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Ansicht
Plan
3D-Modell
Schnitt
2,70
Auenwnde
Wandstrke: 40cm
Hhendefinition
Geschossoberkante
Geschosshhe
Geschossunterkante
Nullebene
Geschossoberkante
Geschosshhe
Geschossunterkante
Nullebene
Geschossoberkante
Geschossdefinieren (Men 'Optionen' -> Geschosseinstellungen)
1
Geschossunterkante
Bauteilhhe
Hhe des Bauteils definieren u. ggf. einen Abstand von
d. Geschossunterkante festlegen (z.B. f. Bodenplatte)
2
Bauteil (z.B. Wand)
Wnde definieren
Anfangspunkt
Endpunkt
Achse
Hhe
Endpunkt
Anfangspunkt
Ebenen (<STRG><L>)
Sortierbuttons
gesichert/entsichert
Darstellung im 3d-Fenster
(Kontur / Flche)
Verschneidungskoeffizient
Eingabefeld
Das Einstellen der Ebenen-Eigenschaften (gesichert/entsichert, sichtbar/nicht sichtbar, Darstellung im 3DFenster) erfolgt entweder ber die Schaltflchen oder durch Klicken auf die Symbole in der Liste
(Umschalter).
Ebenen (<STRG><L>)
(Neue Ebene erzeugen)
Neue Ebene
Auenwnde (Einstellungen)
Ebene: 30_KO_WT_BT
Konstruktionslinie: Oben
Konstruktionsmethode: Polygonwand
Schraffurtyp: Massiv
Wandhhe: 2,70m
Wandparameter
Unterkante: 0,0m
Wandstrke: 40cm
Stiftfarbe Schraffur: 95
Stiftfarbe Hintergrund: 255
Stiftfarbe Kontur: 1
Auenwnde (Konstruktionslinie)
Konstruktionslinie unten
Konstruktionslinie unten
Konstruktionslinie oben
Die Wahl der Konstruktionslinie entscheidet, auf welcher
Seite die Wand gezeichnet wird.
Je nach Bedarf kann die Konstruktionslinie auch
whrend des Zeichnens gendert werden!
01
Auenwnde
X:-10,4, Y:0
X:0, Y:1,8
X:-4, Y:0
X:0, Y:9,6
X:7,2, Y:0
X:0, Y:-2,7
X:7,2, Y:0
Wandzug beenden <RETURN>
Wandachse
2,70
Wandstrke: 40cm
X:0, Y:0
Ebenen (<STRG><L>)
(Neue Ebene erzeugen)
Neue Ebene
Innenwnde
Wandstrke: 15cm
Wandparameter
1) Stellen Sie die Wandparameter entsprechend d. Abbildung ein
02
Innenwnde
Picken
X:0, Y:2,55
Wandzug beenden (Return)
7
4
Picken
X:0, Y:-2,2
Siehe 3
Wandstrke: 15cm
1
A
Innenwnde
1) Erzeugen Sie die Innenwnde gem der Abbildung
03
Innenwnde
15
15
Innenwnde
1) Erzeugen Sie die weiteren Innenwnde gem der Abbildung
1,70
3,60
15
20 10
10 20
15
1,70
15
3,00 15
4,20
3,10
Attribute bernehmen
Mit zwei einfachen Tastenkombinationen ermglicht es ArchiCAD, die Einstellungen
eines Konstruktionselements auf ein anderes zu bernehmen.
Durch Drcken der Taste <Alt> nimmt der Cursor die Gestalt einer Pipette an.
Wenn Sie mit einer gefllten oder gestreiften Pipette klicken, werden die
Elementeinstellungen in das Einstellungsdialogfenster des entsprechenden Werkzeugs
bertragen und als Standard fr dieses Werkzeug festgelegt. Das Werkzeug wird aktiv
und mit dem nchsten Klick beginnen Sie, einen Klon des gewhlten Elements zu
zeichnen.
-------------------------------------------------<ALT><STRG> : Attribute bertragen
Durch Drcken der Taste <Alt> <STRG> nimmt der Cursor die Gestalt einer Spritze an.
Wenn Sie auf ein Element klicken, werden fr dieses Element automatisch die aktuellen
Werte und -attribute bertragen (Linientyp, Stiftfarbe, Material usw.).
Eigenschaften bernehmen:
<ALT> + Element whlen [Cursor: Pipette]
Eigenschaften bertragen:
<STRG> <ALT> + Element whlen [Cursor: Spritze]
Vorgehen
1) Geometriemethode: Polygonwand
2) Setzen des Wandanfangspunktes:
Einmessen des Startpunkts (P2) ausgehend von der Wandecke (P1)
3) Sperren der X-Koordinaten
Fangen des Wandanfangspunktes (Hakencursor) u. <ALT><X>
Der Cursor kann jetzt nur noch in Y-Richtung bewegt werden
4) Setzen des Punktes P3 als Benutzerursprung
Fangen des Wandanfangspunktes P4 (Hakencursor) u. <ALT><SHIFT>
Da die X-Koordinate gesperrt u. somit nicht vernderbar ist (P2), wird vom Punkt P4 nur
die Y-Koordinate bernommen und der Benutzerursprung in den Punkt P3 gesetzt
(X-Wert v. P2, Y-Wert v. P4)
5) Setzen d. Wandendpunktes (P5) d. Wandstrke betrgt 0,4m
X:0, Y:0,4 <RETURN>
6) Beenden des Wandzuges
Bewegen d. Cursors in X-Richtung und Sperren d. Winkels <SHIFT>,
bei gedrckt gehaltener <SHIFT>-Taste Picken von Punkt P1 od. P4.
<OK>-Taste im Koordinatenfenster od. nochmaliges Picken d. letzten Wandpunktes
5
3
04
Trimmen
Trimmen
Drcken Sie die Taste <STRG>.
Der Scheren-Cursor wird angezeigt. In neutralen Bereichen ist er wei. Wenn
er auf ein auswhlbares Element trifft, wird er schwarz, und zeigt damit den Teil
des Elements an, der ausgeschnitten werden kann.
Klicken Sie dieses Element. Der angeklickte Teil des Elements zwischen den
beiden nchstliegenden Schnittpunkte wird gelscht. Dabei werden nur die
angezeigten Schnittpunkte bercksichtigt. Schnittpunkte, die auerhalb der
aktiven Ansicht liegen, werden ignoriert.
Trimmen
Fenster
Fenster
05
Fenster
06
Fenster
Sturzhhe: 2,40m
6
1 2-Flgelfenster, 2,30m breit, 1,50m hoch, Flgelproportionen symmetrisch
2 1-Flgelfenster, 1,20m breit, 1,50m hoch,
3 1-Flgelfenster, 0,40m breit, 0,75m hoch
4 2-Flgelfenster, 1,70m breit, 0,75m hoch, Breite Flgel 1: 1,20m
5 1-Flgelfenster, 1,20m breit, 0,75m hoch
6 1-Flgelfenster, 2,30m breit, 1,50m hoch
Tren
Anschlagtiefe: 0,20m
Trbreite: 1,00m
Trhhe: 2,20m
Sturzhhe: 2,20m
Trtyp: Eingangstr
Tren
Aufschlagrichtung bestimmen
(Augencursor)
3
Tren
Trtyp: Zargentr_1
Anschlagtiefe: 0,0m
Trbreite: 0,885m
Trhhe: 2,01m
Sturzhhe: 2,01m
Tren
Kontrolle im 3D-Fenster
Autom. Bemaung
Men: Extras -> Autom. Bemaung -> Aussenbemaung
40
3,85
15
1,20
1,50
1,60
75
1 0 1,70 1 5
1,70
75
3,00
1,10
1,20
75
40
80
2,05
40
40
Autom. Bemaung
40
1,40 40
4,20
7,90
15
40
40
2,30
1,50
3,60
2,10
25
15
1,80
1,50
3,60
1,70
15
14,40
1,80
1,50
3,00
1,915
15
1,80
1,50
3,10
585
11,40
1,20
11,40
8,80
40
1,95
15
25
2,30
1,50
2,30
40
40
1,20
4,80
14,401 0 20
40 15
2,40
Decke
Decke
Strke: 0,30m
Schraffur: Massiv
Stift Kontur: 1
Stift Schraffur: 95
Ebene: Decken
Decke
Konstruktionsmethode: Polygondecke
Strke: 0,30m
11
10
Schraffur: Massiv
Stift Kontur: 1
Stift Schraffur: 95
Ebene: Decken
9
Decke
Konstruktionsmethode: Polygondecke
Strke: 0,30m
Schraffur: Massiv
Stift Kontur: 1
Stift Schraffur: 95
Ebene: Decken
Alles auswhlen:
Bei aktiviertem Pfeilwerkzeug <STRG><A>
Alles auswhlen mit Markierungsrahmen:
Bei aktiviertem Pfeilwerkzeug, Markierungsrahmen <STRG><A>
Auf Option d. Pfeilwerkzeugs achten (Kreuzen <-> Fenster)
Auswahl mit Filter:
Bei aktiviertem Erstellungswerkzeug
<STRG><A>
Auswahl mit Filter und Markierungsrahmen:
Bei aktiviertem Erstellungswerkzeug, Markierungsrahmen <STRG><A>
Auf Option d. Pfeilwerkzeugs achten (Kreuzen <-> Fenster)
Deckenffnungen
Decken-Werkzeug
Werkzeugeinstellungen
Geometriemethoden
Bauteilhhe
Abstand zur Geschossunterkante
Linientyp der Deckenlinien
Stift fr Deckenlinien
Darstellungsoptionen
Stift fr Schraffurlinien
Stift fr Schraffurzwischenraum
und Schnittdarstellung
Darstellungsoptionen fr
mehrschichtige Decken
Ebene, auf d. d. Bauteil abgelegt wird
bung:
Stellen Sie die Parameter entsprechend der Abbildung ein
Decken-Werkzeug (Konstruktionsmethoden)
hnlich wie bei Schraffuren stehen drei unterschiedliche Geometriemethoden zur Verfgung.
Deckenpolygon:
Jeder Mausklick bestimmt einen Polygonpunkt. Geschlossen wird das Polygon ernute Anwahl des Startpunkts
[Cursor: Hammer] oder durch zweimaliges Whlen desselben Punktes [Cursor: Haken]. Bei letzterem wird der
zuletzt gewhlte Punkt autom. mit dem Startpunkt verbunden.
Deckenrechteck:
Bestimmen einer orthogonalen Decke durch zwei Diagonalpunkte.
Gedrehtes Deckenrechteck:
Bestimmen eines im Grundriss gedrehten Deckenrechtecks durch drei Punkte. Die ersten beiden bestimmen die
Lnge und den Drehwinkel, der Dritte die Breite des Deckenrechtecks.
Geometriemethode Rechteck
P3
P2
P2
P1
Polygondecke
P1
Deckenrechteck
bung:
Erzeugen Sie ein Deckenrechteck
Gedrehtes Deckenrechteck
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Die Konturen von Polygonen knnen entweder an den Kanten oder an den Eckpunkten modifiziert werden. Dies gilt auch fr in ihnen vorhandene
ffnungen.
Um die Form eines Polygons (bzw. einer enthaltenen ffnung) zu verndern, muss das Werkzeug mit dem es erstellt wurde, im Werkzeugkasten
aktiviert sein. Wenn Sie auf die Kante oder Ecke eines markierten Polygons klicken und die Maustaste (links) gedrckt halten, wird eine sog.
'PET-Palette' eingeblendet. Hieraus wird bei immer noch gedrckt gehaltener Maustaste die gewnschte Funktion ausgewhlt, die Maustaste
losgelassen und die Aktion ausgefhrt.
Polygon verkleinern
Polygon verkleinern
Polygon erweitern
Polygon erweitern
Gre d. Polygons an
einer Kante verndern
Polygon skalieren
Ecke ausrunden
Eckpunkt verschieben
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
bung:
Aktivieren Sie das Deckenwerkzeug und whlen Sie bei gedrckt gehaltener <SHIFT>-Taste die Decke an [Cursor: Mercedesstern]
(die Decke wird markiert)
Klicken Sie auf die obere horizontale Kante der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'neuen Eckpunkt einfgen' und lassen Sie die Maustaste los
(in die obere Kante der Decke wurde ein neuer Eckpunkt eingefgt, der jetzt am Cursor hngt)
Setzen Sie den neuen Eckpunkt durch Picken mit der linken Maustaste in der Zeichenflche ab
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf die kurze obere Kante der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'gerades Segment biegen' und lassen Sie die Maustaste los
(das gerade Segment wird durch einen Kreisbogen ersetzt, dessen Radius am Cursor hngt)
Bestimmen Sie den Radius durch Picken mit der linken Maustaste in der Zeichenflche
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf die linke vertikale Kante der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Gre d. Polygons an einer Kante ndern' und lassen Sie die Maustaste los
(das Segment hngt lotrecht zu seiner Ursprungslage am Cursor und kann mit der Maus neu positioniert werden)
Setzen Sie das Segment links der ursprnglichen Position durch Picken mit der linken Maustaste in der Zeichenflche ab
(die Endpunkte der anschlieenden Kanten werden nachgefhrt)
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Polygon erweitern
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf die obere Kante der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Polygon erweitern' und lassen Sie die Maustaste los
(der Cursor wird zum Fadenkreuz und entsprechend der im Deckenwerkzeug eingestellten Geometriemethode kann ein neues Deckenpolygon
erzeugt werden)
Zeichnen Sie ein neues Deckenpolygon (achten Sie darauf, dass die Polygone sich berschneiden od. zumindest eine gemeinsame Kante aufweisen)
(beide Polygone werden zu einem gemeinsamen addiert)
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Polygon verkleinern
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf eine Kante der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Polygon verkleinern' und lassen Sie die Maustaste los
(der Cursor wird zum Fadenkreuz und entsprechend der im Deckenwerkzeug eingestellten Geometriemethode kann eine Abzugsflche
erzeugt werden)
Zeichnen Sie ein neues Deckenpolygon (achten Sie darauf, dass die Polygone sich berschneiden od. zumindest eine gemeinsame Kante aufweisen)
(das neue Polygon - Abzugsflche wird von dem ersten subtrahiert)
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Eckpunkt verschieben
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf einen Eckpunkt der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Eckpunkt verschieben' und lassen Sie die Maustaste los
(der Eckpunkt hngt am Cursor und kann durch Picken in der Zeichenflche neu positioniert werden)
Bestimmen Sie die neue Lage des Eckpunktes durch Picken in der Zeichenflche
(das Polygon wird aktualisiert)
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Ecke ausrunden
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf einen Eckpunkt der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Ecke ausrunden' und lassen Sie die Maustaste los
(es ffnet sich eine Dialogbox, in der der Rundungsradius bestimmt werden kann)
Bestimmen Sie den Rundungsradius und schlieen Sie die Dialogbox
(die Ecke wird ausgerundet)
Decken (Bearbeitungsmglichkeiten)
Polygon skalieren
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Klicken Sie auf einen Eckpunkt der Decke [linke Maustaste] und halten Sie die Maustaste gedrckt (die PET-Palette wird eingeblendet)
(durch Bewegen der Maus - die Taste bleibt gedrckt knnen die einzelnen Optionen der PET-Palette ausgewhlt werden)
Whlen Sie Option 'Polygon skalieren' und lassen Sie die Maustaste los
(die Kontur des Polygons hngt am Fadenkreuz und kann durch Bewegen der Maus in ihrer Gre parallel zu den bestehenden Kanten verndert
werden)
Verndern Sie die Gre durch Picken eines Punktes in der Zeichenflche
(das Polygon wird skaliert, indem die einzelnen Segmente verlngert bzw. verkrzt werden)
Decken-Werkzeug (ffnungen)
Das Erzeugen von ffnungen in Decken erfolgt genauso wie das Zeichnen einer normalen Decke, allerdings ist vorher die Decke, in der eine
ffnung (z.B. Treppenloch) erzeugt werden soll zu markieren ! Ist die Decke nicht markiert, wird eine zweite Decke innerhalb der Decke erzeugt.
bung:
Die Decke ist noch ausgewhlt (wenn nicht whlen Sie sie aus)
Zeichnen Sie innerhalb der markierten Decke eine weitere
(da die erste Decke markiert ist, wird diese neue Decke autom. als ffnung interpretiert)
Die Decke ist noch markiert wechseln Sie in 3D-Fenster und kontrollieren Sie das Ergebnis [<STRG><3>]
Zauberstab-Werkzeug
2D-Kontur
bung:
Erzeugen Sie aus 2D-Elementen eine beliebige Freiformkontur (achten Sie darauf, dass die Kontur geschlossen ist !!)
Deckenffnungen
Konstruktionsmethode: Rechteckdecke
Balkonwand
Wandhhe:
Wanddicke:
Wandschraffur:
0,80m
0,10m
255
Balkondecke
Erweitern der bestehenden
Decke unter Verwendung der
PET-Palette