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1.FONCTIONNEMENT :
Le processeur (not CPU, pour Centrale Procession Unit)
est un circuit lectronique cadenc au rythme dune horloge
interne, grce a un cristal
un multiple de la frquence
un multiple de
2.INSTRUCTION :
Pour effectuer le traitement de linformation, le
microprocesseur possde un ensemble dinstructions, appel jeu
dinstructions .
Les instructions
Code opration
Code oprande
(paramtre de laction)
3.JEU DINSTRUCTIONS :
lectroniques. La plupart
le
processeur.
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ARCHITECTURE CISC :
Larchitecture CISC (Complexa Instruction Set Computer,
ARCHITECTURE RISC :
Un processeur utilisant la technologie RISC (Reduced
Instruction Set Computer, soit ordinateur jeu dinstructions
rduit ) na pas de fonctions volues cbles.
REGISTRES :
Lorsque le processeur excute des instructions, les donnes
en cours ;
Registre dinstruction contenant linstruction suivante.
1.3 UNE UNIT DEXCUTION (ou unit de traitement), qui
accomplit
les tches que lui a donnes lunit dinstruction. Lunit
dexcution
est notamment compose des lments suivants :
Lunit arithmtique et logique (note UAL ou en anglais ALU
pour Arithmetical and Logical Unit).LUAL assure les fonctions
basiques de calcul arithmtique et les oprations logiques (ET ,OU,
Ou exclusif, etc.) ;
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5.TECHNIQUE DACCELERATION DU
FONCTIONNEMENT DU PROCESSEUR :
Au cours des annes, les constructeurs de microprocesseurs
(appels fondeurs), ont mis au point un certain nombre
damliorations permettant doptimiser le fonctionnement du
processeur.
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MODE SUPERSCALAIRE :
On parle de mode super scalaire lorsque le microprocesseur
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LE PARALLLISME :
Le paralllisme consiste excuter simultanment, sur des
5.4
Hyper Threading :
La technologie Hyper Threading (ou Hyper-Threading, note