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Para la persona.
Para la familia.
Normalmente los nios creen que el aseo es algo innecesario procedente del
capricho de los adultos, por lo que lo vinculan con un acto aburrido. Esto puede
cambiar si todos los agentes lo tratan como algo positivo y divertido.
2.
3.
Aseo de manos
a.
Cundo
b.
Despus de jugar.
Pasos del lavado rutinario de manos
Uas
4.
Aseo parcial
a.
Cara
b.
Cuando
o
Al levantarnos
Cabello
Ojos:
Odo
Cepillado dental
6.
Ducha
Aunque la ducha no se realice en los centro s que desde ellos se puede hablar de la
importancia de la misma, tcnicas de motivacin y procedimientos,
Cuando son muy pequeos eres t quien tienes que ducharlos o baarlos casi todos
los das (todos desde que empiecen a andar y a jugar en el parque), pero a medida que
se vayan haciendo mayores, ensalos a frotarse y aclararse solos, para que a partir
de los 5 6 aos lo hagan sin tu ayuda, aunque ests cerca vigilando.
Como siempre, es importante que les expliques por qu hay que hacerlo a diario y
los problemas que les puede causar no hacerlo, entre otros el mal olor corporal que
puede provocar las burlas de otros compaeros y el aislamiento social. Tambin debes
ensearle a usar desodorante despus de ducharse.
Despus de la ducha, tambin hay que ensearles a dejar el bao limpio, la ropa
sucia depositada en su lugar correspondiente (cesta de la ropa sucia o en la propia
lavadora) y dejarlo todo, ms o menos, como estaba. Tambin debemos preocuparnos
por ensearles a secarse bien despus de salir del agua y repasar algunos puntos que
pueden ser ms delicados, como la limpieza de las uas y de las orejas (los odos).
7.
Pies: deben estar bien secos y limpios para evitar olores y se recomienda el uso
de desodorantes si fueran necesarios. Secar a conciencia los espacios
interdigitales.
Ropa
Es importante que la ropa este cuidada ya que est en contacto directo con la piel.
Deben cambiarse de ropa interior a diario.
La ropa debe ser ancha, que permita el movimiento, cmoda. Debe
estar limpia, ser de fcil limpieza, traspirable, deben permiten la renovacin del aire
que circula entre ellos y el cuerpo. Adems, favorecen la eliminacin del vapor de
agua, que la piel exhala al transpirar. No deben ajustarse demasiado al cuerpo, para
permitir as la circulacin del aire a que nos hemos referido.
Debe ir adecuada al tiempo que haga y a la actividad que se vaya a realizar.
Es normal que los nios pequeos se manchen la ropa frecuentemente y que les
tengas que cambiar todos los das.
Los zapatos deben ser cmodos y adecuados al tamao del pie, debe ser adecuado
igual que la ropa a la actividad y a las condiciones climticas.
Para mantener la higiene y duracin del calzado conviene limpiar, cepillar y airear
los zapatos con regularidad. Son cuidados que colaboran para evitar tambin el mal
olor en los pies.
8.
Higiene escolar
Higiene escolar. Los orgenes de la higiene escolar estn muy relacionados con
el propio surgimiento de la educacin y la escuela. Se define como higiene escolar
a la aplicacin de los principios y preceptos de la higiene individual, y en parte
pblica, a las escuelas y los
escolares que a ellas
concurren. En la institucin educativa est la mejor posibilidad de crear una
verdadera conciencia sanitaria. A partir del correspondiente aprendizaje, se
generan conductas positivas en los escolares, extensivas a la comunidad. La
Higiene escolar
La aplicacin de los principios de la higiene responde a satisfacer las peculiares
condiciones del medio en que el nio debe pasar la mayor parte del da, y de la
actividad que en l ejercita. A veces, se ha identificado la higiene escolar con
educacin para la salud, lo cual es una confusin en los respectivos objetos de
cada materia. En este sentido, la higiene se ocupa de la relacin de los nios con
su ambiente; en cambio, la otra se ocupa de las vas para que ellos interioricen
Prcticas tiles
Es importante lavarse las manos despus de usar los servicios sanitarios y antes o
despus de ciertas actividades, deben lavarse las manos antes, despus y durante la
preparacin de alimentos Para controlar la propagacin de grmenes que pueden
causar influenza o gripe comn.
Recomendaciones
Con el objetivo de consolidar hbitos de higiene que despus e reviertan en una
salud adecuada, se recomiendan las siguientes prcticas:
No introducir objetos extraos en odos y orificios nasales, a menos que sean los
indicados para su higiene.
No exponer la piel durante mucho tiempo al sol.
Usar desodorantes en las axilas. Ducharse despus de realizar actividad fsica,
evitando que el sudor se seque y produzca enfriamientos, constipados, y olor corporal.
Correcto secado de todas las zonas corporales, sobre todo esas que algunas veces
nos olvidamos, como axilas, entre los dedos de los pies...en general, todo bien seco.
Corte adecuado y peridico de las uas.
Cuando se bebe agua, se debe de evitar el contacto directo con la boca del grifo o
fuente, para prevenir infecciones.
Prever las acciones dirigidas a educar estilos de vida saludables con la incidencia
de todos los factores de manera sistemtica.
FUNCION PROTECTORA
La funcin afectiva de la familia es muy importante, amplia y compleja, de
modo que en una investigacin no es posible referirse a todas sus dimensiones
e interrelaciones; por tal razn, el presente estudio se destin a delimitar las
caractersticas de las emociones, inteligencia emocional, sentimientos y
aspectos afectivos de la comunicacin familiar, con vista a analizar dicha
funcin, reflexionar acerca de su valor primordial y sentar las bases para
realizar futuras acciones que permitan desarrollarla. Aqu se fundamenta el
criterio de que el cumplimiento de la funcin afectiva familiar constituye una
excelente forma de proteger la salud integral de la familia, teniendo en cuenta
que esta ltima conforma un grupo maravilloso, imprescindible y universal.
CALORIFICA Y ENERGETICA
La capacidad calorfica o capacidad trmica de un cuerpo es el cociente entre la cantidad
de energa calorfica transferida a un cuerpo o sistema en un proceso cualquiera y el cambio
de temperatura que experimenta. En una forma ms rigurosa, es la energa necesaria para
aumentar la temperatura de una determinada sustancia en una unidad de temperatura. 1 Indica
la mayor o menor dificultad que presenta dicho cuerpo para experimentar cambios de
temperatura bajo el suministro de calor. Puede interpretarse como una medida de inercia
trmica. Es una propiedad extensiva, ya que su magnitud depende, no solo de la sustancia,
sino tambin de la cantidad de materia del cuerpo o sistema; por ello, es caracterstica de un
cuerpo o sistema particular. Por ejemplo, la capacidad calorfica del agua de una piscina
olmpica ser mayor que la de un vaso de agua. En general, la capacidad calorfica depende
adems de la temperatura y de la presin. La capacidad calorfica (capacidad trmica) no
debe ser confundida con la capacidad calorfica especfica (capacidad trmica especfica)
o calor especfico, el cual es la propiedad intensiva que se refiere a la capacidad de un cuerpo
para almacenar calor,2 y es el cociente entre la capacidad calorfica y la masa del objeto. El
calor especfico es una propiedad caracterstica de las sustancias y depende de las mismas
variables que la capacidad calorfica.
Protena
Las protenas (del francs: protine, y este del griego' , proteios, prominente, de
primera calidad)1 o prtidos2son biomolculas formadas por cadenas lineales
de aminocidos.
Por sus propiedades fsico-qumicas, las protenas se pueden clasificar en protenas simples
(holoproteidos), formadas solo por aminocidos o sus derivados; protenas conjugadas
(heteroproteidos), formadas por aminocidos acompaados de sustancias diversas, y
protenas derivadas, sustancias formadas por desnaturalizacin y desdoblamiento de las
anteriores. Las protenas son necesarias para la vida, sobre todo por su funcin plstica
(constituyen el 80 % del protoplasmadeshidratado de toda clula), pero tambin por sus
funciones biorreguladoras (forman parte de las enzimas) y de defensa (los anticuerpos son
protenas).3
Las protenas desempean un papel fundamental para la vida y son las biomolculas ms
verstiles y diversas. Son imprescindibles para el crecimiento del organismo y realizan una
enorme cantidad de funciones diferentes, entre las que destacan:
Inmunolgica (anticuerpos)
Vitaminas hidrosolubles
Dentro de este grupo encontramos nueve vitaminas. Como su nombre indica, estas son
solubles en elementos acuosos, por lo que es relativamente fcil eliminar su exceso a travs
de la orina. Pero, este mismo motivo, hace que sea importante mantener su ingesta de
manera estable, ya que no se almacenan en el organismo.
Vitamina B1 o tiamina
Vitamina B2 o riboflavina
Vitamina B3 o niacina
Vitamina B6 o piridoxina
Vitamina B8 o biotina
Vitaminas liposolubles
Las vitaminas liposolubles son cuatro y tienen en comn la caracterstica de que no se
solubilizan en agua, pero s en grasa. Estas vitaminas, al contrario que las hidrosolubles, s se
almacenan en tejidos grasos del organismo (hgado, tejido adiposo), por lo que pueden dar,
llegado el caso, problemas de toxicidad. Adems, su eliminacin es ms dificultosa, por lo que
hay que poner especial cuidado en cubrir las recomendaciones, pero no excederlas. Son las
siguientes:
Vitamina A o retinol
Vitamina D o calciferol
Vitamina E o tocoferol
Vitamina K
CLASIFICACIN.
Los alimentos se pueden clasificar en los siguientes grupos:
1.- LECHE Y DERIVADOS.
La leche de vaca es uno de los alimentos ms completos ya que en su
composicin entran prcticamente todos los nutrientes.
venenosas que se conocen (miles de veces ms txica que el cianuro). Otras sustancias
producidas por el crecimiento de ciertos mohos son potentes agentes cancergenos. Existen
pues razones poderosas para evitar la alteracin de los alimentos. A los mtodos fsicos, como
el calentamiento, deshidratacin, irradiacin o congelacin, pueden asociarse mtodos
qumicos que causen la muerte de los microrganismos o que al menos eviten su crecimiento.
Conserva
Se llama conserva al resultado del proceso de la manipulacin de los alimentos de tal forma
que se evite o ralentice su deterioro (prdida de calidad, comestibilidad o
Algodn: Crece sobre arbustos de los cuales hay dos especies, una de produccin
anual y otra permanente. La fibra se encuentra en el interior de la planta que, al
abrirse, expone los filamentos pegados a la semilla. Estos filamentos se cosechan
-proceso que se llama pizca-, se limpian y se colocan en filas paralelas para luego ser
suavemente golpeados con dos palos y as esponjar el material que ha de servir para
ser hilado.
Actualmente la mayora del algodnutilizado por las mujeres indgenas es hilado
industrialmente y teido con anilinas, sin embargo, hay comunidades que todava
cultivan su algodn y lo hilan a mano, especialmente aquellos cuya variedad es de
hebras muy cortas para las mquinas hiladoras.
marc
haron por la misma ciudad al grito de Pan y rosas!, sintetizando en
esta consigna sus demandas por aumento de salario y por mejores
condiciones de vida. Y, al ao siguiente tambin en marzo -, mas de
140 mujeres jvenes murieron calcinadas en la fbrica textil donde
trabajaban encerradas en condiciones inhumanas.
Fue finalmente en 1910, durante un Congreso Internacional de Mujeres
Socialistas, que la alemana Clara Zetkin (foto izquierda) propuso que
se estableciera el 8 de marzo como el Da Internacional de la Mujer, en
homenaje a aquellas que llevaron adelante las primeras acciones de
mujeres trabajadoras organizadas contra la explotacin capitalista.
Siete aos ms tarde, cuando se conmemoraba este da en Rusia
febrero de 1917, para el calendario ortodoxo -, las obreras textiles
tomaron las calles reclamando Pan, paz y libertad, marcando as el
inicio de la ms grande revolucin del siglo XX, que desembocara en la
toma del poder por la clase obrera, en el mes de octubre del mismo ao.
Clara Zetkin (1857-1933) fue dirigente del Partido Socialdemcrata
Alemn y organizadora de su seccin femenina. Fund el peridico La
Comunidad
Una comunidad (del latn communtas, -tis) es un grupo de individuos que tienen ciertos
elementos en comn, tales como el idioma, costumbres, valores, tareas, visin del mundo,
edad, ubicacin geogrfica (un barrio, por ejemplo), estatus social o roles. Por lo general,
en una comunidad se crea una identidad comn, mediante la diferenciacin de otros
grupos o comunidades (generalmente por signos o acciones), que es compartida y
elaborada entre sus integrantes y socializada. Generalmente, una comunidad se une bajo
la necesidad o mejora de un objetivo en comn, como puede ser el bien comn; si bien
esto no es algo necesario, basta una identidad comn para conformar una comunidad sin
la necesidad de un objetivo especfico. Tambin se llama comunidad a un conjunto de
animales (o de cualquier otro tipo de vida) que comparten ciertos elementos. En trminos
de administracin o de divisin territorial, una comunidad puede considerarse una entidad
temas 'comunidad' y 'utopa', pero no necesariamente ambos trminos estn unidos. Por
ejemplo una 'comuna' es una comunidad y una utopa, el libro de Toms Moro Utopa es
una utopa y una 'misin' es una comunidad.
TIPOS DE COMUNIDAD
Comunidad comunitaria: aqu lo profesional, lo personal y lo social se ven mezclados
constantemente y, adems de esto, se incluye lo que se conoce como trabajo
incorporado, que implica que se presentan proyectos colectivos, por medio de los cuales
se intenta el xito y la disciplina de los educandos. Esto hace que los docentes no tomen
su decisin de forma individual sino colectiva, promoviendo las relaciones y la
colaboracin entre los integrantes del grupo. Por eso se caracteriza por ser familiar y
afectiva.
Caractersticas[editar]
Organizacin[editar]
El moderador inicia el foro explicando con precisin sobre cul es el problema para
discutir.
Seala las reglas del foro.
El moderador hace una sntesis de las opiniones expuestas y extrae las posibles
conclusiones.
Moderador[editar]
El moderador es una parte esencial en un foro. Entre sus funciones se destacan:
1. Anuncia el tema, hecho, problema o actividad que se va a discutir o analizar y lo ubica
dentro del proceso.
2. Describe la actividad que se va a realizar, da las instrucciones sobre las normas que
regulan la participacin de los asistentes.
3. Aplica la normativa a los usuarios infractores.
4. Solicita la salida de la persona que interfiere en el desarrollo.
5. Mantiene el orden dentro de los temas eliminando aquellos que no son de inters
general o elimina respuestas fuera de orbita.
6. Cierra el foro una vez que se resolvi el problema, tema, hecho o actividad discernida
cuando los usuarios se han desviado del tema.
Lluvia de ideas
.
La lluvia de ideas, tambin denominada tormenta de ideas, es una herramienta de trabajo
grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. La
lluvia de ideas es una tcnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente relajado.
Esta herramienta fue ideada en el ao 1919 por Alex Faickney Osborn (fue
denominadabrainstorming), cuando su bsqueda de ideas creativas result en un proceso
interactivo de grupo no estructurado que generaba ms y mejores ideas que las que los
individuos podan producir trabajando de forma independiente; dando oportunidad de hacer
sugerencias sobre un determinado asunto y aprovechando la capacidad creativa de los
participantes.
Numerosos estudios recientes demuestran justamente lo contrario, que individualmente se
generan ms ideas que en grupo, por lo que la utilidad de esta tcnica est en
entredicho.1 Las conclusiones fueron obtenidas de 22 estudios de los cuales 18 corroboraron
sus hiptesis.2
Pasos[editar]
La principal regla del mtodo es aplazar el juicio, ya que en un principio toda idea es vlida y
ninguna debe ser rechazada. Habitualmente, en una reunin para la resolucin de problemas,
muchas ideas tal vez aprovechables mueren precozmente ante una observacin "juiciosa"
sobre su inutilidad o carcter disparatado. De ese modo se impide que las ideas generen, por
analoga, ms ideas, y adems se inhibe la creatividad de los participantes. En un
brainstorming se busca tcticamente la cantidad sin pretensiones de calidad y se valora la
originalidad. Cualquier persona del grupo puede aportar cualquier idea de cualquier ndole, la
cual crea conveniente para el caso tratado. Un anlisis ulterior explota estratgicamente la
validez cualitativa de lo producido con esta tcnica. En la sesin se debe aportar una idea por
ronda. Por lo cual se debe ser claro de lo que se expone. Se elige un tema, establece un
tiempo y escribe frases o palabras relacionadas con el tema.
JUEGOS DRAMTICOS
Cmo ensear a interpretar
El juego dramtico es un juego en el que se combinan bsicamente dos sistemas de comunicacin: el
lingstico y la expresin corporal. Sus principales objetivos son los siguientes:
- Ejecutar la expresin ldica.
- Desarrollar la facultad de imitacin.
- Experimentar las posibilidades bsicas del propio juego (movimiento, sonido, ruido, mueca,
ademn...).
- Afianzar el dominio personal.
- Desarrollar la memoria.
Se desarrolla a travs de varias posibilidades: el juego puede ser libre, es decir, es el que realiza un
individuo o un grupo de personas sin ninguna direccin. Es la improvisacin la materia que coge
importancia en este apartado:
- Juego dramtico organizado informalmente: la persona encargada de nuestro aprendizaje debe
marcarnos unas pautas a seguir, para coordinar y organizar la accin.
- Juego dramtico organizado formalmente: en l habra que disponer de un espacio amplio que
posibilite el movimiento, ser sabedores de una obra de teatro; conociendo su argumento, repartir sus
personajes entre los individuos participantes de la actividad, los ensayos oportunos para as poder
adecuar la obra a nuestras necesidades y poderla representar dentro de nuestras capacidades.
Los juegos de relajacin incluidos dentro del grupo de juego dramtico organizado informalmente, son
unos de los ms necesarios. Se realizaran individualmente, en posiciones estticas, no necesariamente
despus de los ejercicios realizados sino tambin son aconsejables antes de actuar, de realizar una
improvisacin, todo ello nos ayudara a una mayor concentracin y relajacin.
Un rea de juego dramtico es buena para ayudar a los individuos a un desarrollo social porque motiva
la cooperacin social. El juego dramtico tambin promueve la experiencia en vivo y en directo con
materiales reales.
A travs de estas experiencias podemos explorar nuestras curiosidades y darle n sentido al mundo que
nos rodea. Finalmente, el juego dramtico tambin construye la aptitud cultural.
Juegos Escnicos
Juegos Escnicos- El conjunto de movimientos y desplazamientos que realizan los personajes en
el curso de una representacin.Estos
desplazamientos pueden estar ya
indicados en el texto, o ser introducidos por el director durante el montaje; en todo caso, intentan
mantener un cierto equilibrio o ritmo en la distribucin de los personajes en escena. El movimiento
escnico debe complementarse con un adecuado Juego Escnico.
Escenografa
Son todos los elementos visuales que conforman una escenificacin, sean corpreos (decorado,
accesorios), lailuminacin o la caracterizacin de los personajes (vestuario,maquillaje, peluquera);
ya sea la escenificacin destinada a representacin en vivo
(teatro, danza), peliculascinematogrfica,
audiovisual, expositiva o destinada a otros
acontecimientos
Los Juegos escnicos
"Dentro del panorama educativo es sabido que a la
dramatizacin se le atribuyen otros objetivos como
favorecer la comunicacin. Podramos decir que
esto ms que un objetivo en s mismo constituye
una consecuencia lgica del perfeccionamiento de
los medios de expresin y de la potenciacin de la
creatividad. De la misma manera puede
asignrsele, dentro de la comunicacin, la virtud de
ser excelente auxiliar para facilitar la adquisicin de conocimientos.
Pero si bien se mira, estas posibilidades auxiliares de la dramatizacin -para propiciar vivencias
religiosas, histricas o culturales, por ejemplo, la emplean algunos- en modo alguno deben
considerarse objetivos fundamentales y mucho menos empaar o empequeecer la funcin
primordial de la dramatizacin que tiene virtualidades educativas peculiares suficientes para educar
por s misma, sin necesidad de convertirse en sierva de otras disciplinas.
La Dramatizacin
Tampoco la dramatizacin debe convertirse en instrumento obligado de concienciacin social y
poltica, y mucho menos reducirse a ello. Si esto se consigue a travs de ella, cosa innegable en
algunos casos, es en la misma medida en que lo alcanza la educacin en general.
Anecdotario de la comunidad
Crear comunidad no es fcil. Es un proceso que puede durar das o aos. Algunos grupos no lo
consiguen nunca, incapaces de superar una larga fase de conflicto. Otros oscilan entre periodos
estables y efectivos, junto a periodos de crisis, conflictos y cambios. Y es que mantenerse todo el
tiempo como un grupo cohesionado, efectivo y armnico, tampoco es fcil, pues toda comunidad
es una realidad dinmica viva, que se reestructura permanentemente y requiere una cierta
capacidad para adaptarse a los cambios.
Conocer los pasos para crear comunidad favorece sin duda el proceso, pues nos permite ser ms
conscientes de qu manera nuestras acciones influyen en l, o evaluar hasta qu punto estamos
creando las estructuras organizativas adecuadas. Con todo, el simple conocimiento terico no
basta. Es necesario integrar estas ideas en nuestra forma de ser y estar dispuestos a entrar en un
proceso de transformacin personal que debe acompaar todo proceso de cambio colectivo.
Toda comunidad tiene un aglutinante, un pegamento que le da cohesin interna, y que en la
mayora de los casos se traduce en una visin comn simple, clara y autntica. Articular y poner
por escrito esta visin comn es una de las primeras tareas que todo grupo debe hacer en el
proceso de crear comunidad. Una vez que la intencin comn y los valores colectivos han sido
definidos y aceptados por todos, hemos creado un suelo saludable para el crecimiento del grupo.
Este es el primer paso. Respeto, cuidado, apoyo mutuo... son cualidades que ayudan a consolidar
un grupo si conseguimos que estn presentes en nuestras relaciones. En una atmsfera de
confianza, los procesos grupales fluyen con facilidad, e incluso resultan divertidos. Pero la
confianza necesita ser cultivada. La confianza crece en presencia de una comunicacin profunda y
de corazn. Y crece igualmente cuando conseguimos que las cosas funcionen bien porque como
grupo nos organizamos bien y disponemos de las estructuras apropiadas.
Desde aqu, desde el suelo frtil en el que comenzamos, crear comunidad es un proceso que
involucra diferentes capas de accin que van en paralelo. Para crear las estructuras, los
procedimientos y los acuerdos que nos permitan funcionar bien como grupo y conseguir nuestros
objetivos, necesitamos desarrollar habilidades en los niveles personal, interpersonal y colectivo. La
tabla 1, basada en la Teora Integral de Ken Wilber, muestra tanto las estructuras y acuerdos que
todo grupo necesita (cuadrante inferior derecha), como las habilidades personales (cuadrante
superior izquierda), interpersonales (cuadrante superior derecha) y colectivas (cuadrante inferior
izquierda), que hemos de considerar y desarrollar para construir una comunidad sostenible.
Quiz lo ms destacado del primer cuadrante (Intencin) sea la necesidad de abandonar la actitud
victimista en la que tan fcilmente nos instalamos, fcilmente visible en la queja continua de lo que
no nos gusta, sin asumir nuestra responsabilidad en que las cosas sean como son. Son siempre
los otros los culpables de nuestros males, y si no son personas reales, son entonces personajes
Posicin esquizo-paranoide
La posicin esquizo-paranoide es un concepto kleiniano, que corresponde a ciertos
aspectos de la vida mental del ser humano, durante los tres o cuatro primeros meses de vida,
donde predominan un sadismo mximo y una ansiedad predominantemente persecutoria,
paranoide y confusional.1
Ansiedades bsicas[editar]
Melanie Klein afirma que el nio, en sus primeros meses de vida, experimenta estados de
ansiedad provocados tanto por causas internas (frustracin de las necesidades corporales,
hambre, sueo, etc) como por causas externas (trauma del nacimiento, otros eventos
traumticos). La ansiedad, segn Klein, da cuenta de la accin de la pulsin de muerte en el
organismo del individuo, lo cual se vive como miedo a la muerte, a la propia aniquilacin y es
(en la posicin esquizo-paranoide) causa de ansiedades persecutorias. 2
El recin nacido no tiene consciencia de su madre como una persona, como un objeto total,
sino que se relaciona exclusivamente con el pecho.
El beb es amamantado y su vida depende del pecho de la madre. El nio lo siente
como pecho bueno cuando lo gratifica y pecho malo cuando lo frustra. Estas experiencias
gratificantes o frustrantes durante el proceso de alimentacin son los estmulos para los
impulsos libidinosos de amor o los agresivos de odio. El pecho bueno se convierte en el
prototipo de los objetos gratificantes, beneficiosos y el pecho malo se convierte en el prototipo
de los objetos frustrantes, persecutorios.2
La introyeccin del pecho bueno constituye el ncleo del yo. La introyeccin estable del objeto
bueno es una precondicin para el desarrollo normal.
Posicin esquizo-paranoide[editar]
En los primeros cuatros a seis meses de vida del beb predomina la posicin
esquizoparanoide.1
En la posicin esquizo-paranoide la ansiedad predominante es persecutoria, el temor a los
ataques retaliativos de los objetos malos internos y externos.3
https://es.wikipedia.org/wiki/Posici%C3%B3n_esquizo-paranoide
Fenmenos naturales
Los fenmenos naturales son los cambios de la naturaleza que suceden por si solos.
Aquellos procesos permanentes de movimientos y transformaciones que sufre la naturaleza.
Son situaciones o sucesos extraordinarios y sorprendentes que podemos observar y escuchar, causado por
los cambios fsicos y qumicos de la naturaleza, es un evento no artificial que se produce sin intervencin
humana.
Cabe sealar que por las acciones humanas siempre estn sujetas a leyes naturales, sin embargo, no se
consideran en este sentido, los fenmenos naturales, como depender de la voluntad o humanos. Los
fenmenos naturales pueden, por lo que s o no, influyen en la vida humana, que estn sujetos como las
epidemias, las condiciones climticas, los desastres naturales y as sucesivamente. Este atento a que, en el
lenguaje corriente, fenmeno natural aparece casi como acontecimiento inusual, sorprendente o bajo la
desastrosa perspectiva humana.
Las clases de fenmenos son: hidrulica, meteorolgica, geofsicos y biolgicos.
Capitulo 2
Inundaciones
Inundaciones: es la ocupacin por parte del agua de zonas que habitualmente estn libres de sta, bien por
desbordamiento de ros y ramblas, por subida de mareas por encima del nivel habitual, o por avalanchas
causadas por tsunamis.
Las inundaciones fluviales son procesos naturales que se han producido llanuras en los valles de los ros,
tierras frtiles donde se ha desarrollado la agricultura.
Tormentas
Tormentas: Es un fenmeno atmosfrico caracterizado por la coexistencia prxima de dos o ms masas
de aire de diferentes temperaturas.
Este contraste asociado a los efectos fsicos implicados desemboca en una inestabilidad caracterizada por
lluvias, vientos, relmpagos, truenos y ocasionalmente granizos entre otros fenmenos meteorolgicos.
Aunque cientficamente se define como tormenta a aquella nube capaz de producir un trueno audible, tambin
Tornados
: Para que se origine un tornado han de confluir tres elementos: un tiempo inestable formado por una
borrasca, una masa de aire fro y seco que por lo tanto tiene tendencia a descender y otra masa de aire clido
y hmedo que por lo tanto, tiene tendencia a ascender. Estos elementos son indispensables para su
formacin, pero su sola presencia no basta para no dar lugar a un mini tornado; su mecanismo de creacin es
un tanto ms complejo y sigue unas pautas generales. Cuando se produce el choque trmico de los dos
frentes, se origina una poderosa tormenta o sper clula, y con ella una visible nube espesa
de desarrollo vertical llamada cumulonimbo, a veces de un representativo color oscuro y que muy
frecuentemente llega a precipitar en forma de ascendente, que en este caso va desde el suelo hasta la base
de la nube: el tornado.
Se crea en zonas, como por ejemplo, en la parte central de Amrica del Norte y del sur, donde se juntan
corrientes de aire fro(procedentes de las Montaas el nominar vrtice. A estos torbellinos les suelen
acompaar precipitaciones violentas de lluvia o granizo, relmpagos, rayos y la oscuridad propia de las nubes
que sustentan.
Tormenta elctrica.
Huracanes
Los huracanes, son los fenmenos naturales que ms importancia tienen en Mxico, especialmente en las
costas. Por eso es que este tema lo ponemos ms extendido que los dems.
Huracn, es un trmino meteorolgico usado para referirse a un sistema de tormentas caracterizado por una
circulacin cerrada alrededor de un centro de baja presin y que produce fuertes vientos y abundante lluvia.
Los ciclones tropicales extraen su energa de la condensacin de aire hmedo, produciendo fuertes vientos.
Se distinguen de otras tormentas ciclnicas, como las bajas polares, por el mecanismo de calor que las
alimenta, que las convierte en sistemas tormentosos de "ncleo clido". Dependiendo de su fuerza y
localizacin, un cicln tropical puede llamarse depresin tropical, tormenta tropical, huracn, tifn o
simplemente cicln.
Terremoto
Un terremoto1 (del latn terra tierra, y motus movimiento), tambin
llamado sesmo o sismo (del griego [seisms]), temblor o temblor de tierra, es un
fenmeno de sacudida brusca y pasajera de la corteza terrestreproducida por la liberacin de
energa acumulada en forma de ondas ssmicas. Los ms comunes se producen por la ruptura
de fallas geolgicas. Tambin pueden ocurrir por otras causas como, por ejemplo, friccin en
el borde deplacas tectnicas, procesos volcnicos o incluso pueden ser producidas por el
hombre al realizar pruebas de detonaciones nucleares subterrneas.
Grupo de la carne
Este grupo est formado por alimentos diversos, pero con valores nutritivos muy similares, entre
los que se encuentran las carnes y pescados de distinta procedencia, los huevos, las legumbres y
los frutos secos. Los alimentos de este grupo aportan, fundamentalmente, protenas, que pueden
ser de elevado valor biolgico. Tambin son ricos en ciertos minerales como hierro, fsforo,
magnesio, zinc... y vitaminas del complejo B. Los pescados son excelentes fuentes de yodo y flor.
Equipo
Un equipo es un grupo de dos o ms personas que interactan, discuten y piensan de forma
coordinada y cooperativa, unidas con un objetivo comn. Un grupo en s mismo no
necesariamente constituye un equipo. Son muchos los distintos componentes que forman un
equipo como el gerente y agentes. Tambin puede ser un conjunto de personas coordinadas y
con una meta a cumplir, beneficiarse 1
As, por ejemplo, los jugadores de un equipo deportivo pueden formarse para practicar su
deporte. Ejecutivos de logstica de transporte pueden seleccionar los equipos de caballos,
perros o bueyes para el objetivo de transportar mercancas, etc.
Los tericos de negocios a finales del siglo XX popularizaron el concepto de construir equipos.
Opiniones diferentes existen sobre la eficacia en el triunfo ("equipo de soccer", "equipo de
voleibol", etc.).
Es tambin el nombre del conjunto de los activos fijos que no incluyen el terreno ni las
instalaciones fsicas de una compaa. Es la coleccin de utensilios, instrumentos y
aparatos especiales para un fin determinado (por ejemplo, "equipo quirrgico", "equipo de
salvamento", etc.). Tambin recibe el nombre deequipo cada uno de los elementos de
dicho conjunto.
A la serie de recursos con que cuenta una persona o un objeto: "Estoy equipado para
hacer frente a la situacin."