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FISICA CLASICA Y MODERNA

PROF. EDITH SALA

MOVIMIENTO
MOV. RECTILINEO UNIFORME (MRU) MOV. RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
COMPOSICION DE MOVIMIENTOS MOV. CIRCULAR ( MCU)

MOVIMIENTO
S

Conceptos

Trayectoria: Es la lnea que describe el movimiento de un punto mvil. Puede ser rectilnea,
circular, parablica, etc.
Posicin: Es la ubicacin dentro de la trayectoria, que generalmente se refiere a la distancia a un
punto O tomado como origen sobre aquella. La diferencia entre dos posiciones o abscisas se
denomina incremento de abscisa (X) que se lee: delta equis.
X = Xf - Xi

Xi

Xf

Si el mvil se mueve en el sentido creciente de abscisas, el desplazamiento ser siempre positivo


(+), tambin se lo llama progresivo , en cambio si el mvil se mueve en sentido decreciente, el X
ser negativo (-) o regresivo.Ejemplo: Un auto parte de Buenos Aires hacia Santa Fe. Si tomamos a Bs.As. como kilmetro 0, el
movimiento ser progresivo, en cambio para un auto que parte desde Santa Fe hacia Bs. As, tambin
con Km 0 a Bs. As, su movimiento ser regresivo
El transcurso de tiempo entre dos observaciones sucesivas de un X, es un intervalo de
tiempo, t (delta T)
Sistema de referencia
Siempre que hablamos de movimiento, debemos determinar un sistema de referencia, en el cual se
define un punto como origen O, ya sea en el eje x, en el plano, o en el especio.
Z
Y

x1
O

P1

P1
x

Y
Determinado ese sistema, se van determinando las distintas posiciones X n , en los distintos tiempos
Tn
1

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Rapidez: Es la relacin entre el desplazamiento y el tiempo. Si lo relacionamos en cualquier instante T se


llama rapidez instantnea.
La Rapidez Media o promedio a la relacin entre distancia total recorrida y tiempo empleado en el recorrido.

Velocidad: Cuando se conoce la rapidez y la direccin de un objeto se est especificando la velocidad.- Es


una magnitud vectorial, lo cual indica que se especifica direccin, sentido y modulo.
Cul es la rapidez media de un leopardo que recorre 100 metros en 4 segundos?
Si un automvil se mueve con una rapidez media de 60

Km
h

durante 1 hora, Cunto recorrer en

2,5 horas? Realizar el grafico de X = F(T)

Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

Si un mvil se desplaza con una trayectoria recta, y los desplazamientos realizados son
directamente proporcionales al tiempo empleado, como por ejemplo lo indica la tabla 1, se
dice que el movimiento es rectilneo uniforme. La constante de proporcionalidad entre x
yT, es la velocidad que tiene el mvil.

Se tomaron las siguientes mediciones para un cuerpo con movimiento rectilneo:


Tabla 1

X (m)
T (s)

0
0

10
30

20
60

30
90

40
12
0

50
15
0

60
50
40
30
20
10
0
0

30

60

90

F(t)
Calcular la velocidad del mvil.- Indicar cul ser su posicin pata T = 5 segundos.-

120

X=

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x
T

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Ecuacin horaria del MRU

La velocidad se mantiene constante en todo el intervalo


Si el desplazamiento es progresivo, la velocidad es positiva.
Si el desplazamiento es regresivo, la velocidad es negativa
El desplazamiento es una magnitud vectorial - La velocidad es una magnitud vectorial
La unidad de medicin de x, es una unidad de longitud: metros (m) centmetros (cm) Kilmetros
(Km), etc.
La unidad de medicin de T, es una unidad de tiempo: Hora (h), Minutos (min), Segundos (s).
Por lo tanto la unidad de medicin de la Velocidad ser:

Km
h

m
s

cm
s

, etc.

Recordemos: 1 hora = 60 minutos = 3.600 segundos


Km hm dam m dm cm mm

1 Km = 1.000 m

Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)


Podemos cambiar la velocidad de un cuerpo al modificar su rapidez, su direccin, y su
sentido. Decimos en este caso que el cuerpo tiene aceleracin, es decir cuando cambia su estado de
movimiento.
Aceleracin =

cambio de velocidad
intervalo de tiempo

Nos ocuparemos de cambios de velocidad con respecto a su rapidez (modulo).

Cuando un conductor de un vehculo pisa el acelerador, est cambiando la rapidez, por ejemplo en 1
segundo cambia de 30 a 35 Km por hora y en el siguiente segundo a 40 Km por hora.
Por lo tanto nuestra aceleracin, podemos calcularla como:

V
=a
T

Si un automvil puede pasar desde el reposo hasta 90


aceleracin? Graficar V = F(t)
3

Km
h

en 10 segundos. Cul es su

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El termino aceleracin se aplica tanto a la disminucin como a los aumentos de velocidad.


Aceleramos siempre que nos movemos en trayectorias curvas, aun cuando el movimiento es a
rapidez constante, que ya nuestra direccin cambia y por consiguiente tambin cambia nuestra
velocidad. Sentimos esta aceleracin cuando algo nos impulsa hacia el exterior de la curva.
Por este motivo distinguimos entre rapidez y velocidad y definimos ACELERACION como la razn
con la que cambia la velocidad en el tiempo, y con esto abarcamos los cambios tanto en la rapidez
como en la direccin y sentido.-

Funcin horaria del MRUV


La Ecuacin Horaria del MRUV, se obtiene calculando el rea encerrada entre la grfica de la v= f(T) y el
eje tiempo. (No vamos a hacer la descripcin del mtodo)
La ecuacin indica cual es la posicin para el MRUV en un determinado T.
V

X = X0 + V0 . T + a . T 2
Donde X 0 es la posicin inicial y V0 es la velocidad inicial
V0 = 0

Para un movimiento acelerado, donde V0 = 0 y X0 = 0, la grfica de X = F(t) ser:

Ejercicio:

Un mvil se desplaza en lnea recta con una velocidad inicial de 2 m/s y luego de 5 s, su velocidad es de 12
m/s. Calcular la aceleracin del mvil y la posicin en ese instante.

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CAIDA LIBRE TIRO VERTICAL

Los objetos caen a causa de la fuerza de gravedad. Cuando esto ocurre sin friccin de aire ni de
cualquier otro tipo, es decir solo bajo la influencia de la gravedad, el objeto se encuentra en cada libre.

Recordemos que en cada libre siempre la velocidad inicial es 0 (cero).

La siguiente tabla muestra la rapidez de un objeto en cada libre. Observe que la rapidez cambia
durante cada segundo de cada, aumentando su velocidad en 10 m/s. Esta ganancia por segundo es la
aceleracin.
(Se tomaron valores enteros de la velocidad - la aceleracin de la gravedad, g tiene un valor exacto de 9,8
m/s, valor que dedujo Galileo con las experiencias de planos inclinados)
Tiempo de cada (s)
Velocidad adquirida(m/s)

0
0

1
10

2
20

3
30

4
40

V = g . T
Ahora bien, si arrojamos una pelota directamente hacia arriba que sale de la mano a 20 m/s. Qu
predicciones podremos hacer?

Como vemos la cada libre corresponde a un MRUV, al igual que el tiro vertical. Solo debemos
tener en cuenta que la aceleracin, es LA ACELERACION DE LA GRAVEDAD g = 9,8 m/s2 y que el
desplazamiento, al ser vertical hablaremos de altura indicndola con h .
La ecuacin horaria ser en estos casos:

H = H 0 + V0 T + g T 2
Debemos tener presente: el sistema de referencia y el sentido que determinamos como positiva la aceleracin
g
g+

H0

Ejercicio:

Una esfera se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad de 39,2 m/s.
Calcular el tiempo de culminacin y la altura mxima que alcanza la esfera.

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COMPOSICION DE MOVIMIENTOS
Un proyectil lanzado desde el can de la figura, cuando no tenemos en cuenta la resistencia del aire,
sigue una trayectoria curva (azul). Este movimiento podramos descomponerlo en una componente horizontal y
otra componente vertical.La componente horizontal (x) corresponde a un MRU, por lo tanto su ecuacin se puede expresar:

Vx =

X
T

La componente vertical (y) corresponde a un MRUV, siendo sus ecuaciones :

H = H0 + V0 T + g T2

V = g . T

la

Este tipo de movimiento fundamenta su estudio en


independencia de los movimientos. Lo mismo
ocurre con un movimiento de Tiro Oblicuo.

Sabiendo el ngulo de inclinacin y la velocidad con que es lanzado el cuerpo, podemos relacionar las
componentes de la velocidad en los ejes x e y V0x = V0 cos
V0y = V0 sen
La altura mxima que alcanza, h se calcula mediante la siguiente ecuacin:

Hmax =

v 20 sen2

2g

El alcance, es la distancia mxima horizontal recorrida por el proyectil que cumple con la ecuacin:

X=

sen 2 2
v0
g
6

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La ecuacin de la trayectoria, es decir la relacin entre cada (X,Y) combinando las ecuaciones de cada
eje, ser:

Y =

gX 2
2 v 20

Ejercicio:
Se lanza una pelota desde una torre de 5 m y alcanza horizontalmente, 20 m.
Cul es la rapidez del movimiento? (El tiempo se deduce que es 1 s)
Simulador (observe el siguiente link relacionado con el tema)
https://phet.colorado.edu/es/simulation/projectile-motion

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)


Repasemos como podemos medir un ngulo en radianes. Un radian es la relacin entre la
longitud del arco y la longitud del radio.

Es un nmero abstracto.

longitud del arco


longitud del radio

Este movimiento (MCU), es el de un punto material, sometido a la accin de una fuerza de modulo
constante cuya direccin es constantemente normal al vector velocidad.

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El MODULO de la velocidad se mantiene constante mientras cambia la direccin del movimiento en la misma
proporcin en intervalos de tiempos iguales, como consecuencia de esto, la trayectoria es una circunferencia .

Definimos:
Periodo (T), al tiempo que tarda en pasar dos veces consecutivas por la misma posicin.

Frecuencia : (f) es el numero de vueltas que realiza en un segundo.


Podemos deducir que la relacin periodo frecuencia es:

T=

1
f

A la velocidad del punto, la denominamos VELOCIDAD LINEAL V. Su


direccin es tangente a la circunferencia y su sentido el del movimiento, su
modulo se calcula de la siguiente manera:
V=

2 R
T

Existe tambin una velocidad angular cuyo modulo es la relacin entre el angulo descripto y el tiempo
empleado, la direccin: perpendicular al plano que pertenece la trayectoria y el sentido el que cumple con la
regla del pulgar con la mano derecha .
Para un giro completo, la velocidad angular la calculamos: =

2
T

El angulo descripto se mide en radianes y el tiempo en segundos, por lo tanto la unidad de es 1/s

CUANDO EL MOVIMIENTO CIRCULAR ES UNIFORME, LA VELOCIAD ANGULAR ES


CONSTANTE

La relacin entre V y es:

V=.R

En este tipo de movimiento, la fuerza y como consecuencia la aceleracin, estn dirigidas hacia el
centro de la circunferencia y reciben el nombre de fuerza y aceleracin centrpetas

La aceleracin centrpeta:
8

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a c = 2 R
2

ac =

V
R

La unidad de medida de la aceleracin centrpeta es m/s2


EJERCITACION MOVIMIENTOS MRU MRUV Composicin de Movimientos

1.- Expresar la velocidad en

72

Km
h

m
s

Km
h

100

2.- Mientras lees esto, con que rapidez te mueves en relacin con la silla donde te sientas? Y en relacin
con el Sol?
3.- Cul es tu rapidez promedio si corres 50 m en 10 s?
4.- Una persona recorre 900 m en 1,5 min. Cul es su rapidez?
5.- Observando los siguientes grficos: Indicar la velocidad del mvil y la posicin que tiene a los 10 segundos.

6.- A un participante de carrera de regularidad le corresponde el siguiente grafico de posicin en funcin de


tiempo, para un tramo de recorrido recto. A) escribir las ecuaciones horarias del corredor. B) cul es la
velocidad del corredor? C) Hallar la posicin para un tiempo T = 1,5 min
X (Km)
3_
1

T (min)
5

7.- Un mvil se encuentra en A y se dirige a B con una velocidad de 60


vehculo que parte en el mismo momento hacia A con velocidad de 75

Km
h
Km
h

. En B se encuentra otro
. Si

AB

= 200 Km, calcular

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analticamente en qu punto entre A y B se cruzan y cunto tiempo despus. Trazar los grficos X = F (T) y V =
F(T)
Ba

8.- Realice el ejercicio anterior, pero suponiendo que a auto de B sale hacia A, 15 min despus que el auto que
sale de A.

9.- Agustn va en su bicicleta, con velocidad constante de 15


Sofa que va corriendo en el mismo sentido a 5

Km
h

Km
h

, en una calle rectilnea, siguiendo a

, tambin con velocidad constante. Si inicialmente

estn distanciados 100 m, hallar cuanto tiempo despus la alcanzar y que distancia avanzo cada uno. Trazar
los grficos X = F(T) y V = F(T)
10.- Los siguientes grficos representan la velocidad que adquiere una bolita en funcin del tiempo a moverse
en un camino rectilneo. Para cada uno de ellos se pide:
a) Determinar la aceleracin y graficar a = F(T)
b) Escribir las ecuaciones horarias
c) Hallar la posicin correspondiente a los instantes

t= 1s y5s

11.- Un mvil parte del reposo con una aceleracin constante de 2 m/s 2 y se mueve durante 5 segundos. Hallar
la velocidad que alcanza en esos 5 segundos, cuanto se desplaza en ese tiempo. Graficar V = F (T)

12.- Un tren parte de la estacin A y luego de 10 segundos alcanza una velocidad de 90

Km
h

, luego

mantiene esa velocidad por 5 minutos y en ese instante comienza a frenar hasta detenerse en 8 segundos, en
B.
Calcular la distancia entre las estaciones A y B. Graficar V = F(T)

13.- Un avin parte de reposo con aceleracin constante y carretea 1800 m por la pista durante 30 segundos,
hasta despegar. Con que velocidad abandona la pista?. Graficar V = F(T)

10

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14.- Un auto reduce su velocidad desde 12 m/s hasta 8 M/s en una distancia de 100 m.- Calcular la aceleracin
de frenado y que distancia recorrer hasta detenerse si prosigue as.

15.- Un gato baja de una cornisa y llega al suelo en segundo cul es su rapidez al llegar al suelo? Qu
altura tiene la cornisa desde el piso? (considere que no tiene impulso al tirarse)

16 .- Qu quiere decir exactamente que un cuerpo cae libremente? Ref: (a) al final

17.- Si no hubiera resistencia del aire, con que rapidez caeran las gotas que se forman en una nube a 1 Km
sobre la superficie terrestre?
18.- Una esfera de acero se lanza verticalmente hacia arriba, mediante un dispositivo, a una velocidad de 39,2
m/s. Calcular: a) el tiempo de culminacin, b) a que altura mxima llega, c) cunto tarda en llegar nuevamente
al punto de partida.19.- Un observador ubicado a 60 m del suelo ve pasar un cuerpo hacia arriba y 6 segundos despus lo ve pasar
hacia abajo. Determine: a) la velocidad escalar que tena el cuerpo al pasar frente al observador. b) la altura
mxima que alcanza y c) la velocidad con que fue arrojado.R:

29,4 m/s

44,1 m

45,2 m/s

20.- Una caita voladora que parte del reposo a nivel del piso, es impulsada verticalmente hacia arriba con una
aceleracin que se supone constante, mientras dura el combustible. Este se agota a los 5 segundos de partir,
cuando est a 100 m de altura. Desde ese instante se mueve libremente, hasta que regresa al punto de
partida. a) determinar la velocidad que alcanzara al ascender. B) Determinar la altura mxima que llegara.
ASIMOV CINEMATICA 2 PARTE

21.- Un can dispara un proyectil horizontalmente sobre el mar con velocidad inicial de 400

m
s

desde un

punto ubicado a 100 m de altura sobre el agua. Calcular: tiempo que tarda en llegar al agua, velocidad con que
llega y distancia mxima recorrida con direccin horizontal. R: 4,5 s ; 44,2 m/s 1.800 m
22- Un arma dispara un proyectil con V0 = 100

m
s

y con una inclinacin de 30 respecto del horizonte A

que distancia llega el proyectil? Cul es la altura mxima alcanzada por ese proyectil y que tiempo empleo
para lograrla? (g=10 m/s2 ) R: 884m 125 m 5 s
23.- Un objeto se lanza a una velocidad de 10 m/s formando un ngulo de 40 con el horizonte. Calcule la
altura mxima que alcanzo el objeto, el alcance y cunto tiempo se encontr en movimiento (desprecie a
resistencia del aire)
2,11 m 10,11 m 1,32 s
24.- Una persona se entretiene arrojando horizontalmente una pelota hacia un cesto en el piso frente a l.
Teniendo en cuenta los datos del dibujo, hallar el valor de la velocidad de partida de la pelota para que
ingrese al centro del cesto. Considere que la pelota est a 1,2 m del piso
Ilustracin 1

2m
25 - Una pelota es pateada con cierto ngulo. Una vez en el aire, y despreciando la resistencia del aire, Cul
ser la aceleracin vertical de la pelota y cual la aceleracin horizontal?

11

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26.- Las ruedas de un auto tienen 60 cm de dimetro. Calcular con que velocidad angular giran, cuando el
auto marcha a 72 Km/h en un camino rectilneo sin que resbalen.
R: 66,6 1/s
27.- Un mvil recorre una circunferencia de 50 m de radio con una frecuencia de 10 Hz. Determinar el
periodo, la velocidad angular, la velocidad tangencial y su aceleracin.
28-Calcular la aceleracin centrpeta y la velocidad de un mvil que recorre una circunferencia de radio 3 cm
a razn de 10 revoluciones por minuto. R: 1/3 0,032 m/s 2

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aRef:

Se habla de una cada libre de un cuerpo, cuando la fuerza de gravedad es la


nica que acta, es decir, hacemos despreciable la friccin del aire.

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