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Aula
multisensorial:
un recurso en
Educacin Primaria
Zaragoza
[Seleccionar fecha]
Proyecto de Trabajo
Elisabeth Ransanz Reyes
RESUMEN
El objetivo de este TFG es presentar el aula multisensorial como recurso, para dar
una respuesta educativa de calidad a las necesidades especficas de apoyo educativo
(ACNEAE) del alumnado y mejorar sus condiciones de vida.
Importante ser conscientes de la importancia de aprender en este espacio: recibir
estmulos controlados permite percibir diferentes sensaciones que ayudan a adquirir el
aprendizaje por descubrimiento.
TFG supone contribuir a la formacin permanente del profesorado ya que la primera
parte, la conforma un marco terico donde abordaremos: la importancia de las sensaciones
y percepciones en el desarrollo y aprendizaje; aspectos generales del aula, la Estimulacin
Basal y Multisensorial cmo mtodos de intervencin; materiales especficos del aula y
reas de estimulacin; los cuentos sensoriales y nociones sobre ACNEAE.
Dicho marco terico permite entender la segunda parte: Proyecto de trabajo, que
orientar nuestra actuacin educativa en un aula de Educacin Primaria.
Se concluye con una reflexin personal.
Aula multisensorial,
Recurso,
Estimulacin
Basal,
NDICE
1. INTRODUCCIN .....................................................................04
2. OBJETIVOS ............................................................................05
3. MARCO TERICO ...................................................................06
3.1. SENSACIONES Y PERCEPCIONES ..............................................06
3.2. AULA MULTISENSORIAL: ASPECTOS GENERALES ...................08
3.2.1 El concepto Snoezelen .........................................................08
3.2.2 Caractersticas.....................................................................09
3.2.3 Vinculacin con el Currculo................................................11
3.2.4 Potencialidades del aula y beneficios...................................14
3.3. METODOLOGA ..........................................................................15
3.3.1 Estimulacin Basal y Principios modulantes........................15
3.3.2 Estimulacin y comunicacin multisensorial.....................16
3.3.3 Materiales y reas de estimulacin......................................18
3
4. CONTEXTUALIZACIN...........................................................21
5. PROYECTO DE TRABAJO........................................................
6. CONCLUSIONES.....................................................................
7. CONSIDERACIONES FINALES................................................
7. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS...........................................
1. INTRODUCCION
La ampliacin de mis funciones laborales, como responsable del aula multisensorial de mi
centro de trabajo, fue un reto para m ya que a lo largo de mi diplomatura, as como en el grado, es
un tema al que no se hizo referencia y era desconocido para m. Tanto para ampliar mi formacin
como maestra en aulas multisensoriales, como mi deseo de ofrecer una respuesta educativa de
calidad en mi puesto de trabajo, me llev a la eleccin de este tema.
La realizacin de este TFG surge, no slo por mejorar mis competencias como maestra, sino
tambin de la necesidad de poner en conocimiento de todos los docentes el maravilloso recurso de
las aulas multisensoriales y su aplicabilidad en el aula: un espacio en el que poder realizar una
enseanza diferente para nuestros alumnos/as, lo que conlleva a una mayor motivacin por
aprender.
Debido a la diversidad de alumnado que existe actualmente en las aulas, es nuestro deber
ofrecer una respuesta educativa de calidad atendiendo a las necesidades educativas y personales de
cada uno de nuestros alumnos con o sin discapacidad, y en este TFG encontramos un excelente
recurso para ello: las aulas multisensoriales. En este contexto, la Estimulacin Multisensorial cobra
una especial importancia puesto que significa otra forma de trabajar con nuestros alumnos,
especialmente con aquellos que tienen necesidad especfica de apoyo educativo: las personas que
2. OBJETIVOS
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3.
MARCO TERICO
3.1.SENSACIONES Y PERCEPCIONES
Las sensaciones constituyen la base de nuestro desarrollo humano, la fuente principal de
conocimiento tanto del mundo exterior como de nuestro organismo. Luria (1984) defini las
sensaciones como canales por los que la informacin sobre los fenmenos del mundo exterior y en
cuanto al estado del organismo llega al cerebro, dndole al hombre la posibilidad de orientarse en
el medio circundante y con respecto al propio cuerpo (Luria, 1984).
Luria clasifica las sensaciones en tres tipos: Interoceptivas: son aquellas
sensaciones procedentes de nuestro organismo destinadas a satisfacer las necesidades de nuestros
rganos internos. Por ejemplo: la sensacin de hambre. Propioceptivas: garantizan seales sobre
la situacin del cuerpo y la postura del aparato motriz-sustentador en el espacio. Los receptores se
encuentran en los msculos y articulaciones. Por ejemplo: la sensacin de equilibrio.
3.2.
3.2.1.
Aucouturier (1985) define las aulas multisensoriales como un lugar donde se pueden
desarrollar las estimulaciones bsicas del desarrollo y, por tanto, emerja el placer sensomotriz:
expresin evidente de la unidad de la personalidad del nio, puesto que crea unin entre las
sensaciones corporales y los estados tnico-emocionales y permite el establecimiento de la
globalidad.
Las aulas multisensoriales fueron creadas por Jan Hulsegge y Verheul, dos terapeutas
holandeses que ms tarde propusieron el trmino Snoezelen para identificar a un tipo de aulas en
las que se trabaja con este tipo de materiales para estimular los sentidos.
Etimolgicamente la palabra "Snoozelen" est compuesta por "Snuffelen" que significa
olfatear y "Doezelen" es el plcido bienestar de la somnolencia. Los creadores de estas aulas
queran conseguir un lugar de ocio donde los usuarios pudiesen disfrutar y entre ellos un grupo
bastante heterogneo que fundamentalmente est compuesto por personas con deficiencia:
discapacidad intelectual severa, trastornos psiquitricos, discapacidad intelectual, discapacidad
multisensoriales y, poco a poco, los servicios se han ido ampliando y mejorando los materiales que
se utilizan en estas aulas.
3.2.2.
Caractersticas
Las aulas de estimulacin multisensorial no tienen parecido similar respecto a las aulas
convencionales de educacin.
Este tipo de aulas no tienen los tradicionales pupitres ni sillas, son un entorno espacial, con
estmulos controlados y motivadores para los alumnos. Son utilizadas como herramienta
teraputica, dependiendo de las necesidades del nio y de cmo sea utilizada dicha aula y esto es lo
que las hace distintas de las aulas tradicionales
Estn compuestas por diferentes espacios: espacios visuales, de proyeccin, espacios
auditivos, tctiles en los que se trabajan las reas bsicas de percepcin, las reas sensoriales y las
funciones superiores. Algunas configuraciones estn formadas por distintos rincones para
ofrecindoles una serie de estmulos controlados, de esta forma experimenta las sensaciones poco a
poco y va aprendiendo de forma graduada a organizarlas en su cerebro, y as van descubriendo su
significado.
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Iluminacin. Cada parte del aula tendr su iluminacin y ser diferente en los momentos de
silla de ruedas.
Conexiones elctricas. Deben estar centralizadas y en un lugar seguro de difcil acceso a los
alumnos Suelos, paredes y columnas, cubiertos por materiales acolchados para evitar golpes.
Decoracin bonita y adecuada. Dentro del aula se trabaja por espacios o rincones que estn
diferenciados por colores, olores, sonidos, texturas del suelo, etc. Es conveniente tener en las aulas
un espacio en el que se anticipan a los alumnos las actividades que se realizarn y su espacio,
facilitando la entrada a cada mundo de sensaciones.
3.2.3.
11
estmulos propioceptivos en un miembro o hemicuerpo del nio o nia, intentando que compare
ambos miembros o hemicuerpos. A3.- Integracin segmentaria Produce estmulos propioceptivos
en un miembro o hemicuerpo del nio o nia, intentando que compare ambos miembros o
hemicuerpos y sienta su cuerpo como un todo.
12
Desensibilizacin. Ambas
13
3.2.4.
14
3.3.
METODOLOGA
Los dos mtodos fundamentales a seguir en nuestra intervencin educativa en este tipo de
aulas son la estimulacin basal y multisensorial, mediante los cuales, vamos a trabajar todas las
reas de estimulacin de nuestro alumnado a travs de los distintos materiales del aula
multisensorial.
3.3.1.
los aos 70. Se basa en las siguientes teoras: - La Neurofisiologa: la plasticidad del Sistema
Nervioso Central. La Teora Constructivista sobre el aprendizaje humano: aportaciones
de Piaget sobre el periodo sensoriomotor. - La Interaccin Temprana: analiza la comunicacin
que se establece en estadios iniciales del desarrollo humano para explicar mediante relaciones de
equivalencia las conductas, posibilidades y producciones interactivas de la persona afectada.
Este modelo de intervencin se rige por una serie de Principios Modulantes:
Principio de Ritmo: los ritmos ms bsicos son los biolgicos (corazn, respiracin), y es a
partir de estos cuando se introducen otros que ayudaran a la persona a situarse en el mundo.
Principio de Contraste: se genera con actividades contrastadas como movimiento-quietud, luz-
oscuridad, sonido-silencio
Principio de Latencia: el tiempo de respuestas de estos alumnos y alumnas es mucho ms lento,
por tanto hemos de tener paciencia y saber esperar estas respuestas, introduciendo pausas en las
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Interaccin Personal: se necesita de cierta actitud e implicacin personal que no ser posible si
3.3.2.
Estimulacin multisensorial
La integracin sensorial es la capacidad del Sistema Nervioso Central para organizar e
interpretar las informaciones captadas por los diversos sistemas sensoriales. Toda la informacin
que recibimos sobre el mundo, nos viene a travs de estos sistemas. Las sensaciones son corrientes
de estmulos elctricos que al igual que los estmulos qumicos se convierten en impulsos nerviosos
que se trasmiten de neurona a neurona, hasta formar una cadena ascendente que va desde el
rgano sensorial hasta diferentes zonas del cerebro. Para la mayora de las personas, la Integracin
Sensorial se desarrolla de forma natural a lo largo de su vida, por medio de mltiples actividades y
estimulaciones que reciben. Sin embargo, para algunas personas la Integracin Sensorial no se
desarrolla de forma tan eficaz como debera. Cuando esto ocurre, se derivan problemas de
aprendizaje, de comportamiento o de desarrollo. De ah, que necesiten una intervencin en
estimulacin multisensorial.
Jean Ayres (1983), es la primera en identificar la disfuncin en integracin Sensorial. Es la
autora del Test de Integracin sensorial y Praxis, y fue una de las principales terapeutas
ocupacionales lderes en el desarrollo de esta teora. Para esta autora, el proceso de integracin
sensorial se desarrolla encada individuo segn cuatro escalones:
1) A diferencia del modelo de Andreas Frhlich que nos habla de las tres reas bsicas,
somtica, vibratoria y vestibular, nos habla de sensaciones bsicas a nivel: tctil, propioceptivo y
vestibular (Ayres, 1983).
2) Estas sensaciones anteriores se integran en la percepcin corporal, la coordinacin de
ambos lados del cuerpo, la planificacin motora, la duracin de la atencin, el nivel de actividad y
la estabilidad emocional.
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corporeidad como una va comunicativa privilegiada. El cuerpo es el vehculo del que disponemos
para situarnos en la vida, para establecer las redes comunicativas y sociales que nos definen como
seres humanos, con l expresamos necesidades, compartimos vivencias y deseos, componentes que
estn en la base de la comunicacin e integran nuestra apertura al mundo.
ste concepto de corporeidad est por encima de las capacidades que cada individuo posea, de
tal suerte, que todos y cada uno de nosotros, sea ms o menos capacitado, dispone de un cuerpo
como soporte para hacer posible su comunicacin. Es evidente, que poner en marcha el potencial
que el cuerpo ofrece no es tarea fcil, basta con echar un vistazo al proceso evolutivo, sta
dificultad se muestra ms incuestionable cuando hablamos de personas con discapacidad. El reto
consiste en planificar una intervencin ajustada a las necesidades que dicha poblacin demanda.
La intervencin sensoriomotriz dentro del marco de la estimulacin somtica constituye una
de esas vas metodolgicas con las que contamos en la Comunicacin Multisensorial. Cuando
hablamos de cercana corporal, nos referimos al trabajo que realizamos en complicidad corporal con
nuestros alumnos/as, y que orientamos a la consecucin, denominador comn de toda mediacin,
del desarrollo de la globalidad corporal, a travs de la apertura comunicativa basada en la expresin
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Integracin Sensorial de J. Ayres, se describen las siguientes reas de estimulacin y los materiales
(ver anexo 3 Descripcin de materiales) que podemos encontrar en un aula multisensorial con los
que realizar la intervencin estimulativa:
Estimulacin Somtica
Definicin: Es aquella percibida por todo el cuerpo, especialmente por la piel.
Objetivos: Descubrir el propio cuerpo, desarrollar las percepciones a travs del cuerpo y
Estimulacin Vestibular
- Definicin: Establece que es en el odo interno de donde parte la informacin que posibilita nuestra
-
Estimulacin Vibratoria
- Definicin: Huesos y otras cajas de resonancia posibilitan la asimilacin de las ondas sonoras que
-
Estimulacin Auditiva
- Definicin: Implica la capacidad para reconocer, discriminar e interpretar estmulos auditivos
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Estimulacin Visual
- Definicin: Proceso o conjunto de actividades encaminadas a conseguir el desarrollo mximo en la
-
Estimulacin Olfativa
- Definicin: El olfato es el sentido que se encarga de detectar y procesar los olores.
- Objetivos: Tomar conciencia de la inspiracin y espiracin, realizacin de ejercicios respiratorios,
-
Estimulacin tctil-hptica
Definicin: Es la estimulacin percibida y realizada a travs de la piel del cuerpo y en especial de la
palma de las manos y las yemas de los dedos con las que se obtienen sensaciones de tacto, presin,
objetos
de
diferentes
texturas,
temperatura, peso
3.3.4.
Orientaciones metodolgicas
Dentro de un entorno de intervencin interdisciplinar los objetivos, el desarrollo de las
sesiones, y el registro de las mismas sern fruto del trabajo conjunto de todos los profesionales que
trabajan con los nio/as del centro.
Se pretende desarrollar en la sala un trabajo a dos niveles: un nivel ms corporal (placer
sensoriomotor, estimulacin vestibular, el movimiento, esquema corporal, etc.) y potenciar
aspectos cognitivo-ejecutivos (capacidad de exploracin, respuesta de orientacin, atencin,
percepcin, orientacin espacial, memoria, formulacin, rasgos de personalidad, etc.).
Pautas importantes a tener en cuenta de cara al uso e intervencin en la sala
multisensorial:
Debemos anticipar SIEMPRE las sesiones en el aula de Estimulacin multisensorial antes de
acudir a ella, bien a travs de un sonido, un objeto, un dibujo o pictograma, un gesto, etc. Es muy
importante darles informacin por adelantado de todo lo que les concierne. Tambin realizar un
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priori, de forma gradual y variarlas y cambiar los estmulos para no caer en la monotona.
Se deben aplicar, siempre que sea posible, los principios modulantes de la estimulacin basal y
multisensorial, as como es necesario un periodo de conocimiento para ganar confianza.
Es preferible utilizar pocos aparatos, materiales o dispositivos en cada sesin.
Como ejemplo de buenas prcticas, el realizado en la Ciudad Residencial
Sonsoles de Alagn (Zaragoza) o el Proyecto ARCE en el que colabora el colegio de
Educacin Especial Gloria Fuertes de Andorra (Teruel).
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3.7. ACNEAE
De acuerdo con el artculo 71.2 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin, LOE, y
modificada por la Ley Orgnica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa, LOMCE,
se entiende por alumnado con necesidad especfica de apoyo educativo aquel que requiera una
atencin educativa diferente a la ordinaria, por presentar necesidades educativas especiales, por
dificultades especficas de aprendizaje, TDAH, por sus altas capacidades intelectuales, por haberse
incorporado tarde al sistema educativo, o por condiciones personales o de historia escolar con objeto de
que pueda alcanzar el mximo desarrollo posible de sus capacidades personales y, en todo caso, los objetivos
establecidos con carcter general para todo el alumnado.
. (Ttulo 2 LOE 2/2006, de 3 de mayo, modificado por LOMCE 8/2013, de 9 de diciembre).
No obstante, algunas caractersticas comunes a este alumnado con necesidades especficas de
apoyo educativo y que pueden ser trabajadas a travs del aula multisensorial son: no interactan
libremente con el medio, su motivacin es escasa, muestran estereotipias (signo claro de que
necesitan una estimulacin sensorial), tienen dificultades en el lenguaje expresivo y comprensivo,
frecuentes problemas fsicos: visuales, motricos, auditivos, problemas cognitivos graves,
alteraciones neurolgicas, escasez de habilidades sociales, falta de autonoma e iniciativa por
investigar en el medio, dificultades de percepcin.
3.8. CONTEXTUALIZACIN
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dividen
divididos los cursos de 1 a 3 en A y B y adems cuenta con otras aulas como la de msica,
informtica, aula de talleres, plstica, aula virtual y sala de estudio. La zona de recreo est dividida
en dos partes, un patio cubierto y otro descubierto.
El grupo-aula en el que nos vamos a centrar es el primer ciclo, concretamente en 1 de
primaria. Este curso est formado por 17 alumnos, 7 nias y 10 nios. Tres de estos nios con
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4. PROYECTO DE TRABAJO
CONCRETAR TITULO-INDICE???::
Antes de comenzar con la parte prctica de este TFG, es necesario entender lo que en la parte
terica he querido transmitir: la importancia que tiene que nuestros alumnos aprendan en un aula
multisensorial: El hecho de recibir estmulos controlados
sensaciones que ayudan a adquirir aprendizaje por descubrimiento. Dicho aprendizaje est
relacionado con el mtodo cientfico empleado en este Proyecto
Pero el aula multisensorial no slo es una herramienta educativa que a travs de la
estimulacin, nuestros alumnos con discapacidad o sin ella puedan mejorar en sus aprendizajes y
por tanto en el aula, sino que tambin, es un recurso para la inclusin del ACNEAE en el contexto
de su grupo-clase y de la escuela en general.
PRESENTACION
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principios educativos constructivistas (Coll, 2000), es decir, posibilita que los nios sean los
protagonistas de su propio aprendizaje (mientras que los compaeros y el adulto son mediadores),
no solo eligiendo temticas acordes con sus intereses, sino a travs de su implicacin activa y la
adquisicin de nuevos conocimientos a partir de los que ya poseen (aprendizajes significativos),
para reflexionar y utilizarlos en contextos sociales y comunicativos (aprendizajes funcionales).
Pero, sobre todo, esta forma de ensear favorece la individualidad de la enseanza, permitiendo
distintos ritmos de aprendizaje y diferentes niveles de profundizacin en funcin de cada
necesidad, por eso es una herramienta muy til en la atencin a la diversidad.
En definitiva, se trata de una metodologa activa, basada en el trabajo cooperativo de
un grupo heterogneo (resultante de dicha diversidad), partiendo del centro de inters del
grupo-clase (curiosidad por conocer las discapacidades de sus compaeros as como las
capacidades del recurso del aula multisensorial del que se benefician estos alumnos con
necesidades y la posibilidad de realizar actividades conjuntas en dicho recurso. Adems0 abarca los
contenidos curriculares desde una perspectiva globalizadora relacionando dichos contenidos,
con los conocimientos previos de nuestros alumnos y con su realidad inmediata, garantizando as
aprendizajes significativos, a travs de la investigacin y la cooperacin.
Curricularmente, esta metodologa por proyectos es una de las ms apropiadas para trabajar
en el rea de conocimiento del medio ya que se fundamenta en la investigacin y sigue los pasos del
mtodo cientfico. En los alumnos,
1.
2.
3.
25
Objetivo:
Desarrollo ser el portavoz del grupo?, quin tira el dado?, cmo se van a ir contestando las dife
de la
actividad:
del juego es tirar el dado por turnos e ir contestando a las preguntas que se les plantean
aleatoria una de las 30 preguntas que aparecen ms adelante y el equipo tiene tiempo p
donde estaba hasta el siguiente turno. Gana el primer grupo que llegue a la cabeza del g
copia ampliada del gusano para que sea el tablero del juego. Se trata de que el alumnad
no de acabar rpido el juego.
Qu sabamos antes de jugar sobre las diferentes discapacidades?
Evaluaci
n:
26
ELABORACION
DE
UN
MURAL
SOBRE
LAS
DIFERENTES
27
EXPERIMENTAR
EL
PROGRAMA
DE
ESTIMULACION
2.
Conseguir una mayor atencin y concentracin ante los sonidos que proceden del medio a
travs de la estimulacin de la audicin y de las percepciones sensoriales asociadas.
de
seguridad.
-Contenidos
ESTIMULACION VISUAL
Objetivos Especficos:
Actividades:
1. Nos situamos frente al espejo. Colocamos al nio o nia y reforzamos para que se vea.
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3. Ponernos delante del nio o nia y con refuerzo verbal y gestual estimularle para que nos
mire. Cada vez vamos potenciando que nos mire a los ojos. Lo buscamos.
4. Nos ponemos delante del nio o nia, le tapamos los ojos con un trapo y cuando los
destapamos potenciamos que nos mire ponindonos una careta.
5. Nos ponemos gomets, nos pintamos la cara, nos ponemos en los ojos unas gafas
llamativas y nos acercamos a l o a ella, en su espacio vital.
6. Cerca del nio o de la nia vamos utilizando distintas expresiones faciales: risa, llanto,...
7. Nos tapamos con una tela y emitimos distintos sonidos potenciando que nos mire.
Cuando nos mira nos destapamos. Refuerzo positivo.
ESTIMULACION AUDITIVA
Objetivos especficos
Discriminacin de sonido-silencio.
Reconocer y reaccionar ante sonidos producidos por objetos de uso frecuente, que le
son familiares.
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Potenciar el disfrute de la msica. Utilizar la msica para relajar distintas partes del
cuerpo, sentir la msica, vivenciarla.
Actividades:
1. Estamos un rato en el aula sin or ningn tipo de sonido ni de ruido. Prestamos
atencin a su reaccin.
3. Primero procuramos que nos mire a la cara, utilizando aquello que estimula a ello, para
posteriormente comenzar a hacer sonido con la boca, pedorretas, chasquidos con la
lengua... y observamos si hay reaccin o no.
4. Ponemos las manos en partes de nuestra cuerpo, como nariz, boca, garganta y pecho,
para balbucear, emitir sonidos voclicos y consonnticos, cantar.
8. Realizamos ejercicios muy sencillos de imitacin de ritmos (por ejemplo con palmas en
la mesa). Golpeamos la mesa con la palma de la mano y esperamos su respuesta. Si al
principio no nos imita, cogemos su mano y golpeamos una vez hayamos golpeado
nosotros...
9. Utilizar como altavoz el cartn del rollo de papel higinico y observar sus reacciones.
10. Dejar caer un objeto o emitir un sonido/ruido de intensidad fuerte y ver su reaccin.
Intentar provocarla.
11. Ponemos msica en el cassette y posteriormente la quitamos. Estamos un rato sin or.
12. Quitamos y ponemos la msica y vemos su reaccin, esperando que la demande o
exprese su agrado o desagrado ante dicha interrupcin.
13. Colocamos sus manos (u otra parte del cuerpo, como la cara) para sentir la msica en
el cassette (procurando que no sea un volumen alto para que no resulte desagradable).
15. Fabricamos materiales caseros, como globos con piedrecitas dentro, botellas con
garbanzos..., y variando dentro del aula la posicin, hacemos sonar dichos
instrumentos musicales potenciando que se oriente hacia dichos sonidos.
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17. Tocamos distintos instrumentos, por ejemplo cascabeles. Primero intentamos que el
nio o la nia se oriente hacia el sonido. Posteriormente intentaremos, dndole uno, que
intente imitarlo. Podemos intentar imitar tambin ritmos sencillos.
18. Abrimos una botella y hacemos el sonido pop al abrirla. Esperamos su reaccin.
19. Contamos un cuento, sencillo, aprovechamos la realizacin de las distintas
onomatopeyas, sonidos conocidos por los nios o las nias, aprovechando el tema de la
afectividad, motivando que exprese sus emociones ante el mismo. Podemos utilizar
tambin marionetas de tela, de cartn... Haremos pausas esperando su reaccin. Les
haremos participar tambin en el mismo a travs de la realizacin de gestos,
modelando sus manos...
20. Cantaremos distintas canciones que hagan referencia al perodo en el que estamos:
otoo, Navidad, invierno, carnaval, primavera, verano..., tomando como referencia
cosas concretas. Ejemplo: "sol, solito, calintame un poquito..." (Nos ponemos junto a la
ventana para que sienta el sol).
21. Se grabarn las emisiones de los nios y nias para posteriormente escucharlas y
comentarlas. Tambin se grabar nuestra propia voz y la de personas que conozcan.
22. Se grabarn sonidos caractersticos de las distintas dependencias del Centro. Se les
mostrar la foto intentado que los asocien. Se puede proporcionar apoyo verbal.
25. Utilizaremos muecos de peluche que tengan un sonido especfico. Ponemos, por
ejemplo, un cascabel a la oveja, una campanilla al gato, un cencerro al perro. Cantamos
tambin canciones especficas para cada uno. Intentamos provocar que reaccione ante
el sonidos de los mismos. Intentamos provocar su demanda, o bien que mire hacia ellos
al or dicho sonido, al escuchar la cancin en concreto.
26. Potenciamos el disfrute de la msica a travs de canciones que les gusten y que les
inciten a expresarlo: despertando as la atencin y el gusto hacia la msica.
27. Utilizamos tambin el televisor, el vdeo y el ordenador para escuchar distintos sonidos
cotidianos, canciones que les gusten, sonidos que les sorprendan o provoquen reaccin
ESTIMULACION TCTIL
Objetivos Especficos:
Sentir distintas sensaciones a travs de las partes del cuerpo tales como la cara, las
manos, los brazos y las piernas.
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Conseguir una mayor conciencia de sus manos, sus dedos, sus brazos, sus piernas y su
cara.
Utilizar el tacto como fuente de exploracin de las distintas partes del cuerpo y de
distintos objetos de una forma intencional y cada vez con una mayor frecuencia.
Reconocer, entre dos objetos, uno de ellos a travs del tacto. Hay que procurar que
sean objetos muy sencillos y conocidos, como, por ejemplo, un telfono de juguete o
una pelota.
Actividades:
1. Explorar, a travs del tacto, su cara y sentir las distintas partes. Posteriormente
seguiremos por brazos, manos...
5. Tumbados en una colchoneta blanda, que sientan en todo su cuerpo dicha sensacin.
Utilizamos tambin colchonetas duras para que sientan el cambio de sensacin.
6. Tumbados sentimos distintas texturas como las mantas, suelo de puzzle. Potenciamos
su exploracin a travs de todo el cuerpo. Refuerzo.
7. Sentir distintas vibraciones a travs de, por ejemplo, un cepillo elctrico (lo
envolvemos y lo utilizamos por la parte de atrs). Sentir la vibracin en cara, brazos y
otras partes del cuerpo.
10. Ponemos crema de manos o jabn lquido en un plato y colocamos sus manos para que
sientan distintas sensaciones. Todo ello de forma agradable. Untamos sus manos y las
nuestras y juntamos. Sentimos su suavidad y le incitamos a que exprese su
sensacin.
11. Le soplamos los dedos; usamos un ventilador pequeo para que sienta el aire Lo mismo
por el resto del cuerpo.
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13. Les damos pequeos masajes, en un ambiente agradable, con una luz adecuada, una
msica relajante. En la posicin de tumbados, les hacemos pequeas caricias que les
resulten agradables. Cambiamos de posturas: boca arriba, boca abajo... Vamos desde la
cabeza a los pies.
14. Colocamos en su mano un objeto y observamos lo que hace. Vemos si lo tira, si lo mira,
si lo explora. Le apoyamos verbalmente y le incitamos a explorar.
15. Potenciamos que experimente sensaciones contrarias como fro caliente, liso rugoso,
blando y duro...
16. Se le presentarn dos objetos significativos (por ejemplo, un telfono) y se les dir que
coja uno. Se intentar que tengan una forma muy diferente.
20. Utilizar un ventilador pequeo, un abanico o bien una ventana abierta para hacerles
sentir el aire en la cara.
23. Utilizar puzzles muy sencillos que se diferencien por su textura: una parte con una tacto
muy fino y otro con un tacto ms grueso, spero...
24. Pintarles las manos de polvo talco y sentir dicho material. Adems mirar sus manos y
tocar con ellas nuestras manos. Llevar a nuestra cara las manos de talco y ver su
reaccin. Luego en l o ella.
25. Meteremos diversos objetos, entre ellos alguno familiar, en una bolsa no transparente.
Intentaremos que lo identifique. Debemos emplear objetos que sean muy diferentes:
uno redondo y grande, otro pequeo cuadrado, etc.
26. Utilizaremos el panel del tacto para explorar distintos materiales, incitando al
alumnado a que expresen sus sensaciones, sientan la textura y expresen sus
preferencias o bien sus desagrados.
27. Utilizaremos los guantes de ltex para que los sientan y toquen objetos con ellos
puestos.
28. Utilizamos distintos juguetes (tambin podemos adaptarlos para que se accionen con un
simple toque, a travs de un conmutador, con un dedo...), los accionamos procurando
que nos miren y les incitamos a hacerlo tambin a ellos y elllas
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Diferenciar a travs del olor y del sabor distintas sustancias, potenciando que exprese
sus gustos.
Actividades:
1. Les presentaremos distintas sustancias para que muestre algn tipo de reaccin.
Utilizamos, por ejemplo, distintos perfumes en nuestra mano, en la suya, en la ropa y
procuramos que perciban su olor.
2. Juego adivina la fruta: a travs del olor y despus del sabor con los ojos vendados
tendr que adivinar qu fruta es.
3. Se impregnar la clase con algn olor que les resulte estimulante para que lo asocien
con el espacio y la actividad concreta. Ejemplo: olores que recuerden al comedor. Se
proporcionarn refuerzos.
4. Se utilizar tambin el olfato para identificar y trabajar con distintos elementos de las
estaciones del ao: castaas, manzanas, naranjas... Las abrimos, las "sentimos", las
olemos.
ESTIMULACION COMUNICATIVA
Objetivos especficos
Actividades
ACTIVIDAD3: EXPERIMENTAR UNA CLASE DE RELAJACION EN EL AULA
MULTISENSORIAL: describir como me siento antes de la clase de relajacin, lo que
sentido durante la sesin y cmo me he encontrado al salir de ella
.
ACTIVIDAD4: CUENTOS SENSORIALES_ por grupos elaboran un cuento sensorial
para despus leerlo en el aula multisensorial: unos hacen los pictos, otros la
historia, otros trascriben
34
Captar estmulos es el inicio del proceso de la memoria, enm las que la atencin y percepcin
juegan un papel importante e(que es lo que se trabaja en el aula ultisensorial) para despus dcon
la informacin almacenada, razonar y resolver problemas. Esytos procesos ayudan al alumno en
sus aprendizajes por lo que sera conveniente que todos los luamnos con discapacidad o sin ella
pasasen por el aula multisensorial de la siguiente manera:
- de forma individual 2 veces a la semana y se incluyera en su horario escolar. En
estas sesiones se trabajan aspectos cognitivos meter tema2 estrategias de
intervencin cognitiva y de relajacin.
- se puede realizar una intervencin grupal dentro del aula multisensorial agrupando
a los alumnos segn su nivel de competencia curricular.CUENTOS SENSORIALES
COMUNICACIN MULTISENSORIAL
la estimulacin de los sentidos, sino aprovechar la estimulacin de los sentidos como un medio y no
como un fin, como un puente que nos posibilite acercarnos al nio y comunicarnos con l,
restableciendo en la medida de nuestras posibilidades las bases socioafectivas que van a posibilitar
la Comunicacin.
Desde esta perspectiva, la Estimulacin Multisensorial nutre al cerebro, lo alimenta, pero la
Comunicacin Multisensorial es la que nos va a permitir adems, una comunicacin afectiva y
efectiva con el adulto.
Segn los estudios de Van Dijk: Las interacciones positivas con personas relevantes, se
consideran esenciales para el proceso de distanciamiento en todas las reas cognitivas.
Mediante su sensibilidad y su capacidad de respuesta las personas relevantes ayudan a que los
nios exploren y comprendan el entorno y aportan una base segura a partir de la cual poder
introducirse en los objetos y en el nio socia!. Desde esta perspectiva el adulto asume que el
nio se comunica y busca activamente en la conducta infantil indicadores para empezar,
mantener o terminar determinadas actividades.
Recomendaciones para la Comunicacin Multisensorial.
Dejar fuera de la sala no slo los zapatos, sino el mal humor que se pueda llevar,
actitudes negativas, buscamos que aflore lo mejor que hay de nosotros mismos para
drselo a los nios.
Seguir siempre los rituales de saludo de entrada y despedida. Para ellos es fundamental
poder anticipar donde estn, con quin se encuentran y cules van a ser las actividades.
Es muy importante darles informacin por adelantado de todo lo que les concierne
Respirar siendo conscientes de ello, as estaremos ms relajados y en predisposicin de
relajar al alumno.
Es conveniente utilizar durante todo el curso un mismo perfume, as tendrn los
alumnos otra clave acerca de nosotros.
Manifestar siempre afecto, respeto e inters hacia el nio con independencia de que sus
reacciones sean observables, nosotros sabemos que se est enriqueciendo de las
experiencias que le ofertamos.
Hablar con el nio utilizando el baby-talk, es una forma de acceder a su estilo
comunicativo.
No hablar nunca de patologas delante de nio, aunque no comprenda el lenguaje,
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7. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Referencias bibliogrficas
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tm
ACNEAE HIPOACUSICO
c) Leer en voz alta con fines comunicativos, con articulacin correcta. Para la adecuacin de
esta competencia, puede sustituirse por un trabajo de expresin en lenguaje de seas acerca de los
contenidos expresivos ms relevantes de la lectura propuesta.
d) Reconocer la funcin social de los diferentes textos usuales.
El desarrollo de esta
capacidad es accesible para el nio o nia sorda, la adecuacin reside en el grado de especificidad
de las estrategias didcticas que se implementen para la apropiacin de estos saberes y la
complejidad de los textos seleccionados. Pueden utilizarse los dibujos alusivos, relieves, texturas;
aclaracin extra y minuciosa del rol de las circunstancias que aparecen en los textos.
e) Formular oralmente y por escrito, instrucciones simples y seriadas, con apoyo grfico o sin
l. Este contenido se sustenta sobre una doble competencia lingstica, lengua oral y lengua
escrita. Para la adecuacin en el caso de la sordera es importante la sustitucin de la lengua oral
por el lenguaje de seas, en la medida en que el establecimiento cuente con el auxilio de un
intrprete, lo cual le ayudar al nio o nia a suplir eficazmente la discapacidad.
f) Narrar experiencias, oralmente y por escrito, manteniendo el tema y los personajes
seleccionados y respetando la secuencia. Para la adecuacin se le permitir al nio o nia sorda
que se exprese con lenguaje de seas como compensacin de la lengua oral y en secuencia de
smbolos o dibujos para la lengua escrita agregndose datos escritos simples en cada cuadro. Para
la evaluacin debe establecerse que el nio o nia pueda narrar experiencias vividas en trminos de
coherencia entre el tema, los personajes y la secuencia, sin necesidad de proponer un cdigo
lingstico determinado.
g) Describir, oralmente y por escrito, objetos, lugares y personas, con apoyo grfico o sin l.
Para la adecuacin de este contenido puede utilizarse el dibujo como soporte, o la enumeracin de
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