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ARRUGADOS

Puede ser de varios tipos. Estos acabados se efectan tambin por medio
de cilindros, si bien en este caso el tejido, en vez de quedar en relieve, queda
ms o menos arrugado y debidamente fijado. Este tipo de acabado suele
hacerse en tejidos de fibras sintticas.

BATANADO
Es un proceso de enfieltrado (propiedad de la lana) que se obtiene
aplicando humedad, calor y friccin al tejido.
Los tejidos que han sido batanados presentan siempre una superficie
fibrosa uniforme. E l pao es un ejemplo caracterstico. En el campo de la
industria se utilizan los tejidos batanados para insonorizar, aislamiento
trmico, filtros, etc.

C L O R U R O D E POLIVINILO
Es el recubrimiento usado en artculos de imitacin del cuero que se
utiliza en tapicera y marroquinera.
Es lavable, pero no en seco, y se
endurece en climas fros.
E l cloruro de polivinilo puede recubrir, por ejemplo, un ligamento de raso
en fibra de polister (este es el caso de las cortinas que no dejan pasar la luz),
o tambin puede recubrir un ligamento de tafetn o un tejido de polister (este
sera el caso de las fundas y sillas de camping).

CHUNITZ

O LAMINADO

Tambin denominado "Cir" o "schintz". Consiste en someter al tejido a


una fuerte presin en unos cilindros para darle un brillo encerado, no
permanente, y un aspecto final como el de la seda natural. Si se utilizan
resinas se conseguir que el tejido repela al agua hacindolo ms duradero e
impermeable y aumentando su resistencia a la suciedad. Se emplea en
tapicera y en prendas de vestir de estilo deportivo.

ESMERILADO

Es la operacin por la que un tejido es sometido a un proceso mediante


rodillos recubiertos de tela de esmeril, generalmente fina, los cuales rozan
suave y repetidamente dicho tejido.
U n ejemplo son las telas denominadas molesqun o piel de melocotn,
que son tejidos de algodn a los que se les pasan rodillos de papel de lija por
el derecho de la tela. Es un acabado muy adecuado para la confeccin de
pantalones, faldas o cazadoras.

GROFADO

E l grofado o grabado consiste en producir por presin unos surcos ms o


menos permanentes en la superficie del tejido. Esto se logra mediante el
empleo de un cilindro con un dibujo grabado al relieve. L a operacin es
similar a la estampacin en relieve sin tinte. Cuando los dibujos son de mayor
tamao se denominan labrados.
Los tejidos con recubrimiento de cloruro de polivinilo (plastificados)
reciben este tratamiento para tomar el aspecto del cuero.

L A V A D O A L A PIEDRA

Es un acabado que se da a la prenda confeccionada para que parezca que


ya ha sido usada y para proporcionarle, al mismo tiempo, ms suavidad.
Especialmente se efecta sobre prendas de tejido vaquero, que son sometidas a
lavados en unas mquinas parecidas a las hormigoneras utilizadas en la
construccin, en cuyo interior, adems de la leja, se pone tambin piedra
pmez.

MUAR

Este acabado consiste en proporcionar a la superficie de tejidos de seda,


vistosa y, a veces, algodn, un efecto de marcas de agua. Se consigue pasando
la tela por unos rodillos que desplazan parcialmente la trama de la urdimbre
modificando la textura del tejido, produciendo una reflexin distinta de los
rayos luminosos.
Estos tejidos no deben plancharse con vapor, pues el efecto se puede
destruir. Se deben seguir las instrucciones indicadas por el fabricante para su
cuidado.

ORGANDIZADO
Tratamiento de superficie en un tejido fino y transparente de algodn con
ligamento tafetn que recibe baos de sosa custica, confirindole rigidez y
transparencia. Se llama tambin acabado suizo, por ser Suiza su pas de
origen y donde mejor se realiza. A la tela resultante de este tratamiento se
llama "organd".
L a tela se gasea, descruda, blanquea y merceriza. E l autntico "organd"
recupera el apresto despus de lavado. Es un tejido de gran calidad, que puede
usarse para prendas de vestir y sirve como base para bordar. E l organdizado
tambin se hace con seda.

PERCHADO
Tambin llamado "velours", "cardado" o "afelpado", tiene por objeto
producir una pelusa haciendo salir fibra suelta de la superficie de los tejidos
por medio de una mquina llamada percha, compuesta de un tambor o varios
cilindros recubiertos por pas flexibles de acero que giran a gran velocidad,
friccionando la superficie del tejido y produciendo un efecto de pelo. E l
perchado puede tener lugar por el haz -cara buena del tejido (pao)-, o bien
por el revs cara opuesta a la principal- (afelpados).
E l perchado puede hacerse en mojado o en seco. En el primer caso se
emplean las perchas en carda, que producen un pelo corto y ms o menos
inclinado (pao): mientras que las perchas metlicas se usan para perchar en
seco, produciendo un pelo perpendicular a la superficie del tejido (gabn).

POLUIRETANO
Es un recubrimiento que se utiliza bsicamente para las prendas de vestir.
Son lavables, incluso en seco y permanecen suaves en climas fros.
Segn su uso, se presentan tres variedades: como base en tejidos,
aglomerado con otras fibras, o recubriendo en forma de cogulos de diferente
grosor. Hay soluciones de poliuretano transpirabie, lo que les da a las prendas
un grado de utilidad ptima. En general, son fciles de coser y no se cuartean.

RECUBRIMIENTOS
Los recubrimientos constan de un tejido base, por lo que en s no se les
puede denominar tejidos. Para artculos de vestir y uso domstico hay dos
tipos: el cloruro de polivinilo y el poliuretano.

SOLIDEZ D E LOS COLORES


Ms que un acabado, es una cualidad que tienen ciertos tejidos. Es la
resistencia de las tinturas y estampados a la luz, al lavado, a la limpieza en
seco y a otros agentes. Una buena seleccin de los colorantes permite
responder a las exigencias necesarias para cada artculo.

SOLIDEZ A L SUDOR
Es la resistencia de los colores a la accin del sudor. Es tambin, ms
una cualidad que un acabado. U n sudor intenso y prolongado puede modificar
el matiz de los colores o reducir su solidez al lavado. L a seda natural llega
incluso a descomponerse a causa del sudor.

TINTADO
E l tintado tiene por objeto comunicar al tejido un color artificial. Ningn
colorante es permanente en todas las fibras, por lo que debe tenerse en cuenta
en su utilizacin final, por ejemplo, si va a estar expuesto a la luz solar, a la
accin del cloro o del sudor.

ESTAMPACIN
L a estampacin es un tintado localizado en los tejidos que da lugar a
dibujos. Los colores utilizados son en general los mismos que para el tintado,
pero se debe aplicar en forma de pasta para evitar que los colores se corran o
difuminen.

A C A B A D O S POR T R A T A M I E N T O S QUMICOS

Son los que se dan a los artculos para mejorar su calidad y rendimiento,
aunque su aspecto no cambie. Algunos de estos tratamientos estn indicados
en las etiquetas que acompaan a las prendas, como, por ejemplo, la
"antipolilla", que es un procedimiento de duracin permanente que evita los
efectos de la polilla en artculos de lana u otros materiales de caractersticas
similares propensos a apolillarse.
Los acabados por tratamientos qumicos son:

ANTIESTTICO
Tratamiento qumico que se da a los tejidos, una vez terminado el proceso
para mejorar su rendimiento, con el fin de evitar la descarga esttica. As, por
ejemplo, este tratamiento resulta muy til en las combinaciones de ropa
interior femenina de nylon para que no se adhieran a las faldas o a las medias.
Se utiliza tambin en moquetas de.polister.

ANTIDESLIZANTE
Tratamiento qumico que disminuye la tendencia al deslizamiento entre
tejidos cuando se rozan entre s. Es un tratamiento que se aplica a telas de
tapicera.

ANTIMANCHAS
Tratamiento qumico por el cual el tejido no retiene la suciedad ni las
manchas, por lo que resulta ms fcil su limpieza.
Procedimientos
antimanchas son, por ejemplo, "Oleophol" y Scotchgard". Muchas telas para
el hogar llevan este tratamiento.

ANTIMOHO
Tratamiento qumico que hace que los tejidos resistentes a las manchas
producidas por hongos de diversas especies. Este tratamiento se aplica a telas
que estn expuestas a la humedad, como por ejemplo los toldos.

ANTIPILLING
Tratamiento qumico especial (para tejidos de mezcla) que evita que se
formen bolitas en la superficie de los tejidos de calada y gneros de punto.

ANTIPOLILLA
Tratamiento qumico que se utiliza para evitar los efectos de la polilla.
Los tejidos de lana y otros materiales de caractersticas similares se someten a
agentes antipolilla de efectos permanentes. Los textiles as tratados llevan la
denominacin "antipolillas", "eulan", "mitin, etc.

APRESTO
E l aprestado o engomado de los tejidos puede tener como objeto darles
un tacto ms lleno, ms rigidez, ms peso, etc., pero muchas veces, en lugar de
emplear materias adhesivas, se emplean materias grasas para darles suavidad,
o materias creas para darles brillo. Si se utiliza una gran cantidad de apresto
el tejido quedar mucho ms rgido y ms rugoso, es decir, menos suave.

BACTERICIDA O FUNGUICIDA

Protege la tela contra el enmohecimiento y putrefaccin; actualmente se


aplica a prendas como calcetines o toallas, que estn expuestas a este
problema. ("Sanitized" es un tratamiento de este tipo).

BLANQUEADO

Consiste en eliminar o decolorar las materias colorantes naturales para


obtener un tejido ms blanco. Por ejemplo, si un tejido de algodn ha de
teirse en colores plidos o ha de ser blanco, debe realizarse esta operacin.

HIDRFUGO

Es un tratamiento qumico que evita que los tejidos absorban agua, como,
por ejemplo, la tela de los paraguas.

IGNIFUGANTE

Este tratamiento qumico se utiliza para retardar o reducir la


inflamabilidad, aunque no lo impide. E l peligro de incendio en telas a base de
algodn y fibras acrlicas (rayn) es mayor que en las fibras sintticas
(polister); estas ltimas funden y pueden producir quemaduras muy
dolorosas. L a lana es la ms resistente al fuego y no funde.
Este tratamiento se utiliza en moquetas o cortinas para locales pblicos,
como discotecas o cines.

IMPERMEABLE

Tratamiento qumico de tejidos con agentes hidrfugos, de manera que el


agua resbala por la superficie sin mojar la tela, con lo que se consigue un
efecto perlado en la misma cuando llueve, sin reducir la permeabilidad del
aire, es decir, sin dejar pasar el agua pero s el aire. Los productos qumicos
que para ello se emplean son, por ejemplo: silicona, hydrophobol, phobotex,
impregnol, perlit, etc.
U n ejemplo muy claro de prenda impermeable son las gabardinas, cuya
tela es idnea para soportar las lluvias.

INARRUGABLE
Todos los tejidos se arrugan en mayor o menor grado, a no ser que hayan
sido sometidos a un tratamiento apropiado. Cuanto ms rgida es la fibra, ms
difcil es que se recupere despus del arrugado; y al contrario: cuando ms
flexible es, tanto ms fcil se elimina la arruga. As pues, este acabado es un
tratamiento qumico que reduce la tendencia a las arrugas, conservando el
aspecto liso de los tejidos. Este tratamiento se aplica a telas que se arrugan
con facilidad, como el algodn.
Los textiles as tratados reciben diversas denominaciones:"No iron", " N o
precisa plancha", "Wash and Wear", "Fcil cuidado", "Sanfor plus", "Easy
care", "Planchado minicare", "Durable", "Durable press".

INENCOGIBLE O "SANFORIZADO"
Se utiliza este tratamiento qumico en el proceso de fabricacin de telas
que suelen encoger mucho. A l aplicarles este tratamiento se reduce la
capacidad de hinchamiento de la fibra y tambin la relajacin de las tensiones
impuestas durante su proceso de fabricacin. E l acabado "Inencogible" o
"Sanforizado" garantiza un encogimiento mnimo. U n ejemplo es el algodn
sanforizado, de uso generalizado en camisera.

1NENFIELTRABLE

Tratamiento qumico que evita el encogimiento por enfieltrado de


artculos de lana, tanto en tejidos como en gneros de punto, al lavarlos en
lavadoras domsticas. Los textiles as tratados se identifican como "Lavables
en lavadora" o "Super-wash". Se aplica este acabado, por ejemplo, en los
suteres de lana.

PLANCHADO PERMANENTE
Es un tratamiento qumico con productos especiales que se le da a los
tejidos para que no varen de forma, es decir, para que adquieran una
estabilidad dimensional de alto nivel. Suelen llevar la etiqueta "Planchado
Permanente", como ocurre en muchos pantalones y chaquetas.

R A Y A PERMANENTE
Se aplica a artculos tratados con el proceso "Durable Press" con objeto
de que la raya de los pantalones resista el lavado y el uso. Para las prendas de
algodn y algodn polister, este proceso se llama "Koratron", y para las
prendas de lana se llama "Siroset" o "Raya permanente".

SOIL R E L E A S E
Tratamiento qumico que facilita el lavado de manchas, sobre todo los
ruedos de grasa en los cuellos de las camisas.

UN P O C O D E HISTORIA

Como hemos indicado en alguna ocasin, ya en las civilizaciones ms


remotas el tintado ha sido un procedimiento empleado para significar un alto
rango o sealar una casta determinada. Por ejemplo, entre los chinos el color
amarillo era propio del emperador y casi todas las religiones asociaban un
color con la casta sacerdotal.
Siempre ha habido una especie de obsesin por el color rojo, que es el
color de la alegra y de la potencia. E n el mundo antiguo el rojo prpura se
encontraba en el glande (parte de su aparato genital) de un molusco del
Mediterrneo (el "Mrice"), por lo que se necesitaban cientos de estos
moluscos para teir una prenda de este color. E l procedimiento era tan
complicado y el precio tan exorbitante que su uso se reserv exclusivamente
para los reyes

DEFINICIN

Como ves, tanto en la antigedad como en la actualidad podemos sealar


que el tintado es el proceso en el que se aplican sustancias colorantes a las
materias textiles.
Para que las materias colorantes penetren en las fibras deben emplearse
en forma de soluciones Como elemento disolvente solo se utiliza el agua en
general, aadiendo algunos productos qumicos en caso necesario
Casi siempre es necesario calentar los baos de tinte, aunque hay algunas
materias colorantes que tien en fro perfectamente las fibras. Para que se
produzca el tintado, los colorantes se deben depositar sobre las fibras, lo que
se logra agitando uniformemente el bao colorante, bien removiendo los
elementos a teir, o bien haciendo circular el bao a travs de los elementos
reposo

Generalmente las grandes industrias para el teido se encuentran en los


centros textiles de hilatura y teido, y ha sido condicin esencial para el
desarrollo de esta industria el estar enclavada geogrficamente en lugares
donde abunde el agua, y que haya facilidad para evacuarla al exterior Hoy
da, la legislacin de la mayora de los pases exige a esta fbrica el uso de
depuradoras para que los tintes no contaminen las aguas del medio ambiente.

LOS COLORANTES
Segn su origen, podemos clasificar las sustancias colorantes en.

Colorantes naturales (animales y vegetales).


Colorantes artificiales
COLORANTES NATURALES ANIMALES

En la actualidad el uso de este tipo de colorantes es casi nulo, debido a


que los unos son solubles al agua, otros al ter, al cloroformo y al alcohol, y la
mayora son destruidos por el cloro.
L a cochinilla (insecto de clima clido que vive en las chumberas) y el lacdye (tipo de colorante animal) son los mcos colorantes animales que se
emplean en la industria textil actual. Adems, los pulgones hembras secados
contienen materias colorantes, que disueltas en agua caliente tien de rojo
escarlata, prpura y rojo burdeos

COLORANTES NATURALES VEGETALES


Hasta finales del siglo pasado, antes del desarrollo de la industria de los
tintes qumicos, el uso de colorantes naturales era tan necesario para teir las
telas que las especies tintreas vegetales se cultivaban a gran escala. En
cambio, en la actualidad salvo algunas especies como el azafrn y el alazor
que se emplean para colorear bebidas, alimentos o cosmticos, estas plantas ya
no se cultivan para uso textil y slo se encuentran en estado silvestre

Las condiciones de desarrollo de cada planta, el terreno, el clima, etc ,


pueden hacer variar la calidad de los colores, aunque las variaciones no sean
ms que de tono, ya que los tintes naturales son colorantes slidos y uniformes
por los que el tiempo no pasa.

Como seguramente sabrs, no todas las races, cortezas, bayas, frutos o


flores tien. Con los tintes naturales podemos teir tanto fibras vegetales
(algodn, lino, camo, etc ) como fibras animales (lana, seda, etc )

A continuacin sealamos algunos de los colorantes vegetales que


debemos utilizar segn el color que queramos obtener*

Si deseamos obtener rojos y rosas, utilizaremos colorantes como


amapola, el jacinto o la remolacha.

Para conseguir beiges, naranjas y marrones utilizaremos, caf,


cebolla, herma, maz, tabaco y t

Si queremos obtener amarillos, dorados y caquis podemos utilizar:


azafrn, camomila, cebolla, maz, manzanilla y zanahoria.

Para obtener la gama de los verdes podemos utilizar: helcho


comn, hiedra y parra.

Para los azules, el colorante ms utilizado es el ndigo, pero


tambin podemos utilizar el campeche o palo campeche

Los morados y malvas los obtendremos mediante el uso de


arndano, campeche yjacmto

L a gama de los negros y grises la obtendremos utilizando jacinto,


lirio amarillo y zarzamora.

COLORANTES ARTIFICIALES
Los colorantes artificiales se obtienen por sntesis al separar ciertos
componentes de la brea -que a su vez procede de la destilacin seca del
carbn mineral- obteniendo as el benzol, la naftalina o el toluol.
E l nmero de colorantes artificiales pasa en la actualidad del millas
Podemos clasificarlos en cuatro grupos
1 Directos o sustantivos* se emplean directamente sobre el tejido a tintar
y son muy slidos, al igual que los bsicos o catinicos que citamos a
continuacin.
2 Bsico o catinico. son extraordinariamente slidos y tintan incluso
fibras acrlicas
3. cidos: pueden ser cidos comunes, que son los que se usan para el
tintado de la lana y la poliamida, o tambin los denominados "complejos
metlicos", muchos ms slidos que los anteriores.
4. Dispersos o no inicos: solo se utilizan para el tintado del polister

L A M A T E R I A T E X T I L Q U E SE TINTA
Cada material requiere unos colorantes apropiados y cada familia de
colorantes tiene diferentes caractersticas
E l color natural de la materia textil se denomina crudo.
En tejidos como el algodn o el lmo, el tinte se fija mejor y los colores
son ms slidos
En el caso de las fibras artificiales y sintticas podemos aplicar el
colorante al mismo tiempo que fabricamos las fibras Este procedimiento se
llama en masa, porque el colorante se echa en la misma masa de la que
e*=~:-:r.os la fibra; as el propio colorante forma parte de la estructura
:'e:u'as de la materia. Tambin es el sistema de tintura ms barato que
r.e.

Pero son muy pocos los tintes que actan sobre la fibra sin el recurso de
un mordiente, es decir, sin utilizar en la mezcla de la tintura unas sustancias
qumicas que tienen la propiedad de transferir color a las fibras.
No hay que olvidar que el tintado, adems de teir la tela, debe
proporcionarle a sta unas condiciones de solidez frente a la luz, al lavado, al
planchado, al frote, al sudor, al cloro, a los disolventes, etc.
Para fijar los colores, variarlos y hacerlos ms estables a la luz,
necesitamos utilizar una serie de sustancias qumicas. A continuacin te
indicamos las ms usuales:

C R O M O : es un cristal o polvo de color naranja fuerte. A l ser muy


sensible a la luz, debe guardarse en frascos oscuros, y durante todo
el proceso del mordido hay que mantener la olla bien tapada pues
emanan vapores venenosos, enjuagando la lana en un lugar poco
iluminado y tiendo enseguida. Con el cromo se obtienen colores
fuertes y luminosos, resistentes a la luz y al agua, pero hay que
tener presente que una cantidad excesiva de cromo desiguala los
colores.
S U L F A T O D E FUERRO: es un polvo cristalino de color verde
plido, conocido como "vitriolo verde" o "caparrosa". Apaga los
colores, por lo que se emplea para obtener los tonos ms mates y
oscuros. E n general, se usa al final del proceso de teido, solo o
junto a otros mordientes. Los colores obtenidos tienen buena
resistencia al agua y a la luz. U n exceso de hierro deja a la lana
spera y quebradiza.
S U L F A T O D E C O B R E : es un cristal azul turquesa, tambin
llamado "vitriolo azul". Da un ligero tono verde, lo que es
interesante para obtener verdes a partir de tonos amarillos.
Generalmente se utiliza al final del proceso y sobre otros
mordientes. Es venenoso.
VINAGRE: es el cido actico comnmente utilizado en la cocina.
Fija los colores y los deja ms brillantes. Es indispensable en los
rosas y rojos. Cuando decidas tintar alguna prenda de ropa o un
trozo de material, has de tener en cuenta que, una vez teidas, se
dejan siempre a secar en la sombra. E l oxgeno del aire, unido a la
accin energizante de l luz, oxida y destruye en parte las uniones
de la tinta con la fibra. Por esta razn es necesario comprobar la
resistencia de los tintes empleados a la accin de la luz y del sol.

L O S A C A B A D O S Y T C N I C A S D E E S T A M P A C I N II
ESQUEMA DE CONTENIDOS
INTRODUCCION
f

L O S EGIPCIOS
LOS G R I E G O S
L A TCNICA D E L B A T I K
L A INDIA
U N P O C O D E H I S T O R I A I LOS PERSAS
S O B R E E L E S T A M P A D O \ L A CIVILIZACIN I N C A
ITALIA
INGLATERRA
FRANCIA
NORTEAMRICA
V
Consejos que debemos
considerar en todo
proceso de estampacin

f
CLASIFICACION

GARAN Distintas formas


de aplicacin

TECNICAS DE
ESTAMPACIN
MANUAL
BATI

LAS TELAS
LOS UTENSILIOS
EL DIBUJO
LA CERA
L O S TINTES
ELIM. DE CERA
IKAT
DECOLORADO
A T A Y TIE
DECORADO
LINLEO

TECNICAS D E
ESTAMPACIN

ESTAMPACION

POR B L O Q U E

Estam. por bloques


en sus primeros tiempos
Estam. por bloques
en los siglos XVIII y X I X

INDUSTRIAL
L a m e c a n i z a c i n de l a
e s t a m p a c i n con b l o q u e

La mquina de un color
La mquina multicolor
C I L I N D R O S G R A B A D O S ^ Formas de grabar los
cilindros de cobre
PLANCHAS DE COBRE

ESTARCIDO Y

ESTARCIDO

PANTALLAS
PANTALLAS^

TRANSFERENCIA

E L ESTAMPADO EN L A ACTUALIDAD

Tipos de
pantallas
automatizadas

INTRODUCCIN

Una de las ms bellas especialidades de la confeccin industrial de


prendas es, sin duda, el dibujo textil, cuyas tcnicas deben ser estudiadas con
la misma atencin que requieren el arte de la pintura o de la ilustracin, pues
el dibujo textil, especialmente el estampado, participa de los mismos
principios de lnea, tono y cualidades de textura que intervienen en todo arte
grfico

En el dibujo de un tejido, lo que el artista transmite es una impresin


esttica, cuyo efecto depende de un motivo y de un acorde placentero entre
tonos, formas y colores

Como ya sabes, vamos a dedicar esta ltima leccin de la asignatura de


Tejidos" al estudio de la estampacin y sus tcnicas, tanto manuales como
industriales. No siempre encuentra el diseador ya realizados en el mercado
los estampados ideales para sus diseos, pero si conoce cmo se desarrolla
este proceso de la estampacin as como sus tcnicas, seguro que le costar
menos conseguir sus objetivos en este campo.

UN P O C O D E HISTORIA SOBRE E L E S T A M P A D O

Los primeros ejemplos de estampados sobre tela provienen de los siglos


V al IV antes de Cristo. Vamos a realizar en este apartado una resea histrica
del desarrollo y evolucin de los estampados en aquellas civilizaciones de la
antigedad y posteriormente en aquellos pases modernos que ms han
destacado en este campo textil.

L O S EGIPCIOS
Aunque la pintura egipcia es plana y sin perspectiva, las miniaturas que
esta civilizacin representaba en sus tumbas constituyen verdaderas muestras
de tejidos, pues los dibujos de la tela son perfectamente discernibles.
Los motivos que utilizaron eran: estrellas, cabras, grecas, laberintos, etc.
Los colores deban ser el azul, el marrn y el mbar, y los dibujos o se
pintaban en los trajes o se bordaban con hilos de colores. Ms tarde fueron
introduciendo la esfinge, el escarabajo sagrado, el ave fnix, etc.

LOS GRIEGOS
L a civilizacin griega estamp sus telas con infinidad de dibujos.
Representaron peces, caracoles, leones y figuras aladas. Aparecen grecas de
hiedra y laurel para decorar el borde inferior de las tnicas, tambin
representan estrellas, cruces, crculos, lneas y cuadrados, llenando por
completo la tela. Sus motivos favoritos eran el acanto y la madreselva, y sus
colores el verde manzana, verde mar, prpura, morado, rojo intenso y blanco.

L A TCNICA D E L B A T I K
Hay una tcnica para estampar telas de algodn llamada "Batik que se dio
en la India, en el sureste de Asia y en Africa, aunque su mayor desarrollo y
belleza tuvo lugar en Java, y que era costumbre que la realizaran las mujeres
de clase alta y de la nobleza. Hoy da en estos pases sigue utilizndose esta
tcnica en la produccin artesanal.

Entre los siglos X y XIII estos algodones estampados por la tcnica


"batik" eran muy apreciados y caros, y solan regalarse entre los prncipes.
Durante muchos siglos, los diseos y calidad se mantuvieron; todava hoy, los
habitantes de Java utilizan estos algodones para ocasiones especiales.
Por otra parte, destaquemos aqu que las sedas chinas y japonesas se
hicieron famosas hace ya muchos siglos por su bellas composiciones
artsticas.

L A INDIA
En la India desde muy antiguo los artesanos fabricaban tejidos lisos de
algodn que luego decoraban con tintes y pinturas.
Los estampados hindes fueron la base de la fabricacin de vestidos y
accesorios (bolsos, pauelos, etc.) en Europa en los siglos X V I I y XVIII, y
todava hoy, aunque con algunas variaciones, se utilizaban algunos de estos
motivos.
E l deseo de conseguir un algodn similar al Hind hizo nacer la industria
textil europea.
Las tcnicas hindes y del Oriente Medio de coloracin mezclada con
fijadores fue el comienzo de la investigacin en la utilizacin de productos
qumicos en el teido. Como dato curioso destacamos que esas tcnicas
estaban consideradas por ios burgueses de la Edad Media como brujera, ya
que al sacar el tejido de la tintura aparecan paites del mismo sin teir. Por
supuesto, esto tena una explicacin cientfica: la utilizacin de una
combinacin de mordientes aplicados con planchas o moldes grabados sobre
la tela impeda la fijacin de ciertos colorantes. Otras tcnicas que se
empleaban en la India, similares al "Batik"cubran con ceras o sustancias
anlogas partes de un tejido para impedir que la tela se tese de un
determinado color.
Ello permitira que la tela quedase coloreada en su
totalidad con excepcin de las porciones protegidas. Posteriormente, en estas
telas se retocaban a mano los detalles ms finos.
A partir del siglo X V I I se empezaron a utilizar en este pas moldes de
madera tallados a mano para estampar.

Tambin se decoraban telas por el procedimiento de "Ata y tifie": las


manchas de color se obtenan haciendo unos nudos apretados en la tela que
impedan que el color penetrase en ellos, y se tintaba el resto con colorantes
diversos; los nudos se disponan en forma de dibujo. Tambin se utilizaban
hilos atados sobre la tela, los cuales albergaban pequeas conchas o semillas.

LOS PERSAS

La civilizacin persa fue experta en tejer sedas, terciopelos y rasos,


aunque en alguna poca tambin utilizaran el algodn.
Muchos de sus
estampados proceden de India central, pero sabemos que en la antigua Persia
se estampaban telas por el mtodo de moldes de madera tallados a mano, as
como oro y plata sobre tafetn o raso, de forma que parecan bordados.

L A CIVILIZACIN INCA

En el antiguo Per, corazn del pueblo inca, tambin se conocan los


mtodos de estampar y teir. Se han encontrado en sus tumbas bloques de
terracota para estampar, siendo sus dibujos de tipo simblico pues sus motivos
son el ave, el hombre pjaro, los peces, el gato, la llama, el mono, el puma,
etc, y nunca utilizaban estampados florales.
Esta cultura combinaban distintas formas geomtricas para construir las
grecas de los bordes de sus vestimentas. Sus colores principales fueron el
amarillo y el rojo.

Dejamos ya las civilizaciones antiguas y entramos en los pases de


Europa que ms destacaron en las tcnicas de estampacin.

ITALIA
En Italia se han estampado telas desde muy antiguo, siendo Florencia
durante el Renacimiento una de las ciudades ms famosas en este arte.

En Genova, gran centro textil italiano, surgi un tejido de algodn


estampado que se emple en la confeccin de chales para la cabeza de carcter
oriental y se les llam "mezzari" o "meseri". Eran unos pauelos cuadrados de
60 cm. De lado, en realidad eran imitaciones de pauelos hindes de menor
tamao, que se estampaban tambin por medio del mtodo de moldes de
madera tallados a mano.
Estas nuevas prendas de algodn y alegres colores italianas llegaron a
Pars, donde se vendieron mucho. Las decoraciones ms usuales fueron las
que representaban a las alegoras religiosas del "Arbol de la V i d a " y el
"Paraso Terrenal". E l fondo del pauelo era de color crema y estaba
estampado con toda la gama de colores de que entonces se dispona.

INGLATERRA

E n Inglaterra, pas abanderado en Europa de la industria textil, se


introdujo el algodn en el siglo XII. A principios del siglo X V I , los algodones
estampados de oriente comenzaron a hacerse muy populares y se convirtieron
en algo que todo el mundo deba poseer; recibieron el nombre de "calics".
Grandes cantidades de estas telas estampadas se importaron desde la India,
llegndose a fundar en 1600 la "Compaa de las Indias Occidentales" para
regular este comercio de importacin.
A principios del siglo X V I I los mercaderes ingleses de lana comenzaron
sus protestas contra estas importaciones de algodn estampado. Los ingleses
luchaban por manufacturar ellos mismos los algodones estampados, por lo que
fundaron establecimientos especializados a lo largo del ro Tmesis.
Los primeros trabajos estampados realmente ingleses e importantes
parecen haber sido iniciados en Richmond alrededor de 1960

Ante las nuevas protestas de los comerciantes de sedas y lanas en 1700, el


Parlamento prohibi la importacin a Inglaterra de "calics" procedentes de la
India, China o Persia, medida que lo que consigui en definitiva fue hacer an
ms valiosos los "calics" orientales.

Aunque la prohibicin no se levant hasta 1744, ya en 1740 se inaugur


en Manchester la primera planta de manufactura de algodn. Se intent con
ello acercarse a la calidad de los estampados de importacin siguiendo los
modelos hindes. Pero no fue posible: mientras los estampados de la India
ganaban belleza con el tiempo, los ingleses se estropeaban y sus colores se
mezclaban.
Antes de 1774 la lana y el lino eran ms baratos que el algodn debido a
las tasas que sobre ste pesaban. As pues, eso hizo que los linos estampados
a mano con bloques, es decir, la tcnica de moldes de madera tallados a mano
citada anteriormente, alcanzaran gran popularidad en Inglaterra.
A l parecer el ltimo decreto prohibitivo tuvo lugar un nuevo avance en la
industria inglesa con la estampacin por cilindros de estampar en 1770.
A fines del siglo XVIII se revivi el inters por el clasicismo, lo que se
manifest en los dibujos de los percales, que son un tipo de tejidos de algodn
estampado, llamado tafetn, que se utilizan en tapicera y para faldas. Pero lo
nico que se desarroll de un modo notorio fue el uso del trabajo llamado
"punteado", donde diminutos puntos coloreados cubren fondos o rellenan una
flor u hoja. Este trabajo se realizaba con multitud de pequeos alfileres de
bronce clavados en un bloque de madera.
Los modelos hindes dejaron de estar de moda hacia finales del siglo
X V I I I , poca en que Inglaterra ya produca sus propios dibujos, colores y
texturas.
Los percales floreados eran ya en estos tiempos tpicamente
ingleses. Los cilindros de estampar tenan un grado de perfeccin tal que, con
frecuencia, un mismo cilindro poda usarse para estampar telas (percales) y
tambin papel pintado para paredes.
De este modo en la decoracin de
interiores se presentaban los mismos modelos de estampados en paredes y
tapiceras.

Hoy da, Manchester sigue siendo el centro de la industria algodonera


inglesa, exportando curiosa y paradjicamente grandes cantidades de gnero a
pases orientales como la India, Bali, Sumatra, Siam, etc, y, adems, en
estampados diferentes segn el pas de destino.

A principios del siglo X I X Inglaterra comienza la Revolucin industrial


con la utilizacin de la mquina de vapor, poderoso instrumento que mover
la fritura y pujante industria textil inglesa. Es en este momento histrico hay
que resear al artista William Morris, figura destacada en el diseo industrial
de textiles de esta poca, y que dio un nuevo impulso al dibujo ingls. Para
ello utiliz -que paradoja- bloques de madera y tintes ya en desuso. L a
naturaleza fije su principal fuente de inspiracin y la reprodujo con la mxima
fidelidad. Sus diseos y acabados fueron, y an son, motivo de admiracin.

FRANCIA

E n Francia se desarroll en el siglo X V I I I la fabricacin de los algodones


estampados, que solan ser de un solo color -rojo o azul sobre fondo crema o
blanco- y los dibujos eran carcter pictrico, como paisajes, figuras, fbulas de
L a Fontaine, etc.
Estos algodones decorativos, que cautivaron al pblico, los fabric
Oberkampf, industrial alemn que se estableci en Francia para investigar y
perfeccionar los mtodos de trabajo de estampacin. E n 1767 emple por
primera vez la impresin sobre ambos lados de la tela utilizando siempre los
colores de mejor calidad.
E l mtodo que utilizaba este industrial y a la vez artista del estampado
consista en colorear, en primer lugar, el contorno de la tela en negro; despus
estampaba las partes grandes con 2,3 o 4 bloques y las rellenaba con los
colorantes elegidos, y por ltimo pintaba a mano los colores de los pequeos
detalles que tan difciles eran de estampar. Podemos afirmar, por tanto, que
hablar de la historia del estampado en Francia es hablar de Oberkampf.
Por otra parte, hasta 1793 no fueron introducidos en Francia los cilindros
metlicos para estampar, ingenios que cambiaron el estilo de los modelos
hasta ahora realizados.

NORTEAMRICA
En Norteamrica, hasta que la guerra de la Independencia cort el
suministro, fueron muy apreciados los pocos algodones estampados que
llegaban de Europa. A partir de aquel momento, finales del siglo X V I I I , los
dibujantes y estampadores nativos descubrieron que tambin ellos eran
capaces de hacer estampados de calidad y se establecieron en el pas algunos
talleres de estampacin, como los de Filadela y Boston.
Tuvo que transcurrir, no obstante, todo un siglo para que Norteamrica
quedara firmemente establecida en el mundo textil. Hoy sus gneros son
excelentes.

TCNICA DE ESTAMPACIN M A N U A L
Las tcnicas de estampacin manual son obviamente aquellas que no
precisan la intervencin de mquinas.
Los tejidos ofrecen posibilidades infinitas para el decorado y estampacin
de sus superficies. Aunque todas las telas admiten una gran variedad de
motivos y colores, siempre sern ms adecuadas para la estampacin aquellas
que sean blancas, ligeras y suaves, como es el caso de las sedas, el crespn de
seda, el popeln, el rayn, la batista, la muselina y otras de calidad delicada.
Aunque los mejores tejidos para ser estampados son los blancos, ligeros y
suaves, tambin es posible estampar tejidos de algodn, hilo, muselina sin
blanquear, etc, pero en stos es conveniente que la delineacin del dibujo a
estampar sea similar a la superficie que presenta el tejido; es decir, si el tejido
presenta una superficie de lneas en diagonal, lo ms conveniente es estampar
partiendo de estas lneas. En cualquier caso, las telas bastas, muy rugosas y
duras no debern ser utilizadas para la estampacin.
Cada tejido requiere un determinado grado de densidad del tinte o color;
as, por ejemplo, los que tienen un acabado mate precisan de un color ms
intenso que aquellos que tienen la superficie brillante, por lo que convendr
probar en un pequeo trozo de la proporcin del tinte, la cantidad de agua que
le ser adicionada, considerando que cuanto ms intervenga sta menos
intenso ser el color.

Como todos los tintes son transparentes, ser posible mantener un


determinado color cuando intervenga un segundo teido, por lo que habrn de
ser tenidos en cuenta los principios de las mezclas de los colores. Por
ejemplo, si vamos a teir de amarillo y azul, nunca pondremos el azul sobre el
amarillo porque nos saldra verde.

CONSEJOS QUE DEBEMOS CONSIDERAR E N TODO


PROCESO DE ESTAMPACIN

Para todos ellos tendremos que realizar un dibujo a lpiz sobre un


papel del mismo tamao que la tela, que queramos estampar, y
luego un boceto a color, que puede ser de tamao ms pequeo,
como gua para la distribucin y el orden armnico de los colores.

Cuando la tela es fina y transparente se le puede superponer al


dibujo, quedando ste visible a su travs, pudiendo entonces
reseguirlo con una barrita de carboncillo, luego se sacudir o
cepillar la tela con suavidad para eliminar el polvillo sobrante, de
forma que slo queden marcadas tenuemente las lneas del dibujo.

Tambin es un buen sistema practicar sobre las lneas del dibujo


unos agujeros con una aguja o ganchillo de punto, a una distancia
entre cada uno de ellos de 3 o 4 mm; colocando el dibujo as
perforado sobre la tela, se le aplica una muequilla rellena de
polvos o pigmentos de sombra tostada, carbn pulverizado o un
color terreo cualquiera. Dado que se trata de un proceso previo
bastante exacto, solo se debe utilizar para dibujos muy delimitados
y, por tanto, no ser necesario en el caso de querer estampar
dibujos ms abstractos.

E n los tejidos de algodn o hilo con apresto ser necesario eliminar


ste lavndolos con agua hirviendo a la que se habr agregado
carbonato de sosa en una proporcin de 5 gramos por litro de agua.

Estas "reservas" permiten colorear slo fondos o, por el contrario, los


motivos decorativos.
Podemos utilizar distintos tipos de reservas:
Reservas naturales: como su nombre indica, procede de la
naturaleza y se componen de semillas, flores y hojas en general.

Recortado de papel: con este mtodo (Fig.la) se obtienen


fcilmente efectos decorativos muy bonitos y nos permite decorar
los tejidos con gran variedad de cenefas o de composiciones
simtricas.

Trepas: "trepas (Fig. Ib) es una reserva que consiste en un dibujo


recortado, o mejor dicho, calado, en material rgido no muy grueso.
Las trepas, por lo tanto, constan de partes caladas, que dibujan los
motivos, y de partes que sirven de sostn y son indispensables para
mantener la solidez de la plantilla. A estos sostenes se llaman
ligaduras.

TREPAS

Figura 1. tipos de reservas A recortado de papel

B trepa\^

' Las trepas pueden dividirse en positivas y negativas. Las positivas son
las que tienen calados los motivos, de tal modo que son stos los que quedan
reproducidos. Las trepas negativas son las que tienen recortadas las partes
correspondientes a los fondos, de modo que al emplearlas queden reservados
los motivos y reproducidos los fondos.
Segn el material, las trepas pueden ser

De papel fuerte: al cual, para hacerlo impermeable y darle mayor


rigidez, se le da un bao o capa de cera fundida con un pincel duro,
hasta que quede bien impregnada.

De metal: son muy consistentes y necesitan un nmero inferior de


ligaduras. Corrientemente se usa el zinc o el cobre.

De celuloide y de galactita: no se emplean mucho debido a su


elevado precio, no obstante son muy prcticas cuando son
transparentes.

DISTINTAS F O R M A S D E A P L I C A C I N
L a gara puede realizarse con distintos medios que explicamos a
continuacin:
C O N CEPILLO
Para realizar la gara con cepillo (Fig.2) se precisa de una tela metlica,
un cepillo de mango largo y cerdas iguales y cualquier clase de color. Los
tintes ms recomendables, fciles de adquirir y preparar, bastante fijos a la luz
y resistentes al lavado, son los colores al leo.
E l leo se disuelve con guairas en un recipiente plano hasta que adquiera
la consistencia de un lquido espeso; cuanto ms lquido ms diminutas sern
las gotitas de color y ms fcil el trabajo, pero en cambio ser menos
consistente y cubrir menos el tejido.
Una vez preparado el color, se impregna en l el cepillo e inmediatamente
se escurre para quitar el exceso de color, a continuacin se frota con un
movimiento de vaivn o circular sobre la red metlica, la cual estar a una

distancia no menor de 10 era. sobre la tela preparada con la plantilla que


hayamos seleccionado.

E l color al caer no lo hace en su totalidad en lnea vertical sino, en gran


parte, oblicuamente hacia el exterior, por lo tanto cuanto ms distantes del
tejido est la tela metlica mayor ser la superficie cubierta por el color; las
gotitas quedaran ms distanciadas unas de otras y, como consecuencia, el tono
resultar a la vista ms claro. Por el contrario, cuanto ms prxima al tejido
est la tela metlica la superficie cubierta con la misma cantidad de color ser
menor y el tono quedar mas oscuro.

Figura 2. Gara realizada con cepillo

CON P U L V E R I Z A D O R
Es una forma de aplicacin que est a medio camino entre el trabajo con
cepillo y el aergrafo que veremos despus.
Sobre el cepillo tiene la ventaja de obtener una mayor finura de
resultados, porque los salpicados de color son ms diminutos.
Se pueden utilizar dos tipos de pulverizador: el de boca y el de pera de
goma.
E l pulverizador de boca es el ms primitivo, y actualmente se emplea
poco. Es similar al utilizado para pulverizar el fijador en los dibujos a
carboncillo.
E l pulverizador de pera de goma puede ser de chorro intermitente o
continuo, pero el ms til es el segundo. Este tipo de pulverizador contiene
color lquido y presionando y aflojando la pera se produce una corriente de
aire que pulveriza el color. A l aplicarlo, la superficie sobre la que est fijado
el tejido se colocar en posicin vertical o ligeramente inclinada hacia delante
para evitar que caiga ms color sobre la parte inferior.
CON AERGRAFO
L a pulverizacin con aergrafo es la ms perfecta.
E l aergrafo es un pulverizador que funciona con aire comprimido cuya
presin puede regularse.
L a mayor ventaja que posee este aparato es que permite pulverizar el
color sobre el punto que queramos con gran precisin, adems se pueden
hacer con l desde lneas finsimas hasta grandes superficies; gracias a ello los
tejidos pueden decorarse sin usar reservas.
Como el chorro de color pulverizado no sale en forma cilindrica sino
cnica, cuanto, ms se acerque el aergrafo a la tela menor ser la superficie
cubierta y ms intenso el color; cuando ms se aleje mayor ser la superficie y
ms claro el tono del color. Adems de esta posibilidad de controlar la mayor
o menor superficie de la tela que cubrimos, as como la intensidad del color,
acercando ms o menos el aergrafo, con este aparato tenemos la facultad de

dar, accionando la palanca, mayor o menor cantidad de salida de color para


producir, o no, efectos de degradado cromticos sobre la tela.

BATIK
Como ya hemos comentado anteriormente, este procedimiento, para el
que slo se requiere de una tela, cera y tinte o colorante, es muy antiguo y
constituye una demostracin de la artesana primitiva de los habitantes de la
isla de Java. Con la tcnica del batik se obtienen, en cualquier tipo de tejidos,
motivos ornamentales abstractos, naturales o figurativos, de caractersticas
especiales y variados efectos.
A continuacin vamos a darte una serie de indicaciones que debemos
seguir al aplicar esta tcnica de estampado respecto a las telas, material,
dibujo, cera y tintes.

Telas teidas por el procedimiento de origen Malayo conocido como


batik.
E l extico estampado de estas piezas que combina motivos
geomtricos, es tpico de los diseos tradicionales.

LAS TELAS
Las telas que seleccionemos para el batik debern estar en relacin con el
tipo del dibujo que queremos estampar. As, cuando ste tiene mucho detalle
y lneas muy delgadas, usaremos telas finas, como por ejemplo, seda, batista,
muselina, etc. para los dibujos de menor delicadeza se pueden utilizar hilo,
algodn y otros anlogos en grosor y textura, aunque el resultado ser ms
imperfecto que utilizando telas finas y su efecto menos delicado. Por otra
parte, las telas no deben ser tratadas con repelentes al agua sintticos.

Antes de recibir el dibujo, es decir, antes de dibujar la tela con la


muequilla y el papel perforado, tenemos que "montar la tela" sobre el
bastidor, para lo cual previamente hay que lavarla y plancharla.
Posteriormente, la montaremos en un marco similar al que usan los pintores al
leo y clavaremos los lados de la tela con chichetas. Tambin podemos usar
marcos de lados intercambiables, que son ajustables a diferentes medidas y
proporciones: su estructura es sencilla, como puedes apreciar en el que
reproducimos en la figura 5.
Tambin podemos montar la tela sobre un tablero horizontal, sujetndola
con chichetas, intercalando entre stas y la tela un pequeo cuadrito de
cartulina para asegurarlas mejor y evitar as un posible desgarramiento de la
tela.
LOS UTENSILIOS
Los utensilios que usamos en el batik para aplicar la cera sobre el tejido
puedes verlo tambin el la figura 5.
E n el batik clsico se emplea una especie de tetera o de aceitera de
engrase con un pico largo, denominado "tjanting"; dicha cazoleta contiene la
cera caliente que sale por el extremo del pico.
Tambin se utilizan pinceles, ya sean acabados en punta o recortados en
esptula, pero es esencial que sus pelos no sobresalgan por los lados. L a cera
se deposita sobre la tela bien haciendo chorrear el pincel, que dibujar lneas
ms o menos finas segn se acerque o distancie, bien ejerciendo ligera presin
del pincel sobre el tejido.

Los pinceles para el batik no deben ser de pelo animal, pues se estropean
enseguida por la accin de la cera caliente. Son adecuados los de nylon o de
fibras vegetales. De todas formas, tenemos que decir que en el batik tambin
podemos aplicar la cera o el tinte con esponjas, palillos de madera, cepillo de
dientes o cualquier otro medio que sirva para tomar un material lquido y
depositarlo.

M A R C O n i : LADOS INTERCAMBIABLES

Figura 5. Distintos utensilios para utilizar en la tcnica del batik

E L DIBUJO
E l dibujo que hayamos seleccionado lo debemos realizar en papel o
cartulina y al mismo tamao que la tela que queramos estampar.
Cuando la tela es transparente, como la seda, por ejemplo, bastar ponerla
sobre el dibujo y calcar ste, y si es opaca se agujerea el dibujo a lo largo de
las lneas con un punzn o aguja, y puesto sobre la tela se le tampona con una
muequilla rellena de polvos de carbn o cualquier pigmento terreo. Tambin
podr dibujarse directamente sobre la tela con un lpiz blando.

LA CERA
L a cera que se utiliza es la de abejas mezclada con parafina a partes
iguales, fundiendo ambas al "bao de mara" en un recipiente o cacerola
esmaltados de boca amplia. Tambin podemos usar cera de velas. Para
mantener la cera fundida y caliente durante la operacin se utiliza un
calentador o pequeo fogn elctrico a temperatura moderada; tambin
podemos conservarla lquida al bao de mara.
Como ya sabemos,
queremos que se tian.

aplicaremos la cera solo en las partes que no

Durante el teido la cera se cuartear y el tinte, al penetrar en ella,


formar las venas tan caractersticas de esta tcnica; estas grietas pueden
multiplicarse apretando la tela con las manos durante el teido.
Cuando la obra es de un solo color, debemos tapar todas aquellas partes
que tengan que quedar en blanco, como ya hemos dicho; pero si intervienen
dos o ms colores, entonces taparemos aquellos espacios que queramos teir
con los dems colores que constituyan la gama de la obra, y stos debemos
teirlos por orden de claro a oscuro.
Por ejemplo, en un trabajo con tres colores primarios -amarillo, azul y
rojo-, en la primera fase taparemos todas las reas excepto aquellas
correspondientes al amarillo. Despus de teidas las reas de amarillo con la
tela seca, se las protege con cera, como asimismo se protegern las reas

azules para teir el rojo; luego, se tapar el rojo y el amarillo para teir el azul.
E n caso de que existan espacios en blanco, los taparemos en todas las fases.
Despus de cada bao de tinte debemos eliminar la cera poniendo la tela
sobre papeles secantes o absorbentes y planchndola. A continuacin vamos a
ver el ltimo paso de esta tcnica de estampado y despus, dada su
importancia, te explicaremos con ms detalle la forma en que se debe eliminar
la cera.

LOS TINTES
Los tintes que utilizaremos sern colores lquidos o en polvo
especialmente fabricados para textiles que se disuelven en agua fra. Estn a
la venta en drogueras o grandes almacenes y se indican en sus envases sus
caractersticas e instrucciones de uso.
E l teido lo realizaremos en recipientes esmaltados o de plstico, tipo
barreo o palangana, y su tamao depender del volumen de la tela que vamos
a teir. Disolvemos el lquido o polvo colorante en agua fra, siguiendo las
instrucciones del fabricante, aadiendo, si es necesario, algn complemento
fijador. L a temperatura del agua caliente debe ser la que puedan soportar los
marcos sobre los que hemos montado la tela y no derrita la cera.
Debemos sumergir completamente la tela -previamente humedecida con
agua fra- en el tinte y escurrirla sin retorcer para no daar la cera, removiendo
bien y frecuentemente con un palito o con las manos durante 15 o 30 minutos,
segn sea la tela. Antes de hacer esta operacin con la tela, es muy
conveniente realizar primero una prueba con un retal para ver como resulta.
Por ltimo, sacaremos la tela del barreo y la dejaremos escurrir sobre el
mismo tinte, enjuagndola, despus y ponindola a secar.
Como ya hemos dicho, para tratar la misma tela con otro color debemos
eliminar la cera y repetir el proceso. Si no fue agregado fijativo al principio,
el ltimo enjuague debemos agregar al agua un poco de vinagre para fijar el
tinte.
Como puedes ver, este proceso es lento, y una tela puede tardar en
estamparse de 30 a 40 das.

? v
B

L a s tres tcnicas del batik:


Las tcnicas ms fciles del batik son
la de las "gotas", la de "pintar", y la de
"estampar".
S e pintan con cera los diseos o mo-

tivos sobre la tela, y se le dan los baos


de color. Para las primeras pruebas,
use pedazos de sbanas viejas. Luego
podr hacerlo en batista de algodn fino o en seda.

La tcnica del batik tiene cientos de


aos y proviene de Indonesia. Las telas
que se prestan para este trabajo son
las de colores plidos o pasteles, que
no tengan apresto (no use telas con
acabados qumicos, ya que no absorberan el tinte).
Para comenzar, prepare sobre papel,
un diseo de lo que se quiere pintar
sobre la tela. S e estira bien sta sobre
una armazn, como las que muestra la
foto. Primero se pintan con la cera derretida, todas las reas que deben quedar blancas en el diseo final. Puede
usar cera de batik comprada especialmente para ese uso, o, si no, mezclar la
parafina y la cera de abeja en partes
iguales, derritindolas y usndolas de
igual forma.
Una vez aplicada la cera, se le pone
en el bao de tinte del color ms plido.
Despus de darle el bao de tinte, se
vuelven a pintar con cera las partes que
uno quiere conservar en este color plido, y se ponen otra vez en el bao de
tinte, siguiendo la misma tcnica. Pinte
siempre con cera lo que uno q u i e r e
conservar en el color del bao que acaba de dar.
Para obtener la caracterstica especial del batik, se le da luego cera por
arriba a toda la tela, se pone en el ltimo bao del tinte ms oscuro, y se le
van haciendo los pliegues cuarteados
que le dan ese carcter tan especia! a
la tela. Finalmente, se le quita la cera a!

batik, se pone la tela entre capas viejas


de peridico, y se va planchando con
una plancha no muy caliente hasta que
no aueden manchas de grasa sobre el
papel.

vaya pintando lneas o dibujos, etc.,


que sean do ms cuidado. Use siempre
cera caliente al empezar una parte nueva del motivo.

Colorear:
Estampado:

TECNICAS:
Gotas:
E s t i r e con tachuelas sobre el marco
una tela sin apresto. Encienda una vela
de parafina o de cera de abeja (las de
otro tipo se derriten a muy baja temperatura y no resultan, pues se diluyen en

los baos de tinte). V a y a gotendola


sobre la tela, formando un diseo. No
haga las gotas muy cercas una de la
otra, y no se preocupe al principio porque-el diseo no sea simtrico y perfecto. Djelo as, que esa es precisamente
su gracia.

cera derretida. Es importante que la cera penetre bien la tela por delante y por
detrs.

Los moldes de galletas y las latas se


prestan para esta tcnica. Use presillas
de colgar la ropa como agarraderas para aguantar el borde y evitar quemarse.
Los moldes son de lata y, naturalmente, se calientan con la cera. Coloque los
rrr"

moldes unos 30 segundos en la cera y


uego presinelos sobre la tela hasta
que hagan un anillo de cera en la forma
del molde. Si el anillo es muy fino, moje
nuevamente el molde en la cera, y colquelo de nuevo en el mismo lugar.
Encerar:
Se pinta e! diseo y se estira la tela.
Las lneas y las superficies que deban
permanecer en blanco se cubren con la

Cuando la tela ya est encerada, se


coloca en el bao de tinte y se mueve
hacia adelante y hacia atrs, hasta que
haya tomado el color parejo. Una vez
que se haya obtenido el tono deseado,

m u

se pone a enjuagar la tela en agua fra


hasta que e! enjuague salga completamente limpio. Finalmente, se coloca la
tela estirada a secar.
Desencerar:
Cuando la tela, con el tinte ya aplicado,
se seque, se le quita entonces la cera.
Para lograr esto fcilmente, se coloca
el batik entre varias capas de peridicos viejos y se le va quitando la cera

Pintado:
Estire la tela sobre el marco. Con un
pincel de cerda natural (las cerdas sintticas se derriten en la cera caliente)

con la plancha para derretirla (la plancha no necesita estar demasiado caliente). La cera se absorbe con el papel
IDEAS

87

7?
i i
de peridico, ios cuales deben continuar cambindose! hasta que no salga
ya ms grasa de la cora;

en el primer bao de tinte que aqu es


amarillo plido; debe'mover la tela.

INSTRUCCIONES:

1. Primero haga un diseno con los lpices de colores, usando el colorido deseado para poder decidir el orden de
los baos de tinte.

2. Copie el diseo sobre la tela y estrela sobre el bastidor o marco. Las superficies que deban quedarse en blanco se cubren con cera.

i
3. Primero ponga la tela ya encerada
en agua fra para endurecerla y luego

4. Despus que se seque la tela,


cubren todas las lneas y superfici
que uno quiere que queden slo con
color ms plido.

5. Se pone la tela en el segundo ba


En este caso es el verde. Recuei
siempre mover la tela para que tom<
color parejo.

6. Finalmente ponga la tela entre


papeles viejos de peridico y plncl
con una plancha caliente hasta
suelte la grasa de la cera por comph

ELIMINACIN DE L A CERA
Para eliminar la cera primeramente reduciremos su grosor con una
esptula que no tenga filo cortante; despus pondremos la tela entre dos
papeles secantes, planchndola a continuacin por sus dos caras a la mxima
temperatura que pueda resistir el papel sin quemarse. E l planchado se
realizar hasta que la cera se tunda por completo. Los restos de cera que
puedan quedar los haremos desaparecer lavando con un disolvente la tela
superficialmente, sin forzarla.
Tambin podemos eliminar totalmente la cera metiendo la tela en agua
hirviendo. Para un mejor acabado, se suele satinar frotndola y pulindola con
una concha marina.
Para conseguir el efecto de agrietado o craquel procederemos como
sigue: una vez hemos cubierto toda la tela con cera, la dejamos enfriar;
despus la arrugamos dentro de un trozo de papel y la sumergimos en el tinte,
el cual, al penetrar en las grietas que se formaron en la cera, producir el
efecto telaraa tan caracterstico del batik. Finalmente eliminaremos la cera
tal como hemos explicado anteriormente.

IKAT
L a palabra "ikat" deriva de la lengua indonesa y significa "ligero y
envolvente". As se denominas unos tejidos que se difundieron durante el
primer milenio despus de Cristo en diversas zonas de Asia central. Es difcil
establecer el origen del itak con precisin: algunos estudios lo sitan
originariamente en China meridional hace unos 4000 aos. Tambin se han
encontrado tejidos ikat en la India y regiones limtrofes; y tambin en zonas
tan lejanas de aquellas como Per, en el interior de tumbas precolombinas.
Como el batik, el ikat es un tejido al que se le aplica un particular
procedimiento de tintura con reserva, por el que una determinada imagen de
cierto color debe ser protegida durante el bao en otro color diferente.
As como en el batik la reserva se efecta sobre el tejido, en el itak, sin
embargo, la reserva se realiza sobre el hilo antes de ser tejido. Estos hilos

teidos con reservas sern los hilos de la trama o los de la urdimbre, dando
resultados diferentes, segn sean unos u otros, despus de efectuar el tejido.
Cuando el itak es de urdimbre, las imgenes son ms difusas a lo largo de
la pieza y de contorno ms limpio a lo ancho de la misma; cuando el itak es de
trama las imgenes sern ms ntidas a lo largo de la pieza y el contorno ms
difuso a lo ancho de la misma.
L a mayora de las veces los dibujos estn organizados en bandas, dejando
el centro del dibujo limpio, sin subdivisiones.
Los dibujos ikat los explican muy bien dos leyendas asiticas, una que
dice: "Son motivos decorativos que imitan la nube en un espejo de agua", y la
otra: "Son la magia irisada del aceite en el agua".
Segn la regin, se decoraban con unos colores u otros.
E n Tugana, por ejemplo, donde la artesana era ms refinada, se utilizaba
el amarillo, rojo, verde, negro, azul, rosa y violeta.
E n Bucara, la norma era utilizar tres colores: amarillo, rojo y rosa, y lo
que se sala de esta norma era considerado como una excentricidad, por lo que
la combinacin era muy limitada.
Aunque su significado se ignora, los motivos decorativos eran muy
variados: desde las simples formas geomtricas, como crculos, cuadrados,
rombos, hexgonos, hasta finitas, animales o intrincados medallones.
L a materia prima empleada era la seda natural y se utilizaba para hacer
trajes, colchas y, a veces, hasta sudarios.
E l ir vestido con estos tejidos demostraba riqueza y dignidad. E n su afn
de aparentar alto rango los habitantes de estas zonas orientales llegaban
incluso a ponerse prendas ikat encima de otras prendas ikat tambin como
smbolo de su poder, ya fuera econmico o de otro tipo.

DECOLORADO
E l decolorado es una tcnica de estampado original, sencilla y
econmica. Original porque se basa en la supresin, y no en la adicin o
superposicin de colores de los dems procedimientos. Sencilla porque se
trata de una tcnica que no presenta complicaciones y est al alcance de todo
el mundo. Econmica porque los elementos que para ejecutarla se necesitan
son pocos y de reducido coste.
Por medio del decolorado se obtienen delicados efectos de tonos
degradados, esfumndose unos en otros o esfumndose en superficies
limitadas de tono liso.
E n la figura 6 puedes ver una muestra de tejido
estampado mediante esta tcnica.

Figura 6

Con esta tcnica se pueden decorar toda clase de tejidos, pero entre ellos
destacan, por los ricos y vistosos efectos que se logran, las panas y los
terciopelos, y de stos los de algodn. Como este decorado se produce por
eliminacin o supresin del tinte, los colores han de ser intensos para que
destaque el trabajo realizado.

doblamos la tela a modo de plisado y posteriormente la atamos; si, por el


contrario, queremos que la faja sea ondulada, deberemos fruncir la tela en
vez de plisarla y despus proceder a los atados.
En todos los casos, cuando la pieza est completamente seca, se ha de
planchar. Con ello, adems de quedar liso el tejido, adquiere la mayora de
las veces ms fijeza el color.

Figura 7.

P a u e l o s

t e i d o s

8
T e e s p e r a n a g r a d a b l e s sorpresas c u a n d o e m p i e ces a t e i r p r e n d a s p o r el m t o d o d e l atado. E s t e
es u n t i p o d e trabajo q u e d e v e r d a d d a alientos al
p r i n c i p i a n t e . S i n i r m s lejos, el b o n i t o p a u e l o
q u e m o s t r a m o s a q u se o b t u v o al p r i m e r i n t e n t o . T t a m b i n puedes lograr, de primeras,
e s t u p e n d o s r e s u l t a d o s . Y los n i o s p u e d e n a y u d a r t e . I n c l u s o , c o n u n p o c o de p r c t i c a , ellos
m i s m o s h a r n sus p r o p i o s t e i d o s , tales c o m o
camisetas de d i s e o o r i g i n a l , con dibujos y colores d e su p r o p i a e l e c c i n d e e n t r e sus i m g e n e s
preferidas.
E l t e i d o d e la p r e n d a p l e g a d a fue el sistema
e m p l e a d o e n el p a u e l o q u e m o s t r a m o s ; p e r o
existen m u c h o s m s procedimientos que d a n tug a r a d i f e r e n t e s r e s u l t a d o s . Se p t i e d e , p o r e j e m p l o , e n v o l v e r la p r e n d a e n t i n a m e d i a d e n y l n ,
c o g e r l a c o n p i n z a s d e l a r o p a o, i n c l u s o , h a c e r l a
p a s a r p o r r u l o s d e l p e l o . Es m s , si se r e p i t e el
p r o c e s o u t i l i z a n d o los m i s m o s c o l o r e s , los r e s u l tados h a b r n variado en algo. C a d a proyecto de
t e i d o - a t a d o es n i c o . P o d e m o s d e c i r , s i n exager a r , q u e el m o m e n t o d e q u i t a r las a t a d u r a s p a r a
d e s c u b r i r u n d i s e o n u e v o y o r i g i n a l es s i e m p r e
emocionante.

Si q u i e r e s h a c e r u n p a u e l o s i m i l a r al qtie se ve
a la d e r e c h a , n e c e s i t a r s :
Tejido blanco de algodn, c o m o p u e d e ser m u s e l i n a ,
en u n a p i e z a de 1 m . x 25 c m . C o m p r a u n p a r d e
m e t r o s , q u e p o d r s c o r t a r e n tiras p a r a h a c e r v a rios p a u e l o s .
Tinte en fro, de dos colores. E s c o g e d o s c o l o r e s q u e
se c o m b i n e n b i e n , r o s a y a z u l , p o r e j e m p l o .
Fijador de tinte. Este l o p r e p a r a el m i s m o f a b r i cante d e l tinte. O p u e d e s u s a r a g u a d e s o d a (gaseosa).
Hilo para atar. S i r v e p e r f e c t a m e n t e u n h i l o f u e r t e
de coser b o t o n e s . O t r o s m a t e r i a l e s q u e se p u e d e n
usar s o n : h i l o d e p u n t o , c o r d e l , c i n t a o g o m a s
elsticas.
U?i recipiente de plstico. C o n tinte e n f r o p u e d e s
usar t a m b i n los r e c i p i e n t e s d e c e r m i c a e s m a l tada, a c e r o i n o x i d a b l e , v i d r i o o c e r m i c a n o r m a l .
Una taza grande para medir. S i g u e las i n s t r u c c i o n e s
del f a b r i c a n t e sobre la c a n t i d a d d e a g u a q u e se
debe a a d i r .
T a m b i n n e c e s i t a r s tijeras, guantes de goma, sal,
detergente en polvo, una, cudiara grande y papel de
peridico.

Derecha: este bonito


pauelo fue hecho por
una principiante.
Simplemente hizo un
plegado de acorden a
lo ancho, atndolo con
hilo, y lo puso en tinte
rosa durante una hora.
Luego lo desat, lo
volvi a atar y lo puso
en tinte azul.
Izquierda: los
materiales que se
necesitan para este
trabajo. Los tintes en
fro van Pien con toda
clase de fibras naturales,
particularmente hilo y
algodn.

Extremo izquierda:
plegado del tejido. Si se
plancha antes ste, se
llevar a cabo la
operacin con ms
facilidad.

Izquierda: atando el tejido.


Hay que asegurarse de
que las zonas que
deseamos que
permanezcan blancas,
estn bien atadas y
completamente cubiertas.

Abajo: metiendo el tejido


ya atado en el tinte.
Antes, debe remojarse en
agua, para ayudar a que
el tinte no entre en las
zonas atadas.

1 ecnica
1. E m p i e z a p o r l a v a r el tejido en a g u a c a l i e n t e
c o n j a b n o d e t e r g e n t e , p a r a q u i t a r el a p r e s t o .
E s t o h a r q u e el tejido sea m s r e c e p t i v o p a r a el
tinte. P l n c h a l o .
2. P l i e g a el tejido a lo a n c h o , c o n p l i e g e s
a c o r d e n d e 2,5 c m . de p r o f u n d i d a d .

de

3. U n a vez p l e g a d o el p a u e l o , e s t listo p a r a
ser a t a d o . L a f u n c i n d e l a t a d o es i m p e d i r que e l
tinte l l e g u e a ciertas partes d e l tejido. E n los sitios
en los q u e e s t f u e r t e m e n t e a t a d o y c u b i e r t o p o r
a l g n m a t e r i a l (en este caso h i l o ) , el tejido n o
e s t a r e n c o n t a c t o c o n el t i n t e . D e b e s p l a n e a r d e
a n t e m a n o la p a u t a a s e g u i r p a r a atar. P u e d e s h a c e r b a n d a s de d i f e r e n t e s a n c h u r a s y a d i s t i n t o s
e s p a c i o s e, i g u a l m e n t e , p u e d e s c r u z a r el h i l o de
u n a b a n d a a o t r a . E m p i e z a c o l o c a n d o el p u l g a r
c e r c a d e u n o de los e x t r e m o s d e l p a u e l o p l e g a d o , e n el sitio en q u e piensas e m p e z a r a atar.
C o l o c a el h i l o bajo el p u l g a r d e j a n d o c o l g a r 6 u S
c m . R e c u e r d a q u e debes c u b r i r c o m p l e t a m e n t e
las z o n a s en q u e n o q u i e r a s q u e l l e g u e el tinte.
L a s p a r t e s de tejido q u e se v e a n e n t r e el a t a d o ,
s e r n las q u e r e c i b a n el l q u i d o . P a r a a s e g u r a r el
hilo usa u n n u d o c o r r e d i z o : s i m p l e m e n t e , r o d e a
e l h i l o , flojo, a l r e d e d o r d e l p a u e l o ; pasa la
p u n t a s u e l t a p o r debajo d e l a n i l l o as f o r m a d o , y
t i r a p a r a a p r e t a r l o . Este n u d o a g u a n t a r d u r a n t e
e l t e i d o : s i g u e c o n los d e m s . T r a t n d o s e de

u n t r o z o d e t e j i d o d e este t i p o , no h a c e Falta
c o r t a r el h i l o d e s p u s de atar c a d a z o n a ; basta
c o n h a c e r u n a n i l l o flojo a l r e d e d o r d e l p a u e l o ,
p a s a r el h i l o p o r d e b a j o y a p r e t a r l o c o m o v i m o s
antes, p a s a n d o l u e g o a la z o n a s i g u i e n t e q u e se
d e s e e atar.
4. P r e p a r a el tinte. C o n los g u a n t e s de g o m a
puestos, p r e p a r a el c o l o r m s c l a r o , s i g u i e n d o las
instrucciones del fabricante.
5. A n t e s d e m e t e r el tejido e n el tinte, es c o n v e n i e n t e d e j a r l o e n a g u a fra d u r a n t e u n o s m i n u tos. Este r e m o j a d o le a y u d a a resistir ei tinte, es ,
d e c i r , a m a n t e n e r el tinte f u e r a d e las zonas atadas. D e s p u s de r e m o j a r el tejido, e s c r r e l o a
m a n o o d j a l o e s c u r r i r u n rato, antes de t e i r l o .
Si el tinte n o c u b r e c o m p l e t a m e n t e el tejido, puedes a a d i r a l g o de a g u a fra, p e r o s i e m p r e la menos p o s i b l e .
6. D e j a el tejido t i n a h o r a e n el tinte, r e m o v i n d o l o d e vez e n c u a n d o . S c a l o y e n j u g a l o en
a g u a f r a hasta q u e el a g u a salga l i m p i a . C u a n d o
as sea, q u i t a los atados. E s t o p u e d e h a c e r s e m i e n tras e l t e j i d o e s t h m e d o . B u s c a el f i n a l d e l p r i m e r n u d o y t i r a de l ; el h i l o se m o v e r y p o d r s
d e s a t a r l o . ' L u e g o p u e d e s f c i l m e n t e d e s a t a r el
resto.
7. U n a vez d e s a t a d o p o r c o m p l e t o , lava el tejido
en a g u a c a l i e n t e c o n j a b n y e n j u a g a hasta q u e el
a g u a salga l i m p i a . Nota: A l l a v a r p r e n d a s p o r este
sistema, n o d e b e s u s a r p r o d u c t o s q u e c o n t e n g a n
enzimas. Seca y plancha el p a u e l o .
8. A h o r a lleera el m o m e n t o d e a a d i r el seg u n d o c o l o r , m s o s c u r o . D e c i d e q u z o n a s vas a
d e j a r b l a n c a s y c u l e s vas a d e j a r c o n el p r i m e r
c o l o r . P l i e g a e l t e j i d o c o m o a n t e s y ata d i c h a s
r e a s e n r g i c a m e n t e . L a s zonas que dejes exp u e s t a s t o m a r n el s e g u n d o c o l o r P r e p a r a el
tinte, r e m o j a el tejido ya a t a d o , y m t e l o en el
tinte d u r a n t e u n a h o r a .
9. D e s p u s de e n j u a g a r , d e s a t a r , l a v a r y p l a n c h a r el p a u e l o , haz u n d o b l a d i l l o , o u n fleco, a
lo l a r g o de t o d o el b o r d e . A h o r a el p a u e l o e s t
listo.

Arriba: deshaciendo las ataduras despus del


primer teido. El hilo puede enrollarse en un
trozo de cartn o en un carrete viejo y usarse
otra vez.
Abajo: el pao despus de habrsele quitado
las ataduras. Ahora hay que lavarlo en agua
caliente para quitar todos los restos de tinte.
Los tejidos teidos en fro pueden ser lavados a
menudo sin que se decoloren.

M s
t e i d o s - a t a d o s

P a r t e d e l e n c a n t o de los d i s e o s o b t e n i d o s p o r
este m t o d o es su a s p e c t o u n t a n t o c a t i c o . C a d a
c o l o r se f u n d e c o n los de al l a d o y n o hay d o s
zonas e x a c t a m e n t e iguales en t o d o el d i b u j o .
P a r t e de la d v e r s i n q u e p r o p o r c i o n a n r e s i d e e n
la s o r p r e s a de d e s a t a r e tejido d e s p u s d e teirlo.
P e r o esto no s i g n i f i c a qtie los r e s u l t a d o s d e b a n
ser u n a s o r p r e s a completa, t i e n e n m s v a l o r los
trabajos e n q u e p r e v a l e z c a la i n t e n c i n c r e a t i v a ,
c u i d a d o s a m e n t e p l a n e a d a , s o b r e el a z a r tTefle-

a: atando nudos en el tejido se obtienen estos


ios de explosiones Antes de empezar a atar
a a situacin de os nudos con un lpiz o tiza.
una serie de nudos produce estas bandas.

i : z~aze consegu rse un efecto de mrmo


color arrugando el tejido para formar una bola
: 2, y atando sta con h lo en todas
-=:: " e s . = e hacer la bola para el otro color.

Arriba. los an Nos concntricos ondulados de este


diseo, son el resultado de atar una piedra grande
dentro del tejido pasando por encima de e la hilos
entrecruzados, y atando luego para hacer los anillos.

Arriba, enro lando y retorciendo la tela sobre s


misma, se obtiene este interesante diseo
Abajo este cuadro dentro de otro, se hizo plegando
e tejido, cosiendo y juntando uego las puntas.

x i v o . L o p u e d e s ver t m i s m a en las f o t o g r a f a s
d e abajo, q u e m u e s t r a n u n a s cuantas de las t c n i cas q u e c o n d u c e n a r e s u l t a d o s previstos.
E n p r i m e r L i g a r , ptiedes v a r i a r las b a n d a s rectas d e l p a u e l o , p o r m e d i o d e l p l e g a d o d i a g o n a l .
P a r a h a c e r c r c u l o s c o n c n t r i c o s , p e l l i z c a el
tejido e n d e t e r m i n a d o s p u n i o s y l u e g o ata alred e d o r ele estos p u n t o s .
P a r a o b t e n e r u n efecto suave d e m a r m o l ,
mete el tejido en u n a m e d i a vieja de n i l n y ata
a m b o s e x t r e m o s de la m e d i a c o n "ornas e l s t i c a s .
O
C o l o c a , i r r e g u l a r m e n t e e s p a c i a d a s , s o b r e la med i a r e l l e n a , tinas c u a n t a s g o m a s e l s t i c a s fuertes.
O t r o p r o c e d i m i e n t o consiste en m e t e r a p r e s i n el p a o en u n a bolsa de p l s t i c o : ata el
c u e l l o de la bolsa y, l u e g o , c o l o c a unas cuantas
g o m a s e l s t i c a s sobre la bola f o r m a d a ; c o n un
a l f i l e r , haz p e q u e o s agujeros p o r t o d o el p l s tico; el tinte p a s a r p o r los agujeros.
A t a n d o objetos d e n t r o d e l p a o se p u e d e n l o g r a r efectos m u y interesantes. Las p i e d r a s peq u e a s s o n u n a d e las p o s i b i l i d a d e s . E n v u e l v e
s i m p l e m e n t e la p i e d r a e n el p a o y a s e g r a l a c o n
u n a g o m a e l s t i c a . P a r a c o n s e g u i r q u e los c r c u l o s
aparezcan d o n d e t quieres, con un lpiz marca
p r i m e r o e n el p a o p e q u e o s p u n t o s . O b t e n d r s
u n b o n i t o y o r i g i n a l r e b o r d e de f a l d a a t a n d o p i e drecitas m u y j u n t a s que c u b r a n u n a ancha b a n d a
c e r c a d e l b o r d e de la tela.
L a s p o s i b i l i d a d e s de esta t c n i c a no se l i m i t a n a
la r o p a ; p u e d e s e m p l e a r l a t a m b i n para d a r u n a
p i n c e l a d a de b u e n g u s t o en la d e c o r a c i n de tti
casa. U n m a n t e l t e i d o p o r este p r o c e d i m i e n t o ,
c o n u n d i s e o r a d i a d o , y a j u e g o c o n las s e r v i l l e tas, r e a l z a r , s i n d t i d a , tu c o m e d o r . I m a g n a t e el
efecto de u n b a o c o n u n a c o r t i n a de d u c h a as-'
d e c o r a d a ( u s a n d o u n a c o r t i n a de p l s t i c o de u n
solo c o l o r , s i n d i b u j o , c o m o f o r r o ) .

Arriba: un saln
decorado con
teidos-atados,' de colores
y diseor armnicos. La
mesita de caf est

cubierta con tejido


tratado por este
procedimiento y protegida
por un cristal.

Izquierda: este dormitorio


adquiere un sabor
especial con ese aspecto
de conjunto, conseguido
a base de nuestro sistema
de teido.

73

En la figura 8 vemos una muestra de tela teida por este mtodo.

Figura 8

DEGRAD
Este es un tipo de estampacin mediante la degradacin de un color.
Procedimiento: Disolver el tinte en fro, dejndolo lo ms claro posible, a
continuacin sumergimos la tela en este tinte hasta que haya absorbido el
color. Sacamos la tela del color y la lavamos hasta que no salga color,
agregamos ms tinte al ya existente para dar ms color, volvemos a sumergir
la tela hasta donde queremos que llegue el primer color, volvemos a sacar la
tela y la lavamos, continuamos con este procedimiento agregando ms color
en cada lavada hasta obtener el resultado deseado.

DECORADO
En cualquier terciopelo o pana lisos, sean de seda o de algodn, puede
obtenerse mediante este procedimiento magnficos efectos.
Para ejecutar esta labor ha de tenerse tanto dominio del dibujo, del
manejo del pincel y de la tcnica de aplicacin que es preferible utilizar
siempre las trepas. stas debern ser impermeabilizadas con cera o aceite de
linaza cocido.
Para proceder al decorado extendemos el terciopelo o la pana sobre el
tablero y se fijan con chinchetas. Encima colocamos la trepa perfectamente
seca, sujetndola tambin con chinchetas.
E n un recipiente de poco tamao preparamos una mezcla, en pequea
cantidad, de una solucin de goma laca y purpurina del color que deseemos.
E n ella humedecemos ligeramente un pincel de pelo corto y fuerte, que luego
pasaremos sobre el tejido por los huecos de la trepa, primero a contrapelo y
luego en sentido del pelo. Debemos procurar que no queden partes por cubrir
pero cuidando tambin de no aplicar excesiva cantidad de solucin porque se
empastara el pelo. Tambin podemos utilizar pinturas metalizadas.
Cuando est terminado el decorado lo dejamos secar ligeramente; luego
levantamos la trepa y tendemos el tejido para que se seque. Despus lo
cepillamos con un cepillo de pelo duro, quedando as terminada la labor.

LINLEO
Este procedimiento de estampacin no tiene nada en comn con el
industrial, ni por la forma de trabajo ni por los elementos empleados,
aunque, al igual que con ste, pueden obtenerse diversas reproducciones de
un dibujo o decorado.
La estampacin puede hacerse sobre cualquier clase de tejido, y sin ms
preparacin que humedecerlo ligeramente.
Los materiales y tiles necesarios son: un pedazo de linleo un poco
mayor que el dibujo que se va a estampar, un rodillo de entintar planchas de

litografa o moldes de imprenta, tinta litogrfca del color o colores que se


deseen y disolvente para la misma.
Se procede como sigue:
El dibujo del motivo o composicin que queramos estampar lo haremos
sobre el papel y "reportamos", es decir, lo calamos sobre el linleo por
medio del papel de calco y sobre ste el dibujo. E l dibujo lo reportamos
invertido, es decir, la parte derecha del dibujo se reporta a la izquierda en el
linleo, y viceversa.

Hecho esto, con una cuchilla afilada u objeto similar cortaremos todos los
perfiles, hundindola bastante pero sin llegar a la trama de sostn del linleo
(Fig. 9.) Despus rebajamos convenientemente todas las partes que no
queramos estampar. Tendremos, de este modo, hecho el molde, grabado o
matriz, que colocaremos sobre la superficie lisa y consistente.

Figura 9.

Aparte, sobre una piedra de mrmol, vidrio o cristal, ponemos una


pequea porcin de tinta del color que hayamos elegido mezclada con el
disolvente. Luego impregnamos el rodillo, hacindole rodar de delante hacia
atrs, de derecha a izquierda y viceversa. Entonces, lo pasaremos sobre el
molde de linleo con el fin de cubrirlo enteramente de tinta y por igual.

Por fin, colocamos el molde entintado sobre la tela bien estirada y


ligeramente humedecida con agua y ejercemos una presin uniforme e
intensa, quedando as reproducido el dibujo o motivo decorativo.

En la figura 10 te mostramos una tela estampada por el mtodo de linleo.

Figura 10

TCNICAS DE E S T A M P A C I N INDUSTRIAL
Son aquellas en las que ya es necesaria la intervencin de alguna
mquina. Vamos a estudiarlas a continuacin.

E S T A M P A C I N POR B L O Q U E S
La estampacin por bloque existe desde tiempos muy antiguos y ha
experimentado una notable evolucin a lo largo del tiempo hasta llegar a
nuestros das. Por ello, vamos a estudiarla siguiendo un orden cronolgico a
travs de la historia.

L A E S T A M P A C I N POR B L O Q U E S E N SUS PRIMEROS


TIEMPOS

Tanto los hindes como los chinos pueden, justificadamente, atribuirse el


descubrimiento de la estampacin con bloque.
Parece ser que esta tcnica se utiliz por primera vez en Europa en
algunos monasterios alemanes en la Edad Media, concretamente entre los
siglos X al X I V , utilizando para la estampacin principalmente tejidos de
lino y tambin algo de seda.

Los primeros motivos consistieron en uno o dos animales


rodeados de formas circulares, pintados a mano en brillantes
colores. Posteriormente, los diseos descartan la forma circular.
En el siglo X I V empiezan a aparecer escenas con figuras,
utilizndose para ello grandes bloques.

E l dibujo que se pretenda transferir a la tela se tallaba sobre una


serie de trozos o bloques de madera (llamadas estampillas), de
forma que quedase en relieve con un realce sobre el fondo de 3 a
12 mm, y se vaciaban las zonas que no fueran a imprimirse, tal
como puedes ver en la. figura 11.

Figura 11

Las lineas muy finas se hacan utilizando tiras de bronce, ms


duras que las de madera del mismo grosor. Para las grandes
reas de color se utilizaba, pegada a la madera, una pieza gruesa
de fieltro con unos pequeos topes de madera que limitaban la
presin del fieltro sobre la tela, permitiendo que el color pasase
regularmente.

E n cuanto al tinte, el dibujo se delineaba sobre la tela por


medio de alfileres, que indicaban el sitio sobre el cual habran
de aplicarse los bloques. Estos se introducan previamente en el
tinte, se colocaban luego sobre la tela y se golpeaban con un
mazo para asegurar la permanencia del estampado. Era
necesario que cada color se secase con anterioridad a la
aplicacin del siguiente. No exista, en cambio lmite alguno en
el nmero de colores que podan utilizarse.

A l principio slo las telas no teidas se estampaban, pero ms tarde los


efectos de color se enriquecieron y se tea la tela antes de imprimirla,
aadindole despus toques de color a mano, pintados o estarcidos con trepas,
es decir pintados a travs de una tela o papel poroso.

L A ESTAMPACIN P O R BLOQUES E N LOS SIGLOS


XVIII Y X I X

A finales del siglo XVIII pequeas piezas de cobre, con formas de agujas
o clavos, se aadieron a los bloques de madera para conseguir detalles ms
intrincados. A partir de esta innovacin se empezaron a imprimir reas hechas
completamente por agujas. Tambin se utilizaron estos bloques con agujas
para imprimir telas que luego se volvan a estampar con dibujos.

Ms tarde, en el siglo X I X , los detalles y bloques lineales fueron


completamente hechos de tiras de metal, y se conocieron como bloques de
cobre.
Para asegurar la correcta impresin y registro, el bloque lleva insertos
unos clavos o agujas en cada esquina que hacen una pequea marca sobre la
tela que nos permite saber exactamente dnde debemos colocar el bloque
siguiente para que el dibujo quede con una impresin correcta y perfectamente
enmarcado.

L A MECANIZACIN DE L A ESTAMPACIN CON BLOQUE

Podemos decir que la mecanizacin de la estampacin por bloques tuvo


sus inicios cuando se invent la mquina de imprimir de suficiente giratoria.
Puedes ver un esquema de su funcionamiento en la figura 12. Aunque tuvo
xito, pues constituy un sistema de impresin continuo, lo cierto es que no
era muy manejable: los rodillos o cilindros de madera se resquebrajaban y
combaban muy rpidamente y no transmitan el color de forma satisfactoria.

Figura 12. Esquema del funcionamiento de la mquina de imprimir de


superficie giratoria: EL- Cilindro de tejido. C.-Cilindro compresor. F.-Cilindro
de madera grabado, a.- Cilindro entintador, b.-Cepillo. R.-Pastera o cubeta
que contiene el tinte.
Se intent subsanar el problema fabricando los cilindros de cobre y fieltro
y barnizando las partes de madera; pero la verdad era que continuaron siendo
unas mquinas difciles de manejar, y su uso ha ido disminuyendo en el siglo
XX.
Un paso ms en la mecanizacin con bloques fue la mquina de bloques
Perrotine, capaz de llevar a cabo todas las acciones que utilizaba el impresor,
como poner color, transferirlo a los bloques, estamparlos en la tela y mover
sta despus de cada repeticin.
Con la "Perrotine" se logr una ejecucin ms definitiva que con la
mquina de cilindros. Sin embargo, cuando ms adelante a sta se le aplicaron
los cilindros de cobre con el dibujo grabado en hueco, superaron a la
*Perrotine", hoy ya en desuso.

En la figura 13 vemos una mquina de estampar con cilindros de cobre o


nquel perforados segn un dibujo previo.

Figura 13. Forma de transferir el dibujo a la tela en la estampacin con


bloques de madera realizada antiguamente

Para la estampacin polcroma se precisan tantos moldes o cilindros


como colores se quieren aplicar.
Por el interior de cada rodillo circula un colorante diferente. A l pasar la
tela bajo los rodillos, recibe de cada uno un dibujo y color tambin diferentes.
L a tela es lo que estampa y puede utilizarse cualquier tipo de tela. L a tela de
caucho se pone debajo, sobre los rodillos, para que la otra tela se vaya
moviendo encima.
La suma de todos los dibujos y colores estampados por cada rodillo dar
el estampado final de la tela.
En la actualidad, la estampacin por bloques ha quedado relegada
nicamente a los artesanos.

P L A N C H A S DE C O B R E
Las planchas de cobre para la estampacin industrial de tejidos fueron
una invencin de mediados del siglo XVIII.
En este procedimiento, el color se encuentra en las lneas grabadas en la
plancha, y el dibujo se transfiere desde ellas a la tela mediante presin.
Ms tarde apareci la impresora de cilindro continuo, que plante al
principio ciertos problemas, como el de la repeticin del dibujo, pero
represent un notable avance en lo que a velocidad se refiere.
En general, el sistema consista en garbar primero la plancha de cobre con
el dibujo mediante buriles de grabador, para despus pulirla con lo que ya
estaba preparada para su uso.
L a plancha se coloca en un carro de metal pesado que se mueve hacia
delante y hacia atrs - c o n tinte en su lado grabado- de forma que se pone en
contacto con un cilindro de hierro cubierto con un tejido de lana.
L a tela pasa entre la plancha y el cilindro, de forma que ste, por presin,
hace que pase el color de las formas grabadas de la plancha al tejido. L a
plancha se mueve entonces hacia atrs y se recarga con tinte automticamente.
Entonces la plancha est preparada para una nueva impresin, que comenzar
donde acab la primera; pero la exactitud y precisin en las uniones no es
posible.

CILINDROS GRABADOS
La invencin de esta mquina se atribuye a Thomas Bell, que la patent
en 1783.
En un principio las mquinas de cilindros grabados fueron destinadas
slo a sealar el contorno del dibujo. Ms tarde se grab todo el adorno en
una serie de cilindros, cada uno de los cuales se destinaba al estampado de un
solo color. Para ello se haca girar al cilindro en un bao del tinte para
despus ponerlo en contacto con la tela.

En el estampado moderno se suelen hacer pasar las telas de algodn sobre


cilindros calientes y luego se les somete a un bao de vapor para aplicar los
colores.
L A MQUINA D E U N COLOR
L a mquina de un color consiste en un cilindro hueco en el que se ha
grabado el dibujo, con un gran depsito de cobre en el ncleo de acero
(Figl4.)
El cilindro (H) gira contra otra pieza de hierro fundido (C), el cual es en
realidad la mesa de impresin. Tambin consta de una manta continua de lana
y una tela de algodn, que sirve para recoger la tinta sobrante. Encima de esta
manta continua y tela de algodn se coloca perfectamente estirada la tela que
se va a imprimir.
Fig
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1-4.
de

cilindros

Cilindro

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Cilindro
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de
sobran

de
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Debajo de este conjunto hay un cepillo cilindrico que gira dentro de una "caja
de color". Tenemos tambin un par de lminas transversales de acero en
contacto con el cilindro de cobre: una sirve para quitar el color sobrante de
cilindro antes de la impresin y otra est colocada de forma que limpia el
cilindro de cobre despus de la impresin.
L A MQUINA M U L T I C O L O R
Se compone del mismo sistema que el utilizado en la mquina de un solo
color, pero habilitado para ms colores.
Como puedes apreciar en el esquema de la figura 15, esta mauina se
corpnonp J P v W o ue ii'ierro que tiene alrededor tantos cilindros
grabados con dibujo como colores se quieran estampar.
Cada cilindro
grabado lleva su cepillo, su caja de color y sus hojas limpiadoras del color
sobrante para antes y despus de la impresin.
Los rodillos grabados se colocan segn una secuencia de tonos de color,
en la que los primeros sern los claros y los ltimos los ms oscuros, con el
objeto de no ensuciar los primeros.
1

Figura

15.

col

res:

H.-

Cilindro

Cilindro

Esquema

del

de

tejido.

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Cilindros

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F O R M A S D E G R A B A R LOS CILINDROS DE C O B R E
Existen principalmente cuatro formas de grabar los cilindros a mano, con
mquina de fresar, con pentgrafo y por grabacin fotogrfica.
Comentmoslas brevemente a continuacin
Manualmente las lneas se
buril de grabador Una de las
posibilidad de graduar el tono
grabacin fotogrfica slo era
manual.

cortan en la superficie de cobre con un


caractersticas de esta forma de grabar es la
del color, cosa que hasta la aparicin de la
posible lograr mediante este procedimiento

Mediante fresadora: un cilindro de acero blando se graba y luego se


endurece para hacerlo girar contra otro cilindro blando, obteniendo el
negativo. Se utilizaba y se utiliza para obtener dibujos muy pequeos que,
consecuentemente, se repiten cientos de veces en el cilindro
Con pentgrafo: basado en la idea del pantgrafo, que es un aparato que sirve
para agrandar o reducir los dibujos y repetirlos vanas veces
Con el
pentgrafo se puede, siguiendo el trazo del dibujo, aumentarlo sobre la
plancha de zinc o transferir a la superficie del cilindro de cobre tantas
repeticiones como se desee de una sola vez. Este mtodo no solo tiene la
ver.:ai a de la rapidez, tambin se obtiene con l un alto grado de ajuste
:vedando los colores enmarcados dentro del dibujo con mucha precisin,
puesto que cada color del diseo se corta primero en una plancha de zinc y se
iirr.ervra.
Jflw proceso fotogrfico: E l primero de este mtodo es hacer un positivo
-.oleto de cada color en el rodillo, el cual previamente ha sido cubierto con
?amiz sensible a la luz. Esta es, por supuesto, una explicacin muy
^plificada de un mtodo que tiene muchos y vanados aspectos y problemas
A pesar de que con el mtodo fotogrfico se puede conseguir cualquier
f c d D . cualquier motivo, lo cierto es que no ha conseguido deshancar del todo
mtodos Quiz la mayor rapidez, o el menor coste de produccin, han
^ k > que tanto el trabajo pentagrfico como el fresado se sigan utilizando
fcp'e-. c con bastante frecuencia.

Como inventos del siglo X X en este campo podemos considerar una


nueva mquina estampadora de rodillo, diseada por el alemn Saueressig,
mucho ms fcil de manejar que las anteriores y que ha inyectado "savia
nueva" en la vieja industria textil del estampado
En esta mquina todo est cientficamente controlado por instrumentos
Por otro lado, la mquina ha sido diseada en vertical, con mltiples rodillos,
uno para cada cilindro de impresin. Las unidades de color se han colocado
en un marco de metal rectangular que puede separarse del resto de la mquina,
fuera del contacto con los cilindros dibujados, dndole independencia.
Tanto los niveles de color, como el grado de aplastamiento para la
impresin, se regulan automticamente Estos y otros avances hacen que sea
una mquina barata, precisa y competitiva con los otros procesos de
impresin, sobre todo en aquellos lugares donde no existe una gran tradicin
en este tipo de trabajo

ESTARCIDO Y PANTALLA
ESTARCIDO
L a tcnica del estarcido, a la que ya hemos hecho mencin anteriormente
r t".:-. leccin, es muy antigua y fueron los japoneses los que la convirtieron
C _r. i - e . debido a lo intrincado de sus diseos.
Consista en colocar un tejido, normalmente seda, entre dos hojas de
p c i d idnticamente cortadas segn un diseo previo. E l color se presionaba
la tela, a travs de los papeles, con un gran pincel suave para prevenir
era de los mismos, pero lo suficientemente fuerte como para hacer pasar

cnica se desarroll en sus inicios completamente a mano


sce--rrr.erte. la tcnica evoluciona, en un marco de madera se coloca
B - ~ - i . - tela de seda fina u organd. La transferencia del dibujo se
i c h a s maneras, desde la ms simple, que consista en pintar el
z. hasta las ms avanzadas tcnicas fotomecnicas

Las mesas eran originariamente de madera pesada y estaban cubiertas con


fieltro grueso y una tela de algodn lavable. Posteriormente se utilizaron
mesas de metal, pues la madera se estropeaba deformando las impresiones.
Las nuevas mesas estaban equipadas con un sistema de rales en un lado y con
paradas y soportes que capacitaban al impresor para obtener un registro
correcto de cada pantalla.
En las primeras mquinas, la escobilla o rodillo utilizado para presionar
el color a travs de la pantalla tambin era completamente de madera, pero es
esencial para cualquier clase de impresin con pantalla, sea manual o
mecnica, disponer de un sistema que tense fuertemente el tejido que acta de
pantalla. Una vez el tejido ha sido tensado, se fija al marco con una laca
especial adhesiva resistente al calor y de rpido secado. Y a seca la laca, se
puede extraer del tensor. Es necesario mantener la atmsfera de trabajo libre
de polvo.
E l tejido debe ser desengrasado antes de aplicarle una emulsin sensible a
la luz especialmente preparada. L a emulsin se aplicar con un cepillo
scmiblando. Mientras la emulsin est mojada esta tcnica se puede realizar
con luz difusa, pero la luz del da y la luz artificial fuerte son totalmente
desaconsejable.
Posteriormente, la pantalla se seca en una habitacin oscura, donde la
temperatura no debe exceder los 30C. Despus del secado, se vuelve a
aplicar la emulsin por el reverso. E n esta operacin solo debe utilizarse una
faz suave y preferiblemente amarilla, pues una vez seco el lado ya
Isionado pasa a ser sensible a la luz pronto se incorpor una hoja de goma
: _ r i incrustada en la madera.

PANTALLA

Si diseamos un tema nico, ste se pondr en contacto con la


pantalla preparada, ya secas y emulsionadas las dos caras,
asegurndose de que el contacto se mantiene firme mediante un
cristal o sistema de succin por aire, exponindolo a la luz de 2 a
15 minutos.

Cuando se utilizan repeticiones de un mismo tema, stas deben ser


montadas con precisin sobre una pelcula incolora. Por qu sobre
una pelcula incolora? Dado que el dibujo se va a repetir a lo largo
de la tela, hemos de tener una gua sobre la cual apoyamos; esta
gua es la pelcula incolora en la que se habrn dibujado unos
cuadros o retcula. Luego, el sistema a seguir es el mismo que
hemos descrito en el caso de tema nico.

Las repeticiones ajustadas se fijan a las guas para dar la medida deseada.
Con la habitacin a oscuras o con luz arnarjjte, y manteniendo firme el
contacto,
k panfafa se expondr de 2 a 3 minutos. Luego, hay que mover la
copia hasta el prximo registro, repitiendo el proceso hasta completar todas las
repeticiones.
Inmediatamente despus de exponer la pantalla a la luz, hay que lavarla
con agua caliente (entre 55 y 65C) para limpiar la emulsin de las partes
expuestas a la luz. Esta operacin debe hacerse como mximo de 3 a 4
minutos. Despus se seca a una temperatura que no exceda los 30C.

TIPOS D E P A N T A L L A S A U T O M A T I Z A D A S
En 1954 apareci la primera mquina de impresin por pantalla
totalmente automatizada. Bsicamente, el funcionamiento de esta mquina es
e l mismo.
Holanda, Suiza, Australia e Italia han contribuido al desarrollo de las
tcnicas de estampado textil con invenciones y patentes en diferentes
equinas de este tipo.
L a mquina Suiza Buser y la Austraca Zimmer son las ms usadas. L a
Inser tiene fama de producir estampados de gran calidad y perfeccin; la
m e r emplea un nuevo y revolucionario sistema: el cilindro magntico para
presionar el color a travs de la pantalla.
1 ltimo descubrimiento en este campo ha sido la adopcin del principio
acin, que ha llegado al estampado con pantalla giratoria. Uno de los
m y ms interesantes modelos es la mquina de Peter Zimmer/Kufstein
~ - ~ sbanas y cobertores de cama. La mquina Aljaba, inventada
r n i

por A . J. C de O Barros, presenta dos novedades importantes el mtodo de


aplicar la emulsin y el tejido mismo de la pantalla, que es de alambre
1

Se han llevado a cabo adems nuevos experimentos, entre los que destaca
la pantalla de doble uso, que consiste en una pantalla de soporte de red
metlica y una pantalla grabada de nylon o teryfleno L a gran ventaja de este
sistema es que, en teora, se puede ser muy eficiente sin tener que hacer
referencia al tipo de diseo que se va a imprimir, pues la pantalla de soporte
proporciona mxima resistencia y controla el fluido y la distribucin de la
emulsin.
L a mquina Simples (Fig. 16) imprime por un lado solamente, y las
pantallas giratorias se sitan alrededor de un cilindro central de presin al que
el tejido est firmemente sujeto
Esta mquina representa una solucin
econmica a la reconversin de las antiguas mqumas de impresin de
rodillos grabados reemplazndolos por pantallas guatonas

Figura 16
Figura
A
de
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16

Esquema

Cilindro

presin

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a

la

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Pantalla

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Rodillo
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L a mquina Dplex (Fig. 17) opera verticalmente. Es bastante sencilla y


barata, pero para conseguir un trabajo de calidad deben utilizarse telas
resistentes y con peso, pues el sistema consiste en que vayan cayendo y
estampndose a la vez.

Figura 17

fura 17. Esquema de la mquina


X - Pantalla.

Dplex:

C - Rodillo de presin.

H * . R - Tejido.

D.-

Rodillo

A partir de 1963, la mquina Stork sucedi a la "Aljaba", produciendo


una pantalla cilindrica sin juntas, adaptada al estampado textil, con diversidad
de pequeas perforaciones, similar a un tamiz.
Peter Zimmer/Kufstein
tambin trabaj en esta lnea, con muchas ideas desarrolladas casi
simultneamente
Tambin Buser les segua de cerca. Todos introdujeron
vanantes en sus diseos Ninguna de ellas, excepto la Aljaba, utiliza pantallas
de alambre tejido

TRANSFERENCIAS
Uno de los ltimos y ms interesantes descubrimientos en el campo de la
impresin textil es el llamado por transferencia. Es simplemente un mtodo
de transferencia para dibujar en tejidos smtticos o con mezcla sinttica en
mayor proporcin.
E l dibujo se graba primero'en un tejido de papel con unas tintas
especiales que se evaporan a temperaturas entre 70 y 105C, convirtindose en
algo similar al tejido, quedando transferido el dibujo del papel a la tela. Los
tintes quedan fijados a esta temperatura, no necesitando ningn tratamiento
final.

E L ESTAMPADO EN L A ACTUALIDAD
Si es verdad que hoy vivimos en la "Edad de la Mquina", tambin es
cierto que existe un renovado inters por la artesana. Grupos de artistas y
rtesanos se agrupan como en la Edad Media. L a artesana es hoy ms
preciada que lo ha sido desde hace muchos siglos, pese a hallarnos en la
(poca de la automatizacin.
En el dibujo contemporneo se halla la idea bsica de la eliminacin y
^fclificacin. Junto al inters por el dibujo, hoy da toman importancia la
y el color
Actualmente se utilizan nuevas formas de estampar como la estampacin
tpantalla o con cmara o bien mediante pistola. Estos nuevos sistemas se

manejan noy da con tanta facilidad como anteriormente se manejaban los


pinceles.
Pero no es suficiente con conseguir la perfeccin del tejido y del dibujo,
es preciso adems que estos tejidos no se decoloren con la luz y con el lavado.
En fin, no parecen tener fin las cualidades exigidas a las fibras y tejidos
contemporneos.
No parece tampoco que exista en 'os tejidos contemporneos limitacin
alguna en cuanto al uso de los colores.
Los colores son ahora ms
transparentes y menos turbios que los que prevalecieron en ei pasado siglo.
Quiz nunca hasta hoy haya existido una poca en que el color se seleccione
tanto y tan cuidadosamente en cuanto a su adecuacin al dibujo y a la clase de
tejido, y en que todo el conjunto --color y dibujo- se procure adaptar tan bien
al destino de la tela.

O T R A S F O R M A S D E H A C E R DIAPOSITIVAS

Con acetato: hacemos el dibujo sobre una hoja de acetato y lo recortamos,


colocamos sobre la tela el acetato y sobre sta la pantalla, agregamos pintura y con
una esptula lo dispersamos hasta cubrir todo el dibujo (esto sirve solo para dibujos
que tengan un solo color.

Con Ulano: dibujamos sobre el ulano el diseo por la parte opaca y con un exacto
vamos delineando el dibujo con cuidado de no traspasar, una vez terminado
levantamos el ulano que acabamos de cortar y queda listo el dibujo para pasarlo a la
pantalla.
Le colocamos al dibujo por la parte opaca disolvente (tiner) con un algodn y lo
colocamos sobre la pantalla presionando suavemente para fijar el dibujo, una vez
fijado el dibujo levantamos la parte brillante del ulano y nos queda el diseo marcado
en la tela ( con este mtodo se pueden hacer separacin de colores.

SERIGRAFA

Es el arte de transferir un diseo de un lugar a otro por medio de una pantalla


llamada clich. Esta pantalla se hace con marcos de madera, los cuales se cubren
con diferentes tipos de telas las cuales son:
Sedas crean nmero 8, 12. 14 etc.
Dopio bello.
Organiza y
Maya 45
Una vez hecha la pantalla procedemos a cubrirla con un elemento qumico
llamado foto emulsin.
Se mezclan seis cucharadas de emulsin ms una de
bicromato, se agrega a la pantalla y se deja uniforme, luego se seca por 5 minutos con
secador de cabellos.

Foto grabacin: al estar bien seco lo llevamos a una mquina foto insoladora,
colocamos el diseo sobre ella y colocamos el clich, ponindole encima un peso
para que quede compactada, se deja por un tiempo determinado.

Foto revelacin: una vez realizado lo anterior se introduce un rato en el agua,


luego lo sacamos y rociamos con un dispensador a presin a fin de que salga el dibujo
y se deja secar por un tiempo indeterrninado.

DIAPOSITIVAS

Delineacin: se transfiere el diseo a una hoja de papel vegetal, y se rellena todo


lo que sea negro en el dibujo.

Separacin de colores: se transfiere nicamente las partes que estn en color a la


hoja de papel vegetal y luego se rellenan de negro.

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LOS A C A B A D O S Y TCNICAS D E ESTAMPACIN

(I)

ESQUEMA DE CONTENIDOS

INTRODUCCION

L O S A C A B A D O S C L A S I F I C A C I N J Acabados bsicos.
\ Acabados de superficie.
Acabados por tratamientos
qumicos.

E L TINTADO

U N POCO D E HISTORIA
DEFINICIN
LOS C O L O R A N T E S

Naturales animales.
Naturales vegetales.
Artificiales.

L A M A T E R I A T E X T I L Q U E SE TINTA.

INTRODUCCIN

Todo buen diseador debe conocer los diferentes acabados que pueden
tener los tejidos, a fin de que la seleccin de los mismos para sus creaciones
sea la ms adecuada y refleje lo ms fielmente posible su idea o diseo.

De este modo, para l no ser un problema tener que disear, por


ejemplo, un estampado determinado para un modelo concreto que ha creado,
cosa que a los diseadores les suele ocurrir con bastante frecuencia, bien por
motivos de originalidad o simplemente porque no encuentran ya hechos el
estampado u otro tipo de acabado idneos para su diseo.

Existen diversos acabados que pueden darse a las telas antes de sacarlas
al mercado para mejorar su aspecto y calidad, es decir, los acabados que
podemos denominar bsicos, los de superficie y los que se realizan a travs de
tratamientos qumicos.

LOS A C A B A D O S

E l acabado de un tejido es el tratamiento al que se somete de acuerdo con


el uso final que se pretende alcanzar de l.
En sentido amplio, podemos tambin considerar como acabados
procesos de blanqueado, tintado (ya sea del hilo o del tejido) y estampado.

los

E l blanqueo o el tintado pueden realizarse tanto en una de las fases


iniciales de la fabricacin (floca, cinta de peinado o hilado) como durante en
una de las fases posteriores del proceso de produccin (tejido o gnero de
punto).
U n tejido puede someterse ms de un tratamiento.
As, una tela
blanqueada, teida o estampada, se somete a un acabado con objeto de que
adquiera las caractersticas esperadas por el comprador (aspecto agradable,
voluminosidad y cuerpo, brillo, suavidad, etc.). Despus, de acuerdo con el
uso final de la prenda que se pretende alcanzar, puede someterse a
tratamientos especiales, como inencogible, inarrugable, impermeable, etc.

Adems, podemos sealar una serie de acabados cuya denominacin


viene impresa en las etiquetas del tejido o prenda. Estos son:

Acabado temporal: solo dura hasta que la prenda se lava con agua
o en seco.

Acabado durable: dura un poco ms que el temporal pero no tanto


como el permanente.

Acabado permanente: es el que dura siempre, como por ejemplo el


"organdizado" o el "muar".

Tambin existen una serie de acabados finales, que son aquellos que se
realizan sobre tejidos o prendas ya confeccionados totalmente. Nos referimos
a: inspeccin, medicin, doblado, plegado, enrollamiento, embalaje,
empaquetado y etiquetado, brevemente explicaremos en qu consisten cada
uno de ellos:

Inspeccin: es una operacin que lleva a cabo una persona para


detectar posibles defectos.

Medicin: es la comprobacin de longitud de las piezas de tejido


acabado.

Doblado al lomo: es un acabado final en el que las piezas de tejido


muy anchas deben doblarse "al lomo" es decir, longitudinalmente
por la mitad del ancho, para poder manejar piezas de tamaos
asequibles en el transporte y comercio.

Plegado al libro: es una forma de plegado en zig-zag. L a pieza de


tejido, finalmente, puede quedar enrollada o plegada en paquetes
rectangulares.

Enrollamiento: es el plegado sobre un cilindro de cartn, por lo que


la pieza de tejido adopta esta forma.

Embalaje: es el conjunto de paquetes agrupados formando entre


todos otro paquete mayor, con el fin de lograr la mayor proteccin
posible del tejido y de facilitar su transporte y comercializacin.

Empaquetado: son las operaciones finales necesarias para encerrar


los tejidos ya doblados en paquetes individuales.

CLASIFICACIN

En general, los acabados pueden clasificarse en tres grupos:

Acabados bsicos.

Acabados de superficie.

Acabados por tratamiento qumico.

A continuacin te explicaremos en qu consisten los diferentes acabados


de cada uno de los grupos, as como los tejidos en los que suelen realizarse, y
lo haremos por orden alfabtico, para que te resulte fcil localizarlos en caso
de que tengas que buscar alguno en especial.

A C A B A D O S BSICOS

Son los procesos a que se someten las piezas para obtener un determinado
aspecto.

CALANDRADO
Tambin llamado "cilindrado" , con el que el tejido se extiende, se
plancha y se vaporiza por medio de cilindros. A este acabado se someten
algunos tejidos de algodn para darles brillo, los rasos principalmente, y en
general los tejidos de alta calidad, como, por ejemplo, las telas enceradas.
Una variacin de este procedimiento es el "lustrado", que consiste en
producir brillo con la ayuda o empleo de cuerpos grasos, especialmente la
cera.
Tambin el "prensado", que veremos ms adelante, tiene por objeto
prensar o planchar el tejido para quitarle las arrugas y darle brillo y mejor
presencia.

CARBONIZADO
Operacin que destruye o elimina la materia vegetal en un tejido de lana.

CEPILLADO
Tiene por objeto quitar los fragmentos de pelo adheridos a la superficie
del tejido y uniformar la direccin del pelo de los tejidos "perchados".
(Recuerda que los tejidos perchados son aquellos que se han hecho pasar por
unos rodillos equipados con cardadores, para producir una pelusa en su
superficie).

Muchas veces, simultneamente a la operacin de cepillado, se da un


vaporizado al tejido para suavizar el pelo y atenuar su brillo, y tambin para
conseguir un encogimiento natural del mismo. Este procedimiento se aplica a
las telas que tienen un acabado con pelo, como los afelpados, las lanas del
Pirineo, los velvetons (que son una clase de tejidos con pelo en su superficie)
o los paos.

CORTADO
Consiste en cortar a mquina las bastas de trama que deben formar el
pelo. Por ejemplo, en los plumetis, que son un tejido fino con puntos o motas
bordados, las bastas que forman el dibujo se cortan por este procedimiento de
"cortado". Esta operacin se hace antes del "descrudado" o eliminacin de las
sustancias grasas naturales de la fibra.

COSIDO
Tiene por objeto coser o zurcir los defectos ms visibles producidos
durante el tisaje; por ejemplo, las carreras en las telas de punto. Existen
muchos tejidos que no tienen estos defectos y, por tanto, no reciben este
tratamiento.

DECATIZADO

Tratamiento que proporciona un tacto ms lleno y suave a los tejidos de


lana fijando sus dimensiones de una manera permanente para que stas no
varen con el uso. A l mismo tiempo atena el brillo excesivo que ha adquirido
el tejido en el "prensado" o en el "calandrado". A los tejidos con pelo, y
especialmente los de baja calidad, no se acostumbra a someter a esta
operacin. E l tul elstico es una tela que recibe este tratamiento.
DESBORRADO
Consiste en quitar nudos, trozo de hilo, etc. Esta operacin es comn a
todos los tejidos.

DESCRUDADO
Tiene por objeto eliminar por coccin las sustancias grasas naturales de la
fibra y las manchas de grasa o aceite que accidentalmente pueden llevar los
tejidos. Por ejemplo, para conseguir que las telas del algodn sean totalmente
absorbentes, ste se somete a una limpieza para eliminar las ceras naturales y
protenas. Es pues, una operacin previa al "blanqueado".

DESMOTADO
Tiene por objeto extraer o destruir todas las partculas vegetales que tiene
la fibra (Las semillas del copo de algodn) o el tejido. Puede hacerse a mano
(despinzado), a mquina o qumicamente (carbonizado). No es comn a todos
los tejidos, solo a los tintados en piezas.
FIJADO
Operacin que sirve para fijar las dimensiones de un tejido. Cuando las
fibras son sintticas la operacin se llama "termofijado".

GASEADO
Tratamiento por el que se quema la pelusa o la borra del algodn hilado y
torcido para que quede ms limpio el hilo, hacindolo pasar rpidamente por
una llama de gas. Tambin se gasean los tejidos chamuscando los extremos
libres de las fibras que se encuentran en la superficie de los mismos.

LIMPIEZA
Tratamiento para eliminar la suciedad de los tejidos. Puede realizarse en
medio hmedo o en seco. N o debemos confundirlo con "lejiado"; tampoco
con el "descrudado", que, como sabes, es la operacin para desengrasar el
algodn ni con el "desengrasado" de la lana.

MERCERIZADO
Tratamiento para lograr en los hilos y tejidos de algodn y lino un brillo
resistente al lavado, consiguindose al propio tiempo un aumento de su
resistencia. Este tratamiento, que se realiza sumergiendo la tela en una
solucin de sosa custica, proporciona adems suavidad a los tejidos.
E l popeln y la voile son dos ejemplos de telas sometidas a este
tratamiento, en las que se puedes apreciar las propiedades que acabamos de
citar.
REPASADO
Tiene por objeto quitar los nudos, trozos de hilo, etc., del tejido, y al
mismo tiempo inspeccionar y sealar los defectos del tisaje. Este tratamiento
suele realizarse al salir la tela del telar.
SECADO O R A M E A D O
Llamado tambin "esticado", consiste en estirar el tejido hmedo en
sentido transversal y despus secarlo para eliminar los pliegues y arrugas que
se han producido en operaciones anteriores y, al mismo tiempo, dejar el tejido
con ancho definitivo una vez acabado.
L a mquina que realiza esta operacin se llama "rame" (de ah el nombre
de "rameado") que gua los tejidos por medio de pinzas o agujas que sujetan
las orillas de las telas, las cuales se llaman "orillos". E l secado o rameado es
una operacin comn a todos los tejidos.

TERMOFIJADO
Proceso necesario para obtener la estabilidad dimensional e
inarrugabilidad de tejidos y gneros de punto compuestos basndose en
poliamida, polister y rayn. L a operacin se basa en someter al tejido a un
impacto de alta temperatura durante un corto periodo de tiempo. Este
tratamiento se aplica, por ejemplo, en las faldas plisadas de polister.

TUNDIDO O TUNDOSADO
Esta operacin puede tener dos fines distintos: igualar el pelo obtenido
por medio del tratamiento de "perchado" o eliminarlo por completo por medio
de una mquina llamada tundosa provista de cuchillas helicoidales. E l efecto
del tundido difcilmente puede apreciarse mirando al tejido de frente; es mejor
observarlos con reflexin, es decir, con reflejo de luz y ladeando el tejido, a
fin de ver el pelo al trasluz.
U n ejemplo lo constituye el velveton, que mediante un perchado, seguido
de un fundido, puede conseguir un aspecto de vello que recuerda al ante.
E l objeto de la operacin de "chamuscado" por medio de llamas de gas o
planchas al rojo, es el mismo que el del "tundido", pero la accin de aqul
penetra ms en el fondo del tejido que la de ste. E l "chamuscado" se aplica
principalmente a los tejidos de algodn destinados a los estampados. Su
efecto puede apreciarse con ms facilidad observando y comparando las dos
caras del tejido.

A C A B A D O S D E SUPERFICIE
Son los que modifican la apariencia y el tacto de
una nueva tela. Estos acabados suelen hacerse por
qumicos, como, por ejemplo, el organdizado, que es
sufre un tejido a base de un proceso qumico que
transparencia; o el muar, que es el acabado mecnico
cambiantes tan caractersticas de esta tela.

los tejidos, originando


procesos mecnicos o
la transformacin que
le confiere rigidez y
que produce las aguas

Los acabados de superficie son:

AHORMADO

Acabado de las prendas de gnero de punto (calcetines, medias, jerseys,


etc.) que tiene el objeto de fijar sus dimensiones dndoles forma. Se coloca la
prenda en una horma para darle la forma deseada y posteriormente se le aplica
calor para fijar dicha forma.

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