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Elementos Bsicos
EN
CUENTA
POR
QUIEN
QUIERE
SER
UN
Podemos decir que la cmara es una extensin del ojo humano, en esta las tomas
deben aparecer como vemos realmente las cosas, de otra manera distorsionamos
el mensaje que deseamos hacer llegar a los televidentes.
Es muy importante para el camargrafo, cuidar de elegir las tomas que sean
correctas desde el punto de vista artstico y tcnico, para evitar un resultado
desagradable del trabajo, donde aparezcan imgenes no adecuadas persona
dormida, alguien atendiendo otra cosa cuando s escucha a un orador.
Tambin es nuestra responsabilidad, que tanto sonido como luces estn ubicados
de forma correcta y en plenas condiciones, as como encuadrar y mantener ese
encuadre y mantener un enfoque correcto.
Los planos se clasifican en 1ro planos, planos medios y planos generales/ los
primeros planos nos muestran detalles de objetos de cierto tamao, o no
proporciona imgenes aumentadas de pequeos objetos, pero tambin causa
dolores de cabezas y es misin del camargrafo apreciar sus limitaciones, adems
como presenta detalles hay que evitar presentar aquellos que sean desagradables..
Los planos medios en general no presentan problemas y probablemente
representan el recurso mas socorrido de la produccin de TV... los planos generales
admiten cualquier rea visual en su completo, estos permiten al espectador seguir
una accin esparcida y ayudan a establecer relaciones de grupo.
Cuando s esta filmando hay que tener en cuenta la distribucin de luz y sombras
en la escena, as como las proporciones geomtricas de los sujetos y objetos.
apoyada en el hombro, mantenga el ritmo como si caminara para atrs, alejndose del
objetivo que se filma.
Travelling: partiendo de la posicin inicial. Si es a la derecha rompa la inercia del
movimiento con el pie izquierdo, cruzndolo sobre el derecho, as podr tener a su
favor no quedarse atrs con respecto al sujeto, si es a la izquierda lo realiza en forma
contraria, trate de terminar en la posicin inicial.
Bajar la cmara del hombro: partiendo de la posicin inicial, flexione ambas piernas
de forma tal que cuando baje quede en posicin inversa a un tirador.
Los planos en picado: nos proporcionan vista generales, permitindonos superar
determinados obstculos, y obtener planos nivelados de sujetos de cierta altura o en
posicin elevada.
Contrapicados: las posiciones muy bajas, nos dan planos en contrapicado de un
tremendo efecto dramtico, mientras que los planos a ras del suelo nos permiten la
visin nivelada de objetos situados sobre el mismo suelo.
ngulos inclinados (holandeses): este es un ngulo inclinado en exceso, donde el
eje vertical de la cmara se encuentra en ngulo con el eje vertical del sujeto, esto da
como resultado una inclinacin de la imagen en la pantalla, debe usarse con
discrecin.
Los colores que uno encuentra en la vida diaria, son casi siempre colores de objetos,
estos colores vienen determinados por las propiedades de absorcin y reflexin, as
como por la naturaleza de la luz que lo ilumina. Los colores principales o primarios del
sistema de mezcla aditivo son, azul, verde y rojo.
Mezcla aditiva.
Rojo + Verde = Amarillo
Verde + Azul = Cian
Azul + Rojo = Magenta
Tambin es importante conocer que existen las mezcla sutrativa de los colores,
adems hay colores fros y calientes, los hay que avanzan y otros que retroceden,
tambin podemos decir que en la definicin de estos, influye la temperatura de la luz
que este incidiendo sobre ellos.
Movimientos de cmara y sus objetivos:
Paneos:
Para seguir a un sujeto en su desplazamiento a travs de la escena.
Para revelar el tamao de un objeto, escena, etc.
Para examinar un sujeto largo o serie de objetos y sujetos.
* Tiene el gran efecto artstico de enfatizar planos con profundidad.
Planos en picado:
Para seguir la accin en su conjunto.
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