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Estructuras sociales externalizadas

Lo social hecho cosa.


espacios de juego histricamente constituidos con sus instituciones
especificas y sus leyes de funcionamiento propias.
a. En su sentido relacional es un espacio estructurado de posiciones y
de relaciones entre posiciones. Propiedades que pueden ser
analizadas independientemente de quienes las ocupan.
b. Se define definiendo lo que est en juego y los intereses especficos
del mismo.
c. Es un estado de la distribucin en un momento dado del tiempo del
capital especfico que est en juego.
d. Se define por el estado de las relaciones de fuerza entre los agentes y
las instituciones.
e. Es un campo de luchas destinadas a conservar o transformar ese
campo de fuerzas. Conservar=ortodoxia. Transformar=hereja. La
lucha es por la imposicin de una definicin del juego, de sus reglas.
f. En el campo los agentes tienen intereses lo que merece ser objeto
de lucha, apuestas, presupuestos que se aceptan tcitamente con el
simple hecho de estar implicados en el juego.
g. Implica rescatarlo en su aspecto dinmico y en su dimensin
histrica.
h. Definicin y redefinicin constante de los lmites del campo.
Especificidades del campo:
Capital(es): conjunto de bienes acumulados que se producen, se
distribuyen, se consumen, se invierten, se pierden.

Especies de capital(es): econmico, poltico, social, religioso,


acadmico, artstico, simblico, etc.
Volumen global y estructura del capital: lo primero es el conjunto de
recursos efectivamente utilizables del que puede disponer un agente;
mientras que lo segundo son las formas diferentes de distribucin del
capital global entre las distintas especies. En sociedades como la
nuestra el capital econmico constituye la especie dominante, porque
tiene a imponer su estructura sobre los otros campos.

Inters ILLUSIO:
Todo campo en tanto que producto histrico, engendra y activa una forma
especfica de inters que es la condicin propia de su funcionamiento. Es
decir que hay tantos intereses como campos. Es este vale la pena luchar
por lo que all se lucha.
1. Genrico: asociado al hecho de participar del juego y que
tienen todos los agentes comprometidos en dicho campo.

2. Especficos: ligado ms concretamente con cada una de las


posiciones relativas en dicho campo. Son objetivos, no
necesariamente conscientes. Ej. Clero Pg. 57
3. Subjetivos: conscientes o intencionales, son aquellos
declarados por el agente.
Posicin dentro del campo
Lugar ocupado en cada campo en relacin con el capital especfico que all
est en juego. Las posiciones son relativas, siempre est en constante
relacin/tensin con los otros agentes dentro del campo. La distribucin
desigual del capital dentro del capo condiciona la posicin de los agentes.
1. Posesin o no: Se puede tener o no, es decir poseer o no el capital
que est en juego.
2. Posesin mayor o menor: Se puede tener ms o menos, no solo es
importante poseer capital sino en volumen de ste.
3. Carcter legtimo o no legtimo de la posesin del capital o del poder
de administrarlo- se relaciona con el reconocimiento social que se
tiene del capital acumulado.
Estas tres cuestiones ligadas a la posesin del capital no hablan del carcter
relacional y especficamente de relaciones de poder dentro del campo,
donde los agentes como dijimos tratan de conservar o mejorar su posicin,
conservando o mejorando el capital que est en juego.

Las estructuras sociales internalizadas.


Lo social hecho cuerpo

Aunque encontramos una evolucin del concepto de habitus en Bourdieu


rescatamos su ltima versin, aquella expuesta en El sentido prctico
donde el autor ya incluye la dimensin inventiva la estrategia-, ese
carcter activo del agente
Sistema de disposiciones duraderas y transferibles, estructuras
estructuradas predispuestas a funcionar como estructuras estructurantes,
es decir como principios generadores y organizadores de prcticas y de
representaciones que pueden estar objetivamente adaptadas a su fin sin
suponer la bsqueda consciente de fines, ni el dominio expreso de las
operaciones necesarias para alcanzarlos, objetivamente regladas y
regulares sin ser en nada el producto de la obediencia a reglas y, siendo
todo esto, colectivamente orquestadas sin ser el producto de la accin
organizadora de un director de orquesta.
En tanto que estructura estructurada:

Son las disposiciones a actuar, percibir, valorar, sentir y pensar de una


manera ms que de otra. Disposiciones duraderas, maneras duraderas de
mantenerse y de moverse, de hablar, de caminar, de pensar y de sentir. Al
ser vinculadas con las condiciones objetivas (que son las
posibilidades/imposibilidades, libertades/prohibiciones) estas disposiciones
duraderas (lo pensable/lo impensable, lo que es para nosotros/lo que no es
para nosotros) son objetivamente compatibles con esas condiciones.
En tanto que estructura estructurante:
El hbitus se constituye en un esquema generador y organizador de las
prcticas sociales como de las percepciones y apreciaciones de las prcticas
propias y ajenas.
Estas prcticas y representaciones generadas por el habitus son el producto
de un sentido prctico, una aptitud para moverse, actuar y orientarse segn
la posicin ocupada en el espacio social.
El sentido prctico tiene una lgica en s /una lgica de la prctica/pero se
produce sin reflexin consciente, sin control lgico. Es aquello que hace
quien est inmerso en el juego, toma decisiones en funcin de las
probabilidades que aprecia instantneamente y que lo hace en la urgencia
de la prctica, en un abrir y cerrar de ojos, en el calor de la accin
Hablar de habitus es recordar la historicidad del agente, planteando lo
individual, lo subjetivo, lo personal, como social.
Es el encuentro entre la historia objetivada (un campo social) y la historia
incorporada (el habitus).
1. Sentido objetivo: es producto de las condiciones objetivas del juego.
2. Sentido subjetivo: es producto tambin de las experiencias de los
agentes en ese juego
Existe aqu liberta de inversin y de improvisacin. Que posibilita producir
una infinidad de jugadas hechas posibles por el juego, que tiene los mismos
limites que el juego.

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