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M2102 - Architecture des reseaux

1 - Introduction et mod`ele OSI


Cyril Pain-Barre
IUT Aix-Marseille - Dept INFO Aix

8/2/2016

Cyril Pain-Barre

1 - Introduction et mod`
ele OSI

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Introduction aux reseaux informatiques

Cyril Pain-Barre

1 - Introduction et mod`
ele OSI

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Quest-ce quun reseau informatique ?

Ensemble dequipements informatiques terminaux (ordinateurs/serveurs, imprimantes, smartphones, tablettes, objets connectes, etc)
interconnectes via des canaux de telecommunication pour echanger
de linformation
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1 - Introduction et mod`
ele OSI

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Quest-ce quun reseau informatique ?

quipement terminal

quipement terminal

sousrseau

Le sous-r
eseau comprend des liaisons et des equipements intermediaires (points dacc`es, modems, box, hubs, switchs, routeurs/passerelles, firewall, etc.) charges dacheminer/filtrer linformation entre
equipements terminaux.
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et un inter-reseau ?

Un inter-reseau est forme par une interconnexion de divers reseaux


via des equipements specialises (routeurs, passerelles)
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et un inter-reseau ?

Linterconnexion est transparente pour les utilisateurs du reseau


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Internet
le plus grand des inter-reseaux
de tr`es nombreux reseaux y participent :
reseaux dentreprises, organisations, administrations
fournisseurs dacc`es (3 niveaux de FAI), operateurs de
telecommunication (satellites, filaires, sans-fil, etc.) et
cablo-operateurs
reseaux de particuliers

sa croissance est exponentielle (pays emergents, objets


connectes) :
Annee Reseaux H
otes Utilisateurs Gestionnaires
1980

10

102

102

1990

103

105

106

10

105

107

108

2000
102
lInternet du futur sera un r
eseau convergent capable de
transporter correctement des donnees, de la voix numerisee et
de la video haute-definition en temps reel
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Mod`eles de communication

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Mod`ele de communication client-serveur


La plupart des communications dun utilisateur lambda sur Internet
suivent le mod`ele client-serveur :
client

requte

client

serveur

rponse

le client (utilisateur) transmet une requete `a un serveur


(prestataire de service), comme demander une page Web
en retour, le serveur envoie au client une reponse `a sa requete,
comme la page Web
Plusieurs echanges peuvent etre necessaires durant cette communication
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Mod`ele de communication degal `a egal


Certaines communications suivent le mod`ele peer-to-peer :
les utilisateurs forment un groupe dans lequel chacun peut
communiquer avec lautre
chacun joue le role de client et de serveur

Rseau

Un serveur peut etre necessaire pour mettre en relation les utilisateurs

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Diversite de reseaux

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Nombreux reseaux differents

Les reseaux sont varies et diff`erent notamment :


par leur architecture interne (filaire/non-filaire, equipements
intermediaires)
par leur etendue et leurs objectifs
par le type de transmission
par leur technique de transfert
par leur debit
par la qualite de service (fiabilite, delais, etc.)

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Transmission dinformation et paquets

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Commutation de circuits
principe du reseau telephonique commute (RTC)
un circuit physique est etabli entre lemetteur et le recepteur
et leur est dedie

une liaison nest utilisee que par un seul circuit


mode de fonctionnement du RNIS (Reseau Numerique `a
Integration de Services) propose par les operteurs telecom
dans les annees 80
Pour permettre le multiplexage de plusieurs communications, les
donnees sont transmises en paquets
Technique abandonnee au profit de circuits virtuels, plus economes,
o`
u une liaison est partagee par plusieurs circuits
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Transfert de paquets
le flux de donnees (messages) est decoupe en paquets
chaque paquet comporte la reference ou ladresse destination
un paquet a une taille maximale fixee
les paquets sont retransmis apr`es reception (store-and-forward) par les
equipements intermediaires
plus il y a de paquets, plus le transfert est efficace compare au transfert
du message en entier :
Nud 1
temps

Nud 2
Nud 3

si les routes suives par les paquets sont differentes, il faudra le


reassembler pour reformer le message
Internet utilise le routage de paquets (IP)
ATM utilise la commutation de cellules (petit paquet de 53 octets)
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Transmission en diffusion ou point-`a-point

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Reseaux `a diffusion
un seul canal de transmission partage par tous :
un paquet transmis est recu par toutes les h
otes (equipements
terminaux)
le paquet contient un champ adresse de destination
un h
ote accepte le paquet sil lui est destine, sinon lignore

3 types dadresses :
unicast : destinataire unique (un seul h
ote)
multicast : destination `a un ensemble (groupe) dhotes
broadcast : destine `a tous les h
otes presents

differents supports et topologies possibles :

bus

anneau
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satellite
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Reseaux point-`a-point
constitues de nuds de transfert et de lignes
une ligne connecte deux nuds
les reseaux de grande etendue (WAN) sont principalement point-`a-point
Quelques topologies possibles :

maillage regulier

maillage irregulier

arbre
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etoile

anneau
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Reseaux point-`a-point : commutation et routage


le transfert dinformation dans un reseau point-`a-point necessite
lemploi de la commutation ou du routage
la commutation ou le routage :
sont operes par les nuds de transfert (equipements specialises dans
lacheminement dinformation dans le reseau)
consistent, pour une information recue en entree, `a choisir une ligne de
sortie menant `a sa destination finale

11
00
00
11

11
00
00
11

file
dentre

schema dun commutateur ou routeur :


files des sorties

recouvrement derreur et contr


ole de flux peuvent etre implementes
dans les nuds
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Reseaux point-`a-point : commutation


le paquet comporte une r
ef
erence (identificateur, etiquette)
le commutateur choisit la sortie en consultant sa table de
commutation
les paquets avec la meme reference passent par le meme chemin
la reference tient sur 24 ou 28 bits dans ATM, 12 bits dans X.25, et 10,
16 ou 23 bits pour le relais de trames
necessite un appel (signalisation) permettant detablir un chemin et de
r
eserver des ressources sur les commutateurs (exception : Ethernet)
cet appel est dirige grace `a une table de routage
si lappel aboutit, une reference est obtenue
en cas de panne de ligne, les tables doivent etre modifiees et le chemin
recree
un commutateur est souvent represente par lobjet suivant :

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Reseaux point-`a-point : commutation

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Reseaux point-`a-point : commutation

appel

Phase de signalisation (etablissement du chemin)

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Reseaux point-`a-point : commutation

appel

Phase de signalisation (etablissement du chemin)

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Reseaux point-`a-point : commutation

rponse

Phase de signalisation (etablissement du chemin)

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Reseaux point-`a-point : commutation

Chemin etabli

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Reseaux point-`a-point : commutation

X
Z

Phase de transfert dinformation

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Reseaux point-`a-point : commutation

Exception notable : Ethernet commute (pas de signalisation)

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Reseaux point-`a-point : routage


moins performant que la commutation pour de longs flots de
donnees
mais moins sensible `a la panne dune liaison
chaque paquet contient ladresse de la destination
le routeur choisit la sortie en consultant sa table de routage
qui evolue dynamiquement
ladresse est sur 4 octets dans IPv4, et sur 16 octets dans IPv6
les informations destinees `a une adresse donnee peuvent suivre
des chemins differents en fonction de letat du reseau
un routeur est souvent represente par lobjet suivant :

le routage est adopte dans les reseaux IP, tels quInternet

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Reseaux point-`a-point : routage

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Reseaux point-`a-point : routage

X
Z

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Reseaux point-`a-point : routage

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Reseaux point-`a-point : routeurs-commutateurs

technique recente combinant la commutation et le routage


lutilisateur indique sil veut un flot commute (transfert de
fichiers, audio/video) ou route (butinage).
Cette possibilite est permise nativement dans IPv6 (nouvelle
generation dInternet) mais pas dans IPv4
plusieurs solutions incompatibles ont ete developpees par les
constructeurs (Cisco, IBM, 3Com, etc.)
lIETF (Internet Engineering Task Force) a normalise le MPLS
(MultiProtocol Label-Switching) qui est de plus en plus
employe par les operateurs

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La qualite de service

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Qualite de service
la fiabilite du transfert de donnees est lourde et co
uteuse (en
ressources, en temps)
gestion des acquittements (accuses de reception)
retransmission
remise en sequence

mais elle nest pas forcement necessaire (ex : video, voix)


garantie du debit : necessite souvent la reservation de
ressources dans les nuds intermediaires
garantie du delai : important pour le transfert de la voix, la
visio-conference, etc.
le debit et le delai sont difficiles `a garantir pour les reseaux `a
routage.
Principe general retenu : prioriser les flux en fonction des
applications. Les paquet de priorite eleve sont
traites/transferes avant ceux de faible priorite.
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Les reseaux selon leur etendue

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Classification par taille


Les reseaux peuvent etre classes selon leur etendue. Leurs objectifs
ne sont pas les memes.

tendue

1m

Rseaux
mtropolitains
(MAN)

Rseaux
locaux
(LAN)

Rseaux
personnels
(PAN)

10 m

100 m

1 km

10 km

Rseaux
tendus
(WAN)

100 km

1000 km

PAN (Personal Area Network) : reseau pour une seule


personne
LAN (Local Area Network) : reseau dentreprise dans un
batiment ou un campus
MAN (Metropolitan Area Network) : couvre une ville
WAN (Wide Area Network) : couvre un pays, un continent
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LAN : Local Area Network


ou Reseaux Locaux dEntreprise

reseaux prives
principalement reseaux `a diffusion
quelques kilom`etres ou plus
objectifs principaux :
connexion des postes de travail utilisateur (echange de
messages, partage de fichiers)
serveurs de fichiers
acc`es aux bases de donnees
partage de ressources materielles (imprimantes, fax, etc.) et
logicielles

delai de propagation max connu


debit de quelques Mbit/s jusqu`a plusieurs Gbit/s
Exemples :
en bus : IEEE 802.3 ou Ethernet de Xerox, Intel et Digital
en anneau : IEEE 802.5 ou Token Ring dIBM
sans-fil : IEEE 802.11 Wireless LAN (WLAN)
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MAN : Metropolitan Area Network


reseaux publics ou prives
couvrent une ville
objectif principal : interconnexion de reseaux locaux
exemples :
IEEE 802.6 ou DQDB (Distributed Queue Dual Bus)
gnrateur
de trames

Bus A

Bus B

debits `a 155 Mbit/s ou 622 Mbit/s pour voix, donnees, television


FDDI (Fiber Distributed Data Interface) pour les donnees `a 100 Mbit/s
sur un diam`etre max de 31 km :

cable television qui depuis 1990 permet des transmissions bidirectionnelles


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WAN : Wide Area Network


reseaux doperateurs ou de fournisseurs dacc`es
objectif principal : acheminer de linformation sur de longues distances
couvrent un pays, un continent
comprend :
des h
otes (ordinateurs geres par les clients)
un sous-reseau (gere par loperateur) constitue de :
lignes de communication
nuds de transfert : commutateurs ou routeurs
sousrseau

entreprise

oprateur
particulier

exemples :
SMDS (Switched Multimegabits Data Service)
X.25 (obsol`ete, date de 1976)
Frame Relay
ATM
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Logiciels de reseaux

Protocoles, Services, Couches et Interfaces

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Architectures en couches
La complexite des reseaux et des techniques permettant
doffrir une qualite de service donnee pour le transfert
dinformation, ont conduit `a definir des architectures
logicielles structurees en couches
chaque type de reseau (ATM, X.25, Ethernet, IP. . . ) a
une architecture contenant un nombre de couches qui lui
est propre

couche 5
couche 4
couche 3
couche 2
couche 1

les couches sont empilees


une couche a un role bien defini : cest un prestataire de service pour la
couche situee au dessus
une couche est composee de 3 objets :
le service
le protocole
les points dacc`es au service

une couche peut etre implementee de facon materielle ou logicielle


on appelle entit
e, un element (puce, processus) actif dune couche
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Service

un service est rendu par une couche N pour


la couche N + 1
accessible `a la couche N + 1 par un point
dacc`es au service (Service Access Point) en
utilisant des primitives de services
produit des evenements
Exemples :

couche N+1
(utilisateur de service)

SAP

SAP

couche N
(prestataire de service)

emettre des bits sur un support physique


envoyer une trame `a destination dun noeud situe `a lextremite du support
envoyer un paquet `a destination dune station eloignee
envoyer un email `a un utilisateur

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Protocoles
Pour offrir un service, deux entites paires (meme couche, hotes
distants) dialoguent en respectant un protocole : ensemble de
r`egles formelles et de conventions qui determinent comment ces
entites doivent echanger des donnees, comprenant :
le format dun paquet (nature des informations quil contient,
leur emplacement dans le paquet)
le controle et lenvoi de donnees
les algorithmes de reaction `a un evenement : que faire dune
information recue, doit-on repondre et comment, comment
reagir lorsquon attendait un reponse qui nest pas parvenue,
etc.
...
couche N

couche N

Protocole N
entit

entit

entit

Station A

entit

Station B
rseau

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Service : mode connexion ou sans connexion


La s
emantique dassociation dun service determine le mode de
communication entre deux entites paires :
Mode connexion (ou oriente connexion) :
principe similaire au service telephonique
le transfert dinformation se deroule en 3 phases :
etablissement de la connexion
echange de donnees (avec ou sans separation des fronti`eres de
messages)
liberation de la connexion

service offert par de nombreux reseaux commutes (hors


Ethernet)

Mode sans connexion (ou datagramme) :


principe similaire au courrier postal, on envoie des
datagrammes (paquets) sans se soucier de la disponibilite du
destinataire
chaque datagramme contient ladresse du (ou des)
destinataire(s)
service offert par Ethernet, les reseaux IP (dont Internet)
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Service : fonctionnalites

La s
emantique de fonctionnalit
e dun service regroupe
lensemble des procedures utilisees pendant la phase de transfert.
Par exemple :
fragmentation-reassemblage
concatenation-separation
donnees expr`es
remise en sequence
reinitialisation
controle de flux
controle derreur

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Interface

une interface fait la jonction entre deux couches adjacentes


definit les operations et les services offerts
par la couche inferieure
comprend les donnees et les primitives de
service
couche N+1

une couche peut etre modifiee/remplacee


tant quelle fournit la meme interface

entit

Interface N/N+1

les implementations des couches ainsi que la


presentation des interfaces changent selon
les syst`emes

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entit

SAP

couche N
entit

entit

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Couches, Protocoles et Interfaces

couche N+1

protocole de couche N+1

couche N+1

interface N/N+1
couche N

interface N/N+1
protocole de couche N

couche N

interface N1/N
couche N1

interface N1/N
protocole de couche N1

couche N1

protocole de couche 1
couche 1

couche 1

support physique

Hte A

transmission du signal

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Hte B

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Encapsulation de messages
une couche de niveau N ayant des donnees `a envoyer les
transmet `a la couche N 1
pour realiser son service, la couche N 1 encapsule les
donnees en y ajoutant des informations :
un en-t
ete (header)
et/ou un en-queue (trailer)
Couche N
message de la couche N

message

Couche N1
message de la couche N1

entte

donnes

enqueue

Couche N2

...

loperation inverse (decapsulation) est realisee par lentite


receptrice
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Le mod`ele OSI

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Le mod`ele darchitecture OSI

OSI : Open Systems Interconnection (interconnexion de


syst`emes ouverts)
ensemble de normes de lISO (International Standardization
Organization)
comprend 7 couches
a assez peu ete implemente en pratique
mais est le mod`ele de reference

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Architecture des couches OSI


protocole dapplication

Application

Prsentation

protocole de prsentation

Prsentation

Session

protocole de session

Session

Transport

protocole de transport

Transport

Rseau

Rseau

Rseau

Rseau

Rseau

Trame

Liaison

Liaison

Liaison

Liaison

Liaison

Physique

Physique

Physique

Physique

Physique

Bit

Hte A

couches basses

Paquet

couches hautes

Message

Application

Hte B
frontire de sousrseau
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Encapsulation dans OSI


processus

Application

AH

Prsentation

Physique

RH

DH

Prsentation

Session

Sdonnes

Transport

Tdonnes

TH

Rseau

Application

Pdonnes

SH

Transport

rcepteur

Adonnes

PH

Session

Liaison

processus

blablabla

metteur

Rseau

Rdonnes

Ldonnes

DT

Liaison

Physique

Bits
canal de transmission

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La couche Physique

role : transmission de bits sur un canal


concernee par :
representation de bit `a 1 ou 0 (voltage, modulation. . . )
duree de transmission dun bit
debit
sens de transmission : simplex, half-duplex, duplex
type de support (cables, ondes,...)
nombre de broches des connecteurs et r
ole

necessite des competences en electronique, en physique, en


codage et en traitement du signal

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La couche Liaison de Donnees


r
ole : envoyer et recevoir des trames de donnees sur une liaison
une trame est un ensemble de bits regroupes pour etre transportes
concernee par :
la creation de fronti`eres de trames
le decoupage de flots de bits en trames
la gestion des acc`es au canal de communication
ladressage des interfaces de la liaison (adresses MAC)
la correction ou la detection derreur
lenvoi en sequence et la gestion dacquittements
la regulation de flux

note sur le taux derreur :


pour la communication telephonique : 1/1000 ne pose pas de probl`eme
pour les transactions bancaires : 108 , ce qui donne une erreur tous les
200 jours pour 1 Gbit/s, et tous les 500 ans `a 1 Mbit/s

de plus en plus, la correction derreur est laissee aux couches superieures


plusieurs normes : HDLC (High-Level Data Link Conrol), LAP-B de
X.25, PPP (Point-to-Point Protocol), Ethernet, . . .
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La couche Reseau

r
ole : utiliser et gerer le sous-reseau afin de transmettre des paquets de
liaison en liaison en passant par des syst`emes intermediaires
(routeurs/commutateurs)
concernee par :
lacheminement de paquets dans le sous-reseau (choix dune route)
la traduction des paquets selon les reseaux traverses
la gestion de la congestion (trop de paquets dans le sous-reseau)
adressage uniforme
comptabilisation pour facturation

X.25 (commute avec connexion) normalise par lISO


IP est la couche reseau dInternet

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La couche Transport
r
ole : transporter des messages utilisateur provenant de la couche
session et sassurer quils arrivent correctement
concernee par :
loptimisation de lutilisation des infrastructures
la fourniture dune qualite de service de transmission dinformations
adequate
la creation de connexion(s)
multiplexage des donnees
le type de service `a fournir : point `a point fiable, messages isoles
(datagramme) `a destinations multiples
contr
ole de flux entre source et destination finale

premier protocole de bout en bout du mod`ele : il nest requis que


sur les equipements terminaux

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La couche Session
r
ole : fournir aux entites de presentation les moyens necessaires `a
lorganisation et `a la synchronisation de leur dialogue
concernee par :
louverture et la fermeture de sessions entres les utilisateurs
la gestion du dialogue (`a qui de parler)
la gestion de jetons (reserves pour des operations critiques)
la synchronisation (points de reprise en cas dechec), linterruption et la
reprise du dialogue

cette couche nexiste pas en tant que telle dans certains reseaux
comme Internet o`
u ce sont les applications qui g`erent elles-meme
les sessions si necessaire (session FTP, session TELNET, session
HTTP/PHP sur certains sites web, etc.)

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La couche Presentation
r
ole : faciliter lechange de donnees entre utilisateurs
concernee par :
la representation des informations echangees (entiers, chanes, flottants,
structures composites)
le masquage de lheterogeneite de techniques de codage utilisees par les
differents syst`emes
encodage/decodage des donnees dans une norme reconnue

premi`ere couche concernee par la semantique des informations


transportees
lISO a normalise la syntaxe ASN.1 (Abstract Syntax Notation 1)
cette couche nexiste pas en tant que telle dans certains reseaux
comme Internet o`
u des standards de codage sont utilises dans les
echanges (Network-byte order, ASCII, GIF, JPEG, MPEG, HTML,
encapsulation MIME, etc.)
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La couche Application

r
ole : donner aux processus dapplication les moyens dacceder `a
lenvironnement de communication de lOSI
on y trouve de nombreux protocoles adaptes `a differentes classes
dapplication
concernee par :
terminal virtuel
courrier electronique
WWW (base de donnees repartie, commerce electronique,...)
groupes de discussion
execution de travaux `a distance
transfert de fichiers

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TCP/IP
larchitecture dInternet

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Apercu de larchitecture TCP/IP


La pierre angulaire dInternet est le protocole IP (couche reseau OSI) :
Application

FTP, SMTP, HTTP, TELNET, ...

DNS, ...

DHCP, TFTP, ...

Prsentation
Session
Transport

TCP

Rseau

UDP
IP (+ ICMP)

Liaison

ARP

HteRseau

Physique

OSI

TCP/IP

IP : Internet Protocol
ICMP : Internet Control and Error Message Protocol
ARP : Address Resolution Protocol
TCP : Transmission Control Protocol
UDP : User Datagram

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FTP : File Transfer Protocol


SMTP : Simple Mail Transfer Protocol
HTTP : HyperText Transfer Protocol
TELNET : Terminal Virtuel
DNS : Domain Name Service
DHCP : Dynamic Host Configuration Protocol
TFTP : Trivial File Transfer Protocol

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