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REDACCION EN TERCERA
PERSONA
A USTEDES S LES PIDO QUE LOS EXPERIMENTOS SEAN DE LOS LIBROS O DE LOS DE CONACYT
Sesin 1
Procesos Psicolgicos
Atencin, socializacin
Objetivo: Conocer a los participantes del taller. Estimular el ambiente de cooperacin, atencin y confianza
Actividad
Conociendo a los
participantes
Evaluacin
Platica Breve
Evaluacin
Sesin 2
Procesos Psicolgicos
Fluidez, originalidad, elaboracin
Objetivo: Fomentar ambiente de participacin, cooperacin y confianza entre los participantes, as como
tambin incitarlos a ocupar su imaginacin de forma espontnea, elaborando un gran nmero de ideas
respecto a un estmulo presentado. Y elaborando una lmpara de lava que ayudara a desarrollar en ellos la
originalidad que tiene que ver con el diseo de su lmpara y la elaboracin de la misma que tiene que ver con
los elementos que ellos le agreguen de mas la elaboracin inicial, al mismo tiempo que
conocern de forma divertida y dinmica que es la densidad, fenmeno que est presente en la vida cotidiana
constantemente.
Actividad
Historia con Dados
Evaluacin
Evaluacin
Cierre
Sesin 3
Procesos Psicolgicos
Originalidad, elaboracin
Objetivo: Conocer cmo funciona un submarino mediante su elaboracin, se fomentara en el alumno el
conocimiento del principio de flotabilidad al mismo tiempo que se estimula en los participantes la
originalidad al realizar ellos su diseo y la elaboracin, mediante los detalles que estos le agreguen a la
elaboracin
necesaria.
Agua
Colorante
Aceite
Actividad
Las islas
Pastillas efervescentes
Actividad
Para esta actividad se dibujara en el piso 4 islas de un 1 metro y medio
cada una, cerca las unas de las otras, se formaran 4 equipos cada uno
debe nombrar su isla ej. La Isla de los monos, las islas de los feos, luego
los moderadores comenzaran a contarles una historia de cmo de repente
en la isla de los monos un volcn hizo erupcin y para salvarse todos los
monos deben irse a otra isla, los participantes deben saltar a las otras
islas y salvarse, as sucesivamente hasta que quede una sola isla, los que
se caigan de las islas morirn ahogados. Tiempo para la actividad 20
minutos
Elaboracin de un
submarino
Evaluacin
Qu
ocurre
cuando
la
botella
se
llena
de
agua?
Qu
le
pasa
al
agua
cuando
se
infla
el
globo?
Que le sucede a la botella cuando se infla el globo y sale toda el agua?
Explica que fue lo que sucedi con tu botella.
Respuestas
1. Cuando la botella se llena de agua se va hacia el fondo de la
cubeta
2. El agua sale, debido al aire que contiene el globo
Sesin 4
Procesos Psicolgicos
Percepcin, motivacin, organizacin, cooperacin
Objetivo: Los participantes aprendern a elaborar gel fijador para cabello, utilizando la cooperacin y parte
creativa para poder elaborarlo.
Actividad
Elaborando Gel Fijador
Autoevaluacin
Recursos:
Sustancias:
5 ml. (1 cucharadita) de Trietanolamina
15 gr. (2 cucharadas) de carbopol
50 ml. (5 cucharadas) de alcohol desnaturalizado
1 taza de agua fra (previamente clorada o hervida)
10 gotas de esencia (opcional)
cucharada de colorante vegetal (opcional)
Materiales:
Recipiente con capacidad de 500 ml.
Cucharadita (cafetera)
Cuchara (sopera)
Agitador de globo o batidora
Envase de plstico con capacidad de 300 ml. (con tapa).
Sesin 5
Procesos Psicolgicos
Percepcin, atencin
Objetivo: Los participantes aprendern a elaborar un fluido no newtoniano y comprender cmo la fuerza acta
sobre la materia y puede modificarla al punto de formar otro componente.
Actividad
Elaboracin de un fluido no
newtoniano
La actividad ser por equipos pequeos conformados de 2 a 3 personas.
Cada uno participar en la actividad e interactuarn con el producto para
aprender sobre el tipo de fluido creado.
Autoevaluacin
Antes de iniciar, se les proporcionar una breve introduccin sobre los
fluidos newtonianos. AQU DEBE DE ESTAR PRESENTE LA
EXPLICACIN
1.- En un tazn de plstico se vierte la maicena.
2.- Vierte un poco de agua y comienza a mezclarla hasta que quede una
especie de masa para preparar hotcakes.
3.-Coloca 4 gotas del colorante lquido y vuelve a mezclar con la mano.
4.- Una vez terminada la mezcla, tomar un poco y apretarla de tal manera
que se forme una masa slida.
5.- Enseguida, extiende la mano y observa lo que ocurre con el slido.
Tiempo aprox. Para la actividad, 10 minutos.
Al trmino, se les pregunta a los participantes sobre el aprendizaje de lo
que acaban de realizar, qu les pareci la actividad, qu elementos en la
vida cotidiana pueden ser fluidos no newtonianos. LA EVALUACIN
DEBE SER MS ESPECFICA
NO TENGO SUS EXPERIMENTOS, SLO LOS DE ALEXIA, POR LO
Sesin 6
Procesos Psicolgicos
Atencin, coordinacin, motricidad
Objetivo: Comprobar la corrosividad de los ctricos, as como la fuerza de la vitamina C sobre polmeros
delgados.
Actividad
TANTO, CONSIDERO QUE NO PRESENTAN LOS ELEMENTOS
BSICOS PARA ENTENDER EL EXPERIMENTO
Fuerza del ctrico.
La actividad ser individual. REVISEN LA REDACCIN, A VECES ES EN
TERCERA PERSONA Y A VECES DIRECTA
Recursos:
1 Recipiente de plstico hondo
1.- Cada participante comenzar por inflar sus globos.
1 taza de maicena
Autoevaluacin
2.- Se tomar el cuchillo o cter y se rebanar un fragmento de cscara,
300 ml. De agua.
intentando que sea lo ms grande posible.
Colorante lquido (opcional
3.- Se exprimir con los dedos la cscara sobre un globo y observa lo que
ocurre.
4.- Repite el procedimiento con otro globo.
5.- Toma un cotonete e imprgnalo con la parte interior de la cscara,
procurando de igual manera que se empape de jugo.
6.- Posa el cotonete impregnado sobre otro globo y observa lo que ocurre.
Compararn con sus dems compaeros los resultados. Tiempo aprox. 15
minutos
Al trmino de la actividad Se les preguntar qu les pareci la actividad y
por qu creen que ocurri lo que ocurri, y para finalizar, se le dar la
explicacin sobre lo que ocurri con los globos y el componente del jugo
de los ctricos. LA EVALUACIN DEBE SER ESPECFICA EN TODOS
LOS CASOS, NO SE OBSERVA TRABAJO EXPERIMENTAL,
RECUERDEN QUE DEBEN ESTIMULAR LA CREATIVIDAD A TRAVS
DE LA CIENCIA, DEBEN TENER MS CUIDADO USTEDES PORQUE
TRABAJARN CON CHICOS DE BRI, ENTONCES TIENEN UNA GRAN
RESPONSABILIDAD, O PUEDEN GENERAR MOTIVACIN O
TIRARLOS.
Recursos:
1 naranja, mandarina o limn (pueden ser todos)
4 globos (del tamao que sea)
1 cter, cuchillo (para cortar cscara)
1 cotonete
Sesin 7
Procesos Psicolgicos
Fluidez, elaboracin, originalidad
Objetivo: Que el alumno reconozca las principales propiedades de la electrosttica, que reflexione en la
manera que cambiamos un relato desde el momento en el que nos lo cuentan hasta que lo contamos y en el
impacto final que puede llegar a tener el relato tras pasar por varias personas y ayudar a lograr la
comunicacin entre el cerebro y el cuerpo, eliminando estrs y tensiones del organismo
Actividad
La historia (cohesin grupal)
Se elige una historia no muy larga pero contada con bastantes detalles.
Antes de sacara la luz esta historia elegimos a 5 o 6 voluntarios del grupo
a los que sacamos de la sala en la que estemos a excepcin de uno.
Sacamos la historia seleccionada y la leemos delante del grupo y
Experimento
explicamos que el voluntario que se ha quedado en la sala ser
elencargado de contar la historia al primer compaero. ste se la deber
contar al
Autoevaluacin
siguiente voluntario y as sucesivamente. Al final volveremos a leer la
historia paracomparar lo que inicialmente se ha ledo con lo que le ha
llegado al ltimo voluntario. Tiempo aproximado 20 min.
Gimnasia cerebral
1 Coger la tijera y empezar a cortar el papel dndole forma como si
Autoevaluacin
fuera un fantasma (el fantasma no debe ser ms largo de 4 cm
2
3
4
5
6
Plumones/colores1 globo
1 tijera
Nuestro propio cabello
Msica escalofriante (para darle emocin al experimento)
Sesin 8
Procesos Psicolgicos
Fluidez, elaboracin, originalidad
Objetivo: Que los alumnos conozcan el funcionamiento de un paracadas a travs de un experimento, hacer
una introduccin acerca de cmo se realiza el transporte de agua y nutrientes en las plantas a travs
del xilema, fomentar la confianza en el grupo, desarrollar la comunicacin, estimular la imaginacin y potenciar
el trabajo en grupo
Actividad
Cohesin grupal
Dibujando en grupo
Se dividen en grupos de 5 personas aproximadamente dependiendo del
grupo y cada uno dibuja algo (escena, figura, animal) en el pizarrn, cada
miembro dibujar una parte del mismo. Al finalizar el dibujo, un
representante de cada equipo elaborar una historia diferente a partir de
los dibujos de los equipos. Tiempo aproximado 20 min.
Experimento
Construyendo un paracadas
Experimento
Transporte de agua por el Xilema
Autoevaluacin
centmetros de profundidad.
5 Esperar aproximadamente 8 horas y observar la diferencia.
Tiempo aproximado 10 min.
Se harn preguntas generales acerca de lo conocimientos previos y los
adquiridos, asimismo de igual forma se harn preguntas con el fin de
saber si hubo diferencias significativas en su aprendizaje, se mostraran
los diferentes diseos de los paracadas de todos. Por ltimo nos darn a
conocer las expectativas que tienen acerca del experimento pendiente.
Tiempo aproximado 10 min.
Recursos:
Marcadores para pizarrn
Exp. 1:
Sesin 9
Procesos Psicolgicos
Fluides, elaboracion, originaldad, cooperacion, coompetitividad.
Dinamica.
Retroalimentacion.
Latas,
Pet
Popotes
Palillos
Papel china de diferentes colores
Plasilina
Unicel
Palitos de paleta
Diversos objetos reciclables.
Sesin 10
Procesos Psicolgicos
Cooperacion, organizacin, paciencia.
Objetivo: Que los alumnos pongan a prueba su capacidad de organizacon y su paciencia a la hora de realizar
alguna tarea, asi mismo que los participatentes comprueben un fenomeno similar al del universo en expansin.
Actividad
Apertura del taller
Dinamica.
Se iniciara la segunda actividad preguntando a los participantes
1)-. Cul es la teoria del universo que los astronomos consideran ahora
como la ms probable?
2)-.Posteriormente se les pedira que sumerjan su globo en agua.
3)-. Debern cubrirlo de harina
4)-. Se inflara poco a poco el globo y se ir observando que pasa con la
harina conforme el globo es mas grande.
Tiempo aproximado 20 minutos.
Retroalimentacion.
Primer actividad
Segunda actividad.
1 Globo.
Harina
Agua
Sesin 11
Procesos Psicolgicos
Confianza, fluidez, elaboracion, originalidad.
Objetivo: Que los participantes fortelescan la confianza entre ellos y el compaerismo, que pongan a prueba su
nivel de organizacin. Que los partcipantes fortalezcan su conocimiento en el area quimica y asi mismo que
usen su creatividad de forma libre, con la creacion de un cohete
Actividad
Se iniciara la actividad pidiendo a los participantes que se sienten en
crculo y slo uno de ellos deber quedarse parado al centro del crculo,
los participantes que estan sentados deberan sujetar unicamente con sus
pies descalzos en las pantorrillas, tobillos al participante que se quedo
parado.El juego consiste en que el jugador del centro con los ojos
cerrados, ira balanceando su cuerpo hacia delante, atrs, a los lados.
Comprobando como el resto del grupo con su fuerza en los pies, lo
aguantan y no se cae. Tiempo aproximado 15 minutos.
Dinamica.
Retroalimentacion.
No
.
1
Hojas de papel
Un recipiente plastico para rollos fotograficos de 35 mm
Cinta desiva transparente
Tijeras
Pastilla antiacida efervecente o en su defecto vinagre o bicarbonato.
Toallas de papel
agua
Tema
Objetivos
Actividad
Procedimiento
Materiales
Presentacin
de los
participante
Presentacin
con los
participantes
Conociendo a
los
participantes
Esta actividad la
comienzan los
moderadores despus
Ninguno
Tiemp
o
30 min
Retroalimentaci
n
Cmo te
sentiste en
la actividad?
del taller
Provocar un
ambiente de
participacin.
Qu te
gusto ms?
Presentacin
de reglas y
objetivos del
taller
Dar a conocer
a los
participantes la
temtica de
los talleres y
todo lo
relacionado a
estos
(Horarios,
duracin y
objetivos)
Charla breve
Se explica
detalladamente los
objetivos del taller, se
mencionan las temticas
que se estarn
abordando as como
tambin se llegara a un
acuerdo de mutuo
compromiso.
Ninguno
20 min
Qu
esperas de
los talleres?
Te gustan
las temticas
que se
abordaran?
Ambiente
cooperativo
y
de
participacin
Fomentar
ambiente de
participacin,
cooperacin y
confianza entre
los
participantes
Historia con
Dados
Se pedir a los
participantes que
acomoden sus sillas en
crculo, y se pedir a la
persona que est en el
extremo que tire los
dados, una vez que lo
haga, el alumno que este
en el extremo contrario
los anotara en el pizarrn
para que todos lo vean,
se les indicara que con
esas figuras realicen una
Dados con
figuras
20 min
Te gusto la
actividad?
Te resulto
difcil inventar
la historia?
historia divertida e
inusual ocupando todos
las figuras que hayan
salido en los dados, se
iniciara con la persona
que tiro los dados, y el de
su lado seguir la historia
y as sucesivamente, la
historia debe tener un
inicio, clmax y un final.
3
Lmpara de
lava
(Experiment
o
de Fsica)
Que los
participantes
mediante la
elaboracin de
una lmpara
de lava.
Hacer una
lmpara de
lava
El alumno verter un
tercio de agua y dos
tercios de aceite en el
vaso o frasco de vidrio.
Pintara el agua con el
colorante.
Posteriormente dejar
caer la pastilla
efervescente en el vaso o
frasco
Vaso o frasco de
vidrio
Agua
Colorante
Aceite
Pastillas
efervescentes
30 min
Qu fue lo
que
observaste?
Cul de las 3
sustancias es
ms densa?
Explica con
tus propias
palabras que
es la
densidad.
Submarino
(Experiment
o
de Fsica)
Conocer cmo
funciona un
submarino
mediante el
principio de
flotabilidad
Elaboracin de
un submarino
Una botella
grande
de plstico
transparente
con
tapa.
Cubeta grande
50 min
Qu ocurre
cuando la
botella se llena
de agua?
Qu le pasa al
agua cuando se
infla el globo?
Experimento
Aprender a
elaborar gel
Elaborando
Gel Fijador
queden
alineados.
Sobre la base de la tapa
rosca, se har un orificio lo
suficientemente grande
como
para que entre la
manguera.
Posteriormente se
introducir
la manguera por el
agujero de
la tapa, se pegar con la
cinta
adhesiva el globo en el
extremo de la manguera.
Despus el alumno
colocar
todas las canicas dentro
de la
botella.
Despus introducir el
globo
en la botella y la tapar.
Situar la botella sobre el
agua de la cubeta y la
soltar.
con
agua
Un metro de
tubo
de plstico
delgado como el
del suero.
Cinta adhesiva
Un globo
mediano
Clavo grueso
(de
preferencia
caliente)
Un martillo
Siete canicas
Sustancias:
1 cucharadita
Qu le sucede
a la botella
cuando se infla
el globo y sale
toda el agua?
Explica que fue
lo que sucedi
con tu botella
20 min
Qu les pareci la
actividad, la utilida
fijador para
cabello.
experimento.
Verter el agua en el
recipiente, colocando poco
a poco el carbopol, y
moviendo hasta disolver.
Incorporar la
trietalonamina.
Batir la mezcla
suavemente.
Aadir el alcohol, el
colorante y la esencia sin
dejar de batir.
de
Trietanolamina
2 cucharadas
de carbopol
5 cucharadas de
alcohol
desnaturalizado
1 taza de agua
fra
(previamente
clorada o
hervida)
10 gotas de
esencia
(opcional)
cucharada de
colorante
vegetal
(opcional)
Materiales:
Recipiente con
capacidad de
1/2L.
Estn satisfechos
con el producto qu
obtuvieron?
Cucharadita
(cafetera)
Cuchara
(sopera)
Agitador de
globo o batidora
Envase de
plstico con
capacidad de
300 ml. (con
tapa).
Experimento
Elaborar un
fluido no
newtoniano y
observar sus
caractersticas
Fluido no
Newtoniano
1 taza de
maicena
En un recipiente verter
maicena, posteriormente
agua.
Recipiente de
plstico hondo.
300 ml. Agua
Colorante
(opcional)
10 min
Se les pregunta a
los participantes,
sobre la actividad,
qu les pareci, qu
elementos de la
vida cotidiana
pueden ser
elementos no
newtonianos, brev
pltica sobre estos
tipos de fluidos.
mezcla y comprimirla,
para despus soltarla y
observar lo que sucede.
7
Experimento
Observar la
potencia del
jugo ctrico
(Vitamina C)
sobre
polmeros
delgados.
Fuerza del
Ctrico
Individualmente se realiza
la actividad.
1 Naranja,
mandarina o
limn.
1 cotonete
1 cter o
cuchillo
15 min
Se les pregunta
sobre qu tal les
pareci la activida
por qu creen que
ocurri lo que
ocurri, y al ltimo
se dar una breve
explicacin sobre l
fuerza de accin d
jugo ctrico
(vitamina C).
Cohesin
grupal
Fomentar la
comunicacin
Que
reflexionen
aquellos que
tienden a
hablary dar
opiniones de
manera
espontnea
eimpulsiva sin
medir lo que
puedan
estardiciendo.
La historia
Ninguno
20 min
Experimento
Que se
conozcanlas
reacciones o
efectos
mutuos que
son
producidos
entre dos o
ms cuerpos,
provocados por
la
electrosttica
Fantasma
electrosttico
Un pedazo de
papel
Plumones/colore
s
1 globo
1 tijera
Uso de nuestro
propio cabello
Msica
escalofriante
(para darle
emocin al
20 min
Comentarios
Evaluacin
Gimnasia
Cerebral
Cohesin
grupal
Discusin
acerca de los
resultados del
experimento
Ejercicios que
se utilizan para
lograr la
conexin entre
los dos
hemisferios
delcerebro,
permiten
mejorar la
coordinacin,
concentracin,
creatividad e
imaginacin.
Fomentar la
confianza en el
grupo
Desarrollar la
comunicacin
Estimular la
imaginacin
Potenciar el
trabajo en
Dibujando en
grupo
experimento)
Se dividen en grupos de 5
personas y cada uno
dibuja algo (escena,
figura, animal) en el
pizarrny cada miembro
dibujar una parte del
mismo. Al finalizar, un
representante de cada
equipo elaborar una
Marcadores
para pizarrn
15 min
Te gust el
experimento?
Ninguno
Te resulta muy
complicado realiza
los ejercicios?
20 min
Qu efectos
produjeron los
dibujos en el grupo
Cmo se sintieron
mientras
complementaban
dibujo?
grupo
Experimento
Conocer el
funcionamient
o del
paracadas
Experimento
Demostrar
cmo se
realiza el
transporte de
agua y
nutrientes en
las plantas a
travs
del xilema
Transporte de
agua por el
Xilema
20 min
Un pedazo de
tela liviana o
una bolsa de
plstico
cuadrado
Tijeras
Cinta adhesiva
Un muequito
de plstico
10 min
Se les dificulto
crear una historia
partir de los
dibujos?
Qu importancia
crees que tuvo el
experimento?
te pareci
divertido?
2 hojas de
lechuga
2 recipientes
transparentes
2 colores
diferentes de
gotas de
Qu crees que
vaya a pasar con
las hojas de
lechuga?
Por qu?
10
Fomentar el
ambiente de
participacin y
cooperacin
entre los
participantes,
as como
tambin
incitarlos a
utilizar su
creatividad,
elaborando
unaidea
respecto a un
estmulo que
ellos mismos
crearan.
Descubriendo
al personaje
colorante de
alimentos
agua
Latas
Pet
Popotes
Palillos
Papel china de
diferentes
colores
Plastilina
Unicel
Palitos de paleta
Diversos
objetos
reciclables
50
minuto
s
Qu te pareci la
actividad?
Qu te gusto mas