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MOVIMIENTO EN DEFENSA
Ejercicio n1: Desplazamiento de la totalidad de la defensa. Se dispondr la defensa
en lnea de 6:0 respetando las posiciones establecidas de cada jugador. Frente de
cada jugador se pondr un cono, a la distancia de 15 metros. El objetivo del ejercicio
ser a la orden del profesor desplazarse hasta los conos a mxima velocidad, rodear
al mismo bajando el centro de gravedad y con los brazos en posicin de bloqueo,
volver a la misma posicin desplazndose antero posteriormente.
Ejercicio n2: Se disponen los jugadores en dos hileras, frente a cada hilera se
ubicaran 6 conos a una distancia diagonal entre ellos de 5 metros. Cabe aclarar que
ambas hileras debern tener una distancia mnima entre s de 5 metros. Saldrn los
primeros dos jugadores de cada hilera hasta el primer cono, lo rodearn y avanzaran
con desplazamiento lateral al cono ubicado diagonalmente. Al llegar al final, habr un
jugador con rol de lanzador que lanzara entre dos conos, tiro que deber ser
bloqueado por el jugador que trmino el avance.
Ejercicio n4: Los jugadores A, B, C realizaran pases entre ellos, los defensores
estarn ubicados entre la lnea de 6 y 9 metros, estos se desplazaran de acuerdo al
recorrido areo de la pelota efectuando pasos laterales, saltos y flexiones.
Ejercicio n7: Partir de la misma posicin que en el ejercicio anterior, entre la lnea
de 6 y 9 metros se encontraran 6 conos, tendrn que ir por delante y luego por
detrs, alternando la entrada y salida de cada cono desplazndose antero
posteriormente. Al llegar al ltimo, realizar zigzag entre los conos ya dispuestos, al
finalizar, se dirigirn a la mitad de cancha, ms precisamente a un cono ubicado a 2
metros de una valla, saltaran esta, e inmediatamente recibirn un pase, avanzaran y
lanzaran al arco.
Ejercicio n8: Van a partir desde el centro del arco, sprint hasta el primer cono
ubicado en la lnea lateral frente a ellos, frente a la lnea de 9m habr 3 vallas. Irn
hasta la primera valla, pasndola y encarando el salto de frente, luego rodearan el
cono y saltaran la segunda valla, rodearan nuevamente un cono y saltaran de frente
la ltima valla. Se alcanzar el cono y harn un sprint o cambio de ritmo hasta mitad
de la cancha, desde all cruzaran diagonalmente hasta aproximadamente la mitad de
trayecto en donde recibirn un pase, recibirn la pelota y rpidamente le darn el
JUEGOS APLICATIVOS
JUEGO N1: PASEANDO LA TORTUGA. En grupos de 6 jugadores, con una sbana
cada equipo sostenida entre todos con los brazos elevados. Se dispondrn pelotas
ordenadas numricamente en los laterales de la cancha. Uno de los jugadores ser el
responsable de ir a aadiendo pelotas por encima de la sabana, debiendo respetar la
secuencia de las mismas. Ganar el grupo que ms pelotas sea capaz de sostener por
encima de la sabana, manteniendo los brazos elevados.
JUEGO N2: CUIDANDO EL RANCHO Se dibujan con tiza en el centro de la cancha
dos reas de 9 metros, una en cada mitad de cancha, por donde solo se podr mover
el jugador ubicado del centro. Los dems jugadores debern llegar al otro lado sin ser
tocados por el jugador del centro.
JUEGO N3: MEDIO MEDIANO Se pondrn 5 (cinco) jugadores en la mitad de un
crculo formado por los dems jugadores. Los jugadores del centro unidos por una
soga en la cintura, debern interceptar los pases de los jugadores del crculo.
JUEGO N4: CIRCULO SALVADOR. Se dibuja un crculo con tiza en el suelo. Se
dispondrn 4 (cuatro) jugadores a defender el crculo. Habr 7 (siete) jugadores
alrededor con una pelota. El juego consiste en que los jugadores que defienden eviten
que los dems ingresen al crculo sin ser tocados, para ello debern hacerse pases
con la pelota, y el que considere oportuno intentara ingresar con la pelota en mano
sin ser tocado por los defensores del crculo.
JUEGO N5: ENTRANDO A LA CASA DEL LOBO FEROZ. Van a atacar 6 (seis) y
defendern 6 (seis). El objetivo del juego es que los atacantes ingresen al rea, sin ser
atrapados por los defensores.
JUEGO N6: GOLES POR TIEMPO. Se colocan dos reas, separadas a 10 metros.
Detrs de cada lnea final estarn ubicados 6 jugadores. Comenzar un equipo
atacando con uno de sus jugadores, y defender uno del otro equipo. Terminada esta
jugada, se sumara un jugador al equipo defensor, y estos pasaran a ser los atacantes.
El/los jugador/es que ataca/n para poder sumar un punto para su equipo deben entrar
al rea con pelota dominada, sin ser tocada por el/los jugador/es defensor/es.
Seguirn las jugadas hasta que queden atacando seis, y defendiendo seis.
Glteo menor
Glteo medio
Glteo mayor
Tensor de la fascia lata
Aductor medio
Aductor mayor
Aductor menor
Gemelos
Vasto interno
Vasto externo
Vasto medial
Recto femoral
Bceps femoral
Semitendinoso
Semimembranoso
Psoas iliaco
Deltoides
Supra espinoso
Dorsal ancho
Pectoral mayor
Redondo mayor