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LINNOVATION OUVERTE
Dfinition, pratiques et perspectives
Prospective et Entreprise
LINNOVATION OUVERTE
DFINITION, PRATIQUES ET PERSPECTIVES
Avertissement
Les opinions exprimes dans le prsent document sont celles des auteurs et ne
refltent pas ncessairement les vues de la CCI Paris Ile-de-France.
BIOGRAPHIES
BIOGRAPHIES
PARTIE I
LINNOVATION OUVERTE : DFINITION ET MODALITS PRATIQUES ....9
1. LINNOVATION FERME ET SES LIMITES ..........................................................................................11
2. VERS LINNOVATION OUVERTE ET SA DFINITION .................................................................14
3. LES DEUX FACES DE LINNOVATION OUVERTE : OUTSIDE-IN ET INSIDE-OUT .........15
4. LES CAUSES DE LINNOVATION OUVERTE ...................................................................................18
5. LES MODALITS PRATIQUES DE LINNOVATION OUVERTE .................................................25
PARTIE II
LE RLE CENTRAL DE LA CONTRACTUALISATION ET DE
LA PROPRIT INTELLECTUELLE ..............................................................27
1. PROPRIT INTELLECTUELLE ET BREVET DINVENTION : DFINITIONS .........................29
2. LA PROPRIT INTELLECTUELLE, FACTEUR CL DE LINNOVATION OUVERTE ........31
3. PROPRIT INTELLECTUELLE ET COORDINATION
DES ACTIVITS INNOVANTES ..............................................................................................................33
4. PROPRIT INTELLECTUELLE ET PHASES DE LA COOPRATION ......................................36
5. LA CONTRACTUALISATION DE LINNOVATION OUVERTE
VIA LA PROPRIT INTELLECTUELLE ..................................................................................................38
6. INNOVATION OUVERTE ET CO-OPTITION ................................................................................42
PARTIE III
UN EXEMPLE DOUTSIDE-IN : LE CROWDSOURCING .............................47
1. DE LA SAGESSE DE LA FOULE LRE NUMRIQUE .............................................................50
2. LE CROWDSOURCING : DFINITION ET CADRAGE ................................................................58
3. LES APPLICATIONS DU CROWDSOURCING ................................................................................63
4. LA MISE EN UVRE DU CROWDSOURCING ..............................................................................68
5. LES LIMITES DU CROWDSOURCING ................................................................................................69
6. LA FIDLISATION DE LA FOULE, NOUVELLE COMPTENCE CL
DES ENTREPRISES ? ......................................................................................................................................70
SOMMAIRE
INTRODUCTION ............................................................................................7
PARTIE IV
UN EXEMPLE DINSIDE-OUT : LES MARCHS DES TECHNOLOGIES
ET LEURS ENJEUX .......................................................................................73
1. LOFFRE ET LA DEMANDE SUR LES MARCHS DES TECHNOLOGIES .............................75
2. LES ENTRAVES AUX MARCHS DES TECHNOLOGIES : LA QUESTION
DES COTS DE TRANSACTION ............................................................................................................79
3. LE RLE CL DES COURTIERS EN TECHNOLOGIE......................................................................80
4. LINTERMDIATION DANS LE CAS DES TECHNOLOGIES COMPLEXES :
"TRAGDIE DES ANTICOMMUNS" ET PATENT POOLS .............................................................82
5. LA MANIPULATION STRATGIQUE DU BREVET SUR LES MARCHS
DES TECHNOLOGIES : LES "TROLLS DE BREVET" ........................................................................85
PARTIE V
LES CONTEXTES FAVORABLES LMERGENCE
DE LINNOVATION OUVERTE ...................................................................89
1. VARIT DES PARTENAIRES ET RISQUES LIS LINNOVATION OUVERTE .................91
2. LES QUESTIONS SE POSER AVANT DE SE LANCER
DANS LINNOVATION OUVERTE ........................................................................................................95
3. BNFICES ET COTS DE LINNOVATION OUVERTE VERSUS FERME ........................96
4. MODLES DAFFAIRES ET DFIS MANAGRIAUX EN FONCTION DU TYPE
DINNOVATION OUVERTE ....................................................................................................................97
5. CINQ TAPES POUR INSTITUTIONNALISER LINNOVATION OUVERTE ......................106
INTRODUCTION
INTRODUCTION
Peugeot et BMW annoncent un projet de collaboration en R&D sur les vhicules
lectriques. Procter & Gamble poste sur son site Internet les problmes techniques
que ses quipes de recherche nont pas russi solutionner temps, en esprant
que des internautes apporteront des rponses. Lego investit massivement dans la
fidlisation de ses communauts dutilisateurs, afin den faire des pourvoyeurs
dides et dinnovations futures. Dautres entreprises nhsitent plus vendre des
technologies leurs concurrents, y compris sur des places de march virtuelles en
ligne. Que peut-il bien y avoir de commun dans toutes ces dmarches ? La rponse
tient en un concept : elles se rclament de ce que lon appelle aujourdhui linnovation
ouverte (ou open innovation en anglais).
Linnovation ouverte est sur toutes les lvres. On ne compte plus les publications, les
numros spciaux dans les revues spcialises et les colloques et/ou confrences
ddis cette thmatique 1. Mais quen est-il en ralit ? Quy a-t-il de nouveau dans
ce concept et, par opposition, quest-ce qui ne lest pas ? Linnovation ouverte
constitue-t-elle vraiment un nouveau paradigme que les entreprises qui veulent
innover avec succs se doivent de suivre imprativement, comme on lentend
parfois ? Quelles pratiques se cachent derrire ce concept trs large et donc
forcment un peu fourre-tout ? Cest ce que nous proposons dexpliquer ici.
Le terme innovation ouverte a t popularis par un chercheur amricain du nom
dHenry Chesbrough dans un livre publi en 2003 et intitul Open innovation: the
new imperative for creating and profiting from technology 2. Pris de la manire la plus
large possible, ce concept signifie que linnovation ne peut pas tre une dmarche
individuelle, isole, mais quelle doit sinscrire dans une logique collective, se faire en
interaction avec les concurrents, les laboratoires publics de recherche, les
fournisseurs, etc. Ce point avait naturellement dj t soulign depuis les annes
1980, de nombreux auteurs ayant mis en avant limportance de linnovation
collaborative, linnovation collective, linnovation modulaire, linnovation clate,
linnovation disperse, etc., ces termes pouvant largement tre considrs comme
synonyme dinnovation ouverte. Le grand mrite de Chesbrough est alors dtre
parvenu imposer une terminologie unique, au point quaujourdhui le terme
"innovation ouverte" est devenu incontournable pour signifier limportance des
interactions dans le processus innovant.
1. Pour une revue de la littrature rcente sur le thme de linnovation ouverte, le lecteur pourra consulter les
rfrences suivantes : Huizingh E. (2011), Open innovation: State of the art and future perspectives,
Technovation, 31, pp. 2-9 ; Isckia T. and Lescop D. (2011), Une analyse critique des fondements de
linnovation ouverte, Revue Franaise de Gestion, 210 (1), pp. 87-98 ; Pnin J., Burger-Helmchen T. and
Hussler C. (2011), New shapes and new stakes: A portrait of open innovation as a promising phenomena,
Journal of Innovation Economics, 7, pp. 11-29.
2. Le lecteur intress par un chantillon reprsentatif des travaux de Chesbrough pourra consulter les trois
ouvrages suivants : Chesbrough H. (2003), The New Imperative for Creating and Profiting from Technology,
Harvard Business School Press, Chesbrough H. (2006), Open Business Models: How to Thrive in the New
Innovation Landscape, Harvard Business School Press et Chesbrough H., Vanhaverbeke W. and West J.
(2006), Open Innovation: Researching a New Paradigm, Oxford University Press.
INTRODCUTION
Tout nest donc pas original dans le concept dinnovation ouverte. Lobjectif premier
de cet ouvrage est ainsi de clarifier le concept et de le dfinir de la manire la plus
prcise possible, notamment en prsentant et en classifiant ses multiples modalits
dapplication (partie I).
Nous dvelopperons trois points qui nous apparaissent comme essentiels pour
comprendre ce quest linnovation ouverte aujourdhui, comment elle fonctionne et ce
qui en fait un concept rellement original par rapport ses devancires :
8
PARTIE I
9
PARTIE I
LINNOVATION OUVERTE :
DFINITION ET MODALITS PRATIQUES
PARTIE I
3. Chesbrough H. (2003), The New Imperative for Creating and Profiting from Technology, Harvard Business
Review Press, pp. XX et XXI.
11
PARTIE I
Figure 1
Le modle de linnovation ferme : les frontires de lentreprise sont impermables
Research
projects
Market
12
Development
Commentaire
Ce modle, dit de lentonnoir, est une manire classique de reprsenter le processus
innovant. Les parties infrieure et suprieure de lentonnoir reprsentent les frontires de
lentreprise, et les points lintrieur, les projets innovants lancs par lentreprise. Plus on se
rapproche du march et moins il y a de projets, lentreprise prfrant se concentrer sur les
plus prometteurs. Dans le modle dinnovation ferme, lon voit bien quil ny a aucune
interaction avec lextrieur. Lentreprise mne ses projets de la phase de recherche amont
au march sans aucune collaboration. Autrement dit, les frontires de lentreprise sont
parfaitement impermables.
Aussi, refuser de collaborer, vouloir tout prix dvelopper ses produits en interne de
A Z, peut savrer fortement contreproductif. Parfois il serait plus souhaitable pour
les entreprises daccepter de cder leurs inventions des tiers et/ou daccepter de
collaborer sur les projets innovants.
Encadr 1 - Apple champion de linnovation ferme ?
Depuis ses origines, Apple a toujours fonctionn sur les bases dun modle ferm, essayant
de contrler au maximum son environnement. Cela tait vrai pour les ordinateurs hier, et
cela lest tout autant pour les smartphones aujourdhui. Par rapport ses concurrents, on
entend ainsi souvent dire quApple "a pris lhabitude denfermer les consommateurs dans
son systme propritaire". Par exemple, dans le cas des smartphones, il nest pas possible
de proposer une nouvelle application dans lenvironnement logiciel de lIphone sans laccord
dApple.
Cette stratgie ferme est difficile mettre en place dans des environnements complexes
car elle suppose que lentreprise soit capable de matriser lintgralit de son environnement.
Mais elle peut tre largement profitable puisque, en cas de succs, lentreprise na pas
partager avec ses complmenteurs. Ainsi, lautomne 2012, Apple affichait la plus grande
capitalisation boursire mondiale de tous les temps, plus de 631 milliards de dollars. La
firme ralisait galement plus de 100 milliards de dollars de chiffre daffaires annuel, plus de
40 % de marge brute, etc.
Lenvers de la mdaille est que les stratgies fermes peuvent rapidement se retourner
contre leurs utilisateurs, surtout dans le cas des industries de rseau (lorsque la valeur dun
produit saccrot avec le nombre dutilisateurs) et des industries complexes (lorsquil est
difficile de matriser lensemble des savoir-faire).
Or, cest prcisment le cas dans les secteurs o se trouve Apple.
Ainsi, la stratgie ferme dApple a plus ou moins chou dans le cas des ordinateurs
puisqu la fin des annes 1990 les PC (qui fonctionnaient sous Windows ou Linux)
reprsentaient lcrasante majorit du march et que les Macintoshs rendaient leur dernier
souffle. Apple avait alors bien failli disparatre. Se peut-il alors que la stratgie qui a chou
dans le cas des ordinateurs hier fonctionne dans le cas des smartphones aujourdhui ? Ou
alors, faut-il plutt se demander combien de temps Apple va encore pouvoir rester leader sur
ce march, avant de se faire irrmdiablement dpasser par le dynamisme des systmes
plus ouverts, plus souples, plus ractifs aux ruptures et plus propices aux effets de rseau ?
PARTIE I
La seconde limite est moins intuitive. Elle repose en un sens sur les avantages, bien
connus des conomistes, procurs par la division du travail et la spcialisation. Il se
trouve en effet que souvent lentreprise qui initie un projet innovant nest pas la mieux
place pour valoriser son invention. Bien souvent, dautres entreprises seraient plus
mme de gnrer de la valeur, entre autres parce quelles possdent des actifs
complmentaires permettant doptimiser la valeur marchande de linvention.
13
PARTIE I
14
vertical integration model where internal research and development activities lead to
internally developed products that are then distributed by the firm [] Open
Innovation is the use of purposive inflows and outflows of knowledge to accelerate
internal innovation, and expand the markets for external use of innovation,
respectively. Open Innovation is a paradigm that assumes that firms can and should
use external ideas as well as internal ideas, and internal and external paths to
market, as they look to advance their technology" 4.
Linnovation ouverte reconnat ainsi que, dans lunivers conomique actuel,
mondialis, sujet des changements technologiques incessants, avec des
technologies de linformation et de la communication de plus en plus performantes,
un projet innovant ne peut plus tre le fait dune seule organisation qui ferait tout le
travail toutes les tapes de A Z. Au contraire, les projets innovants sont distribus
sur une large gamme dacteurs htrognes, qui interagissent sous diffrentes
formes, plus ou moins formelles (licences, collaborations formelles et informelles,
etc.). Autrement dit : "The do it yourself mentality in technology and R&D
management is outdated" (Gassmann, 2006, p. 223)5.
En suivant cette logique, linnovation ouverte est ainsi une manire pour les
entreprises de permettre une certaine division des tches et donc de favoriser la
spcialisation dans les activits intensives en connaissances. Cet argument rejoint
dailleurs celui du clbre penseur libral du milieu du 20me sicle, Friedrich Hayek,
pour qui la complexit de lenvironnement conomique constitue lun des lments
majeurs entranant la supriorit des solutions dcentralises de type march
celles plus centralises de type entreprise.
Par rapport au modle de linnovation ferm, et comme illustr dans la figure 2, dans
le cas de linnovation ouverte, les frontires de lentreprises sont permables,
poreuses. De nombreux flux de connaissances se produisent entre lentreprise et
son environnement. Ces flux peuvent aller, soit de lentreprise vers lextrieur, soit de
lextrieur vers lentreprise, permettant ainsi de distinguer les deux faces de
linnovation ouverte.
4. Chesbrough, 2006, p. 1, dans Chesbrough H., Vanhaverbeke W. and West J. (2006), Open Innovation:
Researching a New Paradigm, Oxford University Press.
5. Gassmann O. (2006), Opening up the innovation process: towards an agenda, R&D Management, 36 (3),
pp. 223-228.
PARTIE I
Figure 2
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Source : Pnin et al. (2011) inspir de Weelwright et Clark (1992) et Chesbrough (2003) 6
Commentaire
Dans une logique dinnovation ouverte, les frontires des entreprises innovantes sont
poreuses et permettent des interactions avec lextrieur. Pour amliorer ses projets
existants, lentreprise nhsite ainsi plus utiliser des connaissances venant de lextrieur
(en achetant des licences de brevets par exemple). De mme, pour gnrer plus de valeur
conomique, lentreprise nhsite plus recourir des cheminements externes pour parvenir
au march (en accordant des licences sur ses brevets propres par exemple).
PARTIE I
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38
9
Market sources
Suppliers of equipment, materials, components or software
Clients or costumers
Competitors and other enterprises from the same industry
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Institutional sources
Universities or other higher education institutes
Government or private non-profit research institutes
Other sources
Professionnal conferences, meetings, journals
Fairs, exhibitions
5
3
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Clayon Christensen a publi en 1997 un ouvrage intitul The innovators dilemma qui a fait
grand bruit dans la sphre acadmique et au-del 7. Il y explique que les bons managers,
ceux qui appliquent prcisment les bonnes pratiques de gestion (coute des
consommateurs, focus sur marchs principaux, etc.), senferment inexorablement dans un
"pige incrmental" et sont ainsi vous manquer les prochaines innovations de rupture sur
leur march. Christensen explique ainsi que "A good manager, from the traditional standards
is the one who precisely cannot invest in pathbreaking products, services or technology []
"Well managed" firms are doomed to miss disruptive innovation". De fait, ces entreprises
"bien gres" sont ainsi en grand danger de disparition moyen terme.
Christensen offre deux explications importantes cela : (1) Les innovations de rupture
introduisent de nouveaux critres de performance et donc, en gnral, sont moins
performantes selon les anciens critres de performance (Par exemple, les premiers
ordinateurs portables taient moins performants que les ordinateurs fixes concernant la
capacit de stockage, le microprocesseur, etc., pour la bonne et simple raison quils
introduisaient un nouveau critre de performance, le poids, qui contraignait les autres
critres). Aussi, un bon manager, qui raisonne sur la base des anciens critres de
performance, sera vraisemblablement amen considrer la rupture comme non
performante ; (2) Les innovations de rupture concernent le plus souvent des marchs niches.
Or, les bons managers ont tendance tre focaliss sur leur march principal.
Le problme est, quaprs un certain temps, les innovations de rupture amliorent leur
performance sur lensemble des critres de performance, les nouveaux et les anciens (par
exemple les PC portables sont rapidement parvenus intgrer des microprocesseurs aussi
performants que les ordinateurs fixes), et envahissent galement le march principal, mettant
ainsi srieusement en danger les entreprises qui ne les avaient pas considres.
Pour Christensen, ce dilemme permet notamment dexpliquer un paradoxe tonnant dans le
domaine de la gestion de linnovation : pourquoi les innovations de rupture ne sont-elles que
rarement introduites par les entreprises dominantes sur le march mais toujours par des
nouveaux entrants, soit des entreprises nouvellement cres, soit des entreprises existantes
venant dautres marchs. Larrive dune innovation de rupture est ainsi souvent loccasion de
renouveler les acteurs prsents sur le march et de rebattre les cartes. Elles sont donc
toujours dangereuses pour les leaders. Christensen donne un grand nombre dexemples de
cette incapacit des entreprises dominantes prendre en compte les ruptures : Kodak qui
reste coll son march principal, largentique, et qui de ce fait manque compltement le
passage la photographie numrique ; les cls USB qui ont permis lentre sur le march de
nouveaux acteurs ; les premiers bateaux vapeur, larrive des premires pelles
hydrauliques, etc. Dans tous ces cas, les entreprises dominantes sur le march sont
compltement passes ct de la rupture.
Plusieurs solutions sont proposes par Christensen pour viter de tomber dans le pige
incrmental. Certaines sont volontairement provocantes, comme par exemple lorsquil
conseille aux entreprises de ne "jamais couter leurs clients", car les clients sont incapables
de percevoir les ruptures. Dautres nous intressent particulirement puisquelles relvent de
linnovation ouverte. Pour Christensen en effet, adopter des pratiques ouvertes en termes
dinnovation, collaborer, crer des spin-off, acqurir des entreprises externes, etc., doit
permettre aux entreprises dviter le dilemme de linnovateur.
7. Christensen C. (1997), The Innovators Dilemma: When New Technologies Cause Great Firms to Fail,
Harvard Business School Press.
PARTIE I
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PARTIE I
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PARTIE I
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PARTIE I
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Aussi, linnovation ouverte ne doit pas tre confondue avec le phnomne open
source ou libre, quelle englobe. Le concept dopen source est n dans le secteur des
logiciels dans les annes 1980, mais il simpose aujourdhui dans dautres domaines
avec succs (par exemple Wikipedia). Lopen source est en quelque sorte une
modalit extrme de linnovation ouverte, qui suppose un degr douverture
maximal. Or, dans la plupart des modalits de linnovation ouverte, louverture nest
pas aussi forte et les entreprises gardent plus ou moins de contrle sur leurs
connaissances et technologies.
Pour reprendre une mtaphore simple, linnovation ferme peut-tre reprsente par
une porte ferme. Rien ne peut sortir et entrer. Dans la plupart des modalits de
linnovation ouverte, la porte est ouverte, mais les entres et sorties restent
contrles. Enfin, dans le cas de linnovation open source la porte est ouverte et non
contrle. Tout le monde peut entrer et sortir librement 8.
Une autre manire de prciser les diffrences entre les modalits standard de
linnovation ouverte et linnovation open source est prsente dans le tableau 2.
Louverture peut en effet porter sur deux niveaux : En premier lieu, sur le produit ou
service qui est fabriqu. Est-il librement accessible tous ? Est-il contrl ou non ?
En second lieu, sur le processus de fabrication qui mne au produit ou service en
question. Ce processus est-il ouvert ? Dautres entreprises peuvent-elles contribuer
librement ? Le croisement de ces deux dimensions permet alors de distinguer
innovation ouverte et ferme et de mieux comprendre les diffrents degrs
douverture au sein mme de linnovation ouverte.
Dans le cas de linnovation ferme (cas 1 dans le tableau 2) aussi bien le processus
de production que le produit sont contrls par lentreprise. linverse, linnovation
ouverte (cas 2, 3 et 4 dans le tableau 2) suppose quau moins une dimension, produit
ou processus, soit ouverte. Par exemple, le processus de production
peut-tre ferm mais le produit librement accessible tous (cas 3). Ou encore, le
processus de production peut-tre ouvert, lentreprise collaborant avec dautres,
utilisant des connaissances externes, etc., mais au final, elle garde le contrle
intgral sur le produit fabriqu (cas 2).
Enfin, le tableau 2 illustre clairement que lopen source est un cas extrme de
linnovation ouverte, lorsque la fois le processus de production et le produit sont
ouverts (cas 4). En rsum, linnovation ouverte est un concept bien plus large que
lopen source et, dans de nombreuses modalits de linnovation ouverte, les
entreprises peuvent garder un contrle relativement important sur leurs
connaissances et technologies.
8. Voir Pnin J. (2011), Open source innovation: Towards a generalization of the open source model beyond
software, Revue dEconomie Industrielle, 136 (4), pp. 65-88 et Pnin J. (2013), Are you open? An investigation of the concept of openness for knowledge and innovation, Revue conomique, n 64, pp. 133-148.
PARTIE I
Tableau 2
Innovation ouverte et innovation open source
Innovation outcome
Closed
Innovation
process
Open
Closed
1. closed innovation
3. public innovation
Open
21
PARTIE I
Si lon reprend les deux faces de linnovation ouverte introduites plus haut, il apparat
assez directement que seule la face inside-out peut rellement tre considre
comme originale. Limportance de loutside-in a, en effet, t souligne de
nombreuses reprises dans les dcennies prcdentes et a t parfaitement
comprise par les entreprises qui, pour la plupart, nhsitent pas chercher et
amliorer les meilleures ides de leurs concurrents (dans de nombreux cas le
fameux syndrome NIH nous semble plus ressortir de la fiction que du monde rel
dans lequel des entreprises, sous la pression concurrentielle, ne peuvent pas se
passer de reprendre les bonnes ides dveloppes ailleurs).
Par exemple, les nombreuses tudes empiriques menes en Europe (les Community
Innovation Survey) montrent sans ambigut que les sources de connaissances au
sein dune entreprise sont multiples et surtout quelles proviennent trs souvent de
lextrieur, de la science, des fournisseurs, des clients, etc. (voir tableau 1, page 16).
Mais ce constat nest pas exact si lon se rfre la face inside-out de linnovation
ouverte. Cette face se tient, en effet, en opposition frontale avec les thories
orthodoxes des organisations et reste largement contre-intuitive pour la plupart des
praticiens de linnovation qui considrent que, comme la connaissance et
linnovation sont au cur de lavantage concurrentiel des entreprises de demain,
elles ne doivent surtout pas tre partages. Or, en opposition cette posture
standard et intuitive, linnovation ouverte nhsite pas recommander aux
entreprises dutiliser des cheminements externes au march, autrement dit, de cder
des connaissances et technologies dautres, travers la cration de spin-off, par
exemple, ou loctroi de licences de brevet.
Selon nous, cest donc par rapport cette seconde facette inside-out que linnovation
ouverte recouvre vritablement un nouveau phnomne. Ici, linnovation ouverte est
dailleurs troitement lie la littrature sur lentrepreneuriat et la cration
dentreprise ainsi que celle sur les marchs des technologies (voir partie IV). Le plus
souvent, le modle daffaires des start-up et autres petites entreprises innovantes
consiste, en effet, dvelopper une technologie puis la cder (par une transaction
marchande sur un march des technologies) des entreprises manufacturires qui
lincorporent alors dans leurs produits. La marchandisation des technologies,
lmergence de socits technologiques ne produisant que des connaissances nous
apparat ainsi comme lune des manifestations les plus tangibles de la socit du
PARTIE I
savoir et cest prcisment en cela que le concept dinnovation ouverte apporte une
comprhension relle du processus innovant. En labsence de marchs des
technologies, en labsence de socits technologiques spcialises dans la
production de connaissances, linnovation ouverte perd une grande partie de son
originalit.
23
PARTIE I
24
Web 2.0 facilitent galement les interactions quasiment simultanes entre un grand
nombre dindividus disperss et lchange autour de modules de connaissances
codifies. Ils contribuent ainsi dvelopper de nouvelles pratiques managriales
consistant mobiliser un grand nombre dindividus distance. Nicolas Jullien et
Julien Pnin (2013) nhsitent alors pas parler dinnovation ouverte 2.0 (IO 2.0)
pour souligner les diffrences entre les pratiques dinnovation ouverte daujourdhui
et celles dhier (appeles innovation ouverte 1.0 ou IO 1.0) 13 .
LIO 2.0 est la fois plus ouverte et plus interactive que sa devancire. Plus ouverte
car elle mobilise le plus souvent le principe connu sous le nom de "loi de Linus" qui
dit, sommairement, que plus il y a dindividus qui participent la rsolution dun
problme, plus ce problme sera rsolu rapidement. Selon ce principe, il est donc
intressant douvrir le processus dinnovation un trs grand nombre dindividus afin
quils puissent lenrichir par leur participation. Plus interactive galement car elle
adopte trs souvent (mais pas toujours) une organisation de type "bazar" lui
permettant de mobiliser le travail de communauts intensives en savoir (voir
encadr 4). Alors que dans une logique dIO 1.0 les interactions sont le plus souvent
bilatrales et peu frquentes, le recours lInternet permet de mobiliser des
communauts dutilisateurs, de recourir la foule pour rsoudre des problmes, de
vendre des technologies sur des places de march en ligne, etc. Les TIC permettent
ainsi clairement de renforcer et de multiplier les interactions entre les entreprises et
leur environnement.
Encadr 4 - Le Web 2.0, la "loi de Linus" et le "bazar"
Lutilisation du Web 2.0 est extrmement propice la rsolution de certains problmes.
Lefficacit du recours lInternet repose notamment sur deux lments cls : la "loi de Linus"
et lorganisation de type "bazar".
La "loi de Linus", encore appele loi de "Wikipedia" est lapplication sur lInternet de la loi des
grands nombres. Elle trouve sa source dans une clbre citation de Linus Thorvalds,
contributeur cl du dveloppement du systme dexploitation qui a emprunt son nom, Linux,
qui expliquait la fiabilit et la qualit des logiciels open source de la manire suivante : "tant
donn un nombre suffisant dobservateurs, chaque bug est rapidement identifi et solutionn".
Cest trs exactement le principe de Wikipdia, lencyclopdie en ligne. Ouvrir la rsolution
dun problme un trs grand nombre dindividu est la meilleure manire de trouver une
solution rapidement car il est probable quau sein de lensemble des individus essayant de
rsoudre le problme, lun deux puisse apporter une solution rapidement. Dans le cas des
logiciels, cette loi permet de comprendre lavantage des dveloppements open source,
ouverts, sur ceux propritaires, ferms.
Un second avantage provient de la formation de communauts qui interagissent dans des
organisations de type "bazar". La formation de communauts de savoir ou communauts de
connaissances est, en effet, considre par beaucoup de chercheurs comme extrmement
efficace pour rsoudre des problmes 14.
13. Jullien N. et Pnin J. (2013), Innovation ouverte : Vers la gnration 2.0, paratre dans Lencyclopdie
de la Stratgie, conomica.
14. Cohendet P., Crplet F. et Dupouet O. (2006), La gestion des connaissances : Firmes et communauts
de savoir, conomica.
Au final, la combinaison de ces deux lments, "loi de Linus" et "bazar", rendue possible
notamment par lavnement du Web 2.0, savre trs efficiente pour la rsolution de certains
problmes et permet dexpliquer en partie lattrait de linnovation ouverte pour certaines
entreprises qui nhsitent plus recourir au crowdsourcing ou interagir activement avec des
communauts dutilisateurs. De manire anecdotique, on peut dailleurs remarquer que le
fonctionnement de la science ouverte repose galement largement sur ces deux principes :
communaut et ouverture.
Avec le Web 2.0, la plupart des anciennes modalits de linnovation ouverte, qui pour
certaines existaient depuis fort longtemps, entrent ainsi dans une autre dimension
(voir partie III). Par exemple, les activits de licences de brevet (licensing-in et
licensing-out) ainsi que les capacits pour une entreprise identifier et absorber des
connaissances externes changent radicalement. Dans le cas des stratgies de
licensing-out, le support des places de march sur Internet (des "E-Bays des ides")
et des courtiers en technologie constitue une vraie rupture par rapport aux pratiques
passes (voir partie IV). De mme, pour les stratgies de crowdsourcing qui
permettent aux entreprises dinternaliser des ides dune faon jamais vue
auparavant (voir partie III).
5. LES MODALITS PRATIQUES DE LINNOVATION OUVERTE
Linnovation ouverte est un concept trs large qui englobe un trs grand nombre de
modalits. partir du moment o une entreprise ne contrle pas lensemble du
processus innovation, il est possible de parler dinnovation ouverte. Il est donc
essentiel de mettre un peu dordre dans ce concept et de classer les diffrentes
modalits de linnovation ouverte. Nous prsentons ici une typologie de linnovation
ouverte en nous basant sur les deux dimensions introduites plus haut : loutside-in
versus linside-out et le recours massif ou non aux TIC (IO 1.0 versus IO 2.0). Le
rsultat de ce croisement est prsent dans le tableau 3.
Les pratiques les plus anciennes de linnovation ouverte (IO 1.0) consistent
dvelopper des alliances plus ou moins formelles (co-conception, consortium de
recherche, co-entreprise), intgrer des clusters industriels, racheter des
entreprises ou des licences dexploitation. Plus rarement, les entreprises craient
des start-up et acceptaient daccorder des licences de brevet. Aujourdhui, les
pratiques dinnovation ouverte (IO 2.0) permettent de mobiliser la foule pour intgrer
des connaissances externes (crowdsourcing) ou, linverse, dutiliser des places de
march en ligne pour cder des technologies. galement, les entreprises peuvent
mobiliser des communauts de savoir afin de rsoudre les problmes plus
rapidement.
PARTIE I
Dans le cas du logiciel, les communauts de dveloppeurs open source en sont lillustration
parfaite. On oppose ainsi souvent lorganisation de type "cathdrale", trs hirarchique et
formelle, que lon retrouve au sein des entreprises, avec une organisation de type "bazar",
plus informelle, que lon retrouve au sein des communauts de connaissances. Pour
ric Raymond, lorganisation de la production de connaissances en mode "bazar" permet de
rsoudre des problmes "une vitesse inimaginable pour les btisseurs de cathdrales".
25
PARTIE I
Tableau 3
Les modalits de linnovation ouverte
Innovation ouverte 1.0
Outside-in
pur
26
Partenariat
(mixe doutside-in
et dinside-out)
Inside-out
pur
Licensing-in
Spin-in
Crowdsourcing
Co-conception
Co-dveloppement
Consortium de
recherche
Research joint-venture
Clusters industriels
Licensing-out
Spin-out
15. Jullien N. et Pnin J. (2013), Innovation ouverte : Vers la gnration 2.0, paratre dans Lencyclopdie
de la Stratgie, conomica.
PARTIE II
27
PARTIE II
LE RLE CENTRAL DE LA CONTRACTUALISATION
ET DE LA PROPRIT INTELLECTUELLE
PARTIE II
29
PARTIE II
30
- En premier lieu, il sagit dun droit dexclusion et non pas dun droit dutilisation. Un
brevet est un droit ngatif qui ne donne pas forcment le droit dutiliser linvention
brevete si cette utilisation suppose de contrefaire des brevets dtenus par des
tiers (cest souvent le cas lorsque le processus dinnovation est cumulatif ou
lorsque la technologie est complexe, voir encadr 15, page 83) ;
- En second lieu, la protection nest pas automatique et instantane mais souvent
longue et coteuse. Il convient notamment, pour assurer une protection efficace,
dtre capable de dtecter les contrefaons (ce qui suppose dinvestir
massivement dans des activits dintelligence conomique et de veille
technologique) et de faire respecter son droit (ventuellement en recourant un
tribunal). Or, pour les petites entreprises ce point est souvent problmatique, un
procs de litige de brevet pouvant tre trs long et trs coteux ;
- Troisimement, le brevet suppose de renoncer au secret. Lors de la demande,
linventeur doit fournir une description dtaille de linvention qui est publie
18 mois aprs la premire demande (mise en ligne, accessible gratuitement
tous via lInternet). Les bases de donnes de brevets sont alors une formidable
source de connaissances technologiques, participant ainsi au dveloppement
dun processus cumulatif de production de connaissances ;
- Quatrimement, le brevet est un droit cessible qui permet dorganiser
formellement la rpartition des droits de proprit sur une invention entre des
acteurs multiples. Une technologie brevete peut tre loue (accord de licence)
ou vendue (transfert de technologie) des tiers. Par un contrat de licence le
titulaire dun droit de proprit industrielle (brevet, marque, dessin et modle) va
autoriser un licenci exploiter ce droit, dans son ensemble ou partiellement, en
contrepartie de redevances (royalties) et ventuellement dun versement initial
(up-front payment). Le prix peut tre forfaitaire, proportionnel ou encore combiner
ces deux modalits. Le contrat devra notamment prciser le caractre exclusif ou
non de la licence, sa dure, et le territoire gographique concern. Un contrat de
PARTIE II
Source : INPI (2012), Innovation collaborative et proprit intellectuelle : quelques bonnes pratiques
31
PARTIE II
Les enjeux de proprit intellectuelle vont alors se poser tout particulirement sur les
points suivants :
- Sur quels lments collaborer et comment dfinir le primtre de la
collaboration ?
- Comment grer les savoir-faire et les droits de proprit industrielle antrieurs au
projet (background) ?
32
Fin de la
collaboration
A
Sidegroung
A
Backgroung
change
dinformation
confidentielle
B
Backgroung
A
Foregroung
B
Foregroung
B
Sidegroung
Note : Les connaissances background sont celles dveloppes par un partenaire avant la
collaboration. Le sideground dsigne les connaissances dveloppes par un partenaire
pendant une collaboration mais ne faisant pas lobjet de la collaboration. Enfin, le foreground
dsigne les connaissances issues de la collaboration.
Une rcente enqute mene par lINPI 18 auprs dentits publiques et prives
actives dans linnovation collaborative apporte une rponse intressante : elle
montre que 63 % dentre elles considrent la proprit intellectuelle comme un levier
pour linnovation collaborative plutt que comme un frein. Ces rsultats sont
corrobors par une intressante tude exploratoire mene auprs de grandes
entreprises engages dans des dmarches dinnovation ouverte 19 : les structures
concernes indiquent quelles utilisent trs largement les contrats de proprit
intellectuelle dans les projets impliquant une innovation partenariale, ces contrats
ayant une double fonction de contrle et de gestion de la proprit intellectuelle.
Dans la littrature acadmique ce point a t largement dvelopp et il est
aujourdhui gnralement admis que la proprit intellectuelle, et notamment le
brevet dinvention, joue un rle essentiel de structuration et de coordination de
linnovation ouverte.
18. INPI (2012), Innovation collaborative et proprit intellectuelle : quelques bonnes pratiques, p. 26.
19. Hagedoorn J. and Ridder A-K. (2012), Open innovation contracts, and intellectual property rights: an
exploratory empirical study, Working papers series, United Nations University.
20. Cette partie sinspire trs largement du travail de Pnin (2011), Le brevet dinvention comme instrument
de coordination de linnovation ouverte, chapitre 4 dans P. Corbel et C. Le Bas (ds.), Les nouvelles
fonctions du brevet : approches conomiques et managriales, conomica.
PARTIE II
33
PARTIE II
Cest le couplage de ces deux proprits protection et signal qui rend le brevet
potentiellement trs efficace pour assurer la coordination des activits dinnovation
en information incomplte. Le rle de coordination du brevet joue deux niveaux
diffrents : (1) une logique de coordination marchande et (2) une logique de
coordination non marchande.
Arrow explique en effet en 1962 22 quil est souvent trs difficile de vendre et dacheter des
informations sur un march car, pour vendre linformation, le vendeur doit au pralable la
rvler lacheteur (ce dernier nacceptant videmment pas de payer pour quelque chose
dont il na aucune ide). Mais une fois linformation rvle, lacheteur na plus besoin de
lacheter puisquil la dj obtenue. De nombreux exemples illustrent en effet la difficult pour
des entreprises de marchandiser des technologies et des inventions. Pour pouvoir inciter
lacheteur payer il faut en effet lui rvler une partie de linvention. Mais, ds lors que cette
dernire est entirement rvle, il devient compliqu dempcher lacheteur de se comporter
en passager clandestin et de ne pas payer pour quelque chose quil possde dj. Comme il
est souvent trs compliqu de trouver lquilibre entre linformation rvler et celle garder
secrte, la contractualisation et les droits de protection intellectuelle prennent une importance
majeure pour permettre la valorisation marchande des contenus informationnels.
Lhistoire de Robert Kearns, linventeur du principe de lessuie-glace par intermittence dans
les annes 1960, est une illustration clbre du "paradoxe dArrow". Robert Kearns essaya
dintresser les grands constructeurs automobiles amricains (Ford, Chrysler, GM) pendant
plusieurs annes, leur proposant dacheter des licences dexploitation sur son invention. Ils
refusrent tous, mais seulement aprs avoir questionn Robert Kearns en profondeur,
sassurant de comprendre comment linvention fonctionnait pour, ds 1969, installer des
essuie-glaces par intermittence dans les voitures quils fabriquaient (se comportant ainsi en
parfait passagers clandestins). Cest seulement aprs des annes de procs pour violation de
brevet que Robert Kearns put tre indemnis (le procs avec Ford se termina en 1990, celui
avec Chrysler en 1992, et cela pour une invention dveloppe dans les annes 1960).
PARTIE II
Il peut sagir, par exemple, dune entreprise qui suite dimportants investissements en R&D
dveloppe une nouvelle technologie quelle cherche ensuite vendre dautres entreprises.
Or, du fait de limparfaite appropriabilit de la technologie (qui, mme brevete reste difficile
protger), il est possible que ces autres entreprises puissent lutiliser sans avoir acheter
de licence, se comportant ainsi en passager clandestin ! Ce phnomne de passager
clandestin dans le cas du dveloppement dinvention est ainsi souvent associ au "paradoxe
dArrow".
35
PARTIE II
36
Le fait pour une entreprise davoir une politique active en matire de proprit
intellectuelle et notamment de brevets va ainsi lui permettre non seulement
didentifier des partenaires potentiels mais galement dtre elle-mme identifie
comme partenaire. De plus, la dtention de droits de proprit industrielle dment
enregistrs va tre un lment scurisant pour les futurs cooprateurs : cela indique
dune part que lentreprise dtient un savoir-faire spcifique et dautre part quelle le
considre suffisamment distinctif pour le protger.
De surcrot, en amont dune collaboration, la proprit intellectuelle va galement
tendre inciter les entreprises souvrir davantage, plus aller vers les autres. En
effet, lorsquune entreprise est protge, les risques inhrents la collaboration en
sont rduits.
Par exemple, un brevet permet de scuriser les connaissances et technologies
dveloppes antrieurement la collaboration (ce que nous avons appel plus haut
le background, voir page 32). De ce fait, il diminue les risques de pillage de ces
connaissances par un partenaire (risque souvent lev en cas de collaboration
puisque le principe dune collaboration est de rvler au partenaire des lments qui
en labsence de collaboration pourraient rester secrets). Aussi, les entreprises
protges par un brevet sont souvent moins hsitantes collaborer en R&D et
dvoiler leurs savoirs leurs partenaires.
PARTIE II
37
PARTIE II
Enfin, la proprit intellectuelle est trs utile afin dassurer la prservation des
recherches dveloppes en propre par chacun des partenaires pendant la dure de
la coopration (sideground). Un motif frquent de non coopration est, en effet, la
crainte de se voir dpossd de ses savoirs et recherches en cours par les
partenaires potentiels. ce niveau, la proprit intellectuelle et la contractualisation
permettent de mettre en place lenvironnement de confiance toujours ncessaire au
bon fonctionnement et au bon droulement de la collaboration.
Le rle de la proprit intellectuelle pour valoriser les fruits de la coopration
38
25. Levin R.C., Klevorick K., Nelson R.R. and Winter S. (1987), Appropriating the Returns from Industrial
Research and Development, Brooking Papers on Economic Activity, vol. 3, pp. 783-820, Cohen W.M.,
Nelson R. and Walsh J. (2000), Protecting their Intellectual Assets: Appropriability Conditions and Why US
Manufacturing Firms Patent (or not), NBER working paper, 7552.
26. Hagedoorn J. (2003), Sharing Intellectual Property Rights An Exploratory Study of Joint-Patenting
amongst Companies, Industrial and Corporate Change, vol. 12, pp. 1035-1050.
27. On retrouvera les principaux lments constitutifs de ces diffrents contrats dans le trs complet Guide
de la proprit intellectuelle dans les ples de comptitivit ; www.industrie.gouv.fr/guidepropintel/index.htm
PARTIE II
Figure 5
39
PARTIE II
40
"Le capital humain est souvent prsent comme un actif de lentreprise. En ralit,
la connaissance, le talent humain nappartiennent pas lentreprise, mais aux
tres humains qui la composent. On dit que "le capital entre et sort, matins et soirs,
par la porte de lentreprise". Ce qui peut constituer un actif, cest la capacit de
lentreprise combiner, incorporer ces connaissances dans des processus pour
crer de la valeur".
Prax et al. (2005), p. 230 28
28. Prax J-Y., Buisson B. et Silberzahn P. (2005), Objectif innovation : Stratgies pour construire lentreprise
innovante, Dunod/Polia ditions.
29. De Soto H. (2005), Le Mystre du Capital : pourquoi le capitalisme triomphe en Occident et choue
partout, Lavoisier.
30. Brees P. (2002), Stratgies de PI : Guide des entreprises innovantes en action, Dunod.
PARTIE II
41
PARTIE II
42
Encadr 6 - Le savoir-faire
Le savoir-faire est dfini comme "un ensemble dinformations pratiques non brevetes,
rsultant de lexprience et testes, qui est secret, substantiel et identifi" 31. Sont notamment
inclus dans le savoir-faire les procds, formules de fabrication, secrets de fabrique, les
thories scientifiques, plans, principes, mthodes, ainsi que les innovations que lon ne
souhaite pas breveter. Il est possible de dtenir des droits sur un savoir-faire condition de
le conserver secret, ce qui ncessite la mise en place des points suivants :
1. Faire signer un accord de confidentialit toute personne (salaris, sous-traitants,
prospects, partenaires industriels, partenaires financiers, etc.) ayant accs des
informations confidentielles ;
2. Mettre en place une dmarche de datation et de traabilit du savoir-faire (par exemple
par lutilisation de cahiers de laboratoire et le dpt denveloppes Soleau) ;
3. Mettre en place dans lentreprise des systmes et mesures de scurit, ainsi quune charte
des bonnes pratiques.
Le savoir-faire peut alors faire lobjet daccords contractuels tels que cessions, transferts ou
communications. En cas de dtournement du savoir-faire par un tiers, il est possible dagir en
justice sur le terrain de la concurrence dloyale. Certaines dispositions pnales protgent
galement le savoir-faire, comme la violation du secret professionnel ou la violation du secret
de fabrique.
31. Rglement CE n 772/2004 de la Commission du 27 avril 2004 concernant lapplication de larticle 81,
paragraphe 3, du trait des catgories daccords de transfert de technologie.
Le rle du brevet comme lment structurant de linnovation ouverte est parfaitement illustr
par le cas des vaccins gniques. Ces derniers sont des vaccins dont le dveloppement
mobilise, un ou plusieurs niveaux, des techniques de manipulation gntique (ce qui nest
pas le cas pour les vaccins traditionnels). Le dveloppement de vaccins gniques sobtient
par la combinaison diffrents niveaux (cognitif, organisationnel et technique) de
sous-produits relativement indpendants (les "modules"). Pour faire simple, au niveau
technique, le dveloppement dun vaccin gnique requiert dassembler un antigne, un
vecteur et un adjuvant (voir figure ci-dessous). Cette nature modulaire des vaccins gniques
permet, du moins en thorie, la production de nouveaux vaccins simplement par
recombinaison de modules existants, ce qui est videmment trs intressant pour la
recherche biomdicale.
Le processus modulaire de dveloppement de vaccins gniques est fortement soutenu par le
systme de brevet, qui joue en quelque sorte un rle dinterface entre les diffrents modules.
Le brevet permet notamment aux acteurs de se spcialiser dans un module en particulier
(production dantignes, de vecteurs ou dadjuvants) et ensuite de combiner sa production
avec celle des autres modules afin de dvelopper un vaccin. Le brevet intervient deux
niveaux dans le processus de dveloppement de vaccins gniques ce qui justifie une analyse
en termes de co-optition. Tout dabord, il protge les entreprises, il leur permet dvincer
leurs concurrents au sein de leur propre module (rle dexclusion, comptition). En second
lieu, il facilite les interactions, les changes et les collaborations entre les modules
(coordination, coopration). Ce rsultat est rsum dans la figure 6.
Lanalyse empirique mene par Bureth et al. (2007) confirme limportance du brevet pour
structurer les changes entre modules. Lanalyse des collaborations montre que les licences
de brevet sont clairement le mode dominant de collaborations entre les entreprises dans le
domaine du vaccin. De surcrot, les entreprises sont significativement plus mme daccorder
ou dacheter des licences des entreprises dautres modules qu des entreprises de leur
module (Bureth et al., 2007).
Les diffrents entretiens mens valident galement le rle de co-optition du brevet dans le
domaine du vaccin gnique. Par exemple, lune des entreprises interroges, spcialise dans
la production et la commercialisation de vecteurs servant transporter des gnes ou autres
molcules dans les cellules in vivo ou in vitro, est engage dans un processus de
collaboration avec une grande entreprise amricaine pour dvelopper un vaccin gnique
contre le cancer de la vessie. Lentretien a clairement fait ressortir limportance du brevet lors
de cette collaboration : dune part, cest en tudiant les bases de donnes de brevets que le
partenaire amricain a repr la start-up franaise (rle de signalling du brevet) ; dautre part,
le brevet a jou un rle central lors des ngociations, permettant lentreprise franaise de
faire valoir ses droits face un partenaire bien plus puissant. Enfin, si le rle structurant du
brevet apparat ici clairement, lentretien a galement fait ressortir que lentreprise utilise aussi
ses brevets de manire trs agressive pour empcher limitation de ses vecteurs par dautres
entreprises du domaine, confirmant donc le double rle du brevet entre exclusion et
coordination.
32. Cette partie est largement inspire des travaux de Bureth A. et Pnin J. (2007), Modular innovations and
distributed processes: The case of genetically engineered vaccines, European Journal of Economic and Social
Systems, 20 (2), pp. 251-274 et de Bureth A., Mueller M., Pnin J. et Wolff S. (2007), Brevet, innovation
modulaire et collaboration : le cas des vaccins gniques, Revue dconomie Industrielle, 120, pp. 135-154.
PARTIE II
43
PARTIE II
Figure 6
Co-optition et dveloppement de vaccins gniques
44
Note : GEV signifie genetically engineered vaccines, que nous traduisons par "vaccins gniques"
Source : Bureth et Pnin (2007)
PARTIE II
Figure 7
45
PARTIE II
Contraintes de
temps diffrentes
Cultures
diffrentes
Intrts
divergents
46
Source : INPI (2012), Innovation collaborative et proprit intellectuelle : quelques bonnes pratiques
PARTIE III
47
PARTIE III
UN EXEMPLE DOUTSIDE-IN : LE CROWDSOURCING
PARTIE III
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PARTIE III
50
PARTIE III
51
PARTIE III
Le Web 2.0
52
Les travaux sur la foule dAuguste Le Bon ne considrent pas exclusivement une
foule qui serait physiquement unie sur un mme lieu. La foule peut tre une foule qui
partage un mdia, tel quun ensemble de personnes qui suivrait un mme
programme de tlvision par exemple. Cependant les individus dans cette foule
ninteragissent pas consciemment entre eux. Avec lInternet au contraire, les
individus interagissent consciemment entre eux. Ils ninteragissent pas travers des
images, source des passions irraisonnes, mais par le verbe, par la raison et la
conscience. En ce sens lInternet cre une nouvelle forme de foule, potentiellement
doue de raison.
Ce phnomne de lappropriation de lInternet par la foule est ce que lon appelle
communment le Web 2.0, terme forg vers 2005 dans la ligne des travaux de
Tim OReilly sur les communauts virtuelles. Le Web 2.0 se diffrencie du Web de
premire gnration principalement par les aspects communautaire et participatif qui
caractrisent lInternet depuis quelques annes. Cette participation peut prendre des
formes trs diverses comme les blogs, les forums Web, les diffrents systmes de
commentaire, mais la figure de proue de ces outils est le rseau social virtuel (voir
encadr 8).
Les rseaux sociaux qui connaissent une nouvelle dynamique grce au Web 2.0
possdent des caractristiques propres particulirement intressantes pour
linnovation en entreprise. LInternet permet notamment de rduire les distances. On
reprend souvent ce propos lexpression clbre de "village plantaire" forg par
Marshall McLuhan 36. Cette ide rejoint le concept de "petit monde" (small world) mis
en vidence la mme anne par le psycho-sociologue Stanley Milgram, avec le
phnomne des "six degrs de sparation" 37. On appelle degr de sparation
quelquun qui est dans notre entourage, qui fait partie de nos connaissances. Selon
Milgram, deux personnes choisies au hasard dans la population sont relies en
moyenne par une chane de six relations. Autrement dit, en moyenne, un Franais
lambda est moins de 6 degrs de sparation du Prsident des tats-Unis (ou de
nimporte quelle autre personne dans le monde).
Les travaux les plus rcents, en particulier en analyse des rseaux, ont montr quun
rseau de type small worlds avait des caractristiques trs particulires. On constate
lexistence de "pont" cest--dire de personnes pivot, qui vont permettre de connecter
des groupes dunivers sociaux ou gographiques trs diffrents. Les travaux de
36. McLuhan M. (1967), The Medium is the Massage, Gingko Press.
37. Milgram S. (1967), The Small World Problem, Psychology Today, 1 (1), pp. 60-67.
La notion de rseau social est bien antrieure aux phnomnes voqus ici et mme la
naissance d'Internet. Ce terme apparat au dbut des annes 1950, et peut se dfinir comme
une structure sociale compose dacteurs relis par des liens rciproques. Ainsi, chaque
individu appartient gnralement plusieurs rseaux sociaux diffrents.
Ce que nous appelons communment rseaux sociaux sur lInternet en pensant des outils
comme Facebook ou Twitter ne sont pas stricto sensu des rseaux sociaux, mais des
supports technologiques pour les rseaux sociaux. Ces outils ont connu une croissance
extrmement rapide et importante. Ainsi, Facebook a t fond en 2004 et revendique plus
dun milliard de membres, quant Twitter, il existe depuis 2006 et runirait daprs lentreprise
elle-mme, environ cinq cents millions dabonns en 2013. Il existe de nombreuses
diffrences dans la nature des interactions que lon peut rencontrer sur ces outils. Beaucoup
dautres outils participent ce Web 2.0. Mais dvelopper toutes ces questions, aussi
passionnantes soient-elles, nous feraient driver trop loin de notre sujet. Les chiffres
prcdents sont simplement rvlateurs du dveloppement et de limportance de cette foule
connecte.
En outre, avec le dveloppement des smartphones et des tablettes, les connexions passent
de moins en moins travers un ordinateur, mais par le biais de terminaux mobiles. Donc, non
seulement la foule est massivement connecte, mais en plus cette connexion tend devenir
permanente dans la journe. Par son aspect multitche, le smartphone donne des outils
cette foule lui permettant dinteragir de faon particulirement complexe. Il est facile
dchanger des fichiers multimdias grce ces outils : on peut changer des photos, des
vidos, du son, sa golocalisation, etc. La foule n'est plus simplement connecte, elle est
connecte tout le temps et possde sa disposition des outils riches (multimdias,
golocalisation, etc), ces outils du Web 2.0 vont modifier notre rapport aux autres.
sociologie montrent quel point les individus dans la socit ont tendance ne
frquenter que des personnes socialement proches deux. Or, les "ponts" ont des
contacts qui sont diffrents. Pour notre exemple deux types de pont sont
ncessaires : quelquun qui, dans la chane, a des contacts avec les tats-Unis
(dpasser le foss gographique) ; et quelquun dautre qui pourra faire le lien avec
les plus hautes sphres du pouvoir (dpasser le foss social). On le voit le rle de
ces "ponts" est fondamental pour souvrir et dpasser son propre univers
gographique et social. Cest vrai dans le cadre de la vie personnelle mais encore
plus dans le cadre de lentreprise. Lentreprise qui voudra souvrir pour innover aura
besoin de favoriser au maximum ses liens avec lextrieur.
La vie quotidienne encourage surtout les interactions rptes avec des personnes
qui nous sont trs proches. Cest la notion clbre de "liens forts" dveloppe par
Mark Granovetter 38. Ces liens forts sont extrmement importants pour lindividu afin
de se construire. De la mme manire, pour une entreprise ces liens sont
fondamentaux car source de confiance et de cration de routine pour la production
et le fonctionnement quotidien. Au contraire, les "liens faibles" (proches de la notion
38. Granovetter M. (1973), The Strength of Weak Ties, American Journal of Sociology, 78, pp. 1360-1380.
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de "pont" que lon trouve dans la thorie des "petits mondes"), permettent de nous
projeter dans des univers diffrents et sont la source de la crativit et de
linnovation, c'est cela qui caractrise "la force des liens faibles" pour Granovetter
(cf. figure 8). Les outils de type Facebook sont des outils formidables pour cultiver
ces "ponts" ou ces "liens faibles". En effet, ils permettent de rester en contact avec
des personnes que lon n'a rencontr que trs rarement, voire que lon a dcouvert
via ces outils. Le Web 2.0 va nous permettre douvrir notre horizon et dagrandir les
champs des possibles.
Figure 8
La "Force des liens faibles" et le Web 2.0
Commentaire
Les "liens forts" sont, dans le monde de lentreprise, le lieu de la production car ils sont
sources de confiance et de cration de routines organisationnelles. Au contraire, les "liens
faibles" permettent dapporter de lhtrognit et ainsi favorisent linnovation et la
crativit. Les rseaux sociaux numriques vont permettre la fois de dvelopper de
nouveaux "liens faibles" et de cultiver certains existants qui sinon auraient tendance
disparatre.
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diffrents. De mme, cette loi implique une indpendance de lindividu dans la foule.
Les comportements moutonniers caractristiques de la foule selon Le Bon rendraient
ce travail de dbogage beaucoup moins efficace voire inoprant. Dans ce contexte,
on pourrait tout fait imaginer des observateurs nosant pas "corriger" des lignes de
codes parce quelles auraient t programmes par un leader de la foule. LInternet,
en crant une forme danonymat et de distance, permet dassurer cette
indpendance.
Le mode de production du "bazar" tout comme la "loi de Linus" sont des exemples
concrets des potentiels de la foule rassemble grce lInternet. La possibilit de
dcentralisation donne par lInternet joue ici un rle crucial. Il permet des petites
communauts de se crer. Ces communauts sont de vritables communauts
cognitives, comme on peut les trouver dans les entreprises. Elles sont
particulirement efficaces pour produire des biens cognitivement complexes 42.
Pourtant, les caractristiques dune communaut de connaissance sont
diamtralement opposes aux bonnes conditions dune foule "sage" (diversit,
indpendance, dcentralisation). En effet, les interactions rptes entre les
membres de la communaut et la ncessit de confiance tendent rendre les
membres de ces communauts particulirement homognes, avec un systme de
valeurs et de croyances trs proches. Ces communauts sont aussi caractrises
par leur cohrence interne. LInternet permet de crer ces communauts au sein de
la foule, mais ces communauts fonctionnent comme un tout, comme un lment
constituant la foule. Pour quun projet fonctionne, il est ncessaire que diverses
communauts y participent. Ainsi, le potentiel de diversit quapporte lInternet
permet denrichir le travail de production de connaissances. De mme,
lindpendance est une condition ncessaire pour assurer loriginalit de fonctions
implantes dans les programmes.
On le voit, la foule peut tre une vritable source de connaissance nouvelle. Or, les
entreprises commencent prendre conscience de ce potentiel de la foule, en particulier
pour externaliser une partie de leur activit dinnovation. Ce phnomne encore
mergent, appel crowdsourcing, soulve de nombreux enjeux en termes de mise en
pratique, de limite son utilisation, ou de rorganisation des frontires de la firme.
2. LE CROWDSOURCING : DFINITION ET CADRAGE
Le crowdsourcing est sans aucun doute lune des manifestations du Web 2.0 qui a
le plus marqu les pratiques en matire de management de linnovation ces
dernires annes. Le terme est popularis en 2006 par un article Jeff Howe dans le
journal Wired 43, puis par son ouvrage 44. Howe propose la dfinition suivante du
crowdsourcing :
42. Cohendet P., Crplet F. et Dupouet O. (2006), La gestion des connaissances : Firmes et communauts
de savoir, conomica.
43. Http://www.wired.com/wired/archive/14.06/crowds.html
44. Howe J. (2008), Crowdsourcing, Crown Publishing Group.
PARTIE III
Dfinition 1
"De manire simple, le crowdsourcing reprsente le fait quune entreprise ou une
institution se saisisse dune fonction auparavant ralise par un employ, et
lexternalise vers un rseau indfini (et gnralement grand) de personnes sous la
forme dun appel ouvert. Il peut sagir dune production collective (lorsque le travail
est ralis de manire collaborative), mais cela concerne souvent des individus
isols. Les exigences cruciales sont lusage dun appel ouvert, et limportance du
rseau de travailleurs potentiels" (Howe, 2008).
59
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Il ne fait donc aucun doute que le crowdsourcing est un des aspects de linnovation
ouverte : il sagit dune variante du modle outside-in qui exploite le potentiel de
connectivit et dinteractivit offert par le Web 2.0, et qui est bien dcrit dans
louvrage de Benkler 47. Pour reprendre la mtaphore souvent utilise en marketing,
lentreprise se trouve " un clic" des personnes les plus comptentes situes
nimporte o dans le monde.
Afin de mieux comprendre le crowdsourcing, il est pertinent dtudier point par point
les lments qui le dfinissent. En effet, lutilisation dun cadre dfinitionnel rigoureux
est indispensable si lon souhaite mettre des recommandations solides lattention
des dcideurs.
lorigine du phnomne de crowdsourcing, on trouve une entreprise qui, plutt que
de raliser une fonction (cest--dire un ensemble de tches en interne), dcide de
lexternaliser. Mais il ne sagit pas dune externalisation classique, bien connue des
manuels dconomie et de management.
Dans lexternalisation classique, lentreprise cliente choisit un prestataire quelle
missionne pour raliser une fonction, selon un cahier des charges (voir figure 9). La
contractualisation a lieu avant la ralisation de la prestation. Concernant le
crowdsourcing, lentreprise cliente ne connat pas a priori lidentit du prestataire. Ce
nest qua posteriori, lorsquelle a choisi tel ou tel prestataire, que la relation
contractuelle (le cas chant) stablit.
Ainsi, le phnomne peut se rsumer en trois points :
- Une entreprise externalise une fonction ;
- Les prestataires potentiels sont anonymes et nombreux. Ils appartiennent une
foule. Le cas chant, lidentification du prestataire intervient en fin de processus ;
- La contractualisation sopre a posteriori, cest--dire quelle est concomitante
avec le choix du prestataire.
46. Lebraty J-F. (2007), Vers un nouveau mode dexternalisation : le crowdsourcing, 12me Confrence de
lAIM, Lausanne.
47. Benkler Y. (2006), The Wealth of Networks: How Social Production Transforms Markets and Freedom,
Yale University Press.
Crowdsourcing et outsourcing
outsourcing
crowdsourcing
Commentaire
Dans le cas de lexternalisation classique lentreprise choisit un prestataire (souvent un
partenaire historique avec qui elle a lhabitude de travailler) pour raliser une activit. La
contractualisation a ainsi lieu ex ante. Dans le cas du crowdsourcing, le partenaire nest pas
connu lavance. Lentreprise lance un appel une foule danonyme via une plateforme sur
lInternet et, si un candidat parvient raliser lactivit demande, la relation contractuelle se
met en place (ex-post donc).
PARTIE III
Figure 9
61
PARTIE III
62
Outre les recommandations que nous mettrons par la suite, ce cadre dfinitionnel
nous permet dtablir une distinction assez prcise entre le crowdsourcing et dautres
phnomnes apparents. certains gards, le terme de crowdsourcing est victime
de son succs. Ainsi Wikipedia et mme les logiciels libres seraient selon certains
auteurs des manifestations du crowdsourcing.
Sil ne fait aucun doute que les entreprises ont un recours massif Wikipedia et aux
logiciels libres, tout nous indique que ces phnomnes ne sauraient tre vus comme
des rponses immdiates et directes des problmatiques dentreprise. Il sagit de
productions collaboratives centres autour du Web 2.0, mais qui ne portent pas dans
leurs gnes la notion dexternalisation. Les deux cas constituent la manifestation et
lvolution dune doctrine comme en tmoigne la dclaration de Richard Stallmann,
qui est considr comme le pre fondateur du mouvement open source :
"Free software is a matter of liberty, not price. To understand the concept, you should
think of free as in free speech, not as in free beer."
La dclaration en page daccueil de Wikipedia renvoie elle aussi une forme de
doctrine :
"Wikipdia a pour objectif doffrir un contenu librement rutilisable, objectif et
vrifiable, que chacun peut modifier et amliorer."
Il sagit dans les deux cas dun principe de partage et de construction collective de
connaissance, tel quon le trouve dans les concepts dopen science par exemple 49.
Ces phnomnes reposent sur des rgimes de licences trs particuliers (licences
GPL, Apache, Mozilla, ou Creative Commons), que lon ne retrouve pas dans le
crowdsourcing. En effet, ce dernier repose en gnral sur un schma de transfert de
la proprit intellectuelle tout fait classique (voir partie II).
Parfois, le crowdsourcing est galement associ l"innovation par les utilisateurs"
(ou user innovation). Cette notion a t dveloppe par Eric von Hippel, chercheur
au MIT, dans un ouvrage fondateur publi en 1988 50. Elle renvoie une forme de
linnovation ouverte de type outside-in, o lentreprise alimente son processus
dinnovation par les contributions dutilisateurs pionniers (von Hippel utilise le terme
de lead users).
Pour lentreprise, le crowdsourcing et l"innovation par les utilisateurs" sinscrivent
dans des dmarches similaires : bnficier de comptences dissmines dtenues
par des acteurs en dehors du cadre classique de lexternalisation. La diffrence entre
le crowdsourcing et l"innovation par les utilisateurs" concerne les caractristiques
des contributeurs potentiels. Linnovation par les utilisateurs met en relation une
entreprise et des utilisateurs pionniers, entreprises ou particuliers, qui se situent en
49. Pnin J. (2013), Are you open? An investigation of the concept of openness for knowledge and
innovation, Revue conomique, 64 (1), pp. 133-148.
50. Von Hippel E. (1988), The sources of innovation, Oxford University Press.
51. Lakhani K.R. and Boudreau K.J. (2009), How to Manage Outside Innovation, MIT Sloan Management
Review, 50 (4).
PARTIE III
63
PARTIE III
64
Ces grilles sont un point de dpart intressant pour mieux comprendre les pratiques
de crowdsourcing. Dun ct, la foule peut tre sollicite pour raliser des tches
simples, moindre cot. En vertu de ladage selon lequel "les petits ruisseaux font
les grandes rivires", il peut tre intressant de mobiliser un grand nombre
dindividus pour raliser des tches qui ncessitent chacune un temps restreint. Il
sagit de donnes ou informations, et on parlera de crowdsourcing de tches simples
(Schenk et Guittard, 2012) 52 ou crowdsourcing dactivits routinires (Pnin et
Burger-Helmchen, 2012) 53. Le modle daffaires de ce crowdsourcing repose sur
deux lments :
- le cot total de lopration ;
- la multiplicit et la complmentarit des lments recueillis.
Pour ce type de crowdsourcing, le contributeur ralise une tche qui lui parat simple
et qui implique un faible investissement en temps et en comptence. En corolaire,
les rmunrations associes ces tches sont faibles, voire nulles. Le
crowdsourcing de tches simples/routinires est utilis avec succs dans le domaine
de la traduction.
Par exemple, dans loutil Google translation, les utilisateurs sont sollicits pour
amliorer les traductions proposes par le systme. Du point de vue du contributeur,
il sagit dune activit peu chronophage, qui est ralise bnvolement. Du point de
vue de lentreprise qui mobilise la foule, il sagit dun gain conomique considrable
puisque la prestation est propose gratuitement. Le fonctionnement du moteur de
recherche Google relve galement dune forme de crowdsourcing.
En effet, le ranking des sites est obtenu par un algorithme complexe combinant
nombre de visites sur le site et nombre de liens pointant vers ce site. Chaque
"pointage" vers un site peut alors tre interprt comme un vote en faveur du site. Un
site obtenant plus de "votes" sera mieux class dans la hirarchie du moteur de
recherche. Le fait de crer un lien vers un site ne requiert que trs peu de
52. Schenk . et Guittard C. (2012), Une typologie des pratiques de crowdsourcing : lexternalisation vers la
foule, au-del du processus dinnovation, Management International, 16, pp. 89-100.
53. Pnin J. et Burger-Helmchen T. (2012), Crowdsourcing dactivits inventives et frontires des organisations,
Management International, 16, pp. 101-112.
PARTIE III
comptences ou de temps, et peut donc tre assimil une tche simple. Dans
lencadr 10, nous dtaillons ReCaptcha un autre exemple emblmatique du
crowdsourcing de tches simples.
Encadr 10 - ReCaptcha
Un Captcha est un systme de filtrage visant tablir une distinction entre internautes et
robots virtuels (exemple Googlebot), ce qui permet dviter les risques de saturation de
serveurs lis lactivit des robots. Concrtement, le Captcha demande linternaute qui
visite un site Web de dcrypter une squence de caractres, avant de permettre la visite du
site ou deffectuer une recherche.
Un ReCaptcha comprend, quant lui, deux squences de caractres dchiffrer. La
premire est une squence connue (par lapplication), ce qui permet de s'assurer que
"lindividu" en face de l'cran est bien un tre humain. La seconde est une squence issue
dun logiciel de reconnaissance de caractres. La reconnaissance de caractres utilise des
algorithmes OCR (optical recognition pattern) ou ROC. Cet algorithme est utilis par le logiciel
Acrobat pour gnrer un document Word partir dun document pdf, afin de permettre un
meilleur traitement des donnes. Malheureusement, les algorithmes OCR ne sont pas parfaits
et la reconnaissance de caractres donne parfois lieu des aberrations. Cest ce niveau
quintervient ReCaptcha.
Ce systme a t finalis en 2006 par Luis von Ahn, alors tudiant en doctorat dans la
prestigieuse Universit Carnegie Mellon. Le 17 septembre 2009, Google a annonc
l'acquisition de la socit ReCaptcha. En mobilisant des comptences de dchiffrage
dinternautes travers le monde, ReCaptcha contribue de manire trs significative 54 au
programme de numrisation douvrages et de priodiques men par Google. En 2012,
ReCaptcha a t utlis par Google afin didentifier des numros de rues dans le cadre de
Google streetview.
Fentres de saisie ReCaptcha :
Fentre classique
54. En janvier 2013, le site ReCaptcha revendique plus de 200 millions de ReCaptcha dcrypts par jour et
plus de 200 000 sites utilisant le systme, y compris des plateformes majeures telles Facebook, Twitter et
Craigslist.
65
PARTIE III
66
En effet, lentreprise a tout intrt profiter dune offre crative importante, tout en
sachant quelle oprera in fine une slection des productions cratives. Le
crowdsourcing de tches cratives est trs rpandu dans les domaines de la cration
artistique (cration de logos, de designs, etc.), mais il stend au domaine de la
conception de produits. Ainsi les entreprises Ben & Jerrys et Lego (voir encadr 11)
sont connues pour mobiliser la crativit de la foule. Dans les deux cas, la foule est
sollicite pour :
- la production dides originales : recette de crme glace, concept de jouet, etc.
Cet aspect renvoie trs clairement la crativit de la foule ;
- la slection des ides conduire jusqu la phase de commercialisation. Cet
aspect renvoie en fait un vote, qui est une tche simple.
Encadr 11 - Lego
Lentreprise danoise Lego fait, un peu linstar de Playmobil, la fois office de rfrence et
de "poucet" dans lindustrie du jouet domine par les fabricants Mattel et Hasbro. Lentreprise
familiale cre en 1932 et qui compte actuellement un peu plus de 10 000 salaris, est
caractrise par sa spcialisation dans les jeux de briques, et par une marque trs connue et
apprcie du grand public. Au dbut des annes 2000, lentreprise a vcu une crise mettant
en danger sa prennit, et qui la amene repenser son orientation stratgique. En
particulier, il a t dcid de modifier la perception de loffre Lego : la notion dassemblage
allait progressivement laisser la place la crativit des joueurs.
Cest dans ce contexte quen 2011, Lego a lanc avec lentreprise japonaise Cuusoo
lapplication Lego Cuusoo 57. Ce concept intgre deux niveaux de crowdsourcing. En premier
lieu, des personnes (tout individu majeur a la possibilit de participer au dispositif) sont
invites mettre en uvre leur crativit afin de proposer des concepts originaux, allant de
la pice au concept complet. En second lieu, les solutions proposes recueillent des votes,
qui tmoignent en quelque sorte dune validation par les pairs.
Chaque concept ayant obtenu 10 000 votes est alors tudi en interne par Lego, pour une
commercialisation ventuelle. Le dispositif prvoit un transfert total de la proprit
intellectuelle, et une rmunration du crateur hauteur de 1 % du chiffre daffaires des
ventes. Le premier concept issu de la dmarche Cuusoo, un sous-marin au nom de Shinkai,
a t commercialis au Japon en fvrier 2011. Un concept de vaisseau spatial (Hayabusa) a
t commercialis en mars 2012 dans 23 pays. Le succs du dispositif Cuusoo semble se
confirmer par un nombre grandissant de projets et un rel buzz autour du phnomne sur les
rseaux sociaux. Les observateurs de lindustrie du jouet considrent que le crowdsourcing a
contribu au succs du virage stratgique entrepris par Lego.
57. http://lego.cuusoo.com/
PARTIE III
67
PARTIE III
Nous avons prsent ici trois types dapplications du crowdsourcing qui impactent
directement les processus dinnovations des entreprises 58. Ces trois types sont
synthtiss dans le tableau 4. Il reste maintenant expliciter la dmarche raliser
afin de mettre en uvre une stratgie de crowdsourcing et sintresser aux limites
et cots dune telle approche.
Tableau 4
Synthse des pratiques de crowdsourcing
68
Catgorie
Contributions
de la foule
Avantage
concurrentiel
Modalit
Exemple
Nombre
Cot total
Intgratif
ReCaptcha
Capacit didation,
crativit des
individus
Qualit,
diffrenciation,
cot
Intgratif et
slectif
Lego Cuusoo
Tches
cratives
Comptences
scientifiques et
techniques, capacit
de rsolution de
problme
Performance
inventive, cot,
temps
Slectif
Innocentive
Tches
complexes,
activits
inventives
Tches
simples,
tches
routinires
58. Dautres applications du crowdsourcing concernent le vote (on parle alors de crowdvoting) ou le
financement de projet (crowdfunding), notamment dans les domaines artistiques. En 2009, le
chanteur-compositeur-interprte Grgoire a produit son album "Toi + moi" grce la plateforme de crowdfunding MyMajorCompany. La mme anne, il remporte la premire place des ventes d'albums en France (plus
dun millions dexemplaires vendus) et devient disque de diamant.
Comme nous lavons nonc plus haut, le crowdsourcing implique la mise en place
dune quipe ou dun service ddi en interne. Ainsi, au-del de lconomie
immdiate ralise, le crowdsourcing est une source de cots cachs (les financiers
parleraient de overhead-costs). De plus, comme le soulignent Burger-Helmchen et
Pnin (2012) 59, le recours au crowdsourcing ne fait que dplacer les frontires de
lentreprise.
59. Pnin J. et Burger-Helmchen T. (2012), Crowdsourcing dactivits inventives et frontires des organisations,
Management International,16, pp. 101-112.
PARTIE III
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PARTIE III
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61. Le Masson P., Weil B. et Hatchuel A. (2006), Les processus d'innovation, Lavoisier.
62. Burger-Helmchen T. et Pnin J. (2011), Crowdsourcing : dnition, enjeux, typologie, Management &
Avenir, 41, pp. 254-269.
PARTIE III
Au final, les critiques et limites du crowdsourcing souleves plus haut nous amnent
galement rflchir la place du crowdsourcing dans le processus dinnovation
des entreprises. Le crowdsourcing sinscrit-il dans une dmarche de RechercheInnovation-Dveloppement (RID) telle que Armand Hatchuel, Pascal Le Masson et
Benot Weil 61 lappellent de leurs vux ? Rien nest moins sr.
71
PARTIE IV
73
PARTIE IV
UN EXEMPLE DINSIDE-OUT : LES MARCHS
DES TECHNOLOGIES ET LEURS ENJEUX
Figure 12
Les acteurs sur les marchs des technologies
OFFRE
Vendeurs de technologies
(start-up ; universits ;
entreprises technologiquement diversifies)
DEMANDE
Intermdiaires
Acheteurs de technologies
courtiers
(entreprises
(socits de conseil)
manufacturires)
63. Comme en tmoignent les travaux suivants : Arora A., Fosfuri A. and Gambardella A. (2001), Markets for
Technology: The Economics of Innovation and Corporate Strategy, MIT Press, Arora A. and Gambardella A.
(2010), Ideas for rent: an overview of markets for technology. Industrial and Corporate Change ,19, pp. 775803,
ou encore Gambardella A., Giuri P. and Luzzi A. (2007), The Market for patents in Europe. Research Policy,
36 (8), pp. 11631183.
64. La prsence massive des centres publics de recherche du ct de loffre de technologies est venue des
tats-Unis o le transfert des technologies dveloppes au sein des universits vers les industriels a t
favoris ds les annes 1980 avec ladoption du Bayh-Dole Act.
PARTIE IV
Les marchs des technologies sont en plein essor depuis deux dcennies 63. Ils
constituent indniablement une des caractristiques les plus spcifiques ce quil
est convenu dappeler lconomie de la connaissance : dans des conomies fondes
sur les connaissances des entreprises se spcialisent dans la production de
connaissances techniques quelles cdent ensuite sur des marchs ddis. Sur un
march des technologies se confrontent ainsi des vendeurs (ct offre) et des
acheteurs de technologies (ct demande). Les acteurs sur ces marchs peuvent
tre des centres publics de recherche 64, des entreprises technologiques (start-up),
des entreprises manufacturires, mais galement des cabinets de conseil jouant le
rle dintermdiaires (courtiers en technologie) (figure 12).
75
PARTIE IV
76
Mais, si la demande sur le march des technologies est facile comprendre, ce nest
pas le cas de loffre. Pourquoi des entreprises accepteraient-elles de vendre leurs
technologies ? Nest-il pas suicidaire de cder ses connaissances, ces dernires
tant largement considres comme la source principale de lavantage concurrentiel
des entreprises. Or, rebours de cette intuition simpliste, il peut tre trs profitable
pour des entreprises de monnayer leurs technologies dveloppes en interne. Les
offreurs de technologie peuvent poursuivre deux modles daffaires trs diffrents,
ce qui permet alors de distinguer deux catgories doffreurs sur les marchs des
technologies (encadr 12) : les entreprises technologiques et les entreprises
manufacturires technologiquement diversifies.
Encadr 12 - Loffre sur les marchs des technologies :
deux modles daffaires diffrents
Loffre sur le march des technologies est caractrise par une htrognit importante
entre les entreprises offreuses. Cette diffrence sobserve aisment dans le tableau
ci-dessous, issu des travaux rcents de lOCDE, et qui montre que le lien entre la taille des
entreprises et la probabilit daccorder des licences suit une courbe en forme de U, indiquant
que ce sont surtout les trs petites et les trs grosses entreprises qui cdent des
technologies.
Pourcentage dentreprises europennes dclarant accorder des licences
des entreprises non affilies (hors groupe)
European
companies
1 - 9 employees
10 - 49 employees
50 - 249 employees
250 - 999 employees
1 000 - 9 999 employees
10 000 - or more employees
Size not available
Total
33
12
14
16
29
31
13
20 (0.02)
451
Ce rsultat, standard dans la littrature, illustre la coexistence de deux modles daffaires trs
diffrents. En premier lieu, une part importante de loffre sur les marchs des technologies est
compose de trs petites entreprises, dinventeurs individuels et de centres publics de
recherche qui nont ni le dsir, ni les capacits de dvelopper et de commercialiser
eux-mmes les produits manufacturs issus de leurs technologies. Aussi, pour ces acteurs,
le plus simple est bien videmment de cder directement leurs technologies des entreprises
manufacturires existantes qui possdent dj les actifs complmentaires (marque, rseaux
de distribution, capacit de production), permettant de les valoriser au mieux.
65. Adam Smith dans son ouvrage, Recherches sur la Nature et les Causes de la Richesse des Nations,
publi pour la premire fois en 1776, tablit un lien explicite entre change marchand, division du travail et
gains de spcialisation, faisant de ce mcanisme lun des avantages dcisifs dune conomie librale de
march sur une conomie en autarcie.
66. Encadr extrait de Pnin J. (2010), Le problme des "patent trolls" : comment limiter la spculation sur la
proprit intellectuelle dans une conomie fonde sur les connaissances ? Innovation : cahiers dconomie
de linnovation, 32 (2), pp. 3553.
PARTIE IV
En second lieu, les offreurs sur les marchs des technologies sont les trs grandes
entreprises, le plus souvent multi-technologies, qui inventent souvent dans des domaines
loigns de leurs proccupations commerciales immdiates. Aussi, lorsquune technologie
nest pas directement cl mais peut intresser des entreprises dans dautres domaines,
pourquoi ne pas la vendre ? Entre ces deux types dacteurs, les PME-PMI ont nettement
moins dincitations cder des technologies, tant elles-mmes assez grandes pour
possder des capacits de production et de distribution mais trop petites pour tre
technologiquement diversifies.
77
PARTIE IV
78
Cette division du travail permet une spcialisation accrue de chaque acteur sur ses
comptences cls. Les start-up, trs flexibles et dynamiques se concentrent sur lexcellence
scientifique. loppos, les grands groupes de pharmacie se concentrent sur le financement
de la dernire phase clinique, les autorisations de mise sur le march et la distribution, tches
difficilement ralisables par de petites socits.
Une transformation similaire a t observe dans le cas de llectronique et plus
particulirement des semi-conducteurs. Lorganisation de cette industrie a t bouleverse
dans les annes 1980 avec larrive de nouveaux types dacteurs, les entreprises dites
fabless (littralement, sans fabrication). Lobjectif de ces entreprises est de limiter la quantit
de capital physique mobilis pour se concentrer sur linnovation et la cration cest--dire les
activits la valeur ajoute la plus forte et les moins mobilisatrices en capitaux. Elles se
spcialisent ainsi sur la conception et le design de nouvelles puces, la R&D, mais aussi le
marketing et la distribution. En somme, les fabless sont uniquement des crateurs de
composants lectroniques (des designers) dont la fabrication est ensuite sous-traite aux
fonderies (fab), essentiellement situes en Asie du Sud-Est.
PARTIE IV
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PARTIE IV
80
acheteurs. Mme lorsque la technologie est protge par un brevet, il peut tre
difficile pour un vendeur dempcher limitation pure et simple du fait notamment
du cot de lidentification de la contrefaon ou encore de la difficult et du cot
faire valoir ses droits devant un tribunal.
Au final, limportance des cots de transaction sur les marchs des technologies est
un obstacle important leur dveloppement. Or, comme sur nimporte quel autre
march (financier, immobilier), des cots de transaction levs entranent
lapparition dintermdiaires, de courtiers, dont le rle principal est de rduire les
cots de transaction et de faciliter la mise en uvre de ces transactions 68.
68. La rduction des cots de transaction passe en grande partie par lamlioration de linformation sur les
marchs des technologies. Cette amlioration peut tre le fait dacteurs privs, des agences de notation
(rating) de brevets par exemple, qui jouent alors un rle semblable celui des courtiers dcrits dans la
partie suivante. Mais lamlioration de linformation passe probablement par un changement
lgislatif, qui ferait en sorte par exemple dobliger les entreprises rendre publiques toutes les transactions
de brevet (notamment leur prix).
69. Voir Dushnitsky G. and Klueter T. (2010), Is there an eBay for idea? Insights from online knowledge
market-places, European Management Review, 8 (1), pp. 1732.
70. Voir notamment McDonough J.F. (2006), The myth of the patent troll: an alternative view of the function
of patent dealers in an idea economy, Emory Law Journal, 56, pp. 188228 ou encore Shrestha S.K. (2010),
Trolls or market-makers? An empirical analysis of non practicing entities, Columbia Law Review, 110,
pp. 114160.
En 2009, un rapport de lOCDE intitul The emerging patent markerplace faisait tat de
lmergence rapide de nouveaux acteurs sur les marchs des technologies : les courtiers en
technologie 71. En 2010, un rapport du Conseil dAnalyse conomique intitul Les marchs de
brevets dans lconomie de la connaissance arrivait au mme constat.
Comme illustr dans le tableau ci-dessous, le rapport de lOCDE fournit une typologie des
activits de courtage de technologie en distinguant : 1) les consultants (stratgiques,
juridiques, financiers), qui offrent des informations et conseils lors des transactions ; 2) les
activits de trading, qui comprennent notamment les socits de transfert de technologie des
universits (SATT) et les places de march en ligne (enchres de brevet par exemple) ; 3) les
agrgateurs qui constituent et revendent des portefeuilles de brevets complmentaires afin
daccrotre la valeur du portefeuille ; 4) les agrgateurs dfensifs qui visent assurer la libert
dexploitation des entreprises et, enfin ; 5) les socits financires. Un mme courtier peut
bien sr tre engag simultanment dans plusieurs de ces activits. Remarquons galement
que dautres auteurs ont propos des typologies lgrement diffrentes. Benassi et Di Minin
(2009), par exemple, ajoutent galement les "boucliers", qui assurent lanonymat des
transactions et les patent enforcers, qui empchent les comportements opportunistes de
passagers clandestins 72.
Tableau 5
Exemples de courtiers sur les marchs des technologies et de leur activit
(inspir de Yanagisawa et Guellec, 2009)
Fonction
Modle daffaires
Exemple dentreprises
Conseil
Trading
MPEG LA : 3G Licensing ;
Intellectual Venture
Agrgateurs
dfensifs
Socits
financires
Fonds dinvestissement,
financement structur
Agrgateurs
offensifs
Note : Le lecteur intress trouvera dans le rapport de lOCDE une liste bien plus importante
dexemples dentreprises de courtage ainsi que les sites web de ces dernires.
71. Yanagisawa T. and Guellec D. (2009), The Emerging Patent Marketplace, OECD Science, Technology
and Industry Working Papers, 2009 (9), OECD Publishing.
72. Voir Benassi M. and Di Minin A. (2009), Playing in between: patent brokers in markets for, technology,
R&D Management, 39 (1), 6886.
PARTIE IV
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Le terme "tragdie des anticommuns" trouve ses origines dans la clbre "tragdie des
communs" nonce par Garrett Hardin en 1968. Ce dernier explique que les ressources
communes, tant par dfinition non-appropriables (nayant pas de propritaire et donc tant
accessibles tous gratuitement), courent un risque dutilisation trop intensive (utilisation audel de leur capacit auto-rgnratrice) ce qui pourrait les faire disparatre terme. Cela
justifie alors une certaine forme de rgulation publique de ces ressources communes, par
exemple en les privatisant ou en rgulant leur utilisation (par la mise en place de quotas
notamment). Les exemples de tragdie des communs sont multiples (rserves de pche en
eaux internationales, forts, rserve de gibier, etc.).
Par opposition cette tragdie des communs, qui trouve ses origines dans labsence de droits
de proprit, la "tragdie des anticommuns" nonce que la multiplication des droits de
proprit sur des fragments dune ressource risque dentraner une sous-utilisation de cette
ressource par rapport un optimum. Une illustration moderne de cette tragdie porte sur la
multiplication des brevets sur les composants dune mme technologie. Au final, du fait de la
multiplication des propritaires (qui ont chacun un droit de vto), il peut devenir trop
compliqu et/ou trop coteux pour les utilisateurs daccder cette technologie. Un exemple
connu de "tragdie des anticommuns" gnr par des brevets concerne la technologie radio
aux tats-Unis au dbut du 20me sicle 73 (voir page 85).
Les raisons expliquant une possible sous-utilisation dune ressource dont la proprit est
fragmente sont doubles : dune part, les cots de transaction sont dmultiplis puisque
chaque utilisateur doit obtenir lautorisation de tous les propritaires dlments composant la
ressource. Dautre part, la thorie conomique a, depuis les travaux pionniers de lconomiste
franais Augustin Cournot en 1838, montr que la multiplication de positions de monopoles
sur des lments complmentaires dune mme ressource entrane toujours un prix plus
lev que si la ressource tait dtenue par un seul monopoleur (ce rsultat est connu sous le
nom de marginalisation multiple). Au final donc, ces deux raisons expliquent que lorsque la
ressource est dtenue par un unique propritaire en situation de monopole, le cot daccs
sera toujours moindre pour les utilisateurs. Autrement dit, la fragmentation de la proprit
entrane bien une utilisation moindre de la ressource.
Cet acteur aura alors la charge de grer le portefeuille de brevets ainsi form,
notamment en accordant des licences aux utilisateurs ventuels (contre paiement de
redevances). Les bnfices du pool sont ensuite reverss aux entreprises
contributrices en fonction de leurs apports respectifs 74. Ce principe simple des pools
de brevet est dcrit dans la figure 13.
73. Voir par exemple, pour ce cas prcis, Grindley P. and Teece D. (1997), Managing intellectual capital:
licensing and cross-licensing in semiconductors and electronics, California Management Review, 39,
pp. 841.
74. Pour une description dtaille des pools de brevet, voir Merges R.P. (2001), Institutions for intellectual
property transactions: the case of patent pools, in Dreyfuss R., Zimmerman D.L. and First D. (Eds.),
Expanding the Boundaries of Intellectual Property, Oxford University Press, pp. 123166.
PARTIE IV
83
PARTIE IV
Figure 13
Technologie complexe, tragdie des anticommuns et pools de brevets
Technologie complexe
(car multi-composant)
84
Brevets dtenus
par lentreprise O
B1
B2
O1
O2
B3
O3
O4
J3
J4
V1
V2
V3
J1
J2
Patent pool
Utilisateurs
Chaque entreprise
accorde une licence
au pool de brevets
Commentaire
Dans la figure ci-dessus le rectangle rouge quadrill reprsente une technologie et chaque
case un composant ncessaire pour lutilisation de cette technologie. Autrement dit, la
technologie rouge est complexe. Les cases colores reprsentent des entreprises qui
dtiennent des brevets sur certains composants. Par exemple, lentreprise B dtient des
brevets sur les composants B1, B2 et B3, lentreprise O sur les composants O1, O2, O3 et
O4, etc. Le rsultat est que chaque entreprise dtentrice de brevets a le droit dexclure les
autres, mais aucune na le droit dutiliser elle-mme la technologie rouge puisque cela
suppose denfreindre les brevets des autres. Le risque est donc de gnrer une situation de
"tragdie des anticommuns" cest--dire que la technologie rouge soit sous-exploite du fait
de la prolifration de brevets. Une solution possible tant alors de crer un patent pool, en
charge de lensemble des brevets lis la technologie rouge, et qui soccuperait de dlivrer
des licences aux utilisateurs ventuels. Ce principe de guichet unique permet souvent de
faciliter la diffusion et lutilisation de technologies dans le cas des technologies complexes.
En thorie les pools de brevets constituent ainsi une solution simple et efficace
contre les risques de "tragdie des anticommuns". Ils permettent de runifier la
proprit sur une technologie donne et donc den faciliter la diffusion. Parfois
cependant, les pools de brevets peuvent induire des risques de pratiques
anticoncurrentielles, notamment lorsque les brevets dtenus par les entreprises sont
substituables (portent sur des composants identiques). Cela explique pourquoi les
autorits de la concurrence sont gnralement extrmement vigilantes lors de la
formation de pools.
PARTIE IV
Dans la ralit, la formation de pools de brevets est trs frquente et cela depuis des
dcennies. Lun des premiers pools de brevets a t form en 1856 par les
entreprises Grover, Baker, Singer et Wheeler&Wilson, chacune de ces entreprises
dtenant des brevets essentiels sur les machines coudre. En 1917, les deux
constructeurs davions les plus importants aux tats-Unis, la Wright Company et la
Curtiss Company, qui se bloquaient mutuellement par la dtention de brevets
essentiels la construction dun avion se virent forcs par le gouvernement
amricain de former un pool de brevets, la Manufacturers Aircraft Association. De
manire similaire, en 1919, les principaux acteurs dans le domaine de la radio,
Marconi, Westinghouse, AT&T, General Electric, qui se bloquaient mutuellement
formrent un pool de brevets appel RCA, Radio Corporation of America. Plus
rcemment, en 2005 une vingtaine dentreprises actives dans le domaine de
lidentification des frquences radio (RFID) formrent un pool de brevets et en
attriburent la gestion au courtier Via Licensing. Dautres pools de brevets plus
rcents concernent les technologies MPEG ou encore DVD. Lensemble de ces
exemples, illustrent bien que lorsque la technologie est complexe, la formation dun
pool de brevets est souvent la meilleure solution pour viter une "tragdie des
anticommuns".
85
PARTIE IV
86
Les "trolls" oprent gnralement en quatre tapes 76 : tout dabord, ils rachtent des
brevets, idalement le moins cher possible ( des universits ou des entreprises en
difficult financire ou en cours de liquidation par exemple) et dans des secteurs o
la technologie est complexe (car cest dans ces secteurs que la probabilit dtre
contrefait est la plus leve). Ensuite, le "troll" attend que lun de ses brevets soit
75. Pour plus de dtails sur brevet et hold-up, voir Lemley M.A. and Shapiro C. (2007), Patent hold-up and
royalty stacking, Texas Law Review, 85, pp. 19912009.
76. Voir pour plus de dtails Pnin J. (2010), Le problme des "patent trolls": comment limiter la spculation
sur la proprit intellectuelle dans une conomie fonde sur les connaissances ? Innovation : cahiers
dconomie de linnovation, 32 (2), pp. 3553.
PARTIE IV
77. Voir notamment Pnin J. (2012), Strategic uses of patents in markets for technology: A story of fabless
firms, brokers and trolls, Journal of Economic Behavior and Organization, 85, pp. 633-641.
78. Voir par exemple Jaffe A. and Lerner J. (2004), Innovation and its discontents: how our broken patent system is endangering innovation and progress and what to do about it, Princeton University Press et, plus
rcemment : Merges R.P. (2009), The trouble with trolls: innovation, rent seeking, and patent law reforms,
Berkeley Technology Law Journal, 24 (4), pp. 15831614.
87
PARTIE IV
88
79. Voir pour plus dtails sur ce cas Magliocca G. (2006), Blackberries and Barnyards: Patent Trolls and the
Perils of Innovation, Notre Dame Law Review, 82, pp. 18091870.
PARTIE V
89
PARTIE V
LES CONTEXTES FAVORABLES
LMERGENCE DE LINNOVATION OUVERTE
PARTIE V
91
PARTIE V
figure indique ainsi clairement quune entreprise qui souhaite dvelopper une
stratgie dinnovation ouverte doit tre prte collaborer avec de nombreux
partenaires dans plusieurs domaines, dployant chaque fois diffremment sa
stratgie en fonction des contextes.
Figure 14
La varit des partenaires dans le processus dinnovation ouverte 80
92
Laboratoires
spcialiss
Chercheurs
universitaires
Service
R&D
Conseil
juridique
Conseil
en fiscalit
Conseil en
marketing
Service
juridique
Service
financier
Service ressources humaines
Service systme
dinformation et de
communication
Fournisseurs de
solutions informatiques
Analyste de
march
Service marketing
& ventes
Conseil en
recrutement
Fournisseurs
solutions
rseaux
Conseil en
stratgie
Conseil en
formation
Conseil en
droit de proprit
Diffrence
Exemple
Structures
organisationnelles
Frontires
organisationnelles
Impratifs fiscaux
Culture
PARTIE V
Tableau 6
93
PARTIE V
94
Autrement dit, si la varit des entreprises peut tre un atout pour la collaboration,
certaines diffrences peuvent tre largement contreproductives et bloquer le
processus dinnovation ouverte, ncessitant alors la mise en place dun mcanisme
adquat afin de surmonter ces difficults, comme cela est illustr dans lencadr 18.
Par exemple, comme indiqu au partie III, ladoption dune stratgie de
crowdsourcing peut tre parfois trs simple mettre en place (si le problme peut
tre codifi avec aisance et clart, ou si un intermdiaire spcialis dans les
campagnes de crowdsourcing prend en charge la diffusion de lappel et la collecte
des solutions) et parfois se heurter des difficults insurmontables, notamment
lorsque les diffrences entre acteurs gnrent des problmes dopportunisme ou si
les attentes de lentreprise ne se limitent pas la seule rsolution du problme mais
incorporent aussi la mise en place de la solution au sein de lentreprise (Pnin et
Burger-Helmchen, 2011) 81. galement, et largement document dans la littrature
scientifique et au-del, les collaborations avec les organismes publics de recherche
sont souvent difficiles mettre en uvre du fait dobjectifs et de cultures souvent
divergents.
Encadr 18 - Diversit des partenaires et difficults managriales :
le cas Aerospace Valley 82
La richesse de linnovation ouverte provient en partie de la diversit des acteurs participants
au processus dinnovation. Nanmoins, il arrive que la diversit des partenaires soit un
problme. Cest le cas lorsque la taille, la structure organisationnelle et les contraintes
financires et temporelles des entreprises sont trop divergentes. Les ples de comptitivit,
notamment, permettent de surmonter ces difficults.
Aerospace Valley, le ple aronautique et spatial de Midi-Pyrnes et dAquitaine, runit
550 membres de tailles et de types diffrents (entreprises, centres de recherche publics et
acteurs institutionnels). Le but dAerospace Valley est de dvelopper de la recherche de
niveau international dans le domaine de laronautique, lespace et les systmes embarqus.
Pour les 550 membres, la recherche partenariale fait partie de leurs gnes.
Les processus dinnovation ouverte sont nombreux et transversaux de nombreux membres
indpendamment de leur taille ou de leur type.
Quelques difficults managriales rencontres au sein dAerospace Valley :
-
Les diffrences de capacit financire entre les grandes entreprises et les PME posent des
problmes. Les acteurs institutionnels se posent ainsi la question sil ne faudrait pas
favoriser uniquement les projets entre PME (au sein dAerospace Valley 53 % des projets
sont ports par une PME) ;
81. Pnin J. and Burger-Helmchen T. (2011), Crowdsourcing of inventive activities: definition and limits,
International Journal for Innovation and Sustainable Development, vol. 5, n 2/3, pp. 246-263.
82. Inspir de Niedercorn F. (2012), Interview Agns Paillard : La recherche partenariale fait partie de nos
gnes, Les chos, Cahier Rgion spcial Toulouse, 15 novembre 2012, p. 8.
Les langages, mme au sein dun univers si spcialis, ne sont pas forcment les mmes ;
Enfin, les problmes de proprit intellectuelle sont prsents, un grand groupe ne voudra
pas ncessairement partager la proprit industrielle avec un petit acteur.
Une cartographie fine des comptences des entreprises participantes est mise en place,
pour connatre les comptences de chaque membre, selon une nomenclature trs
dtaille ;
Pourquoi
Quand
83. Cohendet P., Bureth A. and Ancori B. (2000), The economics of knowledge: the debate about
codification and tacit knowledge, Industrial and Corporate Change, pp. 255-287.
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Pour quelle
innovation
Qui
Comment
Amirall et Casadesus-Masanell (2010) laide dun modle de simulation formel dcrivent les
situations o linnovation ouverte permet lentreprise de dcouvrir des nouvelles
combinaisons de caractristiques et finalement des nouveaux produits qui seraient difficiles
obtenir en innovation ferme. Ils montrent que lorsque les entreprises ont des objectifs
diffrents (mme parfois marginalement), linnovation ouverte restreint lventail des
innovations plutt que de laugmenter.
Les stratgies gagnantes sont celles qui mlent innovation ouverte et innovation ferme.
Deux ordonnancements sont possibles :
-
Soit un processus dinnovation ouverte initial, sans aucune restriction pour explorer et
dcouvrir des nouveaux domaines. Lentreprise en retire des pistes auxquelles elle
naurait jamais pens et transforme ces nouveaux lments, ces indices dans le cadre
dun processus dinnovation ferme. La difficult tant de dterminer le moment optimal
pour passer de linnovation ouverte linnovation ferme ;
Soit une premire bauche est ralise en innovation ferme puis est concrtise lors du
passage en innovation ouverte. Les chercheurs montrent que les dcouvertes sont plus
frquentes lorsque la recherche est guide, lorsquil y a des restrictions dans la libert de
recherche. Souvent ignore, la notion de capacit de ngociation de lentreprise est
primordiale pour pouvoir guider les autres entreprises et aligner leurs objectifs sur ceux de
lentreprise.
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Lexemple standard de mise en place dun tel modle dinnovation ouverte est sans
doute celui du programme IdeaStorm de Dell o tout le monde pouvait suggrer des
ides, des amliorations ou des modifications lies aux produits, aux services, aux
modles daffaires ou toute autre activit de Dell. Dell navait jamais fourni aucune
indication, pas de sujet ni de problme prcis. Le site IdeaStorm a ainsi permis de
collecter plusieurs centaines dides par jour (avec un total de plus de 15 000
aujourdhui). Dell annonce en avoir mis environ 400 en application. Mais, ayant pris
conscience de la difficult de valoriser une telle masse dides, Dell essaie
aujourdhui dorienter les rponses et les opportunits des participants. Le projet
SmartStorm rpond cet objectif.
Lorsque lentreprise choisit un modle daffaires expectatif incrmental, elle doit
prendre en considration les 6 lments suivants :
1. La varit des ides soumises sera forte, aussi lentreprise devra prvoir un
mcanisme permettant dabsorber cette varit. Il convient notamment dinvestir
des ressources importantes afin de traiter et slectionner les ides. Dans le cas
IdeaStorm, avec une moyenne de 5 000 ides soumises par an, raison de
30 minutes pour lire et tudier une ide, il faudrait par exemple consacrer
2 500 heures soit lquivalent dune personne temps plein durant un an.
2. Lvaluation et la slection des ides proposes sont souvent difficiles. La grande
varit de propositions ne permet pas davoir recours un ensemble prdfini de
critres dvaluation. En consquence, et paradoxalement, il est possible au final
quun plus petit nombre dides soit mises en application que lorsque le processus
est plus contrl. Pour surmonter le problme de slection une solution
intressante est de laisser aux participants le soin de faire la slection (par un
systme de vote en ligne par exemple).
PARTIE V
Lavantage de ce modle est quil est peu coteux mettre en place (le cot dun bon
site Web). La participation est galement peu coteuse, il ny a pas de barrires
lentre. Mais si cette stratgie est particulirement indique pour collecter des ides
et des solutions, elle est peu performante pour assurer la mise en pratique de ces
ides. Seul le domaine informatique donne des exemples de mise en production et
de commercialisation russis grce ce modle.
101
PARTIE V
102
3. Maintenir le secret est difficile dans ce cas, tout comme lobtention de droits de
proprit intellectuelle. Toutes les bonnes ides (et les bonnes questions) sont
vues par lensemble des participants. Toutes les ides nont pas de valeur, mais
ce stade, il nest pas forcment possible de distinguer celles quil faudrait
absolument protger des autres. Les sites spcialiss en crowdsourcing ont
partiellement contourn le problme en incluant un transfert de droit de proprit
vers lorganisateur ds quune ide est propose.
4. Si la participation est accessible tous, cela suppose galement que chaque
participant peut inviter dautres participants. La gestion des interactions entre les
participants devient alors un point essentiel.
5. Les ides sont le plus souvent de type incrmental. Elles modifient lgrement
lexistant sans le rvolutionner. Cest dailleurs ce type dinnovation qui est le plus
souvent valu par la foule et qui obtient le meilleur classement. Ce nest pas la
soumission dides qui favorise linnovation incrmentale, mais la manire dont
elles sont slectionnes.
6. Les ides et les problmes doivent pouvoir tre posts en continu. En effet,
lorsque les ides sont incrmentales, la continuit du processus permet une
volution vers des questionnements plus novateurs.
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104
Dans cette dernire catgorie dinnovation ouverte, lentreprise propose des sujets
et des problmes qui lintressent et invite tous ceux qui le souhaitent participer.
Ce type dinnovation ouverte, de type tournoi, se distingue du crowdsourcing par le
fait que le sujet est trs dlimit et par labsence danonymat. Une entreprise peut
prendre contact avec les participants pour intensifier ses relations avec elle. Aussi,
ce type dinnovation ouverte est souvent une phase prliminaire pour une innovation
ouverte avec un nombre limit et slectionn de participants. Cette forme
dinnovation ouverte permet dattirer des participants qui partagent les mmes
problmatiques, les mmes centres dintrt. Ce sont des organisations qui sont
souvent prtes accepter les rgles de participation ou groupes car elles sont
motives par leur envie.
Les principales caractristiques prendre en compte concernant cette forme
dinnovation ouverte sont :
1. La motivation des participants. Les ides sont moins varies que dans les cas 1
et 2 mais beaucoup plus concrtes. La forte implication des participants permet
davancer plus rapidement sur les projets.
2. Puisque la participation est libre, ces ides sont plus difficiles protger car elles
sont exposes (par exemple sur un site Web). Ce nest quaprs la slection lors
dune phase de dveloppement plus pousse que les droits de proprit
intellectuelle peuvent tre correctement mis en place.
3. Compte tenu de ces caractristiques, ce type dinnovation ouverte est souvent
une opration limite dans le temps (mme si le processus peut continuer sous
une autre forme dinnovation ouverte par la suite). La difficult est dattirer les
participants motivs alors que ceux-ci ne sont pas forcment identifis ex ante.
4. Cette approche est particulirement efficace pour grer des connaissances
transversales, pour des problmes connus dans plusieurs domaines. Elle est
moins efficiente lorsquun seul domaine ou une seule industrie est implique car
lorganisation de linnovation ouverte a probablement une vision qui lui est propre,
un modle daffaires prvu et il est peu probable que les contributeurs le
partagent. Ce dernier point montre bien que le modle daffaires ici est en partie
dict par lentreprise initiatrice du modle daffaires, qui recherche en ralit des
partenaires pour raliser des activits plus que des ressources supplmentaires.
Cette section a permis dintroduire une typologie dinnovation ouverte et de dgager
des implications pratiques sommaires pour chacune des quatre catgories
proposes. Au final, pour choisir entre ces catgories, lentreprise devrait se poser
les questions suivantes : Prfrons-nous avoir recours une grande quantit
dintervenants (sans pouvoir les distinguer) ou un petit groupe de partenaires trs
spcifiques ? Avons-nous un problme trs spcifique, ou sagit-il dune recherche
dopportunits plus large ? Recherchons-nous des ides incrmentales ou
PARTIE V
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Dpartement
ou fonction
Besoins en innovation
Outils, processus et
techniques ncessaires
Marketing et R&D
Audit technologique
Outils de veille technologique
R&D
Comptences scientifiques
et techniques, capacit de
rsolution de problme
Recherche dexperts
Mise en place de nouvelles
normes (processus de
normalisation)
Identifier de nouvelles
sources dapprovisionnement
Recours un rseau ou
systme de valeur propre
lentreprise
Identifier de nouveaux
produits commercialisables
Identifier de nouveaux
marchs
tude de compatibilit
technologique, de capacit
stratgique
Marketing
Production
Logistique
Marketing
oprationnel
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Tableau 8
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PARTIE V
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PARTIE V
Figure 16
Downselection Process
At each stage, ideas were evaluated based on the Innvoation Award Criteria
Downselection Process
At each stage, ideas were evaluated based on the Innovation Award Criteria.
110
CONCLUSION
111
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DJ PARUS
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N 18
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