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Programacin I
Identificadores
Para poder manipular datos (I-O), necesitamos tener acceso a las
localidades de memoria donde se encuentran almacenados; esto se
logra por medio de los nombres de los datos o IDENTIFICADORES.
Los identificadores tambin se utilizan para los nombres de los programas,
los nombres de los procedimientos y los nombres de las funciones, as
como para las etiquetas, constantes y variables.
Las reglas para formar los identificadores en Pascal son las siguientes :
1. Pueden estar compuestos de caracteres alfabticos, numricos y el
carcter de subrayado ( _ ).
2. Deben comenzar con un carcter alfabtico o el carcter de subrayado.
3. Puede ser de cualquier longitud (slo los 63 primeros caracteres son
significativos).
4. No se hace distincin entre maysculas y minsculas.
5. No se permite el uso de los IDENTIFICADORES RESERVADOS en los
nombres de variables, constantes, programas o sub-programas.
Magter. Oscar Adolfo Vallejos
FaCENA - UNNE
Identificadores
Identificadores vlidos
Nombre
Cadena
Edad_Maxima
X_Y_Z
Etiqueta2
Identificadores no vlidos
Num&Dias carcter & no vlido
X nombre
Contiene un blanco
begin
es una palabra reservada
eje@s
carcter @ no vlido
Declaracin de etiquetas
Si necesitara utilizar la instruccin Goto, deber marcarse con
una etiqueta la lnea a donde desea enviarse el control de
flujo del programa.
La declaracin deber encabezarse con el identificador
reservado: Label, seguido por la lista de etiquetas
separadas por comas y terminada por un punto y coma.
Pascal estndar slo permite etiquetas formadas por nmeros
de 1 a 4 dgitos.
Turbo-Pascal permite la utilizacin de nmeros y/o cualquier
identificador, excepto los identificadores reservados.
Su uso no est recomendado
Magter. Oscar Adolfo Vallejos
FaCENA - UNNE
Definicin de constantes
En la definicin de constantes se introducen identificadores que
sirven como sinnimos de valores fijos.
El identificador reservado Const debe encabezar la
instruccin, seguido por una lista de asignaciones de
constantes. Cada asignacin de constante debe consistir de un
identificador seguido por un signo de igual y un valor
constante, como se muestra a continuacin:
Definicin de constantes
Un valor constante puede consistir de un nmero ( entero o real
), o de una constante de caracteres.
La constante de caracteres consiste de una secuencia de
caracteres encerrada entre apstrofes ( ' ), y, en
Turbo-Pascal, tambin puede formarse concatenndola con
caracteres de control ( sin separadores ), por ejemplo :
Definicin de constantes
Existen dos notaciones para los caracteres de control en Turbo
Pascal, a saber :
1. El smbolo # seguido de un nmero entero entre 0 y 255
representa el carcter al que corresponde dicho valor decimal
en el codigo ASCII.
2. El smbolo ^ seguido por una letra, representa el
correspondiente carcter de control.
Ejemplos :
#12 decimal 12 ( hoja_nueva o alimentacin de forma)
#$1B valor hexadecimal 1B ( escape ).
^G carcter del timbre o campana.
^M carcter de retorno de carro.
Magter. Oscar Adolfo Vallejos
FaCENA - UNNE
CONSTANTES PREDEFINIDAS
Adems de las constantes literales para los tipos integer y real con
representacin decimal y hexadecimal, y las constantes literales
para el conjunto de caracteres ASCII, ms los caracteres especiales
( no incluidos en el conjunto estndar del ASCII )
Magter. Oscar Adolfo Vallejos
FaCENA - UNNE
Definicin de tipos
El Tipo indica el espacio de memoria en que se almacenarn y que al
mismo tiempo evita el error de tratar de guardar un dato en un espacio
insuficiente de memoria .
Un tipo de dato en Pascal puede ser cualquiera de los tipos predefinidos (
integer, real, byte, boolean, char ), o algn otro definido por el
programador.
Los tipos definidos por el programador deben basarse en los tipos
estndar predefinidos, para lo cual, debe iniciar con el identificador
reservado Type , seguido de una o ms asignaciones de tipo separadas
por punto y coma.
Cada asignacin de tipo debe consistir de un identificador de tipo, seguido
por un signo de igual y un identificador de tipo previamente definido.
La asignacin de tipos a los datos tiene dos objetivos principales:
Detectar errores de operaciones en programas.
Determinar cmo ejecutar las operaciones.
Magter. Oscar Adolfo Vallejos
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Definicin de tipos
Los tipos definidos por el programador pueden
utilizarse para definir nuevos tipos, por ejemplo :
Tipos Enteros
predefinidos
Definicin de tipos
Tipos reales
En el contexto de Pascal, un nmero real es aquel que est
compuesto de una parte entera y una parte decimal, separadas
por un punto. El rango de estos nmeros est dado entre los
valores 1E-38 y 1E+38 .
Deben tomarse en cuenta las siguientes restricciones para los
valores de tipo real:
1. No pueden utilizarse como subindices en las definiciones del tipo
estructurado array.
2. No pueden formar subrangos.
3. No se pueden usar para definir el tipo base de un conjunto (tipo
estructurado set)
4. No deben utilizarse para el control de las instrucciones for y case.
5. Las funciones pred y succ no pueden tomarlos como argumentos.
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Definicin de tipos
Operadores
Operadores aritmticos
Sirven para operar trminos numricos.
a. UNARIOS
b. BINARIOS
UNARIOS: trabajan con UN OPERANDO.
Pascal permite el manejo de un operador unario llamado :
MENOS UNARIO
Este operador denota la negacin del operando, y se representa
por medio del signo menos ( - ) colocado antes del operando.
Ej: x = 100; -x dar como resultado -100.
BINARIOS: combinan DOS OPERANDOS , dando como
resultado un valor numrico cuyo tipo ser igual al mayor de
los tipos que tengan los operandos.
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Operadores aritmticos
Observe:
1. Cuando los dos operandos sean del tipo integer, el resultado ser de tipo integer.
2. Cuando cualquiera de los dos operandos, o ambos, sean del tipo real, el resultado ser de tipo
real.
3. Cuando, en la operacin div, OPERANDO-1 y OPERANDO-2 tienen el mismo signo, se obtiene un
resultado con signo positivo; si los operandos difieren en signo, el resultado es negativo y el
truncamiento tiene lugar hacia el cero.
4. La operacin MODULO est definida solamente para OPERANDO-2 positivo. El resultado se dar
como el entero no negativo ms pequeo que puede ser restado de OPERANDO-1 para obtener un
mltiplo de OPERANDO-2
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Operadores relacionales
Una RELACIN consiste de dos operandos separados por un operador relacional.
Si la relacin es satisfecha, el resultado tendr un valor booleano true ; si la
relacin no se satisface, el resultado tendr un valor false.
Los operadores deben ser del mismo tipo, aunque los valores de tipo real, integer y
byte pueden combinarse como operandos en las relaciones.
Ejemplos
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Operadores lgicos
Expresiones
Las expresiones son secuencias de constantes y/o variables separadas
por operadores vlidos.
Se puede construir una expresin vlida por medio de :
1. Una sola constante o variable, la cual puede estar precedida por un
signo + - .
2. Una secuencia de trminos (constantes, variables, funciones)
separados por operadores.
Adems debe considerarse que:
Toda variable utilizada en una expresin debe tener un valor
almacenado para que la expresin, al ser evaluada, d como resultado
un valor.
Cualquier constante o variable puede ser reemplazada por una llamada
a una funcin. Como en las expresiones matemticas, una expresin
en Pascal se evala de acuerdo a la precedencia de operadores. La
siguiente tabla muestra la precedencia de los operadores en Turbo
Pascal:
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Expresiones
Instrucciones
Aunque un programa en Pascal puede contar con una sola instruccin
(tambin llamada enunciado, sentencia o estatuto), normalmente
incluye una cantidad considerable de ellas. Uno de los tipos de
instrucciones ms importantes lo forman las instrucciones de
asignacin; las cuales asignan a una variable (por medio del
smbolo := ) , el resultado de la evaluacin de una expresin.
La sintaxis para las instrucciones de asignacin es : identificador :=
expresin ;
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Bloques de instrucciones
Es posible utilizar una instruccin compuesta o bloque de instrucciones, el
cual se forma agrupando varias instrucciones simples por medio de los
identificadores begin y end.
No es necesario escribir el punto y coma antes de end ya que el punto y
coma se usa para separar instrucciones, no para terminarlas. begin y
end son delimitadores de bloque.
Read
Write
ReadLn
WriteLn
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Patrones Lgicos
Secuencia
Seleccin
Iteracin
Hacer Mientras
Hacer Hasta
Secuencia
Begin
N := 0;
Write (Nombrey Apellido, NYA);
N := N + 1
End.
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Seleccin
1. La sentencia if
2. La sentencia case
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Usando el ELSE
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Iteracin
Las formas de iteracin sirven para ejecutar ciclos
repetidamente, dependiendo de que se cumplan ciertas
condiciones. Una estructura de control que permite la
repeticin de una serie determinada de sentencias se
denomina bucle1 (lazo o ciclo).
El cuerpo del bucle contiene las sentencias que se repiten.
Pascal proporciona tres estructuras o sentencias de control
para especificar la repeticin:
1. While
2. Repeat
3. For
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Iteracin. WHILE-DO
La estructura repetitiva while(mientras) es aquella en
la que el nmero de iteraciones no se conoce por
anticipado y el cuerpo del bucle se ejecuta
repetidamente mientras que una condicin sea
verdadera
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Iteracin. WHILE-DO
Reglas de funcionamiento:
La condicin se evala antes y despus de cada ejecucin del
bucle. Si la condicin es verdadera, se ejecuta el bucle, y si es
falsa, el control pasa a la sentencia siguiente al bucle.
Si la condicin se evala a falso cuando se ejecuta el bucle por
primera vez, el cuerpo del bucle no se ejecutar nunca.
Mientras la condicin sea verdadera el bucle se ejecutar. Esto
significa que el bucle se ejecutar indefinidamente a menos que
"algo" en el interior del bucle modifique la condicin haciendo
que su valor pase a falso. Si la expresin nunca cambia de valor,
entonces el bucle no termina nunca y se denomina bucle infinito
lo cual no es deseable.
Iteracin. WHILE-DO
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REPEAT-UNTIL
La accin de repeat-until es repetir una serie de instrucciones
hasta que se cumpla una determinada condicin .
Reglas de funcionamiento:
1.
La condicin se evala al final del bucle, despus de ejecutarse todas las sentencias.
2.
Si la condicin es falsa, se vuelve a repetir el bucle y se ejecutan todas sus
instrucciones.
3.
Si la condicin es falsa, se sale del bucle y se ejecuta la siguiente instruccin a until.
4.
La sintaxis no requiere begin y end.
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REPEAT-UNTIL
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FOR-TO-DO
Cuando se sabe de antemano el nmero de veces que deber
ejecutarse un ciclo determinado, sta es la forma ms conveniente.
FOR-TO-DO
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Tipos de datos
Pascal requiere que todos los tipos de datos sean formalmente
definidos antes de ser utilizados, ya que tal definicin ser
usada por el compilador para determinar cuanto espacio de
memoria se reservar para las variables de cada tipo, as
como para establecer los lmites de los valores que pueden
asignarse a cada variable.
Se establecen las siguientes reglas:
Cada variable debe tener un solo tipo en el bloque donde fue
declarada.
El tipo de cada variable debe ser declarado antes de que la
variable sea utilizada en una instruccin ejecutable.
A cada tipo de dato se le pueden aplicar ciertos operadores
especficos.
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TIPO ENUMERADOS:
TIPO SUBRANGO:
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Cadenas
TIPO CADENAS (strings) : Turbo Pascal proporciona el tipo string para el procesamiento de
cadenas (secuencias de caracteres ). La definicin de un tipo string debe especificar el
nmero mximo de caracteres que puede contener, esto es, la mxima longitud para las
cadenas de ese tipo. La longitud se especifca por una constante entera en el rango de 1
a 255.
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Cadenas. concatenacin
Otra operacin bsica es la concatenacin. La concatenacin es un proceso de combinar dos
o ms cadenas en una sola cadena. El signo + se puede usar para concatenar cadenas (
al igual que la funcin concat ), debiendo cuidarse que la longitud del resultado no sea
mayor que 255.
Ejemplos :
'INSTITUTO '+'TECNOLOGICO'='INSTITUTO TECNOLOGICO
'CONTAB'+'.'+'PAS = 'CONTAB.PAS'
Se puede asignar el valor de una expresin de cadena a una variable cadena, por ejemplo :
fecha := 'lunes';
y utilizar la variable fecha en:
frase:='El prximo '+fecha+' inician las clases';
Si la longitud mxima de una cadena es excedida, se pierden los caracteres sobrantes a la
derecha.
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Procedimientos. DELETE
Procedimientos. INSERT
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Procedimientos. STR
PROCEDEMINTO VAL
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Arreglos (array)
Un arreglo est formado por un nmero fijo de elementos contguos de un
mismo tipo. Al tipo se le llama tipo base del arreglo.
Los datos individuales se llaman elementos del arreglo.
Para definir un tipo estructurado arreglo, se debe especificar el tipo base y
el nmero de elementos.
Un array se caracterza por:
Almacenar los elementos del array en posiciones de memoria contnua
Tener un nico nombre de variable que representa a todos los
elementos, y stos a su vez se diferencan por un ndice o subndice.
Acceso directo o aleatorio a los elementos individuales del array.
Los arrays se clasifican en :
Unidimensionales (vectores o listas)
Multidimensionales ( tablas o matrices)
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Arreglos (array)
Arrays unidimensionales
Un array de una dimensin (vector o lista) es un tipo de datos estructurado
compuesto de un nmero de elementos finitos, tamao fijo y elementos
homogneos. Supongamos que desea conservar las edades de 10
personas. Para almacenar estas edades se necesita reservar 10 posiciones
de memoria, darle un nombre al array, y a cada persona asignarle su edad
correspondiente.
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Arrays unidimensionales
Arrays paralelos
Dos o ms arrays que utilizan el mismo subndice para referirse a trminos
homlogos se llaman arrays paralelos. Basados en el programa anterior se
tienen las edades de 'x' personas, para saber a que persona se refiere
dicha edad se puede usar otro arreglo en forma paralela y asociarle los
nombres de manera simultnea con las edades.
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Arrays multidimensionales
Turbo Pascal no limita el nmero de dimensiones de un array, pero s
que debe estar declarado el tipo de cada subndice.
Despus continuamos
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