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THE PATHFINDER ROLEPLAYING GAME - LISTA DE POSIBLES POCIONES (no oficial)

Hay pociones con diferentes niveles de lanzador, se indica el mnimo nivel de conjuro de las clases bsicas del Core
Rulebook. Ver artculo sobre reglas seguidas en http://www.pfes.herobo.com/a100418-pociones.html
Si no hay anotaciones el conjuro puede ser potion y oil (pocin y aceite) pero solo afecta a criaturas.
Si el area o efecto creada por el conjuro emana del objetivo, la pocin crea un area o efecto que emana del receptor
de la pocin o aceite. Los conjuros marcados con un * tenian pocin en 3.5.
Arcane mark (nivel 0, criaturas y
objetos)
Detect Poison (nivel 0, criaturas y
objetos)
Guidance (nivel 0)
Ligth (nivel 0, solo aceite y objetos)
Mage hand (nivel 0, solo aceite y
objetos)
Prestidigitation (nivel 0, solo aceite y
objetos)
Purify Food and Drink (nivel 0, solo
aceite y objetos)
Read Magic (nivel 0)
Resistance (nivel 0)
Stabilize (nivel 0)
Virtue (nivel 0)

*Undetectable alignment (nivel 1,


criaturas y objetos)

cadaveres, tiene componentes


materiales. Zombies o Skeletons)
*Cure serious wounds (nivel 3)
*Aid (nivel 2)
*Dayligth (nivel 3, solo aceite y objetos)
Align weapon (nivel 2, solo aceite y
Deeper Darkness (nivel 3, solo aceite y
objetos)
objetos)
Arcane Lock (nivel 2, solo aceite y
Discern lies (nivel 3, solo aceite y
objetos, tiene componentes
criaturas)
materiales)
Dispel magic (nivel 3), criaturas y
*Barkskin (nivel 2)
objetos, De las funciones del
*Bear's Endurance (nivel 2)
conjuro solo es posible la opcin
*Blur (nivel 2)
"targeted dispel" sobre el objeto o
*Bull's strength (nivel 2)
criatura aplicado
*Cat's grace (nivel 2)
*Displacement (nivel 3)
Chill metal (nivel 2, solo aceite y
Explosive runes (nivel 3, solo aceite y
objetos, sirve para disipar "heat
objetos)
metal")
*Flame Arrow (nivel 3, solo aceite y
Animate rope (nivel 1, solo aceite y
Continual Flame (nivel 2, solo aceite y
objetos, tecnicamente solo un
objetos)
objetos, tiene componentes
proyectil, el DM podra permitir el
*Bless weapon (nivel 1, solo aceite y
materiales)
fajo de 50 proyectiles.)
objetos)
*Cure moderate wounds (nivel 2)
*Fly (nivel 3)
*Cure light wounds (nivel 1)
*Darkness (nivel 2, solo aceites y
*Gaseous form (nivel 3)
*Delay Poison (nivel 1)
objetos)
Glyph of Warding (nivel 3, solo aceite y
*Endure elements (nivel 1)
*Darkvision (nivel 2)
objetos, tiene componentes
*Enlarge person (nivel 1)
*Eagle's splendor (nivel 2)
materiales, versin Blast Glyph)
Erase (nivel 1, solo aceite y objetos,
Fire trap (nivel 2, solo aceite y objetos, *Good Hope (nivel 3)
notar que llenar de aceite el objeto
tiene componentes materiales)
*Haste (nivel 3)
sobre el que se borra puede dejar *Fox's cunning (nivel 2)
Heal mount (nivel 3, solo aceite y solo
un rastro)
Gentle repose (nivel 2, solo aceite y
la montura especial del Paladin que
Feather fall (nivel 1, criaturas y objetos)
cadaveres)
usa el aceite.)
Grease (nivel 1, solo aceite y objetos) *Heroism (nivel 2)
Invisibility Sphere (nivel 3, el objetivo
Goodberry (nivel 1, solo aceite y fresh Heat metal (nivel 2, solo aceite y
del conjuro es la criatura tocada y
berries-bayas frescas-,
objetos, sirve para disipar "chill
en un principio el area es el efecto
tecnicamente solo una baya, el DM
metal")
sobre esa criatura, por lo que el
podra permitir las 2d4 bayas.)
*Invisibility (nivel 2, criaturas y objetos)
area sera valida como en el caso
*Hide from animals (nivel 1)
Knock (nivel 2, solo aceite y objetos)
de Darkness, aunque puede ser
*Hide from undead (nivel 1)
*Levitate (nivel 2, criaturas y objetos)
dudoso.)
Hold Portal (nivel 1, solo aceite y
Make whole (nivel 2, solo aceite y
*Keen Edge (nivel 3, solo aceite y
objetos)
objetos)
objetos. Tecnicamente 1 proyectil,
*Jump (nivel 1)
*Misdirection (nivel 2, solo aceites,
pero el DM podra permitir el fajo de
*Mage armor (nivel 1)
criaturas y objetos)
50 proyectiles)
Magic aura (nivel 1, solo aceite y
*Owl's Wisdom (nivel 2)
*Magic circle against (alignment) (nivel
objetos)
Phantom trap (nivel 2, solo aceite y
3. Chaos/Evil/Good/Law ).
Magic mouth (nivel 1, criaturas y
objetos, tiene componentes
*Magic fang, Greater (nivel 3)
objetos)
materiales)
*Magic vestment (nivel 3, solo aceite y
*Magic fang (nivel 1)
*Protection from arrows (nivel 2)
armadura o escudo.)
*Magic stone (nivel 1, solo aceite y
*Protection from energy (nivel 2.
*Magic weapon, Greater (nivel 3, solo
piedras. Estrictamente solo una
Acid/Cold/Electricity/Fire/Sonic)
aceite y objetos. Tecnicamente 1
piedra, el DM podra permitir las 3 *Rage (nivel 2)
proyectil, pero el DM podra permitir
piedras.)
Reduce animal (nivel 2, solo aceite y
el fajo de 50 proyectiles)
*Magic weapon (nivel 1, solo aceite y
animales)
*Neutralize poison (nivel 3, criaturas y
armas)
*Remove paralysis (nivel 2)
objetos)
Obscure object (nivel 1, solo aceite y
Rope trick (nivel 2, solo aceite y
*Nondetection (nivel 3, criaturas y
objetos)
objetos)
objetos, tiene componentes
*Pass without trace (nivel 1)
Shatter (nivel 2, solo aceite y objetos)
materiales)
*Protection from (alignment) (nivel 1.
Silence (nivel 2, criaturas y objetos)
*Remove blindness/deafness (nivel 3)
Chaos/Evil/Good/Law )
Snare (nivel 2, solo aceite y objetos)
*Remove curse (nivel 3)
*Reduce person (nivel 1, solo
*Spider climb (nivel 2)
*Remove disease (nivel 3)
humanoides)
Status(nivel 2, solo aceite y criaturas) Sculpt sound (nivel 3, un efecto en
*Remove fear (nivel 1)
*Tongues (nivel 2)
concreto)
*Resist energy (nivel 1)
Warp wood (nivel 2, solo aceite y
Shrink item (nivel 3, solo aceite y
*Restoration, lesser (nivel 1)
objetos. Dos tipos: Warp o Unwarp)
objetos)
*Sanctuary (nivel 1)
Wood shape (nivel 2, solo aceite y
Stone shape (nivel 3, solo aceite y
*Shield of faith (nivel 1)
objetos)
objetos)
*Shillelagh (nivel 1, solo aceite y
*Water Breathing (nivel 3)
objeto)
Animate Dead (nivel 3, solo aceite y
*Water Walk (nivel 3)
http://www.pfes.herobo.com/

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