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du projet
I.
Introduction :
Description du projet :
III.
C'est une tape primordiale au dbut de chaque dmarche de dveloppement. Son but
est de veiller dvelopper une application adquate, sa finalit est la description
gnrale des fonctionnalits du systme, en rpondant la question :
IV.
Nous remarquons la prsence des logiciels de gestion dans toutes les entreprises qui
vendent ou achtent des produits. En effet, ces logiciels sont devenus indispensable
pour plusieurs raison dont on cite en particulier :
Grer informatiquement leurs stocks et plus particulirement les entres et les
sorties.
Dterminer le stock maximum et minimum.
Connatre le contenu des stocks en temps rel et obtenir un historique des
mouvements de stocks.
Faciliter la gestion des stocks.
I. Introduction :
La phase de la conception est la phase initiale de la cration et de la mise en uvre de
notre projet. En fait, elle reprsente une tape importante de rflexion dans le cycle de
dveloppement logiciel aprs la phase de lanalyse et de spcification.
Dans ce chapitre, nous allons prsenter en dtails la conception du projet travers les
diagrammes UML suivants : les diagrammes des cas dutilisation et le diagramme de
classe.
IV. Conclusion :
Dans ce chapitre, nous avons prsent le langage UML. Aussi nous avons fait la
description des diagrammes des cas dutilisation et de classe afin de dlimiter le
cadre de notre travail et de prparer un terrain favorable pour la prochaine
tape. Maintenant, notre application est prte tre code. Dans le chapitre
suivant, nous allons nous intresser limplmentation de notre systme en se
basant sur la conception dtaille de ce chapitre.