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Design mobilier
Mthode crative et outils graphiques
GroupeEyrolles,2011
ISBN:978-2-212-12739-3
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Au sommaire
Titre
Introduction........................................... 7
Exemple. ...................................................... 35
Modes de reprsentation
main leve............................................... 53
Contextes et mthodes............................. 13
Source 1: lexistant........................................ 36
Prsentation graphique des sources.............. 36
Croquis dobservation..................................... 54
Phase esquisses ou recherches........... 55
Objectifs de louvrage................................ 8
Une pdagogie axe sur lautonomie............... 8
Choix des illustrations et des dessins.............. 9
1 Design de mobilier
dans la phase de cration...... 11
Design mobilier
Analyser la demande................................ 15
Analyser lexistant.......................................... 15
O chercher?................................................. 15
Le document de prsentation
des recherches. .......................................... 16
Comment structurer le rendu?....................... 16
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codesign et crativit............................ 83
ENTRANEZ-VOUS!
Dessiner un luminaire coconu. ........... 84
2 Dessin de mobilier
et dagencement dans
la phase technique........................ 87
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Au sommaire
Bien connatre les techniques
de fabrication............................................ 93
ENTRANEZ-VOUS!
1. Raliser le relev de meubles
par pice...................................................... 94
2. Raliser le relev de meubles
par catgories............................................. 95
Exemples de travaux
comments. .............................................. 149
ENTRANEZ-VOUS!
1. Dessiner en axonomtrie
du mobilier urbain.................................. 152
2. Reprsenter en axonomtrie
une bibliothque en agencement. ....... 153
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Techniques de fabrication:
mobilier en mtal................................... 161
Cas1: mtal en plaques.............................. 161
Cas2: mtal en tubes.................................. 164
Cas3: mtal moul...................................... 165
Quelques avantages du mobilier .
en mtal........................................................ 165
Techniques de fabrication:
mobilier en plastique. ........................... 166
Cas1: plastique thermoform..................... 166
Cas2: plastique moul................................ 166
Cas3: plastique tress................................ 167
Inconvnients du mobilier en plastique........ 167
Utilisation du plastique recycl..................... 168
ENTRANEZ-VOUS!
Raliser le dossier technique finalis
pour un luminaire coconu................. 175
Conclusion............................................ 187
Choix des outils de dessin
et de conception...................................... 188
En fonction de lavancement du projet......... 188
En fonction du profil de lapprenant......... 190
Prototypes.................................................. 193
Reprsentations 3D en CAO DAO............ 194
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Introduction
Cet ouvrage sadresse tous ceux qui souhaitent concevoir du
mobilier, terme qui sera abord dans les sections suivantes au
sens large: les meubles mobiles mais aussi les agencements
sur mesure fixes, les luminaires, les accessoires (comme les
poignes, par exemple).
Les relations avec les fabricants et les commanditaires ventuels (diteurs, clients directs) seront galement abordes. Les
marges de ngociation ou de compromis avec les fabricants
seront voques en ce qui concerne les aspects techniques et
esthtiques.
Vous apprendrez concrtement chercher des sources dinspiration, utiliser des techniques de crativit, analyser le march,
structurer et dvelopper vos ides, figurer en dessin et en
images vos propositions de mobilier, puis reprsenter ce mobilier
avec des plans techniques suffisamment dtaills pour permettre
leur ralisation par un fabricant.
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Introduction
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Se prcipiter vers les premires solutions qui vous viennent lesprit limite considrablement votre crativit. Apprenez au contraire
accorder cette premire phase dtude toute son importance:
elle constituera les fondations de votre projet. En effet, analyser en
profondeur lensemble des besoins, des contraintes et des objectifs de votre commanditaire est la cl de la pertinence de vos propositions. La crativit sera au service dun objectif prcis dfini
par votre client et non par vous-mme.
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Cas pratique
Il sagit de ma premire collaboration avec un diteur spcialis
dans le secteur des brasseries, restaurants et htels, qui ma
demand de dcliner une collection complte de siges partir
dun fauteuil existant dans sa collection.
Voici le rsultat de mon analyse (structure en quatre colonnes)
dduite dun ou deux entretiens avec cet diteur.
correspondant son budget et qui peuvent reprsenter une alternative une tude de design sur mesure.
Dans le cadre dun concours de cration, le march est reprsent par les crations de design (rcentes ou non) qui rpondent
aux critres du concours. Dans ce cas, nous parlerons de ce
qui existe dj par opposition une rponse innovante ce
qui nexiste pas encore et qui mriterait dexister.
Les objectifs
Objectif prioritaire: rpondre rapidement une demande du march analyse par
lditeur (des siges qui voquent les annes 1920 1940).
Objectif intermdiaire: prsenter cette future collection au prochain Salon de
lhtellerie Paris (6 8mois de dlai).
Objectif secondaire: faire voluer progressivement le positionnement de lditeur
(actuellement avec une offre dentre de gamme dominante) en proposant plus
de collections positionnes sur le milieu de gamme. La collection Felipe sinscrirait
dans cette dmarche. Les suivantes (Irma, Esmeralda...) confirmeront lvolution.
Analyser lexistant
La seconde tape de cette analyse consiste tudier le march
dans lequel sintgre la demande de votre client.
Si cest un diteur, le march est reprsent par loffre de ses
concurrents (quil peut vous nommer) et la demande de ses
clients.
Si cest un ami ou un client particulier, le march est reprsent
par les fournisseurs de mobilier ou de solutions dagencement
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Les attentes
Les besoins
Complter les
collections existantes
avec une collection un
peu cossue pour les
brasseries milieu de
gamme.
Analyser la demande
O chercher?
Les sources ne se limiteront pas Internet, jinsiste sur ce point.
Vous visiterez effectivement tous les sites des diteurs concurrents.
Utilisez abondamment aussi, cette tape, la presse spcialise
en dcoration et design, les livres (monographies de designers ou
regroupements thmatiques) et les catalogues papier des diteurs.
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retenir
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Design mobilier
Vous produirez un dossier reli au formatA4 par exemple, suffisamment soign, esthtique et lisible, qui contiendra en premire
partie lanalyse du march ou la synthse de ce qui existe dj.
La seconde partie sera consacre vos propositions.
Jai utilis exactement ce format pour prsenter mes recherches au
client que jai pris en exemple prcdemment. Ce dossier nous a
servi de rfrence tout au long des tudes pour la collection Felipe
et pour les suivantes (Irma, Esmeralda, Fiona), mon client y revenant rgulirement. Aujourdhui, dans le cadre dun procs intent
pour copie dune des chaises, ce dossier sert aussi de preuve de
loriginalit des modles conus.
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Couverture et
premires pages
du dossier ralis
pour ltude
cite en exemple.
Observez la reliure
(spirales)
et la couverture
explicite.
SOURCES DINSPIRATION :
slection de mobilier de designers
des annes 1920 1940.
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retenir
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ENTRANEZ-VOUS!
Dessiner un fauteuil accoudoirs
daprs un meuble ancien
Exercice en deux parties (vous pouvez vous contenter de raliser
la premire)
Design mobilier
Matriel : un photocopieur ou un scanner et une imprimante, plusieurs feuilles A4 ou A3 blanches de 90 g et 250-300 g, un portemine 0,5, une gomme, un feutre noir moyen, un feutre noir pais,
un feutre pinceau gris clair, une petite bote daquarelle, un pinceau
mouilleur moyen.
Sujet :
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Envoyez vos exercices les plus russis sur le blog http://deco-design-formation.blogspot.com. Lauteur slectionne les meilleurs projets et en propose un commentaire en ligne.
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Env
e.
ENTRANEZ-VOUS!
2 3h
Ralisez une recherche graphique dirige de 5 10 pages A4
(90 g), avec des croquis de petites tailles (6 12 croquis par page),
puis dveloppez en plus grand une ou deux ides argumentes
(2 4 croquis par page). Dessinez si possible en direct lencre
noire (repassez si ncessaire).
2e partie
2h
Ralisez des photocopies de vos croquis sur du papier plus pais
(250-300 g), aprs corrections ventuelles. Terminez par une mise
en couleurs partielle de quelques croquis (uniquement les plus intressants) avec des touches daquarelle et de feutre gris. Prenez
exemple sur lillustration de la page 50.
1re partie
Vous prsenterez votre recherche finalise sous la forme dun dossier A4 reli, avec une couverture illustre. Prvoyez un seul sens
de lecture et un titre par page.
Auto-valuation
Prsentez ce dossier (premire partie seule ou
premire et deuxime parties runies) une personne de votre entourage, chef dentreprise ou
qui occupe un poste de direction. Demandez-lui
dvaluer votre travail en regard des contraintes
donnes : qualit du rendu, lisibilit, progression
de la recherche, pertinence de la proposition au
vu du cahier des charges, qualit esthtique du ou
des modles proposs, harmonies de proportions,
confort suppos
Notez ses commentaires au dos de votre dossier
(+ et ).
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Envoyez vos exercices les plus russis sur le blog http://deco-design-formation.blogspot.com. Lauteur slectionne les meilleurs projets et en propose un commentaire en ligne.
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Design mobilier
Vous utiliserez:
Vous utiliserez:
le porte-mine;
la gomme;
le calque dtude;
le papier blanc.
un t;
deux querres (une querre articule est prcieuse);
un porte-mine0,5 et une gomme;
du calque dtude en rouleau et du Scotch;
du calque pais en feuillesA3;
du papier blancA3;
une pochette de feutres calibrs et une lame de rasoir;
un compas;
un jeu de pistolets (rgles courbes);
une rgle triangulaire gradue (1/5, 1/10, 1/20, 1/50);
une pochette de feutres de coloris vifs.
Bois massif local,
essence non protge
Dans les exemples ci-dessous, un des deux plans finaliss est ralis la main avec un t et des querres, sur calque (cinq vues en
projection orthogonale et un croquis perspectif) tandis que lautre
est ralis avec le logiciel AutoCAD.
Fils lectriques
rcuprs et
enrouls
Variante:
vgtal local
tress, prciser
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Guridon Cap Skirring pour un htel de loisirs au Sngal. Plan finalis ralis
la main. Vue de face, coupe verticale, coupe horizontale et vue de dessus.
Design: la crations. Modle dpos. Notez que le design de ce guridon
prvoit une fabrication locale et artisanale partir de matriaux locaux.
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Plan finalis ralis avec le logiciel AutoCAD. Ce pouf (collection F) est dit
aujourdhui par un diteur spcialis dans le secteur brasseries et htels.
Design: la crations. Modle dpos.
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retenir
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Design mobilier
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Ces vues pourront tre compltes par une axonomtrie, une vue
clate ou un croquis en perspective (voir les sections suivantes).
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Demi-vue de dessus
Pour distinguer
les vides des pleins,
reprsentez le fil
du bois.
Assemblages:
solidit vrifier
avec le fabricant
Traverses
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Design mobilier
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Ces vues pourront tre compltes par une axonomtrie, une vue
clate ou un croquis en perspective (voir les sections suivantes).
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Demi-vue de dessus
Pour distinguer
les vides des pleins,
reprsentez le fil
du bois.
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avec le fabricant
Traverses
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Design mobilier
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Pour dcrire
les mcanismes
douverture et
de fermeture dun faux
plafond faisant aussi
office de volets, jai utilis
le principe de la bande
dessine, qui a lavantage
dtre assez explicite.
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1 Vous devez choisir lchelle de ce dtail et le type de vue les plus adapts
votre objectif de communication. Ici, lchelle1/2 offre un niveau de dtails suf-
3 ce stade, vous dfinirez les lments importants qui figureront sur cette
coupe dtaille. Cette analyse vous permettra de situer les traits dinterruption
rduit du plan. Dans cet exemple, les traits dinterruption sont placs de telle sorte
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Dtail en coupe
verticale du mme
faux plafond quip
dun mcanisme
douverture (format
A3). Design: la
crations.
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Matriaux et crativit
Les matriaux innovants ou technologiques
Le CTBA (Centre technique du bois et de lameublement) propose
notamment de centraliser dans sa bibliothque les matriaux nouveaux exploits dans des processus industriels (voir aussi le Lieu
du design Paris). Vous pouvez consulter cette bibliothque pour
trouver des ides de nouveaux matriaux. Lavantage principal
de cette dmarche est linnovation quelle implique. Vous entrez
dans le processus que jai dcrit au dbut de cet ouvrage : les
contraintes de crativit choisies.
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Matriaux et crativit
Cette chaise soffre une seconde
vie sous la houlette des 5.5 designers : une prothse en plastique
vert fluo ajoute lassise redonne sa
fonction cette banale chaise de bistrot
casse. Les modifications apportes
sont mises en valeur avec un code
couleur totalement dcal (ici,
le vert) qui renforce la lecture
de lide.
lment rapport
de couleur
contraste
Ce tapis en laine imite la forme dun carton mis plat. La crativit repose sur
un procd de dcalage entre la valeur
conventionnelle attribue un tapis en laine et
celle attribue un carton demballage. Que le
premier (le tapis) cherche imiter le second (le carton) bouscule les conventions, les matriaux peu
chers cherchant habituellement imiter ceux plus
coteux (le Ska et le cuir, le PVC et le parquet
bois). Sur ce clivage repose lhumour de ce
projet.
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