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W1070/W1080ST

Projecteur numrique
Gamme Home Cinma
Manuel d'utilisation

Table des matires


Consignes de scurit
importantes......................................3
Prsentation.....................................6
Contenu de lemballage........................... 6
Remplacement des piles de la
tlcommande........................................... 7
Porte efficace de la tlcommande .... 7
Caractristiques du projecteur ............. 9
Vue extrieure du projecteur .............10
Commandes et fonctions .....................11
Tableau de commande................................ 11
Tlcommande............................................. 12

Positionnement du projecteur . 13
Choix de lemplacement .......................13
Identification de la taille de
projection souhaite..............................14
Comment dterminer la position du
projecteur pour une taille dcran
donne............................................................ 14
Comment dterminer la taille dcran
recommande pour une distance
donne............................................................ 14
Dimensions de projection ......................... 16
Dcalage de lobjectif de projection........ 20

Connexion du matriel
vido .............................................. 21
Prparations.................................................. 21
Connexion des appareils HDMI............... 22
Connexion dappareils vido
composantes ................................................. 22
Connexion des appareils S-Vido ou
vido ............................................................... 22
Connexion un ordinateur....................... 23

Utilisation du projecteur ........... 24


Allumer le projecteur............................24
Slection dune source dentre .........25
Rglage fin de la taille et de la nettet
de limage..................................................25
2

Table des matires

Utilisation des menus............................ 26


Scuriser le projecteur ......................... 26
Utilisation dun verrou cble de
scurit ...........................................................26
Utilisation de la fonction de mot de
passe ................................................................27

Ajustement de limage projete.......... 29


Ajustement de langle de projection .......29
Correction de la distorsion de limage....29

Utilisation des modes prdfinis et


utilisateur ................................................. 30
Rglage fin de la qualit dimage ......... 31
Contrles avancs de la qualit
dimage...................................................... 33
Rgler le son ........................................... 35
Slection du format ............................... 36
Agrandir et rechercher des dtails .... 37
Fonctionnement en altitude ................ 38
Regarder du contenu 3D ..................... 38
Personnalisation de laffichage des
menus du projecteur............................. 39
Touches de contrle du verrouillage 40
teindre le projecteur........................... 40
Menus daffichage lcran................... 41

Informations supplmentaires.. 48
Entretien du projecteur........................ 48
Informations relatives la lampe........ 49
Familiarisation avec les heures de la
lampe...............................................................49
Augmenter la dure de vie de la lampe ..49
Quand remplacer la lampe.........................50
Remplacement de la lampe ........................50

Voyants..................................................... 53
Dpannage ............................................... 54
Caractristiques ..................................... 55

Informations de garantie et de
copyright ....................................... 62

Nous vous remercions pour votre achat de ce projecteur vido BenQ de qualit ! Il a t conu pour
vous offrir une exprience de home cinma apprciable. Pour les rsultats les meilleurs, veuillez lire ce
manuel avec soin car il vous guide dans les menus de commande et lutilisation.

Consignes de scurit importantes


Votre projecteur a t conu et test conformment aux normes de scurit les plus rcentes en
matire dquipements informatiques. Cependant, pour assurer une utilisation sans danger, il est
important de suivre les instructions de ce manuel ainsi que celles apposes sur le produit.
4. vitez de placer le projecteur dans lun des
1. Veuillez lire le prsent manuel dutilisation avant
environnements suivants :
dutiliser lappareil pour la premire fois. Gardez ce
manuel dans un endroit sr pour une rfrence future.
- espace rduit ou peu ventil, lappareil doit
tre plac une distance minimale de 50
cm des murs et lair doit pouvoir circuler
librement autour du projecteur ;
- emplacements soumis des tempratures
trop leves, par exemple dans une voiture
aux vitres fermes ;
- emplacements trs humides, poussireux
ou enfums risquant de dtriorer les
2. Placez toujours le projecteur sur une surface plane et
composants optiques, de rduire la dure
horizontale avant de lutiliser.
de vie de lappareil ou dassombrir lcran ;
- Ne posez pas le projecteur sur un chariot, un
support ou une table instable, car il pourrait tomber
et tre endommag ;
- Ne placez pas de produits inflammables proximit
du projecteur ;
- Ne mettez pas lappareil sous tension lorsquil est
plac sur une surface incline plus de 10 degrs sur
la gauche ou la droite ou plus de 15 degrs vers
lavant ou larrire.

3. Ne stockez pas le projecteur sur le flanc. Il risque de


basculer et de blesser quelquun ou encore de subir de
srieux dommages.

- emplacements proximit dune alarme


incendie ;
- emplacements dont la temprature
ambiante dpasse 35C ;
- emplacements une altitude suprieure
1500 mtres / 4920 pieds au-dessus du
niveau de la mer.

49209840
pieds

Consignes de scurit importantes

9. Ne regardez pas directement dans la lentille de


projection lorsque lappareil est en cours
dutilisation. Cela pourrait blesser vos yeux.
- Ne recouvrez le projecteur avec aucun lment ;
- Ne placez pas le projecteur sur une couverture,
de la literie ou toute autre surface souple.

5. Nobstruez pas les orifices de ventilation lorsque


le projecteur est allum (mme en mode veille) :

6. Dans les zones o lalimentation secteur peut


10. Nutilisez pas la lampe du projecteur au-del de
fluctuer de 10 10 volts, il est conseill de relier
sa dure de vie nominale. Une utilisation
votre projecteur un stabilisateur de puissance, un
excessive des lampes pourrait entraner leur
dispositif de protection contre les surtensions ou
clatement dans de rares occasions.
un onduleur (UPS), selon votre situation.

7. Ne vous appuyez pas sur le projecteur et ny


placez aucun objet.

11. La lampe atteint une temprature trs leve


lorsque lappareil est en cours dutilisation.
Attendez que le projecteur ait refroidi (environ
45 minutes) avant de retirer la lampe pour la
remplacer.

12. Ce projecteur peut afficher des images


8. Ne placez pas de liquides sur le projecteur, ni
proximit. Des liquides renverss dans le
renverses pour des configurations de montage
projecteur annuleraient votre garantie. Si le
au plafond. Veuillez nutiliser que le kit de
montage au plafond BenQ.
projecteur tait mouill, dbranchez-le de la prise
secteur et contactez BenQ pour une rparation.

Consignes de scurit importantes

13. Nessayez jamais de remplacer la lampe tant que


le projecteur na pas refroidi et nest pas
dbranch de lalimentation.

14. Lorsque vous pensez quun entretien ou une


rparation est ncessaire, ne confiez le
projecteur qu un technicien qualifi.

15. Nessayez en aucun cas de dmonter lappareil.


Un courant de haute tension circule lintrieur
de votre appareil. Tout contact avec certaines
pices peut prsenter un danger de mort. La
seule pice susceptible dtre manipule par
lutilisateur est la lampe, elle-mme protge par
un couvercle amovible. Voir la page 50.
Vous ne devez en aucun cas dmonter ou retirer
quelque autre protection que ce soit. Ne confiez
les oprations dentretien et de rparation qu
un technicien qualifi.

Condensation de lhumidit
Nutilisez jamais le projecteur immdiatement
aprs lavoir dplac dun emplacement froid un
emplacement chaud. Lorsque le projecteur est
expos un tel changement de temprature,
lhumidit peut se condenser sur les composants
internes importants. Pour viter des dommages
possibles au projecteur, nutilisez pas le projecteur
pendant au moins 2 heures en cas de changement
soudain de temprature.

vitez les liquides volatiles


Nutilisez pas de liquide volatile, tel quun
insecticide ou certains types de nettoyants,
proximit du projecteur. Ne laissez pas de
produits en caoutchouc ou en plastique toucher le
projecteur de manire prolonge. Ils laisseraient
des marques sur la finition. Si vous nettoyez avec
un chiffon trait chimiquement, assurez-vous de
suivre les instructions de scurit du produit de
nettoyage.

Mise au rebut
Ce produit contient les composants suivants qui
sont nocifs pour le corps humain et
lenvironnement.

Plomb, qui est contenu dans la soudure.

Mercure, qui est contenu dans la lampe.

Pour mettre au rebut le produit ou les lampes


usages, consultez votre administration
environnementale locale pour les rglementations.

Avis
Veuillez conserver lemballage dorigine pour une
possible expdition ultrieure. Si vous devez
emballer le projecteur aprs utilisation, ajustez
lobjectif de projection dans une position
approprie, placez le coussinet de lobjectif autour
de celui-ci et ajustez le coussinet de lobjectif et le
coussinet du projecteur ensemble pour viter des
dommages pendant le transport.

Consignes de scurit importantes

Prsentation
Contenu de lemballage
Dballez le colis avec prcaution et vrifiez que vous avez les lments ci-dessous. Certains des lments
peuvent ne pas tre disponibles selon la rgion de votre achat. Veuillez confirmer avec votre revendeur.
Certains des accessoires peuvent varier dune rgion une autre.
La carte de garantie nest fournie que dans certaines rgions. Veuillez contacter votre revendeur pour des
informations dtailles.

W1070

W1080ST

Projecteur

Carte de garantie

Cble VGA

Prsentation

CD du manuel dutilisation

Sac de transport
(W1080ST seulement)

Tlcommande

Piles

Guide de dmarrage rapide

Cordon dalimentation

Remplacement des piles de la tlcommande


1. Pour accder aux piles, retournez la tlcommande. Appuyez sur le loquet situ sur le couvercle et
faites-le glisser vers le haut, en direction de la flche, comme illustr. Le couvercle se dtache.
2. Retirez les piles (si ncessaire) et installez deux piles de type AAA/LR03 en respectant la polarit des
piles, comme indiqu dans le compartiment. Le ple positif (+) doit tre plac du ct positif et le
ple ngatif (-) du ct ngatif.
3. Remettez le couvercle en place en lalignant sur la base et en le faisant glisser vers le bas. Vous
entendrez un dclic lorsque le couvercle est en place.

Nexposez pas la tlcommande et les piles des environnements o les tempratures sont leves et o
le taux dhumidit est excessif, comme une cuisine, une salle de bain, un sauna, une vranda ou une
voiture ferme.

Remplacez toujours la pile par une pile du mme type ou de type quivalent recommand par le
fabricant.

Mettez les piles usages au rebut conformment aux instructions du fabricant et aux rglementations
environnementales en vigueur dans votre rgion.

Ne jetez jamais de piles dans le feu. Il existe un danger dexplosion.

Si les piles sont puises ou si vous nutilisez pas la tlcommande pendant une priode prolonge,
retirez les piles pour viter tout risque de dommage d une fuite ventuelle.

Porte efficace de la tlcommande


La tlcommande doit tre maintenue un angle perpendiculaire de 30 degrs par rapport au capteur
infrarouge du projecteur pour un fonctionnement optimal. La distance entre la tlcommande et les
capteurs ne doit pas dpasser 8 mtres.
Assurez-vous quaucun obstacle susceptible de bloquer le rayon infrarouge nest interpos entre la
tlcommande et le capteur infrarouge du projecteur.

Projection frontale
En
viro
n

+15

Projection suprieure

En
viro
n

+15

Montage du projecteur au plafond


Souhaitant que votre exprience dutilisation du projecteur BenQ soit entirement positive, nous devons
attirer votre attention sur les notions de scurit suivantes, afin dviter tout dommage aux personnes et
aux objets.

Prsentation

Si vous avez lintention de fixer votre projecteur au plafond, nous vous recommandons fortement
dutiliser le kit de montage au plafond spcialement conu pour le projecteur BenQ, et de vous assurer
quil est correctement install.
Si vous utilisez un kit de montage au plafond dune autre marque que BenQ, il existe un risque de scurit
li lventuelle chute du projecteur due un mauvais attachement, lui-mme imputable des vis de
diamtre ou de longueur inadapts.
Vous pouvez acheter un kit de montage au plafond pour votre projecteur BenQ lendroit o vous avez
achet ce dernier. BenQ recommande dacheter galement un cble de scurit compatible avec un
verrou Kensington et de lattacher la fois la fente de verrouillage Kensington du projecteur et la base
du support de montage au plafond. Il contribuerait retenir le projecteur au cas o son attachement au
support de montage au plafond venait se desserrer.

Prsentation

Caractristiques du projecteur

Entirement compatible HD
Le projecteur est compatible avec les formats SDTV (TV de dfinition standard) 480i, 576i, EDTV (TV
de dfinition amliore) 480p, 576p et HDTV (TV de haute dfinition) 720p, formats 60Hz 1080i/p, le
format 1080p fournissant une reproduction dimage relle 1:1.
Haute qualit dimage
Le projecteur fournit une qualit dimage excellente du fait de sa rsolution leve, de sa luminosit
excellente de home cinma, de son taux de contraste lev, de ses couleurs vivantes et de sa
reproduction de niveaux de gris riche.
Forte luminosit
Le projecteur est dot dune luminosit trs leve pour obtenir une excellente qualit dimage dans
des conditions de lumire ambiante, surpassant les projecteurs ordinaires.
Reproduction vivante des couleurs
Le projecteur a un disque chromatique 6 segments pour produire une profondeur et une plage des
couleurs ralistes qui ne peuvent pas tre atteintes avec les disques chromatiques comportant moins
de segments.
Niveaux de gris riches
Lors dune projection dans un environnement sombre, le contrle gamma automatique fournit un
affichage en niveaux de gris excellent qui rvle les dtails dans les ombres et dans les scnes
nocturnes ou sombres.
Grande varit de formats vido et dentres
Le projecteur prend en charge une grande varit dentres pour la connexion votre quipement
vido et votre PC, y compris vido composantes, S-Vido, vido composite, ainsi que double HDMI,
PC et un dclencheur en sortie pour la connexion des systmes dclairage et dcran automatis.
Contrle de calibrage certifi ISF
Pour atteindre un standard plus lev de performance, le projecteur intgre des paramtres de mode
ISF NIGHT et ISF DAY dans ses menus OSD, qui ncessite un service de calibrage professionnel
dinstallateurs ISF agrs.
Fonction 3D
Pour apprcier les films, les vidos et les vnements sportifs en 3D, dune manire plus raliste en
prsentant la profondeur des images via HDMI.
Haut-parleur(s) intgr(s)
Le(s) haut-parleur(s) intgr(s) fournissant un son mono mixte lorsquun priphrique audio est
connect.
Dcalage intuitif de lobjectif (W1070)
Le contrle intuitif du levier de dcalage de lobjectif offre la flexibilit dans la configuration de votre
projecteur.
Rapport de projection court (W1080ST)
La projection rapport court fournit une qualit dimage 1080p avec une distance de projection plus
courte.
SmartEco
La technologie SmartEco conomise la consommation dnergie de la lampe jusqu 70% en
fonction du niveau de luminosit du contenu quand le mode SmartEco est slectionn

Prsentation

Vue extrieure du projecteur


Face avant et suprieure
W1070

1
2

6
7

8
9

10

11

W1080ST

1
2
7
3

8
9

10

11

Vue face arrire et infrieure


Voir Connexion du matriel vido la page 21
pour plus dinformations.
12

14 15 16 17 18 19 20

24

21
22
23

10

13

Prsentation

1. Tableau de commande (Voir Tableau


de commande la page 11 pour plus
dinformations.)
2. Couvercle de la lampe
3. Systme de ventilation (sortie dair
chaud)
4. Bouton dgagement rapide
5. Capuchon de lobjectif
6. Levier de dcalage de lobjectif
7. Molette de mise au point et de zoom
8. Systme de ventilation (admission
d'air frais)
9. Grille de haut-parleur
10. Capteur infrarouge avant
11. Lentille de projection
12. Ports HDMI
13. Prise de sortie 12 V CC
Utilis pour dclencher les appareils
externes tels quun cran lectrique
ou le contrle de lclairage, etc.
Consultez votre revendeur pour plus
dinformations sur la connexion de ces
appareils.
14. Entres vido composantes (RCA)
prend en charge le signal vido Y/PB/
PR ou Y/CB/CR
15. Port mini USB
(Utilis pour le service)
16. Prise dentre de signal RVB (PC)/
vido composantes (YPbPr/YCbCr)
17. Port de commande RS-232
Utilis pour linterface avec un
ordinateur ou un systme de contrle
automatis pour home cinma.
18. Entre S-Vido (mini DIN 4
broches)
Entre vido composite (RCA)
19. Prises dentre audio (G/D)
20. Prise dentre audio
Prise de sortie audio
21. Prise du cordon dalimentation
secteur
22. Pied de rglage arrire
23. Trous de montage au plafond
24. Fente de verrouillage Kensington

Commandes et fonctions
Tableau de commande
1
2
3
4
5
6
7
8

9
10
11
12
13
14
15
12

1. Molette de mise au point


12. Touches Trapze/Flches ( / Haut,
/
Bas)
Rgle la mise au point de limage projete.
2. Molette de zoom
Permet de corriger manuellement la
dformation des images due langle de
Permet de rgler la taille de limage.
projection.
3. Alimentation (Voyant de lalimentation)
Sallume ou clignote lorsque le projecteur est 13. Droite/
en cours dutilisation.
Augmente le volume du projecteur.
4. MENU/EXIT
Lorsque laffichage des menus lcran est
Permet dactiver laffichage des menus lcran.
activ, les touches #7, #12 et #13 servent de
Retourne au menu prcdent de laffichage des
flches pour slectionner les diffrentes
menus lcran, quitte et enregistre les
options et effectuer les rglages ncessaires.
paramtres de menu.
14. MODE/ENTER
5. Capteur infrarouge suprieur
Slectionne un mode de configuration de
6.
Alimentation
limage disponible.
Permet de faire basculer le projecteur entre les
Active llment slectionn dans le menu
modes veille et activ.
lcran.
15.
SOURCE
7.
Gauche/
Affiche
la barre de slection de la source.
Diminue le volume du projecteur.
8. ECO BLANK
Permet docculter limage de lcran.
9. TEMP (Voyant davertissement de
surchauffe)
Sallume en rouge lorsque la temprature du
projecteur est trop leve.
10. LAMP (Voyant de la lampe)
Indique ltat de la lampe. Sallume ou clignote
lorsquun problme se produit au niveau de la
lampe.
11. AUTO
Dtermine automatiquement le meilleur
paramtrage pour limage projete.

Prsentation

11

Tlcommande
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

7
13
14
15
16

17
18

12

1.

2.
3.

4.
5.

6.
7.

8.

9.

12

19
20
21

Alimentation
Permet de faire basculer le projecteur entre les
modes veille et activ.
Info
Prsente les informations dtat du projecteur.
MENU/EXIT
Permet dactiver laffichage des menus lcran.
Retourne au menu prcdent de laffichage des
menus lcran, quitte et enregistre les
paramtres de menu.
Gauche
MODE/ENTER
Slectionne un mode de configuration de
limage disponible.
Active llment slectionn dans le menu
lcran.
ECO BLANK
Permet docculter limage de lcran.
Touches Trapze/Flches ( / Haut,
/
Bas)
Permet de corriger manuellement la
dformation des images due langle de
projection.
SmartEco
Affiche la barre de slection du mode de la
lampe. (Normal/conomique/SmartEco)
Aspect
Slectionne le format daffichage.

Prsentation

10. Digital Zoom (+, -)


Agrandissent ou rduisent la taille de limage
projete.
11. Touches dajustement de la qualit
dimage
(Brightness, Contrast, Color, Tint)
Affiche les barres de rglage pour ajuter les
valeurs de qualit de limage appropries.
12. 3D Setting
Entre directement les rglages 3D.
13. AUTO
Dtermine automatiquement le meilleur
paramtrage pour limage projete.
14. Droite
Lorsque laffichage des menus lcran est
activ, les touches #4, #7 et #14 servent de
flches pour slectionner les diffrentes options
et effectuer les rglages ncessaires.
15. SOURCE
Affiche la barre de slection de la source.
16. Volume +/Rgle le niveau sonore.
17. Mute
Permet de basculer le son du projecteur entre
dsactiv et activ.
18. Freeze
Met en pause limage projete.
19. Test
Affiche le motif de test.
20. CC
Affiche la description vido lcran qui est
prvue pour les tlspectateurs malentendants.
21. 3D Invert
Permet de basculer la fonction dinversion entre
activ et dsactiv.

Positionnement du projecteur
Choix de lemplacement
Votre projecteur a t conu pour tre install de quatre manires diffrentes.
Vous pouvez choisir lemplacement du projecteur en fonction de la disposition de la pice ou de vos
prfrences. Tenez compte de la taille et de lemplacement de votre cran, de lemplacement dune prise
de courant adquate, ainsi que de la disposition et de la distance entre le projecteur et les autres
appareils.
1. Avant:

3. Arrire:

Slectionnez ce positionnement lorsque le


projecteur est plac prs du sol devant lcran. Il
sagit du positionnement le plus courant lorsquune
installation rapide et une bonne portabilit sont
souhaites.

Slectionnez ce positionnement lorsque le


projecteur est plac prs du sol derrire lcran.
Cette configuration ncessite un cran de
rtroprojection spcial.
*Slectionnez Arrire aprs avoir allum le
projecteur.

2. Plafond avant:

4. Plafond arrire:

Slectionnez ce positionnement lorsque le


projecteur est fix au plafond, devant lcran.

Slectionnez ce positionnement lorsque le


projecteur est fix au plafond, derrire lcran.

Procurez-vous le kit de montage au plafond BenQ Cette configuration ncessite un cran de


chez votre revendeur afin de fixer votre projecteur rtroprojection spcial ainsi que le kit de montage
au plafond BenQ.
au plafond.
*Slectionnez Plafond avant aprs avoir allum le *Slectionnez Plafond arrire aprs avoir allum
le projecteur.
projecteur.

*Pour rgler la position du projecteur :


1.

Appuyez le bouton MENU/EXIT du projecteur ou de la tlcommande, puis appuyez


CONFIG. SYSTME : de base.

2.

Appuyez

pour choisir Position du projecteur et appuyez

jusquau choix du menu

jusqu la slection de la position correcte.

Positionnement du projecteur

13

Identification de la taille de projection souhaite


La distance entre la lentille du projecteur et lcran, le rglage du zoom et le format vido ont chacune
une incidence sur la taille de limage projete.
Le projecteur doit toujours tre plac sur une surface horizontale (par exemple plat sur une table), et
positionn perpendiculairement (angle droit de 90) au centre horizontal de lcran. Cela vite la
dformation des images cause par les projections angulaires (ou vers des surfaces angulaires). Si le
projecteur est fix au plafond, il doit tre fix lenvers.
Si le projecteur est plac plus loin de lcran, la taille de limage projete augmente, et le dcalage vertical
augmente proportionnellement.
Au moment de dterminer les positions de lcran et du projecteur, vous devez tenir compte de la taille
de limage et du dcalage vertical, tous deux proportionnels la distance de projection.
Ce projecteur est pourvu dun objectif mobile. Voir Dcalage de lobjectif de projection la page 20
pour des dtails. Vous pouvez consulter les diagrammes des 16 et 18 pour la valeur de dcalage vertical
dans les tableaux de dimension qui sont mesures lorsque lobjectif est dplac entirement vers le bas
ou le haut.
Le dcalage de lobjectif est disponible uniquement sur le W1070.

Comment dterminer la position du projecteur pour une taille dcran


donne
1. Dterminez le format de votre cran, 16:9 ou 4:3 ?
2. Reportez-vous au tableau et slectionnez la taille qui se rapproche le plus de celle de votre cran dans
les colonnes de gauche intitules "Dimensions de lcran". partir de cette valeur, cherchez dans la
ligne correspondante la distance moyenne de lcran dans la colonne intitule "Moyenne". Il sagit de
la distance de projection.
3. Dcidez de la position exacte de votre projecteur en fonction de la position de votre cran et de la
plage ajustable du dcalage de lobjectif.
<Par exemple>
W1070: Si vous utilisez un cran au format 4:3, de 3 m (120 pouces), veuillez vous reporter "Le format
de lcran est 4:3 et limage projete est 16:9". La distance de projection moyenne est de 3494 mm.

Comment dterminer la taille dcran recommande pour une distance


donne
Cette mthode peut tre utilise si vous avez achet ce projecteur et souhaitez savoir quelle taille
dcran est adapte votre pice.
La taille dcran maximale est limite par lespace physique disponible dans votre pice.
1. Dterminez le format de votre cran, 16:9 ou 4:3 ?
2. Mesurez la distance entre le projecteur et lendroit o vous souhaitez placer lcran. Il sagit de la
distance de projection.
3. Reportez-vous au tableau et slectionnez la distance moyenne la plus proche de votre mesure dans la
colonne "Moyenne". Vrifiez que la distance mesure se situe bien entre les distances moyennes min.
et max. cites dans le tableau.
4. Regardez la valeur indique dans la colonne de gauche, sur la mme ligne : vous y trouvez la diagonale
dcran correspondante. Il sagit de la taille de limage projete cette distance de projection.
<Par exemple>
W1070: Si vous utilisez un cran au format 16:9, et votre distance de projection est 4500 mm, veuillez

14

Positionnement du projecteur

vous reporter "Le format de lcran est 16:9 et limage projete est 16:9". La valeur la plus proche dans
la colonne "Moyenne" est 4543 cm. Cette ligne indique quun cran de 2,54 m (170 pouces) est requis.
Si vous vrifiez la distance de projection min. et max. de Distance de projection <D> [mm] la
page 16, vous constaterez quune distance de projection de 4500 mm correspondra galement des
crans de 3,81 et 4,82 m (150 et 190 pouces). Le projecteur peut tre ajust ( laide de la commande de
zoom) afin dafficher limage sur ces diffrentes tailles dcran la distance de projection. Attention : ces
divers crans ont des valeurs de dcalage vertical diffrentes.
Si vous positionnez le projecteur diffremment ( la position recommande), vous devrez le diriger vers
le bas ou vers le haut pour centrer limage lcran. Ceci peut entraner une dformation de limage.
Pour la corriger, utilisez la fonction de correction trapzodale. Voir Correction de la distorsion de
limage la page 29 pour des dtails.

Positionnement du projecteur

15

Dimensions de projection
Installation pour un cran au format 16:9
Installation au plafond

Installation au sol
<B>

<A>

<F>
<A>

<G>

<C>

<F>: cran

<D>

<E>
<B>

<E>

<G>
<D>

<F>

<G>: Centre de lobjectif

<C>

<F>: cran

<G>: Centre de lobjectif

W1070
Le format de lcran est 16:9 et limage projete est 16:9
Dimensions de lcran
Diagonale
<A>
[pouce
(mm)]

Hauteur Largeur
<B>
<C>
[mm]
[mm]

Distance de projection <D> [mm]


Distance min.
(avec zoom
Moyenne
max.)

Distance max.
(avec zoom
min.)

Position la plus
basse/haute de
lobjectif <E>
[mm]

40

(1016)

498

886

1013

1165

1316

25

50

(1270)

623

1107

1266

1456

1646

31

60

(1524)

747

1328

1519

1747

1975

37

70

(1778)

872

1550

1772

2038

2304

44

80

(2032)

996

1771

2025

2329

2633

50

90

(2286)

1121

1992

2278

2620

2962

56

100

(2540)

1245

2214

2532

2911

3291

62

110

(2794)

1370

2435

2785

3203

3620

68

120

(3048)

1494

2657

3038

3494

3949

75

130

(3302)

1619

2878

3291

3785

4278

81

140

(3556)

1743

3099

3544

4076

4608

87

150

(3810)

1868

3321

3797

4367

4937

93

160

(4064)

1992

3542

4051

4658

5266

100

170

(4318)

2117

3763

4304

4949

5595

106

180

(4572)

2241

3985

4557

5241

5924

112

190

(4826)

2366

4206

4810

5532

6253

118

200

(5080)

2491

4428

5063

5823

6582

125

235

(5969)

2926

5202

5949

6842

7734

146

Les nombres ci-dessus sont approximatifs et peuvent tre lgrement diffrents des mesures relles. Seules
les tailles dcran recommandes sont listes. Si la taille de votre cran nest pas dans le tableau ci-dessus,
veuillez contacter votre revendeur pour de laide.

16

Positionnement du projecteur

W1080ST
Le format de lcran est 16:9 et limage projete est 16:9
Dimensions de lcran
Diagonale
<A>
[pouce
(mm)]

Hauteur Largeur
<B>
<C>
[mm]
[mm]

Distance de projection <D> [mm]


Distance min.
(avec zoom
max.)

Distance
Moyenne max. (avec
zoom min.)

Position la plus
basse/haute de
lobjectif <E>
[mm]

30

(762)

374

664

457

502

548

40

(1016)

498

886

609

670

731

12

50

(1270)

623

1107

761

837

913

16

60

(1524)

747

1328

913

1005

1096

19

70

(1778)

872

1550

1065

1172

1279

22

80

(2032)

996

1771

1218

1339

1461

25

90

(2286)

1121

1992

1370

1507

1644

28

100

(2540)

1245

2214

1522

1674

1826

31

110

(2794)

1370

2435

1674

1842

2009

34

120

(3048)

1494

2657

1826

2009

2192

37

130

(3302)

1619

2878

1979

2177

2374

40

140

(3556)

1743

3099

2131

2344

2557

44

150

(3810)

1868

3321

2283

2511

2740

47

160

(4064)

1992

3542

2435

2679

2922

50

170

(4318)

2117

3763

2588

2846

3105

53

180

(4572)

2241

3985

2740

3014

3288

56

190

(4826)

2366

4206

2892

3181

3470

59

200

(5080)

2490

4428

3044

3349

3653

62

250

(6350)

3113

5535

3805

4186

4566

78

300

(7620)

3736

6641

4566

5023

5479

93

Les nombres ci-dessus sont approximatifs et peuvent tre lgrement diffrents des mesures relles. Seules
les tailles dcran recommandes sont listes. Si la taille de votre cran nest pas dans le tableau ci-dessus,
veuillez contacter votre revendeur pour de laide.

Positionnement du projecteur

17

Installation pour un cran au format 4:3


Les illustrations et le tableau ci-dessous sont fournis pour les utilisateurs qui ont dj des crans au
format 4:3 ou ont lintention dacheter des crans au format 4:3 pour afficher des images projetes au
format 16:9.

Installation au sol
<A>

<H>

Installation au plafond
<A>

<B>

<H>

<F>

<D>
<E>

<G>
<G>
<C>

<F>: cran

<E>

<F>

<D>

<G>: Centre de lobjectif

<B>

<C>

<F>: cran

<G>: Centre de lobjectif

W1070
Le format de lcran est 4:3 et limage projete est 16:9
Dimensions de lcran
Diagonale
<A>
[pouce
(mm)]

Hauteur
<B>
[mm]

Largeur
<C>
[mm]

Distance de projection <D>


[mm]
Distance
min.
(avec
zoom
max.)

Moyenne

Distance
max.
(avec
zoom
min.)

Position
la plus
basse/
haute de
lobjectif
<E>
[mm]

Hauteur
de limage
<H>
[mm]

40

(1016)

610

813

929

1069

1208

23

457

50

(1270)

762

1016

1162

1336

1510

29

572

60

(1524)

914

1219

1394

1603

1813

34

686

70

(1778)

1067

1422

1627

1871

2115

40

800

80

(2032)

1219

1626

1859

2138

2417

46

914

90

(2286)

1372

1829

2091

2405

2719

51

1029

100

(2540)

1524

2032

2324

2672

3021

57

1143

110

(2794)

1676

2235

2556

2940

3323

63

1257

120

(3048)

1829

2438

2788

3207

3625

69

1372

130

(3302)

1981

2642

3021

3474

3927

74

1486

140

(3556)

2134

2845

3253

3741

4229

80

1600

150

(3810)

2286

3048

3486

4008

4531

86

1715

160

(4064)

2438

3251

3718

4276

4833

91

1829

170

(4318)

2591

3454

3950

4543

5135

97

1943

180

(4572)

2743

3658

4183

4810

5438

103

2057

190

(4826)

2896

3861

4415

5077

5740

109

2172

200

(5080)

3048

4064

4647

5345

6042

114

2286

Les nombres ci-dessus sont approximatifs et peuvent tre lgrement diffrents des mesures relles. Seules
les tailles dcran recommandes sont listes. Si la taille de votre cran nest pas dans le tableau ci-dessus,
veuillez contacter votre revendeur pour de laide.

18

Positionnement du projecteur

W1080ST
Le format de lcran est 4:3 et limage projete est 16:9
Dimensions de lcran
Diagonale
<A>
[pouce
(mm)]

Distance de projection <D>


[mm]

Hauteur
<B>
[mm]

Largeur
<C>
[mm]

Distance
min.
(avec
zoom
max.)

Moyenne

Distance
max.
(avec
zoom
min.)

Position
la plus
basse/
haute de
lobjectif
<E>
[mm]

Hauteur
de limage
<H>
[mm]

30

(762)

343

610

419

461

503

218

40

(1016)

457

813

559

615

671

11

290

50

(1270)

572

1016

699

768

838

14

363

60

(1524)

686

1219

838

922

1006

17

435

70

(1778)

800

1422

978

1076

1174

20

508

80

(2032)

914

1626

1118

1229

1341

23

581

90

(2286)

1029

1829

1257

1383

1509

26

653

100

(2540)

1143

2032

1397

1537

1676

29

726

110

(2794)

1257

2235

1537

1690

1844

31

798

120

(3048)

1372

2438

1676

1844

2012

34

871

130

(3302)

1486

2642

1816

1998

2179

37

944

140

(3556)

1600

2845

1956

2151

2347

40

1016

150

(3810)

1715

3048

2096

2305

2515

43

1089

160

(4064)

1829

3251

2235

2459

2682

46

1161

170

(4318)

1943

3454

2375

2613

2850

49

1234

180

(4572)

2057

3658

2515

2766

3018

51

1306

190

(4826)

2172

3861

2654

2920

3185

54

1379

200

(5080)

2286

4064

2794

3074

3353

57

1452

250

(6350)

2858

5080

3493

3842

4191

71

1815

300

(7620)

3429

6096

4191

4610

5029

86

2177

Les nombres ci-dessus sont approximatifs et peuvent tre lgrement diffrents des mesures relles. Seules
les tailles dcran recommandes sont listes. Si la taille de votre cran nest pas dans le tableau ci-dessus,
veuillez contacter votre revendeur pour de laide.

Positionnement du projecteur

19

Dcalage de lobjectif de projection


La commande de dcalage vertical de lobjectif permet la flexibilit dinstallation de votre projecteur. Elle
permet au projecteur dtre plac lgrement en dessus ou au dessous du niveau suprieur des images
projetes.
Le dcalage de lobjectif est exprim en pourcentage de la hauteur de limage projete. Il est mesur
comme cartement du centre vertical de limage projete. Vous pouvez utiliser le levier pour dplacer
lobjectif de projection vers le haut ou le bas dans la plage permise selon la position dsire de limage.
Pour utiliser levier de dcalage de lobjectif :
1. Librez le levier en le tournant dans le sens inverse des aiguilles dune montre.
2. Dplacez le levier pour rgler la position de limage projete.
3. Verrouillez le levier en le tournant dans le sens des aiguilles dune montre.

Quand la position de lcran est fixe


cran
UP

WN

DO

NS

LE

IFT

SH

100%
30%
10%

Projecteur

Quand la position du projecteur est fixe


130%

UP

DO
WN

NS

LE

SH

IFT

120%

110%

20

Veuillez ne pas serrer le levier excessivement.

Lajustement du dcalage de lobjectif naura pas pour effet une mauvaise qualit dimage. En cas dune
dformation peu probable de limage, voir Ajustement de limage projete la page 29 pour des
dtails.

Positionnement du projecteur

Connexion du matriel vido


Vous pouvez connecter le projecteur tout type de matriel vido, tel quun magntoscope, un lecteur
de DVD, un lecteur Blu-ray, un tuner numrique, un dcodeur cble ou numrique, une console de jeux
vido ou un appareil photo numrique. Vous pouvez galement le connecter un ordinateur de bureau
ou portable ou un systme Apple Macintosh. Il suffit de connecter le projecteur un appareil source en
utilisant lune des mthodes de connexion. Chacune fournit une qualit vido diffrente. Le choix de la
mthode dpend surtout de la disponibilit des prises pour le projecteur et lappareil vido, comme
dcrit ci-dessous :

Nom de la
prise

Rfrence

Qualit dimage

Connexion des appareils HDMI la


page 22

La meilleure

Connexion dappareils vido


composantes la page 22

Meilleure

S-Vido

Connexion des appareils S-Vido ou


vido la page 22

Bonne

Video

Connexion des appareils S-Vido ou


vido la page 22

Normal

Connexion un ordinateur la
page 23

Meilleure

HDMI
Component
Video

PC (D-SUB)

Apparence de la prise

Prparations
Pour connecter la source dun signal au projecteur, procdez comme suit :
1. Mettez pralablement tous les appareils hors tension.
2. Utilisez uniquement les cbles adquats pour chaque source avec les types de prise appropris.
3. Branchez les cbles correctement dans les prises des appareils.
Notez que tous les cbles illustrs dans les diagrammes de connexion suivants peuvent ne pas tre fournis
avec le projecteur (voir Contenu de lemballage la page 6 pour plus dinformations). Vous pouvez vous
procurer la plupart des cbles dans les magasins spcialiss en lectronique.

Positionnement du projecteur

21

Connexion des appareils HDMI


Linterface HDMI (High-Definition Multimedia Interface) prend en charge la transmission des donns
vido non comprime entre les appareils compatibles, tels que les tuners TV numrique, les lecteurs de
DVD, les lecteurs Blu-ray et les affiche via un seul cble. Elle fournit la parfaite exprience dimage et de
son numriques. Utilisez un cble HDMI lors de la connexion entre le projecteur et des appareils HDMI.
Appareil HDMI : Lecteur de DVD, tuner numrique, etc.

Pour tre sr de slectionner le bon type de


source dentre pour le signal HDMI, voir
Paramtres HDMI la page 46 pour des

Cble HDMI

Connexion dappareils vido composantes


Assurez-vous de faire correspondre les couleurs entre les cbles et les prises. Les prises vido
composantes de type RCA sont fournies pour la connexion aux appareils de sortie vido. Connectez
galement le cble audio spare un amplificateur audio appropri.
Matriel AV : Lecteur de DVD,
tuner numrique, etc.

Depuis les prises de


sortie audio

Vers les prises


dentre audio

Cble vido composantes

Connexion des appareils S-Vido ou vido


Il nest ncessaire de connecter que lun des cbles S-Vido et Vido composite au mme appareil, jamais
les deux en mme temps. Connectez galement le cble audio spare un amplificateur audio appropri.
Matriel AV

Depuis les prises Vers les prises dentre


de sortie audio
audio

Cble S-Vido
ou
Cble vido

22

Positionnement du projecteur

Si vous avez dj tabli une connexion vido composantes entre le projecteur et lappareil vido laide
de connexions vido composantes, vous navez pas besoin dtablir de connexion S-Vido ou vido
composite, puisque cela ferait une seconde connexion inutile et de moins bonne qualit. Vous devez
connecter le projecteur cet appareil laide dune connexion vido composite uniquement si aucune
entre vido composantes ou S-Vido nest fournie sur lappareil vido (par exemple pour certains
camscopes analogiques).

Si limage vido slectionne ne saffiche pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source
vido slectionne est correcte, veuillez vrifier que lappareil vido est sous tension et fonctionne
correctement. Vrifiez galement que les cbles de signal sont bien connects.

Connexion un ordinateur
Connectez le projecteur un ordinateur avec un cble VGA.
Ordinateur portable ou de bureau
Depuis la prise de
sortie audio

Vers les prises dentre


audio

Cble VGA

De nombreux ordinateurs portables nactivent pas automatiquement leur port vido externe lorsquils sont
connects un projecteur. Pour activer ou dsactiver laffichage externe, vous pouvez gnralement utiliser
la combinaison de touches Fn + F3 ou CRT/LCD. Sur votre ordinateur portable, recherchez la touche de
fonction CRT/LCD ou une touche de fonction portant un symbole de moniteur. Appuyez simultanment sur
la touche Fn et la touche illustre. Consultez le manuel de lutilisateur de votre ordinateur portable pour
connatre la combinaison de touches exacte.

Positionnement du projecteur

23

Utilisation du projecteur
Prparations
1. Branchez et mettez tous les appareils connects sous tension.
2. Si ce nest pas dj fait, branchez le cordon dalimentation fourni dans la
prise secteur larrire du projecteur.
3. Branchez le cordon dalimentation fourni dans une prise et activez
linterrupteur mural.
Veuillez nutiliser que des accessoires dorigine (p.ex. cble dalimentation)
avec lappareil pour viter des dangers potentiels tels que llectrocution et
lincendie.

Allumer le projecteur
Procdez comme suit.
1. Assurez-vous que le voyant dalimentation est orange une fois lappareil mis sous tension.
2. Appuyez et maintenez Alimentation ( ) pour allumer le projecteur. Ds que la lampe sallume, un
Bip de mise sous tension sera entendu. Le Alimentation (Voyant de lalimentation)
clignote en vert, puis reste allum une fois le projecteur sous tension.
Pour dsactiver le bip, voir teindre le Bip de mise sous/hors tension la page 35 pour plus
dinformations.

3. Les ventilateurs commencent tourner et une image de dmarrage saffiche lcran pendant
quelques secondes pendant que le projecteur chauffe.
Le projecteur ne rpondra pas dautres commandes pendant quil chauffe.

4. Si vous tes invit entrer un mot de passe, utilisez les touches flches pour saisir les six chiffres du
mot de passe. Voir Utilisation de la fonction de mot de passe la page 27 pour des dtails.
5. Recherche de la source saffiche lcran avant que le projecteur nidentifie la source dentre.
Ce message reste lcran jusqu ce quun signal soit dtect. Voir Slection dune source
dentre la page 25 pour des dtails.
6. Si la frquence horizontale de la source dentre dpasse la plage du projecteur, le message Aucun
signal est affich lcran. Ce message reste lcran jusqu ce que vous changiez la source
dentre une source approprie.

24

Utilisation du projecteur

Slection dune source dentre


Vous pouvez connecter le projecteur plusieurs appareils en mme
temps. Lorsque le projecteur est allum, il essaiera de se connecter la
source dentre qui tait utilise lorsque le projecteur a t teint la
dernire fois.

HDMI 1
HDMI 2
Video
S-Video

REMARQUE :
Lors de la
recherch dune
source dentre
valide, le
projecteur passe
dun des signaux
disponible un
autre en suivant la
squence de haut
en bas comme
indiqu dans la
barre de slection
de la source.

Pour slectionner la source vido :


Utilisation de la tlcommande ou du projecteur
1. Appuyez le bouton SOURCE du projecteur ou de la tlcommande.
Une barre de slection de la source saffiche.
2. Appuyez / jusqu la slection du signal souhait et appuyez
MODE/ENTER.
Utilisation des menus lcran
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu CONFIG. SYSTME : de
base.
2. Appuyez pour choisir Source d'entre et appuyez MODE/ENTER. La barre de slection de la
source saffiche.
3. Appuyez / plusieurs fois jusquau signal souhait et appuyez MODE/ENTER.
Une fois le signal dtect, les informations concernant la source slectionne saffichent sur lcran
pendant quelques secondes. Si plusieurs appareils sont connects au projecteur, vous pouvez
retourner la barre de slection de la source pour rechercher dautres signaux.
Vous pouvez galement renommer la source :
Component
PC

1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu CONFIG. SYSTME : de


base.
2. Appuyez pour choisir Renom.source et appuyez MODE/ENTER. La page Renom.source
saffiche.
3. Appuyez / / / jusquau caractre souhait et appuyez MODE/ENTER.

Si vous souhaitez que le projecteur recherche automatiquement les signaux, slectionnez Activ. dans
le menu CONFIG. SYSTME : de base > Recherche auto de la source.

Rglage fin de la taille et de la nettet de limage


1. Rglez la taille de limage projete laide
de la molette de zoom.

2. Rglez la nettet de limage laide de la


molette de mise au point.

Utilisation du projecteur

25

Utilisation des menus


Le projecteur offre une fonction daffichage des menus lcran multilingues permettant deffectuer
diffrents rglages et paramtrages.
Vous trouverez ci-dessous une vue densemble du menu.
Icne de menu
principal
Menu principal

Image
Mode prdfini

Choisir

Standard

Gestion mode util.

Sous-menu

Luminosit

50

Contraste

50

Couleur

50

Teinte

Nettet

Statut

Temprature des couleurs

Normal
SmartEco

Alimentation de la lampe

Appuyez MENU/EXIT pour


retourner la page
prcdente ou quitter.

Avanc...
Rinitialiser paramtres image

Source dentre actuelle

Quitter

S-Video

Pour utiliser les menus lcran, veuillez slectionner votre langue pour le menu lcran.
1. Appuyez le bouton MENU/EXIT du projecteur ou 3. Appuyez
pour choisir Langue et
de la tlcommande pour activer le menu lcran.
appuyez MODE/ENTER.
4. Appuyez / / / pour slectionner
Image
une langue prfre.
Mode prdfini
Gestion mode util.
Luminosit
Contraste
Couleur
Teinte
Nettet

Standard

50
50
50

CONFIG. SYSTME : de base


Langue

0
3

Temprature des couleurs


Alimentation de la lampe
Avanc...

cran de veille
Position du projecteur
Arrt auto.
Minuteur

Normal
SmartEco

Quitter

2. Utilisez / pour choisir le menu CONFIG.


SYSTME : de base.
CONFIG. SYSTME : de base
Langue
cran de veille
Position du projecteur
Arrt auto.
Minuteur
Rglages des menus
Source d'entre
Renom.source
Recherche auto de la source

S-Video

BenQ
Avant
Dsactiver
Dsactiver

Dsact

BenQ

Rglages des menus


Source d'entre
Renom.source

Rinitialiser paramtres image


S-Video

ENTER
Avant
Dsactiver
Dsactiver

Recherche auto de la source

S-Video

Dsact

Quitter

5. Appuyez MENU/EXIT deux fois* sur le


projecteur ou la tlcommande pour
quitter et enregistrer les rglages.
*Aprs avoir appuy une premire fois, vous
retrouvez le menu principal et le menu lcran
se referme lorsque vous appuyez une seconde
fois.

Quitter

Scuriser le projecteur
Utilisation dun verrou cble de scurit
Le projecteur doit tre install dans un lieu sr pour viter le vol. Si ce nest pas le cas, achetez un
verrou, compatible Kensington, pour scuriser le projecteur. Vous trouverez une fente de verrouillage
Kensington sur le projecteur. Voir loption 24 la page 10 pour plus dinformations.
Un verrou cble de scurit Kensington est habituellement la combinaison dune ou plusieurs cls et du
verrou. Reportez-vous la documentation du verrou pour connatre son utilisation.

26

Utilisation du projecteur

Utilisation de la fonction de mot de passe


des fins de scurit, le projecteur est dot dune fonction de protection par mot de passe afin
dempcher toute utilisation non autorise. Le mot de passe peut tre dfini via le menu lcran. Une
fois le mot de passe dfini et cette fonction active, le projecteur est protg par mot de passe. Les
utilisateurs qui ne le connaissent pas ne peuvent pas utiliser le projecteur.
Il serait gnant dactiver la fonction de mot de passe et doublier ensuite votre mot de passe. Imprimez ce
manuel (si ncessaire) et notez-y le mot de passe choisi, puis conservez-le dans un endroit sr afin de pouvoir
le consulter en cas de besoin.

Dfinition dun mot de passe


Une fois le mot de passe dfini, vous ne pourrez utiliser le projecteur que si vous entrez le mot de passe
correct chaque dmarrage.

1. Appuyez le bouton MENU/EXIT du projecteur ou de la


SAISIE NOUVEAU MOT DE PASSE
tlcommande, puis appuyez / jusquau choix du menu
CONFIG. SYSTME : avance.
2. Appuyez pour choisir Mot de passe et appuyez MODE/
ENTER. La page Mot de passe saffiche.
3. Choisissez Modifier MP et appuyez MODE/ENTER. La page
SAISIE MOT DE PASSE saffiche.
4. Comme illustr dans limage, les quatre boutons flchs ( , , ,
) reprsentent respectivement 4 chiffres (1, 2, 3, 4). En fonction du mot de passe que vous
souhaitez dfinir, appuyez les touches flches du projecteur ou de la tlcommande pour entrer les
six chiffres du mot de passe.
Confirmez le nouveau mot de passe en entrant nouveau le nouveau mot de passe.
Une fois le mot de passe dfini, le menu lcran revient la page Mot de passe.
Prc.

IMPORTANT : Les chiffres saisis saffichent lcran sous la forme dastrisques. Notez le mot de passe
choisi dans ce manuel de manire pouvoir le retrouver facilement.
Mot de passe : __ __ __ __ __ __

5. Choisissez Verrou alimentation puis appuyez / pour slectionner Activ.


6. Confirmez le mot de passe actuel.
7. Pour quitter le menu lcran, appuyez MENU/EXIT.

Oubli du mot de passe


Si la fonction de mot de passe est active, vous serez invit entrer les
six chiffres du mot de passe chaque mise sous tension du projecteur. Si
vous entrez un mot de passez incorrect, le message derreur illustr
droite saffiche pendant trois secondes, suivi de la page SAISIE MOT
DE PASSE. Pour ressayer, entrez un autre mot de passe six chiffres.
Si vous naviez pas not le mot de passe dans ce manuel et que vous ne
vous en souvenez plus, vous pouvez suivre la procdure de rappel de
mot de passe. Voir Procdure de rappel de mot de passe la page 28
pour des dtails.

Erreur MP
Veuillez ressayer.

Si vous entrez un mot de passe incorrect 5 fois de suite, le projecteur


steint automatiquement au bout de quelques secondes.

Utilisation du projecteur

27

Procdure de rappel de mot de passe


1. Assurez-vous que la page SAISIE MOT DE PASSE saffiche
lcran. Maintenez enfonc le bouton AUTO du projecteur ou de la
tlcommande pendant 3 secondes. Le projecteur affiche un code
lcran.
2. Notez le numro et teignez votre projecteur.
3. Contactez le service dassistance BenQ local pour le dchiffrer. Vous
devrez peut-tre fournir une preuve dachat pour garantir que vous
tes autoris utiliser le projecteur.

RAPPEL MOT DE PASSE


Veuillez noter le code de rappel,
puis contactez le service la
clientle de BenQ.
Code de rappel :
XXX XXX XXX XXX

Quitte

Modification du mot de passe


1. Appuyez le bouton MENU/EXIT du projecteur ou de la tlcommande, puis appuyez / jusquau
choix du menu CONFIG. SYSTME : avance.
2. Appuyez / pour choisir Mot de passe et appuyez MODE/ENTER. La page Mot de passe
saffiche.
3. Choisissez Modifier MP et appuyez MODE/ENTER. La page Entrer le mot de passe actuel
saffiche.
4. Entrez lancien mot de passe.

Sil est correct, le message SAISIE NOUVEAU MOT DE PASSE saffiche.


Sil nest pas correct, un message derreur saffiche pendant trois secondes, suivi du message
Entrer le mot de passe actuel pour vous permettre de ressayer. Vous pouvez soit
appuyer sur MENU/EXIT pour annuler la modification, soit essayer un autre mot de passe.
5. Entrez un nouveau mot de passe.
IMPORTANT : Les chiffres saisis saffichent lcran sous la forme dastrisques. Notez le mot de passe
choisi dans ce manuel de manire pouvoir le retrouver facilement.
Mot de passe : __ __ __ __ __ __
Conservez ce manuel dans un endroit sr.

6. Confirmez le nouveau mot de passe en entrant nouveau le nouveau mot de passe.


7. Vous venez dattribuer un nouveau mot de passe au projecteur. Noubliez pas dentrer ce nouveau
mot de passe au prochain dmarrage du projecteur.
8. Pour quitter le menu lcran, appuyez MENU/EXIT.

Dsactivation de la fonction de mot de passe


Pour dsactiver la protection par mot de passe, retournez au menu CONFIG. SYSTME : avance >
Mot de passe > Mot de passe. Choisissez Verrou alimentation puis appuyez / pour
slectionner Dsact. Le message Entrer le mot de passe actuel saffiche. Entrez le mot de passe
actuel.

Sil est correct, le menu lcran retourne la page Mot de passe o figure le mot Dsact
au niveau de Verrou alimentation. Vous naurez pas besoin dentrer le mot de passe la
prochaine fois que vous mettrez le projecteur sous tension.
Sil nest pas correct, un message derreur saffiche pendant trois secondes, suivi du message
Entrer le mot de passe actuel pour vous permettre de ressayer. Vous pouvez soit
appuyer sur MENU/EXIT pour annuler la modification, soit essayer un autre mot de passe.
Notez que, bien que la fonction de mot de passe soit dsactive, vous devez conserver le mot de passe
porte de main au cas o vous auriez besoin de ractiver la fonction de mot de passe.

28

Utilisation du projecteur

Ajustement de limage projete


Ajustement de langle de projection
Le projecteur est pourvu dun pied de rglage dgagement rapide
et dun pied de rglage arrire. Ils permettent de rgler la hauteur
de limage et langle de projection. Pour rgler le projecteur,
procdez comme suit:

1. Appuyez le bouton dgagement rapide et soulevez lgrement


lavant du projecteur. Une fois limage positionne selon vos
besoins, relchez le bouton dgagement rapide pour garder le pied dans sa position actuelle.
2. Dvissez le pied de rglage arrire pour ajuster langle horizontal.
Pour rentrer le pied de rglage, soulevez le projecteur et appuyez le bouton dgagement rapide.
Ensuite, reposez lentement le projecteur. Dvissez le pied de rglage arrire dans la direction inverse.
Si lcran et le projecteur ne sont pas perpendiculaires lun par rapport lautre, limage projete devient
trapzodale verticalement. Pour corriger ce problme, voir Correction de la distorsion de limage la
page 29 pour plus dinformations.

Correction de la distorsion de limage


Il y a distorsion trapzodale lorsque le projecteur nest pas perpendiculaire lcran et si limage
projete saffiche sous forme de trapzode comme dans lun des cas suivants :

Deux cts parallles (gauche et droite, ou haut et bas) mais lun est sensiblement largi.
Aucun ct parallle.

Pour corriger la forme de limage, procdez comme suit.


1. Ajustez langle de projection. Dplacez le projecteur afin quil soit face au centre de lcran avec le
centre de lobjectif align avec lcran.
2. Si limage est toujours dforme, ou que le projecteur ne peut pas tre mis dans la position dcrite cidessus, vous devrez corriger manuellement limage.
Utilisation de la tlcommande ou du projecteur
i. Appuyez une des touches Trapze/Flches sur la tlcommande ou le projecteur (Haut / ,
Bas / ) pour afficher la page Trapze.
ii. Voir ltape iii ci-dessous pour plus dinformations sur le fonctionnement.
Utilisation des menus lcran
i. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Affichage.
ii. Appuyez pour choisir Trapze et appuyez MODE/ENTER. La page de correction
trapzodale saffiche.
iii. Appuyez la touche dont licne trapze est oppose la forme de limage projete. Continuez
dappuyer sur la mme touche ou dappuyer sur les autres touches jusqu ce que la forme vous
convienne.
Les valeurs figurant sur la partie infrieure de la page changent lorsque vous appuyez les
boutons. Lorsque les valeurs atteignent leur maximum ou minimum, si vous avez appuy
plusieurs fois sur une touche, la forme de limage arrte de changer. Vous ne pourrez plus
changer limage dans cette direction.
Appuyez

Appuyez

Utilisation du projecteur

29

Utilisation des modes prdfinis et utilisateur


Slection dun mode prdfini
Le projecteur comporte plusieurs modes dimage prdfinis pour vous permettre de choisir le mode le
mieux adapt votre environnement dexploitation et au type dimage de la source dentre.
Pour slectionner un mode prdfinir adapt vos besoins :
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Image.
2. Appuyez pour choisir Mode prdfini.
3. Appuyez / jusqu la slection du mode souhait.
Ces modes sont des valeurs prdfinies convenant diffrents types de projection comme dcrits cidessous :

Cinma: Avec un quilibre optimal entre la saturation et la luminosit des couleurs et avec un niveau
de luminosit faible, cest le plus appropri pour apprcier les films dans un environnement
totalement sombre (comme ce serait le cas dans une salle de cinma).

Dynamique: Optimise la luminosit de limage projete. Ce mode est adapt aux environnements
o une grande luminosit est requise, comme les pices bien claires.

Standard: Il est lgrement plus lumineux que le mode Cinma et appropri pour utilisation dans
les salles avec un faible niveau de lumire ambiante.

3D: Il est optimis pour faire ressortir les effets 3D lorsque vous regardez du contenu 3D.

Ce mode nest disponible que quand la fonction 3D est active.

Util. 1/Util. 2/Util. 3: Rappelle les paramtres personnaliss. Voir Configuration du mode Util. 1/
Util. 2/Util. 3 la page 30 pour des dtails.

Util. 3 nest disponible que quand le mode 3D est activ.

Rglage fin du mode dimage slectionn


Les paramtres prdfinis du mode dimage peuvent tre modifis via les options disponibles affiches
dans les menus Image.
Pour un rglage fin du mode dimage :
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Image.
2. Appuyez pour choisir loption que vous souhaitez ajuster et appuyez / pour slectionner votre
valeur souhaite. Votre slection est automatiquement stocke dans le projecteur et associe avec
cette source dentre.
Voir Rglage fin de la qualit dimage la page 31 et Contrles avancs de la qualit dimage
la page 33 pour plus dinformations.
Chaque fois que vous changez le mode dimage, le projecteur change galement le paramtre avec la
valeur slectionne en dernier pour ce mode dimage en particulier sur cette entre en particulier. Si
vous changez la source dentre, le mode dimage utilis en dernier et les paramtres pour cette entre
et cette rsolution seront restaurs.

Configuration du mode Util. 1/Util. 2/Util. 3


Vous avez le choix entre trois modes dfinissables par lutilisateur si les modes dimage disponibles
actuellement ne sont pas adapts vos besoins. Vous pouvez utiliser lun des modes dimage (mis part le
mode Util. slectionn) comme point de dpart et personnaliser les paramtres.
1. Dans le menu Image, choisissez Mode prdfini et appuyez
1, Util. 2 ou Util. 3.
2. Appuyez
pour choisir Gestion mode util.
30

Utilisation du projecteur

pour slectionner le mode Util.

Cette fonction nest disponible que lorsque le mode Util. 1, Util. 2 ou Util. 3 est slectionn dans le
sous menu Mode prdfini.

3. Appuyez MODE/ENTER pour afficher la page Gestion mode util.


4. Appuyez pour choisir Mode rfrence et appuyez MODE/ENTER.
5. Appuyez
pour choisir un mode dimage le plus proche de vos besoins et appuyez MODE/ENTER
et MENU/EXIT pour retourner la page Gestion mode util.
6. Ici, vous pouvez renommer le mode Util. 1, Util. 2 ou Util. 3 en appuyant pour choisir
Renom.mode util. et appuyez MODE/ENTER. La page Renom.mode util. saffiche.
7. Appuyez / / / jusquau caractre souhait et appuyez MODE/ENTER.
8. Appuyez MENU/EXIT pour retourner au menu principal lorsque vous avez fini.
9. Appuyez pour slectionner une option du menu modifier et ajustez la valeur au moyen de / .
Voir Rglage fin de la qualit dimage la page 31 et Contrles avancs de la qualit dimage
la page 33 pour plus dinformations.
10. Lorsque tous les rglages sont termins, appuyez MENU/EXIT pour enregistrer et quitter les
paramtres.

Rinitialisation du mode dimage


Tous les ajustements effectus dans les menus Image peuvent tre retourns aux valeurs prdfinies de
lusine avec un appui de touche sur le choix de Rinit.
Pour rinitialiser le mode dimage aux valeurs prdfinies de lusine :
1. Dans le menu Image, choisissez Mode prdfini et appuyez / pour slectionner le mode (y
compris Util. 1, Util. 2 ou Util. 3) que vous souhaitez rinitialiser.
2. Appuyez pour choisir Rinitialiser paramtres image et appuyez MODE/ENTER. Le
message de confirmation saffiche.
3. Appuyez / pour choisir Rinit. et appuyez MODE/ENTER. Le mode dimage retournera aux
paramtres prdfinis de lusine.
4. Rptez les tapes 1 3 si vous souhaitez rinitialiser dautres modes dimage.
Il ne faut pas confondre la fonction Rinitialiser paramtres image ici, avec la fonction Rtablir tous les
param. dans le menu CONFIG. SYSTME : avance. La fonction Rtablir tous les param. retourne la plupart
des paramtres aux valeurs prdfinies lusine de lensemble du systme. Voir Rtablir tous les param.
la page 47 pour des dtails.

Rglage fin de la qualit dimage


Quel que soit le mode dimage slectionn, il est possible deffectuer un rglage fin de ces paramtres
pour correspondre tous les buts de prsentation. Ces ajustements seront enregistrs dans le mode
prdfini actuel lorsque vous quittez le menu lcran.

Ajustement de Luminosit
Choisissez Luminosit dans le menu Image et ajustez les
valeurs en appuyant / sur le projecteur ou la
tlcommande.
Plus la valeur est leve, plus limage est lumineuse.
Inversement, plus elle est faible, plus limage est sombre.
Rglez cette option pour que les zones noires de limage restent noires et que les dtails prsents dans
les zones sombres restent visibles.
30

50

Utilisation du projecteur

70

31

Ajustement de Contraste
Choisissez Contraste dans le menu Image et ajustez les
valeurs en appuyant / sur le projecteur ou la
tlcommande.
30

70

50

Plus la valeur est leve, plus limage est contraste. Utilisez


le contraste pour configurer le niveau de blanc aprs avoir
ajust le paramtre Luminosit, afin dadapter limage au type de support que vous souhaitez afficher et
votre environnement.

Ajustement de Couleur
Choisissez Couleur dans le menu Image et ajustez les valeurs en appuyant
la tlcommande.

sur le projecteur ou

Une valeur infrieure donne des couleurs moins satures ; avec un rglage sur la valeur minimale, limage
saffiche en noir et blanc. Si le rglage est trop lev, les couleurs de limage seront trop vives, ce qui
donnera un aspect irraliste limage.

Ajuster la teinte
Choisissez Teinte dans le menu Image et ajustez les valeurs en appuyant
tlcommande.

sur le projecteur ou la

Plus la valeur est leve, plus limage tire vers le rouge. Plus la valeur est faible, plus limage tire vers le
vert.

Ajustement de Nettet
Choisissez Nettet dans le menu Image et ajustez les
valeurs en appuyant / sur le projecteur ou la
tlcommande.
Plus la valeur est leve, plus limage est nette. Plus la
valeur est faible, plus limage est floue.

Vous pouvez galement accder aux fonctions Luminosit, Couleur, Contraste, Teinte en appuyant
Brightness, Color, Contrast, Tint sur la tlcommande pour afficher la barre dajustement, puis vous
pouvez appuyer sur / pour ajuster les valeurs.

Slection dune temprature des couleurs*


Choisissez Temprature des couleurs dans le menu Image et slectionnez un rglage prfr en
appuyant /
sur le projecteur ou la tlcommande.
Plusieurs rglages de temprature des couleurs sont disponibles.
1. Lampe d'origine: Avec la temprature des couleurs dorigine de la lampe et une luminosit plus
leve. Ce paramtre est adapt aux environnements o une grande luminosit est requise, comme la
projection des images dans les pices bien claires.
2. Chaud: Le blanc des images tire vers le rouge.
3. Normal: Prserve la couleur normale des blancs.
4. Froid: Le blanc des images tire vers le bleu.
* propos des tempratures des couleurs :
Beaucoup de teintes sont considres comme des blancs pour une multitude de raisons. La temprature des
couleurs est un moyen courant de reprsenter la couleur blanche. Une couleur blanche avec une faible
temprature des couleurs semble tirer vers le rouge. Par contre, une couleur blanche dont la temprature
des couleurs est leve tire davantage vers le bleu.

32

Utilisation du projecteur

Contrles avancs de la qualit dimage


Dautres fonctions avances sont disponibles dans les menus Image > Avanc... et Affichage pour
tre ajustes selon vos prfrences. Pour enregistrer les paramtres, appuyez simplement sur MENU/
EXIT pour quitter le menu lcran.

Paramtre Niveau noir


Choisissez Niveau noir dans le menu the Image > Avanc... et appuyez
tlcommande pour slectionner 0 IRE ou 7,5 IRE.

sur le projecteur ou la

Le signal vido en niveau de gris est mesur en units IRE. Dans certaines rgions qui utilisent le standard
TV NTSC, le niveau de gris est mesur de 7,5 IRE (noir) 100 IRE (blanc). Cependant dans dautres
rgions qui utilisent des appareils PAL ou le standard NTSC japonais, le niveau de gris est mesur de
0 IRE (noir) 100 IRE (blanc). Il est suggr de vrifier la source dentre pour voir si elle est 0 IRE ou
7,5 IRE, puis de slectionner en fonction.

Contrle de la nettet de limage


Des images projetes statiques ou bruyantes sont possibles.
Pour obtenir la meilleure nettet de limage :
1. Choisissez Contrle nettet dans le menu the Image > Avanc... et appuyez MODE/ENTER
sur le projecteur ou la tlcommande pour afficher la page Contrle nettet.
2. Appuyez pour slectionner Rduction du bruit et appuyez / pour slectionner la valeur
souhaite.

Rduction du bruit : Rduit le bruit lectrique de limage caus par diffrents lecteurs mdia.
Plus la valeur est leve, plus le bruit est faible.

Rglage dune temprature des couleurs prfre


Pour rgler une temprature des couleurs prfre :
1. Choisissez Rglage fin temprature couleur dans le menu Image > Avanc... et appuyez
MODE/ENTER. La page Rglage fin temprature couleur saffiche.
2. Appuyez / pour choisir loption que vous souhaitez changer et ajustez les valeurs en appuyant
.

Gain rouge/Gain vert/Gain bleu : Ajuste le niveau de contraste des rouges, verts et bleus.
Dcalage rouge/Dcalage vert/Dcalage bleu : Ajuste le niveau de luminosit des rouges,
verts et bleus.
3. Pour enregistrer et quitter les rglages, appuyez MENU/EXIT.

Slection dun paramtre Gamma


Choisissez Slection gamma dans le menu Image > Avanc... et slectionnez un rglage prfr en
appuyant / sur le projecteur ou la tlcommande.
Gamma se rapporte la relation entre la source dentre et la luminosit dimage.

Gamma 1,6/1,8/2,0/BenQ
Slectionnez ces valeurs en fonction de vos prfrences.

Gamma 2,2
Augmente la luminosit moyenne de limage. Le meilleur choix pour un environnement clair, une
salle de runion ou un salon.

Gamma 2,4/2,5
Le meilleur choix pour afficher les films dans un environnement sombre.
Utilisation du projecteur

33

Gamma 2.6/2.8
Le meilleur choix pour afficher les films composs principalement de scnes sombres.
Forte luminosit
Faible contraste

1,6

1,8

Faible luminosit
Fort contraste

2,0

2,2

2,4

2,5

2,6

2,8

Ajustement de Brilliant Color


Choisissez Brilliant Color dans le menu Image > Avanc... et slectionnez Activ. en appuyant
sur le projecteur ou la tlcommande.

Cette fonction utilise un nouvel algorithme de traitement des couleurs et des amliorations au niveau du
systme pour permettre une luminosit plus leve tout en offrant des couleurs plus vraies et plus
clatantes dans limage. La fonction Brilliant Color est dsactive lorsquelle est rgle sur Dsact .

Gestion des couleurs


Dans la plupart des installations, la gestion des couleurs ne sera pas ncessaire, telles que dans une salle
de classe, une salle de runion ou dans les situations o les lumires restent allumes, ou lorsque les
fentres laissent rentrer la lumire dans la pice.
La gestion des couleurs ne devrait tre considre que dans les installations permanentes avec des
niveaux dclairage contrls, telles que les salles de conseil, les amphithtres ou les salles de cinma la
maison. La gestion des couleurs fournit un ajustement prcis des couleurs pour permettre une meilleure
reproduction des couleurs, si ncessaire.
Une gestion des couleurs approprie ne peut tre obtenue que dans des conditions daffichage
contrles et reproductibles. Il est ncessaire dutiliser un colorimtre (appareil de mesure la coloration)
et de fournir un groupe dimages source appropries pour mesurer la reproduction des couleurs. Ces
outils ne sont pas fournis avec le projecteur. Cependant, le vendeur de votre projecteur devrait pouvoir
vous guider ou ventuellement peut avoir un installateur professionnel expriment.
La Gestion des couleurs fournit six groupes de couleurs (RVBCMJ) ajuster des valeurs prfres.
Lorsque vous slectionnez chaque couleur, vous pouvez ajuster sa plage et sa saturation en fonction de
vos prfrences.
Pour ajuster et stocker les paramtres :
1. Dans le menu Image > Avanc... choisissez Gestion des
couleurs et appuyez MODE/ENTER. La page Gestion des
couleurs saffiche.
2. Choisissez Couleur primaire et appuyez / pour slectionner
une couleur parmi Rouge, Vert, Bleu, Cyan, Magenta et Jaune.
3. Appuyez pour choisir Nuance et appuyez / pour slectionner
sa plage. Une augmentation des valeurs donnera des couleurs composes
dune plus grande proportion des deux couleurs adjacentes.

Rouge

Jaune

Vert

Cyan

Magenta
Bleu

Veuillez vous reporter lillustration droite pour connatre


linterrelation des couleurs. Par exemple, si vous slectionnez Rouge
et rglez sa valeur sur 0, seul le rouge pur est slectionn. Laugmentation des valeurs inclura la fois
le rouge proche du jaune et le rouge proche du magenta.
4. Appuyez pour choisir Gain et ajustez ses valeurs selon vos prfrences en appuyant / . Le
niveau de contraste de la couleur primaire slectionne sera affect. Chaque ajustement apport se
refltera immdiatement dans limage.

34

Utilisation du projecteur

5. Appuyez pour choisir Saturation et ajustez ses valeurs selon vos prfrences en appuyant / .
Chaque ajustement apport se refltera immdiatement dans limage.
Par exemple, si vous slectionnez Rouge et rglez sa valeur sur 0, seule la saturation du rouge pur
sera affecte.
Saturation est la quantit de cette couleur dans une image vido. Une valeur infrieure donne des
couleurs moins satures ; une valeur de 0 supprime cette couleur compltement de limage. Si la
saturation est trop leve, cette couleur sera trop vive et irraliste.

6. Pour quitter et enregistrer les rglages, appuyez MENU/EXIT.

Paramtre Mode film


Choisissez Mode film dans le menu Affichage et slectionnez Activ. en appuyant
projecteur ou la tlcommande.

sur le

Cette fonction aide amliorer la qualit de limage lors de la projection dune image composite ou Svido depuis un film sur DVD ou disque Blu-ray.

Paramtre Filtr peign 3D


Choisissez Filtr peign 3D dans le menu Affichage et slectionnez Activ. en appuyant
projecteur ou la tlcommande.

sur le

Cette fonction spare le signal composite en signal Y (luminosit) et signal C (couleur), et peut vous aider
produire des images plus claires et plus nettes avec les couleurs correctes en place.
Cette fonction nest disponible que lorsquun signal composite ou S-vido est slectionn.

Rgler le son
Les rglages du son effectus comme suit auront effet sur le(s) haut-parleur(s) du projecteur. Assurezvous davoir tabli les connexions appropries lentre audio du projecteur. Voir Connexion du
matriel vido la page 21 pour la connexion de lentre audio.

Dsactivation du son
Pour dsactiver temporairement le son :
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Config audio.
2. Appuyez pour choisir Muet et appuyez / pour slectionner Activ.
Si disponible, vous pouvez galement appuyer Mute sur la tlcommande pour activer ou dsactiver le son
du projecteur.

Rglage du niveau sonore


Pour rgler le niveau du sont, appuyez Volume +/- ou
1. Rptez les tapes 1 ci-dessus.
2. Appuyez pour choisir Volume et appuyez

, ou :

pour slectionner un niveau sonore souhait.

teindre le Bip de mise sous/hors tension


Pour teindre le bip :
1. Rptez les tapes 1 ci-dessus.
2. Appuyez pour choisir Bip de mise sous/hors tension et appuyez
Dsact.

pour slectionner

La seule manire de changer le Bip de mise sous/hors tension est de le rgler sur Activ. ou Dsact ici. La dsactivation du son
ou le rglage du niveau sonore naura pas deffet sur le Bip de mise sous/hors tension.

Utilisation du projecteur

35

Slection du format
Le rapport hauteur/largeur (format) correspond au rapport entre la largeur de limage et sa hauteur.
La TV numrique est habituellement au format 16:9, ce qui est la valeur par dfaut pour ce projecteur, et
la plupart des signaux de TV analogiques et des DVD sont au format 4:3.
Le traitement numrique du signal permet aux priphriques daffichage numrique tels que ce
projecteur dagrandir limage et de la mettre lchelle de manire dynamique, en lui donnant un format
diffrent de celui de la source dentre. Les images peuvent tre agrandies de manire linaire de sorte
que limage soit agrandie uniformment, ou de manire non linaire, ce qui dforme limage.
Pour modifier le format de limage projete (quel que soit laspect de la source) :
Utilisation de la tlcommande
1. Appuyez Aspect pour afficher le paramtre actuel.
2. Appuyez plusieurs fois sur Aspect pour slectionner le format adapt au format du signal vido et
vos besoins daffichage.

1.
2.
3.

Utilisation des menus lcran


Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Affichage.
Appuyez pour choisir Rapport H/L.
Appuyez plusieurs fois sur / pour slectionner le format adapt au format du signal vido et vos
besoins daffichage.

propos du format
1. Auto : Met une image lchelle proportionnellement pour quelle soit
adapte la rsolution native dans sa largeur horizontale ou verticale.
Cette option est recommande pour les images qui ne sont pas en 4:3
ou 16:9 et si vous souhaitez tirer parti au maximum de lcran sans
modifier le rapport hauteur/largeur de limage.
2. Rel : Ce paramtre affiche limage pixel pour pixel sans altration ni
redimensionnement, au centre de lcran de projection. Cette option
est recommande pour les entres de source PC.

Image 15:9

Image 4:3

3. 4:3 : Met une image lchelle afin quelle saffiche au centre de lcran
en respectant un format de 4:3. Cette option est recommande pour
les images 4:3, telles que les images des crans dordinateur, des
tlviseurs dfinition standard et des DVD avec un rapport 4:3, ce qui
permet de conserver le rapport lors de laffichage.
4. Large : Agrandit limage horizontalement de manire non linaire,
cest--dire que les bords de limage sont agrandis plus que le centre de
limage pour viter une distorsion la partie centrale de limage. Cette
option est recommande lorsque vous souhaitez agrandir la largeur
dune image au format 4:3 vers la largeur dun cran au format 16:9.
Cela ne modifie pas la hauteur. Certains films grand cran ont t
produits avec leur largeur rduite la largeur dun format 4:3 et
peuvent tre mieux apprcis lorsquils sont ragrandis leur largeur
dorigine avec ce paramtre.

36

Utilisation du projecteur

Image 4:3

Image 4:3

5. Anamorphos : Met une image lchelle afin quelle saffiche au


centre de lcran en respectant un format de 16:9. Ce paramtre
agrandit et redimensionne de manire linaire, mais il traite les
Image 16:9
dimensions horizontale et verticale de manire indpendante. Il
agrandit la hauteur de limage source jusqu atteindre la hauteur
projete complte et agrandit la largeur de limage source jusqu
atteindre la largeur projete complte. Ceci peut modifier le format
projet, selon le format dorigine de limage source. Anamorphos est
recommand pour les images auxquelles le format 16:9 est dj
appliqu, telles que les images des tlviseurs haute dfinition, ce qui permet de conserver le format
lors de laffichage.
6. Bote aux lettres : Met une image lchelle pour quelle soit
adapte la rsolution native dans sa largeur horizontale et
redimensionne la hauteur de limage au 3/4 de la largeur de
projection. Ceci peut produire une image plus grande que ce qui peut Image 16:9
tre affich, une partie de limage est donc perdue (non affiche) en
haut et en bas de lcran de projection. Cette option est
recommande pour afficher les films prsents au format bote aux
Image au
lettres (avec des barres noires en haut et bas).
format Bote
aux lettres

Les parties noires correspondent aux zones inactives et les parties


blanches aux zones actives.

Les menus lcran peuvent tre affichs sur ces zones noires non utilises.

Agrandir et rechercher des dtails


Si vous souhaitez afficher plus de dtails concernant limage projete, agrandissez-la. Utilisez les touches
de direction pour vous dplacer dans limage.
Utilisation de la tlcommande
1. Appuyez Digital Zoom+/- pour afficher la barre de Zoom. Appuyez Digital Zoom+ pour agrandir
le centre de limage. Appuyez la touche plusieurs fois jusqu ce que la taille dimage corresponde
vos besoins.
2. Appuyez les touches de direction ( , , , ) du projecteur ou de la tlcommande pour vous
dplacer dans limage.
3. Pour restaurer limage sa taille dorigine, appuyez AUTO. Vous pouvez galement appuyer sur
Digital Zoom-. Pour la rduire davantage, appuyez de nouveau sur la touche et ce, jusqu rtablir
sa taille initiale.
Utilisation des menus lcran
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu Affichage.
pour choisir Zoom numrique et appuyez MODE/ENTER. La barre de Zoom
2. Appuyez
saffiche.
3. Appuyez plusieurs fois sur pour agrandir limage une taille souhaite.
4. Pour vous dplacer dans limage, appuyez MODE/ENTER pour passer en mode de dfilement et
appuyez les touches de direction ( , , , ) du projecteur ou de la tlcommande pour vous
dplacer dans limage.
5. Pour rduire la taille de limage, appuyez MODE/ENTER pour retourner la fonction de zoom
avant/arrire, et appuyez AUTO pour rtablir limage sa taille initiale. Vous pouvez galement
appuyer plusieurs fois sur
jusqu rtablir sa taille initiale.
Il nest possible de se dplacer dans limage quaprs quelle soit agrandie. Vous pouvez encore agrandir limage lors de la
recherche de dtails.

Utilisation du projecteur

37

Fonctionnement en altitude
Il est recommand dactiver le mode Mode Haute altitude lorsque vous utilisez le projecteur plus de
1500 mtres (environ 4920 pieds) au-dessus du niveau de la mer ou si vous avez lintention de lutiliser
pendant plusieurs heures (>10 heures) sans lteindre.
Pour activer Mode Haute altitude :
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu CONFIG. SYSTME :
avance.
2. Appuyez pour choisir Mode Haute altitude.
3. Appuyez / pour slectionner Activ. Un message de confirmation saffiche.
4. Choisissez Oui et appuyez MODE/ENTER.
Si vous slectionnez le Mode Haute altitude, le niveau de bruit de fonctionnement peut tre plus lev
en raison de la vitesse de ventilation ncessaire pour amliorer le systme de refroidissement et les
performances du projecteur.
Si vous utilisez votre projecteur dans des conditions extrmes autres que celles mentionnes ci-dessus, il
est possible que celui-ci steigne automatiquement afin dviter une surchauffe. Dans ce cas, vous pouvez
rsoudre le problme en slectionnant le Mode Haute altitude. Cependant, il nest pas garanti que le
projecteur fonctionne correctement dans tous les environnements difficiles ou extrmes.

Regarder du contenu 3D
Votre projecteur BenQ prend en charge la lecture de contenu en trois dimensions (3D) transfr via
D-Sub, Composantes, HDMI, Vido et S-Vido. Cependant vous devez avoir les accessoires matriels et
logiciels compatibles requis pour lire le contenu 3D sur le projecteur BenQ.

Connexion des appareils vido 3D

Jeux PlayStation
i. Assurez-vous vous davoir mis jour votre console la dernire version du logiciel dans
PlayStation 3.
ii. Insrez le disque de jeu 3D. Ou vous pouvez tlcharger des jeux via le rseau PlayStation.
iii. Lancez le jeu et slectionnez Jouer en 3D dans le menu de jeu.
Lecteur Blu-ray 3D
i. Assurez-vous que votre lecteur prend en charge les disques Blu-ray 3D et que la sortie 3D est
active.
ii. Lisez le disque Blu-ray 3D.
Tlvision en 3D (p.ex. Canal+ 3D)
i. Contactez votre fournisseur de services de tlvision pour activer les chanes 3D sur votre
bouquet de chanes.
ii. Passez la chane 3D.
Appareils 3D (p.ex. camra vido 3D)
Allumez lappareil 3D et projetez le contenu 3D.

Pour afficher la vido 3D correctement, assurez-vous que Auto est slectionn dans le menu
Affichage > 3D > Mode 3D. Si le contenu 3D ne peut pas encore safficher correctement, slectionnez le
format pris en charge dans le menu Affichage > 3D > Mode 3D.

Aprs avoir connect les appareils vido 3D au projecteur, assurez-vous que les lunettes 3D BenQ sont
allumes. Portez les lunettes 3D BenQ, et apprciez votre exprience 3D !

38

Utilisation du projecteur

Utiliser les menus 3D


1. Appuyez le bouton MENU/EXIT, allez au menu Affichage > 3D et appuyez MODE/ENTER. Ou
vous pouvez appuyer sur le bouton 3D Setting sur la tlcommande. La page 3D saffiche.
2. Choisissez Mode 3D et appuyez MODE/ENTER. La page Mode 3D saffiche.
3. Appuyez / pour choisir le format 3D ncessaire et appuyez MODE/ENTER. Le projecteur
dtecte automatiquement le format de la vido quand Auto est slectionn. Si ce nest pas le cas,
vous devrez peut-tre vous baser sur le format 3D de la vido pour faire le rglage appropri dans le
menu Mode 3D.
4. Appuyez MENU/EXIT pour retourner la page 3D.
5. Appuyez / pour choisir Invers sync 3D et appuyez / pour slectionner Inverser pour
permuter limage pour lil gauche et lil droit pour un affichage plus naturel. Vous pouvez
galement basculer cette fonction entre Inverser et Dsactiver en appuyant 3D Invert sur la
tlcommande.

Utilisez des lunettes correctrices ou dautres mthodes similaires pour corriger votre vue si vous
souffrez de myopie, dhypermtropie, dastigmatisme, ou vous avez des diffrences de vision entre les
yeux gauche et droit avant de mettre les lunettes 3D pour regarder le contenu 3D.

Lorsque le projecteur commence projeter les images en 3D, limage peut sembler dplace,
cependant, ce nest pas un dysfonctionnement du produit.

Faite des pauses appropries lorsque vous regardez du contenu 3D.

Arrtez de regarder le contenu 3D si vous ressentez de la fatigue ou un inconfort.

Gardez une distance lcran denviron trois fois la hauteur effective de lcran lorsque vous regardez du
contenu 3D.

Les enfants et les personnes ayant des antcdents dhypersensibilit la lumire, des problmes
cardiaques, ou toute autre condition mdicale existante devraient sabstenir de regarder du contenu 3D.

Personnalisation de laffichage des menus du


projecteur
Les menus lcran peuvent tre paramtrs selon vos besoins. Les paramtres suivants naffectent en
aucun cas les paramtres de projection, le fonctionnement ou les performances du projecteur.

Dure aff. des menus dans le menu CONFIG. SYSTME : de base > Rglages des menus
dtermine le temps dattente avant la dsactivation de laffichage du menu lcran lorsque vous
nactionnez aucune touche. Utilisez / pour slectionner la dure qui convient.

Position des menus dans le menu CONFIG. SYSTME : de base > Rglages des menus
dtermine la position du menu lcran dans cinq emplacements. Utilisez / pour slectionner la
position qui convient.

Langue dans le menu CONFIG. SYSTME : de base dtermine la langue des menus lcran.
Voir Utilisation des menus la page 26 pour des dtails.

cran de veille dans le menu CONFIG. SYSTME : de base slectionne le logo afficher lors
de la phase de dmarrage du projecteur.

Utilisation du projecteur

39

Touches de contrle du verrouillage


Avec le verrouillage des touches du projecteur ou de la tlcommande, vous pouvez viter que les
paramtres de votre projecteur soient modifis accidentellement (par des enfants, par exemple). Lorsque
Verrouillage des touches est activ, aucune touche du projecteur ou de la tlcommande ne
fonctionnera lexception de Alimentation et .
Pour verrouiller les touches :
1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu CONFIG. SYSTME :
avance.
2. Appuyez pour choisir Verrouillage des touches et appuyez / pour slectionner Activ. Un
message davertissement apparat. Slectionnez Oui en appuyant MODE/ENTER. Les touches de
contrle sont verrouilles.
Pour dverrouiller les touches, maintenez enfonc
secondes.

sur le projecteur ou la tlcommande pendant 3

teindre le projecteur
Pour teindre le projecteur, appuyez Alimentation

et un

message davertissement saffiche. Appuyez Alimentation


nouveau.

Le Alimentation (Voyant de lalimentation) clignote en orange et


les ventilateurs tournent pendant environ deux minutes pour
refroidir la lampe. Le projecteur ne rpondra aucune
commande tant que le cycle de refroidissement nest pas
termin. Une fois le processus de refroidissement termin,
un Bip de mise hors tension sera entendu.
Pour dsactiver le bip, voir teindre le Bip de mise sous/hors tension la page 35 pour plus
dinformations.

Puis, une fois le processus de refroidissement termin et les ventilateurs arrts, le Alimentation
(Voyant de lalimentation) sallume en orange.

Si le projecteur ne doit pas tre utilis pendant une priode prolonge, dbranchez le cble
dalimentation de la prise secteur.

Le projecteur ne peut pas tre utilis tant que le cycle de refroidissement nest pas termin, et ce, afin
de protger la lampe.

La dure de vie relle de la lampe peut varier du fait de conditions environnementales diffrentes et de
lutilisation.

40

Utilisation du projecteur

Menus daffichage lcran


Structure des menus lcran
Notez que les menus lcran varient en fonction du type de signal slectionn.

Menu principal

Sous-menu
Mode prdfini

Options

Cinma/Dynamique/Standard/Util. 1/Util. 2/Util. 3/3D/ISF Night/ISF Day

Gestion mode util.

Image

Luminosit

0100

Contraste

0100

Couleur

0100

Teinte

0100

Nettet

015

Temprature des
couleurs

Normal/Froid/Lampe d'origine/Chaud

Alimentation de la
lampe

Normal/conomique/SmartEco
Niveau noir

Avanc...

0 IRE/7,5 IRE

Contrle nettet

Rduction du bruit

Rglage fin temprature


couleur

Gain rouge/Gain vert/Gain bleu/


Dcalage rouge/Dcalage vert/Dcalage bleu

Slection gamma

1,6/1,8/2,0/2,2/2,4/2,5/2,6/2,8/BenQ

Brilliant Color

Activ./Dsact

Gestion des couleurs

Couleur primaire/Nuance/Gain/Saturation

Rinitialiser paramtres image


Muet

Config audio

Activ./Dsact

Volume

0-10

Bip de mise sous/hors tension

Activ./Dsact

Rapport H/L

Auto/Rel/4:3/Large/Anamorphos/
Bote aux lettres

Trapze
Position
Rglage hors balayage

Affichage

Rglage PC et
composantes YPbPr

0/1/2/3
Taille H
Phase
Auto

Zoom numrique
Mode film

Activ./Dsact

Filtr peign 3D

Activ./Dsact

3D

Mode 3D

Auto/Dsact/Trame squentiel./Combi
trame/Haut-bas/Cte cte

Invers sync 3D

Dsactiver/Inverser

Utilisation du projecteur

41

Langue

cran de veille

CONFIG.
SYSTME : de
base

BenQ/Noir/Bleu

Position du projecteur

Avant/Plafond avant/Arrire/Plafond arrire

Arrt auto.

Dsactiver/5 min/10 min/15 min/20 min/25


min/30 min

Minuteur

Dsactiver/30 min/60 min/90 min/120 min/


150 min/180 min

Rglages des menus

Dure aff. des menus

5 sec/10 sec/15 sec/20 sec/25 sec/30 sec/


Tj allum

Position des menus

Centre/Coin sup. gauche/Coin sup. droit/


Coin inf. gauche/Coin inf. droit

Message de rappel vide

Activ./Dsact.
HDMI 1/HDMI 2/Video/S-Video/Component/
PC

Source d'entre
Renom.source
Recherche auto de la source
Param. lampe
Paramtres HDMI

Activ./Dsact

Rinit. compteur lampe


quivalent heure lampe
Format HDMI

Auto/Signal PC/Signal vido

CEC

Activ./Dsact
2400/4800/9600/14400/19200/38400/57600/
115200

Dbit en bauds
Motif de test

CONFIG.
SYSTME :
avance

Sous-titrage

Activer Ss-tit. cod

Activ./Dsact

Version Ss-tit.

SS-T1/SS-T2/SS-T3/SS-T4

Refroidissement rapide

Activ./Dsact

Vide auto (pour W1080ST)

Activ./Dsact

Mode Haute altitude

Activ./Dsact

Mot de passe

Modifier MP
Verrou alimentation

Activ./Dsact (entre le mot de passe actuel)

Verrouillage des
touches
Rtablir tous les param.
ISF

(entre le mot de passe)

Source
Mode prdfini
Rsolution

Infos

Systme de couleurs
quivalent heure lampe
Format 3D
Version micrologiciel

Notez que les options des menus sont disponibles lorsque le projecteur dtecte au moins un signal
valide. Sil ny a pas dquipement connect au projecteur ou quaucun signal nest dtect, seules
certaines options sont accessibles.

42

Utilisation du projecteur

Menu Image
Fonction
Mode prdfini

Gestion mode util.


Luminosit
Contraste
Couleur
Teinte
Nettet

Description
Les modes dimage prdfinis permettent doptimiser le rglage de limage en
fonction du type de programme que vous souhaitez projeter. Voir Slection
dun mode prdfini la page 30 pour des dtails.
Slectionne un mode prdfini adapt vos besoins en ce qui concerne la
qualit de limage et rgle limage en fonction des slections rpertories plus
bas. Voir Configuration du mode Util. 1/Util. 2/Util. 3 la page 30 pour des
dtails.
Rgle la luminosit de limage. Voir Ajustement de Luminosit la page 31
pour des dtails.
Ajuste la gradation entre les zones sombres et claires de limage. Voir
Ajustement de Contraste la page 32 pour des dtails.
Ajuste le niveau de saturation des couleurs (cest--dire la quantit de chaque
couleur dans une image vido). Voir Ajustement de Couleur la page 32
pour des dtails.
Rgle les tons des couleurs rouge et verte de limage. Voir Ajuster la teinte
la page 32 pour des dtails.
Ajuste limage pour quelle saffiche de faon plus nette ou plus floue. Voir
Ajustement de Nettet la page 32 pour des dtails.

Temprature des
couleurs

Plusieurs rglages de temprature des couleurs sont disponibles. Voir


Slection dune temprature des couleurs* la page 32 pour des dtails.

Alimentation de la
lampe

Slectionne lalimentation de la lampe du projecteur entre les modes Normal,


conomique et SmartEco.

Avanc...

Niveau noir
Rgle le niveau de gris de limage en 0 IRE ou 7,5 IRE. Voir Paramtre
Niveau noir la page 33 pour des dtails.
Contrle nettet
Voir Contrle de la nettet de limage la page 33 pour des dtails.
Rglage fin temprature couleur
Voir Rglage dune temprature des couleurs prfre la page 33 pour
des dtails.
Slection gamma
Voir Slection dun paramtre Gamma la page 33 pour des dtails.
Brilliant Color
Voir Ajustement de Brilliant Color la page 34 pour des dtails.
Gestion des couleurs
Voir Gestion des couleurs la page 34 pour des dtails.

Rinitialiser
paramtres image

Rtablit les paramtres des menus Image aux valeurs par dfaut de lusine.
Voir Rinitialisation du mode dimage la page 31 pour des dtails.

Utilisation du projecteur

43

Menu Config audio


Fonction

Description

Muet

Voir Dsactivation du son la page 35 pour des dtails.

Volume

Voir Rglage du niveau sonore la page 35 pour des dtails.

Bip de mise sous/hors


Voir teindre le Bip de mise sous/hors tension la page 35 pour des dtails.
tension

Menu Affichage
Fonction
Rapport H/L
Trapze

Position

Description
Plusieurs options permettent de dfinir le format de limage en fonction de
votre source dentre. Voir Slection du format la page 36 pour des
dtails.
Corrige la distorsion trapzodale de limage. Voir Correction de la distorsion
de limage la page 29 pour des dtails.
Affiche la page de rglage de la position. Pour dplacer limage projete, utilisez
les touches flches. Les valeurs indiques dans la partie infrieure de la page
changent chaque fois que vous appuyez une touche jusqu ce quelles
atteignent leur maximum ou minimum.
Cette fonction nest disponible que lorsque le signal PC est
slectionn.

Cache la mauvaise qualit dimage dans les quatre coins. Vous pouvez appuyer
manuellement le bouton / pour dcider la portion qui sera cache. Rgler
Rglage hors balayage sur 0 signifie que limage est affiche 100%. Plus la valeur est importante plus
grande est la partie de limage cache, lcran restant rempli et prcis
gomtriquement.
Taille H
Rgle la largeur horizontale de limage.
Cette fonction nest disponible que lorsque le signal Component ou
PC est slectionn.

Rglage PC et
composantes YPbPr

Phase
Ajuste la phase de lhorloge pour rduire la distorsion de
limage.
Cette fonction nest disponible que lorsque le
signal Component ou PC est slectionn.

Auto
Ajuste la phase et la frquence, automatiquement
Cette fonction nest disponible que lorsque le signal PC est
slectionn.

44

Zoom numrique

Voir Agrandir et rechercher des dtails la page 37 pour des dtails.

Mode film

Voir Paramtre Mode film la page 35 pour des dtails.

Filtr peign 3D

Voir Paramtre Filtr peign 3D la page 35 pour des dtails.

Utilisation du projecteur

Mode 3D
Ce projecteur comporte une fonction 3D qui vous permet dapprcier les films,
les vidos et les vnements sportifs en 3D, dune manire plus raliste en
prsentant la profondeur des images. Une paire de lunettes 3D est ncessaire
pour afficher les images en 3D.
Quand la fonction Mode 3D est active :
Le niveau de luminosit de limage projete diminuera.

3D

Le Mode prdfini ne peut pas tre ajust.


Le Trapze ne peut tre ajust quavec des degrs limits.

Invers sync 3D
Quand votre image 3D est dforme, vous pouvez activer cette fonction pour
permuter limage pour lil gauche et lil droit pour une exprience 3D plus
confortable.
Voir Regarder du contenu 3D la page 38 pour des dtails.

Menu CONFIG. SYSTME : de base


Fonction

Description

Rgle la langue des menus lcran. Voir Utilisation des menus la page 26
Langue
pour des dtails.
Permet de slectionner le logo afficher lors de la phase de dmarrage du
projecteur. Vous pouvez choisir entre cran logo BenQ, cran Bleu ou cran
cran de veille
Noir.
Vous pouvez installer le projecteur au plafond, derrire un cran ou encore
Position du projecteur lassocier un ou plusieurs miroirs. Voir Choix de lemplacement la
page 13 pour des dtails.
Empche une projection non ncessaire lorsquaucun signal nest dtect
pendant longtemps. Voir Paramtre Arrt auto. la page 49 pour des
Arrt auto.
dtails.
Rgle le minuteur darrt auto. Le minuteur peut tre rgl avec une valeur
Minuteur
entre 30 minutes et 3 heures.
Dure aff. des menus
Dtermine le temps dattente avant la dsactivation de laffichage du menu
lcran lorsque vous nactionnez aucune touche. Position des menus
Permet dactiver laffichage des menus lcran.
Rglages des menus
Message de rappel vide
Dfinit si le message de rappel vide est affich par le projecteur pendant que
limage est masque.
Slectionne une source dentre pour la projection. Voir Slection dune
Source d'entre
source dentre la page 25 pour des dtails.
Renomme la source votre nom souhait. Voir Slection dune source
Renom.source
dentre la page 25 pour des dtails.
Dtermine si le projecteur dtecte automatiquement les sources dentre.
Recherche auto de la Lorsque le balayage des sources est sur Activ., le projecteur effectue un
balayage des sources dentre jusqu obtention dun signal. Si cette fonction
source
nest pas active, le projecteur slectionne la dernire source dentre utilise.

Utilisation du projecteur

45

Menu CONFIG. SYSTME : avance


Fonction

Param. lampe

Paramtres HDMI

Dbit en bauds

Motif de test

Description
Rinit. compteur lampe
Une fois la lampe change, slectionnez Rinit. pour remettre le compteur de la
lampe 0 . Voir Rinitialiser le compteur de la lampe la page 52 pour des
dtails.
quivalent heure lampe
Affiche les informations dheures de la lampe. Voir Familiarisation avec les
heures de la lampe la page 49 pour des dtails.
Format HDMI
Slectionnez un type de source dentre pour le signal HDMI. Vous pouvez
galement slectionner manuellement le type de source. Les diffrents types de
source transmettent des standards diffrents pour le niveau de luminosit.
Format HDMI nest disponible que lorsque le signal HDMI est slectionn.

CEC
Active ou dsactive la fonction CEC. Lorsque vous vous connectez un appareil
compatible HDMI CEC votre projecteur avec un cble HDMI, allumer lappareil
compatible HDMI CEC allume automatiquement le projecteur, tandis quteindre
le projecteur teint automatiquement lappareil compatible HDMI CEC.
Slectionnez un taux en baud qui est identique avec celui de votre ordinateur
pour pouvoir connecter le projecteur en utilisant un cble RS-232 appropri et
mettre jour ou tlcharger le micrologiciel du projecteur. Cette fonction est
destine aux techniciens de service qualifis.
Appuyez ENTER pour afficher le motif grille de test. Il vous aide ajuster la
taille et la mise au point de limage et vrifier que limage projete na pas de
distorsion.
Activer Ss-tit. cod

Active la fonction en slectionnant Activ. lorsque le signal dentre


slectionn comporte du sous-titrage.

Sous-titrage

Sous-titrage : Un affichage lcran du dialogue, des commentaires et des


effets sonores des missions de tlvision et vidos qui sont sous-titres.

Version Ss-tit.

Slectionne le mode de sous-titrage prfr. Pour afficher le sous-titrage,


slectionnez SS-T1, SS-T2, SS-T3 ou SS-T4 (SS-T1 affiche le sous-titrage
dans la langue principale de votre rgion).
Active ou dsactive la fonction de refroidissement rapide. Slectionner Activ.
active
active la fonction et raccourcit le temps de refroidissement du
projecteur de 90 environ 30 secondes.
Active ou dsactive la fonction Vide auto. Slectionner Activ. masquera limage
Vide auto
de lcran lorsque des objets apparaissent moins de 10 cm devant lobjectif de
(pour W1080ST)
projection.
Ce mode convient lutilisation du projecteur dans des zones de tempratures
Mode Haute altitude leves ou en altitude. Voir Fonctionnement en altitude la page 38 pour des
dtails.

Refroidissement
rapide

46

Utilisation du projecteur

Modifier MP

Mot de passe

Verrouillage des
touches
Rtablir tous les
param.

Vous serez invit entrer le mot de passe avant de pouvoir le modifier. Voir
Utilisation de la fonction de mot de passe la page 27 pour plus
dinformations.
Verrou alimentation
Permet de restreindre lutilisation du projecteur aux personnes connaissant le
mot de passe. Voir Utilisation de la fonction de mot de passe la page 27
pour des dtails.
Voir Touches de contrle du verrouillage la page 40 pour des dtails.
Rtablit les paramtres par dfaut.
Les paramtres suivants sont conservs : Trapze, Langue, Position du
projecteur, Mode Haute altitude, Mot de passe, Verrouillage des touches
et ISF.

Le menu ISF calibration est protg par mot de passe et seulement accessible par
des calibreurs ISF agrs. La ISF (Imaging Science Foundation) a dvelopp des
standards reconnus par lindustrie, produits avec soin pour une performance
vido optimale et a mis en place un programme de formation pour les
techniciens et les installateurs pour utiliser ces standards pour obtenir une
qualit dimage optimale des priphriques daffichage vido BenQ. Nous
recommandons donc que la configuration et le calibrage soit effectus par un
technicien dinstallation certifi ISF.

ISF

Pour plus dinformations, veuillez visiter www.imagingscience.com ou


contactez le lieu dachat du projecteur.

Menu Infos
Ce menu vous indique ltat de fonctionnement actuel du projecteur.
Quelques rglages de limage ne sont disponibles que lorsque certaines sources dentre sont utilises. Les
rglages non disponibles ne saffichent pas lcran.

Fonction

Description

Source

Indique la source actuelle du signal.

Mode prdfini

Indique le mode slectionn dans le menu Image > Mode prdfini.

Rsolution

Indique la rsolution native de la source dentre.

Systme de couleurs

Indique le format du systme vido : NTSC, PAL, SECAM, YUV ou RVB.

quivalent heure
lampe

Affiche la dure totale dutilisation de la lampe.

Format 3D
Version micrologiciel

Indique le mode 3D actuel.


Format 3D nest disponible que quand Mode 3D est activ.

Affiche la version de micrologiciel de votre projecteur.

Utilisation du projecteur

47

Informations supplmentaires
Entretien du projecteur
Votre projecteur ne ncessite que peu dentretien. La seule chose laquelle vous devez veiller est la
propret de la lentille. La lampe est la seule pice de votre projecteur que vous pouvez retirer. Contactez
votre revendeur ou le centre de service la clientle local si le projecteur ne fonctionne pas comme
prvu.

Nettoyage de la lentille
Nettoyez la lentille ds que vous remarquez que sa surface est sale ou poussireuse. Avant de nettoyer la
lentille, teignez le projecteur, dbranchez le cordon dalimentation et laissez le refroidir compltement
pendant quelques minutes.
1. Utilisez une bombe dair comprim pour ter la poussire. (Disponible dans les magasins de bricolage
ou de photographie.)
2. En cas de salet persistante ou de marques grasses, utilisez une brosse photographique approprie ou
humidifiez un chiffon doux de produit nettoyant pour lentille pour frotter lgrement la surface.
3. Nutilisez jamais dponge abrasive, de nettoyant alcalin ou acide, de poudre rcurer ou de solvants
volatils, comme alcool, benzne, diluant ou insecticide. Lutilisation de tels produits ou le contact
prolong avec des matriaux en caoutchouc ou vinyle peut endommager la surface du projecteur et la
matire du cabinet.
Ne touchez jamais la lentille avec vos doigts et nutilisez jamais de matriaux abrasifs. Mme les serviettes
en papier peuvent endommager la surface de la lentille. Utilisez uniquement une brosse photographique
approprie, un chiffon doux et une solution nettoyante. Nessayez pas de nettoyer la lentille lorsque le
projecteur est allum ou encore chaud aprs une utilisation.

Nettoyage du botier du projecteur


Avant de nettoyer le botier, teignez le projecteur, dbranchez le cordon dalimentation et laissez le
refroidir compltement pendant quelques minutes.
1. Pour ter la poussire ou la salet, utilisez un chiffon sec et doux, sans peluche.
2. Pour ter les tches tenaces, humidifiez un chiffon doux laide deau et dun dtergent neutre.
Ensuite, frottez le botier.
viter : cire, alcool, benzne, dissolvant ou tout autre dtergent chimique. Ces produits pourraient
endommager le botier.

Entreposage du projecteur
Si vous devez entreposer votre projecteur pour une longue dure, procdez comme suit :
1. Assurez-vous que la temprature et lhumidit de lemplacement dentreposage sont conformes aux
valeurs recommandes pour lappareil. Veuillez vous reporter la page des Caractristiques de ce
manuel ou consulter votre revendeur sur la porte.
2. Rentrez les pieds de rglage.
3. Retirez les piles de la tlcommande.
4. Placez le projecteur dans son emballage dorigine ou quivalent.

Transport du projecteur
Pour le transport du projecteur, il est recommand dutiliser lemballage dorigine ou un emballage
quivalent.

48

Utilisation du projecteur

Informations relatives la lampe


Familiarisation avec les heures de la lampe
Lorsque le projecteur fonctionne, la dure dutilisation de la lampe (en heures) est calcule
automatiquement par le compteur horaire intgr.
Voir "Rgler Alimentation de la lampe en conomique ou SmartEco" ci-dessous pour plus dinformations sur
le mode conomique.

Pour obtenir les informations dheures de la lampe :


1. Appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu CONFIG. SYSTME :
avance.
2. Appuyez pour choisir Param. lampe et appuyez MODE/ENTER. La page Param. lampe
saffiche.
3. Les informations dheures de la lampe sont affiches dans la ligne quivalent heure lampe.
4. Pour quitter le menu, appuyez MENU/EXIT.

Augmenter la dure de vie de la lampe


La lampe de projection est un consommable. Pour avoir une dure de vie de la lampe aussi longue que
possible, vous pouvez effectuer les rglages suivants via le menu lcran.

Rgler Alimentation de la lampe en conomique ou SmartEco


Lutilisation du mode conomique rduit le bruit de lappareil et sa consommation de 30%. Lutilisation
du mode SmartEco rduit le bruit de lappareil et la consommation de la lampe de jusqu 70%. Lorsque
le mode conomique ou SmartEco est activ, lmission lumineuse est rduite, ce qui cre des
images plus sombres.
Rgler le projecteur en mode conomique ou SmartEco tend galement la dure de vie de la
lampe. Pour rgler le mode conomique ou SmartEco, allez au menu CONFIG. SYSTME :
avance > Param. lampe > Alimentation de la lampe et appuyez MODE/ENTER. La page
Alimentation de la lampe saffiche. Puis apppuyez / plusieurs fois jusqu la slection du mode
souhait et appuyez MODE/ENTER.

Mode lampe
Normal
conomique
SmartEco

Description
Luminosit de lampe 100%
conomise la consommation dnergie de la lampe de 30%
conomise la consommation dnergie de la lampe jusqu 70% en fonction du niveau de
luminosit du contenu

Paramtre Arrt auto.


Cette fonction permet au projecteur de steindre automatiquement si aucune source dentre nest
dtecte aprs un certain temps.
Pour rgler le mode Arrt auto., allez au menu CONFIG. SYSTME : de base > Arrt auto. et
appuyez / pour slectionner une dure. Le dlai peut tre compris entre 5 et 30 minutes (par paliers
de 5 minutes). Si les dlais prdfinis ne sont pas adapts votre prsentation, slectionnez Dsactiver.
Le projecteur ne steindra pas automatiquement pendant une certaine priode.

Utilisation du projecteur

49

Quand remplacer la lampe


Lorsque le voyant de la lampe est rouge ou quun message conseillant de remplacer la lampe saffiche,
installez une nouvelle lampe ou consultez votre revendeur. Lutilisation dune lampe usage pourrait
entraner des dysfonctionnements au niveau du projecteur, voire une explosion. Allez sur http://
lamp.BenQ.com pour une lampe de rechange.
Lorsque la lampe est trop chaude, le voyant de la lampe et le voyant davertissement de surchauffe
sallument. Mettez le projecteur hors tension et laissez-le refroidir pendant 45 minutes. Si le voyant de la
lampe ou de la temprature reste allum la mise sous tension du projecteur, consultez votre revendeur.
Voir Voyants la page 53 pour des dtails.
Les messages davertissement suivants saffichent pour vous rappeler de remplacer la lampe.

Statut
Pour un rsultat optimal, installez une nouvelle lampe. Si le
projecteur fonctionne gnralement en mode conomique (voir
Familiarisation avec les heures de la lampe la page 49), il peut
continuer fonctionner jusqu ce que lavertissement dheures de
lampe suivant apparaisse.
Appuyez MODE/ENTER pour ignorer le message.
Il est fortement conseill de remplacer la lampe ce moment. La
lampe est un consommable. La luminosit de la lampe diminue sur la
dure. Ce phnomne est tout fait normal. La lampe peut tre
remplace ds que vous remarquez une diminution significative de la
luminosit.
Appuyez MODE/ENTER pour ignorer le message.
La lampe DOIT tre remplace pour que le projecteur puisse
fonctionner correctement.
Appuyez MODE/ENTER pour ignorer le message.

Message
AVERTISSEMENT
AVIS : commander nouv. Lampe
Lampe > XXXX heures
Commandez 1 lampe:
lamp.benq.com
OK

AVERTISSEMENT
AVIS : remplacer lampe vite
Lampe > XXXX heures
Commandez 1 lampe:
lamp.benq.com
OK

AVERTISSEMENT
AVIS : remplacer la lampe
Lampe > XXXX heures
Temps d'utilisation lampe dpass
Remplacer la lampe (voir manuel)
Puis rinitialiser compteur lampe.
Commandez 1 lampe:
lamp.benq.com
OK

XXXX affichs dans le message ci-dessus sont des chiffres qui varient en fonction des diffrents modles.

Remplacement de la lampe

50

Pour viter tout risque dlectrocution, mettez toujours le projecteur hors tension et dbranchez le
cble dalimentation avant de procder au remplacement de la lampe.

Pour viter de vous brler, laissez le projecteur refroidir pendant 45 minutes au moins avant de procder
au remplacement de la lampe.

Pour viter de vous blesser les doigts et dendommager les composants internes, procdez avec
prcaution lors du retrait des dbris de verre de la lampe.

Pour viter de vous blesser les doigts et/ou de dtriorer la qualit de limage en touchant la lentille,
vitez de toucher le compartiment vide une fois la lampe retire.

Cette lampe contient du mercure. Mettez la lampe au rebut conformment aux rglementations locales
relatives llimination des dchets dangereux.

Utilisation du projecteur

1. Mettez le projecteur hors tension et dbranchez-le de la prise secteur. Si la lampe est chaude,
laissez-la refroidir pendant 45 minutes pour viter de vous brler.
2. Desserrez la vis qui fixe le couvercle de la lampe sur le ct du
projecteur jusqu ce que le couvercle de la lampe se desserre.

3. Retirez le couvercle de la lampe du projecteur.

Refermez toujours le couvercle de la lampe avant de mettre


lappareil sous tension.

Nintroduisez pas vos doigts entre la lampe et le projecteur. Les


bords acrs lintrieur du projecteur pourraient vous blesser.

4. Desserrez la vis qui tient la lampe en place.


5. Levez la poigne de sorte quelle soit place verticalement.

6. Tirez doucement sur la poigne pour retirer la lampe du


projecteur.

Si vous tirez trop vite, la lampe pourrait se casser et du verre


pourrait tomber dans le projecteur.

Conservez la lampe hors de porte des enfants et lcart de


tout risque dclaboussure deau et de toute source
inflammable.

Nintroduisez pas vos mains lintrieur du projecteur aprs


avoir retir la lampe. Vous risqueriez de toucher des
composants optiques du botier et du mme coup de provoquer
une irrgularit des couleurs ou une distorsion de limage
projete.

7. Comme indiqu sur lillustration, abaissez la nouvelle lampe.

Utilisation du projecteur

51

8. Serrez la vis qui tient la lampe en place.


9. Assurez-vous que la poigne est correctement remise en place
de manire horizontale.

Une vis mal serre peut tre lorigine dune mauvaise


connexion, susceptible dentraner des dysfonctionnements au
niveau du projecteur.

Ne serrez pas la vis excessivement.

10. Replacez le couvercle de la lampe sur le projecteur.

11. Serrez la vis qui tient le couvercle de la lampe.

Une vis mal serre peut tre lorigine dune mauvaise connexion, susceptible
dentraner des dysfonctionnements au niveau du projecteur.

Ne serrez pas la vis excessivement.

12. Connectez lalimentation et redmarrez le projecteur.

Rinitialiser le compteur de la lampe


Ne rinitialisez pas le compteur de la lampe si la lampe na pas t remplace ; cela prsente des risques de
dommages.

13. Aprs le logo de dmarrage, appuyez MENU/EXIT, puis appuyez / jusquau choix du menu
CONFIG. SYSTME : avance.
14. Appuyez pour choisir Param. lampe et appuyez MODE/ENTER. La page Param. lampe
saffiche.
15. Choisissez Rinit. compteur lampe et appuyez MODE/ENTER. Un message davertissement
saffiche pour vous demander si vous souhaiter rinitialiser le compteur de la lampe. Choisissez
Rinit. et appuyez MODE/ENTER. Le compteur de la lampe sera rinitialis 0 .

52

Utilisation du projecteur

Voyants
Trois voyants indiquent ltat du projecteur. Consultez ce qui suit pour des informations sur les voyants.
En cas de problme, teignez le projecteur et contactez votre revendeur.

Lorsque le projecteur est dans un tat normal


Alimentation

Temp

Lampe

Orange

Dsact

Dsact

Mode veille

Vert
Clignotant

Dsact

Dsact

Mise en marche

Vert

Dsact

Dsact

Fonctionnement normal

Orange
Clignotant

Dsact

tat et description

90 secondes de refroidissement sont ncessaires au


projecteur car il na pas t correctement mis hors
tension et la phase de refroidissement na pas eu lieu.

Le projecteur doit refroidir pendant 90 secondes aprs sa


mise hors tension.

Dsact

Lorsque le projecteur est dans un tat anormal


Alimentation
Dsact

Temp
Dsact

Lampe

tat et description

La lampe a t endommage. Veuillez contacte le service


la clientle local de BenQ pour lachat dune nouvelle
lampe.

La lampe est mal fixe.

Rouge

Rouge

Clignotant

Dsact

Dsact

Rouge

Rouge

Dsact

Rouge

Rouge
Clignotant

Dsact

Rouge

Vert

Dsact

Rouge

Vert
Clignotant

Dsact

La lampe a t endommage. Veuillez contacte le service


la clientle local de BenQ pour lachat dune nouvelle
lampe.

Mauvais fonctionnement des


ventilateurs

Le projecteur sest teint


automatiquement. Si vous
tentez de redmarrer votre
projecteur, celui-ci va de
nouveau steindre. En pareil
cas, contactez votre revendeur.

La temprature interne est trop leve.


Vert

Rouge

La ventilation en entre ou la ventilation en sortie est


bloque.

Le projecteur peut tre dans un emplacement mal ventil.

La temprature ambiante peut tre trop leve.

Dsact

Utilisation du projecteur

53

Dpannage
Problme

Origine
Le cordon dalimentation nalimente
pas lappareil en lectricit.

Le projecteur ne
sallume pas.

Solution
Branchez le cordon dalimentation dans la
prise secteur situe larrire du projecteur
et branchez-le dans la prise secteur. Si la prise
secteur est dote dun interrupteur, assurezvous que celui-ci est activ. (Voir la page 24.)

Nouvelle tentative de mise sous


Attendez que la phase de refroidissement soit
tension du projecteur durant la phase
termine.
de refroidissement.
Le couvercle de la lampe est mal fix.

Fixez correctement le couvercle de la lampe.


(Voir la page 50.)

Mettez la source vido sous tension et


La source vido nest pas sous tension
vrifiez si le cble de signal est bien connect.
ou est mal connecte.
(Voir la page 21.)
Pas dimage.

Limage est instable.

Limage est brouille.

La tlcommande ne
fonctionne pas
correctement.

Le contenu 3D ne
saffiche pas
correctement

54

Le projecteur nest pas connect


correctement la source dentre.

Vrifiez son raccordement. (Voir la page 21.)

La source dentre na pas t


slectionne correctement.

Slectionnez la bonne source dentre laide


des touches Source sur la tlcommande ou
SOURCE sur le projecteur. (Voir la page
25.)

Les cbles de connexion de sont pas


fermement connects au projecteur
ou la source de signal.

Connectez correctement les cbles aux


prises appropries. (Voir la page 21.)

Lobjectif de projection nest pas


correctement rgl.

Rglez la mise au point de lobjectif laide de


la molette correspondante. (Voir la page 25.)

Le projecteur et lcran ne sont pas


aligns correctement.

Ajustez langle de projection, lorientation, et


si ncessaire, la hauteur de ce projecteur.
(Voir la page 29.)

Les piles sont uses.

Remplacez les deux piles avec de nouvelles


piles. (Voir la page 7.)

Il y a un obstacle entre la
tlcommande et lappareil.

Retirez lobstacle. (Voir la page 7.)

Vous vous tenez trop loin du


projecteur.

Tenez-vous moins de 8 mtres du


projecteur. (Voir la page 7.)

La pile des lunettes 3D est vide.

Rechargez les lunettes 3D.

Les rglages dans menu 3D ne sont


pas dfinis correctement.

Dfinissez correctement les rglages dans le


menu 3D. (Voir la page 38.)

Votre disque Blu-ray nest pas au


format 3D.

Utilisez un disque Blu-ray 3D et ressayez.

La source dentre na pas t


slectionne correctement.

Slectionnez la bonne source laide des


touches Source sur la tlcommande ou
SOURCE sur le projecteur. (Voir la page
25.)

Utilisation du projecteur

Caractristiques
Toutes les caractristiques peuvent tre modifies sans notification pralable.

Caractristiques optiques

Commande

Rsolution
1920 (H) x 1080 (V)
Systme daffichage
Systme une puce DLPTM
Ouverture (nombre F)
(W1070)
F = 2,59 2,87, f = 16,88 21,88 mm
(W1080ST)
F = 2,6 2,78, f = 10,2 12,24 mm
Lampe
Lampe de 240 W

Contrle srie RS-232


1 9 broches
2 rcepteurs IR
1 port USB type mini B
1 prise 12 V CC (max. 0,5 A)

Caractristiques lectriques
Alimentation
100 240 V CA, 3,4 A, 50 60 Hz
(Automatique)
Consommation
375 W (max) ; < 0,5 W (veille)

Caractristiques mcaniques
Poids
(W1070)
2,65 Kg (5,84 lb)
(W1080ST)
2,85 Kg (6,28 lb)

Prises de sortie
Haut-parleur
1 x 10 watts (stro)
Sortie de signal audio
1 prise audio PC

Terminaux dentre
Entre ordinateur
Entre RVB
1 connecteur D-Sub 15 broches
(femelle)
Entre signal vido
S-VIDEO
1 port mini DIN 4 broches
VIDEO
1 prise RCA
Entre de signal SD/HDTV
3 prises RCA analogique - composantes
(via entre RVB)
2 numrique HDMI
Entre de signal audio
Entre audio
2 prises audio RCA (G/D)
1 prise audio PC

Caractristiques environnementales
Temprature de fonctionnement
0C 40C, au niveau de la mer
Humidit relative en fonctionnement
10% 90% (sans condensation)
Altitude de fonctionnement
0 1499 m 0C 35C
1500 3000 m 0C 30C (avec
Mode Haute altitude activ)

Utilisation du projecteur

55

Dimensions
311,87 mm x 244,12 mm x 109,26 mm (L x H x P)

311,87
244,12 109,26
Unit : mm

Configuration de montage au plafond


160

46.21

Unit : mm

80

115

Vis de montage au plafond :


M4
(L max. = 25 mm;
L min. = 20 mm)

137

537.9

577.7

625.95

43.55

95.33
163.12

56

Utilisation du projecteur

102.97
311.95

244.12

Frquences de fonctionnement
Frquences de fonctionnement pour lentre PC
Format

Rsolution

Frquence de
rafrachissement
(Hz)

Frquence
H. (KHz)

Frquence des
pixels (MHz)

720 x 400

720 x 400_70

70,087

31,469

28,3221

VGA_60*

59,940

31,469

25,175

VGA_72

72,809

37,861

31,500

VGA_75

75,000

37,500

31,500

VGA_85

85,008

43,269

36,000

SVGA_60*

60,317

37,879

40,000

SVGA_72

72,188

48,077

50,000

SVGA_75

75,000

46,875

49,500

SVGA_85

85,061

53,674

56,250

SVGA_120**
(Reduce Blanking)

119,854

77,425

83,000

XGA_60*

60,004

48,363

65,000

XGA_70

70,069

56,476

75,000

XGA_75

75,029

60,023

78,750

XGA_85

84,997

68,667

94,500

XGA_120**
(Reduce Blanking)

119,989

97,551

115,500

1152 x 864

1152 x 864_75

75,00

67,500

108,000

1024 x 576

BenQ Notebook
Timing

60,0

35,820

46,966

1024 x 600

BenQ Notebook
Timing

64,995

41,467

51,419

1280 x 720

1280 x 720_60*

60

45,000

74,250

1280 x 768

1280 x 768_60*

59,870

47,776

79,5

WXGA_60*

59,810

49,702

83,500

WXGA_75

74,934

62,795

106,500

WXGA_85

84,880

71,554

122,500

WXGA_120**
(Reduce Blanking)

119,909

101,563

146,25

640 x 480

800 x 600

1024 x 768

1280 x 800

Utilisation du projecteur

57

SXGA_60***

60,020

63,981

108,000

SXGA_75

75,025

79,976

135,000

SXGA_85

85,024

91,146

157,500

1280 x 960_60***

60,000

60,000

108

1280 x 960_85

85,002

85,938

148,500

1360 x 768

1360 x 768_60***

60,015

47,712

85,500

1440 x 900

WXGA+_60***

59,887

55,935

106,500

1400 x 1050

SXGA+_60***

59,978

65,317

121,750

1600 x 1200

UXGA***

60,000

75,000

162,000

1680 x 1050

1680 x 1050_60***

59,954

65,290

146,250

640 x 480@67Hz

MAC13

66,667

35,000

30,240

832 x 624@75Hz

MAC16

74,546

49,722

57,280

1024 x 768@75Hz

MAC19

74,93

60,241

80,000

1152 x 870@75Hz

MAC21

75,06

68,68

100,00

1280 x 1024

1280 x 960

58

*Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel., Haut-bas et Cte
cte.
**Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel.
***Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Haut-bas et Cte cte.

Les paramtrages prsents ci-dessus peuvent ne pas tre pris en charge du fait de limites du fichier
EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certains paramtrages ne puissent pas tre
choisis.

Utilisation du projecteur

Frquences de fonctionnement pour lentre HDMI (HDCP)


Rsolution

Frquence de
rafrachissement
(Hz)

Frquence H.
(KHz)

Frquence
des pixels
(MHz)

VGA_60*

59,940

31,469

25,175

VGA_72

72,809

37,861

31,500

VGA_75

75,000

37,500

31,500

VGA_85

85,008

43,269

36,000

720 x 400_70

70,087

31,469

28,3221

SVGA_60

60,317

37,879

40,000

SVGA_72

72,188

48,077

50,000

SVGA_75

75,000

46,875

49,500

SVGA_85

85,061

53,674

56,250

SVGA_120**
(Reduce Blanking)

119,854

77,425

83,000

XGA_60*

60,004

48,363

65,000

XGA_70

70,069

56,476

75,000

XGA_75

75,029

60,023

78,750

XGA_85

84,997

68,667

94,500

XGA_120**
(Reduce Blanking)

119,989

97,551

115,500

1152 x 864

1152 x 864_75

75,00

67,500

108,000

1024 x 576

BenQ Notebook
Timing

60,00

35,820

46,996

1024 x 600

BenQ Notebook
Timing

64,995

41,467

51,419

1280 x 720

1280 x 720_60*

60

45,000

74,250

1280 x 768

1280 x 768_60*

59,870

47,776

79,5

WXGA_60*

59,810

49,702

83,500

WXGA_75

74,934

62,795

106,500

WXGA_85

84,880

71,554

122,500

WXGA_120**
(Reduce Blanking)

119,909

101,563

146,25

Format

640 x 480

720 x 400

800 x 600

1024 x 768

1280 x 800

Utilisation du projecteur

59

SXGA_60***

60,020

63,981

108,000

SXGA_75

75,025

79,976

135,000

SXGA_85

85,024

91,146

157,500

1280 x 960_60***

60,000

60,000

108

1280 x 960_85

85,002

85,938

148,500

1360 x 768

1360 x 768_60***

60,015

47,712

85,500

1440 x 900

WXGA+_60***

59,887

55,935

106,500

1400 x 1050

SXGA+_60***

59,978

65,317

121,750

1600 x 1200

UXGA***

60,000

75,000

162,000

1680 x1050

1680 x 105_60***

59,954

65,290

146,250

640x480 67Hz

MAC13

66,667

35,000

30,240

832x624 75Hz

MAC16

74,546

49,722

57,280

1024x768 75Hz

MAC19

75,020

60,241

80,000

1152x870 75Hz

MAC21

75,06

68,68

100,00

1280 x 1024

1280 x 960

*Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel., Haut-bas et Cte
cte.
**Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel.
***Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Haut-bas et Cte cte.

Les paramtrages prsents ci-dessus peuvent ne pas tre pris en charge du fait de limites du fichier
EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certains paramtrages ne puissent pas tre
choisis.

Frquence de
rafrachissement Frq. H. (KHz) Frq. pixel (MHz) Format
(Hz)

Format

Rsolution

480i**

720 (1440) x 480

59,94

15,73

27

480p

720 x 480

59,94

31,47

27

16:9

576i

720 (1440) x 576

50

15,63

27

16:9

576p

720 x 576

50

31,25

27

16:9

720/50p*

1280 x 720

50

37,5

74,25

16:9

720/60p*

1280 x 720

60

45,00

74,25

16:9

1080/24P*

1920 x 1080

24

27

74,25

16:9

1080/25P

1920 x 1080

25

28,13

74,25

16:9

1080/30P

1920 x 1080

30

33,75

74,25

16:9

1080/50i***

1920 x 1080

50

28,13

74,25

16:9

1080/60i***

1920 x 1080

60

33,75

74,25

16:9

1080/50P

1920 x 1080

50

56,25

148,5

16:9

1080/60P

1920 x 1080

60

67,5

148,5

16:9

*Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Combi trame et Haut-bas.


**Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel.
***Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Cte cte.

60

16:9

Utilisation du projecteur

Frquences de fonctionnement pour EDTV et HDTV (via les entres composantes)


Format

Rsolution

Frquence de
rafrachissement
(Hz)

Frq. H. (KHz)

Frq. pixel (MHz)

480i*

720 x 480

59,94

15,73

13,5

480p

720 x 480

59,94

31,47

27

576i

720 x 576

50

15,63

13,5

576p

720 x 576

50

31,25

27

720/50p

1280 x 720

50

37,5

74,25

720/60p

1280 x 720

60

45,00

74,25

1080/50i

1920 x 1080

50

28,13

74,25

1080/60i

1920 x 1080

60

33,75

74,25

1080/24P

1920 x 1080

24

27

74,25

1080/25P

1920 x 1080

25

28,13

74,25

1080/30P

1920 x 1080

30

33,75

74,25

1080/50P

1920 x 1080

50

56,25

148,5

1080/60P

1920 x 1080

60

67,5

148,5

*Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel.

Frquences de fonctionnement pour les entres Vido et S-Vido


Format

Rsolution

Frquence de
rafrachissement
(Hz)

Frq. H.
(KHz)

Frq. pixel
(MHz)

NTSC*

60

15,73

3,58

PAL

50

15,63

4,43

SECAM

50

15,63

4,25/4,41

PAL-M

60

15,73

3,58

PAL-N

50

15,63

3,58

PAL-60

60

15,73

4,43

NTSC4,43*

60

15,73

4,43

*Frquences de fonctionnement pour le signal 3D avec format Trame squentiel.

Utilisation du projecteur

61

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copyright
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Utilisation du projecteur

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