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Leccin #5
5. Finales de peones
Estos finales, a pesar de la escasez de material, no son siempre fciles. Sin embargo, su
conocimiento es necesario para entender otros finales ms complicados que pueden derivar a
ellos. Una vez conocido el final de rey y pen contra rey, con todas sus particularidades,
podemos aplicar dicho conocimiento a finales con ms peones, especialmente el de un pen
contra un pen o el de dos contra uno.
Las casillas crticas son las tres que estn a cada lado del pen, en la misma fila. Si las
blancas consiguen llegar con su rey a una de esas casillas, ganarn el pen. Para ello deben
tener muy en cuenta las reglas de la oposicin.
Naturalmente, tambin el pen blanco tiene sus casillas crticas, que seran b5, c5, d5 por un
flanco, y f5, g5 y h5 por el otro. Si las negras consiguen llegar antes, podrn tomar el pen.
Por ejemplo, supongamos que en la posicin del anterior diagrama les tocase mover a las
negras y que las blancas juegan de modo descuidado:
Podemos resumir todo esto con la siguiente regla: cuando nuestro pen ha llegado a la quinta
fila, ganar el pen adversario garantiza el triunfo. Si nuestro pen est en cuarta o ms atrs,
aunque ganemos el pen del contrario, su rey se colocar delante y lograr tablas.
La aplicacin de esta regla queda muy clara en la siguiente posicin:
En esta posicin, donde juegan las blancas, es posible aprovechar algunos detalles tcticos
para ganar.