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TUTORIAL VULCAN

Contenido
Introduccion........................................................................................................ 2
Desplegar herramientas de trabajo....................................................................3
Desplegar y Borrar Layers................................................................................... 5
Crear layers y digitalizar..................................................................................... 9
Realizar un cubo............................................................................................... 13
Importar y Modelar topografia DXF...................................................................20
Modelar topografa............................................................................................ 23
Importar una base de datos de perforacin......................................................27
Crear una leyenda de leyes.............................................................................. 28
Desplegar Grilla................................................................................................ 35
Ver informacin de sondajes............................................................................. 42
Desplegar un Modelo de Bloques......................................................................44
Solid Grade Shell............................................................................................... 56
Generar curvas de nivel a partir de un DTM.....................................................59
Crear un proyecto de exploracin y sondeos desde el comienzo......................60
Crear seccin.................................................................................................... 83
Agregar la barra de Slide.................................................................................. 85
Mover un seccin con la mano..........................................................................87
Quita Perforacion.............................................................................................. 87
Quitar el Clipping de los cortes.........................................................................88
Crear un Layer de Perforaciones.......................................................................89
Guardar una seccin en un layer y exportarlo a Autocad.................................91

Introduccion
Para buscar y settear la carpeta de trabajamo nos vamos a Browse

Design Database: Se guardara todos los string


o diseos realizados.
Triangulation: Se guardan las triangulaciones.

Candado verde: Base de datos actual en donde se est trabajando y se


puede modificar.
Candado Naranja: No se puede modificar.
Candado Rojo: Puesta en Red.

Desplegar herramientas de trabajo

Activamos las herramientas de visualizacion de planos PRIMARY: LOOK AT

Guardamos las herramientas desplegadas en SAVE

Desplegar y Borrar Layers


Una vez cargado una carpeta con informacin y dar click en ENVIASE, el
programa nos preguntara si queremos cargar la base de datos que contiene
informacin.

En la carpeta Design Database contiene los layer de archivos ya realizados,


capa1, cubo y topografia. En la carperta tringulation estan las triangulaciones.

Desplegar un archivos damos doble click en el.

Borrarlo de la interfaz

Borrar de la carpeta Design Database

Y le damos guardar

Crear layers y digitalizar

Con Click izquierdo digitalizamos y con click derecho finalizar y le damos

Damos aceptar

Para Borrar seleccionamos con el cursor y le damos tecla Suprimir

Se pone en rojo porque ha sido modificado, damos guardar.

Realizar un Polgono, digitalizamos el polgono y cerramos con click Derecho

Realizar un cubo

Copy

Modificamos la cota

Colocamos vista Isometrica

y damos click en algun vertice del objeto.

Seleccionamos la Base del objto

Escribimos el nombre en este caso solido_largo

Observe que se ha guardamos en design Database el setring y la


triangulacion en la carpeta tringulation

Para cambiarle color

Remover la tringulacion

Importar y Modelar topografia DXF

Cargamos el archivo

Una vez cargadi le damos

Para que aparezca el layer

Damos doble click en el layer y damos en el botn

Modelar topografa
Seleccionamos el objeto en este caso la toda la topografa

Opcin Breaklines cuando existe interseccin entre curvas de nivel.

Importar una base de datos de perforacin

Crear una leyenda de leyes

Vamos a colocar una LEYENDA para el campo CU

Colocar tal cual lo que aparece en la imagen. Seleccionamos con Ctrl y


damos en Colour Range.

Guardamos

Ok y le damos en el icono Mundo

Desplegar Grilla
Activar la opcin con Click izquierdo

Letra A para cambiar color del fondo. Damor Click derecho en el icono de
Grilla.

Vista TOP

.. y se despliega la grilla.

Seleccionamos CU

Ver informacin de sondajes


En la carpeta User Database administramos bases de datos de perforacin

Ver informacin de cada una de las perforaciones

Listado de perforaciones

Para salir del ISIS

Desplegar un Modelo de Bloques

Cut gt 0.45 (Cobre total sea mayor o igual 0.45)


Gt = Mayor e igual

Guardar un layer de bloques mayores a 0.65

GUARDAMOS

No se visualiza porque aun tenemos el Modelo de bloques mayores a 0.45

..y nos deja el modelo de bloques mayores a 0.65

Desplegar de nuevo, cuando queramos.


Ahora vamos a crear bloques mayores a 0.5

GUARDAMOS y borramos el anterior

Solid Grade Shell

Generar curvas de nivel a partir de un DTM

Guardamos el Layer y desplegamos el archivo Contorno

Crear un proyecto de exploracin y sondeos desde el


comienzo
Creamos una carpeta en el disco C donde contenga todas las bases de datos
de exploracin y sondeos.

Abrimos el Vulcan y seteamos la carpeta de trabajo

Creamos un nuevo Proyecto

Creamos el Nombre de nuestro proyecto que ser Estimacion

Buscamos las coordenadas de extensin del proyecto

Le pondemos nombre a la base Design ESTIMATION.

Nota: Se recomienda que los nombre de design database y del proyecto sean
iguales, evitar enredo.

Base de datos Design Database = Estimation

Nombre del Proyecto = Estimacin

En el botn STAR encontramos las plataformas auxiliares del VULCAN

ISIS

Es la plataforma de VULCAN que administra las bases de datos de


perforacin

Para crear una base de datos de ISIS

A continuacin insertamos las 4 tablas (Collar, survey, etc)

Escribimos la siguiente informacin de acuerdo a las columnas que tenga el


Excel de COLLAR

Primary Key para que la columna Collar se repita en las siguientes tablas.

Agregamos una nueva tabla

La columna Collar no la agregamos ya que le dimos primary key (para no


volverla a repetir)

Insertamos la otra tabla

Single = Numero enteros


Double = Numero con decimales

Agregamos Geologhy

Guardamos

Verificar que los campos correspondan en la columna derecha

Verificar que el BHID este en todas las tablas

Activamos la opcin y colocamos SONDAJES

En la carpeta Object se despliegan todos los sondajes y en la carpeta


Design las bases de datos

Ya puedo cargar una base de datos en ISIS

Abrimos la base de datos de perforacin que es este caso la llamamos wwer

Antes de descargar las perforaciones creamos una leyenda para estas.

Desplegamos la Leyenda

Aumentamos el grosor para que se vean las perforaciones

Crear seccin

Una seccin con dos puntos

Agregar la barra de Slide

Siguiente Slide

Cambiamos al plano de Perfil

YZ

Mover un seccin con la mano


Click Izquierdo + Boton del Scrol (Sin cambiar el plano de vista)

Quita Perforacion

Quitar el Clipping de los cortes

Crear un Layer de Perforaciones


Seleccionamos las perforaciones

.. Y le damos COPY, y demaos

GUARDAR

Guardar una seccin en un layer y exportarlo a


Autocad
Creamos una layer de una Linea para realiza el corte

Click en la linea

Seleccionamos todo

GUARDAR!

Volvemos a seleccionar

y le damos cancelar

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