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Nombre de la materia

FISICA
Nombre de la Licenciatura
Ingeniera Industrial y Administracin
Nombre del alumno
Mario Eduardo Njera Ramos
Matrcula
000038779
Nombre de la Tarea
Movimiento armnico simple
Unidad #
Movimiento Semana 3
Nombre del Tutor
Manuel Islas Martnez

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Fecha
22-09-2016
1) En el aeropuerto de la ciudad de Mxico aterriza un avin comercial en la pista a razn de 170
mi/h y se detiene en 152.40 m. De acuerdo con los datos anteriores, obtenn:
A) La aceleracin.
DATOS:
V0=170 mi/h = 76m/s
Vf= 0 mi/h = 0 m/s
S=X= 152.40 m

Manejamos las mismas unidades cambiando millas por hora a metros por segundo.

a)= -18.95 desaceleracin ya que el valor es negativo.


B) El tiempo que se requiri para detener el avin.

= 4.01 segundos

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

2) La nave especial Mars Pathfinder se desplaza sin motores por el espacio (por lo que la gravedad
es despreciable) con una rapidez de 3.9 km/s con respecto a la Tierra. En cierto instante la nave
es atrapada por un haz de atraccin, que tira de ella en direccin perpendicular a su velocidad
original y le imprime una aceleracin de 2

en esa misma direccin.

Una vez que el haz de atraccin ha actuado sobre la nave durante 3 segundos, sta enciende
sus motores aumentando su aceleracin constante a 10

. Depus de 2 segundos ms, el

haz y los motores dejan de funcionar, y la nave vulve a desplazarse sin uso de motores como al
principio. Analiza la situacin y calcula:
Datos:
V0x=
V0y=
X0=
Y0=
t0=
t1=
aX=
aY=

3.9km/s 3900m/s
0m/s
0m
0m
0s
3s
0m/s2
2000m/s2

A) Cul es la velocidad de la nave en ese momento y su posicin con respecto a su ubicacin?


Y

Incongnita
x1=?Y1=?v1X=?V1Y=?

aY=2000m/s2

Y1=?
V1Y =?
Para el periodo de 0s a 3s

Para calcular las velocidades en X y Y durante los 3s de

Vox =3900m/s

X1=?
V1x=?

t0=0s

t1=3s

influencia de la fuerza perpendicular sobre la nave


utilizamos:
V1x = Vox + ax t1
V1y = Voy + ay t1
Sustituyendo obtenemos: Vx = Vox + ax t1

Vy = Voy + ay t1

Vx = 3900m/s + (0m/s2 * 3s)

Vy = 0 m/s + (2000m/s2 * 3s)

V1x = 3900m/s

V1y = 6000m/s

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Y para calcular las posiciones en X y Y pasados los 3s de influencia de la fuerza perpendicular sobre la nave
utilizamos:
X = X0 + Vox t1 + (ax t12)

y = y0 + Voy t1 + (ay t12)

Sustituyendo obtenemos:

y1 = y0 + Voy t1 + (ay t12)

X1 = X0 + Vox t1 + (ax t12)

y1 = 0m + (0 m/s * 3s ) + (2000m/s2 * 3s

X1 = 0m + (3900m/s * 3s ) + (0m/s2 * 3s 2)

2)

X1 = 11700m

y1 = 9000m

Resultado:
Velocidad
V1x = 3900m/s
V1y = 6000m/s
Posicion
X1 = 11700m
y1 = 9000m
Ahora que conocemos las posiciones y las velocidades en X y Y de la nave transcurridos los 3 primeros
segundos donde actu la fuerza perpendicular, podemos calcular la posicin (r) y la velocidad transcurridos 2
segundos ms, con la accin del encendido de los motores de la nave y la fuerza perpendicular.

B) Cundo apareci el haz de atraccin?


Datos:
V1x = 3900m/s
V1y = 6000m/s
X1 = 11700m
y1 = 9000m
ax2 = 10000 m/s2
ay2 = 2000 m/s2
t2 = 2s

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Para hacer este segundo anlisis tomamos en cuenta los datos resultantes del primer planteamiento:
Y
Vfinal=?
rfinal=?

Y2=?

1Y=?

aY=2000m/s2

Y1=9000m
V1Y=6000m/s
Para el periodo de 3s a 5s
Vox =3900m/s

X1=11700m X2=?
V1x=3900m/s V2x?

t0=0s

t2=2s
ax2=10000m/s2

Calculamos las nuevas velocidades en X y Y utilizando:


V2x = V1x + ax2 t2
V2y = V1y + ay2 t2
Sustituyendo obtenemos: X2 = X1 + V1x t2 +

Y2 = Y1 + V1y t2 + ay2 t22

ax2 t22

Y2 = 9000m + (6000m/s * 2s) + (2000 m/s2 *

X2 = 11700m + (3900m/s * 2s) + (10000 m/s2 *

2s2)

2s2)

Y2 = 9000m + 12000m + 4000 m

X2 = 11700m + 7800m + 20000 m

Y2 = 25000m

X2 = 39500m

Sustituyendo obtenemos: V2x = V1x + ax2 t2

V2y = V1y + ay2 t2

V2x = 3900m/s + (10000 m/s2 * 2s)

V2y = 6000m/s + (2000 m/s2 * 2s)

V2x = 3900m/s + 20000 m/s

V2y = 6000m/s + 4000 m/s

V2x = 23900m/s

V2y = 10000m/s

Para obtener la

velocidad final utilizamos:


Vfinal = (V2x2 + V2y2)
Sustituyendo:

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Vfinal = (23900m/s 2 + 10000m/s 2)


Vfinal = 25907.7208 m/s
Y finalmente para obtener la posicin o el desplazamiento total utilizamos:
X2 = X1 + V1x t2 + ax2 t22 Y2 = Y1 + V1y t2 + ay2 t22
Para obtener el desplazamiento final utilizamos:
rfinal = (X22 + Y22)
sustituyendo:
rfinal = (X22 + Y22)
rfinal = (39500m 2 + 25000m 2)
rfinal = 46746.6576m
Con respecto al inciso B, el haz de atraccin apareci a 46.746 km de distancia del punto en que la
nave alcanzo los 25.9 km/s de velocidad, o lo que es igual, 5 segundos antes de que la nave alcanzara
y recorriera esa velocidad y esa distancia.

3) Se sabe que la Luna gira en torno a la Tierra terminando una vuelta completa (una revolucin) en
27.3 das. Si suponemos que la rbita es circular y que el radio de la tierra es de 383023.872 km.
Responde:
A) Cul es la magnitud de la fuerza gravitacional que la Tierra ejerce sobre la Luna?

Datos:
Masa de la luna =

mluna = 7,342 1022 kg

Masa de la tierra =

mtierra = 5,97261024 kg
G = 6.67428 x 10-11 Nm2/kg2
rprom = 383023872 m

T = 27.3 das

= 2358720 s

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Utilizando la ley de gravitacin universal tenemos que la fuerza de atraccin entre los 2 cuerpos es:
F = G ((m1 * m2) / r2))
Sustituyendo tenemos:
F = G ((mtierra * mluna) / rprom 2))
F = 6.67428 x 10-11 Nm2/kg2 ((5,97261024 kg * 7,342 1022 kg) / (383023872 m) 2)
F = 6.67428 x 10-11 Nm2/kg2 (4.3851047 kg2 / 1.46701017m2)
F = 6.67428 x 10-11 Nm2/kg2 (2.98911030 kg2/m2)
F= 1.991020 N
Y analizando nicamente la fuerza centrpeta que ejerce la tierra sobre la luna establecemos que:
V = d/T y al ser una circunferencia tenemos que: V = (2 r) / T
Sustituyendo valores:
V = (2 * rprom) / T
V = (2 * 383023872 m) / 2358720 s
V = 1020.3033 m/s (velocidad de un cuerpo a la distancia de la luna con respecto a la tierra que cubre una
rbita en 27.3 das).
Con este dato podemos calcular la fuerza centrpeta gravitatoria que ejercera la tierra sobre un cuerpo a la
distancia de la luna utilizando:
Fc = m v2 / r
Sustituyendo valores:
Fc = (mtierra * v2) / rprom
Fc = (5,97261024 kg * 1020.3033 m/s 2) / 383023872 m
Fc = 1.62321022 N

Conclusin:

Unidad 3. Movimiento
Fsica, Tarea 3

Todo se relaciona con el movimiento trayectoria que depende de una direccin rectilnea o perpendicular si es
constante o no y debemos de aprender todo eso en la vida cotidiana para ver en que podemos ejercer con
ese movimiento o trayectorias que nos pueden sacar mucho de apuros o hacer las cosas con ms precisin.

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