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PSICOMOTRICIDAD
LORDOSIS
CIFOSIS
ESCOLIOSIS
HIPERLAXITUD
GENU VARO
GENU VALGO
PIE VALGO
PIE VARO
PIE PLANO
Apnea.
4 ptos: Si logra aguantar la respiracin sobre 30 segundos.
3 ptos: Si logra aguantar la respiracin entre 30 20 segundos.
2 ptos: Si logra aguantar la respiracin entre 20 10 segundos.
1 ptos: Si logra < a 10 segundos
Fatiga
Este parmetro se obtendr de la observacin durante toda la
prueba de evaluacin. Ser de impresin general que el
observador tiene del nio, adems de la atencin y motivacin
mantenida durante la prueba.
4 ptos: Si no muestra signos de fatiga. Mantiene la atencin
durante la prueba.
3 ptos: Si muestra seales de fatiga sin significado clnico.
2 ptos: Si
muestra seales de fatiga en varias tareas,
demostrando desgano y desmotivacin.
ADUCTORES,
ISQUIOTIBIALES
ADD
140 -180
100 -140
60 - 100
< 60
I T
140 - 180
100 -140
60 - 100
< 60
MMSS (MSCULOS
DELTOIDES
PECTORALES, FLEXORES
DE
EXTENSORES DE LA MUECA).
Q
20 25 cm
15 20 cm
10 20 cm
< 10 cm
ANTERIOR
ANTEBRAZO
Y
Y
PECTORAL
4 ptos.
Se toca los
codos
Si
3 ptos.
FLEXORES EXTENSORES
DE CODO
DE MUECA
Si realiza la
Si toca el
extensin
pulgar con
completa
antebrazo
obtiene la misma
Con
ayuda por
mucha
parte
2 ptos.
Si el nio no
toca los
codos
1 ptos.
Si el nio
de
resistencia
Si no
extiende el
codo
completo
revela
seales
o laxitud.
realizacin
pero
del evaluador
Si no toca el
pulgar con el
antebrazo
importantes
de
PASIVIDAD:
Se Define. Capacidad de relajacin pasiva de los miembros y
sus extremidades distales (manos y pies), mediante
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
PARATONIA
Se Define: Incapacidad o la imposibilidad de descontraccin
voluntaria o relajacin voluntaria.
El nio en decbito supino, se deben observar asimetras de
postura. Se le explica que cada segmento se le movilizar en
forma pasiva en los movimientos bsicos de cada articulacin
MMSS: Se toman los brazos, se llevan a la vertical y realizan
movimientos en el hombro, en todas las direcciones, se deben
detectar las tensiones o resistencia al movimiento.
MMSS - MMII
No revela tensiones o resistencias.
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
DIADOCOCINESIAS:
Se Define Funcin motora que permite la realizacin de
movimientos vivos, simultneos y alternados .
Realizar movimientos rpidos de pronacin y supinacin en
ambas manos, sentado con los codos apoyados en los muslos.
PUNTUACIN:
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
No lo realiza
SINCINESIAS:
Se Define. Reacciones parsitas de imitacin de los movimientos
contra laterales y movimientos peribucales o linguales.
Movimientos innecesarios que para su eliminacin se necesita una
inhibicin.
1.- El nio debe apretar una pelota pequea. Se observa si el nio
si realiza algn movimiento con la mano que no est apretando.
2.- El nio mueve el pie de adentro haca afuera. Se observa si
imita en movimiento con los MMSS.
3.- Abrir y cerrar los dedos de las manos. Se debe observar si
realiza algn movimiento con la boca.
PUNTUACION
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
EQUILIBRIO
INMOVILIDAD
Se Define Capacidad de inhibir voluntariamente todo y cualquier
movimiento durante un corto lapso de tiempo
El nio debe mantenerse de pie durante 30 segundos, con ojos
cerrados, brazos colgando al lado del cuerpo.
PUNTUACIN:
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
MARCHA CONTROLADA
CAMINAR SOBRE TABLA DE EQUILIBRIO
SALTOS EN UN PIE
SALTOS A PIES JUNTOS
Lo realiza perfectamente
Marcha con pequeos ajustes o reequilibrio,
pierde la pisada solo una vez.
Marcha con pausas, reequilibrios exagerados,
pierde la pisada de la lnea ms de 3 veces.
No logra realizar la prueba
3 ptos.
2 ptos.
cadas)
No completa la prueba
1 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
LATERALIDAD
PUNTUACIN:
4 ptos.
3 ptos.
2 ptos.
1 ptos.
NOCIN DE CUERPO
Sentido Kinestsico
Reconocimiento (D-I)
Auto-imagen (cara)
Imitacin de gestos
Dibujo del cuerpo
4
4
4
4
4
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
Sentido kinestsico
El nio deber mantenerse de pie, con calma y tranquilo, con los ojos
cerrados. El observador debe indicar al nio que nombre los diversos
puntos del cuerpo que se le solicitan:
Puntos del
cuerpo
Nariz
Pera
Ojos
Oreja
Hombro
Codo
Mano
Pie
SI NO
Puntuacin:
4 = Si el nio nombra correctamente todos los puntos tctiles de la prueba
(8 o 16)
3 = Si el nio nombra correctamente (6 o 12) puntos tctiles
2 = Si el nio nombra 4 u 8 puntos tctiles
1 = Si el nio nombra menos de 4 u 8 puntos tctiles
Reconocimiento derecha-izquierda
El nio debe de realizar aquello que le indica el observador.
Edad escolar
(6-18aos)
8 preguntas
PREGUNTAS
"ensame tu mano derecha"
"ensame tu ojo izquierdo"
"ensame tu pie derecho"
"ensame tu mano izquierda"
SI NO
PREGUNTAS
"ensame tu mano derecha"
"ensame tu ojo izquierdo"
"ensame tu pie derecho"
"ensame tu mano izquierda"
"Cruza tu pierna derecha sobre tu rodilla izquierda"
"toca tu oreja izquierda con tu mano derecha"
"seala mi ojo derecho con tu mano izquierda"
"seala mi oreja izquierda con tu mano derecha"
SI
Puntuacin:
4. Si el nio realiza cuatro u ocho actividades de forma perfecta y precisa.
3. Si el nio realiza tres o seis de las actividades, evidenciando ligeras
oscilaciones y confusiones.
NO
D) IMITACIN DE GESTOS
Puntuacin:
4. Si el nio reproduce con perfeccin, precisin, acabado, suavidad y
coordinacin recproca las cuatro figuras espaciales (imitacin exacta).
3. Si el nio reproduce tres de las cuatro figuras con ligeras distorsiones
de forma, proporcin y angulosidad (imitacin aproximada).
a) ORGANIZACIN
b) ESTRUCTURACION DINMICA
c) REPRESENTACIN TOPOGRFICA
d) ESTRUCTURACIN RTMICA
Puntuacin.
4 El nio realiza correctamente la ficha de ensayo y las tres primeras
fichas.
3 El nio realiza correctamente la ficha de ensayo y las 2 primeras
fichas
2 El nio realiza la ficha de ensayo y la primera ficha solamente.
1 No realiza la prueba
4
4
4
4
4
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
Ensayo : X _ _ X_ _ X_ _X
Segundo: X_ _ X X _ X _ _ _
Tercero: X X _ _ X _ _ X X _ _
Cuarto: X X _ _ X X _ _X _
Quinto: X _ _X _ _ _ X X _X
PUNTUACIN:
4Si el nio reproduce exactamente las estructuras rtmicas.
3. Si el nio reproduce 4 de las 5 estructuras rtmicas.
2. Si el nio reproduce 3 de las 5 estructuras rtmicas.
1. Si el nio reproduce 2 o menos de las estructuras rtmicas.
I)
PRAXIS
a) COORDINACION OCULO- MANUAL
Capacidad de coordinar
perceptivo-visuales
movimientos
Actividad
con
Puntaje
Puntaje
1
manuales
referencias
DISMETRA
Carcter
No realiza ningn lanzamiento
2
3
4
Puntaje
1
2
3
1 lanzamiento bueno
2 lanzamientos buenos
3 o mas lanzamientos buenos
Carcter
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, evidenciando dispraxias de
diversa ndole
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, movimientos exagerados e
insuficientemente inhibidos.
Si el nio realiza las tareas con ligeras
dismetras
Si el nio realiza las ocho tareas
eumtricamente, esto es, con
movimientos adecuados con relacin
al objeto y a la distancia.
b) COORDINACION OCULO-PEDAL
Coordinacin de los movimientos pedales con referencias
visuales.
Actividad
Chutear pelota de tenis para
que pase entre las dos patas
de una silla a una distancia
de 1, 50m para nios en edad
infantil y de 2,50m para nios
en edad escolar
Puntaje
perceptivo-
DISMETRA
Puntaje
1
2
3
Puntaje
1
2
3
Carcter
No chutea / No sigue secuencia
del juego/No da ni una pasada
caminando sobre anillos
1 chute bueno / 1 pasada camina
sobre anillos
2 chutes bueno / 2 veces sigue la
secuencia del juego/ 2 pasadas
camina sobre anillos
3 o ms chutes buenos/3 o ms
veces sigue la secuencia del
juego/ 3 o ms pasadas camina
sobre los anillos.
Carcter
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, evidenciando dispraxias de
diversa ndole
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, movimientos exagerados e
insuficientemente inhibidos.
Si el nio realiza las tareas con ligeras
dismetras
Si el nio realiza las ocho tareas
eumtricamente, esto es, con
movimientos adecuados con relacin
al objeto y a la distancia.
Puntaje
1
2
Carcter
No es capaz de hacer ninguna
secuencia
Si realiza 1 de las 4 secuencias
revelando dispraxia y dismetra.
3
4
Puntaje
1
2
3
d) AGILIDAD (Optativo)
Actividad
Pasar entre 5 conos,
separados en 80 cm para edad
infantil y 1metro par a edad
escolar. Debe pasar corriendo
y realizar con el cuerpo un zig
zagueo sin botar ningn cono
(ida)
Puntaje
DISMETRA
Puntaje
1
2
3
4
Puntaje
1
2
3
Carcter
Bota ms de 2 obstculos / No realiza
secuencia
Bota 2 obstculos / Realiza1
secuencia
Bota 1 obstculo/ Realiza 2
secuencias
No bota ningn obstculo/ Realiza 3 o
ms secuencias
Carcter
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, evidenciando dispraxias de
diversa ndole
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, movimientos exagerados e
insuficientemente inhibidos.
Si el nio realiza las tareas con ligeras
dismetras
Si el nio realiza las ocho tareas
eumtricamente, esto es, con
movimientos adecuados con relacin
al objeto y a la distancia.
e) DISMETRIA
Intervalos:
Dismetra 4: 12 ptos
Dismetra 3: 9 - 11 ptos
Dismetra 2: 8 - 6 ptos
Dismetra 1: 5 - 3 ptos
Actividad
Puntaje
Disociacin
Agilidad
Puntaje
1
Carcter
Si el nio realiza las tareas con
dismetras, evidenciando dispraxias de
diversa ndole
2
3
PRAXIA FINA:
SUBFACTORES:
A) COORDINACIN DINMICA MANUAL
B) TAMBORILEAR
C) VELOCIDAD - PRECISIN
A. COORDINACIN DINMICA MANUAL: El nio deber hacer una
pulsera articulada con 5 de clips lo ms rpido posible. El nio deber
hacer y deshacer (desenganchar) la pulsera.
PUNTUACIN:
4. Si el nio hace y deshace la pulsera con un perfecto dominio en
menos de dos minutos.
3. Si el nio hace y deshace la pulsera entre 2 y 3 minutos.
2. Si el nio hace y deshace la pulsera entre 3 a 5 minutos.
1. Si el nio hace y deshace la pulsera en ms de 5 minutos.
PUNTUACIN:
4. Si realiza el tamborileo con ambas manos separadamente y con
ambas simultneamente en forma correcta
3. Si el nio falla en desarrollar la secuencia 1 o 2 veces tanto con una
mano o con ambas.
2. Si el nio falla 3 a 5 veces en desarrollar la secuencia tanto para
una mano 3 veces seguidas, como para ambas manos simultneamente.
1. El nio no es capaz de realizar la prueba.
C. VELOCIDAD Y PRECISIN: El nio debe realizar en una hoja de papel
cuadriculado con un lpiz una prueba marcando puntos en cada uno
de loa intersecciones del cuadriculado de izquierda a derecha con la
mayor rapidez posible., la otra prueba es realizando cruces en el
mismo cuadriculado de izquierda a derecha. Ambas pruebas deben
realizar la mayor cantidad de signos en 30 segundos. No deben
contarse los smbolos mal realizados.
PUNTUACIN:
4 Si el nio realiza ms de 50 puntos y ms de 20 cruces
correctamente.