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PRODUCTO VECTORIAL
MIGUEL MEDINA
DOCENTE
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIN.......................................................................................................4
OBJETIVOS...............................................................................................................5
TALLER N7...............................................................................................................6
BIBLIOGRAFA....................................................................................................13
INTRODUCCIN
El
presente
trabajo
tiene
como
objetivo
aprender
graficar
vectores
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Aprender a graficar vectores en tres dimensiones, utilizando un Geogebra, para su
fcil comprensin y realizando operaciones bsicas entre vectores.
OBJETIVOS ESPECFICOS
TALLER N7
En los ejercicios del 1 al 6. Calcular el producto vectorial de los vectores
unitarios y dibujar su resultado.
6. kxi
3.
jxk
u=3 i+5 k
v =2i+3 j2 k
8.
u= 7,3,2 v = 1,1,5
15. u=i + j+ k
v =2i+ jk
En los ejercicios del 21 al 24, usar un sistema algebraico por computadora, para
encontrar u x v y un vector unitario ortogonal a u y a v
22. u= 8,6,4
v = 10,12,2
23. u=3 i+ 2 j5 k
v =0.4 i0.8 j+ 0.2k
En los ejercicios del 27 al 30, Calcular el rea del paralelogramo que tiene los
vectores dados como lados adyacentes. Usar un sistema algebraico por
computadora, o herramienta de graficacin para verificar el resultado.
27. u= j
v = j+k
30. u= 2,1,0
v =1 ,2 , 0
Magnitud ,norma o distancia
d= ( 0)2+(0)2+(3)2
d= 0+ 0+9
d= 9
2
d=3 u
En los ejercicios del 31 al 32, verifique que los puntos son los vrtices de un
paralelogramo y calcule su rea.
31. A= 0 , 3,2 , B= 1,5,5 , C= 6,9,5 , D= 5 , 7,2
d= 144+ 225+36
d= 405
d=20,12 u2
d= 324+ 196+400
d= 920
d=3 0,33 u2
Programa Web
GeoGebra, Dynamic Mathematics for Everyone. Austria. Diciembre del 2014,
Programa descargado de http://www.geogebra.org/