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Televisores

A x
B y
Total:90

Trabajo a
Maquina
2
3
300
30120/2014

Trabajo a
Mano

60

Nombre:

Beneficio

Legajo:

60
55
B(x,y)

Habiak,
Carlos Alberto.

MAX (Z) = 60 X1 + 55 X2
2 X1 + 3 X2 300
0.5 X1 + 0.25 X2 60
1 X1 + 1 X2 90
X1, X2 0
MAX (Z)= 60 X1 + 55 X2 + 0 X3 + 0 X4 - 0 X5 + MW1
Estandarizacin
Z - 60 X1 - 55 X2 - 0 X3 - 0 X4 + 0 X5 - MW1 = 0
2 X1 + 3 X2 + X3 = 300
0.5 X1 + 0.25 X2 + X4 = 60
1 X1 + 1 X2 - X5 + W1= 90

Z
1
0
0
0

X1
-60
2
0.5
1

X2
-55
3
0.25
1

X3
0
1
0
0

X4
0
0
1
0

X5
0
0
0
-1

W1
-M
0
0
1

Z0
0
300
60
90

Los dos mtodos, el del video y el de la clase terica, llegan a la misma


solucin debido a que ven el de forma equivalente entre s. El mtodo del
video es el de encontrar los vrtices factibles mediante el grafico de la
funcin, para luego encontrar el mximo mediante el simple reemplazo de
los valores de las variables en la funcin objetivo. En cambio, el mtodo de
la clase de teora utiliza la grfica de la funcin objetivo, en un z arbitrario,
para luego trasladar, dicha grfica, paralelamente hasta encontrar el punto
de tangencia al vrtice de la regin factible ms alejado del origen de
coordenadas, en este mtodo entra en cuestin la pendiente de la funcin

objetivo que asegura el correcto intercambio entre las dos variables,


mientras que los vrtices aseguran la correcta utilizacin del recurso.
Un aspecto a tener en cuenta es la exactitud de los mtodos analizados. El
mtodo del video es ms exacto que el de la clase terica, ya que ste
analiza cada vrtice de la regin factible. En cambio el mtodo de la clase
terica conlleva a errores de apreciacin, debido a que se dificulta el
traslado paralelo de la grfica de la funcin objetivo en los casos en que un
segmento de la regin factible tiene una pendiente similar a la de dicha
funcin.

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