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Tiras de Control

Permiten valorar algunos de los aspectos ms


importantes de la impresin.
Negativos o archivos digitales.
Se colocan en zonas de la hoja impresa que van a ser
recortadas antes de terminar el producto.

Si no se Mide no se Controla

La consistencia de la correcta reproduccin del


color depende principalmente de 3 factores:
1) Espesor de la pelcula de tinta.
2) Tamao del punto de los mediostonos.
3) Atrape de sobreimpresin.

Estos factores pueden medirse con un


densitmetro.

El conocimiento del uso del densitmetro le permitir al


prensista tener un mayor control del y entre los tirajes.

Orden de Trabajo
Tintas.
Seleccin (CMYK).
Directas (Pantone).
Especiales.
Metlicas.
Fluorescentes.
De seguridad.

ISO 12647-6

Densidad de Tinta
Fuerza con la que aparece un color en la
impresin.
A mayor espesor de la pelcula de tinta:
Ms luz es absorbida (menos es reflejada).
Se percibe un color ms saturado (obscuro).
1.40 D

1.60 D

Espesor 1.0 micras

Espesor 1.2 micras

Papel

Densidad de Tinta
Tinta buena calidad Vs. Tinta mala calidad.

1.40 D

1.40 D

Espesor 1.0 micras

Espesor 1.4 micras

Papel

Densidad / Ganancia Punto

Densidad de Tinta
Medicin:
100
Densidad = log10 (
)
R
% Reflectancia

Densidad

100%
10%
1%
0.1%
0.01%

0.00 D
1.0 D
2.0 D
3.0 D
4.0 D

Valores objetivo:

Densidad
K

Tol

Papel

1.50 D

1.35 D

1.25 D

1.00 D

0.05

Pelcula

1.40 D

1.30 D

1.20 D

1.00 D

0.05

Peridico

1.05 D

0. 97 D

0.95 D

0.79 D

0.05

rea de Punto
Tamao relativo de los puntos de un mediotono.
Medida en porcentaje (%).
rea que ocupa el punto respecto al rea total que
podra ocupar.

rea
50%

10%

20%

30%

40%

rea
100%

50%

60%

70%

80%

90%

Ganancia de Punto
Crecimiento que sufre el punto de medio tono
desde la pelcula hasta que es impreso en papel.
Ocasiona:
Cambios de color.
Prdida de contraste.
Emplastado.

Ganancia de Punto

Ganancia de punto normal

Ganancia de punto excesiva

Ganancia de Punto
La ganancia de punto no es la misma para todos
los porcentajes de trama.

Lineaje Ganancia Punto


20 lpi

5% G.P.

30 lpi

15% G.P.

40 lpi

25% G.P.

Papel y Absorbencia
Papel Couch
Ganancia de
Punto 18 22%

Papel Bond
Ganancia de
Punto 24 28%

Papel Peridico
Ganancia de
Punto 28 32%

Nota: Entre menor sea la calidad del papel, mayor ser su ganancia de punto.

Barrido / Slur

Ganancia de Punto
Medicin:
Tamao de Punto =

110 Dt
100
110 Ds

Dt = Densidad de trama (%).


Ds = Densidad de slido(100%).

100 M

50 M

Valores objetivo:
Densidad

Ganancia de Punto

Tol

25%

50%

75%

Papel

1.50 D

1.35 D

1.25 D

1.00 D

0.05

23

25

15

Pelcula

1.40 D

1.30 D

1.20 D

1.00 D

0.05

31

36

20

Corrugado

1.05 D

0. 97 D

0.95 D

0.79 D

0.05

26

26

15

Balance de Gris
Valores correctos de CMY para reproducir un gris
neutro.
Si los grises estn bien reproducidos, el resto de las
imgenes estarn correctas.

Balance de Gris
En la reproduccin del color se debe obtener un
equilibrio entre las cyan, magenta y amarillo.
En la reproduccin de un original se precisa disponer de
un equilibrio entre las CMY, de forma que ninguna de
ellas prevalezca y el resultado sea armnico.
Debido a las imperfecciones de las tintas casi nunca se
podr obtener el resultado correcto utilizando la misma
cantidad de cada una de ellas
DENSIDAD

Muestra
(COMPLETO)

Opciones

V
C
M
Y

0.52
0.53
0.53
0.52
T

25 K

25 C 19 M 19 Y

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