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GRM Tools Evolution

Manuel de l'Utilisateur

version 1.3

Introduction
GRM Tools Evolution est un nouvel ensemble de traitement du son en temps rel de la
collection GRM Tools. Il continue l'exploration commence avec la collection GRM Tools
Spectral Transform des possibilits offertes par la manipulation spectrale des sons.
Il est disponible aux formats RTAS, VST (32 & 64 bits) et Audio Unit (32 & 64 bits), et aussi en
tant qu'application indpendante (Stand-Alone) . Conu et ralis au Groupe de Recherches
Musicales de l'Institut National de l'Audiovisuel (Ina-GRM), GRM Tools est le fruit de
nombreuses annes d'exprimentations et de dveloppement de logiciels de traitement
sonore l'usage des musiciens, des compositeurs et des designers sonores.
Les pages suivantes vous expliqueront comment installer et valider GRM Tools Evolution,
vous prsenteront les particularits originales de l'interface utilisateur communes tous les
GRM Tools et dcriront les caractristiques des traitements de GRM Tools Evolution.

Installation
Validation
Contrles Communs
Gestion Midi
Multicanal
Stand-Alone
Evolution
Fusion
Grinder

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Installation
Ma

Mac OS X
Le programme d'installation copie les plugins dans les rpertoires correspondant chaque
architecture :

RTAS : Bibliothque\Application Support\Digidesign\Plug-Ins


VST : Bibliothque\Audio\Plug-Ins\VST\GRM
Audio Units : Bibliothque\Audio\Plug-Ins\Components
Stand Alone : Applications\GRM
Documentation : GRM Tools Documentation

Il installe aussi les extensions Interlok ncessaires la validation des plugins.


Pour lancer le programme d'installation, double-cliquez sur l'icone du programme
d'installation GRM Tools Evolution Installer.mpkg et suivez les instructions. Si vous ne voulez
pas installer toutes les architectures disponibles, choisissez l'option Personnaliser dans la
page Type d'installation et slectionnez les composants dsirs.

PC Windows
Le programme d'installation copie les plugins dans les rpertoires correspondant chaque
architecture :
RTAS : Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins
VST : Dossier GRM dans le dossier par dfaut des plugins VST (Gnralement :
Program Files\Steinberg\Plug-Ins\VST) ou bien Program Files\GRMVstPlugins si
l'emplacement par dfaut n'existe pas.
Stand Alone : Program Files\Ina-GRM\GRM Tools
Documentation : Mes Documents\GRM Tools Documentation
Il installe aussi les extentions Interlok ncessaires la validation des plugins ainsi qu'une mise
jour de certaines bibliothques Windows.
Pour lancer le programme d'installation, double-cliquez sur l'icone du programme
d'installation GRM Tools Evolution Installer.exe et suivez les instructions.

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Validation
Vous devez valider les GRM Tools pour pouvoir les utiliser.

Acheter les GRM Tools Evolution


Lors de votre achat, vous recevrez un numro de srie ainsi qu'un lien vers le site iLok.com
vous permettant de valider le plugin. Gardez prcieusement le numro de srie, il est la
preuve de votre achat. Vous en aurez besoin pour valider le plugin et pour contacter le
support technique.

Valider GRM Tools Evolution


La validation se fait sur le site iLok.com.
Pour valider GRM Tools Evolution, vos aurez besoin :
d'une cl USB iLok
d'un accs internet
d'un compte iLok crer sur le site iLok.com
Lors de votre achat, vous avez reu le message suivant :
Nous vous remercions d'avoir achet GRM Tools. Les codes de licence de vos GRM Tools sont
les suivants :
GRM Tools Evolution
1111-2222-3333-4444-5555-6666-7777-88
Gardez les prcieusement, ils sont la preuve de votre achat et ils vous seront ncessaires pour gnrer
les validations sur le site www.ilok.com.
Pour gnrer immdiatement les validations des GRM Tools, cliquez sur le lien suivant:
GRM Tools Evolution
http://www.ilok.com/lc/r?c=1111-2222-3333-4444-5555-6666-7777-88
Ou bien, allez sur le site www.ilok.com, connectez vous avec votre User ID et votre Password,
slectionnez "Redeem License Code" dans le menu de gauche, et copiez les codes de licences que nous
vous avons envoys.

Cliquez sur le lien, identifiez vous sur le site iLok.com, la validation est alors
automatiquement gnre et prte tre transfre sur votre cl iLok.
Vous pouvez aussi vous identifier sur le site iLok.com, choisir Redeem Licence Code dans
l'onglet Manage Licenses et entrer manuellement le code de licence.
Des documentations et vidos dtaillant la gestion des cls et des licences sont disponibles
sur le site iLok.com1.

1 - http://www.ilok.com/ilok-guides-and-video.html

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Contrles Communs
Chaque plug-in contient diffrents dispositifs de contrle permettant de modifier, manipuler,
afficher, sauvegarder et rappeler des valeurs de paramtres. Ces contrleurs sont :

Potentiomtres linaires
Liens lastiques
Champs de valeurs
Boutons
Presets
Tempo
SuperSlider
Agitation
Save/Load

Potentiomtres linaires

Cliquer sur le curseur du potentiomtre et le dplacer en maintenant le bouton de la souris


appuy pour avoir une variation continue de la valeur.
Cliquer sur le chemin du curseur pour sauter directement cette valeur.
Cliquer sur le curseur en pressant la touche [Alt] pour recharger la valeur par dfaut.

Liens lastiques

Pour obtenir des mouvements trs doux des potentiomtres linaires ou bidimensionnels,
cliquer sur le curseur du potentiomtre tout en pressant la touche [Command] sur Mac ou
[Ctrl] sur PC. Le coefficient de lissage dpend de la distance entre le pointeur de la souris et
la position du curseur du potentiomtre. Cette distance est matrialise par un lien lastique
indiquant la direction du mouvement du curseur.

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Champs de valeurs

Des afficheurs alphanumriques sont associs aux potentiomtres et aux autres contrles. Ils
affichent la valeur du paramtre correspondant sous forme numrique ou textuelle.
Cliquer sur un champ de valeur en maintenant l'appui permet la variation du paramtre par
dplacement vertical de la souris. Le pas de variation peut tre modifi en pressant
simultanment le bouton de la souris et la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC.
Un double-clic dans le champ de valeur ouvre un diteur permettant de modifier directement
la valeur du paramtre. Un clic l'extrieur du champ ou la touche [Return] terminent
l'dition de la valeur.
Attention : avec certaines applications htes, la touche [Return] est interprte comme une
commande de l'hte et ne termine donc pas l'dition de la valeur. Dans ce cas, il faut cliquer
en dehors du champ ditable pour terminer l'dition.

Boutons

Les boutons sont utiliss pour changer l'tat d'un processus ou pour dclencher une action.
Cliquer dessus pour dclencher l'action correspondante.

Presets

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Chaque plug-in dispose de capacits de mmorisation de tous les rglages, et de rappel de


ces mmorisations.
La transition progressive d'un preset un autre se fait par interpolation linaire des
mmoires de paramtres. La zone de mmorisation est situe sur la droite de chaque
fentre. Elle comprend seize cases de mmorisation, un potentiomtre de contrle de la
dure d'interpolation et d'un affichage d'tat.
Cliquer en appuyant sur la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC pour enregistrer
la configuration courante. La zone d'tat fournit l'indication de la dernire opration
effectue (ici 'Save' suivi du numro du preset).
Cliquer sur un bouton pour rappeler le preset correspondant. La zone d'tat indique
'Load'.
Cliquer en appuyant sur la touche [Alt] pour recharger la configuration d'usine. La zone
d'tat indique 'Reset'.
Notez que dans leur rglages d'usine, les presets 15 et 16 permettent d'obtenir des
variations alatoires de l'ensemble des paramtres. Le preset 15 applique une
variation d'environ 10 % autour des rglages courants, le preset 16 gnre une nouvelle
configuration compltement alatoire.
Le temps de passage de la configuration courante aux valeurs d'un preset est dtermin de
deux faons :

Le potentiomtre vertical plac droite des boutons permet de dfinir le temps


d'interpolation (de 0 30 secondes) entre les valeurs courantes des paramtres et les
valeurs rappeles.

Le petit bouton M situ sous le potentiomtre prcdent permet, quand il est activ,
d'utiliser la dure d'interpolation sauvegarde avec l'ensemble des valeurs de
paramtres. Sinon la valeur courante du potentiomtre sera utilise.

Durant l'interpolation, la manipulation d'un lment d'interface (potentiomtre ou champ


alphanumrique) stoppe l'interpolation du paramtre correspondant. Les autres paramtres
continuent tre interpols. Pour arrter compltement l'interpolation, cliquez sur la zone
d'tat.

Tempo
Cette fonctionnalit n'est disponible qu'avec certaines applications comme Cubase SX, etc.
Certains paramtres, comme le temps d'interpolation entre les presets, peuvent tre
synchroniss avec les variations de tempo de la session ProTools. Pour passer en mode
synchronis cliquez sur le potentiomtre ou le champ alphanumrique correspondant tout en
maintenant la touche [Shift] appuye. L'affichage passe alors en caractres gras pour
indiquer le changement d'units. Les valeurs possibles sont :
T/64
1/64
T/32
./64

triolet de quadruple croche


quadruple croche
triolet de triple croche
quadruple croche pointe
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1/32 triple croche


T/16 triolet de double croche
./32
triple croche pointe
1/16 double croche
T/8
triolet de croche
./16
double croche pointe
1/8
croche
T/4
triolet de noire
./8
croche pointe
1/4
noire
T/2
triolet de blanche
./4
noire pointe
1/2
blanche
T/1
triolet de ronde
./2
blanche pointe
1/1
ronde
./1
ronde pointe
1 bar mesure
Les dures plus importantes sont dfinies en nombre entier de mesures : par
exemple 3 bar pour 3 mesures.
Les paramtres synchronisables sont dcrits dans les sections consacres aux plugins
individuels.

SuperSlider

Le potentiomtre horizontal situ en bas de chaque fentre offre un moyen unique


d'exploration des presets disponibles. Les premiers rglages satisfaisants trouvs et
mmoriss, l'utilisateur peut jouer nouveau entre des positions complexes pour en gnrer
de nouvelles. Ces volutions sont gnres par interpolations entre les presets reprsents
par les huit boutons situs juste au-dessus.
Cliquer sur un des huit boutons et dplacer la souris verticalement en maintenant le
bouton appuy pour slectionner le numro de mmoire.
Dplacer le curseur du potentiomtre entre ces boutons pour interpoler les valeurs des
paramtres.
Choisir Off comme numro de mmoire permet de dsactiver le bouton correspondant
et d'obtenir une plage de rglage plus tendue pour l'interpolation.

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Agitation

Cet ensemble de contrleurs permet d'ajouter des variations alatoires aux paramtres du
traitement. Le potentiomtre rotatif de gauche donne l'amplitude (de 0% 100%) de la
variation alatoire. Celui de droite donne la vitesse de ces variations (de 0 60 s). Le bouton
On/Off situ sous les deux potentiomtres rotatifs active les variations.
De plus, le bouton magenta
situ droite de chaque valeur alphanumrique
permet de contrler l'effet de la variation pour chaque paramtre individuel. Quand le bouton
est clair, le paramtre est soumis la variation, quand il est sombre la variation n'a pas
d'effet.
Attention, dans la configuration par dfaut, l'agitation est dsactive pour tous les
paramtres.
Ce

Save/Load

Chaque plug-in comporte deux boutons save/load en bas de sa fentre. Ces boutons
proposent une alternative au dispositif de sauvegarde disponible dans l'application hte et
permettent d'changer des configurations de plug-ins GRM Tools dans d'autres
environnements.
Save ouvre le slecteur de fichier et sauve l'ensemble de la configuration (les valeurs
courantes des paramtres et les 16 presets).
Load ouvre le slecteur de fichier et rappelle l'ensemble de la configuration
sauvegarde pralablement dans un fichier utilisateur.

Redimensionnement de la fentre

La fentre des plugins peut tre redimensionne en cliquant et tirant sur le petit triangle
situ en bas droite du logo ina-grm.
Attention : de trop grandes dimensions peuvent ralentir l'affichage des donnes dans
l'interface du plugin.

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Gestion Midi
Tous les paramtres des traitements peuvent tre contrls par des messages MIDI.
Attention, certaines applications (comme Logic, par exemple) n'envoient pas les messages
MIDI directement aux traitements, mais proposent d'autres solutions pour lier ces messages
aux paramtres.

Messages MIDI
Les messages MIDI reconnus par les traitements sont les messages de canal suivants:
Control Change
Note On
Pitch Wheel
Program Change
Les contrles discrets (boutons, menus, Preset) ont des comportements diffrents en fonction
des messages :
Control Change : les valeurs du message (de 0 127) sont mappes sur la plage de
variation du paramtre. Par exemple pour un bouton, les valeurs de 0 63
dclenchent l'tat relch et celles de 64 127 l'tat appuy .
Pitch Wheel : analogue au prcdent, mais avec une plage de valeur du message de
14 bits, c'est--dire de 0 16383.
Program Change : Les numros de programme correspondent l'tat du paramtre.
Par exemple, les Program Change 1 et 2 correspondent aux tats relch et
appuy d'un bouton. Ou bien, les Program Change de 1 16 correspondent aux 16
presets du traitement.
Note On : une note de base est associe au paramtre.
Pour les paramtres deux tats (boutons, ou menus deux choix) chaque envoi
du message Note On avec la mme note de base, commute l'tat du paramtre.
Les autres messages Note On sont sans effet et peuvent donc tre utiliss pour
contrler d'autres paramtres.
Pour les paramtres plus de 2 tats (Preset, menus, etc..), la note de base
correspond au premier tat, la note suivante au second, etc... Par exemple, si le
LA 440 (midi 69) est associ au paramtre Preset, ce LA chargera le preset 1, LA#
le preset 2, SI le preset 3, etc... Les messages Note On se trouvant en dehors de
la plage de variation du paramtre (par exemple, les notes infrieures au LA440
de l'exemple prcdent) ne sont pas pris en compte.
Les messages Note On peuvent tre traits de faon particulire par certains traitement (par
exemple pour les paramtres de transposition de Evolution). Reportez vous la description
de chaque traitement pour plus d'informations sur ces cas particuliers.

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Association d'un message Midi un paramtre

Cliquez sur le bouton MIDI situ cot du logo ina-grm et sous les boutons Save et Load. Un
panneau s'ouvre gauche du bouton. Manipulez le paramtre que vous voulez contrler sur
l'interface du plugin. Son nom s'affiche sur la ligne Parameter. Envoyez alors le message midi
correspondant, il s'affiche sur la ligne Message au format suivant :
[numro de canal][nom du contrleur][paramtre optionel]
Le lien entre le message midi et le paramtre est effectu et mmoris.

Unbind : supprime l'association midi du paramtre affich


Close : ferme ce panneau
Reset All : supprime les associations midi de tous les paramtres.
View : ouvre la fentre suivante permettant de visualiser l'ensemble des associations,
de les modifier et d'en ajouter de nouvelles

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Multicanal
Fusion propose des sorties sur plusieurs canaux en RTAS et Audio Units.
Les affectations de canaux suivent les configurations standard de chaque systme :
Configuration

RTAS

Audio Units

VST

Quad

L R Ls Rs

L R Ls Rs

L R Ls Rs

5.0

L C R Ls Rs

L R Ls Rs C

L R C LS Rs

5.1

L C R Ls Rs LFE

L R C LFE Ls Rs

L R C LFE Ls Rs

7.1 (8.0)

L Lc C Rc R Ls Rs LFE L R C LFE Ls Rs Lc Rc L R C Ls Rs Cs Lc Rc

La configuration 7.1 ou 8.0 n'est pas standard. C'est une configuration octophonique rgulire
sans canal central tageant les couples stro successifs.
RTAS (SDDS)
L

Audio Unit

Lc

VST

Rc

LFE

Ls

Ls

Ls

Rs

Rs

Cs

Rs

LFE

Lc

Rc

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Lc

Rc

Stand Alone
Les descriptions suivantes ne concernent que la version stand-alone du traitement.

Dans cette version, la fentre du traitement est surmonte d'un bandeau permettant de
contrler la lecture et l'criture de fichiers audio.
Le traitement multicanal est disponible pour Fusion. Pour cela, choisir le nombre de canaux
de sortie dans le menu Option->Audio & Midi Setting, onglet Audio :

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L'affectation des canaux suit l'affectation Audio Units (voir plus haut)

Pour slectionner une entre audio :

Slectionnez External Input dans le menu Files pour traiter un son externe
Glissez un fichier audio partir d'un navigateur de fichier dans la zone grise
horizontale en haut de la fentre
Slectionnez Open Sound File... ou Open Recent Files dans le menu Files.
Le fichier est charg avec une slection gale sa dure totale. Un clic prs d'une borne de
la slection permet de ne modifier que cette borne. Un clic dans la slection suivi d'un
mouvement horizontal la dplace temporellement, alors qu'un mouvement vertical
l'largie ou la rtrcie.
Un clic simple positionne le curseur l'instant point.

Les boutons
contrlent le dfilement du curseur de lecture. Le premier renvoie
le curseur en dbut de slection, le second lance la lecture ou la met en pause, le dernier
fait boucler la lecture sur la slection.

Pour enregistrer un fichier audio :


slectionnez Record Sound File... dans le menu Files.
Le fichier sera cr au format WAV. Nous vous conseillons de mettre l'extension .wav pour
viter toute confusion ultrieure.
Quand un fichier de sortie est ouvert, la barre de boutons de dfilement change d'apparence :
Un nouveau bouton permet de commencer et d'arrter l'enregistrement. Le nom et le chemin
du fichier sont indiqus ainsi que sa dure.
Un clic sur le bouton Play en pressant la touche [Command] sur Mac ou [Ctrl] sur PC
dclenche le dbut, ou la fin, de l'enregistrement dans le fichier audio.

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Le menu Option->Audio & Midi Setting vous permet de choisir la rsolution du fichier (16, 24
bits entiers ou 32 bits flottants) ainsi que le mode d'enregistrement :

L'option Split File, permet d'crire plusieurs fichiers monophoniques plutt qu'un fichier
multicanal. Les suffixes L, R, C, etc.. (1, 2, 3, etc, en octophonie) sont ajouts la fin des
noms de fichiers.

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Evolution
Evolution permet d'obtenir des volutions harmoniques continues par chantillonnage
frquentiel du signal d'entre.

Comment a marche ?
Le timbre du signal d'entre est chantillonn des intervalles plus ou moins rguliers. Le
signal de sortie est obtenu par interpolation entre ces timbres chantillonns. Dans l'exemple
suivant, les trois instants d'chantillonnage sont reprsents par les couleurs rouge, jaune et
verte. Le signal rsultant est une trame obtenue par l'interpolation entre le timbre rouge et
le timbre jaune, puis entre le timbre jaune et le timbre vert.
Ce signal est reprsent par le dgrad rouge jaune vert.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plug-ins. Appliquez les exemples suivants sur des sons
orchestraux ou des sons large bande.
Lancez la lecture en gardant les valeurs par dfaut. Cliquez sur le bouton Evolution.
Le son volue rythme de 3 secondes. Observez la jauge verticale sur la droite qui
indique la progression de l'interpolation.
Modifiez la valeur du potentiomtre speed et observez son influence sur la vitesse
d'interpolation.
Cliquez de nouveau sur le bouton Evolution pour entendre le son original.
Slectionnez One-shot dans le menu se trouvant au dessus de la jauge
d'interpolation. Mettez la valeur de speed 0. Cliquez sur le bouton Evolution.
Le son est gel. Un clic sur le bouton Sample chantillonne le son original et le gle
de nouveau. Le potentiomtre speed rgle le temps d'interpolation de l'tat actuel
vers le nouveau timbre gel.
Repassez en mode Periodic dans le menu se trouvant au dessus de la jauge
d'interpolation. Redonnez speed une valeur de l'ordre de 3 secondes. Manipulez le
potentiomtre purity.
Plus sa valeur augmente, plus le son se simplifie et devient lectronique . purity
filtre les composantes du son en fonction de leurs amplitudes. Une valeur leve de
purity ne laissera passer que les composantes les plus fortes.
Remettez purity 0 ou une valeur trs faible et slectionnez 256 dans le menu
bands ( gauche du bouton Evolution).
Le son sonne de nouveau lectronique car il n'y a plus que 256 sinusodes pour
dcrire son volution. Manipulez le potentiomtre grain qui va ajouter des variations
alatoires aux amplitudes et frquences de chaque composante.
Enregistrez les rglages dans des Presets et jouez la squence avec le Superslider. Reportez
vous la page des Contrles Communs pour davantage d'informations sur ces contrles.

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Rfrence
Bands
Nombre de composantes sinusodales utilises pour reprsenter le son (de 128
65536). Plus ce nombre est important, plus le timbre sera fidlement reproduit,
mais moins les attaques et les variation rapides seront conserves. La valeur de
8192 bandes est un bon compromis.
Evolution
Ce bouton fait basculer le traitement du mode bypass au mode interpolation.
Quand l'interpolation est active, le bouton devient bleu.
Sample
Ce bouton force un nouvel chantillonnage du son d'entre.
Mode
Dfinit le mode d'interpolation.
Periodic. Un nouvel chantillonnage est effectu la fin de chaque interpolation
et une nouvelle interpolation est lance automatiquement.
One-shot. Le son reste gel la fin de chaque interpolation. Il faut presser le
bouton Sample pour faire un nouvel chantillonnage et relancer une
interpolation.
Random. Analogue au mode One-Shot, avec chantillonnage alatoire. Le
potentiomtre vertical situ sous le menu permet de rgler le temps maximum
entre deux chantillonages.
Auto. Un nouvel chantillonnage est effectu chaque modification du timbre
d'entre. La jauge verticale affiche le taux de variation (calcul par le flux
spectral), le potentiomtre vertical situ juste sa droite permet de rgler le
seuil de dclenchement.
Gain
Ce paramtre contrle le niveau du signal de sortie de 96 +24 dB.
Speed
Vitesse de l'interpolation. Varie de 0 (pas d'interpolation) 60 secondes.
Purity
Slectionne les composantes utilises pour l'interpolation en fonction de leurs
amplitudes. A 0, toutes les composantes sont utilises et le timbre obtenu est
trs proche du timbre original. Quand la valeur augmente, seules les
composantes les plus importantes seront utilises, le timbre se simplifie et
devient lectronique .
Grain
Ajoute des variations alatoires aux frquences et amplitudes de chaque
composante. Ces variations ne se font qu' l'intrieur de chaque bande. L'effet
sera d'autant plus sensible que le nombre de bande sera faible. Quasiment
inaudible 8192 bandes, il ajoute une lgre rugosit 1024 bandes, et un bruit
trs sensible 128 ou 256 bandes.

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Mix
Ce paramtre contrle lquilibre entre le son dorigine et le son trait. A 100%
on nentend que le son trait. A 0% le son dorigine seulement.
Scale
Permet de slectionner une valeur entre -24 et 24 qui sera utilise pour
multiplier la frquence de chaque composante spectrale et obtenir une
transposition.
Une valeur suprieure 1 transposera vers le haut chaque composante spectrale.
Une valeur gale 24 transposera chaque composante de deux octaves vers le
haut.
Une valeur infrieure 1 transposera vers le bas chaque composante spectrale.
Une valeur gale -24 transposera chaque composante de deux octaves verse le
bas.
Pour verrouiller la valeur choisie, cliquez sur le bouton U/L de manire afficher
linitiale L. Pour pouvoir changer les valeurs, affichez le U.
Pour limiter la transposition des valeurs entires de demi-ton, cliquez sur le
bouton C/D de manire afficher linitiale D (discret). Pour avoir une variation
continue, affichez le C (continu).
Shift
Permet de slectionner une valeur entre 4000 et +4000 Hz afin de la retirer ou
de lajouter chacune des composantes spectrales du son original.
Pour verrouiller la valeur choisie, cliquez sur le bouton U/L de manire afficher
linitiale L (lock). Pour pouvoir changer les valeurs, affichez le U (unlock).

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Fusion
Fusion dmultiplie un son en jouant sur des retards, des dcalages de filtres et des
glissements frquentiels.

Comment a marche ?
Le signal d'entre est reprsent par un sonagramme qui dfile de la droite vers la gauche. 8
ttes de lecture de taille et d'orientation variables peuvent tre plac sur ce sonagramme.
Ces lecteurs captent le signal dfilant sous eux, comme des ttes de lecture places le long
d'une bande magntique ou poses diffrents endroits sur un disque vinyle. Ils se
comportent comme des filtres passe-bande et combinent des effets de retard, de filtrage, de
rinjection et de glissando.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plug-ins. Appliquez les exemples suivants sur des sons
faible densit, par exemple des petites percussions.
Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Reset pour avoir la configuration par dfaut.
Agrandissez la fentre pour avoir une vue confortable du sonagramme.
Le sonagramme dfile. A la droite de l'cran une petite barre verticale bleue
symbolise le premier lecteur. Ses paramtres sont affichs sous le sonagramme.
Manipulez frequency et length et notez les variations de filtrage.
Manipulez maintenant angle et notez les effets de glissando.
Vous pouvez aussi cliquer directement au centre de la barre bleue pour modifier
frequency et delay, et sur les extrmits pour modifier length et angle.
Cliquez sur le bouton 4 en haut, vers la gauche de la fentre. Un nouveau lecteur
apparat.
Cliquez sur le bouton M situ juste sous le bouton 4. La barre bleue symbolisant le
quatrime lecteur devient grise et ce lecteur n'est plus actif. Cliquez de nouveau sur
ce bouton M, le quatrime lecteur est de nouveau actif.
Rglez agitation depth sur 40% et agitation speed sur 4 secondes (paramtres
droite de l'interface, sous les presets). Validez l'agitation pour delay. Notez les
variations du retard.
Validez l'agitation pour les paramtres frequency et angle.
Jouez avec length et feedback.

Rfrence
1234567-8
Activation et slection des lecteurs. Si le lecteur n'est pas actif, un clic le fait
apparatre et le slectionne : il apparat en bleu sur le sonagramme et ses
paramtres sont affichs. Si il est dj actif, il est slectionn. La slection peut
aussi se faire en cliquant directement sur un des petits cercles prsents sur la
barre. Pour dsactiver un lecteur, tirez le en dehors du sonagramme.
M
Situs sous chaque bouton d'activation, ces boutons contrlent le Mute de
chaque lecteur. Ces contrles sont aussi disponibles sur le clavier avec les
touches de 1 8.
Reset
Rinitialisation du traitement. Seul le premier lecteur est actif avec un retard de
1 seconde et une frquence centrale de 500 Hz.
GRM Tools Evolution - 21 / 26

Mute
Mute global de tous les lecteurs.
Amplitude
Amplitude de sortie du lecteur slectionn. Ce contrle agit aprs le feedback.
Feedback
Pourcentage de la sortie du lecteur slectionn qui sera rinject l'entre du
traitement.
Delay
Retard moyen du lecteur slectionn. Le retard affich correspond la position
du centre de la barre du lecteur sur le sonagramme. Il est nul lorsque la barre est
situe compltement droite. Il est maximum (10 secondes) compltement
gauche.
Frequency
Frquence centrale du lecteur slectionn. Le frquence affiche correspond la
position du centre de la barre du lecteur sur le sonagramme.
Length
Longueur de la barre reprsentant le lecteur. La longueur maximale correspond
la diagonale de l'affichage du sonagramme. Dans ce cas on obtient un glissando
sur toutes les frquences d'une dure gale au retard maximal, soit 10 secondes.
Angle
Orientation de la barre reprsentant le lecteur. A 0 la barre est verticale et le
lecteur se comporte comme un retard suivi d'un filtre passe-bande. Pour les
autres valeurs, les diffrentes frquences ne sont plus lues simultanment et un
effet de glissando apparat.
Pan
Panning de sortie. L'effet du panning dpend du nombre de canaux de sortie. Par
exemple, en octophonie, le pan va de l'arrire gauche l'arrire droite en
dcrivant un cercle passant par les 8 sorties. Voir le chapitre Multicanal en dbut
de documentation pour plus d'informations.
Width
Largeur de l'image strophonique. Actif uniquement avec des entres
strophoniques.
Smoothness
Forme du filtre passe-bande. A 0%, le filtre est rectangulaire, avec des transitions
trs raides. A 100%, le filtre a une forme en cloche, avec de transitions beaucoup
plus douces. La mme valeur est applique tous les lecteurs.
Mix
Ce paramtre contrle lquilibre entre le son dorigine et le son trait. A 100%
on nentend que le son trait. A 0% le son dorigine seulement.
Gain
Ce paramtre contrle le niveau du signal de sortie de 96 +24 dB.

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Grinder
Grinder permet de dgrader un son en figeant ses volutions frquentielles ou temporelles et
en modifiant sa rsolution spectrale. Il permet aussi d'intressants effets de vocoder.

Comment a marche ?
Le signal d'entre est transform en une somme de composantes sinusodales dont on peut
contrler la quantit ainsi que l'volution en frquence et en amplitude. En jouant sur
l'volution des amplitudes on obtient des effets de distorsion, de saturation et de dgradation
du signal, surtout pour des petits nombres de composantes. En jouant sur l'volution des
frquences, on peut obtenir des effets de vocoder. Un lecteur de fichier intgr permet
d'utiliser un autre signal comme source de frquence ou d'amplitude.

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Pour commencer
On suppose que l'utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications htes,
l'importation et l'enregistrement d'un son sur une piste mono ou stro, l'accs aux
diffrentes fentres et l'insertion des plug-ins. Appliquez les exemples suivants sur des sons
orchestraux avec une partie vocale ou des sons large bande.

Lancez la lecture en gardant les valeurs par dfaut. Vrifiez que le menu bands est bien
positionn sur 64 et que les paramtres amplitude et frequency sont 0.
Dplacez le curseur central horizontalement pour augmenter amplitude. L'volution
des amplitudes ralentit jusqu' se figer compltement la valeur 1 et produire un
effet de saturation. L'enveloppe spectrale reste constante alors que les frquences
continuent d'voluer.
Cliquez sur Sample. Un nouveau profil d'amplitude est chantillonn.
Modifiez le paramtre band et notez les diffrents types de dgradation du son
obtenus.
Positionnez band sur 256 et amplitude sur 0.5. Augmentez frequency jusqu' la
valeur 1. Les frquences restent constantes alors que les amplitudes voluent donnant
une sonorit proche du vocoder.
Cliquez plusieurs fois sur Sample. Modifiez le paramtre band et notez les diffrents
types de dgradation du son obtenus.
Positionnez band sur 128, frequence sur 0.0 et amplitude sur 0.7.
Cliquez sur load file (sur la ligne aux input) et choisissez un fichier audio contenant
une voix parle. La forme d'onde s'affiche. Cliquez sur le bouton start situ sous
l'affichage de la forme d'onde. Notez l'effet vocoder ainsi obtenu.
Manipulez les paramtres frequence, amplitude et band, et notez les diffrentes
dgradations et saturations.

Rfrence
Amplitude
Contrle l'volution des amplitudes du signal. A 0, les variations d'amplitudes
sont celles du signal original. A 1, les amplitudes sont geles, il n'y a plus
d'volution temporelle des amplitudes. Le bouton Sample permet de capter les
amplitudes instantanes du son original. La couleur du son obtenu est trs
dpendante de la valeur du paramtre bands.
Frequency
Contrle l'volution des frquences du signal. A 0, les variations de frquences
sont celles du signal original. A 1, les frquences sont geles, il n'y a plus
d'volution frquentielles. Le bouton Sample permet de capter les frquences
instantanes du son original. La couleur du son obtenu est trs dpendante de la
valeur du paramtre bands.
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Sample
Ce bouton chantillonne les valeurs instantanes des frquences et des
amplitudes du signal en entre du traitement. L'effet n'est perceptible que pour
les valeurs importantes (trs proches de 1) des paramtres amplitude ou
frequency.
Bands
Nombre de composantes sinusodales utilises pour reprsenter le son (de 2
4096). Plus ce nombre est petit, plus le son sera dgrad. Ce paramtre joue
normment sur la couleur et la qualit du son pour les valeurs importantes des
paramtres amplitude et frequency.
Gain
Ce paramtre contrle le niveau du signal de sortie de 96 +24 dB.
Mix
Ce paramtre contrle lquilibre entre le son dorigine et le son trait. A 100%
on nentend que le son trait. A 0% le son dorigine seulement.
Aux input
Gestion de l'entre auxiliaire:
No Aux. Pas d'entre auxiliaire.
File. Utilisation du fichier comme entre auxiliaire. Le fichier doit avoir t
charg au pralable par Load File.
Side Chain. Utilisation de l'entre sidechain si disponible dans l'environnement.
Load File. Ouvre le slecteur de fichier.
Le fichier est charg avec une slection gale sa dure totale. Un clic prs
d'une borne de la slection permet de ne modifier que cette borne. Un clic
dans la slection suivi d'un mouvement horizontal la dplace
temporellement, alors qu'un mouvement vertical l'largie ou la rtrcie.
Un clic simple positionne le curseur l'instant point.

Les boutons
contrlent le dfilement du curseur de lecture. Le
premier renvoie le curseur en dbut de slection, le second lance la lecture ou la
met en pause, le dernier fait boucler la lecture sur la slection.

Balance
Contrle les proportions de frquence et d'amplitude venant de l'entre audio et
de l'entre auxiliaire.
0% : frquence=entre auxiliaire, amplitude= entre audio
100%: frquence=entre audio,
amplitude= entre auxiliaire
Gain
Amplitude de l'entre auxiliaire.
Depth
Profondeur de la modulation par l'entre auxiliaire. A 100% la modulation est
maximum. A 0%, il n'y a plus de modulation (analogue aux input Off)
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Crdits

Conception, dveloppement
Emmanuel Favreau
Design interface
Emmanuel Favreau, Suzy Vincens, NO PUB
Documentation
Emmanuel Favreau
Traduction
Peter Thomas

Ralis avec l'aide de JUCE, www.rawmaterialsoftware.com

Copyright 2011 Ina GRM

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