Professional Documents
Culture Documents
O Grimrio das
Casas Tratado de
Magia do Caos
Wanju Duli
2013
Agracam
alas
Sumrio
Parte
1
Introduo Interessantssima
9
Captulo 1: As Casas Suficientes
10
Captulo 2: A Religio do Labirinto Sem Fim
11
Captulo 3: As Magias Disfuncionais
15
Captulo 4: Um Deus de Brinquedo
16
Captulo 5: Bem-vindo ao Jogo das Casas
18
Captulo 6: Um Bando de Idiotas
19
Captulo
7:
Os
Bas
Riscados
_23 Captulo 8: Pinos e Tabuleiro
24
Captulo 9: Um Jogo para Elegantes Imbecis
26
Captulo 10: A Arte de Lacrar Espritos em
Envelopes
33
Captulo 11: Monte Seu Servidor por apenas R$
99,90
36
Captulo 12: Sigilos Complexos e Instantneos 37
Captulo 13: Eu Funciono?
38
Captulo 14: Evocao de Jos Silva
40
Captulo 15: Divinao com Guardanapos
41
Captulo 16: Visualizao Sucinta
43
Captulo 17: A Moda dos Animais e das Estrelas 46
Captulo 18: O Teatro dos Bichos
51
Captulo 19: Primeiro Aprenda a Sonhar
52
Captulo 20: Os Estados Alterados
54
Captulo 21: Truques de Valor
57
Captulo 22: Gnose na Magia das Casas
58
5
Wanju
Captulo 23: Aplicao
da Cidade Sucinta
Duli
Captulo 24: Criao de Mundos e Deuses
Captulo 25: Criao de Mentes
61
63
65
Parte
2
Introduo no muito Interessante
73
Captulo 1: As Casas Mais do que Suficientes
74
Captulo 2: War Magick
76
Captulo 3: Um Servidor para Donzelas
82
Captulo 4: Um Servidor para Machos
83
Captulo 5: Magia do Caos, uma Escolha Picante 84
Captulo 6: Eu Sou to Humilde
86
Captulo 7: Tudo Permitido no Meu Rabo_
87
do Cacarejo_
Captulo 10: Precisa de um Mapa?
91
96
Leitura Recomendada_
_99
PARTE 1
Introduo
Interessantssima
Na Cidade Sucinta existem quatro casas: a Casa
da Dor, a Casa da Velhice, a Casa da Doena e a
Casa da Morte. Porm, esses no so os nomes
reais das casas, ou todos ficariam assustados.
Os moradores preferiram renome-las e disfarlas, pois assim o local receberia mais visitantes.
Elas se tornaram uma loja de roupas, uma
cafeteria, uma farmcia e uma hospedaria. Dessa
forma, os turistas teriam tudo o que precisavam:
vestimentas, comida, medicamentos e um lugar
para passar a noite.
No entanto, isso apenas uma fachada. A ltima
moda vestir- se com pedaos de pano baratos,
coloridos e bregas, e danar para afastar as
preocupaes. A cafeteria raramente tem caf ou
po, mas sempre tem guardanapos e boas
conversas. Todos os remdios so feitos com mel,
pois o local infestado de abelhas. Eles quase
nunca fazem efeito, mas o paciente pelo menos
fica feliz ao provar a mistura, que docinha. E a
hospedaria no tem camas, mas a reserva de
quartos feita de forma eficiente.
Apesar de tudo, os habitantes da Cidade
Sucinta costumam ter uma vida relativamente
longa e feliz. As roupas so feias e o cho duro e
desconfortvel. Porm, mesmo com a pouca
variedade de comida, eles no passam fome,
Captulo 1: As Casas
Suficientes
Ns no gostamos de longas histrias, ento
vamos pular essa parte e passar para a descrio
das casas, que na Cidade Sucinta so mais
importantes que as pessoas:
Lodofar: Loja dos Farrapos
Proprietria: Maria Silva de
Lodofar
Uma loja de roupas mgicas, na qual cada pea
de roupa possui propriedades especiais que te
livram de diferentes dores psicolgicas que
possam porventura lhe acometer. Segundo os
boatos, as roupas so to feias que te fazem
chorar de pena e voc se esquece de todos os seus
problemas.
Casemcaf: Cafeteria Sem
Caf Proprietrio: Jos Silva
de Casemcaf
Nessa cafeteria as comidas possuem efeito
rejuvenescedor: iro deixar-lhe com um esprito
brincalho, propenso a contar piadas ridculas,
embora alguns digam que isso apenas efeito da
bebida.
Captulo 2: A Religio do
Labirinto Sem
Fim
Os habitantes da Cidade Sucinta praticam a
Religio do Labirinto Sem Fim. Isso porque eles
se perdem com muita facilidade, mesmo numa
cidade pequena como essa. A religio lhes d um
senso de direo melhor, mas existe um preo:
os praticantes mais fervorosos costumam adquirir
uma labirintite danada. Muitos ficam meio surdos
e s se entendem aos berros. No adianta muito
quando a maior parte dos moradores tem o
mesmo nome, para confundir ainda mais os
dedicados cidados.
Os encontros religiosos costumam ocorrer na
cafeteria ou na farmcia, pois qualquer tipo de
reunio s boa quando tem comida (mesmo
que seja um vidro de remdio ou um guardanapo
embebido em vinagre).
Os moradores criaram uma sociedade secreta
chamada
Sociedade
Assombrada
do
Caf
Esfarrapado de Mel, a SACEM. Ningum sabe o
que se faz nessa sociedade, de to secreta que ela
; nem mesmo os membros.
Tudo o que se sabe que eles acabaram
acidentalmente adquirindo habilidades mgicas,
j que no havia mais nada para fazer na Cidade
Sucinta. Dizem que coisas do tipo ocorrem em
todos os lugares: as pessoas ficam entediadas e
Captulo 3: As Magias
Disfuncionais
Por que voc quer aprender magia mesmo?
Voc no precisa de magia. J um ser humano
excelente sem
ela. Contudo, inevitvel
passarmos por situaes em que a mente humana
fraqueja. Isso o ser humano. Orgulhe-se da sua
fraqueza, assim como se orgulha da sua fora.
No queira matar metade de voc. No negue a
si, no deixe de sentir aquilo que deve ser
sentido, por nossa prpria natureza.
Mas no se orgulhe mais do que pode
suportar. Ns precisamos de ajuda. No se
envergonhe disso. E nem sempre outros seres
humanos, com suas foras e fraquezas, sero
capazes de atingir a profundidade de seu
problema, to simples e to complexo quanto ele
se faz no mundo.
Mexer com a magia aprender a ter confiana
na nossa capacidade de moldar os ditames de
nossas mentes.
Ento voc quer aprender magia, h? Vem.
Isso te ser mostrado. Mas depois voc ter que
mostrar para si mesmo. Ningum poder faz-lo
por voc.
Magia simples. Voc no gosta de cenouras,
mas precisa com-las. Ter que criar um atalho,
fsico ou mental (principalmente mental, ou uma
combinao de ambos), que te faa comer as
Captulo 4: Um Deus de
Brinquedo
Deus existe?
Pare, pare, PARE com perguntas sem sentido!
No costume ver pessoas quebrando a cabea
para tentar decidir se o amor ou a dor so reais.
Ns lidamos com vrias entidades imaginrias e
semi- imaginrias o tempo todo. No preciso
uma teoria no estilo realismo modal de Lewis
para
te provar que noutro mundo possvel
elefantes cor-de-rosa so to reais quanto voc.
No percamos tempo embolando o crebro com
filosofia ou cincia para explicar a magia, a no
ser que isso te gere espetaculares orgasmos
mentais. Magia costuma ter maior impacto na
emoo do que propriamente na razo.
Para fins pragmticos, qualquer coisa pode
existir ou no, contanto que aquilo seja til para
te gerar certo resultado. Na Magia do Caos isso
se chama utilizar a crena como ferramenta.
Iremos te apresentar um paradigma chamado
Cidade Sucinta de Acrelndia, com quatro casas
e quatro moradores extraordinrios, que so
magos. E se voc quiser se transportar para
essa dimenso um dia, ter que acreditar no
que dito e entrar nesse paradigma.
Voc precisa de uma explicao lgica que te
convena da existncia desse plano dimensional?
Pois adivinhe s: ela no ser dada! Magia
funciona? Pouco nos importa!
Captulo 5: Bem-vindo ao
Jogo das Casas
Ele se chama jogo, pois a nossa prioridade
a diverso. Felicidade um conceito muitas
vezes vago e complexo. O tipo de coisa que pode
adquirir pernas e sair correndo quando voc a
persegue desesperadamente. Por isso, aceitamos
que a tal busca da felicidade no algo claro e
determinado. Ns achamos mais interessante
sugerir atalhos para encontr-la. Mas no passe
tempo demais com ela, ou ir enjoar de sua
companhia. Por isso, precisamos de algumas
pedras e tristezas no caminho para apimentar a
relao. Algo que a lngua portuguesa conhece
muito bem, e se chama saudade.
Um jogo um atalho e um destino. Apenas
jogue, ria e curta enquanto dura. O tempo para, o
crebro fervilha, o pau endurece, a buceta
molha. E a melhor parte: de graa. Voc s
precisa encontrar um ou dois amigos trouxas com
tempo disponvel para perder em sua companhia.
E qual a das casas? Elas podem ser estados
mentais. Podem ser condies da vida humana.
E, segundo a interpretao mais ousada: elas
podem ser... casas...!! (...!?...!!!...:-))
Agora voc ir acompanhar uma amostra do
renomado Jogo de Agracamalas. Certamente, aps
esta explanao, o funcionamento desse jogo se
tornar indubitavelmente claro como gua de
esgoto.
Captulo 6: Um Bando de
Idiotas
Era uma vez uma cidade to sucinta que s
tinha quatro habitaes e quatro habitantes. Esse
local possui um nome muito criativo: Cidade
Sucinta. As ms notcias so que esse lugar existe
at hoje e os habitantes ainda vivem por l, para a
infelicidade dos moradores de Acrelndia, que
detestam os turistas esquisitos vestidos de
caminhantes do deserto, com capas e capuzes,
que chegam procurando por uma cidade
espiritual escondida, que no contm nada mais
que uma loja de roupas sem roupas, uma
cafeteria sem caf, uma farmcia sem remdios e
uma hospedaria sem camas.
Pois bem, hoje voc ir acompanhar as
fantsticas aventuras de Aparecida da Jornada
(porque ela apareceu numa jornada), uma
mulata de 30 anos que resolveu viajar de
Pernambuco at o Acre a p, apenas com uma
vara e um manto marrom com uma etiqueta da
Marisa.
T procura de um guia espiritual que me
ensine magia. E que de preferncia ele seja muito
gostoso.
Olha, minha filha, s tem um homem nessa
cidade respondeu a proprietria da loja de
roupas.
Danou-se! Onde ele t?
Captulo 7: Os Bas
Riscados
Existem muitas verses desse jogo religioso
praticado pelos sucintos. Eles costumam preferir
os tipos mais simples. Quando enjoam dessas
verses, inventam outras ligeiramente mais
refinadas, para lhes dar novos desafios.
Como a cidade pequena, os habitantes
adquiriram o hobby de enterrar por a mini bas
com surpresas mgicas. Os bas em questo se
tratam de pedaos de madeira unidos com pregos,
que formam caixas tortas.
Qual o contedo das caixas? Pode ser qualquer
coisa. Os dois tipos de bas mais comuns contm
presentes e pegadinhas.
Os presentes podem incluir: amuletos, sigilos,
servidores, selos de proteo, selos de ataque...
voc pegou a ideia, certo?
As pegadinhas muitas vezes se disfaram de
presentes. Um dia voc resolve utilizar um
amuleto de proteo que ganhou de presente e ele
te faz cair de cara no cho.
A denominao bas riscados funciona
porque os habitantes tm preguia de construir
novas caixas e reutilizam as antigas. A indicao
para presente uma mozinha com o polegar
levantado. O smbolo da pegadinha a marca
de uma pegada. Claro que existem aqueles que
no colocam marca nenhuma ou que trocam as
Captulo 8: Pinos e
Tabuleiro
Os habitantes no apreciam que outros os
vejam
realizando
prticas
esquisotricas
clssicas, como ver o futuro nas cartas, em bolas
de vidro ou nas entranhas de animais. Por isso,
eles resolveram montar uma prtica religiosa
em forma de jogo de tabuleiro.
Eis mais uma verso do Jogo das Casas,
particularmente mais longa, reservada somente
para os domingos. Entre as refeies eles
preferem usar somente os guardanapos. mais
rpido, prtico e voc ainda pode palitar os
dentes enquanto faz feitios.
O tabuleiro pode ser entalhado em madeira,
mas isso d muito trabalho. Ai, que preguia!
Voc pode apenas usar uma folha comum. Com
uma caneta ou lpis ir traar um labirinto.
Sugerimos que o faa em forma de sigilo, num
estilo meio Spare: pegue a palavra Casa e, se
for de seu agrado, tire letras repetidas e use
somente CAS. Enrole as letras uma na outra e
acrescente risquinhos e espirais, para que esse
rabisco incompreensvel se parea vagamente
com um labirinto.
Alcance um pininho, um papel amassado ou
qualquer coisa que possa ser usada como o
bonequinho que o represente. Uma moeda
tambm cumpre o servio.
Maria Maria fechou os olhos e, quando abriuos de novo, viu que seu dedo estava numa regio
sem caminho nenhum.
Caiu ngua, se ferrou! H, h, h!
Eu morri afogada?
No, curou-se de todas as doenas e ainda achou
um peixe para comer.
Maria ao Quadrado agarrou Camarada Curu
pelos cabelos, furiosa.
perfeitamente
possvel
contatar
entidades ou fazer magias sem alterar o estado
de conscincia! Use essa opo apenas se voc
viver numa rea menos badalada ou se voc for
um desafinado.
Quer conhecer as casinhas das entidades? O
jardim, o irmo, a namorada, etc? Ento v at
elas, usando tcnicas como sonhos lcidos,
viagens astrais, meditaes ou visualizaes.
Porm, para prender uma entidade num
envelope, melhor traz-la para a sua casa, a
no ser que voc use um envelope astral e
prenda-a em outra dimenso. Mas d muito
trabalho alterar a conscincia sempre que quiser
us-la. Ento recomendamos que voc a arraste
para c.
Sugerimos que voc faa uma visualizao e
escolha uma entidade super legal. Visite os seus
planos astrais preferidos at que vocs fiquem
amigos e ela aceite tomar um ch com voc.
Caso voc seja um mago old school, pode
traar um crculo arcano cheio de sigilos e
desenhos coloridos bem bonitos. E fique l parado
em p como um idiota, segurando uma espada.
Assim que a entidade surgir, lute contra ela,
sacuda sua espada no ar, faa uma expresso
bem escandalosa de dor quando ela der-lhe um
soco astral, e prenda-a dramaticamente dentro do
envelope assim que ela cair em sua armadilha
super
bem
bolada
(que
voc
maquinou
secretamente, pois a entidade nunca teria a ideia
bvia de espiar seus pensamentos).
Mas por que apontar a espada para sua
amiguinha? Eu sugiro que voc prepare um ch,
altere sua conscincia e converse com Lilithiquita
(arranje um apelido para que ela confie em voc
mais facilmente. Quem sabe ela at aceite dormir
no envelope por vontade prpria).
Mas estudar e investigar onde habitam as
entidades clssicas da magia tradicional muito
trabalhoso. Que tal criar a sua prpria?
Captulo 13: Eu
Funciono?
No funciona. Voc um fracasso como ser
humano. Um rob poderia substitu-lo.
Estamos
brincando,
claro.
Voc
suspirou
Maria
de
Lodofar,
tristemente.
Saem.
PARTE 2
Introduo no muito
Interessante
Os Magos guerreiam como
quem dana Lagos de fogo,
ps na chama, bailarina Os
Magos matam como quem
ama
E vivem como quem
lana Prazeres para
o cu
O vu do meu segredo est
quebrado Amado mundo
Quando preciso de um
cigarro Esbarro em
Deus
Passo por cima
e lao Um
passarinho
No.
Eu pago em oito vezes.
Eu s aceito pagamentos vista e com
adiantamento.
Mas que lugar mais chato. Eu vou embora.
E o menino saiu da Cidade Sucinta. Todos os
habitantes concordaram que aquele Deus no
servia para nada e era hora de mat-lo. Ento
estourou a guerra.
Porm, o Deus conhecia todas as fraquezas dos
habitantes, j que ele foi alimentado com o
medo de todos eles ao longo do ltimo ms.
Vocs repudiam a dor, a doena, a velhice e a
morte observou o Deus Brevssimo porque
so estpidos. Deviam amar todas essas coisas
que iro lev-los mais rapidamente para o outro
lado do labirinto.
Talvez eu queira levar o senhor para o outro lado
observou Jos.
Jos equilibrou pratos e copos numa das mos.
Com a outra mo tocou um pandeiro. O Deus
no aguentou e comeou a se remexer e
requebrar no ritmo da msica. Mas ele logo voltou
a si.
Eu ordeno que suas mentes experimentem o medo
do cu! bradou o Deus.
No
segundo
seguinte,
os
quatro
no
conseguiam mais olhar para cima, pois sentiam
tontura e nuseas. Maria de Fardeme vomitou.
O Deus virou a cidade de cabea para baixo,
para que eles cassem no cu. No entanto, Rasga-
Captulo 3: Um
Servidor para
Donzelas
Nome mgico: Cabelo de Contas
Planeta de poder: Moda Linda (fica perto de
Vnus, em outra dimenso)
Nmero de poder: 9860-6621 (beijos, me liga)
Cores de poder: rosa, roxo, vermelho e
amarelo, com glitter Dia de poder: sexta-feira
noiteeeee
Elementos de influncia: fogo, muito
fogo! Elementos de fraqueza: veneno de
barangas invejosas
Caractersticas: deixa os cabelos macios e
sedosos. Usar xampu ajuda a fortalecer o
servidor. No funciona para cabelos lavados com
sabo.
Ataque: todos os homens ficam caidinhos e as
mulheres fazem careta e ficam doidinhas para
cortar os seus cabelos com uma tesoura.
Algumas delas tambm se apaixonam.
Alimentos: energize regularmente esse servidor
com um xampu diferente a cada lavagem de
cabelo. Use condicionador somente nas pontas.
Coma muitos vegetais.
Como vocs adivinharam, esse o servidor de
Chica de Lodapen. O prximo o servidor de Joo
de Casemrou...
Captulo 4: Um Servidor
para Machos
Nome mgico: Bceps Calientes
Planeta de poder: Testosterona Suada (fica
perto de Marte, em outra dimenso)
Nmero de poder: (no me ligue, venha
pessoalmente, minha gata/meu cachorro)
Cores de poder: vermelho, negro,
arco-ris Dia de poder: funciona
24 horas por dia.
Elementos
de
influncia:
(terra,
pedra,
rochedo, ferro, quebro tudo)
Elementos de fraqueza: gua, bem molhadinha
Caractersticas: servidor multiuso: pedreiro,
carpinteiro, amante Ataque: todos os homens e
mulheres do mundo sentem teso
quando fitam o Bceps Calientes.
Alimentos: energize o servidor regularmente
com 4 horas dirias de academia. Mas se voc
no faz academia e deseja msculos, coloque o
servidor dentro de um anabolizante.
Homens, fiquem vontade para usar o Cabelo
de Contas. Mulheres, fiquem vontade para usar
o Bceps Calientes. Os dois servidores so super
simpticos, a no ser quando criam dentes e
garras e te devoram vivo.
Captulo 5: Magia do
Caos, uma Escolha
Picante
O que deseja, senhor? Lagosta? Ah, Magia do
Caos? Essa foi uma escolha picante
Joo de Casemrou, O Caosta de Tanga
Magia do Caos, h? H quem diga que essa
escola de magia mais perigosa que o Left Hand
Path. Considerando-se que alguns encaixam o
caosmo no LHP (para a raiva dos caostas, que
detestam ser encaixados, e odeiam coisas que
encaixem, a no ser no sexo), j uma boa pista
para voc descobrir por onde anda.
E o que torna o caosmo assim to perigoso?
Uma mente repleta de fogo, ousadia e liberdade.
Mas isso s o comeo...
Um caosta no s um cara que rene um
monte de sistemas diferentes num sistema s.
Tampouco aquele que vai jogando no prato tudo
o que v pela frente e forma uma salada, sem
parar para apreciar o gosto.
Pelo contrrio: um caosta tem gosto refinado
e bastante exigente. Ele no acredita em
alguma coisa s porque est escrita num livro.
Por isso, talvez alguns discordem que os caostas
so refinados e exigentes (alguns tm um gosto
ruim pra caramba. Outros chamam isso de estilo).
Captulo 6: Eu Sou to
Humilde
Vamos refutar o que dissemos antes, pois no
estamos satisfeitos. A arte desse livro fazer uma
afirmao definitiva num captulo e refut-la no
captulo seguinte, com exceo das muitas vezes
em que nos esquecemos de refut-las.
Caso voc seja realmente inteligente e queira
provar sua inteligncia para o mundo, v em
frente. Ou talvez voc seja inteligente e prefira
ser humilde. Ou quem sabe voc aprecie se
gabar nos fins de semana e ser modesto durante
a semana. Ou voc joga um dado todo dia e
assume a personalidade que a sorte lhe reserva.
Nas palavras de Peter J. Carroll:
Magistas do caos geralmente se sentem
confortveis com a aleatoriedade. O que isso
faz? Ah, isso funciona de maneira aleatria;
bom,
tudo
bem,
eu
frequentemente
ajo
aleatoriamente tambm.
Nesse livro dito muitas vezes: isso certo
fazer e isso errado. Coisas assim so
geralmente necessrias quando se assume um
paradigma, j que altamente improvvel
apoiar o pensamento no vcuo. Evidentemente,
voc pode tentar...
Seria vlido afirmar muitas outras coisas,
contanto que isso no te transforme numa
Captulo 7: Tudo
Permitido no
Meu Rabo
O correto seria dizer (afinal, existem coisas
corretas e incorretas) que: Quase tudo
permitido, contanto que passe pelo Teste da
Salsisha.
Como bem sabe, primeiro voc deve testar o
seu sistema. No me interessa quais so os seus
mtodos. Pode ser que voc se sente para
meditar para test-lo, encha sua parede de
tinta ou permanea fitando o texto do seu
computador por 40 horas seguidas para ver se
ele no desaparece. Seja como for, o seu
sistema passar por algum tipo de teste, mesmo
que seja um teste instantneo, ou que voc
jogue um dado que determine se seu sistema ir
falhar ou dar certo.
uma espcie de dogma na Magia do Caos
que voc precisa testar o seu sistema, ou tudo
aquilo no passa de abobrinha (ainda que uma
abobrinha muito elegante). Afinal, todos sabemos
que
H.P. Lovecraft testou o seu sistema e foi devorado
pelos Grandes Antigos...
Mas no final do seu perodo de testes (que
pode durar alguns segundos, at longas dcadas
ou vidas), verifique se o seu sistema no te
transforma numa salsicha.
Captulo 8: Magia do
Plstico-bolha, com
Orgasmo e sem Orgasmo
Parabns, voc finalmente ir arranjar uma
utilidade em estourar plstico-bolha. Embora
alguns defendam que arranjar uma utilidade para
isso seria quase uma heresia, j que a pureza do
exerccio de estourar plstico-bolha no deve ser
corrompida por razes filosficas, artsticas,
espirituais, econmicas ou polticas. Ela deve ser
livre.
Mas se voc no est nem a para isso e por
algum motivo (que nem imaginamos) tem
interesse em ler esse captulo, aqui vai a magia
dos prastrikoshh bolhudooosss kom orrgassmuhh
i zem orgasshmuu (esse um idioma sagrado
entendido somente por iniciados, mais nobre que
latim, grego, hebraico e enochiano).
Verso 1: MP-B CO: Com Emoo
Materiais necessrios: Plstico-bolha + 2 mos
Procedimento: Com a mo esquerda, estoure
o plstico. Coloque a direita dentro da cala,
pois voc precisar de mais maestria para isso
(se for canhoto, inverta).
Observe um cu cheio de estrelas (se for dia,
desenhe estrelas num papel e cole na parede com
durex). Reflita sobre a brevidade da vida.
Lembre-se que muitas das estrelas que voc
Captulo 9: A Sociedade
Secreta do
Cacarejo
Os sucintos tm uma sociedade secreta, a
SACEM. Ento acho que ns, sucintos invertidos,
tambm deveramos ter a nossa.
E o que faramos nessa sociedade?
Sei l, Joozinho disse Chica de Lodapen eu
apenas
pensei num nome legal: SACAP:
Sociedade Assombrada do Caf de gua Penada.
Voc apenas pegou o nome da sociedade deles e
mudou algumas letras.
E da? Ns copiamos eles em tudo! Por que no
nisso?
Eu no me importo realmente com o nome
confessou Joo
s quero saber quais seriam nossas atividades.
Isso o menos importante. Ter uma sociedade
secreta legal.
Por qu?
Porque... secreta.
E...?
E as pessoas ficam curiosas para saber o que
fazemos l dentro.
Que pessoas? S moramos ns quatro nessa cidade.
J sei! Eu e voc faremos uma sociedade secreta e
deixaremos as outras Chicas morrendo de inveja.
Por que elas teriam inveja disso?
de
conscincia
no
qual
geralmente
nos
encontramos...
Sinceramente, nosso objetivo no convencer
ningum de que nossas operaes so srias e
genunas. Principalmente porque os termos
srio e genuno j implicam uma srie de
pressupostos que no desejamos. Por exemplo,
de que magia deve ser algo totalmente
respeitvel e sagrado, ou que s exista uma forma
correta de proceder.
Leitura Recomendada
Magia do Caos
* Salt Magick, por SatAnanda
* Psyber Magick, por Peter J. Carroll
* BLAST Your Way to Megabuck$ With My SECRET
Sex-Power Formula, por Ramsey Dukes
* SSOTBME (Sex Secrets of the Black Magicians
Exposed), por Ramsey Dukes
* Condensed Chaos, por Phil Hine
* Prime Chaos, por Phil Hine
* gishjalmur, por Michael Kelly
* Advanced Magick for Beginners, por Alan Chapman
* Principia Discordia, por Malaclypse, The Younger
Outras Fontes de Inspirao
* Macunama, por Mrio de Andrade
* O Jogo das Contas de Vidro, por Hermann Hesse
100