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Rfrences bibliographiques

 Guy Pujol. Les rseaux. Eyrolles.


 Laurent Toutain. Rseau Locaux et Internet.
Herms.
 Pierre Rolin, Gilbert Martineau, Laurent Toutain,
Licence en Administration des Rseaux et Services Alain Leroy. Les rseaux, principes fondamentaux.
Dr. Sana Ghannay Gader Herms.
 Andrew Tanenbaum. Rseaux. DUNOD/Prentice
Hall.
 Bertrand Petit. Architecture des rseaux. Ellipse.

1 2

Plan Introduction
 Introduction  Les diffrents types de rseaux
 Gnralits sur les rseaux informatiques
 Le modle OSI
 Larchitecture TCP/IP
 Le modle ATM
 Les nouvelles technologies des rseaux

3 4
Les rseaux informatiques (1/5) Les rseaux informatiques (2/5)
 Leur naissance = un besoin : relier des terminaux distants
(postes/stations de travail) avec un site central (serveur).
 Ces communications (liaisons) taient uniquement LAN MAN WAN
destines au transport des donnes informatiques
(tendance actuelle : transport du son et de la vido).
Distances
 5 grandes catgories de rseaux en fonction de la distance 10 m 100 m 1 km 10 km 100 km

maximale reliant deux points :


Distance entre Catgorie
 Les BUS. Localisation du rseau
les machines
 Les structures dinterconnexion et les PAN.
 Les rseaux locaux (LAN). Salle, Immeuble,
10 m 2 Km LAN (Local Area Network)
Entreprise
 Les rseaux mtropolitains (MAN).
MAN (Metropolitan Area
 Les rseaux tendus (WAN). 1 80 Km Ville, Rgion
Network)
50 40000
Continent, Terre WAN (Wide Area Network)
5
Km 6

Les rseaux informatiques (3/5) Les rseaux informatiques (4/5)


 Les BUS :  Les rseaux locaux (LAN) :
 infrieurs 1 mtre,  plusieurs centaines de mtres,
 ils interconnectent les processeurs, les mmoires, les  ils interconnectent les quipements informatiques dune
 entres-sorties dun calculateur ou dun multiprocesseur. mme entreprise, dune mme universit,
 Les structures dinterconnexion :  dbit de quelques Mbit/s quelques Gbit/s.
 quelques mtres,  Les rseaux mtropolitains (MAN) :
 ils permettent dinterconnecter plusieurs calculateurs dans  interconnexion de plusieurs sites dans une mme ville,
une mme pice pour former des rseaux ferms trs haut  interconnexion des rseaux locaux situs dans des btiments
dbit, diffrents.
 dbit de plusieurs centaines de Mbit/s.  Les rseaux tendus (WAN) :
 Les PAN (Personnal Area Network) :  ils interconnectent des sites et des rseaux lchelle dun
 quelques mtres, pays,
 ils interconnectent les quipements personnels : GSM,  ils sont soit terrestres, soit satellitaires.
portables, organisateurs, etc.
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Les rseaux informatiques (5/5) Les rseaux de tlcommunication (1/2)
 Le transport de la parole tlphonique possde des
 Les techniques de transports des donnes numriques sont contraintes trs svres en ce qui concerne la
appeles transfert de paquets : synchronisation aux extrmits.
 dcoupage en fragments de linformation,
 Le temps de transport dans le rseau doit tre limit 50
 transport de ces paquets entre deux extrmits du rseau, microsecondes pour un aller-retour.
 r-assemblage des fragments pour rcuprer linformation.
 Des contraintes de synchronisation trs fortes :
 Mise en place de normes pour le bon fonctionnement des  remise dun octet toutes les 125 microsecondes,
rseaux et leur interconnexion par les normalisateurs : ISO
 le codeur/dcodeur doit recevoir les chantillons, composs
et IUT-T (Union Internationale des Tlcommunications) dun octet, des instants trs prcis,
 proposition dun modle de rfrence sept couches (OSI),
 la perte dun chantillon de temps en temps nest pas
 chaque couche nest pas obligatoire, catastrophique, on peut le remplacer par le prcdent,
 concurrenc par larchitecture TCP/IP qui a t propose par  mais la perte dun trop grand nombre dchantillons
le ministre amricain de la Dfense dtriorait la qualit de la parole.

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Les rseaux de tlcommunication (2/2) Les rseaux des cblo-oprateurs


 Solution utilise  commutation de circuit :  Transmission des images de tlvision par voie terrestre ou
hertzienne.
 mise en place dun circuit physique entre lmetteur et le  Mise disposition de plusieurs canaux de tlvision pour
rcepteur, les utilisateurs.
 utilisation de commutateurs de circuits : les auto-  Plusieurs qualits dimage pour la vido :
commutateurs.  la visioconfrence  qualit faible avec un dbit entre 128
Kbit/s et 64 Kbit/s.
 Cot lev de ces rseaux commutation de circuit :  la qualit tlvision ordinaire  qualit MPEG-2 :
 cot moins lev pour rseaux informatiques transfert  dbit de 200 Mbit/s sans compression,
 dbit de 2 Mbit/s aprs compression.
de paquets,
 la qualit tlvision haute dfinition  dbit de 500 Mbit/s
 problme du temps rel. sans compression et de 4 Mbit/s avec compression.
 commutation de cellules (rseau ATM).  la vido confrence : qualit proche de celle du cinma et qui
ne sera intgre que plus tard dans les applications
multimdias.
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Les rseaux multimdias (1/3) Les rseaux multimdias (2/3)
 Le multimdia, cest lutilisation simultane de  Des difficults lies lintgration de plusieurs services :
plusieurs mdias transports par des rseaux de  lintgration doit supporter diffrentes qualits de service et
tlcommunications de faon plus ou moins intgre. les contraintes lies au type de services,
 Lintgration, cest la possibilit de transporter des  le rseau doit permettre une qualit de service parfois
donnes provenant de sources diffrentes via un contradictoire entre les applications.
support unique.  Exemple : intgration de la parole avec des services de
 De nouvelles fonctionnalits pour la communication donnes non temps rel :
entre deux utilisateurs.  le service de parole ncessite un dbit constant avec une
contrainte de temps de bout en bout,
 le service de donnes est asynchrone (pas de contrainte de
synchronisation mais peut requrir un fort dbit.

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Les rseaux multimdias (3/3) Introduction


 La parole et la vido interactive :  Les diffrents types de rseaux
 ce sont l deux des applications qui posent le plus de problmes
dans le domaine du multimdia.  Gnralits sur les rseaux informatiques
 prise en compte des contraintes temps rel sur un rseau
symtrique :
 56 ms en aller-retour avec cho et de 600 ms sans cho.
 temps incluant la paqutisation et dpaqutisation ainsi que le transport
du paquet.
 si lapplication nest pas interactive, un retard est acceptable :
 couter sa radio avec un retard de 15 secondes sur linstant dmission
nest pas gnant.
 regarder sa tlvision avec un retard de 20 secondes aprs que la camra
lai film nest pas gnant.
 seules les applications o il est ncessaire davoir une certaine
interaction temps rel posent problmes.
 ncessit davoir une qualit de service de la part du rseau.

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Principales caractristiques Topologie dun rseau (1/2)
 Les dbits de transmission : Dbit = rapidit de la transmission  Un rseau informatique est constitu dordinateurs relis entre
eux grce un matriel: cblage, carte rseau ainsi que dautre
 f (quipements E/R, de la distance et du type de support) pour une certaine quipement permettant la bonne circulation des donnes :
qualit de transmission.
Larrangement physique de ces lments est appel topologie
 Units : Bits/s, Kbits/s,,Mbits/s physique.
 Les erreurs de transmission : pas de fiabilit totale dans la transmission.  Rseau en anneau: rseau local (anneau jeton ou Token Ring).
 Valeur quantifiable = Taux erreur sur le bit Tout change entre deux stations passe par toutes les stations
Exemples : 10-5 pour les lignes tlphonique intermdiaires.
10-7 cable coaxial ; 10-10 fibre optique  Rseau en arborescence: Il y a une station racine. Les stations
 Les dlais : la transmission des donnes nest pas instantane peuvent communiquer entre elles. La majorit des rseau
 Cas des rseaux maills : constitu de plusieurs dlais
tlinformatiques.
 Le dlai dinjection : dpend du dbit du support et de la taille des donnes  Rseau en toile: les stations sont toutes relies une station
 Le dlai de propagation centrale (concentrateur ou Hub). Toute communication doit
 Le dlai dattente : quand le commutateur est occup, les units en cours doivent
attendre passer par la station centrale.
 Le dlai de traitement : fonctions se font dans le commutateur ( contrle derreurs,
routage,). Cest la somme du dlai dexcution des oprations dans les commutateurs
 Rseau en bus: rseau local. Les stations partagent le mme bus
et le dlais dattente (Ethernet). Le message est diffus toutes les stations.
 Impacte sur le type dapplications pouvant utiliser le rseau.
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Communication avec ou sans


Topologie dun rseau (2/2) Connexion
 Le Mode avec connexion
 Ncessite ltablissement dune connexion : 3 tapes
 Etablissement de la connexion - Transfert des donnes - Libration de la
connexion
 Echange permanent de paramtre de service entre participants la
communication: ngociation de la QoS.
 Lourdeur de mise en place dune connexion.
 Rservation du chemin pendant toute la dure de la communication.

 Le Mode sans connexion


 mission des donns sans tablir une connexion.
 Absence de ngociation entre metteur et rcepteur.
 Intressant pour le transport des messages cours.
 Les paquets ne suivent pas ncessairement le mme chemin.

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Transmission : Point--Point, Multi-
Point, Diffusion Les rseaux commuts (1/7)
 Transmission point point
 Seffectue entre deux entits uniquement : un metteur et un rcepteur
 1- Les rseaux commutation de circuits
 Exemple : Client/Serveur, Source/Puit, Producteur/Consommateur  Principe: Avant tout change dinformation, un Chemin
 Transmission multi-points physique doit tre tabli entre les entits dsirant
 Plus que deux entits communicantes sont concerns par la communication communiquer
 Un metteur/K rcpteurs  Tout dialogue se dcompose en 3 phases :
 Exemple : Transmission dune vido-confrence sur Internet, Transmission
1. tablissement du circuit entre les quipements terminaux par
dune squence Vido plusieurs utilisateurs
rservation de lensemble des circuits ncessaires lintrieur du
 Diffusion (Broadcast)
rseau.
 Toutes les entits connect au rseau sont concernes par linformation
 Un metteur/ Tous les autres rcepteurs 2. Transfert des informations.
 La communication multi-point est parfois appele Diffusion Restreinte 3. Libration pour permettre la rutilisation des diffrents circuits par
dautres quipements terminaux

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Les rseaux commuts (2/7)


 Avantages

 Connexion assure de bout en bout.


 Dlai de transmission constant et transfert des messages sans attente au niveau
des commutateurs.
 Aucun risque de congestion du rseau.
 Inconvnients
 Monopolise les circuits entre commutateurs : Taux dactivit faible.
 Ncessite la disponibilit simultane des deux quipements terminaux pour tout dialogue.
 Sous utilisation de la bande passante.
 Perte de temps due a ltablissement de connexion et mme possibilit de rejet.
 Manque de dynamisme pour les diffrents commutateurs.
 Remarque
 La Commutation de circuit est adapte a la nature du trafic tlphonique
 La Commutation de circuit nest pas adapte au trafic tlinformatique

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Les rseaux commuts (3/7)
 2- Les rseaux commutation de messages
Principe
 Le message transite ainsi travers le rseau par rmissions successives
entre les commutateurs
Avantages
 Une meilleure utilisation des voies de communication.
 Suppression de la phase dtablissement de la connexion ce qui implique un
gain en temps pour les systmes changeant peu dinformation.
Inconvnients
 Si lchange dinformation est important, le cumul des temps de
commutation conduit des dlais excessifs.
 Un acquittement ngatif cause une perte de temps considrable.
 Le temps de traverse dpend des temps dattente dans les diffrents nuds

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Les rseaux commuts (4/7) Les rseaux commuts (5/7)


 3- Les rseaux commutation de paquets  Avantages
Principe  Rduction du dlai de transmission.
 La taille des paquets et leur acheminement parallle optimise
Ce rseau fonctionne selon le mme principe que le rseau lutilisation des commutateurs.
commutation de messages, sauf quici les messages sont
 Inconvnients
dcoups en plus petites entits appeles paquets.
 Perte defficacit dans lutilisation des voies puisque les
informations dadressage et de numrotation doivent tre
rajoutes au niveau de chaque paquet.
 Complexit de traitement due au segmentation des messages
leur entre dans le rseau et le rassemblage des paquets leur
sortie.

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Les rseaux commuts (6/7) Les rseaux commuts (7/7)
Rq : pour cette reprsentation le temps de propagation nest pas ngligeable.
Tp Tt Tc
Diagramme des temps

Dlai dacheminement
Rq : pour cette reprsentation le temps de propagation est ngligeable.

Dlai dacheminement
Dlai dacheminement
E C R E C R E C R

Dlai dacheminement
Dlai dacheminement
Dlai dacheminement

Tc
Demande Tc
de connexion
Tc
Accord

Echange

E C R E C R E C R
(a) Commutation (b) Commutation (c) Commutation
(a) Commutation (b) Commutation (c) Commutation de circuits de messages de paquets
de circuits de messages de paquets
29/30 30/30

Grandeurs caractristiques (1/2) Grandeurs caractristiques (2/2)


 Dbit:  Dlai
 Quantit dinformations quun rseau peut faire passer par unit de
L
temps  Temps de transmission ou Dlai de transmission ( Tt ) : Tt =
D
 Unit : bit par second (b/s) L: longueur du message en bits D: Dbit de la ligne en bits/s

 Echelle : Kbit/s = 1000 b/s, Mbit/s = 1000 Kbit/s, Gbit = 1000 Mbit/s  Temps de propagation (Tp)

Distance
Quantit d info utile Tp = Vitesse de lagent physique
Quantit d info. totale - Quantit dinfo. affecte au contrle
 Dbit utile = =
Temps de transmission total Temps de transmission total
Dlai total = temps de transmission + temps de propagation + temps
Dbit utile Quantit d info utile de traitements au niveau des quipements traverss
 Efficacit =
Dbit thorique
= Quantit dinfo totale

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Architectures et normalisation Architectures et normalisation
 Le modle OSI  Le modle de rfrence
 La couche physique (niveau 1)
 La couche liaison de donnes (niveau 2)
 La couche rseau (niveau 3)
 La couche transport (niveau 4)
 La couche session (niveau 5)
 La couche prsentation (niveau 6)
 La couche application (niveau 7)
 Larchitecture TCP/IP
 Le protocole IP
 Les protocoles UDP/TCP
 IPv6
 Le modle ATM

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Protocoles et normalisation Plan


 Un protocole est un ensemble des rgles et conventions qui fixe de  Introduction
manire parfaitement dtaille toutes les caractristiques de lchange
des informations.  Le modle OSI
 Le protocole dcrit un aspect syntaxique des donnes changes et un  Larchitecture TCP/IP
aspect smantique qui concerne les informations de contrle pour la
 Le modle ATM
coordination, les erreurs et la synchronisation (vitesse et squence)
 Les nouvelles technologies des rseaux
Syntaxe : Les diffrents champs
Le nombre de bits occups par chaque champs

@ destinataire @ source Longueur Donnes

Smantique : Signification de chaque champs


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Larchitecture OSI Les 7 couches du modle de rfrence (1/7)
 Open System Interconnection.  La couche physique
 Objectif : assurer la transmission de bits entre les entits
 Normalise par lISO (International Standardisation
physiques : ETTD (machines) et ETCD (modems).
Organisation).  ETTD = quipement Terminal de Traitement de Donnes.
 Architecture en couches o chaque couche :  ETCD = quipement de Terminaison de Circuit de Donnes.
 fournit des services pour la couche suprieure,  Unit dchanges : le bit.
 communique avec son homologue via un protocole bien dfini  Services : fournit des moyens ncessaires lactivation et au
(rgles de communication), maintien dune connexion physique  spcification :
 utilise les services fournis par la couche infrieure.  de la nature et des caractristiques du mdium de communication.
 du mode de connexion au rseau (brochage).
 Le modle OSI dfinit un cadre fonctionnel :  du choix du codage de bits.
 il ne dfinit pas comment les systmes interconnects  des tensions et des frquences utilises.
fonctionnent,  Point de vue : liaison ETCD - ETCD et liaison ETTD ETCD.
 il ne dit pas comment la norme doit tre implante.
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Les 7 couches du modle de rfrence (2/7) Les 7 couches du modle de rfrence (3/7)
 La couche liaison de donnes  La couche rseau
 Objectifs :
 Objectifs :
 masquer les caractristiques physiques,
 effectuer des contrles derreur.
 assurer lacheminement travers le rseau des messages en
tenant compte des noeuds intermdiaires.
 Unit dchanges : la trame.
 acheminement de bout en bout.
 Services :
 structuration des donnes en trames.  Unit dchanges : le paquet.
 contrle derreur :  Services :
 en mission : ajout dans la trame dun code derreur (CRC). en
rception : mise en oeuvre du contrle grce au code derreur.  routage.
 dfinition des rgles de synchronisation.  commutation de paquets ( de circuits).
 Point de vue : liaison ETCD - ETCD et liaison ETTD - ETCD.  prendre en charge la segmentation et le regroupage.
 protocole OSI = HDLC.  normes ISO : X25.3 et IP.

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Les 7 couches du modle de rfrence (4/7) Les 7 couches du modle de rfrence (5/7)
 La couche transport  La couche session
 Objectif : acheminement de bout en bout  Objectif : fournir un ensemble de services pour la
exclusivement. coordination des applications.
 Unit dchanges : le datagramme.  Unit dchanges : le datagramme.
 Services :  Services :
 fragmentation en paquets.  tablissement de la connexion entre les applications.
 multiplexage/dmultiplexage des services (processus).  dfinition de points de synchronisation en cas derreur.
 Point de vue : communication entre processus (de bout  Point de vue : processus/services, applications.
en bout).
 normes : TCP et UDP.

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Les 7 couches du modle de rfrence (6/7) Les 7 couches du modle de rfrence (7/7)
 La couche prsentation  La couche application
 Objectifs :  Services rendus aux utilisateurs.
 permettre de manipuler des objets typs plutt que des bits,  Exemples dapplications standards :
 fournir une reprsentation standard pour ces objets.  mail, news, ftp
 Unit dchanges : le datagramme.  terminaux virtuels (telnet, rlogin, ssh...)
 Services :  Unit dchanges : le datagramme.
 dfinition dune notation abstraite pour les objets typs.
 compression, cryptage.

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Quelques fonctions
 Transmission de donnes
Lencapsulation : Les donnes dune couche sont encapsules dans une unit
de donnes de la couche infrieure pendant lenvoie.
Dcapsulation : les donnes dune couche sont dcapsules (suppression de
lentte et de la terminaison) pendant la rception.
La couche physique

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La couche physique (niveau 1) Du binaire la transmission (1/2)


 Transmission en bande de base
 Transmission de donnes binaires au niveau matriel.
 Supports de transmission trs varis :  Les bits sont directement cods par des valeurs de tensions (code

 cbles lectriques, fibres optiques, cble Ethernet, cble NRZ, code Manchester)
coaxiale,
 Simplicit du codage mais distances limites
 liaison radio, laser, etc.
 Techniques de transmission binaire propres chacun de ces  Occupe toute la bande passante (pas de multiplexage)
supports :  Signal discontinue (numrique)
 dfinition du temps ncessaire pour quun bit soit diffus,
 ergonomie dun connecteur ou standard de brochage dans ces
connecteurs.
00110001011 00110001011
 Capacit autoriser une communication bidirectionnelle Codeur Dcodeur
ou plusieurs communications sur une mme ligne physique Signal numrique
unique.
47 ISIMa 2011-2012 48
Du binaire la transmission (2/2) Les modes dexploitation
 Transmission en large bande (par transposition de  Il existe trois modes dexploitation dune ligne de
frquence) transmission :
 Les communications simplex entre deux quipements
 Transposition dans un domaine de frquences adapt au nautorisent le passage que dans un seul sens. Lmetteur et le
rcepteur sont alors deux entits distinctes et cest lmetteur
support  protection contre le bruit qui dirige la transmission.
 Adapte aux longues distances  Les communications semi-duplex (half duplex) permettent
des donnes de transiter dans les deux sens sur un support
 Possibilit de multiplexage physique unique, mais non simultanment. Le premier
 Signal continue (analogique) metteur est linitiateur de la communication.
 Les communications duplex (full-duplex) permettent de
mettre en place sur une ligne des transferts bidirectionnels
001101 001101
Modem Modem simultans. Dans ce cas, plusieurs techniques de multiplexage
Signal analogique peuvent tre utilises.

ISIMa 2011-2012 49 50

Transmission en bande de passe (1/6) Transmission en bande de passe (2/6)


 rseaux locaux  distance entre deux ordinateurs faible.  Problmes poss par le codage trop simple :
 le signal mis sur un cble lectrique reste donc peu affaibli.  une tension nulle correspond lenvoi dun 0 binaire mais peut
aussi correspondre labsence denvoi de donnes.
 transmission en bande de passe : les donnes binaires codes par  si une suite binaire comprends plusieurs 0 ou 1 binaires conscutifs,
un signal numrique sont transmises directement sur le cble. il faut que lmetteur et le rcepteur soient parfaitement
 le codage le plus simple consiste faire correspondre au bit 1 un synchroniss pour que le dcodage se fasse correctement.
signal lectrique de tension n volts et au bit 0 un signal de  cela peut conduire le rcepteur ne pas reconnatre les donnes
reues.
tension nulle.
 Pour liminer ces problmes, plusieurs codes plus volus ont t
 exemple : transmission de la valeur 1101000101 labors :
 le NRZ pour sa simplicit de conception,
 le code de Manchester pour sa mise en oeuvre dans les rseaux
Ethernet,
 le code de Manchester diffrentiel,
 le code de Miller.

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Transmission en bande de passe (3/6) Transmission en bande de passe (4/6)
 Le code NRZ (No Return to Zero) :  Le code Manchester :
 rsolution du problme dabsence de signal sur le cble,
 Il est aussi appel le code biphase.
 on code le bit 1 par un signal de n volts et le bit 0 par un signal
oppos.  Il propose une solution au problme de dtection des longues
chane de 0 ou 1.
 Il sagit dun code bas sur les variations du signal : ce nest
plus la tension qui est importante mais la diffrence de signal.
 1 est cod par un passage de la tension n -n et 0 par le
passage en sens inverse.

 Le code NRZI (No Return to Zero Inverted) est similaire au


code NRZ mais les tensions associes aux valeurs binaires
sont inverses : 1 est cod par une tension ngative et 0 par
une tension positive.
53 54

Transmission en bande de passe (5/6) Transmission en bande de passe (6/6)


 Le code Manchester diffrentiel :  Le code Miller :
 Il est aussi appel le code biphase diffrentiel.
 Le bit 1 est cod par une transition en milieu de temps
 Il est similaire au prcdent mais le bit 0 est cod par une transition
en dbut dhorloge contrairement au bit 1. horloge et le bit 0 par une absence de transition.
 Les longues suites de 0 posant toujours le problme de la
synchronisation, si un bit 0 est suivi dun autre 0 une
transition est rajoute la fin du temps horloge.

 Dans les deux cas, un changement de tension est ralis en milieu


de temps horloge.
 Il a t utilis dans la norme 802.5 (rseau de type anneau jeton).

55 56
Transmission en large bande (1/3) Transmission en large bande (2/3)
 ETCD metteur
 La modulation
Bits mis a(t ) s (t )
Codeur Modulateur  transformer a(t) en s(t) adapt au support de communication
00110001011 Symboles Signal mis
employ en faisant varier les paramtres dune onde porteuse
s(t) = A sin(2 f t + ) centr sur la bande de frquence du

 ETCD rcepteur canal.

 types de modulation
s' (t) = f (s(t) + b(t )) d (t ) Bits reus
Dmodulateur Dcodeur  modulation damplitude les variations portent sur A)
Signal reu Signal 00110001011
dmodul
 modulation de frquence (les variations portent sur f)

 modulation de phase (les variations portent sur )


ISIMa 2011-2012 57 ISIMa 2011-2012 58

Transmission en large bande (3/3)


0 0 1 1 0 Les supports de transmission (1/12)
Modulation  Il existe diffrents supports de transmission des donnes
damplitude
sur le march, les principaux que lon trouve actuellement
sont :
 les cbles lectriques : cbles paires torsades et cbles
coaxiaux,
 la fibre optique,
Modulation de
frquence  lespace hertzien pour les rseaux sans fil.
 Le cble lectrique paires torsades :
 il est actuellement le support physique le plus rpandu,
 il est utilis dans plusieurs cas :
 connexion dun poste au concentrateur du rseau (hub, switch,...).
Modulation
 interconnexion dlments actifs de natures diverses
de phase
(concentrateurs, commutateurs, relanceurs...).

ISIMa 2011-
59 2012 60
Les supports de transmission (2/12) Les supports de transmission (3/12)
 Le cble lectrique paires torsades (suite) :  Le cble lectrique paires torsades (suite) :
 La structure de ce type de cbles est simple : il est constitu de
plusieurs fils de cuivre torsads par paires, ces paires tant  Les connecteurs appropris ce type de cbles sont les
leur tour torsades entre elles. connecteurs RJ45 pour les 4 paires ou RJ11 pour deux
 Un cble peut regrouper, suivant les utilisations qui en sont paires.
faites, de une plusieurs centaines de paires torsades.
 Dans le cadre des rseaux locaux, le type le plus commun est  Diffrentes catgories de cbles ont t dfinies en
de quatre paires torsades. fonction de leurs performances :
 On peut distinguer diffrents niveaux de qualit :  Elles sont nommes Catgorie 1 Catgorie 5.
 le cble non blind, UTP (Unshielded Twisted Pair), support le plus
simple et donc le moins coteux.  Une Catgorie 5 amliore a t cre pour mettre en oeuvre
 le cble avec cran : UTP avec cran ou FTP. Lcran est une simple les rseaux ATM.
feuille daluminium place entre les fils et la gaine PVC.  Deux autres catgories (Catgorie 6 et Catgorie 7) ont t
 le cble blind, STP (Shielded Twisted Pair), protg des parasites cres pour permettre de disposer de cbles paires torsades
par une tresse mtallique.
 Le cble protg contre leau. trs haut dbit.

61 62

Paires torsades blindes Les supports de transmission (4/12)


Gaine isolante  Caractristiques des diffrentes catgories de cbles :
Enveloppe de protection
Blindage  Les cbles de catgories 1 et 2 fonctionnent sur une frquence
maximale infrieure 10 MHz et permettent un dbit maximal de 1
Mbit/s. Ils permettent le transport de la voix et des donnes.
Blindage en  Les cbles de catgorie 3 : frquence maximale de 20 MHz, dbit
Drain Paire de fil de
tresse de cuivre maximal de 16 Mbit/s. Utilisation : transport de la voix et des
cuivre torsades
donnes, rseaux Ethernet.
 Les cbles de catgorie 4 amliore le dbit par rapport au Catgorie
3 (20 Mbit/s).
Paires torsades  Les cbles de catgorie 5 (Norme EIA/TIA TSB 36) : frquence
non blindes maximale de 100 MHz, dbit maximal de 100 Mbit/s. Utilisation :
Gaine isolante transport de la voix et des donnes, rseaux Fast Ethernet.
 Les cbles de catgorie 5 amliore (5+ ou 5e) : frquence maximale
Paire de fil de de 100 MHz, dbit maximal de 155 Mbit/s. Utilisation : transport de
cuivre torsades la voix et des donnes,

ISIMa 2011-2012 63 64
Les supports de transmission (5/12) Les supports de transmission (6/12)
 Les nouvelles catgories de cbles :  Les cbles coaxiaux :
 Les cbles de catgorie 6 et 6a : frquence maximale de 250  Un cble coaxial est un cble lectrique constitu de
MHz, dbit maximal de 2 Gbit/s. Utilisation : transport de la deux conducteurs :
voix et des donnes, rseaux Fast Ethernet, rseaux Gigabit
 un conducteur cylindrique creux.
Ethernet, rseaux ATM 155 Mbit/s, rseaux ATM 622
Mbit/s.  un fil lectrique simple plac lintrieur du prcdent et isol
par une matire non-conductrice.
 Les cbles de catgorie 7 : frquence maximale de 600 MHz,
dbit maximal de 10 Gbit/s. Utilisation : transport de la voix et  La bande passante est infrieure 100 MHz ce qui les
des donnes, rseaux Gigabit Ethernet, rseaux ATM 622 rends inexploitables pour des rseaux hauts dbits.
Mbit/s.  Le cble coaxial RG 58 :
 Actuellement, le cble le plus utilis est de catgorie 5+. Il  connexion effectue par des connecteurs BNC,
supporte aussi bien les rseaux thernet 10 Mbit/s que  utilis pour la transmission de donnes Ethernet dans la limite
Fast thernet 100 Mbit/s. de 200 mtres,
 vou disparatre.

65 66

Les supports de transmission (7/12)


 Les cbles coaxiaux (suite) :
 Le cble coaxial RG 11 :
 cble coaxial pais : un meilleur niveau de blindage,
 limitation 500 mtres, Terminaisons de cbles coaxiaux

 vou disparatre au profit de la fibre optique.


 Le cble coaxial large bande :
 CATV : Community Antenna Television,
 utilis pour la transmission des chanes de tlvision par
cble, frquence de largeur de bande pouvant aller jusqu 500
Cble coaxial
MHz,
 autorisant la transmission dimages.
Connecteur BNC
en T (thin)
67 ISIMa 2011-2012 68
Les supports de transmission (8/12) Les supports de transmission (9/12)
 La fibre optique :  La fibre optique (suite) :
 un cylindre constitu dun matriau conduisant la lumire,
envelopp dans un isolant.  Fibres multimodes saut dindice :
 transmission par rfractions successives.  Le coeur translucide de la fibre est recouvert dun matriau qui
 trs large bande passante permettant des dbits allant de 1 ne laisse pas passer la lumire (indice de rfraction nul).
plusieurs centaines de Gbit/s sur des distances de plusieurs  Le rayon lumineux est transmis par rfractions successives.
kilomtres.
 Bande passante de 100 Mhz.
 utilisation intressante mme dans des rseaux bas dbit pour
rduire le taux derreurs de transmissions et le nombre de  Adapt aux rseaux locaux haut dbit.
retransmissions.  Le cble le moins cher pour les fibres optiques.
 connexion la fibre effectue par un metteur optique qui
convertit un signal lectrique en un signal lumineux.
 2 types de connecteurs possibles : SC (un ergot maintient le
connecteur en place une fois enclench) ou ST (le
branchement est ralis par un systme baonnette).

69 70

Les supports de transmission (10/12) Les supports de transmission (11/12)


 La fibre optique (suite) :  La fibre optique (suite) :
 Fibres multimodes gradient dindice :  Fibres monomodes :
 Lindice de rfraction de la gaine nest plus fixe (diminution en  Ne transmet que les rayons dont la trajectoire est laxe de la
sloignant du coeur). fibre.
 Chemin parcouru par le rayon plus court et donc diminution  Un faisceau laser est ncessaire aux extrmits.
du temps de transmission.  Les dbits peuvent dpasser plusieurs dizaines de Gbit/s.
 Un cot de mise en oeuvre plus important que les fibres saut  Un cot de mise en oeuvre trs lev notamment cause des
dindice. faisceaux lasers.

71 72
Bande passante W dun support
Les supports de transmission (12/12)
 Les rseaux sans fils :  Dfinition
 Utilisation de milieux comme lair, le vide... comme support de  W est lintervalle de frquence sur lequel le signal ne subit pas un
transmission des ondes lectromagntiques : lespace hertzien. affaiblissement suprieur une certaine valeur en dB
 Plusieurs types dondes lectromagntiques sont utilises dans (gnralement 3 dB  A(f ) 50%).
les rseaux informatiques :
 ondes radio : la gamme de frquences va de 10 kHz jusqu 300 GHz.  W est aussi la bande de frquence o les signaux sont
Pour les frquences les plus basses, des architectures de rseaux convenablement reus (sans sintresser aux bornes).
locaux sans fils proposent des dbits de 2 20 Mbit/s sur des distances
atteignant 20 km. Pour les frquences plus leves, on peut atteindre  Exemple
des dbits dpassant le Gbit/s.
 ondes infrarouges : ondes de frquences suprieures 300 GHz. Leur  Une ligne tlphonique : w= 3400-300=3100hz pour un taux
cration bien quassez simple est restreinte car cette frquence, elles d'affaiblissement gal 3dB
ne peuvent traverser la matire physique.
 ondes lumineuses : une source lumineuse (un laser) envoie des  En dehors de cette bande, les signaux sont trs affaiblis et ne sont
donnes rcepteur optique) cot lev. plus comprhensible.

73 ISIMa 2011-2012 74

Capacit C dun support


 Capacit C = dbit thorique maximum
 Cest la quantit maximale d'informations (en bits) pouvant
tre transmise sur le support en 1 seconde.
 Exemple
 Un canal de 3KHz avec rapport S/N 1000 (30dB=10 log10(1000)) ne
La couche liaison de donnes
peut pas transmettre plus de 30,000 bps.

S
C = W log2 (1 + ) (Shannon 1948)
N
75 76
Couche liaison de donnes (niveau 2) Constitution des trames binaires
 Utiliser les services fournis pas la couche physique.  Le rcepteur doit tre capable de reconstituer les
 Les bits envoyer sont regroups en trames suivant un trames partir dune chane binaire provenant du
schma prcis : support physique.
 taille de la chane binaire envoyer,  Pour cela il faut convenir dun format de trames entre
 champ de contrle sur ces donnes, lmetteur et le rcepteur et plusieurs techniques
 formes des adresses des metteurs et des rcepteurs. peuvent tre utilises :
 La dtection derreur permet de vrifier si une trame  la taille en bits dune trame est fixe,
est arrive sans avoir subie de modifications sur le
 la taille de la trame est transmise au destinataire,
mdia de transport.
 des fanions sont utiliss pour reprer le dbut et la fin de
 Certaines mthodes permettent de corriger les erreurs
la trame.
dtectes.

77 78

Commutation (1/2) Commutation (2/2)


 Un rseau commutation est un rseau longue  Commutateur :
distance qui propose des techniques permettant  un nud rseau possdant plusieurs ports de
dacheminer de manire optimise des trames de connexion.
niveau liaison de donnes.  rle : orienter les trames quil reoit sur un port vers un
 Utilisation dETTD et dETCD pour accder au rseau. autre port.
 Tc (Temps de commutation) = Temps ncessaire pour
mettre en place laiguillage au sein du commutateur.
 Mthodes de commutation :
 Commutation de circuits.
 Commutation de messages.
 Commutation de paquets.

79 80
Gestion des acquittements (1/3)
Gestion des erreurs de transmission
 Problmes des erreurs :
 Objectif : rendre transparent les erreurs de transmission de  Deux types derreurs peuvent se produire : dtection dune
trames aux couches suprieures. erreur de transmission (cf. prcdemment) et perte dune
 La dtection des erreurs doit tre faite au niveau des ETTD trame.
et des ETCD.  Comment tre sr que les trames sont arrives (ou pas)
 Dtection des erreurs : correctement au destinataire ) par lenvoi dun message
 Signaler quune trame reue est diffrente de celle envoye.
dacquittement lmetteur.
 Bit de parit.  Protocole dattente/rponse (Send and Wait) :
 Code CRC (Code de Redondance Cyclique).  envoi dune trame jusqu la rception dun acquittement
 Correction des erreurs :
 Transmettre des donnes supplmentaires qui permettront
ventuellement de corriger les trames errones.
 Code de Hamming.
 Code de Reed-Salomon.

81 82

Gestion des acquittements (2/3) Gestion des acquittements (3/3)


 Transmission avec anticipation, retransmission en continu  Transmission avec anticipation, retransmission
 trames envoyes les unes aprs les autres
slective
 une trame arrive sans erreur ) envoi dun acquittement pour la
trame  similaire au protocole prcdent
 une trame arrive errone  pas denvoi dacquittement et les trames  une trame arrive errone ) envoi dun acquittement
suivantes ignores jusqu la rmission de la trame errone
 mme ordre de traitement des trames cot metteur et cot
ngatif
rcepteur  on ne rmet que les trames errones

83 84
Le protocole HDLC Diffrents types de trames (1/3)
 High-level Data Link Control  Commandes  spcification du type des trames.
 Protocole de base qui a servi mettre en place LAP-D, LAP-D,  Trame dinformation
LAP-F et PPP
 Format des trames binaires utilises par HDLC :

 Le premier bit est 0.


 Le champ Donnes nest pas vide.
 N(S) est le numro de la trame mise.
 Le Fanion de dbut et le Fanion de fin indique les deux extrmits  Le bit P/F peut tre interprt de 4 faons diffrentes selon que
de la trame : ils sont constitues de la chane 01111110.  la trame provient de linitiateur de lchange (P) :
 LAdresse de destination identifie lETTD destinataire.  P=0 : linitiateur nattend pas de rponse cette trame.
 Commande = informations ncessaires linterprtation de la  P=1 : linitiateur attend une rponse cette trame.
trame.  la trame provient du correspondant (F) :

 Suivant le rle de la trame, Donnes = une chane binaire ou non.  F=0 : le correspondant na pas termin dmettre des trames.
 F=1 : le correspondant a termin ses envois de trames.
 Le Contrle derreur est ralis par un code CRC bas sur le
polynme gnrateur G (x) = x16 + x12 + x5 + 1.  N(R) : acquittement de toutes les trames dont le numro < N(R).

85 86

Diffrents types de trames (2/3) Diffrents types de trames (3/3)


 Trame de supervision  Trame de supervision non numrote

 Les deux premiers bits sont 1 et 0.


 Les deux bits SS informent le destinataire de certaines  Elles ont pour rle de grer la mise en place et le relchement
requtes de lmetteur : de la connexion.
 Les diffrents types de trames non numrotes (valeurs de
MM et MMM) sont : SABME (11,110), DISC (00,010), UA
(00,110), DM (11,000), FRMR (10, 001), XID (11, 101), TEST
(00,111), UI (00,000), AC0 Commande (10,110), AC1
Commande (10,111), AC0 Rponse (10,110), AC1 Rponse
(10,111).

87 88
Le protocole HDLC (1/3) Le protocole HDLC (2/3)
Scnario dtablissement et de rupture dune connexion Scnario de transfert de donnes
Unidirectionnel ou bidirectionnel

89 90

Le protocole HDLC (3/3) La sous-couche MAC (niveau 2)


 MAC : Medium Access Control
Avec contrle de flux

 Elle regroupe toutes les fonctions de niveau liaison de


donnes charges du contrle daccs au support.
 Nous allons voir :
 les mthodes daccs au support,
 les normes de rseaux,
 les ponts.

ISIMa 2011-2012 91 92
Les mthodes daccs au support (1/5) Les mthodes daccs au support (2/5)
 Mthodes sans collision  Mthodes avec collision :
 Lallocation centralise :  La mthode ALOHA (1):
 Un lment actif (contrleur) interroge une une toutes les  mission sur le support des donnes sans aucune action
pralable.
machines connectes et en fonctionnement.
 Lmetteur coute ensuite le support pour savoir sil y a eu
 Si une machine veut mettre une trame, elle soumet sa collision.
requte puis le contrleur lui octroie le support.
 Sil y a eu collision, lmetteur attend un moment puis renvoie
 Lorsque lmission est termine, la machine le signale au la trame
contrleur qui peut alors procder une nouvelle allocation  La mthode CSMA 1-persistant (2):
du support physique.
 Base sur lcoute pralable du mdia de transmission avant
lmission dune trame.
 CSMA=Carrier Sense Multiple Access (Accs Multiple
Dtection de Porteuse).

93 94

Les mthodes daccs au support (3/5) Les mthodes daccs au support (4/5)
 Mthodes avec collision :
Avant de transmettre une trame, lordinateur metteur, en
ralit son interface rseau, coute si le support vhicule un  La mthode CSMA/CD (4) :
signal :  Elle est base sur le CSMA non persistant.
 si cest le cas, il nmet pas car cela provoquerait une collision  Lorsque lmetteur coute le support, il peut ne pas dtecter la
mais il continue dcouter le support. Lorsque le support est prsence dun signal cause dune distance trop grande.
libre, il envoi la trame.  Une collision ne va pas se produire immdiatement mais plus
 si le support est libre la trame est immdiatement transmise et
tard.
lcoute est coupe.  Une seconde phase au CSMA non persistant a donc t ajoute
afin de rsoudre ce problme.
solution simple mais peu performante, le support reste
 Aprs lmission de la trame, lmetteur reste lcoute du
occup pendant toute la phase dmission dun ordinateur.
support afin de dtecter une ventuelle collision.
 La mthode CSMA non persistant (3):
 CSMA/Collision Detection
 Lorsque lmetteur constate que le mdia est occup, il ne  Lors dune collision la trame est alors rmise aprs un temps
reste pas lcoute mais ressayera plus tard. dattente alatoire.

95 96
Les mthodes daccs au support (5/5) Les normes de rseaux (1/3)
 La norme 802.3 et larchitecture Ethernet :
 Mthodes avec collision :
 La mthode CSMA/CA (5):  Elle dfinit les rseaux locaux utilisant la mthode CSMA/CD.
 CSMA Collision Avoidance.  Le support choisi est un bus logique auxquels sont connects tous
 Mthode mise en place pour les environnements sans fil o la les lments actifs.
mthode CSMA/CD ne peut pas marcher.  Les rseaux locaux 802.3 proposent un dbit binaire thorique de 10
 coute du rseau puis mission de la trame diffre si le rseau est
encombr. Mbit/s.
 Si le support de transmission est libre pendant un temps donn  Les trames mises suivent un format prcis permettant une gestion
(appel DIFS pour Distributed Inter Frame Space), alors on peut optimise et un contrle derreur fiable. Elles sont mises toutes les
mettre
96 s.
 La station transmet un message appel Ready To Send (not RTS
signifiant prt mettre) contenant des informations sur le volume  Ethernet est une norme de LAN qui respectent les spcifications de
des donnes quelle souhaite mettre et sa vitesse de transmission. la norme 802.3.
 Le rcepteur (gnralement un point daccs) rpond un Clear To
Send (CTS, signifiant le champ est libre pour mettre), puis la
station commence lmission des donnes.
 rception de toutes les donnes mises par la station, le rcepteur
envoie un accus de rception (ACK).
97 98

Les normes de rseaux (2/3) Les normes de rseaux (3/3)


 La trame 802.3 est compose de huit champs :  La norme 802.3u et larchitecture Fast Ethernet
 Prambule : il sert synchroniser lmetteur et le rcepteur en
envoyant une suite de bits 10.  La norme 802.3z et larchitecture Gigabit Ethernet
 Le Dlimiteur de trame sert identifier le dbut des donnes utiles.  La norme 802.4 et larchitecture Token Bus
 Les champs Adresse destination et Adresse source (adresses MAC)
sont utiles pour dterminer le rcepteur en mode diffusion et  La norme 802.5 et larchitecture Token Ring
lacheminement de la trame.
 La norme 802.11 et les architectures sans fils
 Les champs Donnes tant de longueurs variables, le champ
Longueur du champ de donnes permet au rcepteur dinterprter  etc
correctement les champs Donnes, PAD et Contrle derreur.
 La longueur dune trame est comprise entre 64 et 1518 octets. Si la
quantit de donnes est trop faible le champ PAD est ajout.
 Le Contrle derreur est ralis par un CRC-32. En cas derreur le
rcepteur redemande la transmission de la trame dans la limite de
16 essais.

99 100
Les ponts Plan
 Un pont est un lment dlectronique permettant  Introduction
dinterconnecter des rseaux locaux dont la couche
physique et la sous-couche MAC diffrent (rpondant  Le modle OSI
des normes rseaux diffrentes).  Larchitecture TCP/IP
 Conversion des trames arrivant dun rseau dans un
 Le modle ATM
format comprhensible par un autre rseau.
 Un pare-flamme (firewall) est un pont particulier  Les nouvelles technologies des rseaux
permettant de mettre en place de la scurit entre
deux rseaux dont les normes peuvent tre identiques
ou non.

101 102

Larchitecture TCP/IP (1/3) Larchitecture TCP/IP (2/3)


 Les deux principaux protocoles :  Le protocole TCP :
 Internet Protocol (IP) : protocole de niveau rseau assurant un  niveau 4 (transport) du modle de rfrence.
service sans connexion,
 nombreuses fonctions permettant de rsoudre les problmes
 Transmission Control Protocol (TCP) : protocole de niveau
de pertes de paquets dans les niveaux infrieurs,
transport fournissant un service fiable avec connexion
 mode connect contrairement UDP.
 Le protocole IP :
 niveau 3 du modle de rfrence,  Le protocole UDP :
 protocole dinterconnexion permettant de vhiculer des blocs de  protocole de niveau 4,
donnes contenant une adresse sans autres fonctionnalits (paquets  noffre pratiquement aucune fonctionnalit,
IP).
 permet la prise en compte dapplications qui ne demandent
 objectif : transporter ce bloc de donnes dans un paquet de que trs peu de services de la part de la couche transport.
nimporte quelle autre technique de transfert de paquets.
 paquets IP indpendant les uns des autres et routs
 Protocoles au dessus de TCP et UDP = protocoles de type
individuellement. applicatif. : SMTP, HTTP, FTP, Telnet, etc
 qualit de service trs faible : pas de dtection des paquets perdus.

103 104
Larchitecture TCP/IP (3/3) Plan
 Larchitecture TCP/IP
 La couche rseau
 Le protocole IP
 Les protocoles ARP/RARP
 Le protocole ICMP
 La couche transport
 Le protocoles TCP
 Le protocole UDP
 La couche application
 le protocole Telnet
 Le protocole HTTP
 Le protocole FTP
 Le protocole SMTP
 Le protocole DNS

105 106

Introduction Le routage
 Elle a en charge dacheminer les paquets travers le  Datagramme ou circuit virtuel :
maillage du rseau.  Mode sans connexion :
Les donnes envoyes sont dcoupes en paquets (taille fixe ou non
 Ses principales fonctions concernent ladressage des 
selon les protocoles) appels datagrammes.
lments constitutifs du rseau et le routage de  Les datagrammes sont achemins indpendamment les uns des
linformation. autres.
Aucun contrle sur le flux dinformation nest effectu (pas
 Elle est prsente dans le modle TCP/IP. Ses fonctions 
dvaluation pralable du trafic ou de la qualit du transfert).
principales sont regroupes au sein du protocole IP.  Mode orient connexion :
 Phase dtablissement de la connexion pralable lenvoi des
donnes : un circuit virtuel est mis en place.
 Toutes les donnes mises emprunteront le mme chemin.
 Lacquittement depuis le rcepteur se fait par le mme circuit virtuel.

107 108
Adressage Internet Adressage Internet
 But: fournir un service de communication universel permettant toute  Adresse IP: cest une suite de 32 bits
machine de communiquer avec toute autre machine de
linterconnexion. Format binaire dans le paquet IP
 Une machine doit tre accessible aussi bien par des humains que par  Ceci fait un nombre de 2 dadresse IP dans le monde
dautres machines.  En gnral elle est exprime en format dcimal en 4 nombres spars
Cest--dire ladresse IP doit tre connue par lhomme et par des points.
aussi par les machines du rseau. Par exemple: 216.239.51.102 est ladresse IP de la machine
 Une machine doit tre identifie par: www.google.com
Un nom (mnmotechnique pour les utilisateurs), En binaire elle scrit: 11011000 11101111 00110011 01100110
Une adresse qui doit tre un identificateur universel de (32 bits)
la machine,
Cette adresse elle est unique sur Internet et spcifie cette
Une route prcisant comment la machine peut tre
machine de site google.
atteinte.
 Ladressage IP est un standard dcrit dans la RFC1166

109 110

Adressage Internet Adressage Internet


 Pour pouvoir identifier une machine sur Internet, il doit avoir une adresse  Par exemple ladresse 216.239.51.102 est une adresse IP avec 216.239.51
appel Adresse IP ou aussi Adresse Internet est lidentificateur du rseau et 102 est lidentifiant de la machine de ce
 Ladresse IP consiste en une paire de numro rseau.
 Adresse IP= <identifiant de rseau> <identifiant de machine>  Question: tant donne une adresse IP, comment on sait quelle est la
portion du <NetID> qui identifie le rseau et du <HostID> qui identifie
 Adresse IP <NetID> <HostID> (notation quivalente)
 La portion <NetID> de ladresse IP est administre par une de trois bureaux la machine?
denregistrement rgionale dInternet (en anglais Reginal Internet
Registries (RIR))
Americain Registry For Internet Numbres (ARFIN): Amerique du nord, du
sud,
Rseau IP Eurpeens (RIPE): Europe, Moyen-Orient, partie de lAfrique
Asia Pacific Network Information Center (APNIC): Rgion de lAsie Pacifique

111 112
Adressage Internet Adressage Internet
 Les classes dadresses IP

113 114

Adressage Internet Adressage Internet


 Exemple  Classe A:
Quelle est la partie <NetID> et <HostID> de cette  Convient pour des rseaux ayant un nombre trs lev de machine ( la
adresse IP: 193.50.57.96 partie HostID peut avoir 224 combinaisons de 0 et 1 donc adresse machine
 Conversion en binaire: 11000001 00110010 00111001 01100000 possible)
 Ladresse commence par 110 donc cest une adresse de classe C  Classe C
 La partie <NetID> est compos des 24 premiers bits 11000001  Convient pour des rseaux ayant un nombre limit de machine ( 28-2=254
00110010 00111001 qui est en dcimal 193.50.57 machines)
 La partie <HostID> est donc les 8 derniers bits: 01100000 qui  Pour une taille plus grande la classe B est convenable.
est en dcimal 96  Classe D:
 Ceci veut dire que la machine ayant ladresse IP 193.50.57.96 se  Cest lensemble des adresses de groupe dit aussi adresse Multicast
trouve dans le rseau numro 193.50.57 et elle a le numro 96
 Une adresse multicast spcifie un groupe de machine sur le rseau
 Cette adresse est UNIQUE
 Si on envoi avec une adresse de destinataire de type multicast, toutes les
Quelle est la partie <NetID> et <HostID> de cette machines inclus dans le groupe correspondant cette adresse reoive ce
adresse IP: 128.2.7.9 massage.

115 116
Adressage Internet Adressage Internet
 Le sous adressage : Dcoupage de rseau en entit plus petite  Le dcoupage est inconnu de lextrieur
 Sous-rseau ou sub-net
 Passe par lutilisation dun masque sous rseau ou
 Permet meilleur structuration du rseau de site
subnet-mask
 Dcid par ladministrateur du site
 Adresse du sous-rseaux prlev sur la partie hostID
 Mme notion que ladresse IP
 Bits rseau 1
 Longueur compte en bit dcide par ladministrateur
 Bits de la partie sous rseau 1
NetID SubNetID HostID
 Bits de la partie Host 0
 Exemple : 130.190.0.0 : rseau de classe B
HostID
 Tous les quipements rseaux doivent utiliser la notion de sous-rseau  Masque par dfaut : 255.255.0.0
(station, routeur, imprimente)  Masque 255.255.192.0 : si prsence de 4 sous rseaux
 Interconnexion des sous rseaux imprativement par des routeurs

117 118

Adressage Internet Adressage Internet


 Les adresses IP rserves  <HostID>= tous 1: Cest une adresse de diffusion sur le rseau local

 <HostID>= tous 0: adresse utilis au dmarrage du systme afin de


 Exemple: 193.50.57.255 cest ladresse de diffusion toutes les
connatre ladresse IP machines connectes sur le rseau ayant le <NetID>=
 <NetID>= tous 0: indique ladresse de la machine locale
193.50.57
 0.0.0.92 indique ladresse de la machine dans le rseau  128.2.255.255 cest ladresse de diffusion toutes les machines
physique o se trouve la machine de rseau 128.2 (Classe B)
 Cette technique est appel Diffusion Dirige car la partie
 Quand une machine veut communiquer sur un rseau, mais
NetID contient une adresse IP valide.
elle ne connat pas encore ladresse IP du rseau, elle peut
envoyer des paquets avec <NetID>=0. Les autres machines du  Quand la partie NetID ne contient que des 1, on parle de
rseaux interprtent cette adresse comme tant appartient ce
diffusion limite car ladresse constitue ne concerne que le
rseau physique associ
rseau. Leur rponses contiennent ladresse complte du
rseau qui sera enregistre par lmetteur pour des utilisateurs  255.255.255.255 est ladresse de diffusion limite
futures.  Consquence: le HostID ne peut jamais tre constitu que par des valeurs
de 1

119 120
Adressage Internet La fragmention
 Sur toute machine ou passerelle mettant en uvre TCP/IP, une unit
 Adresse de la boucle locale: ladresse rseau 127.0.0.0 est rserv pour la maximale de transfert appel Maximum Transfert Unit (MTU)
dsignation de la machine locale. Une adresse rseau 127.0.0.0 ne doit dfinit la taille maximale dun datagramme vhicul sur le rseau
jamais tre vhiculer dans le rseau et un routeur ne doit jamais router physique correspondant.
un paquet dont ladresse est 127.0.0.0  Dans tout rseau, on dfinit la taille maximale dun paquet appel MTU
 Un datagramme dont la taille est plus grand que le MTU est fragment
 Ces adresse sont alors traites dans la machine en locale et ne circule pour tre transport sur le rseau.
pas dans le rseau.  La valeur de la MTU change dun rseau (physique) un autre.

121 122

La fragmention
 Principe
Format dun datagramme IP
 Lorsque le datagramme est rout vers un rseau  Le protocole IP dfinit :
physique dont la MTU est plus petit que le MTU
 Le PDU de niveau rseau : cest lunit de donne relative
courant, la passerelle fragmente en un certain nombre
de fragment, vhiculs par autant de trames sur le rseau la couche rseau transfre sur le rseau
physique correspondant  Le PDU est constitu de plusieurs champs
 Lorsque le datagramme est rout vers un rseau  Le PDU est constitu dune entte IP et un champs de
physique dont la MTU est suprieur au MTU courant, la donnes.
passerelle route les fragment tels quels
 Le destinataire final reconstitue le datagramme initiale
partir de lensemble des fragments reus; la taille de ces
fragments correspond au plus petit MTU emprunt sur
le rseau. Si un seul des fragments est perdu, le
datagramme initial est considr comme perdu.

123 124
Format dun datagramme IP Format dun datagramme IP
 Vers (Version) : contient la version du protocole IP. La version courante est
IPv4. la nouvelle gnration est la version 6 (IPv6)
 HLEN (Header length) : dsigne le longueur de lentte en multiple de
mot 32 bits
 Service type : donne une indication sur la qualit de service requise par ce
datagramme IP. Ce champs contient les informations suivantes:

 Prcdence (3 bits) : spcifie la nature et la priorit de datagramme (8


niveau de priorit). Par exemple un datagramme 111 spcifie un
datagramme de contrle de rseau

125 126

Format dun datagramme IP Format dun datagramme IP


 TOS ( Type Of Service) : spcifie la valeur de type de service  MF (More Fragment) : si ce bit est 0, il indique que cest le dernier
 1000 : minimiser de dlai fragment du datagramme. Si ce bit est 1 ce quil y a encore dautres fragment
 0010 : maximiser le dbit qui vont venir.
 Total length : spcifie la taille totale de tout le datagramme (entte +  Fragment offset : utilis pour aider rassembler le datagramme complet.
donnes) La valeur dans ce champs contient le nombre de segments de taille 64 bits
 Identification : cest un numro unique attribu au datagramme (8 octets) contenu dans les fragments prcdents.
initial par lmetteur qui sert au rassemblage dun datagramme  Par exemple, si ce paquets est le premier fragment, ce champs est mis 0.
fragment  sil a pass 3 fragments et dans chaque fragment, il y a 16 octets de donnes,
 Flags (drapeur) : cod sur 3 bits alors la valeur de ce champs est gale 6 =(16*3)/8
 Le premier est rserv et doit tre mis zro  TTL (Time To Live) : ce champ indique en secondes, la dure maximale de
 DF (Dont Fragment) : si ce bit est 0, la fragmentation est permise. Si ce transit du datagramme sur lInternet. La machine qui met le datagramme
bit est 1 la fragmentation nest pas permise dfinit sa dure de vue.

127 128
Format dun datagramme IP Format dun datagramme IP
 Chaque routeur par le quel passe le datagramme doit dcrmenter le TTL  Header Checksum: ce champs contient une somme de contrle sur les
par le temps de traitement de ce paquet dans ce routeur et mettre jour ce informations contenue dans len-tte IP
champs. Dans la pratique le temps de traitement est infrieur 1 seconde,  Ce champs permet de dtecter les erreurs survenant dans len-tte du
donc chaque routeur doit dcrmenter de 1la valeur du champs TTL de datagramme, et par consquent lintgrit du datagramme
datagramme.  Sil n y a pas derreurs dans len-tte IP la valeur de ce champ doit bien
 On peut donc approcher cette valeur au nombre maximal de nuds correspondre au checksum de contrle la destination
intermdiaires quun paquet peut traverser sur Internet avant darriver la  Source IP Address: ce champs contient ladresse IP de lmetteur du
destination. datagramme (pour que le rcepteur puisse identifier la source et lui faire
 Quand la valeur de TTL arrive 0, on suppose que le paquet a tourn dans retourner une ventuelle rponse).
une boucle sans pouvoir arriver sa destination et donc il sera limin.  Destination IP Address: ce champs contient ladresse IP de destinataire du
 La valeur initial du TTL doit tre mise par le protocole du haut niveau (qui message. La fonction de routage est base sur adresse pour acheminer le paquet
cre le datagramme au bon endroit.
 Protocol Number : ce champs identifie le protocole de haut niveau  Options: ce champs est facultatif remplir et il est de longueur variable. Si ce
(qui a cre le datagramme) et qui le protocole IP doit dlivr le champs est rempli par la source de message, il doit tre traiter par les routeurs
datagramme. intermdiaires.
 La valeur 1: Internet contrl Message Protocol (ICMP)  Les options concernent des fonctionnalits de mise au point.
 La valeur 2: Internet group management protocol (IGMP)  On peut insrer une ou plusieurs options dans un datagramme
 La valeur 6: Transport Contrl Protocol (TCP)  Une option est dfinit sur un octet.
 La valeur 17: User datagramm Protocol (UDP)
129 130

Le routage IP Le routage IP
 Le routage est la fonction fondamentale du protocole IP. Il fournit les  Le routage Direct: cest lacheminement des paquets entre deux
mcanismes de base au routeurs pour interconnecter diffrents rseaux locaux stations du mme rseau physique. Aucun routeur de frontire
 Pour envoyer les donnes lextrieur du rseau local, le paquet doit passer par (passerelle) nintervient dans ce routage.
la machine qui fait la liaison entre ce rseau local et vers lInternet. Cette
machine sappelle routeur de frontire ou passerelle
 Le chemin parcouru est le rsultat de processus de routage qui effectue les  Le routage Indirect: lmetteur et le rcepteur ne sont pas sur le
choix ncessaires afin dacheminer le datagramme. mme rseau physique. Les paquets doivent passer par les routeurs de
 Les routeurs cooprent entre eux de telle manire quun datagramme transite frontire qui transmet les paquets lextrieur. Les paquets transitent
de passerelle en passerelle jusqu ce que lune dentre elles le dlivre son dune passerelle une autre jusqu arriver la destination
destinataire.
 Un routeur possde une ou plusieurs connexions rseaux (plusieurs cartes
rseaux)  Mais, comment les paquets choisissent leur chemin la destination,
 Tandis quune machine possde gnralement quune seule connexion surtout que le routage IP est en mode non connect????
 Les machines normales, comme les routeurs, peuvent participer la fonction
de routage
 Les machines doivent dterminer si le datagramme doit tre dlivr sur le  Rponse: Le routage indirecte repose sur une table dite table de
rseau physique sur lequel elles sont connectes (routage direct), ou bien si le routage IP. Cette table est prsente sur chaque machine et passerelle et
datagramme doit tre achemin vers une passerelle; dans ce cas (routage indique la manire pour atteindre un ensemble de destination.
indirect), elle doit identifier la passerelle approprie.
 Les passerelles effectuent les choix de routage vers dautres passerelles afin
dacheminer le datagramme vers sa destination finale.

131
132
Le routage IP Le routage IP
 La table de routage
 Pur des raisons videntes dencombrement (nombre trs
levs dadresse IP de machine), la table de routage IP
renseigne seulement les adresses rseaux et non pas les
adresses machine
 Typiquement, une table de routage contient des couples (R,P)
o R est ladresse IP du rseau destination et P est ladresse IP
de la passerelle correspondant au prochain saut dans le
cheminement vers le rseau destinataire.
 La passerelle ne connat pas le chemin complet pour atteindre
la destination
 Pour une table de routage contenant des couples (R,P)
appartenant la machine M, P et M sont connects sur le
mme rseau physique dont ladresse de niveau rseau (Partie
Netid de ladresse IP) est R

134
133

Le routage IP Le routage IP
 Algorithme gnral de routage
 Fonction Route_Dtagramme_IP (datagramme, table de  Aprs excution de lalgorithme de routage, IP transmet le datagramme
routage) ainsi que ladresse dtermine, linterface rseau vers lequel le
 Extraire ladresse IP destination, Id_Dest, du datagramme datagramme doit tre achemin.
 Calculer ladresse du rseau destination, NetID  Linterface physique dtermine alors ladresse physique associ
 Si NetID correspond une adresse de rseau directement accessible, ladresse IP et achemine le datagramme sans lavoir modifi.
 Envoyer le datagramme vers sa destination, sur ce rseau
 Si le datagramme est achemin vers une autre passerelle, il est
 Sinon, si dans la table de routage, il existe une route vers Id_Dest
 Router le datagramme selon les informations contenues dans la
nouveau gr de la mme manire, et ainsi de suite jusqu sa
table de routage destination finale.
 Sinon si NetID apparat dans la table de routage, router le
datagramme selon les informations contenue dans la table de routage
 Sinon, sil existe une route par dfaut
 Router le datagramme vers la passerelle par dfaut
 Sinon
 Dclarer une erreur de routage

136
135
Le routage IP Les algorithmes de routage IP
 Les datagrammes entrants sont traits diffremment selon quils sont  Deux catgorie dalgorithmes de routage :
reus par une machine ou par une passerelle
Machine: le logiciel IP examine ladresse destination lintrieur du  Non adaptatifs : route calculer par avance, hors ligne et
datagramme. transmis tous les routeurs lors de linitialisation du
 Si cette adresse IP est identique celle de la machine, IP rseau. Ce processus est appel routage statique
accepte le datagramme et transmet son contenu la couche
suprieure  Adaptatifs : modifient leurs dcision dynamiquement
 Si non, le datagramme est rejet; une machine recevant un pour sadapter aux changement qui interviennent au
datagramme destin une autre machine ne doit pas router le niveau de la topologie et au trafic.
datagramme
Passerelle: IP dtermine
 Si le datagramme est arriv destination et dans ce cas le
dlivre la couche suprieure
 Si le datagramme na pas atteint sa destination finale, il est
rout selon lalgorithme de routage prcdemment dcrit.
137
138

Les algorithmes de routage IP Les algorithmes de routage IP


 Les algorithme adaptatifs diffrent entre eux par la  Routage dinformations dtat de lien
manire dont ils obtiennent les routes  Dcouvrir les routeurs voisins et leurs adresses de rseau
 Routage par vecteur de distance : chaque routeur  Calculer le cot impliqu pour atteindre chaque voisin
maintient sa propre table de routage cest--dire un  Construire un paquet spcial contenant les informations qui
vecteur indiquant la meilleure distance vers chaque vient de dcouvrir
destination et la ligne utilise.  Envoyer les paquets tous les autres routeurs
 Il met rgulirement jour sa table avec les informations  Calculer les plus court chemins vers chaque routeur
issues des routeurs voisins.

139 140
Les protocoles ARP/RARP Les protocoles ARP/RARP
 ARP : Adresse Resolution Protocol  Solution : utiliser un protocole qui permet de faire cette
 Une machine qui communique sur le rseau Internet dispose
correspondance entre. Mise en place dans TCP/IP dun protocole de bas
niveau appel ARP
 Dune adresse IP : lui permet de communiquer sur Internet
 Dune adresse MAC : lui permet daccder au support de transmission  Rle de ARP : fournir une machine source ladresse physique dune
autre machine destination partir de son adresse IP
 Ladresse IP est une adresse de la couche 3 et la communication
entre deux machines ne peut se faire qu travers linterface  Technique :
physique  Diffusion de ladresse IP convertir sur le rseau physique local
 Ladresse IP est une adresse logique  La machine dadresse IP correspondante met un message contenant son
 Ladresse MAC est une adresse physique (se trouve sur la carte rseau) adresse physique
 Les autres machines non concernes ne rpondent pas
 Les applications ne connaissent que les adresses IP alors que la
 Gestion de cache pour ne pas effectuer de requte ARP chaque mission :
transmission sur le support ne se fait que par ladresse physique.
stockage de cette adresse physique pour des utilisations futures
 Problme : comment tablir le lien entre ladresse IP dune machine et son
adresse MAC?

141 142

Les protocoles ARP/RARP Les protocoles ARP/RARP


 Lassociation adresse physique- adresse IP est incluse dans la requte  RARP : Reverse Address Resolution Protocol
ARP de manire ce que le rcepteurs enregistrent lassociation dans
 Le besoin : ladresse IP est configurable (elle dpend du rseau sur
leurs propre mmoire cache
lequel elle se trouve)
 Lutilisateur peut changer manuellement son adresse IP
 Elle est souvent enregistre sur la mmoire secondaire o le systme
dexploitation laccde au dmarrage
 Problme : dterminer un mcanisme permettant la station
dobtenir son adresse IP depuis le rseau partir de son adresse
physique
 La solution : protocole de bas niveau appel RARP permettant
dobtenir son adresse IP partir de ladresse physique qui lui est associ

143 144
Les protocoles ARP/RARP Les protocoles ARP/RARP
 Fonctionnement : ajouter un serveur RARP sur le rseau physique qui
permet de fournir les adresses IP associes aux adresses physiques de
stations de rseau
 Le serveur possde une base de donnes contenant les couples adresse
physique/adresse IP,
 Il permet de faire correspondre chaque machine sur le
rseau, ayant une adresse MAC, une adresse IP.
 Les stations mettent une requte RARP sur le rseau,
consistant demander l'adresse IP qui est associe leur
adresse physique,
 Les requtes RARP sont propages vers le ou les serveur(s)
RARP par mcanisme de diffusion. Le(s) serveur(s) RARP
rponde(nt) par un message de type RARP.

145 146

Le protocole ICMP (1/2) Le protocole ICMP (2/2)


 ICMP : Internet control Messsage Protocol  On a 3 champs communes
 Protocole de gestion de rseau  Type : 1 octet : 22 types
 Mcanisme de rapport derreurs  Code : 1 octet : plus dinformations sur le champs type
 Messages envoys par un quipement ou un routeur  Checksum
intermdiaire quand il saperoit dun problme dans le  Exemple de type
datagramme pour avertir lmetteur fin quil modifie son  3 : Destination inaccessible
comportement
 11 : TTL a expir
 Un message ICMP est contenu dans un datagramme IP
 Type dindication dun message ICMP
 Un message ICMP ne doit pas engendrer un autre
message ICMP: il ne demande pas de rponse  Impossible datteindre le rseau (Network unreachable) (3,0)

 Chaque message ICMP a son format  Host non atteignable (host unreachable) (3,1)
 Port TCP ou UDP indisponible (Port unreachable) (3,3)

147 148
Plan La couche transport
 Larchitecture TCP/IP
 La couche rseau  Deux protocoles pour la communication entre
 Le protocole IP applications
 Les protocoles ARP/RARP
 Le protocole ICMP  TCP: Transmission Control Protocol
 La couche transport  Protocole en mode orient connexion
 Le protocoles TCP
 Le protocole UDP  UDP: User Datagram Protocol
 La couche application  Protocole en mode sans connexion
 le protocole Telnet
 Le protocole HTTP
 Le protocole FTP
 Le protocole SMTP
 Le protocole DNS

149 150

La couche transport Le protocole UDP


 Une fois le paquet arrive au nud destination, il faut dlivrer les  User datagram protocol : service sans connexion, sans garantie,
donnes de ce paquet une application particulire, cette effet est utilisant IP pour le transport des messages entre machines
utilis un numro de port  Structure dun message UDP :
 Port prdfinit (RFC 1061 Assigned numbres ) pour les services:
Port source Port destination
 20 FTP Transfert
 21 FTP Contrle Longueur Checksum
 23 Telnet
Donnes
 25 SMTP
 53 DNS (Domain Name Server)
 Entte de 8 octets
 69 tftp
 Port source : numro de port : permet didentifier un port pour la rponse
 Les numro rservs sont compris entre 0 et 1023  Port destination
 Lapplication se voit attribue un numro de port non affect (>1023)  Longueur : taille (entte + donnes) en octets
pour viter toute confusion avec les ports officiels  Checksum : en fonction de lentte et des donnes

152
151
Le protocole UDP Le protocole TCP
 Le message UDP est contenu dans un paquet IP  Transmission control protocol : assure le transport
 De bout-en-bout entre applications
Entte IP Entte UDP Donnes
 En mode connect : ouverture et fermeture (circuit virtuel)
 Sans erreurs : contrle de transmission
 Par rapport IP, UDP rajoute linformation indiquant le service
 Sans pertes : numrotation et retransmission
 Ne fait pas:
 Ordonne : bon squencement
 tablissement de connexion
 Retransmission si erreur ou perte,  Systme dacquittement
 Squencement,  Contrle de flux ( fentre dmission)
 Contrle de flux  trs facile de saturer la destination  Full duplex
 Contrle de congestion  trs facile de saturer un routeur intermdiaire
 TCP dcoupe les donnes venant de couches suprieurs en
 Cest un protocole de transport non fiable
segments de taille maximale 64 koctets.

153 154

Le protocole TCP Le protocole TCP


 Un segment TCP est contenu dans un datagramme IP :  Acquittement dun message
champs protocole de datagramme IP : 6  TCP garantit l'arrive des messages (en cas de perte, les
 Les segments sont changs pour : deux extrmits sont prvenues).
 Ouvrir les connexions  techniques dacquittement de message : lorsqu'une
 Transfrer des donnes
source S met un message Mi vers une destination D, S
attend un acquittement Ai de D avant d'mettre le
 Envoyer des acquittements
message suivant Mi+1.
 Fermer la connexion
 Si lacquittement Ai ne parvient pas S, S considre au
bout d'un certain temps que le message est perdu et
remet Mi

155 156
Le fentrage Le fentrage
Source Rseau Destination  La technique acquittement simple :
Emission de Mi
 pnalise les performances
Temporisation
Mi nest pas reu  attente dacquittement avant d'mettre un nouveau
arme
Ai non envoy message
 La technique du fentrage :
Ai nest pas reu
Tempo. echue  une fentre de taille T, permet l'mission d'au plus T
Remission de Mi messages "non acquitts" avant de ne plus pouvoir
mettre
Rception de Mi
Emission de Ai

Rception de Ai

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Le fentrage Le fentrage
Source Destination
Rseau  Optimisation de la bande passante
Emission de Mi
 permet galement au destinataire de faire diminuer le
Emission de Mi+1 Rception de Mi
Emission de Ai
dbit de l'metteur donc de grer le contrle de flux.
Emission de Mi+2  Le mcanisme de fentrage mis en oeuvre dans TCP
opre au niveau de l'octet et non pas au niveau du
Rception de Ai
segment; il repose sur:
 la numrotation squentielle des octets de donnes,
 la gestion de trois pointeurs par fentrage

Fentrage de taille 3

159 160
Segment TCP Segment TCP
 Numro de squence : le numro de squence du premier octet (NSP)
0 4 10 16 24 31 de ce segment. Gnralement la suite doctets O1, O2, ..., On (donnes
du message) est associe la suite de numro de squence NSP, NSP+1,
Port source Port destination
..., NSP+n.
Numro de squence  Il existe deux exceptions cette rgle :
Numro dacquittement  lorsque le bit SYN est positionn
 lorsque le bit FIN est positionn
N * 32bits HLEN rserv Codes fentre
 Numro dacquittement : le prochain numro de squence NS attendu
Checksum pointeur urgence par lmetteur de cet acquittement. Acquitte implicitement les octets
Options ventuelles NS-1, NS-2, etc.
padding
 Fentre: la quantit de donnes que lmetteur de ce segment est
Donnes . . . capable de recevoir; ceci est mentionn dans chaque segment (donnes
ou acquittement).

161 162

Segment TCP Segment TCP


 CODE BITS : indique la nature du segment :  CHECKSUM : calcul du champ de contrle : utilise un
 URG : le pointeur de donnes urgentes est valide; pseudo-en-tte et s'applique la totalit du segment
 ACK : acquittement dun segment reu. obtenu.
 PSH : fonction push;  OPTIONS
 RST : utilis par une extrmit pour indiquer lautre  Permet de ngocier la taille maximale des segments
extrmit quelle doit rinitialiser la connexion. Ceci est changs.
utilis lorsque les extrmits sont dsynchronises.  TCP calcule une taille maximale de segment de manire
 SYN : utilis linitialisation de la connexion pour ce que le datagramme IP rsultant corresponde au
indiquer o la numrotation squentielle commence; MTU du rseau.
 FIN : utilis lors de la libration de la connexion;  La taille optimale du segment correspond au cas o le
datagramme IP nest pas fragment.

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Les acquittements
Les acquittements TCP source TCP destination
Seq=3
Acquittements et retransmissions Fentre=900 Envoi de 300 octets Segment=300
 Le mcanisme dacquittement de TCP est cumulatif : Seq=303 Ack=303
 il indique le numro de squence du prochain octet attendu :
tous les octets prcdents cumuls sont implicitement acquitts Envoi de 300 octets
 Si un segment a un numro de squence suprieur au numro Seq=603 Attente de 303
de squence attendu (bien que dans la fentre), le segment est Attente car
conserv mais lacquittement rfrence toujours le numro de Envoi de 300 octets
f = 900
squence attendu. Ack=303
 Pour tout segment mis, TCP sattend recevoir un acquittement
 Si le segment nest pas acquitt, le segment est considr
Seq=303 Peut tre
comme perdu et TCP le retransmet. Envoi de 300 octets conserv ==>
 Or un rseau dinterconnexion offre des temps de transit Seq=603 peut ne pas
variables ncessitant le rglage des temporisations; tre rmis
Envoi de 300 octets
 TCP gre des temporisations variables pour chaque connexion car acquitt
Ack=903
(algorithme de retransmission adaptative) entre temps
165 166

La congestion La congestion
Gestion de la congestion  TCP maintient une fentre virtuelle de congestion
 TCP gre le contrle de flux de bout en bout mais galement les  TCP applique la fentre dmission suivante:
problmes de congestion lis linterconnexion.
 fentre_autorise = min (fentre_rcepteur,
 La congestion correspond la saturation de noeud(s) dans le fentre_congestion).
rseau provoquant des dlais dacheminement de datagrammes
jusqua leur pertes ventuelles.  Dans une situation de non congestion:
 Les extrmit ignorent tout de la congestion sauf les dlais.  fentre_rcepteur = fentre_congestion.
Habituellement, les protocoles retransmettent les segments ce qui  En cas de congestion, TCP applique une
agrave encore le phnomne. diminution dichotomique :
 Dans la technologie TCP/IP, les passerelles (niveau IP) utilisent la  chaque segment perdu, la fentre de congestion est
rduction du dbit de la source mais TCP participe galement la diminue par 2 (minimum 1 segment)
gestion de la congestion en diminuant le dbit lorsque les dlais  la temporisation de retransmission est augmente
sallongent exponentiellement.

167 168
La connexion La libration de connexion
TCP source TCP destination
TCP source TCP destination
Syn seq=x
Fin seq=x

Syn seq=y,ack=x+1
ack=x+1
+ fin-> applicatif
Ack y+1
Applicatif -> close
Fin seq=y ack=x+1

Ack y+1

169 170

Plan La couche application


 Larchitecture TCP/IP  Elle permet de mettre en oeuvre un certain nombre
 La couche rseau dapplications rseaux gnralement bases sur des
 Le protocole IP protocoles de niveau application. Il sagit notamment :
 Les protocoles ARP/RARP
 des mthodes de communication telles que la messagerie
 Le protocole ICMP
lectronique ou les canaux de communication,
 La couche transport
 Le protocoles TCP  du transfert de fichier au travers du protocole FTP,
 Le protocole UDP  de la prise de commande distance permettant notamment
 La couche application ladministration distante des systmes dinformation rpartis,
 le protocole Telnet
 du World Wide Web bas sur le protocol HTTP,
 Le protocole HTTP
 Le protocole FTP  des outils lis directement ladministration des rseaux
 Le protocole SMTP (Ping, SNMP, ...),
 Le protocole DNS
 Le protocole DHCP
171 172
Le courrier lectronique (1/3) Le courrier lectronique (2/3)
 lapplication la plus rencontre dans les rseaux,  Le protocole SMTP (Simple Mail Transfert Protocol) :
 elle permet lenvoi de texte ou de fichiers un destinataire
ou groupe de destinataires,  prsent sur la couche application du modle TCP/IP,
 lenvoi se fait en mode non connect, pas de ncessit que protocole de gestion du courrier lectronique,
la bote au lettre du rcepteur soit disponible ou mme  lenvoi et la rception des messages se fait au moyen
quelle existe, les adresses lectroniques : dune connexion TCP,
 chaque utilisateur possde une adresse propre,
 avant de transmettre un message, un client doit sassurer
 son format est le suivant :[nom]@[machine].[site].[pays]
 le champ [site] trouve son origine dans lorganisation des de lexistence de la bote aux lettres sur le serveur,
universits au dbut de lInternet : gnralement plus  le dmon SMTP coute sur un port donn pour dtecter
renseign lheure actuelle. Les adresses des particuliers font
rfrence aux fournisseurs daccs Internet (FAI). La forme larrive de nouveaux messages,
des adresses courantes devient alors [nom]@[FAI].[pays].  le protocole SMTP ncessite que les machines (serveurs)
 le pays est identifi par deux lettres (fr), normalises par restent connectes au rseau en permanence.
lISO.

173 174

Le courrier lectronique (3/3) La prise de commande distance


 Le protocole POP3 (Post Office Protocol) :  TELNET est un protocole de niveau application du modle
TCP/IP.
 problme : les machines des particuliers ne sont pas  Fonctionne en mode connect (TCP) sur le port 23.
connectes au rseau en permanence,  Une connexion TELNET se fait en deux phases :
 une phase dauthentification.
 le stockage des messages se fait au niveau des FAI,
 une phase de travail distance.
 POP3 permet de tlcharger son courrier depuis un  Plusieurs programmes sont bass sont lutilisation de ce
serveur distant. protocole :
 telnet qui est lutilitaire de prise de commandes distance qui offre
un ventail de fonctionnalits permettant lexcution interactive de
commandes dans lenvironnement distant.
 rlogin, similaire telnet, la demande dauthentification nest pas
effectue si lidentifiant daccs est le mme aux deux extrmits.
 rsh permet dexcuter des commandes shell dans lenvironnement
propre au systme dexploitation distant.

175 176
Le transfert de fichier Le web
 FTP : File Transfert Protocol  Architecture
 pour accder des documents nomms, localiss (et lis)
 FTP fait partie de la pile des protocoles TCP/IP.  situs sur des machines nommes, localises et lies
 http://www.monsite.fr/projet/doc.html
 Il permet aux utilisateurs :
 base sur 3 concepts:
 de se connecter un serveur FTP puis de se dconnecter  La localisation, URL Uniform Ressource Locator (RFC2396)
 Le protocole, HTTP HyperText Transfert Protocole (RFC2068)
lorsque le tlchargement est termin.
 Le langage (X)HTML description des pages
 de transfrer des fichiers, quelque soit leur nature, entre  Fonctionnement
les deux extrmits de la connexion et dans les deux  Le client dialogue (port ouvert cet effet) avec un serveur Web selon le
sens. protocole HTTP.
 Le serveur (port 80) interprte la demande, vrifie les autorisations et
 Laccs se fait avec un login et un mot de passe. transmet linformation.
Lorsque laccs se fait en mode anonyme  Le navigateur (application cliente) interprte le fichier reu et laffiche
 ce schma peuvent sajouter des contrles, par compte individuel, par domaine,
(anonymous), le mot de passe demand est une par adresse IP..
adresse Internet.  des excutions de code cot client, cot serveur..

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DHCP : Dynamic Host Configuration DHCP : Dynamic Host Configuration


Protocol (1/2) Protocol (2/2)
 Pourquoi ? Faciliter la gestion des adresses de machines  Validit des adresses dynamiques :
dans les rseaux de grandes tailles qui se modifient  Pour une priode limite appele bail.
souvent.  la moiti du bail, le client envoie une requte au serveur
 DHCP : pour demander la prolongation du bail. Sil na pas de rponse
 Attribuer automatiquement une adresse IP une machine qui ou que le serveur refuse, il continue dutiliser ladresse
se connecte au rseau. pendant la moiti du temps restant puis envoi une nouvelle
requte.
 Plusieurs phases :
 Le client envoi un message dexploration DHCPDISCOVER dans un
 lexpiration du bail, si le client na pas obtenu une
paquet sur ladresse de broadcast 255.255.255.255. prolongation, il doit abandonner ladresse.
 Si un serveur DHCP reoit un tel message, il y rpond pour signaler  Pour viter les pics de trafic qui pourraient survenir lors du
quil est disponible. dmarrage dun grand nombre de machines, les requtes
 Le serveur consulte sa base pour savoir si ladresse physique du client DHCP sont envoyes intervalles de temps alatoires.
ne correspond pas une adresse IP fixe. Si ce nest pas le cas il choisit  Certaines informations sont stockes chez le client ce qui
une adresse IP disponible et lenvoi au client.
vite de redemander ces informations lors du redmarrage.

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DNS : Domain Name System
 Faire correspondre un nom (facile retenir) une adresse
IP ou MAC qui est une suite de chiffres.
 Structure des DNS :
 Distribution des informations sur de multiples DNS.
 Un DNS est la fois client et serveur.
 Bas sur une structure hirarchique en haut de laquelle sont
situs des serveurs ROOT (Il en existe 13 pour lensemble de
lInternet).
 Envoi de requte de type rcursive.
 Un nom DNS est compos de suites de caractres
alphanumriques spares par des points.
 La structure des enregistrements dune base DNS suivent le
standard BIND (Berkeley Internet Domain Name).

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