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Balstica forense

Por balstica se entiende el estudio cientfico (fsica y qumica) de todo lo relativo al


movimiento de los proyectiles (balas, bombas de gravedad, cohetes, misiles balsticos, etc).
La balstica forense es otra disciplina que estudia ciertos aspectos tcnicos de los proyectiles,
y sus efectos sobre tejidos biolgicos, y su interaccin con otros objetos con el fin del
esclarecimiento de presuntos delitos.

Es el estudio de los fenmenos que inician desde que la aguja percutora golpea la

cpsula del fulminante de la municin, generando grandes volmenes de gases que

impulsan el proyectil (elemento dinmico), e involucra el recorrido del mismo por la

parte interna y longitudinal del can. Tambin analiza la trayectoria que describe al

abandonar el nima del mismo, hasta que impacta o alcanza velocidad cero.

La Balstica Forense, adems comprende el estudio de los tipos y caractersticas de

las armas de fuego como medio de proyeccin y municiones; asimismo, la

influencia de las condiciones circunstanciales al momento de la ejecucin del disparo.

Dentro del proceso de investigacin criminal, la Balstica ofrece una serie de anlisis

exclusivamente dirigidos hacia el rea penal, que permiten esclarecer los hechos

donde se encuentran involucradas armas de fuego, municiones y elementos derivados

de la accin del disparo, para proporcionar los mecanismos de conviccin que

eventualmente se constituirn como pruebas en el juicio oral.

La Unidad Criminalstica Contra la Vulneracin de Derechos Fundamentales,

cuenta con un rea de Balstica Comparativa, donde se practican anlisis cientficos

basados en los principios de la criminalstica. En esta rea se examinan las conchas

y proyectiles (evidencias) producto de la ejecucin del disparo, percutidas y

disparadas respectivamente por armas de fuego.


Para realizar los anlisis de Balstica Comparativa los expertos del rea cuentan

con Microscopios de visin simultnea de ltima generacin, que les permiten

establecer, por medio de anlisis, comparacin, verificacin y estudio de las

caractersticas de clase o micro caractersticas, el reconocimiento y/o correlacin de

las evidencias suministradas como incriminadas.

Posteriormente, los expertos proceden a la identificacin e individualizacin de las

conchas y proyectiles mediante las experticias de Reconocimiento

Tcnico y Comparacin Balstica, respectivamente.

Otros estudios que se realizan cuando un arma de fuego ingresa a la Unidad

Criminalstica, son el de Sensibilidad del Disparador , Restauracin de Caracteres

Borrados en Metal y Determinacin y Fijacin de Alteraciones y/o Adherencias

en las nimas de Caones de Armas de Fuego.

El rea de Balstica Forense cuenta con un Cajn Recuperador de Proyectiles,

equipo elaborado por mano de obra venezolana. Se encuentra ubicado en la sala para

la toma de muestras de disparos o estndares de comparacin, acondicionada con

todos los elementos de seguridad estructurales y fsicos

Una de las ramas de la Criminalstica es la Balstica Forense, concepto bajo el que se


agrupan una serie de temas muy diversos que requieren el concurso de distintas y variadas
ciencias y que, en conjunto, tienden a resolver los hechos criminales en los que intervengan
armas de fuego. En tal sentido, y de acuerdo a Cottier, M. (2011), Balstica Forense: "Es
una disciplina de la criminalstica que estudia las armas de fuego porttiles, sus
mecanismos, aptitud y funcionamiento, sus municiones, trayectoria y efectos, en tanto y en
cuanto sean de inters para la justicia". Por su parte, el autor Arburola, A. (2012), seala
que "La Balstica Forense comprende el anlisis de las armas de fuego, as como lo dems
factores que contribuyen a producir el disparo".
La balstica criminal es la ciencia fsica que comprende la criminalstica, cuyas aplicaciones
estn dirigidas exclusivamente hacia el campo penal, que tiene por finalidad la de recabar y
procesar los elementos probatorios o de conviccin involucrados en la comisin de un
hecho punible. Est orientada para analizar, evaluar e interpretar los medios de pruebas
relacionados y compatibles con el estudio de la balstica y los elementos que se involucran
para establecer la relacin existente entre el tirador-arma de fuego-vctima, es decir,
determinar desde este punto de vista las circunstancias del hecho, con la finalidad de
esclarecer el hecho y descubrir la verdad.

En este sentido, se acota que dicha disciplina es la ciencia aplicada al esclarecimiento de los
hechos, por cuanto comprende un conjunto de conocimientos tcnicos - cientficos y
criminalsticos, que ayudan y orientan la investigacin policial o judicial, contribuyendo
con los elementos probatorios para llegar a establecer un hecho delictivo.

Clasificacin de la balstica

La Balstica se divide en tres grandes partes: Balstica Interior, Balstica Exterior y


Balstica de Efectos, segn realice el proyectil su recorrido dentro del arma, en el espacio
o en su encuentro con el objeto que puede ser casual o pretendido. Por razones
estrictamente de carcter acadmico, se considera una cuarta parte que se denomina
Balstica Elemental.
A. BALISTICA INTERIOR
Estudia el movimiento de los proyectiles en el interior de las armas de fuego, desde el
momento en que se produce el golpe del percutor sobre el fulminante del cartucho, en que
comienza interiormente el efecto de los gases de la plvora, hasta que el proyectil
abandona el arma de fuego por la boca del can.
Esta parte de la Balstica comprende el estudio de la transformacin de la plvora,
la presin del proyectil en las paredes del nima del can, la velocidad que adquiere y
desarrolla el proyectil desde la recmara hasta la boca del can, el resultado que en el
alcance y penetracin significan las nimas lisas o las rayadas y la posible utilizacin de
los efectos de un disparo, para facilitar la carga automtica de la misma arma.
Pero, esta parte hasta la fecha dificulta su estudio tcnico debido a que los fenmenos
que comprende, son caracterizados por grandes variaciones de presin y temperatura en
una fraccin mnima de tiempo.
B. BALISTICA EXTERIOR
Estudia el movimiento del proyectil durante su recorrido por el espacio, es decir, desde
que sale por la boca del can, hasta encontrar el blanco pretendido o casual; en
consideracin a la gravedad, a la resistencia del aire, y a los obstculos que se puedan
interponer. La velocidad del proyectil en el momento de abandonar la boca del can se
llama Velocidad Inicial, y la lnea imaginaria que describe su centro de gravedad se
denomina Trayectoria.
C. BALISTICA DE EFECTOS
Estudia los efectos que produce el proyectil desde que abandona la boca del can,
(rebotes, choques, perforaciones, etc.), hasta que incide sobre el blanco pretendido u otro
que al azar se determine por desviacin de la trayectoria, o hasta que perdido su impulso
o energa, llega al estado de reposo

Armas de Fuego
Definicin de las Armas de Fuego.

Segn el Proyecto de Ley para el control de Armas, Municiones y Desarme, elaborado en la


Asamblea Nacional de la Repblica Bolivariana de Venezuela del ao 2011, el arma de
fuego es un instrumento mecnico que utiliza una materia explosiva que propulsa uno o
mltiples proyectiles por medio de presin de gases, los cuales son lanzados a gran
velocidad, producto de la deflagracin de plvoras, que despiden gas a alta presin tras una
reaccin qumica de combustin.

Por consiguiente podemos decir que las armas de fuego son instrumentos de forma y
dimensiones variadas que proyectan objetos solidos aprovechando la energa que
proporciona la combustin de la plvora, estos proyectiles son lanzados a gran velocidad y
pueden causar lesiones desde leves hasta gravsimas, e incluso la muerte. Entre ellas
encontramos el rifle, el revlver, la pistola, la ametralladora, el fusil y la carabina, entre
otros.
Caractersticas de las Armas de Fuego.

En las armas de fuego, para el estudio de la balstica forense, debemos tomar en cuenta las
siguientes caractersticas:

Tipo de arma. Pistola, revlver, fusil, escopeta, entre otras.

Marca. Es la casa fabricante del arma de fuego, aqu en las armas encontraremos la
utilizacin de un signo o logo para la identificacin de la marca o fabricante.

Lugar de fabricacin. Tiene que ver con el pas donde se encuentra la fbrica del
arma. Cada marca de arma de fuego es emblema de su pas. Por ejemplo la Pistola
Marca Glock es fabricada por la compaa Australiana Glock, siendo su fundador el
Ing. Gastn Glock

Longitud del can. Viene a determinar el tamao del can y se mide en pulgadas.
En las armas cortas, siendo las ms comunes, encontramos armas de 2, 4, 6 y hasta
8 pulgadas y en las armas largas encontramos hasta de 20 pulgadas, como por
ejemplo el fusil de Asalto M16 A2 de la casa Colt Norteamericana.

Calibre real. Es el que corresponde de medir, por cualquier medio adecuado, el


dimetro del proyectil de estra a estra.

Calibre designativo o nominal. Es aquel que corresponde al nombre que le ha dado


el fabricante. As tenemos como ejemplos los siguientes: 38, 9 mm, 357, entre otros.
De igual forma se le denomina nominal al dimetro del proyectil medido de macizo
a macizo y en la boca del can medido de estra a estra.

Giro helicoidal. Esto se aprecia por el rayado interno o nima, que se aprecia en la
parte interna del can. Este le da al proyectil mayor alcance y precisin, y a la vez
mantiene los residuos del disparo, aunado a que deja impresa la marca del anima en
el proyectil.
Acabado o color superficial. Aqu encontramos el color del arma, por lo general
vienen en color negro satinado o plateado o comnmente este ltimo llamado
niquelado.

Empuadura. Parte del arma que sirve para colocar la mano. Esta puede ser de
material sinttico o de madera.

Modelo. Es la representacin que sigue como pauta las caractersticas de un arma de


fuego.

Serial. Es el numero identificativo. Puede ser alfanumrico.

Detalle identificativo. Cualquier inscripcin que posea o marca personal.

Ausencia de piezas o fracturas que presente. Aqu nos referimos que como
caractersticas, a un arma de fuego objeto de experticia, le falte algn componente
que sirva para individualizarla, siempre y cuando se seale que esta pieza o piezas
faltantes alteren o no su funcionamiento.

Estructura de las armas de fuego.

El can: Se trata de un tubo de acero especial, de paredes resistentes, de forma


cilndrica hueca, de conveniente dimetro y tamao elaborado, capaz de resistir
temperaturas elevadas sea por friccin y calor, destinado a que por su interior
discurra el proyectil impulsado por los gases producidos por la deflagracin de la
plvora, de manera de dirigir el proyectil hacia el objeto que se apunta.

Cajn de los mecanismos: Es la parte de las armas de fuego que engloba todo el
mecanismo mvil que se encuentra en el armazn, la cual permite el accionamiento
de la misma para efectuar el disparo. En efecto, este compartimiento en el que se
introducen y sujetan las piezas de que se componen las armas de fuego, posibilita su
manipulacin y coadyuva con el sistema general del arma. Al respecto, constituye la
parte de conexin entre las piezas para cumplir con la funcin del disparo. En este
sentido esta es la estructura ms importante de su funcionamiento, la cual
comprende a los componentes como el muelle de percusin, martillo, aguja
percutora, disparador, guardamonte, resorte, pernos, entre otras piezas inclusive el
cilindro giratorio o nuez volcable en las armas de fuego tipo revolver.

Empuadura: Es el punto de agarre o sujecin del arma de fuego y est constituida


por la prolongacin metlica de la caja de los mecanismos, la cual puede estar
cubierta por una o dos tapas confeccionadas en cualquier tipo de material. Al
respecto, en las armas de fuego de tipo corto se le denomina empuadura y por el
contrario a las armas de fuego de tipo largo se le denomina culata, las cuales pueden
ser plegables o fijas.

Corredera: Es el carro o conjunto mvil que se desplaza sobre las guas o carriles
del armazn, permitiendo el disparo. En la gran mayora sirve de emplazamiento a
los aparatos de puntera, (alza y guion) en otros, porta solamente el alza. Tambin
aloja el extractor (de las vainillas), la aguja percutora y en algunos casos los
dispositivos del seguro automtico de aguja, indicador de mecanismo montador,
indicador de cartucho en recmara y seguro de aleta, cuando este se encuentra en la
corredera.

Cargador Es el dispositivo que aloja los cartuchos con que alimentaremos la pistola
durante su funcionamiento. Puede estar situado en la empuadura (la mayora) o por
delante del guardamonte, y ser separable o fijo. Existen cargadores de doble fila y
mono filares.

Cilindro o nuez volcable: Esta pieza, fundamentalmente la utiliza el revlver. La


misma est compuesta por un conjunto de orificios o alveolos donde se alojan las
balas, dependiendo de su marca, modelo y calibre; cada vez que se efecta un
disparo, el tambor gira alrededor de un eje o pasador para preparar el arma de fuego
de cara siguiente al disparo. Sobre el giro del cilindro o nuez volcable, este lo puede
hacer a la derecha o a la izquierda, cuando se mueve o da vueltas hacia la derechas
en el sentido de las agujas del reloj se denomina dextrorso, como por ejemplo el
revolver marca Colt, por el contrario, cuando gira a la izquierda se denomina
sinistrorso, como el caso de los revlveres de la marca Smith & Wesson.

Convencionales: Son aquellas que estn fabricadas por industrias reconocidas y


poseen un grado importante de tecnificacin. Poseen registro de patente, marca,
modelo, entre otros.

No convencionales: Son armas que no poseen registro de patente alguno como


armas de fuego y que en su mayora son fabricadas con diferentes tecnologa y
diseo rudimentario. Estas a su vez se clasifican en:

Armas de fabricacin casera: Son aquellas fabricadas con una serie de piezas que
han sido diseadas para un uso totalmente distinto al que se le est dando, sin
cumplir los controles de fabricacin industrial y registros oficiales respectivos.

Artefacto: Son objetos diseados y fabricados con fines distintos al de las armas de
fuego, pero que han sido modificados para convertirlos en una de ellas.

Segn su manipulacin

Corta: Son aquellas armas de fuego, donde el largo del can no pasa de 30
centmetros. Por ejemplo: La pistola, el revlver, entre otras.

Largas: Son aquellas armas de fuego, donde el largo del can sobrepasa los 30
centmetros; ejemplo, el fusil, el rifle, carabina, la escopeta, subametralladoras,
entre otras.

Segn el rayado del can

Anima Rayada o Estriada: Son aquellas armas de fuego que presentan un rayado
helicoidal en el nima del can, que puede ser de izquierda a derecha, a la inversa,
o poligonal, el cual es impreso por la casa fabricante, se van a determinar el nmero
de huellas de campos y estras con sus respectivos detalles, incluyendo en su diseo,
la inclinacin, forma y dimensin; este rayado permite darle presin y estabilizacin
al proyectil disparado, logrando un mayor alcance debido al movimiento de rotacin
sobre su mismo eje. Asimismo, permite a travs de la experticia de comparacin
balstica identificar e individualizar el arma de fuego que haya sido disparada en un
hecho delictivo.

Anima Lisa: Son las armas de fuego que no presentan en su anima del can,
ningn tipo de rayado, como por ejemplo en las escopetas; los proyectiles
disparados por estas armas son de poco alcance, a mayor distancia tienden a regarse
los proyectiles. Desde el punto de vista de la investigacin criminalstica, tienen
cierto inters en la identificacin del arma de fuego en el anlisis de los proyectiles
que pudiesen ser postas o perdigones y el respectivo taco.

Segn su carga

Armas de avancarga: Dentro de este grupo, se encuentran aquellas armas de fuego,


cuyo sistema de alimentacin o carga se van a efectuar por la parte anterior del
can (se cargan por la boca de fuego), entre estas armas se pueden mencionar
escopetas de fisto y revolver para duelo.

Armas de retrocarga: Son aquellas armas de fuego, cuyo sistema de alimentacin o


carga, se va a efectuar por la parte posterior del can, es decir, a travs de sus
recmaras. En la actualidad la mayora de las armas son de esta clasificacin.

De carga sencilla: Las que usan municin de bala o proyectil, como el fusil, la
pistola, etc

De carga mltiple: Las que usan municin de perdign, como las escopetas.

De alimentacin manual: Las que se cargan tiro a tiro.

De alimentacin por proveedor: Las semiautomticas y algunas automticas, como


la subametralladora.

De alimentacin por tambor: Como el revlver.

De alimentacin por cinta o canana: Como las ametralladoras.

Segn su uso
Individuales: Son aquellas armas de fuego porttiles, fabricadas para ser
transportadas y utilizadas por una sola persona.

Colectivas: Son aquellas armas de fuego que se requieren para su funcionamiento


dos o ms personas, por ejemplo la ametralladora antiarea.

Segn su forma de empleo

De puo: Son las que fueron diseadas para ser utilizadas con una sola mano
(revlver, pistola, pistoln de caza).

De hombro: Son las que para su utilizacin se requiere el empleo de ambas manos
y/o el apoyo en otra parte del cuerpo del tirador, generalmente el hombro (fusil,
escopeta, pistola-ametralladora).

Segn el sistema de mecanismo

Simple accin: En este grupo, se tienen aquellas armas de fuego donde


necesariamente para ser disparadas inicialmente debe de ser montado el martillo y
despus accionar el disparador, para que se produzca el proceso de disparo.

Doble accin: Son aquellas armas de fuego, donde arma y libera simultneamente el
martillo mediante el disparador, por lo que solamente basta presionar el disparador
para que se efectu el disparo. Este tipo de arma puede disparar en simple accin.

Segn la secuencia de disparos

Semiautomtica: Son las armas de fuego en las cuales al efectuar un disparo por
accin de los gases se cargan y descargan nuevamente; es decir, estas armas utilizan
los gases provocados por el disparo para impulsar el proyectil, saca la concha de la
recamara, hace retroceder la aguja percutora e introduce una nueva bala,
producindose una retroalimentacin inmediata, necesitndose oprimir el disparador
para efectuar nuevamente un disparo (es necesario oprimir el disparador por cada
disparo).

Automticas: Estas armas funcionan bajo el mismo mecanismo de


retroalimentacin, pero con una mayor rapidez, ya que manteniendo oprimido el
disparador, se produce ms de un disparo en forma continua, es lo que se conoce
como el disparo en rfaga; estas armas poseen un selector de disparo, que puede ser
utilizado a criterio del tirador.

Repeticin: Dentro de este grupo se engloban aquellas armas de fuego que se


encuentran cargadas con varias balas en el depsito de municiones, que luego de
cada disparo, es necesario retroalimentar mecnica o manualmente una nueva bala o
cartucho a la recamara; ejemplo de estas armas, se encuentran el revlver, el fusil
Mausser, la escopeta Remington modelo 870, entre otras

EL CARTUCHO: CONCEPTO Y CLASIFICACION:

El concepto ms ajustado para dar una idea cabal de un cartucho de arma de fuego es el que
lo define como La unidad funcional compuesta por la vaina, el proyectil, la carga de
proyeccin o balstica (plvora) y el fulminante. Los cartuchos utilizados en las armas de
fuego se clasifican segn el siguiente criterio:

a. Por la cantidad de proyectiles que portan:

1) De proyectil nico: Cada cartucho posee un solo proyectil y responde a los cartuchos
utilizados por la gran mayora de las armas disponibles en el mercado.

2) De proyectiles mltiples: Estos cartuchos poseen en su interior una cantidad variable de


proyectiles, generalmente de forma esfrica, llamados vulgarmente perdigones o
postas, las que pueden ser fabricadas en aleacin de plomo, goma o material plstico. Son
generalmente disparados por armas de nima lisa (escopetas), aunque tambin existen
cartuchos diseados para otras armas, conocindose estos ltimos con el nombre genrico
de cartuchos de supervivencia, ya que estn destinados a la caza de animales menores,
particularmente pequeas aves.

Concepto de bala
Una bala es un proyectil de metal de diferentes formas, que disparan las armas de fuego,
impulsados por la plvora, que puede provocar lesiones llamadas heridas de bala.Bala
perdida se denomina a aquella que impacta en un lugar diferente al que haba sido su
objetivo. Este significado es extrado etimolgicamente del italiano palla que a su vez la
tom de igual trmino germnico. Bala rasa es la bala de can que se coloca sola en la
pieza. Hay balas de diferente calibre. El dimetro de las balas se denomina calibre, hay
armas de bajo calibre, como las balas de escopeta, y otras de gran calibre o de grueso
calibre, como las de los caones.

El estudio cientfico de las balas o proyectiles constituye el objeto de la balstica, que


estudia sus distintas caractersticas, las circunstancias que actan sobre ellas, sus formas de
uso, las fases del disparo, su curso o trayectoria, y los efectos de su impacto. Su empleo es
muy til en el mbito forense para determinar el arma homicida.
Bala como fardo de mercancas, de lana, papel en un total de diez resmas, algodn forraje,
paja, etctera, proviene del vocablo francs balle, que a su vez lo tom del trmino
germano balla cuyo significado es pelota o baln.

Tambin se usa la expresin bala perdida para designar a una persona poco seria e
irresponsable.

En atletismo se conoce como lanzamiento de bala o de peso, una prctica donde es arrojada
una bola de acero utilizando un solo brazo, desde el cuello, a la

Ciencias Forenses y Criminalisticas

Balstica Forense
En el campo de la ciencias forenses, se denomina balstica, a la
disciplina cientfica que aborda el estudio de las diferentes evidencias
producidas a partir de la ejecucin de un disparo producido por un arma de
fuego; tales como, residuos de plvora y fulminante, conchas,
proyectiles; as como las secuelas de los impactos ocasionados sobre
la vctima y/o el entorno de la escena del crimen. Adems de la posicin del
tirador con respecto a la vctima, mediante la realizacin de trayectorias
balsticas. Todo ello, con el propsito de evidenciar la forma en que se
perpetro un hecho punible y establecer la responsabilidad de los autores
materiales del mismo.

Tambin se conoce como, la ciencia auxiliar de la Criminalstica que estudia


el movimiento de los cuerpos proyectados a travs del espacio, mediante la
utilizacin de un Arma de Fuego

Divisin:
.- Balstica interna
.- Balstica externa
.- Balstica de efectos
.- Balstica comparativa o identificativa

Balstica interna

Es la parte de la Balstica que se ocupa del estudio de la totalidad de


los fenmenos que se producen en el interior del arma de fuego, a partir del
momento que el percutor golpea el fulminante del cartucho y alcanza hasta el
momento mismo en que el proyectil abandona la boca de fuego del can.

Esta parte de la Balstica se ocupa tambin de todo lo relativo a las armas de


fuego, su estructura, mecanismos,
funcionamiento, carga y disparo de la misma. De igual forma estudia el calibre de
todas las armas de fuego, el movimiento del proyectil en el interior del nima del
can del arma (en su fase inicial de lanzamiento) desde que empieza su
desplazamiento y hasta que abandona en la boca del can del arma. Es decir,
estudia todos los fenmenos que impulsan al proyectil, as como el quemado del
propelente, la presin gaseosa, el giro y rozamiento dentro del nima, las estras
y los campos.

Estudia la forma en que la energa en reposo contenida en el propelente (plvora)


se libera y, se convierte en energa cintica de un proyectil.

Existen tres
etapas en el
proceso de
conversin de
energa:

1. La plvora se
descompone
formando
productos
gaseosos, al
tiempo que se
libera gran
cantidad de calor por la combustin de la plvora.
2. Las grandes cantidades de calor originan altas presiones en la recamara del
arma, obligando al proyectil a desprenderse de la vainilla iniciando su movimiento.
3. La accin que provoca la presin de los gases empuja al proyectil en la
direccin de menor resistencia (boca de fuego), y la reaccin se traduce en el
retroceso del arma.

Elementos que intervienen en la Balstica interna:

I.- El Arma

Es un dispositivo o Instrumento porttil, ligero o pesado, destinado a propulsar al


espacio uno o mltiples proyectiles, por medio de la presin de los gases
obtenidos a partir de la combustin o deflagracin de la carga explosiva (plvora)
contenida en la municin.

Clasificacin segn sus caractersticas generales.

1.- Atendiendo a su forma de manejo:

.- De hombro (o largas): Las armas de fuego llamadas de "Hombro" o tambin


"Largas", son aquellas que para su empleo normal requieren estar apoyadas en el
hombro del tirador y el uso de ambas manos.
Manipulando un Arma Larga

.- De puo (o cortas): Las armas de "Puo", tambin llamadas "Cortas", son


aquellas que han sido diseadas para ser empleadas normalmente utilizando una
sola mano sin ser apoyada en otra parte del cuerpo.

Disparo de un Arma Corta bajo el Agua y Trayectoria del Proyectil


Fuente: http://www.abadiadigital.com

2.- Atendiendo a su sistema de disparo.

a. Tiro a tiro: son las armas que carecen de almacn o cargador y obligan al tirador
a repetir manualmente la accin completa de carga del arma en cada disparo;
como por ejemplo en las escopetas "de quebrar o de bscula" de uno o dos caos.
b. Repeticin: son aquellas en las que el ciclo de carga y descarga de la recmara
se efecta mecnicamente por accin del tirador, estando acumulados los
proyectiles en un almacn cargador; como por ejemplo los sistemas de cerrojo (un
fusil MAUSER); de palanca (la tradicional carabina WINCHESTER); de trombn o
accin a bomba - pumper action (las escopetas ITHAKA o BATAAN)

Las de Repeticin, a su vez, se clasifican en:

Semiautomticas: Se trata de las armas en que es necesario oprimir el disparador


(gatillo) para cada disparo y en el que el ciclo de carga y descarga se efecta sin
la intervencin del tirador; como son por ejemplo la mayora de las pistolas (COLT
45, BROWNING 9 mm, etc.)

Automticas: Son las que manteniendo oprimido el disparador, se produce ms de


un disparo en forma continua, como por ejemplo las ametralladoras.

3.- Atendiendo a las caractersticas de su nima.

.- nima lisa. Son aquellas que carecen de rayado o estras (Escopetas y


pistolones)

.- nima estriada: La mayora de las armas de fuego, para darle


estabilidad al proyectil durante su trayectoria.

nima rayada del can de un arma de fuego

PARTES DEL ARMA DE FUEGO

Las principales son: El can, el sistema de alimentacin, el mecanismo de


disparo (aguja percutora) y el sistema de agarre. Mientras que existen otros
accesorios como lo son el punto de mira, el guardamonte, la cacha, silenciador y
las miras.
Partes de un Sub fusil UZI
Fuente: http://historiadelasarmasdefuego.blogspot.com

II.- La Municin o Bala

Es el conjunto de elementos destinados a ser utilizados en un arma de fuego, con


el fin de lanzar al espacio uno o varios proyectiles. Usando para tal fin, la fuerza
propulsora de los gases, obtenida en el proceso de combustin o deflagracin de
la plvora.

En dicho proceso, intervienen el fulminante, como agente iniciador o detonante de


la carga de plvora contenida en el cilindro o concha, que conforman el cuerpo de
la municin o bala, y el proyectil u objeto disparado al espacio.

Definicin:

Se denomina a la distancia existente entre dos campos del nima del can de un
arma de fuego, que se encuentran diametralmente opuestos. No obstante, la
presente conceptualizacin se encuentra condicionada a las consideraciones que
ms adelante se puntualizan.

Calibres de municiones para armas ligeras:

Al denominar una municin, es obligado nombrar su calibre porque es


precisamente este concepto el que establece la relacin entre aquel y el arma que
lo dispara. Y aqu, ya surgen las primeras diferencias; el concepto de calibre, que,
evidentemente, ha de referirse siempre al arma, ha ido evolucionando con el
desarrollo de las armas de fuego y sus municiones.

Son muchas las posibles variaciones existentes que afectan no slo a la mera
expresin escrita del calibre (en el sistema mtrico decimal, o en el ingls; en
centsimas o en milsimas de unidad), sino, como ya hemos indicado, a su propia
evolucin y definicin ya que para es preciso medir entre dos campos opuestos
(es el correcto) y para otros, entre los fondos de dos estras, con lo cual coincide
prcticamente con el dimetro del proyectil.

Componentes del nima del can de una arma de fuego y determinacin del calibre

MUNICIN SEMIMETLICA.
La cartuchera semimetlica, corrientemente empleada en escopetas y armas de
nima lisa, se denomina de esta manera porque en su constitucin, adems del
metal del culote, entran otros materiales como el cartn o el plstico que
constituye el cuerpo de los cartuchos.

Estos cartuchos suelen denominarse por el calibre del arma que lo dispara
seguido de su longitud total (p.e. 12-70).

Pero, cmo se determina el calibre de una escopeta?

El sistema es muy antiguo


y data de los primeros tiempos de la avancarga. Se designa, de forma indirecta,
por el nmero de bolas esfricas, de dimetro igual al del nima que se trata de
medir, que se obtienen con una libra inglesa de plomo duro. Por ejemplo, el nima
del can de una escopeta del 12 tiene un dimetro tal, que doce bolas de plomo
de su mismo dimetro, pesan una libra. "Ver figura"

De este modo, ser mayor calibre cuanto las bolas son mayores, y por tanto con
pocas bolas se consigue la libra de peso; si comparamos el calibre 12 y el 20, de
acuerdo con el criterio que acabamos de indicar, es mayor calibre el primero
puesto que su proyectil esfrico pesa la doceava parte de una libra, mientras que
el otro es la vigsima.

Sin embargo, en los calibres pequeos (designados con un nmero superior al de


32 bolas) se pierde esta denominacin y se adopta la medida directa expresndola
en el sistema mtrico decimal -milmetros-, como en el caso de los 9 mm., o en el
anglosajn -centsimas o milsimas de pulgada-, como ocurre con el .410
La otra variable a tener en cuenta en este tipo de cartuchera, como ya hemos
indicado, es la longitud de la vaina. A mayor longitud de ella, ms potente es el
cartucho; de modo que no se puede disparar sin un cierto riesgo un cartucho
determinado en una recmara que sea ms corta que l, aunque s en una ms
larga. Para el calibre 12, sin duda el ms extendido universalmente, existen
cartuchos con longitudes de vaina de 76 mm. (3" tambin denominado
"Magnum"), 70 mm. (2 3/4 de pulgada), 67 mm. y 65 mm.

ltimamente, existe la tendencia, cada vez ms generalizada, de denominar a la


cartuchera semimetlica utilizando tres cifras: las dos expuestas anteriormente y
una tercera para los cartuchos semimetlicos que nos indica la altura del culote
metlico. As, un cartucho denominado 12-70-15, pertenecer al calibre 12, tendr
una longitud total de 70 mm. y su culote metlico una altura de 15 mm.

MUNICIN METLICA PARA ARMAS LARGAS RAYADAS.

En un principio, la cartuchera de las armas largas rayadas segua un sistema de


denominacin muy
similar al de la municin de las escopetas. Posteriormente, con la aparicin de la
municin metlica, los calibres se fueron reduciendo y comenzaron a nombrarse
de acuerdo con la medida real y directa del nima del fusil o rifle, emplendose el
sistema mtrico del rea geogrfica de su procedencia, de tal modo que se puede
establecer la siguiente clasificacin:
Medicin del calibre de un proyectil, mediante la utilizacin de un Vernier
Electrnico

.- Sistema centroeuropeo.

La aparicin de la cartuchera metlica coincidi prcticamente con la adopcin en


una gran parte de los pases europeos del sistema mtrico decimal. Los alemanes,
poseedores de una importante industria armamentstica, fueron los primeros en
aplicar, con su sistemtica y orden caractersticos, el sistema mtrico decimal a la
denominacin de los cartuchos metlicos.

Este es el mtodo que utilizaron:

El cartucho viene definido por dos grupos de cifras separados por el signo de
multiplicar; el primero corresponde al calibre, real o nominal, y el segundo a la
longitud de la vaina, ambos expresados en milmetros (p.e. 7 x 57mm.). Esta
denominacin se complementa con una "R" si la vaina presenta un reborde o
pestaa para ser usada en armas de caones basculantes (p.e. 9'3 x 74 mm. R).
La ausencia de esta inicial indica que la vaina del cartucho posee una ranura o
acanaladura para el juego de una ua extractora (p.e. 7'62 x 51 mm.).
En la actualidad existe una tendencia, acentuada por el hecho de que el Congreso
de los Estados Unidos de Norteamrica haya aprobado ya la obligatoriedad del
sistema mtrico decimal, a la universalizacin de este sistema.

En Espaa, el ltimo catlogo sobre cartuchera de fabricacin nacional, publicado


en el ao 1.992, adopta tambin este sistema con una ligera modificacin:
sustituye la "R" que indica si la vaina posee reborde, por una "P", inicial de
"pestaa".

.- Sistema anglosajn.

Consiste en designar al cartucho por medio de su calibre expresado en


centsimas o milsimas de pulgada inglesa. Seguramente, la mayor dificultad de
este sistema, independientemente del sistema mtrico utilizado, que de por s
sera ya considerable, radica en el mtodo de notacin que emplea. Los
anglosajones escriben los decimales de unidad mediante un punto seguido de la
fraccin de pulgada correspondiente (.357) mientras que en el sistema mtrico
decimal lo hacemos con un cero y una coma seguidos de la cantidad significativa
de que se trate (0'357).

NOMENCLATURA BRITNICA.

Los britnicos denominan sus cartuchos por su calibre, expresado en milsimas


de pulgada, seguido de algn nombre que lo defina y que puede ser el de su
inventor o fabricante (p.e. .505 Gibbs) o el de alguna caracterstica tcnica (p.e. .
280 Rimless).
Cuando aparece la plvora sin humo surge la necesidad de distinguir, dentro del
mismo calibre, los cartuchos que la usan y los que conservan la plvora negra. A
los primeros se les aadi las letras "N.E." de "nitro express", indicando la "N" que
se trata de plvora de nitrocelulosa (sin humo).

La "E" que el proyectil superaba la velocidad de 2.000 pies por segundo . A los
antiguos se les aadi las iniciales "B.P." de "black powder".

En otras ocasiones tambin se les ha aadido otro trmino menos significativo,


como, por ejemplo:

-Magnum: Nos indica que se trata de un cartucho de gran potencia. Ej: .357
Magnum
-Flanged: Significa que la vaina est dotada de pestaa o reborde.
-Belted: Hace referencia a que la vaina est reforzada en su parte inferior.

En algunos casos, los cartuchos vienen denominados por dos cifras separadas por
una barra inclinada (p.e..500/.465 N.E.). La primera cifra indica el calibre de la
vaina del cartucho en la que se basa el que estamos considerando, y la segunda
el calibre del proyectil en cuestin que ex menor por estar reducido el cuello. En el
ejemplo que hemos indicado, se trata de un cartucho basado en la vaina del .500
que se ha reducido a un calibre de .465 y que utiliza plvora de nitrocelulosa o sin
humo.

Los calibres de este tipo de municin se expresan de acuerdo a dos


nomenclaturas, la Inglesa, expresada en centsimas o milsimas de pulgada,
como el calibre 44 = 0,44; o en milmetros, cuando se sigue la nomenclatura
"Europea" (9 mm, 7,62 mm) referidos al dimetro del proyectil que es lanzado por
la municin ("bala"). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a
veces nos encontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy
popular en uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06,.30-30. En este caso,
los guiones denotan el ao de invencin (1906) o el peso de la plvora en el
cartucho: 30 grains. Otro estilo para sealar diferentes versiones es indicar el
calibre y el fabricante o creador del mismo:.44 Smith & Wesson,.338 Winchester
Magnum,.44 Remington Magnum,.375 Holland & Holland. En calibres europeos se
indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milmetros: 917 mm o
919 mm, por ejemplo.
Los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto. Cuando se
dice que una escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere expresar que con
un lingote de plomo de una libra inglesa (453 g) de peso se pueden fundir 12 balas
de ese calibre, de tal modo que si en lugar de 12 se obtienen 14, 16 o 20, el
tamao de la bala disminuir, y lgicamente la boca del can de dicha arma
tambin lo har.

NOMENCLATURA NORTEAMERICANA.

Se trata de una forma mucho ms heterognea que las expuestas hasta el momento, en la
que se mezclan, de una forma muy peculiar y poco sistemtica, el sistema anglosajn y el
sistema mtrico decimal (sobre todo en los ltimos cartuchos aparecidos).
Al principio, los norteamericanos denominaban sus cartuchos mediante tres cifras (.45-70-
405). La primera indicaba el calibre en centsimas de pulgada (0'45); la segunda, el peso de la
carga de plvora negra (70 grains ); y la ltima, el peso del proyectil (405 grains).
Normalmente, slo se usaban las dos primeras y se aada el nombre del primer fabricante o
introductor en el mercado (.44-40 Winchester).
Al llegar la plvora sin humo, con su diversidad de tipos, clases y densidades, el peso no era
significativo y se suprimi, aunque en el primer cartucho norteamericano de tipo deportivo
(.30-30 Winchester), que inclua la plvora de nitrocelulosa y aparecido en el ao 1.895, se
segua manteniendo.
A pesar de ello, hay cartuchos que se siguen denominando con dos cifras, aunque su
significado es otro. Por ejemplo:
- .30-06 Sprinfield: Se trata de un cartucho de calibre .30 desarrollado en el ao 1.906 por la
fbrica militar de
Sprinfield (Massachusetts, U.S.A.).
- .30-338: Designa un cartucho que procede de agolletar una vaina (la del .338 Winchester
Magnum) a otro
calibre distinto del original (el .30).
La municin norteamericana aparecida despus de la II Guerra Mundial no sigue ninguna
sistemtica ni criterio ms o menos riguroso. Junto al sistema expuesto, aparece el criterio
britnico de expresar el calibre en milsimas de pulgada (.243 Winchester, .222 Remington, .
276 Pedersen) e incluso, como decamos anteriormente, la incorporacin del sistema mtrico
decimal (6 mm. Remington, 7 mm. Remington Magnum).

MUNICIN METLICA PARA ARMAS CORTAS.


La nomenclatura de los cartuchos de arma corta es similar a la indicada para los de arma
larga aunque quizs ms esquemtica y simplificada. Los europeos continentales designaban
los cartuchos de las armas cortas por su calibre ( en milmetros) seguido de su inventor,
fabricante o arma que lo disparaba( por ejemplo el 9 mm. Bronwing Court).
ltimamente se est utilizando ya el mismo sistema que el empleado con la municin de las
armas largas; es decir, calibre por longitud de vaina; as, el 9 mm. Parabellum, se denomina
tambin 9 x 19 mm.
Los anglosajones los denominan por su calibre en milsimas o en centsimas de pulgada
segn sean britnicos o norteamericanos (aunque estos ltimos rompen fcilmente su
tradicin -p.e. .357 Magnum-), diferenciando los cartuchos de pistola semiautomtica de los de
revlver aadiendo a los primeros la palabra "Auto" (en el caso de los ingleses -p.e. .380 Auto)
o las iniciales "A.C.P." de "Automatic Colt Pistol" (si se trata de los norteamericanos -p.e. .45
A.C.P.-).

Tabla 1: Equivalencias entre el calibre de Escopetas (medicin


indirecta) Milsimas de Pulgadas y Milmetros.

Tabla 2: Equivalencia entre denominacin del calibre, el calibre real del arma y
el dimetro
de la bala, para armas de can con nima rayada.
En esta tabla vemos como en once casos la denominacin "calibre" coincide con
el calibre real del arma; en otros seis, "calibre" se identifica con el dimetro de la
bala; en los tres restantes, no hay explicacin viable

Elementos que conforman una municin para arma de fuego:

1.- Proyectil

En el mbito de la balstica forense, el trmino es empleado para referirse a "un


objeto de forma regular, lanzado al espacio debido accin de la fuerza propulsora
obtenida a partir de la combustin o deflagracin de la plvora contenida en la
municin de un arma de fuego".

Clasificacin:

A clasificar proyectiles se cuenta con infinidad de posibilidades. No obstante, se


pueden sealar las siguientes:

De acuerdo a los efectos que producen:

.-Trazadoras
.-Incendiarias
.-Explosivas
.-Perforantes

Segn la silueta de su cuerpo:

.-Lisas
.-Ranuradas
.-Moleteadas
.-Entalladas

Atendiendo a su forma geomtrica:

.-Esfricas
.-Cilndricas
.-Ojivales
.-Y sus variantes mixtas como cilindro-cnicas, cilindro-ojival, etc.
Como se aprecia, ha quedado claro que se puede seguir con infinidad de
clasificaciones, por lo tanto el estudio se centra solo en las ms significativas.

Atendiendo a su forma La forma, el perfil de la ojiva y la composicin de la bala


depende del uso que se le d a la misma. Por ejemplo: las agudas estn
diseadas para que pierdan velocidad ms despacio y tengan ms alcance y ms
capacidad de penetracin. Al contrario, los proyectiles de punta redondeada
suelen ser ms efectivas a corta distancia y ceden ms energa en le momento del
impacto penetrando menos que los punta cnica.

2.- Concha o casquillo

Definicin

Elemento constitutivo de las municiones para arma de fuego, las cuales deben ser
resistentes a temperatura, oxidacin y corrosin, est conformada por un
receptculo de forma cilndrica hueca, cuyas funciones son contener en su interior
la plvora, ser una pieza de ensamblaje para los componentes de la municin y
poseer un nivel de elasticidad debido a que debe ser cmara de expansin al
momento de la deflagracin de la plvora.

Cuando las conchas son del tipo abotellado (golleteada) se debe aadir el Gollete
y la Gola. Dependiendo del material en que estn realizadas pueden ser metlicas
y semimetlicas. En el caso de las conchas metlicas estas deben reunir unas
condiciones especiales de tenacidad, maleabilidad y elasticidad, que las permitan
aguantar sin agrietarse las dilataciones que sufren en el momento del disparo,
cuando es necesario que se ajusten a las paredes de la recmara con el objeto de
obturarla hermticamente, y posteriormente cuando se reduzca la presin de los
gases recuperar su tamao primitivo.
Elementos y diferencias entre una Bala y un Cartucho

Estas cualidades las cumple a la perfeccin el latn, que debe tener, para la
admisin en en frbrica (Espaolas), una composicin de 72% de cobre y 28% de
cinc. Por el contrario las conchas semimetlicas originalmente estaban
compuestas de un cuerpo cilndrico de cartn; un culote metlico casi siempre de
una aleacin de cobre; y un disco de papel enrollado fuertemente que ajustaba el
cilindro de cartn contra el culote impidiendo que ambas partes se pudieran
separar.

Provocado por la evolucin en el proceso de fabricacin, hoy en da, casi todos las
balas o cartuchos semimetlicos tienen la concha de plstico de una sola pieza
hecha por comprensin o por extrusin. Estos procedimientos de fabricacin
confieren a la concha una gran resistencia a las grandes presiones que deben
soportar, facilitando que el culote pase a ser de hierro latonado u otra aleacin
ms econmica que el cobre, dado que, al ser el fondo del cartucho de plstico,
material que cede menos que el papel, los culotes apenas sufren dilatacin y no
producen fallos de extraccin.

Clasificacin de las Conchas

Las conchas las podemos clasificar atenindonos a varios criterios, los ms


importantes son:

a) Segn el material de su constitucin: Metlicas. Semimetlicas. Plsticas.

b) Segn el sistema de percusin: Percusin anular. Percusin central. Las


conchas de percusin central, dependiendo de la existencia o no de yunque en la
concha, pueden ser: 1. Boxer (sin yunque) 2. Berdan (con yunque).
c) Segn su forma geomtrica:

d) Segn la forma externa del culote:

1. Pestaa 2. Ranura 3. Reforzada 4. Ranura y pestaa 5. Ranura y pestaa corta

La forma del culote de la vaina va en funcin del sistema del extraccin del arma, de s es
necesario que el culote haga de tope evitando que el cartucho se introduzca en la recmara
ms de lo debido, y de la potencia de la municin.

3.- Fulminante

Receptculo que en la parte interna posee la mezcla fulminante que enciende la plvora y
produce la ignicin, puede o no estar constituido por plomo, bario y antimonio, debido a
que actualmente las casas fabricantes estn empleando otros componentes para los
mismos.

Cpsula de la Concha
Es una especie de bomba diminuta localizada en el culote de la concha que contiene un
fulminante (mezcla qumica altamente explosiva de clorato de potasa) que produce una
deflagracin al ser golpeada. Esta pequea explosin provoca una llamarada que comunica
el fuego a la carga de plvora iniciando una reaccin qumica (combustin) que la convierte
en gas. Debido a la expansin de los gases, esta reaccin, produce un aumento de volumen
que se traduce en presin que impulsar a la bala.

Cpsulas de fulminante

En los cartuchos de percusin anular la misma vaina hace de cpsula dado que aloja la
sustancia iniciadora en el interior del anillo que forma el reborde o pestaa del culote de la
vaina. Por el contrario, en los cartuchos de percusin central la cpsula (pistn) es una parte
independiente que se embute en un orificio practicado en el centro de la base del culote. En
lo referente a la percusin central debemos diferenciar el tipo de cpsulas empleadas en la
municin metlica de la semimetlica (escopetas).

Las cpsulas iniciadoras empleadas en la municin metlica son de dos tipos: sistemas
Berdan o Boxer. La cpsula Berdan carece de yunque necesitando que la vaina lo contenga.
Por el contrario la cpsula Boxer, a diferencia de la anterior, contiene un yunque
incorporado. En lo concerniente a los cartuchos de escopeta, actualmente se emplean
principalmente dos variantes del sistema Boxer. A estos pistones se les denomina de aparato
abierto y de aparato cerrado. La diferencia radica en que el segundo de ellos el pistn est
cerrado.

Componentes del Pist

La mayora se componen de las siguientes partes:

Pasta iniciadora. Consiste en una mezcla explosiva sensible a la percusin, con compuestos
oxidantes, reductores y elementos metlicos, que producen una detonacin y un chorro de
fuego cuando se aplica sobre ella la energa mecnica adecuada.
Copela. Es la parte metlica del pistn que contiene la pasta iniciadora y en algunos casos
el Yunque.

Yunque. Pieza metlica contra la que choca la pasta iniciadora, cuando impacta el percutor
del arma en el centro de la cpsula. De la exacta ubicacin del yunque y de sus
dimensiones, depende en gran parte la sensibilidad del pistn.

4.- Plvora o agente combustionante

Definicin:

Es el propelente o carga propulsora de la municin, cuya misin es impulsar


a el proyectil ala, facilitndola el empuje necesario para que esta recorra su
trayectoria.

Antiguamente estaba compuesta por una mezcla intima de salitre, carbn y azufre.
Imposible de fijar exactamente la poca de su invencin, ni tan siquiera la de su
aparicin en los campos de batalla. Parece ser que es un invento chino que data
del siglo VIII de nuestra Era; la formula ms antigua que se conoce data del siglo
XIII, se le atribuye al monje franciscano ingles Roger Bacn, y nos da las
siguientes proporciones: 41% de salitre, 29,5% de carbn y 29,5% de azufre.
Estas proporciones variaran, y en lo que se refiere a la composicin dada para
proyeccin en los tratados ms antiguos es:

10 dracmas de salitre, 11/2 dracmas de azufre, 2 dracmas de carbn, que


equivaldra a: 74,07% salitre, 11,11% azufre y 14,81% carbn

En 1884, Paul Vielle descubre que la nitrocelulosa poda disolverse en ter o


alcohol, amasndola y laminndola para darle la forma adecuada. Nacan las
plvoras de nitrocelulosa, de base simple o coloidales (plvoras sin humo). Estas
poseen tres veces ms potencia que la plvora negra y, por s fuera poco,
combustionan dando lugar a productos enteramente gaseosos, casi sin emisin de
humo.

A diferencia de la plvora negra, a la que podemos definir como una mezcla


explosiva cuyos componentes son inertes, con el descubrimiento y posterior
desarrollo de las plvoras nitrocelulosas de base simple o coloidales, de las de
doble base, o de las compuestas, es ms correcto cambiar la definicin por la de
"explosivo propulsor en el que la reaccin qumica exotrmica se propaga a
velocidades relativamente reducidas: 0,01 a 2 metros por segundo" (los explosivos
detonadores dinamita, trilita, etc., lo hacen entre 2.000 a 9.000 metros por
segundo.).

Clasificacin de la Plvora

A la hora de clasificar la plvora, nos basaremos en su composicin o en la


velocidad de deflagracin. Inicialmente, y basndonos en su composicin,
tenemos que hacer dos grupos: Plvoras ordinarias. Plvoras sin humo. Dentro
del primer grupo las ms importantes son: la plvora negra y la plvora parda. El
segundo esta compuesto por: las plvoras de nitrocelulosa (de base simple o
coloidales), y las plvoras de doble base (formadas por nitrocelulosa, nitroglicerina
y correctores).

Tambin se suele clasificar la plvora atendiendo a su velocidad de deflagracin, y


en este caso sern: progresivas, regresivas y de emisin constante. Esta
diferencia en la emisin de gases se puede conseguir variando la forma
geomtrica de los granos o, tambin variando la composicin de la plvora.

Cuando las plvoras estn compuestas por granos planos o huecos, se consume
por capas paralelas lo que permite una velocidad de quemado progresiva. En el
caso de las plvoras regresivas los granos son macizos, la superficie exterior es
relativamente reducida, y la emisin de gases, segn avanza la ignicin al interior,
va disminuyendo.
Balstica Externa

Estudia el movimiento del proyectil desde que abandona el dispositivo de disparo


hasta que alcanza el objetivo. Se inicia con la salida de los proyectiles hasta que
impactan en el blanco. A esto se le denomina TRAYECTORIA

Corresponde a esta parte el estudio de un proyectil, disparado por un arma de


fuego, durante su trayectoria y de las causas que afectan a la
misma. Entendindose por trayectoria al espacio recorrido por el proyectil en el
aire, desde al salida por la boca de fuego hasta la llegada al blanco.

Son mltiple los factores que determinan lo que ser la curva area descrita por el
proyectil, de los que destacamos: fuerza de proyeccin, velocidad tanto lineal
como de rotacin, resistencia del aire, etc.

La larga trayectoria recorrida por el proyectil cuya fuerza motriz es la deflagracin


de la plvora seala a una parbola cuya forma seria ideal, si solamente actuara
sobre dicho proyectil la fuerza de gravedad.

La trayectoria descrita en el espacio areo forma una serie de puntos, lneas,


ngulos y planos, que se expresan en diversos trminos tcnicos, que pasamos a
sealar:

.- EJE DEL CAN: Lnea imaginaria que pasa por el centro del can y a lo largo
del anima.

.- LINEA DE MIRA: Recta imaginaria que parte del ojo del tirador pasando por el
centro de la mira posterior del arma y tocando la cspide del punto de mira.

.- LINEA DE TIRO: Es la prolongacin del eje del can cuando el arma se


encuentra apuntada.

.- TRAYECTORIA: Es la lnea que une las diferentes posiciones que va ocupando


el proyectil en el espacio a medida que pasa el tiempo.

.- EL ORIGEN DE LA TRAYECTORIA: Es el centro de la boca del can.

.- HORIZONTE DEL ARMA: Es la lnea horizontal que pasa por el origen de la


trayectoria con respecto al objetivo, tambin considerado como plano horizontal.

.- NGULO DE TIRO: Es el formado por la lnea de proyeccin y el plano


horizontal.

.- RAMA ASCENDENTE: Es la parte de la trayectoria que va del origen al vrtice.

.- RAMA DESCENDENTE: Es la parte de la trayectoria que va del vrtice al punto


de llegada.

.- VRTICE: Es el punto ms alto de la trayectoria.

.- FLECHA: Es la lnea vertical que baja desde el vrtice de la trayectoria al plano


horizontal.

.- ORDENADA: Es la distancia vertical del horizontal a un punto cualquiera de la


trayectoria.

.- PUNTO DE CADA: Es el lugar donde termina la parbola que realiza el


proyectil.

.- ALCANCE: Es la distancia recta entre el origen y el punto de llegada.

.- VELOCIDAD RESTANTE O REMANENTE: Es la velocidad residual que


presenta un proyectil en un punto cualquiera de su trayectoria y despus de su
origen.

.- DURACIN DE LA TRAYECTORIA: Es el tiempo que emplea un proyectil en


recorrer su trayectoria desde el origen hasta el punto de llegada.
.- ABSCISA DE UN PUNTO: Es la distancia del origen al pie de la ordenada que
va a ese punto.

.- ABATIMIENTO: Es la distancia vertical de la lnea de proyeccin a la trayectoria.

.- NGULO DE CADA: Es el formado por la tangente a la trayectoria en el punto


de cada con respecto a la horizontal.

.- IMPACTO: Es el dao, efecto o marca producida por el proyectil en la estructura


que golpea.

.- REBOTES: Son los recorridos irregulares que presentan los proyectiles cuando
impactan estructuras duras y en ngulos menores a los 30, los que pueden
continuar con una trayectoria impredecible segn sea su velocidad restante.

Trayectoria Balstica de un Proyectil


Balstica de Efectos

La Balstica de efectos estudia las heridas, los efectos en general, destrozos o


fenmenos producidos por el proyectil al colisionar contra un blanco.

Los efectos pueden ser consecuencia de los siguientes elementos:

* Accin combinada.
* Poder de penetracin.
* Destrozos por fragmentacin.
* Energa.
* Fenmenos de presin hidrodinmica.

Efectos sobre Personas

En trminos generales se considera que proyectiles que llegan al organismo


animados de una energa cintica menor de dos kilogrmetros (14,466 l/p.),
producen solamente contusiones.

Si la energa cintica es de dos o un poco mayor (mas de 14,466 l/p.), puede


penetrar hasta dos centmetros en partes no cubiertas por ropas.

Con una energa de diez kilogrmetros por centmetro cuadrado (72,33 l/p.) puede
producir destrozos en huesos duros.

Con quince kilogrmetros, (108,495 l/p) puede atravesar el crneo.

Los proyectiles animados de gran energa cintica al atravesar el crneo, por


ejemplo, producen el fenmeno de explosin por causa de la presin
hidrodinmica (lquidos en movimiento).

Las ropas, cuando son varias prendas, pueden absorber hasta una quinta parte
de la energa.

Disparos sobre Personas

El efecto general, es de una lesin de mayor o menor consideracin y


excepcionalmente una contusin.
La lesin deja muchas veces tatuajes, segn la distancia a la cual se hizo el
disparo.

Pero aunque no deje tatuaje, siempre dejar seales que servirn a la


criminalstica para obtener serias conclusiones que proporcionarn al investigador
buenos indicios, siempre y cuando sepa apreciarlos.

El Tatuaje
El tatuaje es la presencia de una zona o aureola de quemaduras o residuos de
deflagracin de la carga del cartucho alrededor o dentro del orificio de penetracin
del proyectil.
La presencia de quemaduras tiene relacin con la distancia, siendo preciso
aclarar, que en este aspecto nada tiene que ver lo referente al alcance del arma.
Eso s, se deben tener en cuenta las siguientes situaciones relativas a la distancia
a la cual se efecto el disparo. con la distancia

A contacto firma (boca de jarro)


Se presenta cuando el can del arma o mas aun, la trompetilla, se apoy contra
el cuerpo. Las caractersticas de esta lesin, especialmente en cuanto se refiere al
orificio de entrada son las siguientes.
Generalmente queda marcada la trompetilla del arma.
Puede aparecer el orificio de entrada de mayores dimensiones que el de salida.
Esto se debe a la explosin que producen los gases al abandonar la boca de
fuego, cuando el disparo se efecta contra un hueso.

A semi contacto (quema ropa)


Es quizs el disparo que mas nitidez deja en el tatuaje.
Se considera este disparo a menos de diez centmetros y recibe su nombre del
hecho de que generalmente quema la ropa.
A corta Distancia

Es hecho a una distancia entre los diez centmetros y un metro. La herida es


generalmente limpia. Se considera por algunos tratadistas, como la mxima
distancia a la cual deja tatuaje el disparo.

A Larga Distancia

Se considera que toda lesin en la cual no aparece tatuaje, ha sido causada por
un disparo hecho a larga distancia, la cual no siempre es considerable, sino
simplemente mayor de un metro.
Por esta razn no debe confundirse nunca el simple disparo hecho a corta o larga
distancia con relacin al alcance o a las caractersticas del arma o a su
efectividad, con la distancia a la cual se produce el tatuaje.

Disparos prximos a contacto o quemarropa


Balstica Comparativa

La Balstica comparativa o Identificativa estudia las relaciones de identidad


existentes entre las marcas o lesiones (caractersticas identificativas) producidas
en la concha y proyectil por el arma utilizada y los elementos o partes de dicha
arma que producen las citadas huellas.

Esta rama de la Balstica, parte del principio general de que todas las armas
imprimen carctersticas propias a los elementos no combustibles integrantes de
la municin (proyectil, concha y fulminante) utilizada. Esto se fundamente, en que
para efectuar la accin de disparo, intervienen una serie de piezas mecnicas y
partes del arma que actan sobre los elementos iniciador y contenedor de la
concha (cpsula de fulminante y vaina), y sobre su elemento proyectado
(proyectil).

La identificacin de un arma se basa en primer lugar en la coincidencia de las


huellas o lesiones de clase, comunes, en principio, a todas las armas de la misma
marca y modelo, y fundamentalmente en la correspondencia, en forma y ubicacin
de las microlesiones especficas o individualizantes, tales como, Estrias,
microestras (en el proyectil), y huellas de la aguja percutora y la aguja extractora
(en la superficie de la concha).

Elementos individualizantes en la comparacin de un proyectil (Campos y Estas)


Finalidad

.- Identificacin de armas por estudios microscpicos comparativos entre conchas


o proyectiles, "indubitadas-dubitadas".
.- Estudios identificativos de conchas y proyectiles dubitadas.

Comparacin de Conchas
MICROSCOPIO DE COMPARACIN BALSTICA.

Es un equipo ptico de gran precisin, utilizado por todos los Laboratorios de


Balstica Forense, que posibilita el estudio comparativo de elementos balsticos
(vainas y balas), permitiendo establecer con fiabilidad si han sido o no percutidos o
disparados con una misma arma.

IBIS. Sistema integrado de identificacin balstica.

Concebido como un sistema integral, cerrado, de identificacin de elementos


balsticos, IBIS se soporta en una tecnologa informtica y ptica avanzada, que
se distribuye en los siguientes componentes:

2.1. Estacin de adquisicin de datos (DAS).


2.2. Estacin de firmas (SAS).
2.3. Un SERVIDOR SILICON GRAPHICS que controla el almacenamiento y las
funciones de recuperacin de la base de datos.

2.4. Dos ESTACIONES REMOTAS DE ANLISIS DE MUESTRAS (MATCH


POINT), compuestas cada una por un ordenador, un monitor y una impresora.

EXPERTOS LABORANDO EN EL ENTORNO DEL SISTEMA IBIS

SISTEMA AVANZADO DE ANLISIS BALSTICO

Creado por Michael Barrett, el pionero que a principios de la decada de los aos
90 trajo IBIS a los examinadores y tcnicos en armas de fuego, ALIAS es el lider
de la prxima generacin de anlisis de balstica forense.

ALIAS construye imgenes tridimensionales (3D) de gran riqueza visual de las


balas y los casquillos proporcionando despus poderosas herramientas que
permiten analizarlas por medio de colorizacin topogrfica sensible, una fuente de
luz y la orientacin del eje ajustables.

Los datos de la imagen de ALIAS son capturados por el interfermetro de


aplicacin-especfica ms fino del mundo construido en Suiza. Estos son entonces
procesados a fondo por medio de un sistema de computacin moderna de 64-bit y
un programa que define rpidamente los datos tridimensionales (3D) con
algoritmos patentados del mismo.

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