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PROGRAMCION ESTRUCTURADA 1
201310040100
UTH
18/07/2016
ENCAPSULAMIENTO Y OCULTAMIENTO DE DATOS-TAREA1-II PARCIAL
Tabla de contenido
Encapsulamiento y ocultamiento 1
Principios de encapsulamiento 2
Funciones fundamentales 2
Ocultamiento de
informacin3
Principios de ocultamiento.3, 4
Conclusiones..................5
Recomendaciones....................6
Bibliografa........7
ENCAPSULAMIENTO Y OCULTAMIENTO DE DATOS-TAREA1-II PARCIAL
INTRODUCCION
Al igual que todos los mtodos de diseo utilizan su propia notacin y metodologa, el
del software
El encapsulamiento dentro de un Software permite entonces aadir variables y
la complejidad de los mismos, evitando que sus Detalles sean vistos por quienes
informacin.
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CONTENIDO
ocultar al mundo exterior la representacin interna del objeto. Esto quiere decir que el
objeto puede ser utilizado, pero los datos esenciales del mismo no son conocidos fuera
"qu hacer" del "cmo hacer". La especificacin es visible al usuario, mientras que la
representa en cada clase u objeto, definiendo sus atributos y mtodos con los siguientes
modos de acceso: Pblico (+) Atributos o Mtodos que son accesibles fuera de la
clase. Pueden ser llamados por cualquier clase, aun si no est relacionada con ella.
Privado (-) Atributos o Mtodos que solo son accesibles dentro de la implementacin
de la clase. Protegido (#): Atributos o Mtodos que son accesibles para la propia
clase y sus clases hijas (subclases). Los atributos y los mtodos que son pblicos
misma. Normalmente lo usual es que se oculten los atributos de la clase y solo sean
visibles los mtodos, incluyendo entonces algunos de consulta para ver los valores de
prrafos) son mecanismos de nivel medio para el encapsulamiento. Para los sistemas
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atributos (y otras clases para objetos agregados) y operaciones, y los estados de la clase,
en las mtricas cambiando el objetivo de la medida, que pasa de ser un nico mdulo a
fundamentales:
Interfaz: Permite establecer una imagen externa de una Clase especfica, realizando un
para su ejecucin
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Cerrado: Impide su acceso de cualquier otra forma que no sea ejecutndose en su Clase.
necesaria 117 para acceder a ese componente o a aquellos otros componentes que
de informacin. Por tanto, aquellas mtricas que proporcionen una indicacin del grado
diseo 00.
natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que especfica
cmo pueden interactuar con los objetos de la clase. El aislamiento protege a las
acceder a ellas, solamente los propios mtodos internos del objeto pueden
acceder a su estado. Esto asegura que otros objetos no pueden cambiar el estado
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acceso directo a los datos internos del objeto de una manera controlada y
o rompecabezas de objetos.
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CONCLUSIONES
interviene en el momento en que se envan los datos a travs de una determinada Red,
de modo que se pueden ordenar, administrar y hasta verificar si han llegado a destino,
Encapsulamiento de Datos.
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RECOMENDACIONES
los datos miembro de un objeto de manera que slo se pueda cambiar mediante
mtodos y propiedades para concentrarse slo en cmo usarlos. Por otro lado se
incontroladas.
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Bibliografa
(MEJIA, 2016)