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INFORMATIQUE
SEANCE 1
WINDOWS 7
Ville de Saint-Hilaire-de-Riez
mai 201 6
Prrequis :
Objectifs :
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TABLE DES MATIERES
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1 - Prsentation ordinateur, lments, systme d'exploitation
Quand on allume un ordinateur, il dmarre. Des fentres apparaissent, des menus surgissent, etc.
On appelle cette base le systme d'exploitation. C'est grce lui que nous pourrons travailler en
utilisant des programmes qui viendront se greffer dessus. C'est galement lui qui va nous permettre de
grer nos fichiers (c'est--dire nos textes, musiques, vidos, photos, etc.).
Vous entendrez souvent parler d'OS : c'est exactement la mme chose (Operating System signifie
Systme d'Exploitation en anglais).
Il faut bien faire la diffrence entre le matriel et le logiciel.
Le matriel (qu'on appelle le hardware) est constitu de tous les lments physiques de l'ordinateur :
l'cran, la souris, le clavier, l'unit centrale, etc.
Ce qu'on appelle logiciel (ou software) n'est au contraire pas physique : c'est un ensemble de
programmes informatiques, dont l'OS fait partie. Le logiciel (l'OS) s'appuie alors sur le matriel (l'unit
centrale et compagnie) pour faire fonctionner l'ordinateur.
Dans notre cas, notre OS est Windows 7.
2 - Allumer l'ordinateur
Vous connaissez probablement dj ce gros bouton qui sert mettre en route la bte. On
l'appelle le bouton d'alimentation.
Aprs avoir appuy sur ce bouton, quelques crans de dmarrages vont se succder avant
que l'ordinateur ne soit compltement dmarr. Vous verrez que cela prend un certain temps
(au moins quelques minutes).
Une fois allum, voici la page qui s'affiche :
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3 - La souris
3.1 - Le clic (gauche)
Le clic "normal" est le clic gauche. Il est utilis pour peu prs tout : slectionner un fichier,
dplacer, rduire, ou fermer une fentre...
3.2 - Le clic-droit
Le clic-droit sert ouvrir un menu "cach". Il est
appel menu contextuel, car son contenu dpend
du contexte, c'est--dire de l'endroit o le clic est
effectu. Faites un clic-droit en plein milieu de
votre Bureau pour voir apparatre un menu
contextuel.
Certaines des options disponibles dans ce menu
sont en rapport avec le Bureau. Elles ne seraient
donc pas apparues si vous aviez fait un clic-droit
sur la barre des tches ou sur une icne. Pour
faire disparaitre un menu contextuel, il suffit de
cliquer n'importe o en dehors de celui-ci (ou de
slectionner une de ses options bien sr).
3.3 - Le double-clic
Certaines actions ne peuvent tre faites d'un simple clic : il faut double-cliquer (succession rapide
de deux clics).
Mais comment savoir s'il faut cliquer ou double-cliquer ?
Trs bonne question. Un simple clic permet, entre autres, de slectionner un lment (un fichier ou
exemple). Pour ouvrir ce mme fichier, il a donc fallu trouver une autre mthode : le double-clic.
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4 - Prsentation du bureau
4.1 - Le bureau
Le premier lment que nous allons voir dans ce chapitre
est le Bureau. Il est l'lment central de Windows. Il est
encadr en rouge sur la capture d'cran suivante :
Eh oui ! Le Bureau porte bien son nom. Tout comme votre
vritable bureau, vous dposerez sur votre bureau virtuel
les dossiers en cours, les choses trier... Tout ce que vous
pouvez voir pour le moment, ce sont des icnes. Ces petites
vignettes reprsentent vos fichiers, vos dossiers, etc.
Votre Bureau ne contient probablement pas la mme chose
que sur ma capture d'cran ci-dessus. Dans mon cas, il n'y
a pour l'instant qu'une seule icne en haut gauche : la
"Corbeille". Mais encore une fois, vous pouvez la voir
comme la corbeille de votre vritable bureau. Vous aurez
donc devin qu'elle servira jeter les documents dont vous
n'avez plus l'utilit.
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4.3 - La zone de notification
C'est la partie de l'cran qui donne l'heure (entre autres), en bas droite :
Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas que l'heure et la date dans cette zone. Certaines icnes
sont caches par dfaut pour gagner un peu de place l'cran. Pour les faire apparatre, cliquez
sur la petite flche gauche.
: Cette icne reprsente le volume sonore des enceintes de l'ordinateur. Cliquez dessus
pour le rgler ou le couper.
: Comme pour tout le monde, il arrive Windows d'avoir besoin de s'exprimer. Cette icne
est l pour a. Elle est souvent accompagne d'une bulle avec un message que Windows
vous destine. Tant que vous n'avez pas lu le message, l'icne reste dans la zone de notification
pour vous signifier que Windows veut vous dire quelque chose. Bien souvent, cela concerne des
problmes de mise jour ou de scurit du systme.
: Seulement si vous avez un ordinateur portable, c'est l'icne de l'alimentation. Elle indique
la charge de la batterie et si le cordon d'alimentation est branch ou non.
Un cadre est apparu autour du bouton, signifiant que la fentre de ce programme est ouverte.
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4.4.2 - Rduire une fentre
Cliquez nouveau sur le mme bouton. La fentre disparait mais le cadre autour du bouton, lui,
reste.
Cela signifie que la fentre n'est pas rellement ferme, elle est simplement cache.
On dit qu'elle est rduite.
Cliquez encore une fois sur ce bouton, la fentre revient au premier plan.
On peut galement rduire une fentre en utilisant le bouton prsent en haut droite de
celle-ci .
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5 - Arborescence Windows
5.1 - Les bibliothques
Vous avez dj crois les bibliothques au cours de votre utilisation de Windows, peut-tre sans
vous en rendre compte. En effet, ce sont elles qui sont affiches par dfaut lors de l'ouverture de
l'explorateur Windows.
Les bibliothques sont des dossiers qui regroupent plusieurs autres dossiers un seul et mme
endroit.
Essayez au maximum de ranger vos dossiers dans les bibliothques se rapportant aux fichiers
qu'ils contiennent.
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6.2 - Pour naviguer dans les zones
PREMIERE METHODE :
En haut de la fentre de l'explorateur, vous avez deux flches :
- La flche de gauche sert retourner au dernier dossier visit.
- La flche de droite... c'est pour aller dans l'autre sens.
SECONDE METHODE :
Grce la barre d'adresse. Celle-ci reprsentant le chemin utilis dans l'arborescence, vous
pouvez cliquer sur le nom du dossier parent de votre choix. Cette mthode est trs pratique car
vous pouvez revenir plusieurs dossiers parents en arrire, en un seul clic (vous pouvez sauter
des gnrations en quelques sortes).
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7 - Cration et manipulation
7.1 - Cration d'un dossier
Nous allons pour cela utiliser une technique trs courante en informatique : le glisser-dposer.
Pour "prendre" un fichier, cliquez dessus et maintenez le clic enfonc.
Vous pouvez alors le dplacer o bon vous semble.
Pour le reposer, relchez le clic.
Pour mettre un fichier dans un dossier, dplacez-le jusqu' votre dossier et dposez-le dessus.
8 - La corbeille
8.1 - Supprimer un fichier ou un dossier
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8.2 - Le droit l'erreur : la corbeille
9 - Eteindre l'ordinateur
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