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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

Escuela Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA

90006 HERRAMIENTAS INFORMATICAS

Gua Actividad Intermedia


Paso 2 - Actividad problema 1 fase 1

ISMAEL ANGEL ROMERO


Director de curso

BOGOT

Diciembre de 2016
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
Escuela Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera

Gua de la Actividad

Objetivo general de la actividad: Transferir los conceptos estudiados en la Unidad I


del mdulo del curso

Estrategia de aprendizaje: Actividad colaborativa (aprendizaje basado en problemas)

Modalidad: Individual y colaborativa

Valoracin de la Actividad: 145 puntos.

Paso 2: Actividad individual 90 puntos


Paso 4: Actividad colaborativa 55 puntos

Temticas Revisadas:

UNIDAD I. INTRODUCCIN A LOS COMPUTADORES

CONCEPTOS BSICOS DE INFORMTICA Y VIRUS

Evolucin electrnica de la informtica


El hardware
El software
El Recurso Humano
Virus y ataques informticos

EL SISTEMA OPERATIVO

Qu es y para qu sirve un sistema operativo?


Primeros pasos en Windows 8
Trabajando con archivos y carpetas
Herramientas del sistema
Compresin y descompresin de archivos

LICENCIAMIENTO

Licencias Creative Commons


Software privativo
Software libre
Formatos abiertos
Software Ilegal
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Gua desarrollada en la red de tutores del curso, en el segundo periodo del 2016
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Actividades a realizar:

1. Diligenciamiento de fichas de trabajo sobre la identificacin de pilares de la


informtica e identificacin de las clases de software y sus licencias.
2. Bsqueda y organizacin de archivos, creacin de carpetas y compresin de
archivos
3. Diligenciamiento de fichas sobre virus informticos y proteccin de la
informacin.
Propsito de la actividad: Que el estudiante ponga en prctica los conocimientos
adquiridos en la unidad I del mdulo (Introduccin a los Computadores), realizando
ejercicios prcticos para dar solucin al problema planteado.

Duracin de la actividad: 4 semanas.

Fecha lmite para la entrega de las actividades:

Paso 2 - Actividad problema 1 fase 1: del 27 de febrero al 14 de marzo.

Planteamiento del problema

Inventarios S.A es una empresa Colombiana, dedicada a la prestacin de servicios


enfocados a realizar el inventario tecnolgico de todos los elementos pertenecientes a
las empresas o usuarios ubicados en diferentes partes del pas.

Para la empresa, es importante la vinculacin de personal ubicado en diferentes regiones


del pas con el fin de ampliar su cobertura y para ello requiere realizar una prueba que
permita seleccionar los mejores aspirantes a estas vacantes. Por lo anterior, el gerente
de la empresa Gustavo Perdomo, ha diseado 3 actividades que permiten evaluar las
competencias necesarias para aprobar el proceso de seleccin y de esa manera obtener
una vinculacin con Inventarios S.A.

Actividad No. 1

Esta actividad est dividida en dos segmentos, el primero relacionado con el hardware
(parte fsica del computador) y la otra con el software (parte no visible en el computador).

Metodologa

1. Cada estudiante ubicar en su lugar de trabajo o residencia un computador y en


l realizar una revisin de su software y de los accesorios de hardware que este
disponga.

2. Para el hardware, debe enumerar al menos dos dispositivos de entrada, dos de


salida y dos mixtos. Una vez identificados los recursos diligenciar la siguiente tabla
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indicando el nombre del recurso, marca y serial, tipo de recurso al que


corresponde (Entrada, Salida, Entrada/Salida) y la utilidad que presta (mximo 10
palabras por utilidad).

Tipo de dispositivo (E, S


Nombre Recurso Marca y Serial Utilidad
y E/S)

3. En el software instalado en el computador identifique al menos dos programas con


licencia privada, dos con licencia libre que no sean antivirus y con ellos diligencie
el cuadro relacionando los productos que encontr. La clase de programa se
refiere a: si es un sistema operativo, de aplicacin o uso general o de lenguaje de
programacin.

Clase de Programa Nombre del programa Tipo de licencia Funciones que


realiza el programa

4. Las 2 fichas deben ser diligenciadas en un mismo documento y enviarlas como


aporte individual.

Actividad No. 2
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Para el desarrollo del inventario a realizar en cada una de las empresas, es indispensable
para Inventarios S.A. asegurarse que los aspirantes al cargo, demuestren conocimiento
en la clasificacin y uso de los diferentes computadores; por lo tanto cada aspirante debe
0seleccionar solo 1 de las diferentes opciones para que recopile la informacin que se
solicita.

Se han diseado 5 opciones de bsqueda de imgenes sobre los temas que se


exponen a continuacin.

Opcin 1

Peso Mximo de
Tema Cantidad de carpetas Archivos por carpeta
cada archivo

Hardware (Dispositivos de 3 carpetas, 1 por cada 2 imgenes alusivas a


entrada, Dispositivos de categora de cada categora. 100 Kb
salida, Dispositivos Mixtos) Hardware.

Opcin 2

Peso Mximo de
Tema Cantidad de carpetas Archivos por carpeta
cada archivo

Hardware (Dispositivos de 3 carpetas, 1 por cada 2 imgenes alusivas a


entrada, Dispositivos de categora de Software. cada categora. 100 Kb
salida, Dispositivos Mixtos)

Opcin 3

Peso Mximo de
Tema Cantidad de carpetas Archivos por carpeta
cada archivo

Recurso Humano 6 carpetas, 1 por cada 1 imagen alusiva a cada


(Estructura del recurso categora de Recurso categora. 100 Kb
humano (roles o perfiles) Humano.

Opcin 4

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Peso Mximo de
Tema Cantidad de carpetas Archivos por carpeta
cada archivo

Sistemas Operativos 4 carpetas, 1 por cada 2 imgenes alusivas a


(Diferentes versiones de versin de Sistema cada categora. 150 Kb
Sistemas Operativos) Operativo.

Opcin 5

Peso Mximo de
Tema Cantidad de carpetas Archivos por carpeta
cada archivo

Licenciamiento (Creative 3 carpetas, 1 por cada 2 imgenes alusivas a


Commons, Software categora de cada categora. 100 Kb
privativo, Software Libre) Licenciamiento.

Metodologa

1. Cada uno de los estudiantes debe seleccionar una de las 5 opciones descritas
anteriormente e informarlo en el foro de trabajo individual. Los dems estudiantes
deben seleccionar una de las opciones restantes y el ltimo debe tomar la
sobrante.

2. De acuerdo al tema seleccionado, se debe buscar archivos de tipo JPG cuyo


tamao cumpla con los requisitos especificados en la tabla de la opcin
seleccionada y su contenido sea coherente con el tema y con el nombre la
carpeta.

3. Cree una carpeta con el nombre Archivos opcin y el nmero de esta, por
ejemplo si usted selecciona la opcin 3 el nombre la carpeta ser Archivos opcin
3. Dentro de esta carpeta se debe crear la cantidad carpetas indicadas en cada
tabla y nombrarlas de acuerdo a las categoras de cada tema. Una vez creadas
las carpetas guarde los archivos que ha encontrado y ubquelos en la carpeta
correspondiente a su tipo. Cuando finalice la actividad la carpeta debe quedar
organizada en forma similar a la que se observa en la siguiente imagen:

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4. Comprima la carpeta principal y envela como aporte por el foro de la actividad


(Utilice WinZip o WinRar, preferiblemente el primero que viene incluido dentro de
los programas de sus computador).

Actividad No. 3

Dentro del inventario que se realiza en cada una de las empresas, es importante
identificar si los equipos de cmputo tienen instalados antivirus y cul es la licencia que
tiene. De acuerdo a lo anterior se ha diseado el siguiente cuadro para ser diligenciado
por cada uno de los estudiantes.

Nombre del antivirus Tipo de Licencia Costo del Antivirus Beneficios

Metodologa

1. Cada uno de los estudiantes debe identificar un antivirus a instalar en el


computador y con el apoyo de buscadores en Internet, debe completar el cuadro
anterior.

2. Se debe diligenciar la informacin solicitada en las cuatro columnas del cuadro.

3. No se deben repetir los antivirus, por lo tanto cada estudiante debe revisar los
aportes de sus compaeros para saber cules antivirus no debe incluir en su
aporte.

4. Terminado el diligenciamiento del cuadro debe enviarlo por el foro de la actividad


como aporte.

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Descripcin de la actividad:

Fase 1:

Cada uno de los estudiantes debe elaborar las 3 actividades planteadas individualmente,
la actividad 2 debe ser la que haya seleccionado. Los aportes se deben realizar dentro
del foro Problema 1 Fase 1 ubicado en el entorno Aprendizaje Colaborativo en el
tema Espacio para aportes individuales del problema 1. Estos aportes se deben subir
como mximo el da 14 de marzo, si son subidos despus de esa fecha recibir
realimentacin por parte del tutor, pero la nota para la actividad individual ser 0. La
evaluacin de estos aportes se har sobre el ltimo envo siempre y cuando las
correcciones se presenten durante el tiempo establecido para la fase de aportes
individuales, si son presentadas en la fase colaborativa sern realimentadas por sus
compaeros de grupo.

En la fase colaborativa le sern evaluados los tems que en la fase individual haya
enviado a tiempo. Por ejemplo, si el estudiante en la fase individual enva la actividad
No.2 nicamente, en la fase colaborativa ser el tem relacionado con esta actividad el
que se puntu, los dems no se tendrn en cuenta y obtendr 0 puntos en ellos.

Si el estudiante no participa de la fase individual podr participar de la fase colaborativa,


pero nicamente revisando los aportes de sus compaeros y enviando la propuesta de
trabajo final, por lo tanto el puntaje mximo a obtener son 20 puntos.

Si en el grupo solamente un estudiante enva los aportes individuales, se le dar por


presentada la fase colaborativa y debe enviar el trabajo individualmente por el espacio
que corresponda.

Los aportes individuales pueden entregarse uno a uno, no es necesario enviar los 3 al
mismo tiempo. Entre ms pronto envi sus aportes contar con ms tiempo para hacer
las correcciones a las observaciones realizadas por su tutor.

xitos

Cordialmente

Ing. Ismael ngel Romero

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