Professional Documents
Culture Documents
3. Nhấn chuột vào mục Units and Formats, nội dung hộp thoại trở thành như hình dưới.
4. Nhấn nút để chọn đơn vị. Ở Việt Nam, chúng ta chọn Metric. Hộp thoại tiếp theo hiện
ra để khẳng định.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
2. Hộp thoại Structural Axis hiện ra.
3. Name: đặt tên hệ trục. Mặc định là “Structure Axis”, có thể gõ tên khác.
4. Nhấn chọn mục Cartesian (hệ tọa độ Đề - các).
5. Nhấn thẻ X - tạo lưới theo phương X.
Tại ô Position (vị trí), gõ -1 và nhấn nút Insert.
Nhấn vào ô tại cột Label (cho tên trục), gõ A.
Tiếp tục làm như vậy với các trục B, C, D, E với các giá trị như hình dưới.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
2. Hộp thoại hiện ra.
3. Nếu trong danh sách không có tiết diện cần dùng, nhấn - New để tạo tiết diện mới.
4. Hộp thoại tiếp theo hiện ra. Nhấn tại Selection type: chọn kiểu, danh sách hiện ra,
chọn RC column như hình dưới.
5. Tại Label gõ CR30x30, cho các giá trị tại tham số: b=30, h=30.
6. Nhấn Add. Cột bê tông cốt thép có tiết diện 30x30cm được đưa vào danh sách.
7. Tiếp tục chọn RC beam và cho các giá trị như hộp thoại dưới, nhấn Add.
9. Tại Database, chọn AISC, tại Family, chọn W, tại Section, chọn W8x28, nhấn Add
như hình dưới.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Bars tại ô góc cao bên phải màn hình.
4. Tại Bar type: chọn kiểu thanh. Nhấn nút , danh sách các kiểu thanh hiện ra. Nhấn
chọn kiểu cần dùng. Trong ví dụ này chọn RC column
5. Tại Section: chọn tiết diện. Nhấn nút , danh sách các kiểu tiết diện hiện ra. Nhấn
chọn kiểu cần dùng. Trong ví dụ này chọn RC30x30
6. Nhấn con trỏ vào các giao điểm của trục, vẽ các cột: B1-B2, C1-C2,D1-D2.
16. Nhấn các nút dưới đáy màn hình , để hiển thị ký hiệu gối và hình dạng tiết
diện.
17. Nhấn nút dưới đáy bên trái màn hình để chọn hiển thị nút và thanh. Hộp thoại hiện
ra. Nhấn Bars bên trái hộp thoại, nhấn xóa dấu tại Symbols (off) bên phải hộp thoại.
18. Nhấn Apply, nhấn OK, mô hình hiển thị như hình dưới.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Support tại ô góc cao bên phải màn hình.
Dùng con trỏ vẽ một khung chữ nhật bao quanh các nút cần chọn.
Nhấn trái chuột vào vùng trống của hộp thoại, nhấn Apply. Các gối được tạo ra.
5. Các khung 2D của chúng ta như hình dưới với các gối đã được tạo ra.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Load tại ô góc cao bên phải màn hình.
3. Tại mục Nature – tính chất tải trọng, nhấn chọn Dead (tĩnh tải).
Nhấn New để định nghĩa tĩnh tải (dead load (trọng lượng bản thân) với tên theo
tiêu chuẩn là DL1. Tĩnh tải (trọng lượng bản thân) luôn tự động đặt tại dòng đầu
tiên và hướng theo trục Z.
Tiếp tục nhấn New để tạo thêm DL2.
4. Tại mục Nature – tính chất tải trọng, nhấn chọn Live (hoạt tải).
Nhấn New để xác định hoạt tải với tên tiêu chuẩn là LL1.
Tiếp tục nhấn New để xác định hoạt tải với tên tiêu chuẩn là LL2.
5. Tại mục Nature – tính chất tải trọng, nhấn chọn wind (tải trọng gió).
Nhấn New để xác định tải trọng gió với tên tiêu chuẩn là wind1.
6. Tại mục Nature – tính chất tải trọng, nhấn chọn snow (tải trọng tuyết).
Nhấn New để xác định tải trọng gió với tên tiêu chuẩn là SN1.
7. Chúng ta đã định nghĩa được 6 tải trọng. Nhấn Close, kết thúc.
2.6 Xác định giá trị cho từng loại tải - Loads definition for
particular load cases
2.6.1 Xác định tĩnh tải DL2
1. Nhấn chọn tải trọng DL2 như hình dưới.
3. Hộp thoại hiện ra (hình giữa bên dưới). Nhấn vào mục Bar, nhấn nút , để mở hộp
thoại Uniform load (hình dưới bên trái).
4. Nhấn vào mục Bar, nhấn nút , để mở hộp thoại Bar Force– lực tác dụng lên
thanh (hình dưới bên trái).
10. Tiếp tục thực hiện như trên với hoạt tải LL2 cho FZ= –30 [kN] và chọn vào dầm số 6.
3. Hộp thoại hiện ra. Nhấn vào mục Bar, nhấn thoại Uniform load (hình dưới bên
trái).
4. Tại hộp thoại này cho pZ=–1,5 [kN/m], pX=0. Đánh dấu ON tại Local của Coord.
System. Nhấn Add, đóng hộp thoại Uniform load.
5. Nhấn chọn cột số 1.
2. Nhấn vào mục Bar, nhấn nút , để mở hộp thoại Uniform load (hình dưới bên
phải).
3. Tại hộp thoại này, cho pX = -2,5[kN/m], pY=0, pZ=0. Nhấn chọn Global Coord.
System, đánh dấu ON tại Projected load (tải trọng được chiếu theo trục Z), nhấn
Add, đóng hộp thoại Uniform Load.
5. Nhấn Apply tại hộp thoại và nhấn Close đóng hộp thoại Load Definition.
6. Kết quả như hình dưới.
7. Chuyển lên Selection layout, nhấn chọn Start, kết thúc lệnh.
3 TẠO KHUNG 3D
3.1 Chuyển kiểu kết cấu công trình - Changing the
structure type
1. Ra lệnh trên trình đơn: Geometry Structure Type.
2. Bảng các kiểu kết cấu hiện ra, nhấn vào hình Shell Design chuyển sang kết cấu vỏ.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
4. Hộp thoại Structural Axis hiện ra.
5. Name: đặt tên hệ trục. Mặc định là “Structure Axis”, có thể gõ tên khác.
6. Nhấn chọn mục Cartesian (hệ tọa độ Đề - các).
7. Nhấn thẻ Y - tạo lưới theo phương Y.
Tại ô Position (vị trí), gõ -1 và nhấn nút Insert.
Nhấn vào ô tại cột Label (cho tên trục), gõ L1.
Tiếp tục làm như vậy với các trục L2, L3 với các giá trị như hình dưới.
3. Chọn tất cả các đối tượng của khung 2D (dùng cửa sổ hoặc CTRL+A).
4. Ra lệnh Copy bằng một trong các cách sau:
Trình đơn: Edit Edit Translate.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Bars tại ô góc cao bên phải màn hình.
3. Nhấn các nút dưới đáy màn hình để ẩn các số hiệu trên mô hình.
Nếu không có kiểu cần dùng ví như W8x15, nhấn nút , hộp thoại hiện ra,
chọn như hình dưới.
7. Nhấn chọn Geometry tại ô góc cao bên phải màn hình, kết thúc lệnh.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
2. Hộp thoại hiện ra.
3. Tại hộp thoại, nhấn chọn Contour.
4. Dùng con trỏ nối các điểm (A,L1); (E,L1); (E,L3); (A,L3); (A,L1) thành một vùng kín.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
2. Hộp thoại hiện ra. Tại hộp thoại, chọn thông số:
Contour type: kiểu đường bao, chọn Panel (tấm).
Creation with: tạo ở đâu, chọn Internal point (chọn phần bên trong đường bao).
Reinforcement: cốt thép, chọn none.
Thickness: bề dầy, chọn TH12_CONCR.
Model: kiểu mô hình, chọn Shell.
3. Nhấn chuột vào phần bên trong đường bao, tấm được tạo ra.
5. Nhấn vào ký hiệu , hộp thoại View hiện ra. Nhấn 3D, quan sát hình 3D.
6. Nhấn các nút dưới đáy màn hình , để hiển thị ký hiệu gối và hình dạng tiết
diện.
7. Công trình đã xây dựng hiển thị như hình dưới.
3. Nhấn OK, chúng ta thấy bề tấm và tim tấm trùng với tim dầm.
2. Hộp thoại hiện ra. Tại đây nhấn , tạo giá trị Offset mới. Tại hộp thoại tiếp theo,
cho các giá trị:
Label: gõ Offset_1.
UZ: cho Beginning và End đều bằng -45,24 [cm].
Đánh dấu ON tại Global (Coordinate system field).
4. Nhấn nút - Bar Selection trên thanh công cụ. Hộp thoại Selection hiện ra.
5. Nhấn chọn kiểu thanh BR30x60 tại ô bên phải. Nhấn nút , các thanh có tên trên
trong bản vẽ được chọn. Nhấn Close, đóng hộp thoại Selection.
8. Nhấn nút góc dưới bên trái màn hình để hiển thị hộp thoại Display.
9. Tại hộp thoại này, nhấn đánh dấu vào Fvorites bên trái. Tại ô bên phải, đánh dấu ON
tại Offsets (cho hiển thị hình bị offset).
10. Nhấn Apply, nhấn OK, kết quả như hình dưới.
4. Nhấn các nút dưới đáy màn hình , để hiển thị ký hiệu gối và hình dạng tiết
diện.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
2. Hộp thoại hiện ra. Tại hộp thoại, nhấn chọn Contour.
3. Dùng con trỏ nối các điểm:
(14; 0; 0)
(14; 2; 0)
(14; 2; 3)
(14; 4; 3)
(14; 4; 0)
(14; 10; 0)
(14; 10; 3)
(14; 12; 3)
(14; 12; 0)
(14; 14; 0)
(14; 14; 4)
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
6. Hộp thoại hiện ra. Tại hộp thoại, chọn thông số:
Contour type: kiểu đường bao, chọn Panel (tấm).
Creation with: tạo ở đâu, chọn Internal point (chọn phần bên trong đường bao).
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Support tại ô góc cao bên phải màn hình.
7. Nhấn các nút dưới đáy màn hình , để hiển thị ký hiệu gối và hình dạng tiết
diện.
8. Nhấn vào ký hiệu , hộp thoại View hiện ra. Nhấn 3D, quan sát hình 3D.
9. Công trình đã xây dựng hiển thị như hình dưới.
2. Nếu chưa có tấm hoặc tường được chọn, một thông báo hiện ra. Nội dung: “Hiện chưa
có tấm nào được chọn cho pương án này. Có đồng ý thực hiện cho tất cả các phương án
không?”. Nhấn Yes – đồng ý.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
Môi trường làm việc: nhấn chọn Load tại ô góc cao bên phải màn hình.
3. Tại mục Nature – tính chất tải trọng, nhấn chọn Live (hoạt tải).
4. Nhấn New để định nghĩa hoạt tải (Live load với tên theo tiêu chuẩn là LL3.
5. Nhấn Close, đóng hộp thoại.
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models bên phải màn hình).
3. Hộp thoại hiện ra (hình dưới bên trái). Nhấn vào mục Surface, nhấn nút , để mở
hộp thoại Uniform Planar Load (hình dưới bên phải).
7. Nhấn Apply và nhấn Close, đóng hộp thoại Load Defination. Tải trọng được hiển
thị như hình dưới.
2. Hộp thoại hiện ra. Giữ nguyên các lựa chọn mặc định như hình dưới.
3. Nhấn OK.
4. Hộp thoại Combinations hiện ra.
6. Nhấn nút , chuyển các tải trọng sang bên phải để tổ hợp lại.
1. Nhấn nút dưới đáy màn hình để chuyển sang chế độ hiển thị mô hình.
2. Chọn LL3 trên Select cases:
4. Hộp thoại hiện ra. Nhấn mục Detailed, chọn Displacements – u,w đánh dấu vào
hướng Z, đánh dấu ON tại With FE mesh như hình dưới.
7. Nhấn nút Exit góc trên bên trái màn hình để thoát.
1. Nhấn nút dưới đáy màn hình để chuyển sang chế độ hiển thị mô hình.
2. Ra lệnh trên trình đơn: Results Diagrams for Bars
3. Hộp thoại Diagrams hiện ra. Nhấn vào mục Deformation, đánh dấu ON tại
Deformation nhấn nút Normalize.
5. Tương tự nếu dùng NMT, đánh dấu chọn như trong hộp thoại, kết quả như hình dưới.
4.3.3 Xem kết quả dưới dạng bảng - Results on panels in tabular form
1. Ra lệnh bằng một tromg các cách sau:
Trên trình đơn: View Table
Thanh công cụ: (thanh công cụ Structure Models nằm dọc bên phải màn
hình).
Nhấn phải chuột, chọn Table.
2. Hộp thoại FE Results hiện ra. Nhấn đánh dấu ON tại Results for Plates and
Shells.
14. Nhấn nút dưới đáy bên trái màn hình để hiện dạng mô hình.
Hết bài này.