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SYSTEMES DE NUMERATION
Rgles de laddition :
0 + 0 = 0
1 + 1 = 0 report 1
1 + 0 = 1
1 + 1 + 1 = 1 report 1
Exemple :
1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
+ 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
= 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1
Rgles de la soustraction :
0 - 0 = 0
1 - 1 = 0
1 - 0 = 1
0 - 1 = 1 retenue 1
Exemple :
1 1 10 10 1 1 10 10 10 1
= 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1
6-3 La multiplication : Regardons d'abord comment on fait une multiplication en base 2 sur
un aspect mathmatique pur sans limitation sur le nombre de bits. Remarquons au passage
qu'ici on considre que tous les nombres sont positifs car le concept de reprsentation des
nombres ngatifs par le complment 2 n'est valable que si on travaille avec un nombre de
bit fixe.
6-3 La Division :
Rgles de la division :
0 0 = 0 = impossible
1 1 = 0 = 1
1 0 = 1 = impossible
0 1 = 1 = 0
1 1 0 1 1 1 0 1 0 0
-1 0 0
0 1 0 1 1 1 0 1 1,1
- 1 0 0
0 0 1 1 1
-1 0 0
0 1 1 0
-1 0 0
0 1 0 0
-1 0 0
0 0 0
6- COMPLEMENTATION:
100100010
+ 1
_____________
100100011
Algorithme
Etape 1 - Additionner le 1er chiffre au complment 2 du 2ieme chiffre
Etape 2- Eliminer le 1 situ le plus droite du rsultat
obtenu (dbordement).
La diffrence cherche est ainsi obtenue.
0 1 0 1 1
1 1 0 0 1 1 0 00 1
- 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
___________________
= 0 0 1 10 0 10 11
1 1 1
1 1 0 0 1 1 0 0 0 1
+ 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 Complment 2 de (1001100110)2
=10 0 1 10 0 1 0 1 1
Dbordement liminer
Chaque caractre possde un code sur 7 bits. On ajoute un bit de contrle appel bit de
parit calcul de telle faon que le nombre total de bits 1 soit pair.
Exemple :
Calcul du bit de parit sur un exemple : E => ? 100 0101
E => 1100 0101 Soit : E => (C 5)H
Les caractres Spciaux comme par exemple (NUL, SOH, STX) sont des
caractres de commande. Ils sont employs pour commander le fonctionnement d'un
dispositif rcepteur, telle qu'une imprimante, pour effectuer par exemple, un retour chariot
ou l'avance ligne. Les caractres relatifs ces codes ne sont pas supposs produire une
marque sur le papier, toutefois, ils sont reprsents par des symboles graphiques, si on les
envoie un cran d'affichage.