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Estrategia samurai spirits

-Configuaracin de comandos:

Los comandos bsicos en Samurai Spirits son los siguientes:

A Corte dbil
B Corte medio
A+B Corte fuerte
C Patada dbil
D Patada media
C+D Patada fuerte
- Correr hacia delante
- Backdash
/ + Slash Throw (Eartquake no puede ser lanzado)
tras contacto con la pared para impulsarse (solo pueden realizarlo Hanzo, Galford,
Nakoruru y Earthquake
para arrastrarse hacia delante (solo pueden hacerlo Gen-an, Kyoshiro y Wan-fu)

-Rage:

En Samurai Spirits cuando llenamos la barra de rage cambian las estadisticas de


nuestros personajes. La siguiente tabla refleja en que manera:

AL Nivel de ataque cuando el medido rage est lleno


MT Tiempo que dura el medidor de rage lleno
MF Velocidad con la que el medidor de rage se vaca
SC Habilidad para coger el arma
WD Durabilidad del arma
RS Velocidad en carrera
HS Velocidad en backdash
JD Distancia de salto en horizontal
SL Habilidad en confrontacin de armas
WS (F) Velocidad caminando hacia delante
WS (B) Velocidad caminando hacia atrs
JH Altura del salto
HT Tiempo que permanece el personaje en el aire tras un salto
NA- No aplicable

Nivel de ataque cuando el medidor rage est lleno:

AL MT MF SC SL WD WS(F) RS WS(B) HS JH JD
HT
Amakusa 10 3 10 4 10 10 9 NA 10 NA 6 7
8
Charlotte 2 8 6 1 2 6 7 5 7 6 5 3
1
Earthquake 3 10 3 8 2 5 3 3 4 1 8 6
2
Galford 5 6 2 6 4 5 8 7 9 10 7 9
6
Gen-An 5 8 4 3 4 6 5 7 5 5 6 6
5
Hanzo 2 8 2 5 8 5 8 7 9 10 7 9
6
Haohmaru 7 4 7 6 6 7 5 6 7 7 4 8
4
Jubei 8 3 2 10 8 7 5 6 7 7 4 7
5
Kyoshiro 7 4 3 3 1 4 6 8 8 4 9 3
10
Nakoruru 7 6 4 6 3 3 10 10 5 9 7 10
3
Tam Tam 4 8 6 3 7 5 7 5 2 2 9 5
9
Ukyo 9 6 1 8 5 3 4 9 5 8 4 2
8
Wan Fu 4 10 7 2 8 8 4 4 3 3 3 4
7

-Proyectiles:

La forma en que se comportan los proyectiles es diferente segn que dos proyectiles se
encuentren. Algunos se atraviesan mientras que otros se destruyen entre si. A
continuacin una tabla de cmo funcionan algunos proyectiles cuando se encuentren. C
significa que se cancelan entre si y = es que pasa a travs.

Plasma Blade PB
Rush Dog ? RD
Poison Blizzard C C BB
Reppu Shuriken C ? C RS
Bakuen Ryuu C C C C BR
Senpuretsuzan C C C C C SN
Suigetsu Toh = C C = C C ST
Fire fan C ? C C C C = Ff
Mura Gaburu C ? C C C C = C MG

-Prioridad de los ataques:

Algunos ataques tienen prioridades sobre otros haciendo que si dos se ejecutan al
mismo tiempo gane uno sobre el otro. A continuacin una tabla que explica que ataques
tienen prioridad sobre el resto. significa que los movimientos a ambos lados tienen
prioridad. | significa que el movimiento de arriba tiene prioridad. T que ambos golpes
tradean. X que no es posible enfrentar a un golpe con otro. ? que el resultado puede
variar.

Power Gradation PG
Slash Fount | SF
Fat Bound | | FB
Fat Chainsaw | ? - FC
Ninja Twirl | - - ? NT
Butcher Thrust T T - | ? BT
KogetsuZan X ! ! ! ! ! KZ
Hasso Happa X ? ? ? | ? X HH
Nikkaku Ratoh | ? ? ? ? ? ! ? NR
Chobi Jishi - - - ? ? ? ? ? ? CJ
Rotating Slash ? ? ? ? ? ? ! ? ? ? RS
*Mutsube ? - - ? ? ? ? ? - ? ? *M
Yatoro Pokku ? ? ? ? X ? ? ? - ? ? | YP
Paguna Deos X ? ? ? | ? ! ? ? | ? ? ? PD
Paguna Paguna X ? ? ? ? ? ! ? ? | ? ? ? ? PP
Sasame Yuki X ? - ? | ? X X - ? ? ? ? ? ? SY
Slicing Gust ? ? ? ? ? ? ? X ? ? ? ? ? ? ? ? SG

-Poder de los ataques:

Los ataques quitan ms o menos vida dependiendo del ataque. Estos son los ms
poderosos del juego:

Character Move Attack level

Jubei A Hasso Happa 68


Charlotte AB Splash Fount 55
Wan Fu Bakutentou (any) 48
Earthquake Standing AB, Far 44
Jubei B Hasso Happa 44
Hanzo CD Mozu Otoshi 43
Wan Fu Standing AB, Far 42
-Listado de movimientos:

A continuacin un listado con todos los movimientos especiales de los personajes


situados por orden alfabtico:

CHARLOTTE

Nombre Input
Splash Fount
Power Gradiation +

EARTHQUAKE

Nombre Input
Fat Chainsaw
Fat Bound + repetidamente
GALFORD

Nombre Input
Plasma Blade +
Rush Dog +
Mad Dog +
Mirror Image + o o o
Fake Wood + +
Ninja Twirl + +

GEN-AN

Nombre Input
Poison Blizzard +
Buzz Saw +
HANZO

Nombre Input
Reppu Shuriken +
Bakuen Ryuu +
Mirror Image + o o o
Fake Wood + +
Ninja Twirl + +

HAOHMARU

Nombre Input
Senpuuretsuzan +
Kogetsuzan +
JUBEI

Nombre Input
Suigetsu Toh +
Nikkaku Ratoh +
Hasso Happa

KYOSHIRO

Nombre Input
Fire Fan +
Flame Fandango +
Vertical Rotating Slash
(rising) +
Vertical Rotating Slash
(falling) +
Chobi Jishi +
NAKORURU

Nombre Input
Lela Mutsube +
Annu Mutsube +
Amube Yatoro +
Hawk Carry +
Kamui Mutsube o + o
Yatoro Poku o o + o

TAM TAM

Nombre Input
Mura Gaburu +
Paguna Paguna +
Ahau Gabara +
Paguna Deus +
UKYO

Nombre Input
Sasame Yuki +
Tsubame Gaeshi +

WAN-FU

Nombre Input
Exploding Wave +
Slicing Gust +

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