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Introduccin a ArcGIS
Desktop
MODULO 1
Por qu la gente utiliza un sistema de informacin geogrfica (SIG)? La respuesta corta es
que les ayuda a obtener informacin mejor, y una mejor informacin conduce a tomar
decisiones mejores. En un SIG, los datos sobre el mundo real estn vinculados a un mapa
en la pantalla. Las entidades geogrficas se dibujan rpidamente y pueden ser visualizadas
utilizando diferente informacin de la base de datos.
ArcGIS es el nombre de los programas de solucin software de ESRI. Ya que dos
organizaciones no son iguales, ArcGIS est diseado para unir las diversas necesidades de
las empresas, grandes y pequeas. Aunque la profundidad de la funcionalidad de ArcGIS es
tremenda, ver una introduccin intuitiva y accesible a los SIG con herramientas de fcil
manejo que le ayudarn en las tareas ms complejas.
Este mdulo proporciona una visin de conjunto de los conceptos de los SIG y de las
funciones estndar de ArcGIS, mientras que los mdulos siguientes proporcionan
informacin en mayor profundidad. Empezar a trabajar con el software inmediatamente y
se le presentarn los componentes principales de la familia ArcGIS.
Objetivos de aprendizaje
Un estudiante que complete este mdulo ser capaz de:
Cul es la diferencia entre un mapa de SIG y un papel esttico o un mapa
electrnico? Una gran diferencia es que los mapas de un SIG son dinmicos.
Aunque puede mirar un mapa esttico y ver donde se localizan las entidades e
incluso medir las distancias entre ellas, no puede hacer mucho ms que eso.
Con un mapa de un SIG, sin embargo, usted podr tomar las decisiones que
desee..
Puede hacer zoom para acercarse y alejarse para ver diferentes reas con
mucho o poco detalle, puede decidir qu entidades quiere ver y cmo se
simbolizarn, y lo ms importante, puede acceder a una base de datos con
informacin sobre todas las entidades que se muestran en el mapa.
En este tema, aprender algunos de los conceptos en los que se basan los mapas
de los SIG. Pero primero, har un ejercicio para ver lo fciles que son de usar y
examinar.
Diego
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en los siguientes
archivos:
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Cmo se organiza un
mapa de un SIG?
real
En el mundo real, los objetos geogrficos tienen una extensa variedad de formas. En un
mapa de un SIG, los objetos geogrficos son representados principalmente como entidades
de puntos, lneas y polgonos.
En este mapa de Sudamrica, los pases se representan como polgonos, los ros como lneas y
las ciudades como puntos.
Cada geometra de entidad tiene su conjunto nico de caractersticas. Un punto se compone
de un par de coordenadas que representan una posicin especfica en la superficie de la
Tierra. Una lnea es una secuencia de dos o ms pares de coordenadas. Un polgono se
compone de una o ms lneas donde las coordenadas iniciales y finales son las mismas. Una
lnea tiene una longitud, mientras que los polgonos tienen dos valores intrnsecos,
permetro y rea.
Los polgonos representan objetos suficientemente grandes para tener bordes, como
pases, contornos de edificios o lagos. Las lneas representan objetos muy estrechos para
ser polgono, como calles, ros o lneas de telfono. Los puntos se utilizan para objetos
demasiado pequeos para ser polgonos, como ciudades, rboles u hospitales. El tipo de
geometra utilizado para representar un objeto depende de la cantidad de detalle con la que
se necesite mostrarlo; el mismo objeto puede ser representado como un polgono en una
capa y un punto en otra capa.
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Vincular entidades a la
informacin
En un mapa de un SIG, las entidades tienen algo ms que una posicin y una geometra.
Hay mucha informacin asociada con esa entidad. Para una carretera, esto puede incluir su
nombre, lmite de velocidad y si es de un sentido o de dos. Para una ciudad, esto puede
incluir su poblacin, sus caractersticas demogrficas, nmero de colegios y temperaturas
medias mensuales.
Un tipo concreto o categora de informacin asociada con una entidad en un SIG se llama
atributo. Por ejemplo, la poblacin puede ser un atributo de una ciudad, un pas, un
continente u otra entidad. Los atributos de la entidad se almacena en una tabla de
atributos. En una tabla de atributos, cada entidad es un registro (fila) y cada atributo es
una columna o campo. Los atributos para todas las entidades de una capa se almacenan en
la misma tabla de atributos.
Esta tabla de atributos para una capa de ciudades almacena el nmero identificativo, la
geometra, el nombre, el pas donde se encuentra y el estado de cada entidad.
Una entidad de un mapa de un SIG est vinculada con su registro en la tabla de atributos
mediante un identificador numrico nico (ID). Todas las entidades de una capa tienen un
identificador. Es importante entender est relacin uno a uno entre las entidades, el
identificador y el registro del atributo. Ya que las entidades de un mapa estn enlazadas a
sus registros, puede hacer clic en una entidad del mapa y ver sus atributos almacenadas
para esa entidad en la tabla. Cuando selecciona un registro de la tabla, la entidad vinculada
en el mapa tambin se selecciona automticamente.
En este mapa de India, la ciudad de Bombay est seleccionada. Su registro tambin est
seleccionado en la tabla de atributos. El identificador nico de Bombay se almacena en el campo
FID.
Los enlaces entre las entidades y los atributos hacen posible hacer preguntas sobre la
informacin almacenada en una tabla de atributos y visualizar la respuesta en el mapa.
Esta vinculacin hace que los mapas de los SIG sean mucho ms informativos que los
mapas estticos.
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Entender la escala del
mapa
La licencia de ArcGIS Desktop viene con ArcView, ArcEditor o ArcInfo. Estos tres productos
proporcionan herramientas de SIG verstiles para resolver problemas del mundo real.
Cada producto de ArcGIS incluye dos aplicaciones: ArcMap y ArcCatalog. ArcMap es la
aplicacin con la que se trabaja para explorar y analizar datos y crear mapas. ArcCatalog es
la aplicacin con la que gestiona datos. Adems, ArcToolBox es una aplicacin integrada
que contiene muchas herramientas para realizar tareas de SIG. Puede acceder a ArcToolbox
desde ArcMap y ArcCatalog.
En este tema, aprender ms acerca de ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox y ver cmo,
juntos, se pueden utilizar para resolver problemas.
ArcMap Anterior | Siguiente
ArcMap es la aplicacin de ArcGIS que se utiliza para explorar y editar los datos
geogrficos, realizar anlisis y crear mapas, grficos e informes con calidad profesional.
Cuando se trabaja con ArcMap, se trabaja con un archivo de un documento de mapa, que
tiene una extensin de archivo .mxd.
El interfaz de ArcMap incluye la Tabla de Contenidos y el rea de visualizacin del mapa, as
como un nmero de barras de herramientas y mens para trabajar con el mapa y sus
datos. El orden de los elementos dentro de la Tabla de Contenidos es importante; las capas
en la parte superior de la Tabla de Contenidos se dibujan por encima de las capas que estn
debajo. Por tanto, deber poner las capas que forman el fondo del mapa, como el ocano,
al final de la Tabla de Contenidos.
ArcMap proporciona herramientas para crear diseos de mapa profesionales. Este diseo de
mapa incluye tres marcos de datos, dos leyendas, barras de escala, un ttulo y una imagen
de un tigre. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
ArcCatalog Anterior | Siguiente
El rbol del Catlogo muestra las carpetas y archivos a los que est conectado; puede ver sus
contenidos en el panel de previsualizacin. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
En el panel de previsualizacin, se pueden visualizar los contenidos de una carpeta, la
geografa (formas de las entidades) y los atributos almacenados de los datasets. En el
panel de previsualizacin tambin se ven los metadatos, un componente importante de los
datos utilizados en un SIG. Aprender ms acerca de los metadatos en un captulo
posterior.
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ArcToolbox
Spatial
Attributes
Cuando se trabaja con un programa software, es importante poder obtener ayuda cuando
se necesite. La Ayuda de ArcGIS Desktop proporciona extensas explicaciones de
procedimientos, herramientas, botones y comandos y se puede acceder a ella desde
muchos sitios en ArcMap y en ArcCatalog. La ayuda sensible al contexto le permite hacer
clic en una herramienta o botn y obtener informacin sobre l en el momento.
La Ayuda de ArcGIS Desktop est accesible desde ArcMap y ArcCatalog. El interfaz intuitivo le
permite obtener la informacin que necesita rpidamente. [Haga clic para hacer la imagen ms
grande]
Dentro de la Ayuda de ArcGIS Destop, hay cuatro pestaas que proporcionan diferentes
formas de acceder a la informacin.
Pestaa Cmo usarla
Muestra la Tabla de Contenidos con los temas de la
ayuda. Los temas de ayuda se organizan en libros.
Contenidos Expandir los libros y los temas le permitir ver la
informacin conceptual y procedimental.
Permite buscar rpidamente en el ndice de contenidos
introduciendo una o ms palabras clave, como "capa" o
ndice "tabla".
Permite introducir una o ms palabras clave y encontrar
todos los temas de la ayuda que contengan esas palabras
Buscar claves.
Permite crear una lista personalizada de temas de ayuda.
La lista se guarda y est disponible cada vez que abra la
Favoritos Ayuda de ArcGIS Desktop.
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Utilizar ArcGIS para
calcular el dao
causado por un
tornado
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en los siguientes
archivos:
$1.789.240
$14.412.385
$16.070.925
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Utilizar los SIG para
solucionar problemas
Poder resolver problemas depende de la toma de buenas decisiones. Poder tomar buenas
decisiones depende de la disposicin de informacin precisa. En el mundo real, es la gente
la que toma las decisiones, no los ordenadores. Los ordenadores ayudan a la gente a tomar
decisiones proporcionando informacin til y precisa.
Un SIG es una herramienta informtica que le ayuda a visualizar la informacin y ver los
patrones y las relaciones que de otra forma no seran tan aparentes. La habilidad de
realizar preguntas complejas sobre los datos y analizar muchas entidades de una vez, para
despus ver los resultados instantneamente en un mapa, hacen de los SIG una potente
herramienta para crear informacin.
En este tema, aprender ms acerca de cmo los SIG ayudan a la gente a obtener la
informacin que necesitan para tomar decisiones y resolver problemas.
Puede que no se haya dado cuenta, pero los SIG se utilizan en muchas empresas para
resolver problemas que intervienen en su vida diaria. Considere la siguiente rutina diaria
tpica:
Disfruta de un picnic.
Un SIG puede realizar mapas que muestren a los agricultores como tratar un cultivo
determinado, informando de las aplicaciones precisas o fertilizantes para obtener campos
de ceraeles ptimos a la vez que protegen el medio ambiente.
En el camino a casa, se para en un video club.
Esa tienda est en una ubicacin concreta porque los SIG ayudaron a definir el sitio
adecuado. Los SIG integran estrategias de mercado y datos demogrficos para ayudar a los
negocios a encontrar los sitios adecuados.
Cuando sale del video club, su coche todava est en el parking, justo donde lo
dej.
Los SIG se utilizan para reducir el crimen. La gran mayora de la informacin utilizada por
las fuerzas de la ley est basada en mapas. Los incidente se pueden visualizar en un mapa
por la ronda policial, el distrito o la zona y los recursos de las fuerzas de la ley se pueden
distribuir en las reas que ms se necesite.
Despus de un largo da, llega a casa seguro. Los SIG han estado cerca en cada paso del
camino, ayudando a hacer la vida ms cmoda y segura.
Recuerde que SIG quiere decir sistemas de informacin geogrfica. Es la geografa la que
hace que los SIG sean herramientas tiles para resolver problemas. A continuacin,
aprender cmo la geografa facilita la resolucin de problemas.
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Utilizar la localizacin
para obtener informacin
Todas las entidades pueden ser relacionadas con otras entidades basndose en sus
localizaciones. Las relaciones basadas en la localizacin se llaman relaciones espaciales.
Algunos ejemplos de preguntas que pueden ser contestadas utilizando las relaciones
espaciales entre entidades son:
Intersection
Adjacency
Containment
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Qu
puede
hacer
un
SIG?
Un SIG realiza seis operaciones fundamentales que lo convierten en una herramienta til
para encontrar soluciones a los problemas reales. A lo largo de este curso, ganar
experiencia con las herramientas de ArcGIS utilizadas para estas operaciones.
1. Capturar datos
Se pueden agregar datos de muchas fuentes a un SIG, tambin puede crearse sus
propios de datos desde cero. Aprender a obtener datos de un SIG en los Mdulos 4
y 5.
2. Almacenar datos
Se puede almacenar y gestionar informacin sobre el mundo real de la forma ms
apropiada para su aplicacin. Aprender acerca de la organizacin de los datos en el
Mdulo 4.
3. Consultar datos
Se pueden realizar preguntas complejas sobre las entidades basndose en sus
atributos o sus posiciones y obtener resultados rpidamente. Ganar experiencia
con la consulta en el Mdulo 6.
4. Analizar datos
Se pueden integrar mltiples dataset para encontrar entidades que cumplan
criterios especficos y crear informacin til para resolver problemas. Realizar
anlisis en los Mdulos 6 y 7.
5. Visualizar datos
Se pueden visualizar entidades basndose en sus atributos, una importante funcin
que le ser muy til. Aprender a simbolizar entidades de diferentes formas en el
siguiente mdulo (Mdulo 2).
6. Presentar datos
Se pueden crear y distribuir mapas de alta calidad, grficos e informes para
presentar los resultados de su anlisis dependiendo del pblico al que vaya
destinado. Aprender a crear un informe en el mdulo 6 y a cmo disear un mapa
efectivo en el Mdulo 8.
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El proceso de pregunta
geogrfica: una forma de
resolver problemas
7.
Cuando se resuelven problemas con un SIG, ayuda tener un marco de trabajo
donde trabajar. El proceso de pregunta geogrfica proporciona el marco de
trabajo necesario. Este proceso consiste en cinco pasos que se describen en
esta tabla.
Paso Descripcin
8. Si mira atentamente la estructura de este curso, ver que los mdulos siguen el
proceso de pregunta geogrfica. La mayora de los ejercicios tambin siguen
este proceso. Es de sentido comn aprovecharlo para solucionar problemas con
los SIG.
Dependiendo del tipo de problema que est tratando de resolver, el proceso de investigacin
geogrfico puede ser iterativo. En algunos casos, el ltimo paso del proceso de investigacin
geogrfico lleva a ms preguntas geogrficas y el proceso completo comienza de nuevo.
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Encontrar sitios posibles
para ubicar un centro
juvenil
Se ha creado una nueva tarea para encontrar una ubicacin adecuada para un
nuevo centro juvenil. Le han pedido que analice los datos y que les
proporcione un mapa mostrando al menos tres edificios diferentes que
cumplan los criterios.
Para encontrar los edificios potenciales para el centro juvenil, trabajar con las
herramientas de ArcGIS que le ayudan a encontrar entidades basndose en
sus atributos y sus relaciones espaciales con otras entidades.
Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos
Antes de empezar
VER RESULTADO
Examine el mapa.
Las reas sombreadas ms oscuras son las que tienen el mayor nmero
de vida joven ("joven" se define como nios entre 5 y 17 aos).
VER RESULTADO
Cierre la tabla.
Ve el campo AGE_5_7?
Las capas en ArcMap no contienen los campos por s mismos. Una capa
referencia un dataset geogrfico almacenado en su ordenador o en la red
de trabajo.
Dnde Census Blocks 2000 slo utiliza un smbolo para todas las
entidades, la capa Youth Population utiliza una serie de smbolos
diferentes para representar el nmero de jvenes en cada bloque.
Ponga no visible la capa Youth Population y visible City Zones. Haga clic
con el botn derecho en City Zones y escoja Zoom A Capa.
VER RESULTADO
Para este proyecto, est interesado en las zonas residenciales
(mostradas en azul) porque ah es donde la han dicho que necesitan
ubicar el nuevo centro juvenil.
VER RESULTADO
Este campo almacena las abreviaciones del uso de suelo. RES significa
residencial.
Cierre la tabla.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Para Entidades de Entrada necesita seleccionar las dos capas que quiere
combinar.
VER RESULTADO
Ver los atributos de los datos del censo y de las zonas de la ciudad.
Cierre la tabla.
Ahora que tiene la confirmacin de que las zonas de la ciudad y los datos
del censo estn en una capa, puede consultar la capa para obtener la
informacin que necesita.
Al lado del campo Capa (layer), haga clic en la flecha desplegable y elija
zones_Union si no est ya seleccionado.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Las entidades seleccionadas son las reas que coinciden con los criterios
pedidos para el nuevo centro juvenil. A continuacin, comprobar si hay
edificios disponibles en esas reas.
VER RESULTADO
Estos son los edificios que la ciudad puede alquilar o comprar para el
centro juvenil.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Al final del rea de visualizacin del mapa, haga clic en el botn Vista de
Composicin de Mapa .
VER RESULTADO
Slo tiene que realizar algunos cambios, despus el mapa estar listo
para imprimirse.
En la parte izquierda del diseo, haga doble clic dnde dice que
introduzca el ttulo del mapa (enter map title).
VER RESULTADO
Ahora que ha visto lo til que son los SIG y ArcGIS para visualizar datos
y obtener informacin, est listo para afrontar el resto del curso. En los
mdulos siguientes, aprender ms acerca de cmo se puede utilizar
ArcGIS para resolver problemas reales.
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Repaso
Este mdulo le ha presentado los SIG y ArcGIS. Un SIG es una herramienta informtica
para obtener informacin que se pueda utilizar para tomar decisiones y solucionar
problemas. ArcGIS es un producto de software de SIG escalable utilizado para interactuar
con mapas, datos y herramientas. La lista de debajo le muestra algunos puntos clave que
debera recordar.
Las entidades pueden ser almacenadas en un SIG como tres geometras primarias:
puntos, lneas o polgonos.
Las entidades comparten relaciones espaciales con otras entidades y con un SIG se
pueden encontrar entidades basndose en sus relaciones espaciales.
Preguntas de Repaso
3. Cules son las principales operaciones que puede realizar un SIG que le hacen una
herramienta til para resolver problemas?
Respuesta
1. La naturaleza dinmica de un mapa de SIG le hace diferente de un mapa
esttico. En un SIG, las entidades del mapa estn vinculadas a la base de
datos de la informacin. Se puede mover, hacer zoom, obtener informacin
sobre las entidades, controlar las entidades que aparecen y cambiar la
simbologa.
2. Puede utilizar la herramienta Identificar para hacer clic en una entidad del
mapa y ver sus atributos. Tambin puede abrir la tabla de atributos para ver
los registros de la entidad.
3. Un SIG puede capturar, almacenar, consultar, analizar, visualizar y presentar
los datos.
4. Los cinco pasos en el proceso de pregunta geogrfica son: 1) realizar una
pregunta geogrfica, 2) adquirir datos geogrficos, 3) explorar datos
geogrficos, 4) analizar la informacin geogrfica y 5) actuar con
conocimiento geogrfico.
Trminos clave
atributo
marco de datos
entidad
capa
escala
relacin espacial
Examen
Este es el examen de Introduccin a ArcGIS Desktop . Necesita responder
correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar.
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual
Campus expirar y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
1. La escala es la relacin entre cul de las siguientes?
El nmero de polgonos y de lneas de un mapa
Falso
Consultar datos
Adyacencia
Contiene
Interseccin
Distancia
Falso
Encontrar
Acercarse
Medir
8. Desde la carpeta
VirtualCampus\LearnArcGIS9\Start, abra
tourism.mxd. Responda a la siguiente pregunta: Cul
es la poblacin de Idaho en 2000?
Pista: Abra la tabla de atributos de States (Estados).
Lea lo que pone en el campo POP2000.
493,782
1,293,953
5,211,537
8,414,350
Unin
Medida
Identificar
10. Cuando se representan en un mapa de SIG todas las
entidades cules de las siguientes caractersticas
tienen?
Un smbolo, un punto y un rea
MODULO 2
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Crear
Simbologa de
Mapa
los
mtodos de
clasificaci
n de los
datos
Antes de empezar
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Consejo: Recuerde que puede hacer click con el botn derecho sobre
Ramp Color y escoja Vista Grfica (Graphic View) para ver el nombre de
los colores.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Qu observa?
Respuesta
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar, despus Aplicar.
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
Los datos estn ahora divididos para que cada clase incluya un 10% de
las extensiones.
Respuesta
Tambin puede escoger sus propios cortes de clases. Se puede decir que
basndose en su experiencia de agente inmobiliario en otras ciudades,
sabe que est buscando extensiones de una media de edad de 52 aos o
ms. Las extensiones con una media de edad de 45-52 aos vale la pena
investigarlas tambin, pero aquellas con una media de edad de menos de
45 no son parte de su objetivo. Realizar un mapa con estas tres clases.
VER RESULTADO
El mapa se actualizar.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Para hacer sitio para la etiqueta de Crescent Beach, puede que tenga que
desplazarse por el mapa a la izquierda.
VER RESULTADO
A veces mostrar en el mapa un atributo con colores o smbolos graduados puede ser
engaoso. Un caso tpico es cuando las entidades de polgonos varan mucho en rea.
Puede percibir patrones en un color graduado y asumir que representan variaciones en los
atributos que est mostrando en el mapa, cuando el hecho es que reflejan la variacin en el
rea de las entidades.
Puede evitar estas percepciones errneas mostrando en el mapa la densidad (la cantidad
por unidad de rea).
El mapa inferior es un ejemplo simple. Cada polgono representa un campo de pasto en una
granja. Los pastos pequeos son de 1 hectrea cada uno y el grande es de 4 hectreas.
Goat pastures
Goat locations
Goat density
Otra situacin es que cuando se quiere mostrar en un mapa la proporcin de una cantidad
respecto a otra, es importante mostrarlas individualmente. En el ejemplo de la granja, la
proporcin de cabras hembras y machos en cada pasto puede ser ms importante que el
nmero total de cabras.
Este mtodo incluye mtodos para simbolizar mapas que muestran densidades y
proporciones entre dos atributos.
Anterior | Siguiente
Mostrar la densidad
utilizando valores de
atributo
Una forma de mostrar la densidad es dividir los valores de atributo por el rea de cada
entidad de polgono. El proceso de dividir un atributo por otro se llama normalizacin de
datos.
En ArcMap, se escogen los dos campos de atributos que va a utilizar (un valor de campo y
un valor de rea) y ArcMap calcula los valores de densidad. Estos nuevos valores se utilizan
para simbolizar el mapa, pero no se almacenan en la tabla de atributos; por tanto, los
datos no se ven afectados. An as, debe seguir escogiendo un mtodo de clasificacin para
agrupar los valores de densidad y simbolizarlos con colores o smbolos graduados.
Cuando se normalizan los datos por rea, debera asegurarse de que el campo de atributos
que est normalizando contienen cantidades como poblacin, arbusto o nmero de
especies). Tenga en cuenta que algunos campos de atributos almacenados pueden estar
normalizados ya, tales como la densidad de poblacin o los arbustos por hectrea y estos
no deberan normalizarse de nuevo.
Anterio
r|
Mostrar la densidad visualmente Siguiente
Otra forma de mostrar la densidad es hacindola muy visual utilizando puntos para
representar cantidades de elementos reales. Este tipo de mapa se llama mapa de densidad
de puntos. Cada punto representa una cantidad especfica. Cuantas ms puntos haya en el
rea, ms grande es la cantidad. Cuanto ms juntos estn los puntos, mayor es la
densidad.
Es importante entender que ArcMap sita los puntos en un mapa de densidad de puntos
aleatoriamente en cada entidad de polgono. Al contrario que los smbolos de una capa de
puntos, los puntos individuales en un mapa de densidad de puntos no estn asociados con
las coordenadas de la posicin.
Un mapa de densidad de puntos proporciona una sensacin visual de densidad de objetos o
cantidad en el mundo real.
Anterio
r|
Mostrar la Proporcin Siguiente
Puede mostrar la relacin entre dos atributos normalizando (dividiendo) uno por otro para
obtener una proporcin. Cuando se muestra la densidad los datos normalizados
normalmente se simbolizan utilizando colores o smbolos graduados.
Qu mostrar Ejemplo
Las proporciones se pueden representar en una leyenda de muchas formas. Hay tres
formas comunes de utilizarlas:
Valores basados en un nmero redondo, como por cabeza (por persona), por 100 o
por 1000
Anterio
Densidad de mapa y relaciones entre
r|
atributos Siguiente
Antes de empezar
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Observe que los valores del atributos son todos nmero en el rango 7 a
2.922, lo que esperara de datos representando una cantidad de gente en
un rea relativamente pequea como es una extensin de censo.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Respuesta
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Respuesta
REPASAR CONCEPTO
Haga clic en Aceptar, despus en Aceptar otra vez para cerrar el dilogo
Propiedades de la capa.
VER RESULTADO
Respuesta
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Haga doble clic en el smbolo del punto para abrir el Selector de Smbolo.
Cambie el color a marrn oscuro (sugerencias: Burnt Umber o
Cherrywood Brown).
VER RESULTADO
Tambin puede cambiar el color de fondo que aparece por debajo de los
puntos.
VER RESULTADO
El mapa se actualizar.
VER RESULTADO
ArcMap asigna un valor al punto por defecto, donde, por ejemplo, cada
punto representa 300 personas. Ese valor actual del punto puede ser
diferente porque est influenciado por la escala del mapa y el tamao de
la ventana del mapa.
Respuesta
Una ventaja del mapa de color graduado es que puede coger fcilmente
una extensin de censo individual y determinar cmo compararlas con
aquellas cercanas.
VER RESULTADO
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Repaso
La simbologa de las entidades afecta a la forma en que los lectores interpretan un mapa.
Los smbolos correctos puedes significar la diferencia entre confusin y claridad, entre
comunicar poca informacin o mucha. Los smbolos correctos tambin pueden revelar
patrones en sus datos que pueden no ser obvios. A continuacin se muestra una lista de
puntos clave que debera recordar sobre la simbolizacin de mapas.
Los smbolos efectivos tienen la ventaja de las asociaciones comunes que la gente
realiza, como el color azul para el agua o muchos puntos en una ciudad muy
poblada.
Puede simbolizar las entidades para mostrar categoras (nombres, tipo, rangos) o
cantidades (conteos, cantidades, mediciones).
Los atributos cuantitativos se pueden clasificar utilizando diferentes mtodos,
incluidos los de las rupturas naturales (por defecto), los cuantiles, los intervalos
iguales y el manual.
Preguntas de repaso
2. Cuando clasifica una capa, qu regla puede utilizar para decidir cuntas clases
usar?
Respuesta
2. Cuando se clasifican los datos, generalmente es mejor tener las menos clases
posibles.
Cmo se distribuyen los valores de los atributos por todo el rango de valores
El nmero de clases
Trminos clave
clasificacin
etiqueta
normalizacin
mapa de referencia
smbolo
mapa temtico
Examen
Este es el examen de Crear Simbologa de Mapa . Necesita responder
correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar.
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BUENA SUERTE!
1. Una forma de distinguir entidades dentro de una capa es
simbolizar de acuerdo a sus atributos
Verdadero
Falso
Falso
especifique
El intervalo entre los valores en cada clase es el
mismo
Cada clase contiene un nmero igual de valores
datos
cantidad
Los puntos se asocian con posiciones de entidades
Cuanto ms juntos estn los puntos, mayor ser la
densidad
Falso
nmero de capas
La capa, el atributo y el nmero de clases
graduados
Utilizar al menos siete clases
mapa.
Escoger una gama de color con colores claros
2.00 - 2.38
2.38 - 2.74
2.74 - 3.19
3.19 - 6.00
Carretera de peaje: S, No
Clase: 1, 2, 3, 4, 5
Datos a
Posiciones
Reales
Un SIG representa la realidad, pero no es real. Para ser til, un SIG debe ser preciso
representando las posiciones de las entidades. Para determinar la posicin de las entidades
en el mundo real, necesita un sistema de referencia, un conjunto de lneas de posiciones
conocidas que se pueda utilizar para determinar las posiciones de las entidades que se
localizan dentro de las lneas.
Objetivos de aprendizaje
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Entender los sistemas de
coordenadas
Hay dos tipos de sistemas de coordenadas: geogrficos o proyectados. Un
sistema de coordenadas geogrfico se utiliza para ubicar objetos en la superficie
curvada de la Tierra. Un sistema de coordenadas proyectadas se utiliza para
ubicar objetos en una superficie plana (un mapa en papel o un mapa digital
visualizado en una pantalla de ordenador plana).
Cada uno de estos sistemas de coordenadas intentan modelar la Tierra y ubicar las
entidades con precisin, pero como aprender, no hay ningn sistema
completamente preciso. En este tema aprender los fundamentos de cmo trabajan
los sistemas de coordenadas geogrficas y proyectadas.
geogrficas
Un sistema de coordenadas geogrficas es un sistema de referencia para
identificar posiciones y medir entidades en la supercie curva de la Tierra.
Consiste en una red de lneas que se cruzan llama retcula. Las lneas que se
cruzan de la retcula probablemente son terminos familiares para usted:
longitud y latitud.
La retcula se compone de lneas verticales, llamadas lneas de longitud, y lneas horizontales,
llamadas lneas de latitud. Como la Tierra es esfrica, estas lneas formas crculos.
Anterio
r|
Entender las esferoides Siguiente
Dos geometras que se utilizan comnmente para modelar la Tierra son la esfera y el
esferoide.
La geometra de la Tierra puede aproximarse a una esfera o a un esferoide.
Asumir que la Tierra es una esfera, simplifica en gran manera los clculos matemticos y
funciona para los mapas de pequea escala (mapas que muestran un rea grande de la
Tierra). Sin embargo, una esfera no proporciona precisin suficiente para los mapas a gran
escala (los mapas que muestran un rea ms pequea de la tierra con mayor detalle). Para
estos, es preferible utilizar una esferoide.
Por ejemplo, los esferoides WGS72 (World Geodetic System of 1972) y WGS84 (World
Geodetic System of 1984) son los ms utilizados para representar el mundo entero, aunque
en Norte Amrica, las esferoides Clarke 1866 y GRS80 (Geodetic Reference System) son los
que ms se utilizan.
Por qu necesita conocer los esferoides? Porque ignorar las desviaciones y utilizar el
mismo esferoide para todas las posiciones de la Tierra puede dar errores de medida de
varios metros, o en caso extremos, cientos de metros.
Ahora ya sabe que un sistema de coordenadas geogrficas utiliza una esferoide (o con
menos precisin una esfera) para modelar la Tierra. Tambin sabe que el esferoide no
describe la geometra de la Tierra exactamente (una esfera lisa prefecta no refleja las
ondulaciones u otras variaciones de la superficie de la Tierra). Ya que un nico esferoide no
puede modelar todas las deformaciones alrededor de la Tierra, existen varios esferoides en
uso.
Un sistema de coordenadas geogrficas necesita una forma de alinear el esferoide que est
utilizndose con la superficie de la Tierra para la regin que se est estudiando. Con este
propsito los sistemas de coordenadas geogrficas utilizan un datum. Un datum especifica
qu esferoide est utilizando como su modelo de Tierra y en qu posicin exacta (un punto
nico) est alineando el esferoide con la superficie de la Tierra.
El esferoide rojo est alineado a la Tierra para preservar las medidas de precisin para Norte
Amrica. El esferoide azul est alineado a la Tierra para preservar la precisin para Europa.
Al igual que hay diferentes esferoides para las diferentes partes del mundo, hay diferentes
datums para ayudar a alinear el esferoide con la superficie de la Tierra en diferentes
regiones.
Si cambia los datum del sistema de coordenadas geogrficas, debera saber que los valores
de las coordenadas de sus datos, tambin cambiarn. Por ejemplo, considere la localizacin
de Redlands, California, que est basada en el Datum NAD 1983 (North American Datum of
1983). Los valores de las coordenadas de esta posicin medida en grados, minutos y
segundos (DMS) son:
En los datums NAD 1927 y NAD 1983, las esferoides coincides bastante con la tierra en una
parte del mundo (Norte Amrica) y se diferencia mucho de otras. Observe que los datums
utilizan diferentes esferoides y diferentes orgenes. Para NAD 1927, el origen se alinea en la
esferoide Clark 1866 con un punto en Norte Amrica. Para NAD 1983, el origen (el centro de la
tierra) alinea el centro de la esferoide con el centro de la tierra. [Haga clic para hacer la imagen
ms grande]
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Sistemas de coordenadas
proyectadas
La superficie de la Tierra es curvada pero los mapas son planos. Para convertir las
posiciones de las entidades desde la Tierra esfrica a un mapa plano, las coodenadas de
latitud y de longitud deben ser convertidas o proyectadas a coodenadas planas.
Una proyeccin de mapa utiliza frmulas matemticas para convertir las coordenadas
geogrficas de un globo esfrico a coordenadas planas de un mapa plano.
Un sistema de coordenadas proyectadas es un sistema de referencia para identificar
posiciones y medir entidades en una superficie plana (o mapa). Consiste en lneas que se
cruzan en ngulos rectos formando una cuadrcula. Los sistemas de coordenadas
proyectadas, los cuales se basan en coordenadas cartesianas, tienen un origen, ejes de x,y
y una unidad para medir distancia.
El origen del sistema de coordenadas proyectadas (0,0) normalmente coincide con el centro
del mapa. Esto significa que los valores de las coordenadas x,y slo sern positivas en un
cuadrante del mapa (superior derecho). En los mapas que se publican, sin embargo, es
deseable que todos los valores de las coordenadas sean nmeros positivos.
Para evitar este problema, los que realizan mapas aaden dos nmeros a cada valor x,y.
Los nmeros son suficientemente grandes para asegurar que todos los valores de
coordenadas, al menos en el rea de inters, sean valores positivos. El nmero aadido a la
coordenada x se llama falso este. El nmero aadido a la coordenada y se llama falso
norte.
Aadiendo un nmero grande a cada valor x,y, todos los valores de las coordenadas del
mapa son positivos. En el grfico superior, se aadi un valor de este falso de 7.000.000 a
cada coordenada x. Se aadi un valor de 2.000.000 a cada valor y.
Anterio
Trabajar con sistemas de r|
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coordenadas en ArcGIS
Si todos los datos que quiere visualizar en un mapa se almacenan con el mismo sistema de
coordenadas geogrficas, puede aadirlos al mapa directamente (las capas se
superpondrn correctamente). Si algunos de los dataset tambin tienen sistemas de
coordenadas proyectadas, incluso si son diferentes, puede aadirlos al mapa sin problemas
de alineacin (ArcMap har que las capas se superpongan automticamente utilizando un
proceso llamado "proyeccin en el aire"). El sistema de coordenadas geogrficas es el
lenguaje comn. ArcMap puede convertir el sistema de coordenadas geogrficas a cualquier
sistema de coordenadas proyectadas y puede convertir cualquier sistema de coordenadas
proyectadas al sistema de coordenadas geogrficas de nuevo.
El problema viene cuando quiere visualizar datasets que tienen diferentes sistemas de
coordenadas geogrficas en el mismo mapa. La primera capa que aade al mapa determina
el sistema de coordenadas del marco de datos. Si esa capa tiene un sistema de
coordenadas proyectadas, el marco de datos tendr el mismo sistema de coordenadas
proyectadas. Si aade una capa que tiene el mismo sistema de coordenadas geogrficas
pero un sistema de coordenadas proyectadas diferente (o no proyectadas), ArcMap
realizar una proyeccin en el aire y convertir los datos al sistema de coordenadas
proyectadas del marco de datos. Las capas se superpondrn automticamente.
Si, sin embargo, intenta aadir una capa que tiene un sistema de coordenadas geogrficas
diferente, ArcMap mostrar un mensaje de aviso diciendo que puede que no sea capaz de
alinear los datos adecuadamente. ArcMap todava puede proyectar los datos en el aire, pero
no garantiza un alineamiento perfecto. (Para un alineamiento de datos perfecto, necesita
aplicar una transformacin para que los sistemas de coordenadas geogrficas coincidan.
Las transformaciones estn fuera del alcance de este curso.)
Cmo se sabe en qu sistema de coordenadas estn almacenados los datos? Puede ver la
informacin del sistema de coordenadas de un dataset en ArcCatalog, en sus metadatos. Si
un dataset no tiene informacin de su sistema de coordenadas en sus metadatos (se ha
perdido) no ser capaz de ver los datos en ArcMap. Necesita hacer algunas investigaciones
para averiguar el sistema de coordenadas y despus definir el sistema de coordenadas
utilizando las herramientas proporcionadas por ArcGIS. Lo har en el siguiente ejercicio.
Las unidades de mapa son las unidades en las que se almacena un dataset. Son
determinadas por el sistema de coordenadas. Si los datos se almacenan en un sistema de
coordenadas geogrficas, las unidades de mapa suelen ser grados decimales (grados,
minutos y segundos expresados como un decimal). Si los datos se almacenan en un
sistema de coordenadas proyectadas, las unidades de mapa suelen ser metros o pies. Las
unidades de mapa se pueden cambiar slo cambiando el sistema de coordenadas de los
datos.
Las unidades de visualizacin son independientes de las unidades de mapa, son una
propiedad del marco de datos. Las unidades de visualizacin son las unidades en las que
ArcMap muestra los valores de las coordenadas e informa de las medidas. Puede establecer
las unidades de visualizacin para cualquier marco de datos y cambiarlas cuando quiera.
Recuerde que los valores de las coordenadas de latitud y longitud son en realidad, medidas
de ngulos. Los ngulos se miden en grados. Para las coordenadas de latitud/longitud, los
grados se pueden expresar de dos formas: como grados, minutos y segundos (DMS) y
como grados decimales (DD). En un SIG, los grados decimales son ms eficientes porque
hacen que el almacenamiento de las coordenadas sea ms fcil y las computaciones sean
ms fciles.
Debajo hay un ejemplo de cmo convertir una posicin de coordenada de DMS a DD.
La latitud de Londres expresada en DMS es 51 29' 16" Norte. Para convertir esta posicin
a DD, siga los siguientes pasos:
1. Divida cada valor por el nmero de minutos (60) o segundos (3600) en un grado:
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Ver y modificar la
informacin del sistema
de coordenadas
Antes de empezar
Inicie ArcCatalog.
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Respuesta
GCS_WGS_1984
Observe que los nombres del datum y el elipsoide (otro trmino para
esferoide) son los mismos que el nombre del sistema de
coordenadas. WGS_1984 es probablemenet el datum ms
comnmente utilizado para los dataset de GIS que tienen una
extensin global (datos del mundo).
Respuesta
GCS_WGS_1984
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Respuesta
cuadrcula
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Los metadatos del sistema de coordenadas se han perdido, pero el
sistema de coordenadas de un dataset tambin se almacena en sus
propiedades. A continuacin, comprobar las propiedades del
archivos Cable.shp para ver si puede encontrar ah la informacin.
VER RESULTADO
Est listo para crear el mapa del cable transatlntico. Aadir todos
los datasets a ArcMap a la vez. Recuerde, el primer dataset que
agrega determina el sistema de coordenadas del marco de datos.
REPASAR CONCEPTO
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En este caso, ArcMap ha hecho un buen trabajo para alinear los datos
de la profundidad con los otros datos en el mapa.
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Dividir los colores de forma que la parte del ocano ms profunda
ser azul oscuro y la menos profunda ser cyan claro.
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Paso Actualizar los metadatos y aadir los datos del cable a ArcMap
10
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Cierre ArcCatalog.
Cambiar el smbolo del cable para poder ver mejor los datos.
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Paso Medir el cable
11
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Sabe que la distancia actual entre los dos extremos del cable es de
1.686 millas nuticas. Su medida debera estar cerca de este
nmero.
Conclusin
En este ejercicio ha examinado el sistema de coordenadas de varios
datasets. Esta informacin se almacena como parte de los metadatos
para cada dataset, y puedeverlo fcilmente en ArcCatalog.
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Trabajar con
proyecciones de
mapa
Una proyeccin de mapa se utiliza para convertir los datos desde un sistema de
coordenadas geogrficas a un sistema de coordenadas proyectadas (plano). Al
igual que hay muchos sistemas de coordenadas geogrficas, hay tambin
muchas proyecciones de mapa, cada una preserva propiedades de los datos
espaciales diferentes (geometra, rea, distancia y direccin).
Los mapas son siempre planos, por lo tanto, necesita siempre una proyeccin
de mapa? La respuesta es quizs, dependiendo de lo quiera hacer.
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Tipos de
proyecciones de
mapa
Imagine que pudiera proyectar una fuente de luz a travs de la superficie de la
Tierra en una superficie plana. Sera capaz de trazarlas formas de las entidades
desde la superficie esfrica de la Tierra a una superficie plana.
El trmino "proyeccin de mapa" viene del concepto de proyectar una fuente de luz a
travs de la superficie de la Tierra en una superficie de dos dimensiones (mapa).
i
Las proyecciones cilndricas se crean colocando un cilindro enrollado alrededor de un
globo y proyectando una fuente de luz a travs del globo en el cilindro. Despus el
cilindro se estira a lo largo de una lnea de latitud y una superficie plana.
Las proyecciones planas producen mapas en los cuales las lneas de longitud
convergen en el polo norte y forman radios. Las lneas de latitud aparecen como
una serie de crculos concntricos.
Una proyeccin plana se crea pasando una fuente de luz a travs de la Tierra a una
superficie lisa (plana). En este ejemplo, el plano toca la Tierra en el polo norte..
Entender la Anterior |
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distorsin
Geometra
rea
Distancia
Direccin
Geometra
Si un mapa preserva la geometra, las formas, como las lneas de contorno de
los pases, se vern igual en el mapa que como se aprecian en la Tierra. Un
mapa que preserva la geometra se llama "conforme". En los mapas conformes,
las direcciones de la brjula son verdaderas para una distancia limitada
alrededor de cualquier posicin dada.
rea
Si un mapa preserva el rea, entonces el tamao de una entidad del mapa es la
misma relativa a su tamao en la Tierra. En un mapa de rea equivalente, si
dibuja una forma y la mueve alrededor del mapa, no importa dnde la site, su
tamao ser el mismo.
Distancia
Si un mapa preserva la distancia, entonces una lnea entre dos puntos del mapa
tiene la misma distancia que en la Tierra (teniendo en cuenta la escala). La
mayora de los mapas tienen uno o dos lneas de escala verdadera. Un mapa
equidistante preserva la escala verdadera para todas las lneas rectas que pasan
a travs de una nica posicin especfica. Por ejemplo, si el mapa est centrado
en Mosc, una medida lineal de Mosc a cualquier otro punto del mapa sera
correcta.
Direccin
La direccin o acimut se mide en grados de ngulo desde el norte. Una
proyeccin acimutal preserva la direccin para todas las lneas rectas que pasa
por una nica posicin especfica. En un mapa acimutal, las direcciones desde
una posicin central a todos los otros puntos en el mapa se mostrarn
correctamente.
El acimut desde A a B es de 22 grados. Si el valor acimut desde A a B es el mismo
en un mapa que en la Tierra, entonces el mapa preserva la direccin desde A a B.
proyeccin de mapa
Categora de
Propiedades Usos comunes
proyeccin
Hay otros factores que hay que considerar cuando se escoge una proyeccin de
mapa, como el tamao del rea que quiere mostrar, la orientacin (este-oeste o
norte-sur) y la porcin concreta de tierra que cubre. Algunos de estos factores
estn fuera del alcance de este curso, pero hay algunos puntos que debe tener
presentes:
Cuando est trabajando con una escala grande (un condado o un distrito
dentro de una provincia o estado), la distorsin no juega un papel
importante y casi ninguna proyeccin que est centrada en su rea de
inters ser apropiada.
UTM
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Comparar diferentes
proyecciones de
mapa
Antes de empezar
VER RESULTADO
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VER RESULTADO
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REPASAR CONCEPTO
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Examine el mapa.
Respuesta
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Respuesta
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Respuesta
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Respuesta
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Mercator
Robinson
Cnica Equidistante
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Repaso
La precisin de un mapa o un anlisis de un SIG depende de la precisin con la
que se representen las posiciones de las entidades. Un sistema de coordenadas
se utiliza para referenciar las posiciones de las entidades del mundo real. En la
lista que aparece a continuacin se muestran una serie de puntos clave sobre los
sistemas de coordenadas que debera recordar.
Preguntas de repaso
Respuesta
Trminos clave
acimut
sistema de coordenadas
datum
grados decimales
unidades de despliegue
Norte falso
El valor linear aadido a todas las coordenadas de una proyeccin de mapa para
que ninguna de las regiones geogrficas del mapa sean negativas.
retcula
proyeccin de mapa
Las unidades de medida (por ejemplo, pies, millas, metros o kilmetros) en las
cules se almacenas los datos espaciales.
primer meridiano
esferoide
Una forma utilizada para representar la forma de la tierra. Una esferoide es una
forma de tres dimensiones que se obtiene rotando una elipse sobre el eje menor.
Examen
BUENA SUERTE!
Falso
Verdadero
Falso
Falso
Falso
Un origen
Una unidad lineal de medida
Un esferoide
Falso
Proyeccin cilndrica
Proyeccin esfrica
Proyeccin conforme
geogrficas comn
Los datums alinean la esferoide con la superficie de
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Organizar los Datos
Geogrficos
Imagine que est volando desde Nueva York a Los ngeles. Mientras que el
avin desciende sobre la base de Los ngeles, mira por la ventana. Cmo
describira lo que ve?
Objetivos de aprendizaje
MODULO 4
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Organizar los Datos
Geogrficos
Imagine que est volando desde Nueva York a Los ngeles. Mientras que el
avin desciende sobre la base de Los ngeles, mira por la ventana. Cmo
describira lo que ve?
Objetivos de aprendizaje
geogrficos
Puede parecer algo obvio, pero antes de poder trabajar con los datos en un SIG,
los datos deben estar en un formato digital. Lo que no es tan obvio es cmo se
traducen las entidades del mundo real en entidades digitales. El elemento que
determina cmo se representan digitalmente las entidades reales se denomina
modelo de datos.
Un modelo de datos define como abstraer las entidades reales a un formato que
pueda ser entendido por un ordenador. En el mundo del SIG hay dos modelos de
datos principales utilizados para representar entidades. En este tema explorar
estos dos modelos de datos as como algunos formatos de datos geogrficos
usuales en los que se basan cada uno.
geogrficos
Los polgonos se definen con lneas que se cierran para formar los lmites
del polgono
A cada celda del raster se le asigna un valor numrico, que puede representar
cualquier tipo de informacin sobre la posicin geogrfica (una medida de altitud
en metros, por ejemplo, o un cdigo numrico que especifica un tipo de
vegetacin).
El modelo de datos raster representa los datos geogrficos, aqu la altitud, como filas
y columnas con celdas del mismo tamao. Una esquina de un raster debe definirse
por un par de coordenadas x,y.
Los modelos de datos vectorial y raster son tiles para representar datos
geogrficos, pero uno puede ser ms apropiado que el otro cuando se
representa un tipo particular de datos geogrficos o se tienen que responder a
diferentes tipos de preguntas. En general, utilice el modelo de datos vectorial
cuando quiera representar entidades que tengan lmites discretos. Por ejemplo,
un edificio se representa bien como una entidad de polgono con coordenadas
x,y almacenadas en sus esquinas.
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Organizar los datos
vectoriales
Todas las entidades de una clase de entidad tienen el mismo tipo de geometra, los
mismo atributos y estn localizados en una extensin geogrfica comn.
Hay tres formatos de datos vectoriales corrientes que utilizan las clases de
entidad para almacenar colecciones de entidades: la geodatabase, la cobertura y
el shapefile. A continuacin aprender ms acerca de estos formatos de datos.
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La geodatabase
A veces, para que la base de datos sea eficiente (la velocidad de las consultas de
datos y la rapidez con que se dibujan las entidades), los atributos de la entidad
se pueden almacenar fuera de la tabla de la clases de entidad en una tabla
separada. Las tablas de la geodatabase que slo contienen atributos de entidad
(no geomtricos) se llaman tablas no espaciales.
Anter
ior |
Coberturas Siguie
nte
Las coberturas son un formato de datos basado en archivos que proceden del
software ArcInfo Workstation de ESRI. Conceptualmente, las coberturas se
pueden ver como una combinacin de otros formatos de datos vectoriales que
ha aprendido.
Como una clase de entidad feature class, las coberturas tienen un tipo de
geometra punto, lnea o polgono. Y tambin, como una clase de entidad , una
cobertura representa una nica capa temtica como colegios, calles o uso de
suelo, en la que todas las entidades tienen los mismo atributos y se localizan
dentro de un rea geogrfica comn.
Por otro lado, las coberturas son como un dataset de entidad de una
geodatabase porque almacenan un conjunto de clases de entidad relacionadas.
Cada cobertura de puntos, lneas y polgonos contiene un conjunto diferente de
clases de entidad que juntas, definen sus entidades.
El tipo de geometra de la cobertura determina qu feature classes almacenar.
A pesar de lo que su nombre implica, un nico shapefile est realmente compuesto por al
menos tres archivos y como mucho ocho. Cada archivo tiene el nombre del shapefile y una
extensin. Los tres archivos principales asociados a un shapefile tienen las extensiones
.shp, .shx y .dbf. La informacin almacenada en estos archivos permite que se muestren las
entidades y la tabla de atributos.
Los archivos con las siguientes extensiones tambin pueden estar incluidos en un shapefile:
En ArcCatalog slo ver el archivo con la extensin .shp, pero puede ver todos los archivos
asociados a un shapefile en el gestor de archivos de su sistema operativo (por ejemplo, el
Explorador de Windows). Al igual que con las coberturas, debera utilizar ArcCatalog para
gestionar los shapefiles. ArcCatalog accede a todos los archivos asociados a un shapefile en
concreto cuando lo renombra, mueve, copia o elimina.
En el Explorador de Windows, son visibles todos los archivos asociados a un shapefile llamado
CensusBlocks.
Los shapefiles son formato de datos corrientes y probablemente los ver en Internet o si
trabaja con el software de ArcPad o con aplicaciones de sistemas de posicionamiento
global (GPS).
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Formatos de datos raster
Los Grids (o mallas) y las imgenes son dos formatos de datos corrientes basados en el
modelo de datos raster.
Grids
Los Grids son un formato de archivo de ESRI que se utilizan para almacenar entidades
discretas como edificios, carreteras y parcelas, y fenmenos concretos como la elevacin, la
temperatura y la precipitacin.
Hay que resaltar que la unidad bsica de un modelo de datos raster es la celda. Las celdas
almacenan informacin sobre cmo son las cosas en una posicin en concreto en la
superficie de la Tierra. Dependiendo del tipo de datos que se almacena, los valores de las
celdas pueden ser puntos enteros o reales (nmero con decimales). Hay dos tipos de grids:
uno almacena enteros y el otro almacena puntos flotantes.
Una Grid discreto contiene celdas cuyos valores son enteros, a menudo nmeros de cdigo
para una categora en concreto. Las celdas pueden tener el mismo valor en un Grid
discreto. Por ejemplo, en un Grid discreto de uso de la tierra, cada uso de suelo se codifica
con un entero diferente, pero muchas celdas pueden tener el mismo cdigo. Los Grids
discretos tienen una tabla de atributos que almacena los valores de las celdas y sus
atributos asociados.
Un Grid continuo se utiliza para representar fenmenos continuos; los valores de su celda
son puntos flotantes. Cada celda en un Grid continuo puede tener un valor de punto
flotante diferente. Por ejemplo, en un Grid continuo que representa la elevacin, una celda
puede almacenar un valor de elevacin de 564.3 metros, mientras que la celda de la
izquierda puede almacenar un valor de elevacin de 565.1 metros. Al contrario que los
Grids discretos, los Grids continuos no tienen tablas de atributos.
Las tablas de
atributos
de los Grids
discretos
tienen un
formato
INFO, el
mismo
formato
en que se
almacenan las tablas de atributos de las clases de entidad de coberturas. Como con las
tablas de atributos de las coberturas, la tabla INFO de un Grid discreto se almacena dentro
de una carpeta info, la cual se almacena al mismo nivel que la cuadrcula en una carpeta
del espacio de trabajo. De nuevo al igual que las coberturas, hay una carpeta info para
todas los Grids en una carpeta del espacio de trabajo. Para evitar romper o corromper la
conexin entre los archivos de los Grids y la carpeta info, utilice siempre ArcCatalog para
mover, copiar, renombrar y eliminar Grids.
La carpeta del espacio de trabajo Grids (Cuadculas) contiene dos cuadrcualas: soils (suelos) y
vegetation (vegetacin). Las tablas de atributos de ambas cuadrculas se almacenan en la
carpeta info. Los archivos auxiliares llamados soils.aux y vegetation.aux enlazan las cuadrculas
y sus tablas de atributos.
Imgenes
El trmino "imagen" es un trmino comn para rasters cuyas celdas o pxeles almacenan
valores de brillo de la luz visible reflejada y otro tipo de radiacin electromagntica, como el
calor emitido (infrarrojo) o ultravioleta (UV). Las fotos areas, las imgenes de satlite y
los mapas escaneados son ejemplos de imgenes utilizadas comnmente en un SIG.
Las imgenes se pueden mostrar como capas en un mapa o se pueden utilizar como
atributos de entidades vectoriales. Por ejemplo, una agencia inmobiliaria puede incluir fotos
de casas disponibles como un atributo de la capa casas. Para mostrarlas como una capa,
sin embargo, las imgenes deben ser referenciadas a posiciones reales.
Por ejemplo, una foto area tal y como viene de la cmara es slo un dibujo esttico, como
una fotografa de una casa. No hay informacin sobre en que parte del mundo se captur la
foto, y la fotografa puede contener distorsin y variaciones en la escala, causadas por el
ngulo de la cmara. Para mostrarla apropiadamente con las otras capas del mapa, la
fotografa area debe tener un sistema de coordenadas asignado y algunos de sus pxels
deben ser enlazados con coordenadas geogrficas conocidas.
Las imgenes raster, como las fotografas areas y los mapas escaneados, pueden ser
referenciados a posiciones reales y despus ser mostrados como una capa de un mapa de un
SIG.
Hay muchos formatos de imagen, los cuales difieren en el tipo de comprensin utilizado
para reducir el tamao del archivo. Algunos de los formatos de imagen permitidospor el
software de ArcGIS son .tif (Tagged Image File Format), .sid (LizardTech MrSID), .img
(ERDAS Imagine) y .jpg (Joint Photographic Experts Group).
geogrficos
Antes de empezar
VER RESULTADO
Las capas en este mapa referencian los datos que ha recolectado de los
departamentos de la ciudad. Se muestra la capa City Limits (Lmites de
la ciudad), mientras que las dems capas estn desactivadas.
Ahora visualizar las capas restantes una despus de otra para ver el
resto de los datos.
ArcMap ofrece ventajas para explorar los datos geogrficos: puede ver
muchas capas de datos a la vez, examinar el nivel de detalle mostrado
en las capas diferentes y comparar la extensin espacial de capas
diferentes.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Las dos capas de agua de saneamiento cubren slo una pequea parte
de la ciudad. Por alguna razn, el Departamento de Obras Pblicas le dio
los datos de slo una parte de la ciudad. La capa Place Names contiene
los nombres de las ciudades vecinas y por tanto, cubre un rea mayor
que los Lmites de la Ciudad.
VER RESULTADO
A esta escala, puede ver que las vlvulas del agua estn por encima de
las tuberas. Esto tiene sentido porque en la vida real las vlvulas deben
estar conectadas con las tuberas.
Vuelva a la extensin anterior.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Cuando abre un documento de mapa, ArcMap busca los datos referenciados por
cada una de sus capas. Si no puede encontrar las fuentes de datos para una capa en
concreto, esa capas no se dibujar. Puede saber inmediatamente si una capa de su
mapa ha roto su enlace de datos porque tendr una marca con una exclamacin roja
junto a su nombre en la Tabla de Contenidos.
Las marcas con una exclamacin roja indican que ArcMap no puede encontrar la fuente
de los datos referenciada por las capas.
ArcMap no ser capaz de encontrar la fuente de datos de una capa si ha sido
movida, renombrada, eliminada o es inaccesible por cualquier otra razn como una
conexin de red o de base de datos que no est disponible. Si conoce la nueva
ubicacin (o nombre) de la fuente de datos, puede reparar el enlace siguiendo los
pasos siguientes:
ArcMap repara la capa y tambin repara automticamente cualquier otra capa rota si
sus fuentes de datos estn en la misma ubicacin que la fuente de datos que ha
especificado.
En los pasos siguientes, utilizar ArcCatalog para explorar los datasets
que se referencian en este documento de mapa y determinar si sern
tiles para la base de datos de la inundacin.
Al contrario que ArcMap, donde puede ver todos los datos juntos, en
ArcCatalog, puede examinar los datasets uno a uno. En el resto de pasos
de este ejercicio, utilizar ArcCatalog para explorar los datos que ha
examinado anteriormente en ArcMap.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Los iconos junto a las clases de entidad indican que City Limits y Parcels
son clases de entidad de polgono y que Schools es una clase de entidad
de puntos.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Ahora que ha examinado las tablas de atributos, decide incluir las clases
de entidad CityLimits y Parcel en la base de datos inundacin. Otra clase
de entidad en la geodatabase City.mdb es la clase de entidad de
anotaciones llamada PlaceNames, que examinar a continuacin.
Paso Explorar la clase de entidad de anotaciones PlaceNames
9 (Nombres de Lugares)
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Como la clase de entidad PlaceNames ser til para realizar los mapas
del rea del plan de emergencia en caso de inundacin, decide incluirla
en la base de datos inundacin. A continuacin, examinar los datos de
los colegios que ha recolectado.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
La clase de entidad Schools contiene atributos como NAME (Nombre),
ADDRESS (Direccin) y PHONE (Telfono). Esta informacin es
definitivamente til cuando haya que refugiar a gente durante una
emergencia de inundacin.
VER RESULTADO
Los datos del uso del suelo que recibi del Departamento de Cartografa
de la Ciudad estaban en formato de cobertura.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Los arcos describen los lmites de los polgonos de uso del suelo.
El uso del suelo es til para determinar el nmero de tiendas que corren
riesgo de ser inundadas. Recuerde que la clase de entidad Parcels tiene
tambin un atributo de uso del suelo. Sin embargo, puede que quiera
utilizar el uso del suelo en combinacin con otros datos, por tanto,
decide incluir la cobertura landuse en la base de datos inundacin
tambin.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Las calles locales seran tiles para determinar las rutas de evacuacin y
los refugios ms cercanos.
Previsualice la tabla de LocalStreets y examine sus atributos.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
TIFF
JPEG
SID
IMG
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Cierre ArcCatalog.
Nombre del No
Utilizar Razn
Dataset utilizar
Aunque ha recopilado muchos datos, todava hay algo que no tiene que
podra ser de ayuda para su proyecto. Los datos que necesita ms
importantes son las zonas de inundacin, reas que todos los aos se
inundan con una cierta probabilidad. Y, para responder preguntas sobre
la poblacin en esas reas, necesita datos demogrficos.
geodatabase
Ha aprendido que los datos geogrficos se pueden almacenar en varios formatos. Para
introducir datos geogrficos en una base de datos de un SIG, podra crear una coleccin de
carpetas que contengan datos almacenados en diferentes formatos, como shapefiles y
coberturas, o podra crear una geodatabase.
Organizar los datos en una geodatabase tiene ciertas ventajas: en una geodatabase todos
sus datos se almacenan en una posicin concreta en lugar de tenerlos esparcidos en
diferentes archivos. Cuando tiene una gran cantidad de datos, tener todos los datos
almacenados en una geodatabase le ayudar a mantener la visin global de los datos y a
hacer ms fcil la busqueda de los datos que necesita cuando los necesite.
La geodatabase tambin hace que la entrada y edicin de datos sea ms fcil y precisa que
otros formatos. Se pueden establecer reglas para cualquier clase de entidad de la
geodatabase para que slo ciertos valores de un atributo en concreto sean vlidos, y puede
crear relaciones entre las clases de entidad para que cuando una entidad de una clase de
entidad se actualice, las entidades relacionadas en la clase de entidad tambin se
actualicen.
Tambin hay que recalcar que la geodatabase calcula y mantiene automticamente valores
geomtricos para clases de entidad de lneas y polgonos (longitud, permetro y rea). sto
es extremadamente valioso si va a hacer anlisis que se basen en estas medidas.
En este tema, aprender ms acerca de la geodatabase existentes: sobre los dos tipos de
geodatabase, algunas parmetros a considerar cuando se planea una geodatabase y
finalmente cmo almacenar los datos en la geodatabase.
Geodatabases de archivo
Geodatabases escalables.
El tipo de geodatabase que cree, depender de los datos que utilice as como de la
estructura y del flujo de trabajo de su organizacin.
La geodatabase personal para Access est tambin diseada para grupos de trabajo
pequeos con un nico editor. Usa el formato de datos de Microsoft Access con la extensin
de archivo .mdb y soporta la tabla de operaciones de Microsoft Access para trabajar con los
valores de los atributos. La geodatabse personal para Access tiene un lmite de tamao de
2gigabytes (GB). Puede crear la geodatabase personal con ArcCatalog.
Suponga que trabaja para una organizacin grande, por ejemplo, un ayuntamiento. Su
geodatabase puede almacenar un inventario de todos los datos disponibles para la
administracin de la ciudad. Diferentes departamentos utilizarn los datos y mucha gente
necesitar acceder a los datos al mismo tiempo. En este caso, una geodatabase corporativa
es probablemente la mejor opcin. Las geodatabases escalables pueden soportar un
incremento en el nmero de usuarios y editores simultneos. Todas las geodatabases
escalables requieren un sistema de gestin de base de datos relacional como DB2, Oracle, o
SQL Server y tecnologa ESRI ArcSDE, la cual est incluida con el software ArcGIS
Server.
Suponga que quiere hacer un proyecto de un SIG y quiere organizar todos los datos del
proyecto en una geodatabase. Por dnde empieza? Debera reunir primero todos los
datos? Debera disear la geodatabase y despus intentar encontrar los datos que
necesita?
Esto es como tratar de responder una pregunta que no tiene respuesta, "Qu vino
primero: la gallina o el huevo?" Para un proyecto SIG, la pregunta es "Qu viene primero:
los datos o el diseo?"
Aunque no hay respuesta realmente correcta, es verdad que antes de empezar a buscar los
datos, debe saber qu datos tiene que buscar. Eso requiere pensarlo, planearlo. S,
disearlo.
Antes de construir la geodatabase, es una buena idea identificar todos los datos que
almacenar y decidir la mejor manera de estructurar los datos. Responder las preguntas
correctas al principio puede ayudar a evitar algunas trampas que pueden costarle tiempo,
dinero (y algunas canas) a la larga. Cuando se disean geodatabases, hay que esforzarse
para organizar los datos geogrficos de forma que cubran, lo mejor posible, las necesidades
de la empresa.
Este curso no puede ensearle a disear base de datos con suficiente detalle para hacerlo
con justicia, pero aqu tiene algunas preguntas que debe hacerse antes de construir una
geodatabase:
Qu atributos necesita?
La informacin que se obtiene de un SIG es tan buena como la informacin que
introduzca en l. Para el proyecto de la cobertura de los hidrantes, puede necesitar
atributos tales como el identificador del hidrante, los nombres de las calles, las
direcciones de los edificios, el identificador de parcelas, los propietarios de las
parcelas y las direcciones de los propietarios de las parcelas.
Fuentes de datos
Un problema comn entre la gente que utiliza los SIG es encontrar los datos que necesitan.
A menudo, cuando se empieza un proyecto de SIG, tendr algunos, pero no todos los datos
requeridos para su proyecto. Ms abajo, se muestra una lista de organizaciones que
proporcionan datos. Si necesita datos, trate de buscalos en alguna de ellas.
ESRI
http://www.esri.com/data/index.html
Geography Network
http://www.geographynetwork.com/
Geospatial One-Stop
http://www.geodata.gov/gos
Alaska
http://agdc.usgs.gov/
California
http://frap.cdf.ca.gov/data/frapgisdata/select.asp
Hawaii
http://www.state.hi.us/dbedt/gis/download.htm
GIS Lounge
http://gislounge.com/ll/data.shtml
Map Mart
http://www.mapmart.com/
geodatabase
Una vez que tiene un diseo para su geodatabase, puede aadir los datos. Hay tres formas
de introducir los datos en una geodatabase:
Importar datos
Cargar datos
Copiar datos
Importar datos
Si ya tiene datos almacenados en otros formatos, puede importarlos a una clase de entidad
y a tablas de una geodatabase. Cuando se importan datos a una geodatabase, se crean las
clases de entidad o tablas y se rellenan con datos al mismo tiempo. Se pueden importar
mltiples archivos de datos a la vez, y si quiere, puede excluir atributos de la importacin.
Por defecto, la referencia espacial de los datos importados a la geodatabase ser la misma
que la referencia espacial de los archivos fuente.
Cargar datos
Tambin se pueden crear nuevas clases de entidad vacas, datasets de entidad nuevos y
tablas no espaciales nuevas, despus poblarlas con los datos a travs de un proceso
llamado carga. Los datos de mltiples archivos fuentes se pueden cargar y combinar en una
feature class de una geodatabase. Tambin se pueden seleccionar qu entidades y atributos
se quieren cargar. Si no tiene datos existentes para cargar, puede rellenar clases de entidad
y tablas vacas creando nuevos datos en ArcMap.
Copiar datos
campos
Cuando est creando clases de entidad vacas y tablas nuevas, es importante tener en
cuenta que el tipo de campo de un atributo determina qu datos se pueden almacenar en
l. La siguiente tabla de abajo muestra algunos tipos de campos corrientes que puede
definir.
Anterior |
Siguiente
Durante los ltimos das, ha estado ocupado. Obtuvo las zonas de inundacin,
los datos de servicios de emergencia del FEMA (U.S. Federal Emergency
Management Agency), las carreteras principales del gobierno del condado y
los datos del censo de la Oficina de Censo de EEUU.
Ahora ya tiene todos los datos que necesita para su proyecto de valoracin de
riesgo de inundacin, pero est todo almacenado en carpetas diferentes y con
diferentes formatos. En este ejercicio, crear una geodatabase e introducir
todos los datos de inundacin en ella.
Antes de empezar
VER RESULTADO
La carpeta County contiene los datos que recibi del gobierno del
condado: lmites del condado y carreteras principales. Estos datos
pueden ser tiles para tratar temas de transporte a nivel de condado.
La carpeta FEMA contiene los datos que representan las reas con
peligro de ser inundadas: un shapefile llamado SB_Floodzones.
VER RESULTADO
Observe que los tres shapefiles son puntos con atributos comunes:
NAME (Nombre), ADDRESS (Direccin), CITY (Ciudad), STATE (Estado)
y ZIPCODE (Cdigo Postal).
En los siguientes pasos, aadir los datos nuevos y los datos que
decidi utilizar en el ejercicio anterior a la base de datos inundacin.
Paso Crear una geodatabase de archivo
2
En este paso, crear una geodatabase personal que contendr todos los
datos que ha reunido.
REPASAR CONCEPTO
Una geodatabase nueva vaca se crea con el nombre por defecto Nueva
Geodatabase de Archivo (New File Geodatabase).
VER RESULTADO
Antes de importar los datos, es buena idea comprobar los Ajustes del
entorno.
VER RESULTADO
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Cuando una feature class (clase de entidad) que est importando tiene
muchos campos de atributo, puede que slo quiera mantener algunos
de ellos. Cuando quiere excluir campos de atributos de una clase de
entidad, debe importar la clase de entidad sola.
VER RESULTADO
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Examine Flood.gdb.
VER RESULTADO
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Ahora crear una nueva feature class (clase de entidad) vaca llamada
Emegency (Emergencia).
VER RESULTADO
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Observe que Texto es el tipo de datos por defecto. ste es el que desea.
VER RESULTADO
Nombre de Tipo de
Longitud
Campo Datos
ADDRESS Texto 40
CITY Texto 30
STATE Texto 2
ZIPCODE Texto 10
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Haga clic en Aadir para aadir este archivo al cuadro "Lista de datos
de fuentes para cargar".
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VER RESULTADO
Ahora la base de datos del SIG est lista para usarse. Ha unido todos
los datos de inundacin que recolect en una geodatabase. Como un
paso final, crear las miniaturas de los datos.
Paso Crear miniaturas
11
En este paso, crear miniaturas para todas las clases de entidad que
import en la geodatabase Flood.
VER RESULTADO
Utilice las instrucciones de arriba para crear las miniaturas para las
otras feature classes y para el dataset raster en la geodatabase Flood.
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Cierre ArcCatalog.
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Repaso
Los datos geogrficos son informacin almacenada sobre la superficie de la Tierra y los
objetos que se encuentran en ella, asociados con una posicin geogrfica. A continuacin se
muestran una serie de puntos claves que debera recordar sobre los datos geogrficos.
Dos modelos para representar las entidades del mundo real en un SIG son el
modelo vectorial y el modelo raster.
Las geodatabases, los shapefiles y las coberturas son formatos de archivo comunes
para almacenar datos vectoriales. Las imgenes y los Grids son formatos comunes
para datos raster.
Preguntas de repaso
1. Cundo utilizara el modelo de datos vector en vez del modelo de datos raster?
Respuesta
3. Tres mtodos para aadir datos a una geodatabase son: importar, cargar y copiar
datos.
4. Para unir entidades de distintas feature classes en un feature class, las cargara en
una nueva feature class vaca de una geodatabase.
Trminos clave
cobertura
En un sentido general, una abstraccin del mundo real que incorpora slo aquellas
propiedades pensadas para ser relevantes en la aplicacin actual. Normalmente definira
grupos especficos de entidades, sus valores de atributos y las relaciones entre ellas. En un
SIG, a menudo se utiliza para referirse a la representacin mecnica y a la organizacin de
los datos espaciales; por ejemplo, el modelo de datos vector y raster. Un modelo de datos
es independiente de un sistema informtico y de sus estructuras de datos asociadas.
feature class
Una coleccin de entidades geogrficas con el mismo tipo de geometra (como un punto,
lnea o polgono), los mismos atributos y la misma referencia espacial. Las feature classes
pueden estar solas en una base de datos geogrfica o pueden estar contenidas en
shapefiles, coberturas u otras entidades datasets.
Las feature classes permiten agrupar entidades homogneas en una nica unidad
para los propsitos de almacenamiento de datos. Por ejemplo, las autopistas,
carreteras principales y carreteras secundarias se pueden agrupar en una feature
class lineal llamada "carreteras". En una base de datos geogrfica las feature
classes tambin almacenan anotaciones y dimensiones.
feature dataset
En una base de datos geogrfica, una coleccin de feature classes almacenadas juntas que
comparten la misma referencia espacial; esto es, tienen el mismo sistema de coordenadas
y sus entidades caen en un rea geogrfica comn. Se pueden almacenar feature classes
con diferentes tipos de geometra en un feature dataset.
Una base de datos relacional que almacena datos geogrficos. Ms precisamente, la base
de datos es un modelo de datos orientado a objetos introducido por ESRI que se utiliza
para almacenar datos espaciales y de atributos y las relaciones que existen entre ellos. La
base de datos geogrfica (o geodatabase) proporciona herramientas para crear entidades
geogrficas "inteligentes" y hacer cumplir la integridad de la base de datos. Una base de
datos geogrfica puede almacenar feature classes, feature datasets, tablas no espaciales y
clases de relacione.
cuadrcula
1. Un formato de datos raster que define un espacio geogrfico como una array de
celdas del mismo tamao dividido en filas y columnas. Cada celda almacena un
valor numrico que representa un atributo geogrfico (como la elevacin) para
esa unidad de espacio. Cuando la cuadrcula (o malla) se dibuja como un mapa,
a las celdas se les asigna colores de acuerdo con su valores numricos. Cada
celda de la cuadrcula se referencia por sus coordenadas x,y.
raster
Un modelo de datos espacial que define el espacio como un array de celdas del
mismo tamao dividido en filas y columnas. Cada celda contiene un valor de atributo
y unas coordenadas de posicin. Al contrario que en la estructura vector, la cual
almacena coordenada explicitamente, las coordenadas raster estn contenidas en la
matriz. Los grupos de celdas que comparten el mismo valor representan las
entidades geogrficas.
shapefile
diapositiva
Una captura de pantalla que describe los datos geogrficos contenidos en la fuente de
datos, capa o mapa. Una diapositiva puede proporcionar una visin de conjunto de todas
las entidades de una feature class o una vista detallada de las entidades y la simbologa de
una capa. Las diapositivas no se actualizan automticamente; no estarn actualizada si se
aaden entidades a la fuente de datos o si la simbologa de la capa cambia. Las diapositivas
se crean en ArcCatalog.
vector
coordenadas x,y
Un par de valores que representa la distancia desde el origen (0,0) a lo largo de dos ejes,
el eje horizontal (x) que representa este-oeste y el eje vertical (y) que representa norte-
sur. En un mapa, las coordenadas x,y se representan entidades en la posicin que se
encuentran en la superficie esfrica de la tierra.
MODULO 5
Ya que el mundo real es dinmico, su base de datos SIG tambin debe ser dinmica.
Necesita ser capaz de actualizar sus datos al igual que las condiciones en la tierra cambian.
ArcGIS proporciona herramientas para editar geometras y atributos de entidades. A veces
los datos que necesita simplemente no existen. ArcGIS tambin tiene herramientas para
crear nuevos datos que representen el estado actual del mundo real.
En este mdulo, aprender acerca de las herramientas que proporciona ArcGIS para crear y
editar geometras y atributos de entidades, y obtendr mucha prctica utilizndolas.
Empezar aprendiendo cmo editar los datos, despus aplicar el conocimiento para crear
nuevos datos.
Objetivos de aprendizaje
(shapes) de entidades
Para editar la geometra de una entidad, se trabaja con su borrador(o forma). El
borrador representa la geometra de una entidad; muestra los vrtices y
segmentos que forman la geometra de una entidad. Los vrtices son los pares
de coordenadas x,y asociados con una entidad y los segmentos son lneas que
conectan vrtices. Slo las entidades de lneas y polgonos tienen borrador,
porque los puntos no tienen ni vrtices ni segmentos.
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Hacer la edicin ms fcil
Suponga que est moviendo una entidad de una calle cntrica que conecta otra entidad de
otra calle cntrica en una interseccin. No importa lo cuidadoso que sea utilizando las
herramientas de edicin, probablemente tenga dificultades para conectar las entidades en
el punto correcto con precisin. Puede que se deje un pequeo agujero o que se solapen
entidades.
Para asegurarse de que las entidades se conectan correctamente con otras entidades,
puede utilizar un mtodo llamado ajuste. El ajuste mueve ("ajusta") el puntero de ratn
exactamente a un vrtice, borde o punto final de una entidad cuando el puntero del ratn
pasa a una determinada distancia, llamada tolerancia de ajuste. La parte de la entidad a la
qu puede ajustarse se llama agente de ajuste. Puede designar los vrtices, borde o puntos
finales de cualquier capa existente como agentes de ajuste, y puede activar o desactivar los
agentes de ajuste cuando lo necesite.
En el ejemplo de abajo, las lneas amarillas representan lmites de parcelas y las lneas
rojas representan calles. Un nuevo segmento est aadiendose a la capa de calles. El
ajuste ha sido activado y los vrtices de las entidades de la capa calles han sido
especificados como agentes de ajuste. El crculo verde representa la tolerancia de ajuste.
Muvase sobre las opciones de abajo para ver el efecto del ajuste utilizando estas
herramientas.
Before
Como slo se han establecido como agentes de
ajuste los vrtices de la capa de calles, el puntero
After
del ratn no se ajusta a los vrtices de las entidades
en la capa de parcela, aunque estn dentro de la
tolerancia de ajuste.
Antes de empezar
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REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Ahora que ha establecido el entorno de edicin, est listo para editar las
entidades de edificios.
VER RESULTADO
En esta escala, se pueden ver las esquinas del nuevo edificio como
pxeles claros a la izquierda de la huella de edificio antigua.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic con el botn derecho sobre uno de los vrtices del edificio y
escoja Finalizar el dibujo.
VER RESULTADO
Pulse Intro.
VER RESULTADO
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Haga clic con el botn derecho en uno de los vrtices y escoja Finalizar
el borrador.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Para finalizar el borrador, haga doble clic dentro de l para terminarlo (en
la parte extendida, no dentro del rea delimitada con la lnea azul).
VER RESULTADO
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Pase el puntero del ratn por cualquier parte del segmento inferior del
edificio hasta que vea una flecha con cuatro cabezas. Haga clic con el
botn derecho y escoja Insertar vrtice.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic con el botn derecho en cualquier parte del segmento inferior
(verde) y escoja Insertar vrtice.
Nota: Como est trabajando con una parte no seleccionada del borrador,
el puntero del ratn no se volver como una flecha de cuatro cabezas
cuando pase sobre el segmento.
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Coordenada X Coordenada Y
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Mueva el puntero del ratn cerca del vrtice izquierdo indicado arriba.
Mueva el puntero del ratn hacia la derecha y haga doble clic en el otro
vrtice.
VER RESULTADO
Pulse Delete.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Desde el men Editor, escoja Parar Edicin. Haga clic en S para guardar
la edicin.
espaciales
Los cambios que realiza a la geometra (shape) de una entidad pueden afectar a la
geometra (shape) de otra entidad. Por ejemplo, si dos entidades son adyacentes, estn
conectadas o son coincidentes, editar la geometra de una realizar cambios en la otra
geometra tambin. Cuando se edita una geometra de entidad, es importante asegurarse
de que sus relaciones espaciales con otras entidades no se perdern o se distorsionarn. Si
lo hacen, su base de datos no reflejar la realidad a la larga y no ser capaz de realizar
anlisis precisos.
Suponga que mueve el lmite entre dos parcelas adyacentes. Mientras lo mueve, deja un
hueco entre las dos entidades en la base de datos, que no existe en el mundo real. Ha
introducido la imprecisin en su base de datos.
O suponga que est editando una entidad de carretera que coincide con una entidad de
ruta de autobs. Qu pasara si, despus de editar las carreteras, la ruta de autobs
atravesara un edificio en vez de seguir la carretera? Cree que al conductor le importara?
Los afluentes estn conectados en el mundo real. Qu pasa si se edita uno y desconecta
de los otros? Un afluente hurfano es un cuerpo de agua solitario y se seca pronto.
Las relaciones espaciales entre entidades, como aquellas que existen entre las parcelas
adyacentes, las carreteras coincidentes, las rutas de autobuses y los afluentes conectados,
necesitan mantenerse durante la edicin.
La topologa de mapa est disponible slo durante una sesin de edicin. Para mantener
permanentemente las relaciones espaciales entre entidades almacenadas en una
geodatabase, se puede utilizar una topologa de geodatabase. Una topologa de
geodatabase es un conjunto de reglas y propiedades que definen las relaciones espaciales
que quiere modelar y preservar en sus datos. Una topologa de geodatabase es una
herramienta muy til para mantener la integridad de su base de datos.
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Editar con topologa de
mapa
Para editar entidades con topologa de mapa, se construye una topologa de mapa durante
una sesin de edicin. Una vez que ha creado la topologa de mapa, las relaciones
espaciales estn en el aire y se construye la topologa de cach. La topologa de cach
almacena reas coincidentes entre las entidades visibles en la extensin del mapa actual en
memoria o en el ordenador local.
En la topologa de cach, las relaciones espaciales se almacenan entre las partes de las
entidades ms que entre las entidades en s mismas. Los segmentos compartidos se llaman
bordes. Los puntos de inicio y final de un borde se llaman nodos.
Para editar simultneamente entidades en una topologa, se modifican los bordes y los
nodos. La tarea de edicin de topologa ms simple es mover un borde o un nodo.
Para mover un lmite entre dos entidades adyacentes, mueva el borde compartido.
Para editar la geometra de un lmite entre dos entidades adyacente, puede redisear el borde
compartido.
Cuando se construye una topologa de mapa, se escogen las capas (una o ms) que
participarn. Por ejemplo, para mover el borde entre dos parcelas adyacente, construira
una topologa de mapa que incluyera slo la capa de parcelas y despus movera el borde
compartido entre dos entidades.
Para cambiar la geometra de las entidades de calle que coinciden con una ruta de autobs,
se construira una topologa de mapa que incluyera ambas capas. Despus cambiara la
geometra del borde compartido entre la calle y la ruta de autobs. Ambas entidades seran
editadas simultneamente.
topologa de mapa
En este ejercicio, continuar actualizando la base de datos de la ciudad para
reflejar los cambios que se hicieron durante el remodelado del centro comercial
Galleria. En el ejercicio anterior, actualiz la geometra de algunos edificios y
elimin un edificio que fue demolido.
En este ejercicio, primero editar las entidades de edificios para reflejar los
cambios causados por el remodelamiento interno. Despus editar las lneas de
alcantarillado y las capas. Como todas estas entidades tienen relaciones
espaciales que se tienen que mantener, la editar utilizando topologa de
mapa.
Antes de empezar
El mapa muestra las huellas de los edificios del rea del centro comercial
Galleria como los edit en el ejercicio anterior. Adems de los edificios,
las calles y la fotografa area del rea de Galleria, este documento de
mapa contiene capas para las lneas de alcantarillado y los pozos, que
actualmente estn desactivadas.
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REPASAR CONCEPTO
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REPASAR CONCEPTO
Por el anteproyecto del edificio, sabe que la pared entre los dos edificios
se ha movido 65 pies.
Desactive la capa del rea de Galleria para mover mejor las entidades de
edificio.
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Primero, seleccionar el registro.
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Pulse Intro.
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Para editar el segmento de lnea de alcantarilla al final del rea del mapa,
cambiar el tamao del correspondiente borde topolgico
Antes de cambiar la geometra del borde, necesita establecer el entorno
de ajuste. Podr hacer ajustes a los nodos topolgicos.
VER RESULTADO
Est listo para empezar a cambiar la geometra del borde del final de
rea de mapa.
Dibuje una lnea utilizando la figura superior como referencia. Haga clic
para insertar los tres vrtices en las posiciones indicadas.
Arrastre el puntero del ratn sobre el nodo de abajo y haga doble clic
para finalizar el borrador.
VER RESULTADO
una entidad
Una base de datos de SIG es tan buena como lo sea la informacin que almacena. Al igual
que las geometras de las entidades, los atributos de la entidad pueden cambiar a lo largo
del tiempo. Necesita poder actualizar los datos de los atributos para reflejar los cambios en
el mundo real.
Para editar los atributos de las entidades, se sigue el mismo proceso que el utilizado para
las geometras de las entidades. Se trabaja en una sesin de edicin de ArcMap. Se
seleccionan las entidades cuyos atributos se quieren editar, se realizan los cambios y luego
se guardan.
ArcMap proporciona herramientas que hacen que la tarea de editar los atributos de las
entidades sea fcil y rpida. En este tema, aprender a utilizar algunas de estas
herramientas.
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Mtodos de editar
atributos
En ArcMap hay diferentes formas de ver y acceder a los atributos de las entidades para
editarlos.
El dilogo de Atributos
Un entorno para editar los valores de los atributos es el dilogo de Atributos. Durante una
sesin de edicin, el dilogo de Atributos muestra los valores de los atributos de las
entidades seleccionadas en el mapa. Se pueden editar los valores de los atributos de cada
entidad individualmente escribiendo, copiando, pegando o eliminando. Si quiere que se
actualicen todas las entidades seleccionadas con el mismo valor en un atributo, puede
realizar la edicin en un sitio y se aplicar a todas las dems.
La tabla de atributos
Tambin se puede acceder a los atributos de las entidades abriendo su tabla de atributos.
Se pueden ver los registros para todas las entidades de la capa o slo los registros para las
entidades seleccionadas. Al igual que en el dilogo Atributos, en una tabla de atributos, se
pueden editar los valores de los atributos manualmente escribiendo, copiando y pegando o
eliminando.
Puede editar los valores de los atributos directamente para las entidades seleccionadas en la
tabla de atributos de la capa.
Al contrario que en el dilogo Atributos, la tabla de atributos proporciona una herramienta
que automatiza la edicin. Aprender ms acerca de esta herramienta en el siguiente
concepto.
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Calcular atributos
El tipo ms simple de expresin que puede crear es una cadena de texto. La Calculadora de
Campo proporciona funciones matemticas y lgicas que puede utilizar para crear
expresiones ms complejas. Las funciones disponibles dependen del tipo de campo. Por
ejemplo, las funciones matemticas estn disponibles para campos numricos, pero no de
texto.
Esta expresin actualizar el atributo STR_NAME para la entidad seleccionada. Observe que la
cadena de texto ("WASHINGTON") se encierra entre dobles comillas.
Por ejemplo, suponga que tiene una capa de parcelas en la cual los valores de la parcela se
almacenan en trozos separados; el valor del suelo y el valor del edificio asociado con cada
parcela se almacenan como atributos separados llamados LANDVAL y BLDGVAL
respectivamente. Como las tasas se aaden al valor total de las parcelas, quiere sumar
estos dos atributos para almacenarlos en otro atributo llamado TOTALVAL. Con la
Calculadora de Campo, se pude calcular rpidamente los valores TOTALVAL para todas las
parcelas de la capa a la vez.
Los valores del campo TOTALVAL sern el resultado de sumar los valores en los campos
LANDVAL y BLDGVAL.
entidades
En los dos ejercicios anteriores, edit las geometras de las entidades del
centro comercial Galleria. Recuerde que algunas entidades de edificios fueron
aumentadas, mientras que otras se redujeron de tamao. Tambin, algunos de
los almacenes en los edificios remodelados han cambiado, los nuevos negocios
les han quitado espacio.
En este ejercicio, actualizar los atributos de las entidades para reflejar los
cambios hechos durante el proyecto de remodelado.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Sin embargo, esos valores son incorrectos para muchos atributos del
nuevo edificio. En los siguientes dos pasos, cambiar los valores de los
atributos de la nueva entidad de edificio a sus valores correctos.
El nuevo edificio tiene una historia y est ocupado por un cine. En este
paso, actualizar los valores para la nueva entidad de edificio.
REPASAR CONCEPTO
Adems, ver una fila extra al final de la tabla. Cuando se empieza una
sesin de edicin, ArcMap siempre aade un registro vaco a la tabla por
si quiere aadir un nuevo registro.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Cambie el valor del campo STORIES a 1 y sobrescriba el valor del campo
YERABUILT (Ao de construccin) con el ao actual.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Recuerde que las unidades de mapa son los pies. Por tanto, el campo
Shape_Area almacena el rea de los polgonos de los edificios en pies
cuadrados. Ya que el nuevo edificio es un edificio independiente, el rea
de la planta del edificio es igual al valor del campo Shape_Area.
Los valores para el rea total y la del rea alquilada ahora son correctos.
Al final de la tabla, haga clic en Todo para mostrar todos los registros de
la tabla.
En los pasos restantes del ejercicio, seleccionar los otros edificios que
han cambiado durante el proyecto de remodelamiento y actualizar
algunos de sus atributos, todos a la vez.
Crear una expresin para seleccionar los edificios cuyo propietario sea
Chestnut Development Inc.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
Crear una expresin para multiplicar los valores del campo Shape_Area
por los valores del campo STORIES.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
round ( [TOTAL_SQFT], 3)
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Pulse Intro.
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Desde el men Editor, escoja Parar Edicin. Guarde los cambios cuando
se le pregunte.
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Crear nuevas entidades y
atributos
Tiempo atrs en este curso, aprendi cmo mostrar los datos en diferentes formatos en
ArcMap, a cargar datos en una geodatabase y a editar la geometra y los atributos de las
entidades. Para todas estas tareas, ha trabajado con datos existentes; datos que han sido
creados por alguien en algn momento.
Sin embargo, si va a trabajar con un SIG ms tiempo, es inevitable que en algn momento
necesite datos que no existan todava para responder a una pregunta concreta. O si usted
es alguien que recoger datos en campo, necesitar saber cmo introducir los datos de
campo en ArcMap para poder mostrarlos y analizarlos.
En este tema, aprender algunas herramientas de ArcGIS para crear datos nuevos.
Una forma comn de crear nuevas entidades, es trazar sus geometras en la pantalla
utilizando otra capa de referencia. Esta tcnica se llama digitalizacin "heads-up" o
digitalizacin de pantalla. Cuando se digitaliza una entidad, cada vez que se hace clic en
una posicin de la pantalla, un par de coordenadas x,y se registran y almacenan como
parte de la geometra de la entidad.
La capa utilizada como referencia durante la digitalizacin heads-up se llama capa bsica.
Los mapas de papel escaneados, las fotografas areas digitales y otras capas SIG son
utilizadas tpicamente como capas base.
4. Guarde los cambios, que guardar el borrador como una nueva entidad.
Aqu, han sido digitalizados (trazados) los edificios de la parte superior de la fotografa area.
Este curso no le puede ensear todo lo que hay que saber sobre la digitalizacin "heads-
up", pero hay un par de pautas para poder comenzar. Necesita considerar:
La escala de digitalizacin
El nmero de vrtices
Debe acercarse lo suficiente para ver claramente la entidad que quiere digitalizar. Si est
muy alejado, puede que no sea capaz de trazar con precisin la geometra de la entidad.
Sin embargo, si se acerca demasiado puede que tampoco sea capaz de ver los lmites de la
entidad con claridad, lo que har que la digitalizacin sea difcil.
Una entidad de edificio mostrada a tres escalas de zoom diferentes. A la izquierda: El edificio a
una escala de digitalizacin apropiada; sus lmites estn claramente definidos y son visibles.
Medio: El mismo edificio a una escala demasiado grande. El mapa tiene un zoom muy cercano y
los lmites de la entidad son difciles de determinar. Derecha: El edificio est a una escala
demasiado pequea. El mapa tiene un zoom muy lejano y las entidades no se pueden distinguir
claramente.
No hay ningn nmero o frmula mgica para decirle cuntos vrtices se requieren para
una entidad en particular. Necesita crear vrtices suficientes para representar la geometra
de la entidad con precisin, pero demasiados vrtices incrementarn innecesariamente el
tamao de los datos y har que el proceso de digitalizacin consuma mucho tiempo. Tenga
en cuenta que las entidades digitalizadas nunca podrn representar los objetos base con
ms precisin que la capa base. Crear vrtices extra no incrementar la precisin de sus
datos.
Tambin considere lo precisos que tienen que ser los datos; si no va a utilizar los datos para
realizar medidas o anlisis que requieran geometras muy exactas, puede crear slo
algunos vrtices.
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Crear entidades
puntuales desde datos
tabulares
Una capa de eventos se muestra y acta como cualquier otra capa en la Tabla de
Contenidos; puede activarla o desactivarla, simbolizarla y consultarla. Sin embargo, las
entidades en una capa de eventos no se almacenan permanentemente en el disco. Residen
en la memoria del ordenador y pueden guardarse slo como parte de un documento de
mapa. Para guardar las entidades puntuales de una capa de eventos permanentemente,
exporte la capa de evento a una feature class de una geodatabase o a un shapefile.
Puede crear entidades puntuales aadiendo coordenadas x,y almacenadas en una tabla como
una capa de eventos en ArcMap. Para almacenar permanentemente las entidades puntuales en
el disco, puede exportar la capa de eventos a una geodatabase.
atributos
Como el experto de SIG del grupo, su tarea es introducir los datos en ArcGIS.
Crear entidades de un SIG desde las posiciones GPS registradas de los
rboles. Despus crear entidades para representar las posiciones de los
principales soportes de vegetacin.
Antes de empezar
Inicie ArcCatalog.
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Como una de las tareas es crear entidades para representar los soportes
de vegetacin, necesita crear una nueva clase de entidad vaca para
almacenar esas entidad. Crear esa clase de entidad a continuacin. El
sistema de coordenadas de la nueva clase de entidad coincidir con el
que utilizan las clases de entidad existentes en la geodatabase CityPark.
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Presione Tabulador.
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En la columna Nombre del campo, haga clic para crear otro campo
llamado TREES.
Pulse Tabulador.
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Haga clic en Finalizar para crear la nueva clase de entidad.
Haga clic en el botn Iniciar ArcMap para abrir ArcMap. Abra un nuevo
documento vaco.
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Cierre ArcCatalog.
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Ahora puede ver la imagen, que es una fotografa area del parque.
Utilizar esta imagen para digitalizar las entidades de rbol y las rboles
principales.
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
Recuerde que para registrar las posiciones de los rboles, el grupo utiliz
un GPS. La salida del GPS fue un archivo de texto que contena valores
de coordenadas x,y para cada posicin. Los atributos para cada rbol
fueron tambin registrados en el archivo de texto. En este paso, utilizar
los datos de las coordenadas x,y en el archivo de texto Trees.csv para
crear entidades puntuales que representen los rboles.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Ver un mensaje indicando que la capa creada con los datos XY no tiene
la funcionalidad de una feature class. Usted exportar una capa a una
feature class en el siguiente paso, de modo que haga clic en Aceptar
para cerrar el mensaje.
VER RESULTADO
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Cierre la tabla.
VER RESULTADO
Haga clic en S para aadir los datos exportados al mapa como una capa.
VER RESULTADO
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VER RESULTADO
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REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Para asignar atributos a una nueva entidad, se trabajan con las mismas
herramientas utilizadas para editar atributos de entidades existentes. En
este paso, utilizar el dilogo Atributos para introducir los atributos de la
nueva arboleda. En el paso 2, cre los campos de atributos vacos para
la clase de entidad Groves (Arboleda): NAME (Nombre), TREES (rboles)
y AV_HEIGHT (Altura media).
Pulse Intro.
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Propiedad Valor
TREES 67
AV_HEIGHT 2
VER RESULTADO
Esta vez, cuando mueva el puntero del ratn cerca del punto Start
(Inicio), observar un comentario de ajuste diciendo que est haciendo
ajuste a la capa ParkBoundary.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Property Value
TREES 74
AV_HEIGHT 2
VER RESULTADO
Desde el men Editor, escoja Parar Edicin. Haga clic en S para guardar
los cambios.
Para crear las arboledas principales, primero ha creado una nueva clase
de entidad en ArcCatalog. Ha aadido la clase de entidad vaca a ArcMap
y ha digitalizado las entidades de polgono para las tres arboledas
principales.
Una base de datos SIG es tan buena como lo sea la informacin que almacena. Como las
entidades en el mundo real cambian, es importante editar los datos para mantener la base
de datos SIG actualizada. En ArcGIS, se pueden crear y editar geometras y atributos de
entidades. A continuacin hay una lista de puntos claves que debera recordar sobre la
creacin y edicin de datos.
Editar la geometra de una entidad que est espacialmente relacionada con otra
entidad afecta a la geometra de la otra entidad; para mantener la integridad de su
base de datos, es importante mantener las relaciones espaciales de las entidades
cuando se edita.
Para crear nuevas entidades, se sigue el mismo proceso que para editarlas.
Preguntas de repaso
1. Cules son los pasos en el proceso de edicin?
Respuesta
Palabras clave
capa base
Una capa de datos en un SIG a la cual otras capas son referenciadas geomtricamente.
borde
Una lnea entre dos nodos que forma el lmite de una o ms entidades espaciales. En
topologa, un borde define los lmites de las lneas o los polgonos; mltiples entidades en
una o ms feature classes pueden compartir bordes.
sesin de edicin
capa de evento
En ArcGIS, una capa creada desde datos tabulares que contiene informacin posicional,
como coordenadas de latitud y longitud.
digitalizacin heads-up
Creacin manual de entidades digitales trazando las entidades que se visualizan en la
pantalla de ordenador con el ratn, a menudo como un mtodo de vectorizacin de datos
raster.
topologa de mapa
nodo
segmento
Una lnea que conecta vrtices. Por ejemplo, en un esbozo de un edificio, un segmento
puede representar un muro.
esbozo
En ArcMap, una forma que representa la geometra de la entidad. El esbozo muestra los
vrtices y segmentos que forman la entidad. Cuando las entidades se editan en ArcMap, se
modifica el esbozo. El esbozo debe ser creado para crear una entidad. Slo se pueden crear
esbozos de lneas y polgonos, los puntos no tienen ni vrtices ni segmentos.
ajustar
Una operacin de edicin automtica en la que los puntos o entidades dentro de una
distancia especfica o tolerancia de otros puntos o entidades se mueven para que coincidan
exactamente con las coordenadas del otro.
cach de topologa
Una coleccin temporal de bordes y nodos utilizada en ArcMap para consultar y editar las
coincidencias topolgicas entre entidades. La cach de topologa se construye para la
extensin actual y se almacena en la memoria del ordenador.
vrtice
Uno de las pares de coordenadas x,y que definen una entidad de lnea o polgono.
Examen
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual Campus expirar
y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
Mapas escaneados
Dilogo Atributos
Pestaa Metadatos
Falso
Tolerancia de ajuste
Agente de ajuste
Distancia de ajuste
Vrtice
Final
Pxel
Seleccionar entidades
Simbolizar entidades
Mover vrtices
Insertar vrticess
Eliminar vrtices
Herramienta Editar
postes de telfono
Vrtice y Final de las lneas de telfono y Vrtices de los
postes de telfono
Final de las lneas de telfono y Vrtice de los postes de
telfono
Vrtice de los postes de telfono
Falso
MODULO 6
Anterior | Siguiente
Iniciar el Anlisis de un
SIG
A lo largo de este curso, se le ha explicado que uno de los usos principales de un SIG es
poder realizar anlisis. Pero, qu quiere decir exactamente "anlisis SIG"? En el primer
mdulo, realiz algunos anlisis relativamente simples para calcular los daos de un
tornado y encontrar las ubicaciones potenciales para un centro juvenil. En este mdulo, ir
algo ms lejos.
Dependiendo del proyecto, un anlisis SIG puede incluir muchas operaciones y mtodos
diferentes. Todos los anlisis, sin embargo, siguen un proceso que incluye pasos
especficos. En este mdulo, aprender los pasos de un proceso analtico SIG: seguir estos
pasos en los ejercicios para completar un anlisis SIG, de principio a fin.
Objetivos de aprendizaje
1. Definir el problema
4. Planificar el anlisis
6. Ejecutar el anlisis
A menudo tendr que repetir al menos alguno de los pasos para refinar y ajustar el anlisis.
Por ejemplo, mientras que planea su anlisis (paso 4), puede que se d cuenta de que
necesita una clase de entidad adicional, por tanto, tendr que volver atrs e identificar otra
fuente de datos (paso 3). Otro ejemplo se da al examinar los resultados del anlisis (paso
7) que pueden llevarle a modificar sus criterios (paso 3) y repetir el anlisis.
El anlisis de un SIG es un proceso iterativo, en el que algunos pasos, o incluso todo el proceso,
puede ser revisado. Los colores de los tres pasos diferentes en el diagrama muestran como se
dividir este tema.
Para algunos proyectos los pasos del anlisis de un SIG pueden ser realizados rpidamente
y formar un proceso completo. Para temas complejos y problemas, sin embargo, un anlisis
de SIG en realidad, es slo una parte del largo proceso de investigacin geogrfica que
aprendi en el Mdulo 1.
Anterior | Siguiente
Especificar
Los tres primeros pasos en el proceso analtico de un SIG son clave: necesita definir con
claridad el problema para que sea analizado, definir los criterios que dirigirn el anlisis e
identificar los datos que utilizar.
Definir el problema
Por ejemplo, la pregunta, "Qu partes de la playa son ms propensas a sufrir los daos de
un huracn? puede que necesite ser analizada en tres partes: Qu partes de playa han
tenido una alta erosin? Qu partes de playa no estn protegidas por el desarrollo urbano?
Qu partes de playa tienen una erosin alta y estn desprotegidas?
Despus de definir claramente el problema del anlisis, se necesitan definir los criterios que
se van a utilizar en trminos de distancias especficas, medidas o atributos. En el ejemplo
previo, por ejemplo, qu erosin se considera alta? Dos pies por ao? Cinco pies por
ao? La respuesta puede depender del propsito de su anlisis, de la metodologa cientfica
que est siguiendo o de los datos que estn disponibles.
Para cada dataset que identifique, asegrese de consultar sus metadatos para averiguar
datos como la fuente de datos, el propsito, los permisos, el sistema de coordenadas y las
descripciones de los atributos.
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Planear y preparar el
anlisis
Una vez que ha identificado el problema a analizar y ha recopilado los datos que va a
necesitar, debera tomarse tiempo en planear el anlisis y preparar los datos.
Planear el anlisis
Crear un plan de anlisis es una buena idea por unas cuantas razones.
Tener un plan de anlisis puede evitar errores y ahorrar tiempo cuando se ejecute el
anlisis.
Una buena forma de organizar y planificar su anlisis es realizar un diagrama del mismo.
Las formas o geometras utilizadas en el diagrama son menos importantes que que sean
consistentes. El diagrama del flujo de trabajo debera identificar:
la secuencia de pasos
Como los datos no siempre se obtienen exactamente cuando se necesitan para los anlisis,
puede identificar los pasos que se necesitan para preparar los datos. Por ejemplo, puede
que necesite aadir un campo a una tabla, editar o actualizar entidades, corregir errores de
datos y cambiar o definir sistemas de coordenadas. Normalmente es mejor hacer estas
tareas preliminares antes de empezar a ejecutar el anlisis.
Anterior | Siguiente
Analizar los datos y
presentar los resultados
Despus de haber preparado los datos, est listo para realizar el anlisis real y ver qu
informacin proporciona.
Ejecutar el anlisis
Los anlisis de un SIG no dan siempre los resultados deseados la primera vez que se
realizan. Es un proceso iterativo, con cada pasada sucesiva, se pueden cambiar los criterios
que se utilizan o el orden de los procesos. Puede necesitar tomarse tiempo para verificar los
resultados y analizar visualmente los datos producidos por los pasos intermedios as como
el anlisis final.
Cuando verifique los resultados, considere: Son lo resultados que esperaba? El proceso
que realiz funciona correctamente?. A parte de verificar los resultados, evalelo en
relacin con el objetivo del anlisis original. Por ejemplo, responden los resultados a su
pregunta geogrfica? Es til o vlida esta nueva informacin?
Normalmente tambin es importante dibujar las conclusiones de los resultados del anlisis.
Dependiendo de su papel en el proceso de anlisis, dibujar las conclusiones puede ser o no
su responsabilidad. En cualquier caso, probablemente necesitar producir algn tipo de
salidas para que su trabajo pueda ser compartido con otros. Por ejemplo, en un proyecto de
un mapa del uso de suelo, puede crear e imprimir uno o ms mapas que pueden ser
revisados por la comisin de mapas o por el pblico general. Para un anlisis de la calidad
del agua de un lago, se pueden crear mapas, grficos o informes tabulares.
Al final, los resultados del anlisis pueden sugerir que se necesita una decisin o accin
concreta. Tambin pueden provocar nuevas preguntas que le sugieran empezar el proceso
de anlisis completo otra vez.
Los resultados de un anlisis de la calidad del agua se presentan en un mapa y un grfico que
sern analizados por un grupo de cientficos. El mapa muestra la calidad del agua en funcin de
dnde se han tomado las muestras, mientras que el grfico muestra las tendencias de calidad del
agua.
LearnArcGIS.exe
(Archivo de datos del
curso)
Analysis.exe (Archivo de
datos del Mdulo )
Basndose en el escenario
anterior, qu describe mejor el
problema geogrfico que va a ser
analizado?
REPASAR CONCEPTO
Vivienda Vivienda
unifamiliar unifamiliar
3 dormitorios 3 o ms
dormitorios
Moderna Construida
(construida desde 1 de
en los Enero de
ltimos 10 1990
aos como
mucho)
2 plazas de 2 plazas de
garaje garaje
Expanda la geodatabase
Pordenton.
VER RESULTADO
Respuesta
3 o ms dormitorios
2 plazas de garaje
Vivienda unifamiliar
$225,000
La tabla de atributos de
Residential (Residencial) no
contiene dos parmetros de
informacin que necesita: el tipo
de garaje y la edad de la casa.
Explorar la tabla Subdivision
para ver si contiene alguno de los
atributos que seran de gran
ayuda.
En la tabla Subdivision, qu
campo, si hay algunos, identifican
de forma nica las subdivisiones?
Respuesta SubDiv_Num
Schools (Colegios)
School_Boundaries (Lmites
de Colegio)
Elementary_boundaries
de Insitutos)
la feature class
Elementary_boundaries
contiene las reas a las que
atienden cada colegio
elemental en Pordenton. Se
puede utilizar esta feature class
para encontrar las casas que se
encuentran dentro de un rea
de atencin concreta.
Respuesta
Residential Sale_Lea
se
Bedroom
s
Type
Ask_Price
SubDiv_N
um
Elementary_boun School
daries
Parks PARK
Subdivision BuildYear
Subdiv_I
D
En la pestaa Contenidos de
ArcCatalog, haga clic en
Elementary School
Boundaries.lyr. Mantenga
presionada la tecla Control y haga
clic en Parks.lyr.
Cierre ArcCatalog.
VER RESULTADO
Cierre ArcMap.
respuestas
Aunque un anlisis SIG puede consistir slo en visualizar datos para identificar patrones y
relaciones, a veces, mirar un mapa no es suficiente, se necesita encontrar entidades que
cumplan unos criterios dados. Se puede hacer esto mediante consultas o haciendo
preguntas a la base de datos de un SIG. La respuesta a su pregunta es un conjunto de
entidades seleccionadas.
Una vez que las entidades estn seleccionadas, se puede trabajar con ellas. Por ejemplo, se
puede hacer zoom o realizar otras operaciones SIG en ellas. Un conjunto seleccionado es
temporal, pero se puede guardar en una capa separada o exportarse a una clase de
entidad.
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Encontrar entidades por
atributos
Para encontrar entidades que cumplan unos criterios especficos de atributos, se crea una
expresin de consulta. Una expresin de consulta es una sentencia lgica que consiste en
tres partes: un nombre de campo (atributo), un operador y un valor de atributo. Las
expresiones de consulta se pueden enlazar para incluir mltiples criterios. Las expresiones
que contienen mltiples criterios se llaman expresiones compuestas.
Las expresiones de consulta pueden ser simples, como el ejemplo de arriba o compuestas, como
el ejemplo de abajo. En esta expresin de consulta compuesta se estn consultando dos
atributos. La expresin seleccionar las ciudades cuya poblacin sea mayor de 50.000
habitantes.
Existe un tipo especial de consulta por atributos llamada consulta de definicin, la consulta
de definicin es una propiedad de la capa y define qu entidades de la clase de entidad
sern incluidas en la capa. Una consulta de definicin es una forma de eliminar entidades
que no son interesantes en el mapa y ahorrar tiempo de proceso cuando la capa se
consulta o utiliza en otra operacin SIG.
En este mapa, la capa de Ciudades tiene una consulta de definicin que limita las entidades de
la capa a slo aquellas ciudades cuya poblacin es de ms de 200.000 habitantes. Observe que
el mapa est mucho ms claro que el que se mostraba arriba.
Cmo se sabe el formato apropiado para construir una expresin?
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Encontrar entidades por
localizacin
Para encontrar entidades cuya localizacin cumpla un criterio se utiliza una
expresin de consulta, de la misma manera que para encontrar entidades por
sus atributos. Sin embargo, una consulta por localizacin es una sentencia
descriptiva. Como una consulta por atributos, una consulta por localizacin
tiene tres partes: una capa objetivo ("seleccionar de"), un tipo de relacin
espacial y una capa relacionada espacialmente.
Una sentencia de consulta por localizacin especifica la capa de la que se seleccionan entidades,
un tipo de relacin espacial y la capa con la que est comparando la primera capa.
Anterio
Trabajar con conjuntos r|
Siguiente
seleccionados
Ya que la mayora de los anlisis incluyen seleccionar entidades que cumplan un criterio
particular, las consultas por atributos y por localizacin son operaciones muy comunes en
un anlisis SIG. Debajo hay algunos ejemplos de lo que se puede hacer con un conjunto
seleccionado de entidades. Ya ha realizado algunas de estas funciones en ejercicios previos
en este curso.
Guardar las entidades seleccionadas como una nueva capa del mapa para poder
visualizarla y simbolizarla independientemente
Exportar las entidades seleccionadas a una nueva clase de entidad para utilizarla en
otros documentos de mapa, compartirla con ms gente o utilizarla como entrada
para otras operaciones SIG.
Las consultas por atributos y por localizacin se utilizan a menudo combinadas. En algunos
casos, particularmente cuando se quiere encontrar entidades que cumplan un nmero de
criterios, se utiliza una serie de consultas. Se puede incluso utilizar un enfoque aditivo,
donde las entidades se aaden al conjunto seleccionado con cada consulta o un enfoque
sustractivo, donde las entidades se elimina del conjunto seleccionado tras cada consulta. El
enfoque se utilice depende de sus criterios (siempre que sea posible debera escoger el
enfoque que reduzca el tiempo de proceso).
Anterio
r|
Acceder a ms atributos Siguiente
Se puede asociar una tabla no espacial a la tabla de atributos de una capa si comparten un
campo comn; es decir, un campo que almacene los mismos datos. Los nombres del campo
comn no tienen que ser iguales, pero los tipos de campo s (por ejemplo, texto, entero
corto...).
La tabla de atributos de la capa y la tabla de estadsticas contienen un campo de texto que
almacena abreviaturas de dos letras para cada provincia de Canad. Las tablas se pueden
asociar porque tienen este campo en comn.
ArcMap proporciona dos mtodos para asociar tablas no espaciales a tablas de atributos de
capas: uniones y relaciones. El mtodo que utilice depender de cmo se relacionen los
registros individuales unos con otros. Las uniones de tablas estn diseadas para las
relaciones uno a uno o mucho a uno.
En una relacin uno a uno, cada entidad tiene un registro relacionado en la otra tabla de
atributos. En una relacin muchos a uno, mltiples entidades pueden tener el mismo
registro seleccionado. Las tablas de las provincias canadienses de arriba son un ejemplo de
relacin uno a uno, porque cada provincia tiene un registro de desempleo. Un ejemplo de
una relacin muchos a uno sera una tabla de atributos de una capa conteniendo registros
de varias acedemias que dan cursos a empresas dentro de cada provincia, relacionadas con
la misma tabla de estadsticas econmicas.
Cuando se unen tablas, los campos de una tabla estn ligados a la otra tabla. Las uniones
de tablas son virtuales; las tablas aparecen conectadas en ArcMap, pero los campos de las
tablas no espaciales no son aadidos realmente a la tabla de atributos de la capa. Si quiere
que los datos de ambas tablas estn permanentemente conectados uno con otro, puede
exportar la tabla unida a una nueva tabla o clase de entidad.
Las uniones de tablas no son permanentes; se puede borrar una unin de tabla cuando se
quiera.
Qu pasa con las relaciones de tablas? Las relaciones de tablas estn diseadas para
relaciones uno a muchos o muchos a muchos. Una relacin tambin se basa en un campo
comn, pero no ligan los atributos de una tabla con otra; sin embargo, se pueden acceder a
los datos relacionados cuando sea necesario.
Para ms informacin sobre la diferencia entre unir y relacionar tablas y cuando utilizar
cada mtodo, vea la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaa Contenidos -> ArcMap -> Trabajar
con Tablas -> Cmo unir tablas de atributos).
Anterior | Siguiente
Realizar el anlisis de un
SIG
Despus de realizar este ejercicio, sabr cmo enfocar un problema similar por
usted mismo.
Antes de empezar
Revisar los criterios del anlisis El problema que tiene que ser resuelto es,
"Dnde estn las casas que cumplen los criterios de los Garca?"
En venta
Vivienda unifamiliar
3 o ms dormitorios
"Encontrar todas las casas con los atributos deseados (en venta, tipo,
dormitorios, edad, precio)".
atributos
Seleccionar las casas de la capa Subdivision (Subdivisin) con
Residential (Residencial)
Paso Aadir un campo a la tabla de atributos de la capa Residential
3 (Residencial)
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Vaya hasta el final de la tabla para verificar que el nuevo campo ha sido
aadido.
VER RESULTADO
ArcMap ha aadido el valor por defecto "nulo" (null) para todos los
registros en este campo. Aadir los valores del campo actual ms
adelante.
Cierre la tabla.
REPASAR CONCEPTO
Para el paso 2, escoja Subdivision como la tabla para unir esta capa.
VER RESULTADO
Observe que los nombre de la tabla se han aadido a los nombres de los
campos para que pueda decir fcilmente a qu tabla pertenece un
campo.
VER RESULTADO
Cierre la tabla.
Haga clic en el botn del signo igual, despus haga clic en Obtener
Valores nicos.
VER RESULTADO
Haga clic en el botn del signo igual, despus haga clic en Obtener
Valores nicos.
VER RESULTADO
Respuesta
Minimice la tabla.
Ahora ya est listo para seleccionar las casas con los atributos deseados
por los Seores Garca.
3 o ms dormitorios
El diagrama muestra que utilizar una consulta por atributos para crear
un conjunto seleccionado. Asignar un valor de prioridad 3 (prioridad
baja) a las casas seleccionadas.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Examine al mapa.
Respuesta
Mantenga la tabla abierta. Trabajar con ella en el siguiente paso.
Haga clic en S.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Minimice la tabla.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Examine el mapa.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Click OK.
VER RESULTADO
Minimice la tabla.
VER RESULTADOStep 11b: Mantener las casas cerca del parque deseado
Respuesta 5
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Es una buena idea comprobar los resultados y verificar que son correctos
antes de concluir su anlisis.
Cierre la tabla
Examine el mapa.
VER RESULTADO
resultados
En ArcMap, se pueden crear mapas y grficos para visualizar los datos de forma grfica, y
se pueden crear tablas e informes para examinar los datos tabulares. Las vistas de grficas
y de tablas se pueden combinar; por ejemplo, se puede incluir una tabla en una plantilla de
mapa o insertar un mapa o un grfico en un informe.
Se pueden utilizar cualquiera de estos formatos de visualizacin para examinar los datos
durante el proceso de anlisis, as como crear presentaciones profesionales para compartir
los resultados de su anlisis con otras personas.
Cuando est listo para comunicar sus resultados, cmo decidir qu quiere presentar?
Aqu tiene algunos aspectos a considerar:
En este tema, aprender cmo crear un mapa y un informe para presentar los resultados
del anlisis en que trabaj en los dos ejercicios anteriores.
mapas
Los mapas que se crean mientras que se realiza un anlisis probablemente no sern muy
elegantes para presentar los resultados del anlisis final.
Un mapa creado para un anlisis normalmente se prepara rpido y a menudo necesita ser
visualmente simple. Por ejemplo, normalmente no se invierte mucho tiempo simbolizando
durante un anlisis. Puede que incluso use smbolos y colores poco convencionales para
poder ver fcilmente las entidades que est seleccionando. Probablemente incluir el
mnimo contexto, aadiendo slo las capas y las etiquetas de entidades esenciales.
Como este mapa est siendo utilizado con el estricto propsito funcional de ejecutar un anlisis,
tiene una simbologa bsica y slo las capas esenciales.
Este mapa, creado para presentar los resultado del anlisis, incluye entidades y etiquetas
para proporcionar el contexto geogrfico, as como una simbologa detallada. El mapa se
centra en los resultados del anlisis limitando las especies que se muestran a dos:
exclusivamente aquellas que se encuentran a 100 metros de la orilla.
Anterio
r|
Presentar los datos en informes Siguiente
Los informes le permiten organizar, dar forma e imprimir informacin tabular. Se pueden
hacer tan creativos como quiera, pero aqu hay algunos ejemplos de cmo personalizar un
informe:
Escoja los elementos a incluir, como un ttulo, una imagen o el nmero de pginas
Si crea un informe que quiere utilizar ms de una vez o quiere incluirlo en mltiples mapas,
gurdelo en un archivo en disco. Despus puede cargar el informe en otro mapa cuando lo
necesite. Cuando se guarda un informe en un archivo, se est creando una copia esttica
que no est enlazada con los datos reales a partir de los que se cre el informe. Por ello, no
ser capaz de modificar el informe.
mapa los
resultados de su
anlisis
Como preparacin para el tour de casas con Paul y Mira Garca, quiere
imprimir alguna informacin bsica sobre cada una de las cinco casas que
visitar. Por ejemplo, necesita la direccin y el precio de cada casa, as como
un mapa mostrando sus localizaciones.
Antes de empezar
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
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Cierre el dilogo.
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Mostrar en un
mapa los
resultados de su
anlisis
Como preparacin para el tour de casas con Paul y Mira Garca, quiere
imprimir alguna informacin bsica sobre cada una de las cinco casas que
visitar. Por ejemplo, necesita la direccin y el precio de cada casa, as como
un mapa mostrando sus localizaciones.
Antes de empezar
VER RESULTADO
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All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
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VER RESULTADO
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Cierre el dilogo.
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Crear un informe
Antes de empezar
Este documento de mapa contiene las capas con las que ha estado
trabajando para realizar el anlisis de casas de los Garca.
VER RESULTADO
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Cierre la tabla.
VER RESULTADO
Bedrooms (Habitaciones)
Address (Direccin)
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Observe que todos los registros se muestran juntos (no hay espacio
entre Baths y AskPrice). En el siguiente paso, crear algo de espacio
entre ellos.
Propiedad Valor
Altura 2,25
VER RESULTADO
En el rea de vista preliminar a la derecha, haga clic en Actualizar
Configuracin para ver como ha cambiado el informe.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Para Fuente, haga clic en la celda del valor y despus haga clic en el
botn con tres puntos suspensivos.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Propiedad Valor
Anchura 1,25
VER RESULTADO
Propiedad Valor
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
El informe se ve satisfactoriamente.
VER RESULTADO
Propiedad Valor
Repaso Anterior | Siguiente
Para representar los resultados del anlisis se pueden utilizar mapas, grficos,
tablas e informes.
Preguntas de repaso
2. Cmo se puede crear un informe que muestre los atributos de slo algunas de las
entidades de una capa?
Respuesta
2. Para mostrar los atributos de slo algunas entidades en un informe, primero se crea
un conjunto seleccionado de entidades, despus se crea el informe.
3. Unira las dos tablas si quisiera consultar una capa basada en un atributo que est
almacenada fuera de la tabla de atributos de la capa.
Trminos clave
definicin de consulta
unin
1. Aadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo comn en
ambas tablas. Una unin normalmente se utiliza para adjuntar ms atributos a
la tabla de atributos de una capa geogrfica.
consulta
Una peticin que selecciona entidades o registros de una base de datos. Una cosulta se
escribe a menudo como una sentencia o expresin lgica.
expresin de consulta
Una expresin utilizada para seleccionar entidades con valores de atributos particulares.
Las expresiones de consulta normalmente se forman como una sentencia SQL y tienen tres
partes: un atributo, un operador y un valor de atributo. Las expresiones de consulta se
pueden enlazar para juntar mltiples criterios.
conjunto seleccionado
Un subconjunto de entidades de una capa o registro de una tabla que es escogido por el
usuario.
Examen
BUENA SUERTE!
Contener e interseccin
Localizacin y mapa
Atributo y localizacin
Falso
Relacin de adyacencia
Residential
Schools
Parks
Tabla de atributos
Tabla de Contenidos
informe
Guardar el mapa con el Visor de
Informe abierto
Exportar el mapa a un archivo de
adicionales
Puede encontrarse que se necesitan
datos adicionales
Puede querer probar una herramienta
tiempo
Columnar
Vertical
Horizontal
26
71
284
88
130
144
MODULO 7
Trabajar con
Herramientas de
Geoprocesamiento
y Modelamiento
Objetivos de aprendizaje
explicar qu es el geoprocesamiento
herramientas de
geoprocesamiento
El geoprocesamiento se refiere a cualquier operacin de un SIG en la que los
datos nuevos se derivan de datos existentes. Cuando se gestionan y analizan
los datos de un SIG, normalmente los geoprocesar en algn momento.
Cuando se utiliza un geoproceso para gestionar los datos de un SIG, puede ser
tan simple como copiar una clase de entidad de una geodatabase a otra o de un
CD a una carpeta en disco. Ya que estas tareas llevan a la creacin de nuevos
datos, son consideradas operaciones de geoprocesamiento.
Cuando se utiliza un geoproceso para el anlisis, normalmente requiere la
combinacin de dos o ms datasets para producir un nuevo dataset que incluya
algunas o todas las entidades y los atributos de las entradas. En este tema,
trabajar con las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS utilizadas para el
anlisis.
anlisis
Extraccin de datos
En una operacin de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una
capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensin de la capa de
recorte.
Superposicin
Si los datos que necesita para responder a una pregunta especfica estn contenidos en
capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa
que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene
capas de parcelas y reas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres
de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad
comercial, podra superponer las dos capas utilizando una operacin llamada Unin.
El dataset creado por la operacin de unin contiene todas las entidades y atributos de
ambas capas. Podra consultar rpidamente la nueva capa para encontrar los propietarios
de los locales comerciales. Realiz una unin en el Mdulo 1 como parte del anlisis en el
que identific los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operacin de solapamiento crea
una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad
En este ejemplo, se crea un rea de influencia para definir el rea a una cierta distancia de
una parada de autobs.
Anterio
El proceso de r|
Siguiente
geoprocesamiento
En el ltimo mdulo, utiliz los diagramas del flujo de trabajo para organizar y planificar las
partes individuales de un anlisis. Los diagramas de trabajo a menudo muestran
operaciones de geoprocesamiento, como el de la figura inferior.
5. Ejecutar la herramienta.
7. Examinar la salida final y repetir algunos o todos los pasos del anlisis que necesite.
ArcGIS
Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de
geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
MODULO 7
Herramientas de
Geoprocesamiento y
Modelamiento
Objetivos de aprendizaje
explicar qu es el geoprocesamiento
herramientas de
geoprocesamiento
Cuando se utiliza un geoproceso para gestionar los datos de un SIG, puede ser tan
simple como copiar una clase de entidad de una geodatabase a otra o de un CD a
una carpeta en disco. Ya que estas tareas llevan a la creacin de nuevos datos, son
consideradas operaciones de geoprocesamiento.
anlisis
Extraccin de datos
Con una operacin llamada Recortar (clip), puede utilizar el dataset de los lmites para
extraer o recortar los lugares de anidacin que caen dentro de la extensin del parque en
un nuevo dataset. Estas son las entidades de inters para su anlisis y reduciendo el
tamao del dataset que va a utilizar reducir el tiempo del procesamiento. El software no
considerar todos los dems lugares de anidamiento en el estado.
En una operacin de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una
capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensin de la capa de
recorte.
Superposicin
Si los datos que necesita para responder a una pregunta especfica estn contenidos en
capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa
que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene
capas de parcelas y reas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres
de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad
comercial, podra superponer las dos capas utilizando una operacin llamada Unin.
El dataset creado por la operacin de unin contiene todas las entidades y atributos de
ambas capas. Podra consultar rpidamente la nueva capa para encontrar los propietarios
de los locales comerciales. Realiz una unin en el Mdulo 1 como parte del anlisis en el
que identific los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operacin de solapamiento crea
una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad
Anterio
El proceso de r|
Siguiente
geoprocesamiento
5. Ejecutar la herramienta.
7. Examinar la salida final y repetir algunos o todos los pasos del anlisis que necesite.
ArcGIS
8.
ArcGIS viene con cientos de herramientas de geoprocesamiento. El nmero
exacto de herramientas que tiene depende de la licencia de ArcGIS. Se pueden
ver y acceder a las herramientas de geoprocesamiento disponibles desde
ArcToolbox y en el rbol del Catlogo de ArcCatalog.
9. Las herramientas de geoprocesamiento individual estn organizadas en
conjuntos de herramientas. Los conjuntos de herramientas se almacenan en
cajas de herramientas. Hay una caja de herramientas para todas las categoras
principales de operaciones de geoprocesamiento, como el anlisis, la conversin
de datos y la gestin de datos.
10. Puede crear sus propias herramientas y almacenarlas en alguna de las cajas de
herramientas existentes, en su disco duro, en la red de trabajo o incluso dentro
de una geodatabase. Si quiere organizar las herramientas que utiliza con ms
frecuencia o las herramientas necesarias para un proyecto concreto, puede
crear una caja de herramientas personalizada para almacenarlas.
Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de
geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
Antes de empezar
VER RESULTADO
En los pasos inferiores, observe que la salida del primer paso (el rea
dentro de los 200 metros de orillas) se utiliza como la entrada para el
segundo. La salida del segundo paso se utiliza en el tercero.
Esta parte del anlisis puede ser trasladado a un diagrama de flujo como
el mostrado en la parte inferior.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Parmetro Valor
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
Cierre la tabla.
VER RESULTADO
Cierre la tabla.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Con una operacin de interseccin, slo las entidades comunes a ambas
capas de entrada se incluyen en la salida. Con la interseccin se puede
crear un dataset de salida que contenga las entidades de Vegetation
dentro del permetro del incendio; estos son los datos que le interesan.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, despus quite del medio el dilogo Seleccionar por
Atributos para poder ver el mapa.
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
Qu da se quem ms bosque?
Respuesta
Cierre la ventana Estadsticas de Seleccin y la tabla.
La segunda fase del anlisis est completada, ahora sabe cunto bosque
se quem cada da del incendio.
En vez de definir los smbolos del tipo de vegetacin desde el origen, los
importar de la capa Vegetation (Vegetacin).
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
En el mapa, aparecer la simbologa importada.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Cierre ArcMap.
modelos
Ha visto como se utilizan los diagramas del flujo de trabajo para planificar las operaciones
de geoprocesamiento utilizadas en un anlisis SIG. Sin embargo, cuando un anlisis incluye
muchas operaciones de geoprocesamiento puede que sea complicado vigilar todos los
parmetros y dataset de las herramientas que se utilizan o se crean. ArcGIS proporciona
herramientas para automatizar su trabajo de geoprocesamiento y realizar un anlisis SIG
ms eficiente (el modelo).
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Trabajar con
ModelBuilder
Toda herramienta tiene parmetros, incluyendo un dataset de entrada, los valores que le
dicen a la herramienta lo que tiene que decir (como el valor de la distancia en una
herramienta de rea de influencia) y un dataset de salida. Cuando se muestran
grficamente en un modelo partes individuales de un proceso, se les llaman elementos.
Un proceso consiste en una herramienta de geoprocesamiento. Una herramienta requiere un
dataset de entrada y produce un dataset de salida utilizando parmetros especficos.
En ModelBuilder, un modelo se representa con un diagrama que muestra todos los procesos
y la secuencia en la que se ejecuta. Las flechas de conexin muestra cmo se relacionan los
elementos y los procesos unos con otros.
En un modelo, los procesos se conectan por flechas. Este modelo contiene dos procesos: buffer
(rea de influencia) y clip (recortar).
Los modelos pueden contener tantos procesos como necesite para acometer su trabajo de
geoprocesamiento.
Se puede trabajar con un modelo existente o crear uno personalizado. Como ver en el
siguiente ejercicio, construir un modelo en un proceso sencillo.
modelo simple
Va a repetir una de las tareas del anlisis del ejercicio anterior, crear una
capa que represente el rea del hbitat afectada por el incendio. En vez de
utilizar herramientas de geoprocesamiento individuales, esta vez utilizar un
modelo. Utilizar una porcin del flujo de trabajo del diagrama del ejercicio
anterior como anteproyecto para construir su modelo.
Antes de empezar
VER RESULTADO
Este mapa contiene las mismas capas con las que trabaj en el ejercicio
anterior. La capa FirePerimeter representa el rea quemada durante el
incendio.
Abra ArcToolbox.
VER RESULTADO
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VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Observe que los elementos del proceso son blancos. Esto significa que el
proceso no est listo para ejecutarse.
REPASAR CONCEPTO
Respuesta
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
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Consejo: Si no puede leer los nombres de los elementos, agrande un
poco la ventana, despus haga clic en la Extensin Completa de nuevo.
VER RESULTADO
Cierre ArcToolbox.
VER RESULTADO
En el mapa, se observan las dos capas de salida que fueron creadas por
el modelo. En el siguiente ejercicio, aprender como mantener los datos
intermedios como la capa Output1.
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Por qu utilizar los
modelos?
Quiz se est preguntando, "Por qu debera construir un modelo cuando puedo ejecutar
fcilmente las herramientas de geoprocesamiento individualmente?" Ejecutar las
herramientas individuales est bien cuando el anlisis no envuelve mucho
geoprocesamiento o cuando slo necesita obtener los datos que permiten un anlisis que se
va a ejecutar una vez.
Sin embargo, si tiene un flujo de trabajo de geoprocesamiento complejo o quiere ser capaz
de repetir un anlisis fcilmente utilizando diferentes datos o parmetros, un modelo es la
forma correcta de actuar. Considere estas ventajas de utilizar modelos:
Por su naturaleza grfica, los modelos son especialmente tiles para visualizar un flujo de
trabajo y los datos que estn siendo utilizados y producidos en cada etapa. Tambin son
tiles para mostrrselo a otros cuando se est explicando un flujo de trabajo complejo. Un
flujo de trabajo presentado en un modelo se puede entender fcilmente.
Los modelos son reutilizables
Se puede guardar un modelo, abrirlo, modificarlo, despus ejecutarlo una y otra vez, tantas
veces como necesite. Esto significa que si quiere realizar el mismo trabajo ms de una vez,
pero con diferentes parmetros, no tiene que recrearlo desde el principio; puede
simplemente modificar uno o ms procesos del modelo. Puede experimentar fcilmente con
diferentes soluciones para un problema de anlisis.
Los procesos que estn ensartados juntos en un modelo se ejecutan con coherencia, uno
tras otro, hasta que el flujo de trabajo se completa. Ejecutar un modelo es
considerablemente ms rpido que ejecutar cada proceso por separados desde los dilogos
de las herramientas.
Los modelos hacen que la gestin de los datos intermedios sea fcil
Como cada proceso crea datos de salida que se utilizan como datos de entrada para otro
proceso, puede acabar almacenando muchos conjuntos de datos que no necesita. A veces,
incluso puede ser dfcil identificar los conjuntos de datos intermedios. Con un modelo,
eliminar los datos intermedios es fcil. Mientras que se construye el modelo, simplemente
se sealan los datos de salida que son intermedios, despus se eliminan con un simple clic
tras ejecutar el modelo.
Cuando se comparten los modelos, hay un par de cosas que hay que tener en cuenta:
La primera es que para que otros puedan utilizar sus modelos, debe guardar todas
las herramientas y datos que lo componen con nombres de rutas relativas. De esa
forma, cuando un modelo se abre desde una ubicacin diferente, ser capaz de
encontrar las herramientas requeridas y los datos de entrada y podr ejecutarse
correctamente. Si se guardan rutas absolutas en un modelo, el modelo buscar
sus herramientas y entradas en las posiciones incorrectas (en las carpetas del
ordenador o de la red de trabajo del creador del modelo donde las herramientas y
los datos se almacenaron cuando se cre el modelo).
La segunda cosa a tener en cuenta es que para que otros entiendan el modelo y lo
usen correctamente, debe documentarlo. Igual que debe documentar los conjuntos
de datos de un SIG con metadatos, debe documentar un modelo y sus procesos.
Ya que la documentacin se almacena con el modelo, es fcil acceder a ella para
aquellos que estn utilizando el modelo.
Las etiquetas ayudan a los usuarios a entender aspectos especficos de un modelo o de uno de
sus elementos.
En el siguiente ejercicio ver algunas de estas ventajas usted mismo, mientas que trabaja
con otro modelo para realizar un anlisis de un SIG.
Trabajar con un modelo Anterior | Siguiente
existente
Su compaa quiere plantar rboles para sacar madera en una de las dos reas
para alquilar en el Bosque Nacional Tongass al sudeste de Alaska. Su trabajo
es ayudar a decidir a qu terreno se le har una oferta determinando el valor
de la madera de los rboles que estn en un rea u otra, teniendo en cuenta
las restricciones de ser un lugar de proteccin de los nidos de los goshawk y el
hbitat de las especies riparias. Le han dado un modelo que utilizar para
calcular el valor total de la madera de cada rea.
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en los siguientes archivos:
Para ver las reas claramente, active las capas LeaseC y LeaseD, despus
haga zoom a la extensin de la capa StandsCD.
VER RESULTADO
Mueva el ratn sobre los valos para ver la descripcin de cada proceso.
Model
Process 1
Process 2
Haga clic en el enlace inferior para ver una explicacin ms detallada del
modelo.
1. Haga un rea de influencia de los afluentes a 50 metros para crear una capa
de salida que muestre las reas en las que no se puede talar. La capa de
salida contendr un atributo cuyos valores sern uno de estos dos nmeros:
0 50. Un valor 0 significa que la entidad est fuera del rea de influencia y
que se puede talar en ella; un valor de 50 significa que la entidad est
dentro del rea de influencia y no se puede talar en ella.
2. Hacer un rea de influencia a los nidos a 800 metros (el lmite del rango de
vuelo del pjaro) para mostrar ms reas dnde no se puede talar. La capa
de salida resultante contendr un atributo cuyos valores sern o bien 0
800. Un valor 0 significa que la entidad est fuera del rea de influencia y
un valor 800 significa que la entidad est dentro del rea de influencia y ah
no se puede talar.
3. Unir las salidas de las reas de influencia para crear una capa que represente
todas las reas donde no se puede talar.
4. Unir la salida de la unin previa con StandsCD, que contiene los atributos
para los valores de plantacin de rboles. La salida de esta unin contendr
las reas donde no se puede talar y las reas donde s que se puede e
incluir atributos de StandsCD (LeaseID, StandValuem ValuePerMeter) que
se pueden utilizar para calcular el valor de la madera.
Abra ArcToolbox. Haga clic con el botn derecho en un rea blanca vaca
y escoja Aadir Toolbox.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Observe que se describen cada uno de los cinco procesos que contiene el
modelo. Cada descripcin tiene una lista de los parmetros utilizados en
el proceso.
Observe que la salida de todos los procesos excepto el ltimo son datos
intermedios.
Haga clic con el botn derecho en el elemento de salida para este proceso
y escoja Aadir a Visualizacin (Add To Display).
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Guarde el modelo.
Mire el mapa.
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Necesita ejecutar el mismo proceso para Lease D que ejecut para Lease
C, pero hay un parmetro en uno de los procesos que se tiene que
cambiar.
Respuesta
VER RESULTADO
Haga clic en Aceptar.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Guarde el modelo.
VER RESULTADO
Ahora ya tiene todos los datos que necesita para terminar el anlisis. Una
de las mejores ventajas de un modelo es que puede cambiar rpidamente
una entrada de un proceso y obtener un nuevo conjunto de datos que
permita un anlisis alternativo.
Pas Seleccionar por atributos
o 10
En este paso, desde la capa FinalC seleccionar los polgonos de las reas
de madera basadas en los atributos de salida finales N_Distance y
S_Distance.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic en S cuando vea el mensaje sobre calcular valores fuera de una
sesin de edicin.
[ValuePerMeter]*[Shape_Area]/1000000
Nota: Est dividiendo por 1 milln para evitar tener que tratar con
cadenas de ceros en los resultados.
VER RESULTADO
Respuesta
Tome nota de este hecho; lo comparar con el correspondiente de Lease
D.
Por usted mismo, repita el proceso que sigui en los dos ltimos pasos
para seleccionar las entidades en la capa FinalD cuyos valores de los
campos N_Distance y S_Distance sean iguales a 0.
Respuesta
Cierre la ventana estadsticas y la tabla de atributos de FinalD.
Aadiendo un script que realice las selecciones de entidades y los clculos de los atributos
para el modelo, podra tener un modelo que genere los datos necesarios para este
anlisis. Incluso podra tener un informe generado mostrando los nmeros finales. Se
puede aadir un script a un modelo tal y como se aaden herramientas. Cuando el
modelo se est ejecutando, el script se ejecuta al igual que cualquier otro proceso.
Escribir scripts se escapa de las manos de este curso. Si quiere saber ms sobre cmo
utilizar los scripts en los modelo, acuda a la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaa
Contenidos -> Geoprocesamiento (incluyendo ArcToolbox) -> Escribir scripts de
geoprocesamiento) o considere hacer el curso de Virtual Campus Geoprocesamiento en
ArcGIS (utilizando ArcInfo).
VER RESULTADO
El geoprocesamiento es una parte integral del anlisis de un SIG que crea nuevos datos a
partir de datos de un SIG existentes, desde los que se puede derivar informacin para
resolver problemas. Cuando se necesita realizar muchas operaciones de geoprocesamiento
o se quiere ser capaz de repetir fcilmente un anlisis, se puede crear un modelo para
automatizar y reutilizar su flujo de trabajo. A continuacin se muestra una lista de puntos
clave que debera recordar sobre el geoprocesamiento y los modelos.
Como todos los datos SIG, los modelos debern documentarse para poder
compartirlos con otras personas.
Preguntas de repaso
Respuesta
2. Los smbolos del elementos indican el estado del proceso (si un proceso est listo
para ejecutarse o ya se ha ejecutado).
Trminos clave
Una zona a una distancia especfica alrededor de una entidad o entidades. Las reas
de influencia son tiles para realizar anlisis de proximidad (por ejemplo, encontrar
todos los segmentos de un arroyo a 300 pies alrededor de un rea especfica).
recortar (CLIP)
Una operacin que extrae las entidades de una capa que reside completamente
dentro de los mrgenes definidos por las entidades de otra capa.
elemento
Un componente de un modelo. Los elementos pueden ser variables, como los datos
que se introducen o se derivan, o las herramientas.
geoprocesamiento
Una operacin de los SIG utilizada para manipular datos almacenados en un espacio
de trabajo SIG. Una operacin tpica de geoprocesamiento es coger un dataset de
entrada, realizar una operacin en ese dataset y devolver el resultado de la
operacin como un dataset de salida. Las operaciones de geoprocesamiento
comunes son: solapamiento de entidades geogrficas, seleccin y anlisis de
entidades, procesamiento topolgico y conversin de datos. El geoprocesamiento
permite definir, gestionar y analizar informacin utilizada para tomar decisiones.
datos intermedios
interseccin
Una integracin geomtrica de datasets espaciales que preserva las entidades o las
porciones de entidades que caen dentro de las reas comunes de los datasets de
entrada.
modelo
superposicin
proceso
unin
Aadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo comn en
ambas tablas. Una unin normalmente se utiliza para adjuntar ms atributos a la
tabla de atributos de una capa geogrfica.
Una superposicin topolgica de dos feature classes de polgonos que preservan las
entidades que caen dentro de una extensin espacial o de un dataset de entrada; es
decir, permanecen todas las entidades de ambos datasets.
Examen
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual Campus expirar
y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
Falso
Falso
Intersectar
Recortar
Unin
4. En el modelo que se muestra abajo, qu representan los
elementos azules?
Elementos de entrada
Datos intermedios
Elementos de salida
Procesos
Una consulta
Un proceso
Un dataset de entrada
Elementos
Salidas
Herramientas
en secuencia
geodatabase
y modelos
Una ventana de modelo
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Disear
Mapas
con
ArcGIS
Ha aprendido que el paso final del anlisis de un SIG es presentar sus resultados. A
menudo, los resultados se presentan en un mapa. Al igual que con un anlisis, antes de
crear un mapa para presentar sus resultados, debera tomarse tiempo para planificarlo. Un
mapa efectivo comunica un mensaje claro para un pblico intencionado. Para presentar la
informacin mediante un mapa de forma efectiva, necesita preguntarse:
Objetivos de aprendizaje
crear una lista con los elementos que se pueden incluir en un mapa
composiciones de mapa
Cuando un mapa est bien diseado el lector puede interpretar las entidades
mostradas en el mapa y entender su mensaje casi instantneamente. Para
hacer que un mapa que es informativo sea til y fcil de entender, hay algunos
principios que se pueden aplicar en relacin al diseo cartogrfico bsico.
Este tema supone una pequea introduccin a los principios cartogrficos y muestra
cmo aplicarlos en el entorno de composicin de ArcMap.
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Pincipios de diseo
cartogrfico
La cartografa comprende el arte y la ciencia de hacer mapas. Los cartgrafos
se basan en algunos principios para crear mapas efectivos.
Pblico y propsito
Antes de crear un mapa, debe conocer al pblico al que va dirigido. Conocer al
pblico le ayudar a comunicar su mensaje de la forma que mejor lo puedan
comprender. Normalmente, un mapa slo tiene un propsito para l que es
sencillo interpretarlo. Un mapa con ms de un propsito difuminar el mensaje
del mapa y confundir al pblico.
Suponga que est haciendo un mapa del incendio de un bosque en un rea
montaosa. Para un artculo de un peridico, un mapa mostrando la ubicacin
general del permetro del incendio dentro de un rea ms extensa puede ser
suficiente. Sin embargo, si el mapa va a utilizarse por los coordinadores para
que traten de determinar la mejor forma de luchar contra el fuego, sern
diferentes el nivel de detalle y las entidades mostradas en el mapa.
Adems, para una mayor precisin del permetro, el mapa puede necesitar
mostrar ms detalle, incluyendo la elevacin, reas arboladas, reas abiertas
que pueden ser utilizadas como pistas de aterrizaje de helicpteros o reas de
suministro, rutas de acceso y de evacuacin y la posicin exacta de las bocas
de riego, arroyos y lagos.
Tamao, escala y medios
El tamao del mapa y la escala tiene mucha influencia en el nmero de
entidades y en el nivel de detalle que el mapa puede mostrar. Juntos, el tamao
y la escala determinan cuanta informacin se comunicar con efectividad en el
mapa. Demasiada informacin confundir y abrumar y con demasiada poca no
conseguir hacer transmitir su mensaje. Cuanto ms grande sea el mapa, ms
entidades y ms detalle se podr mostrar.
Para determinar un tamao y una escala apropiadas, necesita saber cmo se
utilizar el mapa. Por ejemplo, un mapa que estar colgado en una pared y se
ver a cierta distancia debera ser, obviamente, ms grande que uno que ser
incluido en un informe. Tambin las entidades en el mapa de la pared
necesitarn representarse a una escala suficientemente grande para que se
vean claramente desde lejos.
Por ejemplo, una capa de ros recopilada a 1:100.000 contiene mucho ms
detalles de los que se puede mostrar en un mapa 1:3.000.000 que ser
imprimido en una hoja de papel de 8.5" x 11". Para mapas de escala menor,
necesitar utilizar datos ms generalizados (y con menos detalle) para cumplir
su objetivo.
Un mapa de pequea escala, como el de la izquierda, no puede mostrar tantas entidades o tanto
detalle como un mapa de gran escala. El mapa de la derecha proporciona una vista a gran
escala de un rea del sudeste de Australia. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Ambos tienen el mismo tema central, los pases asociados al Ro Nilo. En el de la izquierda, el
tema central no est claro porque los elementos no estn colocados en ningn orden concreto.
En el de la derecha, el mapa ha sido reajustado a los datos. En el mapa de la derecha, los
elementos del mapa han sido recolocados y las extensiones de datos muestran que los dos
marcos de datos han sido ajustados para que comuniquen mejor el tema. Un lector del mapa
puede interpretar fcilmente este mapa. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Todos los elementos de un mapa trabajan juntos como una composicin. La forma
en la que estn colocados afecta al equilibrio visual y a la percepcin de la
informacin que est tratando de comunicar al lector. Antes de imprimir o publicar
un mapa, asegrese de que incluye toda la informacin relevante que necesitan los
lectores para comprenderlo completamente, colocando los elementos de forma que
se lean fcilmente.
Un mapa puede tener muchos elementos diferentes, cada uno con una funcin especfica
que ayuda al pblico a entender el mapa. Decidir qu elementos incluir es una parte
esencial del diseo del mapa.
Cuerpo del mapa el elemento ms importante del mapa, el cuerpo del mapa
muestra los datos del mapa. Un mapa puede contener uno o ms cuerpos de mapa.
Leyenda explica la simbologa utilizada en el cuerpo del mapa. Sin una leyenda,
el pblico puede que no entienda lo que significan los smbolos.
Escala la escala del mapa puede ser numrica (1:10.000), verbal (1 pulgada
equivale a 10.000 pulgadas) o grfica (una barra de escala). Utilizando la escala el
lector del mapa puede medir distancias entre entidades, la longitud de la entidades
o el rea de una geometra en el mapa.
Flecha de norte muestra la orientacin del mapa (cmo se sitan las entidades en
relacin al norte). La mayora de los mapas tienden a estar orientados de forma que
la cara norte est en la parte superior de la pgina. Dependiendo de la proyeccin
del mapa, utilizar una grid o una retcula puede ser ms apropiado que una flecha
de norte.
En algunos mapas, como las cuadros de navegacin y otros mapas utilizados para
navegar, puede que necesite proporcionar informacin adicional sobre la
orientacin, como una rosa de los vientos o la direccin del norte magntico y
verdadero.
La fecha de publicacin
Una lnea de gua (borde grfico) que ayude a mantener los elementos del
mapa juntos
Este mapa incluye varios elementos para ayudar al pblico a entender el mensaje del mapa.
[Haga clic para hacer la imagen ms grande]
composicin de mapa de
ArcGIS
Recuerde que en ArcMap, se crean y colocan los elementos del mapa en una pgina
virtual llamada composicin de mapa. Cuando se crea una composicin de mapa, por
defecto muestra los marcos de datos que estn contenidos en la Tabla de Contenidos. (En
la vista de composicin de mapa un "cuerpo de mapa", el trmino cartogrfico para el
elemento que contiene los datos del mapa, es equivalente al marco de datos).
Se puede controlar qu capas se muestran en los marcos de datos del diseo activndolas
y desactivndolas en la Tabla de Contenidos. Si se elimina una capa de la Tabla de
Contenidos, desaparece del marco de datos del diseo tambin.
Todos los elementos de una composicin de mapa tienen propiedades que se pueden
cambiar o personalizar para ajustarse a sus necesidades. Por ejemplo, se puede cambiar la
fuente y el tamao del ttulo del mapa, se puede controlar qu capas se muestran en la
leyenda, cambiar el color de fondo del marco de datos, aadir bordes alrededor de los
elementos, alinear los elementos del diseo en relacin a otros y cambiar el tamao y la
orientacin del mapa.
No tiene que crear un mapa desde cero. Se puede empezar con un diseo existente y
despus modificar las propiedades o elementos que contiene. Modificar un diseo existente
puede ahorrarle mucho tiempo. Utilizar este mtodo en el siguiente ejercicio.
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Modificar el diseo de un
mapa
En este ejercicio, disear un mapa para presentar los resultados del anlisis
que realiz en el mdulo anterior. El mdulo mostrar las reas que se pueden
talar en las reas forestales de inters en el Bosque Nacional Tongass, as
como el valor de la madera en cada rea. El mapa ser incluido en un informe
que los directivos de la empresa utilizarn para decidir por qu terreno hacer
una oferta.
Antes de empezar
VER RESULTADO
Antes de modificar el diseo original, es una buena idea crear una copia.
De esta forma, se preserva la integridad del original mientras que se
edita la copia.
VER RESULTADO
En el rea del dilogo Tamao Pgina del Mapa , observe que el tamao
del diseo est establecido a ANSI C. Esto significa que el mapa est
diseado para ser imprimido en un papel de 22x17 pulgadas.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Orientacin: Apaisado
VER RESULTADO
Observe que las reglas del diseo se han actualizado para mostrar las
dimensiones de la nueva pgina.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Arrastre la parte superior del marco de datos para que el borde superior
se site sobre el 7.5 en la regla vertical. No se preocupes si el marco de
datos se pone encima del ttulo del mapa, arreglar eso ms tarde.
VER RESULTADO
Para este mapa, utilizar una escala 1:63,630. Esta escala concreta fue
escogida porque las reas se pueden ver enteras en el marco de datos, y
tambin porque la escala es equivalente a 1 pulgada igual a 1 milla (una
pulgada del mapa es igual a una milla en realidad). Esta es una escala
de mapa comn y fcil de entender.
VER RESULTADO
REPASAR CONCEPTO
Incluida en
Capa Razn
el mapa?
VER RESULTADO
En este paso, cambiar el ttulo del mapa a uno que sea ms apropiado
para el nuevo mapa.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Guarde su trabajo.
El borde del marco de datos es muy grueso para este diseo, por lo que
lo cambiar.
Haga clic con el botn derecho dentro del marco de datos y escoja
Propiedades. En el dilogo Marco de Datos, haga clic en la pestaa Marco
de Datos.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic fuera del marco de datos para deseleccionar el texto. Guarde
su trabajo.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Guarde su trabajo.
La leyenda muestra las capas que escogi antes, pero las etiquetas de la
leyenda son muy pequeas para leerlas. Las va a agrandar cambiando el
tamao de la leyenda entera.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic con el botn derecho sobre uno de los elementos seleccionados
de nuevo y escoja Agrupar.
VER RESULTADO
En un diseo, alinear y mover elementos es una tarea muy comn que se hace ms
fcil agrupando elementos. Cuando se agrupan elementos, se tratan como un slo
objeto y se pueden mover juntos. Agrupando se asegura que los elementos que ha
alineado en relacin a otro se quedan alineados entre s.
Para desagrupar un elemento agrupado, seleccinelo primero, despus haga clic con
el botn derecho y escoja Desagrupar.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Una marca de guas (flecha gris) se aade a la regla dnde ha hecho clic
y la gua por s misma (lnea de puntos azul) muestra un paralelo al
borde izquierdo del diseo.
VER RESULTADO
Mueva el puntero del ratn sobre el marcador prelo hasta que vea una
flecha doble. Arrstrelo a la derecha hasta que vea 1,20 pulgadas en el
comentario de la herramienta que se muestra a la izquierda abajo.
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Haga clic con el botn derecho sobre la regla horizontal y escoja Limpiar
Todas las Guas.
Haga clic sobre la regla vertical y escoja Limpiar Todas las Guas.
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Cierre ArcMap.
presentacin
Disear una presentacin de mapa puede llevar horas, incluso das de cuidadoso trabajo. Es
fcil que el tiempo vuele intentado realizar un mapa bonito. Sin embargo, la mayora de
nosotros no tiene tiempo para ser artistas, hacer mapas es slo parte de nuestro trabajo.
mapa ms aerodinmicos
con plantillas
Cuando se quiere crear un mapa, una plantilla de mapa supone un buen punto de inicio.
Una plantilla contiene un diseo con todos los elementos de mapa estndar, tales como
marcos de datos, barras de escala y flechas de norte, pudiendo tambin referenciar datos
especficos.
Utilizar una plantilla de mapa es especialmente til cuando una organizacin produce
muchos mapas que tienen que tener una apariencia consistente. Por ejemplo, el
departamento de planos de la ciudad puede tener una plantilla que tenga el escudo de la
ciudad, una flecha de norte, una barra de escala, capas de las calles, parcelas y ros de la
ciudad y una leyenda mostrando los colores y smbolos para cada capa.
Cada vez que los analistas de SIG de la ciudad necesiten crear un mapa, empezarn con la
plantilla del plano de la ciudad. No tienen que perder tiempo diseando el mapa o
simbolizando los datos estndar. La plantilla les permite centrarse en aadir los nuevos
datos y hacer una copia impresa del mapa. Si hacen una serie de mapas, cada mapa tendr
la misma apariencia, incluso si un analista nicamente aade datos al proyecto actual.
Para crear una plantilla de mapa se puede abrir un nuevo documento de mapa y aadirle
cada elemento de mapa, colocando todos los elementos a la vez con una buena
composicin y despus guardando el documento como una plantilla. O, para ahorrar
tiempo, se puede abrir una plantilla existente, modificarla a su gusto y despus guardarla
como una plantilla nueva.
Con ArcGIS viene un conjunto estndar de plantillas que se pueden utilizar para crear
mapas atractivos y profesionales. Se proporcionan plantillas para todos los continentes, as
como mapas de industria y plantillas especficas de EEUU. Puede modificar las plantillas para
que se ajusten a sus necesidades.
Hacer los mapas ms Anterior | Siguiente
legibles
Para comunicar claramente su mensaje, un mapa debe ser legible para el pblico al que va
destinado. Sin embargo, hacer que un mapa sea legible, puede ser un reto cuando se est
presentando mucha informacin. ArcMap proporciona herramientas que puede utilizar para
ayudar al pblico a interpretar fcilmente los datos mostrados en su mapa. Algunas de esas
herramientas se explican en la parte inferior.
Cuando un mapa contiene mltiples capas con entidades solapadas puede aparecer
amontonado y distinguir las entidades en las diferentes capas puede ser difcil. Una solucin
para este problema, as como una buena forma de optimizar la informacin mostrada en el
mapa, es ajustar la transparencia de una o ms capas. Establecer valores de transparencia
especfica para las capas permite que el lector del mapa vea la simbologa de mltiples
capas al mismo tiempo en el mapa.
Aqu, una capa de bloques de censos se ha hecho parcialmente transparente para que los
bloques de debajo tambin se puedan ver en el mapa.
Cuando se muestran las etiquetas de una entidad de una capa, ArcMap sita las etiquetas
dinmicamente. Dependiendo del tamao del rea de visualizacin y la escala las etiquetas
se pueden solapar o estar demasiado cerca de las entidades, resultando un mapa difcil de
interpretar. No se pueden reposicionar las etiquetas de las entidades dinmicas. Sin
embargo, puede convertir las etiquetas de las entidades a anotaciones y despus posicionar
con precisin la anotacin para una mxima legibilidad. Tambin puede modificar el texto
de las anotaciones y ver sus propiedades, como la fuente, el tamao, el color y el espaciado
entre caracteres.
Los nombres de las capitales de los estados son etiquetas dinmicas en el mapa de la izquierda.
A la derecha, las etiquetas fueron convertidas a anotaciones y despus desplazadas para crear
un mapa ms legible. Puede editar texto de anotaciones sin que afecte a los datos que hay por
debajo. Observe que "Nashville" ahora aparece como la capital de Tennesee. [Haga clic para
hacer la imagen ms grande]
Un mapa efectivo es aquel en que los lectores pueden localizar las entidades fcilmente.
Los mapas de localizacin son una forma de ayudar a los lectores a localizar las entidades.
Otra forma es aadir un sistema de referencia al mapa. Hay tres tipos de sistemas de
referencia que se pueden aadir en ArcMap.
Sistema de
Descripcin
referencia
Anterio
Organizar los elementos del diseo r|
Siguiente
de un mapa
Para mejorar el equilibrio visual de un mapa y hacer que sea ms fcil de interpretar, se
pueden aadir elementos grficos como marcos o imgenes al diseo. Aadir marcos
grficos es una forma de agrupar visualmente elementos similares y ayudar al lector a
distinguirlos de todos los elementos incluidos en el mapa. Un cuadro de texto puede ayudar
a llamar la atencin sobre un texto explicatorio aadido en el mapa. Las imgenes, como el
logotipo de una compaa o una fotografa area, se pueden utilizar para aadir inters
visual.
Una vez que tiene todos los elementos que necesita para un diseo concreto, debera
tomarse su tiempo para organizarlos, cambiarles el tamao y ajustarlos en relacin a otros
elementos en la pgina del mapa. Su objetivo es una buena composicin que permita al
lector centrarse en la informacin ms importante que comunica el mapa, a la vez que
tambin distingue informacin adicional que mejora la comprensin del mapa.
ArcMap incluye herramientas que hacen que la organizacin y colocacin de los elementos
sea sencilla. Las reglas, las guas y las herramientas de alineamiento y agrupamiento son
probablemente las que ms ayudan. Coger ms prctica trabajando con estas
herramientas en los prximos dos ejercicios.
Crear un mapa de Anterior | Siguiente
presentacin, Parte I
Crear este mapa en dos partes. En este ejercicio, crear un diseo de mapa
bsico aplicando una plantilla de mapa y diseando el marco de datos
principal. En el siguiente ejercicio, terminar el mapa creando otros elementos
de mapa y personalizando el diseo.
Antes de empezar
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El mapa muestra el alcance las tres especies de murcilago (murcilago
con nariz en forma de hoja, murcilago manchado y murcilago de
orejas grandes de Townsend) y su extensin a lo largo de EEUU, Canad
y hacia el sur en Mjico.
REPASAR CONCEPTO
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La plantilla incluye cajas para dos marcos de datos. El marco de datos All
bats (Todos los murcilagos) est seleccionado como el marco de datos
principal (data frame 1), mientras que el segundo marco de datos est
destinado a ser un mapa de localizacin.
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Mueva el cuadro de dilogo para que pueda ver el diseo. Observe que
las reglas del diseo muestran el tamao del nuevo mapa.
VER RESULTADO
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VER RESULTADO
Para ver el marco de datos tan claro como sea posible, haga zoom en l
para maximizar su tamao en el rea del mapa.
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Guarde su trabajo.
REPASAR CONCEPTO
Haga clic con el botn derecho en el rea gris junto al men Ayuda y
haga clic en Efectos.
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Ahora la capa es transparente y puede ver las capas que hay por debajo
a travs de ella.
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Las entidades fsicas que van por debajo de los mbitos de los
murcilagos
La parte del desierto suroeste que es el hbitat de las tres
especies
Fuente: Arial
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Algunas de las etiquetas se cruzan con las lneas de contorno del mbito
de los murcilagos en la figura inferior.
REPASAR CONCEPTO
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Guarde su trabajo.
Paso Aadir nuevo texto
9
Haga clic en el botn Nuevo Texto , haga clic en el centro del marco
de datos, despus escriba MJICO. Pulse Intro.
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Haga clic en la casilla Gra. junto a los meridianos y escriba 10, despus
pulse Tabulador.
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Guarde su trabajo.
La ltima cosa que har ser cambiar el color del fondo del marco de
datos.
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Haga clic en el cuadro Color y escoja Gris Azulado Sucio (Blue Gray
Dust).
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Guarde su trabajo.
Las fuentes que se muestran debajo se utilizaron para realizar este curso.
1. Bat Conservation International, Inc., comp. 2002. U.S. bats by state. Retrieved May
25, 2004 from http://www.batcon.org/.
2. Moorshead, H. The transatlantic cable. History Magazine. Retrieved May 24, 2004
from http://www.history-magazine.com/cable.html.
3. Snyder, J.P. and P.M. Voxland. 1989. An album of map projections. U.S. Geological
Survey Professional Paper no. 1453. Washington, D.C.: GPO, p. 10.
4. Ibid., p. 82.
5. Ibid., p. 92.
6. Ibid., p. 136.