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A IMAGEM DIGITAL
Willians Cerozzi Balan
Apostila Instrucional
02/11/2009

A imagem
Desde o incio da histria do conhecimento os filsofos mostram sua preocupao com relao
definies e representatividades da imagem. O filsofo Plato assim define seu conceito para a imagem:

Chamo imagem, em primeiro lugar s sombras; seguidamente , aos reflexos nas guas e
quelas que se formam em todos os corpos compactos, lisos e brilhantes, a tudo o mais
que for do mesmo gnero. (PLATO, 2002, p.207)

A imagem uma representao de uma cena por meio da reflexo da luz na rea enquadrada e
adquirida por meio de dispositivos sensveis a luz. Reconstruir a imagem pelo sistema visual humano
complexo, pois a imagem carrega informaes que so interpretadas por um complexo conjunto de tarefas
cognitivas e interpretativas para se extrair as informaes transportadas. Processar e analisar imagens com
auxilio de mquinas uma cincia que permite modificar, analisar e manipular imagens digitais a partir de um
computador. Os algoritmos de processamento de imagens so procedimentos realizados passo-a-passo, com
alta velocidade de clculos, para otimizar as operaes de tratamento de imagens. A complexidade se torna
maior quando o objetivo tornar a imagem digital um elemento representativo de informaes que possam
ser transmitidas a distncia com o mximo de fidelidade da imagem original.
A interpretao da imagem depende do repertrio de quem a produz assim como o repertrio de quem
a recebe, pois obedece a fatores que transcendem a informao direta que se apresentada pela imagem e a
capacidade da percepo do receptor. Jacques Aumont (AUMONT, 1995) esclarece que:

Entram em jogo o saber, os afetos, as crenas, que por sua vez, so muitos (sic)
modelados pela vinculao a uma regio da histria (a uma classe social, a uma poca, a
uma cultura). (AUMONT, 1995, p.77)

So componentes interpretativos da imagem toda relao de contedos histricos e culturais residentes


no receptor, que permitem o elo entre a imagem, seu produtor e o prprio receptor. Jacques Aumont
(AUMONT, 1995) e Donis (DONDIS, 1991) classificam a imagem em representativa, simblica e convencional.
Representativa: quando se pretende com a imagem uma cpia o mais fiel possvel da realidade que representa.
Simblica: quando se transfere o contedo da imagem para um significado abstrato, como exemplo os cones
que indicam radiao no ambiente.Convencional: quando a relao entre a imagem e o que ela representa se
trata de uma conveno.
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Na classificao geral da imagem segundo Justo Villefane (VILLEFANE, 1988), elas so naturais quando
so produzidas sem a interveno humana e artificiais quando so fabricadas pela interveno humana.
Alberto Manguel (MANGUEL, 2001) complementa que as imagens que formam nosso mundo so smbolos,
sinais, mensagens e alegorias que complementam mundo humano, que completam os desejos, consolidam
experincias. Assim como as narrativas existem no tempo, as imagens existem no espao.

Qualquer que seja o caso, as imagens, assim como as palavras so a matria do que somos
feitos. (...) Qualquer imagem admite traduo em uma linguagem compreensvel,
revelando ao espectador aquilo que podemos chamar de narrativa da imagem.
(MANGUEL, 2001. P.21)

As imagens so a representao da realidade que nos cerca, emolduradas pelo recorte natural do
campo de viso, cujo sentido e percepo criam significados e conduz a reflexes ou aes. Tendo a imagem
grande significncia para as relaes da comunicao humana, ela ganha maior importncia ao ser transferida
de seu espao de origem, para localizaes distantes, onde ao ser apresentada leva narrativa, conceitos,
cultura, informaes, emoes despertando sensaes das mais diversas ao espectador remoto, que torna-se
influenciado pela imagem mesmo no estando presente no local de origem. As representaes na pintura, os
registros na fotografia e cinema, as transmisses via satlite pela televiso podem levar as narrativas visuais no
ambiente do espectador. Assim define-se a importncia do conhecimento sobre as tcnicas de captao e
reproduo das imagens. Da pintura analgica ao registro digital, muitas tcnicas foram experimentadas. Aqui
ser tratada a questo da imagem digital com objetivos da sua utilizao na TV em alta definio.

A imagem digital
Com a abrangncia dos sistemas de comunicao, com difuso de conhecimentos informaes pelos
diversos meios, captar, armazenar e processar imagens se tornou necessidade fundamental. Na dcada de 20
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(BOTELHO, 2007) iniciaram-se tentativas de transmisso de imagens pelo sistema Bartlane , por meio de cabos
submarinos entre Londres e Nova Iorque. Em 1964 a NASA realizava estudos para a aquisio, processamento e
transmisso de imagens para o projeto Apollo de viagens lua.
A primeira imagem digital que se tem registro foi realizada em 1957 por Russell Kirsch no NBS - National
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Bureau of Standards agora NIST - National Institute of Standards and Technology . a imagem de um beb,
(Fig.19) numa foto de 5x5 cm. O ento NBS, desenvolveu o primeiro computador programvel, o Standards
Eastern Automatic Computer (SEAC) (Fig. 21). Kirsch e sua equipe criaram um escner com tambor rotativo e
com ele conseguiu escanear a foto tamanho 4x3 do beb Waldem, que entrou para a histria como a primeira

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O sistema Bartlane um mtodo de transmisso de imagens adaptado para a radiotelegrafia. Este sistema foi
inventado em 1920 por Bartholomew e MacFarlane, os dois do jornal The Daily Mirror de Londres. O invento
tinha por objetivos dar agilidade a transferncia de fotografias jornalsticas entre um pas e outro. O nome
Bartlane a juno do nome dos inventores do mtodo. No incio do processo uma transmisso levava uma
semana para transmitir uma foto reduzindo o tempo para trs horas.
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NIST - National Institute of Standards and Technology, agncia governamental dos Estados Unidos para
administrao de tecnologia do Departamento de Comrcio dos Estados Unidos que substituiu o NBS -
National Bureau of Standards.
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imagem adquirida e armazenada pela representao digital da imagem. A foto foi registrada com 176 pixels em
preto e branco.

Fig. 1 - Primeira imagem digital feita por Russell Kirsch.


Fonte: http://idgnow.uol.com.br/galerias/imagem_digital/

Russell Kirsch, (Fig. 20) considerado um dos pioneiros na computao, abriu com esta iniciativa os
caminhos para o desenvolvimento dos processos de aquisio, armazenamento, processamento e difuso da
imagem.

Fig. 2 Russell Kirsch no laboratrio NBS - National Bureau of Standards


Fonte:
http://idgnow.uol.com.br/galerias/imagem_digital/paginador/pagina_1
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Fig. 3 - Computador SEAC - Standards Eastern Automatic Computer no NBS


Fonte: http://idgnow.uol.com.br/galerias/imagem_digital/paginador/pagina_2

Converter uma imagem para o formato digital significa transferir os elementos que a compem para
elementos representativos de cada pequeno fragmento original. O menor elemento da imagem, o pixel,
identificado segundo sua intensidade de nvel de cinza e as cores correspondentes. Identificados, estes
elementos so armazenados por cdigos que podem ser reconhecidos pelo dispositivo de visualizao e
apresentados novamente por um dispositivo de visualizao, como um monitor de vdeo ou impressora. Os
cdigos de cada pixel so armazenados em bit, que definido como sendo a menor unidade de informao
digital: a 1 byte equivalem 8 bits . As imagens digitais so descritas pelo nmero de bits para representar a
quantidade de cores possveis para cada pixel. A Microsoft desenvolveu como padro e forma nativa para
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imagens digitais o formato BMP bitmap . Este formato possui alto tamanho em Kb (quilobites) dificultando o
envio destas imagens atravs da internet ou para outras aplicaes o que levou ao desenvolvimento de outros
formatos os quais sero apresentados no decorrer desta pesquisa.

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BMP: os arquivos BMP usam um formato bitmap do Windows. Estas imagens so armazenadas em um
formato dispositivo independente bitmap (DIB). O termo "independente de dispositivo" significa que o
bitmap especifica a cor do pixel em uma forma independente do mtodo usado por um dispositivo de
exibio para representar a cor.
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Representao da imagem digital

Uma imagem analgica que a (representao real da cena, para ser convertida para o formato do
processamento computacional deve sofrer uma separao espacial (amostragem) e em amplitude
(quantizao). feita uma amostragem normalmente uniforme de f(x,y) nas direes x e y, gerando uma matriz
de M x N pontos seguida de uma quantizao do valor de f(x,y) em nveis de cinza.

Fig. 4 Exemplo da matriz (M,N) com destaque para o pixel (2,4)

A amostragem a diviso do plano x,y em uma grade onde x e y sero nmeros inteiros. Os pontos da
matriz de so denominados pixels (PICTure Elements). Cada pixel representa uma parte da cena real, desta
forma a resoluo espacial da imagem proporcional aos valores de M e N correspondentes na matriz
(exemplo Fig.22). Em geral a malha de amostragem, o formato dos pixels (x,y), retangular, mas pode tambm
ser triangular ou mais complexa. Os valores de cada ponto da matriz, coluna x linha (xy), que identifica um
nico pixel (M,N0, devem ser escolhidos de forma a respeitar a relao qualidade da imagem x espao de
armazenamento, em funo da aplicao para a qual a imagem se destina. Para uma imagem digital com 256
nveis de cinza o nmero de bytes ocupados para armazenar a imagem o produto da linha vezes a coluna da
matriz.
A imagem digital precisa reproduzir os mesmos elementos da imagem original. A representao digital
se utiliza das tcnicas de mapeamento por rea. A imagem original dividida no menor fragmento que a
compe, o pixel. A figura 23 exemplifica o processo de digitalizao da imagem pelo formato BMP.
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Fig. 5 - Esquema da digitalizao da imagem por mapeamento BPM


Fonte: http://chasqueweb.ufrgs.br/~paul.fisher/apostilas/graficos/
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A estrutura do formato BMP dividida em 4 partes, que levam as informaes da imagem original para
o formato digital:
- cabealho de arquivo: que contm a assinatura bitmap e informaes sobre o tamanho e o lay-out,
do arquivo, ou seja, a disposio dos dados dentro do arquivo;
- cabealho de mapa de bits: so as informaes da imagem dentro do arquivo: dimenses, tipo de
compresso caso haja, informaes sobre as cores da imagem;
- paleta ou mapa de cores: opcional utilizado em imagens que usa 16 ou 256 cores, correspondente
a 4 e 8 bits/pixel;
- rea de dados da imagem contida no arquivo: contm os dados dos pixels com as informaes que
permitem que a imagem seja exibida.

A imagem original pode ser convertida para sua representao digital de duas formas: como imagem de
rastreio e como imagem vetorial.

Digitalizao no formato de rastreio

Na digitalizao no formato de rastreio, a imagem representada por uma matriz com linhas e colunas.
Cada interseo da matriz representa um fragmento da imagem onde o valor de cada pixel carrega as
informaes de nvel de cinza, que so as caractersticas quanto a luminosidade daquele elemento, quanto as
informaes de cor, representadas pelo valor de cada componente de cor da luz registrada e nas diferentes
intensidades do vermelho, verde e azul (RGB) que so os componentes de cor bsicos da luz. No formato de
rastreio, cada pixel representado pelos valores ponto a ponto. Portanto a amostra analgica de cada pixel
nica e para cada elemento original h um elemento que o representa digitalmente. Por esta razo a imagem
digital gera um arquivo grande (Fig.24). Atende bem a utilizao no dispositivo local de armazenamento, pois
no necessita de grandes processamentos para decompor e recompor a imagem para visualizao em monitor
ou impressora. Porm inadequado para a transferncia de um local para outro pelos sistemas em rede.
A digitalizao pelo formato de rastreio apresenta tambm uma caracterstica que proporciona perda
significativa nos detalhes da imagem, quando este necessita ser manipulada. Ao aumentar o tamanho da
visualizao, os pixels so repetidos na ampliao o que implica na perda de resoluo.
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Fig. 6 Imagem original digitalizada em BPM 2560x1920 pixels

A figura 25 apresenta uma ampliao da imagem em um limite ainda pouco perceptvel ao olho humano
que permite a ampliao sem percepo da perda de qualidade.

Fig. 7 - Imagem ampliada


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Na figura 26, ampliao maior da imagem original, j possvel observar que os pixels passam a ser
visveis, reduzindo a definio dos contornos.

Fig. 8 - Imagem ampliada perda da qualidade perceptvel ao olho

A perda de definio ser d porque a imagem digitalizada pelo formato de rastreio converte cada
elemento que forma a imagem original como uma amostra ponto a ponto para a imagem digital. Ao ampliar a
imagem digital, os pixels ocupam rea maior no dispositivo de visualizao, monitor ou impressora.
A grande quantidade de memria exigida pelo formato de rastreio fez aparecer diversos tipos de
formatos de arquivos de imagem que podem ou no usar compresso. Os mais conhecidos so: BMP, GIF,
JPEG, TIFF, etc.

Digitalizao da imagem no formato vetorial

Imagem vetorial um tipo de imagem gerada a partir de descries geomtricas de formas. So


diferentes das imagens em bitmap, pois no so geradas a partir do mapeamento dos pixels. A imagem vetorial
composta por curvas, elipses, polgonos, texto, entre outros elementos, e utilizam vetores matemticos para
sua composio. Em um trecho de desenho slido, de uma cor apenas, um programa vetorial apenas repete o
padro, no tendo que armazenar dados para cada pixel. Cada linha descrita em um desenho vetorial possui
ns, e cada n possui alas para manipular o segmento de reta ligado a ele. Por serem baseados em vetores,
esses grficos geralmente so mais leves (ocupam menos memria no disco) e no perdem qualidade ao serem
ampliados, j que as funes matemticas se adequam facilmente escala, o que no ocorre com imagens no
formato de rastreio as quais utilizam mtodos de interpolao na tentativa de preservar a qualidade. Outra
vantagem do desenho vetorial a possibilidade de isolar objetos e zonas, tratando-as independentemente. Na
representao vetorial a imagem descrita atravs dos parmetros de suas formas geomtricas. Neste caso
so armazenadas apenas as coordenadas de pontos, linhas e polgonos que compe a imagem.
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O formato de dados vetoriais uma forma de representar primitivas grficas pela representao
numrica de pontos chave. Exemplos de primitivas grficas so pontos, linhas, polgonos, curvas ou figuras
geomtricas simples. O trabalho de um programa para mostrar dados representados desta forma, gerar as
linhas para conectar os pontos chave ou desenhar estas linhas usando estes pontos como guia. Sempre existem
atributos, como cor e largura de linha, associados aos dados, alm de uma srie de convenes que permitem
ao programa desenhar os objetos desejados. Estas convenes podem ser implcitas ou explcitas, e apesar de
serem usadas com os mesmos objetivos, podem ser diferentes de programa para programa.
Como no formato vetorial no a imagem que transportada e sim os cdigos referenciais que
compem a imagem, ela reconstruda no equipamento de visualizao. Por isso os arquivos ficam menores,
mais rpidos para transporte e no caso da ampliao, pixels so construdos para preencher os espaos que
delimitam as formas. A figura 23 exemplifica o processo de digitalizao no formato vetorial.
Os formatos de arquivos vetoriais mais comuns so:
SVG (Scalable Vector Graphics): formato vetorial, criado e desenvolvido pelo World Wide Web
Consortium;
CDR: formato vetorial do aplicativo Corel Draw
AI: formato vetorial do aplicativo Adobe Illustrator
EPS: Encapsulated Postscript formato digital de imagem vetorial do aplicativo Adobe
Photoshop
PDF: Portable Document Format um formato de arquivo desenvolvido pela Adobe systems
em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e
do sistema operacional usados para cri-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que
contenham texto, grficos e imagens num formato independente de dispositivo de visualizao
e de resoluo da imagem.
PNG Portable Network Graphics: um formato livre de dados utilizado para imagens, que
surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao fato de este ltimo incluir
algoritmos patenteados.

Um exemplo de imagem vetorial muito utilizado por usurios da internet so os mapas apresentados
pelo Google Earth e Google maps. O traado de rotas e distncias entre dois pontos solicitados desenhado na
tela do computador com rapidez e preciso por meio de imagens vetoriais.
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Parmetros para o nvel de cinza e cor na imagem digital

No mapeamento da imagem original, cada pixel convertido em um cdigo binrio que carrega as
informaes do pixel original. Estes parmetros carregam as informaes correspondentes ao nvel de cinza,
numa escala de 0 (zero) a 255 (duzentos e cinqenta e cinco) e as informaes correspondente s cores, com
os diferentes nveis de vermelho, verde e azul (RGB). A imagem colorida vista como um todo definida pela
viso obtida pela mistura dos elementos, como na tcnica de pontilhismo em que se vista de muito perto,
enxerga-se pontos, mas vista a distncia, permite perceber as formas e cores resultado da mistura tica. A
imagem colorida tem cada pixel definido por trs grandezas: luminncia, matiz e saturao.
A luminncia est associada com o brilho da luz. Conforme o nvel de cinza permite perceber o claro e o
escuro em cada ponto, com as nuances da imagem.
A matiz determinado pelo comprimento de onda dominante dentro do espectro de ondas
eletromagntica entre 300 nm e 700 nm, chamado de freqncias visveis, pois este comprimento de onda o
que excita as clulas bastonetes e cones no olho humano. Conforme o comprimento de onda a cor dentro do
espectro luminoso.
A saturao o grau de pureza e intensidade do matiz. Quanto maior a saturao mais forte a cor de
determinado matiz, chamado nvel de cor ou nvel de croma da imagem. Resulta em cores mais fortes ou mais
opacas.
A luminncia determina o quanto a imagem mais escura ou mais clara. O processo de digitalizao
envolve parmetros de amostragens e quantizao.
A quantizao faz com que cada pixel f(x,y) assuma um valor inteiro no negativo de intensidade
luminosa (nvel de cinza). Para obter uma imagem digital de qualidade semelhante de uma imagem de
televiso P & B so necessrios 512 x 512 pixels e 128 nveis de cinza. Normalmente 64 nveis de cinza so
suficientes para o olho humano, no entanto a maioria dos sistemas de viso artificial utiliza imagens com 256
nveis de cinza, onde 0 (zero) o preto absoluto e 255 o branco. Dentro de uma escala, o 0 (zero)
corresponde ao preto, o 127 corresponde ao cinza mdio e o 255 corresponde ao pixel branco. As imagens
tambm podem ser binrias, ou seja, podem conter apenas 2 nveis de cinza representados por 0 e 1.
Considerando que a digitalizao envolve parmetros especficos para amostragem e quantizao
necessrio definir quantas amostras de pixels (M x N) e nveis de cinza L so necessrios para se obter uma
imagem digital com qualidade suficiente para reproduzir a imagem original. O olho humano a referncia
utilizada como parmetro para reconstruo da imagem digital, portanto as amostras devem ser superiores ao
mnimo necessrio para superar a percepo do olho. So estes parmetros que determinam os conceitos de
resoluo espacial e profundidade da imagem.
As cores visveis pelo olho humano so as cores bsicas da luz, vermelho, verde e azul (RGB) e suas
combinaes. Estas cores podem ser representadas em trs bandas, o RGB e utilizam a profundidade de 1 byte
por pixel. As imagens coloridas so compostas por um conjunto de 24 bits sendo 8 bits para representar as
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intensidades de vermelho, 8 bits para o verde e 8 bits para o azul. Com a composio destas trs cores bsicas
utilizando-se 24 bits/pixel, pode-se chegar ao nmero de at 16 milhes de cores e tonalidades distintas. Como
a imagem colorida composta pela intensidade das trs cores que variam em nveis de o (zero) a 255
(duzentos e cinqenta e cinco), a digitalizao da cor permite a codificao de 16.581.375 cores diferentes, que
o produto de R x G x B. Estudos anatmicos e fisiolgicos demonstram que o olho humano consegue
perceber at 350.000 cores simultaneamente, portanto a digitalizao supera o mnimo necessrio para
reproduzir ao olho humano as cores da imagem original.

Resoluo espacial e profundidade da imagem

A resoluo espacial est relacionada com a capacidade de se distinguir detalhes e depender do


aplicativo no qual a imagem ser usada e a capacidade do monitor ou impressora, em reproduzir a quantidade
de amostras apresentadas. Ao se considerar que numa rea retangular de 30 cm (x) por 20 cm (y) e as amostras
so uniformemente espaadas, cada uma a cada 1 mm em x e em y, diz-se que a dimenso do pixel de 1x1
mm e neste exemplo sero 300 x 200 pixels (x,y) dispostos horizontal e verticalmente na matriz da
amostragem, resultando num total de 60.000 pixels para esta rea de amostragem. Neste caso diz-se que a
resoluo espacial da imagem de 300x200 pixels. O nmero L de nveis de quantizao de x,y normalmente
uma potncia d 2. Neste exemplo, L=256, so necessrios 8 bits para se fazer o armazenamento. Assim diz-se
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que a profundidade da imagem 8 bits por pixel, ou seja, 1 byte por pixel. Logo sero necessrios 60 Kbytes
para se armazenar esta imagem.

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1 byte acomoda 8 bits
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