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COMUNICACIONES I

INTRODUCCIN

El presente curso comprende el estudio general de los diferentes medios de transmisin de


datos, utilizados para enlazar redes de computadoras. Adicionalmente se estudiar las nuevas
tendencias en cuanto a las nuevas tecnologas para implementar redes de alta velocidad como
son: Fast Ethernet, FDDI, GigaEthernet, ATM, etc.

OBJETIVOS

Al finalizar el curso los participantes estarn en capacidad de :

Entender los conceptos de comunicaciones.


Identificar y describir medios de transmisin con y sin cable con sus correspondientes
caractersticas.
Describir el funcionamiento de los principales equipos de comunicacin: Bridges, Routers y
Switches.

CONTENIDO

El curso est formado por 9 unidades:

Unidades Nombres
1 Definicin de accesos
2 Tipos de comunicaciones
3 Medios de transmisin de datos
4 Modems
5 Normas ITU-T y estndares
6 Multiplexores
7 Capas OSI
8 Equipos de comunicaciones
9 Redes LAN y WAN
Comunicaciones I
Comunicaciones I ndice

Programa Integral De Comunicaciones


De Datos
Propuesta: Comunicaciones Bsico

1. DEFINICION DE ACCESOS..........................................................................................1
1.1. Comunicacin de Datos.....................................................................................1
1.2. Antecedentes Histricos de la Comunicacin de Datos.........................................1
1.3. Definicin de Enlaces.........................................................................................2
1.3.1. Frecuencia, espectro y ancho de banda....................................................2
1.3.2. Transmisin analgicos y digitales...........................................................4
1.3.3. Tipos de Enlaces.....................................................................................5
1.3.4. Perturbaciones en los enlaces..................................................................7
1.3.5. Codificacin de Datos..............................................................................8
1.3.6. Equipos de Comunicacin......................................................................16
1.4. Protocolos.......................................................................................................19
1.4.1. Caractersticas......................................................................................20
1.4.2. Estndares...........................................................................................20
1.4.3. Elementos de un Protocolo....................................................................21
1.4.4. Clasificacin de los Protocolos................................................................21
2. TIPOS DE COMUNICACIONES...................................................................................25
2.1. Transmisin Paralela........................................................................................25
2.2. Transmisin Serial...........................................................................................26
2.2.1. Simplex................................................................................................26
2.2.2. Half-Duplex..........................................................................................26
2.2.3. Full-Duplex...........................................................................................26
2.3. Transmisin asncrona.....................................................................................26
2.4. Protocolos asncronos......................................................................................27
2.4.1. Protocolo SLIP......................................................................................28
2.4.2. Protocolo CSLIP....................................................................................29
2.4.3. Protocolo PPP.......................................................................................29
2.4.4. Protocolo XMODEM...............................................................................32
2.5. Transmisin sncrona.......................................................................................33
2.6. Configuraciones de la lnea...............................................................................33
2.6.1. Half-Duplex..........................................................................................34
2.6.2. Full-Duplex...........................................................................................34
2.7. HDLC..............................................................................................................34
2.7.1. Semntica de HDLC..............................................................................34
2.8. SDLC..............................................................................................................34
2.9. DDCMP (digital data comunication Message protocol)........................................34
3. Control de la informacin..........................................................................................35
3.1. Control del flujo...............................................................................................35
3.1.1. Control de flujo mediante parada y espera.............................................35
3.1.2. Control del flujo mediante ventana deslizante.........................................35
3.2. Deteccin de Errores........................................................................................36
3.2.1. Comprobacin de paridad......................................................................36
3.2.2. Comprobacin de redundancia cclica (CRC)...........................................36
3.2.3. Control de errores.................................................................................37
4. Redes Conmutadas..................................................................................................38
4.1. Conmutacin de Circuitos.................................................................................38
4.1.1. Procedimiento.......................................................................................38
4.2. Conmutacin por divisin en el espacio.............................................................41
Comunicaciones I ndice

4.3. Conmutacin por divisin en el tiempo..............................................................41


4.3.1. Conmutacin de paquetes.....................................................................41
4.3.2. Tamao del paquete.............................................................................44
4.3.3. Funcionamiento externo e interno..........................................................44
5. Medios de transmisin guiados.................................................................................46
5.1. Par trenzado...................................................................................................46
5.2. Cable UTP: Unshielded Twisted Pair.................................................................46
5.3. Cable STP: Shielded Twisted Pair......................................................................47
5.6. Cable coaxial...................................................................................................48
5.7. Fibra ptica.....................................................................................................49
5.7.1. Teora de propagacin..........................................................................51
5.7.2. Mtodos de transmisin........................................................................52
5.8. Mtodos de Multiplexacin...............................................................................55
5.8.1. Mtodo TDM.........................................................................................55
5.8.2. WDM: Multiplexacin por divisin de longitud de onda............................56
5.8.3. Multiplexacin de Subcarrier: SCM.........................................................56
5.8.4. Multiplexacin por divisin de cdigo: CDM............................................57
5.8.5. Multiplexacin por divisin de espacio: SDM...........................................58
5.8.6. WDM....................................................................................................58
5.8.7. DWDM.................................................................................................61
6. Transmisin no guiada.............................................................................................65
6.1. Transmisin inalmbrica...................................................................................65
6.1.1. De Larga Distancia................................................................................65
6.1.2. De Corta Distancia................................................................................65
6.2. Microondas terrestres......................................................................................66
6.3. Microondas por satlite....................................................................................67
6.3.1. Conceptos de estaciones espaciales.......................................................68
6.3.2. Mtodo de transmisin..........................................................................68
6.4. Infrarrojos.......................................................................................................69
6.5. Redes de Radio-frecuencia...............................................................................70
6.5.1. La secuencia directa..............................................................................71
6.5.2. El salto de frecuencia............................................................................71
7. MODEMS ANALOGICOS............................................................................................72
7.1. CSU/DSU........................................................................................................72
7.2. Naturaleza de La Informacin...........................................................................73
7.3. Funcionamiento...............................................................................................74
7.4. Velocidad en Baudios y Bits por segundo..........................................................75
7.4.1. Baudios................................................................................................75
7.4.2. Bits por segundo (BPS).........................................................................75
7.5. Limitacin Fsica de la Velocidad de Transmisin en la lnea telefnica................75
7.5.1. Throughput..........................................................................................75
7.5.2. Compresin de datos............................................................................75
7.5.3. Control de errores.................................................................................76
7.5.4. Estndares de Modulacin.....................................................................76
7.6. Codificacin de la Informacin..........................................................................76
7.7. Estndares de Control de Errores......................................................................77
7.8. Proteccin contra Errores.................................................................................77
7.9. Estndares de Compresin de Datos.................................................................79
7.10. Estndares elctricos.......................................................................................79
7.10.1. TTL......................................................................................................79
7.10.2. RS-422.................................................................................................79
7.10.3. RS-232C...............................................................................................79
7.10.4. UART (Universal Asynchronous Receiver / Transmitter)...........................80
7.11. Conectores para Mdem..................................................................................80
Comunicaciones I ndice

7.11.1. Conexin RS232 entre PC y Mdem.......................................................80


7.12. Control de Flujo...............................................................................................81
7.12.1. Control de flujo hardware......................................................................81
7.12.2. Control de flujo software: XON/XOFF.....................................................81
7.13. Comandos de Control del Mdem.....................................................................81
7.13.1. Comandos Hayes..................................................................................82
7.13.2. Cdigos de Resultados..........................................................................82
7.13.3. Desarrollo de una Conexin a travs de Mdem......................................82
7.14. Puertos seriales...............................................................................................84
7.15. Presentacin de los Comandos AT....................................................................84
7.15.1. Cmo Usar los Comandos AT.................................................................85
7.15.2. Comandos AT Ms Utilizados.................................................................85
7.16. Tipos de modems............................................................................................87
7.16.1. Interno.................................................................................................87
7.16.2. Externo................................................................................................87
7.16.3. Velocidades..........................................................................................87
7.17. Aplicaciones....................................................................................................88
7.17.1. Conversacin (Chat)..............................................................................88
7.17.2. Transferencia (Upload / Download)........................................................88
7.17.3. Control Remoto....................................................................................88
7.17.4. Nodo Remoto.......................................................................................89
8. Cable MODEM..........................................................................................................89
8.1. Operacin del cable MODEM............................................................................90
8.2. Servicios ofrecidos por cable mdem................................................................90
9. Modems xDSL..........................................................................................................92
9.1. La familia xDSL................................................................................................93
9.2. Los distintos xDSL...........................................................................................93
10. Normas y Estandares................................................................................................95
10.1. IEEE (Institution of Electrical and Electronics Engineers)....................................95
10.2. IETF (Internet Engineering Task Force)............................................................96
10.3. ISO (International Standards Organization).......................................................96
10.4. ITU (International Telecommunications Union)..................................................96
10.5. CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative committee)............97
10.6. ANSI (American National Standards Institute)...................................................97
10.7. Serie V............................................................................................................98
10.8. Serie G..........................................................................................................102
11. Definicin de multiplexacin....................................................................................121
11.1. Multiplexor por Divisin de Frecuencia............................................................121
11.2. Multiplexor por Divisin de Tiempo.................................................................121
11.3. Multiplexor por Divisin de Tiempo Estadsticos...............................................122
11.4. Multicanalizacin............................................................................................122
11.4.1. Modulacin Digital: PAM (Pulse Amplitude Modulation)..........................122
11.4.2. PWM (Pulse Width Modulation)............................................................122
11.4.3. PPM (pulse Position Modulation)..........................................................122
11.4.4. PCM (Pulse Code Modulation)..............................................................122
12. Redes TDM............................................................................................................123
12.1. PDH..............................................................................................................123
12.2. La Jerarqua Digital Plesicrona PDH...............................................................124
12.2.1. La Jerarqua de Multiplexin................................................................124
12.2.2. Segundo Nivel de Multiplexin: 8 Mbit/s (E2)........................................124
12.2.3. Tercer Nivel de Multiplexin: 34 Mbit/s (E3)..........................................125
12.2.4. Cuarto Nivel de Multiplexacin: 140 Mbit/s (E4)....................................125
12.3. SONET..........................................................................................................126
12.4. SDH: Jerarqua Digital Sncrona......................................................................126
Comunicaciones I ndice

12.4.1. Ventajas de una red SDH.....................................................................127


12.5. SONET/SDH..................................................................................................128
12.5.1. Conmutacin......................................................................................134
12.5.2. Conmutacin de circuitos.....................................................................134
13. MODELO OSI.........................................................................................................138
13.1. Principios......................................................................................................139
13.1.1. Servicio..............................................................................................139
13.1.2. Protocolo............................................................................................139
13.2. Niveles..........................................................................................................139
13.2.1. Nivel Fsico (1)....................................................................................140
13.2.2. Nivel de Enlace de Datos (2)................................................................141
13.2.3. Nivel de Red (3)..................................................................................142
13.2.4. Nivel de Transporte (4).......................................................................142
13.2.5. Nivel de Sesin (5)..............................................................................145
13.2.6. Nivel de Presentacin (6).....................................................................146
13.2.7. Nivel de Aplicacin (7).........................................................................147
13.3. Modelos de referencia de redes......................................................................148
13.3.1. TCP/IP...............................................................................................148
13.3.2. Novell NetWare...................................................................................150
14. EQUIPOS DE COMUNICACIONES.............................................................................153
14.1. Repetidores...................................................................................................153
14.2. Concentradores.............................................................................................154
14.2.1. Concentrador LAN: HUB......................................................................154
14.2.2. Concentradores Anlogos....................................................................156
14.2.3. Concentradores Digitales.....................................................................156
14.3. Bridges (Puentes)..........................................................................................156
14.3.1. Caractersticas....................................................................................158
14.3.2. Transparent Bridging...........................................................................158
14.3.3. Source Route Bridging.........................................................................159
14.3.4. Funciones del Bridge...........................................................................160
14.3.5. Desventajas de los Bridges..................................................................160
14.4. Routers.........................................................................................................160
14.4.1. algoritmos de rutas estaticas...............................................................162
14.4.2. algoritmos de rutas dinamicas..............................................................162
14.5. BRouters.......................................................................................................164
14.6. Switch (Conmutador).....................................................................................164
14.6.1. Cortar-Continuar.................................................................................166
14.6.2. Almacenar-Transmitir..........................................................................166
14.6.3. Conmutador de grupo de trabajo.........................................................167
14.6.4. Conmutador de red.............................................................................167
14.6.5. Prestaciones de los switches................................................................168
14.6.6. Latencia.............................................................................................168
14.6.7. Aplicaciones y productos.....................................................................169
15. REDES LAN............................................................................................................170
15.1. Elementos de una red....................................................................................170
15.1.1. Estaciones de trabajo..........................................................................170
15.1.2. Servidores..........................................................................................171
15.1.3. Tarjeta de Interfaz de Red...................................................................171
15.1.4. Cableado............................................................................................171
15.1.5. Equipo de conectividad........................................................................172
15.1.6. Sistema operativo de red.....................................................................172
15.2. Topologa de redes........................................................................................173
15.2.1. Red en Bus.........................................................................................173
15.2.2. Red en anillo......................................................................................174
Comunicaciones I ndice

15.2.3. Red en estrella....................................................................................174


15.3. Arquitectura de redes.....................................................................................175
15.3.1. Redes ARCnet.....................................................................................175
15.3.2. Redes Ethernet...................................................................................176
15.3.3. IEEE 802.3 y Ethernet.........................................................................176
15.4. Interfases......................................................................................................177
15.4.1. 10Base5.............................................................................................177
15.4.2. 10Base2.............................................................................................177
15.4.3. 10Base-T............................................................................................178
15.4.4. 10Base-F............................................................................................178
15.4.5. Fast Ethernet......................................................................................178
15.4.6. Interfase de Datos por fibra ptica (FDDI)............................................179
15.4.7. Interfase de Datos por Cobre (CDDI)...................................................180
15.4.8. Gigabit Ethernet..................................................................................181
15.4.9. LANS Inalambricas............................................................................183
15.4.10.Redes Token Ring..............................................................................184
16. REDES WAN...........................................................................................................186
16.1. X.25..............................................................................................................186
16.1.1. Niveles de la X.25...............................................................................188
16.1.2. Normas Auxiliares de X.25...................................................................189
16.1.3. Caractersticas....................................................................................189
16.1.4. Principios de control de flujos..............................................................192
16.1.5. Estados de los canales lgicos.............................................................195
16.1.6. Temporizadores para los ETD y ETCD..................................................195
16.1.7. Formatos de paquetes.........................................................................195
16.1.8. Control de flujo y ventanas..................................................................198
16.2. FRAME RELAY...............................................................................................199
16.2.1. Tecnologia Basica...............................................................................201
16.2.2. Capa de Interfase Fisica......................................................................202
16.2.3. Formato de Trama..............................................................................203
16.3. ISDN.............................................................................................................204
16.3.1. Historia de ISDN.................................................................................204
16.3.2. Estndares de la ISDN.........................................................................205
16.3.3. Ventajas que aporta la ISDN................................................................206
16.3.4. Canales y Servicios..............................................................................207
16.3.5. Agregacin de canales.........................................................................209
16.3.6. Interfases Fisicas................................................................................210
16.4. ATM..............................................................................................................212
16.4.1. Definicion de ATM...............................................................................213
16.4.2. Rol de ATM en las redes WAN..............................................................213
16.4.3. Redes Multiservicio..............................................................................214
16.4.4. Estndares.........................................................................................214
16.4.5. Ambiente y Elementos de la red ATM...................................................215
16.4.6. Formato Bsico de la celda ATM...........................................................215
16.4.7. Dispositivos de ATM............................................................................216
16.4.8. Interfases ATM...................................................................................216
16.4.9. Formato de la celda ATM de acuerdo a su interfase..............................217
16.4.10.Campos en la cabecera de la celda ATM..............................................218
JMO Comunicaciones I

UNIDAD I
DEFINICION DE ACCESOS

1. DEFINICION DE ACCESOS

La demanda de Comunicacin de Datos, la


creciente integracin de computadoras y la
comunicacin como un solo Sistema, ha
llevado al desarrollo de una Industria que
apenas tiene tres dcadas de antigedad,
pero que va alcanzando rpido crecimiento y
se estiman muchos ms grandes avances en
el futuro, que situaran la industria de la
comunicacin de datos dentro del lugar de las
ms poderosas en el Mundo.

1.1. COMUNICACIN DE DATOS

Es el proceso de comunicar informacin en forma binaria entre dos


puntos. A la comunicacin de datos se le llama tambin
comunicacin entre computadoras, porque la mayora de las
informaciones se intercambian entre las computadoras y sus
perifricos.

La comunicacin de datos es de vital importancia hoy da en el mundo de los


negocios, principalmente los que se dedican a la parte de manejo financiero y
bancario, aunque es aplicable a todas las reas en general.

1.2. ANTECEDENTES HISTRICOS DE LA COMUNICACIN DE DATOS

En la actualidad utilizamos maquinas muy modernas y que realizan funciones muy


diversas y pueden transmitir y recibir informaciones en forma de caracteres, smbolos,
imgenes, sonidos, etc. En los primeros aos en que apareci la comunicacin esto
no fue as. Uno de los primeros medios de comunicacin que utilizo el hombre

Unidad I Pag. 1
JMO Comunicaciones I

primitivo fueron las seales de Humo, espejos, banderolas, linternas etc. El


descubrimiento de la electricidad introdujo muchas utilidades e ideas para disear
sistemas y cdigos de comunicacin, estas ideas tuvieron su Inicio en el Ao 1753.

En el Ao de 1833 CARL FREDERICK GAUSS Utilizo un cdigo basado en matriz de


5x5. En el Ao de 1874 EMIL BAUDOT ideo el Cdigo de Longitud Constante. Luego
en 1869 se desarrollo la Tele-impresora, la cual tenia la misma apariencia de una
maquina de escribir de teclado y posea sus propios comandos START / STOP al
principio y al final de la comunicacin.

En 1876 se observo la resonancia de granos de carbn al ser expuestos a un campo


elctrico, y en 1877 se instalo la primera lnea telefnica entre BOSTON y
SUMMERVILLE Estados Unidos.

Unidad I Pag. 2
JMO Comunicaciones I

En los aos 70 la aparicin del micro-computador y de los microprocesadores,


permitieron velocidades que dieron paso a los inicios de la comunicacin de datos;
ms no fue sino hasta los aos 80s y con los avances tecnolgicos que aparecieron
para esa poca, donde la comunicacin de datos tuvo sus verdaderos inicios.

En la poca actual y con los grandes adelantos de la comunicacin por satlites, fibra
ptica, comunicacin inalmbrica, el eficiente uso de las lneas de cobre (xDSL), se
traza la perspectiva de sistemas de comunicaciones realmente poderosos y
transmisin de datos, voz y vdeo con mayor velocidad y con mejor calidad, colocando
a la industria de la comunicacin de datos como la industria del futuro.

1.3. DEFINICIN DE ENLACES

Es el proceso de comunicar y transferir informacin en forma


binaria, de forma consecutiva y segura entre dos o ms puntos.

Requiere cuatro elementos bsicos:

Emisor : Dispositivo que transmite los datos.


Mensaje : lo conforman los datos a ser transmitidos.
Medio : consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.
Receptor : dispositivo de destino de los datos

Figura1.- Disposicin de elementos para comunicacin de datos.

La sincronizacin del transmisor y el receptor se logra a travs de un protocolo de


enlace que es un conjunto de instrucciones predefinidas que asegura la correcta
secuencia e integridad de los datos transmitidos, para que se reciba cuando se
indique y se notifique al terminal que enva cuando se reciben datos errneos. Un
protocolo debe ser capaz para distinguir entre los datos transmitidos y los caracteres
de control.

1.3.1. FRECUENCIA, ESPECTRO Y ANCHO DE BANDA

1.3.1.1. CONCEPTOS EN EL DOMINIO TEMPORAL

Una seal, en el mbito temporal, puede ser continua o


discreta. Puede ser peridica o no peridica. Una seal es
peridica si se repite en intervalos de tiempo fijos llamados
periodo.

Unidad I Pag. 3
JMO Comunicaciones I

La onda seno es la ms conocida y utilizada de las seales


peridicas. En el mbito del tiempo, la onda seno se caracteriza
por la amplitud, la frecuencia y la fase.

S(t) = A x Sen (2 x x f x t + fase)

La longitud de onda se define como el producto de la velocidad


de propagacin de la onda por su fase.

1.3.1.2. CONCEPTOS DEL DOMINIO DE LA FRECUENCIA

En la prctica, una seal electromagntica est compuesta por


muchas frecuencias. Si todas las frecuencias son mltiplos de
una dada, esa frecuencia se llama frecuencia fundamental. El
periodo (o inversa de la frecuencia) de la seal suma de
componentes es el periodo de la frecuencia fundamental.

Se puede demostrar que cualquier seal est constituida por


diversas frecuencias de una seal seno.

El espectro de una seal es el conjunto de frecuencias que


constituyen la seal. El ancho de banda es la anchura del
espectro. Muchas seales tienen un ancho de banda infinito,
pero la mayora de la energa est concentrada en un ancho de
banda pequeo. Si una seal tiene una componente de
frecuencia 0, es una componente continua.

1.3.1.3. RELACIN ENTRE LA VELOCIDAD DE TRANSMISIN Y EL


ANCHO DE BANDA

El medio de transmisin de las seales limita mucho las


componentes de frecuencia a las que puede ir la seal, por lo
que el medio slo permite la transmisin de cierto ancho de
banda.

En el caso de ondas cuadradas (binarias), estas se pueden


simular con ondas senoidales en las que la seal slo contenga
mltiplos impares de la frecuencia fundamental. Cuanto ms
ancho de banda, ms se asemeja la funcin seno
(multifrecuencia) a la onda cuadrada. Pero generalmente es
suficiente con las tres primeras componentes. Se puede
demostrar que al duplicar el ancho de banda, se duplica la
velocidad de transmisin a la que puede ir la seal.

Al considerar que el ancho de banda de una seal est


concentrado sobre una frecuencia central, al aumentar esta,
aumenta la velocidad potencial de transmitir la seal. Pero al
aumentar el ancho de banda, aumenta el coste de transmisin
de la seal aunque disminuye la distorsin y la posibilidad de
ocurrencia de errores.

Unidad I Pag. 4
JMO Comunicaciones I

1.3.2. TRANSMISIN ANALGICOS Y DIGITALES

Los datos analgicos toman valores continuos. Una seal


analgica es una seal continua que se propaga por ciertos
medios. Los datos analgicos se pueden representar por
una seal electromagntica con el mismo espectro que los
datos.

La transmisin analgica es una forma de transmitir seales analgicas (que


pueden contener datos analgicos o datos digitales modulados). El
problema de la transmisin analgica es que la seal se debilita
con la distancia, por lo que hay que utilizar amplificadores de seal
cada cierta distancia.

Los datos digitales toman valores discretos y se suelen


representar por una serie de pulsos de tensin que
representan los valores binarios de la seal. Una seal
digital es una serie de pulsos que se transmiten a travs de
un cable ya que son pulsos elctricos.

La transmisin digital tiene el problema de que la seal se atena y


distorsiona con la distancia, por lo que cada cierta distancia hay que
introducir repetidores de seal.

Figura 2.- Seal Digital y Seal analgica.

ltimamente se utiliza mucho la transmisin digital debido a que:

La tecnologa digital se ha abaratado mucho.


Al usar repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otras distorsiones
no es acumulativo.

Unidad I Pag. 5
JMO Comunicaciones I

La utilizacin de banda ancha es ms aprovechada por la tecnologa


digital.
Los datos transportados se pueden encriptar y por tanto hay ms
seguridad en la informacin.
Al tratar digitalmente todas las seales, se pueden integrar servicios de
datos analgicos ( voz, vdeo, etc.) con digitales como texto y otros.

1.3.3. TIPOS DE ENLACES

1.3.3.1. ENLACES PUNTO A PUNTO

Es aquel que conecta nicamente dos estaciones en un instante


dado. Se puede establecer enlaces punto a punto en circuitos
dedicados o conmutados, que a su vez pueden ser full-dplex
Half-dplex.

Figura 3.- Enlace Punto a punto.

1.3.3.2. ENLACE PUNTO A MULTIPUNTO

En donde se conectan una estacin central a ms de dos


estaciones a la vez. Cdigos de Transmisin - juegos de
caracteres.

Figura 4.- Enlace Punto-Multipunto

Codigos de Transmision (Juego de Caracteres):


El protocolo BSC de IBM es uno de los protocolos de enlace
mas difundidos, se pueden utilizar con tres juegos de
caracteres: SBT, EBCDIC, ASCII. Los cdigos difiere en l
numero de bits codificados por smbolo (6 en el SBT, 7 en el

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ASCII, y 8 en el EBCDIC) l numero de caracteres es distinto en


cada juego (64 en SBT, 128 en ASCII y 144 en EBCDIC).

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Caracteres de Control de Enlace:


En BSC se utilizan varios caracteres de control de enlace para
aumentar el control de enlace de datos y asegurar que ocurran
las acciones apropiadas. Entre los caracteres de control de
enlace estn: SYN, SOH, STX, EBT, ETX, DEL, TTD, EOT, ENQ,
ACKO o ACKI, WACK, NAK.

Secuencia de cdigos:
Algunos caracteres de control requieren una sucesin de dos
caracteres normalizados, ASCII y EBCDIC.

Sondeo y Seleccin:
El sondeo es una invitacin del control a que el tributario emita.
La seleccin es el aviso de la estacin de control para que el
tributario se prepare a recibir algo que tiene que enviarle.

Bloque de mensajes:
Los mensajes consisten en uno o ms bloques de texto,
denominado cuerpo del mensaje, rodeado de caracteres de
control de sincronismo, encabezamiento y errores.

Comprobacin de Errores:
Existen 3 tipos de deteccin de errores:
VRC / LRC
CRC - 12
CRC - 16

Formato de mensajes:
Existen algunas partes de transmitir formas de informacin:
Secuencia de sincronizacin.
Encabezamiento.
Texto.
Secuencia de comprobacin de bloques.

Sincronizacin:
El establecimiento de sincronizacin necesaria entre emisor y
receptor, precisa de una secuencia de 3 pasos:
Sincronismo de bits.
Sincronismo de caracteres.
Sincronismo de mensajes.

Encabezamiento:
El carcter SOH (cabecera) marca el principio de la cabecera, la
cual sirve para identificar el tipo de mensaje, para numerar y
para especificar las prioridades y encabezamiento.

Texto:
Contiene la Informacin a transmitir entre programas de
aplicacin.

Plazos de Tiempo:
Este termino es utilizado para evitar esperas indefinidas
provocadas por errores de datos o perdidas de seales de
cambio del turno en la lnea.

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Modo de texto transparente:


A menudo las comunicaciones de datos requieren envo de
informaciones en binario en lugar de un cdigo de caracteres,
para que el programa de comunicacin no lo interprete ms.

1.3.4. PERTURBACIONES EN LOS ENLACES

1.3.4.1. ATENUACIN

La energa de una seal decae con la distancia, por lo que hay


que asegurarse que llegue con la suficiente energa como para
ser captada por la circuitera del receptor y adems, el ruido
debe ser sensiblemente menor que la seal original (para
mantener la energa de la seal se utilizan amplificadores o
repetidores).

Debido a que la atenuacin vara en funcin de la frecuencia,


las seales analgicas llegan distorsionadas, por lo que hay que
utilizar sistemas que le devuelvan a la seal sus caractersticas
iniciales (usando bobinas que cambian las caractersticas
elctricas o amplificando ms las frecuencias ms altas).

Distorsin de retardo
Debido a que en medios guiados, la velocidad de propagacin
de una seal vara con la frecuencia, hay frecuencias que llegan
antes que otras dentro de la misma seal y por tanto las
diferentes componentes en frecuencia de la seal llegan en
instantes diferentes al receptor. Para atenuar este problema se
usan tcnicas de ecualizacin.

1.3.4.2. RUIDO

El ruido es toda aquella seal que se inserta entre el emisor y el


receptor de una seal dada. Hay diferentes tipos de ruido:

Ruido trmico debido a la agitacin trmica de electrones


dentro del conductor.
Ruido de intermodulacin cuando distintas frecuencias
comparten el mismo medio de transmisin, diafona se
produce cuando hay un acoplamiento entre las lneas que
transportan las seales.
Ruido impulsivo se trata de pulsos discontinuos de poca
duracin y de gran amplitud que afectan a la seal.

1.3.4.3. CAPACIDAD DEL CANAL

Se llama capacidad del canal a la velocidad a la


que se pueden transmitir los datos en un canal
de comunicacin de datos. La velocidad de los
datos es la velocidad expresada en bits por
segundo a la que se pueden transmitir los
datos.

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El ancho de banda es aquel ancho de banda de la seal


transmitida y que est limitado por el transmisor y por la
naturaleza del medio de transmisin (en hertzios).

La tasa de errores es la razn a la que ocurren errores y se


mide por la prueba de BERT (Bit Error Rate Tester).

Para un ancho de banda determinado es aconsejable la mayor


velocidad de transmisin posible pero de forma que no se
supere la tasa de errores aconsejable. Para conseguir esto, el
mayor inconveniente es el ruido.

Para un ancho de banda dado BW, la mayor velocidad de


transmisin posible es 2W, pero si se permite (con seales
digitales) codificar ms de un bit en cada ciclo, es posible
transmitir ms cantidad de informacin.

La formulacin de Nyquist nos dice que aumentado los niveles


de tensin diferenciables en la seal, es posible incrementar la
cantidad de informacin transmitida.

C= 2W log2 M

El problema de esta tcnica es que el receptor debe de ser


capaz de diferenciar ms niveles de tensin en la seal recibida,
cosa que es dificultada por el ruido. Cuanto mayor es la
velocidad de transmisin, mayor es el dao que puede
ocasionar el ruido. Shannon propuso la frmula que relaciona
la potencia de la seal (S), la potencia del ruido (N), la
capacidad del canal (C) y el ancho de banda (W).

C = W log2 (1+S/N)

Esta capacidad es la capacidad mxima terica de cantidad de


transmisin, pero en la realidad, es menor debido a que no se
ha tenido en cuenta nada ms que el ruido trmico.

1.3.5. CODIFICACIN DE DATOS

1.3.5.1. DATOS DIGITALES, SEALES DIGITALES

Una seal digital consiste en una serie de pulsos de tensin.


Para datos digitales no hay ms que codificar cada pulso como
bit de datos.

En una seal unipolar (tensin siempre del mismo signo) habr


que codificar un 0 como una tensin baja y un 1 como una
tensin alta (o al revs).

En una seal bipolar (positiva y negativa), se codifica un 1


como una tensin positiva y un 0 como negativa (o al revs).
La razn de datos de una seal es la velocidad de transmisin

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expresada en bits por segundo, a la que se transmiten los


datos.

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La razn de modulacin es la velocidad con la que cambia el


nivel de la seal, y depende del esquema de codificacin
elegido.

Un aumento de la razn de datos aumentar la razn de


error por bit.
Un aumento de la relacin seal-ruido ( S/N ) reduce la tasa
de error por bit.
Un aumento del ancho de banda permite un aumento en la
razn de datos.

Para mejorar las prestaciones del sistema de transmisin, se


debe utilizar un buen esquema de codificacin, que establece
una correspondencia entre los bits de los datos y los elementos
de seal.

Figura 5.- Traslacin de una informacin digital a una seal


digital.

Factores a tener en cuenta para utilizar un buen sistema de


codificacin:

Espectro de la seal: La ausencia de componentes de


altas frecuencias, disminuye el ancho de banda. La
presencia de componente continua en la seal obliga a
mantener una conexin fsica directa ( propensa a algunas
interferencias ). Se debe concentrar la energa de la seal
en el centro de la banda para que las interferencias sean las
menores posibles.
Sincronizacin: para separar un bit de otro, se puede
utilizar una seal separada de reloj (lo cul es muy costoso
y lento) o bien que la propia seal porte la sincronizacin ,
lo cul implica un sistema de codificacin adecuado.
Deteccin de errores: es necesaria la deteccin de
errores ya en la capa fsica.
Inmunidad al ruido e interferencias: hay cdigos ms
robustos al ruido que otros.
Coste y complejidad: el coste aumenta con el aumento
de la razn de elementos de seal.

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No retorno a cero (NRZ)

Es el esquema ms sencillo ya que se codifica un nivel de


tensin como un 1 y una ausencia de tensin como un 0 (o al
revs).

Ventajas: Secillez, fcil de implementar, uso eficaz del


ancho de banda.
Desventajas: Presencia de componente en continua,
ausencia de capacidad de sincronizacin. Se suelen utilizar
en grabaciones magnticas.

Figura 6.- Codificacin NRZ.

Retorno a cero invertido (NRZI)

Es otra modalidad de codificacin que consiste en codificar los


bits cuando se producen cambios de tensin (sabiendo la
duracin de un bit, si hay un cambio de tensin, esto se
codifica por ejemplo como 1 y si no hay cambio, se codifica
como 0). A esto se le llama codificacin diferencial. Lo que se
hace es comparar la polaridad de los elementos de seal
adyacentes, lo que hace posible detectar y soportar mejor la
presencia de ruido debido a que es ms difcil perder la
polaridad de una seal cuando hay dificultades de transmisin.

Figura 7.- Codificacin NRZI.

Binario multinivel

Este sistema intenta subsanar las deficiencias de NRZ utilizando


el sistema de codificar un 1 cada vez que se produce un cambio
de nivel de la seal, y codificando un 0 cuando no hay cambio
de nivel (lo cul sigue siendo un inconveniente para cadenas de
ceros ).

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Figura 8.- Codificacin Multinivel.

Ventajas: no hay problemas de sincronizacin con cadenas


de 1 (aunque s con cadenas de 0), no hay componente en
continua, ancho de banda menor que en NRZ, la alternancia
de pulsos permite la deteccin de errores.
Desventajas: hay an problemas de sincronizacin, es
menos eficaz que el NRZ, hay mayor tasa de errores que
NRZ.

Bifase

En la codificacin Manchester siempre hay una transicin en


mitad del intervalo de duracin del bit (la mitad del bit se
encarga de la sincronizacin). En Manchester diferencial la
transicin en mitad del intervalo se utiliza slo como
sincronizacin y es la presencia de un cambio de tensin al
inicio del bit lo que seala la presencia de un 0.

Figura 9.- Codificacin Manchester.

Ventajas: sincronizacin, no tiene componente en continua,


deteccin de errores.
Desventajas: se necesita mayor ancho de banda.

Velocidad de modulacin

Hay que diferenciar entre la razn de datos, expresada en bps


(bits por unidad de tiempo) y la velocidad de modulacin
expresada en baudios (elementos de seal por unidad de
tiempo). Cuanto mejor sea el sistema de codificacin, mayor
velocidad de modulacin se podr obtener y por consiguiente
una mayor razn de transmisin.

Tcnicas de altibajos

Para mantener sincronizado el reloj del receptor en tcnicas


bifase, se hace necesario sustituir series largas de ausencias de
tensin por cambios sincronizados ( que portan el reloj ) y

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luego se requiere un mtodo en el receptor para volver a


decodificar la seal original .

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1.3.5.2. DATOS DIGITALES, SEALES ANALGICAS

Figura 10.- Traslacin de informacin digital a seal anloga.

Tcnicas de Modulacin

Para transmitir datos digitales mediante seales analgicas es


necesario convertir estos datos a un formato analgico. Para
esto existen varias tcnicas.

Desplazamiento de amplitud (ASK)

Los dos valores binarios se representan por dos valores de


amplitud de la portadora, por ejemplo s(t)=A x Cos (2 x pi x f
x t) simboliza el bit 1 y s(t)= 0 simboliza el bit 0. Aunque este
mtodo es muy sensible a cambios repentinos de la ganancia,
es muy utilizado en fibras ptica (1 es presencia de luz y 0 es
ausencia de luz).

Desplazamiento de frecuencia (FSK)

En este caso, los dos valores binarios se representan por dos


frecuencias prximas a la portadora. Este mtodo es menos
sensible a errores que ASK y se utiliza para mayores
velocidades de transmisin que ASK, para transmisiones de
telfono a altas frecuencias y para LAN's con cables coaxiales.

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Desplazamiento de fase (PSK)

En este caso es la fase de la portadora la que se desplaza. Un


bit 0 se representa como una seal con igual fase que la seal
anterior y un bit 1 como una seal con fase opuesta a la
anteriormente enviada. Utilizando varios ngulos de fase, uno
para cada tipo de seal, es posible codificar ms bits con
iguales elementos de seal.

1.3.5.3. DATOS ANALGICOS , SEALES DIGITALES

Para transmitir datos analgicos en seales digitales es preciso


realizar un proceso de digitalizacin de los datos. Este proceso
y el siguiente de decodificacin la realiza un dispositivo llamado
codec.

Modulacin por codificacin de impulsos

Se basa en el teorema de muestreo: "Si una seal f(t) se


muestrea a intervalos regulares de tiempo con una frecuencia
mayor que el doble de la frecuencia significativa ms alta de la
seal, entonces las muestras as obtenidas contienen toda la
informacin de la seal original. La funcin f(t) se puede
reconstruir a partir de estas muestras mediante la utilizacin de
un filtro pasa-baja.

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Figura 11.- Traslacin de informacin analgica a seal


analgica.

Es decir, se debe muestrear la seal original con el doble de


frecuencia que ella, y con los valores obtenidos,
normalizndolos a un nmero de bits dado ( por ejemplo, con 8
bits habra que distinguir entre 256 posibles valores de amplitud
de la seal original a cuantificar ) se ha podido codificar dicha
seal.

En el receptor, este proceso se invierte, pero por supuesto se


ha perdido algo de informacin al codificar, por lo que la seal
obtenida no es exactamente igual que la original ( se le ha
introducido ruido de cuantizacin ). Hay tcnicas no lineales en
las que es posible reducir el ruido de cuantizacin muestreando
a intervalos no siempre iguales.

Modulacin delta

Esta tcnica reduce la complejidad de la anterior mediante la


aproximacin de la funcin a codificar por una funcin escalera
lo ms parecida posible. De esta forma, cada escaln de la
escalera ya puede ser representado por un valor ( en 8 bits,
uno entre 256 posibles valores de amplitud). La eleccin de un
adecuado salto de escalera y de la frecuencia de muestreo
pueden hacer que se modifique la precisin de la seal.

La principal ventaja de esta tcnica respecto a la anterior es la


facilidad de implementacin.

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Prestaciones

Las tcnicas de transmisin digital estn siendo muy utilizadas


debido a:

Al usar repetidores en lugar de amplificadores, no hay ruido


aditivo.
Al usar tcnicas de multiplexacin por divisin en el tiempo,
no hay ruido de Inter-modulacin.
Las seales digitales son ms fciles de emplear en los
modernos circuitos de conmutacin.

1.3.5.4. DATOS ANALGICOS, SEALES ANALGICAS

La modulacin consiste en combinar una seal de entrada con


una seal portadora para producir una seal cuyo ancho de
banda est centrado en torno a la frecuencia de la portadora.
Este proceso es necesario para transmitir datos digitales
mediante seales analgicas, pero no se sabe si est justificado
para transmitir datos analgicos.

Este proceso es necesario ya que para transmitir seales


analgicas sin modular, tendramos que utilizar enormes
antenas y tampoco podramos utilizar tcnicas de
multiplexacin por divisin en frecuencias.

Modulacin en amplitud

Consiste en multiplicar la seal original por la portadora y de


esta forma se obtiene la forma original pero slo utilizando los
mximos y los mnimos de la seal modulada. De esta forma,
se puede reconstruir la seal original y se evita la utilizacin de
enormes antenas.

Hay una aproximacin que utiliza slo la mitad del ancho de


banda y se necesita menos potencia para su transmisin. Pero
esta aproximacin y otras quitan la portadora, con lo que se
pierde el poder de sincronizacin de la seal.

Modulacin en ngulo

Se puede hacer que la seal portadora tenga cambios de fase


que recreen la seal original a modular (modulacin en fase) o
tambin que la portadora tenga cambios de frecuencia que
simulen la seal original a modular (modulacin en frecuencia).
El inconveniente de estas dos modalidades de modulacin es
que requieren mayor ancho de banda que la modulacin en
amplitud.

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1.3.6. EQUIPOS DE COMUNICACIN

Los equipos de comunicacin, son dispositivos inteligentes (puede ser


tambin una PC), que convierte informacin de usuario en cdigos y
viceversa, a fin de poder transmitirlos por un determinado medio fsico. Las
computadoras, tambin pueden utilizar cdigos, que es un acuerdo previo
para establecer un conjunto de significados y definir una serie de smbolos y
caracteres.

Los cdigos son una caracterstica comn de los sistemas de comunicacin,


el uso de ellos hizo posible la automatizacin de las comunicaciones. Los
cdigos de Transmisin en un Sistema Binario estn representados por los
dgitos 0 y 1.

Aunque una gran variedad de las definiciones ser desarrollar mas adelante,
se debe tener en claro los siguiente conceptos:

1.3.6.1. CODIGOS

Son representaciones binarias de caracteres transmitidos, es


ms fcil disear equipos para reconocer smbolos (informacin
binaria), que para reconocer caracteres (reconocimiento de
formas).

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Toda combinacin de bits representa un carcter dentro de la


tabla de cdigos. Las tablas de cdigos ms reconocidas son las
del cdigo ASCII y la del cdigo EBCDIC, aunque el cdigo
Baudot, marco las pautas para el diseo de posteriores cdigos.

Cdigo de Baudot

Desarrollo uno de los cdigos ms famosos que se han


diseado para la codificacin y decodificacin automtica, sin
embargo era poco potente porque solo usaba cinco dgitos.

El cdigo de Baudot y sus derivados actuales fueron la base


para la comunicacin de datos durante medio siglo, aunque
hubo la necesidad de nuevos cdigos y que estos representaran
todos los caracteres y pudieran corregir errores.

Cdigo EBCDIC

Es un Moderno cdigo que representa 256 caracteres con 8


bits. Fue desarrollado por IBM para proporcionar un cdigo
normalizado a sus Productos.

Cdigo ASCII

Fue un cdigo de 7 bits cuyo uso esta muy generalizado


actualmente puede representar 128 caracteres. El formato
ASCII hace que la minscula se transforme en mayscula con
solo cambiar un bit.

DTE (Data Terminal Equipment)

Equipos que son la fuente y destino de los datos. Comprenden


equipos de computacin (Host, Microcomputadores y
Terminales).

DCE (Data Communications Equipment)

Equipos de conversin entre el DTE y el canal de transmisin,


es decir, los equipos a los cuales conectamos los DTE a las
lneas de comunicacin. Ejemplo: modems.

Figura 12.- Componentes bsicos en un enlace.

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Trama

Secuencia de bits con un formato predefinido usado en


protocolos orientados a bit, en los cuales cada bit, contiene
informacin. Es decir, cada bit puede indicar el tipo de
comunicacin, informacin de paridad, alarmas, etc.

Paquete

Fracciones de un mensaje de tamao predefinido, donde cada


fraccin o paquete contiene informacin de procedencia y de
destino, as como informacin requerida para el reensamblado
del mensaje.

Control de Flujo

Mecanismo mediante el cual el flujo de informacin que llega al


receptor, es regulada por el mismo, a fin de que lo pueda
descifrar y desempaquetar de acuerdo al buffer que posea y a
su capacidad de procesamiento. Son conocidos:

RTS/CTS: Control de flujo depende del estado de las


seales de la interfase fsica.
XON/XOFF: El control de flujo esta basado en un carcter
(XON XOFF) que el receptor enva al transmisor para
regular la transferencia de datos.

Deteccion de Errores : Paridad

Es una tcnica utilizada en la transmisin de datos asncrono


modo secuencial, que consiste en la adicin de un bit a un
carcter o a un bloque de caracteres para forzar al conjunto de
unos (1) a ser par o impar.

Modulacin

Proceso de conversin de manera controlada, de las


propiedades de una seal portadora (seal base) para que
contenga la informacin que se va a transmitir.

Interfaces

Conexin fsica que permite la comunicacin entre dos o ms


dispositivos.

Dichos conceptos sern desarrollados detalladamente en las posteriores


unidades. Las tareas en los sistemas de comunicacin son:

Utilizacin del sistema de transmisin


Implementacin de la interfaz
Generacin de la seal
Sincronizacin
Gestin del intercambio
Deteccin y correccin de errores

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Control de flujo

La comunicacin de datos a travs de redes, esta basada en las siguientes


definiciones:

Redes de rea amplia (Wan)

Son todas aquellas que cubren una extensa rea geogrfica. Son
generalmente una serie de dispositivos de conmutacin interconectados. Se
desarrollan o bien utilizando tecnologa de conmutacin de circuitos o
conmutacin de paquetes.

Conmutacin de circuitos

En estas redes se establece un camino a travs de los nodos de la red


dedicado a la interconexin de dos estaciones. En cada enlace, se dedica un
canal lgico a cada conexin. Los datos se transmiten tan rpido como se
pueda. En cada nodo, los datos de entrada se encaminan por el canal
dedicado sin sufrir retardos.

Conmutacin de paquetes

No es necesario reservar un canal lgico. En cada nodo, el paquete se recibe


totalmente, se almacena y seguidamente se transmite al siguiente nodo.

Retransmisin de tramas

Al conseguir con la nueva tecnologa una tasa de errores muy pequea y


una velocidad de transmisin elevada, no es necesario adjuntar mucha
informacin de cabecera a cada paquete y por tanto las velocidades de
transmisin son elevadsimas comparadas con el sistema de conmutacin de
paquetes.

RDSI y RDSI de banda ancha

Es un sistema de transmisin de enfoque universal y de velocidad de


transmisin muy rpida. Est basado en conmutacin de circuitos (banda
estrecha) y en conmutacin de paquetes (banda ancha).

Redes de rea local (LAN)

Son de cobertura pequea, velocidades de transmisin muy elevadas,


utilizan redes de difusin en vez de conmutacin, no hay nodos intermedios.

1.4. PROTOCOLOS

Es un conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o ms


equipos de comunicaciones en forma segura y descifrable en ambos extremos
(Transmisor y Receptor) y hace posible la interseccin de dos maquinas o procesos
iguales, que realizan funciones similares. Los protocolos estn basados en la
Arquitectura de Niveles. El propsito de la arquitectura de niveles es reducir la
complejidad de la comunicacin de datos agrupando lgicamente ciertas funciones en
reas de responsabilidad (niveles).

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Figura 13.- La transmisin de informacin necesita de protocolos.

Una interfaz es un conjunto de reglas que controlan la interaccin entre dos maquinas
o procesos diferentes, como pueden ser un computador y un mdem.

Los Protocolos para comunicacin entre maquinas funcionan de modo similar a las
reglas que gobiernan las conversiones humanas, y se utilizan por las mismas razones.

1.4.1. CARACTERSTICAS

Cada nivel provee servicios al nivel superior y recibe servicios del nivel
inferior.
Un mensaje proveniente de un nivel superior contiene una cabecera con
informacin a ser usada en el nodo receptor.
El conjunto de servicios que provee un nivel es llamado Entidad y cada
entidad consiste en un manejador (manager) y un elemento (worker).

1.4.2. ESTNDARES

1.4.2.1. OSI ( INTERNATIONAL STANDARDS ORGANIZATION)

En este modelo, el propsito de cada nivel es proveer servicios


al nivel superior, liberndolo de los detalles de implementacin
de cada servicio. La informacin que se enva de un
computador a otro debe pasar del nivel superior al nivel inferior

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JMO Comunicaciones I

atravesando todos los dems niveles de forma descendente,


dentro del computador que origina los datos.

1.4.2.2. IEEE (INSTITUTE OF ELECTRICAL AND ELECTRONIC


ENGINEERS)

El modelo desarrollado por IEEE, tambin conocido como el


proyecto 802, fue orientado a las redes locales. Este estndar
esta de acuerdo, en general con el modelo ISO, difieren
principalmente en el nivel de enlace de datos.

1.4.3. ELEMENTOS DE UN PROTOCOLO

Los Elementos bsicos de un protocolo son tres:

Un conjunto de caracteres.
Un conjunto de normas (cdigos) para controlar la sucesin y la
temporizacin de los mensajes.
Procedimientos para la deteccin y correccin de errores.

1.4.4. CLASIFICACIN DE LOS PROTOCOLOS

1.4.4.1. DE ACUERDO A SU ESTRUCTURA

Protocolos Orientados a Bit

Son aquellos protocolos en los cuales los bits por si solos


pueden proveer informacin, son protocolos muy eficientes
pues pueden empaquetar en sus tramas mucha informacin.
Trabajan en tramas de longitud variable.

Ejemplo de protocolos orientados al bit son HDLC, X25, Frame


Relay, etc.

Protocolos Orientados a Byte

Son aquellos en los que la informacin viene provista por la


conjuncin de bytes de informacin y bytes de control. Por lo
general, dichos bytes son procesados bajo su forma
hexadecimal, formando los llamados caracteres de control,
comandos, canales multiplexacin.

Ejemplo de protocolos orientados al byte son SDLC, etc.

1.4.4.2. DE ACUERDO A SU COMPORTAMIENTO

Protocolos de Sondeo Seleccin

Son aquellos que utilizan un DTE como nodo principal de canal.


Este nodo primario controla todas las dems estaciones y
determina si los dispositivos pueden comunicarse y, en caso
afirmativo, cuando deben hacerlo. Ejemplo SDLC y HDLC.

Protocolos Peer to Peer

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JMO Comunicaciones I

Son aquellos en los cuales ningn nodo es el principal, y por lo


general todos los nodos poseen la misma autoridad sobre el
canal. Ejemplo PPP.

1.4.4.3. DE ACUERDO AL MODO DE TRANSFERENCIA DE LA


INFORMACIN

Protocolos Half-duplex

Consisten en secuencias de cdigos para una transmisin bi-


direccional pero no al mismo tiempo. El protocolo de enlace
mas usado es el de procedimientos binarios (BSC- binary
Synchronous Comunication), definido por IBM, para enlaces
punto a punto y enlaces punto a multipunto.

Protocolos Full-duplex

Donde el conjunto de cdigos est orientado a las aplicaciones


en tiempo real (transmisin bi-direccional simultanea) con uso
de terminales que requieren un protocolo para operaciones que
incluyera una deteccin de errores potente y un sistema de
correccin para prevenir la interpretacin errnea.

1.4.4.4. MODOS DE COMUNICACIN

Dos modos de comunicacin estan involucrados: El modo


orientado a la conexin (connection-oriented) y el modo no
orientado a la conexin (connectionless). El modo orientado a
la conexin tiene su origen en redes extensas (WAN), mientras
que el modo no orientado a la conexin est basado en redes
de rea local (LAN).

Comunicacin orientada a la conexin

En ste modo de comunicacin, una conexin, tambin llamada


circuito virtual, es configurada e inicializada entre las partes a
enlazar, antes de cualquier intercambio de informacin ocurra.
La conexin es liberada despus de que toda la data haya sido
transmitida. Por lo tanto, una conexin puede ser dividida en
tres fases:

Fase de establecimiento de conexin.


Fase de transferencia de informacin.
Fase de desconexin.

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JMO Comunicaciones I

Figura 14.- Los multiplexores asignan los puertos pre-


configurados y dedicados entre Terminales y Host.

Durante la fase de establecimiento, la ubicacin de destinatario


es determinada basada en informacin de direcciones, provista
en el requerimiento de llamada para que un camino hacia el
destino sea establecido y cualquier chequeo de control de
acceso sea ejecutado. Durante la fase de transferencia, el
traslado de data de usuario y el adecuado control de flujo se
realiza y las estadsticas son recolectadas. El modo orientado a
la conexin es el modo dominante para redes de rea extensa
(WAN). En transmisiones WAN, el ancho de banda es una
comodidad extremadamente costosa, el cual tiene que ser
usado eficientemente. Esto requiere control de flujo sofisticado
y algoritmos de prioridad. En este mismo modo, cualquier flujo
de data sobre una conexin establecida est sujeta a estos
algoritmos. El control de error es otra apacidad en la cul el
modo orientado a la conexin puede proveer. El uso de numero
de secuencia, pueden sobrellevar los efectos de ruido en las
lneas de transmisin. Un clsico protocolo orientado a la
conexin es X.25.

Comunicacin no orientada a la conexin

En ste modo de comunicacin no hay asociacin entre el


origen y el destinatario. En particular, no hay camino
establecido entre el origen y el destinatario. Toda la data es
enviada con la informacin de direccionamiento necesaria
dentro del paquete. Para re-enviar el paquete rpidamente
(rutear), una nica estructura de direcciones es usada. Durante
la fase de transferencia, el control de flujo es mantenido al
mnimo y no se realiza correccin de errores.

En realidad, las naturaleza de la operacin no orientada a la


conexin hace difcil proveer stas funciones. Los protocolos no
orientados a la conexin son nada confiables cuando lo
comparamos con X.25, debido a que ellos no proveen una

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JMO Comunicaciones I

entrega de data segura. Protocolos de alto nivel, seran los


responsables para la recuperacin de cualquier data perdida.

Figura 15 .- La estacin 1 genera tramas con direccin destino


IP, para comunicarse con la estacin 4, sin informarse del
estado del enlace.

El modo de comunicacin no orientado a la conexin es el


modo dominante en redes de rea local (LAN). En las LANs, en
ancho de banda es relativamente barato. Una alta performance
es ms importante que el uso eficiente del ancho de banda
(10Mbps de ethernet por ejemplo). Sofisticado algoritmos de
control de flujo son usualmente sacrificados con la finalidad de
tener un alto throughput. Debido a que las LANs usan medios
de transmisin muy limpios, la recuperacin de data corrupta
no es requerida.

Este modo de conexin es bien adaptable a LANs. Provee la


deseada alta performance debido a que funciones como control
de flujo y control de errores, lo cul hace lenta a las redes
WAN, no es ejecutado.

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UNIDAD II
TIPOS DE COMUNICACIONES

2. TIPOS DE COMUNICACIONES

Hay enormes dificultades a la hora de recibir la informacin transmitida por un emisor, sobre
todo debido a que hay que saber cada cuanto tiempo y en que momento va a llegar un dato;
para esto se suelen usar tcnicas de sincronizacin.

2.1. TRANSMISIN PARALELA

Para la transmisin digital de datos se considera la transmisin paralela en donde los


bits que representan a un carcter (8 bits) son enviados simultneamente por un
determinado medio.

Figura 1.- Los bits de cada lnea de transmisin paralela deben estar sincronizados.

La transmisin paralela tiene las siguientes caractersticas:

Transmisin rpida de los datos.


Mayor costo debido a que el medio de transmisin deber desarrollar un eficiente
mtodo de codificacin simultnea o multiplexada.
Alcance limitado a 10 metros.

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2.2. TRANSMISIN SERIAL

La transmisin serial se caracteriza por la transmisin secuencial de bit que


representan caracteres. Este tipo de transmisin, a su vez, puede se asncrona o
sincrnica, dependiendo de la modalidad en que los DTEs (Computadores extremos)
se sincronizarn para lograr una comunicacin codificable y eficiente.

La transmisin serial, puede ser de los siguientes tipos:

2.2.1. SIMPLEX

Donde la transmisin es transportada de manera unidireccional.


Generalmente utilizada para monitoreo a larga distancia. Telemetra.

2.2.2. HALF-DUPLEX

Cuando la transmisin se realiza alternadamente en ambos sentidos, no de


forma simultanea. Por lo general se utiliza en aplicaciones basadas en
comando-respuesta. Es relativamente lenta.

2.2.3. FULL-DUPLEX

Se logra la transmisin de manera simultnea y congruente en ambos


sentidos. Utilizada en procesos interactivos de alta velocidad,

La transmisin serial tiene las siguientes caractersticas:

Transmisin de datos lenta.


La tcnica de transmisin es de menor costo debido a que el medio de transmisin
desarrolla un solo mtodo de codificacin
Alcance limitado a 200 metros.

2.3. TRANSMISIN ASNCRONA

La manera ms fcil de conseguir sincronismo es enviando la informacin en


caracteres representados por secuencias de bits, con las siguientes caractersticas:

Figura 2.- Carcter dentro de una trama asncrona.

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Bit de inicio: 1 bit transmitido al inicio de cada carcter, para lograr la sincrona
de la transmisin.
Carcter: Carcter codificado en 5, 6, 7 8 bits.
Bit de Paridad: 1 bit utilizado para detectar errores, se transmite al final de cada
cadena.
Bit de Stop: Representado por 1, 1.5 2 bits, para indicar fin de trama.

Una Trama est establecida por los bits correspondientes al caractr, ms los bits
adicionales de paridad, de comienzo y parada.

Usando la codificacin adecuada, es posible hacer corresponder un bit 0 para cuando


la lnea est desocupada (con NRZ, cada vez que se quiera comenzar a transmitir una
cadena, se usa un 1 como seal).

La configuracin de la velocidad de enlace se realiza en ambos DTEs (Local y


remoto), ya que si el receptor es un tanto ms rpido o lento que el emisor, es
posible que incluso con cadenas cortas, se produzcan errores como el error de
delimitacin de trama (se leen bits fuera de la secuencia, al ser el receptor es ms
lento que el emisor) o el error que se produce al introducirse ruido en la transmisin
de forma que en estado de reposo, el receptor crea que se ha emitido un dato (el
ruido).

Esto tipo de transmisin tiene el inconveniente de que cuando no se transmite ningn


carcter, la lnea est conectada y sin uso.

Figura 3.- Los espacios de tiempo entre las tramas pueden ser variables.

Este tipo de transmisin es sencilla y no costosa, aunque requiere muchos bits de


comprobacin y de control.

2.4. PROTOCOLOS ASNCRONOS

SLIP y PPP son dos protocolos ampliamente utilizados para la transmisin de tipo
asncrona; por ejemplo, para realizar conexiones entre una computadora y el
proveedor de acceso a Internet; donde se requiere un protocolo punto a punto de
enlace de datos. Son sencillos y pequeos; pensando tal vez en su fcil
implementacin; y en la baja velocidad de los enlaces telefnicos.

Adems existen los protocolos X7, Zmodem, Ymodem, Kermit, etc. utilizados
bsicamente para la transferencia de archivos. Dichos protocolos difieren entre ellos

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por el tipo de segmentacin de la informacin, chequeo de errores y validacin de la


informacin.

Figura 4.- Aplicacin tpica de un enlace asncrono: Conexin a Internet.

2.4.1. PROTOCOLO SLIP

SLIP viene de Serial Line IP; es una forma muy simple de encapsulamiento
para datagramas IP en lineas seriales; diseado en 1984 por Rick Adams
para conectar estaciones de trabajo SUN a Internet a travs de una lnea de
discado usando un Modem.

Se ha vuelto muy popular para conectar sistemas domsticos a Internet. a


travs del puerto serial RS-232 que se encuentra en casi todos los
computadores y modems.

2.4.1.1. FORMATO SLIP

Cada datagrama IP es terminado por el carcter especial C0.


Para prevenir ruido de lnea se acostumbra mandar uno al
principio tambin; de modo que se de por terminada cualquier
tipo de conexin errnea anterior. Si el carcter C0 se presenta
en el contenido del datagrama; se utiliza la secuencia de dos
bytes DB, DC el carcter DB es el carcter de escape de SLIP
(distinto al valor ASCII de ESC 1B-).

Si en el contenido se presenta el carcter de escape, tambin


se reemplaza por la secuencia DB, DD.

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Figura 5.- Formato de una trama SLIP.

SLIP deja a las capas superiores la deteccin y recuperacin de


marcos perdidos.

2.4.2. PROTOCOLO CSLIP

Teniendo en cuenta el gran tamao del header de IP y TCP, aun para enviar
muy poca informacin, se cre una nueva versin de SLIP llamada CSLIP
(compressed SLIP). Este reduce el header tpico de 40 bytes a 3 o 5 bytes,
ayudndose del hecho de que muchos de los campos del header no varan
durante una conexin.

2.4.3. PROTOCOLO PPP

El PPP es el producto del grupo de trabajo IETF (Internet Engineering Task


Force), y es bsicamente un protocolo de enlace de datos para lneas punto
a punto.

PPP provee un protocolo de encapsulamiento tanto sobre enlaces


sincrnicos orientados a bits, como sobre enlaces asincrnicos con 8 bits de
datos sin paridad.

PPP puede operar a travs de cualquier interfaz DTE/DCE. Estos enlaces


deben ser Full-Duplex a travs de enlaces dedicados o de circuitos
conmutados. Lo conforman bsicamente 3 aspectos:

Un mtodo de encapsulado sin ambigedades que identifica claramente


el inicio de un datagrama y el final del anterior.
Un protocolo de control de enlace, para activar y probar lneas; y
negociar opciones y desactivar el enlace ordenadamente cuando ya no
es necesario.
Una familia de NCPs (Network Control Protocols) para negociar opciones
de la capa de red con independencia del protocolo de red usado.

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Figura 6.- Proceso del NCP.

El procedimiento tpico de conexin es el siguiente:

El Computador llama al ruteador del proveedor a travs de un modem.


El modem del ruteador contesta y establece una conexin fsica.
El Computador y el ruteador intercambian una serie de paquete LCP para
seleccionar los parmetros PPP por usar.
Se enva una serie de paquetes NCP para configurar la capa de red.
Se asigna al Computador una direccin IP a travs de NCP para IP.
El enlace continua configurado para comunicaciones, hasta que LCP,
NCP , o algn evento externo lo libere.
Se usa NCP para desmantelar la conexin en la capa de red y liberar la
direccin IP.
Se usa LCP para eliminar la conexin a nivel de enlace.
El modem cuelga liberando la capa fsica.

2.4.3.1. FORMATO PPP

El formato de un marco de PPP es muy similar al formato de


marco de HDLC; con la diferencia que PPP es orientado a
caracteres y no a bits; todos los marcos tienen un nmero
entero de bytes.

Figura 7.- Formato de una trama PPP asncrona.

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Cada trama comienza y termina con un byte "bandera" 7E.


Para evitar que la aparicin de este byte en los campos de
informacin cause confusiones, se utiliza el bit stuffing si el
enlace es sincrnico. Si el enlace es asincrnico se utiliza el
carcter 7D como carcter de escape. Cada vez que este
carcter aparece en un marco PPP indica que el siguiente
carcter tiene su sexto bit complementado.

Si en el campo de informacin se presenta un byte 7E; sera


transmitido como 7D 5E; y el escape del carcter de escape
sera 7D 5D.

Por defecto cualquier valor que corresponda a un carcter


ASCII de control es escapado, ya que en algunos casos estos
caracteres son interpretados de manera especial por los
modems.

Es posible determinar por LCP cuales de los 32 caracteres de


control son escapados; por defecto todos lo son.

Luego viene el campo de direccin que siempre vale FF;


indicando a todas las estaciones que deben aceptar el marco,
de este modo se evita tener que asignar direcciones a nivel de
enlace.

Viene despus el campo de control; con valor predeterminado


03, que indica que es un marco no-numerado.

Por omisin PPP no proporciona transmisin confiable usando


nmeros de secuencia y acuses; pero puede ser implementada
en ambientes particularmente ruidosos.

El siguiente campo es el de protocolo; que indica que tipo de


carga est en el campo de informacin. Se definen valores
vlidos por ejemplo para LCP,NCP, IP, IPX y Appletalk.

Este byte siempre es impar, el bit menos significativo siempre


es 1. Si el bit mas significativo del marco es un cero, se trata de
un protocolo de nivel de red (IP, IPX, OSI CLNP, XNS); el
primer bit en uno indica otros protocolos como LCP y un NCP
particular para cada protocolo de nivel 3 admitido. Los
desarrolladores de nuevos protocolos deben obtener un nmero
vlido del IANA (Internet Assigned Numbers Authority)

La longitud de este campo (2 bytes) puede reducirse a travs


de LCP.

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Los valores asignados para este campo son los siguientes:

El campo de informacin es de longitud variable, con un


mximo predeterminado de 1500 bytes pero alterable tambin
a travs de LCP.

Luego viene el campo para CRC (suma de comprobacin) que


permite identificar errores a nivel de enlace.

2.4.4. PROTOCOLO XMODEM

Este protocolo fue ideado por Ward Christensen. El protocolo XMODEM


posee una tcnica de comprobacin de errores que puede usarse entre
microordenadores. Los mensajes se envan en bloques de 128 caracteres
rodeados de caracteres de control. Aunque un protocolo XMODEM es simple
y de fcil manejo, requiere un ordenador en cada extremo, y todos los
ficheros que hay que transmitir deben instalarse manualmente.

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2.5. TRANSMISIN SNCRONA

En este tipo de transmisin no hay bits de comienzo ni de parada, por lo que se


transmiten bloques de muchos bits . Para evitar errores de delimitacin, se pueden
sincronizar receptor y emisor mediante una lnea aparte (mtodo utilizado para lneas
cortas) o incluyendo la sincronizacin en la propia seal (codificacin Manchester o
utilizacin de portadoras en seales analgicas). Adems de los datos propios y de la
sincronizacin, es necesaria la presencia de grupos de bits de comienzo y de final del
bloque de datos, adems de ciertos bits de correccin de errores y de control. A todo
el conjunto de bits y datos se le llama trama.

Figura 8.- La transmisin de data sincrnica se requiere de una seal de reloj para la
sincrona.

Para bloques grandes de datos, la transmisin sncrona es ms eficiente que la


asncrona.

Figura 9.- El MODEM procesa la informacin del usuario en condordancia a la seal


de reloj.

2.6. CONFIGURACIONES DE LA LNEA

Cuando slo es necesaria la conexin de un emisor con un receptor, se utilizan


enlaces punto a punto. Si se quiere utilizar un ordenador central y varias terminales,
se pueden utilizar conexiones punto a punto entre cada terminal y el computador
central, pero ste debe tener un puerto de E/S dedicado a cada terminal y adems
una lnea de conexin entre cada terminal y el computador central.

Existe la posibilidad de conectar un computador central con varias terminales


mediante una lnea multipunto y por medio de un slo puerto de E/S.

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2.6.1. HALF-DUPLEX

En la transmisin half-duplex slo una de las dos estaciones del enlace


punto a punto puede transmitir a la vez .

2.6.2. FULL-DUPLEX

En la transmisin full-duplex las dos estaciones pueden simultneamente


enviar y recibir datos. En transmisin digital, para full-duplex se requieren
(en medios guiados) dos cables por conexin (uno para un sentido y otro
para otro).

En transmisin analgica es necesaria la utilizacin de dos frecuencias para


full-duplex o dos cables si se quiere emitir y recibir en la misma frecuencia.
Algunos de los protocolos de transmisin sincrnica, los cuales sern
desarrollados posteriormente, son:

HDLC
SDLC
X.25
Frame Relay

2.7. HDLC

Los protocolos que previenen la interpretacin de errores deben determinar donde


comienza un bloque de mensaje verdadero y donde termina y que parte del mensaje
incluye en el CRC. El HDLC es uno de ellos. En el HDLC los datos se examinan Bit a
bit por lo que se denomina Protocolo orientado a BIT. En HDLC existen tres tipos de
trama:

Trama de Informacin.
Secuencia de control de Supervisin.
Ordenes o respuestas no numeradas.

2.7.1. SEMNTICA DE HDLC

Una secuencia de mensajes normas supone enviar tramas desde una


estacin transmisora (fuentes de datos) a una estacin receptora (destino
de datos) y que la estacin receptora confirme la transmisin enviando una
trama de vuelta al emisor.

2.8. SDLC

Estas siglas quieren decir control de enlaces sncronos y es utilizado por IBM, tiene el
mismo formato de tramas que HDLC y su funcionamiento es similar.

2.9. DDCMP (DIGITAL DATA COMUNICATION MESSAGE PROTOCOL)

Es un protocolo que est ms orientado a carcter que a bit. Dicho termino no


requiere Hardware especial para funcionar correctamente en canales de datos
scronos, asncronos o paralelos.

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3. CONTROL DE LA INFORMACIN

3.1. CONTROL DEL FLUJO

Es una tcnica para que el emisor no sobrecargue al receptor al enviarle ms datos


de los que pueda procesar. El receptor tiene un buffer de una cierta capacidad para ir
guardando los datos recibidos y tras procesarlos, enviarlos a capas superiores. Vamos
a suponer que todas las tramas recibidas llegan con un poco de retardo pero sin
errores y sin adelantarse unas a otras.

3.1.1. CONTROL DE FLUJO MEDIANTE PARADA Y ESPERA

Consiste en que el emisor enva una trama y al ser recibida por el receptor,
ste (el receptor) informa al emisor (envindole un mensaje de
confirmacin) la recepcin de la trama. Este mensaje recibido por el emisor
es el que le indica que puede enviar otra trama al receptor. De esta forma,
cuando el receptor est colapsado (el buffer a punto de llenarse), no tiene
ms que dejar de confirmar una trama y entonces el emisor esperar hasta
que el receptor decida enviarle el mensaje de confirmacin (una vez que
tenga espacio en el buffer).

Esta modalidad de control de flujo es tambin conocida como XON/XOFF,


donde:

XON es un caracter hexadecimal, generado por el receptor para indicar


al emisor que la trama ha sido recibida y puede enviar la siguiente.
XOFF es una carcter hexadecimal, generado por el receptor para
indicar al emisor que su buffer esta lleno y detenga la transmisin hasta
cuando le enve otro carcter XON.

Este sistema es el ms eficaz para que no haya errores y es el ms utilizado


cuando se permiten tramas muy grandes, pero es normal que el emisor
parta las tramas en ms pequeas para evitar que al ser una trama de larga
duracin, es ms probable que se produzca algn error en la transmisin.
Tambin, en LAN's, no se suele permitir que un emisor acapare la lnea
durante mucho tiempo (para poder transmitir una trama grande). Otro
problema adicional es que se inutiliza la lnea al estar parada mientras los
mensajes del receptor llegan al emisor.

3.1.2. CONTROL DEL FLUJO MEDIANTE VENTANA DESLIZANTE

El problema de que slo hay una trama cada vez en trnsito por un
determinado medio se soluciona con este sistema de ventanas deslizantes.
En este sistema, el receptor y el emisor se ponen de acuerdo en el nmero
de tramas que puede guardar el receptor sin procesar (depende del tamao
del buffer).

Tambin se ponen de acuerdo en el nmero de bits a utilizar para numerar


cada trama (al menos hay que tener un nmero de bits suficientes para
distinguir cada una de las tramas que quepan en el buffer del receptor). Por
ejemplo, si en el buffer del receptor caben 7 tramas, habr que utilizar una
numeracin con 3 bits (23 = 8 > 7).

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El emisor transmite tramas por orden (cada trama va numerada mdulo


2nmero de bits) hasta un mximo de el nmero mximo de tramas que quepan
en el buffer del receptor (en el ejemplo, 7). El receptor ir procesando las
tramas que le lleguen y confirmando que admite tramas a partir de una
dada (hasta un mximo de 7 en el ejemplo). Por ejemplo, si ha procesado
hasta la trama 5, confirmar el nmero 6 (es decir, que puede procesar las
tramas 6, 7, 0, 1, 2, 3 y 4). Al recibir el emisor la confirmacin de la trama
6, emitir todas las que no haya transmitido desde la 6 hasta la 4 (6, 7, 0, 1,
2, 3 y 4). Por ejemplo, si se haba enviado las tramas 6, 7, 0 y 1, sabe que
puede enviar la 2, 3 y 4. Existe la posibilidad de indicarle al emisor la
confirmacin de tramas recibidas y prohibirle el envo de ms tramas (con el
mensaje de Receptor No Preparado).

Cuando la dos estaciones son emisoras y receptoras, se pueden utilizar dos


ventanas por estacin, una para el envo y otra para la recepcin. Se puede
utilizar la misma trama para enviar datos y confirmaciones, mejorando as la
utilizacin del medio de comunicacin. Este sistema de transmisin es
mucho ms eficiente que el de parada y espera, ya que pueden haber ms
de una trama a la vez en las lneas de transmisin (en el de parada y espera
slo puede haber una trama a la vez).

3.2. DETECCIN DE ERRORES

Cuanto mayor es el tamao de la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de


que contenga algn error. Para detectar errores, se aade un cdigo en funcin de
los bits de la trama de forma que este cdigo seale si se ha cambiado algn bit en el
camino. Este cdigo debe de ser conocido e interpretado tanto por el emisor como
por el receptor.

3.2.1. COMPROBACIN DE PARIDAD

Para la transmisin asncrona, se aade un bit de paridad al bloque de


datos, de acuerdo al siguiente criterio:

Si el carcter transportado en forma consecutiva de 8 bits tiene un


nmero par de bits 1, se le aade un bit 0 de paridad.
Si el carcter tiene un numero impar de bits, se le aade un bit 1 de
paridad.

Pero puede ocurrir que el propio bit de paridad sea cambiado por el ruido o
incluso que ms de un bit de datos sea cambiado, con lo que el sistema de
deteccin fallar.

3.2.2. COMPROBACIN DE REDUNDANCIA CCLICA (CRC)

Utilizado por lo general en la transmisin sncrona, en donde, dado un


bloque de n bits a transmitir, el emisor le sumar los k bits necesarios para
que n+k sea divisible (residuo 0) por algn nmero conocido tanto por el
emisor como por el receptor. Este proceso se puede hacer bien por software
o bien por un circuito hardware (ms rpido y eficiente).

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3.2.3. CONTROL DE ERRORES

Se trata en este caso de detectar y corregir errores aparecidos en las


transmisiones . Puede haber dos tipos de errores:

Tramas perdidas: cuando una trama enviada no llega a su destino.


Tramas daadas: cuando llega una trama con algunos bits errneos.

Hay varias tcnicas para corregir estos errores:

Deteccin de errores: discutida antes.


Confirmaciones positivas: el receptor devuelve una confirmacin de cada
trama recibida correctamente.
Retransmisin despus de la expiracin de un intervalo de tiempo:
cuando ha pasado un cierto tiempo , si el emisor no recibe confirmacin
del receptor , reenva otra vez la trama.
Confirmacin negativa y retransmisin: el receptor slo confirma las
tramas recibidas errneamente , y el emisor las reenva .

Todos estos mtodos se llaman ARQ (solicitud de repeticin automtica).


Entre los ms utilizados destacan:

ARQ con parada-y-espera

Se basa en la tcnica de control de flujo de parada-y-espera. Consiste en


que el emisor transmite una trama y hasta que no recibe confirmacin del
receptor, no enva otra. Puede ocurrir que:

La trama no llegue al receptor, en cuyo caso, como el emisor guarda una


copia de la trama y adems tiene un reloj, cuando expira un cierto plazo
de tiempo sin recibir confirmacin del receptor, reenva otra vez la
trama.
La trama llegue al receptor deteriorada, en cuyo caso no es confirmada
como buena por el receptor. Pero puede ocurrir que el receptor confirme
una trama buena pero la confirmacin llegue al emisor con error,
entonces, el emisor enviara otra vez la trama. Para solucionar esto, las
tramas se etiquetan secuencialmente desde 0 en adelante al igual que
las confirmaciones.

Es una tcnica sencilla y barata pero poco eficiente.

ARQ con adelante-atrs-N

Se basa en la tcnica de control de flujo con ventanas deslizantes. Cuando


no hay errores, la tcnica es similar a las ventanas deslizantes, pero cuando
la estacin destino encuentra una trama errnea, devuelve una confirmacin
negativa y rechaza todas las tramas que le lleguen hasta que reciba otra vez
la trama antes rechazada, pero en buenas condiciones.

Al recibir la estacin emisora una confirmacin negativa de una trama, sabe


que tiene que volver a transmitir esa trama y todas las siguientes. Si el
receptor recibe la trama i y luego la i+2, sabe que se ha perdido la i+1, por
lo que enva al emisor una confirmacin negativa de la i+1.

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La estacin emisora mantiene un temporizador para el caso de que no


reciba confirmacin en un largo periodo de tiempo o la confirmacin llegue
errnea, y as poder retransmitir otra vez las tramas.

ARQ con rechazo selectivo

Con este mtodo, las nicas tramas que se retransmiten son las rechazadas
por el receptor o aquellas cuyo temporizador expira sin confirmacin. Este
mtodo es ms eficiente que los anteriores.

Para que esto se pueda realizar, el receptor debe tener un buffer para
guardar las tramas recibidas tras el rechazo de una dada, hasta recibir de
nuevo la trama rechazada y debe de ser capaz de colocarla en su lugar
correcto (ya que deben de estar ordenadas). Adems, el emisor debe de
ser capaz de reenviar tramas fuera de orden. Estos requerimientos
adicionales hacen que este mtodo sea menos utilizado que el de adelante-
atrs-N.

4. REDES CONMUTADAS

Cuando los datos hay que enviarlos a largas distancias (e incluso a no tan largas),
generalmente deben pasar por varios nodos intermedios. Estos nodos son los encargados
de encauzar los datos para que lleguen a su destino.

4.1. CONMUTACIN DE CIRCUITOS

En conmutacin de circuitos, los nodos intermedios no tratan los datos de ninguna


forma, slo se encargan de encaminarlos a su destino. En redes de comunicacin
conmutadas, los datos que entren en la red provenientes de alguna de las estaciones,
son conmutadas fsicamente de nodo en nodo hasta que lleguen a su destino. Hay
nodos slo conectados a otros nodos y su nica misin es conmutar los datos
internamente a la red. Tambin hay nodos conectados a estaciones y a otros nodos,
por lo que deben de aadir a su funcin como nodo, la aceptacin y emisin de datos
de las estaciones que se conectan.

Los enlaces entre nodos estn multiplexados en el tiempo o por divisin de


frecuencias. Generalmente hay ms de un camino entre dos estaciones, para as
poder desviar los datos por el camino menos colapsado. Para redes de rea amplia,
generalmente se utilizan otras tcnicas de conmutacin: conmutacin de circuitos y
conmutacin de paquetes.

4.1.1. PROCEDIMIENTO

Para cada conexin entre dos estaciones, los nodos intermedios dedican un
canal lgico a dicha conexin. Para establecer el contacto y el paso de la
informacin de estacin a estacin a travs de los nodos intermedios, se
requieren estos pasos:

Establecimiento del circuito: el emisor solicita a un cierto nodo el


establecimiento de conexin hacia una estacin receptora. Este nodo es
el encargado de dedicar uno de sus canales lgicos a la estacin emisora
(suele existir de antemano). Este nodo es el encargado de encontrar los
nodos intermedios para llegar a la estacin receptora, y para ello tiene
en cuenta ciertos criterios de encaminamiento, coste, etc.

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Transferencia de datos: una vez establecido el circuito exclusivo para


esta transmisin (cada nodo reserva un canal para esta transmisin), la
estacin se transmite desde el emisor hasta el receptor conmutando sin
demoras de nodo en nodo (ya que estos nodos tienen reservado un
canal lgico para ella).
Desconexin del circuito: una vez terminada la transferencia, el emisor o
el receptor indican a su nodo ms inmediato que ha finalizado la
conexin, y este nodo informa al siguiente de este hecho y luego libera
el canal dedicado, as de nodo en nodo hasta que todos han liberado
este canal dedicado.

Debido a que cada nodo conmutador debe saber organizar el trfico y las
conmutaciones, stos deben tener la suficiente "inteligencia" como para
realizar su labor eficientemente.

La conmutacin de circuitos suele ser bastante ineficiente ya que los canales


estn reservados aunque no circulen datos a travs de ellos.

Para trfico de voz, en que suelen circular datos (voz) continuamente,


puede ser un mtodo bastante eficaz ya que el nico retardo es el
establecimiento de la conexin, y luego no hay retardos de nodo en nodo (al
estar ya establecido el canal y no tener que procesar ningn nodo ninguna
informacin). La red pblica de telefona utiliza conmutacin de circuitos. Su
arquitectura es la siguiente:

Abonados: son las estaciones de la red.


Bucle local: es la conexin del abonado a la red. Esta conexin, como es
de corta distancia , se suele hacer con un par trenzado.
Centrales: son aquellos nodos a los que se conectan los abonados
(centrales finales) o nodos intermedios entre nodo y nodo (centrales
intermedias).
Lneas principales: son las lneas que conectan nodo a nodo. Suelen usar
multiplexacin por divisin en frecuencias o por divisin en el tiempo.

La conmutacin de circuitos, a pesar de sus deficiencias es el sistema ms


utilizado para conectar sistemas informticos entre s a largas distancias
debido a la profusin e interconexin que existe ( debido al auge del
telfono ) y a que una vez establecido el circuito, la red se comporta como si
fuera una conexin directa entre las dos estaciones, ahorrando bastante
lgica de control.

Cada nodo de conmutacin de circuitos consta bsicamente de un


conmutador digital, circuito que tiene una serie de conexiones al exterior
(cada una es un canal) y una lgica de puertas interna que conecta unos
canales con otros cuando se requieren estas conexiones, por lo que dos
canales conectados por el conmutador es como si estuvieran unidos sin
interrupcin.

El conmutador posee la lgica de control suficiente para conectar y


desconectar canales conforme sea necesario. Estos conmutadores deben
permitir conexin full-duplex (tpica en telefona).

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Figura 10.- La red de telefonia publica es una tipica red de


conmutacion de circuitos.

El conmutador digital se compone de:

Interfaz de red: incluye las funciones y hardware para conectar los


dispositivos digitales (y analgicos) a la red.
Unidad de control: establece, gestiona y corta las conexiones conforme
se le requieran al sistema.

Hay dos tipos bsicos de redes respecto a su capacidad o no de bloquear las


comunicaciones entre dos estaciones:

Bloqueantes: aquellas que impiden una conexin cuando no es posible


dedicar canales para ella (por ejemplo en telefona ya que no suele
haber muchos telfonos funcionando a la vez al ser las conexiones
relativamente cortas).
No bloqueantes: aquellas que siempre disponen de algn canal para
cada conexin (esto debe ser as para conexiones entre sistemas
informticos en los que la conexin tpica es de larga duracin).

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4.2. CONMUTACIN POR DIVISIN EN EL ESPACIO

Son conmutadores en los que las conexiones entre lneas de entrada y salida son
conexiones fsicas (generalmente con matrices de puertas fsicas que se cierran o
abren). Sus limitaciones principales son:

Al crecer el nmero de lneas de conexin, deben crecer con el cuadrado, los


puntos de cruce; algo muy costoso.
La prdida de un punto de cruce interrumpe la conexin entre dos lneas.
Hay muchos puntos de cruce que no se utilizan nunca. Por lo que es muy
ineficiente.

Los conmutadores con mltiples etapas solucionan algunos de los inconvenientes


anteriores:

Se reduce el nmero de puntos de cruce.


Hay ms de un camino posible entre dos lneas.

Estos sistemas deben de ser bloqueantes.

4.3. CONMUTACIN POR DIVISIN EN EL TIEMPO

Estos sistemas constan de las lneas de entrada (una para cada canal de acceso al
conmutador) y lo que hacen es muestrear una a una cada lnea y lo que encuentren
(ya sean bits , bytes o bloques) lo pasan a unas memorias llamadas ranuras (una por
cada canal) de donde sern pasados a sus correspondientes lneas de salida . Las
lneas de entrada son fijas para cada emisor, pero las lneas de salida se irn
conmutando dependiendo de las velocidades de asimilacin de datos por las lneas de
salida. Las velocidades de trabajo del sistema deben de ser lo suficientemente altas
para que ninguna entrada supere a sta en velocidad.

4.3.1. CONMUTACIN DE PAQUETES

Debido al auge de las transmisiones de datos, la conmutacin de circuitos es


un sistema muy ineficiente ya que mantiene las lneas mucho tiempo
ocupadas aun cuando no hay informacin circulando por ellas. Adems, la
conmutacin de circuitos requiere que los dos sistemas conectados trabajen
a la misma velocidad, cosa que no suele ocurrir hoy en da debido a la gran
variedad de sistemas que se comunican.

En conmutacin de paquetes, los datos se transmiten en paquetes cortos.


Para transmitir grupos de datos ms grandes, el emisor segmenta estos
grupos en paquetes ms pequeos y les adiciona una serie de bits de
control. En cada nodo, el paquete se recibe, se almacena durante un cierto
tiempo y se transmite hacia el emisor o hacia un nodo intermedio.

Las ventajas de la conmutacin de paquetes frente a la de circuitos son:

La eficiencia de la lnea es mayor: ya que cada enlace se comparte entre


varios paquetes que estarn en cola para ser enviados en cuanto sea
posible. En conmutacin de circuitos, la lnea se utiliza exclusivamente
para una conexin, aunque no haya datos a enviar.

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JMO Comunicaciones I

Se permiten conexiones entre estaciones de velocidades diferentes: esto


es posible ya que los paquetes se irn guardando en cada nodo
conforme lleguen (en una cola) y se irn enviando a su destino.
No se bloquean llamadas: ya que todas las conexiones se aceptan,
aunque si hay muchas, se producen retardos en la transmisin.
Se pueden usar prioridades: un nodo puede seleccionar de su cola de
paquetes en espera de ser transmitidos, aquellos ms prioritarios segn
ciertos criterios de prioridad.

Figura 11.- Esquema de una red de conmutacin de paquetes.


Ejemplo Red X.25

4.3.1.1. TCNICA DE CONMUTACIN DE PAQUETES

Cuando un emisor necesita enviar un grupo de datos mayor


que el tamao fijado para un paquete, ste los segmenta en
pequeos paquetes y los enva uno a uno al receptor. Hay dos
tcnicas bsicas para el envo de estos paquetes:

Tcnica de datagramas:

Cada paquete se trata de forma independiente, es decir, el


emisor enumera cada paquete, le aade informacin de control
(por ejemplo nmero de paquete, nombre, direccin de
destino, etc.) y lo enva hacia su destino. Puede ocurrir que por
haber tomado caminos diferentes, un paquete con nmero por
ejemplo 6 llegue a su destino antes que el nmero 5.

Tambin puede ocurrir que se pierda el paquete nmero 4.


Todo esto no lo sabe ni puede controlar el emisor, por lo que
tiene que ser el receptor el encargado de ordenar los paquetes
y saber los que se han perdido (para su posible reclamacin al
emisor), y para esto, debe tener el software necesario.

Unidad I Pag. 46
JMO Comunicaciones I

Tcnica de circuitos virtuales:

Antes de enviar los paquetes de datos, el emisor enva un


paquete de control que es de Peticin de Llamada, este
paquete se encarga de establecer un camino lgico de nodo en
nodo por donde irn uno a uno todos los paquetes de datos. De
esta forma se establece un camino virtual para todo el grupo de
paquetes.

Este camino virtual ser numerado o nombrado inicialmente en


el emisor y ser el paquete inicial de Peticin de Llamada el
encargado de ir informando a cada uno de los nodos por los
que pase de que ms adelante irn llegando los paquetes de
datos con ese nombre o nmero.

De esta forma, el encaminamiento slo se hace una vez (para


la Peticin de Llamada). El sistema es similar a la conmutacin
de circuitos, pero se permite a cada nodo mantener multitud de
circuitos virtuales a la vez.

Las ventajas de los circuitos virtuales frente a los


datagramas son:

El encaminamiento en cada nodo slo se hace una vez para


todo el grupo de paquetes. Por lo que los paquetes llegan
antes a su destino.
Todos los paquetes llegan en el mismo orden del de partida
ya que siguen el mismo camino.
En cada nodo se realiza deteccin de errores, por lo que si
un paquete llega errneo a un nodo, ste lo solicita otra vez
al nodo anterior antes de seguir transmitiendo los
siguientes.

Las Desventajas de los circuitos virtuales frente a los


datagramas:

En datagramas no hay que establecer llamada ( para pocos


paquetes, es ms rpida la tcnica de datagramas ).
Los datagramas son ms flexibles, es decir que si hay
congestin en la red una vez que ya ha partido algn
paquete, los siguientes pueden tomar caminos diferentes
( en circuitos virtuales , esto no es posible ).
El envo mediante datagramas es ms seguro ya que si un
nodo falla, slo un paquetes se perder ( en circuitos
virtuales se perdern todos).

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JMO Comunicaciones I

4.3.2. TAMAO DEL PAQUETE

Un aumento del tamao de los paquetes implica que es ms probable que


lleguen errneos. Pero una disminucin de su tamao implica que hay que
aadir ms informacin de control, por lo que la eficiencia disminuye y hay
que buscar un compromiso entre ambos. Hay 3 tipos de retardo:

Retardo de propagacin:
Que es el tiempo despreciable de propagacin de la seal de un nodo a
otro nodo.
Tiempo de transmisin:
Consiste en el tiempo que tarda el emisor en emitir los datos.
Retardo de nodo:
Referido al tiempo que emplea el nodo desde que recibe los datos hasta
que los emite (gestin de colas, etc.).

Las prestaciones de conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes:


En conmutacin de circuitos hay un retardo inicial hasta establecer la
conexin ( en cada nodo se produce un retardo). Tras el establecimiento
de la conexin, existe el retardo del tiempo de transmisin y el retardo
de propagacin. Pero toda la informacin va a la vez en un bloque sin
ms retardos adicionales.
En conmutacin de paquetes mediante circuitos virtuales, existe el
mismo retardo inicial que en conmutacin de circuitos. Pero adems, en
cada nodo, cada paquete sufre un retardo hasta que le llega su turno de
envo de entre la cola de paquetes a emitir por el nodo.
A todo esto, habra que sumar el retardo de transmisin y el retardo de
propagacin.
En datagramas, se ahorra el tiempo de establecimiento de conexin,
pero no los dems retardos que hay en circuitos virtuales. Pero existe el
retardo de encaminamiento en cada nodo y para cada paquete.

Por tanto, para grupos grandes de datos, los circuitos virtuales son ms
eficaces que los datagramas, aunque para grupos pequeos sean menos
eficaces que los datagramas .

4.3.3. FUNCIONAMIENTO EXTERNO E INTERNO

Hay dos niveles en donde se pueden utilizar tcnicas de datagramas y de


circuitos virtuales. En un nivel interno (entre estacin y nodo), se llaman
operacin de datagrama interno y operacin de circuito virtual interno. Pero
cuando se sale de este mbito controlable por la estacin emisora, la propia
red decide la utilizacin de servicios de datagrama externo o servicio de
circuito virtual externo para sus comunicaciones (ocultos al usuario o
emisor). Para los servicio externos hay una serie de consideraciones a
seguir:

Si se utilizan operaciones de datagrama interno y servicios de datagrama


externo, al haber errores, no hay prdidas de tiempo en establecer
nuevas conexiones ni se necesitan muchos espacios de almacenamiento.
Si se utilizan operaciones de circuitos virtuales internos y servicios de
circuitos virtuales externos, se mejoran las prestaciones para
transmisiones de grandes grupos de informacin y de acceso a
terminales remotos.

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UNIDAD III
MEDIOS DE TRANSMISIN

Las diferencias significativas entre los diferentes tipos de cables de cobre son:

Costo.
Capacidad para resistir interferencias elctricas.
Ancho de banda; lo cual determina el nmero de nodos que un segmento de red puede
soportar y la mxima distancia entre nodos.

Los medios pticos son considerablemente ms caros que los cables de cobre y ms difciles de
trabajar, pero no tienen problemas de interferencias elctricas porque el medio de transporte es
la luz y puede soportar anchos de bandas ms grandes. Muchas redes usan una mezcla de
cableados: un cableado con ancho de banda ms grande para el backbone de la red (Fibra
ptica); y un cableado ms barato; menos denso para conectar las computadoras y otros
dispositivos a la red (UTP). Los medios de transmisin de datos pueden ser clasificados de
acuerdo al siguiente criterio:

Medios de transmisin guiados.


Cobre:
Par trenzado.
Par trenzado desprotegido (UTP).
Par trenzado protegido (STP).
Coaxial Grueso (AUI).
Coaxial Delgado(BNC).
Fibra ptica:
Fibra ptica de vidrio.
Fibra ptica de plstico.
Medio de transmisin no guiados:
Inalmbrico.
Infra-rojo.
Microondas.
Satlite.

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5. MEDIOS DE TRANSMISIN GUIADOS

En medios guiados, el ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de la distancia


y de del tipo de enlace (punto a punto o multipunto).

5.1. PAR TRENZADO

Es el medio guiado ms barato y ms usado. Consiste en un par de cables, embutidos


para su aislamiento, para cada enlace de comunicacin. Debido a que puede haber
acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilizacin del trenzado
tiende a disminuir la interferencia electromagntica. Este tipo de medio es el ms
utilizado debido a su bajo coste, se utiliza mucho en telefona, pero su inconveniente
principal es su poca velocidad de transmisin y su corta distancia de alcance. Con
estos cables, se pueden transmitir seales analgicas o digitales. Es un medio muy
susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el
cable con distintos pasos de torsin y se suele recubrir con una malla externa para
evitar las interferencias externas.

Los pares sin apantallar son los ms baratos aunque los menos resistentes a
interferencias (aunque se usan con xito en telefona y en redes de rea local). A
velocidades de transmisin bajas, los pares apantallados son menos susceptibles a
interferencias, aunque son ms caros y ms difciles de instalar.

5.2. CABLE UTP: UNSHIELDED TWISTED PAIR

Son cables trenzados no apantallados, establecidos en categoras.


El trenzado sirve para cancelar las emisiones elctricas y reduce la
radiacin de las frecuencias de radio. Sin embargo, el trenzado no
aisla completamente a los alambres de la interferencia elctrica.
Ejemplo: Cable UTP pasando cerca de dispositivos elctricos como
elevadores.

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La asignacin de pines del conector RJ-45 es de acuerdo a la siguiente tabla:

Ventajas:
Relativamente ms baratos.
Accesorios baratos.
Fcil de trabajar.
Tecnologa bien establecida.

Desventajas:
No proporciona ancho de banda muy grande.
Susceptible a la interferencia magntica y la conversacin cruzada.
5.3. CABLE STP: SHIELDED TWISTED PAIR

Son cables individualmente cubiertos por una trenza de alambre, la cual es puesta a
tierra y previene contra la interferencia y la radiacin de seal. (La conversacin
cruzada no es un problema). Las redes Token Ring representan la mayora de redes
STP.

Ventajas:
Soportes para cables ms largos que en UTP.
Resistencia ms grande a la conversacin cruzada.

Desventajas:
Un poca ms cara que UTP.
Es ms voluminoso que el UTP.

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Comparacin entre UTP y STP de acuerdo al ancho de banda que soportan:

5.6. CABLE COAXIAL

Consiste en un cable conductor interno (cilndrico) separado de otro cable conductor


externo formado por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre
por otra capa aislante que es la funda del cable. Un alambre dentro de un conductor
cilndrico. Tiene un mejor blindaje y puede cruzar distancias mayores con velocidades
mayores (por ejemplo, 1-2 Gbps).

Este cable, aunque es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga
distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos susceptible a
interferencias y permite conectar ms estaciones. Se suele utilizar para televisin,
telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de perifricos a corta
distancia, etc. Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales.

El cable coaxial es identificado por su impedancia especificado en ohmios, la cual


resume las caractersticas elctricas del cable. (50 ohmios para Ethernet y 62 ohmios
para Arcnet.

Ventajas:

Fcil de trabajar.
Resistencia a la interferencia.
Tecnologa bien establecida.

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Desventajas:

No soportado en algunos estndares de red tales como Token-Ring.


Susceptible al ruido trmico y ruido de Inter-modulacin.
Para seales analgicas, necesita un amplificador cada pocos kilmetros.
Para seales digitales, necesita un repetidor cada kilmetro.

Existen dos tipos de cable coaxial:

Coaxial grueso y rgido: THICK ETHERNET.


Coaxial delgado: THIN ETHERNET.

Generalmente los cables coaxiales ms gruesos pueden llevar seales ms lejos y


tener anchos de banda ms grandes.

Figura 1.- Cable coaxial grueso THICK ETHERNET.

Figura 2.- Cable coaxial delgado THIN ETHERNET.

5.7. FIBRA PTICA

La necesidad de incrementar el rendimiento de la planta de un sistema de


telecomunicaciones, constituye la motivacin que induce el empleo de medios de
cada vez mayor capacidad. As es como surgieron los sistemas de mltiplexacin de la
informacin, con el requerimiento de ampliar ancho de banda de transmisin
conforme crece el nmero de canales a transmitir, es decir se tena una marcada
tendencia hacia la utilizacin de frecuencias cada vez ms altas hasta el punto de
llegar a frecuencias cercanas a la luz.

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Figura 3.- La luz emitida por el LED se propaga a travs de la fibra ptica..

Los componentes bsicos que constituyen un sistema de transmisin por fibra ptica
son:

La fuente ptica que convierta la seal digital de entrada en una seal luminosa.
El cable de fibra ptica que conduce la seal luminosa.
El detector ptico que convierte la seal luminosa en la seal elctrica original.

Como fuente ptica se usan comnmente el diodo LED (Diodo emisor de luz) o el LD
de modulacin directa, mientras que como detector ptico se emplean ya sea el APD
(Fotodiodo de avalancha) o el PIN-PD (Fotodiodo detector) de alta sensibilidad y de
respuesta altamente veloz.

Hoy en da, la fibra ptica tiene un ancho de banda de hasta 50.000 Gbps, pero est
limitada por la conversin entre las seales pticas y elctricas (1 Gbps) y por los
pulsos de luz que rebotan dentro de la fibra.

El desarrollo de las fuentes pticas y los detectores pticos, cumplen un rol muy
importante en la constitucin del sistema, debido a que la interfaz entre las seales
elctrico / ptico (E/O) y ptico / elctrico (O/E) pueden montarse en repetidores y
equipos transmisores de tamao convencional.

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En fibra ptica, la luz se propaga en forma eficiente en tres longitudes de ondas o


ventanas, centrada en 850, 1300 y 1550 nanmetros (nm).

Figura 4.-La longitud de onda caracteriza una seal de luz.

Los generadores emisores de luz de acuerdo a la longitud de onda son:

850 nm LED
1300nm - LED o LASER
1550nm - LASER

La mejor perfomance se obtiene en 1550 nm


Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de naturaleza
ptica. Su forma es cilndrica con tres secciones radiales: ncleo, revestimiento y
cubierta.

5.7.1. TEORA DE PROPAGACIN

Al incidir una onda luminosa sobre la superficie plana divisoria de dos


medios dielctricos diferentes (correspondientes al ncleo y al
revestimiento), la onda luminosa en parte se refleja (rebota siguiendo la ley
de igual ngulo de incidencia al de reflexin) y en parte se refracta
(atraviesa la superficie siguiendo la ley de Snell). Si creamos un cilindro con
un medio transparente (vdrio) y lo recubrimos de otro material con un
ndice de refraccin menor, los rayos que se propaguen con un ngulo
superior al crtico quedarn confinados dentro del conducto, he aqu el
principio de propagacin dentro de la fibra ptica.

En la figura siguiente se esquematiza la estructura de la fibra. En ella se


observa que la fibra ptica se constituye bsicamente por el medio de dos
capas con diferentes ndices de refraccin. La capa interna con un ndice de
refraccin mayor denominada ncleo y la capa externa con un ndice de
refraccin menor llamado revestimiento.

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El dimetro de la fibra ptica es de 125 micrmetros (algunos casos de 140


micrmetros) y el ncleo representa dimetros de 50 micrmetros (fibra
multimodo) y 9 micrmetros (fibra monomodo).

Figura 4.- Secciones cilndricas de la fibra ptica..

El ncleo est formado por una o varias fibras muy finas de cristal o
plstico. Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento que es un
cristal o plstico con diferentes propiedades pticas distintas a las del
ncleo. Alrededor de este conglomerado est la cubierta (constituida de
material plstico o similar) que se encarga de aislar el contenido de
aplastamientos, abrasiones, humedad, etc. Usan pulsos de luz para
transmitir la informacin codificada en forma binaria la informacin. El ancho
de banda de la fibra est en funcin de la distancia y del tipo de fibra. Es un
medio muy apropiado para largas distancias e incluso para LAN's. Sus
beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:

Permite mayor ancho de banda.


Menor tamao y peso.
Menor atenuacin.
Aislamiento electromagntico sin unin de tierras.
Aplicado en distancias largas con bajo nivel de atenuacin.
Mayor separacin entre repetidores. Incluso se puede prescindir de ellos.

Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo.

5.7.2. MTODOS DE TRANSMISIN

5.7.2.1. MONOMODO

Tambin llamado Single-mode. Cuando se reduce el radio del


ncleo, el rango de ngulos disminuye hasta que slo sea
posible la transmisin de un rayo, el rayo axial, para lograr una
transmisin mucho ms rpida y con menor atenuacin.

El dimetro de la fibra es reducido de manera que solo una


seal de luz coherente ser transmitida. Tiene un ancho de
banda de hasta 50 GHz.Km.

La fibra monomodo es del tipo 9/125 donde el ncleo es de 9


micrones y el revestimiento es de 125 micrones.

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Figura 6.- Menos ondas se propagan en una transmisin


monomodo.

5.7.2.2. MULTIMODO DE NDICE DE PASO

Cuando la transmisin se produce cuando los rayos de luz


inciden con una gama de ngulos diferentes posibles en el
ncleo del cable, entonces slo una gama de ngulos
conseguirn reflejarse en la capa que recubre el ncleo. Son
precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de
ngulos los que irn rebotando a lo largo del cable hasta llegar
a su destino. La luz reflejada tiene un ancho de banda de 200
MHz/Km.

Figura 5.- Diferentes ondas se propagan en una transmisin


multimodo.

Los inconvenientes del multimodo, es que debido a que


dependiendo al ngulo de incidencia de los rayos, estos
tomarn caminos diferentes y tardarn ms o menos tiempo en
llegar al destino, con lo que se puede producir una distorsin
(rayos que salen antes pueden llegar despus), con lo que se
limita la velocidad de transmisin posible.

5.7.2.3. MULTIMODO DE NDICE GRADUAL

Hay un tercer modo de transmisin que es un paso intermedio


entre los anteriormente comentados y que consiste en cambiar
el ndice de refraccin del ncleo. A este modo se le llama
multimodo de ndice gradual.

Los emisores de luz utilizados son: LED (de bajo coste, con
utilizacin en un amplio rango de temperaturas y con larga vida
media) y ILD (ms caro, pero ms eficaz y permite una mayor
velocidad de transmisin).

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La luz es encorvada conforme se acerca a los bordes. Tiene


un ancho de banda de 100 MHz/Km hasta 3GHz/Km

Figura 6.-Mltiples ondas convergentes se propagan en una


transmisin de ndice gradual.

En las fibras multimodo, ya sean por ndice de paso o de ndice


gradual, pueden ser del tipo:

50/125
62.5/125
100/140

Donde el ncleo podra ser de 9, 62.5 o 100 micrones y el


revestimiento de 125 o 140 micrones.

Entre las ventajas del tendido y uso de la fibra ptica, destacan


las siguientes:

Reducido valor de atenuacin sobre las seales que se


propagan a travs de una portadora. En consecuencia la
separacin entre repetidores en una lnea de transmisin
ptica puede ser varias veces mayor (al menos 10 veces) a
la necesaria en el caso de cables convencionales o bien
puede prescindirse totalmente de ellos.
Elevado ancho de banda, lo cul permite una gran
capacidad de transmisin de informacin, que se traduce en
un mayor rendimiento de los sistemas.
Las caractersticas de transmisin son muy poco alteradas
por cambios en la temperatura, siendo innecesaria y
simplificada la ecualizacin y compensacin de las
variaciones en tales propiedades.
Las seales se pueden transmitir a travs de zonas
elctricamente ruidosas con muy bajo ndice de error y sin
susceptibilidad alguna a la interferencia elctrica.
La diafona no es problema debido a la no induccin de
campos elctricos y magnticos.
Puesto que las fibras no irradian energa electromagntica,
la seal por ellas transmitida no puede ser captada desde el
exterior; adems es tcnicamente imposible extraer
superficialmente informacin de una fibra sin alterar
notoriamente los parmetros de transmisin.

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Pueden fabricarse cables muy livianos ya que el peso


especfico del vidrio es la cuarta parte del que tiene el
cobre.
La materia prima utilizada en la fabricacin de la fibra
ptica, el dixido de silicio SiO2, es uno de los recursos que
ms abundan en la superficie terrestre (25.8 %).

5.8. MTODOS DE MULTIPLEXACIN

La fuerte tendencia que motiva el uso de sistemas pticos multicanal es el enorme


ancho de banda disponible en la fibra ptica. El alto abcho de banda caracterstico de
la fibra ptica implica que un solo portador ptico puede ser modulado a 25,000
Gbps, ocupando 25,000 GHz que rodean 1.55 nanometros; antes, las prdidas de
transmisin de la fibra ptica limitara la transmisin. Obviamente, esta tasa de
transmisin es imposible lograr con los dispositivos pticos actuales, dado que los
lseres, moduladores demoduladores externos, interruptores o detectores tienen el
ancho de banda de 100 GHz. Como a tal, un solo cauce de gran velocidad se
aprovecha de una porcin sumamente pequea del ancho de banda que la fibra
ofrece. Por ello se desarrollaron las siguientes tcnicas de multiplexacin:

5.8.1. MTODO TDM

En un primer caso, el canal de 100-Gbps mencionado en la seccin anterior


se utiliza como una combinacin de muchas seales de bajar-velocidad,
dado que muy pocas aplicaciones individuales hoy en da utilizan este ancho
de banda alto. Estos canales de baja velocidad son multiplexados juntos en
el tiempo para formar un canal de superior velocidad. Esta multiplexacion de
tiempo-divisin (TDM) puede lograrse en el dominio elctrico u ptico, con
cada canal de baja velocidad transmitiendo un bit (o asignacin de bits
conocidos como un paquete) en una hendedura de tiempo dada y a la
espera de su turno para transmitir otro bit (o paquete) despus de que
todos los otros canales han tenido su oportunidad de transmitir. TDM es
bastante popular en redes de comunicaciones actuales, y es el indicado para
implementar una red ptica a velocidades menores a 100 Gbps. Este
esquema por si solo no puede aspirar a utilizar el todo el bandwidth
disponible en la fibra porque est limitado por la velocidad de multiplexacin
y por los componentes de demultiplexacin.

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5.8.2. WDM: MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE LONGITUD DE ONDA

Para aprovechar ms el bandwidth de la fibra, en el orden de THz, se busca


soluciones que reemplacen al mtodo TDM. Una opcin es WDM, en que
algunos canales modulados se transmiten a lo largo de una sola fibra pero
con cada canal asignado a una longitud de onda diferente.

Cada una de las N longitud de onda diferentes estn operando a las


velocidades de Gbps, pero el sistema completo est transmitiendo mltiplos
de N por la velocidad del canal individual, proporcionando un
perfeccionamiento significante de la capacidad de la fibra.

Los canales de WDM estn separados en la longitud de onda para evitar el


entrecruzamiento cuando ellos sean multiplexados y demultiplexados a
travs de una fibra ptica no ideal. Las longitudes de onda pueden rutearse
a travs de una red o individualmente pueden recuperarse por los
componentes selectivos de longitud de onda.

WDM nos permite usar mucho mas ancho de banda de la fibra, aunque
varios dispositivos, sistemas, y problemas de la red limitarn la utilizacin
total del bandwidth. Note que cada canal de WDM aun puede contener ms
canales multiplexados por tiempo de velocidad menor.

5.8.3. MULTIPLEXACIN DE SUBCARRIER: SCM

Otro mtodo conceptualmente relacionado a WDM es la multiplexacin de


subcarrier (SCM). En lugar de la modulacin directa de un terahertz de onda
portadora ptica con 100 Mbps de datos, los datos se graban en una onda
subcarrier en el orden de Gigahertz, la que se inserta consecuentemente en
el THz de seal portadora. La figura ilustra la situacin en que cada canal es
ubicado a una frecuencia de subcarrier diferente, y por ello ocupa una
porcin diferente del espectro que rodea al portador ptico.

SCM es similar a la radio comercial en que se ponen muchas estaciones a RF


diferente (Frecuencia de Radio) tal que un receptor de la radio puede
sintonizar su filtro al RF apropiado. La multiplexacin y demultiplexacin de
los canales de SCM son electrnicamente desarrollados, no pticamente. La
ventaja obvia de costos por usuario es que varios canales pueden compartir
los mismos componentes pticos costosos; los componentes electrnicos
son tpicamente menos caros que los pticos.

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JMO Comunicaciones I

As como para TDM, SCM est limitado a las frecuencias de subcarrier


mximas y velocidades de datos debido al ancho de banda disponible en los
componentes elctricos y pticos. Por consiguiente, SCM debe usarse junto
con WDM si queremos utilizar algn fragmento significante del ancho de
banda de fibra, pero puede usarse eficazmente para las bajas velocidades y
bajar los costos de los sistemas multiusuario.

5.8.4. MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE CDIGO: CDM

Un mtodo adicional es el de multiplexacin por divisin de cdigo (CDM).


En lugar de que cada canal ocupe una longitud de onda dada, frecuencia o
hendidura de tiempo, cada canal transmite sus bits como una sucesin de
pulsos codificados en cada canal. Esta transmisin codificada tpicamente es
lograda por la transmisin de una nica serie de pulsos cortos sincronizados.
Estos pulsos cortos se ubican dentro de pequeos lapsos de tiempo dentro
de tiempo mayor. Todos los canales, cada uno con un cdigo diferente,
puede transmitir en la misma fibra y asincrnicamente demultiplexada. Un
efecto de codificar es que el ancho de banda de la frecuencia de cada canal
es utilizada. Si ultra pequeos pulsos pticos (<100 fotones) pueden ser
exitsamente generados modulados, entonces una significante parte del
ancho de banda de la fibra puede usarse. Desgraciadamente, es difcil para
el sistema entero operar a estas velocidades sin incurrir en costo enorme y
complejidad.

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5.8.5. MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE ESPACIO: SDM

Todava otro esquema del multiplexacin ptico se llama multiplexacin por


divisin de espacio (SDM) en el cul el camino es determinado por
diferentes posiciones espaciales (fibra del rendimiento diferente).

Un ejemplo simple de esto se muestra en la siguiente figura, en que la


salida ptica de una fibra es dividido en N caminos pticos diferentes y
paralelos. Cada una de las N vigas es pasada a travs de un interruptor de
luz modulador y entonces acoplado a una fibra de salida diferente.
Controlando la transmisin de cada modulador-demodulador ptico, un
seal en la entrada de la fibra puede ser rutearlo a cualquier puerto de
salida de fibra. Extendiendo este caso, N puertos de entradas de fibra
pueden interconectarse completamente a los N puertos de salida de fibra
por un arreglo de NxN interruptores pticos.

La tecnologa para llevar a cabo los sistemas de velocidad moderada ya est


comercialmente disponible. En contraste con todos los otros mtodos, sin
embargo, cada cauce ocupa su propia coordenada espacial, y todos los otros
canales no pueden ser transmitidos simultneamente en la misma fibra. En
otras palabras, nosotros no estamos utilizando un alto ancho de banda de
fibra, pero estamos creando una matriz de alto bandwidth respecto a la
conmutacin en el espacio, con el resultado de que una alta capacidad de
switcheo global pueda desarrollarse.

5.8.6. WDM

Hasta los finales de los 1980s, las comunicaciones de fibra pticas eran
principalmente confinadas a transmitir un solo cauce ptico. Debido a que la
atenuacin de fibra estaba envuelta, este canal requiri la regeneracin
peridica, el cul inclua la deteccin, el proceso electrnico, y el
retransmisor ptico. Tal regeneracin causa un cuello de botella opto-
electrnico de gran velocidad y puede ocuparse de slo una longitud de
onda.

Despus de que los nuevos amplificadores de nueva generacin fueron


desarrollados, fue posible que se lograr la transmisin de una sola direccin
de gran velocidad sin repetidores. Podemos pensar en canales de Gbps,
como una sola va de gran velocidad en una carretera en que los
automviles son paquetes de datos pticos y la carretera es la fibra ptica.

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Sin embargo, la fibra ptica de 25 THz puede acomodar mucho ms ancho


de banda que el trfico de una sola seal. Para aumentar la capacidad del
sistema nosotros podemos transmitir diferentes longitudes de onda
independientes simultneamente bajo una fibra para utilizar este enorme
bandwidth de la fibra. Por consiguiente, el intento era desarrollar una
carretera del mltiples vas, con cada va que representa datos que viajan en
una longitud de onda diferente. As, un sistema de WDM permite a la fibra
llevar ms throughput usando los dispositivos selectivos de longitud de
onda, el ruteo de seales independientes. El principio de la carretera se
ilustra en la siguiente figura .

Se espera que WDM fuera uno de los mtodos de opcin para los sistemas
de multichannel de alto bandwidth futuros. Claro, esto podra cambiar a
medida que la tecnologa evoluciona.

5.8.6.1. EL FUNCIONAMIENTO BSICO

Como fue explicado antes, WDM habilita la utilizacin de una


porcin significante de bandwidth de fibra disponible
permitiendo transmitir muchas seales independientes
simultneamente en una fibra, con cada seal ubicada a una
longitud de onda diferente. Ruteando y detectando estas
seales puede lograrse, con la longitud de onda, la
determinacin del camino de comunicacin para sintonizar la
direccin del origen, destino o ruta. Se requieren, por
consiguiente, que los componentes sean selectivos de la
longitud de onda, para permitir la transmisin, recuperacin, o
asignacin de ruta a longitudes de onda especficas.

En un sistema WDM simple, cada lser debe emitir la luz a una


longitud de onda diferente, con todos los lseres multiplexados
juntos hacia una sola fibra ptica.

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JMO Comunicaciones I

Despus de que estn transmitindose a travs de un alto


bandwidth en la fibra ptica, las seales pticas combinadas
deben ser demultiplexadas en el extremo receptor
distribuyendo el poder ptico total a cada puerto y requiriendo
entonces que cada receptor recupera slo una longitud de onda
selectivamente usando un filtro ptico afinable.

Cada lser es modulado a una velocidad dada, y la capacidad


total a transmitirse a lo largo de la fibra es el total de la suma
de las velocidades de los lseres individuales. Un ejemplo del
perfeccionamiento de capacidad de sistema es la situacin en
que pueden transmitirse diez seales de 2.5-Gbps en una fibra,
produciendo una capacidad del sistema de 25 Gbps. Este
paralelismo de longitud de onda-paralelismo elimina el
problema de dispositivos opto-electrnicos tpicos que no tienen
bandwidth que excedan unos gigahertz a menos que ellos sean
caros.

El concepto de demultiplexacin de la longitud de onda que usa


un filtro ptico se ilustra en la siguiente figura. En la figura,
cuatro canales estn ingresando a un filtro ptico que tiene una
funcin de transmisin filtrada no ideal.

Debido a la funcin de transmisin de filtro no ideal, un poco


de energa ptica de los canales vecinos gotea a travs del
filtro, causando el interchannel y los interwavelength. Este
entrecruzamiento tiene el efecto de reducir la proporcin del
contraste de la seal seleccionada y puede minimizarse
aumentando la separacin espectral entre los canales. Aunque
no hay ninguna definicin fija, una convencin del no
estandarizada existe para definir WDM ptico como el abarcar
un sistema para el cul el espacio de canales aproximadamente
10 nm.

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JMO Comunicaciones I

La tecnologa WDM naci simultneamente de la idea de


inyectar en la misma fibra ptica varios tipos de seales
numricas, a la misma velocidad de modulacin, pero cada uno
con una longitud de onda distinta. La fuerte tendencia del uso
de sistemas pticos multi-canales es motivado por enorme
ancho de banda disponible en la fibra ptica. La caracterstica
de alto ancho de banda de la fibra ptica implica que un solo
portador ptico puede ser modulado a 25,000 Gbps, ocupando
25,000 GHz que rodean 1.55 nano-metros de longitud de onda.

Obviamente, esta velocidad es imposible lograrla con los


dispositivos pticos actuales, dado que esos lseres,
modulador-demoduladores externos, interruptores o detectores
tienen el bandwidth menor de 100 GHz. Como tal, un solo canal
de gran velocidad toma ventaja de una porcin sumamente
pequea del bandwidth de fibra disponible.

El estndar internacional ITU-T G 692 (Interfaces pticas para


sistemas con amplificadores pticos) defini longitudes de onda
autorizadas en la nica ventana de transmisin 1530-1565
nm. Esto regulariza el espacio fuera de nanometros (el nm) o
Gigahertz (GHz) entre dos longitudes permitidas de ventanas:
200 GHz o 1,6 nm y 100 GHz o 0,8 nm. La tecnologa de WDM
es tambin conocida como WDM Denso (DWDM) cuando el
espaciado usado entre seales es igual o menor que 100 GHz.
Los sistemas con 50 GHz (0,4 nm) y con 25 GHz (0,2 nm) ya se
probaron.

5.8.7. DWDM

El sistema WDM / DWDM hoy en da comprende 4, 8, 16, 32 incluso 80


canales pticos, qu lo hace posible alcanzar una capacidad de 10, 20, 40,
80 incluso 200 Gb/s en tomar un flujo nominal de 2,5 Gb/s por canal, flujo
para el cual el componente de emisin / recepcin est muy extendida.

Para arreglar las ideas, un sistema con 16 canales de 2,5 Gb/s hace posible
transmitir 500 000 conversaciones telefnicas simultneas en una sola fibra.

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Uno de los componentes importantes de WDM / DWDM es el amplificador


fabricado con erbium (EDFA) qu hace posible compensar las prdidas de
insercin debido a las longitudes de onda de multiplexacin /
demultiplexacin.

A pesar de que DWDM introduce fenmenos no lineales que resultan en


particular a limitar en la prctica la distancia entre los amplificadores entre
50 y 100 km se desarroll:

XPM: Modulacin de Fase en Cruz: La modulacin de intensidad a otras


frecuencias induce a una fase y modulacin de frecuencia Fo, donde la
dispersin cromtica atena el efecto de perturbacin de canales.
FWM: Cuatro ondas Mezcladas: El cual cre la intermodulacion ptica
entre varios canales.
SRS: Simulated Raman Scattering: El cual incrementa las variaciones de
potencia recibida entre canales y por consiguiente produjeron una gran
dispersin de la seal de ruido.

En el de fibra ptico monomodo G 652 los efectos no lineales no aparecen


en la ventana de 1550 nm con tal de que el nmero de canales permanezca
menor o igual a 32 canales y que la potencia por el canal permanezca menor
que 1 mw.

Varias tcnicas hacen posible corregir estos fenmenos: es el caso del DCF
(Compensacin de dispersin de Fibra) qu consiste en introducir dentro de
la conexin una seccin de fibra que produce una dispersin negativa de
compensacin. Sin embargo, la tecnologa DWDM no ha alcanzado sus
lmites todava.

Las Nuevas tcnicas bajo desarrollo harn posible multiplicar las capacidades
de los sistemas pticos an ms:

La transmisin que permita el transporte de impulsos muy estrechos en


los miles de km sin la deformacin, an conservando un bandwidth muy
elevado.
La modulacin de los impulsos, o transmisin do-binaria, permitiendo la
multiplicacin por dos o tres veces el flujo electrnico, usando los
impulsos con 2 o 3 niveles binarios.
La amplificacin y multiplexacin en la ventana 1300 nm que permita
hacer muy aprovechable las fibras pticas convencionales G-652 que
conoce los lmites en el uso de sistemas DWDM a 1550 nm.

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Teniendo en cuenta las muchas ventajas que DWDM brinda, la integracin


de esta nueva tecnologa en una red de operador (carrier) exige revisar y
considerar su arquitectura con el objetivo de ahorrar las inversiones ya
iniciadas mientras se prepare para un futuro inmediato dnde la simplicidad,
fiabilidad y costo bajo sern las llaves al xito. El acercamiento ha hecho
que los nuevos operadores en los Estados Unidos construyan hoy su red con
IP (el Protocolo de Internet) en SDH, aun IP directamente en DWDM es una
seal revelada de que esta tendencia debe nacer en Europa en los prximos
aos.

As, parece cierto que maana la longitud de onda ptica se volver un


elemento en la porcin entera de la red. Con la introduccin de la
multiplexacin ptica de gotas agregadas (OADM: Optical Add Drop
Multiplexing ) reconfigurable:

........y la conexion optica en Cruz (OXC: Optical Cross Connect ):

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......ser posible aprovecharse mejor la capacidad de fibras pticas pero


tambin ofrecer posibilidades de restauracin y proteccin a nivel alto.

La red ptica y SDH lograrn funciones similares, la red ptica que maneja
transporte ptico (a 2,5 o 10 Gb/s) en lugar de los recipientes virtuales SDH,
(teniendo una capacidad de 155 Mb/s o menos) hacindolo posible reducir el
tamao, la complejidad y el costo de los nodos pticos.

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6. TRANSMISIN NO GUIADA

6.1. TRANSMISIN INALMBRICA

Una de las tecnologas ms prometedoras y discutidas en esta dcada es la de poder


comunicar computadoras mediante tecnologa inalmbrica. Las Redes Inalmbricas
facilitan la operacin en lugares donde la computadora no puede permanecer en un
solo lugar, como en almacenes o en oficinas que se encuentren en varios pisos.

No se espera que las redes inalmbricas lleguen a remplazar a las redes cableadas.
Estas ofrecen velocidades de transmisin mayores que las logradas con la tecnologa
inalmbrica. Mientras que las redes inalmbricas actuales ofrecen velocidades de 2
Mbps1, las redes cableadas ofrecen velocidades de 10, 100, 1000 Mbps. Los sistemas
de Cable de Fibra Optica logran velocidades an mayores, y pensando futuristamente
se espera que las redes inalmbricas alcancen velocidades de solo 10 Mbps.

Sin embargo se pueden mezclar las redes cableadas y las inalmbricas, y de esta
manera generar una Red Hbrida y poder resolver los ltimos metros hacia la
estacin. Se puede considerar que el sistema cableado sea la parte principal y la
inalmbrica le proporcione movilidad adicional al equipo y el operador se pueda
desplazar con facilidad dentro de un almacn o una oficina. Existen dos amplias
categoras de Redes Inalmbricas:

6.1.1. DE LARGA DISTANCIA

Estas son utilizadas para transmitir la informacin en espacios que pueden


variar desde una misma ciudad o hasta varios pases circunvecinos (mejor
conocido como Redes de Area Metropolitana MAN); sus velocidades de
transmisin son relativamente bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps.

6.1.2. DE CORTA DISTANCIA

Estas son utilizadas principalmente en redes corporativas cuyas oficinas se


encuentran en uno o varios edificios que no se encuentran muy retirados
entre s, con velocidades del orden de 280 Kbps hasta los 2 Mbps. Existen
dos tipos de redes de larga distancia: Redes de Conmutacin de Paquetes
(pblicas y privadas) y Redes Telefnicas Celulares.

Estas ltimas son un medio para transmitir informacin de alto precio.


Debido a que los mdems celulares actualmente son ms caros y delicados
que los convencionales, ya que requieren circuiteria especial, que permite
mantener la prdida de seal cuando el circuito se alterna entre una clula y
otra.

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Otras desventajas de la transmisin celular son: La carga de los telfonos se


termina fcilmente. La transmisin celular se intercepta fcilmente (factor
importante en lo relacionado con la seguridad). Las velocidades de
transmisin son bajas. Todas estas desventajas hacen que la comunicacin
celular se utilice poco para la transmisin de informacin, o nicamente para
archivos muy pequeos como cartas, planos, etc. Pero se espera que con los
avances en la compresin de datos, seguridad y algoritmos de verificacin
de errores se permita que las redes celulares sean una opcin redituable en
algunas situaciones.

La otra opcin que existe en redes de larga distancia son las denominadas:
Red Pblica De Conmutacin De Paquetes Por Radio . Estas redes no tienen
problemas de prdida de seal debido a que su arquitectura est diseada
para soportar paquetes de datos en lugar de comunicaciones de voz. Las
redes privadas de conmutacin de paquetes utilizan la misma tecnologa
que las pblicas, pero bajo bandas de radio frecuencia restringidas por la
propia organizacin de sus sistemas de cmputo.

6.2. MICROONDAS TERRESTRES

Se encuentra en el orden de 100 MHz-10 GHz. Van en lneas rectas. Antes de la fibra
ptica, los enlaces microondas formaban el centro del sistema telefnico de larga
distancia. Tiene la desventaja de que la lluvia las absorbe, atenundolas y
distorcionandolas. Adems debera existir necesariamente una lnea de vista entre los
puntos extremos a comunicar.

Se utilizan medios no guiados, principalmente el aire. Se radia energa


electromagntica por medio de una antena y luego se recibe esta energa con otra
antena. Hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de esta energa:
direccional y omni-direccional.

En la direccional, toda la energa se concentra en un haz que es emitido en una


cierta direccin, por lo que tanto el emisor como el receptor deben estar
alineados.
En el mtodo omni-direccional, la energa es dispersada en mltiples direcciones,
por lo que varias antenas pueden captarla.

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Cuanto mayor es la frecuencia de la seal a transmitir, ms factible es la transmisin


unidireccional. Por tanto, para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas
(altas frecuencias). Para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas
de radio (bajas frecuencias). Los infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy
corta distancia (en una misma habitacin).

Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:

Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omni-direccionales.


Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia.
En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos,
pueden aparecer mltiples seales "hermanas".

Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexiones a larga distancia, se utilizan


conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas. Se suelen utilizar en
sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos
repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para
transmisin de televisin y voz.

La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan


exponencialmente con la distancia (con cable coaxial y par trenzado son
logartmicas). La atenuacin aumenta con las lluvias. Las interferencias es otro
inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude haber ms
solapamientos de seales.

6.3. MICROONDAS POR SATLITE

Funcionan como repetidores de microondas. Un satlite contiene algunos


transponedores que reciben las seales de alguna porcin del espectro, las
amplifican, y las retransmiten en otra frecuencia.

Hay tres bandas principales: C (que tiene problemas de interferencia terrenal),


Ku, y Ka (que tienen problemas con la lluvia).
Un satlite tiene 12-20 transponedores, cada uno con un ancho de banda de 36-
50 MHz. Un velocidad de transmisin de 50 Mbps es tpica. Se usa la
multiplexacin de divisin de tiempo.
La altitud de 36.000 km sobre el ecuador permite la rbita Geoestacionaria, pero
no se pueden ubicar los satlites con espacios de menos de 1 o 2 grados.
Los tiempos de trnsito de 250-300 milisegundos son tpicos.
Las aplicaciones directas de ste medio, son la comunicacin broadcast, la
comunicacin mvil, y la comunicacin en las reas con el terreno difcil o la
infraestructura dbil. Otra posibilidad es el ancho de banda grande pero temporal.

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Un satlite de comunicaciones es, hoy, un cuerpo estabilizado triaxialmente en rbita


geoestacionaria (GEO), que posee varias antenas que concentran potencia de RF y
reutilizan las frecuencias disponibles.

Esta definicin se est expandiendo para incluir LEOs en constelaciones globales,


satlites LEO de almacenamiento y despacho de informacin, satlites DBS* de mayor
potencia y satlites con ILSs. Hay varias ideas revolucionarias en discusin, las
cuales podemos resumir en los siguientes grupos:

La utilizacin de cables largos de alta resistencia a esfuerzos tnsiles para


suspender satlites en rbitas bajas o para guiarlos en rbitas ms altas
El uso de aerstatos para conexiones entre satlites mediante rayos lser arriba
de la atmsfera primaria terrestre
El uso de cohetes robticos drone para estabilizar satlites de rbita baja (LEOs)
en posiciones geoestacionarias
La utilizacin de transmisores de potencia basados en tierra para estabilizar
plataformas de pequea masa (20 a 25 kg) en LEOs, mantenidos en rbitas
artificialmente geoestacionarias
La creacin de constelaciones globales de satlites LEO (hasta 1000 piezas) para
crear sistemas con capacidad de soporte a servicios mviles y fijos de banda
ancha.
Otros conceptos y arquitecturas que difieren radicalmente del pasado, tales como
plataformas espaciales de grandes dimensiones o clusters de satlites con muchas
naves espaciales operando como una nica unidad en GEO

6.3.1. CONCEPTOS DE ESTACIONES ESPACIALES

Una "finca" espacial de antenas fu propuesta hace ms de 20 aos, la idea


es crear uno o muchos reflectores para un sistema de mltiple alimentacin
con haces muy estrechos de alta potencia, permitiendo reutilizacin de 50 o
hasta 100 veces. Dependiendo de la potencia, tal concepto se podra utilizar
para FSS (servicios fijos de satlite) o para difusin directa de radio y TV
(DBS)

Las dificultades tcnicas (complejidad, costo, levantar grandes masas en


rbita geoestacionaria, etc.) redujeron el inters de agencias americanas.
Las estaciones repetidoras estratosfricas estn planificadas para entrar en
operacin en el futuro prximo (comentadas ms adelante en estos
apuntes) pueden ser muy apropiadas para servicios similares a los ofrecidos
hoy por VSAT, adems de servicios de banda ancha (64 kbit/s a 155 Mbit/s
por ATM, operando en la banda de RF de 47 GHz).
6.3.2. MTODO DE TRANSMISIN

El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin


adecuada. Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y
emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario. Se suele utilizar
este sistema para:

Difusin de televisin.
Transmisin telefnica a larga distancia.
Redes privadas.

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El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del
rango al que este emite, para que no haya interferencias entre las seales
que ascienden y las que descienden.

Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale
del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de
tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal.

6.4. INFRARROJOS

Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en lnea
tras la posible reflexin de rayo en superficies como las paredes. En infrarrojos no
existen problemas de seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden
atravesar los objetos (paredes por ejemplo). Tampoco es necesario permiso para su
utilizacin (en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para asignar
una frecuencia de uso).

Las redes de luz infrarroja estn limitadas por el espacio y casi generalmente la
utilizan redes en las que las estaciones se encuentran en un solo cuarto o piso,
algunas compaas que tienen sus oficinas en varios edificios realizan la comunicacin
colocando los receptores/emisores en las ventanas de los edificios.

Las transmisiones de radio frecuencia tienen una desventaja: que los pases estn
tratando de ponerse de acuerdo en cuanto a las bandas que cada uno puede utilizar,
al momento de realizar este trabajo ya se han reunido varios pases para tratar de
organizarse en cuanto a que frecuencias pueden utilizar cada uno.

La transmisin Infrarroja no tiene este inconveniente por lo tanto es actualmente una


alternativa para las Redes Inalmbricas. El principio de la comunicacin de datos es
una tecnologa que se ha estudiado desde los 70s, Hewlett-Packard desarroll su
calculadora HP-41 que utilizaba un transmisor infrarrojo para enviar la informacin a
una impresora trmica porttil, actualmente esta tecnologa es la que utilizan los
controles remotos de las televisiones o aparatos elctricos que se usan en el hogar.

El mismo principio se usa para la comunicacin de Redes, se utiliza un transreceptor


que enva un haz de Luz Infrarroja, hacia otro que la recibe. La transmisin de luz se
codifica y decodifica en el envo y recepcin en un protocolo de red existente.

Uno de los pioneros en esta rea es Richard Allen, que fund Photonics Corp., en
1985 y desarroll un Transreceptor Infrarrojo. Las primeros transreceptores dirigan
el haz infrarrojo de luz a una superficie pasiva, generalmente el techo, donde otro
transreceptor reciba la seal.

Se pueden instalar varias estaciones en una sola habitacin utilizando un rea pasiva
para cada transreceptor. La siguiente figura muestra un transreceptor. En la
actualidad Photonics a desarrollado una versin AppleTalk/LocalTalk del transreceptor
que opera a 230 Kbps. El sistema tiene un rango de 200 mts.

Adems la tecnologa se ha mejorado utilizando un transreceptor que difunde el haz


en todo el cuarto y es recogido mediante otros transreceptores. El grupo de trabajo
de Red Inalmbrica IEEE 802.11 est trabajando en una capa estndar MAC para
Redes Infrarrojas.

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JMO Comunicaciones I

6.5. REDES DE RADIO-FRECUENCIA

Por el otro lado para las Redes Inalmbricas de RadioFrecuencia, la FCC permiti la
operacin sin licencia de dispositivos que utilizan 1 Watt de energa o menos, en tres
bandas de frecuencia : 902 a 928 MHz, 2,400 a 2,483.5 MHz y 5,725 a 5,850 Mhz.

Estas bandas de frecuencia, llamadas bandas ISM, estaban anteriormente limitadas a


instrumentos cientficos, mdicos e industriales. Esta banda, est disponible para
cualquier usuario. Para minimizar la interferencia, las regulaciones de FCC estipulan
una tcnica de seal de transmisin llamada spread-spectrum modulation
(Modulacin de espectro extendido), la cual tiene potencia de transmisin mxima de
1 Watt y deber ser utilizada en la banda ISM. Esta tcnica a sido utilizada en
aplicaciones militares. La idea es tomar una seal de banda convencional y distribuir
su energa en un dominio ms amplio de frecuencia.

Figura .- Bandas ISM

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As, la densidad promedio de energa es menor en el espectro equivalente de la seal


original. En aplicaciones militares el objetivo es reducir la densidad de energa abajo
del nivel de ruido ambiental de tal manera que la seal no sea detectable.

La idea en las redes es que la seal sea transmitida y recibida con un mnimo de
interferencia. Existen dos tcnicas para distribuir la seal convencional en un espectro
de propagacin equivalente:

6.5.1. LA SECUENCIA DIRECTA

En este mtodo el flujo de bits de entrada se multiplica por una seal de


frecuencia mayor, basada en una funcin de propagacin determinada. El
flujo de datos original puede ser entonces recobrado en el extremo receptor
correlacionndolo con la funcin de propagacin conocida.

Este mtodo requiere un procesador de seal digital para correlacionar la


seal de entrada. La seal es distribuida de manera continua puede ser de
1MB/s, 2MB/s, 5.5MB/s, 11MB/s ( 802.11b),

6.5.2. EL SALTO DE FRECUENCIA

Este mtodo es una tcnica en la cual los dispositivos receptores y emisores


se mueven sincrnicamente en un patrn determinado de una frecuencia a
otra, brincando ambos al mismo tiempo y en la misma frecuencia
predeterminada.

Como en el mtodo de secuencia directa, los datos deben ser reconstruidos


en base del patrn de salto de frecuencia. Este mtodo es viable para las
redes inalmbricas, pero la asignacin actual de las bandas ISM no es
adecuada, debido a la competencia con otros dispositivos, como por ejemplo
las bandas de 2.4 y 5.8 Mhz que son utilizadas por hornos de Microondas.

La seal salta de una frecuencia a otra en pasos de 1MB/s, 2MB/s3.2MB/s.

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JMO Comunicaciones I

UNIDAD IV
MODEMS

7. MODEMS ANALOGICOS

El mdem es un dispositivo que permite conectar dos DTEs (computadoras) remotos


utilizando la lnea telefnica de forma que puedan intercambiar informacin entre s. El
mdem es uno de los mtodos mas extendidos para la interconexin de PCs por su sencillez
y bajo costo.

La gran cobertura de la red telefnica convencional posibilita la casi inmediata conexin de


dos computadoras si se utiliza mdems. El mdem es por todas estas razones el mtodo
ms popular de acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y tambin de
muchas empresas.

Su nombre proviene de las palabras Modulator/Demodulator (Modulador/Demodulador) y


en la actualidad permite conectar un DTE con otro (u otros) sobre diferentes tipos de lneas
de transmisin (par trenzado de cobre, inalmbrico, etc).

Un modem es un dispositivo que interpreta seales analgicas y digitales, permitiendo que


la data de usuario sea transmitida sobre lneas telefnicas. En la zona del originador, las
seales digitales son convertidas a una forma adecuada (moduladas) para su transmisin
sobre las facilidades de la comunicacin analgica. En el destino, esas seales son
retornadas a su forma digital.

En la siguiente figura se ilustra una simple conexin modem a modem a travs de una red
WAN.

Figura 1.- Conexin entre 2 PCs a travs de modems.

7.1. CSU/DSU

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Un Channel Service Unit/Digital Service Unit (CSU/DSU) es un dispositivo de interfase


digital (algunas veces se encuentran en dos dispositivos separados) que adapta la
interfase fsica de una equipo terminal de datos (DTE) a la interfase de un terminador
de circuito (DCE), en una red de portadora conmutada. El CSU/DSU tambin provee
seales de temporizacin para la comunicacin entre esos dispositivos.

La siguiente figura ilustra la ubicacin de los CSU/DSU en una implementacin WAN.

Figura 2.- CSU/DSU entre un DTE y un DCE.

Convierte seales digitales en analgicas para ser transmitidas va la red telefnica


conmutada y al recibirlas efecta el proceso inverso.

7.2. NATURALEZA DE LA INFORMACIN

Como se mencion anteriormente, la informacin que maneja el computador es


digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0.
Sin embargo, por las limitaciones fsicas de las lneas de transmisin no es posible
enviar informacin digital a travs de un circuito telefnico.

Figura 3.- Seal analgica y digital.

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JMO Comunicaciones I

Para poder utilizar las lneas de telfono (y en general cualquier lnea de transmisin)
para el envo de informacin entre computadores digitales, la cul pueden ser
sncrona o asncrona, es necesario un proceso de transformacin de la informacin.

Durante este proceso la informacin se adecua para ser transportada por el canal de
comunicacin. Este proceso se conoce como modulacin-demodulacin y es el que se
realiza en el mdem.

Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del computador en


seales analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico. Con un
mdem, se puede enviar datos a otra computadora equipada con un mdem. Esto le
permite bajar informacin desde la red mundial (World Wide Web, enviar y recibir
correspondencia electrnica (E-mail) y reproducir un juego de computadora con un
oponente remoto. Algunos mdems tambin pueden enviar y recibir faxes y llamadas
telefnicas de voz.

7.3. FUNCIONAMIENTO

La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona conmutando


interruptores electrnicos (compuertas digitales). Las lneas telefnicas, de lo
contrario, son dispositivos anlogos que envan seales como un corriente continuo.

El mdem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar
los datos digitales de la computadora a travs de lneas telefnicas anlogas. Logra
esto modulando los datos digitales para convertirlos en una seal anloga; es decir, el
mdem vara la frecuencia de la seal digital para formar una seal anloga continua.

Cuando el mdem recibe seales anlogas a travs de la lnea telefnica, hace el


opuesto: demodula, o quita las frecuencias variadas de, la onda anloga para
convertirlas en impulsos digitales. De estas dos funciones, MODulacin y
DEModulacin, surgi el nombre del mdem. Existen distintos sistemas de modular
una seal analgica para que transporte informacin digital. En la siguiente figura se
muestran los dos mtodos ms sencillos la modulacin de amplitud, la modulacin de
frecuencia y la modulacin de fase.

Figura 4.- Formas de modulacin.

Unidad I Pag. 78
JMO Comunicaciones I

Otros mecanismos como la modulacin de fase o los mtodos combinados permiten


transportar mas informacin por el mismo canal.

7.4. VELOCIDAD EN BAUDIOS Y BITS POR SEGUNDO

Las computadoras y sus diversos dispositivos perifricos, incluyendo los mdems,


usan el mismo alfabeto. Este alfabeto esta formado por solo dos dgitos, cero y uno;
es por ello que se conoce como sistema de dgito binario. A cada cero o uno se le
llama bit, termino derivado de BInary digiT (dgito binario). Cuando se comienza a
establecer una comunicacin por Mdem, estos hacen una negociacin entre ellos. Un
mdem empieza enviando informacin tan rpido como puede. Si el receptor no
puede mantener la rapidez, interrumpe al mdem que enva y ambos deben negociar
una velocidad ms baja antes de empezar nuevamente.

La velocidad a la cual los dos mdems se comunican por lo general se llama


Velocidad en Baudios, aunque tcnicamente es ms adecuado decir bits por segundo
o bps.

7.4.1. BAUDIOS

Numero de veces de cambio en el voltaje de la seal por segundo en la lnea


de transmisin. Los mdem envan datos como una serie de tonos a travs
de la lnea telefnica. Los tonos se "encienden"(ON) o "apagan"(OFF) para
indicar un 1 o un 0 digital. El baudio es el numero de veces que esos tonos
se ponen a ON o a OFF. Los mdem modernos pueden enviar 4 o mas bits
por baudio.

7.4.2. BITS POR SEGUNDO (BPS)

Es el nmero efectivo de bits/seg que se transmiten en una lnea por


segundo. Como hemos visto un mdem de 600 baudios puede transmitir a
1200, 2400 o, incluso a 9600 BPS.

7.5. LIMITACIN FSICA DE LA VELOCIDAD DE TRANSMISIN EN LA LNEA


TELEFNICA

Las leyes fsicas establecen un lmite para la velocidad de transmisin en un canal


ruidoso, con un ancho de banda determinado. Por ejemplo, un canal de banda
3000Hz, y una seal de ruido 30dB (que son parmetros tpicos del sistema
telefnico), nunca podr transmitir a ms de 30.000 BPS.

7.5.1. THROUGHPUT

Define la cantidad de datos que pueden enviarse a travs de un mdem en


un cierto perodo de tiempo. Un mdem de 9600 baudios puede tener un
throughput distinto de 9600 BPS debido al ruido de la lnea (que puede
hacer lento) o a la compresin de datos (que puede incrementar la velocidad
hasta 4 veces el valor de los baudios).

Para mejorar la tasa efectiva de transmisin o throughput se utilizan tcnica


de compresin de datos y correccin de errores.

7.5.2. COMPRESIN DE DATOS

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Describe el proceso de tomar un bloque de datos y reducir su tamao. Se


emplea para eliminar informacin redundante y para empaquetar caracteres
empleados frecuentemente y representarlos con slo uno o dos bits.

7.5.3. CONTROL DE ERRORES

La ineludible presencia de ruido en las lneas de transmisin provoca errores


en el intercambio de informacin que se debe detectar introduciendo
informacin de control. As mismo puede incluirse informacin redundante
que permita adems corregir los errores cuando se presenten.

7.5.4. ESTNDARES DE MODULACIN

Dos mdems para comunicarse necesitan emplear la misma tcnica de


modulacin. La mayora de los mdem son full-duplex, lo cual significa que
pueden transferir datos en ambas direcciones. Hay otros mdem que son
half-duplex y pueden transmitir en una sola direccin al mismo tiempo.
Algunos estndares permiten slo operaciones ascronas y otros sncronas o
ascronas con el mismo mdem. Veamos los tipos de modulacin mas
frecuentes:

TIPO CARACTERISTICAS
Especificacin del sistema Bell para un mdem de 300 baudios,
Bell 103
asncrono y full-duplex.
Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS, sncrono,
Bell 201
y Full- duplex.
Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS,
Bell 212
asncrono, y Full-duplex.
V.22 bis Mdem de 2400 BPS, sncrono/asncrono y full-duplex
V.29 Mdem de 4800/7200/9600 BPS, sncrono y full-duplex
V.32 Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono y full-duplex
Mdem de 4800/7200/9600/7200/12000/14400 BPS, sncrono o
V.32 bis
asncrono y full-duplex.
Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono y half-duplex.
Hayes Express
Slo compatibles consigo mismo aunque los mas modernos soportan
Mdem de USRobotics de 9600/14400 BPS. Slo compatibles consigo
USR-HST
mismo aunque los mas modernos soportan V.32.
Vfast es una recomendacin de la industria de fabricantes de mdem.
Vfast La norma Vfast permite velocidades de transferencia de hasta 28.800
bps
Estndar del CCITT para comunicaciones de mdem en velocidades de
V34
hasta 28.800 bps

7.6. CODIFICACIN DE LA INFORMACIN

La informacin del computador se codifica siempre en unos y ceros, que como se ha


visto, son los valores elementales que el computador es capaz de reconocer. La
combinacin de 1 y 0 permite componer nmeros enteros y nmeros reales. Los
caracteres se representan utilizando una tabla de conversin. La mas comn de estas
tablas es el cdigo ASCII que utilizan los ordenadores personales. Sin embargo
existen otras y por ejemplo los grandes computadores de IBM utilizan el cdigo
EBCDIC.

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La informacin codificada en binario se transmite entre los computadores. En las


conexiones por mdem los bits se transmiten de uno en uno siguiendo el proceso
descrito en el apartado modulacin de la informacin. Pero adems de los cdigos
originales de la informacin, los equipos de comunicacin de datos aaden bits de
control que permiten detectar si ha habido algn error en la transmisin. Los errores
se deben principalmente a ruido en el canal de transmisin que provoca que algunos
bits se mal interpreten. La forma mas comn de evitar estos errores es aadir a cada
palabra (conjunto de bits) un bit que indica si el nmero de 1 en la palabra es par o
impar. Segn sea lo primero o lo segundo se dice que el control de paridad es par o
impar. Este simple mecanismo permite detectar la mayor parte de errores que
aparecen durante la transmisin de la informacin.

Como de trat anteriormente, la informacin sobre longitud de la palabra (7 0 8 bits)


y tipo de paridad (par o impar) es bsica en la configuracin de los programas de
comunicaciones. Otro de los parmetros necesarios son los bits de stop. Los bits de
paro indican al equipo que recibe que la transmisin se ha completado (los bits de
stop pueden ser uno o dos).

7.7. ESTNDARES DE CONTROL DE ERRORES

El problema de ruido puede causar perdidas importantes de informacin en mdem a


velocidades altas, existen para ello diversas tcnicas para el control de errores.
Cuando se detecta un ruido en un mdem con control de errores, todo lo que se
aprecia es un breve inactividad o pausa en el enlace de la comunicacin, mientras
que si el mdem no tiene control de errores lo que ocurre ante un ruido es la posible
aparicin en la pantalla de caracteres "basura" o , si se esta transfiriendo un fichero
en ese momento, esa parte del fichero tendra que retransmitirse otra vez. En algunos
casos el mtodo de control de errores est ligado a la tcnica de modulacin:

Mdem Hayes V-Serie emplea modulacin Hayes Express y un esquema de


control errores llamado Link Access Procedure-Modem (LAP-M).
Mdem US Robotics con protocolo HTS emplea una modulacin y control de
errores propios de US Robotics

Hay otras dos tcnicas para control de errores bastante importantes:

Microcom Network Protocol (MNP-1,2,3,4,5).


Norma V.42 (procedente del CCITT e incluye el protocolo MNP-4)
Norma MNP 10. Correccin de errores recomendada para comunicaciones a travs
de enlaces mviles.

7.8. PROTECCIN CONTRA ERRORES

En toda transmisin pueden aparecer errores. Se determina la tasa de error por la


relacin entre el numero de bits errneos y los bit totales. Lo mismo que con bits, se
puede establecer una tasa para caracteres o bloques. Se denomina Error Residual al
nmero de bits errneos no corregidos en relacin al total de bits enviados. Las
seales emitidas suelen sufrir dos tipos de deformacin:

Atenuacin (reduccin de su amplitud);


Desfase, siendo esta ultima la que ms afecta a la transmisin.

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Otros factores que afectan a la seal son: ruido blanco (por los componentes
elctricos de los transformadores), ruido impulsivo, ecos, diafonias, etc. Las
distorsiones fsicas de la seal las trata el Equipo Terminal de Tratamiento de Datos y
los problemas a nivel de bit los trata el Equipo Terminal del Circuito de Datos.

Los sistemas de proteccin contra errores realizan una codificacin del mensaje de
datos y una posterior decodificacin. En ambos casos se trabaja con dato binarios a
nivel de enlace. Los errores se pueden detectar y/o corregir. La correccin la puede
realizar el propio decodificador (correccin directa) o se realiza por retransmisin. A
los datos enviados se les asocian bits de control (se aade redundancia al mensaje).
Estos se pueden calcular para cada bloque de datos, o en funcin de bloques
precedentes (recurrentes). Como ejemplos de procedimientos de control de errores se
pueden citar:

Control de paridad por carcter


Consiste en hacer el nmero de unos que aparecen en el dato (byte) par o impar.
Puede fijarse tambin la paridad a un valor de 1 (Mark) 0 (Space).

Control de paridad por Matriz de caracteres


Se determina la paridad de filas y columnas, y se envan los bits de control por filas.
Permite tanto la deteccin como la correccin de los errores.

Cdigos Lineales
El conjunto de todos los bloques de datos posibles y sus respectivos bits de control,
forman las palabras del cdigo corrector. Cada palabra de n bits se componen de k
bits de datos y n k bits de control (se llaman cdigos n,k). Cada palabra de un
cdigo linear se determina multiplicando el vector de datos por una matriz generatriz.
El decodificador determina si la palabra recibida pertenece al cdigo o no (caso de un
error).

Cdigos Cclicos
Son cdigos lineales en los que cualquier permutacin del vector pertenece al cdigo.
Los elementos del vector se consideran como coeficientes de un polinomio. La
codificacin/decodificacin se realiza gracias a registros de desplazamiento
(multiplicacin o divisin del vector informacin con el generador). Un polinomio
generador CRC 16 (X16 + X15 + X2 + 1) puede detectar errores en grupos de 16
bits, disminuyendo la tasa de error.

Cdigos Polinomicos
Es un cdigo lineal donde cada palabra del cdigo es mltiplo de un polinomio
generador. Los bits de control pueden obtenerse del resto de dividir los bits de
informacin por el polinomio generador.

Retransmisin con paro y espera (ARQ ACK)


Tras el envo de cada bloque de datos, se espera un acuse de recepcin positivo
(ACK) o negativo (NAK). Si es negativo, se retransmite el bloque; si es positivo, se
enva el siguiente; y si pasa un tiempo limite sin respuesta, se retransmite el bloque.

Retransmisin Continua (ARQ NAK)


En sistemas Full Dplex, se envan continuamente bloques hasta que se reciba un
acuse negativo. Entonces se detiene el envo, se reenva el bloque fallido y se
continua la transmisin a partir de l. Cada bloque ha de estar numerado, y deben
ser almacenados por el receptor.

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Retransmisin con repeticin selectiva


En sistemas Full Dplex, es similar al anterior pero en el caso de error, solo reenva
el bloque fallido. Despus, continua la transmisin donde se dejo.

Entrelazado
Se crea una matriz antes del envo con las palabras del cdigo. Reconstituyendo dicha
matriz en la recepcin, permite detectar y corregir errores.

El rendimiento de un cdigo de control viene dado por el nmero de bits de cada


bloque, entre los bits del bloque ms los bits de control.

Nota
Los mdem suelen incluir ecualizadores (filtros) para reducir la interferencia entre
smbolos (interferencia debida al efecto de otros smbolos adyacentes sobre el que se
esta recibiendo). Los ecualizadores adaptivos modifican su funcionamiento, de
acuerdo a las condiciones de la lnea de transmisin. Es fundamental un adecuado
muestreo de la seal recibida.

7.9. ESTNDARES DE COMPRESIN DE DATOS

La compresin de datos observa bloques repetitivos de datos y los enva al mdem


remoto en forma de palabras codificadas. Cuando el otro mdem recibe el paquete lo
decodifica y forma el bloque de datos original. Hay dos tcnicas para la compresin
muy extendidas:

Microcom Network Protocol(MNP-5,7). Este protocolo permite compresiones


de dos a uno, es decir podemos enviar el doble de informacin utilizando la
misma velocidad de modulacin.
Norma V.42 bis (procedente del CCITT). Con esta norma de compresin se
consiguen ratios de 4:1.

Estas tasas son las mximas que se pueden conseguir. Las mejores tasas se
consiguen con ficheros de tipo texto o grficos generados por ordenador. Si la
informacin esta ya comprimida con alguna utilidad tipo arj o zip, estos protocolos no
pueden ya comprimir mas la informacin y en estos casos incluso se pierde
capacidad. Si se enva informacin ya comprimida en el ordenador, el mdem ya no
podr comprimirla mas, y en estos casos los protocolos de compresin perjudican el
rendimiento del mdem.

7.10. ESTNDARES ELCTRICOS

7.10.1. TTL

Presenta la siguientes caractersticas:

Salidas de +5v para un 1 lgico y 0v para un 0 lgico.


No es aconsejable su utilizacin para distancias mayores de 5 metros.

7.10.2. RS-422

Emplea emisores y receptores balanceados (diferenciales) con lo que se


consigue una substancial mejora tanto en velocidad como en distancia
(100000 baudios a 1200 mts).

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7.10.3. RS-232C

La comunicacin RS-232 emplea un controlador de comunicaciones


denominado UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter),en las PC
XT se emplea usualmente el controlador 8250 y en las PC AT el 16450.
Utiliza emisores y receptores no balanceados. Se utiliza normalmente
una tensin de +12v para un "0" lgico y -12v para un "1" lgico.
Esta interface est especificada para una velocidad mxima de 19800 a
15 mts (9600 baudios a 30 mts).

7.10.4. UART (UNIVERSAL ASYNCHRONOUS RECEIVER / TRANSMITTER)

Es un circuito integrado que controla la interfase entre el mdem y el


computador. Es el encargado de convertir los datos recibidos por el mdem
en caracteres y se los entrega al computador. Convierte los caracteres
procedentes del computador y se los entrega al mdem en forma de datos
para que ste los enve hacia in determinado medio fsico.

Figura 5.- Procesos del UART.

7.11. CONECTORES PARA MDEM

7.11.1. CONEXIN RS232 ENTRE PC Y MDEM

Los mdem se conectan con el ordenador a travs de un puerto de


comunicaciones del primero. Estos puertos siguen comnmente la norma
RS232.

A travs del cable RS232 conectado entre el ordenador y mdem estos se


comunican. Hay varios circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de
estos circuitos, el de transmitir datos (TD), y el de recibir datos(RD) forman
la conexin de datos entre PC y Mdem. Hay otros circuitos en el interfaz
que permiten leer y controlar estos circuitos. Las seales tienen las
siguientes funciones:

DTR (Data Terminal Ready)

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Esta seal indica al mdem que el PC est conectado y listo para comunicar.
Si la seal se pone a OFF mientras el mdem esta en on-line, el mdem
termina la sesin y cuelga el telfono.

CD (Carrier Detect)
El mdem indica al PC que esta on-line, es decir conectado con otro mdem.

RTS (Request to send)


Normalmente en ON. Se pone OFF si el mdem no puede aceptar ms datos
del PC, por estar en esos momentos realizando otra operacin.

CTS (Clear to send)


Normalmente en ON. Se pone OFF cuando el PC no puede aceptar datos del
mdem.

Figura 6.- Seales de la interfase RS232.

7.12. CONTROL DE FLUJO

El control de flujo es un mecanismo por el cual mdem y ordenador gestionan los


intercambios de informacin. Estos mecanismos permiten detener el flujo cuando uno
de los elementos no puede procesar mas informacin y reanudar el proceso no mas
vuelve a estar disponible. Los mtodos ms comunes de control de flujo son:

7.12.1. CONTROL DE FLUJO HARDWARE

RTS y CTS permiten al PC y al mdem parar el flujo de datos que se


establece entre ellos de forma temporal. Este sistema es el mas seguro y el
que soporta una operacin adecuada a altas velocidades.

7.12.2. CONTROL DE FLUJO SOFTWARE: XON/XOFF

Aqu se utilizan para el control dos caracteres especiales XON y XOFF (en
vez de las lneas hardware RTS y CTS) que controlan el flujo. Cuando el PC
quiere que el mdem pare su envo de datos, enva XOFF. Cuando el PC
quiere que el mdem le enve mas datos, enva XON. Los mismos caracteres
utiliza el mdem para controlar los envos del PC. Este sistema no es
adecuado para altas velocidades.

7.13. COMANDOS DE CONTROL DEL MDEM

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La mayora de los mdems se controlan y responden a caracteres enviados a travs


del puerto serie. El lenguaje de comandos para mdem mas extendido es de los
comandos Hayes que fue inicialmente incorporado a los mdems de este fabricante.
Existen dos tipos principales de comandos:

Comandos que ejecutan acciones inmediatas (ATD marcacin, ATA contestacin o


ATH desconexin)
Comandos que cambian algn parmetro del mdem (por ejemplo ATS7=90)

7.13.1. COMANDOS HAYES

Todos los comandos Hayes empiezan con la secuencia AT. La excepcin es


el comando A/. Tecleando A/ se repite el ltimo comando introducido. El
cdigo AT consigue la atencin del mdem y determina la velocidad y
formato de datos. Los comandos ms simples:

ATH dice al mdem que cuelgue el telfono


ATDT dice al mdem que marque un nmero de telfono determinado
empleando la marcacin por tonos
ATDP lo mismo que ATDT pero la marcacin es por pulsos

Los comandos comienzan con las letras AT y siguen con las letras del
alfabeto (A..Z). A medida que los mdem se hicieron ms complicados,
surgi la necesidad de incluir mas comandos, son los comandos extendidos
y tienen la forma AT&X (por ejemplo), donde el "&" marca la "X" como
carcter extendido.

7.13.2. CDIGOS DE RESULTADOS

Cuando enva un comando al mdem, este responde con un cdigo de


resultado: "CONNECT", "OK" o "ERROR".

ATV determina el tipo de cdigo de resultado que aparecer:

ATV0 respuesta numrica


ATV1 respuesta de palabras
ATQ1 inhibe los cdigos de resultado, pone el mdem en "estado silencioso"
ATQ0 habilita los cdigos de resultado, desconecta el modo silencioso

7.13.3. DESARROLLO DE UNA CONEXIN A TRAVS DE MDEM

El proceso de conexin de dos computadores utilizando mdems se describe


en esta seccin. En la conexin participan dos ordenadores con sus
respectivos mdem que se encuentran conectados a la red telefnica.

En el ordenador que origina la conexin, el usuario trabaja sobre un


programa de comunicaciones que le permite actuar sobre el mdem.
Secuencia de acontecimientos cuando un mdem llama a otro. La secuencia
empieza con el paso 1 y termina con el paso 12.

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Paso
Software Mdem llama Mdem responde
Usuario
Selecciona "dial" El mdem conecta el
Pone a ON la seal DTR y
en el men del altavoz, descuelga la
enva al mdem el
1 programa o teclea lnea, espera el tono de
comando de marcacin
en la lnea de llamada y marca el
ATDT 055
comandos. nmero de telfono.
Espera una respuesta
Comienza observando los
durante tiempo segn
2 cdigos de resultados del
configuracin del registro
mdem.
S7.
La lnea de telfono
3
suena.
El mdem detecta la
llamada, y contesta
4
situando el tono de
respuesta en lnea.
El mdem detecta el
modo de respuesta y
5
sita la portadora de
comienzo en lnea.
Los mdems se ponen Los mdems se
de acuerdo en la ponen de acuerdo en
6
modulacin y velocidad a la modulacin y
utilizar. velocidad a utilizar.
Los mdems
Los mdems determinan
determinan la tcnica
la tcnica de compresin
7 de compresin y
y control de errores a
control de errores a
utilizar
utilizar
Enva el cdigo de rtdo.
"connet" al PC, apaga el
8
altavoz, y pone a ON la
seal CD.
Detecta el cdigo de rtdo.
y/o la seal CD; Informa
9
al usuario que la conexin
est establecida.
Gestiona la sesin de
Comienza la comunicaciones; vigila la
10 comunicacin con prdida de portadora Enva y recibe datos. Enva y recibe datos.
el host. monitorizando la seal
CD.
Completa la
sesin de
Pone a OFF la seal DTR,
comunicaciones y
11 o enva +++ seguidos por
selecciona el
ATH.
comando
"disconnect".
Detecta la prdida de
12 Cuelga el telfono.
portadora y cuelga.

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7.14. PUERTOS SERIALES

Permiten la comunicacin con los dispositivos seriales en la PC como el Mouse, el


TrackBall, la Impresora Serial o lograr una Comunicacin Directa (Null Modem).
Presenta los siguientes tipos de conectores:

Figura 7.- Interfases seriales BD9 y DB25.

La descripcin de los pines de los conectores seriales es como sigue:

7.15. PRESENTACIN DE LOS COMANDOS AT

El software de comunicaciones se comunica con el mdem en un idioma de comando


especial que a menudo se conoce como el juego de comandos AT. A pesar de que
usted no puede ver este idioma, es el nico que el mdem comprende. Por lo
general, el software de comunicacin le permite controlar el mdem sin esfuerzo y de
manera conveniente. Puede apenas seleccionar las opciones y operaciones requeridas
desde mens en el programa de software de comunicaciones y el programa de
comunicaciones transmite estas selecciones al mdem en el formato de comando
requerido. De inmediato, el mdem procesa los comandos y realiza la tarea en
particular.

No obstante, es posible que los usuarios ms avanzados necesiten controlar sus


mdems de manera directa, usando el juego de comandos AT. El uso de un programa
de comunicaciones tal como Windows HyperTerminal, puede emitir comandos
directamente desde el modo terminal del programa de comunicaciones. Al usar el
juego de comandos AT, extensiones de fax Clase 1 y el respaldo de registros S, puede
instruir al mdem para que realice una funcin particular o juego de funciones. Por
ejemplo, puede dirigir al mdem para marcar (ATDn), responder (ATA) y colgar
(ATHO) con los comandos apropiados. Estos comandos son los mismos que usa el
software de comunicaciones para control del mdem.

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7.15.1. CMO USAR LOS COMANDOS AT

Los mdem siempre funcionan en uno de estos modos: el modo de


comando o el modo en lnea.

En el modo comando que se usa para la configuracin del mdem o


para marcar, usted puede comunicarse con el mdem a travs del
conjunto de comandos AT. Despus de ejecutar un comando, el mdem
regresa un cdigo de resultado de confirmacin.
Despus de que se establezca una conexin con un mdem o mquina
de fax remota, el mdem pasa al modo en lnea (a menos que el
modificador de marcado lo especifique de otra manera). En el modo en
lnea, el mdem recibe caracteres desde la computadora, convierte los
datos en seales analgicas y luego transmite estas seales a travs de
la lnea telefnica.

Puede introducir comandos nicamente cuando el mdem est en el modo


comando. No puede entrar comandos cuando el mdem est en el modo en
lnea, es decir, enviando o recibiendo datos mediante las lneas telefnicas.
Si ocurre un error durante la ejecucin de una lnea de comando, el
procesamiento se detiene y todo aquello que sigue al comando incorrecto se
ignora.

7.15.2. COMANDOS AT MS UTILIZADOS

Se han escogido los comandos que son ms comunes a la mayora de los


mdems compatibles con Hayes y los que ms se usan.

7.15.2.1. ACCION REALIZADA POR EL MODEM

ATA

Se pone en modo respuesta y espera una seal portadora


del mdem remoto.
Espera S7 segundos y colgar si no se detecta portadora.

ATE

Eco: Los comandos introducidos en el mdem vuelven por eco


al PC (por defecto).

ATDnmero

Descuelga y llama al nmero de telfono solicitado.


Espera un tono de llamada antes de marcar.
Si no se detecta ese tono en S6 segundos, el mdem
devuelve cdigo de resultado "no dial tone"
Si se detecta el tono el mdem espera S7 segundos
2.2.1) Si no establece conexin el mdem vuelve al
estado de
comandos
2.2.2) Si se establece conexin el mdem entra en
el estado on-line.

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ATH
Descuelga el telfono: Normalmente se utilizan:
Un segundo silencio
+++
ATH
ATI
Revisa la ROM del mdem (checksum)
ATL
Programa el volumen del altavoz
ATM
Programa conexin/desconexin del altavoz
ATO
Vuelve a estado on-line desde el estado de comandos: permite
retomar una conexin ya en marcha
ATQ
Programa los cdigos de resultado a ON/OFF
ATS
Visualiza/cambia contenidos de los registros S.
ATV
Enva cdigos de resultado en palabras o nmeros: ya lo hemos
visto antes.
ATW
Enva "cdigos del progreso de la negociacin": progreso en
control de errores y de las negociaciones de compresin entre
los mdems.
ATX
Programa cdigos de resultado: ATX0 emplea OK, CONNECT,
RING, NO CARRIER y ERROR.
ATX1 emplea CONNECT velocidad.
ATZ
Reset
AT&C
Programa deteccin de portadora
AT&D
Programa control de DTR
AT&K
Programa control de flujo
AT&W
Almacena perfil configuracin del usuario
AT&Y
Especifica que perfil de configuracin usuario de los
almacenados se va a utilizar

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7.16. TIPOS DE MODEMS

7.16.1. INTERNO

Son especficas para cada PC.


Incluye un puerto serial.
Utiliza un slot de la PC.

7.16.2. EXTERNO

Es universal.
Requiere un puerto serial y fuente de poder externo.
Tiene control de volumen y luces indicadoras.
7.16.3. VELOCIDADES

Distintos mdems se comunican a velocidades diferentes. La mayora de los


mdems nuevos pueden enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4
Kbps. Algunos mdems pueden bajar informacin desde un Proveedor de
Servicios Internet (ISP) a velocidades de hasta 56 Kbps.

Figura 8.- Conexiones de un MODEM externo.

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7.17. APLICACIONES

7.17.1. CONVERSACIN (CHAT)

Permite enviar mensajes a travs del teclado y visualizarlos en el monitor.


Se pueden usar EMOTICONS (iconos que representan estados anmicos).

7.17.2. TRANSFERENCIA (UPLOAD / DOWNLOAD)

Permite en el envi (Upload) y la recepcin (Download) de archivos.

7.17.3. CONTROL REMOTO

Conexin a una estacin de la red.

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7.17.4. NODO REMOTO

Conexin a un servidor de comunicaciones de la red.

8. CABLE MODEM

Un cable mdem es un dispositivo que permite acceso a Internet a gran velocidad va cable
TV (CATV). Un cable mdem tiene dos conexiones, uno por cable a la conexin de la pared
y otro a la computadora (PC). (figura:1)

Quienes han navegado por la Internet usando lnea telefnica pueden entender que las
conexiones son lentas, especialmente cuando bajamos fotografas, grficos o imgenes de
video.

La velocidad del cable modems varan ampliamente. En la direccin de bajada


downstream (de la red a la computadora) velocidad que puede alcanzar hasta
aproximadamente 36 Mbps. Pocas computadoras son capaces de conectarse a gran
velocidad as una velocidad ms real esta entre 3 y 10 Mbps.

En la direccin de subida o upstream (de la computadora a la red) alcanza la velocidad de


10Mbps. Sin embargo diversos fabricantes de modems optan por una velocidad entre 200
Kbps y 2 Mbps. Para tener una idea de esta velocidad veamos el ejemplo: Un archivo que
toma 8 minutos para bajar con un mdem conectado a 28.800 bps, tomara 2 minutos bajar
en ISDN comparado con los 8 segundos por este medio.

Transferencia de un archivo de 10 Mbyte:

VELOCIDAD Y TIPO TIEMPO DE


DE MODEM TRANSFERENCIA
9.6 Kbps * 23 horas
14.4 Kbps * 1.5 horas
28.8 Kbps * 46 minutos
56 Kbps * 24 minutos
128 Kbps Mdem ISDN 10 minutos
1.54 Mbps Conexin T-1 52 segundos
4 Mbps Cable Mdem 20 segundos
10 Mbps Cable Mdem 8 segundos

* = Mdem Telefnicos.

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8.1. OPERACIN DEL CABLE MODEM

El hecho que la palabra MODEM es usado para describir este dispositivo puede
haber una pequea confusin ya que solamente tenemos la imagen de un mdem de
lnea telefnica. Si, este es un mdem en el verdadero sentido de la palabra, estos
MODulan y DEModulan las seales.

Tpicamente un cable mdem enva y recibe datos con dos ligeras diferencias. En la
direccin de bajada la data digital es modulada y luego ubicada para una portadora
de televisin de 6 Mhz. en algn lugar entre 42 MHz. y 750 MHz.

Hay diversos esquemas de modulacin, pero los dos ms populares son QPSK (hasta
10 Mbps. ) y QAM (hasta 36 Mbps.).

Figura 9.- Estructura de un sistema cable mdem.

Se identifican cinco grandes partes:

La cabecera o central.
El cable troncal.
El cable de distribucin (o alimentador) en la vecindad.
El cable de bajada a la casa.
El equipo terminal

8.2. SERVICIOS OFRECIDOS POR CABLE MDEM

El servicio ms popular indudablemente ser el acceso a Internet a gran velocidad.


Esto permitir un enlace tpico con otros servicios de Internet, a velocidades de
cientos de veces mayores que con el mdem telefnico.

Diversas compaas, entre ellas: 3COM, AT&T, COM21, General Instrument, HP,
Hughens, Hibrid, IBM, Intel,, LANCity, MicroUnity, Motorola, Nortel, Panasonic,
Scientific-Atlanta, terrayon, Toshiba y Zenith.

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9. MODEMS XDSL

Siguiendo la serie comenzada, sobre las nuevas tecnologas de acceso a redes de datos de
alta velocidad, entre ellas conoceremos las tecnologas xDSL, que permiten grandes
velocidades por el mismo cable.

En comunicaciones, la velocidad es una de esas cosas en las que nunca mucho es


suficiente. Hace unos aos, 2.400bps era considerada una velocidad bastante respetable.
Luego aparecieron aplicaciones interactivas y las primeras conexiones de redes LAN
remotas, que llevaron dicho nivel de aceptabilidad a velocidades de 9.600 y 14.400 bps.
Luego aparecieron Internet y la World Wide Web, con sus transferencias de imgenes y
sonidos, y la velocidad debi subir a 28.800 y 33.600 bps. Pero estas velocidades no son
suficientes para aplicaciones multimedia interactivos o para transmitir vdeo con una buena
resolucin. Esta necesidad de velocidad ha llevado al nacimiento, o resurgimiento en
algunos casos como el ISDN (se tratar mas adelante) de varias tecnologas: los mdem de
56 Kbps, ISDN, los mdem de cable y el conjunto de tecnologas llamadas xDSL.

A pesar de los aumentos de velocidad sobre los mdem actuales que ofrecen tanto los
mdem de 56 Kbps como ISDN, que trabajan a velocidades de 64 y 128 Kbps; stos son
vistos como soluciones intermedias, ya que no poseen el ancho de banda necesario como
para transmitir vdeo con una buena calidad. Se calcula que, para un vdeo comprimido en
MPEG-2, el estndar de transmisin de vdeo digital del momento y que es utilizado por los
discos DVD y por la televisin digital son necesarios entre 2 y 6 Mbps de ancho de banda.
Es en este rango de velocidades donde se est librando la batalla tecnolgica del futuro por
la conquista de millones de usuarios hogareos vidos de informacin y entretenimiento.

Entre las varias tecnologas propuestas, la que tuvo mayor aceptacin fue la de digitalizar
dicha conexin analgica, tcnica que se conoci como DSL, Digital Subscriber Line o Lnea
de Abonado Digital.

ISDN es una tecnologa DSL, en cuanto a que tambin digitaliza el enlace con el abonado.
Las compaas telefnicas se enfrentan a un nuevo reto. Sus usuarios piden gran velocidad
para acceder a Internet, y la nica tecnologa que pueden ofrecer, ISDN, no es lo
suficientemente rpida y los usuarios son reacios a utilizarla por ser muy complicada.

Adems su adopcin por parte de las compaas telefnicas implica el agregado de nuevo
hardware a las centrales y el reclculo y ampliacin de la red para soportar este nuevo
servicio. Para complicar an ms las cosas, los usuarios siguen conectados a la misma red
telefnica con sus bajas velocidades, mientras que por otra parte las compaas de cable y
satelitales estn ofreciendo soluciones alternativas a una velocidad 100 veces superior.

Ante tanta presin surgieron las tecnologas DSL que adems de poseer una velocidad que
puede rivalizar con las tecnologas de la competencia; las tecnologas DSL podan
implementarse a un costo ms bajo que el ISDN. Para mejorar an ms el panorama, los
avances conseguidos en velocidad y complejidad de los DSP, Digital Signal Processor o
Procesadores de Seal Digitales, permitiran crear mdem DSL a un costo sensiblemente
inferior que el de hace algunos aos y similar al de un mdem de cable.

Unidad I Pag. 96
JMO Comunicaciones I

9.1. LA FAMILIA XDSL

Como dijimos, la tecnologa DSL tiene varias variantes conocidas como ADSL, SDSL,
HDSL, etc. Al conjunto de las variaciones se lo denomina xDSL, donde la "x"
reemplaza a la letra que identifica la variacin. La familia de tecnologas xDSL tiene
varias caractersticas en comn. Todas utilizan el cable de cobre telefnico que se
encuentra entre los usuarios y la central telefnica. La lnea de cobre tiene varios MHz
de ancho de banda, de la cual actualmente se utilizan slo 3 Khz para transmitir
telfono. A este rango de frecuencias se lo denomina banda vocal. Todas tienen
limitaciones en la distancia alcanzada en la transmisin, aunque el objetivo es que
tengan un alcance superior al promedio de distancia entre usuarios y centrales en
reas urbanas, que es de unos dos a cuatro kilmetros. No existen implementaciones
de DSL, salvo ISDN, para reas rurales.

9.2. LOS DISTINTOS XDSL

Como dijimos anteriormente, existen varias tecnologas pertenecientes a la familia


DSL. Estas, a su vez, se dividen en dos grandes grupos: las tecnologas simtricas y
las asimtricas. Las tecnologas simtricas envan datos a la misma velocidad en
ambos sentidos. Por otro lado, las asimtricas lo hacen a mayor velocidad en una
direccin dada. Generalmente, el sentido de mayor velocidad es desde la red al
usuario. Esto es as, pues generalmente el usuario enva mensajes cortos a la red
(comandos o URLs) y recibe gran cantidad de informacin de la misma (grficos,
videos, archivos, etc.). Por este motivo, se espera implementar las tecnologas
asimetricas con los usuarios que en su mayor parte tengan este patrn de
transferencia de datos.

Las tecnologas asimtricas, por otra parte, contemplan el uso compartido sin
proporcin de la lnea telefnica, donde el ancho de banda desde la central
telefnica hacia el usuario (UPSTREAM) es mayor que el ancho de banda desde el
usuario hacia la central (DOWNSTREAM).
Las tecnologas simtricas, generalmente, se aplican a enlaces punto a punto fijo,
sin compartirse con el telfono (UPSTREAM igual a DOWNSTREAM).

Figura 10.- Disposicin del Upstream y Downstream.

Unidad I Pag. 97
JMO Comunicaciones I

La gran ventaja de las tecnologas DSL es que permiten lograr altas velocidades a un
costo sensiblemente inferior al de los tradicionales enlaces de coaxial o fibra. En
cuanto a las tecnologas de xDSL propiamente dichas, las ms conocidas son:

HDSL (High Speed DSL, DSL de alta velocidad): es una tecnologa simtrica que
permite obtener velocidades de 1,5 Mbps en ambos sentidos utilizando dos pares
de cobre (dos conexiones telefnicas).
SDSL (Single Pair DSL, DSL de un par): similar al HDSL, pero utiliza un solo par
obteniendo velocidades de 760 Kbps en ambas direcciones. Se est tratando de
hacerla llegar a los 2 Mbps de la norma E1.

Las tecnologas xDSL funcionan en todos los pares de abonados (al menos UTP
categora 3), salvo en algunos casos en que los cables son muy viejos o estn
deteriorados.

A continuacin se detallan las caractersticas de velocidad para los diferentes servicios


de xDSL:

Velocidad mxima (Hasta Velocidad mxima (12,000


18,000 pies desde la central) pies desde la central)
Tipo de
Downstream Upstream Downstream Upstream
servicio
Asymmetric DSL
1.5 Mbit/s 64 kbit/s 6 Mbit/s 640 kbit/s
(ADSL)
Consumer DSL
1 Mbit/ s 128 kbit/s 1 Mbit/s 128 kbit/s
(CDSL)
High-speed DSL
1.544 Mbit/s 1.544 Mbit/s 1.544 Mbit/s 1.544 Mbit/s
(HDSL)
ISDN DSL (ISDL) 128 kbit/s 128 kbit/s 128 kbit/s 128 kbit/s
Rate-adaptive
1.5 Mbit/s 64 kbit/s 6 Mbit/s 640 kbit/s
DSL (RADSL)
Single-pair HDSL
Not supported Not supported 768 kbit/s 768 kbit/s
(S-HDSL)
Symmetric DSL
1 Mbit/s 1 Mbit/s 2 Mbit/s 2 Mbit/s
(SDSL)
Very high-speed
51 Mbit/s 2.3 Mbit/s 51 Mbit/s 2.3 Mbi
DSL (VDSL)

Unidad I Pag. 98
JMO Comunicaciones I

UNIDAD V
NORMA ITU-T Y ESTNDARES

10.NORMAS Y ESTANDARES

La accesibilidad de los estndares son claves para hacer que los sistemas abiertos sean
expandidos. Los sistemas abiertos no seran tiles si la comunidad de ingenieros en
comunicaciones no se entera de ellos y de sus actualizaciones.

La creacin de los estndares, as como las instituciones que las rigen han logrado:

Sistemas abiertos: Compatibilidad entre los productos de diferentes fabricantes.


Hacer que la tecnologa de transmisin de datos sea mas cmoda tcnicamente.
Lograr sistemas plug and play.
Permitir productos nuevos, innovadores y de rpida interconexin con versiones
anteriores.

Algunas de las instituciones de estndares internacionales:

ECMA = European Computer Manufacturers Association


EIA = Electrical Industries Association
ETSI = European Telecommunications Standards Institute

El Instituto de Estndares de Telecomunicaciones Europeas fue establecida en 1988 para


fijar normas en Europa relacionados a Telecomunicaciones, y en campos relacionados a
tecnologas de informacin de broadcast y de usuario final, con la cooperacin del EBU
(European Broadcasting Union) y el CEN.

Esta organizacin incluye comits tcnicos avocados en la sealizacin, protocolos,


conmutacin, aspectos de redes en general, transmisin, multiplexacin y otros campos
relacionados a las telecomunicaciones, tambin algunos comits temporales son convocados
eventualmente para desarrollar algunos aspectos especficos y trabajos bien definidos.

10.1. IEEE (INSTITUTION OF ELECTRICAL AND ELECTRONICS ENGINEERS)

El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos, es la sociedad tcnica profesional


ms grande del mundo. Fundada en 1984 por un pequeo nmero de participantes
de la nueva disciplina de la entonces, que era la ingeniera elctrica. Hoy en da es el
instituto conformado por mas de 320,000 miembros quienes conducen y participan en
sus actividades en 147 pases.

Los hombres y las mujeres del IEEE son los tcnicos y cientficos profesionales que
realizan los avances revolucionarios en ingeniera los cuales estn cambiando el
mundo de hoy. Logrando los objetivos, las metas tcnicas de la IEEE estan enfocadas
en el progreso de la teora y prctica en las ciencias elctrica, electrnica e ingenieria
ciberntica.

Unidad I Pag. 99
JMO Comunicaciones I

Para lograr estos objetivos, la IEEE patrocina conferencias tcnicas, simposios y


reuniones ubicadas en cualquier parte del mundo, publica cerca del 25% de material
tcnico mundial relacionado a la electrnica, electricidad e ingeniera ciberntica,
provee programas de capacitacin para mantener el conocimiento de sus miembros y
expertos. El propsito de todas esas actividades es doble:

Mejorar la calidad de vida de todas las personas mediante las mejoras del
conocimiento publico de las influencias y aplicaciones de las tecnologas que
representa.
Avanzar con la posicin de los ingenieros profesionales y todos sus miembros.

10.2. IETF (INTERNET ENGINEERING TASK FORCE)

La fuerza objetiva de trabajo de ingeniera para el desarrollo de Internet, es el arma


de desarrollo e ingeniera de Internet. El IETF es una enorme comunidad
internacional abierta formado por diseadores de redes, operadores y preocupados
en la investigacin con la evolucin de la arquitectura actual de Internet y en la
operacin slida de Internet. Esta disponible para cualquier persona individual
interesada.

El actual trabajo tcnico del IETF est llevado a cabo por sus grupos de trabajo, los
cuales estn organizados por temas dentro de muchas reas (por ejemplo ruteo,
gestin de redes, seguridad, etc,). Muchos de los trabajos estn desarrollados
mediante listas de correos, sin embargo, el IETF tambin mantiene reuniones tres
veces al ao. Los catedrticos y representantes quizs encuentren til la lectura de
las instrucciones para secciones y plenarios. Los participante por primera vez quizs
encuentren la filosofa del IETF.

10.3. ISO (INTERNATIONAL STANDARDS ORGANIZATION)

La Organizacin Internacional de Estndares, es una federacin mundial de cuerpos


de estndares nacionales de ms de 100 pases, uno de cada pas. ISO es una
organizacin no gubernamental establecida en 1947. La misin de OSI es promover el
desarrollo de estndares y las actividades asociadas en el mundo con el propsito de
facilitar el intercambio internacional de excelente servicio y para desarrollar la
cooperacin en las esferas intelectuales, cientficas, tecnolgicas y econmicas. El
trabajo de ISO resulta de reuniones internacionales las cuales son publicadas como
estndares internacionales.

10.4. ITU (INTERNATIONAL TELECOMMUNICATIONS UNION)

La Unin de Telecomunicaciones internacionales es una organizacin Inter.-


gubernamental, dentro de la cul sectores pblicos y privados cooperan por el
desarrollo de las telecomunicaciones.

La ITU adopta regulaciones internacionales y convenios gubernamentales en el uso


terrestre y espacial del espectro de frecuencias como tambin del uso de las orbitas
de los satlites geo-estacionarios, dentro de las cules los pases adoptan su propia
legislacin nacional. Tambin desarrolla estndares para facilitar la interconexin de
sistemas de telecomunicacin a lo largo del mundo sin tener en cuenta el tipo de
tecnologa utilizada.

Unidad I Pag. 100


JMO Comunicaciones I

10.5. CCITT (INTERNATIONAL TELEGRAPH AND TELEPHONE CONSULTATIVE


COMMITTEE)

10.6. ANSI (AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE)

El instituto de estndar Nacional Americano, son sectores privados reunidos


voluntariamente para estandarizacin de sistemas por mas de 78 aos. Fundado en
1918 por cinco sociedades de ingenieros y tres agencias gubernamentales, el instituto
permanece como una organizacin privada sin fines de lucro, soportada por una
diversidad de organizaciones publicas y privadas seleccionadas.

ANSI fue un miembro fundador del ISO y juego un activo rol dentro de su
organizacin. ANSI es uno de los cinco miembros permanentes para el gobierno del
concejo de OSI, y es uno de los cuatro miembros permanentes, mediante comits
nacionales, el cual es tambin conocido como IEC.

El USNC es uno de los doce miembros dentro del IEC. A travs del ANSI, los Estados
Unidos tienen acceso inmediato al desarrollo de los estndares ISO e IEC. ANSI
participa en casi todo el programa tcnico tanto en ISO (78% de todos los comits
tcnicos) y en el IEN (91% de todos los comits tcnicos) y administra muchas
comits y subgrupos caves (16% en el ISO y 17% en el IEC). Como parte de sus
responsabilidades como miembro de los Estados Unidos en la ISO e IEC, ANSI
acredita a los Estados Unidos en grupos consultivos tcnicos (U.S. TAGs) o consejera
tcnica. Los TAGs formados por Estado Unidos desarrollan y transmiten, va ANSI, sus
posiciones en actividades y votos de los comits tcnicos internacionales.

Unidad I Pag. 101


JMO Comunicaciones I

10.7. SERIE V

Comunicacin de datos por la red telefnica


Generalidades
V.1 (11/88)
Correspondencia entre los smbolos de la numeracin binaria y los estados
significativos de un cdigo bivalente
V.2 (11/88)
Niveles de potencia para la transmisin de datos por circuitos telefnicos
V.4 (11/88)
Estructura general de las seales de cdigo del Alfabeto Internacional N. 5
para la transmisin de datos orientada a caracteres por la red telefnica
pblica
V.7 (11/88)
Definiciones de trminos relativos a la comunicacin de datos por la red
telefnica
V.8 (2/98)
Procedimientos para comenzar sesiones de transmisin de datos por la red
telefnica pblica conmutada
V.8 bis (9/98)
Procedimientos de identificacin y seleccin, a travs de la red telefnica
pblica conmutada y de circuitos arrendados de tipo telefnico punto a
punto, de modos de funcionamiento comunes entre equipos de terminacin
del circuito de datos y entre equipos terminales de datos

Interfaces y mdems para la banda vocal


V.10 (3/93)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace asimtricos de doble
corriente que funcionan con velocidades binarias nominales de hasta 100
kbit/s.
V.11 (10/96)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace simtricos de doble
corriente que funcionan con velocidades binarias de hasta 10 Mbit/s
V.12 (8/95)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace simtricos de doble
corriente para interfaces que funcionan con velocidades de sealizacin de
datos de hasta 52 Mbit/s
V.13 (3/93)
Control de portadora simulado
V.14 (3/93)
Transmisin de caracteres arrtmicos por canales portadores sncronos
V.15 (11/88)
Utilizacin del acoplamiento acstico para la transmisin de datos
V.16 (11/88)
Mdems para la transmisin de datos mdicos analgicos
V.17 (2/91)
Mdem de dos hilos para aplicaciones facsmil con velocidades de hasta 14
400 bit/s
V.18 (2/98)
Requisitos operacionales y de interfuncionamiento de los equipos de
terminacin del circuito de datos que funcionan en el modo telfono con
texto.

Unidad I Pag. 102


JMO Comunicaciones I

V.19 (11/88)
Mdems para la transmisin de datos en modo paralelo utilizando las
frecuencias de sealizacin de los aparatos telefnicos
V.21 (11/88)
Mdem dplex a 300 bit/s normalizado para uso en la red telefnica general
con conmutacin
V.22 (11/88)
Mdem dplex a 1200 bit/s normalizado para uso en la red telefnica
general con conmutacin y en circuitos arrendados de tipo telefnico punto
a punto a dos hilos
V.22 bis (11/88)
Mdem dplex a 2400 bit/s que utiliza la tcnica de divisin de frecuencia
normalizado para uso en la telefnica general con conmutacin y en
circuitos arrendados de tipo telefnico punto a punto a dos hilos
V.23 (11/88)
Mdem a 600/1200 baudios normalizado para uso en la red telefnica
general con conmutacin
V.24 (10/96)
Lista de definiciones para los circuitos de enlace entre el equipo terminal de
datos y el equipo de terminacin del circuito de datos
V.25 (10/96)
Equipo de respuesta automtica y procedimientos generales para el equipo
de llamada automtica en la red telefnica general conmutada, con
procedimientos para la neutralizacin de los dispositivos de control de eco
en las comunicaciones establecidas tanto manual como automticamente
V.25 bis (10/96)
Procedimientos de marcacin automtica sncrona y asncrona en las redes
conmutadas
Supplement (4/95)
Suplemento a la Recomendacin UIT-T V.25 ter
V.26 (11/88) Mdem a 2400 bit/s normalizado para uso en circuitos
arrendados de tipo telefnico a cuatro hilos
V.26 bis (11/88)
Mdem a 2400/1200 bit/s normalizado para uso en la red telefnica general
con conmutacin
V.26 ter (11/88)
Mdem dplex a 2400 bit/s que utiliza la tcnica de compensacin de eco
normalizado para uso en la red telefnica general con conmutacin y en
circuitos arrendados de equipo telefnico punto a punto a dos hilos
V.27 (11/88)
Mdem a 4800 bit/s normalizado con ecualizador manual para uso en
circuitos arrendados de tipo telefnico
V.27 bis (11/88)
Mdem a 4800/2400 bit/s normalizado con ecualizador automtico para uso
en circuitos arrendados de tipo telefnico
V.27 ter (11/88)
Mdem a 4800/2400 bit/s normalizado para uso en la red telefnica general
con conmutacin.
V.28 (3/93)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace asimtricos para
transmisin por doble corriente.

Unidad I Pag. 103


JMO Comunicaciones I

V.29 (11/88)
Mdem a 9600 bit/s normalizado para uso en circuitos arrendados de tipo
telefnico punto a punto a cuatro hilos
V.31 (11/88)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace para transmisin por
corriente simple controlada por cierre de contactos
V.31 bis (11/88)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace para transmisin por
corriente simple utilizando optoacopladores
V.32 (3/93)
Familia de mdems dplex a dos hilos que funcionan a velocidades binarias
de hasta 9600 bit/s para uso en la red telefnica general conmutada y en
circuitos arrendados de tipo telefnico
V.32 bis (2/91)
Mdem dplex que funciona a velocidades de transmisin de datos de hasta
14 400 bit/s para uso en la red telefnica general conmutada y en circuitos
arrendados de tipo telefnico a dos hilos punto a punto
V.33 (11/88)
Mdem a 14 400 bit/s normalizado para uso en circuitos arrendados de tipo
telefnico punto a punto a cuatro hilos
V.34 (2/98)
Mdem que funciona a velocidades de sealizacin de datos de hasta 33
600 bit/s para uso en la red telefnica general conmutada y en circuitos
arrendados punto a punto a dos hilos de tipo telefnico

Mdems de banda ancha


V.36 (11/88)
Mdems para la transmisin sncrona de datos, utilizando circuitos en la
banda de grupo primario de 60 a 108 kHz
V.37 (11/88)
Mdems para la transmisin sncrona de datos a una velocidad binaria
superior a 72 kbit/s, utilizando circuitos en la banda de grupo primario de 60
a 108 kHz
V.38 (10/96)
Equipo de terminacin del circuito de datos normalizado a 48/56/64 kbit/s
para uso en circuitos arrendados digitales punto a punto

Control de errores
V.41 (11/88)
Sistemas de proteccin contra errores independientes del cdigo empleado
V.42 (10/96)
Procedimientos de correccin de errores para los equipos de terminacin del
circuito de datos que utilizan la conversin de modo asncrono a modo
sncrono
V.42 bis (1/90)
Procedimientos de compresin de datos para los equipos de terminacin del
circuito de datos (ETCD) que utilizan procedimientos de correccin de
errores
V.43 (2/98)
Control del flujo de datos

Unidad I Pag. 104


JMO Comunicaciones I

Calidad de transmisin y mantenimiento


V.50 (11/88)
Normas lmite de calidad de transmisin en la transmisin de datos
V.51 (11/88)
Organizacin del mantenimiento de los circuitos telefnicos internacionales
pblicos con conmutacin utilizados para la transmisin de datos
V.53 (11/88)
Caractersticas lmite para el mantenimiento de circuitos de tipo telefnico
utilizados para la transmisin de datos
V.54 (11/88)
Dispositivos de prueba en bucle para mdems
V.55 (11/88)
Aparato de medida del ruido impulsivo en circuitos de tipo telefnico
V.56 (11/88)
Pruebas comparativas de mdems para uso en circuitos de tipo telefnico
V.56 bis (8/95)
Modelo de transmisin de red para evaluar la calidad de funcionamiento de
los mdems por conexiones de calidad telefnica a 2 hilos
V.56 ter (8/96)
Procedimiento de prueba para la evaluacin de mdems dplex a dos hilos
en banda vocal de 4 kHz
V.58 (9/94)
Modelo de informacin de gestin para los equipos de terminacin del
circuito de datos de la serie V

Transmisin simultnea de datos y de otras seales


V.61 (8/96)
Mdem para voz y datos simultneos que funciona a una velocidad de
sealizacin de voz ms datos de 4800 bit/s, con conmutacin automtica
opcional a velocidades de sealizacin de hasta 14 400 bit/s para datos
solamente, destinado al uso en la red telefnica general conmutada y en
circuitos arrendados de tipo telefnico punto a punto a dos hilos
V.70 (8/96)
Procedimientos para la transmisin simultnea de datos y seales vocales
codificadas digitalmente por la red telefnica general conmutada y por
circuitos arrendados punto a punto a dos hilos de tipo telefnico
V.75 (8/96)
Procedimientos de control de terminales para seales vocales y de datos
simultneos digitales
V.75 Append. II (2/98)
Establecimiento de sesin utilizando procedimientos V.75/H.245
V.76 (8/96)
Multiplexor genrico que utiliza procedimientos basados en el procedimiento
de acceso para mdems de la Recomendacin V.42
V.80 (8/96)
Control del equipo de terminacin del circuito de datos en la banda y modos
de datos sncronos para el equipo de terminal de datos asncrono
V.90 (9/98)
Par constituido por un mdem digital y un mdem analgico de utilizacin
en la red telefnica pblica conmutada a velocidades de sealizacin de
datos de hasta 56 000 bit/s en sentido descendente y hasta 33 600 bit/s en
sentido ascendente.

Unidad I Pag. 105


JMO Comunicaciones I

Interfuncionamiento con otras redes


V.100 (11/88)
Interconexin entre redes pblicas de datos (RPD) y la red telefnica pblica
con conmutacin (RTPC)
V.110 (10/96)
Soporte proporcionado por una red digital de servicios integrados (RDSI) a
equipos terminales de datos con interfaces del tipo serie V
V.120 (10/96)
Soporte proporcionado por una red digital de servicios integrados (RDSI) a
equipos terminales de datos con interfaces del tipo serie V con multiplexin
estadstica
V.130 (8/95)
Marco de adaptador de terminal de la RDSI
V.140 (2/98)
Procedimientos para el establecimiento de comunicaciones entre dos
terminales audiovisuales multiprotocolo que utilizan canales digitales a un
mltiplo de 64 56 kbit/s

10.8. SERIE G
Sistemas y medios de transmisin, sistemas y redes digitales.
Conexiones y circuitos telefnicos internacionales
Definiciones generales

G.100 (3/93)
Definiciones utilizadas en las Recomendaciones sobre caractersticas
generales de las conexiones y circuitos telefnicos internacionales
G.101 (8/96)
Plan de transmisin
G.102 (11/88)
Objetivos de calidad de transmisin y Recomendaciones. Libro
G.103 (12/98)
Conexiones ficticias de referencia
G.105 (11/88)
Conexin ficticia de referencia para los estudios de la diafona.
G.107 (12/98)
El modelo E, un modelo informtico para su utilizacin en planificacin de la
transmisin.

Recomendaciones generales sobre la calidad de transmisin para una


conexin telefnica internacional completa
G.111 (3/93)
ndices de sonoridad en una conexin internacional
G.113 (2/96)
Degradaciones de la transmisin
G.113 (12/98)
Valores provisionales de planificacin para el factor de degradacin de
equipo.
G.114 (2/96)
Tiempo de transmisin en un sentido
G.115 (2/96)
Nivel vocal activo medio para sistemas de locuciones de sntesis de voz.
G.117 (2/96)
Aspectos de la asimetra con respecto a tierra que influyen en la transmisin.

Unidad I Pag. 106


JMO Comunicaciones I

Caractersticas generales de los sistemas nacionales que forman parte de


conexiones internacionales
G.120 (12/98)
Caractersticas de transmisin de las redes nacionales
G.121 (3/93)
ndices de sonoridad de sistemas nacionales
G.122 (3/93)
Influencia de los sistemas nacionales en la estabilidad y el eco para la
persona que habla en las conexiones internacionales
G.126 (3/93)
Eco para el oyente en las redes telefnicas
Caractersticas generales de la cadena a cuatro hilos formada por los
circuitos internacionales y circuitos nacionales de prolongacin
G.131 (8/96)
Control del eco para el hablante.

Caractersticas generales de la cadena a cuatro hilos de los circuitos


internacionales; trnsito internacional
G.142 (12/98)
Caractersticas de transmisin de las centrales. Dispositivos asociados a
circuitos telefnicos de larga distancia
G.164 (11/88)
Supresores de eco. Libro Azul, Fascculo III.1
G.165 (3/93)
Compensadores de eco
G.167 (3/93)
Controladores de eco acstico
G.168 (4/97)
Compensadores de eco de redes digitales
Aspectos del plan de transmisin relativos a los circuitos especiales y
conexiones de la red de conexiones telefnicas internacionales
G.171 (11/88)
Aspectos de las redes de explotacin privada relacionados con el plan de
transmisin. Libro Azul, Fascculo III.1
G.172 (11/88)
Aspectos de las comunicaciones pluripartitas internacionales relativos al plan
de transmisin. Libro Azul, Fascculo III.1
G.173 (3/93)
Aspectos relativos a la planificacin de la transmisin del servicio vocal en
las redes mviles terrestres pblicas digitales
G.174 (6/94)
Objetivos de calidad de transmisin para los sistemas digitales terrenales sin
hilos que utilizan terminales porttiles para acceder a la red telefnica
pblica conmutada
G.175 (4/97)
Planificacin de la transmisin en la interconexin de redes privadas con
redes pblicas para trfico vocal.
G.176 (4/97)
Directrices de planificacin para la integracin de la tecnologa modo de
transferencia asncrono en redes que soportan servicios en la banda vocal

Unidad I Pag. 107


JMO Comunicaciones I

Proteccin y restablecimiento de sistemas de transmisin


G.180 (3/93)
Caractersticas de los sistemas de restauracin de transmisin directa de tipo
N + M para secciones, enlaces o equipos digitales y analgicos
G.181 (3/93)
Caractersticas de los sistemas de restauracin de tipo 1 + 1 para enlaces de
transmisin digitales. Herramientas de soporte lgico para sistemas de
transmisin
G.191 (11/96)
Herramientas de soporte lgico para la normalizacin de la codificacin de
seales vocales y de audio. Esta Recomendacin va a acompaada de tres
disquetes que contienen la librera de herramientas de soporte lgico (STL-
96) y el Manual sobre STL.
G.192 (3/96)
Interfaz paralela digital comn para las actividades de normalizacin de
seales vocales. Suplementos a la seccin 1 de las Recomendaciones de la
serie G.
Suppl. 29 (3/93)
Planificacin de circuitos (cadenas, conexiones), mixtos analgicos-digitales
Suppl. 31 (3/93)
Principios para la determinacin de una estrategia de impedancias para la
red local
Suppl. 32 (3/93)
Aspectos de transmisin de los sistemas radiomviles digitales

Sistemas internacionales analgicos de portadoras


Caractersticas generales comunes a todos los sistemas analgicos de portadoras

Definiciones y consideraciones generales


G.211 (11/88)
Constitucin de un enlace de portadoras
G.212 (11/88)
Circuitos ficticios de referencia para sistemas analgicos
G.213 (11/88)
Interconexin de sistemas en una estacin principal de repetidores
G.214 (11/88)
Estabilidad en lnea de los sistemas de cable
G.215 (11/88)
Circuito ficticio de referencia de 5000 km para sistemas analgicos
G.221 (11/88)
Recomendaciones globales relativas a los sistemas de portadoras
G.222 (11/88)
Objetivos de ruido para los proyectos de construccin de sistemas de
portadoras de 2500 km
G.223 (11/88)
Hiptesis para el clculo del ruido en los circuitos ficticios de referencia para
telefona.
G.224 (11/88)
Valor mximo admisible del nivel absoluto de potencia de un impulso de
sealizacin. Esta Recomendacin tambin figuraba anteriormente en la
serie Q con el nmero Q.16
G.225 (11/88)
Recomendaciones relativas a la precisin de las frecuencias portadoras

Unidad I Pag. 108


JMO Comunicaciones I

G.226 (11/88)
Ruido en un enlace real
G.227 (11/88)
Seal telefnica convencional
G.228 (11/88)
Medicin del ruido de circuito en los sistemas por cable con una seal de
carga constituida por ruido aleatorio de espectro uniforme
G.229 (11/88)
Modulacin no deseada y fluctuacin de fase.

Equipos de modulacin comunes a los diversos sistemas de transmisin por


portadoras
G.230 (11/88)
Mtodos de medida del ruido producido por los equipos de modulacin y los
filtros de transferencia
G.231 (11/88)
Disposicin de los equipos de transmisin
G.232 (11/88)
Equipos terminales de 12 canales
G.233 (11/88)
Recomendaciones relativas a los equipos de modulacin
Empleo de grupos primarios, secundarios, etc.
G.241 (11/88)
Seales piloto de grupo primario, secundario, etc.
G.242 (11/88)
Transferencia de grupos primarios, secundarios, etc.
G.243 (11/88)
Proteccin y supresin de las seales piloto y de las seales adicionales de
medida en los puntos de transferencia

Caractersticas individuales de los sistemas telefnicos internacionales de


portadoras en lneas metlicas

Sistemas de portadoras en cable de pares simtricos no cargados que


proporcionan grupos primarios o secundarios
G.322 (11/88)
Caractersticas generales recomendadas para los sistemas en cable de pares
simtricos
G.325 (11/88)
Caractersticas generales recomendadas para los sistemas que proporcionan
12 circuitos telefnicos de portadoras en cable de pares simtricos
[denominados sistemas (12 + 12)]

Sistemas de portadoras en cable de pares coaxiales de 2,6/9,5 mm


G.332 (11/88)
Sistemas de 12 MHz en pares coaxiales normalizados de 2,6/9,5 mm
G.333 (11/88)
Sistemas de 60 MHz en pares coaxiales normalizados de 2,6/9,5 mm
G.334 (11/88)
Sistemas de 18 MHz en pares coaxiales normalizados de 2,6/9,5 mm

Unidad I Pag. 109


JMO Comunicaciones I

Sistemas de portadoras en cable de pares coaxiales de 1,2/4,4 mm


G.341 (11/88)
Sistemas de 1,3 MHz en pares coaxiales normalizados de 1,2/4,4 mm
G.343 (11/88)
Sistemas de 4 MHz en pares coaxiales normalizados de 1,2/4,4 mm
G.344 (11/88)
Sistemas de 6 MHz en pares coaxiales normalizados de 1,2/4,4 mm
G.345 (11/88)
Sistemas de 12 MHz en pares coaxiales normalizados de 1,2/4,4 mm
G.346 (11/88)
Sistemas de 18 MHz en pares coaxiales normalizados de 1,2/4,4 mm

Caractersticas generales de los sistemas telefnicos internacionales en


radioenlaces o por satlite e interconexin con los sistemas en lneas
metlicas.

Interconexin de radioenlaces con sistemas de portadoras en lneas


metlicas
G.421 (11/88)
Mtodos de interconexin
G.422 (11/88)
Interconexin en frecuencias vocales
G.423 (11/88)
Interconexin en la banda de base de radioenlaces mltiplex por distribucin
de frecuencia
Circuitos ficticios de referencia
G.431 (11/88)
Circuitos ficticios de referencia para los radioenlaces mltiplex con
distribucin de frecuencia

Coordinacin de la radiotelefona y la telefona en lnea

Circuitos radiotelefnicos
G.451 (11/88)
Enlaces radiotelefnicos en los circuitos telefnicos internacionales

Enlaces con estaciones mviles


Equipos de pruebas
G.511 (2/98)
Metodologa de prueba para los equipos de procesamiento facsmil de grupo
3 en la red telefnica pblica conmutada.

Suplementos a las seccines 2 a 5 de las Recomendaciones de la serie G


Suppl. 4 (12/72)
Mtodos para impedir la transmisin de niveles excesivos de ruido entre
sistemas interconectados
Suppl. 5 (10/84)
Medicin de la carga de los circuitos telefnicos en condiciones reales
Suppl. 6 (12/72)
Ejemplo de reparticin entre sus diversos componentes, del ruido total de
lnea establecido como objetivo para el circuito ficticio de referencia en
lneas areas de hilo desnudo

Unidad I Pag. 110


JMO Comunicaciones I

Suppl. 7 (12/72)
Caractersticas de atenuacin en funcin de la frecuencia de los equipos de
modulacin y demodulacin de canal empleados en circuitos internacionales
por ciertos pases
Suppl. 8 (12/72)
Mtodo propuesto por la Administracin belga de telfonos para pasar de un
cable de pares coaxiales a otro de pares simtricos
Suppl. 9 (12/72)
Efecto de ondulacin en los sistemas en pares coaxiales
Suppl. 13 (10/76)
Ruido en los terminales de las instalaciones de alimentacin por bateria
Suppl. 17 (10/84)
Caractersticas de distorsin por retardo de grupo del equipo terminal
Suppl. 22 (10/84)
Modelos matemticos de seales mltiplex
Suppl. 26 (10/84)
Estimacin del margen de carga de la seal de sistemas de transmisin y
equipos amplificadores de banda ancha
Libro Rojo, Fascculo III.2, pgina 344
Suppl. 27 (10/84)
Interferencia de fuentes externas

Caractersticas de los medios de transmisin


Generalidades
G.601 (11/88)
Terminologa para cables
G.602 (11/88)
Fiabilidad y disponibilidad de los sistemas de transmisin analgica por cable
y de los equipos conexos

Cables de pares simtricos


G.611 (11/88)
Caractersticas de los cables de pares simtricos para transmisin analgica
G.612 (11/88)
Caractersticas de los cables de pares simtricos concebidos para la
transmisin de seales digitales de velocidad binaria del orden de 6 a 34
Mbit/s
G.613 (11/88)
Caractersticas de los pares simtricos en cable que pueden utilizarse en su
totalidad para la transmisin de seales de sistemas digitales a velocidades
binarias de hasta 2 Mbit/s.
G.614 (11/88)
Caractersticas de los cables de cuadretes en estrella de pares simtricos
concebidos para anteriores sistemas de transmisin analgicos y
actualmente utilizados para la transmisin de sistemas digitales a
velocidades binarias de 6 a 34 Mbit/s

Cables terrestres de pares coaxiales


G.621 (11/88)
Caractersticas de los cables de pares coaxiales de 0,7/2,9 mm
G.622 (11/88)
Caractersticas de los cables de pares coaxiales de 1,2/4,4 mm
G.623 (11/88)
Caractersticas de los cables de pares coaxiales de 2,6/9,5 mm

Unidad I Pag. 111


JMO Comunicaciones I

Cables submarinos
G.631 (11/88)
Tipos de cables submarinos que se utilizarn para sistemas con frecuencias
de lnea inferiores a unos 45 MHz

Cables de fibra ptica


G.650 (4/97)
Definicin y mtodos de prueba de los parmetros pertinentes de las fibras
monomodo
G.651 (2/98)
Caractersticas de un cable de fibra ptica multimodo de ndice gradual de
50/125 m
G.652 (4/97)
Caractersticas de un cable de fibra ptica monomodo
G.653 (4/97)
Caractersticas de los cables de fibra ptica monomodo con dispersin
desplazada
G.654 (4/97)
Caractersticas de los cables de fibra ptica monomodo con corte desplazado
G.655 (10/96)
Caractersticas de un cable de fibra ptica monomodo con dispersin no nula

Caractersticas de los componentes y los subsistemas pticos


G.661 (10/98)
Definicin y mtodos de prueba de los parmetros genricos pertinentes de
los dispositivos y subsistemas de amplificadores pticos
G.662 (10/98)
Caractersticas genricas de los dispositivos y subsistemas de amplificadores
pticos
G.663 (10/96)
Aspectos relacionados con la aplicacin de los dispositivos y subsistemas de
amplificadores de fibra ptica
G.671 (11/96)
Caractersticas de transmisin de los componentes pticos pasivos
G.681 (10/96)
Caractersticas funcionales de los sistemas de lnea intercentrales y de larga
distancia que utilizan amplificadores pticos, incluida la multiplexacin
ptica.
G.692 (10/98)
Interfaces pticas para sistemas multicanales con amplificadores pticos

Sistemas de transmisin digital


Equipos terminales
G.701 (3/93)
Vocabulario de trminos relativos a la transmisin y multiplexacin digitales
y a la modulacin por impulsos codificados
G.702 (11/88)
Velocidades binarias de la jerarqua digital
G.703 (10/98)
Caractersticas fsicas y elctricas de las interfaces digitales jerrquicas
G.704 (10/98)
Estructuras de trama sncrona utilizadas en los niveles jerrquicos 1544,
6312, 2048, 8448 y 44736 kbit/s

Unidad I Pag. 112


JMO Comunicaciones I

G.706 (4/91)
Procedimientos de alineacin de trama y de verificacin por redundancia
cclica (VRC) relativos a las estructuras de trama bsica definidas en la
Recomendacin G.704
G.707 (3/96)
Interfaz de nodo de red para la jerarqua digital sncrona
Sustituye a las Recs. G.707, G.708, G.709

Codificacin de seales analgicas mediante modulacin por impulsos


codificados (MIC)
G.711 (11/88)
Modulacin por impulsos codificados (MIC) de frecuencias vocales
G.712 (11/96)
Caractersticas de la calidad de transmisin de los canales de modulacin por
impulsos codificados
Sustituye a las Recs. G.712, G.713, G.714, G.715

Codificacin de seales analgicas mediante mtodos diferentes de la MIC


G.720 (7/95)
Caracterizacin del funcionamiento de codificadores vocales digitales de baja
velocidad con seales no vocales
G.722 (11/88)
Codificacin de audio de 7 kHz dentro de 64 kbit/s
G.722 (3/93)
Relacin seal/distorsin total de prueba para codecs audio de 7 kHz de 64
kbit/s conformes con la Recomendacin G.722 conectados de forma
adosada
G.722 (3/87)
Secuencias de prueba digitales para la verificacin del cdec de 7 kHz
MICDA-SB a 64 kbit/s de la Recomendacin G.722
G.723 Codificadores vocales
G.723.1 (3/96)
Codificador de voz de doble velocidad para transmisin en comunicaciones
multimedios a 5,3 y 6,3 kbit/s
G.723.1 An. A (11/96)
Esquema de compresin de silencios.
G.723.1 An. B (11/96)
Especificacin alternativa basada en la aritmtica de coma flotante
G.723.1 An. C (11/96)
Esquema de codificacin de canal escalable para aplicaciones sin hilos
G.724 (11/88)
Caractersticas generales de un mltiplex primario de 48 canales con
codificacin a baja velocidad que funciona a 1544 kbit/s
G.725 (11/88)
Aspectos de los sistemas para la utilizacin del cdec audio de 7 kHz dentro
de 64 kbit/s
G.726 (12/90)
Modulacin por impulsos codificados diferencial adaptativa (MICDA) a 40,
32, 24, 16 kbit/s

Unidad I Pag. 113


JMO Comunicaciones I

G.726 Annex A (11/94)


Ampliaciones de la Recomendacin G.726 para utilizarla con entrada y salida
con cuantificacin uniforme
G.726 App. III (5/94
Apndice III a la Recomendacin G.726 - Comparacin de los algoritmos de
modulacin por impulsos codificados diferencial adaptativa
G.726 test seq. (3/91)
Secuencias de pruebas digitales para la verificacin de los algoritmos MICDA
a 40, 32, 24 y 16 kbit/s de la Recomendacin G.726
G.727 (12/90)
Modulacin por impulsos codificados diferencial adaptativa (MICDA)
jerarquizada con 5, 4, 3 y 2 bits/muestra
G.727 Annex A (11/94)
Modulacin por impulsos codificados diferencial adaptativa y jerarquizada
con 5, 4, 3 y 2 bits por muestra - Ampliaciones de la Recomendacin G.727
para su utilizacin con entrada y salida con cuantificacin uniforme
G.727 App. II (5/94)
Apndice III a la Recomendacin G.726 - Comparacin de los algoritmos de
modulacin por impulsos codificados diferencial adaptativa
G.727 test seq. (3/91)
Secuencias de prueba digitales para la verificacin del algoritmo MICDA
jerarquizida con 5, 4, 3 y 2 bits/muestra de la Recomendacin G.727
G.728 (9/92)
Codificacin de seales vocales a 16 kbit/s utilizando prediccin lineal con
excitacin por cdigo de bajo retardo
G.728 Annex G (11/94)
Especificacin de coma fija a 16 kbit/s
G.728 Annex H (7/97) Operaciones de la LD-CELP a velocidad
binaria variable, espacialmente para equipos digitales de multiplicacin de
circuitos a velocidades inferiores a 16 kbit/s
G.728 App. II (11/95)
Calidad de habla
G.728 Software (7/95)
Programas y secuencias de prueba para verificacin de la implementacin
del algoritmo del codificador de voz utilizando prediccin lineal con
excitacin por cdigo de bajo retardo a 16 kbit/s de la Recomendacin
G.728
G.729 (3/96)
Codificacin de la voz a 8 kbit/s mediante prediccin lineal con excitacin
por cdigo algebraico de estructura conjugada
G.729 Annex A (11/96)
Codificador de la voz mediante prediccin lineal con excitacin por cdigo
algebraico de estructura conjugada a 8 kbit/s de complejidad reducida
G.729 Annex B (10/96)
Esquema de compresin de silencios para la
G.729 An.B/Cor1 (2/98)
Este corrigendo slo concierne al soporte lgico ; la versin 1.3 resultante se
incluye en el anexo B a la Recomendacin UIT-T G.729 ya publicado
(11/1996)
G.729 Annex C (9/98)
Implementacin en coma flotante de referencia para la codificacin de la
voz a 8 kbit/s con CS-ACELP de la Recomendacin G.729

Unidad I Pag. 114


JMO Comunicaciones I

G.729 Annex D (9/98)


Algoritmo de codificacin de la voz a 6,4 kbit/s mediante prediccin lineal
con excitacin por cdigo algebraico de estructura conjugada
G.729 Annex E (9/98)
Algoritmo de codificacin de la voz a 11,8 kbit/s mediante prediccin lineal
con excitacin por cdigo algebraico de estructura conjugada
G.731 (11/88)
Equipo mltiplex MIC primario para frecuencias vocales
G.732 (11/88)
Caractersticas del equipo mltiplex MIC primario que funciona a 2048 kbit/s
G.733 (11/88)
Caractersticas del equipo mltiplex MIC primario que funciona a 1544 kbit/s
G.734 (11/88)
Caractersticas del equipo mltiplex digital sncrono que funciona a 1544
kbit/s
G.735 (11/88)
Caractersticas del equipo mltiplex MIC primario que funciona a 2048 kbit/s
y ofrece acceso digital sncrono a 384 kbit/s y/o a 64 kbit/s
G.736 (3/93)
Caractersticas del equipo mltiplex digital sncrono que funciona a 2048
kbit/s
G.737 (11/88)
Caractersticas del equipo de acceso exterior que funciona a 2048 kbit/s y
que ofrece acceso digital sncrono a 384 kbit/s y/o a 64 kbit/s
G.738 (11/88)
Caractersticas del equipo mltiplex MIC primario que funciona a 2048 kbit/s
y ofrece acceso digital sncrono a 320 kbit/s y/o a 64 kbit/s
G.739 (11/88)
Caractersticas del equipo de acceso exterior que funciona a 2048 kbit/s y
que ofrece acceso digital sncrono a 320 kbit/s y/o 64 kbit/s.
G.741 (11/88)
Consideraciones generales sobre los equipos mltiplex de segundo orden
G.742 (11/88)
Equipo mltiplex digital de segundo orden que funciona a 8448 kbit/s y
utiliza justificacin positiva
G.743 (11/88)
Equipo mltiplex digital de segundo orden que funciona a 6312 kbit/s y
utiliza justificacin positiva
G.744 (11/88)
Equipo mltiplex MIC de segundo orden que funciona a 8448 kbit/s

Serie X
Redes de datos y comunicacin entre sistemas abiertos y Redes pblicas de
datos.
Servicios y facilidades
X.1 (10/96)
Clases de servicio internacional de usuario en redes pblicas de datos y en
redes digitales de servicios integrados y categoras de acceso a estas redes
X.2 (10/96)
Servicios de transmisin de datos y facilidades facultativas de usuario
internacionales en redes pblicas de datos y en redes digitales de servicios
integrados

Unidad I Pag. 115


JMO Comunicaciones I

X.3 (3/93)
Facilidad de ensamblado/desensamblado de datos en una red pblica de
datos
X.4 (11/88)
Estructura general de las seales de cdigo del Alfabeto Internacional N. 5
para transmisiones de datos basados en caracteres por redes pblicas de
datos
X.5 (10/96)
Facilidad de ensamblado/desensamblado de paquetes facsmil en una red
pblica de datos
X.6 (8/97)
Definicin del servicio de multidistribucin
X.7 (10/96)
Caractersticas tcnicas de los servicios de transmisin de datos
X.8 (7/94)
Marco y definicin de servicio de la facilidad ensamblado/desensamblado de
paquetes multiaspecto

Interfaces
X.20 (11/88)
Interfaz entre el equipo terminal de datos (ETD) y el equipo de terminacin
del circuito de datos (ETCD) para servicios de transmisin arrtmica en las
redes pblicas de datos
X.20 bis (11/88)
Utilizacin, en las redes pblicas de datos, de equipos terminales de datos
(ETD) diseados para su conexin con mdems dplex asncronos de la
serie V.
X.21 (9/92)
Interfaz entre el equipo terminal de datos y el equipo de terminacin del
circuito de datos para funcionamiento sncrono en redes pblicas de datos
X.21 bis (11/88)
Utilizacin, en las redes pblicas de datos, de equipos terminales de datos
diseados para su conexin con mdems sncronos de la serie V
X.22 (11/88)
Interfaz mltiplex ETD/ETCD para las clases de servicio de usuario 3 a 6
X.24 (11/88)
Lista de definiciones de circuitos de enlace entre el equipo terminal de datos
(ETD) y el equipo de terminacin del circuito de datos (ETCD) en redes
pblicas de datos
X.25 (10/96)
Interfaz entre el equipo terminal de datos y el equipo de terminacin del
circuito de datos para equipos terminales que funcionan en el modo paquete
y estn conectados a redes pblicas de datos por circuitos especializados
X.26 (3/93)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace asimtricos de doble
corriente que funcionan con velocidades binarias nominales de hasta 100
kbit/s
X.27 (10/96)
Caractersticas elctricas de los circuitos de enlace simtricos de doble
corriente que funcionan con velocidades binarias de hasta 10 Mbit/s

Unidad I Pag. 116


JMO Comunicaciones I

X.28 (12/97)
Interfaz equipo terminal de datos/equipo de terminacin del circuito de
datos para los equipos terminales de datos arrtmicos con acceso a la
facilidad de ensamblado/desensamblado de paquetes en una red pblica de
datos situada en el mismo pas
X.29 (12/97)
Procedimientos para el intercambio de informacin de control y datos de
usuario entre una facilidad de ensamblado/desensamblado de paquetes y un
equipo terminal de datos de paquetes u otro ensamblado/desensamblado de
paquetes.
X.30 (3/93)
Soporte de equipos terminales de datos basados en las Recomendaciones
X.21, X.21 bis y X.20 bis por una red digital de servicios integrados
X.31 (11/95)
Soporte de equipos terminales en modo paquete por una red digital de
servicios integrados
X.32 (10/96)
Interfaz entre el equipo terminal de datos y el equipo de terminacin del
circuito de datos para terminales que funcionan en el modo paquete y
acceden a una red pblica de datos con conmutacin de paquetes a travs
de la red telefnica pblica conmutada o de una red digital de servicios
integrados, o de una red pblica de datos con conmutacin de circuitos
X.33 (10/96)
Acceso a los servicios de transmisin de datos con conmutacin de paquetes
a travs de los servicios de transmisin de datos con retransmisin de
tramas
X.34 (10/96)
Acceso a los servicios de transmisin de datos con conmutacin de paquetes
a travs de la RDSI-BA.
X.35 (11/93)
Interfaz entre una red pblica de datos con conmutacin de paquetes y una
red privada de datos con conmutacin de paquetes basado en los
procedimientos y mejoras de la Rec. X.25 para definir una funcin de
pasarela que se proporciona en la RPDCP
X.36 (4/95)
Interfaz entre el equipo terminal de datos y el equipo de terminacin del
circuito de datos para redes pblicas de datos que prestan servicios de
transmisin de datos con retransmisin de tramas por circuitos
especializados
X.36 Amend. 1 (10/96)
Sealizacin de circuito virtual conmutado y mejoras de la sealizacin de
circuito virtual permanente
X.36 Amend. 2 (12/97)
Prioridad de transferencia de tramas
X.36 Amend. 3 (9/98)
Prioridad de descarte de tramas, clases de servicio, sealizacin de NSAP y
encapsulado de protocolos
X.37 (4/95)
Encapsulado en paquetes X.25 de diferentes protocolos que incluyen la
retransmisin de tramas

Unidad I Pag. 117


JMO Comunicaciones I

X.38 (10/96)
Interfaz entre equipo facsmil del grupo 3/equipo de terminacin de circuito
de datos para equipos facsmil del grupo 3 que acceden a la facilidad de
ensamblado/desensamblado de paquetes facsmil en una red pblica de
datos situada en el mismo pas
X.39 (10/96)
Procedimientos para el intercambio de informacin de control y datos de
usuario entre una facilidad de ensamblado/desensamblado de paquetes
facsmil y un equipo terminal de datos en modo paquete u otra facilidad de
ensamblado/desensamblado de paquetes facsmil
X.42 (10/96)
Procedimientos y mtodos para el acceso a una red pblica de datos a partir
de un equipo terminal de datos que funcione bajo el control de un protocolo
de interrogacin secuencial generalizado
X.45 (10/96)
Interfaz entre el equipo terminal de datos y el equipo de terminacin del
circuito de datos para equipos terminales que funcionan en el modo paquete
y estn conectados a redes pblicas de datos, diseados para
funcionamiento eficaz a velocidades superiores
X.46 (9/98)
Acceso al servicio de transmisin de datos con retransmisin de tramas a
travs de la RDSI de banda ancha
X.48 (10/96)
Procedimientos para la prestacin de un servicio de multidistribucin bsico
para equipos terminales de datos que funcionan de conformidad con la
Recomendacin X.25
X.49 (10/96)
Procedimientos para la provisin de un servicio de multidistribucin ampliado
para equipos terminales de datos que utilizan la Recomendacin X.25.

Transmisin, sealizacin y conmutacin


X.50 (11/88)
Parmetros fundamentales de un esquema de multiplexacin para el interfaz
internacional entre redes de datos sncronas
X.50 bis (11/88)
Parmetros fundamentales de un esquema de transmisin de datos de
usuario a la velocidad de 48 kbit/s para el interfaz internacional entre redes
de datos sncronas
X.51 (11/88)
Parmetros fundamentales de un esquema de multiplexacin para el interfaz
internacional entre redes de datos sncronas que emplean la estructura de
envolvente de 10 bits
X.51 bis (11/88)
Parmetros fundamentales de un esquema de transmisin de datos de
usuario a la velocidad de 48 kbit/s para el interfaz internacional entre redes
de datos sncronas que emplean la estructura de envolvente de 10 bits
X.52 (11/88)
Mtodo de codificacin de seales aniscronas para pasarlas a un soporte
sncrono de usuario
X.53 (3/93)
Numeracin de canales en enlaces mltiplex internacionales de 64 kbit/s
X.54 (11/88)
Atribucin de canales en enlaces mltiplex internacionales de 64 kbit/s

Unidad I Pag. 118


JMO Comunicaciones I

X.55 (11/88)
Interfaz entre redes de datos sncronas que utilizan una estructura de
envolvente 6 + 2 y sistemas de un solo canal por portadora (SCPC) por
satlite
X.56 (11/88)
Interfaz entre redes de datos sncronas que utilizan una estructura de
envolvente 8 + 2 y sistemas de un solo canal por portadora (SCPC) por
satlite
X.57 (11/88)
Mtodo para transmitir un canal de datos de velocidad inferior en un tren de
datos a 64 kbit/s
X.58 (11/88)
Parmetros fundamentales de un esquema de multiplexacin para el interfaz
internacional entre redes de datos sncronas no conmutadas que no utilizan
una estructura de envolvente
X.60 (11/88)
Sealizacin por canal comn para aplicaciones de datos con conmutacin
de circuitos
X.61 (11/88)
Sistema de sealizacin N. 7 - Parte usuario de datos
X.70 (11/88)
Sistema de sealizacin de control terminal y de trnsito para servicios
arrtmicos en circuitos internacionales entre redes aniscronas de datos
X.71 (11/88)
Sistema de sealizacin descentralizada de control terminal y de trnsito
para circuitos internacionales entre redes sncronas de datos
X.75 (10/96)
Sistema de sealizacin con conmutacin de paquetes entre redes pblicas
que proporcionan servicios de transmisin de datos.
X.76 (4/95)
Interfaz red-red entre redes pblicas de datos que proporcionan el servicio
de transmisin de datos con retransmisin de tramas
X.76 Amend. 1 (8/97)
Circuitos virtuales conmutados
X.76 Amend. 2 (9/98)
Clases de servicio con retransmisin de tramas y prioridades
X.77 (8/97)
Interfuncionamiento entre redes RPDCP va RDSI-BA
X.80 (11/88)
Interfuncionamiento de sistemas de sealizacin entre centrales para
servicios de datos con conmutacin de circuitos
X.81 (11/88)
Interfuncionamiento entre una RDSI en modo conmutacin de circuito y una
red pblica de datos con conmutacin de circuitos (RPDCC)
X.82 (11/88)
Disposiciones detalladas sobre el interfuncionamiento entre RPDCC y RPDCP
basadas en la Recomendacin T.70

Aspectos de redes
X.92 (11/88)
Conexiones ficticias de referencia para redes pblicas de datos sncronas
X.96 (3/93)
Seales de progresin de la llamada en redes pblicas de datos

Unidad I Pag. 119


JMO Comunicaciones I

X.110 (10/96)
Principios de encaminamiento y plan de encaminamiento internacionales
para redes pblicas de datos
X.115 (4/95)
Definicin de la capacidad de traduccin de direcciones en redes pblicas de
datos
X.116 (10/96)
Protocolo de registro y resolucin de traduccin de direccin
X.121 (10/96)
Plan de numeracin internacional para redes pblicas de datos
E.166/X.122 (3/98)
Interfuncionamiento de los planes de numeracin de las Recomendaciones
E.164 y X.121
X.123 (10/96)
Correspondencia entre los cdigos de escape y tipo de direccin/indicador
de plan de numeracin para el interfuncionamiento de los planes de
numeracin E.164/X.121 durante el periodo de transicin
X.125 (9/98)
Procedimiento para la notificacin de la asignacin de cdigos
internacionales de identificacin de red para redes pblicas de datos con
retransmisin de tramas y redes del modo de transferencia asncrono
numeradas con arreglo al Plan de numeracin de la Recomendacin E.164
X.130 (11/88)
Retardos de tratamiento de llamadas en redes pblicas de datos que
proporcionan servicios internacionales sncronos de datos con conmutacin
de circuitos
X.131 (11/88)
Bloqueo de llamadas en redes pblicas de datos que proporcionan servicios
internacionales sncronos de datos con conmutacin de circuitos.
X.134 (8/97)
Fronteras de tramo y eventos de referencia de la capa de paquete: bases
para la definicin de los parmetros de la calidad de funcionamiento en el
servicio con conmutacin de paquetes
X.135 (8/97)
Valores de calidad de funcionamiento con respecto a la velocidad de servicio
(retardo y caudal) para las redes pblicas de datos que prestan servicios
internacionales de conmutacin de paquetes
X.135 Suppl. 1 (8/97)
Algunos resultados de pruebas obtenidos en tramos especficos nacionales e
internacionales
X.136 (8/97)
Valores de precisin y de seguridad de funcionamiento para redes pblicas
de datos que prestan servicios internacionales de conmutacin de paquetes
X.137 (8/97)
Valores de disponibilidad para redes pblicas de datos que prestan servicios
internacionales de conmutacin de paquetes
X.138 (8/97)
Medida de los valores de calidad de funcionamiento de redes pblicas de
datos que prestan servicios internacionales de conmutacin de paquetes
X.139 (8/97)
Equipos terminales de datos de eco, de extraccin, de generacin y de
prueba para medir los valores de calidad de funcionamiento de las redes
pblicas de datos que prestan servicios internacionales de conmutacin de
paquetes

Unidad I Pag. 120


JMO Comunicaciones I

X.140 (9/92)
Parmetros generales de calidad de servicio para comunicacin a travs de
redes pblicas de datos
X.141 (11/88)
Principios generales de la deteccin y correccin de errores en las redes
pblicas de datos
X.144 (4/95)
Parmetros de calidad de funcionamiento de la transferencia de informacin
de usuario para redes de datos que prestan el servicio internacional de
circuito virtual permanente con retransmisin de tramas
X.144 Amend 1 (8/97)
Anexo C - Algunas relaciones entre los parmetros de calidad de
funcionamiento a nivel de trama y a nivel del modo de transferencia
asncrono
X.145 (10/96)
Calidad de funcionamiento para redes de datos que prestan un servicio
internacional de circuito virtual conmutado con retransmisin de tramas
X.146 (9/98)
Objetivos de calidad de funcionamiento y clases de calidad de servicio
aplicables a la retransmisin de tramas.

Serie H Sistemas audiovisuales y multimedios


Caractersticas de los canales de transmisin para usos distintos de los
telefnicos
H.13 (11/88)
Aparato de medida del ruido impulsivo en circuitos de tipo telefnico
H.16 (10/84)
Caractersticas de un aparato de medida de ruidos impulsivos para la
transmisin de datos de banda ancha

Caractersticas de los sistemas videotelefnicos


H.100 (11/88)
Sistemas videotelefnicos
H.110 (11/88)
Conexiones ficticias de referencia para los sistemas de videoconferencia con
transmisin de grupo digital primario
H.120 (3/93)
Cdecs para videoconferencia con transmisin de grupo digital primario
H.130 (11/88)
Estructuras de trama destinadas a la interconexin internacional de cdecs
digitales para videoconferencia o videotelefona
H.140 (11/88)
Un sistema de videoconferencia internacional multipunto
Infraestructura de los servicios audiovisuales

Generalidades
H.200 (3/93)
Estructura de las Recomendaciones relativas a los servicios audiovisuales.

Multiplexacin y sincronizacin en transmisin


H.221 (7/97)
Estructura de trama para un canal de 64 a 1920 kbit/s en teleservicios
audiovisuales
H.222.0 (7/95)

Unidad I Pag. 121


JMO Comunicaciones I

Tecnologa de la informacin - Codificacin genrica de imgenes en


movimiento e informacin de audio asociada: Sistemas
H.222.1 (3/96)
Multiplexacin y sincronizacin multimedia para comunicacin audiovisual en
entornos del modo de transferencia asncrono
H.223 (3/96)
Protocolo de multiplexacin para comunicacin multimedios a baja velocidad
binaria
H.223 Annex A (2/98)
Protocolo de multiplexacin para comunicacin mvil multimedios a baja
velocidad binaria por canales poco propensos a errores
H.223 Annex B (2/98)
Protocolo de multiplexacin para comunicacin mvil multimedios a baja
velocidad binaria por canales moderadamente propensos a errores
H.223 Annex C (2/98)
Protocolo de multiplexacin para comunicacin mvil multimedios a baja
velocidad binaria por canales muy propensos a errores
H.224 (11/94)
Protocolo de control en tiempo real para aplicaciones smplex que utilizan los
canales de datos a baja velocidad, datos a alta velocidad y protocolo
multicapa de la Recomendacin H.221
H.225.0 (2/98)
Protocolos de sealizacin de llamada y paquetizacin de trenes de medios
para sistemas de comunicacin multimedios por paquetes
H.225.0 Annex I (9/98)
Empaquetado de vdeo H.263+
H.226 (9/98)
Protocolo de agregado de canales para funcionamiento multienlace en redes
con conmutacin de circuitos

Aspectos de los sistemas


H.230 (7/97)
Seales de control e indicacin con sincronismo de trama para sistemas
audiovisuales
H.231 (7/97)
Unidades de control multipunto para sistemas audiovisuales que utilizan
canales digitales de hasta 1920 kbit/s
H.233 (7/95)
Sistemas con confidencialidad para servicios audiovisuales
H.234 (11/94)
Sistema de gestin de claves de criptacin y de autenticacin para servicios
audiovisuales
H.235 (2/98)
Seguridad y criptado para terminales multimedios de la serie H

Procedimientos de comunicacin
H.242 (7/97)
Sistema para el establecimiento de comunicaciones entre terminales
audiovisuales con utilizacin de canales digitales de hasta 2 Mbit/s
H.243 (7/97)
Procedimientos para el establecimiento de comunicaciones entre tres o ms
terminales audiovisuales con utilizacin de canales digitales de hasta 1920
kbit/s
H.244 (7/95)

Unidad I Pag. 122


JMO Comunicaciones I

Formacin sincronizada de agregados de canales mltiples a 64 56 kbit/s


H.245 (9/98)
Protocolo de control para comunicaciones multimedios
H.246 (2/98)
Interfuncionamiento de terminales multimedios de la serie H con terminales
multimedios de la serie H y terminales vocales/de banda vocal por la RTGC y
la RDSI
H.247 (9/98)
Extensin multipunto para sistemas y terminales de comunicacin
audiovisual en banda ancha

Codificacin de imgenes vdeo en movimiento


H.261 (3/93)
Cdec vdeo para servicios audiovisuales a p x 64 kbit/s
H.262 (7/95)
Tecnologa de la informacin - Codificacin genrica de imgenes en
movimiento e informacin de audio asociada: Vdeo
H.262 Amend. 1 (11/96)
Registro de identificadores de derechos de autor
H.263 (2/98)
Codificacin de vdeo para comunicacin a baja velocidad binaria
Aspectos relacionados con los sistemas
H.281 (11/94)
Protocolo de control de cmara en el extremo lejano para videoconferencias
conformes a la Recomendacin H.224
Sistemas y equipos terminales para los servicios audiovisuales
H.310 (9/98)
Sistemas y terminales para comunicaciones audiovisuales de banda ancha
H.320 (7/97)
Sistemas y equipos terminales videotelefnicos de banda estrecha
H.321 (2/98)
Adaptacin de los terminales videotelefnicos H.320 a entornos de la red
digital de servicios integrados de banda ancha (RDSI-BA)
H.322 (3/96)
Sistemas y equipos terminales videotelefnicos para redes de rea local que
proporcionan una calidad de servicio garantizada
H.323 (2/98)
Sistemas de comunicacin multimedios basados en paquetes
H.323 Annex D (9/98)
Facsmil en tiempo real por sistemas H.323
H.324 (2/98)
Terminal para comunicacin multimedios a baja velocidad binaria
H.324 Annex F (9/98)
Funcionamiento multienlace
H.331 (3/93)
Sistemas y equipos terminales videotelefnicos multipunto de tipo difusin
H.332 (9/98)
Recomendacin H.323 ampliada para conferencias de bajo grado de
acoplamiento

Unidad I Pag. 123


JMO Comunicaciones I

Servicios suplementarios para multimedios


H.450.1 (2/98)
Protocolo funcional genrico para el soporte de servicios suplementarios en
la Recomendacin H.323
H.450.2 (2/98)
Servicio suplementario de transferencia de llamada para la Recomendacin
H.323
H.450.3 (2/98)
Servicio suplementario de desviacin de llamadas para la Recomendacin
H.323

Unidad I Pag. 124


JMO Comunicaciones I

UNIDAD VI
MULTIPLEXORES

11.DEFINICIN DE MULTIPLEXACIN

Es el proceso mediante el cual, se utiliza un mismo medio de transmisin para transportar


ms de un canal de datos a la vez y el tiempo disponible se distribuye entre el nmero de
canales que se estn transmitiendo. Con TDM, las transmisiones para fuentes mltiples
ocurren sobre el mismo medio pero no al mismo tiempo. Las transmisiones de varias
fuentes se intercalan en el dominio del tiempo. La multiplexacion puede desarrollarse de
acuerdo a las siguientes caractersticas:

11.1. MULTIPLEXOR POR DIVISIN DE FRECUENCIA

Divide el ancho de banda de una lnea entre varios canales, donde cada canal ocupa
una parte del ancho de banda de frecuencia total.

11.2. MULTIPLEXOR POR DIVISIN DE TIEMPO

Unidad I Pag. 125


JMO Comunicaciones I

Cada canal tiene asignado un periodo o ranura de tiempo en el canal principal y las
distintas ranuras de tiempo estn repartidas por igual en todos los canales. Tiene la
desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de tiempo no se
aprovecha por los otros canales, envindose en vez de datos bits de relleno.

11.3. MULTIPLEXOR POR DIVISIN DE TIEMPO ESTADSTICOS

No le ofrece ranuras de tiempo a los canales inactivos y adems podemos asignar


prioridades a los canales

11.4. MULTICANALIZACIN

En la multiplexacin por divisin de tiempo se usan las tcnicas PAM y PCM de


modulacin digital durante la transmisin para convertir y codificar en forma de
pulsos las muestras de seal analgica. Los pulsos se decodifican despus, en la
recepcin.
PCM.

11.4.1. MODULACIN DIGITAL: PAM (PULSE AMPLITUDE MODULATION)

Vara la amplitud de los pulsos para representar la informacin analgica.


Este mtodo es muy sensible a interferencias de ruido elctrico.

11.4.2. PWM (PULSE WIDTH MODULATION)

Representa la informacin mediante la variacin de la anchura de los pulsos.

11.4.3. PPM (PULSE POSITION MODULATION)

Vara la posicin de pulsos incluidos en un grupo de pulsos.

11.4.4. PCM (PULSE CODE MODULATION)

Modulacin por cdigo de pulso. Se muestrea igual a PAM, pero las


amplitudes de las muestras se codifican en nmeros binarios representados
por pulsos de amplitud constante que luego se trasmiten.

Este tipo de modulacin comprende los siguientes puntos:

11.4.4.1. MUESTREO

El muestreo de una seal se realiza haciendo una extraccin de


algunos de sus valores instantneos.

Internacionalmente, de acuerdo a la UTI-T se ha especificado


una frecuencia de muestreo de 8.000 Hz para la banda de
frecuencia de 300 Hz a 3.400 Hz utilizada en los sistemas
telefnicos, es decir, la seal telefnica es muestreada 8.000
veces por segundo.

11.4.4.2. CUANTIFICACIN

Consiste en descomponer el margen total de las posibles


amplitudes de la seal en intervalos de cuantificacin.

Unidad I Pag. 126


JMO Comunicaciones I

Para cada muestra, se determina el intervalo en el que queda


includa, estando separado cada intervalo de cuantificacin del
siguiente, por un valor de decisin.

La cuantificacin no uniforme se especifica mediante lneas


caractersticas. El CCITT recomienda en G.711 dos de estas
caractersticas:

La caracterstica de 13 segmentos: Sistema de Transmisin


PCM30 en Europa)
La caracterstica de 15 segmentos: Sistema de Transmisin
Multicanalizacin

11.4.4.3. CODIFICACION

La seal PCM a transmitir se obtiene por codificacin de los


intervalos de cuantificacin. El codificador electrnico asigna a
cada muestra una seal de carcter o palabra PCM de 8 bits
que depende del intervalo de cuantificacin en que se
encuentre
PCM24 en EEUU.

12.REDES TDM

12.1. PDH

PDH surgi como una tecnologa basada en el transporte de canales digitales sobre
un mismo enlace. Los canales a multiplexar denominados mdulos de transporte o
contenedores virtuales se unen formando tramas o mdulos de nivel superior a
velocidades estandarizadas 2 Mbps, 8 Mbps, 34 Mbps, 140 Mbps y 565 Mbps.

Es una jerarqua de concepcin sencilla, sin embargo contiene algunas


complicaciones, que han llevado al desarrollo de otras jerarquas ms flexibles a partir
del nivel jerrquico ms bajo de PDH (2 Mbps) equivalente a una trama MIC de RDSI
(30B+D).

La principal problemtica de la jerarqua PDH es la falta de sincronismo entre equipos.


Cuando se quiere pasar a un nivel superior jerrquico se combinan seales
provenientes de distintos equipos. Cada equipo puede tener alguna pequea
diferencia en la tasa de bit.

Es por ello necesario ajustar los canales entrantes a una misma tasa de bit, para lo
que se aaden bits de relleno. Slo cuando las tasas de bit son iguales puede
procederse a una multiplexacin bit a bit como se define en PDH. El demultiplexor
debe posteriormente reconocer los bits de relleno y eliminarlos de la seal. Este modo
de operacin recibe el nombre de plesicrono, que en griego significa cuasi sncrono.

Los problemas de sincronizacin ocurren a todos los niveles de la jerarqua, por lo que
este proceso ha de ser repetido en cada etapa de multiplexacin. Este hecho genera
un gran problema de falta de flexibilidad en una red con diversos niveles jerrquicos.
Si a un punto de la red se le quieren aadir canales de 64 Kbps, y el enlace existente
es de 8 Mbps o superior, debe pasarse por todas las etapas de demultiplexacin hasta

Unidad I Pag. 127


JMO Comunicaciones I

acceder a un canal de 2 Mbps y luego volver a multiplexar todas las seales de


nuevo.

La falta de flexibilidad dificulta la provisin de nuevos servicios en cualquier punto de


la red. Adicionalmente se requiere siempre el equipamiento correspondiente a todas
las jerarquas comprendidas entre el canal de acceso y la velocidad del enlace, lo que
encarece en extremo los equipos. Otro problema adicional de los sistemas basados en
PDH es la insuficiente capacidad de gestin de red a nivel de tramas. La
multiplexacin bit a bit para pasar a un nivel de jerarqua superior y con bits de
relleno convierte en tarea muy compleja seguir un canal de trfico a travs de la red.

12.2. LA JERARQUA DIGITAL PLESICRONA PDH

12.2.1. LA JERARQUA DE MULTIPLEXIN

Empezando desde el primer nivel a 2 Mbit/s, todos los niveles superiores


utilizan una estructura de trama similar con una seal de alineamiento de
trama (FAS) en el inicio de la trama. Debido al hecho de que una seal de
nivel superior es construida multiplexando cuatro seales del nivel
inmediatamente inferior, que son multiplexadas bit a bit, no es posible
extraer una seal concreta sin demultiplexar completamente la seal de
orden superior en la cual est completamente transportada.

12.2.2. SEGUNDO NIVEL DE MULTIPLEXIN: 8 MBIT/S (E2)

Los 8 Mbit/s se dividen en cuatro bloques, que estan separados por los bits
de control de justificiacin. Como puede verse en la figura de a
continuacin, los bloques segundo y tercero son idnticos, una multiplexin
simple de las seales transportadas de 2 Mbit/s, mientras que el primer y
cuarto bloques son diferentes.

El primer bloque contiene la palabra de FAS (1111010000), el bit A de


alarma urgente (utilizado hacia atrs para sealizar eventos o problemas),
los bits sobrantes S, reservados para uso nacional (a veces utilizados como
alarma no urgente) y 20 bits de informacin. El cuarto bloque contiene
cuatro bits de justificacin, para cada tributaria contenida en la seal de E2,
y ms bits de informacin. Como ya ha sido sealado, la justificacin es
positiva, eso significa que la justificacin no contiene informacin la mayora
del tiempo.

Para que el demultiplexor sepa cuando el bit de justificacin contiene


informacin o no, se utilizan los bits de control de justificacin. Estos bits
estn distribuidos a lo largo de la trama para minimizar la probabilidad de
que un error pueda modificar a dos de ellos, y la decisin es tomada por
mayora. Con un simple clculo, es fcil notar que, para adaptar la tributaria
E1 funcionando a su velocidad nominal de 2048 kbit/s dentro de la seal E2,
los bits de justificacin deben utilizarse, alrededor del 42,4% de las veces.

Unidad I Pag. 128


JMO Comunicaciones I

Figura 1.- La estructura de trama de 8 Mbit/s proporciona un bit de


justificacin par la sela tributaria E1 que es transportada en ella. Los bits
de justificacin se localizan en el ltimo bloque de la seal, mientras ue los
bits de control de justificacin se encuentran distribuidos en toda la trama
para reducir la posibilidad de una rfaga de error que afecte a varios bits de
control a la vez.

12.2.3. TERCER NIVEL DE MULTIPLEXIN: 34 MBIT/S (E3)

La estructura de trama de la seal de 34 Mbit/s est definida en la


recomendacin G.751 de la ITU-T. Esta trama tiene una longitud total de
1526, siendo la estructura de multiplexacin idntica a la utilizada en el nivel
de 8 Mbit/s, con la nica diferencia que el coeficiente de justificacin para la
seal de 8 Mbit/s es, en este caso, de 43,6 %.

Figura 2.- La justificacin de la seal tributaria transportada sigue un


esquema similar en todos los niveles: algunos bits de control para indicar
cuando el correspondiente bit de justificacin esta lleno de informacin o
no.

12.2.4. CUARTO NIVEL DE MULTIPLEXACIN: 140 MBIT/S (E4)

La estructura de trama de la seal E4, est definida en la recomendacin


G.751 de la ITU-T. En este caso, pueden verse 6 bloques diferentes,

Unidad I Pag. 129


JMO Comunicaciones I

mientras, en los otros niveles, nicamente el primer y el ltimo bloque eran


diferentes. La palabra de alineamiento de trama es tambin diferente:
111110100000, siendo el coeficiente de justificacin tambin diferente:
41.9%.

12.3. SONET

SONET (Synchronous Optical Network, Red Optica Sncrona) y SDH ( Synchronous


Digital Hierarchy, Jerarqua Digital Sncrona) en terminologa UIT-T, es un estndar
internacional, desarrollado por el Working Group T1X1 de ANSI para lneas de
telecomunicacin de alta velocidad sobre fibra ptica (desde 51,84 Mbps a 2,488
Gbps).

SONET es su nombre en EE.UU. y SDH es su nombre europeo. Son normas que


definen seales pticas estandarizadas, una estructura de trama sncrona para el
trfico digital multiplexado, y los procedimientos de operacin para permitir la
interconexin de terminales mediante fibras pticas, especificando para ello el tipo
monomodo.

Para entender el funcionamiento de SDH es conveniente hacer entender previamente


a PDH (Plesiochronous Digital Hierachy) ya que SDH es predecesor el cul corrigi
muchas de sus deficiencias.

12.4. SDH: JERARQUA DIGITAL SNCRONA

Una red sncrona es capaz de incrementar sensiblemente el ancho de banda


disponible y reducir el nmero de equipos de red sobre el mismo soporte fsico que
otro tipo de tecnologas. Adems la posibilidad de gestin de red dota a sta de
mayor flexibilidad.

El desarrollo de equipos de transmisin sncronos se ha visto reforzada por su


capacidad de interoperar con los sistemas plesicronos (PDH) existentes destinados
principalmente al transporte de telefona vocal. SDH define una estructura que
permite combinar seales plesicronas y encapsularlas en una seal SDH estndar.

Las facilidades de gestin avanzada que incorpora una red basada en SDH permiten
un control de las redes de transmisin. La restauracin de la red y las facilidades de
reconfiguracin mejoran la incorporacin y prestacin de nuevos servicios.

Este estndar de transmisin sncrona se recoge en las recomendaciones


G.707,G.708, y G.709 del ITU (Unin Internacional de Telecomunicaciones) bajo el
epgrafe SDH (Synchronous Digital Hierachy). Las recomendaciones del ITU definen
un nmero de velocidades de transmisin bsicas en SDH:

155 Mbps, STM - 1 ('Synchronous Transport Module')


622 Mbps, STM - 4
2,4 Gbps, STM - 16
10 Gbps, STM - 64 (en desarrollo)

Estas recomendaciones definen tambin una estructura de multiplexacin, donde una


seal STM-1 puede portar seales de menor trfico, permitiendo el transporte de
seales PDH entre 1,5 Mbps y 140 Mbps.

Unidad I Pag. 130


JMO Comunicaciones I

SDH define un nmero de contenedores, cada uno de ellos correspondiente a una


velocidad de transmisin PDH. La informacin de la seal PDH se introduce en su
contenedor correspondiente y se aade una cabecera al contenedor, que permite
monitorizar estas seales. Cabecera y contenedor forman un denominado contenedor
virtual.

En una red sncrona todo el equipamiento se sincroniza con un mismo reloj de red.
Variaciones de retardo asociadas a un enlace de transmisin inciden en una posicin
variable de los contenedores virtuales, lo que se resuelve asocindoles un puntero en
la trama STM -1.

12.4.1. VENTAJAS DE UNA RED SDH

Simplificacin de red
Uno de los mayores beneficios de la jerarqua SDH es la simplificacin de red
frente a redes basadas exclusivamente en PDH. Un multiplexor SDH puede
incorporar trficos bsicos (2 Mbps en SDH) en cualquier nivel de la
jerarqua, sin necesidad de utilizar una cascada de multiplexores, reduciendo
las necesidades de equipamiento.

Fiabilidad
En una red SDH los elementos de red se monitorizan extremo a extremo y
se gestiona el mantenimiento de la integridad de la misma. La gestin de
red permite la inmediata identificacin de fallo en un enlace o nodo de la
red. Utilizando topologas con caminos redundantes la red se reconfigura
automticamente y reencamina el trfico instantneamente hasta la
reparacin del equipo defectuoso. Es por esto que los fallos en la red de
transporte son transparentes desde el punto de vista de una comunicacin
extremo a extremo, garantizando la continuidad de los servicios.

Software de control
La inclusin de canales de control dentro de una trama SDH posibilita un
control software total de la red. Los sistemas de gestin de red no slo
incorporan funcionalidades tpicas como gestin de alarmas, sino otras ms
avanzadas como monitorizacin del rendimiento, gestin de la configuracin,

Unidad I Pag. 131


JMO Comunicaciones I

gestin de recursos, seguridad de red, gestin del inventario, planificacin y


diseo de red. La posibilidad de control remoto y mantenimiento
centralizado permite disminuir el tiempo de respuesta ante fallos y el ahorro
de tiempo de desplazamiento a emplazamientos remotos.

Estandarizacin
Los estndares SDH permiten la interconexin de equipos de distintos
fabricantes en el mismo enlace. La definicin de nivel fsico fija los
parmetros del interfaz, como la velocidad de lnea ptica, longitud de onda,
niveles de potencia, y formas y codificacin de pulsos. Asimismo se definen
la estructura de trama, cabeceras y contenedores.

Esta estandarizacin permite a los usuarios libertad de eleccin de


suministradores, evitando los problemas asociados a estar cautivo de una
solucin propietaria de un nico fabricante.

Las redes de transmisin de telecomunicaciones que se desarrollan e implantan en la


actualidad se basan principalmente en soluciones tcnicas de jerarqua digital
sncrona (SDH). Tanto las operadoras o PTTs en sus redes pblicas, como empresas
y organismos oficiales en sus redes privadas, estn implantando SDH, que permite
una integracin de todos los servicios de voz, datos y vdeo a nivel de transmisin, lo
que facilita la gestin de las redes y las beneficia de los niveles de proteccin y
seguridad intrnsecos a SDH. Otra ventaja adicional de esta tecnologa es que sobre
ella se pueden desarrollar otras soluciones del tipo Frame Relay o ATM.

En conclusin cabe decir que actualmente SDH es la alternativa tecnolgica de ms


futuro para la transmisin en las redes de comunicaciones. La tecnologa PDH juega
un papel todava importante en la transmisin, al permitir segregar el trfico en
canales de comunicacin de baja velocidad (menores de 64 Kbps).

Es por ello que los equipos PDH se integran en el denominado acceso de usuario a las
redes de transmisin en su jerarqua ms baja (PDH a 2 Mbps). No obstante el resto
de niveles de jerarqua superior en PDH (8, 34, 140 Mbps) estn siendo desplazados
por equipos de tecnologa SDH, compatibles con PDH, pero ms verstiles y
econmicos.

12.5. SONET/SDH

En los primeros das de la fibra ptica, cada compaa de telfonos tena su propio
sistema ptico TDM patentado. Despus de que AT&T se dividi en 1984, las
compaas de telfonos locales se tuvieron que conectar a mltiples portadoras de
larga distancia, todas con diferentes sistemas pticos TDM, de modo que se hizo
obvia la necesidad de la estandarizacin.

En 1985, Bellcore, la rama dela investigacin de las RBOC, empez a trabajar en un


estndar llamado SONET (synchronous optical NETwork, red ptica sincrnica).Ms
tarde el CCITT se uni al esfuerzo, que en 1989 produjo un estndar SONET y un
conjunto de recomendaciones paralelas del CCITT (G.708 y G.709).

A las recomendaciones del CCITT se les llama SDH(synchronous digital hierarchy,


jerarqua digital sincrnica)pero difieren de SONET nicamente en detalles menores.

Virtualmente, todo el trfico telefnico de larga distancia en Estados Unidos y una


buena parte del mismo en los dems pases tiene ahora troncales que funcionan con

Unidad I Pag. 132


JMO Comunicaciones I

SONET en la capa fsica. Al hacerse ms baratos los circuitos SONET, las tarjetas de
interfaz SONET para computadora pueden llegar a tener mayor difusin y se puede
hacer ms fcil para las compaas conectar sus computadoras en forma directa al
corazn de la red telefnica por lneas rentadas especialmente acondicionadas. El
diseo de SONET tuvo cuatro objetivos principales:

Antes que nada, SONET tena que hacer posible la interconexin de redes de
diferentes portadoras. El logro de este objetivo requiri que se definiera un
estndar de sealizacin comn con respecto a la longitud de onda, la
temporizacin, la estructura de marcos y otras consideraciones.
Segundo, se necesitaron medidas para unificar los sistemas digitales
estadounidense, europeo y japons, todos los cuales se basaban en canales PCM
de 64 kbps, pero combinado de formas diferentes ( e incompatibles).
Tercero, SONET tena que proporcionar un mecanismo para multiplexar varios
digitales. En el momento en que se cre SONET, la portadora digital de mayor
velocidad que se usaba ampliamente en Estados Unidos era la T3, a 44.736 Mbps.
La T4 se haba definido pero no se utilizaba mucho, y nada se haba definido
todava por encima de la velocidad de T4. Parte de la misin de SONET era
continuar la jerarqua a giga bits/seg y ms lla. Tambin se necesitaba una
forma estndar de multiplexar canales ms lentos en un solo canal SONET.
Cuarto, SONET tena que proporcionar apoyo para las operaciones, la
administracin y el mantenimiento(OAM). Los sistemas anteriores no hacan esto
muy bien. Una decisin temprana fue convertir a SONET en un sistema TDM
tradicional. Con todo el ancho de banda de la fibra dedicada a un canal que
convirtiera segmentos de tiempo para los distintos sub canales. Como tal, SONET
es un sistema sincrnico, controlado por un reloj maestro con una precisin de
alrededor de una parte en 109 .

En una lnea SONET, los bits se envan a intervalos extremadamente precisos,


controlados por el reloj maestro.

Cuando posteriormente se propuso que la conmutacin de clulas fuera la base del


ISDN de banda ancha, el hecho de que permitiera la llegada de clulas a intervalos
irregulares le confiri la etiqueta de modo de transferencia asncrono(esto es ATM)
para contrastarlo con el funcionamiento sincrnico de SONET.

Un sistema SONET consiste en conmutadores, multiplexores y repetidoras.


Conectados todos por fibra.

En la figura 2-29se muestra la trayectoria desde un origen hasta un destino con un


multiplexor intermedio y una repetidora intermedia. En la terminologa de SONET, una
fibra que va desde un dispositivo hasta cualquier otro en forma directa, con nada en
medio, se llama seccin.

Una conexin entre dos multiplexores (posiblemente con una o ms repetidoras en


medio)se llama lnea, finalmente, la conexin entre la fuente yel destino
(posiblemente con uno o ms multiplexores y repetidoras)se llama trayectoria.

La topologa de SONET puede ser una malla, pero es frecuente que sea un anillo dual.

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El marco bsico de SONET es un bloque de 810 bytes que se emite cada 125 mseg.
Puesto que SONET es sincrnica, los marcos se emiten haya o no datos tiles que
enviar. La velocidad de 8000 marcos/seg coincide perfectamente con la tasa de
muestreo de los canales de PCM que se utilizan en todos los sistemas de telefona
digital.

Los marcos de 810 bytes de SONET se pueden describir mejor como un rectngulo de
bytes, de 90 columnas de ancho por 9 filas de altura. De este modo, 8 X 810 = 6480
bits se transmiten8000 veces por segundo, dando una tasa de datos aproximada de
51.84 Mbps. Este es el canal bsico de SONET y se llama STS-1
(synchronoustransport signal-1, seal sincrnica de transporte 1). Todos los troncales
de SONET son mltiplos de STS-1.

Las primeras tres columnas de cada marco se reservan para informacin de


administracin del sistema, como se ilustra en la figura 2-30. Las primeras tres filas
contiene la informacin extra de la seccin; las siguientes seis contienen la
informacin extra de la lnea. La primera se genera y verifica al comienzo y al final de
cada seccin, mientras que la segunda se genera y verifica al comienzo y al final de
cada lnea.

Las 87 columnas restantes contienen87 X 9 X 8 X 8000 = 50.112 Mbps de datos de


usuario. Sin embargo, los datos de usuario, llamados SPE (synchronous payload
envelope, envoltura de carga til sincrnica), no siempre empiezan en la fila 1,
columna4. La SPE puede empezar en cualquier parte dentro del marco. La primera fila
de la informacin extra de lnea contiene un apuntador al primer byte. La primera
columna de la SPE es la informacin extrae la trayectoria (esto es, la cabecera para el
protocolo de subcapa de la trayectoria de extremo a extremo).

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JMO Comunicaciones I

La facultad de que la SPE empiece en cualquier lugar dentro del marco SONET o
incluso abarque dos marcos, como se muestra en la figura 2-30, confiere una
flexibilidad adicional al sistema. Por ejemplo, si una carga til llega al origen mientras
se esta construyendo un marco SONET falso, se puede insertar en el marco actual, en
lugar de retenerlo hasta el inicio del siguiente. Esta facultad tambin es til cuando la
carga til no se ajusta de manera exacta a un marco, como en el caso de una
secuencia de clulas de ATM de 53 bytes. En tal caso, la primera fila de informacin
extra de lnea puede apuntar al inicio de la primera clula llena y establecer la
sincronizacin.

La informacin extra de seccin, de lnea y de trayectoria contiene una profusin de


centrado, lnea y trayectoria. Se emplean otros bytes para encuadrado, paridad,
vigilancia de errores, identificaciones, medicin del tiempo, sincronizacin y otras
funciones. Bellamy (1991) describe todos los campos en detalle.

La multiplexin de varias corrientes de datos, llamadas tributarias, desempea un


papel importante en SONET. La multiplexin se ilustra en la figura 2-31. A la
izquierda, comenzamos con varias corrientes de entrada de baja velocidad que se
convierten a la velocidad bsica STS-1 de SONET, por lo regular aadiendo un relleno
para redondear a 51.84 Mbps. A continuacin, tres tributarias STS-1 se multiplexan
en una corriente de salida STS-3 de 155.52 Mbps. A su vez, esta corriente se
multiplexa con otras tres en una corriente final de salida que tiene 12 veces la
capacidad de la corriente STS-1. En este punto la seal se revuelve para evitar que
las series largas de ceros o unos interfieran la medicin del tiempo, y se convierte de
seal elctrica en ptica.

La multiplexin se hace byte por byte, por ejemplo, cuando tres tributarias STS-1 a
51.84 Mbps, el multiplexor emite primero un byte de la tributaria 1, despus uno en
la tributaria2, y finalmente, uno de la tributaria 3,antes de regresar a la 1.

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La figura de STS-3 anloga ala figura 2-30 muestra (de izquierda a derecha) las
columnas de las tributarias1,2 y 3 , en ese orden, despus otra tripleta, y as
sucesivamente, hasta la columna 270. Uno de estos marcos de 270 X 9 bytes se envia
cada 125m seg, lo que da una tasa de transmisin de datos de 155.52 Mbits por
segundo.

En la figura 2-32 se muestra la jerarqua de multiplexin de SONET. Se definieron


tasas de STS-1 a STS-48.La portadora ptica que corresponde a cada STS-n se llama
OC-n, pero bit por bit es la misma, excepto por la revoltura que aparece en la figura
2-31. Los nombres de SDH son diferentes y empiezan en OC-3 porque los sistemas
basados en CCITT no tienen una tasa de transmisin cercana a los 51.84 Mbps.

La portadora OC-9 esta presente porque se aproxima mucho a la velocidad de uno de


los principales troncales de alta velocidad que se usan en Japn. Las OC-18 y OC-36
se usarn en Japn en el futuro. La tasa bruta de transmisin de datos incluye toda la
informacin extra. La tasa de transmisin de SPE excluye la informacin extra de lnea
y de seccin. ( la tasa de transmisin de datos de usuario excluye toda informacin
extra y cuenta solamente las 86 columnas disponibles para la carga til.

Por cierto, cuando una portadora, como la OC-3, no se multiplexa, si no que conduce
datos de una fuente nica, la letra C (de concatenado), se agrega a la designacin,
de modo que OC-3 indica una portadora de 155.52 Mbps que consiste en tres
portadoras OC-1 independientes, pero OC-3c indica una corriente de datos de una
sola fuente a 155.52 Mbps.

Las tres corrientes OC-1 dentro de una corriente OC-3c se entrelazan por columnas,
primero la columna 1 de la corriente1, a continuacin la columna 1 de la corriente 2,
despus la columna 1 de la corriente 3 seguida de la columna 2 de la corriente1, y as
sucesivamente , lo que conduce a un marco de 270 columnas de ancho y 9 filas de
profundidad.

La cantidad de datos de usuarios realesen una corriente OC-3c es un poco ms alta


que en una OC-3 (149.760Mbps contra 148.608 Mbps) porque la columna de
informacin extra de trayectoria se incluye dentro de la SPE solo una vez, en lugar de
tres, en el caso de tres corrientes independientes OC-1.

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En otras palabras, en OC-3c estn disponibles para datos de usuario 260de las
270columnas, mientras que en OC-3 solamente estn disponibles 258columnas para
datos de usuario. Tambin existen marcos concatenados de orden ms alto (por
ejemplo, OC-12c). Ahora debe quedar claro porque ATM funciona a 155 Mbps; la
intencin es transportar celdas de ATM por troncales OC-3c de SONET. Tambin debe
quedar claro que la cifra tan citada de 155 Mbps es la velocidad de transmisin bruta
que incluye la informacin extra de SONET. Adems, en algn momento alguien
redondeo de manera incorrecta los 155.52 Mbps a 155 Mbps en lugar de 156 Mbps y
ahora todos los dems lo hacen mal tambin.

La capa fsica de SONET se divide hasta en cuatro subcapas, como se muestra en la


figura 2-33. La subcapa ms baja es la subcapa fotnica; tiene que ver con la
especificacin de las propiedades fsicas de la luz y de la fibra que se usarn.

Las tres subcapas restantes corresponden a las secciones, lneas y trayectorias. La


subcapa de seccin maneja una sola conexin de fibra de punto apunto, generando
un marco estndar en un extremo y procesndolo.

En el otro las secciones pueden comenzar y terminar en repetidoras, que solo


amplifican y regeneran los bits, pero no los cambian o procesan en forma alguna. La
subcapa de lnea se encarga de la multiplexin de varias tributarias en una sola lnea
y de des-multiplexarlas en el otro extremo.

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Para la subcapa de lnea las repetidoras son transparentes. Cuando un multiplexor


enva bits por una fibra, espera que lleguen al siguiente multiplexor sin cambios, no
importa por cuantas repetidoras tenga que pasar. As, el protocolo de la subcapa de
lnea se usa entre dos multiplexores y tiene que ver con situaciones tales como
cuantas entradas se van a multiplexar y como se har. En contraste, la subcapa y el
protocolo de trayectoria tienen que ver con emisiones de extremo a extremo.

12.5.1. CONMUTACIN

Desde el punto de vista de un ingeniero de telefona ordinario, el sistema


telefnico se divide endos partes: planta externa (los lazos locales y
troncales, puesto que estn fuera de las oficinas de conmutacin) y la planta
interna (los conmutadores).

Slo hemos visto la planta externa. Ahora es el momento de examinarla


planta interna. Se utilizan dos tcnicas de-conmutacin diferentes dentro del
sistema telefnico: conmutacin de circuitos y conmutacin de paquetes. A
continuacin presentaremos una breve introduccin a cada una de ellas.

Despus veremos con detalle la conmutacin de circuitos, porque as es


como trabaja el actual sistema de telfonos. Ms adelante en este mismo
captulo examinaremos a fondo la conmutacin de paquetes en el contexto
de la siguiente generacin del sistema telefnico, la ISDN de banda ancha.

12.5.2. CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Cuando usted o su computadora hacen una llamada telefnica, el equipo de


conmutacin del sistema telefnico busca una trayectoria fsica de "cobre"(lo
que incluye la fibra y la radio) que vaya desde su telfono al del receptor.
Esta tcnica se llama conmutacin de circuitos y se muestra de manera
esquemtica en la figura 2-34(a).

Cada uno de los seis rectngulos representa una oficina de conmutacin de


la portadora (oficina final, oficina de cargo, etc.). En este ejemplo, cada
oficina tiene tres lneas de entrada y tres de salida. Cuando una llamada
pasa por una oficina de conmutacin, se establece una conexin fsica (en
forma conceptual) entre la lnea por la que lleg la llamada y mande las
lneas de salida, como indican las lneas punteadas.

En los primeros das del telfono, se estableca la conexin cuando el


operador conectaba un cable puenteador en los enchufes de entrada y
salida. Por cierto, existe una pequea y sorprendente historia asociada a la
invencin del equipo de conmutacin automtica de circuitos: lo invent el
dueo de una funeraria del siglo XIX, un hombre llamado AlmonB. Poco
despus de que se inventar el telfono, cuando alguien mora, alguno de
los deudos llamaba ala operadora del pueblo y deca: "Porfavor,
comunqueme con una funeraria". Desafortunadamente para el seor
Strowger, haba dos funerarias en el pueblo, y la esposa del dueo de la
otra era la operadora de telfonos.

Strowger pronto se dio cuenta de que si no inventaba el equipo de


conmutacin telefnica automtica iba a quedar en bancarrota, as que
eligi la primera opcin. Durante casi 100 aos, el equipo de conmutacin

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de circuitos empleado en todo el mundo se conoci como el aparato de


Strowger.(La historia no registra si la ahora desempleada operadora de
conmutador obtuvo trabajo como operadora de informacin, contestando
preguntas como: Me da por favor el nmero telefnico de una funeraria?

Desde luego, el modelo que se muestra en la figura 2.34 (a) est altamente
simplificado, porque partes de la trayectoria de "cobre" entre los dos
telfonos pueden ser, de hecho, enlaces de microondas en los cuales se
multiplexan miles de llamadas. Sin embargo, la idea bsica es vlida: una
vez que se ha establecido una llamada, existe una trayectoria dedicada
entre ambos extremos y continuar existiendo hasta que termine la llamada.

Una propiedad importante de la conmutacin de circuitos es la necesidad de


establecer una trayectoria de un extremo a otro antes de que se pueda
enviar cualquier dato. El tiempo que transcurre entre que se termina de
marcar y que el timbre comienza a sonar puede ser fcilmente de 10 seg, y
ms en las llamadas de larga distancia o internacionales.

Durante este intervalo de tiempo, el sistema telefnico est buscando una


trayectoria de cobre, como se muestra en la figura 2-35(a). Observe que
antes de que pueda comenzar la transmisin de datos, la seal de peticin
de llamada se debe propagar hasta el destino, y debe ser reconocida. En
muchas aplicaciones de computadora(por ejemplo, la verificacin de crdito
en un punto de venta),son indeseables los tiempos de establecimiento
largos.

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Al existir una trayectoria de cobre entre las partes en comunicacin, una vez
completado el establecimiento el nico retardo de los datos es el tiempo de
propagacin de la seal electromagntica, alrededor de 5 mseg por cada
1000 km. Otra ventaja de la trayectoria establecida es que no hay peligro de
congestin; esto es, una vez que la llamada entr, no hay posibilidad de
obtener una seal de ocupado aunque podra obtener una antes de
establecerse la conexin debido a la falta de capacidad de conmutacin o de
troncal.

Una estrategia de conmutacin alterna es la conmutacin de mensajes


que se muestra en la figura 2-35(b). Cuando se usa esta forma de
conmutacin, no se establece por adelantado una trayectoria de cobre fsica
entre el emisor y el receptor. En cambio, cuando el emisor tiene un marco
de datos para enviar, ste se almacena en la primera oficina de conmutacin
(es decir, enrutador) y despus se reenva, un salto a la vez.

Cada marco se recibe en su totalidad, se inspecciona en busca de errores, y


despus se retransmite. Una red que usa esta tcnica se llama red de
almacenar y reenviar. Los primeros sistemas de telecomunicacin
electromecnicos usaban conmutacin de circuitos para enviar telegramas.
El mensaje se perforaba en cinta de papel fuera de lnea en la oficina
emisora y despus se lea y transmita por una lnea de comunicacin a la
siguiente oficina a lo largo del recorrido, donde se perforaba en cinta de
papel. All, una operadora arrancaba la cinta de papel y la insertaba en una
de las muchas lectoras de cinta, una por cada troncal de salida. Tal oficina
de conmutacin se llamaba oficina de arrancado de cinta de papel.

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Con la conmutacin de mensajes, no hay lmite para el tamao de los


marcos, lo que significa que los enrutadores (en un sistema moderno) deben
tener discos para almacenaren forma temporal los marcos largos.

Tambin significa que un solo marco puede acaparar una lnea de enrutador
a enrutador durante minutos, lo que hace intil la conmutacin de mensajes
para el trfico interactivo. Con el fin de resolver estos problemas se invent
la conmutacin de paquetes.

Las redes de conmutacin de paquetes establecen un lmite superior al


tamao del marco, lo que permite almacenar los paquetes en la memoria
principal del en rutador en lugar de hacerlo en disco. Al asegurarse de que
ningn usuario pueda monopolizar una lnea de transmisin durante mucho
tiempo (milisegundos), las redes de conmutacin de paquetes pueden
manejar trfico interactivo.

En la figura 2-35(b) y (c) se muestra una ventaja adicional de la


conmutacin de paquetes sobre la conmutacin de mensajes: el primer
paquete de un mensaje de varios paquetes se puede reenviar antes de que
el segundo haya llegado por completo, lo que reduce el retardo y mejora el
rendimiento. Por estas razones, las redes de computadoras normalmente
son de conmutacin de paquetes, ocasionalmente de conmutacin de
circuitos y nunca de conmutacin de mensajes.

La conmutacin de circuitos y la de paquetes difieren en muchos aspectos.


La diferencia clave es que la conmutacin de circuitos reserva de manera
esttica por adelantado el ancho de banda requerido, mientras que la
conmutacin de paquetes lo adquiere y lo libera segn se necesita. Con la
conmutacin de circuitos, cualquier ancho de banda que no se use en un
circuito asignado sencillamente se desperdicia.

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UNIDAD VII

MODELO OSI

13.MODELO OSI

El modelo de referencia OSI es la arquitectura de red actual ms prominente. El objetivo de


ste es el de desarrollar estndares para la interconexin de sistemas abiertos (Open
System Interconnection, OSI). El trmino OSI es el nombre dado a un conjunto de
estndares para las comunicaciones entre computadoras, terminales y redes. OSI es un
modelo de 7 capas, donde cada capa define los procedimientos y las reglas (protocolos
normalizados) que los subsistemas de comunicaciones deben seguir, para poder
comunicarse con sus procesos correspondientes de los otros sistemas. Esto permite que un
proceso que se ejecuta en una computadora, pueda comunicarse con un proceso similar en
otra computadora, si tienen implementados los mismos protocolos de comunicaciones de
capas OSI.

Cada nivel tiene funciones muy definidas, que se interrelacionan con las funciones de los
niveles contiguos. Los niveles inferiores definen el medio fsico, conectores y componentes
que proporcionan comunicaciones de red, mientras que los niveles superiores definen cmo
acceden las aplicaciones a los servicios de comunicacin. El modelo OSI tena su origen en
la Arquitectura de sistemas de red SNA de IBM, que es una descripcin arquitectnica de los
protocolos, formatos y estructuras necesarias para la transmisin de paquetes de
informacin en un entorno de red.

El OSI fue desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) como un
modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos. Las normas OSI fomentan los
entornos abiertos de conexin de red que permite a los sistemas de computadoras de
mltiples vendedores, comunicarse unos con otros mediante el uso de protocolos que los
miembros de ISO han aceptado internacionalmente.

Figura 1.- Capas del modelo OSI.

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13.1. PRINCIPIOS

Una capa se crear cuando se necesite un nivel diferente de abstraccin.


Cada capa debe ejecutar una funcin bien definida.
Cada capa debe permitir definir protocolos normalizados internacionalmente.
Debe optimizarse el flujo de informacin entre capas.
El nmero de capas debe ser lo suficientemente grande para que una capa no
realice ms de una funcin y lo suficientemente pequeo para que la arquitectura
pueda ser manejable.

OSI no es una arquitectura de red porque no especifica los servicios, ni los protocolos
usados en cada nivel, slo dice que debe hacer cada nivel. OSI define los siguientes
conceptos:

13.1.1. SERVICIO

Conjunto de primitivas (operaciones) que un nivel provee al nivel superior.


El servicio define que operaciones puede ejecutar el nivel, pero no dice
cmo se implementan.

13.1.2. PROTOCOLO

Conjunto de reglas que gobiernan el formato y significado de las unidades


de datos del protocolo (PDU), ya sean frames, paquetes, mensajes o
datagramas, que son intercambiados por las entidades de una capa. Las
entidades utilizan protocolos para implementar la definicin de sus servicios.

13.2. NIVELES

Cada nivel del modelo OSI, agrega una cabecera de informacin de control a la data
que recibe de un nivel superior. La informacin que se transmite a nivel fsico consiste
la data de usuario final, ingresada en la aplicacin, y el overhead, que consiste en las
cabeceras y colas de control agregadas en cada nivel.

A Data Aplicacin

P A Data Presentacin

S P A Data Sesin

T S P A Data Transporte

R T S P A Data Red

E R T S P A Data Error Enlace

F E R T S P A Data Error Fsico

Figura 2.- Cada nivel del modelo OSI, agrega una cabecera a la informacin que
recibe de una capa superior.

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Algunas de las funciones de cada capa o nivel se describen a continuacin:

13.2.1. NIVEL FSICO (1)

Este nivel dirige la transmisin de flujos de bits, sin estructura aparente,


sobre un medio de conexin. Se encuentra relacionado con condiciones
elcricas-pticas, mecnicas y funcionales del interfaz al medio de
transmisin. A su vez esta encargado de aportar la seal empleada para la
transmisin de los datos generados por los niveles superiores.

La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, procedurales,


y funcionales para la activacin, mantenimiento, y desactivacin del enlace
fsico entre los extremos de los sistemas.

Tales caractersticas como niveles de voltaje, temporizacin de cambios de


voltaje, velocidad de datos fsicos, distancias mximas de transmisin,
conectores fsicos, y otros atributos similares que son definidos por
especificaciones de la capa fsica.

En este nivel se define la forma de conectarse el cable a las tarjetas de red,


cuanto pines debe tener cada conector y el uso funcional de cada uno de
ellos. Define tambin la tcnica de transmisin a emplear para el envo de
los datos sobre el medio empleado.

Se encarga adems, de activar, mantener y desactivar un circuito fsico. Este


nivel trata la codificacin y sincronizacin de los bits y es el responsable de
hacer llegar los bits desde un computador a otro.

Las caractersticas bsicas de este nivel de detallan a continuacin:

Transmisin de flujo de bits a travs del medio fsico (Cables de cobre,


UTP, Fibra ptica, etc).
Maneja voltajes y pulsos elctricos.
Define las caractersticas fsicas (componentes y conectores mecnicos).
Define las caractersticas elctricas (niveles de tensin).
Define las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace fsico).
Solamente reconoce bits individuales, no reconoce caracteres ni tramas
multi-caracter. Por ejemplo RS-232 y RS-449.
Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de
transmisin.

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Figura 3.- Transmisin de bits en el nivel 1 de la capa OSI.

13.2.2. NIVEL DE ENLACE DE DATOS (2)

La capa de enlace (ms formalmente conocida como la capa de enlace de


datos), provee un transito confiable de datos a travs de un enlace fsico.
Haciendo esto, la capa de enlace se preocupa de una direccin fsica (que es
distinta a la de red o lgica), la topologa de red, la disciplina de la lnea
(como usarn los extremos de los sistemas, el enlace de red), notificacin
de errores, despacho ordenado de tramas, y control de flujo.

Figura 4.- Relacin entre nivel 1 y 2.

Este nivel se encarga, en el computador de origen, de alojar en una


estructura lgica de agrupacin de bits, llamada Trama, los datos
provenientes de los niveles superiores. En el computador de destino, se
encarga de agrupar los bits provenientes del nivel fsico en tramas de datos
que sern entregadas al nivel de red. Este nivel es el responsable de
garantizar la transferencia de tramas libres de errores de un computador a
otro a travs del nivel fsico.

Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.


Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial
de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza
reconocimientos y retransmisin de tramas).
Deteccin y control de errores (mediante el empleo del CRC).

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Control de secuencia.
Control de flujo.
Control de enlace lgico.
Control de acceso al medio.
Sincronizacin de la trama.
Provee control de flujo.

13.2.3. NIVEL DE RED (3)

La capa de red es una capa compleja que provee de conectividad y una


seleccin de camino entre dos sistemas finales que puedan estar localizados
en subredes geogrficamente dispersas. Una subred, en este caso, es
esencialmente un simple cable de red (algunas veces llamado un segmento).
Debido a una distancia geogrfica sustancial, muchas subredes pueden
desear comunicacin entre dos extremos, la capa de red es el dominio de
ruteo. Los protocolos de ruteo seleccionan los caminos ptimos a travs de
una serie de subredes interconectadas. Posteriormente, los protocolos de la
capa de red tradicionales trasladan la informacin a lo largo de estos
caminos.

Es responsable del direccionamiento de mensajes y de la conversin de las


direcciones lgicas y nombres, en direcciones fsicas. Esta encargado
tambin de determinar la ruta adecuada para el trayecto de los datos,
basndose en condiciones de la red, prioridad del servicio, etc. El nivel de
red agrupa pequeos fragmentos de mensajes para ser enviados juntos a
travs de la red. En esta capa se determina el establecimiento de la ruta.

Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los


ensambla al final.
Utiliza el nivel de enlace para el envo de paquetes: un paquete es
encapsulado en una trama.
Enrutamiento de paquetes.
Esta capa mira las direcciones del paquete para determinar los mtodos
de conmutacin y enrutamiento.
Realiza control de congestin.
Enva los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o
como datagramas.

13.2.4. NIVEL DE TRANSPORTE (4)

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Los lmites entre la capa de sesin y la de transporte pueden ser


consideradas como el lmite entre los protocolos de la capa de aplicacin y
protocolos de la capa ms baja. Ya que las capas de aplicacin,
presentacin, y de sesin se preocupan de sus tareas de aplicacin, las
cuatro capas ms bajas se preocupan de sus tareas de transporte.

Figura 5.- Transmisin de bits en el nivel 4.

La capa de transporte intenta proveer un servicio de transporte de datos


que protege las capas superiores de los detalles de implementacin de
transporte. Especficamente, tareas tales como el cumplimiento del
transporte confiable sobre una red, constituyen la preocupacin de la capa
de transporte.

A fin de proveer un servicio confiable, la capa de transporte brinda


mecanismos para el establecimiento, mantenimiento, y la terminacin
ordenada de los circuitos virtuales, deteccin de falla en el transporte y
recuperacin, e informacin del control de flujo (para prevenir que un
sistema est corriendo encima de otro con datos). Se encarga de la
recuperacin y deteccin de errores. Garantiza tambin, la entrega de los
mensajes del computador originados en el nivel de aplicacin. Es el nivel
encargado de informar a los niveles superiores del estatus de la red.

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Figura 6.- Cabeceras agregadas hasta el nivel 4 de la capa OSI.

Adems, esta capa asegura que se reciban todos los datos y en el orden
adecuado. Realiza un control de extremo a extremo.

Algunas de las funciones realizadas son:

Acepta los datos del nivel de sesin, fragmentndolos en unidades ms


pequeas en caso necesario y los pasa al nivel de red.
Regula el control de flujo del trfico de extremo a extremo.
Reconoce los paquetes duplicados.
Establece conexiones punto a punto sin errores para el envo de
mensajes.
Permite multiplexar una conexin punto a punto entre diferentes
procesos del usuario (puntos extremos de una conexin).
Provee la funcin de difusin de mensajes (broadcast) a mltiples
destinos.

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13.2.5. NIVEL DE SESIN (5)

Como su nombre lo indica, la capa de sesin establece, maneja, y termina


sesiones entre aplicaciones. Las sesiones consisten de un dilogo entre dos
o ms entidades de presentacin (recupera lo servicios que la capa de
sesin provee a la capa de presentacin). La capa de sesin sincroniza el
dilogo entre las entidades de la capa de presentacin y maneja su
intercambio de datos. Para la regulacin bsica de conversaciones
(sesiones), la capa de sesin ofrece provisiones para la expedicin de la
data, clase de servicio, y excepcin reportando problemas de la capa de
sesin, la capa de presentacin, y de la capa de aplicacin. Permite que dos
aplicaciones residentes en computadoras diferentes establezcan, usen y
terminen una conexin llamada sesin. Este nivel realiza reconocimientos de
nombres y las funciones necesarias para que dos aplicaciones se
comuniquen a travs de la red, como en el caso de funciones de seguridad.

Figura 7.- Varias sesiones pueden compartir una sola conexin una sola
sesin puede necesitar ms de una conexin.

Provee mecanismos para organizar y estructurar dilogos entre procesos de


aplicacin. Acta como un elemento moderador capaz de coordinar y
controlar el intercambio de los datos. Controla la integridad y el flujo de los
datos en ambos sentidos. Algunas de las funciones que realiza son las
siguientes:

Establecimiento de la conexin de sesin.


Intercambio de datos.
Liberacin de la conexin de sesin.
Sincronizacin de la sesin.
Administracin de la sesin.
Permite a usuarios en diferentes mquinas establecer una sesin.
Una sesin puede ser usada para efectuar un login a un sistema de
tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 mquinas.
Controla el dilogo (quin habla, cundo, cunto tiempo, half duplex o
full duplex).

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13.2.6. NIVEL DE PRESENTACIN (6)

La capa de presentacin asegura que la informacin enviada por la capa de


aplicacin de un sistema ser leda por la capa de aplicacin del otro
sistema. Si es necesario, la capa de presentacin traduce entre mltiples
representaciones de formatos de datos uso un formato comn de
representacin de datos.

Figura 8.-Compresin de datos.

La capa de presentacin se preocupa por s misma no slo con el formato y


representacin de los datos del usuario, sino tambin de las estructuras de
datos usados por programas. Por esto, adicionalmente a la transformacin
del formato de data (si es necesaria), la capa de presentacin negocia la
sintaxis de transferencia de datos para la capa de aplicacin.

Figura 9.- Implementacin de seguridad.

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JMO Comunicaciones I

Determina el formato a usar para el intercambio de datos en la red. Puede


ser llamado el traductor de la red. Este nivel tambin maneja la seguridad
de emisin pues, provee a la red servicios como el de encriptacin de datos.

En esta capa se realizan las siguientes funciones:

Se da formato a la informacin para visualizarla o imprimirla.


Se interpretan los cdigos que estn en los datos (conversin de
cdigo).
Se gestiona la encriptacin de datos.
Establece una sintaxis y semntica de la informacin transmitida.
Se define la estructura de los datos a transmitir (Define los campos de
un registro: nombre, direccin, telfono, etc).
Define el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres
(ASCII, EBCDIC, etc).
Compresin de datos.

13.2.7. NIVEL DE APLICACIN (7)

La capa de aplicacin es la capa OSI ms cercana al usuario. Difiere de las


otras capas en que sta no provee servicios a ninguna otra capa OSI, pero
en cambio si a los procesos de aplicacin, engaando al objetivo del modelo
OSI. Ejemplos de tales procesos de aplicacin incluyen programas como
hojas de clculo, procesadores de texto, programas de cajeros automticos,
etc.

Figura 10.- Interfase a datos de usuario.

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JMO Comunicaciones I

La capa de aplicacin identifica y establece la disponibilidad de comunicacin


propuesta, sincroniza las aplicaciones cooperativas, y establece los acuerdos
de los procedimientos para la recuperacin de errores y el control de la
integridad de la data.

Tambin, la capa de aplicacin determina si hay suficientes


recursos para que la comunicacin propuesta, exista. Sirve
como ventana para los procesos que requieren acceder a
los servicios de red. Se definen una serie de aplicaciones
para la comunicacin entre distintos sistemas, las cuales
gestionan:

Transferencia de archivos (FTP).


Intercambio de mensajes (correo electrnico).
Login remoto (rlogin, telnet).
Acceso a bases de datos, etc.

13.3. MODELOS DE REFERENCIA DE REDES

Examinamos dos arquitecturas de red importantes:

13.3.1. TCP/IP

Tiene como objetivos la conexin de redes mltiples y la capacidad de


mantener conexiones aun cuando una parte de la subred est perdida. La
red es packet-switched y est basada en un nivel de internet sin conexiones.
Los niveles fsico y de enlace (que juntos se llaman el "nivel de host a red"
aqu) no son definidos en esta arquitectura.

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13.3.1.1. NIVEL DE INTERNET

Los hosts pueden introducir paquetes en la red, los cuales


viajan independientemente al destino. No hay garantas de
entrega ni de orden. Este nivel define el Internet Protocol (IP),
que provee el ruteo y control de congestin.

13.3.1.2. NIVEL DE TRANSPORTE

Permite que pares en los hosts de fuente y destino puedan


conversar. Hay dos protocolos:

Transmission Control Protocol (TCP). Provee una


conexin confiable que permite la entrega sin errores de un
flujo de bytes desde una mquina a alguna otra en la
internet. Parte el flujo en mensajes discretos y lo monta de
nuevo en el destino. Maneja el control de flujo.
User Datagram Protocol (UDP). Es un protocolo no
confiable y sin conexin para la entrega de mensajes
discretos. Se pueden construir otros protocolos de
aplicacin sobre UDP. Tambin se usa UDP cuando la
entrega rpida es ms importante que la entrega
garantizada.

13.3.1.3. NIVEL DE APLICACIN

Como en OSI. No se usan niveles de sesin o presentacin.

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Figura 11.- Modelo OSI respecto al protocolo TCP/IP.

13.3.2. NOVELL NETWARE

Fue uno de los sistemas de red ms popular en el mundo de PC. Modelo de


cliente-servidor para los LANs.

13.3.2.1. ARQUITECTURA

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Aplicacin:
SAP, servidor de archivos, Transporte NCP,
SPX.Cybercursos.net

Red:
IPX

Enlace:
Ethernet, token ring, ARCnet

Fsico:
Ethernet, token ring, ARCnet

IPX es como IP, pero con direcciones de 10 bytes. NCP est


orientado a la conexin. SAP (Service Advertising Protocol):
Cada minuto cada servidor enva un broadcast de sus servicios
y direccin.

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Figura 12.- Modelo OSI respecto al protocolo Novell IPX.

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UNIDAD VIII

EQUIPOS DE COMUNICACIONES

14.EQUIPOS DE COMUNICACIONES

Las redes actuales sufren, frecuentemente, de congestin y colapsos importantes. Estos se


producen no solo en grandes redes, sino tambin y especialmente cuando por ellas circula
trfico que hasta hace poco no era habitual, como son grficos, vdeo y audio, y en
definitiva cualquier aplicacin de mensajera electrnica y multimedia. A ello colabora el
imparable incremento de prestaciones de las estaciones de trabajo y otros tipos de nodos
existentes en las redes.

Los 2 Mbps. de las redes Arcnet han sido ampliamente superados por los 4 y 16 Mbps. de
Token Ring y los 10 Mbps. de Ethernet, Fast Ethernet (100 Mbps.), y como no, ATM (desde
155 hasta 622 Mbps.).

Sin embargo, cabe preguntarse si realmente precisamos estas velocidades entre todos los
puntos de la red, o si nuestras redes actuales pueden seguir cumpliendo sus cometidos e
incluso permitir las nuevas aplicaciones de videoconferencia, excepto en puntos concretos
(servidores), hacia donde el trfico esta centralizado.

Adems, hay que tener en cuenta que, por ejemplo en una red Ethernet de 10 Mbps., en la
que existan 10 nodos que generen una cantidad de trfico similar, el ancho de banda, o por
decirlo de un modo ms comprensible, la velocidad media a la que dichos puestos de
trabajo acceden en la actualidad a la red, es de 1 Mbps. Esto es lo que podemos denominar
"ancho de banda compartido", que es la oferta de las redes actuales.

La forma ms evidente, y la base de las redes, es la reduccin del nmero de nodos por
red, con lo que se logra el objetivo de incrementar el ancho de banda disponible para cada
usuario en dicho tramo, llegando incluso a un solo nodo en cada red. Esto es lo que se
denomina segmentacin, y a cada tramo de red as creado, lo llamamos segmento.

Pero, como es lgico, los usuarios de esos segmentos, precisan una comunicacin con el
resto de la red, e incluso con otros segmentos, o perderamos el objetivo de las redes.
Adems, dicha comunicacin entre segmentos, debe de poder realizarse a gran velocidad.
Para ello se ha creado un nuevo tipo de concentrador (hub), denominado conmutador
(switch).

14.1. REPETIDORES

Un repetidor es la expresin mnima de un concentrador (HUB), o dicho con ms


propiedad, podemos afirmar que un concentrador es un repetidor multipuerto. Los
repetidores, con solo dos puertos (denominamos puerto a cada conexin con la red o
segmento de la misma), diseados segn las especificaciones IEEE 802.3, actan
como una parte del cableado de la red, ya que transfieren los paquetes recibidos de
un extremo al otro, independientemente de su contenido, su origen y su destino, es
decir, de un modo totalmente transparente e indiscriminado.

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Nos permiten interconectar dos o ms (segn sean puros repetidores o


concentradores, respectivamente) segmentos incluso con diferentes tipos de
cableado, permitindonos, de este modo, sobrepasar el nmero mximo de nodos o
la longitud mxima permitidas por segmento. Se encargan de regenerar las seales y
resincronizar los segmentos, e incluso de desconectar (lo que se llama segmentar o
particionar) a aquellos que funcionan inadecuadamente, permitiendo as que el resto
de la red siga trabajando.

Por supuesto, el uso de repetidores tambin esta limitado, ya que generan un


pequeo retraso, que en caso de prolongarse por varios repetidores consecutivos,
impedira el adecuado funcionamiento de la red y la perdida de los paquetes que
circulan por la misma; entre dos nodos cualesquiera de la red, pueden existir un
mximo de cuatro repetidores, lo que equivale a cinco segmentos, y adems en un
mximo de tres de ellos pueden conectarse otros nodos (es decir dos de los cinco
segmentos slo pueden ser empleados para la interconexin entre repetidores). La
velocidad a la que transmiten los paquetes es siempre la misma que la de la propia
red. Los repetidores actan, segn el modelo OSI, a nivel fsico (capa 1).

14.2. CONCENTRADORES

14.2.1. CONCENTRADOR LAN: HUB

Llamado HUB para Ethernet y MAU para Token Ring. Es un dispositivo mlti-
puerto, donde cada puerto est destinado a la PC de cada usuario
Servidor, permitiendo la interconexin de los mismos. Un Hub representa
una topologa fsica de estrella y topologa lgica en BUS y un MAU
representa una topologa fsica y lgica en anillo.

La seleccin de un Hub es un factor estratgico para el diseo de una red. El


Hub define la infraestructura de la red. La capacidad del Hub la determinar
la disponibilidad de la red, el nivel de control y la administracin. El diseo
de los Hubs pueden hacer que el crecimiento y la migracin sean sencillos o
con dificultades. El cual tiene las siguientes funcionalidades:

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Fundamentalmente es un dispositivo de la capa fsica.


Inteligentes (administrables) o no-inteligentes (no-administrables).
Chasis con un solo segmento o mltiples segmentos.

Otros dispositivos modulares para funciones adicionales.

Figura 1.- Conexin de un Hub.

14.2.1.1. MAU ( MULTISTATION ACCESS UNIT)

Concentrador que permite insertar en el anillo o eliminar


derivndolas, hasta 8 estaciones. El MAU detecta seales
procedentes de las estaciones de trabajo, en caso de detectarse
un dispositivo defectuoso o un cable deteriorado y elimina,
derivndola, la estacin en cuestin para evitar perdidas de
datos y del TOKEN.

14.2.1.2. HUBS

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Concentradores de cableado en estrella integrados por


microprocesadores, memoria y protocolos como SNMP,
caractersticas que lo convierten en un nodo inteligente en la
red capaz de controlar y diagnosticar, incluso por monitoreo
remoto.

14.2.2. CONCENTRADORES ANLOGOS

Adicionalmente a los conocidos concentradores LAN, los concentradores


analgicos son dispositivos que permiten la comunicacin entre un mdem,
conectado a un puerto serial de una computadora y varios modems
conectados a DTE's en aplicaciones que usan protocolos de
sondeo/seleccin. Con este tipo de concentrador, podemos bajar los costos
de las lneas de comunicacin. El concentrador anlogo es el encargado de
crear un equilibrio elctrico entre los distintos enlaces.

14.2.3. CONCENTRADORES DIGITALES

Tambin llamados Port-Sharing Devices, permiten que varios DTE's


compartan un mdem o un puerto de computador en aplicaciones que usan
protocolos de sondeo/seleccin. Con este tipo de concentrador podemos
ahorrar, dependiendo de como lo conectemos, puertos de un procesador de
comunicaciones, host o modems requeridos para una conexin.

14.3. BRIDGES (PUENTES)

Consiste en un equipo que contiene dos puertos de comunicacin, uno LAN y otro
WAN. Crea unas tablas en memoria que contienen todas las direcciones de MAC
(direcciones de las tarjetas de comunicaciones), de ambos extremos, de tal manera
que restringen el trafico de datos de un segmento a otro, no permitiendo el paso de
tramas que tengan como destino una direccin del mismo segmento al que pertenece
la estacin de origen. Es conveniente el uso de los mismos cuando requerimos la
interconexin de dos LANs locales o remotas.

Los bridges fueron diseados, segn la normativa IEEE 802.1d, para la conexin de
redes diferentes. Igual que los repetidores, son independientes de los protocolos, y

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JMO Comunicaciones I

retransmiten los paquetes a la direccin adecuada basndose precisamente en esta,


en la direccin destino (indicada en el propio paquete). Su diferencia con los
repetidores consiste en que los puentes tienen cierta "inteligencia", que les permite
reenviar o no un paquete al otro segmento; cuando un paquete no es retransmitido,
decimos que a sido filtrado.

Adems esos filtros pueden ser automticos, en funcin de las direcciones de los
nodos de cada segmento, que los Bridges "aprenden" al observar el trfico de cada
segmento, o pueden ser filtros definidos por el administrador de la red, en funcin de
razones de seguridad, organizacin de grupos de trabajo en la red, limitacin de
trfico innecesario, etc. Otra importante diferencia es que con los repetidores, el
ancho de banda de los diferentes segmentos es compartido, mientras que con los
bridges, cada segmento dispone del 100% del ancho de banda, o, en otras palabras,
el ancho de banda total de la red se multiplica por el nmero de puertos de los que
dispone el bridge.

En el caso de una red Ethernet, un bridge (2 puertos), el ancho de banda disponible


entre dos segmentos sera de 20 Mbps., y si disponemos de un "bridge multipuerto",
por ejemplo con 3 puertos, el ancho de banda total ser de 30 Mbps., y as
sucesivamente. Su filosofa impide que las colisiones se propaguen entre diferentes
segmentos de la red, algo que los repetidores son incapaces de evitar. Los bridges
pueden llegar, segn sus prestaciones, a transmitir los paquetes a la misma velocidad
a la que circulan por la red. Habitualmente, los bridges de una red se enlazan entre si
con topologa de bus y a su vez se combinan con concentradores o repetidores
multipuerto para extender la red de un modo eficaz, mediante una topologa de
estrella.

Los bridges funcionan en la capa 2 del modelo OSI (enlace). Una caracterstica muy
importante de los bridges es el algoritmo de "expansin en rbol" (spanning tree), un
mecanismo del software de un puente, por el cual se impide que se creen bucles
dentro de una red donde haya varios bridges, al intercambiar constantemente entre
ellos unos paquetes denominados BPDU, que les permiten reconfigurar,
dinmicamente, los caminos a seguir por el trfico de la red, sirviendo as incluso, de
medida de seguridad en caso de fallo de algn bridge, al poder establecer,
automticamente, una ruta alternativa.

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JMO Comunicaciones I

Figura 2.- Dos bridges interconectando dos segmentos de red.

14.3.1. CARACTERSTICAS

Conectan los LAN (locales o remotos).


Usualmente proporcionan solo dos interfaces, sin embargo algunos
fabricantes ofrecen ms (llamados multiport bridges).
Operan en la capa 2 del modelo OSI (sub - capa MAC).
Transparente a protocolos de comunicacin que se utilizan (capa 3-5).
Algoritmos sencillos para pasar los frames (source routing o
transparent bridging).

Figura 3.- El bridge opera en el nivel 3 del modelo OSI.

14.3.2. TRANSPARENT BRIDGING

Sensa todas las tramas, aprende las direcciones de origen y construye tablas
de direcciones que representan en que lado del bridge estn las estaciones.
Decide la transmisin de las tramas a travs de la WAN en base a la
direccin de destino. Si no esta en el lado local, asume que esta en el

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JMO Comunicaciones I

otro. No pueden haber mltiples caminos debido a la posibilidad de lazos


(loops). Utiliza el algoritmo spannig tree para determinar que bridges
son los que pueden pasar tramas.

S e g m e n to 1 S e g m e n to 2

% 080002002222 % 080002003333
B r id g e % 080002004444
A
P o rt 1 P o rt 2

B
% 080002007777

% 080002001111 % 080002008888

Figura 4.- El bridge aprende las direcciones MAC de cada PC de su


segmento LAN.

14.3.3. SOURCE ROUTE BRIDGING

Es una caracterstica propia de un bridge para Token Ring. Realiza la


siguientes funciones:

El frame es detectado en el bridge.


El bridge verifica el campo de Routing Information y si est presente:
Verifica el numero de MAC destino y el nmero de bridge. Si coincide
copia el frame al otro ring, si no coincide no lo copia.

A
Port 1 Bridge A Port 1 Bridge B

Port 2 Port 2

Port 1 Bridge C Port 1 Bridge D

Port 2
B
Port 2

Figura 5.- El Spanning Tree evita los lazos de la data.

14.3.4. FUNCIONES DEL BRIDGE

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Aprendiendo (Learning)
Examina las direcciones orgen (source address) de las tramas (frames)
recibidas de cada computador, para construir su tabla de direcciones MAC
(Media Access Control) asociadas a cada puerto.

Remitiendo (Forwarding)
Una vez que una direccion MAC est asociada a un puerto, el brigde solo
transmite a travs del enlace WAN, esos frames que tiene direccin MAC
que no figura en la tabla construida previamente.

Filtrando (Filtering)
Deja pasar paquetes con una determinada caracterstica.

Flooding
Cuando el bridge recibe una trama (frame) con una direccin destino que no
est listado en su tabla de direcciones, est enviar la trama (frame) por
cada uno de sus puertos, excepto por el puerto donde recibi la trama
(frame).

14.3.5. DESVENTAJAS DE LOS BRIDGES

Disponibilidad
Broadcast storms.
Particularmente para protocolos ruidosos como TCP/IP y Appletalk.
Time outs.
Para protocolos de LAN tipo 2 tales como SNA, NetBIOS, DEC LAT.

Performance
No hay clase de servicio.
No hay control de flujo.
Los bridges deben pasar toda la data que reciben o descartarla.
Trfico innecesario para WAN.
Trfico keep alive y confirmaciones.

Administracin
Limitacin de saltos (hop count).
Para ambientes source route bridging.
Las direcciones MAC tienen que ser nicas.
14.4. ROUTERS
Son dispositivos que nos permiten unir varias redes, tomando como referencia la
direccin de red de cada segmento. Al igual que los bridges, los Routers restringen el
trafico local de la red permitiendo el flujo de datos a travs de ellos solamente
cuando los datos son direccionados con esa intencin.

Los routers, son dependientes del protocolo, y de modo similar a los puentes, tienen
la capacidad de filtrar el trfico de un modo inteligente. Su funcionamiento est
basado, en gran medida en la informacin del protocolo contenida en cada paquete.
Igual que los puentes, impiden la propagacin de las colisiones de unos segmentos a
otros de la red; es ms, en realidad, separan totalmente los segmentos
convirtindolos en redes lgicas totalmente diferentes, que denominamos "subredes",
e incluso modifican el contenido de los paquetes retransmitidos. Como en el caso de
los puentes, pueden llegar a transmitir los paquetes a la misma velocidad que a la
que circulan por la red.

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JMO Comunicaciones I

Figura 6.- Dos ruteadores conectando dos redes.

Los ruteadores se sitan en la capa de red del modelo OSI (nivel 3), sin embargo, la
realidad es que, en la mayora de los productos actuales, hay una gran mezcla entre
puentes y ruteadores, los que denominamos "brouters", que realizan funciones de
puentes a nivel 3, y tienen la capacidad de comportarse tanto como puros puentes
como puros ruteadores.

Los ruteadores son dispositivos que se pueden configurar para encaminar paquetes
entre sus distintos puertos utilizando la direccin lgica correspondiente a la capa de
red. El ruteador interconecta redes de rea local operando en el nivel 3 de OSI, por
tanto, su funcionalidad est fuertemente condicionada por el protocolo de red. Esto
hace que su rendimiento sea menor, ya que emplea tiempo de proceso en analizar los
paquetes del nivel de red que le llegan, sin embargo, permiten una organizacin muy
flexible de la interconexin de las redes.

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Figura 7.- EL ruteador opera en el nivel 3 del modelo OSI.

Hay dos tipos fundamentales de ruteadores, segn la red a la que deben servir, est
orientada a la conexin o no. Adems, hay que tener en cuenta el protocolo de red
que se debe rutear. Un router que encamine trafico TCP/IP no garantiza el
encaminamiento de ningn otro protocolo, salvo que el fabricante indique lo
contrario. Los ruteadores comerciales suelen tener capacidad para encaminar los
protocolos ms utilizados, todos ellos en el nivel 3: IP, IPX, AppleTalk, DECnet, XNS,
etc.

Los ruteadores confeccionan una tabla de encaminamiento en la que registran qu


nodos y redes son alcanzables por cada uno de sus puertos de salida; es decir, la
tabla describe la topologa de la red. Una primera clasificacin de los algoritmos
utilizados por los ruteadores para realizar su funcin sera la siguiente:

14.4.1. ALGORITMOS DE RUTAS ESTATICAS

Requieren que la tabla de encaminamiento sea programada por el


administrador de red. Carece de inteligencia para aprender la topologa de la
red por s mismo. Por tanto no sern contempladas modificaciones
dinmicas de la red por los ruteadores que siguen estos algoritmos.

14.4.2. ALGORITMOS DE RUTAS DINAMICAS

Son capaces de aprender por s mismos la topologa de la red. Por ello, son
mucho ms flexibles que los anteriores, aunque su rendimiento es menor.

Nos ocuparemos a partir de ahora de los algoritmos y tcnicas de


encaminamiento dinmico, puesto que son los que pueden dar problemas de
configuracin:

14.4.2.1. ALGORITMO DE CAMINO MS CORTO

Llamado SPF (Short Path First). Este algoritmo calcula y registra


en la tabla de encaminamiento un valor para cada conexin
entre el router y cualquier nodo que pueda ser alcanzado por
l.

Este valor se calcula como el resultado de aplicar una mtrica,


la cual esta basada en el numero de saltos a travs de otros
ruteadores; por ejemplo, el nmero de saltos de la red para
que un paquete alcance su destino, un valor que identifique el
ancho de banda de la lnea utilizada, el coste econmico en la
transmisin de cada paquete, la distancia geogrfica, etc.

El ruteador dirigir los paquetes de acuerdo con los resultados


de esta mtrica para cada camino posible, eligiendo los valores
ptimos.

Ruteo de camino mltiple


Algunos ruteadores son capaces de gestionar varias rutas con
la misma conexin. De este modo, son capaces de sumar el
ancho de banda de cada una de las rutas (normalmente,

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JMO Comunicaciones I

asociadas a lneas de transmisin), como si se tratara de un


nico enlace.

Ruteo por gestin centralizada


En este caso, cada nodo de red informa peridicamente a un
ruteador central, tanto sobre la topologa que observan como
sobre los parmetros fundamentales de red: trfico,
congestin, etc. Con este algoritmo, el ruteador central conoce
perfectamente cmo es la red. Sin embargo, presenta un
problema que se hace ms agudo en grandes redes: El trfico
en los enlaces prximos al ruteador central se satura con
facilidad con la informacin de gestin de la propia red.

Ruteo aislado
Renuncia a la gestin centralizada en beneficio de una
flexibilidad total en cuanto a la topologa y al trfico generado
en la red.

14.4.2.2. ALGORITMO DE RETROAPRENDIZAJE O


BACKWARDLEARNING

Este algoritmo tiene como objetivo el aprendizaje de la


topologa de la red observando los paquetes que van llegando
al router. Este algoritmo suele ser muy utilizado por los puentes
para la construccin de sus tablas de direcciones MAC. Los
routers realizan las mismas tablas, pero con direcciones de
capa 3.

14.4.2.3. ALGORITMO DE INUNDACIN

Cuando un router no conoce el camino de acceso al nodo


especificado en el paquete que le llega, reexpide el paquete por
todos los caminos posibles, de este modo se asegura que el
paquete llegar a su destino. Esto genera un intenso trfico de
red, que adems se multiplicar en cada salto de red. Para
evitar una congestin exponencial de la red, los ruteador
eliminan los paquetes que hayan sobrepasado un nmero de
saltos en la red.

14.4.2.4. TCNICA DE ENCAMINAMIENTO JERRQUICO

Cuando las redes son muy grandes, es difcil que un slo router
contenga toda la informacin de encaminamiento de la red.
Adems, los cambios que se producen en la red son constantes,
con lo que nunca se tendra una informacin fiel del estado de
sta en cada momento. Para ello, se realiza un encaminamiento
jerrquico, en el que cada router pertenece a un nivel de
jerarqua, reexpidiendo los paquetes a los ruteadores de una
jerarqua inmediatamente superior o inferior. El proceso se
repite hasta llegar al nivel de los hosts.

Comercialmente, los routers siguen varios algoritmos de encaminamiento,


dependiendo del estado en el que se encuentren en relacin con su red. Por
ejemplo, es comn que un router utilice el algoritmo de inundacin al

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ponerlo online en la red. Una vez que ha aprendido algo de la topologa de


la red, conmuta este algoritmo por otro ms eficaz.

Las caractersticas fundamentales de los ruteadores se pueden resumir del


modo que sigue:

Interpretan las direcciones lgicas de la capa 3, en lugar de las


direcciones MAC o capa de enlace, como hacen los bridges o los
switches.
Son capaces de cambiar el formato de la trama, ya que operan en un
nivel superior a la misma. Poseen un elevado nivel de inteligencia y
pueden manejar distintos protocolos previamente establecidos.
Proporcionan seguridad a la red, puesto que se pueden configurar para
restringir los accesos a sta.
Reducen las congestiones de la red aislando de trfico las distintas
subredes que interconectan. Por ejemplo, un router TCP/IP puede filtrar
los paquetes que le llegan utilizando las mscaras IP.

14.5. BROUTERS

Dispositivos con funciones combinadas de bridge y router. Cuando se


configura se le indica la modalidad en la cual va a funcionar, como bridge o
como router.

14.6. SWITCH (CONMUTADOR)

Divide la LAN en varios segmentos limitando el trafico a uno o ms segmentos en vez


de permitir la difusin de los paquetes por todos los puertos. Dentro del Switch, un
circuito de alta velocidad se encarga del filtrado y de permitir el transito entre
segmentos de aquellos segmentos que tengan la intencin de hacerlo.

Los switches, son, en cierto modo, puentes multipuerto, aunque pueden llegar a
tener funciones propias de ruteadores. Incrementan la capacidad total de trfico de la
red dividindola en segmentos mas pequeos, y filtrando el trfico innecesario, bien
automticamente o bien en funcin de filtros definidos por el administrador de la red,
hacindola, en definitiva, ms rpida y eficaz.

Cuando un paquete es recibido por el switch, ste determina la direccin fuente y


destinataria del mismo; si ambas pertenecen al mismo segmento, el paquete es
descartado; si son direcciones de segmentos diferentes, el paquete es retransmitido
(a no ser que los filtros definidos lo impidan).

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JMO Comunicaciones I

La diferencia fundamental, tericamente, entre bridges y switches, es que los puentes


reciben el paquete completo antes de proceder a su envo al puerto destinatario,
mientras que un conmutador puede iniciar su reenvo antes de haberlo recibido por
completo; ello redunda, evidentemente, en una mejora de prestaciones.

Un switch mantiene, internamente, una tabla asociando los puertos fsicos con las
direcciones de los nodos conectados a cada puerto. Las direcciones pueden haber
sido introducidas manualmente por el administrador de la red, o pueden haber sido
aprendidas por el switch en su continua monitorizacin de los paquetes que le llegan
por cada puerto.

Usando esta tabla, y las direcciones destino de los paquetes recibidos, el conmutador
determina una "conexin virtual" desde el puerto fuente al destino, y transfiere el
paquete en funcin de la misma. Esta conexin virtual entre la fuente y el destino, se
establece solo para cada paquete enviado.

Adems, los switches ofrecen la posibilidad de realizar transferencias simultneas


entre diferentes pares de puertos, a la velocidad de la red. En cualquier caso, el
nmero mximo de transferencias simultneas que un conmutador puede realizar, es
una de las caractersticas fundamentales para determinar sus prestaciones reales.

As, un switch de 24 puertos, puede simultanear 12 "conversaciones", y si estas son


Ethernet (10 Mbps.), su capacidad total ser de 120 Mbps.; en el caso de que la
combinacin de su hardware/software no permita dicha capacidad terica, se produce
su bloqueo interno, y por tanto, podramos hablar de un switch defectuosamente
diseado.

Por otro lado, si el trafico se produce desde varios puertos fuente hacia un nico
puerto destino, lo que podra ser el caso de un servidor y mltiples clientes, las
prestaciones del sistema no se incrementan significativamente mas all de la propia

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JMO Comunicaciones I

velocidad de la red, puesto que el trfico desde/hacia el servidor es incapaz de


superar el lmite impuesto por su segmento.

Se produce entonces otro tipo de bloqueo interno, ya que el switch se ve obligado a


almacenar temporalmente los paquetes que lleguen cuando ya se haya establecido
una conexin virtual, hasta que esta termine y pueda establecerse una nueva, y as
sucesivamente.

Como no, esto tambin tiene solucin, ya que en el mercado disponemos de switches
que ofrecen conexiones, bien para el enlace con servidores o con el troncal de la red,
o incluso para la intercomunicacin con otros switches, a mayores velocidades, con
soporte de tecnologas como Fast Ethernet (100 Mbps.), Full Duplex Ethernet (20
Mbps.), Full Duplex Fast Ethernet (200 Mbps.), FDDI (100 Mbps.), e incluso ATM (155
Mbps.).

Tambin se puede optar por otra opcin, si el software del servidor lo soporta, que es
la de conectar el servidor o servidores, al switch, simultneamente por varios puertos
o segmentos de la red. Ello requiere tambin un soporte especial por parte del
software del propio switch, para que identifique los diferentes puertos como
correspondientes a un nico nodo de la red, y sea capaz de remitir el trfico a uno u
otro puerto en funcin de su ocupacin. Los switches pueden realizar su funcin de
dos modos diferentes:

14.6.1. CORTAR-CONTINUAR

Dado que la direccin destino est en la primera parte del paquete, el


reenvo del mismo puede iniciarse antes incluso de que el paquete entero
haya sido recibido por el switch, y en ello se basa el mtodo "cortar-
continuar" (cut-through). Es decir, el paquete es examinado, tan pronto
como se ha podido "cortar" la parte donde esta la direccin destino, al
mismo tiempo que se contina recibiendo el resto del paquete; en el
momento en que se ha podido decidir si ha de ser reenviado o filtrado, se
puede iniciar su transmisin, aunque no haya sido recibido en su totalidad.

La ventaja de este procedimiento es su baja latencia, pero tiene por contra,


el inconveniente de que, al no ser examinado el paquete en su totalidad
antes de su reexpedicin, se pueden propagar errores existentes en el
mismo, e incluso fragmentos de paquetes con colisiones, lo que implicar un
"consumo" innecesario del ancho de banda del segmento receptor, y por
tanto una reduccin en las prestaciones del switch.

Por otro lado, cuando se transmiten paquetes entre redes de diferentes


velocidades, no es posible utilizar este mtodo, ya que, por ejemplo, al
enviar un paquete recibido a 100 Mbps., a una red de 10 Mbps., la red
receptora no sera capaz de "recoger" a la suficiente velocidad el paquete y
se generara un error, y viceversa. Hay que resaltar que esta misma
situacin, sin necesidad de que exista diferencia de velocidades, se produce
cuando la red destinataria esta congestionada o colapsada.

14.6.2. ALMACENAR-TRANSMITIR

Cuando se emplea la tcnica de almacenar y transmitir (store-and-forward),


el switch recibe el paquete completo, la almacena en su memoria interna, y
lo examina por entero antes de decidir si ha de ser transmitido o filtrado. El

Unidad I Pag. 171


JMO Comunicaciones I

inconveniente terico es que precisan de una memoria para almacenar los


paquetes, as como de procesadores y software ms potente para evitar
retrasos (disminuir la latencia), lo que supone un coste y complejidad de
diseo mayores.

Pero, obviamente, sus prestaciones son mejores al eliminar paquetes


errneos de la red e incluso permitir filtros mas sofisticados al poder
analizarse el paquete completo. Adems el argumento de que una latencia
menor es mejor, no es vlido si tenemos en cuenta que muchos de los
protocolos de transporte modernos (TCP, NFS e IPX en modo rfaga)
permiten el envo de secuencias de mltiples paquetes consecutivos antes
de recibir el reconocimiento de que el primero ha sido recibido
adecuadamente; y por lo tanto, no se produce ningn retraso en el envo del
siguiente paquete, por no haber llegado la seal de reconocimiento del
primero, puesto que el segundo y sucesivos ya han sido remitidos.

Existen multitud de tipos de switches que pueden ser catalogados como


conmutadores, y cada uno de ellos puede decirse que resuelve problemas concretos
de la red. Pero fundamentalmente, podemos clasificarlos en dos grupos
fundamentales:

14.6.3. CONMUTADOR DE GRUPO DE TRABAJO

Un switch de grupos de trabajo (workgroup switch), garantiza la velocidad


de la red entre pares de estaciones o nodos. Si la velocidad de los puertos
fuente y destinatario es igual, el destinatario debe de estar ocioso (idle) para
evitar el bloqueo.

En este caso, se soporta una nica direccin por puerto, que a su vez es la
mnima unidad de segmento; cada segmento tiene por tanto, una conexin
dedicada, con todo el ancho de banda de la red. Por supuesto, se pueden
ofrecer puertos con diferentes velocidades, como se ha mencionado antes,
por ejemplo para servidores y clientes.

A los puertos que solo admiten una nica direccin para un punto final de la
red, se les denomina puertos privados (Private Ports). Para la conexin a
troncales, en cambio, se requiere un puerto de red estndar, es decir, no
limitado a una nica direccin de red.

14.6.4. CONMUTADOR DE RED

Un switch de red (network switch) ha de garantizar la conectividad a la


velocidad de la red, entre pares de segmentos de red. Si las velocidades de
los segmentos origen y destino son iguales, el segmento destino debe de
estar ocioso, para evitar el bloqueo. En este caso, a cada puerto del switch,
se suele asociar un grupo de trabajo, por lo general a travs de un switch, y
los nodos del mismo comparten el ancho de banda dentro del mismo
segmento.

La ventaja evidente, frente a un switch de grupos de trabajo, es su menor


coste por nodo final, pero su desventaja el limitar el ancho de banda, que
queda repartido entre todos los nodos de un segmento, y obviamente, su
instalacin es ms complicada por la necesidad de equilibrar la carga de
trabajo de la red en cada segmento.

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JMO Comunicaciones I

Muchos switches modulares, de altas prestaciones, ofrecen una singular


caracterstica, basada fundamentalmente en software, que se denomina
"conmutacin de puertos" (port switching), y que en parte coincide con la estrategia
de conmutacin de los conmutadores, aunque no necesariamente emplean la misma
tecnologa.

Para ello, el hardware esta preparado para dividir el concentrador en varios


segmentos Ethernet, y asignar, a cada segmento, en un momento dado, un puerto o
grupo de puertos. La ventaja de estos dispositivos es evidente, dada la capacidad y
flexibilidad que supone para el administrador del sistema, poder "mover" puertos
mediante un software de control, en funcin de repartir la carga de trabajo de los
segmentos de la red, cambiar a un usuario de grupo de trabajo, etc., todo ello sin
necesidad de cambiar fsicamente el cableado de la instalacin.

14.6.5. PRESTACIONES DE LOS SWITCHES

Dado que un switch pretende solucionar los problemas de ancho de banda


real disponible en la red, y por tanto evitar su congestin, es importante
determinar sus prestaciones, que podemos analizar en funcin de tres
parmetros fundamentales:

14.6.5.1. ANCHO DE BANDA PUERTO A PUERTO

Las redes Ethernet, a 10 Mbps., son capaces de transmitir


14.880 paquetes por segundo (PPS), para paquetes de un
tamao mnimo de 64 bytes. Esta velocidad, que se denomina
velocidad de la red o "velocidad del cable" (wire speed), es la
mxima tericamente alcanzable. Un switch, e incluso un bridge
o switch que sea capaz de sostener dicha velocidad, en una
conversacin entre dos de sus puertos cualesquiera, ofrece las
mximas prestaciones posibles en este sentido. Nos indica que
su combinacin de hardware y software es capaz de ser tan
eficiente como lo es el propio cableado en si mismo.

14.6.5.2. ANCHO DE BANDA TOTAL

Bien sea medida en Mbps. o PPS, el ancho de banda total es la


mxima velocidad a la que los paquetes pueden ser "movidos"
a travs del switch y por tanto recibidos y enviados por los
puertos del mismo. En un conmutador con 24 puertos Ethernet
(10 Mbps.), su ancho de banda total, debe de ser igual a la
suma del mximo nmero de conexiones virtuales que pueda
establecer a la velocidad de la red (o "velocidad del cable"), es
decir, 120 Mbps. (10 Mbps. 12 conexiones virtuales) o bien
178.560 PPS (14.880 12 conexiones virtuales). Este sera el
caso de un switch "no bloqueable" internamente (non-
blocking).

14.6.6. LATENCIA

La latencia (latency) es la demora en el tiempo, o retraso, desde la


recepcin de los datos en un puerto y su reexpedicin al puerto destino. Por
lo general se toma como punto de referencia el primer bit de cada paquete.

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JMO Comunicaciones I

La latencia depende fundamentalmente del tiempo requerido por el


hardware y software del switch para identificar la direccin destino. Una
baja latencia incrementa las prestaciones, especialmente en redes que
emplean protocolos de sealizacin y reconocimiento (handshaking), en los
que todas las transferencias de datos se implementan en secuencias de
transmisiones de paquetes individuales, cada uno de los cuales es
reconocido (acknowledged) individualmente por el destinatario. La baja
latencia es menos importante en redes que emplean protocolos de
"windowing", ya que implementan las transferencias de datos en secuencias
de mltiples paquetes, reconocidos como un grupo por el receptor.

14.6.7. APLICACIONES Y PRODUCTOS

A lo largo de las pginas anteriores, ya hemos esbozado las aplicaciones


bsicas de los conmutadores, que sin embargo podemos sintetizar en:

Sustitutos de puentes y encaminadores.


Sustitutos de concentradores en redes congestionadas.
Sustitutos de concentradores en grupos de trabajo.
Conexin de grupos de clientes a servidores.
Conexin de grupos de servidores a grupos de clientes.
Interconexin de mltiples concentradores.

Lo que si cabe sealar es que algunos fabricantes ofrecen soporte, en sus


dispositivos de conmutacin, para redes FDDI, ATM, Fast Ethernet, Full
Duplex Ethernet, Full Duplex Fast Ethernet y Token Ring, entre otras, bien
como puertos independientes, o incluso como conmutacin de dichos tipos
de redes.

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UNIDAD IX

REDES LAN Y WAN

15.REDES LAN

La definicin ms general de una red de rea local (Local Area Network,


LAN), es la de una red de comunicaciones utilizada por una sola
organizacin a travs de una distancia limitada, la cual permite a los
usuarios compartir informacin y recursos como: espacio en disco duro,
impresoras, CD-ROM, etc.

15.1. ELEMENTOS DE UNA RED

Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el


hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red,
cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo
de red (Network Operating System, NOS).

Figura 1.- Distribucin de componentes en una red Lan.

15.1.1. ESTACIONES DE TRABAJO

Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de


manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las
computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a
la informacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma.
Una estacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras
computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium,

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equipada segn las necesidades del usuario; o tambin de otra arquitectura


diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.

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15.1.2. SERVIDORES

Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras.


Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-
ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de
servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten.
Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de
archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados,
servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos
compactos, servidor web y servidor de correo.

15.1.3. TARJETA DE INTERFAZ DE RED

Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener


instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se
les llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora
de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin de la
computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a
sta a travs de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi
siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las
SUN's.

Las tarjetas de interfaz tambin pueden utilizarse en minicomputadoras y


mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas
computadoras porttiles. La tarjeta de interfaz obtiene la informacin de la
PC, la convierte al formato adecuado y la enva a travs del cable a otra
tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la informacin, la
traduce para que la PC pueda entender y la enva a la PC. Son ocho las
funciones de la NIC:

Comunicaciones de host a tarjeta.


Buffering.
Formacin de paquetes.
Conversin serial a paralelo.
Codificacin y decodificacin.
Acceso al cable.
Saludo (Broadcast).
Transmisin y recepcin.

Estos pasos hacen que los datos de la memoria de una computadora pasen
a la memoria de otra.

15.1.4. CABLEADO

La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de


trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo
hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo cierto es
que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y
como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la seleccin
no debe ser un asunto trivial.

Unidad I Pag. 177


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Cable de par trenzado. STP, UTP: Es con mucho, el tipo menos caro y
ms comn de medio de red.
Cable coaxial: 10Base2, 10Base5: Es tan fcil de instalar y mantener
como el cable de par trenzado.
Cable de fibra ptica: Tiene mayor velocidad de transmisin que los
anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz
de enviar seales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene
un costo mayor.

15.1.5. EQUIPO DE CONECTIVIDAD

Por lo general, para redes pequeas, la longitud del cable no es limitante


para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una
mayor extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos
especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red,
donde cada uno tiene un propsito especfico como se detallo en el capitulo
anterior. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las caractersticas de
otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.

Hubs o concentradores:
Son un punto central de conexin para nodos de red que estn dispuestos
de acuerdo a una topologa fsica de estrella.

Repetidores:
Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red;
amplifica y retransmite la seal de red.

Bridges:
Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo
que aparenta ser una sola LAN.

Ruteadores:
Los ruteadores son similares a los puentes, slo que operan a un nivel
diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema
operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologas lgicas
completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.

Gateways:
Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos
diferentes de red o con otros dispositivos. Podra tenerse, por ejemplo, una
LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con
Macintosh.

15.1.6. SISTEMA OPERATIVO DE RED

Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware


para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema
operativo de red (Network Operating System, NOS), que
administre y coordine todas las operaciones de dicha red.
Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad
de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que
los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas
operativos se comportan excelentemente en redes pequeas, as como otros

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se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante


amplias. Los servicios que el NOS realiza son:

Soporte para archivos:


Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades
esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y
seguro.

Comunicaciones:
Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se
realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva
correo electrnico, o imprime.

Servicios para el soporte de equipo:


Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos
en cinta, deteccin de virus en la red, etc.

15.2. TOPOLOGA DE REDES

Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse.
A la forma en que estn conectados los nodos se le llama topologa. Una red tiene
dos diferentes topologas: una fsica y una lgica. La topologa fsica es la disposicin
fsica actual de la red, la manera en que los nodos estn conectados unos con otros.

Figura 2.- Topologas de estrella, anillo, rbol, malla e irregular.

La topologa lgica es el mtodo que se usa para comunicarse con los dems nodos,
la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las
topologas fsica y lgica pueden ser iguales o diferentes. Las topologas de red ms
comunes son: bus, anillo y estrella.

15.2.1. RED EN BUS

En una topologa de bus, cada computadora est conectada a un segmento


comn de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es
decir, un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se
conecta cada nodo de la misma. El cable puede ir por el piso, por las
paredes, por el techo, o puede ser una combinacin de stos, siempre y
cuando el cable sea un segmento continuo.

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Figura 3.- En la topologa en bus la informacin viaja hacia todos los


usuarios a la vez.

15.2.2. RED EN ANILLO

Una topologa de anillo consta de varios nodos unidos formando un crculo


lgico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola direccin.
Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no
obstante, slo son capaces de enviar mensajes en una direccin cada vez.
La topologa de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. En una
red de anillo, las estaciones de trabajo envan un paquete de datos conocido
como flecha o contrasea de paso.

Figura 4.- Topologa de anillo.

15.2.3. RED EN ESTRELLA

Uno de los tipos ms antiguos de topologas de redes es la estrella, la cual


usa el mismo mtodo de envo y recepcin de mensajes que un sistema
telefnico, ya que todos los mensajes de una topologa LAN en estrella
deben pasar a travs de un dispositivo central de conexiones conocido como
concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos.

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Figura 5.- Topologa estrella.

15.3. ARQUITECTURA DE REDES

Las redes estn compuestas por muchos componentes diferentes que deben trabajar
juntos para crear una red funcional. Los componentes que comprenden las partes de
hardware de la red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables, conectores,
concentradores y hasta la computadora misma. Los componentes de red los fabrican,
por lo general, varias compaas. Por lo tanto, es necesario que haya entendimiento y
comunicacin entre los fabricantes, en relacin con la manera en que cada
componente trabaja e interacta con los dems componentes de la red.
Afortunadamente, se han creado estndares que definen la forma de conectar
componentes de hardware en las redes y el protocolo (o reglas) de uso cuando se
establecen comunicaciones por red.

Los tres estndares o arquitecturas ms populares son: ARCnet, Ethernet y Token


Ring. Ethernet y Token Ring son estndares respaldados por el organismo IEEE
(Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos), mientras que ARCnet es un
estndar de la industria que ha llegado a ser recientemente uno de los estndares del
ANSI (Instituto Nacional de Estndares Americanos).

15.3.1. REDES ARCNET

Producida en los aos setenta por Datapoint Corporation, la red de cmputo


de recursos conectados (ARCnet) es un estndar aceptado por la industria,
aunque no lleva un nmero estndar de IEEE. ANSI reconoci a ARCnet
como estndar formal, lo que la hizo parte de su estndar de LAN ANSI
878.1. Como soporta una velocidad de transferencia de datos de 2.5 Mbps,
ARCnet usa una topologa lgica de bus y una ligera variacin de la
topologa fsica de estrella. Cada nodo de la red est conectado a un
concentrador pasivo o a uno activo. La NIC en cada computadora est
conectada a un cable que a su vez est conectado a un concentrador activo
o pasivo. ARCnet se basa en un esquema de paso de seal (token passing)
para administrar el flujo de datos entre los nodos de la red. Cuando un nodo
est en posesin del token (seal), puede transmitir datos por la red. Todos
los nodos, a excepcin del receptor pretendido, pasan por alto los datos.
Conforme se pasa el token a cada nodo, el nodo puede enviar datos.

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JMO Comunicaciones I

Ya que cada nodo slo puede enviar datos cuando tiene el token, en ARCnet
no suceden las colisiones que suelen darse en un esquema como el de
CSMA/CD. Por lo tanto, ARCnet es menos susceptible a la saturacin de la
red que Ethernet. Durante algn tiempo ARCnet fue el estndar para LAN
ms popular; pero por causa en parte a su relativa baja velocidad (2.5 Mbps
comparados con los 10 Mbps de Ethernet), casi no se usa para instalaciones
nuevas.

15.3.2. REDES ETHERNET

Ethernet, al que tambin se conoce como IEEE 802.3, es el estndar ms


popular para las LAN que se usa actualmente. El estndar 802.3 emplea una
topologa lgica de bus y una topologa fsica de estrella o de bus. Ethernet
permite datos a travs de la red a una velocidad de 10 Mbps. Ethernet usa
un mtodo de transmisin de datos conocido como Acceso Mltiple con
Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD).

Antes de que un nodo enve algn dato a travs de una red Ethernet,
primero escucha y se da cuenta si algn otro nodo est transfiriendo
informacin. De no ser as, el nodo transferir la informacin a travs de la
red. Todos los otros nodos escucharn y el nodo seleccionado recibir la
informacin. En caso de que dos nodos traten de enviar datos por la red al
mismo tiempo, cada nodo se dar cuenta de la colisin y esperar una
cantidad de tiempo aleatoria antes de volver a hacer el envo. La topologa
lgica de bus de Ethernet permite que cada nodo tome su turno en la
transmisin de informacin a travs de la red. As, la falla de un solo nodo
no hace que falle la red completa. Aunque CSMA/CD es una forma rpida y
eficiente para transmitir datos, una red muy cargada podra llegar al punto
de saturacin. Sin embargo, con una red diseada adecuadamente, la
saturacin rara vez es preocupante. Existen tres estndares de Ethernet,
10BASE5, 10BASE2, y 10BASE-T, que definen el tipo de cable de red, las
especificaciones de longitud y la topologa fsica que debe utilizarse para
conectar nodos en la red.

15.3.3. IEEE 802.3 Y ETHERNET

IEEE 802.3 es un protocolo de CSMA/CD con persistencia de 1 para las


LANs. Cuando una estacin quiere transmitir, escucha al cable. Si el cable
est ocupado, la estacin espera hasta que est desocupado; de otra

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JMO Comunicaciones I

manera transmite inmediatamente. Si hay un choque durante el acceso a la


red, las estaciones involucradas esperan por perodos aleatorios diferentes,
para entonces volver a intentar acceder a la red, mientras que las dems
estaciones se mantienen en estado de espera.

15.3.3.1. HISTORIA

Despus de ALOHA y el
desarrollo del sentido de
portador, Xerox PARC
construy un sistema de
CSMA/CD de 2,94 Mbps para
conectar ms de 100
estaciones de trabajo en un
cable de 1 km. Se llamaba
Ethernet (red de ter). Xerox,
DEC, y Intel crearon un
estndar para un Ethernet de
10 Mbps. Esto fue el baso
para 802.3,que describe una
familia de protocolos de
velocidades de 1 a 10 Mbps
sobre algunos medios.

15.4. INTERFASES

15.4.1. 10BASE5

Ethernet gruesa. Usa un cable coaxial


grueso y tiene una velocidad de 10 Mbps.
Los segmentos pueden ser hasta 500 m
en longitud con hasta 100 nodos. Se
hacen las conexiones usando derivaciones
de vampiro: se inserta un polo hasta la
mitad del cable. La derivacin es dentro
un transceiver, que contiene la electrnica
para la deteccin de portadores y
choques. Entre el transceiver y el
computador es un cable de hasta 50 m. A
veces se pueden conectar ms de un
computador a un solo transceiver. En el
computador hay un controlador que crea
marcos, hace checksums, etc.

15.4.2. 10BASE2

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JMO Comunicaciones I

Ethernet delgada. Usa un cable coaxial delgado y dobla ms fcilmente. Se


hacen las conexiones usando conectores de T, que son ms fciles para
instalar y ms confiables. Ethernet delgada es ms barata y ms fcil
instalar pero los segmento pueden ser solamente 200 m con 30 nodos. En
10Base2 el transceiver est en el computador con el controlador. La
deteccin de derivaciones malas, rupturas, y conectores flojos es un gran
problema con ambas. Un mtodo que se usa es la medicin de la
propagacin y la reflexin de un pulso en el cable.

15.4.3. 10BASE-T

Simplifica la ubicacin de rupturas. Cada estacin tiene una conexin con un


hub (centro). Los cables normalmente son los pares trenzados. La
desventaja es que los cables tienen un lmite de solamente 100 m, y
tambin el costo de un hub puede ser alto.

15.4.4. 10BASE-F

Usa la fibra ptica. Es cara pero buena para las conexiones entre edificios
(los segmentos pueden tener una longitud hasta 2000 m). Para eliminar el
problema con las longitudes mximas de los segmentos, se pueden instalar
repetidores que reciben, amplifican, y retransmiten las seales en ambas
direcciones. La nica restriccin es que la distancia entre cualquier par de
transceivers no puede ser ms de 2,5 km y no puede haber ms de cuarto
repetidores entre transceivers.

15.4.5. FAST ETHERNET

Llamado tambin 100BASEX, es una extensin del estndar Ethernet que


opera a velocidades de 100 Mbps, un incremento 10 veces mayor que el
Ethernet estndar de 10 Mbps.

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JMO Comunicaciones I

Ancho de Banda :100Mbps de tipo compartido, el cual puede ser


Halfduplex o Fullduplex.
Acceso: Basado en la metodologa CSMA/CD.
Medio: STP, UTP.

Figura 5.- Fast Ethernet dentro del nivel 1 del modelo OSI.

15.4.6. INTERFASE DE DATOS POR FIBRA PTICA (FDDI)

Es un estndar para la transferencia de datos por cable de


fibra ptica. El estndar ANSI X3T9.5 para FDDI especifica
una velocidad de 100 Mbps. Dado que el cable de fibra
ptica no es susceptible a la interferencia elctrica o tan
susceptible a la degradacin de la seal de red como
sucede con los cables de red estndar, FDDI permite el
empleo de cables mucho ms largos que otros estndares
de red.

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JMO Comunicaciones I

Es una norma de cable de fibra ptica desarrollada por el comit X3T9.5


del ANSI (American National Standards Institute).
Transmite datos a 100Mbps por una tecnologa en anillo doble que
admite 500 nodos distribuidos en una distancia de 100 Km.
El anillo dual proporciona redundancia en los sistemas de transmisin.

15.4.6.1. CARACTERSTICAS

Ancho de Banda: Permite un ancho de banda de 100Mbps


de modo compartido del tipo Halfduplex o FullDuplex.
Acceso: Basado en un Token (similar a Token Ring). Se
permite priorizar el acceso. El medio es compartido por
todos los usuarios.
Medio: Puede ser de STP, UTP o Fibra ptica.

15.4.6.2. VENTAJAS

Full 100Mbps disponible en la estacin.


Performance predecible bajo carga fuerte.
Soporta Calidad de Servicio y soporta trfico sincrnico
(FDDI I).
Estndares maduros.
Construido sobre Doble Anillo para confiabilidad.

15.4.6.3. LIMITACIONES

Costo mas alto que Token-Ring o Ethernet.

15.4.7. INTERFASE DE DATOS POR COBRE (CDDI)

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Es la versin en cable de cobre de par trenzado para FDDI. El cable solo


puede llegar a 100 metros.

15.4.8. GIGABIT ETHERNET

La aparicin de aplicaciones de tipo intranet pronostican una migracin a


nuevos tipos de datos, incluso vdeo y voz. Antes se pensaba que el vdeo
podra requerir una tecnologa de gestin de redes diferente, diseada
especficamente para la multimedia. Pero hoy es posible mezclar datos y
vdeo sobre Ethernet a travs de una combinacin de:

Aumentos del ancho de banda proporcionados por Fast Ethernet y


Gigabit Ethernet, reforzados por LANs conmutadas.
La aparicin de nuevos protocolos, como RSVP, que proporciona reserva
del ancho de banda.
La aparicin de nuevas normas como 802.1Q y/o 802.1p qu
proporcionar VLANs y la informacin de prioridad explcita para los
paquetes en la red.
El uso extendido de compresin de vdeo avanzada, como MPEG-2.

Estas tecnologas y protocolos se combinan para hacer a Gigabit Ethernet


una solucin sumamente atractiva para la entrega de vdeo y trfico
multimedia.

15.4.8.1. TECNOLOGIA

Gigabit Ethernet es una extensin a las normas de 10-Mbps y


100-Mbps IEEE 802.3. Ofreciendo un ancho de banda de 1000
Mbps, Gigabit Ethernet mantiene compatibilidad completa con
la base instalada de nodos Ethernet.

Gigabit Ethernet soporta nuevos modos de operacin Full-


Duplex para conexiones conmutador-conmutador y conexiones
conmutador-estacin y modos de operacin Half-Duplex para
conexiones compartidas que usan repetidores y los mtodos de
acceso CSMA/CD. Inicialmente operando sobre fibra ptica,
Gigabit Ethernet tambin podr usar cableados de par trenzado
sin apantallar (UTP) y coaxiales de Categora 5.

Las implementaciones iniciales de Gigabit Ethernet emplearn


Cableados de Fibra de gran velocidad, los componentes pticos
para la sealizacin sobre la fibra ptica sern 780-nm
(longitud de onda corta) y se usar el esquema 8B/10B para la
serializacin y deserializacin.

Est reforzndose la tecnologa de Fibra actual que opera a


1.063 Gbps para correr a 1.250 Gbps, proporcionando as los
1000-Mbps completos. Para enlaces a mas largas distancias,
por encimas de al menos 2 km. usando fibra monomodo y por
encima de 550 metros con fibra multimodo de 62.5, tambin se
especificarn pticas, de 1300-nm (longitud de onda larga).

Se espera que en un futuro, cuando los avances tecnolgicos


en procesos digitales lo permitan, Gigabit Ethernet opere sobre

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JMO Comunicaciones I

par trenzado sin apantallar (UTP). Para acomodar esto, se


especificar una interface lgica entre las capas MAC y PHY.
Las contribuciones tcnicas a IEEE estn investigando
mecanismos para soportar distancias de enlaces cortas para el
uso entre los armarios concentradores, as como las distancias
superiores a 100 metros sobre cables UTP de Categora 5.
15.4.8.2. CODIFICACIN DE MANCHESTER

En 802.3 no hay ningn reloj de maestro. Este produce un


problema en la deteccin de bits distintos. En la codificacin de
Manchester se usan dos seales para cada bit. Se transmite un
bit de 1 estableciendo un voltaje alto en el primer intervalo y un
voltaje bajo en el segundo (un bit de 0 es el inverso). Porque
cada bit contiene una transicin de voltajes la sincronizacin es
sencilla.

El prembulo es 7 bytes de bits que se alternan inicialmente. La


codificacin de Manchester de esto produce una onda que el
recibidor puede usar para sincronizar su reloj con el mandador.
Despus est el inicio de las tramas.

15.4.8.3. TIPO DE TRANSMISIN

Unicast: El paquete generado por una estacin, tiene una


direccin destino definida.
Multicast: El paquete generado por la estacin, puede
tener un bit alto de 1, que indica la direccin de un grupo.
Todas las estaciones de ese grupo, reciben los paquetes
que tienen este bit encendido.
Broadcast: Una direccin de todos los bits unos (1), los
paquetes van dirigidos a todas las estaciones.

La longitud de un paquete no puede ser 0; un paquete debe ser


por lo menos 64 bytes. Hay dos razones:

Simplifica la distincin entre marcos vlidos y basura


producida por choques.
Ms importante permite que el tiempo para mandar un
marco es suficiente para detectar un choque con la estacin
ms lejana.

Para una LAN de 10 Mbps con una longitud mxima de 2500


metros y cuatro repetidores, el paquete mnimo debe tomar
51,2 microsegs, que corresponde a 64 bytes. Se rellena si no
hay suficientes datos. Nota que con redes ms rpidas se
necesitan marcos ms largo o longitudes mximas ms cortas.
El checksum es CRC.

15.4.8.4. ALGORITMO DE RETIRO DE MANERA EXPONENCIAL


BINARIA

Despus de un choque se divide el tiempo en intervalos de 2t,


que es 51,2 microsegs. Despus del choque i cada estacin
elige un nmero aleatorio entre 0 y 2 i -1 (pero con un mximo

Unidad I Pag. 188


JMO Comunicaciones I

de 1023) y espera por un perodo de este nmero de intervalos.


Despus de 16 choques el controlador falla. Este algoritmo
adapta automticamente al nmero de estaciones que estn
tratando de mandar.

Con ms y ms estaciones y trfico en una LAN de 802.3, se


satura la LAN. Una posibilidad para aumentar el rendimiento del
sistema sin usar una velocidad ms alta es una LAN 802.3
conmutada.

El conmutador consiste en un backplane en que se insertan 4 a


32 tarjetas que tienen uno a ocho puertas de (por lo general)
10BaseT. Cuando un marco llega en la tarjeta, o se reenva a
una estacin conectada a la misma tarjeta o se reenva a otra
tarjeta. En un diseo cada tarjeta forma su propio dominio de
choques. Es decir, cada tarjeta es un LAN, y todas las tarjetas
pueden transmitir paralelamente.

Otro diseo es que cada puerta forma su propio dominio de


choques. La tarjeta guarda los marcos que llegan en RAM y los
choques son raros. Este mtodo puede aumentar el
rendimiento de la red un orden de magnitud.

Adems de 802.3, existen 802.4 (bus de token) y 802.5 (anillo


de token). La idea es que las estaciones alternan en el uso del
medio (intercambiando un token, que representa el turno). La
ventaja es que el tiempo mximo de espera para mandar un
marco tiene un lmite. En el bus de token se usa un medio de
broadcast, mientras que en el anillo de token se usan enlaces
de punto-a-punto entre las estaciones.

15.4.9. LANS INALAMBRICAS

Las redes inalmbricas tambin conocidas como WLAN (Wireless Local Area
Network) permiten interconectar los diversos nodos que componen una red
a travs de un nuevo estndar llamado IEEE 802.11

Ejemplo : Una aplicacin de las WLAN es el interconectar varias redes


cableadas como se muestra en la siguiente figura :

Unidad I Pag. 189


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Ejemplo : Conectar dispositivos moviles a una red cableda :

15.4.10. REDES TOKEN RING

Token Ring, tambin llamado IEEE 802.5, fue ideado por IBM y algunos
otros fabricantes. Con operacin a una velocidad de 4 Mbps o 16 Mbps,
Token Ring emplea una topologa lgica de anillo y una topologa fsica de

Unidad I Pag. 190


JMO Comunicaciones I

estrella. La NIC de cada computadora se conecta a un cable que, a su vez,


se enchufa a un hub central llamado unidad de acceso a multiestaciones
(MAU).

Token Ring se basa en un esquema de paso de seales (token passing), es


decir que pasa un token (o seal) a todas las computadoras de la red. La
computadora que est en posesin del token tiene autorizacin para
transmitir su informacin a otra computadora de la red. Cuando termina, el
token pasa a la siguiente computadora del anillo. Si la siguiente
computadora tiene que enviar informacin, acepta el token y procede a
enviarla.

En caso contrario, el token pasa a la siguiente computadora del anillo y el


proceso contina. La MAU se salta automticamente un nodo de red que no
est encendido. Sin embargo, dado que cada nodo de una red Token Ring
examina y luego retransmite cada token (seal), un nodo con mal
funcionamiento puede hacer que deje de trabajar toda la red. Token Ring
tiende a ser menos eficiente que CSMA/CD (de Ethernet) en redes con poca
actividad, pues requiere una sobrecarga adicional. Sin embargo, conforme
aumenta la actividad de la red, Token Ring llega a ser ms eficiente que
CSMA/CD.

Unidad I Pag. 191


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16.REDES WAN

Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A
veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms
adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes
importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes
distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN). Casi
todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania o British Telecom en
Inglaterra) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los
enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de
telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDS-
Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexin de las LAN. Estos
servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se
prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han
dado en llamarse autopistas de la informacin.

16.1. X.25

La norma X.25 es el estndar para redes de paquetes


recomendado por CCITT, el cual fue emitido en 1974. Este
original seria revisado en 1976,en 1978 y en 1980, y de nuevo
en 1984, para dar lugar al texto definitivo publicado en 1985. El
documento inicial inclua una serie de propuestas sugeridas por

Unidad I Pag. 192


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Datapac, Telenet y Tymnet, tres nuevas redes de conmutacin de paquetes. En la


actualidad, X.25 es la norma de interfaz orientada al usuario de mayor difusin en las
redes de paquetes de gran cobertura.

Para que las redes de paquetes y las estaciones de usuario se puedan interconectar
se necesitan unos mecanismos de control, siendo el mas importante desde el punto
de vista de la red, el control de flujo, que sirve para evitar la congestin de la red.

Tambin el DTE ha de controlar el flujo que le llega desde la red. Adems deben
existir procedimientos de control de errores que garanticen la recepcin correcta de
todo el trafico. X.25 proporciona estas funciones de control de flujo y de errores.

La X.25 se define como la interfaz entre equipos terminales de datos y equipos de


terminacin del circuito de datos para terminales que trabajan en modo paquete
sobre redes de datos publicas. Las redes utilizan las redes X.25 para establecer los
procedimientos mediante los cuales dos DTEs que trabajan en modo paquete se
comunique a travs de la red.

Este estndar pretende proporcionar procedimientos comunes de establecimiento de


sesin e intercambio de datos entre un DTE y una red de paquetes. Entre estos
procedimientos se encuentran funciones como las siguientes: identificacin de
paquetes procedentes de ordenadores y terminales concretos, asentimiento de
paquetes, rechazo de paquetes, recuperacin de errores y control de flujo. Adems,
X.25 proporciona algunas facilidades muy tiles, como por ejemplo en la facturacin a
estaciones DTEs distintas de la que genera el trafico.

El estndar X.25 no incluye algoritmos de encaminamiento, pero conviene resaltar


que, aunque las interfaces lgicas DTE/DCE de ambos extremos de la red son
independientes uno de otro, X.25 interviene desde un extremo hasta el otro, ya que
el trafico seleccionado se encamina desde el principio hasta el final. A pesar de ello, el
estndar recomendado es asimtrico ya que solo se define un lado de la interfaz
con la red.

Las razones por las que se hace aconsejable la utilizacin de la norma X.25 son las
siguientes:

Unidad I Pag. 193


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La adopcin de un estndar comn a distintos fabricantes nos permite conectar


fcilmente equipos de distintas marcas.
La norma X.25 ha experimentado numerosas revisiones y hoy por hoy puede
considerarse relativamente madura.
El empleo de una norma tan extendida como X.25 puede reducir sustancialmente
los costes de la red ,ya que su gran difusin favorece la salida al mercado de
equipos y programas orientados a tan amplio sector de usuarios.
Es mucho mas sencillo solicitar a un fabricante una red adaptada a la norma X.25
que entregarle un extenso conjunto de especificaciones.
El nivel de enlace HDLC/LAPB solo maneja los errores y lleva la contabilidad del
trafico en un enlace individual entre el DTE/DCE, mientras que X.25 va mas all,
estableciendo la contabilidad entre cada ETD emisor y su ETCD y entre cada ETD
receptor y su ETCD, es decir, el servicio extremo a extremo es mas completo que
el de HDLC/LAPB.

16.1.1. NIVELES DE LA X.25

16.1.1.1. 2.1.EL NIVEL FSICO

La recomendacin X.25 para el nivel de paquetes coincide con


una de las recomendaciones del tercer nivel ISO. X.25 abarca el
tercer nivel y tambin los dos niveles mas bajos. El interfaz de
nivel fsico recomendado entre el ETD y el ETCD es el X.21.
X.25 asume que el nivel fsico X.21 mantiene activados los
circuitos T(transmisin) y R(recepcin) durante el intercambio
de paquetes.

Asume tambin, que el X.21 se encuentra en estado 13S(enviar


datos), 13R(recibir datos) o 13(transferencia de datos). Supone
tambin que los canales C(control) e I(indicacin) de X.21
estn activados. Por todo esto X.25 utiliza el interfaz X.21 que
une el DTE y el DCE como un "conducto de paquetes", en el
cual los paquetes fluyen por las lneas de transmisin (T) y de
recepcin (R). El nivel fsico de X.25 no desempea funciones
de control significativas. Se trata mas bien de un conducto
pasivo, de cuyo control se encargan los niveles de enlace y de
red.

16.1.1.2. EL NIVEL DE ENLACE

En X.25 se supone que el nivel de enlace es LAPB. Este


protocolo de lnea es un conjunto de HDLC. LAPB y X.25
interactan de la siguiente forma:

En la trama LAPB, el paquete X.25 se transporta dentro del


campo I (informacin). Es LAPB el que se encarga de que
lleguen correctamente los paquetes X.25 que se transmiten a
travs de un canal susceptible de errores, desde o hacia la
interfaz DTE/DCE. La diferencia entre paquete y trama es que
los paquetes se crean en el nivel de red y se insertan dentro de
una trama, la cual se crea en nivel de enlace.

Para funcionar bajo el entorno X.25, LAPB utiliza un


subconjunto especifico de HDLC. Los comandos que maneja

Unidad I Pag. 194


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son: Informacin (I), Receptor Preparado(RR), Rechazo(REJ),


Receptor No Preparado(RNR), Desconexin (DSC), Activar
Modo de Respuesta Asncrono (SARM) y Activar Modo
Asncrono Equilibrado(SABM).

Las respuestas utilizadas son las siguientes: Receptor


Preparado(RR), Rechazo(REJ), Receptor No Preparado(RNR),
Asentimiento No Numerado(UA), Rechazo de Trama(FRMR) y
Desconectar Modo(DM).

Los datos de usuario del campo I no pueden enviarse como


respuesta. De acuerdo con las reglas de direccionamiento
HDLC, ello implica que las tramas I siempre contendrn la
direccin de destino con lo cual se evita toda posible
ambigedad en la interpretacin de la trama.

X.25 exige que LAPB utilice direcciones especificas dentro del


nivel de enlace. En X.25 pueden utilizarse comandos SARM y
SABM con LAP y LAPB, respectivamente. No obstante se
aconseja emplear SABM, mientras que la combinacin SARM
con LAP es poco frecuente. Tanto X.25 como LAPB utilizan
nmeros de envo (S) y de recepcin (R) para contabilizar el
trafico que atraviesan sus respectivos niveles. En LAPB los
nmeros se denotan como N(S) y N(R), mientras que en X.25
la notacin de los nmeros de secuencia es P(S) y P(R).

16.1.2. NORMAS AUXILIARES DE X.25

Las siguientes recomendaciones auxiliares pueden considerarse parte de la


norma X.25:

X.1 Clases de servicio del usuario


X.2 Facilidades del usuario
X.10 Categoras de acceso
X.92 Conexiones de referencia para paquetes que transmiten datos
X.96 Seales de llamada en curso
X.121 Plan internacional de numeracin
X.213 Servicios de red

16.1.3. CARACTERSTICAS

X.25 trabaja sobre servicios basados en circuitos virtuales. Un circuito virtual


o canal lgico es aquel en el cual el usuario percibe la existencia de un
circuito fsico dedicado exclusivamente al ordenador que el maneja, cuando
en realidad ese circuito fsico "dedicado" lo comparten muchos usuarios.

Mediante diversas tcnicas de multiplexado estadstico, se entrelazan


paquetes de distintos usuarios dentro de un mismo canal. Las prestaciones
del canal son lo bastante buenas como para que el usuario no advierta
ninguna degradacin en la calidad del servicio como consecuencia del trafico
que le acompaa en el mismo canal. Para identificar las conexiones en la red
de los distintos DTE, en X.25 se emplean nmeros de canal lgico
(LCN). Pueden asignarse hasta 4095 canales lgicos y sesiones de usuario a
un mismo canal fsico.

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JMO Comunicaciones I

16.1.3.1. OPCIONES DEL CANAL X.25

El estndar X.25 ofrece cuatro mecanismos para establecer y


mantener las comunicaciones.

Circuito virtual permanente(Permanent Virtual Circuit-


PVC)

Un circuito virtual permanente es parecido a una lnea alquilada


en una red telefnica, es decir, el DTE que transmite tiene
asegurada la conexin con el DTE que recibe a travs de la red
de paquetes. En X.25,antes de empezar la sesin es preciso
que se haya establecido un circuito virtual permanente. Por
tanto, antes de reservarse un circuito virtual permanente,
ambos usuarios han de llegar a un acuerdo con la compaa
proveedora del servicio (Carrier).

Una vez hecho esto, cada vez que un DTE emisor enva un
paquete a la red la informacin identificativa de ese paquete(el
numero del canal lgico) indicara a la red que el DTE solicitante
posee un enlace virtual permanente con el DTE receptor. En
consecuencia, la red establecer una conexin con el ETD
receptor, sin ningn otro arbitraje o negociacin de la sesin. El
PVC no necesita procedimiento de establecimiento ni de
liberacin. El canal lgico esta siempre en modo de
transferencia de informacin.

Llamada virtual (VC)

Una llamada virtual recuerda en cierto modo a alguno de los


procedimientos asociados con las lneas telefnicas habituales.
El DTE de origen entrega a la red un paquete de solicitud de
llamada con un 11 (por norma) como numero de canal lgico
(LCN). La red dirige ese paquete de solicitud de llamada al DTE
de destino, el cual lo recibe como paquete de llamada entrante
procedente de su nodo de red con un LCN de valor 16 (por
norma).

La numeracin del canal lgico se lleva a cabo en cada extremo


de la red. Lo mas importante es que la sesin entre los DTEs
este identificada en todo momento con los nmeros LCN 11 y
16. Los nmeros de canal lgico sirven para identificar de
forma unvoca las diversas sesiones de usuarios que coexisten
en el circuito fsico en ambos extremos de la red. En el interior

Unidad I Pag. 196


JMO Comunicaciones I

de la red, los nodos de conmutacin de paquetes pueden


mantener su propia numeracin LCN. Si el DTE receptor decide
aceptar y contestar la llamada entregara a la red un paquete de
llamada aceptada. La red transportara entonces este paquete al
ETD que llama, en forma de paquete de llamada conectada.
Despus del establecimiento de la llamada el canal entrara en
estado de transferencia de datos. Para concluir la sesin,
cualquiera de los dos ETD puede enviar una seal de solicitud
de liberacin. Esta indicacin es recibida y se confirma
mediante un paquete de confirmacin de liberacin. Las redes
orientadas a conexin exigen que se haya establecido un enlace
antes de empezar a intercambiar datos. Una vez que el DTE
receptor ha aceptado la solicitud de llamada comienza el
intercambio de datos segn el estndar X.25.

La herencia del datagrama en X.25

La facilidad datagrama es una forma de servicio no orientado a


conexin. Apareca en las primeras versiones del estndar. Sin
embargo, ha sido escaso el apoyo que ha recibido en la
industria, debido sobre todo a que carece de medidas para
garantizar la integridad y seguridad de los datos entre extremo
y extremo. Por eso la versin de 1984 del estndar X.25 no
incluye ya la opcin de datagrama. Pese a todo, el servicio
datagrama no orientado a conexin sigue siendo una
importante funcin en otras redes como lo evidencian los
estndares IEEE 802.

Seleccin rpida

La filosofa bsica del datagrama que consiste en eliminar la


sobrecarga que suponen los paquetes de establecimiento y
liberacin de la sesin tiene su utilidad en determinadas
aplicaciones, por ejemplo en aquellas en las que las sesiones
son muy cortas o las transacciones muy breves. Por eso se ha
incorporado al estndar una posibilidad de seleccin rpida.

La seleccin rpida ofrece dos alternativas: La primera de ellas


se denomina seleccin rpida y consiste en que en cada
llamada, un DTE puede solicitar esta facilidad al nodo de la red
(DTE) mediante una indicacin al efecto en la cabecera del
paquete. La facilidad de llamada rpida admite paquetes de
solicitud de llamada de hasta 128 octetos de usuario.

El DTE llamado puede, si lo desea, contestar comn paquete de


llamada aceptada que a su vez puede incluir datos de usuario.
El paquete de solicitud de llamada/llamada entrante indica si el
DTE remoto ha de contestar con un paquete de solicitud de
liberacin o con una llamada aceptada. Si lo que se transmite
es una aceptacin de la llamada la sesin X.25 sigue su curso,
con los procedimientos de transferencia de datos y de
liberacin del enlace habituales en las llamadas virtuales
conmutadas.

Unidad I Pag. 197


JMO Comunicaciones I

La seleccin rpida ofrece una cuarta funcin de


establecimiento de llamada propia del interfaz X.25: la seleccin
rpida con liberacin inmediata. Al igual que en la otra opcin
de seleccin rpida, una solicitud de llamada en esta modalidad
puede incluir tambin datos de usuario. Este paquete se
transmite a travs de la red al ETD receptor, el cual, una vez
aceptados los datos, enva un paquete de liberacin de la
llamada(que a su vez incluye datos de usuario).

Este paquete es recibido por el nodo de origen el cual lo


interpreta como una seal de liberacin del enlace, ante la cual
devuelve una confirmacin de la desconexin que no puede
incluir datos de usuario. En resumen, el paquete enviado
establece la conexin a travs de la red, mientras que el
paquete de retorno libera el enlace.

La idea de las selecciones rpidas y la del antiguo datagrama es


atender aquellas aplicaciones de usuario en las que solo
intervengan una o dos transacciones. El motivo por el que se
han incluido selecciones rpidas en X.25 es el siguiente: para
satisfacer las necesidades de conexin de las aplicaciones
especializadas y para ofrecer un servicio mas cercano al
sistema orientado a conexin que el que proporcionaba el
datagrama. Hay que tener en cuenta que los dos extremos del
enlace han de suscribir el esquema de seleccin rpida ya que
de lo contrario la red bloqueara la llamada.

La seleccin rpida esta pensada para aplicaciones basadas en


transacciones. Sin embargo, puede prestar tambin un valioso
servicio en aplicaciones como la entrada rechazada de
trabajos(RJE) o en la transferencia masiva de trabajos. Una
seleccin rpida puede tener por ejemplo 128 octetos que
sern examinados por el DTE receptor para determinar si
puede aceptar una sesin intensiva y prolongada.

La respuesta de aceptacin incluir la autorizacin para ello- tal


vez incluya tambin las reglas que gobiernan la transferencia
de datos entre ambas aplicaciones de usuario.

16.1.4. PRINCIPIOS DE CONTROL DE FLUJOS

X.25 permite al dispositivo de usuario (DTE) o al distribuidor de


paquetes(DCE) limitar la velocidad de aceptacin de paquetes. Esta
caracterstica es muy til cuando se desea controlar si una estacin recibe
demasiado trafico. El control de flujo puede establecerse de manera
independiente para cada direccin y se basa en las autorizaciones de cada
una de las estaciones. El control de flujo se lleva a cabo mediante diversos
paquetes de control X.25, adems de los nmeros de secuencia del nivel de
paquete.

El procedimiento de interrupcin permite que un DTE enve a otro un


paquete de datos sin numero de secuencia, sin necesidad de seguir los
procedimientos normales de control de flujo establecidos por la norma X.25.

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El procedimiento de interrupcin es til en aquellas situaciones en las que


una aplicacin necesite transmitir datos en condiciones poco habituales. As
por ejemplo, un mensaje de alta prioridad puede enviarse como paquete de
interrupcin, para garantizar que el DTE receptor acepta los datos.

Un paquete de interrupcin puede contener datos de usuario (un mximo de


32 octetos). El empleo de estas interrupciones afecta a los paquetes
normales que circulan por el circuito virtual, ya sea conmutado o
permanente. Una vez enviado un paquete de interrupcin es preciso esperar
la llegada de una confirmacin de la interrupcin antes de enviar a travs
del canal lgico un nuevo paquete de interrupcin.

Los paquetes de Receptor Preparado(RR) y de Receptor no Preparado(RNR)


se usan de forma parecida a sus comandos homnimos del protocolo HDLC
y del subconjunto LAPB. Desempean una importante tarea de controlar el
flujo iniciado por los dispositivos de usuario. Ambos paquetes incluyen un
numero de secuencia de recepcin en el campo correspondiente, para
indicar cual es el siguiente numero de secuencia que espera el DTE receptor.
El paquete RR sirve para indicar al DTE/DCE emisor que puede empezar a
enviar paquetes de datos, y tambin utiliza el numero de secuencia de
recepcin para acusar recibo de todos los paquetes transmitidos con
anterioridad.

Al igual que el comando de respuesta RR de HDLC, el paquete RR puede


servir simplemente para acusar recibo de los paquetes que han llegado
cuando el receptor no tiene ningn paquete especifico que enviar al emisor.
El paquete RNR sirve para pedir al emisor que deje de enviar paquetes.

Tambin existe un campo de secuencia de recepcin con el cual se asientan


todos los paquetes recibidos con anterioridad. El RNR suele usarse cuando
durante un cierto periodo de tiempo la estacin es incapaz de recibir trafico.
Conviene sealar que si un DTE concreto genera un RNR, lo mas probable
es que la red genere otro RNR para el DTE asociado, con el fin de evitar que
se genere en la red un trafico excesivo.

La capacidad de almacenamiento y espera en cola en los nodos de


conmutacin de paquetes de la red no es ilimitada. Por eso un RNR a veces
conduce al estrangulamiento de ambos extremos de la sesin DTE/DCE.
Estos dos paquetes proporcionan a X.25 un sistema de control de flujo que
va mas all que el que ofrece el nivel de enlace LAPB. As pues, se dispone
de control de flujo y control de ventanas a dos niveles: en el nivel de enlace
para LAPB y en el nivel de red para X.25.

Sin embargo, el nivel de enlace no ofrece un control de flujo eficaz para los
dispositivos de usuario (DTE) individuales; por el contrario, en el nivel de
red,X.25 emplea los RR y RNR con nmeros especficos del canal lgico,
para llevar a cabo las operaciones de control de flujo. Cualquier nodo que
tenga asignado un numero de canal lgico puede efectuar este control de
flujo. En algunas redes, se asigna un bloque de nmeros de canal lgico al
ordenador central y este se encarga de gestionar los LCN de sus terminales
y programas de aplicacin.

El paquete de rechazo (REJ) sirve para rechazar de forma especifica un


paquete recibido. Cuando se utiliza, la estacin pide que se retransmitan los

Unidad I Pag. 199


JMO Comunicaciones I

paquetes, a partir del numero incluido en el campo de recepcin de


paquetes.

Los paquetes de reinicializacion (reset) sirven para reinicializar un circuito


virtual permanente o conmutado. El procedimiento de reinicializacion elimina
en ambas direcciones, todos los paquetes de datos y de interrupcin que
pudieran estar en la red. Estos paquetes pueden ser necesarios tambin
cuando aparecen determinados problemas, como es la perdida de paquetes,
su duplicacin, o la perdida de secuencia de los mismos. La reinicializacion
solo se utiliza en modo de transferencia de informacin y puede ser
ordenada por el ETD(solicitud de reinicializacion) o por la propia red
(indicacin de reinicializacion).

El procedimiento de reiniciacion (restart) sirve para inicializar o reinicializar


el interfaz del nivel de paquetes entre el ETD y el ETCD. Puede afectar hasta
4095 canales logicos de un puerto fsico. Este procedimiento libera todas las
llamadas virtuales y reinicializa todos los circuitos virtuales permanentes del
interfaz. La reiniciacion puede presentarse como consecuencia de algn
problema serio, como es la cada de la red. Todos los paquetes pendientes
se pierden, y debern ser recuperados por algn protocolo de nivel superior.

En ocasiones, la red generara una reiniciacion al arrancar o reinicializar el


sistema para garantizar que todas las sesiones empiecen desde 0. Cuando
un DTE haya enviado una seal de reiniciacion, la red habra de enviar una
reiniciacion a cada uno de los DTE que tengan establecida una sesin de
circuito virtual con el ETD que genero la reiniciacion. Los paquetes de
reiniciacion pueden incluir tambin cdigos que indiquen el motivo de tal
evento.

Dentro de la red de paquetes pueden perderse algunos paquetes de usuario.


Ello puede suceder tambin en una red X.25. Los paquetes de liberacin,
reiniciacion y reinicializacion pueden provocar que la red ignore los paquetes
aun no cursados. Una situacin as no es demasiado infrecuente ya que en
muchos casos estos paquetes de control llegan a su destino antes de que lo
hayan hecho todos los paquetes de usuario.

Los paquetes de control no estn sometidos al retardo inherente a los


procedimientos de control de flujo que afectan a los paquetes de usuario.
Por tanto, los protocolos de nivel superior estn obligados a tener en cuenta
estos paquetes perdidos.

Dentro de la red pueden perderse algunos paquetes de usuario. Esto puede


suceder tambin en una red X.25. Los paquetes de liberacin, reiniciacion y
reinicializacion pueden provocar que la red ignore los paquetes aun no
cursados. Una situacin as no es demasiado infrecuente, ya que en muchos
casos estos paquetes de control llegan a su destino antes de que lo hayan
hecho todos los paquetes de usuario.

Los paquetes de control no estn sometidos al retardo inherente a los


procedimientos de control de flujo que afectan a los paquetes de usuario.
Por lo tanto, los protocolos de nivel superior estn obligados a tener en
cuenta estos paquetes perdidos. Dentro de la red X.25, el paquete de
liberacin (clear) desempea diversas funciones, aunque la principal es el
cierre de una sesin entre dos DTE. Otra de sus misiones consiste en indicar

Unidad I Pag. 200


JMO Comunicaciones I

que no puede llevarse a buen termino una solicitud de llamada. Si el DTE


remoto rechaza la llamada enviara a su nodo de red una solicitud de
liberacin. Este paquete ser transportado a travs de la red al nodo de red
de origen, el cual entregara a su DTE una indicacin de liberacin. El cuarto
octeto del paquete contiene un cdigo que indica el motivo de la liberacin.

16.1.5. ESTADOS DE LOS CANALES LGICOS

Los estados de los canales lgicos constituyen la base de la gestin del


enlace entre el DTE y el DCE. Mediante los distintos tipos de paquetes, el
canal lgico puede tomar uno de los siguientes estados:

Numero del estado Descripcin del estado


p1 o d1 o r1 Nivel de paquetes preparado
p2 DTE en espera
p3 DCE en espera
p5 Colisin de llamadas
p4 Transferencia de datos
p6 Solicitud de liberacin del ETD
p7 Indicacin de liberacin del ETCD
d2 Solicitud de reinicializacin del ETD
d3 Indicacin de reinicializacin del ETCD
r2 Solicitud de reiniciacin del ETD
r3 Indicacin de reiniciacin del ETD

16.1.6. TEMPORIZADORES PARA LOS ETD Y ETCD

Los temporizadores se emplean para establecer lmites en el tiempo de


establecimiento de las conexiones, en la liberacin de canales, en la
reinicializacin de una sesin, etc. Si no existiesen estos relojes, un usuario
podra quedar a la espera de un acontecimiento indefinidamente, si este no
se verifica. Los temporizadores obligan simplemente a X.25 a tomar una
decisin en caso de que suceda algn problema; por tanto, ayudan a
resolver los errores.

X.25 ofrece temporizadores para los DCE y los DTE. En la siguiente tabla se
describen estos temporizadores, y se indica lo que sucede cuando expira
cada uno de sus plazos. En todos los casos, si el problema persiste y los
temporizadores cumplen su ciclo una y otra vez, ser preciso considerar en
algn momento que el canal est averiado, y habrn de tomarse medidas
para diagnstico de la red y la localizacin de la avera.

16.1.7. FORMATOS DE PAQUETES

En un paquete de datos, la longitud por omisin del campo de datos de


usuario es de 128 octetos, aunque X.25 ofrece opciones para distintas
longitudes. Otros tamaos autorizados son: 16, 32, 64, 256, 512, 1024,
2048 y 4096 octetos. Los dos ltimos valores fueron aadidos en la revisin
de 1984. Si el campo de datos de un paquete supera la longitud mxima
permitida el TED receptor liberar la llamada virtual generando un paquete
de reinicializacin. Todo paquete que atraviesa el interfaz DTE/DCE con la
red debe incluir al menos tres octetos, los de la cabecera del paquete,
aunque esta puede incluir tambin otros octetos adicionales.

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JMO Comunicaciones I

Los 4 primeros bits del primer octeto contienen el nmero de grupo del
canal lgico. Los 4 ltimos bits del primer octeto contienen el identificador
general de formato. Los bits 5 y 6 del identificador general de formato(SS)
sirven para indicar el tipo de secuenciamiento empleado en las sesiones de
paquetes . X.25 admite dos modalidades de secuenciamiento: mdulo 8(con
nmeros entre 0 y 7) y mdulo 128 (con nmeros entre 0 y 127).

El bit D, sptimo bit del identificador general de formato solo se utiliza en


determinados paquetes. El octavo bit es el bit O, y solo se emplea para
paquetes de datos destinado al usuario final. Sirve para establecer dos
niveles de datos de usuario dentro de la red.

El segundo octeto de la cabecera del paquete contienen el nmero de canal


lgico (LCN). Este campo de 8 bits, en combinacin con el numero de grupo
del canal lgico, proporciona los doce bits que constituyen la identificacin
completa del canal lgico; por tanto, son 4095 los canales lgicos posibles.
El LCN 0 est reservado para las funciones de control(paquetes de
diagnstico y de reinicializacin).

Las redes utilizan estos dos campos de diversas formas. En algunas se


emplean combinados, mientras que en otras se consideran de forma
independiente. Los nmeros de canal lgico sirven para identificar el ETD
frente al nodo de paquetes(ETCD), y viceversa. Estos nmeros pueden
asignarse a circuitos virtuales permanentes, llamadas entrantes y salientes,
llamadas entrantes, y por ltimo llamadas salientes.

Durante el comienzo del proceso de comunicacin, es posible que el DTE y


el DCE utilicen el mismo LCN. As por ejemplo, una solicitud de llamada
generada por un DTE podra emplear el mismo nmero de canal lgico que
una llamada conectada correspondiente a un DCE. Para reducir al mnimo
esta posibilidad, la red comienza a buscar un nmero a partir del extremo
inferior, mientras que el DTE busca su nmero empezando por arriba.

Si la llamada saliente(solicitud de llamada ) de un DTE tiene el mismo LCN


que una llamada entrante (llamada conectada) procedente del DCE de la
red, X.25 liberar la llamada entrante y procesar la solicitud de llamada.

Cuando el paquete no es de datos , el tercer octeto de la cabecera de


paquete X.25 es el de identificador de tipo de paquete, mientras que cuando
es de datos ese octeto es el de secuenciamiento.

En los paquetes de establecimiento de llamada se incluyen tambin las


direcciones de los DTE y las longitudes de estas direcciones. El convenio de
direccionamiento utilizado podra ser por ejemplo, el estndar X.121. Los
campos de direccionamiento pueden estar contenidos entre el cuarto y el
decimonoveno octeto del paquete de solicitud de llamada. En los paquetes
de establecimiento de llamadas, estos campos de direccionamiento sirven
para identificar las estaciones interlocutoras: la que llama y la que contesta.

A partir de este momento, la red utilizar los nmeros de canal lgico


asociados para identificar la sesin entre los dos DTE. Existen tambin otros
campos de facilidad que pueden emplearse cuando los DTE deseen
aprovechar algunas de las opciones del estndar X.25.

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JMO Comunicaciones I

Por ltimo el paquete puede transportar datos de llamada del propio


usuario. El espacio mximo para datos de usuario que admiten los paquetes
de solicitud de llamada es de 16 octetos. Este campo es til para transportar
ciertas informaciones dirigidas al DTE receptor, como por ejemplo palabras
de acceso, informacin de tarificacin.

Tambin utiliza estos datos el protocolo X.29. Para determinadas opciones


como la llamada rpida, est permitido incluir hasta 128 octetos de usuario.
La cabecera del paquete se modifica con el fin de facilitar el movimiento de
datos de usuario por la red. El tercer octeto de la cabecera, normalmente
reservado para el identificador de tipo de paquete., se descompone en dos
campos independientes.

Las misiones de estos campos son las siguientes: si el primer bit vale 0,
indica que se trata de un paquete de datos. El nmero de secuencia de
envo [P(S)] tiene asignados tres bits. Otro bit lleva a cabo la funcin de bit
M. Por ltimo los tres bits restantes se asignan al nmero de secuencia de
recepcin[P(R)].

Los nmeros de secuencia de envo y de recepcin sirven para coordinar y


asentir las transmisiones que tienen lugar entre DTE y DCE. A medida que
un paquete atraviesa la red de un nodo a otro, es posible que los nmeros
de secuencia cambien durante el recorrido por los centros de conmutacin.
Pese a ello, el DTE o DCE receptor tiene que saber que numero de recepcin
ha de enviar al dispositivo emisor.

El empleo de P(R) y P(S) en el nivel de red exige que el P(R) sea una unidad
mayor que el P(S) del paquete de datos.

16.1.7.1. EL BIT D

La facilidad "bit D" se aadi en la versin de 1980 de la norma


X.25. Sirve para especificar una de las siguientes funciones:
cuando este bit vale 0, el valor de P(R) indica que es la red la
que asiente los paquetes; cuando el bit D vale 1, la
confirmacin de los paquetes se realiza de extremo a extremo,

Unidad I Pag. 203


JMO Comunicaciones I

es decir, es el otro DTE el que asiente los datos enviados por el


DCE emisor. Cuando se utiliza el bit D con valor 1, X.25 asume
una de las funciones del nivel de transporte: la contabilizacin
de extremo a extremo.

16.1.7.2. EL BIT M

El bit M(Ms datos) indica que existe una cadena de paquetes


relacionados atravesando la red. Ello permite que tanto la red
como los DTEs identifiquen los bloques de datos originales
cuando la red los ha subdividido en paquetes ms pequeos.
As por ejemplo, un bloque de informacin relativo a una base
de datos debe presentarse al ETD receptor en un determinado
orden.

16.1.7.3. PAQUETES A Y B

La combinacin de los bit M y D establece dos categoras


dentro del estndar X.25 que se designan como paquetes A y
paquetes B. Gracias a ello los DTEs o DCEs pueden combinar el
secuenciamiento de dos o ms paquetes y la red puede
tambin combinar paquetes.

En X.25, una secuencia de paquetes completa se define como


un nico paquetes B y todos los paquetes contiguos tipo A que
lo precedan(si es que hay alguno).

Un paquete de categora B sirve para cerrar una secuencia de


paquetes relacionados con el tipo A. Por contra los paquetes A
representan la transmisin en curso, han de contener datos, y
deben llevar el bit M a 1 y el bit D a 0. Slo los paquetes tipo B
pueden tener el bit D a 1 para realizar confirmaciones de
extremo a extremo.

La red puede agrupar una serie de paquetes A y el paquete B


subsiguiente dentro de un solo paquete, pero los paquetes B
han de mantener las entidades independientes en paquetes
independientes. La combinacin de paquetes puede resultar til
cuando se empleen paquetes de distintas longitudes a travs de
una ruta de la red, o cuando las subredes de un sistema de
redes interconectadas empleen distintos tamaos de paquete.
De este modo es posible manejar los paquetes a nivel lgico
como un todo. En este caso, puede usarse el bit M para sealar
al DTE receptor que los paquetes que llegan estn relacionados
y siguen una determinada secuencia. Uno de los objetivos de
los bits M y D es la combinacin de paquetes. Por ejemplo, si el
campo de datos del DTE receptor es ms largo que el del DTE
emisor, la red puede combinar los paquetes dentro de una
secuencia completa.

16.1.7.4. EL BIT Q

Este bit es opcional, y puede usarse para distinguir entre datos


de usuario y informaciones de control.

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16.1.8. CONTROL DE FLUJO Y VENTANAS

X.25 emplea tcnicas de control de flujo y ventanas muy similares a las de


HDLC, LAPB y otros protocolos de lnea. En un paquete de datos se
combinan dos nmeros de secuencia(el de envo y el de recepcin) para
coordinar el intercambio de paquetes entre el DTE y el DCE. El esquema de
numeracin extendida permite que el nmero de secuencia tome valores
hasta 127(mdulo 128). En el interfaz DTE/DCE, los paquetes de datos se
controlan separadamente para cada direccin basndose en las
autorizaciones que los usuarios envan en forma de nmeros de secuencia
de recepcin o de paquetes de control "receptor preparado"(RR) y "receptor
no preparado".

La razn de que exista control de flujo tanto en el nivel de red como en el


de paquetes es que se multiplexan muchos usuarios en un mismo enlace
fsico y si se emplease un RNR en el nivel fsico podran estrangularse todos
los canales lgicos includos en ese enlace. El control de flujo que incorpora
X.25 permite aplicar este estrangulamiento de forma ms selectiva. Adems,
la incorporacin del secuenciamiento en el nivel de interfaz con la red
proporciona un grado adicional de contabilidad y seguridad para los datos de
usuario. La numeracin de los paquetes en este tercer nivel se lleva a cabo
de forma muy similar a la del segundo nivel del estndar HDLC/LAPB. El
ciclo de los nmeros de secuencia de los paquetes va de 0 a 7, y regresa a 0
de nuevo. Si se emplea el sistema mdulo 128, el ciclo de secuenciamiento
va de 0 a 127 y vuelve a 0.

En X.25 las ventanas que establece el esquema de mdulo sirven para


prevenir la saturacin de paquetes. No obstante, en X.25 se recomienda un
tamao normalizado de ventana de dos posiciones, aunque pueden
incorporarse tambin otros tamaos en las redes. Este valor dos limita el
flujo de paquetes que pueden estar pendientes de servicio en un momento
dado. Tal limitacin obliga a procesar ms deprisa los asentimientos de los
paquetes que llegan al ETD receptor. Tambin reduce el nmero de
paquetes que puede tener pendientes la propia red en un determinado
instante.

16.2. FRAME RELAY

El Frame Relay (retransmisin de tramas) es un servicio orientado a la conexin, para


mover datos de un nodo a otro a una velocidad razonable y bajo costo. El frame relay
puede verse como una lnea virtual rentada. El usuario renta un circuito virtual
permanente entre dos puntos y entonces puede enviar tramas o frames (es decir,
paquetes) de hasta 1600 bytes entre ellos. Adems de competir con las lneas
rentadas, el frame relay compite con los circuitos virtuales permanentes de X.25.

Frame Relay es simplemente un software programado localizado en la compaa


proveedora de servicio WAN, diseado para proporcionar unas conexiones digitales
ms eficientes de un punto a otro. No es Internet (pero puede facilitar una conexin
de Internet a un proveedor de Internet). Es una tecnologa emergente que puede
proporcionar un mtodo ms rpido y de coste ms efectivo para acoplar tu
ordenador a una red de ordenadores.

Unidad I Pag. 205


JMO Comunicaciones I

Frame Relay es usado mayoritariamente para enrutar protocolos de Redes de rea


Local (LAN) tales como IPX o TCP/IP, pero tambin puede ser usado para transportar
trfico asncrono, SNA o incluso voz. Su caracterstica primaria ms competitiva es el
bajo coste (frente a ATM, ms rpido pero tambin mucho ms caro).

Hay dos condiciones bsicas que deberan existir para justificar la utilizacin de frame
relay. :

La lnea de transmisin debe ser buena. Frame Relay solo funcionar


eficientemente si la tasa de error del medio fsico es baja.
Los nodos conectados a Frame Relay no deben ser terminales tontos, sino que
corrern sus propios protocolos para control de flujo, recuperacin de errores y
envo de asentimientos.

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JMO Comunicaciones I

Frame Relay fue concebido originalmente como un protocolo para uso sobre
interfases ISDN (interfaces para la Red Digital de Servicios Integrados) . Las
propuestas iniciales a este efecto fueron presentadas al Internacional
Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector (ITU - T)
(antiguamente llamado CCITT, Comit Consultivo Internacional para Telegrafa y
Telfonos) en 1984. En esta poca los trabajos sobre Frame Relay tambin fueron
emprendidos por el American National Standards Institute (ANSI).

Los estndars ANSI T1.606 y T1.618 definen los procedimientos ncleo de frame
relay : estos procedimientos son usados para manejar las tramas de datos de usuario
en un nodo de red frame relay. El estndar ANSI T1.617 define los procedimientos de
mantenimiento para las redes frame relay. Estos especifican los tipos de mensajes
intercambiados entre un terminal de usuario y un nodo a travs del cual l se conecta
a la red. El anexo D de este estndar define los procedimientos aplicables a los
circuitos virtuales permanentes (PVCs). Antes de que surgiera el estndar ANSI
T1.617 anexo D, un consorcio de compaas defini un mecanismo para el manejo de
los PVC frame relay, llamado LMI (Link Managament Interface). El LMI define una
funcionalidad similar a la definida ms tarde por el estndar ANSI y actualmente es
un estndar ampliamente soportado en las redes frame relay existentes.

16.2.1. TECNOLOGIA BASICA

Frame Relay proporciona la capacidad de comunicacin de paquetes de


conmutacin de datos que es usada a travs de la interfase entre los
dispositivos de usuario (por ejemplo, routers, puentes, mquinas hosts, etc.)
y equipos de red (por ejemplo, nodos de intercambio). Los dispositivos de
usuario son referidos a menudo como data terminal equipment (DTE),
mientras que los equipos de red son llamados data circuit-terminating
equipment (DCE). la red que proporciona la interfase Frame Relay puede ser
o una red pblica o una red de equipos privados sirviendo a una sola
empresa.

Como interfase a una red, Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que
X.25. Sin embargo, Frame Relay difiere significativamente de X.25 en su
funcionalidad y formato. En particular, Frame Relay es un protocolo ms
perfeccionado, que proporciona un desarrollo ms alto y una mayor
eficiencia.

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JMO Comunicaciones I

Como interfase entre usuario y equipo de red, Frame Relay proporciona


unos mtodos para multiplexar satisfactoriamente muchas conversaciones
lgicas de datos (relacionados con circuitos virtuales) sobre un nico enlace
fsico de transmisin. Esto contrasta con los sistemas que usan slo tcnicas
de multiplexacin por divisin en el tiempo (TDM) para soportar mltiples
flujos de datos. Frame Relay tiene multiplexacin estadstica que
proporciona un uso ms flexible y eficiente del ancho de banda disponible.
Puede ser usada sin tcnicas TDM o sobre los canales proporcionados por
sistemas TDM.

Otra caracterstica importante de Frame Relay es que explota los recientes


avances en la tecnologa de transmisin en redes de rea amplia (WAN). Los
protocolos ms tempranos de transmisin en WANs como X.25 fueron
desarrollados cuando los sistemas de transmisin analgica y por medios de
cobre predominaban. Estos enlaces son mucho menos seguros que los
medios de fibra y los enlaces de transmisin digital disponibles hoy en da.
Sobre enlaces como stos, los protocolos de la capa de enlace pueden
prescindir del tiempo que se gasta en aplicar algoritmos de correccin de
errores, dejando que stos sean desarrollados por capas de niveles
superiores. Un mayor desarrollo y eficiencia es as posible sin sacrificar la
integridad de los datos. Frame Relay est desarrollado con esta ventaja en
mente. Frame Relay incluye un algoritmo de chequeo cclico redundante
(CRC) para detectar bits corruptos (as el dato puede ser descartado), pero
no incluye ningn mecanismo de protocolo para corregir los datos errneos.

Otra diferencia entre Frame Relay y X.25 es la ausencia de explcito control


de flujo para los circuitos virtuales en Frame Relay. Ahora que muchos
protocolos de capas superiores estn ejecutando efectivamente sus propios
algoritmos de control de flujo, la necesidad de esta funcionalidad en la capa
de enlace ha disminuido. Frame Relay, por tanto, no incluye procedimientos
explcitos de control de flujo que duplique los existentes en capas
superiores.

De hecho, slo se proporcionan unos mecanismos muy simples de


notificacin de congestin, para permitir a una red informar a un dispositivo
de usuario que los recursos de red estn cerca de un estado de congestin.
Esta notificacin puede avisar a los protocolos de las capas ms altas de que
el control de flujo puede necesitarse.

Los actuales estndares Frame Relay se dirigen a circuitos virtuales


permanentes (PVCs) que son administrativamente configurados y dirigidos
en una red Frame Relay. Otro tipo, los circuitos virtuales de cambio (SVCs =
switched virtual circuits) han sido tambin propuestos. El protocolo de
transmisiones ISDN se propone como el mtodo por el cual un DTE y un
DCE comunicarn para establecer, terminar, y dirigir SVCs dinmicamente.

16.2.2. CAPA DE INTERFASE FISICA

La especificacin frame relay no dicta un tipo especfico de cable o conector.


Dado que frame relay fue diseado para ser parte de ISDN, no obstante, los
servicios frame relay pueden ser proporcionados por un cable comn UTP
(al menos a las velocidades de transmisin ms bajas).

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Un router est tpicamente conectado al DSU/CSU por una conexin V.35 o


por una conexin estilo RS-232 de alta velocidad. Dependiendo del modelo
especfico el router proporciona uno o ms puertos los cuales pueden ser
directamente conectados a virtualmente cualquier tipo de LAN.

16.2.3. FORMATO DE TRAMA

La trama definida por el protocolo para usar en frame relay est basada en
un subconjunto esencial del protocolo de acceso de enlace D (LAP-D) el cual
est definido para ISDN. Bajo Frame Relay, las tramas son llamadas tambin
unidades de datos de protocolo (PDUs). El protocolo frame relay permite
para la PDU:

Delimitacin de la trama, alineamiento, transparencia, proporcionada por


HDLC y cero bits insercin/extraccin.
Verificacin de la integridad de la trama, proporcionado por la secuencia
de chequeo de trama (FCS). El FCS es generado por cdigo estndar de
control cclico redundante de CCITT de 16-bits.
Direccionamiento frame relay, usando 2, 3 o 4 bytes de cabecera. Un bot
de direccin extendida es reservado en cada byte para indicar si le sigue
otro o no.
Control de congestin de la informacin. El indicador de eligibilidad de
descarte (DE) proporciona un mecanismo de prioridad de dos niveles, en
el cual la ms baja prioridad de trfico es descartada primero en caso de
congestin en la red. El bit forward explicit congestion notification
(FECN) y el bit backward explicit congestion notification (BECN) notifican
al usuario final de la congestin que hay en la red.

El paquete frame relay consiste de un byte de flag, seguido de 2-4 bytes de


direccin, 2 bytes de CRC, y un ltimo byte de flag.

Los bytes de flag al comienzo y al final de la trama son los mismos que usan
LAP-B y LAP-D. El campo direccin est descrito debajo. El campo
informacin contiene los datos de usuario. La secuencia de control de trama
(FCS) es generada usando el polinomio de 16-bit estndar de CCITT (CRC).

El campo direccin del paquete frame relay puede ser 2, 3, o 4 bytes de


largo. Los posibles formatos del campo direccin son los siguientes :

La longitud del campo direccin es determinada por el bit de direccin


extendida (E/A). Si el E/A bit es 0, sigue otro byte de direccin. El byte final
de direccin tiene E/A puesto a 1. El bit mandato/respuesta
(commando/response) (C/R) est definido para alineamiento con paquetes
LAP-D, pero no es usado para frame relay. Los bits FECN y BECN son usados
para notificar que hay congestin en la red.

Unidad I Pag. 209


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El bit de eligibilidad de descarte, DE , puede ser usado o por el usuario o por


la red para proporcionar un mecanismo de prioridad a dos niveles. En caso
de congestin las tramas con DE = 1 sern descartadas primero. El bit
indicador de control/DLCI (D/C) determina si los seis bits de menor orden
deben ser interpretados como bits DLCI de menor peso o como bits de
control.

La mayora de los campos de direccin constan del identificador de conexin


de enlace de datos (DLCI). El DLCI es equivalente al identificador de circuito
virtual (VCI) usado en redes X.25. La direccin completa de 23 bit sirve
como modo de direccionamiento global. Los modos ms compactos de
direccionamiento sirven para limitar la generalidad de la trama cabecera
cuando el usuario no utiliza direccionamiento global; por ejemplo cuando un
usuario solo conecta con otros usuarios locales dentro de una misma
organizacin. Esto es anlogo al uso de las extensiones cortas de telfonos.

16.3. ISDN

La Red Digital de Servicios Integrados o ISDN es la evolucin de las redes telefnicas


actuales. Originalmente, todo el sistema telefnico estaba compuesto por elementos
analgicos, y la voz era transportada a travs de lneas telefnicas modulada como
una forma de onda analgica. Posteriormente aparecieron las centrales digitales, que
utilizan computadores y otros sistemas digitales. Estas son menos propensas a fallos
que las centrales analgicas y permiten adems controlar ms lneas de usuarios y
realizar las conexiones mucho ms rpidamente.

En estas centrales la voz se almacena y transmite como informacin digital, y es


procesada por programas especficos. A la vez que se desarrollan las centrales
digitales, tambin se produce un cambio en la comunicacin entre centrales, que
tambin llaga a ser digital, lo que permite mejorar en gran medida la calidad de las
comunicaciones.

De esta forma, en la actualidad una comunicacin por una lnea telefnica


convencional se realiza de forma analgica entre el equipo de un abonado y la
central, pero de forma digital hasta llegar a la central donde est conectado el
abonado destino.

ISDN supone el ltimo avance: la comunicacin digital entre el abonado y su central


telefnica. Esto supone una comunicacin digital de extremo a extremo que conlleva
un gran nmero de ventajas. As, las recomendaciones de la serie I de la CCITT
definen la ISDN como una red desarrollada a partir de la red telefnica que
proporciona una conexin digital de extremo a extremo que soporta una gran
variedad de servicios.

16.3.1. HISTORIA DE ISDN

Fue en los comienzos de la dcada de los 60 cuando las compaas


telefnicas de EE.UU. empezaron gradualmente a convertir sus conexiones
internas en sistemas de conmutacin digital de paquetes, ya que as se
lograba solucionar el viejo problema de la perdida de calidad de sonido en
las llamadas a largas distancias. En Europa tambin se adopto un esquema
digital, pero diferente al de EE.UU.

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JMO Comunicaciones I

En la dcada de los 70 las grandes empresas empiezan a interesarse en la


idea de interconectar sus computadoras, y las compaas telefnicas deben
hacer frente a ese nuevo desafo.

CCITT comenz el movimiento de estandarizacin de ISDN en 1984 con la


Recomendacin I.120, en donde se definan las lneas iniciales para
desarrollar la ISDN, una red basada en lneas digitales capaz de ofrecer
cualquier tipo de servicios, convirtiendo la red de telefona mundial en una
red de transmisin de datos. Se pens que para solventar el problema de
construccin de la ISDN se deba partir de la vieja red telefnica existente y
seguir dos fases de desarrollo:

Sustituir las viejas centrales analgicas basadas en rels elctricos por


centrales digitales basadas en microprocesadores. Estas centrales deban
ser compatibles con los sistemas antiguos, pero deban ofrecer los
servicios requeridos por la nueva red. A la vez se deba convertir los
canales de comunicacin (de larga y corta distancia) en canales digitales.
Esto llev a la Red Digital Integrada o RDI, en la que el nico enlace
analgico sera el que hay entre el abonado y la central.
La segunda fase consistira en cambiar los enlaces con los abonados
tambin por conexiones digitales, completando la ISDN.

A fines de los noventa muchos pases han concluido la construccin de su


ISDN y las distintas compaas de redes telefnicas locales hacen un
esfuerzo para comenzar a establecer una implementacin especfica de la
ISDN, con normativas que garanticen compatibilidad entre distintos
fabricantes de dispositivos.

La proliferacin de estndares aceptados, el precio ms competitivo y los


equipos de conexin gratuitos, junto con el deseo de la gente de tener un
acceso a Internet y a otros servicios y soluciones con un gran ancho de
banda a bajo precio han hecho a ISDN ms popular en los ltimos aos.

16.3.2. ESTNDARES DE LA ISDN

Debido a que cada pas haba desarrollado su ISDN a partir de sus antiguas
redes telefnicas, y a que hay muchos aspectos en ISDN que no estuvieron
adecuadamente estandarizados en sus inicios, surgieron incompatibilidades
entre las ISDN de distintos pases. Actualmente, la ISDN americana y la
ISDN europea manejan estndares distintos, bsicamente relacionados a la
sealizacin y canalizacin, pero an as, se ha logrado la integracin de
dichas redes.

En cualquier caso ISDN esta normalizada por los documentos de las series I,
G y Q de la ITU, que ha seguido el modelo de referencia de Interconexin
de Sistemas Abiertos de la ISO.

Algunos ejemplos de normas para la ISDN son:

I.120. Algunas guas iniciales sobre la implantacin de la RDSI.


I.439. Define la interfaz fsica entre usuario y la red.
I.430-1. Define el nivel 1 o nivel fsico.
I.440/1 - Q.920-23. Definen el protocolo del nivel 2 o de enlace: LAPD.
I.450/1 - Q.930-39. Definen el protocolo de nivel 3 o de red.

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16.3.3. VENTAJAS QUE APORTA LA ISDN

La RDSI ofrece gran nmero de ventajas, entre las que se pueden destacar
las siguientes:

16.3.3.1. VELOCIDAD

Actualmente el lmite de velocidad en las comunicaciones a


travs de una lnea telefnica empleando seales analgicas
entre central y usuario mediante el uso de modems est
alrededor a los 56Kbps. En la prctica las velocidades se limitan
a unos 33.6Kbps debido a la calidad de la lnea. ISDN ofrece
mltiples canales digitales que pueden operar simultneamente
a travs de la misma conexin telefnica entre central y
usuario; la tecnologa digital est en la central del proveedor y
en los equipos del usuario, que se comunican ahora con
seales digitales.

Este esquema permite una transferencia de datos a velocidad


mucho mayor. As, con un servicio de acceso bsico, y
empleando un protocolo de agregacin de canales, se puede
alcanzar una velocidad de datos sin comprimir de unos
128Kbps. Adems, el tiempo necesario para es establecer una
comunicacin en ISDN es menos de la mitad del tiempo
empleado con una lnea con seal analgica.

16.3.3.2. CONEXIN DE MLTIPLES DISPOSITIVOS

Con lneas analgicas resulta necesario disponer de una lnea


por cada dispositivo del usuario, si se quiere tener conexiones
simultaneas. Por otra parte, se requieren diferentes interfaces
para emplear diferentes dispositivos al no existir estndares al
respecto.

Con ISDN es posible combinar diferentes fuentes de datos


aprovechando los diferentes canales digitales que ofrece y
hacer que la informacin llegue a mltiples destinos
correctamente. Como la lnea es digital, es fcil controlar el
ruido y las interferencias producidos al combinar las seales.
Adems, las normas de la RDSI especifican un conjunto de
servicios proporcionados a travs de interfaces normalizadas.

16.3.3.3. SEALIZACIN

La forma de realizar una llamada a travs de una lnea


analgica es enviando una seal de tensin que hace sonar la
"campana" en el telfono destino. Esta seal de llamada, se
enva por el mismo canal que las seales analgicas de sonido
sern transportadas. Establecer la llamada de esta manera
requiere bastante tiempo. Por ejemplo, entre 30 y 60 segundos
con la norma V.34 para modems.

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JMO Comunicaciones I

En una conexin ISDN, la llamada se establece enviando un


paquete de datos especial a travs de un canal independiente
de los canales para datos. Este mtodo de llamada se engloba
dentro de una serie de opciones de control de la ISDN
conocidas como sealizacin, y permite establecer la llamada
en un par de segundos. Adems informa al destinatario del tipo
de conexin (voz o datos) y desde que nmero se ha llamado,
y puede ser gestionado fcilmente por equipos inteligentes
como un computador.

16.3.3.4. SERVICIOS

ISDN no se limita a ofrecer comunicaciones de voz. Ofrece


otros muchos servicios, como transmisin de datos
informticos, servicios portadores, fax, videoconferencia,
conexin a Internet y opciones como llamada en espera,
identidad del origen.

Los servicios portadores permiten enviar datos mediante


conmutacin de circuitos (con un procedimiento de llamada se
estable un camino fijo y exclusivo para transmitir lo datos en la
red, al estilo de las redes telefnicas clsicas) o mediante
conmutacin de paquetes (la informacin a enviar se divide en
paquetes de tamao mximo que son enviados individualmente
por la red).

16.3.4. CANALES Y SERVICIOS

16.3.4.1. CANALES DE TRANSMISIN

ISDN dispone de distintos tipos de canales para el envo de


datos de voz e informacin y datos de control: los canales tipo
B, tipo D y tipo H.

Canal B

Los canales tipo B transmiten informacin a 64Kbps, y se


emplean para transportar cualquier tipo de informacin de los
usuarios, bien sean datos de voz o datos informticos. Estos
canales no transportan informacin de control de ISDN. Este
tipo de canales sirve adems como base para cualquier otro
tipo de canales de datos de mayor capacidad, que se obtienen
por combinacin de canales tipo B.

La velocidad de 64Kbps permite enviar datos de voz con calidad


telefnica. Considerando que el ancho de banda telefnico es
de 4KHz, una seal de esta calidad tendr componentes
espectrales de 4KHz como mximo, y segn el teorema de
muestreo se requerir enviar muestras a una frecuencia mnima
de 2*4KHz = 8KHz = 8000 muestras por segundo, es decir, se
enviar un dato de voz cada 12mseg. Si las muestras de datos
voz son de 8 bits, como es el caso de las lneas telefnicas
digitales, se requieren canales de:

Unidad I Pag. 213


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8bit/muestra * 8000muestras/seg = 64Kbps

Canal D

Los canales tipo D se utilizan principalmente para enviar


informacin de control de ISDN, como es el caso de los datos
necesarios para establecer una llamada o para colgar. Por ello
tambin se conoce un canal D como "canal de sealizacin".
Los canales D tambin pueden transportar datos (bajo
protocolo X.25) cuando no se utilizan para control. Estos
canales trabajan a 16Kbps cuando de tiene un acceso a ISDN
tipo BRI, o de 64kbps cuando el acceso es de tipo PRI.

Canales H

Combinando varios canales B se obtienen canales tipo H, que


tambin son canales para transportar nicamente datos de
usuario, pero a velocidades mucho mayores. Por ello se
emplean para informacin como audio de alta calidad o vdeo.
Hay varios tipos de canales H:

Canales H0, que trabajan a 384Kbps (6 canales B).


Canales H10, que trabajan a 1472Kbps (23 canales B).
Canales H11, que trabajan a 1536Kbps (24 canales B).
Canales H12, que trabajan a 1920Kbps (30 canales B).

16.3.4.2. TIPOS DE SERVICIO O MODOS DE ACCESO

Un usuario puede contratar dos tipos de servicio diferentes con


el proveedor telefnico segn sus necesidades. Cada tipo de
servicio proporciona una serie de canales:

Acceso bsico o BRI (Basic Rate Interface)

Es el tipo de servicio que encaja en las necesidades de usuarios


individuales.

B CANAL DE 64Kbps
ACCESO B
BASICO
R
I B CANAL DE 64Kbps
(BRI)

D
CANAL DE 16Kbps

Proporciona dos canales B y un canal D de 16Kbps


multiplexados a travs de la lnea telefnica. De esta forma se
dispone de una velocidad total de 144Kbps.

Unidad I Pag. 214


JMO Comunicaciones I

CANAL B CANAL D TOTAL


2 1 3 Canales
2*64Kbps 1*16Kbps 144Kbps

Acceso primario o PRI (Primary Rate Interface)

Este servicio PRI, lo contratan entidades con gran demanda, y


una lnea telefnica de este tipo suele estar conectada a una
central telefnica local.

En Europa el PRI consiste de 30 canales B y un canal D de


64Kbps, alcanzando una velocidad global de 1984Kbps. En
el este caso, los canales B tambin pueden estar agrupados
como 5 canales H0 o un canal H12.

CANAL B CANAL D TOTAL


30 1 31 Canales
30*64Kbps 1*64Kbps 1984Kbps

B CANAL DE 64Kbps

P
R
ACCESO I
30 CANALES B
PRIMARIO

(PRI)

B CANAL DE 64Kbps

D CANAL DE 64Kbps

Figura. Canales de un acceso primario para una red ISDN


europea.
16.3.5. AGREGACIN DE CANALES

ISDN ofrece la capacidad de agregar canales para realizar conexiones a


mayor velocidad. As, con un acceso BRI se puede establecer dos
conexiones a 64Kbps o una nica conexin a 128Kbps, usando siempre una
nica lnea ISDN.

En realidad, una llamada a 128Kbps son dos llamadas diferentes a 64Kbps


cada una, existiendo un protocolo por encima que permite ver esa llamada
como una sola. Lo que tambin quiere decir que una conexin a 128Kbps
cuesta el doble que otra de igual duracin a 64Kbps. Esto es as a pesar de
que, en la prctica, doblar el ancho de banda no significa doblar la velocidad
de transferencia mxima. La mejora del rendimiento depende de la
utilizacin que el protocolo haga del mayor ancho de banda.

Unidad I Pag. 215


JMO Comunicaciones I

Muchos fabricantes de hardware para ISDN permiten la agregacin de


canales utilizando protocolos propios (propietarios). De esta forma slo es
posible conectarse con usuarios que utilicen el hardware del mismo
fabricante. Para garantizar la compatibilidad entre equipos de diversos
fabricantes es conveniente que el hardware soporte el protocolo MPPP
(Multilink point to point protoco l). Adems, el proveedor de la red ISDN
tambin debe ofrecer esta posibilidad.

16.3.6. INTERFASES FISICAS

16.3.6.1. INTERFACES EN LA LNEA ISDN

La descripcin que la ITU hace de las interfaces empleadas en


la ISDN se basa en el esquema mostrado en la figura 3.1-a. En
la prctica tambin se emplea muchas veces la simplificacin
mostrada en la figura 3.1-b. A continuacin se describen los
distintos bloques funcionales e interfaces que intervienen en
dichas figuras.

Figura 3.1-a.

El bloque ET (Exchange Termination) engloba los elementos


que efectan la conexin del equipo central, como una PXB
Central Telefnica del proveedor hacia la red telefnica. Dichos
elementos establecen la sealizacin, conmutacin y el servicio
que se abastece.

El bloque LT (Line Termination) hace referencia a los equipos


centrales del proveedor que suministran al usuario una lnea de
acceso de interfase U.

Los bloques ET y LT se conectan a travs de la interfase V. Las


interfases V y U son especificadas por las compaas telefnicas
y proveedores nacionales o regionales.

Unidad I Pag. 216


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Servicios BRI

En el caso de un servicio BRI:


La interfase U est formada por la lnea tpica de un par
trenzado de hilos procedente de la red telefnica. Esta interfase
permite un intercambio de datos full-duplex. A una interfase U
de este tipo, solo se conecta un dispositivo NT-1.

El NT-1 (Network Termination 1) es un dispositivo que


bsicamente convierte los dos hilos de la interfase U en los
cuatro hilos empleados en una interfase T (o S/T) realizando
operaciones de multiplexado y temporizacin. As, este
dispositivo realiza funciones del Nivel Fsico.

En Europa como en el Per, el NT-1 lo debe suministrar la


compaa telefnica y al usuario se ofrece una interfase S/T
directamente.

En EE.UU. hay una gran mayora de dispositivos ISDN que


incorporan el NT-1 internamente y por ello se pueden conectar
directamente a la interfase U.

El interface T consta de 4 hilos, dos para enviar datos y dos


para recibir, permitiendo tambin una conexin full-duplex para
dos usuarios con equipos terminales ISDN. Elctricamente, la
interfase S es muy similar a la interfase T, pero la interfase S
admite hasta ocho dispositivos ISDN conectados al bus.

El NT-2 (Network Termination 2) es un dispositivo que


convierte la interfase T en una interfase S. Incluye funciones de
los niveles fsico, enlace y red de la arquitectura OSI, como por
ejemplo multiplexado en las capas fsica y de enlace,
conmutacin, y tratamiento de protocolo de las capas de enlace
y red.

Unidad I Pag. 217


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La interfase R permite la conexin de dispositivos no ISDN


(interface telefnico actual). Puede ser una interfase RS-232 (o
V24) o una interfase digital X.21. Para proporcionar la interfase
R empleado por los equipos TE-2 a partir de un interface S (o
S/T) se define el TA (Terminal Adapter).

Servicios PRI

En el caso de un servicio PRI:

La interfase U est formado por una lnea de cable coaxial o


fibra ptica que se suele conectar directamente a una central
local de distribucin o PBX (private branch exchange) que
posee la entidad que contrata el servicio cliente y que acta
como NT-2. Esta central puede suministrar varias interfases S.

En cuanto a los equipos ISDN, primero se definen los de tipo


TE-1 (Terminal Equipment 1). En esta clase de dispositivos se
incluyen todos los dispositivos que aceptan conexin directa a
ISDN, como telfonos, FAX, terminales de vdeo conferencia,
bridges y routers, computadores, etc. Estos equipos se
conectan a una interfase S (o S/T). Como T y S son interfaces
similares elctricamente, muchas veces no se emplea realmente
un NT-2, y se considera que este est incluido dentro del TE-
1. Entonces se dice que el dispositivo emplea una interfase
S/T.

Tambin se definen los equipos tipo TE-2 (Terminal Equipment


2), donde se engloban los dispositivos no preparados para
ISDN, como telfonos o FAX convencionales. Estos equipos se
conectan a una interfase R.

Al igual que para el servicio BRI, la interfase R permite la


conexin de dispositivos no ISDN (interface telefnico actual).
Puede ser una interfase RS-232 (o V24) o una interfase digital
X.21. Para proporcionar la interfase R empleado por los equipos
TE-2 a partir de un interface S (o S/T) se define el TA
(Terminal Adapter).

16.4. ATM

ATM es un protocolo definido por la Unin de Telecomunicacin Internacional (Sector


de Regularizacin de Telecomunicacin: ITU-T) para la conmutacin de celdas de
datos, en donde la informacin para los mltiples tipos de servicios, como la voz,
video, o datos, se lleva en celdas pequeas y de tamao fijo. Las redes ATM son
orientadas a la conexin (connection oriented) y muchas funcionalidades an no
estn completamente estandarizadas. Este captulo proporciona informacin de
protocolos de ATM, servicios y funcionamiento.

La figura 1 ilustra una red ATM privada y una red ATM pblica llevando voz, video, y
trfico de datos.

Unidad I Pag. 218


JMO Comunicaciones I

Figura 1: ATM soporta varios tipos de trfico

16.4.1. DEFINICION DE ATM

ATM es una tecnologa de comunicaciones diseada para la transferencia a


gran velocidad, de voz, video y datos a travs de redes publicas o privadas,
de una manera muy eficiente y rentable.

ATM esta basado en los esfuerzos del Grupo de Estudio XVIII de


International Telecommunication Union Standardization Sector (ITU-T,
anteriormente llamado Comit Consultivo para Telefona y Telegrafia
Internacional:CCITT), y el Instituto nacional de normas americana (ANSI)
para aplicar la tecnologa de integracin a gran escala (VLSI) en la
transmisin de datos dentro de redes pblicas. Oficialmente, la capa ATM
del modelo Broadband Integrated Services Digital Network (BISDN) se
define por CCITT I.361.

Los esfuerzos actuales por implementar la tecnologa de ATM en redes


privadas y garantizar la interoperabilidad entre las redes privadas y pblicas,
estn siendo realizadas por el Forum ATM, el cul fue conjuntamente
fundada por Cisco Systems, NET/ADAPTIVE, Northern Telecom, y Sprint en
1991.

16.4.2. ROL DE ATM EN LAS REDES WAN

Hoy, el 90 por ciento del poder de la computacin reside en las aplicaciones,


y ese poder est creciendo exponencialmente. Las aplicaciones distribuidas
tienen cada vez mayor necesidad de ancho de banda, y el crecimiento de
Internet est dirigiendo la mayora de las arquitecturas LAN al lmite. Las
comunicaciones de voz se han incrementado significativamente con el
confiable crecimiento de los sistemas de correos de voz centralizados para
comunicaciones verbales. La red WAN es la herramienta fundamental para el
flujo de informacin. La WAN est siendo presionada para ser eficiente,
rpida, reducir los costos y an soportar nuevas aplicaciones y un ms alto
nmero de usuarios con alta performance.

Unidad I Pag. 219


JMO Comunicaciones I

A la fecha, LANs y WANs han permanecido lgicamente separadas. En una


LAN, el ancho de banda es libre y la conectividad est nicamente limitada
por el hardware y costo de la aplicacin. LAN slo ha llevado datos. En
WAN, el ancho de banda ha sido el sobrecosto, y el tales trficos sensibles al
delay como la voz, ha permanecido hasta ahora separado de los datos.
Nuevas aplicaciones sin embargo, estn obligando a cambiar. Internet es la
primera fuente para aplicaciones multimedia y est rompiendo las reglas.
Tales aplicaciones sobre Internet como la voz y video en tiempo real,
requieren de una mejor performance de LAN y WAN. Adems, Internet
tambin hace necesario que la red WAN identifique el trfico LAN, y por ello
la tendencia de integracin LAN/WAN.

16.4.3. REDES MULTISERVICIO

ATM ha surgido como una de las tecnologas para la integracin de LAN y


WAN. ATM puede soportar cualquier tipo de trfico en conductos separados
o juntos, trfico sensible al delay, y trfico no sensible al delay, como es
mostrado en la figura 2.

La figura 2: Una red ATM privada y una red ATM pblica, ambos pueden
llevar voz, video, y trfico de los datos.

16.4.4. ESTNDARES

ATM est basado en los esfuerzos de las normas de la ITU-T para la


Broadband Integrated Services Digital Network (BISDN, Red digital de
servicios integrados de Banda ancha). Se concibi originalmente como una
tecnologa del traslado de gran velocidad para la voz, video, y datos a travs
de redes pblicas. El Forum ATM extendi la visin del ITU-T de ATM para el
uso a travs de redes pblicas y privadas. El Forum ATM ha liberado y
publicado las siguientes especificaciones:

User-to-Network Interface (UNI) 2.0. La Interfase desde el usuario a la red.


UNI 3.0
UNI 3.1
Public-Network Node Interface (PNNI) Interfase desde un Nodo a la red
pblica.
LAN Emulation (LANE)

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16.4.5. AMBIENTE Y ELEMENTOS DE LA RED ATM

ATM consiste en una tecnologa de multiplexacin y conmutacin de celdas


que combina los beneficios de la conmutacin de circuitos (capacidad de
transporte garantizada y delay de transmisin constante) con los beneficios
de la conmutacin de paquetes (la flexibilidad y eficiencia para el trfico
intermitente). Proporciona un bandwidth (ancho de banda) escalable de
unos megabits por segundo (Mbps). Debido a su naturaleza asncrona, ATM
es ms eficaz que las tecnologas sncronas, como la multiplexacin por
divisin de tiempos (TDM).

Con TDM, a cada usuario se le asignaba a una hendidura de tiempo (Time


Slot), y ninguna otra estacin poda enviar informacin en ese periodo de
tiempo. Si una estacin tena muchos datos para enviar, sta, slo poda
enviar cuando su hendidura de tiempo estaba disponible, aun cuando todas
las otras hendeduras de tiempo estuvieran vacas. An si una estacin no
tena nada que transmitir cuando su Time Slot estaba activo, la hendidura
de tiempo se enviaba vaco y se desperdiciaba. Como ATM es asncrono, los
periodos de tiempo estn disponibles de acuerdo a la demanda siendo capaz
de adicionar informacin que identifica la fuente de la transmisin,
contenida en la cabecera de cada celda ATM.

En suma, para el uso de ATM para combinar mltiples redes dentro de una
red multiservicio, los diseadores de red estn desplegando la tecnologa
ATM para migrar de las redes TDM por las razones siguientes:

Para reducir el costo del Bandwidth (ancho de banda) WAN.


Para mejorar la performance.
Para reducir el tiempo fuera de servicio.

16.4.6. FORMATO BSICO DE LA CELDA ATM

ATM transfiere la informacin en unidades del tamao fijo llamadas


CELDAS. Cada celda consiste de 53 octetos, o bytes. Los primeros 5 bytes
contienen informacin de cabecera de celda, y los restantes 48 bytes
contienen la "carga til" (la informacin del usuario). Las celdas pequeas
de tamao fijo son muy adecuadas para transferir trfico de voz y video,
porque dicho trfico es intolerante a los retrasos, evitando tener que esperar
demasiado tiempo para que un paquete de datos sea procesado y
transmitido. En la figura 3 se muestra el formato de una celda ATM.

La figura 3: Formato bsico de una celda ATM.

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16.4.7. DISPOSITIVOS DE ATM

Una red ATM est compuesta de un switch ATM y equipos terminales ATM
(ATM endpoints). Un switch ATM es responsable del trnsito de las celdas a
travs de la red ATM. Adems, el trabajo de un switch ATM consiste en
aceptar las celdas entrantes de un equipo terminal ATM u otro switch ATM,
leer y actualizar la informacin de la cabecera de la celda y rpidamente
entregar la celda mediante una interfase de alto rendimiento, hacia su
destino. Un equipo terminal ATM (ATM endpoint) contiene un adaptador de
interfase a la red ATM. Ejemplos de ATM endpoints son estaciones de
trabajo, routers, unidades de servicio digitales (DSUs), LAN switches, y los
codificadores-decodificadores de video (CODECs). La figura 4 ilustra una red
ATM compuesta de switches y ATM endpoints.

Figura 4: Una red de ATM comprende switches ATM y endpoints.

16.4.8. INTERFASES ATM

Una red ATM consiste en un conjunto de switches ATM interconectados por


enlaces ATM punto a punto. Los switches ATM soportan dos tipos de
interfaces bsicas:

UNI (User-to-Network interface): conecta sistemas ATM remotos (como


los Hosts y routers) a un switch ATM central.
NNI (Network-to-Network interface): conecta dos switches ATM.

La figura 5: Existen dos tipos de interfases para redes ATM.

Unidad I Pag. 222


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Dependiendo, de donde el switch se localiza, en las instalaciones del cliente


o en un entorno pblico u operado por una compaa proveedora (Carrier),
UNI y NNI pueden subdividirse en UNI y NNI pblicos o privados:

UNI:
Un UNI privado conecta un ATM endpoint y un switch ATM privado.
Un UNI pblico conecta un ATM endpoint o un Switch ATM privado a
un switch ATM pblico.
NNI
NNI privado conecta dos switches ATM dentro de la misma
organizacin privada.
NNI pblico conecta dos switches ATM dentro de la misma
organizacin pblica.

Una especificacin adicional, Broadband Interexchange Carrier Interconnect


(Interconexions de Carriers de Banda ancha: B-ICI), conecta dos switches
pblicos diferentes pertenecientes a proveedores de servicio (Carrier). La
figura 6 ilustra las especificaciones de las interfases ATM para las redes
privadas y pblicas.

La figura 6: Especificaciones de interfases ATM difieren entre las redes


privadas y pblicas.

Adems de los protocolos UNI y NNI, el Forum ATM ha definido un conjunto


de estndares para LAN emulation (Emulacin de LAN: LANE) y el protocolo
Private Network to Network Interface (PNNI) Fase 0.

LANE es una tecnologa que los diseadores de red pueden usar para
integrar LANs con protocolos heredados, como protocolos Ethernet y Token
Ring, con dispositivos ATM. La mayora de LANEs se basan en mltiples
switches ATM y tpicamente emplean el protocolo PNNI.

Todas las especificaciones PNNI 1.0 fueron publicadas por el Foro ATM en
mayo de 1996. Esto posibilita una funcin sumamente escalable, funcional, y
dinmico, orientado a mltiples vendedores, proporcionando tanto ruteo
PNNI y sealizacin PNNI. PNNI esta basado en la sealizacin UNI 3.0 y en
rutas estticas.

16.4.9. FORMATO DE LA CELDA ATM DE ACUERDO A SU INTERFASE

La celda ATM puede estar en uno de los dos formatos: UNI o NNI. La celda
de UNI se usa para la comunicacin entre el ATM endpoints y switches ATM
en redes ATM pblicas o privadas. La celda de NNI se usa para la
comunicacin entre switches ATM.

Unidad I Pag. 223


JMO Comunicaciones I

La figura 7 muestra el formato bsico de la celda ATM, el formato de la


cabecera de una celda ATM UNI y el formato de la cabecera de celda ATM
NNI.

GFI

Figura 7: Celdas ATM, UNI, y NNI, cada uno de las cuales, contiene 48 bytes
de carga til.

A diferencia de NNI, la cabecera de UNI incluye el campo Generic Flow


Control (Mando de Flujo Genrico: GFC). Adicionalmente, la cabecera de
NNI tiene un mayor campo de Virtual Path Identifier (Identificador del
Camino Virtual: VPI) que ocupa los primeros 12 bits, disponibles para
permitir troncales ms grandes entre los switches ATM.

16.4.10. CAMPOS EN LA CABECERA DE LA CELDA ATM

Adems de los campos GFC y VPI, muchos otros se usan en la cabecera de


celda ATM. Las descripciones siguientes resumen los campos de cell Header
ATM como se ilustra en la figura 5:

Generic Flow Control (El Mando de Flujo genrico: GFC) proporciona


funciones locales, como identificar estaciones mltiples que comparten
una sola interfase ATM. Este campo no se usa tpicamente y se pone a
su valor de fabrica.
Virtual Path Identifier (El identificador del camino virtual: VPI), en
conjuncin con el Vitual Channel Identifier (Identificador de canal virtual:
VCI), identifica el prximo destino de una celda cuando sta pasa a
travs de un switch ATM.
Virtual Channel Identifier (El identificador del camino virtual: VCI) en
conjuncin con el Virtual Path Identifier VPI, identifica el prximo destino
de una celda cuando sta pasa a travs de un switch ATM.
Payload Type (El Tipo de la carga til: PT) indica en el primer bit, si la
celda contiene datos de usuario o datos control. Si la celda contiene
datos de usuario, el segundo bit indicara congestin, y el tercer bit
indicara si la celda es la ltima en una serie de celdas que representan
un nico frame AAL5.

Unidad I Pag. 224


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Congestion Loss Priority (Prioridad de Prdida por congestin: CLP)


indica si la celda debe desecharse si algn switch se encuentra en
estado de congestin extrema, cuando sta se traslade a travs de la
red. Si el bit CLP es igual a 1, la celda sera descartada de manera
preferente, con relacin a celdas con el bit CLP igual a cero.
Header Error Control (Control de Error de cabecera: HEC) calcula el
checksum slo de la propia cabecera.

La figura 8 ilustra cmo VCs se encadenan para crear VPs que, a su vez, se
encadenan para crear un camino para la transmisin.

Figura 8: VCs concatenados para crear VPs.

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