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Photoshop
El programa Photoshop de Adobe es uno de los programas ms utilizados en todo el mundo para el retoque
y tratamiento de imgenes. Es empleado tanto por profesionales como por personas que de forma amateur
quieren retocar alguna de sus fotos caseras.
Llamamos rea de trabajo al espacio que ocupa Photoshop en la pantalla cuando lo abrimos. El rea de
trabajo de Photoshop se divide en varias partes.
En la parte superior se encuentra la Barra de Men, a travs de la cual podremos realizar todas las
funciones de Photoshop.
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Cuando elegimos una herramienta, aparecen todas sus propiedades justo debajo de la barra de men.
Opciones de la Herramienta
Marco Rectangular
A travs de la opcin Ventana se pueden hacer visibles lo distintos paneles que aparecen en la parte
derecha.
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Los paneles que aparecen tildados son los que estn visibles, si elegimos un panel que no est tildado se
har visible, y si elegimos un panel que si est tildado ste dejar de ser visible.
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Clasificacin de imgenes
Las imgenes por ordenador se pueden clasificar en dos grandes grupos: mapas de bits y grficos o
imgenes vectoriales.
1. Mapas de bits: Este tipo de imgenes estn constituidas por unos pequeos cuadraditos de color
que se denominan pxeles.
Las caractersticas principales de los pxeles son: la forma cuadrada, el tamao relativo, el
almacenamiento de color en bits y la posicin relativa de unos con otros.
Tamao relativo: Cuando se trabaja con pxeles, se habla de la cantidad de pxeles que hay por
una medida de longitud, por lo general pulgadas (ppp) o centmetros (pcm).
2. Las imgenes vectoriales. Estas imgenes estn constituidas por vectores que resultan de un
clculo matemtico.
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Actividad N 1
Responder el siguiente cuestionario en Word.
1. Qu es un pixel?
2. Cules son las caractersticas de los pixeles?
3. Cmo se relaciona la cantidad de pixeles con la resolucin de una imagen?
4. Qu consideraciones debemos tener en cuenta en el momento de trabajar con pixeles?
5. Cmo se clasifican las imgenes? Explicar cada una.
6. Guardar la actividad en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 1 Apellido.
Modo de Color
Cuando comenzamos a trabajar en una imagen debemos determinar el modo de color. Esto depender de
la finalidad que le demos a la imagen (imprenta, web, etc.) elegir un modo u otro. Por ejemplo: Color RGB
con una calidad de 8 bits. Esta opcin se selecciona en Archivo y Nuevo.
RGB: Combina el rojo, el verde y el azul hasta generar 16 millones de combinaciones. Es el modo
ms utilizado para pantallas de ordenador y televisin.
CMYK: Combina cian, magenta, amarillo y negro. Es el modo ms utilizado en imprenta, fotomecnica
y preimpresin.
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Escala de grises: No todos lo consideran un modo de color. Est compuesto por 256 tonalidades
entre el blanco y el negro.
Tipos de Imgenes
GIF (Graphics Interchange Format): Las ventajas de este formato son que tiene una comprensin sin
prdida de informacin, que permite la transparencia como color y que se pueden realizar
animaciones. Su desventaja es que slo almacena 256 colores y, por lo tanto, algunos matices se
pierden.
JPG o JPEG (Join Photographic Experts Group ): Su gran ventaja es la resolucin, y adems permite
definir hasta 16,7 millones de colores. Como desventaja que pierde resolucin con la compresin y
que no permite la transparencia.
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PNG: Tiene las ventajas de los dos anteriores (hasta 16,7 millones de colores y puede usar
transparencia) pero no admite animaciones. Es el formato estndar de Fireworks (el programa de
retoque fotogrfico de Macromedia).
Estos tres formatos de imagen (GIF, JPG y PNG) son los ms apropiados para Internet.
BMP: Es el formato creado por Microsoft para sus aplicaciones Paint y Paint-Brush.Su calidad
es similar a la del JPG o el PNG, pero son archivos mucho ms pesados que stos.
Imgenes vectoriales
AI: Pertenece al programa Adobe Illustrator. Sera el programa gemelo de Photoshop para
imgenes vectoriales.
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Actividad N 2
Armar un cuadro comparativo como se muestra abajo con los distintos tipos de imgenes.
Usar el programa Microsoft Word.
Las Reglas
1. Seleccionar la opcin Vista y luego Reglas. Las reglas son herramientas muy tiles, ya que me
permite ver exactamente la situacin de todos los elementos que componen la imagen.
2. Cuando activamos las reglas, aparece una en la parte superior y otra a la izquierda de la imagen.
Regla
Regla
Para cambiar la unidad de medida de la regla hacer doble click sobre la Regla y aparece el siguiente cuadro:
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La Cuadrcula
1. Seleccionar en la barra de men la opcin Vista luego Mostrar y por ltimo Cuadrcula. Cuando
son muchos los objetos o los vamos a colocar de manera cclica, se utiliza la cuadrcula.
2. sta nos proporciona una malla de lneas que se separan unas de otras a la misma distancia.
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6. En Anchura y Altura ingresar 15 cm., que es el valor que nos piden en el ejercicio. La resolucin con
la cual vamos a trabajar en este ejercicio ser de 72 px. Luego, hacer click en OK.
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11. Hacer click en el icono Configurar Color de Texto para elegir el color rojo. Aparecer una pantalla
para poder seleccionar el color del texto, en este caso ser rojo.
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12. Posicionar el mouse en la parte inferior de la imagen y hacer un recuadro para poder escribir el texto
Cuidemos el Medio Ambiente.
13. Hacer click en el icono Crear texto deformado para elegir una opcin. Aparecer una pantalla para
poder seleccionar la opcin Estilo y elegir de la lista Arco Inferior.
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8. El programa crear una nueva capa para cada mapa como muestra la figura de arriba en este caso
con el nombre CAPA 1.
Trabajar con capas es como trabajar con un papel cebolla, de tal forma que en sus zonas transparentes
podremos ver las otras capas. Hay que tener en cuenta que solo se puede trabajar sobre la capa que tengamos
activa.
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14. Hacer doble click en la capa 1 para modificar su nombre por MAPAB.
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15. Modificar los nombres de las capas que faltan MAPAC, MAPAD y MAPAF.
16. Hacer click en el icono Bloquear posicin para proteger la capa de posibles modificaciones. Si la capa
se encuentra bloqueada aparece un candado a la derecha.
17. Arrastrar las capas para moverlas hacia arriba o hacia abajo.
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3. Aparece una pantalla para poder ingresar el tamao del folleto, ingresar ancho 15,84 cm y alto 14,11
cm.
4. Hacer click en el icono de Color Frontal (sta opcin permite rellenar el fondo o la primera capa con
el color de fondo actual), aparece la pantalla Selector de Color e ingresar el color #FFFFCC.
Color
Frontal
El tamao del lienzo es el rea editable completa de la imagen. Esta opcin permite aumentar o
reducir el tamao del lienzo de la imagen. El aumento del tamao del lienzo aade espacio alrededor
de una imagen existente. Si se reduce el tamao del lienzo de la imagen, se recortar en la imagen.
Si aumenta el tamao del lienzo de una imagen con un fondo transparente, el lienzo aadido ser
transparente.
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5. Hacer click en la Herramienta Bote de Pintura para poder pintar el fondo de color amarillo.
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21. Hacer click en la Herramienta Mover y luego seleccionar Seleccin y Deseleccionar Capas.
22. Seleccionar Archivo y Guardar.
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17. Las opciones son: Angulo: 20, Opacidad: 100% y Distancia, Extensin y Tamao: 10 px.
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Actividad N 7
1. Buscar una foto relacionada con el Trabajo Infantil. Pensar un texto que acompae la imagen. Elegir
tipo de letra, tamao, color y texto deformado. Aplicar a la imagen la opcin de curvas en distintos
colores.
2. Guardar el trabajo en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 7 Apellido.
Actividad N 8
1. Buscar una imagen relacionada con las Plantas. Recortarla en 4 sectores y aplicar ajuste de color.
Inventar un ttulo seleccionando el tipo de letra, tamao, color, sombra paralela y texto deformado.
2. Guardar el trabajo en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 8 Apellido.
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8. Seleccionar nuevamente la Herramienta Lnea de 3 px de grosor y color blanco para dibujar una lnea
de arriba hacia abajo.
9. Hacer click en para aadir el Estilo de Capa Bisel y Relieve, teniendo en cuenta: direccin:
abajo, tamao 50 px y profundidad 100%.
10. Seleccionar la opcin Sombra Interior, modificar las opciones Modo de Fusin: fuerte y color blanco.
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Actividad N 10
1. Crear una imagen de 800 x 800 px con una resolucin de 200 y fondo transparente.
2. Seleccionar la Herramienta Marco Rectangular para dibujar un cuadrado perfecto de color negro,
manteniendo presionada la tecla Maysculas al dibujar.
3. Seleccionar la Herramienta Marco Elptico y hacer un crculo en el extremo superior derecho del
cuadrado de color amarillo.
4. Seleccionar la Herramienta Lazo Poligonal y dibujar una figura marcando los puntos de manera de
formar un polgono de color verde.
5. Seleccionar la Herramienta Lazo y dibujar una figura arriba en el extremo izquierdo del cuadrado de
color azul.
6. Mover las capas para que las figuras queden cmo el modelo terminado.
7. Guardar el trabajo en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Ejercicio 5 Apellido.
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10. Hacer click en para darle una sombra paralela a eleccin. Luego, seleccionar OK.
11. Repetir los pasos del 6 al 10 para poder dibujar las distintas huellas respetando los colores.
12. Hacer click nuevamente en la Herramienta Forma Personalizada.
13. Seleccionar la opcin Globo en color blanco.
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Actividad N12
1. Seleccionar Archivo y luego Nuevo para crear una imagen de 800 x 800 px con una resolucin de 200,
y fondo blanco.
2. Seleccionar la Herramienta Marco Elptico y hacer un crculo de color cian en el medio del lienzo.
3. Aplicar al crculo Sombra Paralela con las siguientes opciones: Girar el ngulo a 141, modificar la
distancia a 17 px y la opacidad a 16%.
4. Aplicar al crculo las opciones de Bisel y Relieve.
5. Copiar o duplicar el crculo y aplicarle color amarillo oscuro.
6. Nuevamente copiar o duplicar el crculo y aplicarle color verde.
7. Guardar el trabajo en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Ejercicio 6 Apellido.
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14. En la Barra de Transformar ubicada en la parte superior, modificar la Escala 30% de ancho y alto.
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18. Hacer click en la Herramienta Seleccin Rpida y marcar con mucho cuidado la imagen del serrucho
para poder recortarlo.
19. Hacer click en la punta del serrucho para comenzar a recortar la figura manteniendo presionada la
tecla SHIF o Maysculas.
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Insertar la foto en el centro, ajustar el brillo, contraste y colores con un borde negro exterior y biselada.
En la parte superior recortar la calavera y ubicarla justo encima de la foto (agregarle un relieve, bisel
para que parezca en 3D).
Escribir el texto CONTAMINACIN sobre el frente de la calavera y deformarlo como ojo de pez.
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16. Elegir Anchura: 2 px, Color: negro y Posicin: Centro. Luego, seleccionar OK.
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19. Marcar el borde de la calavera, es decir por el contorno de la calavera manteniendo presionada la
tecla SHIFT.
20. Seleccionar Seleccin e Invertir.
23. Hacer click en y seleccionar Bisel y Contorno. Modificar la opcin de Tamao: 20 px.
24. Hacer click en el icono de Texto Horizontal de la Barra de Herramientas.
25. En la barra de herramientas seleccionar la letra Verdana, tamao 6 y color negro.
26. Posicionar el mouse en la parte superior de la calavera y hacer un recuadro para poder escribir el
texto Contaminacin.
27. Hacer click en el icono Crear texto deformado para elegir una opcin. Aparecer una pantalla para
poder seleccionar la opcin Estilo y elegir de la lista Ojo de Pez.
28. Seleccionar Archivo y Guardar.
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Actividad N 16
1. Crear un archivo nuevo de 5,05 por 7,5 pulgadas con un fondo blanco para realizar una botonera.
2. Dibujar un botn con la Herramienta Marco Rectangular y aplicar la Herramienta Degradado.
8. Hacer click en el primer icono de color para elegir el color gris y luego en el segundo icono de color
para elegir el negro.
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9. Hacer click en la parte superior del lienzo y arrastrar el mouse hacia abajo para poder pintar.
10. Seleccionar Archivo y Guardar.
11. Guardar la actividad en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 17 Apellido.
12. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 17.
13. Seleccionar la imagen Contaminacin.
14. Seleccionar la opcin Seleccin y Todo.
15. Seleccionar Edicin y Copiar.
16. Seleccionar la imagen Actividad N 17 Apellido y luego Edicin y Pegar.
17. Hacer click en Imagen, Ajustes, Brillo y Contraste.
18. Aplicar a la imagen de contaminacin un brillo: 20 px y un contraste: 30 px.
19. Seleccionar Imagen, Ajustes y Equilibrio de Color para llevar a la imagen de amarillo a azul. Luego,
hacer click en OK.
20. Seleccionar Capa, Nueva, Capa o el icono para crear una capa nueva.
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32. Si es necesario borrar con la Varita Mgica aquellas partes que todava se pueden visualizar de la
calavera.
33. Hacer click en el icono de Texto Horizontal de la Barra de Herramientas.
34. En la barra de herramientas seleccionar la letra Tahoma, tamao 20 y color amarillo.
35. Posicionar el mouse en la parte inferior de la imagen y hacer un recuadro para poder escribir el texto
Nuestro enemigo nmero 1 somos nosotros
36. Seleccionar Archivo y Guardar.
Actividad N 18
Se debe realizar una publicidad para una revista sobre proteccin de los animales en base al modelo Photo
11. Caractersticas:
Tamao: 10 cm. X 11 cm.
Se han utilizado diversas fotos de animales en vas de extincin de nuestro pas.
Insertar las imgenes, aplicar sobre cada una filtros para que parezcan dibujadas o pintadas (pero no
fotos actuales), un bisel para que sobresalgan.
Agregar el nombre del animal.
Escribir el texto de ttulo Expoarte 2050: Especies extinguidas en la Argentina a principios del Siglo
XXI (en una letra entendible).
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4. Hacer click en el icono que se encuentra a la derecha de la opcin Estilos y seleccionar Texturas.
5. Hacer click en el estilo Pared de ladrillos y luego en la Herramienta Bote de Pintura y posicionar el
mouse en el lienzo para poder pintar.
H. Bote de
Pintura
Los filtros nos ayudan a modificar nuestras imgenes, ya sea transformndolas o corrigindolas. Se
pueden dividir en correctivos o destructivos, los correctivos los usamos para arreglar problemas que
tenga la imagen y los destructivos cambian y transforman los pxeles convirtiendo la imagen en otra
diferente a la original.
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11. Hacer click en la Herramienta Marco Rectangular, marcar la foto sin incluir el borde blanco, copiar y
pegar en la imagen Actividad N 19 Apellido.
12. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen, guiarse en base
al modelo terminado, la imagen debe ocupar 6 ladrillos de alto y 3 de ancho.
13. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 19.
14. Seleccionar la imagen Tatucarreta.
15. Aplicar a la imagen Filtro, Artstico y Pintar debajo. Luego, seleccionar OK.
16. Seleccionar Seleccin, Todo y luego copiar y pegar en la imagen Actividad N 19 Apellido.
17. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen, guiarse en base
al modelo terminado.
18. Seleccionar Archivo y Guardar.
19. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 19.
20. Seleccionar la imagen Halcn Peregrino.
21. Aplicar a la imagen Filtro, Artstico y Esponja. Luego, seleccionar OK.
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22. Hacer click en la Herramienta Marco Rectangular, marcar la foto sin incluir el borde blanco, copiar y
pegar en la imagen Actividad N 19 Apellido.
23. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen, guiarse en base
al modelo terminado, la imagen debe ocupar 10 ladrillos de alto y 3 de ancho.
24. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 19.
25. Seleccionar la imagen Yurumi.
26. Aplicar a la imagen Filtro, Artstico y Trazos Pastel. Luego, seleccionar OK.
27. Hacer click en la Herramienta Marco Rectangular, marcar la foto sin incluir el borde blanco, copiar y
pegar en la imagen Actividad N 19.
28. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen, guiarse en base
al modelo terminado.
29. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 19
30. Seleccionar la imagen Yacareovero.
31. Aplicar a la imagen Filtro, Artstico y Color diluido. Luego, seleccionar OK
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32. Seleccionar Imagen, Ajustes y Blanco y Negro para modificar el color de la imagen.
33. Hacer click en la Herramienta Marco Rectangular, marcar la foto sin incluir el borde blanco, copiar y
pegar en la imagen Actividad N 19 Apellido.
34. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen, guiarse en base
al modelo terminado.
35. Hacer click en cada capa (imagen) y agregarle un efecto de bisel.
36. Hacer click en el icono de Texto Horizontal de la Barra de Herramientas.
37. En la barra de herramientas seleccionar el tipo de letra y tamao a eleccin.
38. Posicionar el mouse en la parte superior de la imagen y hacer un recuadro para poder escribir ttulo
principal Expoarte 2050: Especies extinguidas en la Argentina a principios del Siglo XXI.
39. Usar tambin la Herramienta Texto Horizontal para escribir los nombres de los animales como
muestra el modelo terminado.
40. Seleccionar Archivo y Guardar.
Actividad N 20
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8. Hacer click en Seleccin y Todo para marcar la foto y luego copiar y pegar en la imagen Actividad N
21 - Apellido
9. Seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen aproximadamente
120 %. Ubicarla en el mapa en base al modelo terminado.
10. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 21.
11. Seleccionar la imagen Aguaraguazu.
12. Seleccionar la Herramienta Dedo (permite distorsionar o alterar los pxeles, es una herramienta muy
til para pintar y esfumar) y aplicarla en las partes de la imagen del animal donde sea necesario
corregir o causar un efecto.
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14. Para comenzar a usar esta herramienta presionar la tecla ALT y hacer click en la parte de la imagen
correcta, luego posicionar el mouse en los lugares de la imagen a corregir.
15. Seleccionar la Herramienta Marco Elptico para recortar la imagen, copiar y pegar en la imagen
Actividad N 21 Apellido.
16. Si es necesario seleccionar Edicin, Transformar y Escalar para modificar el tamao de la imagen y
luego ubicarla segn el modelo terminado.
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18. Repetir los pasos del 10 al 17 para cada una de las imgenes que se deben incluir en el mapa.
19. Hacer click en la Herramienta Lnea, seleccionar el color de lnea blanco y el ancho de 3 px para unir
la imagen de cada animal con la zona del mapa. Guiarse en base al modelo terminado.
Actividad N 22
1. Realizar un diseo seleccionando una foto de mi grupo familiar personal.
2. El tamao del lienzo debe ser de 500 px x 500 px.
3. Agregar un fondo con un estilo de texturas.
4. Insertar la foto familiar en este fondo.
5. Seleccionar una foto de mis amigos, elegir uno recortarlo y pegarlo en la foto familiar. (Ojo! Debe
parecer como parte de la foto familiar, no un agregado).
6. Por ltimo, aplicar un filtro y sombra paralela.
7. Inventar un ttulo con letra Tahoma, tamao 24, color a eleccin y deformar texto.
8. Guardar el trabajo en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 22 Apellido.
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6. Hacer click en el primer icono de color para elegir el color EDF699s y luego en el segundo icono de
color para elegir A1E919.
7. Hacer click en la parte superior del lienzo y arrastrar el mouse hacia abajo para poder pintar.
8. Seleccionar Archivo y Guardar.
9. Guardar la actividad en la carpeta Photoshop Apellido con el nombre Actividad N 23 Apellido.
10. Seleccionar Archivo, Abrir y la carpeta Actividad N 23.
11. Seleccionar la imgen Pltano.
12. Hacer click en la Herramienta Pincel Corrector Puntual para borrar la banana.
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20. Hacer click en el Explorador de Windows, buscar la carpeta PHOTOSHOP PRCTICAS UTN -
Actividad N 23 y abrir el archivo TEXTO.
21. Seleccionar el texto en tres partes para poder darle distintos anchos y luego la opcin Copiar.
22. Regresar a la imagen que estamos armando en Photoshop.
23. Hacer click en la Herramienta Texto Horizontal.
24. En la barra de herramientas seleccionar la letra Tahoma, regular, tamao 12 y color verde negro.
25. Posicionar el mouse en el recuadro verde para poder pegar el texto.
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10. Pegar las manos en la imagen Actividad N 24 - Apellido, ubicndola en la parte inferior. Si es
necesario, usar la Herramienta Dedo para mejorar la imagen.
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13. Con la Herramienta Marco Circular recortar la imagen de la tierra o tambin se puede usar la
Herramienta Pluma, haciendo click en la parte superior, luego en la inferior, a la izquierda y a la
derecha para recortar la imagen.
16. Hacer click en la Herramienta Borrador para eliminar las partes de la tierra de manera que permita
ver los dedos de frente. Si es necesario usar la Herramienta Tampn de Clonar para mejorar la
imagen.
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20. Seleccionar la Herramienta Lnea, las opciones para dibujar la lnea son: 2 px de grosor y color
marrn. Dibujar una lnea para unir las dos imgenes.
21. Repetir los pasos del 15 al 207 para cada una de las imgenes que se deben incluir en el Actividad
N 25 - Apellido.
22. Seleccionar Archivo y Guardar.
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18. Seleccionar para aplicar sombra paralela de color rojo, bisel y relieve al texto.
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13. Hacer click en la capa 0 y presionar el botn derecho del mouse para seleccionar Duplicar Capa.
14. Seleccionar Edicin, Transformar y Rotar Verticalmente para dar vuelta la imagen.
15. Seleccionar la Herramienta Dedo para simular el reflejo, guiarse con el modelo terminado.
16. Seleccionar Archivo y Guardar.
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El icono indica que la capa est enlazada a la capa activa del momento.
6. Marcar la capa Layer 7, hacer click con el botn derecho del mouse y seleccionar Propiedades de
Capa. Modificar el nombre de la capa por AFICHE 7 y el color rojo.
7. Hacer lo mismo con las capas Layer 8 por AFICHE 8 y color naranja, Layer 9 por AFICHE 9 y color
amarillo y Layer 10 por Fondo y color azul.
8. Seleccionar Archivo y Guardar como para guardar la actividad con el nombre PracticaPH01av
Nombre.
9. Seleccionar Capas y Acoplar Imagen. Hacer click con el botn derecho del mouse y seleccionar
Capa a partir de fondo para modificar el nombre de la capa por Acoplado.
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10. Seleccionar Archivo y Guardar Como para guardar la actividad con el nombre PracticaPH01av
Acopladas Nombre.
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4. Seleccionar las imgenes cielo, flor y rostro que se encuentran en la carpeta PHOTOSHOP
PRCTICAS UTN y Actividad N 31.
5. Copiar y pegar las imgenes en el archivo creado.
6. Modificar el tamao de la imagen cielo y eliminar el texto que se encuentra arriba a la izquierda.
7. Hacer click sobre la capa Cielo y seleccionar Capas, Mscara de Capas y Descubrir Todas.
Una mscara, en principio, no es ms que un delimitador que colocamos sobre una capa. Este
delimitador determinar el nivel de opacidad de la capa sobre la que acta.
Las mscaras slo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro
en una mscara indica que la capa sobre la que acta en esa zona ser totalmente transparente.
Al contrario, una zona blanca en una mscara indicar que la capa afectada mantendr su
opacidad al 100% en esa zona.
De ah que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad.
En principio la mscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que acta no se ve afectada
en su opacidad por ningn cambio.
8. Hacer click en la Herramienta Degradado, degradado lineal y seleccionar los colores blanco y negro.
Luego, marcar desde arriba hacia abajo.
9. Hacer click sobre la capa flor y seleccionar Capas, Mscara de Capas y Descubrir Todas.
10. Marcar el fondo de la imagen flor con la Herramienta Varita Mgica o Seleccin Rpida. Aplicar la
Herramienta Bote de Pintura con el color negro.
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11. Hacer click sobre la capa rostro y seleccionar Capas, Mscara de Capas y Descubrir Todas.
12. Hacer click en la Herramienta Degradado, degradado radial y seleccionar los colores blanco y negro.
Luego, marcar desde la izquierda a la derecha. Modificar el relleno a la midad (50%).
13. Modificar el nombre de las capas, Fondo Celeste, Cielo, Flor y Chica.
14. Guardar la actividad como PracticaPH02av Nombre. Psd.
Abrir un archivo nuevo con el tamao del lienzo 15 de ancho x 15 cm de alto, con resolucin 72 ppi
y modo de color RGB.
Generar una capa nueva y asignarle el nombre de crculo negro.
Con la Herramienta Marco Elptico, dibujar la seleccin de un crculo y pintarlo de negro.
Seleccionar el icono de Capas de Estilo y aplicar los siguientes estilos:
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Escribir la palabra LOVE y aplicar la letra Arial, 12 pt, negrita y color blanco.
Aplicar el siguiente estilo a la capa Fondo Azul:
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Con la Herramienta Lazo Poligonal seleccionar el cielo y aplicar la siguiente capa de ajuste.
Aplicar a toda la imagen una capa de ajuste de correccin selectiva en el color blanco (edificios
nubes).
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Con la Herramienta Lazo Poligonal seleccionar un balcn del edificio y aplicar la siguiente capa de
ajuste.
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5. Seleccionar la opcin Imagen y Tamao de Imagen para cambiar el tamao del archivo a 300 px por
194 px. Guardar la imagen con el nombre NORMAL APELLIDO.jpg.
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9. Seleccionar la opcin Imagen y Tamao de Imagen para cambiar el tamao del archivo a 300 px por
194 px. Guardar la imagen con el nombre MULTIPLICAR APELLIDO.jpg.
10. Hacer click en Seleccin y Todas las Capas, luego Edicin y Copiar Combinado y pegarlo en el archivo
nuevo.
11. Repetir los pasos del 3 al 7 para poder efectuar el resto de los modos de fusin.
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