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Chng IV:
M hnh dng mt v khung dy
08 tit (LT: 3, TH: 5)
c) Mt na cu di.
+ Tn lnh : AI_DISH.
+ Cch thc hin lnh : Sau khi pht lnh xong ta tr li cc mc :
Center of Dish: ( tm ca mt cu )
Diameter/< Radius > : Bn knh (hoc ng knh) ca mt cu.
Number of longitudinal segmelts < 16 >: ( cho s ng kinh tuyn)
Number of latitudinal segments <8 >: ( cho s cc ng v tuyn)
d) Mt na cu trn.
+ Tn lnh : AI_DOME.
+ Cch thc hin lnh : Ging lnh to na cu di DISH.
e) Mt li.
+ Tn lnh : AI_MESH.
+ Cch thc hin lnh : to mt li 3 P4
chiu ny cn xc nh 4 nh v cho M, N ca P3
li ( gi tr M, N nm trong khong 2 256).
First corner:( chn im gc P1 ca li)
Second corner:( chn im gc P2 ca li)
Third corner:( chn im gc P3 ca li)
Fourth corner:( chn im gc P4 ca li)
P2
Mesh M Size:( s mt li nm theo cnh P1
P1_P2)
Mesh N Size:( s mt li nm theo cnh P1_P4)
f) Mt a din.
+ Tn lnh : AI_PYRAMID.
+ Cch thc hin lnh : Sau khi pht lnh xong ta tr li cc la chn :
First Base point: ( im th nht ca y)
4.2.3 Mt li a gic.
Bao ph vt th khung bi cc mt lin kt, cc mt ny c th l mt
phng t gic hoc tam gic. Cc mt phng lin kt biu din gn ng cc mt
cong ca vt th v c gi l vt th cho di dng mt li a gic (3D
polygon meshs). Ta c th hiu chnh li a gic ny bng lnh Pedit. Mt
li c th thay i nh cc bin h thng SURFTAB1, SURFTAB2. Cc lnh
to li a gic bao gm: Edgesurf, Revsurf, Rulesurf, Tabsurf, 3Dmesh v
Pface.
4.2.3.1 Lnh to mt kiu tm thm.
+ Tn lnh : EDGESURF.
+ Cch thc hin lnh : Trc khi pht lnh ta phi v 4 cnh ca mt l cc on
thng hoc cung trn, cc nh phi ni tip nhau. Sau khi pht lnh xong ta chn
bn cnh theo th t : Select Edge 1, Select Edge 2, Select Edge 3, Select Edge
4;
+ Ch : cnh th nht v th hai s xc nh s nt ( nh) ca li.
4.2.3.2 Lnh to mt kiu trn xoay.
+ Tn lnh : REVSURF.
+ Cch thc hin lnh : Trc khi pht lnh ta phi v ng sinh (l on thng,
cung trn hoc ng Polyline) v trc ca b mt trn xoay s to ra .
Sau khi pht lnh xong ta chn ng sinh (la chn : Select Path Curve), sau
chn trc ca n (la chn : Select Axis Of Revolution), tip theo ta chn gc xut
pht (la chn : Start Angle) v cui cng l gc quay to hnh (la chn :
Included Angle...).
+ Ch : chiu dng ca gc quay ph thuc lnh Units.
4.2.3.3 Lnh to mt kiu mi ngi.
+ Tn lnh : RULESURF.
+ Cch thc hin lnh : Trc khi pht lnh ta v hai ng c s ca b mt s to
ra n (l ng thng, cung trn ...). Sau khi pht lnh xong ta chn hai ng c
s . (bin mt li mc nh l SURFTAB1 = 6, c th thay i)
4.2.3.4 Lnh to mt tr.
+ Tn lnh : TABSURF.
+ Cch thc hin lnh : Trc khi pht lnh ta phi v ng chun v hng
ng sinh ca b mt tr cn to.
Sau khi pht lnh xong ta chn ng chun (la chn : Select Path Curve), sau
n hng ca ng sinh (la chn : Select Direction Vector ).
4.2.3.5 Lnh to mt kiu li a gic ba chiu.
+ Tn lnh : 3DMESH.
+ Cng dng : To mt li a gic ba chiu bng cch cho s nh theo cc
hng M, N v to mi nh. S nh li nm trong khong t 2 - 256.
+ Cch thc hin lnh : Sau khi pht lnh xong ta phi cho s nh theo phng
OX (la chn Mesh M Size : S nh theo hng M), s nh theo hng OY (la
chn Mesh N Size : S nh theo hng N). Tip theo ta phi cho to ca cc
nh tng ng ca li :
Vertex (0,0): ( to nh 0,0)