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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO

"DANIEL ALCIDES CARRIN" YANAHUANCA


Revalidado mediante R.D. N 0264-2006-ED
Lder en Formacin Tecnolgica
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UNIDAD DIDCTICA : DISEO DE REDES DE COMUNICACIN

ACTIVIDAD N 02

REDES LOCALES BSICO


PACKET TRACER
Cisco Packet Tracer es un software propiedad de Cisco, se considera que es
la herramienta ms implementada en la simulacin de redes de datos. Packet
Tracer, es un simulador que permite disear topologas, configurar dispositivos
en red, detectar y corregir errores del sistema de comunicacin. Esta
herramienta analiza los procesos ejecutados en el programa segn la capa
del modelo OSI que interviene en el proceso, lo que lo hace de gran ayuda
para el aprendizaje del funcionamiento, configuracin de redes y
familiarizacin con los comandos del modelo IOS (Internetwork Operating
System). Con el programa, es posible crear redes con nmeros casi ilimitados
de dispositivos, con un entorno amigable y muy interesante.

Con Packet Tracer, el posible disear, configurar y simular redes en tiempo real.

ENTORNO DE TRABAJO DEL PACKET TRACER

El entorno de trabajo de Packet Tracer, est compuesto de 10 secciones, sin


embargo, posee 3 reas principales (1, 3, 4 y 5). Sin embargo, para tener una
idea ms clara sobre el entorno, se describirn todas las secciones.

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Seccin 1, Barra de men (marcada en rojo), contiene las opciones para la
gestin y configuracin del software (abrir nuevo archivo, importar archivo,
guardar, imprimir, copiar, pegar, regresar, acercar, alejar, etc,).

Seccin 2. Denominada selector de presentacin, esta opcin, permite elegir


entre el esquema lgico o fsico para presentar a red, generalmente se trabaja
con el esquema lgico. En la imagen es posible observar cada uno de los
esquemas.

Seccin 3. Denominado rea de trabajo, es donde ubicamos los dispositivos


para el diseo de la red.

Seccin 4. Corresponde al grupo de elementos disponibles para la


implementacin de cualquier esquema topolgico, el cual incluye: Routers,
Switches, Cables para conexin, dispositivos terminales (PCs, impresoras,
Servidores), Dispositivos Inalmbricos, entre otros.

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Seccin 5. Lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo
seleccionado en la seccin 4. A continuacin se ilustran el conjunto de
elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos.
Routers: Se pueden emplear los genricos o una serie en especfica, de
acuerdo a las necesidades de cada usuario.

Switches: series 2950-24, 2950T, 2960, Genrico y bridge.

Hubs: Genrico, coaxial Splitter.

Dispositivos inalmbricos: Access-Point, Router inalmbrico, antena de


telefona mvil y servidor de oficina central.

Tipos de conexiones disponibles: Cable serial, consola, directo, cruzado, fibra


ptica, telfono, octal, etc.

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Dispositivos terminales: PC, servidores, impresoras, telfonos, dispositivos
mviles.

Emulacin de Wan: Modem DSL, Nube pt.

Seccin 6. Conocido como selector de escenarios. Sirve para realizar distintos


anlisis sobre una misma red.

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Seccin 7: rea de estado del escenario. Muestra las UDP que han intervenido
en el anlisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulacin, para
cada uno de los escenarios o situaciones en los que ha operado la red.

Seccin 8: Selector de modos de operacin. Para cambiar entre el modo de


Tiempo real o el modo Simulacin, el cual nos permite un anlisis ms
detallado de todas las PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una
comunicacin en la red.

Seccin 9: Barra de herramientas. Proporciona herramientas para seleccionar


dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parmetros especficos de
los dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples
o complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).

Nota. Descargar Packet Tracer versin 5 6 de cualquier pgina que usted


cree por conveniente. Instalar para poder desarrollar las prcticas.

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EJEMPLO PRCTICO
Red bsica con Packet Tracer
1. En la parte inferior estn los componentes a utilizar, en esta parte se
selecciona cada uno de los que se necesiten.

2. Se seleccionan 1 Switch por defecto y 4 computadoras. Para hacerlo se


hace click sobre cada componente y se sita en el rea de trabajo
haciendo click nuevamente.

3. Para hacer las conexiones se utiliza cable de conexin directa. Para


hacerlo se hace click sobre el cable, se sita sobre el Switch,
seleccionando la conexin FastEthernet y arrastrando hasta la
computadora, en la que se selecciona el mismo tipo de conexin
FastEthernet. El mismo procedimiento se hace para todos los equipos.

Sabemos que una conexin se ha establecido cuando los puntos a


cada extremo del cable es de color verde, por ello, es preciso esperar
un momento luego de hacer la conexin a que estos cambien de rojo
a verde.

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4. Una vez se ha realizado el proceso de conexin entre los componentes,
se procede a asignar las direcciones IP a cada una de las maquinas, en
este caso sern Estticas del tipo: 192.168.1.x

Esta actividad se realiza dando click sobre la computadora a configurar,


en la que se despliega una serie de opciones, de las que es necesario
seleccionar la opcin config y a continuacin FastEthernet, donde se
indica la direccin IP de la mquina y la mscara de Subred.

En la seccin de IP Configuration, se deja activa la casilla Static y se


escribe la direccin IP, una vez escrita si se hace click en Subnet Mask
(Mascara de Subred) se puede ver automticamente. El procedimiento
es el mismo para todos los equipos de cmputo.

Computador 1

Computador 2

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Computador 3

Computador 4

5. Una vez configuradas las direcciones IP y mscaras de red, se procede


configurar el Gateway de cada computador, para ello es necesario
darle click a un computador, seleccionar el men Desktop (Escritorio) y
luego configuracin IP como se muestra en la imagen.

Se desplegar la ventana de IP Configuration (configuracin IP), en la


cual se observar que la opcin Static seleccionada, la direccin IP que
se haba asignado antes y la mscara de Subred, lo que se debe hacer
es escribir la direccin Gateway, esta permite la conexin con otras
redes. El procedimiento se realiza para cada uno de los equipos de
cmputo de la red.

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Si se quiere ver los datos asignados a cada computador, basta con situar
el cursor encima de cada uno e inmediatamente se puede observar un
cuadro que indica el puerto, direccin IP, direccin MAC, el Gateway
entre otros aspectos de la configuracin aplicada al computador.

6. Para verificar que la red est funcionando correctamente enviamos un


paquete de un equipo a otro. Para hacerlo es preciso dirigirse a la barra
de herramientas de la seccin 9, ubicada al lado derecho del entorno
de trabajo Packet Tracer. El envio del paquete se realizar del PC2 a la
Lapto 1. Para llevar el paquete que se desea enviar basta con hacer
click sobre la tarjeta (parecida e un sobre de mensaje de color amarillo),
luego se hace click sobre el computador del que se va a enviar el
mensaje y nuevamente se hace click sobre el computador donde se
quiere enviar el mensaje.

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Cuando el paquete es enviado sin errores, se puede visualizar en la parte
inferior derecha del entorno de trabajo de Packet Tracer el mensaje
Exitoso, con la informacin del envi del mensaje.

Hasta este momento se ha diseado una red, configurado y enviado un


paquete del PC2 a Laptop 1, ahora se procede ver la simulacin del
envi del paquete, para esta tarea se selecciona la pestaa simulacin
en la seccin 8 (Parte inferior derecha de Packet Tracer).

Una vez situados en el entorno de simulacin, se hace click en


AutoCaptura/reproducir, de esta forma se puede ver la transicin del
mensaje, el cual sale del pc del que es enviado pasa por el Switch y
llega al pc final, devolviendo una respuesta al paquete que lo envo,
donde al final se puede ver el smbolo Check en color verde que
significa que el envo fu realizado correctamente.

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De esta forma, se puede ver que la red ha sido creada
satisfactoriamente, es de anotar que los paquetes se pueden enviar
desde y hacia cualquier computador, al igual que se pude enviar de un
mismo computador y al tiempo mensaje a los dems computadores.

7. Simulacin haciendo PING. Lo primero que hacemos es dar click en el


computador donde se pretende enviar el paquete, para que abra el
men de opciones, del que seleccionamos smbolo del sistema.

Al hacer click sobre el smbolo del sistema, se visualizara una ventana


similar al sistema de Windows, para hacer el ping necesitamos conocer
la direccin IP de la maquina hacia donde ser enviado el paquete y
se escribe de la siguiente manera ping 192.168.1.5 y se teclea enter.

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Una vez realizada la operacin, se presenta en pantalla una serie de
informacin relacionada con la operacin que se acaba de efectuar.

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EJERCICIO PRCTICO
Red bsica con Packet Tracer

Utilizando la herramienta de simulacin PACKET TRACER, se desea


implementar las siguientes estructuras de red.

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