Revalidado mediante R.D. N 0264-2006-ED Lder en Formacin Tecnolgica =============================================================================
UNIDAD DIDCTICA : DISEO DE REDES DE COMUNICACIN
ACTIVIDAD N 02
REDES LOCALES BSICO
PACKET TRACER Cisco Packet Tracer es un software propiedad de Cisco, se considera que es la herramienta ms implementada en la simulacin de redes de datos. Packet Tracer, es un simulador que permite disear topologas, configurar dispositivos en red, detectar y corregir errores del sistema de comunicacin. Esta herramienta analiza los procesos ejecutados en el programa segn la capa del modelo OSI que interviene en el proceso, lo que lo hace de gran ayuda para el aprendizaje del funcionamiento, configuracin de redes y familiarizacin con los comandos del modelo IOS (Internetwork Operating System). Con el programa, es posible crear redes con nmeros casi ilimitados de dispositivos, con un entorno amigable y muy interesante.
Con Packet Tracer, el posible disear, configurar y simular redes en tiempo real.
ENTORNO DE TRABAJO DEL PACKET TRACER
El entorno de trabajo de Packet Tracer, est compuesto de 10 secciones, sin
embargo, posee 3 reas principales (1, 3, 4 y 5). Sin embargo, para tener una idea ms clara sobre el entorno, se describirn todas las secciones.
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Seccin 1, Barra de men (marcada en rojo), contiene las opciones para la gestin y configuracin del software (abrir nuevo archivo, importar archivo, guardar, imprimir, copiar, pegar, regresar, acercar, alejar, etc,).
Seccin 2. Denominada selector de presentacin, esta opcin, permite elegir
entre el esquema lgico o fsico para presentar a red, generalmente se trabaja con el esquema lgico. En la imagen es posible observar cada uno de los esquemas.
Seccin 3. Denominado rea de trabajo, es donde ubicamos los dispositivos
para el diseo de la red.
Seccin 4. Corresponde al grupo de elementos disponibles para la
implementacin de cualquier esquema topolgico, el cual incluye: Routers, Switches, Cables para conexin, dispositivos terminales (PCs, impresoras, Servidores), Dispositivos Inalmbricos, entre otros.
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Seccin 5. Lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo seleccionado en la seccin 4. A continuacin se ilustran el conjunto de elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos. Routers: Se pueden emplear los genricos o una serie en especfica, de acuerdo a las necesidades de cada usuario.
Switches: series 2950-24, 2950T, 2960, Genrico y bridge.
Hubs: Genrico, coaxial Splitter.
Dispositivos inalmbricos: Access-Point, Router inalmbrico, antena de
telefona mvil y servidor de oficina central.
Tipos de conexiones disponibles: Cable serial, consola, directo, cruzado, fibra
ptica, telfono, octal, etc.
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Seccin 6. Conocido como selector de escenarios. Sirve para realizar distintos
anlisis sobre una misma red.
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Seccin 7: rea de estado del escenario. Muestra las UDP que han intervenido en el anlisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulacin, para cada uno de los escenarios o situaciones en los que ha operado la red.
Seccin 8: Selector de modos de operacin. Para cambiar entre el modo de
Tiempo real o el modo Simulacin, el cual nos permite un anlisis ms detallado de todas las PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una comunicacin en la red.
Seccin 9: Barra de herramientas. Proporciona herramientas para seleccionar
dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parmetros especficos de los dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).
Nota. Descargar Packet Tracer versin 5 6 de cualquier pgina que usted
cree por conveniente. Instalar para poder desarrollar las prcticas.
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EJEMPLO PRCTICO Red bsica con Packet Tracer 1. En la parte inferior estn los componentes a utilizar, en esta parte se selecciona cada uno de los que se necesiten.
2. Se seleccionan 1 Switch por defecto y 4 computadoras. Para hacerlo se
hace click sobre cada componente y se sita en el rea de trabajo haciendo click nuevamente.
3. Para hacer las conexiones se utiliza cable de conexin directa. Para
hacerlo se hace click sobre el cable, se sita sobre el Switch, seleccionando la conexin FastEthernet y arrastrando hasta la computadora, en la que se selecciona el mismo tipo de conexin FastEthernet. El mismo procedimiento se hace para todos los equipos.
Sabemos que una conexin se ha establecido cuando los puntos a
cada extremo del cable es de color verde, por ello, es preciso esperar un momento luego de hacer la conexin a que estos cambien de rojo a verde.
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4. Una vez se ha realizado el proceso de conexin entre los componentes, se procede a asignar las direcciones IP a cada una de las maquinas, en este caso sern Estticas del tipo: 192.168.1.x
Esta actividad se realiza dando click sobre la computadora a configurar,
en la que se despliega una serie de opciones, de las que es necesario seleccionar la opcin config y a continuacin FastEthernet, donde se indica la direccin IP de la mquina y la mscara de Subred.
En la seccin de IP Configuration, se deja activa la casilla Static y se
escribe la direccin IP, una vez escrita si se hace click en Subnet Mask (Mascara de Subred) se puede ver automticamente. El procedimiento es el mismo para todos los equipos de cmputo.
Computador 1
Computador 2
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Computador 3
Computador 4
5. Una vez configuradas las direcciones IP y mscaras de red, se procede
configurar el Gateway de cada computador, para ello es necesario darle click a un computador, seleccionar el men Desktop (Escritorio) y luego configuracin IP como se muestra en la imagen.
Se desplegar la ventana de IP Configuration (configuracin IP), en la
cual se observar que la opcin Static seleccionada, la direccin IP que se haba asignado antes y la mscara de Subred, lo que se debe hacer es escribir la direccin Gateway, esta permite la conexin con otras redes. El procedimiento se realiza para cada uno de los equipos de cmputo de la red.
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Si se quiere ver los datos asignados a cada computador, basta con situar el cursor encima de cada uno e inmediatamente se puede observar un cuadro que indica el puerto, direccin IP, direccin MAC, el Gateway entre otros aspectos de la configuracin aplicada al computador.
6. Para verificar que la red est funcionando correctamente enviamos un
paquete de un equipo a otro. Para hacerlo es preciso dirigirse a la barra de herramientas de la seccin 9, ubicada al lado derecho del entorno de trabajo Packet Tracer. El envio del paquete se realizar del PC2 a la Lapto 1. Para llevar el paquete que se desea enviar basta con hacer click sobre la tarjeta (parecida e un sobre de mensaje de color amarillo), luego se hace click sobre el computador del que se va a enviar el mensaje y nuevamente se hace click sobre el computador donde se quiere enviar el mensaje.
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Cuando el paquete es enviado sin errores, se puede visualizar en la parte inferior derecha del entorno de trabajo de Packet Tracer el mensaje Exitoso, con la informacin del envi del mensaje.
Hasta este momento se ha diseado una red, configurado y enviado un
paquete del PC2 a Laptop 1, ahora se procede ver la simulacin del envi del paquete, para esta tarea se selecciona la pestaa simulacin en la seccin 8 (Parte inferior derecha de Packet Tracer).
Una vez situados en el entorno de simulacin, se hace click en
AutoCaptura/reproducir, de esta forma se puede ver la transicin del mensaje, el cual sale del pc del que es enviado pasa por el Switch y llega al pc final, devolviendo una respuesta al paquete que lo envo, donde al final se puede ver el smbolo Check en color verde que significa que el envo fu realizado correctamente.
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De esta forma, se puede ver que la red ha sido creada satisfactoriamente, es de anotar que los paquetes se pueden enviar desde y hacia cualquier computador, al igual que se pude enviar de un mismo computador y al tiempo mensaje a los dems computadores.
7. Simulacin haciendo PING. Lo primero que hacemos es dar click en el
computador donde se pretende enviar el paquete, para que abra el men de opciones, del que seleccionamos smbolo del sistema.
Al hacer click sobre el smbolo del sistema, se visualizara una ventana
similar al sistema de Windows, para hacer el ping necesitamos conocer la direccin IP de la maquina hacia donde ser enviado el paquete y se escribe de la siguiente manera ping 192.168.1.5 y se teclea enter.
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Una vez realizada la operacin, se presenta en pantalla una serie de informacin relacionada con la operacin que se acaba de efectuar.
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EJERCICIO PRCTICO Red bsica con Packet Tracer
Utilizando la herramienta de simulacin PACKET TRACER, se desea
implementar las siguientes estructuras de red.
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