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inteligencia.
alumnos de 4 a 5 bsico
JUEGO COGNITIVO DE TIPO GRUPAL
Edad 9 a 10 aos
Desarrollo:
palabras que tienen algo en comn. Por ejemplo, campo semntico de vestir
Jugar con los nios es fcil pero implica dedicacin y compromiso, porque los
nios imitan y perciben el inters del adulto en lo que estn haciendo juntos.