You are on page 1of 3

Barbaro 1 Niccol

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME

Mezz'Orco N (?) 650


CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION

14 +1 30
STRENGTH

18 +2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED

+4 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 13


+6 Strength
DEXTERITY
+1 Dexterity

13 +3 Constitution

CURRENT HIT POINTS IDEALS
-1 Intelligence
+1 -1 Wisdom
+2 Charisma
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS

12
BONDS

+1 Acrobatics (Dex) Total 1


SUCCESSES
+1

+2 Animal Handling (Wis)
d12 FAILURES

-1 Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS


INTELLIGENCE
+4 Athletics (Str)

8 -1 Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
-1 History (Int) Scurovisione: vedi in penombra fino a 60ft
+2 Insight (Wis)
Greataxe +6 1d12+4 (S)
-1 davanti a te come se fosse luce forte e
nell'oscurit come se fosse penombra

+1 Intimidation (Cha) Handaxe +6 1d6+4 (S)
WISDOM -1 Investigation (Int) Minaccioso: proficienza in Intimidazione
Handaxe +6 1d6+4 (S)
14 +2 Medicine (Wis)
-1 Nature (Int)
Resistenza Implacabile: quando i tuoi hp

+2 Perception (Wis)
Range tiro delle raggiungono lo 0 puoi tornare a 1hp. Non
+2 puoi riutilizzarla finch non finisci un

-1 Performance (Cha) Handaxes: 20/60 riposo lungo.
-1 Persuasion (Cha)
CHARISMA Attacchi Selvaggi: Quando fai un attacco
-1 Religion (Int) critico con un'arma melee, tira uno dei
9 +1 Sleight of Hand (Dex)
dadi danno un'altra volta e aggiungilo al
danno extra
+1 Stealth (Dex)
-1 +2 Survival (Wis)
Furia: azione bonus (se non indossa
armatura pesante): vantaggio su strenght
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
checks/tiri salvezza; quando attacchi con
str, ottieni un bonus al tiro danni che
12 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION) cresce insieme al tuo lv (@lv1 +2 al
CP Greataxe, 2 danno); resistenza a danni Bludgeoning,
Pierceing e Slashing; dura per 1 min a
handaxes, 4 meno che non svieni, non attachi/non
Lingue: Comune,
SP
giavellotti vieni attaccato per 1 turno o non la
termini prima; puoi usarla 2 volte a lv 1
Explorer's Pack:
Orchesco EP prima di dover fare un riposo lungo.
zaino, bedroll, mess Non puoi usare incantesimi mentre
Armatura (Leggera, attiva.
kit, scatola
Media), scudi, armi
GP

fiammiferi, 10 Difesa Senza Armatura: se non indossi


semplici e marziali PP
torcie, razioni per armatura, AC = 10 + Dex mod + Con mod

10gg, 1 borraccia,
50ft di corda
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
AGE HEIGHT WEIGHT

CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

4
SPELLS KNOWN

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

You might also like