You are on page 1of 3

CLASE & NIVEL TRASFONDO NOMBRE JUGADOR

NOMBRE PERSONAJE RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

INSPIRACIN
FUERZA

BONO COMPETENCIA CA INICIATIVA VELOCIDAD

RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe
Fuerza maximos
DESTREZA
Destreza
Constitucin
Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES

Sabidura
Carisma
CONSTITUCIN
TIRADAS DE SALVACIN
PUNTOS DE VIDA TEMPORALES VNCULO

Acrobacias (Des) total

Arcanos (Int)
Atletismo (Fue)
DADOS DE GOLPE DEFECTOS
INTELIGENCIA Engaar (Car)
Interpretar (Car)
NOMBRE BONO ATQ. dAO/TIPO
Intimidar(Car)
Investigacin (Int)
Medicina (Sab)

SABIDURA Naturaleza (Int)


Historia (Int)
Juego de manos (Int)

Percepcin (Sab)
Perspicacia (Sab)
Persuadir (Car)
CARISMA
Religin (Int)
Sigilo (Des)
Supervivencia (Sab)
Trato animal (Sab)

ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

SABIDURA PASIVA (PERCEPCIN)


PC

PP

PE

PO

PPT

OTRAS COMPETENCIAS Y LENGUAJES EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS


EDAD PESO ALTURA

NOMBRE PERSONAJE OJOS PIEL PELO

NOMBRE

SIMBOLO

APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS & ORGANIZACIONES

RASGOS ADICIONALES & ATRIBUTOS

TRASFONDO DEL PERSONAJE TESORO

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
CARACTERSTICA CD SALVACIN CONJUROS BONO ATAQUE
CLASE SORTLEGA MGICA CONJUROS

0 TRUCOS 3 6

ESPACIOS TOTALES ESPACIOS DE CONJUROS


NIVEL
GASTADOS

1 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO

4
CONJUROS CONOCIDOS

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

You might also like