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280 Captulo 5 Aplicaciones de la integral

Conjunto de problemas 5.1


En los problemas del 1 al 10 utilice el procedimiento de tres pasos (re- 13. y = 1x - 421x + 22, y = 0, entre x = 0 y x = 3
banar, aproximar, integrar) para configurar y evaluar una integral
14. y = x2 - 4x - 5, y = 0, entre x = - 1 y x = 4
(o integrales) para el rea de la regin que se indica.
15. y = 41x 2 - 72, y = 0, entre x = 0 y x = 2
1
1. y 2. y
16. y = x3, y = 0, entre x = - 3 y x = 3
y = x2 + 1
17. y = 1
3 x, y = 0, entre x = - 2 y x = 2
18. y = 1x - 10, y = 0, entre x = 0 y x = 9
19. y = 1x - 321x - 12, y = x
20. y = 1x, y = x - 4, x = 0
y = x3 x + 2
21. y = x2 - 2x, y = - x 2
22. y = x 2 - 9, y = 12x - 121x + 32
1 2 x 23. x = 8y - y2, x = 0
24. x = 13 - y21y + 12, x = 0
1 2 x

3. y 4. y 25. x = - 6y 2 + 4y, x + 3y - 2 = 0
26. x = y 2 - 2y, x - y - 4 = 0
y = x2 + 2
27. 4y 2 - 2x = 0, 4y 2 + 4x - 12 = 0

3 1
28. x = 4y 4, x = 8 - 4y 4
x
29. Haga un bosquejo de la regin R acotada por y = x + 6, y = x3
y = x2 + 2x 3
y 2y + x = 0. Despus encuentre su rea. Sugerencia: divida R en dos
partes.
2 1 2
x
1
30. Por medio de integracin, encuentre el rea del tringulo con
y = x vrtices en (-1, 4), (2, -2) y (5, 1).
5. y 6. y
31. Un objeto se mueve a lo largo de una recta, de modo que su
y=x+4
velocidad en el instante t es v(t) = 3t2 - 24t + 36 pies por segundo. En-
y = 2 x2 y=x
cuentre el desplazamiento y la distancia total que recorre el objeto
para -1 t 9.
y = x2 2
1
x
32. Siga las instrucciones del problema 31, si v1t2 = 2 + sen 2t y
x el intervalo es 0 t 3p>2.
33. Iniciando en s = 0 cuando t = 0, un objeto se mueve a lo largo de
una recta de modo que su velocidad en el instante t es v(t) = 2t - 4 cen-
tmetros por segundo. Cunto tiempo le toma llegar a s = 12? Cunto
7. y 8. y tiempo le toma recorrer una distancia total de 12 centmetros?
y=x+2
34. Considere la curva y = 1>x2 para 1 x 6.
y= x3 x2 6x y = x2
(a) Calcule el rea debajo de esta curva.
x (b) Determine c de modo que la recta x = c biseque el rea de la
x parte (a).
(c) Determine d de modo que la recta y = d biseque el rea de la
9. y 10. y
parte (a).
y=x1
y = x 35. Calcule las reas A, B, C y D en la figura 12. Verifique calcu-
lando A + B + C + D en una sola integracin.

x x y
x = 3 y2 y = x + 6

y = x2

En los problemas del 11 al 28 dibuje la regin acotada por las gr-


(3, 9) (3, 9)
ficas de las ecuaciones que se dan, muestre una rebanada representati- A
va, aproxime su rea, formule una integral y calcule el rea de la B C
D
regin. Haga una estimacin del rea para confirmar su respuesta. (2, 4) (2, 4)
1 2
11. y = 3 - 3x , y = 0, entre x = 0 y x = 3 x
12. y = 5x - x , y = 0, entre x = 1 y x = 3
2
Figura 12
Seccin 5.2 Volmenes de slidos: capas, discos, arandelas 281

36. Demuestre el principio de Cavalieri. (Bonaventura Cavalieri y y


1598-1647 desarroll este principio en 1635). Si dos regiones tie-
2 2
nen la misma altura en cada x en [a, b], entonces tienen la misma rea
(vase la figura 13). y = x2 2x + 1
1 (1, 1) 1

1 2 x 1 2 x
1 y= x2 3x + 1
Figura 14

38. Encuentre el rea de la regin encerrada entre y = sen x y


y = 12 , 0 x 17p>6.

a x b Respuestas a la revisin de conceptos: 1.


b b
Figura 13
f1x2 dx; - f1x2 dx 2. rebane, aproxime, integre.
La La
37. Utilice el principio de Cavalieri (no integre; vea el problema d
36) para demostrar que las regiones sombreadas en la figura 14 tie- 3. [g1x2 - f1x2]; f1x2 = g1x2 4. [q1y2 - p1y2] dy
nen la misma rea. Lc

5.2 No es sorprendente que la integral definida pueda utilizarse para calcular reas; se in-
vent para ese propsito. Pero los usos de la integral van mucho ms all de esa aplica-
Volmenes de slidos: cin. Muchas cantidades pueden considerarse como el resultado de rebanar algo en
capas, discos, arandelas pequeos pedazos, aproximar cada pedazo, sumarlos y tomar el lmite cuando los peda-
zos disminuyen su tamao. Este mtodo de rebanar, aproximar e integrar puede utili-
zarse para encontrar los volmenes de slidos, siempre y cuando el volumen de cada
pedazo sea fcil de aproximar.
Qu es el volumen? Comenzamos con slidos sencillos denominados cilindros
El volumen de una moneda rectos cuatro de los cuales se muestran en la figura 1. En cada caso el slido se genera
Considere una moneda ordinaria, di- moviendo una regin plana (la base) a lo largo de una distancia h en direccin perpen-
gamos, de 25 centavos de dlar. dicular a esa regin. Y en cada caso el volumen del slido se define como el rea A de
la base por la altura h; esto es,

V = A#h

h h h h
A A A
A
sta tiene un radio de aproximada-
mente 1 centmetro y un grosor de Figura 1
casi 0.2 centmetros. Su volumen es
el rea de la base, A = p(12) por el
grosor h = 0.2; esto es Ahora considere un slido con la propiedad de que su seccin transversal perpen-
dicular a una recta dada tiene rea conocida. En particular, supngase que la recta es el
V = 11p210.22 L 0.63 eje x y que el rea de la seccin transversal en x es A(x), a x b (vase la figura 2).
centmetros cbicos. Dividimos el intervalo [a, b] insertando los puntos a = x0 6 x1 < x2 < < xn = b. Despus,
a travs de estos puntos, pasamos planos perpendiculares al eje x, con lo que rebana-
mos el slido en capas delgadas o rebanadas (vase la figura 3). El volumen Vi de una
rebanada debe ser aproximadamente el volumen de un cilindro; esto es,

Vi L A1xi2 xi

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