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CONSUMO
La palabra consumo es la accin y efecto del verbo consumir, y este viene del latn
consumere (tomar entera y conjuntamente, consumir, agotar, desgastar), verbo formado
con el prefijo con-(conjuntamente, globalmente, del todo) y el verbo sumere (tomar,
asumir). Sumere es a su vez un prefijado con sub- sobre el verbo latino envere (tomar,
obtener, tambin comprar y ganar).
De la raz del verbo emere y sus prefijados nos llegan innumerables palabras, como
dirimir, eximir, ejemplo, perentorio, premio, pronto, prontitud, redimir, redentor, vendimia,
etc. De su prefijado sumere especficamente tenemos sumir, sumidero, asumir, suntuoso,
asunto, consumir, presumir, presunto, resumir, trasunto, etc.
Definicin
Caractersticas:
Es globalizado:
Una parte cada vez mayor de la poblacin activa trabaja en sectores cuyo desarrollo
est ligado precisamente a la reduccin general del tiempo de trabajo, como son las
industrias y los servicios de ocio e industrias culturales. Dentro de la sociedad de
consumo, el tiempo ocupa una especie de lugar privilegiado, es un tiempo que es
consumido.
Cambio en las pautas de consumo que se relacionan con los nuevos lugares de compra
y medios de pago, pero tambin con la prdida de nitidez de las fronteras.
Elementos:
Clases:
Estructura:
Importancia:
Evolucin histrica
En las sociedades de los pases desarrollados y en cualquier lugar del mundo donde se
deje sentir la influencia del modelo dominante del capitalismo industrial el trabajo se ha
convertido en una forma de obtener dinero y ste en un medio para conseguir bienes.
Esta cadena que llamamos sociedad de consumo es producto del gran crecimiento
econmico de los aos siguientes a la posguerra mundial. La venta de productos de
consumo crece de forma imparable gracias a la publicidad, dirigida a una poblacin cada
vez ms amplia, que se encuentra en condiciones de adquirirlos. Las nuevas tcnicas
publicitarias presentan los productos no slo de forma atractiva, sino hacindolos
indispensables, con el objeto de aumentar el consumo.
Adems de aumentar el consumo, las mejoras en el nivel de vida de los obreros hacan
disminuir los reclamos y los alejaban de los posibles conflictos sociales. A este modelo
basado en el consumo masivo se lo denomin sociedad de consumo. Dos elementos
fundamentales ayudaron a instalar el consumismo: la publicidad y las ventas a crdito.
Se estimulaba a travs del cine, la radio, la televisin, de los diarios y de las revistas, el
deseo por acceder a un mundo ideal y fantstico, al cual slo se ingresaba comprando
determinadas marcas de productos. Para triunfar en la vida, haba que manejar tal
automvil, beber determinada gaseosa o vestir la ropa de los famosos. Incluso, las
manifestaciones artsticas, como la msica, el cine, el teatro o la literatura, eran impuestas
por la propaganda de las empresas discogrficas, las distribuidoras cinematogrficas y
por las empresas teatrales o editoriales. Haba nacido la cultura de masas, en la que era
ms importante la difusin que la creacin artstica en s misma. Tena ms valor lo ms
conocido que lo ms creativo o mejor producido. Prevaleca lo comercial sobre lo artstico.
El ser humano siempre ha sido consumidor; pero mientras en otras pocas procuraba
consumir de acuerdo con sus necesidades naturales, en la actualidad las personas
tienden a crear una serie de hbitos y modos de vida que llevan a consumir por el mero
placer de consumir. Surge, de esta manera, la sociedad consumista, que se caracteriza
por:
superproduccin
predisposicin a comprar
despilfarro
En este mundo de superabundancia se produce una doble paradoja: por una parte, las
personas que tienen acceso a cuantiosos bienes jams se sienten satisfecha y, por otra
parte, existen seres humanos que no pueden satisfacer sus necesidades elementales.
Los defensores de la sociedad de consumo afirman que existe una mayor igualdad entre
las clases sociales.
El consumo
El dinero permite el consumo, pero cada vez se necesita menos dinero. La produccin en
masa y la de imitaciones ha hecho posible que personas que no pertenecen a las elites
puedan tener acceso a objetos similares.
El fenmeno del consumo implica relaciones de dominacin pero tambin de imitacin. El
mimetismo cultural es un mvil importante para el consumo. El consumo es una eleccin
consciente de la persona y depende de su cultura.
Las visita a los "shopping" no tiene muchas veces como objeto el consumo puro y simple
de bienes concretos. Estar en l hace parte del consumo simblico. Adems, el consumo
permite placer, mejorar las condiciones materiales de vida y da gratificacin psicolgica,
Aunque la persona no pueda comprar los bienes, la sola ilusin de que puede llegar a
hacerlo, el simple consumo esttico de las luces o de un televisor en una vidriera,
proporciona placer y hacen que la persona se sienta partcipe de este mundo.
La bsqueda del placer es un deber desde que el consumo de bienes y servicios pasa a
ser la base estructural de las sociedades occidentales.
El estudio de las necesidades del individuo permite una mejor interpretacin de las
actitudes y comportamientos de quien es el motivo central de intercambio.
La aplicacin de las estrategias de marketing sobre los deseos del individuo provoca una
incentivacin del consumo, una generacin de demanda. Es evidente que el marketing
puede exacerbar necesidades aunque preexistan, o crear deseos y provocar una
demanda
La necesidad es algo que falta y que el consumidor desea con mayor o menor intensidad.
La necesidad recorre toda la escala de apetencias, desde la verdadera angustia
producida por la sed, hasta la ms frvola que pueda experimentarse en el deseo de darse
un capricho de poca importancia.
Las necesidades del consumidor van formando una escala de valores con sus apetencias
y deseos.
Lo que prevalece en esta postura es la lgica capitalista que slo busca el beneficio
econmico. El hombre contemporneo es llevado a consumir irracionalmente, de forma tal
que se lo juzga por lo que tiene y no por quin es; slo se realiza a travs del consumo y
para ello cualquier medio es vlido.
Partidarios de estas ideas son: John K. Galbraith, Erich Fromm, Vicent Packard, entre
otros.
"Para una adolescente el valor de un zapato est en la moda. Es necesario que el calzado
sea lo que se usa. El precio y la duracin carecen de importancia. Para la misma
adolescente, convertida en madre aos despus, la moda se convierte en una restriccin.
No comprar algo fuera de moda. Pero buscar adems, y quiz con prioridad, mayor
duracin, menor precio, comodidad, entre otras ventajas. El zapato de gran moda es una
compra racional para la adolescente, pues vestir a la moda es su mayor preocupacin, ya
que sus restantes necesidades de alimento, vivienda, etc., en general estn a cargo de
sus padres."
LA SOCIEDAD DE SUBSISTENCIA.
Alimento
Vestido
Vivienda
El problema fundamental del sistema econmico es ahora vender los productos y hacer
que se consuman. Ello se logra mediante la creacin artificial de nuevas y cada vez ms
numerosas necesidades en los consumidores.
2. A.VALORES SOCIALES
Una sociedad despilfarra ciertos recursos. Un ejemplo podra ser el uso de los envases y
las bolsas de plstico, que contaminan los ros y reservas de agua dulce y ensucian las
ciudades y regiones suburbanas. El mtodo moderno es ms cmodo e higinico para los
consumidores e incrementa los ingresos de los comerciantes, pero desde el punto de
vista del funcionamiento de la economa en su conjunto tambin desperdicia una serie de
recursos que antes se aprovechaban mejor.
Diversos factores inducen a una persona a comprar un producto, stos se clasifican en:
Afectivos, determinados por el grado de aceptacin o rechazo social o grupal por poseer o
no un bien.
De los anteriores factores, los que influyen en el consumismo son principalmente los
factores de estatus, afectivos y de masificacin.
Algunas patologas como obesidad o depresin que nos hacen creer ms fcilmente en la
publicidad engaosa, creyendo con esto que podemos resolver nuestro problema
consumiendo indiscriminadamente alimentos, bebidas, artculos milagrosos u otro tipo de
productos.
El desecho inadecuado de objetos que pueden ser reutilizados o reciclados ya sea por
nosotros o por otros.
Personal: Diversas opciones consumistas son menos saludables. Por ejemplo, hacerse un
zumo de naranja en casa en lugar de comprar uno empaquetado que adems de
contener conservante, viene con envases que acaban en la basura inorgnica.
1. Los estratos son abiertos inicialmente pero realmente se encuentran cerrados de forma
extrajurdica. La estratificacin resulta bastante estable.
3. Manifiestan igualmente una cierta pero real solidaridad entre sus miembros en cada
estrato (sentimiento o conciencia de grupo, sentimiento de diferenciacin con otros
estratos).
La eleccin y uso de los productos difieren entre las clases sociales, y tambin se dan
diferencias en el interior de una misma clase.
Los principales determinantes de pertenencia a una clase son:
Ocupacin.
Prestigio.
Formacin.
Conciencia de clase.
La clase alta-alta tiene patrones de consumo muy diferentes a los de otras clases. No
suelen poner objeciones al precio pero tampoco compran con la intensin de impresionar
a la gente.
Laclase media-alta adquiere muchos ms productos que las dems clases. Son personas
exitosas en sus decisiones de compra y proyectan la imagen de prosperidad y logro,
tienden a la ostentacin de su xito en la vida. Se les considera como mercado de
calidad, porque adquieren productos de alta calidad y muestran su buen gusto. El alto
nivel educacional influye en su comportamiento de gasto.
En la clase media, a sus miembros les interesa ms la aceptacin social que les confiere
un producto que su lujo o funcionalidad.
LA PUBLICIDAD.
Desde el punto de vista de la empresa, la publicidad es una tcnica comercial que puede
definirse como una comunicacin masiva pagada, cuyo prposito final es el divulgar la
informacin, producir o cambiar actitudes e inducir a la accin beneficiosa para el
anunciante.
La divulgacin de informacin va dirigida a la contratacin de bienes o servicios, por lo
que queda deslindada de la propaganda y de la informacin sobre los mritos del
producto o servicio, no sobre sus cualidades. Para evitar manipulaciones, la cmara de
comercio internacional ha elaborado u cdigo de prcticas legales en materia de
publicidad.
En primer lugar, la publicidad trata de llamara la atencin del pblico sobre el producto
anunciado e intenta impactar mediante la esttica de los anuncios: utilizacin del desnudo
humano, de la sorpresa, del humor e incluso del suspense.
En segundo lugar, debe conseguir que el pblico compre el producto. Esto se logra
provocando primero en los consumidores el deseo del producto. Para ello los tcnicos en
publicidad examinan y tienen en cuenta las ms ntimas motivaciones y deseos del ser
humano, como es la necesidad de seguridad en uno mismo, el xito en la vida, la
necesidad de aprobacin por parte de los dems, etc.
Es posible afirmar que las empresas ms grandes (por su ejercicio econmico o su buena
publicidad) se ven en la necesidad de hacer inversiones cada vez ms fuertes en
publicidad para mantener sus mrgenes de competencia.
En una sociedad como la limea, donde estn aglomeradas las empresas ms grandes
del Per y la vasta mayora de la demanda por bienes de consumo, y donde hay altos
ndices de influencia de la publicidad, es difcil pensar que la publicidad vaya a disminuir
en el corto y mediano plazo. Mientras las empresas sigan expandindose, la publicidad
cada vez tendr ms influencia sobre el consumo de las personas.
EL MARKETING.
Los expertos en marketing saben muy bien que la apariencia o imagen externa del
producto es signo de prestigio y distincin. De ah la importancia que adquieren las
marcas y otros signos externos del producto, el establecimiento de compra, la firma del
diseador o incluso un precio elevado en las estrategias de venta. Frecuentemente la
imagen del producto cuenta ms que la calidad o su utilidad.
La sociedad de consumo ha permitido que una cuarta parte de la poblacin mundial haya
alcanzado un nivel de vida inimaginable hace slo cien aos. Ha puesto al alcance de las
masas montaas de nuevos productos y ha ido acompaada de una cierta igualacin de
las rentas. Ha producido riqueza y bienestar material. Y sin embargo... no todo ha sido
bueno.
CONSUMO Y ECOLOGA.
CONSUMO Y FELICIDAD.
La sociedad de consumo hace que la produccin y el consumo de los fines del sistema
econmico, anteponindolos al individuo y su felicidad.
El consumismo se ha convertido en un estilo de vida que ha generado insatisfaccin
permanente, frustracin y trastornos de la personalidad (anorexia o miedo a engordar), al
fomentar mediante la publicidad el culto al cuerpo y a la delgadez para dar salida a toda
una avalancha de productos y servicios que prometen xito, belleza y juventud.
http://html.rincondelvago.com/sociedad-de-consumo.html
http://15consumismo.blogspot.pe/2010/09/la-sociedad-de-consumo.html
http://www.monografias.com/trabajos93/consumo-actual/consumo-
actual.shtml#elconsumoa
http://www.monografias.com/trabajos6/globa/globa3.shtml