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grupos y equipos
A continuacin, pasamos a ver distintas dinmicas y tcnicas que
pueden ser usadas para incrementar la motivacin de los equipos. Es
muy importante tener en cuenta cules son los objetivos de una
dinmica cuando se aplica para obtener el mayor rendimiento en la
misma.
1- El alambre pelado
Objetivos:
Tiempo necesario:
Lugar:
Materiales necesarios:
Ninguno.
Pasos a seguir:
1- Se le pide a un compaero que se vaya de la habitacin.
Discusin
Otros comentarios
2- Sondeo de Motivaciones
Objetivos:
Comenzar a conocerse.
Tiempo necesario:
Lugar:
Materiales necesarios:
Pasos a seguir:
Discusin:
Otros comentarios:
Se puede aadir algn objeto, con el fin de que se respete el turno de
palabra de cada compaero. Es decir, la nica persona que puede hablar
es la que tiene en su mano tal objeto.
Objetivos:
Tiempo necesario:
Resulta indiferente.
Lugar:
Materiales necesarios:
Ninguno en especial.
Pasos a seguir:
Discusin:
Es normal que sin saber qu actividad van a realizar y sin ningn tipo de
motivacin por parte del facilitador, no se presenten voluntarios. Por
ello, hay que concienciar al grupo sobre qu herramientas se pueden
utilizar para crear un clima participativo.
4- El lazo
Objetivos:
Tiempo necesario:
45 minutos aproximadamente.
Lugar:
Saln amplio.
Materiales necesarios:
Lazo o cordel.
Pasos a seguir:
Discusin:
El equipo ganador ser el que hayan pasado todos sus integrantes antes
de un lado a otro y cumpliendo las normas. En caso de que hayan
pasado los treinta minutos y ninguno haya acabado, gana el equipo que
ms miembros se encuentren al otro lado.
5- Qu me aporta el grupo?
Objetivos:
Tiempo necesario:
30 minutos aproximadamente.
Tamao del grupo:
Lugar:
Lugar de trabajo.
Materiales necesarios:
Papel y bolgrafo.
Pasos a seguir:
Discusin:
6- Limitaciones personales
Objetivos:
Tiempo necesario:
45 minutos aproximadamente.
Lugar:
Espacio amplio que permita que los integrantes del grupo puedan
sentarse en crculo.
Materiales necesarios:
Papel y bolgrafo.
Pasos a seguir:
1- El facilitador del grupo pide que cada persona escriba en un papel tres
limitaciones o puntos dbiles de cada uno. No se pondr el nombre en
ese papel. Tras unos minutos, recoge todos los papeles.
3- Por orden, cada persona va leyendo los puntos dbiles que aparecen
en el papel como si fueran propios. Adems, pueden exagerarlos. A la
vez que los dice, comenta qu estrategias puede usar para corregirlos o
cmo podra mejorarlos.
Discusin:
Tiempo necesario:
Lugar:
Espacio amplio que permita que los integrantes del grupo puedan
sentarse en crculo.
Materiales necesarios:
Ninguno.
Pasos a seguir:
Discusin:
La tarea del facilitador en esta dinmica es alentar a las personas a que
luchen por sus sueos y que piensen si estn actuando de la manera
correcta en funcin a lo que realmente desean en su vida.
8- Estar ah
Objetivos:
Tiempo necesario:
Lugar:
Espacio amplio que permita que los integrantes del grupo puedan
sentarse en crculo.
Pasos a seguir:
Discusin:
Gana el equipo que ms preguntas conteste de manera correcta. Se
puede alentar la participacin con algn premio.
Objetivos:
Tiempo necesario:
Lugar:
Espacio amplio que permita que los integrantes del grupo puedan
sentarse en crculo.
Pasos a seguir:
Discusin:
Otros comentarios:
Objetivos:
Tiempo necesario:
Lugar:
Pasos a seguir:
Otros comentarios: