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Conexin con el Alma:

Abandona el Laberinto
Canalizado por Brinda Mair

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Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 1


Agradecimiento

El Espritu de Dios est presente en la Tierra y habla a los corazones y a las mentes de los

que estn Despiertos a la ilusin.

Seor, cualquier palabra que de m salga ser tambin vana ilusin, porque no existe en la

realidad humana forma de expresar lo inconmensurable.

Slo lee en mi corazn que desde Siempre te pertenece, mi agradecimiento a Ti, a tus

Hermandades de Luz y a tus ngeles fsicos que respondiendo a nuestros contratos de Almas,

siempre llegan a mi vida en el momento oportuno.

Recbeme en Ti, y en unidad con el Uno, que mi voluntad slo se mueva en el Eterno Presente

para manifestar la Tuya.

As Sea, As Es, Eternamente...

Brinda Mair

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Prlogo

El Laberinto es un juego multidimensional creado por los dioses cados que hurtaron el tiempo.
Ingresamos en l por vibracin. Sin embargo, como todo en este universo local es dual, es una
oportunidad para los hombres de recuperar su maestra.

Cmo es que este juego fue creado?


Muy simple. Slo se desconect al planeta del tiempo galctico creando un tiempo artificial. Esto
ocasiona a quienes se hallan en el Laberinto las dificultades propias del tiempo asincrnico y hace que
la ilusin de la tercera dimensin se profundice creando aparentes dificultades.

Por qu un Laberinto?
Los laberintos son puertas interdimensionales. Han sido utilizados por los humanos desde los tiempos
ms remotos y tienen la capacidad de confrontar distintos niveles de conciencia material, intelectual,
intuitiva y espiritual. El hombre de la antigedad los reconoci como lugares sagrados que le permitan
entrar en contacto con reinos no fsicos y si bien esto es posible en toda la Tierra porque toda ella es
sagrada, hay lugares fsicos donde es ms fcil entrar en contacto con los reinos espirituales. Esto hizo
que dichos lugares fueran elegidos para la construccin de templos y de espacios sagrados como lo son
los laberintos.

El ms famoso de la Antigedad fue el construido en la Isla de Creta por el arquitecto Ddalo a pedido
del rey Minos para encerrar en l al Minotauro, fruto de la pasin de Parsifae su esposa con un toro
blanco regalo del dios de los mares Poseidn.
El Laberinto era una maravilla arquitectnica de la cual resultaba imposible escapar.
Todos los aos el rey de Atenas deba enviar su mejor camada de jvenes a Minos como tributo de
guerra para ser ofrecidos al Minotauro. Uno de ellos Teseo, hijo de Egeo rey de Atenas, va entre los
jvenes a sacrificar. Ariadna, hija de Minos de origen divino, se enamora de Teseo y le entrega un hilo
con el cual encontrar la salida del Laberinto. Con esta ayuda divina Teseo logra salir luego de dar
muerte al Minotauro y huye con Ariadna a quien ingratamente olvida en la isla Delos. Mientras tanto
el rey Minos, acusa injustamente al arquitecto Ddalo de haber ayudado a Teseo a abandonar el
Laberinto y lo encierra junto a su hijo caro dentro de l.

Cmo ingresamos en el Laberinto?


Al nacer pasamos por un Alfa y un Omega.

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Si no existiera karma simplemente estaramos ya en el paraso en la Tierra porque hemos pasado por
los nueve meses del vientre de nuestra madre y morimos a la vida fetal ingresando a la vida en el
mundo.
El canal de parto es un Alfa y un Omega. Es muerte a la vida fetal y nacemos al mundo fsico. Toda
muerte representa una divinidad latente que puede ser manifestada. Somos Nios Divinos.

Ahora bien, como quienes nos procrearon estn inmersos en un juego el cual desconocen, al salir del
canal de parto ingresamos por vibracin al Laberinto apareciendo en su centro.
Y despertamos a la ilusin y dormimos a la realidad csmica.

Durante algunos aos despus del nacimiento, nuestra Alma, nuestro Ego/Nio Interior y nuestro Yo-
Personalidad, se encuentran integrados. Somos por fuera lo que somos por dentro.
Esta conexin Alma-Ego/Nio Interior-Yo Personalidad o Yo-Trptico es realizada por nuestro
hemisferio derecho del cerebro.
La ruptura de esta conexin puede darse antes o despus de los siete aos pero un hecho significativo
es la insercin en el sistema educativo existente, el cual privilegia el desarrollo del hemisferio
izquierdo de nuestro cerebro, en detrimento del derecho. Nos volvemos lgicos. Con el tiempo, nuestro
hemisferio derecho se atrofia y perdemos la conexin con lo ilgico, lo imaginativo que es lo que
nos conecta con las otras dimensiones y nuestra salida del Laberinto con ayuda de nuestra Alma.
Esto genera que nicamente nos queden para guiarnos en nuestras elecciones de nuestra vida, nuestro
Ego/Nio Interior y nuestro Yo-Personalidad.

Cmo se abandona el Laberinto?


La primera condicin para poder abandonar el Laberinto, es darse cuenta de que se est en uno, donde
los hechos se repiten alternativamente una y otra vez con los mismos personajes o con otros, con las
mismas situaciones u otras similares, siempre con la misma energa y el mismo aprendizaje hasta que
se supera y se integra.
Tomar conciencia de que esto existe es un avance importantsimo que ayudar a quitarle el poder al
juego que potencia la ilusin simplemente porque comenzaremos a observar cmo se mueve la ilusin
en base a nuestras proyecciones internas.
Los invito a que bajo la gua del Espritu, nos introduzcamos en este juego multidimensional para que
con Ojos de Dios descubramos sus estrategias para poder ganar el juego, recuperar la conexin con
nuestra Alma y disolver la ilusin.
Brinda Mair

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Captulo 1
El primer Experimento Terra y la creacin del Laberinto

La finalidad del Experimento Terra es elevar las frecuencias de las semillas de la Tierra al Adn
Kadmn trayendo la simiente crstica para sutilizar la materia animal.
El Adn Kadmn es el humano que est hecho a imagen y semejanza de Dios. Para ello debe lograr
sutilizar la materia ingresando en sucesivos ciclos de muerte y resurreccin.

En el primer experimento los seres galcticos, viajeros del tiempo multidimensionales, no perdieron
contacto con su origen. Esto los haca poder hablar con los dioses y les era posible vivir muchos ms
aos sus vidas porque el grosor de su cordn de plata por el cual captamos el prana (1), era
considerablemente mayor de lo que lo es actualmente. Testimonios de esta conexin y de esta
longevidad estn registrados en el libro de la Biblia, el Gnesis.
La sutilizacin de la materia animal estaba prevista de ser lograda en mucho menor tiempo terrestre.
La simiente del Adn Kadmn en materia en esta etapa del experimento, tena la cualidad de acceder a
los dioses dado que posea en sus campos energticos los cdigos para decodificar sus mensajes. Esta
facultad los puso en contacto tanto con los seres de Luz Verdadera tanto como los de Luz Falsa, los
ngeles cados, los maestros de luz cados que eligieron apartarse de las huestes de YHVH y que
ocuparon los cielos inferiores (2) y que al ya no tener a la Fuente de Amor DivinoDios para reflejar,
necesitan la energa de otros seres que estando conectados no reconozcan su origen divino.

Por libre albedro el hombre de la primera raza admica eligi escuchar a los dioses falsos e incitados
por ellos, quisieron emular a Dios. Esto fue recordado en el mito de la Serpiente que tent a Eva
hacindole perder el Paraso por ofender a Dios (3). La humanidad de ese entonces haba alcanzado ya
un alto grado tecnolgico tanto en armamentos blicos, comunicaciones, as como en ingeniera
gentica. Como no podan crear almas, crearon cuerpos, seres sin alma, que fueron utilizados para
tareas de servidumbre mientras ellos se dedicaban a los placeres y comodidades que les daba su
prspera tecnologa. Es la Babilonia de la cual habla la Biblia (4).

Todo esto era observado desde los cielos superiores con Amor, Comprensin y Justicia Divina.... Si
esta simiente corrupta con un alto grado tecnolgico sin la consecuente apertura del corazn usarlo
para usarlo con sabidura, se expandiera por la galaxia, intentara dominar o destruira a otras
civilizaciones porque no podran amar lo distinto.

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El hecho de que comenzaran a construir una antena espacial para poder trasladarse con mayor facilidad
a otros lugares de la galaxia, decidi a las Jerarquas de la Luz Verdadera el tomar la decisin de retirar
los cdigos que permitan a la simiente cada comprender las lenguas como si fueran la propia. Esta
fue la Torre de Babel donde se dice que Dios confundi las lenguas del mundo por la soberbia del
hombre (5).
Tambin decidieron reducir el grosor del cordn de plata y multiplicaron los espacios- tiempo-vida (6)
para que al acortar la permanencia en materia en cada espacio-tiempo e incrementar la frecuencia de
los ciclos de muerte fsica (7), la materia se lograra sutilizar ms rpido.

Al sernos retirados los cdigos profundizamos la ilusin, perdimos el contacto con Dios, con nuestra
frecuencia galctica, acortamos nuestra vida terrestre en cada espacio-tiempo, multiplicamos el nmero
de vidas en la multidimensionalidad y surgi el Laberinto.

Los maestros de la Luz Verdadera se retiraron dejando a los viajeros del tiempo para que en ciclos
sucesivos de muerte y resurreccin limpiaran su cada en la Babilonia hasta que los tiempos fueran
cumplidos y pudieran regresar en su bsqueda. Antes de partir, dejaron en el planeta una seal para
que los que despertaran del sueo antes de su llegada pudieran reestablecer su comunicacin y a su vez
sirvieran para preparar su regreso.

Mientras tanto los maestros de la Luz Falsa que quedaron como dueos de la situacin reforzaron el
Laberinto para que no encontrramos la seal dejada por los guas de la frecuencia galctica de las
huestes de YHVH.

El juego multidimensional comienza...

(1) prana: Energa vital


(2) Los cielos inferiores: es una clasificacin energtica. Espacialmente correspondera a la parte
perifrica de la galaxia. YHVH: Yaveh, Jehov.
(3) Biblia-Gnesis 3: La serpiente seduce a Eva.
(4) Biblia-Gnesis 11: La torre de Babel.

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(5) Babel: En realidad los pueblos siempre hablaron distintos idiomas, pero al tener los cdigos
para decodificarlos en nuestros campos energticos, los escuchbamos como si hablaran un
nico idioma lo cual nunca fue as.
(6) Espacio-tiempo-vida: trmino empleado como sinnimo de encarnacin, dado que dicho
concepto es lineal mientras que el de espacio-tiempo-vida es multidimensional. Las existencias
coexisten. Cuando se habla de encarnacin se habla de pasado.
(7) acortar la permanencia en materia en cada espacio-tiempo e incrementar la frecuencia de los
ciclos de muerte : las vidas en los distintos momentos de lo que nosotros llamamos Historia
se acort. El hombre ya no vivira 600 aos o ms como en la poca de Abraham sino que su
vida se acortara a no mucho ms de 70 aos como promedio. El aumentar el nmero de
muertes multidimensionalmente hablando, ocasionara que la materia elevara su frecuencia
porque la energa cuartodimensional de los pensamientos y las emociones, ingresara en el
cuerpo fsico, destruyndolo y nivelando la energa 4D armonizndola y ascendiendo su
frecuencia.

CAPTULO 2
Los Participantes en el Juego

Quines son los participantes en el juego?


Yo y todos los yo que estn en las dimensiones en las cuales interacto.

Quin soy yo? Soy un ser multidimensional pero lo ignoro.

Qu es ser un ser multidimensional? Es actuar en distintas dimensiones al mismo tiempo.

Qu son las dimensiones? Son estados de conciencia que afectan distintos planos de conciencia a
nivel planetario.

Qu planos de conciencia afecta mi existencia? Mi existencia afecta al Universo entero porque mi


esencia guarda al Universo. Sin embargo a los fines didcticos vamos a considerar las dimensiones que
bsicamente afecta el Laberinto por la falta de sincrona con el tiempo real galctico.
En este contexto pueden identificarse en un ser humano inmerso en el juego, tres tipos de energa:

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Energa tridimensional (3D) manifestada en un cuerpo fsico con un valor objetivo que potencia la
ilusin de la inmutabilidad de la materia y refuerza la ilusin de separacin.

Energa cuartodimensional (4D) que corresponde a un cuerpo energtico inferior con un valor
subjetivo y valorativo, dado por las emociones y formas pensamiento positivas y negativas tanto
propias como ajenas. Estas ltimas representadas por las emociones y formas pensamientos que
provoca su existencia en otros seres y por su contacto con sus Yo-multidimensionales en otros
espacios-tiempo.

Energa quintodimensional (5D) y de dimensiones superiores canalizada en un cuerpo energtico


superior con sus formas pensamiento ms elevadas en funcin del Espritu de Dios y el cumplimiento
del Plan Divino.

Cmo se manifiesta mi ser multidimensional? Se manifiesta a travs de mis Yo- multidimensionales


que son la proyeccin de mi Alma colectiva en distintos espacios tiempo (lugares y pocas).

Quin decide la cantidad de Yo-multidimensionales que tengo? Pues mi Yo Dios junto con mi ser
galctico y el Alma de la Humanidad determina la cantidad de experiencias necesarias para que la
familia galctica a la cual pertenece haga su parte en ganar este juego multidimensional trayendo el
Cielo a la Tierra, manifestando el Adn Kadmn, el cuerpo de luz que haga que las semillas de la
Tierra, sutilicen su naturaleza animal.

Cuntas familias galcticas hay? En total son 9 con 72 frecuencias de misiones distintas.

Volviendo a la pregunta inicial sobre Quines son los participantes en el juego?


Los participantes en el juego son cada uno de los Yo-multidimensionales de mi ser multidimensional.

Los Yo-multidimensionales ocupan el mismo espacio fsico pero en distintas frecuencias temporales
que llamaremos clulas de tiempo. La clula de tiempo en que el Yo-multidimensional est atrapado
en 3D es la que l reconoce como su PRESENTE. Tiene conciencia de un pasado que puede recordar
parcialmente y un futuro que le es incierto. Para cada uno en su espacio-tiempo su vida es nica. Si lo
cree y hace de su vida una obra hermosa para entregar a Dios, cumple con su parte en el Plan.

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Por el velo de la ilusin de la 3D, cada uno de ellos como relojes a deshora, funciona en una frecuencia
espacio-temporal distinta al otro que lo sita a cada Yo-multidimensional en un lugar y en una poca
de lo que el hombre identifica como historia pasada y tambin futura (no tan reconocida pero que
existe). El espacio es el lugar donde el Yo- multidimensional se ve, por ejemplo, Pars (Francia) y el
tiempo es la poca en que se ubica de nuestra historia, por ejemplo, siglo XV. A esta vida la
llamaremos espacio-tiempo-vida Por qu no encarnacin? Porque el trmino encarnacin fortalece la
conciencia de la ilusin de la materia, de la carne. Tambin este trmino se emplea para vidas pasadas
y aqu estamos hablando de coexistencia de vidas en espacios-tiempo-vidas.

As yo tengo tantos Yo-multidimensionales como haya sido determinado a mi ingreso a este plano.
Mis Yo-multidimensionales son como mis gemelos univitelinos de los cuales no conozco su existencia
porque fuimos separados al nacer pero que puedo sentir lo que sienten (energa 4D) Por qu? Porque
somos UNO. Nuestras energas coexisten es como si a quien creo ser le hubieran calzado muchos
trajes. Por vez que interacto con otros para realizar un aprendizaje dentro del Laberinto, es visible
el traje que llevo (en 3D) y cuatro trajes mas en 4D. Actuamos siempre pentadimensionalmente es
decir, en cinco dimensiones simultneamente.

Nuestra Alma

Mi Yo Dios, el Dios en m, dibuj MI VIDA grande en la multidimensionalidad para darme la


oportunidad de manifestar al ser de luz que verdaderamente Yo soy ascendiendo en materia.
Conforme a este diseo, mi Alma Colectiva, que es el Alma que agrupa a todos mis Yo-
multidimensionales, grab en el Plano Azul Original las experiencias que le permitirn forjar esa
realidad.

Qu es el Plano Azul Original? Es la huella energtica que imprimi nuestro ser en el ter del Akasha
(1) antes de ingresar a este plano a evolucionar, y que como el hilo de Ariadna el cual utiliz el
hroe Teseo para abandonar el laberinto de la Isla de Creta, dejamos ah para recordar el camino de
regreso al Padre. Desde all toma nuestra Alma colectiva el modelo a seguir en los proyectos de vida
que recrea para cada espacio-tiempo-vida. Seleccionando los aprendizajes necesarios para ascender
este valle de sudor y lgrimas a la Tierra Prometida de leche y miel de la que hablaron los
profetas.

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Mi Alma Colectiva y la de todos los seres de este plano, forman el Alma de la Humanidad. Ella
interacta con el Alma de la Tierra.

La Tierra est formada por una extraa especie de seres 5D que por amor, el ms grande Amor
Incondicional, aceptan formar un nido para que las Almas evolucionen poniendo en prctica la
consigna para este Universo Local que es el Libre Albedro.
Estos seres que anidan formando Terra no tienen Libre Albedro. No por ser seres inferiores en
evolucin, sino porque no tienen dualidad.

Ahora bien esta consigna del Libre Albedro se respeta siempre y cuando no afecte un orden universal.
Si as ocurriera, no podr seguir anidndonos como especie y deber volver a 5D desde donde
descendi.

Nuestra Alma colectiva siempre mantiene la conexin con las dimensiones superiores. Esto le permite
poder guiarnos para trabajar en su propia curacin en cada espacio-tiempo cuando nuestras elecciones
equivocadas basadas en nuestro Ego/Nio Interior la van marcando.

Su esencia se halla afectada por las elecciones en la multidimensionalidad de cada uno de nuestros Yo-
multidimensionales. Cada yo en cada espacio-tiempo tiene una misin, un aprendizaje y una serie de
lecciones que aprobar que estn grabadas en el Plano Azul Original. El no cumplimiento de esos
aprendizajes forma el Karma Colectivo que pesa sobre la Tierra en 4D y que se manifiesta en el mundo
fsico (3D) a travs de la repolarizacin (2) de todos los rayos csmicos (3) .
En cada espacio-tiempo una frecuencia de esta Alma colectiva es la que nosotros identificamos como
nuestra Alma.

El Alma Colectiva disea el proyecto de vida lmico para cada espacio-tiempo-vida, basndose en el
Plano Azul Original diseado por el Yo Dios y firma contratos con otras Almas que le procurarn las
experiencias que necesita para evolucionar. Generalmente estos contratos abarcan varios espacios-
tiempo-vida.
Simple economa del Universo que se manifiesta actuando nuestros aprendizajes
pentadimensionalmente.

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Nuestro Ego/Nio Interior
El Ego es nuestro Nio Interior. Tiene toda la informacin de la energa 4D de nuestra
multidimensionalidad. Su forma de actuar es protegindose de lo que le da miedo. Activa mecanismos
de defensa para sobrevivir y tiene acceso a nuestro cuerpo, enfermndolo si es necesario, con tal que
nos detengamos en producir lo que le est ocasionando miedo.
Tenemos una nia y un nio internos manifestaciones de nuestros aspectos yin y yang, femenino y
masculino.
Cuando comenzamos nuestro trabajo con nuestro Ego/Nio Interior lo vemos por lo general tal como
nosotros nos recordamos en una foto vieja, detenidos en nuestra mente en aquel momento de nuestra
vida. Sin embargo, cuando nuestro trabajo interno avanza y tambin lo hace nuestra conexin con
nuestro Ego/Nio Interior, lo veremos como varn o mujer, vestido como en esta poca o en otra, hasta
totalmente distinto de cmo nosotros nos veramos de nio. A qu se debe esto?
A que por el aprendizaje que estemos atravesando veremos aparecer tal vez a nuestro nio (conocido)
con otro nio del mismo sexo o distinto y que es la manifestacin del Ego/Nio Interior de uno de mis
Yo-multidimensionales que se encuentra trabajando conmigo esa misma situacin dado que el
Laberinto como rueda del tiempo multidimensional, sincroniza cinco dimensiones simultneamente y
nos rene incrementando la energa 4D por disolucin de los velos de separacin entre una dimensin
y otra al sincronizarse.
Esto ocurre todo el tiempo en cada situacin de aprendizaje que se nos presenta, sin embargo, cuando
el Ego/Nio Interior no es escuchado, esta interaccin con otros nios de nuestros Yo
multidimensionales es la que genera la estrategia del juego del Muro de accin indirecta que veremos
ms adelante (4).

Muchas veces nuestra angustia que es miedo a algo no conocido, desde el otro lado del tiempo, para
nuestro Ego/Nio Interior que est en otra realidad con uno de mis Yo- multidimensionales en otro
espacio-tiempo, es un miedo conocido. l tiene claro a qu es lo que le tiene miedo. Como somos uno
cuartodimensionalmente, su miedo es mi miedo. El enlace lo activa una situacin en mi HOY por la
presencia de las mismas energas (personas, objetos, sentimientos, etc.)

Podemos identificar cinco tipos de Egos:


Un EGO SUPERIOR YO SOY: Propone un programa a realizar basndose en el Plano Azul
Original. Enva energa divina. Esta energa creadora puede ser utilizada de tres formas posibles: en
actos inmediatos, para almacenarla en nuestra energa para una posterior utilizacin o la ms frecuente,

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para dejar que se derrame, repolarizndose negativamente, atrayendo hechos de igual polaridad a
nuestra vida.

Un EGO ESPIRITUAL: Corresponde a la Casa del Padre. El Ego Espiritual busca positivizar el
mundo. Aqu nace en forma vaga, a menudo inconsciente, la voluntad.
La forma en que lo hace es positivizando lo negativo, transmutndolo. Toma estircol y lo convierte en
abono. Algo muy til por cierto pero que nos detiene en el Plano Astral Planetario (5) Superior, una
4D elevada, pero que no nos permite ingresar a la 5D, el Plano Causal (6).

Un EGO MENTAL: Est en relacin con el Mundo de Formacin. Corresponde al Plano Mental
Planetario (7) . En esta fase se moviliza la inteligencia, la lgica, la razn para elaborar las
condiciones ptimas de cara a la realizacin del propsito promovido por la voluntad.
El Ego Mental necesita explicaciones, busca justificarse.

Un EGO EMOCIONAL: Se forma alrededor de los 14 aos; hasta esa edad responde al Ego
Emocional de los padres. Est en relacin con el Mundo de las Creaciones o de los Deseos o Plano
Astral Planetario. Se reprime o se enoja cuando se ve en peligro. Su mecanismo de defensa depender
de la forma en que aprendi a resolver sus aprendizajes durante la infancia de este espacio-tiempo-vida
o en otros espacios-tiempo.

Un EGO FISICO: Est en relacin con el Mundo de la Accin, corresponde al Plano Fsico a nivel
Planetario. Aqu el propsito inicial refrendado por la voluntad (Fuego), los deseos (Agua) y la
inteligencia (Aire), se cristaliza, se vuelve palpable, toma tierra.
Tiene acceso directo a mi cuerpo fsico manifestando en l lo que lo que no puedo entregar al Espritu
por la lucha interna entre mis Egos. De una forma u otra, eligiendo la luz o la oscuridad cumplo
igualmente el objetivo del Alma Colectiva, porque asciendo y evoluciono, aunque ms no sea, por el
camino del dolor.

A tener en cuenta:
El Ego/Nio Interior forma nuestra energa cuartodimensional (4D) dual, nica, dinmica y
multidimensional.
Es dual porque tiene como componentes formas pensamiento y emociones, tanto positivas como
negativas.
Es nica porque es comn a todos mis Yo-multidimensionales.

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Es dinmica porque se desplaza por gradiente de concentracin de un lugar de mayor concentracin a
un lugar de menor concentracin. Lo cual significa que la energa fluir a uno y otro lado del velo de
la pentadimensionalidad buscando su equilibrio. En base a esta cualidad, la energa se trasladar en
mayor cantidad hacia este espacio-tiempo debido a la aceleracin planetaria propia de la Era de
Acuario, el Sptimo Rayo que moviliza a la cancelacin de karma.
Es multidimensional porque acta en el Eterno Presente, en todas las dimensiones del Universo local
que es el que ocupa la Tierra en los Cielos Inferiores. Estos dominios estn regidos por la Dualidad y
la Ley del Karma.

Nuestro Yo-Personalidad
Es el participante activo en el juego multidimensional del Laberinto y el que se manifiesta en el plano
fsico. Es el que toma las decisiones y elige seguir al Alma o al Ego/Nio Interior segn su libre
albedro. Se mueve dentro del Laberinto elaborando un personaje basado en sus experiencias previas y
en sus creencias sobre cmo debe mostrarse ante los otros para lograr sus objetivos.

Habiendo llegado a este punto, enunciemos nuevamente quines son los participantes en este juego
multidimensional:
Los participantes en este juego multidimensional son los seres multidimensionales que forman el Alma
de la Humanidad, siendo mi ser multidimensional uno de ellos.
Participa cada uno de mis Yo-multidimensionales el cual se halla centrado en su clula de tiempo
Presente, en su propio espacio-tiempo (lugar y poca), pero con una energa 4D nica. Esa energa 4D
nica est representada por nuestros Egos/Nios Interiores. Tambin tenemos una energa 5D nica
que nos conecta con una proyeccin de mi Alma colectiva multidimensional que yo identifico en mi
espacio-tiempo con mi Alma y que conoce la salida del Laberinto.

(1) Akasha: sustancia creativa y generadora a partir de la cual todo ha sido formado.
(2) Repolarizacin: inversin de la polaridad: negativo a positivo y viceversa.
(3) Rayos csmicos: En los rayos csmicos en este plano en el momento planetario actual, se
encuentran los siete rayos que considera la metafsica tradicional mas los cinco rayos
correspondientes a los chacras de ascensin. Son las frecuencias a travs de las cuales Dios
manifiesta su Amor.
(4) Ver Cap. 4: Estrategia del Juego: El Muro.
(5) Plano Astral Planetario: es el mundo de las emociones, de los deseos.

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(6) Plano causal: es donde vibran los ngeles, los Maestros Ascendidos, Jess, Mara.
(7) Plano Mental Planetario: es el mundo de las ideas, aqu localizamos el inconsciente colectivo.

Captulo 3
Estrategia del Juego: El Espejo

El espejo mgico... Los espejos han tenido a lo largo de la historia humana un aire de misterio que los
descubre como puertas interdimensionales hacia otros universos, hacia el pasado y hacia el futuro...

Espejito, espejito Quin es la mujer ms bella del mundo?


Cuntas veces escuchamos esto en el cuento infantil de Blancanieves en nuestra infancia?
Alicia en el Pas de las Maravillas traspas un espejo para visitar otros mundos (1).

Dicen que Nostradamus miraba en un espejo negro lo que escribi en sus famosas cuartetas.

El arte adivinatorio con cristales, observando espejos o las superficies del agua, fueron utilizados por
muchas culturas con el objeto de ver el futuro.

Nuestros magos de saln buscan con sus trucos con espejos remontarse a los tiempos en que el Arte
Antiguo de la Magia reinaba y Merln y los magos verdaderos existan. Ellos tambin utilizaban
espejos pero no de la misma forma...

La actual Magia Wicca trata de rescatar del pasado el rol las mujeres conocedoras del Arte Antiguo
que practicaban la Magia Natural y centraban su culto en las fuerzas de la naturaleza utilizando el
espejo, smbolo de la Diosa del Sol.

Qu es lo que el espejo muestra?


Qu es lo que la madrastra de Blancanieves, la malvada reina quera ver en l?
La madrastra haba sido durante muchos aos la mujer ms bella del mundo, pero lleg el da en que
estaba hacindose mayor y fue Blancanieves la que tom su lugar.
Lo que la madrastra ignoraba es que cuando la belleza se desvanece aflora la belleza del Alma, la
Sabidura. Lo penoso sera no haber trabajado por ella y entonces nos quedaremos sin lo uno y sin lo
otro y buscaremos reemplazarlo por cirugas o por algo que nos mantenga en la ilusin de la juventud

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fsica. El espritu que mora en el espejo no miente, slo refleja la realidad fsica y dice la verdad
objetiva.

No puede mentir como no pudo mentirle a la madrastra de Blancanieves.

Curioso resulta que lo que nuestra sociedad llama lentes objetivos, captan la imagen y la invierten y as
es como es captada por nuestro ojo quien la vuelve a invertir y le da a nuestro cerebro 3D la
informacin para que decodifique lo que percibe. Si la lente es objetiva e invierte la imagen, nosotros
que la captamos invertida y la revertimos Seremos subjetivos? Nuestra imagen creada ser
subjetiva?
Pensemos un poco.
Si el mundo fsico es una imagen objetiva producto de mi subjetividad, cambio mi enfoque subjetivo,
porque es mo, y mi realidad objetiva cambiar.
Quiere decir que la imagen del mundo fsico reaccionar a mi imagen interna.
Si aplico el mismo razonamiento en los seres que me rodean, ver que actan como mis Espejos. Eso
quiere decir que ellos son la imagen objetiva de mi propia subjetividad. Son la representacin de mi
imagen interna reflejada en el mundo fsico, en los otros.

Las Leyes Csmicas se cumplen inexorablemente en todo el Universo. La Ley de Polaridad dice que lo
aparentemente distinto es energticamente igual y que lo igual atrae lo igual. Quiere decir que en mi
vida de relacin yo atraigo a los seres que vibran como yo, en uno de los aspectos de la dualidad,
positivo o negativo, pero exactamente la misma energa. Lo que atraigo a mi vida, bueno o malo es la
imagen objetiva (realidad externa) de mi subjetividad (realidad interna). Veo afuera lo que tengo
dentro. S o No, blanco o negro, es la misma energa especular.

La energa no miente, no puede mentir, como el espejo de la madrastra de Blancanieves.

Si no tuviera yo la misma energa del otro que krmicamente atraigo, me hubiera vuelto invisible a
ella. El otro buscara mirarse en m pero yo no reflejara su imagen. Eso lo hara sentir vaco y
terminara desechando al Espejo por inservible.
Cuando tenemos el revestimiento de la materia necesitamos vernos en el Espejo para hacer
correcciones. Lo igual atrae lo igual, pero como no lo podemos ver dentro, lo necesitamos fuerte y
claro en nuestro afuera, en nuestra imagen reflejada en el otro.

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La madrastra de Blancanieves no era la excepcin.
Lstima que no le gust mirar lo que el espejo le mostraba, como nos ocurre a todos. cmo voy a ser
yo ese ser despreciable?
Si dej de ser su Espejo, seguramente, as como la energa se reacomod para uno, se reacomodar
tambin para el otro, y surgirn otros Espejos para m para que hagamos correcciones. Porque de eso
se trata la vida en 3D, aprender de nosotros mismos y de los otros que es la forma en que Dios aprende
de s mismo apropindose de su Creacin, para que cuando termine el Juego, podamos rendir cuentas a
Dios de lo que hemos hecho con los talentos que nos dio (2).

Cundo me vuelvo invisible a un Espejo? Cuando mi realidad objetiva y subjetiva se hicieron UNA
equilibrando la dualidad.
Qu debo hacer para lograrlo?
No negar la realidad objetiva que me muestra el Espejo porque es el reflejo de mi propia subjetividad,
la acepto y renuncio a mi deseo de querer cambiarla para no caer en lo que hizo la madrastra de
Blancanieves que se enoj con su espejo por no mentirle y expresarle su realidad objetiva.

Eso es lo que hacemos con quienes krmicamente nos rodean y son distintos de nosotros. Nos
enojamos, discutimos o nos resignamos o esperamos que algn da una mano mgica nos los retire de
nuestro camino cuando en realidad es nuestra energa, que es la misma pero repolarizada en lo
objetivo, la que los atrae como un imn para que nos sirvan de Espejo y aprendamos la leccin. De lo
contrario Cundo nos vamos a hacer cargo de lo que vinimos a hacer a este plano? El Espritu de Dios
nos necesita para que realicemos Su Obra y no la nuestra... Nos necesita para construir la Nueva Tierra
y para ello debemos estar despiertos porque su Creacin est viva.

Pero cmo me convierto en canal para el Espritu?


Cuando me doy cuenta de que el Espejo y Yo somos aspectos de la misma realidad, objetiva y
subjetiva y ya no lucho por querer cambiar la realidad objetiva sino que me dedico a cambiar mi
realidad subjetiva que es la que puedo modificar porque es ma y mi Espejo va cambiando a medida
que yo cambie. En ese momento cuando el afuera y el adentro se equilibran y la imagen externa se
vuelve tan luminosa como la interna, el Espritu de Dios que moraba en m y que esperaba que yo
despertara de la ilusin, encuentra en m un canal para apropiarse del mundo fsico, la ilusin, lo cual
no era posible mientras yo cre que la realidad del Espejo era la verdad.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 16


Y escucharemos una vez ms a la madrastra de Blancanieves decir: Espejito, espejito Quin es la
ms bella del mundo?, y al igual que ella nos miraremos en el Espejo, expectantes, atentos, por qu?
Por que ahora estamos Despiertos y sabemos lo que el Espejo significa.
Y ya no nos enojaremos ni discutiremos con nuestro Espejo tendra acaso algn sentido?
Seguramente que no. Simplemente daremos vuelta la mirada hacia dentro en busca de lo que el Espejo
est reflejando y no habamos visto porque estaba en nuestro interior.

Y agradeceremos y bendeciremos al Espejo y su existencia, porque l me est mostrando el camino de


regreso a Casa integrando mi Dualidad.

(1) LONEGREN, Sig; El poder mgico de los laberintos Mitos antiguos Usos modernos Ed.
Martnez Roca - pg. 102 a 105.
(2) Parbola de los talentos Mateo 25. 14-30.

Captulo 4
Estrategia del Juego: El Muro
El muro es una divisin. Marca un lmite, un antes y un despus a una situacin.

As como el Muro de Berln dividi una ciudad y marc un lmite, un antes y un despus al fin de la
Segunda Guerra Mundial, de la misma forma el hombre crea muros para marcar lmites y crear
divisiones que son el reflejo de la dinmica interna que hace que construya muros en su interior.

Nuestros muros internos son invisibles, son de naturaleza psquica y son sostenidos por nuestros
miedos, lo cual los convierte en barreras infranqueables, an para nosotros mismos pese a que no
tenemos conciencia de que los hemos creado.

De acuerdo a nuestro nivel de evolucin, comenzamos a buscar enemigos afuera. Quin me habr
hecho algo que me siento atado?, nos preguntamos. Solemos poner fuera lo que tenemos dentro. Sin
embargo deberamos corregir la pregunta.Qu me ocurre internamente que me estoy bloqueando,
nada me sale bien?

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 17


Mientras el hombre vibra en 3D est encerrado en su Laberinto personal sin poder ver ms all de lo
que las paredes del mismo le permiten ver. Por ms que quisiera salir de l, al igual que un animal
encerrado en una trampa no puede hacerlo.

Cmo es el camino de la manifestacin de la voluntad del Ego Superior?


Pues el Ego Superior busca plasmar la Voluntad del Padre en este plano, pero cuando el Ego comienza
el camino de descenso hacia la manifestacin en nuestro aqu y nuestro ahora, va tomando los
matices y los mecanismos de accin de cada uno de nuestros Egos que al no estar armnicos no
permiten la manifestacin directa de la Voluntad de Dios sino que la detienen aportando cada uno su
parte creyendo que hacen lo mejor. Los mecanismos de accin de los Egos fueron adquiridos durante
nuestra primera infancia en la cual ellos se formaron y que crearon para ser AMADOS.
Si el camino de los Egos estuviera despejado sera porque habra armona entre ellos y nuestra
comunicacin con el Espritu sera como en los tiempos de Abraham, tiempos en que nuestro cordn
de plata era mucho ms ancho de lo que lo es actualmente y podamos recibir los mensajes de los
dioses y hablar con ellos sin todas las dificultades de lo inferior en nosotros que actualmente tenemos y
que dificultan las canalizaciones.

Hay dos tipos de Muro que clasificaremos como de accin directa y de accin indirecta.

El Muro de accin directa es una barrera psquica creada por el Yo-multidimensional.


Cuando se genera el Muro se lo hace para protegerse dentro de un contexto, pero luego ste se expande
mucho ms all de lo que se hubiera deseado dejando atrapado al ser dentro un cerco, hasta aislarlo
totalmente.

Demos un ejemplo de este Muro. Una persona que es traicionada por su pareja, llora, se desespera y se
dice a s misma luego de afectarse mucho por esta situacin: A m no me engaan ms. En el preciso
momento en que decreta esta intencin, cre una barrera psquica 4D, un Muro de accin directa.
Tiene relaciones con otras personas pero no se permite sentir en profundidad por miedo a ser
lastimada. Al tiempo ya no le interesa seguir adelante con ese tipo de relaciones no comprometidas que
hasta hace poco ocuparon su tiempo, pero an no est lista para las que clasificara como serias. Pasa
el tiempo, el Muro, silenciosamente, sigue creciendo. Llega un momento en que quiere tener una
pareja para rehacer su vida, pero no se dan las situaciones y las que se dan no son las que quisiera.
Todo refuerza su soledad y su aislamiento. El Muro se est cerrando, imperceptible, a su alrededor.
En casos extremos este Muro afecta tambin a la prosperidad econmica y a las relaciones en general.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 18


Quin gener este Muro? Pues nuestro Ego/Nio Interior para protegerse de no volver a ser
lastimado.

El Muro de accin indirecta es creado por el Yo-multidimensional por acumulacin de energa 4D no


ascendida. Este es el caso de Yo-multidimensionales adictos a personas, al trabajo, a la autoexigencia
en general.
La persona se esfuerza todo el tiempo porque est dentro de la energa planetaria anterior.

El Ego Espiritual movido por la Voluntad Superior, trata de plasmarla como puede porque el

Ego Mental decodifica la informacin que recibe en base a sus creencias sobre s mismo y su

realidad. El Ego Emocional aporta sus sentimientos sobre el tema que la voluntad moviliza.

Seguramente traiga sensaciones desde el otro lado del tiempo, desde nuestra

multidimensionalidad, para reforzar o desestimar (acentuando el miedo) lo que el Ego Mental

se propone hacer en base a su percepcin de la realidad.

Finalmente uno de estos Egos (el espiritual, el mental o el emocional), el que tenga el mando segn los
mecanismos adquiridos en la infancia, actuar moviendo o paralizando al Ego Fsico en su accin.

Si el Ego Espiritual tiene el mando, la persona tratar de positivizar la situacin, esforzndose para
lograrlo.

Si el Ego Emocional tiene el mando la persona desbordar en el mundo su sensibilidad. Buscar


hacerse cargo emocionalmente de todo ser que le llega a su vida. Todo el mundo la puede. Tiene el
s fcil como dice la sabidura popular. Es su forma de ser amado.

Si el Ego Mental tiene el mando la persona se mover como una mquina buscando explicaciones
lgicas y soluciones para todo. Crear las condiciones para hacer sentir a quienes le rodean que su
presencia es indispensable. Por lo menos as lo cree ella. El sentirse indispensable es su forma de
sentirse amada.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 19


El Ego Fsico tambin quiere ser amado y actuar en el mundo como el Perro de Pavlov (1) siguiendo
el camino de su hermano Ego que haya ganado en este momento en la lucha interna. Lo seguir hasta
que no tenga ms fuerzas y enferme o bien surja un bloqueo generado por otro Ego.

Si gan el Ego Emocional, se esforzar hasta que no pueda contener a nadie ms y al enfermar,
finalmente alguien se acordar de l y lo contendr Acaso no era se el sentimiento oculto del Ego
Emocional? Que los dems hicieran por l lo que l hace por los otros? Acaso no escuchamos decir
alguna vez Haz por los otros lo que quieras que hagan por ti mismo?.

Si gan el Ego Mental, el Ego Fsico tambin se esforzar en seguirlo respondiendo a las creencias que
la persona tiene sobre s misma. El Ego Mental no permite al Ego Emocional sentir y este Ego, el ms
nio de todos los Egos, buscar un aliado en el Ego Fsico. Como le ordenaron callar, se esconder en
algn rincn del cuerpo fsico mientras el Ego Fsico se esfuerza por seguirle el ritmo al Ego Mental
poniendo a toda marcha el cuerpo.
Mientras tanto, el Ego Emocional desde su escondite junta rabia porque tiene miedo que lo olviden y
finalmente muera de soledad. El olvido, el no sentirse amado, es para el Ego/Nio Interior igual que
morir.

Si gan el Ego Espiritual, el ms evolucionado de los Egos inferiores, el Ego Mental lo sigue porque
fue dominado. La persona ya no piensa en vano, es conciente de sus pensamientos, pero algo
ocurre... El Ego Espiritual no le permite al Ego Emocional exteriorizar sus emociones Cmo se va a
enojar? Si eso ocurriera el Ego Espiritual lo considerara un retroceso. Entonces el Ego Emocional
nio se reprime y tambin se esconde en el cuerpo fsico al igual que en el caso anterior. Es una bomba
de tiempo...

Si el Ego Fsico no le permite exteriorizar su emocin, al margen de algn pequeo desliz como para
alivianar tensin, generando alguna gastritis que demuestre lo irritado que el Ego Emocional est, o
alguna laringitis para decir No me dejas hablar, yo no te dejo tampoco o alguno que otro ataque del
hgado para demostrar su ira o bien una diarrea para demostrarle que como no lo est conteniendo
tampoco se puede contener a s mismo y as sucesivamente continuar dando claras seales a travs del
cuerpo fsico esperando ser escuchado.

Seguramente el Ego Mental ignorar estas seales de alerta y las atribuir a alguna comida que ingiri
en mal estado.

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Ante su fracaso, el Ego Emocional que teme morir de abandono, para no sentirse tan solo, abre la
puerta a la pentadimensionalidad donde estn otros nios como l, los de nuestros otros Yo-
multidimensionales que experimentan la misma crisis (oportunidad), en otros espacios-tiempo (lugar,
poca) con las mismas energas (personas), con otros trajes (cuerpos) pero exactamente las mismas
emociones y pensamientos.

La misma energa 4D que rene a mis Egos/Nios Interiores con el mismo aprendizaje a distintos
lados del velo, provoca que los umbrales interdimensionales se disuelvan y el juego comience...
Por aceleracin de la vibracin planetaria, la energa de la 4D no ascendida (y que no puede ascender
porque nuestros Egos no estn en equilibrio) viene por gradiente de concentracin al Aqu y al Ahora.
Este exceso de energa 4D emocional desborda al Ego Fsico.
El Ego Emocional fortalecido por la energa del miedo recibida, abandona su encierro

voluntario y se manifiesta externamente afectando los distintos planos de la vida de relacin,

como por ejemplo:

Relaciones interpersonales: amistades, pareja, familia, sociedad en general.


Econmico: interfiere con la produccin de trabajo, la capacidad de generacin de dinero.
Salud: aqu la enfermedad no se manifiesta en la misma persona sino en otra persona allegada que por
amor u odio recibe la energa 4D negativa en s misma, afectando por lo general su cuerpo fsico. Es
karmtico. Lo llamaremos aqu Crisol (2).
Plantas y animales domsticos: actan como pararrayos de las energas 4D negativas por amor a su
dueo. Son Crisoles menores.

Todo es perfecto a los ojos del Espritu. Si este caos no ocurriera, nos perderamos la posibilidad de
ascender nuestros aprendizajes en este plano. Cmo es esto? nicamente cuando nuestro Lado
Oscuro se hace visible es cuando podemos hacer rectificaciones en nuestra esencia interna y
reencauzar nuestra vida con otro enfoque.
Cuando logre hacerlo, me dar cuenta de la gran oportunidad que signific, la situacin generada para
dar vuelta mi vida.

Cmo se sale del bloqueo generado por nuestro Ego/Nio Interior? Pues amndolo, amndonos a
nosotros mismos. Damos amor afuera buscando que los otros nos amen cuando no somos capaces de

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 21


amarnos a nosotros mismos. Cmo es posible dar lo que no tenemos? El Maestro Jess lo dijo: Ama
a los otros como te amas a ti mismo.
La confusin sobrevino cuando nos dijeron que ramos egostas porque pensbamos slo en nosotros y
se mezclaron los conceptos de Ego-egosmo y Ego-idolatra.
Una cosa es amarse a s mismo para poder dar Verdadero Amor, Amor Incondicional hacia uno mismo
y hacia otros y otra cosa es hacer un culto de s mismo, idolatrarse. Cambiar al Dios en m
reemplazndome a m mismo por l, convirtindome en un dolo con pies de barro. Ego al fin.

Es una contradiccin propia de la ilusin de la 3D. Si no me amo puedo dar amor? acaso puedo dar
lo que no tengo? A los ojos del mundo tal vez ser egosta pero s que estar aprendiendo a amar y a
respetar mi esencia.
Puedo acaso amar a alguien verdaderamente o slo estar buscando que otro llene el vaco que yo no
puedo colmar con el amor a m mismo que es amar a Dios en m?

Entonces buscar poseer al otro en lugar de amarlo incondicionalmente. Me sentir su dueo llmese
hijo, pareja, madre, padre, amigo, la relacin que fuere- porque si lo dejo en libertad yo ya no ser. No
existir. Sentir en mi ser claramente lo que mi Ego/Nio Interior siente: abandono.

(1) Ver Cap. 9: Estrategia del juego: El Perro de Pavlov


(2) Ver Cap. 8: Estrategia del juego: El Crisol.

Captulo 5
Estrategia del Juego: La Mscara
Qu mscara nos pondremos hoy para enfrentar el mundo? Cada maana, inconscientemente (o no),
nos formulamos esta pregunta.
Nos pondremos la mscara de la risa?
Ojo! Si nos remos mucho nos tacharn de locos, porque pensarn "de qu se re? de la "realidad"
del pas? o de la catica situacin mundial?". Esa mscara no, mejor descartmosla.
Busquemos otra, una de... tristeza eso! A ver cmo me queda...? La verdad es que me la pongo y me
da ganas de llorar... No ser mucho?
Si salgo as a la calle a algunos les dar lstima (es eso lo que quiero? qu me tengan lstima?).
Otros me huirn como si tuviera lepra. No quieren ms "plidas" ya tienen suficiente escuchando el
noticiero por la TV o leyendo los diarios.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 22


Mejor busquemos una mscara que ni ra ni que llore. As no nos juzgarn. Tal vez hasta pasemos
inadvertidos.
El da que quiera llamar la atencin tal vez me decida por alguna de las otras y me ponga la de "femme
fatale" o la de "ingenua".

La mscara, siempre la mscara. Esto es una cuestin de familia.


Recuerdo que mi madre usaba "la mscara del esfuerzo y del sacrificio". Hasta la cara se le adelgaz
para acomodrsele a ese rostro enjuto.

La mscara de mi abuela: "Yo todo lo puedo, los dems son todos unos intiles, no sirven para nada".
La llev puesta toda la vida. Y la cre tanto...! Que de nia me dije "Cuando sea grande yo quiero
tener una igual." (No saba lo que deca pero lo dije y me compr una!!). A ver si todava a alguien se
le ocurre pensar que puede ser ms que yo Acaso no saben que todos deben ser intiles?

La mscara de mi padre: "Yo no estoy, conmigo no cuenten." A esta mscara me llev ms tiempo
reconocerle su valor intrnseco porque de chica no me gustaba, ya que sent su abandono cuando l se
fue de casa... Pero de grande Cmo lo comprend! El adquirir una mscara como la suya no fue fcil,
porque quienes la usan, viven huyendo. Pero cuando la consegu le dije: "Bienvenida seas!".Cada vez
que no me gustaba algo, simplemente me pona esa mscara y desapareca. As pas mi vida huyendo
De quin? De m misma. Mi nica hermana tambin se compr una y tard ms de veinte aos en
encontrarla Miren si ser efectiva!

Qu cosa! Ninguna de esas mscaras me trajo felicidad pese a que vena garantizada con el envase. En
mi vida trat de calzarme muchas veces esas viejas mscaras de familia. Cuando no me quedaron bien,
me esforc porque me encajaran y viv distintas etapas de mi vida, la vida que cre que hubieran vivido
los miembros de mi familia primaria, simplemente, usando sus mscaras.

Saben que ocurre?


Como les pasa a muchos de Uds. no sabemos quines somos. Pues somos slo Mscaras buscando ser
amados en el mundo, complaciendo a quien se nos acerca por contrato de almas luciendo las mscaras
del arcn de los recuerdos y tratando de que alguna de las que tengo le encaje. Hasta los forc a los
pobres haciendo lo posible y lo imposible porque les fueran mis viejas mscaras.
Pero cuando el otro se enoj y la arroj al suelo y dijo: Basta!
Horror! Qu hizo? Me enga!

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No. Simplemente se sac la mscara que yo le haba puesto para volver a amar donde yo busqu ser
amada, en mi familia primaria.

El trat tantas veces de ponerme a m la mscara de su madre! Y yo me resista firme e


inconscientemente.
Pero el muy astuto sin yo darme cuenta, la hizo de goma y no rgida como la ma y la desliz por
debajo de la que yo usaba mientras yo dorma. Y l vea lo que quera en m y yo lo que quera en l.

Ahhhh!!! Cosas de la ilusin!

La mscara que ms tiempo llev fue la de mi madre.


Cmo no desear imitar a alguien que se sacrifica, se esfuerza por sus hijas luchando siempre!
Era una mrtir.
Yo quiero serlo -dijo mi Ego Emocional nia en medio del delirio infantil de la ilusin.

No fue fcil. Lo intent. Juro que lo intent.


Que nadie diga que no respet la tradicin familiar de sacrificio, esfuerzo y espritu de mrtir!
Para completar el juego me busqu a un ser que la mscara de mi padre del no te mets le fuera bien.
Y el que busca... encuentra!
Lo encontr y se borr.
Y yo me qued con el sacrificio, el esfuerzo y dos hijos, como mi madre. Y cada vez me le pareca
ms...

A mis hijos tambin quise darles mi papel de nia y el de mi hermana y les di nuestras mscaras de
nias estudiosas y obedientes con garanta de hijo perfecto. Pobres chicos..., habitantes futuros del
siglo XXI usando antiguas mscaras de mitad de siglo ya en desuso. Pero las amaba tanto! Cmo
iban a rechazar ese bien de familia?
Ah, esta juventud! Gracias a Dios las rompieron pronto y se pusieron la del padre que era ms
cmoda.

Y segu caminando sin saber an a dnde iba, siempre con mis mscaras, buscando a ciegas como casi
todos hacemos cuando nos sentimos solos sin Dios tras el velo de separacin. Porque Dios en ese
entonces era slo una visita, no senta que viva en m y yo en El. Eso crea yo.
Hasta que tanto peso de mscaras me empez a sacar arrugas en el Alma.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 24


Entonces me di cuenta que a esas viejas mscaras de familia las guardaba porque ni a ellos (mi familia)
ni a m, nadie nos haba dicho que podamos ser ms bellos sin ellas.
Porque al final en el mundo, toda nuestra sociedad tiene mscaras "Quin no tiene una puesta? Quien
no la tenga que arroje la primera piedra" -parafraseando al Cristo. Hasta hay quienes de su uso hacen
una profesin: la poltica.

Cuando me decid a dejar de usarlas, tuve que sanar a mi nia porque lo nico que haba aprendido era
a ponerse mscaras para que la quisieran.
Al principio no fue fcil pero saben qu? el Alma que se vuelve a Cristo rejuvenece porque el mejor
lifting es no tener necesidad de usar mscaras. Los Cristos no las usan: simplemente son quienes son.
As que conociendo esta estrategia del juego podremos evitar que otros nos pongan sus mscaras o
ponernos las que pensamos que ellos quieren ver.
Slo seamos Cristos buscando Almas.

CAPTULO 6
Estrategia del Juego: El refugio

La Ley de Moiss dictada por Jehov al Pueblo de Israel encomendaba la construccin de ciudades-
refugio (1) all los criminales que haban asesinado sin tener odio contra su vctima, podan pedir
amparo para escapar de la venganza de los deudos hasta que se realizara un juicio justo. El objetivo de
estas ciudades-refugio, consista en resguardar a unos de otros, los criminales y la sociedad, y no
derramar sangre en la tierra que Dios haba entregado al Pueblo de Israel para su heredad (2).

Recordemos que todo lo que existe en el mundo fsico es la exteriorizacin de algo existente en nuestro
mundo interior y si Dios indic a Moiss que fueran creadas, es que la dinmica interna existe.

Cmo deberamos ver este espejo al revs partiendo de una imagen externa manifestada por el
hombre en el mundo a una imagen interna? A quines dara asilo mi ciudad-refugio interna? Pues a
mis tendencias autodestructivas, mis miedos en general.
Para qu lo hara? Para darme tiempo para poder integrarlos.

El ser humano es como un conglomerado de pueblos muy caractersticos y diferenciados. Algunos se


alan y trabajan juntos, otros no. Los forman devas que trabajan en forma organizada pero autnoma
para cada rgano, utilizando los elementos que el planeta les ha provisto, ajustando su funcionamiento

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a la Cosmogona y a los relojes biolgicos. A su vez se encargan de activar las formas geomtricas de
acuerdo al nivel de conciencia que manifiesta el ser. Mientras ellos trabajan sin tener acceso directo al
Espritu porque el nivel de conciencia alcanzado por el ser no lo permite, gradan la cantidad de luz
que puede ingresar en la materia, regulndola, ajustando las formas geomtricas. El hombre en 3D est
dentro de un cubo. Su cerebro decodifica nada ms que el mundo fsico y la energa 4D de sus Egos,
pugna por tomar el control del cuerpo.
Y se generan batallas, guerras por el poder. El objetivo: sobrevivir.

Tomemos el caso de una persona que sufre una decepcin amorosa, un fracaso de pareja. De acuerdo a
la etapa que atraviese y de lo frustrado que est su Ego/Nio Interior, lo manifestar a travs de sus
Egos de distinta forma.
Los Egos son las energas cuartodimensionales (4D) que afectan la organizacin de los poblados que
forman los rganos fsicos.

El Ego Mental buscar explicaciones y justificaciones a fin de cargar responsabilidades sobre una u
otra parte involucrada.
El Ego Emocional, de acuerdo a los mecanismos adquiridos en la primera infancia desea atenuar el
dolor que esto le produce. Recordemos que nuestra Alma acord al principio del juego una cantidad de
dolor que el ser inferior puede tolerar. Si el dolor infringido excede el nivel de tolerancia, la persona
deber activar un mecanismo de defensa ya sea, enojndose o llorando, como vlvula de escape del
exceso de tensin sobre su cuerpo emocional.

Una vez superada la crisis la persona debe seguir con su vida. El Ego Emocional ha acumulado un
exceso de energa 4D no ascendida, que la persona tendr que canalizar por el Ego Fsico, ya sea hacia
fuera, actuando en el mundo o hacia dentro, autoagredindose. Hacia fuera ser tal vez con un exceso
de actividad que se puede traducir en adiccin al trabajo, a las tareas del hogar, gimnasios, lo que fuera
que le consuma la energa 4D que moviliza hacia su cuerpo fsico desde su emocional. Hasta tal vez
consuma esa energa entablando pleitos judiciales guiado por su Ego Mental. Si no es as, la energa
4D comenzar a ingresar en el cuerpo fsico paralizndola y bloquear chacras afectndola emocional
y fsicamente. Los chacras que se afecten dependern de los aprendizajes krmicos en la
pentadimensionalidad abierta. Por ejemplo: si el bloqueo se produce por miedo a vivir, afectar el
chacra raz; si el miedo es a las relaciones con los otros, el umbilical; si afect el poder de actuar en el
mundo, el plexo solar; si el estrs fue extremo, pudo llegar a afectar el chacra del corazn; si la persona

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 26


no pudo defenderse o decir lo que ella consideraba su verdad, afecta el chacra de la garganta y as
sucesivamente.

Ahora bien, cuando la persona se reestablece de la crisis todo su Lado Oscuro que sali en medio de
ella y que comenz a atacar al cuerpo fsico y al emocional, debe ser puesto a resguardo. La persona
puede decir por ejemplo: No lloro ms y crea dentro de s, una barrera energtica, una ciudad-
refugio para que sus miedos no salgan. Pero como toda barrera, protege pero a su vez asla. En
principio es positivo porque al igual que en la tradicin hebrea impide el derramamiento de sangre, en
este caso, protege a la misma persona de la propia emocin, de la propia energa 4D no resuelta y que
al no poder agredir afuera, porque el Ego Espiritual no lo permite, arremete hacia dentro,
autoagredindose. nicamente en la ciudad-refugio estamos a salvo de nosotros mismos.

Cada vez que en nuestra vida tomamos una decisin que nos expone sobretodo a ser juzgados por
otros, tal como el dejar un matrimonio que los dems ven perfecto, el haber elegido dejar a los hijos
con la ex-pareja en un divorcio, el aborto, el dejar de lado la familia por la eleccin de una carrera, etc.,
necesitamos crear una ciudad-refugio para que las creencias que me vienen desde la sociedad, que en
algn momento fueron nuestras, no nos afecten.

Tambin debemos construir una ciudad-refugio para guardarnos de nuestra ira, de nuestros vicios, de
nuestro Lado Oscuro en todos los rdenes, pero al igual que en el Pueblo de Dios, no es el objetivo de
su existencia que el refugiado quede aislado sin nunca tener la oportunidad de ser reintegrado, sino
para justamente darle la oportunidad de ser devuelto a la libertad, a la Luz en el momento oportuno en
que haya sido reestablecido el orden externo y se equilibre su frecuencia con el Lado Oscuro.

Si en medio del caos generalizado dejamos al Lado Oscuro libre, un tirano puede asumir el control del
reino, as que, como prevencin, hasta que un buen rey sea coronado bajo la gua del Espritu para que
reine con sabidura el reino, hay que conducirlo a una ciudad-refugio, hasta que llegue el momento de
integrarlo.

Por qu integrarlo? No es ms fcil matar al enemigo como antiguamente hacamos y coronar como
rey al vencedor?
Esa fue la actitud de la humanidad muchas veces, haciendo prevalecer la fuerza sobre la Sabidura.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 27


La Sabidura, cualidad divina del dcimo chacra, nos es otorgada cuando somos capaces de regir sobre
las polaridades, viendo ms all del velo de la ilusin donde el Bien y el Mal, la Luz y la Oscuridad se
integran porque hemos logrado trascender la energa del noveno chacra.
El ser humano que se gobierna a s mismo es rey de su cuerpo multidimensional y luce en su chacra
coronario el smbolo de su poder y de su fuerza divina: su corona. Ella denota la victoria de su
voluntad, energa de luz, en la integracin de su miedo.

El hombre rey es el hombre al cual su corona atrae sobre s la Yod, el Espritu Santo que le trae la
Iluminacin Divina y le otorga Sabidura para perpetuar su reinado.

Pues cmo trabajaremos en la integracin de nuestro Lado Oscuro? Es fcil, cuando la calma sea
restablecida en el reino an anrquico, deberemos comenzar a visitar a nuestro Lado Oscuro para
darnos mutuamente la oportunidad de conocernos y que sepa que hemos desistido de matarlo porque
comprendemos la necesidad de su existencia para mostrarnos nuestra polarizacin.
A medida que lo hagamos veremos que somos casi iguales, y progresivamente deberemos conducir
refugiados a la libertad efectuando los ajustes adecuados hasta que el Lado Oscuro y el Lado de Luz
estn fuera de la ciudadela en equilibrio y en armona.
Por qu es necesario que el Lado Oscuro est en libertad fuera de la ciudad-refugio? Porque mientras
permanezca encerrado, el reino permanecer sin rey.
Por qu? Porque el Espritu slo corona a quien integra las polaridades y no a una sola de ellas.
Mi Lado Oscuro y mi Lado de Luz se necesitan para que el Espritu haga de m Su Morada. Para que
mi Ser sea coronado porque demostr que puedo gobernar sobre mi Luz y sobre mi Oscuridad.

Y en ese momento, recuper mi Maestra.

(1) KABALEB- Etu Ediciones 3 Edicin.- pgs. 105 a 108.


(2) La Biblia Deuteronomio 19. 1-13

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 28


Captulo 7
Estrategia del Juego: Los Mensajeros de Luz

El Espritu nos ve perfectos, plenos de Luz y no con nuestros conflictos del Aqu y el Ahora. El Padre
sabe adnde vamos a llegar y nos ve all, y no en nuestro momento en que las culpas y los miedos
activados nos hacen retroceder. Todo el Universo sabe siempre de nuestras elecciones, y de lo que
somos capaces de hacer en cada espacio-tiempo en el cual nuestra Alma Colectiva se proyecta en una
imagen tridimensional para actuar el Juego del Laberinto.

Todo est codificado. Nuestros nombres, nuestros nmeros, nuestros domicilios, nmeros de seguros,
de documentos, etc., hablan al Espritu sobre nuestros aprendizajes pendientes, nuestras capacidades y
la forma en que saldremos del Juego cuando despertemos. Por qu? Cmo es posible? Porque el
pasado y el futuro no existen y para nuestro "futuro" el Juego ya termin, simplemente, en nuestro
Ahora, estamos soando nuestro pasado.

As como una estrella supernova se la ve en el cielo pero ya no existe, as es nuestra existencia en este
plano, un sueo de otra realidad donde creemos ser pero ya nos convertimos en luz.

Por eso es que los mensajeros de la Luz, nuestros guas, no nos escuchan en determinado nivel de
nuestros aprendizajes krmicos porque hay tanta vibracin inarmnica producto de la "basura psquica
4D", tenemos tantas cosas en nuestra mente, que si no nos hacemos amos de ella y nuestra intencin se
hace una, ellos no nos escuchan porque no damos seales contundentes. Es por eso que es necesario
hablarles a nuestros guas con voz audible. Si lo hacemos mentalmente, nuestro pensamiento modifica
nuestro campo energtico, pero al estar siempre convulsionado si se quiere, esta modificacin pasa
inadvertida por ellos y decimos que "Dios no nos escucha". Entonces tal vez hagamos una
peregrinacin a un lugar sagrado y al llegar, con el Ego Fsico cansado, nuestro Ego Emocional que se
fue limpiando en el camino, nuestro Ego Mental diga por indicacin de nuestro Ego Espiritual, "Dios
mo aydame". En ese momento, nuestro campo energtico, blanqueado por el esfuerzo, hizo la
conexin por vibracin con lo Superior.

Si esto no ocurre as, si todos los Egos intervienen dando su opinin a mi pedido de auxilio, desde "el
otro lado" piensan:

"Est como siempre", y no se dan cuenta de que estamos pidiendo ayuda.

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Debemos pensar que nuestro cerebro 3D decodifica la imagen de nuestro cuerpo fsico pero fuera de
este plano slo somos vistos como luz con distintas tonalidades.

Si no somos uno en intencin, no pedimos en voz alta a nuestros guas quines son los que nos
escuchan? Pues nuestros "ayudantes de abajo". Algunos con mejores intenciones que otros, pero su
evolucin no nos permite salir del juego donde ellos mismos estn atrapados cuartodimensionalmente.
Eso s, estos "auxiliares" no tienen los mismos inconvenientes de decodificacin de nuestra realidad
que los "ayudantes de arriba" porque nos ven como nosotros nos vemos, tal vez con nuestros campos
energticos, pero seguramente, no nos ven como una nova, porque vibran cuartodimensionalmente.

Y ni hablar cuando la persona considera "su ngel particular o gua" a su familiar fallecido porque era
una excelente persona y la amaba. All el apego trascendi a la ilusin de la muerte fsica y ninguna de
las dos Almas evoluciona.

Hay veces que en esa frecuencia son seres que no conoci en este espacio tiempo, "pero que la
conocen" en otro espacio-tiempo y existen de por medio pactos y contratos. Entonces la intencin de
estas energas es krmicamente interesada porque ellos pueden estar ligados a nosotros en distintos
lados del velo de la ilusin del Juego del Laberinto, distintos espacios tiempo, y si nosotros elevamos
nuestra frecuencia, ellos quedarn solos y ya no podrn utilizar nuestra energa de conexin con Dios
de la cual viven, por su desconexin de la Fuente. Por eso estn muy interesados en que no avancemos.
Este fenmeno se llama subyugacin. Se caracteriza en que la energa seduce, subyuga, a su objetivo
de forma tal de alimentar en l su Ego Espiritual a fin de que la iluminacin no se produzca y la
situacin se mantenga hasta la terminacin del ciclo.

Pero Quines son los mensajeros que el Padre Madre Dios enva en nuestro auxilio?

Algunas veces son seres que vibran en nuestra misma armnica pero con una evolucin superior y por
lo tanto, asistindonos, ellos tambin ascienden, porque elevan la frecuencia de su propia escala
vibratoria. Nosotros le llamamos Maestros.

Ellos pueden ayudarnos una vez que nosotros hayamos atravesado un Alfa y un Omega que los
Elohims construyen constantemente para dar a la Humanidad en evolucin la posibilidad de aprender.
No antes. Cuando estamos atravesando lo que en Ciencias Sagradas se denomina "la noche oscura" o
que en los trminos empleados aqu, significa que ingresamos en una etapa de movilizacin de las
energas 4D negativas de nuestra rueda krmica con el propsito de ascenderlas, renunciando a seguir
al Ego/Nio Interior para decir a Dios "Hgase tu Voluntad y no la ma". Cuando lo hacemos, cuando

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nos vencemos a nosotros mismos, trascendemos un Alfa y un Omega y la ayuda llega. Los enviados,
nuestros guas nunca pueden trascender nuestro libre albedro.

Pero la mayora de las veces somos nosotros mismos que venimos en nuestro auxilio desde
dimensiones superiores, mundos paralelos con mayor evolucin, etc. (No olvidemos que el Universo
es econmico).

Cmo es eso?

Cmo que nosotros mismos en dimensiones superiores?

Bueno, si no lo saben les doy una noticia, tambin somos multidimensionales fuera de la esfera
krmica. No todos los seres de este planeta, slo los que son semillas galcticas o estelares.

Una vez que superamos gran parte de los aprendizajes krmicos de este espacio-tiempo, estamos en
condiciones de conectarnos con nuestra frecuencia galctica la cual espera nuestro despertar para
ayudarnos a trabajar multidimensionalmente en la esfera krmica, en el Experimento Terra.

Escucho preguntas:

Cmo s si soy una semilla galctica? Es simple. No hubieras llegado nunca a este captulo. Y si no
eres una semilla galctica y eres una semilla de la Tierra, has despertado y vibras como si fueras una, y
esto se basa en vibracin no en ttulos adquiridos ni otorgados por nadie. As que considrate una y
comienza a trabajar por el Plan. Comienza a conectar con tus guas, los mensajeros de Luz que te
corresponden por vibracin. Hblales y empezars a escuchar que te responden. Ellos te ayudarn a
poder dar el salto cuntico para ganar el Juego y hacerte cargo de lo que has venido a hacer a este
plano.

Captulo 8
Estrategia del Juego: El Crisol

Hay veces que el mismo participante en el juego inmerso en la estrategia del Muro de accin indirecta
no puede observar las seales que desde la 4D le son enviadas por su Ego/Nio Interior para que haga
rectificaciones.
Cuando un grupo de almas reunidas en una familia terrestre viene con un contrato de un ciclo krmico
abierto (1), uno de ellos es el Crisol.

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Qu es un crisol? El crisol es un pequeo vaso que se somete a altas temperaturas para fundir metales.
Tiene su origen en los laboratorios de los antiguos alquimistas que buscaban convertir distintos
metales en oro. El alquimista concluy luego de muchas bsquedas que para convertir algo en oro, l
mismo deba ser oro. Para ello, l deba transformarse en Crisol y purificarse en el fuego del Espritu.
Cosas de la estrategia del Espejo.

Si yo quiero que mi realidad se vuelva oro, deber convertir mi esencia interior en el oro mismo, en
oro alqumico.

La Piedra Filosofal es el propio corazn que sirve de enlace a dimensiones superiores para convertirse
l mismo en oro y luego manifestar su creacin interna en una realidad externa.
De nada servira convertir las cosas en oro por el deseo del ser inferior sin haberse transmutado a s
mismo porque nos ocurrira como le ocurri al rey Midas que todo lo que tocaba se transformaba en
oro y su don lo puso en riesgo de morir de hambre y de sed.

As son nuestras creaciones en el mundo fsico cuando creamos desde el Ego/Nio Interior sin
acrisolar nuestra esencia en el atanor del Espritu en la Piedra alqumica de nuestro corazn,
elaborando el oro interno.

Esto mismo ocurre cuando nos avocamos a la bsqueda de obtencin de logros en la realidad 3D sin
atender a la generacin de oro alqumico en nuestro corazn. Si el esfuerzo es mucho porque estamos
vibrando en la energa de la vieja Tierra, nos ocurrir como en el ejemplo que dimos de la estrategia
del Muro por accin indirecta. Nuestro Ego Emocional finalmente aflorar manifestndose en el
mundo fsico: lo que no se pueda quemar en la Piedra Filosofal del altar de nuestro corazn como
ofrenda de Amor al Padre en el renunciamiento al Ego, se quemar en el corazn de otro que nos ame
y que por amor y contrato de almas se consuma en el Amor del Espritu para salvar a las Almas de
los que por contrato le fueron asignados y ama incondicionalmente.

Nuestro aprendizaje en este plano es entregar nuestro Ego/Nio Interior al Padre permitiendo que
nuestra Alma nos gue. Sin embargo, tenemos el libre albedro de hacerlo o no.
Por contrato lmico existen Crisoles. En cada grupo de Almas siempre existe uno al menos.
Los Crisoles pueden ser: humanos, animales, plantas o lugares (viviendas, propiedades que
pertenezcan al grupo).

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Crisoles humanos: pueden manifestarse con distintos grados de compromiso energtico. Por lo
general padecen enfermedades karmticas, accidentes o muertes violentas. El Crisol viene a este
espacio-tiempo con esa informacin en su campo energtico la cual se activar si se acumula una
determinada concentracin de energa 4D. Si el grupo de Almas involucrado no acrisola su esencia
interna la energa 4D proveniente del ciclo krmico abierto desencadenar el proceso en el Crisol.

Si el Crisol es un nio o una persona joven, son Almas evolucionadas que vienen por lo general a
cumplir esa misin y no permanecen demasiado tiempo en este plano partiendo muy jvenes.
Si es una persona adulta, ella tendr el libre albedro de revertir este proceso haciendo su trabajo al
Espritu en lugar de comprometer su materia. Puede que la persona no manifieste amor y que sea su
odio la que la haga enfermarse y limpiar a quien considera su enemigo en la ilusin pero como Almas,
se aman y se ayudan an cuando aqu se manifieste odio y dolor.

Estas situaciones lmites nos hacen tomar conciencia de qu cosas ocupan nuestra vida, para qu
corremos, escapando de qu o de quin? Pues de nosotros mismos y de nuestro verdadero trabajo que
es el de ocuparnos de nuestro ser interior. Si lo hacemos, nuestra realidad 3D se mover en funcin de
nuestra realidad interna. Somos Espejos lo recuerdan?

Toda enfermedad menor en apariencia, tambin es una forma de acrisolar o purificar, pero no de forma
tan drstica como la primera descripta. Por ejemplo: cuando los nios se enferman estn limpiando los
cuerpos emocionales de su familia.

Muchas veces las enfermedades no son agudas sino crnicas tales como alergias, enfermedades
psicosomticas, adicciones. Esto har que el grupo tenga ms tiempo de realizar el aprendizaje o bien
que la persona afectada por esta estrategia se acrisole a s misma y ponga en prctica el desapego e
integre el aprendizaje dejando de ser el Crisol. Seguramente otro tomar su lugar o la energa 4D que
ella canalizaba se precipitar sobre la 3D bloqueando la realidad en los distintos planos (econmico,
afectivo, etc.) que ella detena.

Desde el punto de vista de la sexualidad, quien en una pareja formal u ocasional tuviera mayor
evolucin que el otro, limpiar en su energa al de menor evolucin. Ser su Crisol. Por qu? Porque
la energa 4D busca ascender y encuentra mayor movilidad para salir de su estatismo donde hay
mayor evolucin.

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Crisoles animales: la condicin para que estos seres acten como crisoles es que se los ame. Esto
funciona sobretodo en los animales domsticos lo cuales por Amor Incondicional limpian la energa
4D de sus amos enfermndose y hasta muriendo. Si se tienen animales pero no se los ama, ellos no
limpiarn la energa 4D de su amo.

Crisoles plantas: Su forma de accin depender de la energa de la planta. Las que son consideradas
exorcsticas atraern hacia s, la energa 4D negativa. Si sta supera su capacidad de transmutarla, se
secarn. Son Crisoles, pararrayos o detectores de la energa 4D en una propiedad. Es el caso por
ejemplo de la ruda, el romero, el murdago. Estas plantas cumplirn esta funcin si son expuestas a
esta energa cuando se han fortalecido, de lo contrario, no la tolerarn y se secarn. En cambio, plantas
como la lavanda, crasulceas, hiedra, etc., actuarn como protectores, atrayendo la energa 4D hacia
ellas y esto las nutrir hacindolas crecer ms an.

Crisoles viviendas, propiedades: stas limpiarn la energa 4D del grupo de Almas que han habitado,
posedo o tenido intereses en el lugar. La intencionalidad del Alma o grupo de Almas ligado a ellas
har que ellas manifiesten su energa prolongndola. Por ejemplo: si una persona que habitaba el lugar
quera que quedase para su descendencia y quienes son sus nuevos tenedores la quieren vender,
seguramente, no podrn hacerlo hasta que la energa del Crisol se desplace o ascienda.
Si el dinero con el cual se compr la propiedad proviene de un salario de muerte (como lo es un
accidente que condujo a la muerte de un familiar) o bien, por una herencia ganada a travs de un juicio
por disconformidad de las partes o del pago de un juicio ganado por mala praxis, etc., la propiedad
acrisolar esa energa con la cual fue pagada y recrear en quienes all vivan situaciones para limpiar la
frecuencia o bien ella la limpiar derrumbndose de a poco o tal vez, a travs de la improductividad de
campos, problemas legales, etc.

Si la estrategia del juego del Crisol ya ha comenzado en su vida y en su entorno, cuanto antes la o las
Almas involucradas tomen conciencia y realicen su trabajo interior se puede atenuar o hasta revertir el
proceso. Todo depender del contrato de Almas.

Pero Cmo encontrar a Dios en medio de la adversidad?


Cuando el karma toca a nuestra puerta nos sentimos probados en nuestra fe.
Cierto.
Pero es acaso Dios quien nos prueba?

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O es la temida Ley de Causa y Efecto con la cual muchos justifican su inaccin?
Hasta cundo achacaremos a Dios nuestra desidia?
Hasta cundo seguiremos ciegos viendo nada ms que la ilusin dentro del Laberinto sin poder ver
ms all de la esfera de dolor en que tal vez estamos inmersos?

Comprender el juego es nuestro mayor desafo.

Pero cmo comprender que la muerte de un hijo tal vez muy pequeo, viene a acrisolar a esa familia,
para darle la oportunidad de limpiar su karma en su cuerpecito? y que si los padres, sus allegados,
agradecen a Dios la Gracia del tiempo en que este ser les regal sus dones, CRISTIFICAN su muerte.
Se vuelve el Cristo de esa familia.
Pero que si no lo aceptan, si activan el odio, el rencor y la desazn por la incomprensin de la
inmolacin de ese Cordero en el altar familiar deben realizar otro HOLOCAUSTO?
Cmo hacerles comprender que por Ley de karma les ha tocado la ms dura prueba a que la
aceptacin expone?
Cmo decir que esto es Perfecto visto desde el Alma y que es la oportunidad de cancelacin de
karma a travs de los contratos ms difciles que un Alma puede atravesar en 3D?
Las personas en estas circunstancias dicen que oran, dicen que confan en la Voluntad del Padre. Pero
es acaso cierto?
No es acaso que desean moldear la Voluntad del Padre a la voluntad del ser inferior?
Y en realidad lo que no dicen es que quieren que ese ser permanezca s o s con ellos? que se salve?
pero qu es salvarse? a los ojos de quin? ante los nuestros o ante los del Espritu?

Si hubieran entregado como creen su decisin al Hijo, al Cristo, que es el Camino al Padre, sus
campos energticos comenzaran a llenarse de rosa primero y dorado despus.
Pero no es as.
Su energa est atiborrada de oscuridad que viene desde la multdimensionalidad abierta a cancelar el
karma en este espacio-tiempo porque la vibracin planetaria de nuestro Ahora la atrae
vibracionalmente para encontrar al Espritu.

Cmo se le explica a una persona que est agravando cada vez ms su enfermedad aguda o crnica
por su odio a una persona o situacin que la supera? Cmo se le puede hacer comprender que est
limpiando a quien odia y que slo amando y regresando su polaridad negativa al punto neutro,
recuperando la armona, se sanar?

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Y todo es Perfecto an cuando nos cuesta el verlo materializado crudamente en 3D.
Si hubiramos podido ver esa energa en 4D antes de que se plasmara en 3D, hubiramos visto la
oscuridad que se acercaba a tragarnos. Pero la actividad del plano fsico y la insensibilidad a la energa
4D no nos permiti sentir o si lo hizo, no quisimos ver.
Lo hubiramos podido detener si lo hubiramos visto? No necesariamente. Pero la alineacin con
Conciencia Crstica nos hubiera mostrado la perfeccin del Plan. Y tal vez... Eso slo lo sabe el Padre.

Todos los recursos que la gente usualmente emplea en estos casos: la oracin, el reiki, etc, mueven una
energa 4D elevada positiva que compensa la 4D negativa que viene desde la pentadimensionalidad
abierta del grupo en cuestin hacia el crisol. Los tratamientos mdicos an los ms costosos darn
resultado cuando las energas se compensen. Determinados tratamientos son necesarios cuando el
cuerpo fsico fue afectado.

Si los miembros del grupo familiar no miran hacia dentro, dado que ellos son las puertas hacia la
energa 4D multidimensional la cual reflejan en el hoy y no se reconocen como partes comprometidas
en este tema, lo nico que se gana es TIEMPO. Esto es positivo pero es slo un paliativo porque la
misma enfermedad u otro hecho similar surgir al tiempo cuando las cosas se calmen y retomen el
ritmo normal que atraa a la 4D negativa.
Es como una espada de Damocles pendiendo sobre la cabeza de la vctima.El objetivo de esta
estrategia? El aprendizaje de un grupo.

Les voy a contar un caso que atend hace un tiempo.


Vino a verme una seora que haca unos aos haba perdido a su adorada hija de 12 aos, ahogada.
Ella tena otros hijos, pero el estupor por esta muerte incomprensible de la que le era ms afn, la haba
sumido en la depresin.
El tiempo que antecedi a la muerte de la pequea ella tuvo que viajar a Bs. As y la dej al cuidado de
un familiar junto con sus otros hijos.

Mientras ella estaba de viaje so que vena una persona y le deca mostrndole manos pequeas:
Primero me voy a llevar a ste, y luego a ste.
Ella sinti que deba volver inmediatamente a su casa, pero los asuntos que la haban trado a Bs. As la
retuvieron junto a su esposo.
Al regresar a su hogar le devolvieron a su hija en sus brazos, muerta ahogada.

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Luego supo que en esos das la nia haba contado un sueo en el cual una seora vestida de rosa le
deca que vena a buscarla. Ella coment que quera ver a su madre quien sabra lo que significaba ese
sueo.
Durante una excursin, muri ahogada en el ro.
La madre nunca pudo perdonarse por haberla dejado ni perdonar al familiar que la haba autorizado a ir
de excursin.
Con su esposo se abocaron a la lectura bblica durante un tiempo.
En un pasaje de la Biblia leyeron renieguen de los que mueren en el agua porque dos veces malditos
son.
Esta lectura fue muy fuerte para ellos porque se plantearon Cmo mi hija ese ser que slo ilumin
mientras vivi en esta Tierra va a ser maldita? La luz de la habitacin se apag y en medio de la
oscuridad escucharon con su esposo una voz que les deca. Tu hija, dos veces salva es. Esto qued
sin comprensin para ellos durante aos.

Cuando vino a verme, esto fue lo que me mostraron.


Su hija fue el Cordero, el Crisol de esa familia.
El contrato del Alma de la nia era para cancelar en su cuerpo la energa 4D negativa que estaban
provocando los odios y peleas familiares que haban alcanzado un punto tan lgido que ya existan
amenazas de muerte.
Ella tom en su cuerpo la energa krmica familiar porque al morir, las peleas se detuvieron.
Si la madre hubiera regresado, habra detenido ese momento y cambiado posiblemente el tipo de
muerte, no el contrato. La nia hubiera muerto en otro accidente o de otra forma.
El contrato se hubiera cancelado si los familiares hubieran aprendido a amar, a perdonar y a terminar
con sus odios de muerte, pero no fue as.

Cuando ella recibe que al morir por agua Dos veces salva es, significaba que esta muerte de un ser
puro salvaba tambin al otro que deba partir y no muri y cuyas manos le haban mostrado. Fue salva
dos veces. Su entrega al morir ahogada, permiti que uno de sus hermanos, el menor que le segua,
continuara viviendo.

Tard mucho en aceptar esta seora esta muerte.


El odio a su familiar a travs de la revelacin del Espritu se cambi en comprensin.

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Pudo comprender que esta persona acept sobre s, la carga que hubiera significado el que la muerte de
su amada hija hubiera sido por una decisin suya.
Esa Alma a quien tanto odi durante aos, culpndola, la haba amado en silencio profundamente.

Esta comprensin slo puede llegar inmediatamente por revelacin.


De lo contrario, con el tiempo tal vez llegar la aceptacin. Hay mucho dolor que limpiar.

Slo la FE puede sacarnos de esta situacin.

Slo el Amor del Padre Madre Dios nos puede sostener cuando nos toca caminar sobre el Mar de las
Adversidades de la vida.

Slo se nos pide


Amar al punto de poder
aceptar lo que nos parece una injusticia sin emitir juicio
renunciar a nuestro deseo de querer modelar la Voluntad de Dios a la nuestra y
morir a nuestra creencia de lo que debe ser, para as
ascender al Padre con mi mortalidad y mi divinidad, siendo nada ms que un
Hombre que busca a Dios desde la Oscuridad.

(1) ciclos krmicos abiertos: Aprendizajes no resueltos en la pentadimensionalidad cuyos contratos se


activan con los mismos seres pero con otros roles en este espacio-tiempo-vida con el propsito de
ascender.

Captulo 9
Estrategia del Juego: El Perro de Pavlov

El conductismo, escuela psicolgica que intent explicar y predecir la conducta humana observable
como respuesta ante un determinado estimulo, tom para fundamentar tericamente su postulado, una
experiencia.
En qu consisti esa experiencia?
La misma fue llevada a cabo por el mdico ruso Pavlov. ste observ que a los perros que tena en su
laboratorio, les bastaba or los pasos de la persona que les traa la comida para comenzar a salivar y a

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segregar jugos gstricos lo cual haca suponer que los perros haban aprendido a anticipar la comida.
Agreg en su experiencia una campana y cuando los perros la escuchaban sin ver comida, comenzaban
a salivar, con lo cual concluy que los perros haban incorporado un conocimiento. A esto lo llam
reflejo condicionado.

Los humanos muchas veces incorporamos un aprendizaje por reflejo condicionado.


Al igual que el perro de Pavlov, las acciones que realizamos en nuestra vida, nos conducen a
consecuencias positivas o negativas que nos permiten inferir resultados y elaborar una creencia sobre
nosotros, sobre los otros, sobre nuestra realidad 3D. En respuesta a esa creencia elaboramos una lnea
de conducta o mecanismo para actuar en situaciones similares. Estos mecanismos son adquiridos por
nuestro Ego/Nio Interior en la primera infancia en respuesta al xito que tuvo al emplearla lo cual
afianz la conducta clasificndola de exitosa o positiva.

Nosotros sabemos que lo que se manifiesta en el mundo fsico es el reflejo de una dinmica interna.
Como es arriba es abajo y como es abajo es arriba Ley de Correspondencia.
A qu estaremos reaccionando como el Perro de Pavlov? Pues a la energa.

Siempre el ser humano se movi en el mundo en 3D por vibracin en respuesta a la energa que se
manifiesta en conductas observables pero estando en 3D, al efecto lo llam causa. Sin embargo, al ser
an lenta la energa 4D la reacomodacin energtica poda tardar aos. Actualmente esto ha cambiado
considerablemente y las personas comunes comienzan a abrir frecuencias que desconocen y las
confunden porque no responden al hemisferio izquierdo de nuestro cerebro, a lo lgico, a lo observable
de la 3D sino que responden al hemisferio derecho, a lo ilgico, a lo no observable a simple vista, a la
4D.
La persona en 3D no tiene AN contexto para manejar esto. Su situacin actual es como cuando al
Perro de Pavlov, le cambiaron los pasos por la campana para anunciarle su comida.
La persona en 3D trata hoy de encontrar contexto para saber qu significa la energa en forma de
sensaciones inexplicables que percibe y que la confunden. Tal como el perro que no saba si habra
comida o no despus de la campana. Debe incorporar el aprendizaje de la 4D.

En cambio, los sensitivos que siempre sintieron la 4D, en un primer momento estaban en terreno
conocido como peces en el agua. Pero a medida que la vibracin planetaria se incrementa, comienzan a
verse cada vez ms expuestos a una serie de estmulos diversos, variados y muy prximos provenientes

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de las polaridades de la 4D que estn percibiendo. Esto sera como si al Perro de Pavlov le tocaran
campanas cada dos minutos hacia distintos lados. Esto confunde a cualquiera hasta paralizarlo.
Si el sensitivo antes escuchaba una campana que le deca si o no, ahora escucha s, no, tal vez, seguro,
maana. Tiene ms percepciones e intensificacin de las mismas a punto tal de afectarle fsica y
emocionalmente por el cmulo de energas 4D que percibe krmicamente en su cuerpo etrico.
Demos un ejemplo de por qu ocurre:
La Era de Acuario abre los corazones al Amor Incondicional y hace que muchos confundan el Amor
5D con amor 4D que se materializa en el fsico. El ser 3D est an descolocado el pobre entre tantas
sensaciones nuevas.

Es que ocurre que las emociones (4D) se confunden porque ese ser que tengo adelante y que me
moviliza tantas sensaciones "ilgicas" fue mi padre, mi amante, mi hija. Mis Yo-multidimensionales
que tengo "calzados sobre m como si fueran trajes" lo reconocen y lo aman inmediatamente. Y mi Yo-
Personalidad se encuentra en mi clula de tiempo sintiendo amor por un desconocido como si lo
conociera desde siempre y la pentadimensionalidad se abre para darme la oportunidad de recobrar mi
maestra despertando de la ilusin y centrndome en mi hoy y VIENDO y siendo consciente de mi
multidimensionalidad y NO DE LO QUE LA ILUSION ME MUESTRA (tanto en 3D como en 4D).

Debemos aprender que estamos reaccionando ante el estmulo de energa proveniente de otros
espacios-tiempo por ms que la ilusin nos muestre seres fsicos y creamos que son ellos los que nos
movilizan en nuestro Ahora.

Debemos elevar nuestra frecuencia para "ver el juego desde arriba" para despertar rpido del

sopor que me induce el contacto con esa energa y que como un encantamiento estaba por

entrar en otro sendero del karma pensando que encontr el amor de mi vida.

Para ello se hace necesario que aprenda a diferenciar estmulos pese a la diversidad y proximidad de
los mismos porque el no aprender a hacerlo puede afectar el psiquismo de quien tiene los canales
abiertos.

Aunque les parezca mentira, el sdico de Pavlov lo comprob en 3D con su pobre perro (y sabemos
que la dinmica externa es el espejo de una dinmica interna), practicando el siguiente experimento: le
ense al perro una mancha circular de luz brillante que preceda el darle alimento y una mancha
elptica antes de aplicarle una corriente elctrica. El perro aprendi a distinguir claramente los crculos

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de las elipses, gozando con los primeros y evitando las ltimas con espanto. Pavlov disminuy
entonces gradualmente la excentricidad de la elipse, hacindola cada vez ms parecida a un crculo.
Durante largo tiempo, el perro continu distinguiendo claramente ambas figuras, hasta que lleg el da
en que no pudo reconocerlas y se dedic a aullar y a forcejear hasta casi enloquecer, ya no pudiendo
distinguir lo que antes poda por qu? Por miedo. La proximidad y semejanza de estmulos no
reconocidos por el hemisferio izquierdo y que eran motivados por la recompensa o el castigo que lo
afectaba en 4D en sus emociones porque su error conducira a una experiencia dolorosa. Esto hizo que
el perro cayera en un estado de excitacin que no poda controlar. (1)

Gracias a Dios, los humanos tenemos una ventaja sobre este pobre animal: podemos iluminarnos y
elevar nuestra frecuencia vibracional para que la cantidad, diversidad y semejanza de estmulos que
estamos recibiendo no nos afecte fsica, emocional ni psquicamente por la hiperestimulacin
cuartodimensional.
Pidan Iluminacin Cerebral (2)

(1) Bertrand Russell: "La Perspectiva Cientfica".


(2) Ver Tcnica para pedir Iluminacin Cerebral en CD Abandona el Laberinto en el sitio
www.canalizandoluz.com

Captulo 10
Estrategia del Juego: Romper Espejos

Cuando las Mscaras caen en desuso los Espejos comienzan a mostrar lo que no nos gusta. Qu queda
por hacer?
Lo de la madrastra de Blancanieves: romper el Espejo. A algunos voluntariamente a otros no,
involuntariamente, los condujimos a la eutanasia.

Como bien saben, cuando uno no tiene espejos, no tiene dnde reflejarse.
Puede que esto lo hayamos hecho con conciencia, lo cual ocurre la menor de las veces, con el objetivo
de volvernos hacia adentro y darnos tiempo de sanarnos.

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O tal vez, como la madrastra de Blancanieves, lo hayamos hecho en un momento de ira y luego
lloremos sobre los pedacitos tratando de reconstruirlos.
En algunos nos podemos ver la nariz, en otros un ojo. Pero completos? No! Si no se ponen nuestras
Mscaras de familia no!.

Si los hemos roto en un momento de ira tal vez nos detendremos sintiendo lstima por nosotros
mismos, llorando sin poder de dejar mirar los pedazos.
O sentiremos enojo por la situacin que nos llev a romper los espejos y nos abalanzaremos sobre el
objeto (persona o circunstancia) que consideremos causante de nuestra ira.
O si no conformismo, inaccin Y tal vez fue lo que deba ser...! Fue lo mejor nos repetiremos para
creerlo y no llorar.

Tambin pudo ocurrir que nuestro Espejo no quisiera reflejarnos ms. Esa no se la esperaban! no?
Recurso extremo de la estrategia del Espejo.
Es puesta en prctica por algunos Espejos cuando ya no quieren vernos. Se esconden en el mundo de
los Espejos, o nos mandan una orden teleptica y los olvidamos en el bao de vaya a saber dnde o se
rompieron solos, simplemente, estallando.
Seguro que las han visto puestas en prctica, o las han usado, en distintas oportunidades pero
atribuyeron sus causales a otros orgenes y no al Espejo. Seguro que no!

Liga pro-derechos del Espejo tambin los tiene no?

En casos en los que prefiere la eutanasia, simplemente, sin advertencia, como una supernova, se
autodestruye! como la cinta de misin imposible que nosotros ramos para l. Qu brutales! No
podran haber sido ms considerados y no salpicarnos pedazos de espejo? Se desintegraron tanto al
estallar que nos entr polvo de espejo en el ojo!

Ciegos del mundo y con los muros de nuestro Laberinto a nuestro alrededor tal vez nos dirijamos hacia
el nico lugar que nos queda, hacia adentro.
All encontraremos a Dios. Y bendeciremos al ltimo que estall hasta lastimarnos los ojos, porque si
no lo hubiera hecho nosotros nunca lo habramos roto porque nos habamos encariado con lo que
reflejaba que creamos que era amor.

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El mundo nos distrae y ocupamos tanto tiempo acomodando Mscaras que no tenemos tiempo para
Dios.
Slo cuando ya no nos distraemos recorriendo las calles del Laberinto lo encontramos a l en su centro
donde siempre haba estado, esperndonos.

Y bueno, son las estrategias del juego.


La cuestin es que alguna vez nos decidamos a cambiar de direccin y a no seguir avanzando hacia las
paredes...

Captulo 11
Estrategia del Juego: Crear para Ver

El objetivo de esta estrategia es convertir a nuestra vida en una obra de arte, armonizando todo en el
exterior aportando a nuestra vida belleza, creatividad, amor y abundancia quin no quiere eso?
Acaso el mundo fsico no es la exteriorizacin de mi mundo interior? Pues si quiero que mi mundo
externo traduzca esa imagen, debo trabajar sobre mi mundo interior purificndolo.

Cuando el hombre crea en el mundo fsico es porque no puede canalizar esa energa hacia el Espritu y
slo hacindola visible es como puede realizar correcciones con respecto a su creacin que refleja su
interior.

Las creaciones humanas de todo tipo son manifestadas en el mundo externo con el propsito de que
nos sirvan de espejo de lo que no podemos entregar a Dios.

Miremos si no el caso de grandes artistas que dieron obras de gran belleza al mundo nacidas de seres
de vidas tortuosas y paroxismos de locura, como Van Gogh por ejemplo. El verdadero artista, el que
entrega su obra a Dios, el mundo no lo conoce. Muy pocos son los que deben volver al mundo
sacrificando el Edn encontrado para que otros seres puedan evolucionar. Eso responde a los contratos
de su Alma.

Como la obra de los durmientes al Espritu es una creacin humana desconectada de l, creamos con
el fin de generar Espejos donde reflejarnos.
Nuestros hijos, nuestras creaciones son nuestros Espejos...

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Hay acaso un acto ms creativo que engendrar hijos? El tener hijos es una forma de perpetuarse, de
trascender.
Acaso la ascensin no es trascendencia? Pues tener hijos, crear, es una forma de comenzar a morir a
quien se es.

Cuando la persona piensa que los Espejos son ajenos. No se reconocen en ellos.
Entonces necesitan para reconocerse crear Espejos propios.
Nuestras creaciones de todo tipo literarias, artsticas, nuestros trabajos, nuestras obras en general en el
mundo son nuestros hijos.
A travs de la imagen que nos muestran nos vemos reflejados. Ya no podemos decir que son de otros
que el otro tuvo la culpa.

El vnculo es tan directo que an mi Ego Mental pese a que intentar justificarme, tal vez algn da
termine rindindose ante la evidencia.

Mi Ego Emocional se reconoce en su creacin y le puede dar alegra, aprobacin o bien lstima o
enojo por lo que ve en ella.

Mi Ego Fsico se ve reconocido porque se ve similar dado que tiene una parte de s en el otro.
Si ese espejo/creacin/hijo fue adoptado, de todas formas vibrar como hijo biolgico y muchas veces
hasta su fisonoma y carcter se adecuar a sus padres de adopcin por amor y aceptacin.
Este ser ha llegado a este grupo de Almas en respuesta a un contrato lmico.

Si el Ego Espiritual se siente reflejado tal como l se reconoce en su espejo/creacin/hijo se sentir


ms estimulado a hacer lo que siempre hizo que es positivizar el mundo. Seguramente esto compensar
a otra polaridad presente en el otro progenitor o en el grupo de Almas en que este ser se manifieste.

Este incremento de polaridad potenciada en una frecuencia har que la polaridad de distinta frecuencia
se incremente en algn orden de la vida de relacin de estos seres, para compensar el defasaje.

Si el Ego Espiritual no se reconociera en su espejo/creacin/hijo por ser su polo contrario. Esta energa
opuesta servir para que creador y creado, encuentren el equilibrio porque ninguno de los dos
ascender si no se restablece.

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En este caso, la espejo/creacin/hijo reflejar el Lado Oscuro de su creador/progenitor de manera tal
que si al Ego Espiritual le cuesta ver su oscuridad, podr verse reflejado de la forma ms ntima que es
posible, como lo es a travs de su propia creacin.
Si se sigue luchando con lo que no nos gusta de nuestras creaciones/espejo estaremos luchando con
nosotros mismos.

Si quiero que mi espejo/creacin cambie, debo cambiar yo.


Si tengo conciencia de que mi realidad 3D cambia con mi realidad interna cunto ms ser posible
modificar mi creacin/hijo si tiene mi misma esencia energtica.

Si sigo pensando que mi Espejo cambiar sin que yo cambie es porque sigo poniendo en el otro lo que
no hago dentro de m.
Nada cambiar sino que se profundizar ms lo que no quiera ver en m porque ambos nos activaremos
mutuamente como Espejos.

Como siempre la frmula es:


aceptar que mi espejo/creacin/hijo es parte de lo bueno y de lo malo en m.
renunciar a mi deseo de que respondiera como yo hubiera querido como el Perro de Pavlov
morir a mi creencia sobre lo que debera haber sido y
ascender al Cristo entregndole a mi Ego/Nio Interior quien busc ser como Dios creando como l
en el mundo de la materia a este espejo/creacin/hijo, pero que ahora ha aprendido a entregarle ese
poder a Dios.

Captulo 12
Estrategia del Juego: La Gracia

Qu es una gracia?
La gracia es un favor de los dioses para los humanos como regalo, para su adelanto y evolucin, pero
tambin como en los antiguos cuentos de los genios de las lmparas como la de Aladino, es como los
dioses se burlan de los hombres dndoles lo que piden. Lo cual no deja de ser gracioso (humor
negro).

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Porque la gracia del Juego del Laberinto es aprender a ser Dios aqu, dando nuestro espacio para que
l se manifieste en nosotros.
Y cmo se aprende a ser Dios? Pues hacindonos cargo de nuestras creaciones(1).

Recordemos al Rey Midas, rey de Frigia, quien obtuvo una gracia del dios Baco por un servicio y ste
le orden que le pidiera lo que deseaba. Midas, sin medir lo peligroso de su peticin, le rog que todo
cuanto l tocara se transformara en oro. Baco consinti su deseo y Midas se retir feliz pero no tom
conciencia de lo que su pedido significaba. Mientras regresaba a su palacio tom una rama de rbol y
la misma se transform al momento en una rama de oro. Arranc unas espigas de trigo y se
transformaron en la ms preciosa mies. Apenas toc las puertas de su palacio, comenzaron a despedir
colores refulgentes. Al lavarse las manos, el agua que caa se volvi oro. Encantado de virtud tan
extraordinaria, se entreg a disfrutar de la Gracia alegremente. Pero cuando fue a la mesa y quiso
tomar el pan, ste tambin se convirti en oro. Lo mismo sucedi con todas las comidas y el vino.
Sorprendido por este detalle, con el que no cont, rico y pobre a la vez, detest una opulencia tan
funesta y se arrepinti de haberla deseado. Tena abundancia pero no poda satisfacer su hambre ni
aplacar su sed. Implor a Baco nuevamente pidindole que le perdonara su falta y lo librase de un
estado slo bueno en apariencia. El buen dios lo escuch y le retir el don (2).

Este hecho relatado por la mitologa griega, es retomado por las Ciencias Sagradas de tradicin
cristiana con el nombre de una gracia gratis dada. Cuando una persona recibe un regalo, una Gracia
que pide en un momento excepcional con el propsito de dar un salto en su evolucin, al igual que
para Midas, es un arma de doble filo.

El dicho popular viene a nuestra memoria: Ten cuidado con lo que deseas, no fuera que se convierta
en realidad.

Al obtener una gracia sin haberse acrisolado a s mismo ni haber convertido su corazn en oro,
generar una descompensacin en la energa 4D que puede bloquear lo que la persona est buscando
lograr con ese don. Porque la Gracia obtenida de los dioses sin haberla ganado es slo beneficiosa en
apariencia dado a que como tendr oro sin haberlo trabajado internamente, no podr hacerlo producir
y ser tan intil como el oro que creaba Midas.
Si la persona obtiene una Gracia a travs de otro que es por medio de quien el Espritu nos da, y no la
aprovecha hacindola fructificar, los efluvios de luz recibidos en esa gracia gratis dada (que por
ejemplo pude ser algo que deseemos hacer) los dejar verter y construir otro Muro en su Laberinto.

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Por qu la concede entonces Dios? Por qu me da entonces algo que puede resultar en mi propio
perjuicio? Al igual que el dios Baco, para que los seres humanos aprendamos a ser Dios, descubriendo
que es el Dios en m, mi Yo Dios, el que debe transformar mi mundo en oro y no las gracias gratis
dadas y que para que eso ocurra, yo mismo debo transformarme en oro.

Lo gratis no existe en lo espiritual ni en el mundo en 3D pese a que muchos as lo creen. Siempre


aguarda tras la Gracia, un aprendizaje.
Aquel quien krmicamente apela a las Gracias y busca cosas gratis es porque no se cree merecedor del
ejercicio de su Yo Dios en l. Su imagen de s mismo desvalorizada, lo conduce a seguir siempre en
estado de carencia cuando esto se convierte en hbito.

Consideremos la facultad de la visin a distancia que comnmente se llama videncia. Analicemos


primeramente por qu es que una persona no ve y no escucha espiritualmente.
Una de las razones es el miedo. Es muy factible que su miedo provenga de la multidimensionalidad de
un ciclo krmico abierto en el cual tiene las facultades psquicas desarrolladas y lo que ve la daa
emocionalmente o bien es perseguida por incomprensin de sus pares. Este sera una de las
posibilidades: el componente krmico.

Otra de las razones surge de la estrategia del Espejo. Si hay cosas que no quiero ver en mi hoy
tampoco tendr visin espiritual.
Para ver espiritualmente debo primero desear VER LO APARENTE.
Si no tengo an desarrollada la visin espiritual es porque hay cosas que no quiero ver en el Aqu y el
Ahora.
Porque si las viera debera dejar de engaarme.
Si vivo en la mentira y acepto la mentira cmo voy a ver espiritualmente?

Recuerden, para el Espritu TODO ES REAL.


No acepta que yo acte con l como lo puedo hacer con mis semejantes apareciendo como una
persona buena y esforzada y luego en otro contexto ponerme la Mscara de la Dualidad y no ser ni tan
buena ni tan esforzada, pero a los otros les muestro lo que quiero que crean de m.

Pero el Espritu y la energa ES REAL.


NO ACEPTA LA MSCARA

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No le puedo pedir la visin espiritual para utilizarla cuando me convenga, para slo mostrarme como
un iluminado ante los dems.
Como mi Ego/Nio Interior lo sabe, en algn rincn oculto, mientras yo pido videncia l en silencio
me boicotea y susurra no la quiero.
Si tuviera lo que pido porque pasara algn espritu de justicia y dijera SEA,
Sufrira tanto!
Porque las Mscaras de los que me rodean en principio se caeran hasta que mi propia Mscara me
pesara tanto que tampoco la podra seguir cargando. Y podra ser tan brusco el cambio que hasta me
llegara a enfermar.
Como mecanismo de defensa no veo nada, no escucho a mis guas, espiritualmente CERO.

Por qu quiere la persona ver espiritualmente? Es que le han dicho tantas bellas cosas del mundo
espiritual! Ha ledo libros de historias de personas con sus ngeles y sus guas.
Su Ego/Nio Interior dice: Yo quiero ver un ngel. Buaaaah!.
Hasta llega a aceptar la creencia de que no evoluciona porque no ve y no escucha espiritualmente y
siente lstima por s misma. Pide insistentemente a Dios el don de la videncia con la intencin de tener
esa conexin. Est deseosa de ver ngeles, maestros espirituales y seres de luz.

El deseo mueve la 4D, el Astral Planetario y es generado por el nuestro Ego/Nio Interior, no por el
Alma.
Como no trabaja el querer ver ms all de lo aparente en su vida ni atiende a su llama interna o lo hace
superficialmente y simplemente pide, como lo hizo el Rey Midas, los dioses nos dicen Concedido.
El tercer ojo se abre, pero ve en el rango de vibracin que le permite su corazn, no acrisolado y no
limpio. Y ve seres oscuros que son el reflejo externo de sus formas pensamiento no crsticas.

Lo mismo ocurrira si le fuera concedida la clariaudiencia (3) en estas condiciones.


Eso me ocurri durante ms de 20 aos...
No saba que lo que vea afuera era la imagen de lo que tena adentro. Yo pensaba que eran enemigos
invisibles, pactos diablicos, etc., concepto reforzado por las creencias del entorno. Si hubiera sabido
que el horror que vea era la imagen especular vibracional de mi interior tal vez hubiera dejado de
correr? Cmo iba a escapar de lo que tena adentro? o me hubiera muerto de miedo de slo pensarlo?
Quin lo sabe!

Cuando uno ve oscuridad es que la oscuridad est adentro.

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Cuando no vemos espiritualmente es porque estamos siendo amados y cuidados y se nos est dando
tiempo, slo tiempo. Tiempo para que hagamos nuestro trabajo interno. Nuestro verdadero trabajo, que
es volver oro nuestro corazn.

Como yo ped, obtuve Pide y se te dar, pero fue en el rango en el que vibraba y as ocurri durante
aos hasta que logr despejar los velos de karma y comenc a distinguir dbiles luces hasta que la Luz
se hizo en m.

Por qu pedimos? Por qu nos lamentamos de lo que no tenemos y vemos nada ms que eso y no
todas las Gracias que s tenemos y que nos hemos ganado por derecho?

Tal vez deberamos hacer una lista de las cosas que tenemos y otra de las que nos lamentamos por no
tener.
Hagmosla en 3D, el mundo fsico; en 4D el mundo de las emociones y en 5D el mundo espiritual y
veamos nuestro saldo. Si nos cuesta ver lo bueno, tommonos nuestro tiempo. Pidamos asistencia y
miremos nuestras capacidades fsicas, emocionales, espirituales.

Qu talentos nos dio el Padre para trabajar para l en este plano? Tan mal ubicados estuvimos al
momento del reparto? No lo creo. Las almas ms jvenes tal vez tengan menos que las ms viejas en el
juego, pero sin embargo, todas tienen capacidades y cualidades latentes para manifestar.

Ya que nos gusta pedir ver Por qu no pedimos verlas? Por qu no pedimos manifestarlas?
Pide y se te dar dijo el Maestro Jess.
Hagamos realidad sus palabras.

(1) Ver Cap. 11: La Estrategia del Juego: Crear para ver.
(2) Ovidio Las metamorfosis. Libro Undcimo I.
(3) clariaudiencia: audicin espiritual.

Captulo 13
Estrategia del Juego: Ver el Mundo con Ojos de Dios

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Para el Espritu TODO ES REAL. En el Espritu la Dualidad no existe. La energa es REAL. Las
palabras son energa. Si nuestra palabra es vana para nosotros, para la energa no lo es.
Los pensamientos tambin son energa y por lo tanto son REALES y mueven nuestra realidad.
Hablar con el Espritu es ser REAL. Si pido algo pero no tanto porque tanto no quiero pero un poco s
en qu quedamos?
Volveramos loco a un ser humano con nuestras dudas.
Al Espritu...?! Directamente no nos percibe en tal vibracin.

Somos tan REALES para l que, si nos diramos cuenta, seramos como genios de "Las mil y una
noches", porque a cada uno de nuestros deseos la "realidad" actuara respondiendo, literalmente, a los
pedidos que formulramos. En "realidad" es lo que est ocurriendo porque creamos con nuestros
pensamientos nada crsticos nuestra realidad 3D. Si fusemos UNO en intencin de Luz, nuestros
pensamientos de Luz seran UNO, nuestra palabra sera LEY y manifestara LUZ.
Por eso es que el Maestro Jess dijo: "Si ustedes tuvieran la fe del tamao de un grano de mostaza, y
dijeran a esa morera que est ah:Arrncate de raz y plntate en el mar, ella les obedecera" (1).

Como el Espritu es REAL, su Creacin que para nosotros es energticamente DUAL, para l es UNA.

A fin de comprender nuestro mundo con ojos de Dios slo hay que cambiar nuestro enfoque y
sabremos cmo la Creacin, nuestro mundo, funciona para Dios.

Dar algunos ejemplos para que ustedes puedan hallar los suyos y ampliar estas ideas tomando como
parmetro esta forma de observar la realidad 3D.

Todo lo que hacemos en el mundo es la cristalizacin de lo que no realizamos para Dios.


Cuando construimos casas es para recordarnos que debemos construirnos internamente para albergar a
Dios.

Cuando llevamos cuentas y registramos nmeros deberamos preguntarnos: "Qu otra cosa est
cifrada en esos nmeros que yo no veo y me detengo en la ilusin?"

Cuando se llevan muchos controles, estoy sosteniendo un miedo. Qu me est pidiendo Dios que
suelte?

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El cocinar es preparar alimento para que sea servido y comido. Qu est preparando Dios hoy para
servirme y que yo coma y me nutra del Espritu?

Si doy alimento a mi hijo y ste no lo acepta. Qu me est dando Dios, qu me da Dios para que yo
"coma", lo pone en mi boca y yo no mastico?.

Si mi oficio es coser, a cada puntada que doy en el traje debera preguntarme:" Dios quiere que d
puntadas y terminaciones a su obra Lo estoy haciendo? Cul es el vestido que Dios me est
preparando? Al igual que mi cliente, yo le debo haber dado el gnero para que lo haga Qu tela le
habr entregado? Ser tosca o fina? Quiero un buen traje, le dar un gnero fino embelleciendo mi
labor en la Tierra".

El jardinero cuida y arregla tierras y plantas en el mundo fsico, para recordar que debe cuidar con
igual esmero el jardn de su Alma.

El que escribe habla por el Dios en l o por boca de hombres?. "Lo que sale del hombre es lo que lo
ensucia" dijo el Maestro Jess. Vomitaremos abominaciones o saldrn jardines de nosotros para
Dios?

Cuando nos equivocamos al realizar una tarea, prestemos atencin. Esa es la verdad de algo que Dios
quiere decirnos. Lo que ocurri es que por un instante perdimos el control de nuestros cuerpos
inferiores y el Espritu ingres, pero como desechamos el mensaje en medio de nuestro fastidio,
perdimos la oportunidad. Piensen si no, la cantidad de descubrimientos cientficos realizados por error.

La decodificacin del Plano Azul Original fue una equivocacin que eleg comprobar y me permiti
llegar a una Verdad por un camino original (2).

En qu se equivocaron hoy? Revisen su error y vean si el Espritu se comunic a travs de l dndoles


una salida original a su tarea "tediosa". Acepten la posibilidad.
Observen su casa, a travs de ella, Dios, la Energa Universal nos habla.

Se tap la pileta de la cocina? Qu cosa no est fluyendo en las ideas que "cocino"?
El agua de la piscina del fondo de mi casa est limpia o turbia? As son las emociones que muestro al
mundo.

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El sistema elctrico de mi casa est en cortocircuito as est mi sistema nervioso?
Las bombillas elctricas se queman frecuentemente quin no quiero que me vea o que me encuentre?

Todo es perfecto. Todo habla de Dios. La Creacin est viva. Todo tiene conciencia de ser.
Hace poco tiempo fui con mi amigo Alec a Lujn. Una vez visitada la baslica de Nuestra Seora,
quiso llevarse recuerdos del lugar de regreso a su pas. Me coment su hobby de coleccionar platitos y
llaveros.
De pronto escucho al gua a su lado, quien llam mi atencin sobre el detalle y me dijo: "Para qu
sirven los llaveros?" "Pues para colocar llaves", pens. -"Bueno. l los compra para recordar que debe
continuar buscando la llave que abra su corazn".

Mi amigo ajeno a esto, continuaba avanzando entre los pequeos negocios mviles y me dijo: -"Me
voy a llevar un platito de recuerdo". Su gua a su lado continuaba su explicacin: "Para qu sirven los
platos?". "Para comer"- le respond mentalmente. "Pues bien, l los compra para recordar que debe
llenarlos para dar de comer a mucha gente. En eso consiste su misin."
Cul es su hobby? Vanlo con ojos de Dios.

(1) La Biblia Lc. 17.6.


(2) Ver Tras el Plano Azul Original pg.

Captulo 14
Estrategia del Juego: El Reino

El ser humano que se gobierna a s mismo es rey de su cuerpo multidimensional y luce en su chacra
coronario el smbolo de su poder y de su fuerza divina: su corona. Ella denota la victoria de su
voluntad, energa de luz, en la integracin de su miedo, energa degradada, que es una grotesca versin
del Santo Temor de Dios (1).

El hombre rey es el hombre al cual su corona atrae sobre s la Yod, el Espritu Santo que le trae la
iluminacin divina y le otorga sabidura para perpetuar su reinado.

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Pero Sobre quin gobierna este rey? Sobre la organizacin de los elementos que rigen su esencia de
luz y su materializacin y dinamismo en el mundo fsico que est a cargo de devas, sobre su formas
geomtricas, sobre su luz y sobre su sonido.

Cuando el reino es invadido por energas cuartodimensionales (4D) canalizadas por los Egos inferiores
que intentan afectar la organizacin de sus poblados alterando sus organizaciones, generando anarqua
y propiciando el caos, el rey ordena tomar prisionero a esa energa 4D y llevarla a una ciudad-refugio a
la espera de su rehabilitacin. Mientras tanto, en el exterior de nuestras ciudades-refugio reina la paz y
la armona en el reino y como imagen especular de esta realidad interna, la realidad 3D es una porcin
de Paraso en la Tierra.

Pero es real?
Pero qu es real en este mundo?
Acaso no somos co-creadores con Dios Padre Madre? Pues bien, si deseamos crear nuestro mundo
privado, nuestro reino...Podemos!
Pero lgicamente, es un reino de un solo habitante: el rey.

El Ego Espiritual est muy satisfecho porque ha logrado en contra de toda lgica, que la realidad 3D se
mueva en funcin de la realidad interna. l no tiene los inconvenientes de los pobres Egos inferiores
en lucha por sus pequeos intereses mezquinos.
Gan la batalla, es rey y se ama a s mismo. Como Narciso, el Bello.

Es tan hermoso y admirado como un can de exposicin que se sabe bello y observado y se pone en
pose.

Como su reino es tan especial, permite a otros mortales visitarlo para ver sus maravillas y fortalecer
an ms su Ego. Apenas entra en contacto con otros humanos como es un Ego fogueado en la
estrategia del Espejo, enseguida se ve reflejado en los espejos de sus visitantes con alguno que otro
factor recesivo de los Egos Inferiores que tratan de aflorar, pero el Ego Espiritual no se los permite.

Qu miedo oculta este Ego Espiritual? Pues miedo a que le quiten su reino y que alguien pretenda su
corona. Tiene muy en claro que no le result fcil llegar hasta all. Pero tambin, como todo Ego
Espiritual evolucionado sabe que pese a sus tan buenas conexiones con los maestros y guas que lo
hacen desear el otro lado ms que ste, su misin est en la Tierra.

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Sabe adems que el Plan Divino es hombre y mujer. Pero no puede ocultar su aprehensin:
Cmo voy a compartir mi reinado sobre m mismo?- se dice. Eso no es posible. La nica forma de
poder formar pareja ser alindome con otro reino. Una reina o una princesa es lo correcto. Lo igual
atrae lo igual. Se labrarn compromisos y acuerdos cuestin de no tener problemas diplomticos. Si
cada uno respeta su parte, el matrimonio durar aos. De lo contrario se disolver y cada cual regresar
a su reino.

Pese a las aparentes prevenciones, hay una pieza que este Ego parece haber olvidado. recuerdan cmo
logramos la paz? Pues poniendo a buen resguardo a los sediciosos en las ciudades-refugio.

Por Ley de Jehov dictada a Moiss los refugiados deben reintegrarse a la sociedad. Como los tuve
recludos ms del tiempo establecido por la Ley, no pueden derrocarme, pero la energa 4D de la
pentadimensionalidad abierta est acumulndose dentro del refugio al mejor estilo de la estrategia del
Muro de accin indirecta y s puede bloquearme en el aspecto de la realidad que me resulte ms
krmico: afectivo, econmico, salud, espiritual, etc. Por eso es que por ejemplo, pese a todas las
tratativas diplomticas, la realidad 3D no se mueve para traer una reina.

Si esto no ocurriera as no me dara cuenta que estoy positivamente repolarizado y que slo asciende la
armona verdadera, que contempla mi Lado Oscuro y mi Lado de Luz, en equilibrio.

Si ignoramos el aviso y no hacemos correcciones para ver nuestro Lado Oscuro, nos ocurrir como a
Narciso, el Bello.
Narciso se saba tan hermoso y nico que estaba enamorado de s mismo. Para regalarse su imagen, iba
todos los das al lago a verse reflejado. Un da se acerc tanto, que cay al agua y muri ahogado.

El espejo del agua mostraba paz pero por debajo las aguas turbulentas, lo tragaron.
La superficie del lago representa nuestras emociones manifiestas, la paz que hemos logrado. La
turbulencia debajo de la superficie, representa nuestras emociones ocultas prximas a tragarnos. El
miedo krmico es que un rey consorte refleje a los refugiados de nuestra ciudad-refugio.
pero no es preferible verlo en lugar que el lago nos trague?

Cmo se libera este mecanismo tan sofisticado de este Ego Espiritual rey coronado?

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Pues declaren amnista y liberen a los refugiados para que el reino busque solo su equilibrio y vern
cmo su realidad 3D, el espejo de su Alma, se mover en 24 hs. Acaso no son el rey? Su palabra es
ley (2)

(1) Santo Temor de Dios: Es un temor carioso que nos inspira el gran Amor que nuestra Alma le
profesa al Padre y por lo cual no desea ofender a Dios bajo ningn concepto. Es el don que
hace que nos apartemos de cualquier oportunidad de ofender a Dios en palabra y obra.
(2) Ver Cap- 19: Tctica del Juego: Declarar Amnista.

Captulo 15
Estrategia del Juego: La Androginia

La energa tiene dos polaridades yin y yang, femenino y masculino, pasivo y activo, negativo y
positivo, que estn presentes en todos los seres humanos indistintamente del sexo que manifiesten en
este espacio-tiempo y en cada grupo de Almas, buscando el equilibrio.

Las dos polaridades, los dos sexos presentes en un mismo ser, se denomina andrgino.
El Alma Colectiva manifestada en el ser humano multidimensional tendr en cada espacio-tiempo un
aspecto de su ser multidimensional, de su Alma Colectiva con el objetivo de tener los aprendizajes de
esa polaridad manifiesta.

La bsqueda del andrgino, de la complementariedad interna, es un smbolo de la identidad suprema


en la mayora de los sistemas religiosos para conectarnos con Dios. Representa el nivel del ser no
manifestado, que corresponde numricamente al cero, el nmero ms dinmico y enigmtico.
Por ejemplo: polaridad negativa, femenina, pasiva o yin (-1) y polaridad positiva, masculina, activa o
yang (+1). Suma +1 1 = 0

El modelo de la androginia bien equilibrada est latente sobre los dos sexos como un nuevo criterio
para los dos, como la encarnacin del Hombre Csmico.

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El ser individual cuyas frecuencias internas, las dos partes de su Alma se casan y se equilibran
mutuamente se convierte en un andrgino. Tambin ste puede ser formado por una pareja o por un
grupo de seres como por ejemplo una familia cuyas polaridades estn equilibradas.

Sin embargo, para que la androginia sirva como va de ascensin, debe centralizarse la atencin en que
la unin de las polaridades debe ser sagrada y no krmica.

La sacralidad la dara la intencionalidad de unin en Dios y no un matrimonio por un culto o la


promesa de celibato en el caso individual. que es el componente de la triada que estabilizar la
dualidad ascendindola, entregndole a Dios lo que no pueden krmicamente superar.

Pero como sabemos las religiones han hablado de esto desde que estn sobre la Tierra sin mucho xito
a qu se debe esto? Es que las religiones fueron utilizadas muchas veces para trabajar la mscara y no
la esencia del ser.

La sacralizacin es en cada accin y en cada pensamiento de una vida y no simplemente el coito en


una pareja por ms que se lo circunscriba a la sexualidad sagrada o tantra, o cuando una familia se
rene a rezar o se une en intencin en una situacin en particular o bien en la mscara de la androginia
individual como lo es el travestismo. Esto debe transferirse a todos los actos que forman una vida, si es
as, se sacraliza el vnculo porque cada ser vuelve hacia Dios su realidad ascendiendo a travs del
trabajo espiritual personal.

Como desconocemos la dinmica interna, buscamos la complementariedad en el exterior, en el otro, en


nuestro Espejo. l refleja mi parte oscura no integrada. Si amara a mi Espejo en negativo, asciendo
porque aprendo a amarme a m mismo. Si no puedo hacerlo, contino vanamente en la bsqueda
externa de un ideal interno no comprendido.

As llego, siempre buscando energa como el Perro de Pavlov, a mi andrgino externo, a mi


complemento en el mundo de la ilusin.

La energa me lleva hasta mi andrgino pero lo que la ilusin me muestra no me es familiar y no me


reconozco en l.

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Trato entonces de ponerle alguna de mis Mscaras familiares pero como al tiempo veo que no le calzan
bien o el otro las desecha. Entonces me pongo una Mscara de invisibilidad y desaparezco o utilizo la
estrategia de Romper Espejos.

Sigo as como el Perro de Pavlov respondiendo a mis estmulos internos buscando siempre energa,
pero con el factor agregado de que su Mscara se asemeje a las mas para que no me desagrade la
manifestacin externa de mi interioridad.

Eso no siempre es posible y me vuelvo a introducir una y otra vez en esta bsqueda a ciegas dentro del
Laberinto buscando afuera lo que en realidad debo buscar dentro: la consumacin de la pareja interna
armnica. Cuando lo haga, la pareja surgir en el exterior, como mi espejo, feliz.

Ahora bien, como nacemos dentro del Laberinto su frecuencia pentadimensional conecta con el tiempo
artificial, la ilusin y lo krmico. La formacin de la triada ascendiendo la dualidad interna o
manifiesta a Dios partiendo de un individuo o de una pareja o de un grupo, es un desafo estando en
materia dentro del Laberinto.

Desde una perspectiva espiritual el encuentro con el andrgino es la consumacin de las


bodas msticas, el matrimonio con Dios (2).

Este estado no se logra con una bsqueda sexual sino con un acto de entrega al otro, la pareja, que slo
es posible cuando la vida misma se vuelve intencin de ser UNO con Dios. Si se busca slo la Mscara
para ese re-ligarse a travs del sexo mientras el resto del ser es infiel a su esencia interior, se trabajar
la estrategia de la Mscara.

Pero qu es lo que en realidad se busca en el acto sexual inconscientemente? El hombre se busca a s


mismo en la mujer activando sus zonas ergenas que son tejido masculino atrofiado deseando
completarse a s mismo. La mujer a su vez, busca completarse en el hombre hacindose receptculo de
su sexualidad.

Este acto de fusin es nico y recrea el momento de la Creacin del Universo mismo en la unin de
Dios Padre y de la Diosa Madre. Si la relacin sexual de una pareja se limita a una gimnasia sexual y a
un orgasmo se pierde la oportunidad de elevar esa energa siendo UNO a Dios en intencin, utilizando

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como medio al cuerpo fsico para ascender equilibrando las polaridades. Eso es lo que busca el Tantra
o sexualidad sagrada, que prolonga el momento del climax para transformarlo en xtasis para llegar
juntos a la disolucin en la divinidad. Si esto no se logra, quien tenga mayor evolucin cargar con el
otro.

Este concepto muchas veces es deformado.


Hay hombres que piensan que necesitan una mujer para ayudarlos a elevar la Kundalini (3) o dicho de
otra forma para ascender, iluminndose. Como hemos visto, este proceso puede lograrse a travs de la
bsqueda personal del andrgino como estado elevado del ser. Si se lo buscara en una pareja, la misma
debe ser UNO en intencin. Si lo busca en una amante, sosteniendo una mentira, activara lo krmico y
el que tuviera mayor evolucin, cargara con la energa krmica sobre sus cuerpos energticos.

La cuestin no es caer en un juzgamiento puritano sino en aprender a quitarme la Mscara y a ser fiel
al Cristo en m y ser UNO en intencin, para no atraer por medio de una supuesta bsqueda espiritual a
travs del sexo, ms karma del que ya tengo ganado.

No es as lo que usualmente se escucha decir a las mujeres, quienes por lo general lo transforman en la
bsqueda del amor ideal que se transforma como el Perro de Pavlov en la bsqueda de la energa
faltante. Si no media el trabajo personal de equilibrio de la pareja interna, seguramente la bsqueda
resultar en el hallazgo de lo krmico ms que de lo ideal, pese a que en un primer momento no lo
parezca.

Cmo se supera esto?


Pues bien, equilibrando las frecuencias internas y no temiendo ver el Lado Oscuro en el Espejo de los
otros. Si quiero la concrecin de una pareja feliz en el mundo de la ilusin de 3D, primero debo crearla
en mi mundo interior limpiando mis miedos y mi no merecimiento (4).

(1) Zolla, Elmire: Androginia Coleccin Mitos, dioses, misterios. Ediciones del Prado-1994
pag. 5 a 7.

(2) Bodas msticas: Es la anunciada llegada del Novio (los cuerpos superiores) a la Novia que
espera (los cuerpos inferiores), al final de los tiempos y que el Cristo anunci que debamos

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 58


estar atentos para su llegada porque vendra sin previo aviso y por eso debamos preparar
nuestros cuerpos inferiores para ese encuentro.

(3) Elevar la Kundalini: En la India se conoce desde hace miles de aos el secreto de nuestro ser
interior. Para nuestra evolucin y nuestro ascenso hay un poder residual dentro de nosotros,
localizado en el hueso triangular de la base de la columna vertebral, que es conocido con el
nombre de Kundalini. El Ego y los condicionamientos de la persona se disuelven al ascender
la energa Kundalini. Se alcanza la libertad y el gozo es absoluto. No tiene dualidad. Shri
Mataji Nirmala Devi

(4) Ver Cap. 18: Tcticas del Juego: Ciudad Bajo Sitio.

Captulo 16
La Bsqueda

El Laberinto est formado por cuatro niveles de energa.


El Nivel 1: se manifiesta la estrategia del juego del Muro de accin directa.
El Nivel 2: se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin indirecta.
El Nivel 3: primera fase del proceso de entropa.
El Nivel 4: segunda y ltima fase del proceso de entropa.

Los humanos seres multidimensionales actuando pentadimensionalmente dentro del


Laberinto, viajamos por la cuarta dimensin del Plano Astral y Mental Planetario a travs de
los pensamientos y emociones de nuestros Yo-multidimensionales, estimulados por la
emocin que ms moviliza al Yo-Personalidad: el miedo.

En el diccionario de la Real Academia Espaola dice que el antnimo de miedo es valor,


audacia.
Quiere decir, que el mismo miedo que nos impulsa a movilizarnos en la 4D es la misma
energa que nos paraliza de actuar en 3D y viceversa: el mismo miedo (4D) cuando logro que
me deje de paralizar y muevo al fsico para actuar es el que me da valor y audacia para
enfrentar a lo que nunca me atrev.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 59


Sin embargo, no deja de ser miedo, y no deja de estar en 4D/3D. Nada ascendi por ms que
mi ser inferior crea que me super porque dej de asustarme o de paralizarme ante una
determinada situacin. Lo nico que hice es plasmarlo en 3D a travs de una accin cuando
manifest arrojo, atrevimiento o bien parlisis. Todas son manifestaciones posibles en el
mundo fsico de la misma energa: el miedo.

Sin embargo no ascend. Si hubiera ascendido la emocin del miedo, la ilusin se


desvanecera y el peligro que l movilizaba, desaparecera. Yo no actuara haciendo lo
contrario, sino que el que actuara sera el mismo estmulo, desapareciendo. Eso indicara que
el miedo ya no est en m ni como miedo ni como arrojo (su repolarizacin, su opuesto). Slo
habra armona.

De la misma forma que hoy y siempre, en nuestro Eterno Presente, el hombre ha viajado por
el ocano cuartodimensional a travs de los mares de su miedo, muchas veces confundido con
valor. sta era una cualidad muy preciada por el hombre antiguo. Era lo que lo haca hombre
para dejar de ser nio.
Pero y su Nio Interno se hara hombre con l? Evidentemente que no, porque el Ego/Nio
Interior a quien no se lo cuida ni se lo integra y simplemente se lo obliga a arrojarse a una
pileta para que aprenda a nadar, por ms que el Ego Fsico acte y su Ego Emocional lo acepte
para ser amado, esconder su miedo y crear situaciones cada vez ms difciles en la vida de
ese hombre para poner a prueba su supuesto valor buscando que alguna vez se detenga y se
ame a s mismo no agrediendo ms a su nio.
Tal como vemos, cuando actuamos de esta forma, nada asciende pese a que hayamos en
apariencia, positivizado nuestro miedo. Slo profundizamos la ilusin anclndonos en ella.

Nuestro mecanismo de positivizacin de nuestro miedo es llevado adelante por nuestro Ego
Espiritual. l tambin hace de las suyas y nos hace querer cambiar toda la oscuridad en luz, lo
malo en bueno, la guerra en paz. Pero tambin est en cuarta dimensin (4D ms elevada, pero
4D al fin) y no se da cuenta que la luz y la oscuridad son lo mismo, que tienen la misma
esencia nada ms que cambiada de tonalidad.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 60


Para ascender, no debo temer a mi oscuridad. Debo reconocer su existencia, debo aceptarla y
no querer cambiarla, renunciando a mi deseo inferior de querer transformarla en luz, porque la
Sabidura Divina har que cuando llegue mi momntum, yo me d cuenta que si ella no
existiera, nunca podra abandonar el Laberinto. Que necesito las dos polaridades yin y yang,
negativo y positivo, femenino y masculino, bien y mal, etc., para ascender.
Mientras exista la dualidad manifestada en el plano fsico como lucha de polaridades, la
ascensin NO ES POSIBLE.

Los que buscan la guerra y me repolarizan a la paz, me estn ayudando a ver al hacerme tomar
una postura con respecto al Espejo de la 3D, que existe un aspecto de mi vida en el cual no
hay paz y s se libra una intensa guerra. Yo no ira a cargar un misil pero en qu parte de m
ser interior se libra esa guerra estril una y otra vez. Contra quin arrojo misiles contra otros
o contra m mismo? Mientras pedimos PAZ, sin darnos cuenta mecanismo muy propio de la
ilusin de la 3D- pedimos guerra.
Por qu? Porque si digo NO a la guerra, es que tengo miedo a la guerra y no tengo paz. Si
digo S a la paz es que tambin tengo miedo a que haya guerra, si no ni me planteara la
posibilidad porque no existira para m.

Y el miedo genera lo que el miedo siente. Y al equivocarnos en medio de la ilusin


potenciamos energticamente, cuartodimensionalmente el miedo. Llegar un momento que al
recargar tanto el ocano 4D con l, se har visible manifestndose en el mundo fsico. Por
qu es que debe materializarse la 4D? Porque si no lo hace no puedo hacer correcciones en mi
energa porque no la veo.
La oportunidad est en despertar pronto y darnos cuenta de lo que estamos haciendo
energticamente.
Despertar de la ilusin... se es nuestro desafo estando en materia.

Les recordar una historia.


En la Antigedad los hombres crean que las sirenas encantaban con sus cantos a los marinos
que acercaban sus barcos a las costas donde ellas moraban, hacindolos encallar.

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El humano que se atrevi a escucharlas y vivir para contarlo, fue Ulises.
Los relatos de sus peripecias para llegar a taca su hogar, luego de librar una guerra externa en
Troya (manifestacin de su lucha interna) y ser castigado por los dioses a vagar por el mar
hasta que el tiempo fuera cumplido, fueron contados por Homero en "La Odisea".

El mar de Ulises es la 4D. Todos los miedos que no pudo resolver en Troya porque los
positiviz transformndolos en valor, se plasmaron en experiencias terrorficas
manifestaciones de la lucha interna y que en la Antigedad era consideradas hazaas.

Ulises es el arquetipo del hombre espiritual que busca un puerto seguro, nosotros mismos,
buscando plasmar la Nueva Tierra.
Nos aventuramos en el ocano 4D de los Planos Astral y Mental Planetario y llegamos a
distintos puertos por vibracin, a donde la energa de nuestro Ego/Nio Interior nos permite
llegar krmicamente o donde nuestra Alma nos impulsa cuando la dejamos entrar. Pero como
es energa 4D, nuestro cerebro no la registra hasta que se plasma en 3D.
Cuartodimensionalmente, slo reconoce a ese viejo conocido: el miedo. Aqu lleg a un
puerto conocido pero que hubiera preferido evitar, pero como ahora es un cerebro 3D de un
hombre espiritual, utiliza al Ego Espiritual quien le dice: "Positivzalo".
El cerebro 3D escucha "Habr guerra", el Ego Espiritual dice "No a la guerra", pero en 4D hay
slo miedo alimentando el miedo y haciendo que el mar 4D se embravezca cada vez ms.

Como le ocurra a Ulises...


El crea que el salir airoso de sus hazaas demostrando su valenta era en s mismo un valor,
pero lo nico que haca era que su Ego/Nio Interior le siguiera creando ms peligros para que
se detuviera y mirara hacia adentro y reconociera que todo ese valor, que todo ese arrojo, era
nada ms que miedo repolarizado.
Pero Ulises no lo hizo y sigui adelante, con ayuda ocasional de los dioses o como de la
hechicera Circe, que antes de dejarlo partir de su isla le advirti sobre algunos peligros que se
le presentaran mientras que sobre otros le dijo que l mismo debera elegir cuando llegara el
momento. Eso mismo ocurre actualmente con nuestros guas que en determinado nivel de

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 62


evolucin pueden avisarnos algunas cosas s y otras no, porque de lo contrario no
evolucionaramos y no avanzaramos en el ocano 4D de nuestros miedos.

Pero Ulises tena un barco para viajar sobre el mar llevando su motivacin que era regresar a
su hogar. cul es nuestro barco y cul es nuestra carga?

Cuando una carga de Fuego que es la motivacin proveniente de nuestro Ser Superior de
plasmar la Nueva Tierra, debe viajar por Agua del ocano multidimensional de las emociones
(4D), es natural que ese contacto de elementos contradictorios produzca en nosotros un
tormento.
A qu se debe el tormento? Nuestros sentimientos reciben un impulso energtico superior
proveniente de nuestra Alma que tiene conocimiento de cmo abandonar el Laberinto
siguiendo el diseo del Plano Azul Original y se lanzan con vehemencia a la realizacin de
aquello que desean. Pero el impulso, que es Fuego, tiene una dinmica diferente u opuesta a
las aspiraciones del deseo (Agua). Entonces el deseo potenciado por un lado, se ve en la
obligacin de someterse a las reglas del Ego Espiritual, por el otro.

Puede y quiere hacer, pero sabe que no debe, de ah el tormento. Este se resolver saltndose
la barrera del deber o bien reprimiendo el deseo. Si transgrede la regla esto le generar un
tormento an mayor pero si no lo hace, el deseo se retorcer en su insatisfaccin.

Veamos cmo acta esto dentro del Laberinto.

Cmo es que se enfrentar el miedo?


Todo depender del equilibrio de sus energas internas yin, pasiva o femenina y yang, activa o
masculina.
Recordemos que estas dos energas estn presentes en todos los seres humanos
indistintamente del sexo que manifiesten en este espacio-tiempo.

El Nivel 1 del Laberinto se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin directa.
El Muro representa el primer Alfa y Omega que el individuo debe atravesar.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 63


Si el individuo tiene un porcentaje mayor de energa yang o bien la incrementa en su
aprendizaje para subsistir dentro del Laberinto, superar los primeros Muros repolarizando su
miedo y pasar al Nivel 2.

Los mecanismos para enfrentar los Muros son adquiridos por el Ego/Nio Interior en la
primera infancia y de acuerdo a su xito o a su fracaso en superar esta barrera, transferir su
resultado a otros aprendizajes.

Si la energa predominante es yin, tender a retraerse dado que el atravesar el Muro le


resultar tan imposible que tal vez permanezca quieto mirndolo. Finalmente se replegar
sobre s mismo, se lamentar de su mala suerte o se volver aptico pensando que la vida para
l es as. Si este mecanismo no es complementado por la activacin de la energa yang, podr
permanecer en este nivel toda su vida de adulto dependiendo de una energa yang dada por un
familiar inmediato puesto que de lo contrario no podra sobrevivir ms que de la caridad. Su
economa ser de subsistencia.

Si el grupo de Almas al cual pertenece el individuo es muy yin, se detendrn en el Nivel 1 del
Laberinto y manifestarn pobreza extrema, patrones de carencia muy marcados. Debern vivir
de la caridad. La justicia del Universo hace que el equilibrio de las polaridades dentro del
plano Tierra haga que una virtud divina como es la caridad se manifieste para asistir a la
energa yin que ha llegado a un estancamiento. Si eso no existiera los yin extremos moriran
de entropa (1) en el Nivel 1 del Laberinto.

Si es un adulto que ha permanecido en este nivel, puede que no tenga Espejos donde reflejarse
porque vive solo o bien los Espejos son tan conocidos que ya se ha acostumbrado a verse en
ellos y no puede aprender de lo que le muestran. Estos Espejos son los de la familia primaria,
compaeros de trabajo, etc.

Si no tiene dentro de s la energa yang que necesita para poder desplazarse dentro del
Laberinto la buscar dentro de otros que krmicamente la compartan con l. Tal vez se case y

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forme otra familia, que elegir como el Perro de Pavlov buscando su energa yang faltante.
Reemplazar en la ilusin a su familia primaria, pero slo ser la Mscara, simplemente para
cambiar de Espejos y activar as la posibilidad de trascender Alfas y Omegas resolviendo la
misma energa de su familia primaria pero tal vez repolarizada en la ilusin.
Indefectiblemente, como el Perro de Pavlov atraer la energa conocida y reaccionar
repitiendo la estructura energtica del hogar primario.

Tambin puede ocurrir que pasara al 2do. Nivel cuando por miedo a la escasez incremente por
necesidad su energa yang y enfrente el muro saliendo al mundo, aventurndose en el
Laberinto.

Ejemplos: todos atravesamos por esta etapa en algn momento de nuestras vidas. El Yo-
Personalidad nio que enfrenta el mundo por primera vez, ir adquiriendo mecanismos para
superar sus miedos. Tomar informacin de los cuerpos emocionales de sus padres y
movilizar su realidad.
Es la mujer o el joven que siempre vivi cuidado por su familia y sale a trabajar. Es el anciano
que no tiene fuerzas para enfrentar al mundo. Puede que en otros momentos de su vida haya
avanzado por el Laberinto pero que ahora slo ve los muros que lo rodean en un mundo que lo
asla.

En los niveles uno y dos se producen Alfas y Omegas que son oportunidades de aprender que
los Elohims, frecuencias de Dios constructoras de universos, crean para ayudarnos a atravesar
el umbral donde el Cristo nos espera para entregarle la energa no realizada de nuestro
Ego/Nio Interior. Slo cuando comprendamos que debemos permitirnos fluir en la voluntad
de Dios bajo la gua de nuestra Alma y no la de nuestros Egos que krmicamente nos
impulsan a avanzar por el Laberinto, podremos comenzar a conectar con su salida.

El Nivel 2 del Laberinto se caracteriza por la estrategia del juego del Muro de accin
indirecta. La energa 4D del Ego/Nio Interior de la persona en contacto con la
pentadimensionalidad abierta va a generar refuerzos del Muro que lo separa del Nivel 3
intentando detener el avance.

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La energa 4D de los Egos inferiores reprimidos comienza a manifestarse en su realidad 3D.
Esto la asusta pero reaccionar ante la situacin conforme a sus mecanismos de defensa
adquiridos.
Si su energa predominante es yin, las barreras del Muro de accin indirecta la detendrn.

Mientras que si su energa es yang, decodificar los obstculos como estmulos para seguir y
poner a prueba su fortaleza. Puede que bajo esta circunstancia se active un Crisol o bien
personas de polaridad predominante Yin, equilibren su energa interna, actuando como
amortiguadores de la energa 4D que proviene de la pentadimensionalidad.

Supongamos que se trate de una pareja: un hombre con mucha energa yang y su esposa yin,
ambos compensndose energticamente. Su energa est equilibrada.

Situaciones krmicas, pueden ocasionar desplazamientos de sus energas hacia otros seres
(amantes, padres, hijos, amigos, etc.) o bien trabajo, actividades sociales, etc. a las cuales se
acomodarn como el Perro de Pavlov, buscando energas que en la ilusin del Laberinto
identificarn con situaciones o personas.

Esto ocasionar que aqul de la pareja inicial que no haya logrado equilibrarse con la energa
proveniente de sus Egos inferiores reprimidos conectados con la multidimensionalidad,
comenzar a ver en su realidad 3D (plano fsico) lo que no poda ver en 4D (energa de la
pentadimensionalidad abierta).

De acuerdo a su energa yang es alta no se lamentar y seguir avanzando. No se detendr por


s mismo pero ser la situacin quien intentar detenerlo. Podr ser a travs de un accidente,
enfermedades o un Crisol cuyo amor le haga reconsiderar su escala de valores con relacin a
lo que es importante.
Su Ego/Nio Interior se manifestar en el aspecto en que krmicamente el aprendizaje se
repita en la pentadimensionalidad. Generalmente lo har en uno de los planos de su realidad:
afectivo, econmico, espiritual, salud, nivel social, etc.

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Si en medio de la crisis la persona comienza a despertar de la ilusin, ver que las situaciones
se reiteran una y otra vez como si estuviera dentro de una obra teatral donde los personajes se
ponen otras mscaras y otros vestidos pero que todo se repite con una similitud asombrosa.
Esta observacin y el incremento de las dificultades, tal vez la hagan reconsiderar los
mecanismos que ha empleado para llegar hasta aqu.
Buscar un escape a esta situacin donde lo ha hecho con ms frecuencia en su
multidimensionalidad buscando alguien que lo re-ligue, que lo vuelva a unir con Dios
(iglesias, sectas, personas a las que considere con esa facultad, etc.). Hacer esto es un gran
paso pero que seguramente la pondr con un pie en el Cielo y otro en la Tierra y deber
decidir dnde est. El decidir el camino del Espritu requerir tal vez ms tiempo y llegar al
Nivel 3 del Laberinto.

En el Nivel 3 el Yo-Personalidad se encuentra con que la energa 4D multidimensional


acenta el bloqueo afectando varios planos de la realidad y en progreso. Se cumplen as en su
vida las profecas de los tiempos finales y de las cuales habl el Cristo, que anuncian que todo
lo que se puso en el cielo personal debe caer para encontrar a Dios (2).

Cuando todo a lo que la persona le dio el poder haya desaparecido, tal vez encuentre el
equilibrio de las polaridades por haber disminuido su energa yang por el desgaste energtico
producido.

El que tenga este mecanismo, hombre o mujer, pero con energa yang predominante,
necesitar para seguir avanzando energa yin que le compense su excesivo yang.
Buscar relacionarse con personas yin las cuales le servirn para equilibrar su energa yang.
Puede tratarse de otro ser que por amor le d esa frecuencia (esposo/a, amigo/a, amante) y
hasta haga de Crisol limpiando su energa 4D multidimensional. Si esto no ocurre, si no surge
un Crisol, se acelerar el proceso de entropa. Generalmente se llega a este nivel alrededor de
los cuarenta y cinco aos en que la persona cambia su polaridad y si no se ha vuelto flexible
esto comenzar a afectar su materia. Sigue entonces avanzando hasta el 4 y ltimo nivel.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 67


Nivel 4: La energa de los Egos inferiores no ascendidos comienza a ingresar en el cuerpo
fsico cancelando el karma en materia, matando al animal que lo haca avanzar por el
Laberinto..
Si su energa yang disminuida por destruccin del Ego Fsico, Emocional y/o Mental,
compensa su energa yin, se volver a abrir la oportunidad de un nuevo Alfa y Omega. La
persona podr elegir ver la apertura del umbral y la nueva oportunidad que se le abre o se
lamentar viendo todas las puertas que se le han cerrado.
Cmo se abrir la puerta del Alfa y el Omega? Pues en medio de la crisis extrema tal vez la
persona se acuerde de pedir ayuda a Dios. Si la materia afectada an resiste se mantendr en el
plano, de lo contrario igualmente ascender por muerte fsica.

Cul es la cuestin?
Equilibrar los aspectos yin y yang en forma personal o grupal de manera tal que el mandala
grupal se mueva ascendiendo la dualidad. El objetivo es la compensacin de la dualidad, el
lograr el equilibrio es lo que da el tono que abrir el Alfa y el Omega. Slo la armona y la
integracin de la dualidad es lo que nos conecta con la puerta de salida en cualquier nivel del
Laberinto.

Venimos a este plano sin conciencia de nuestra multidimensionalidad. Hemos olvidado...


Atrapado en el Laberinto el hombre reaviva una y otra vez la ilusin y sigue escuchando a
travs del ocano cuartodimensional, el canto de las sirenas que lo distrae de su viaje al
Espritu.

(1) Entropa: proceso de degradacin de la materia, involucin.


(2) La Biblia - Mateo 24 - vs. 29-30 / Lucas 21 vs. 8 a 28 / Marcos 13 vs. 5 a 26: Profecas
apocalpticas.

Captulo 17
El segundo Experimento Terra y el escape del Laberinto

El segundo Experimento Terra est en curso. Esta etapa tiene distintos avances que comienzan con la
venida al plano del Maestro Jess que es quien nos abre la posibilidad del regreso a los Cielos

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 68


Superiores mostrndonos el Oficio de Cristo ensendonos que debemos purificarnos para que nuestro
mundo se haga bello como la belleza de nuestras almas. Sin embargo, los sacerdotes de la Luz Falsa,
utilizaron estos conceptos para transformarlos en sacrificio y purificacin por el dolor dando el poder
al oro externo en lugar del oro interno como forma de manifestar abundancia en el mundo.
Al terminar la Era de Piscis, la era del Cristo y al ingresar en la Era de Acuario, la del Sptimo Rayo,
la aceleracin de la energa de la multidimensionalidad hacia este espacio-tiempo, hace que energa de
los pensamientos y emociones atrapadas en la frecuencia de la Tierra no ascendida en los tres primeros
niveles del Laberinto se acelere hacia el Nivel 4, para acentuar el proceso de entropa por el pasaje de
un nuevo ciclo de muerte y resurreccin a nivel planetario o bien, hallando la seal dejada por los
guas galcticos para conectar con nuestro regreso a casa. Los cdigos de Luz al terminar el cuarto da
de la Creacin, estn regresando al planeta. Los seres de frecuencia crstica, el Verdadero Pueblo de
Israel, comienzan a recibirlos. Esto hace que tomen conciencia del juego multidimensional en que
estn inmersos. Los maestros de la Luz Falsa se esfuerzan por profundizar la ilusin con su
herramienta ms poderosa y conocida en la Tierra: el miedo...

Como hemos visto, el miedo es lo que nos impulsa a adentrarnos en el Laberinto.


Los humanos, seres divinos descendidos a la naturaleza animal, encerrados en esta trampa
pentadimensional del tiempo artificial, luchamos por abandonarlo. Pero al igual que el Minotauro
atrapado en el laberinto de la Isla de Creta, mitad bestia, mitad dios, slo podemos escapar del
Laberinto muriendo porque ignoramos nuestro origen divino.

Cmo es posible escapar del Laberinto?


nicamente con la ayuda de los dioses.
Slo dos mortales pudieron escapar con vida del laberinto de Creta. Ambos con el auxilio de los
dioses. Uno fue Teseo, el hroe ateniense y el otro Ddalo, el famoso arquitecto constructor del
Laberinto. Les recordar sus historias y veremos cmo ellas nos ensean a encontrar nuestra propia
salida.

Teseo, el hilo de Ariadna y el Plano Azul Original


Teseo tuvo la ayuda de Ariadna de origen divino que le dio su hilo para poder escapar del laberinto.
El recorrido del hilo de Ariadna es el Plano Azul Original, la huella energtica dejada en el ter para
que cuando despertramos de la ilusin de la 3D, conectsemos con la oportunidad que es nada ms
que sincrona del tiempo artificial con el tiempo real galctico para poder as abandonar el Laberinto.

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Cmo se conecta con el hilo de Ariadna?
Pues siguiendo la seal dejada por nuestra familia galctica al abandonar el Primer Experimento Terra.
Pero cul es esa seal?
La seal es la Piedra Alqumica de nuestro corazn, nuestro Crisol, nuestro ara en el altar de nuestro
corazn. Cuando ste se activa forma una escalera al Cielo por la cual suben y bajan ngeles
comunicndonos con Dios.
Esa escalera es como la que vio Jacob al dormir apoyando su cabeza sobre una piedra en Betel cuando
escapaba de la furia de su hermano Esa por haberle robado la primogenitura (1).
Dnde se encuentra? Pues su lugar interdimensional est en el interior del Laberinto de donde sin
darnos cuenta escapbamos, pero para muchos eso no es ningn secreto porque saben que la puerta de
acceso a la salida del Laberinto est en nuestro corazn, en la piedra de nuestro corazn, nuestro ara.
El asunto es cmo activar la seal del ara.

Nuestra piedra filosofal es similar a los sistemas de seguridad de sofisticadas cajas a las que slo un
tono exacto puede revelar su contenido. El dar el tono activar la seal que nos conectar con la
escalera al cielo, con nuestra frecuencia galctica y aparecer ante nosotros el umbral del Alfa y el
Omega donde el Cristo Jess espera a nuestros Nios Divinos que han muerto a su animalidad
ascendiendo hasta l.

Cmo encontrar el tono?


Pues los que pueden hallarlo son los nios. Slo nuestro Ego/Nio Interior sano puede jugar y en su
alegre inocencia primigenia dar el tono para activarlo. Mientras que nuestro nio enfermo, tendr tanto
dolor y tristeza que le ser imposible hacerlo.

En todos los niveles del Laberinto, los Elohim crean Alfas y Omegas que generan crisis en nuestra
vida para darnos la oportunidad de aprender y de regresar a Casa, al Padre.

Todas las re-ligiones, los dogmas que buscan volver a unirnos con Dios, todas las bsquedas
espirituales que el Hombre en su multidimensionalidad ha realizado nos han llevado ante esta puerta
pero no pueden darnos el tono que slo podemos encontrar en la experiencia individual de la
aceptacin, la renuncia y la muerte/ascensin.

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Cuando la Misericordia Divina crea este umbral que es la Puerta Verdadera, mgicamente aparece a
nuestro lado la piedra que estaba en el centro del Laberinto para que demos el tono y atravesemos el
umbral. Pero al mismo tiempo surgen otras puertas falsas a las que krmicamente nuestros Egos nos
impulsan a seguir hacindonos creer que podemos encontrar la salida por nuestros medios sin Dios.

Cuando las posibilidades de solucionar nuestros problemas como ellos nos plantean cesan y renuncian
a sus intentos, nos sentimos devastados y sin salida. Si en ese momento, en lugar de lamentarnos o
enceguecernos avanzando a ciegas miramos a nuestro lado, veremos que nuestro ara ha empezado a
emitir dbiles seales esperando nuestra intencin.

En ese preciso momento sin el gobierno de nuestros Egos, en medio de la mayor adversidad, slo
diciendo: Dios mo, aydame, la seal se activar.

En ese maravilloso momento nos encontraremos atravesando el Alfa y el Omega, nos reencontraremos
con nuestra familia galctica y nos sentiremos intensamente amados y comprendidos por esta renuncia
que tanto tiempo nos llev realizar. Y nos perdonaremos por no haberla hecho antes.

Ddalo y la creatividad humana en conexin con los dioses

Ddalo, arquitecto constructor del Laberinto, tambin nos aporta con su historia otra forma de
abandonarlo.
El hroe Teseo logra escapar de Creta luego de dar muerte al Minotauro. El Rey Minos enfurecido,
acusa injustamente a Ddalo de haberlo ayudado y lo encierra dentro del Laberinto junto con su hijo
caro. En su encierro los dioses le inspiran la idea de escapar imitando el vuelo de los pjaros
construyendo un par de alas utilizando plumas y cera derretida. As lo hizo y remont vuelo sobre el
Laberinto junto con su hijo.

Pero cules sern nuestras alas? Pues la revelacin de nuestros Nombres: el Nombre Secreto que nos
conectar con las puertas reales del Laberinto alejndonos de las ilusorias y el Nombre Csmico que
nos ayudar a conectar con el tiempo real saliendo del artificial (3) .

Y quin ser quien nos lo revele? Pues Dios, a travs de los guas de mi frecuencia galctica, mi
familia real fuera del plano Tierra.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 71


Cmo se hace para conocerlos? Pues bien, pidindolos, la informacin se graba en nuestros campos
energticos. Deberemos acallar a nuestros Egos inferiores para escucharla.

La respuesta est dentro de cada ser humano. Cada uno de nosotros en su campo energtico tiene las
esencias del conocimiento de cada uno de los pueblos en los cuales Dios puso el saber que debamos
reunir en la multidimensionalidad.
La confusin de las lenguas por la prdida de los cdigos de decodificacin en el Primer Experimento
Terra es lo que nos hizo perder el camino.
Slo cuando la persona vuelve a conectar con el tiempo real, con la frecuencia galctica es que logra
trascender la frecuencia del Laberinto.
Slo debemos recordar, acallar a nuestros Egos y regresar a Casa...

(1) Ver Tcnica de Activacin del Ara en CD Abandona el Laberinto Visite


www.canalizandoluz.com
(2) La Biblia, Gnesis 28. 10-22, Jacob en Bethel: se cuenta que Jacob, hijo de Isaac y hermano de
Esa huye de la casa de su padre por haberle robado la primogenitura a su hermano. En la
noche duerme apoyando su cabeza sobre una piedra como almohada. Entonces tuvo un sueo:
vio una escalera que estaba apoyada sobre la tierra y cuyo extremo superior tocaba el cielo.
Por ella suban y bajaban ngeles de Dios. Y el Seor, de pie junto a l, se le apareci y renov
la promesa hecha a Abraham. Al despertar se dijo que este lugar era sagrado y lo llam Bethel
que significa Casa de Dios.
(3) Ver los Nombres Revelados al final de los tiempos en pg.

Captulo 18
Tctica del Juego: Ciudad Bajo Sitio

Dinmica Externa plasmada en el Espejo de la realidad 3D: desarmona, bloqueos y/o caos
situacional total o parcial en distintos planos de la realidad (fsico, mental, emotivo, de relacin, etc.).
Enfermedades, adicciones de todo tipo. Obsesin. Tentacin. Infeccin con energa parsita 4D.
Despersonalizacin. Consumicin en un amor enfermizo (vnculo adictivo a personas). Persona que se
consume en amor por otra con la cual no ha tenido ningn acercamiento o familiaridad. Celos. Actos
de agresin imprevistos e injustificados con persona amada. Odiar la vida, odiar el cuerpo. Sed y/o
hambre que no se pueden aplacar. Pesadillas terribles constantes. Ataques de pnico. Llanto sin razn.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 72


Ira sin motivo. Escuchar ruidos, sentirse tocado. Sensacin de ser violado durante la noche. Deseos de
hacer cosas terribles, etc.

Contexto teolgico de la Tctica: El pueblo de Israel haba vagado durante 40 aos por el desierto
luego de abandonar el cautiverio de Egipto, sin poder ingresar en la Tierra Prometida por haber
ofendido a Jehov y adorado al becerro de oro. Cuando se acaban sus das en la Tierra, Moiss deja en
el mando a Josu quien queda a cargo de las doce tribus de Israel. Una vez que hubo muerto el ltimo
de toda esa generacin que haba ofendido a Dios, el nuevo Israel, su descendencia, puede entrar en la
Tierra Prometida. Ahora bien el territorio estaba en manos de reyes adoradores de dioses como Baal,
Astarot, y otros. Jehov promete a los hijos de Israel, entregarles a sus enemigos a cambio de que se
los entreguen como anatema, como sacrificio de comunin a Dios (1).
En nuestra era, este concepto lo utilizaremos de la siguiente forma: sitiaremos la ciudad en manos de
nuestros enemigos y se los entregaremos como anatema a Dios, ascendindolos.

Dinmica Interna: Si mi realidad externa muestra distintos grados de desorden, por la estrategia del
Espejo, s que lo que mi realidad 3D proyecta es mi realidad interna.

Al no existir un rey coronado por el Yo Soy, los distintos pueblos que forman mi dinmica interna han
entablado luchas unos con otros, entregndose muchos de ellos a los placeres de la seduccin del
abismo. Mis enemigos internos han respondido a la energa 4D de mis Egos inferiores y buscan tomar
el poder generado caos en mi interior que se ha reflejado en mi realidad 3D.

Por qu es que esto ha ocurrido?


Porque hubo energa 4D, pensamientos y emociones no resueltas de ciclos krmicos abiertos,
proveniente de mis Egos inferiores en conflicto, que no fue atendida en su momento y que habindose
acumulado se manifest en 3D respondiendo a la Estrategia del Muro de accin indirecta.

Situacin estratgica interna: Reino sin corona en manos de enemigos internos que ocupan sus
ciudades.

Objetivo: Reconquista, toma y asuncin del poder por mi Yo Dios.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 73


Duracin de la tctica: 7 das.

Despliegue de la Tctica:
Lectura previa (opcional). Biblia - Antiguo Testamento: Libro de Josu 1 1-9

Da Primero:

a) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a las legiones de ngeles
del Seor Dios Padre Madre y les pido que localicen los bastiones de mis enemigos internos
Ahora!!. Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo una ciudad interna con murallas grises, sombra y siento dentro su corrupcin que es la
que est reflejando mi realidad 3D.

b) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a los Maestros Guardianes
del Arca de la Alianza, a las legiones de ngeles del Cielo rectores de todos los pueblos para que
me asistan y les pido que rodeen a esta ciudad en manos de mis enemigos internos AUM!!
AUM!! AUM!!. Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo que legiones de ngeles rodean las murallas de esta ciudad interna y que siete Maestros
sacerdotes portando el Arca se presentan.

Este da se invocar en particular a los ngeles 1 7 13 19 25 31 37 43 49 - 55 61


67 (2)
Visualizacin: Imagino que camino rodeando las murallas de la ciudad invocando ngeles en
compaa de los Guardianes del Arca de la Alianza, sacerdotes de Dios, quienes portan trompetas
que harn sonar a mi pedido siete veces intercalando esto en medio de las invocaciones anglicas.
La ltima llamada de las trompetas es luego del ltimo ngel del da.

c) En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco al Seor .............. (nombrar
un ngel siguiendo el orden numrico). En el Nombre del Dios Padre, Madre y del Hijo te pido
que tomes bajo tu cuidado a mis enemigos internos que provocan en mi ser
multidimensional.................(nombrar de a uno los aspectos de mi lado oscuro que movilizan mis
enemigos internos, agregando a cada frase Oh! (Decir nombre del ngel invocado), ngel de
Dios, atiende mi splica.
Doy gracias porque ya est hecho

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 74


Ejemplo: En el da primero uno seguir ngel por ngel en el orden indicado. Al llegar al ngel 43
VEULIAH, debo fijarme en el listado de ngeles, los enemigos internos que puedo poner bajo su
custodia, y digo as:
En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco al Seor VEULIAH. En el Nombre
Dios Padre, Madre y del Hijo te pido que tomes bajo tu cuidado a mis enemigos internos que provocan
en mi ser multidimensional incapacidad para generar abundancia Oh! Veuliah, ngel de Dios,
atiende mi splica.
que me sumen en la dependencia de mi vicio de fumar Oh! Veuliah, ngel de Dios, atiende mi
splica.
que provocan que me hunda en pozos de negatividad sin poder encontrar el equilibrio Oh!
Veuliah, ngel de Dios, atiende mi splica.
que provocan que me autoboicotee en mis proyectos y empresas Oh! Veuliah, ngel de Dios,
atiende mi splica.
Doy gracias porque ya est hecho

Debo de mirarme con objetividad para reconocer a mis enemigos internos. Como en este trabajo se
limpia el ser multidimensional del cual uno no es consciente, si me molesta reconocer que yo pudiera
tener esa oscuridad en l, con ms razn debo nombrar a ese enemigo interno y ponerlo bajo la
proteccin anglica.

d) Se repite lo anterior con cada uno de los ngeles que correspondan a ese da. Por ejemplo, en el
da Primero, se comienza por el ngel 1 Vehuhiah, se sigue por el ngel 7 - Achaiah, y as
sucesivamente hasta terminar con los ngeles de este da.

Entre medio de las invocaciones, donde yo lo crea conveniente, siete veces en total en este da, dir la
invocacin del toque de trompetas:

e) Toque de trompetas: Maestros Guardianes del Arca de la Alianza toquen trompetas de Jeric en
llamada a Nuestro Seor. AUM!!

Una vez invocados los ngeles del da cierro con el ltimo toque de trompetas.
Leer los Salmos 70, 63 y 91.

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 75


f) Agradecimiento.

Da segundo al sexto: Se repiten los mismos pasos desde el b) al f) pero con los siguientes ngeles del
Listado de ngeles:
Da segundo: 2 8 14 20 26 32 38 44 50 - 56 62 68.
Da tercero: 3 9 15 21 27 33 39 45 51 - 57 63 69.
Da cuarto: 4 10 16 22 28 34 40 46 52 - 58 64 70.
Da quinto: 5 11 17 23 29 35 41 47 53 - 59 65 71.
Da Sexto: 6 12 18 24 30 36 42 48 54 - 60 66 72.

Da sptimo:
En este da se darn siete vueltas seguidas a la ciudad interna para que al trmino de la ltima entregar
a mis enemigos internos en anatema al Padre, sin retener nada de ellos en m.

Repetir pasos b), c), d) en cada vuelta finalizndola con el toque de trompetas 7 veces.
Primera Vuelta: ngeles 1 a 9 Decir el toque de trompetas 7 veces.
Segunda Vuelta: ngeles 10 a 19 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Tercera Vuelta: ngeles 20 a 29 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Cuarta Vuelta: ngeles 30 a 39 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Quinta Vuelta: ngeles 40 a 49 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Sexta Vuelta: ngeles 50 a 59 - Decir el toque de trompetas 7 veces.
Sptima Vuelta: ngeles 60 a 72 - Decir el toque de trompetas 7 veces.

Terminada la sptima vuelta decir en voz alta: Caigan los muros de Jeric y que el Poder del
Fuego Purificador del Espritu limpie todo lo inferior en m. Oh, Seor! Te ofrezco en anatema mi
Dualidad, mis Egos Fsico, Emocional, Mental y Espiritual para que tu fuego los purifique en el
Altar de mi Corazn y que slo T reines en m. Que as sea, as es, eternamente.

Cierre: Lectura de Salmos 24, 47 y 117

Agradecimiento.

Sugerencia: Si se desea hacer un trabajo integral de recuperacin de s mismo, debe repetirse esta
tctica un total de trece veces a lo largo de 260 das (Ao Maya) que se correspondern con las 13

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 76


Lunas del Calendario Maya. Deber tomarse como da de inicio un da cuyo Kin de por reduccin
numrica 7, por ejemplo: Kin 34: 3 + 4 = 7.
Para ver los das ms convenientes para iniciar el trabajo en nuestro ao calendario gregoriano, visitar
www.canalizandoluz.com en el ingreso Abandona el Laberinto(3)

Importante: Para mayor efectividad en el resultado de todas las Tcticas del Juego, se recomienda
poner en prctica esta tctica por lo menos una vez.

(1) Biblia Antiguo Testamento Libro de Josu 1 a 12.

(2) Ver Cap. 21 Listado de ngeles.

(3) Si se desea aumentar y acelerar la efectividad de la manifestacin de la tcnica pueden realizarse


las tcnicas del CD Abandona el Laberinto. Visite www.canalizandoluz.com

Captulo 20
Tctica del Juego: Buscando Refugio

Dinmica Externa plasmada en el Espejo de la realidad 3D: Mi realidad externa muestra bloqueos
en un plano de la realidad (afectivo, econmico, laboral, relaciones sociales, salud, etc.). Ejemplo:
sentirme traicionado por un amigo, intranquilidad, no comprender los hechos que ocurren en mi vida,
etc.

Contexto teolgico de la Tctica: La Ley de Moiss, Jehov encomendaba al Pueblo de Israel la


construccin de tres ciudades-refugio por territorio conquistado. All los hombres que hubieran matado
accidentalmente a un hermano, podan refugiarse para salvarse del vengador de sangre hasta que se
realizara un juicio justo. El objetivo de estas ciudades-refugio, consista en resguardar a unos de otros,
los criminales y la sociedad, y no derramar sangre inocente en la tierra que Dios haba entregado al
Pueblo de Israel (1).

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 77


Dinmica Interna: Usemos la estrategia del Refugio en nuestro favor. Nuestro Ego/Nio Interior ha
generado un bloqueo en nuestra realidad 3D. Como teme nuestro castigo, est escondido. En su enojo
por descuidarlo ha movilizado energa 4D de este espacio-tiempo y de la pentadimensionalidad abierta
la cual ha movilizado a mis pueblos internos que fueron susceptibles a esa energa. Cuando ponga en la
ciudad-refugio a estos sediciosos, el equilibrio en mi reino interior se lograr rpidamente y afectar a
la realidad 3D sobre la cual actuaba con igual prontitud por la estrategia del Espejo.

Lo importante es que una vez puestos los refugiados a buen resguardo, no debemos olvidarlos en su
encierro porque en breve tiempo generarn en el mejor de los casos el inicio de una enfermedad,
dependiendo del chacra o centro de energa donde krmicamente se haya creado la ciudad-refugio o de
lo contrario, pasado el tiempo, se generar en la realidad 3D otro muro de accin indirecta ms
reforzado que el anterior.

Situacin estratgica interna: realidad 3D bloqueada por un Muro de accin indirecta generado por
un Ego inferior reprimido el cual moviliza energa 4D de este espacio-tiempo y proveniente de la
pentadimensionalidad abierta.

Objetivo: Sanar al Ego/Nio Interior a fin de que deje de bloquearme.

Duracin de la tctica: 3 das.

Despliegue de la Tctica:
Creacin de tres ciudades-refugio segn lo indicado por Ley de Moiss.
En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) ordeno la creacin de ciudades-refugio:
una en mi corazn, otra en el plexo solar (boca del estmago) y la ltima en el chacra raz. Ahora!!.
Doy gracias porque ya est hecho.
Visualizo la formacin de tres ciudades internas con murallas doradas.

En el nombre del Espritu yo.....(digo mi nombre completo) invoco a las legiones de ngeles del
Cielo rectores de todos los pueblos para que me asistan y les pido que rodeen a mi Ego/Nio
Interior reprimido y lo colmen de Amor. Refgienlo en la ciudad-refugio de mi corazn AUM!!.
Doy gracias porque ya est hecho.

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Visualizo a ejrcitos de ngeles llevar a mi Ego/Nio Interior a la ciudad interna del corazn con sus
murallas doradas.
En su interior, voy a crear para mi Nio un patio de juegos, un lugar sumamente especial como el que
me hubiera gustado tener de nio.
Llamo a mi Alma a la que puedo visualizar como un maestro o como una versin de m mismo pero
mucho ms luminoso, y le pido que me ayude a sanar su miedo. Dejo que mi Nio se exprese y lo
escucho.

Observo fuera de la muralla dorada la actitud de mis pueblos internos. Algunos se han sublevado y
estn guerreando entre s movilizados por la energa 4D de mi Ego/Nio Interior.

Con asistencia de mi Alma tomo el listado de ngeles y selecciono aquellas frecuencias que pueden
ayudarme a sanar a mi Nio y que estn manifestando los pueblos internos en guerra.

Uno a uno invocar a los ngeles que considere necesario, de la siguiente forma:
En el nombre del Espritu yo...........(digo mi nombre completo) invoco por medio de una ubi al
Seor...........(digo aqu el nombre de un ngel) y le pido que ayude a mi Nio a amarse a s mismo para
poder amar liberando su miedo a.......... (especificar el miedo en lo posible) que moviliza a mis pueblos
internos provocando en mi realidad (3D)................ (nombrar uno de los hechos que provocan mis
enemigos internos bajo la custodia de este ngel). Oh! Seor.......(nombro al ngel), ensea a mi Nio
a amarse para amarte, escucha mi splica Seor.

Imagino al ngel arrojar hacia la ciudad donde se halla mi Nio esferas de luz conteniendo la esencia
de Amor que necesita. Siento las energas en todo mi ser.

A medida que voy realizando esto, mi Nio comienza a sanar y a verse feliz. Su estado de nimo
mejora. Lo bao y cambio sus ropas.
Llevo mi atencin ahora hacia mis pueblos internos, veo que poco a poco a medida que voy trabajando
sobre las energas, al desaparecer lo que los motivaba, van desistiendo de su actitud. Veo legiones de
ngeles desarmarlos con Amor, sanar a los heridos y llevarlos a sus poblados.

Agradezco al Dios Padre Madre la Gracia recibida.

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Repito tres das esta sanacin. A su trmino, llevo con los ngeles a mi Nio fuera de la ciudad. Lo
llevo al Ara, la piedra del corazn y pido el Fuego del Espritu. Veo a mi Nio ser acrisolado por el
Amor de Dios y volverse mucho ms luminoso. Lo veo crecer y convertirse en quien soy yo hoy.

Agradecimiento.

(1) La Biblia Deuteronomio 19. 1-13

Captulo 21
Listado de ngeles (1)
A Seor Pon bajo tu custodia a mis enemigos o refugiados internos que provocan en mi ser
multidimensional
1 VEHUIAH El extraviarme dentro del Laberinto sin poder encontrar la salida confundindola con
puertas ilusorias. Desgano, pereza, inercia, falta de voluntad. Clera, confusin emocional,
agresividad. Imposibilidad de iluminarme. Ser engaado.
2 JELIEL Sediciones internas. Prdida de la paz interior. Inseguridad de obtener lo que se desea.
Anhelo desmedido. Situaciones injustas. Desequilibrio en la pareja interna. Falta de
fidelidad al Cristo. Incapacidad de crear y de procrear. Prdida de la alegra y de la
capacidad de juego. Celibato como negacin de la sexualidad. Sostener cadenas de errores.
3 SITAEL Imposibilidad de construirme en Dios, de ser fiel al Cristo en m. Dificultad en superar la
adversidad. Crear desorden csmico guiado por la Oscuridad. No poder sincronizar con el
tiempo galctico. Subyugacin de energas violentas. Sostener la mentira, el deseo de
venganza. Sumirme en la ilusin. Falta de voluntad de servicio. Trabajar la estrategia de la
Mscara.
4 ELEMIAH Incapacidad de corregir errores. Hundirse en la energa 4D emocional. Sentirse
atormentado. Lucha interior entre los Egos. Ser traicionado. No poder usar la dinmica
interna a mi favor. Dificultad en responder a los deseos de la voluntad superior. Llevar a
cabo acciones que nos perjudiquen. Autodestruccin.
5 MAHASIAH Incapacidad de rectificar sobre la marcha antes de plasmar el error. Intranquilidad.
Dificultad en precipitar deseos por no poder focalizarse. No poder canalizar una ciencia por
no poder decodificar sus cdigos. No poder superar los baches del camino. Ignorancia.
Libertinaje.
6 LELAHEL Falta de Luz interior para hacerse comprender y para movernos en el mundo. Ambicin.
Alterar el orden natural: cosechar sin haber sembrado.
7 ACHAIAH Indolencia, falta de inters por el estudio y la necesidad de iluminacin. Dificultad en
incorporar nuevos conocimientos. Imposibilidad de hallar nuevas soluciones y de
aventurarme a explorar nuevos caminos. Detencin en difundir nuevos conocimientos.
Prolongacin del perodo de transicin entre una etapa y otra, volvindolo improductivo.
8 CAHETEL Confundir la voluntad del Ego con la Voluntad de Dios y pensar que se tiene su bendicin.
Sentirme rechazado. Escasez, cosecha pobre, adversidad, dificultades, enfermedades.
Malas inclinaciones producidas por posesin demonaca. Falta de equilibrio en el manejo
de los elementos. Falta de inspiracin divina. Desnimo para emprender nuevas
actividades. Pensar que ya se lleg o que es tarde para empezar nuevamente.
Sentimentalismo. Tormentas internas. Blasfemia. Personalismo aplastante.

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9 HAZIEL
No poder implorar la Misericordia Divina por no ser capaz de perdonarme.
Falta de Misericordia con otros. Imposibilidad de cambiar actitudes. No poder recibir
ayuda de gente capaz de brindarla. Engaar, no cumplir promesas. Generar enemistades
irreconciliables. No poder recomponer relaciones rotas.
1 ALADIAH Miedo a ser descubierto. Crmenes ocultos sin arrepentimiento. Sentirme un paria social
0 por falta cometida. Incapacidad de leer en los signos los mensajes del Ego Superior. Actuar
con negligencia. No poder perdonar.
1 LOVIAH No poder encauzar la propia luz para triunfar. No tener deseos de sobresalir. Vida gris.
1 Ambicin. Orgullo. Sucumbir en las tormentas del Alma.
1 HAHAIAH No poder descifrar misterios. Ser descubierto. Ser tentado. Sentirme atribulado.
2 Tendencias destructivas. Falta de comprensin de los hechos de la vida. Ocultamiento tras
la mentira.
1 IEZALEL Desarmona en la pareja interna y por lo tanto en su Espejo. Encadenamiento a pasiones y
3 hbitos nocivos. Falta de fidelidad al Cristo interior, traicin a uno mismo, prdida del
sentido de trascendencia. Dificultad en encontrar personas afines (amistad, sociedades,
pareja). Falta de sincrona por encontrarse sumergido en la frecuencia del tiempo artificial.
Dificultad de canalizar y de recuperar conocimientos de mis otros Yo-multidimensionales.
Induccin a la ignorancia, mentira, equivocacin.
MEBAEL Opresin. Prdida de la libertad. Vctima de usurpacin. Alteracin del orden natural.
1 Calumnia. Falso testimonio en mi contra. Ser dominado por bajos instintos, malas
4 costumbres, hbitos nocivos.
1 HARIEL Dificultad de unin con Dios. Falta de audicin espiritual. Persona no sensitiva. Carencia
5 de inspiracin para el arte de vivir. Crear desconectado de Dios. Sentirse sucio. Propagar
errores, lo antinatural, lo dogmtico.
1 Lucha interior sin resolver entre lo material y lo espiritual que genera la aparicin de
6 HEKAMIAH traidores, ladrones o usurpadores. Incapacidad de acrisolarme. Confusin interior. Falta de
lealtad propia y de otros hacia uno, rebeliones, sediciones.
1 LAUVIAH Tormento de espritu. Lucha de Egos inferiores con la voluntad del Ego Superior. Tristeza
7 por deseos humanos insatisfechos. Insomnio. Dificultad en aprovechar los sueos para
aprender. Proyectos que no prosperan.
1 CALIEL Ser vctima de injusticia, de procesos escandalosos y confusos.
8
1 LEUVIAH Bloqueos de memoria de hechos dolorosos que generan un Muro de accin directa.
9 Dificultad de traslado multidimensional (4D) para recuperar la memoria de otros espacios-
tiempo. Abuso de autoridad (posicin ocasional que genera karma). Personalidad compleja
y susceptible. Ofensa fcil. Prdida de alegra, desesperacin, placer en la afliccin.
Libertinaje.
2 PAHALIAH Trasgresin consciente a las leyes csmicas. Escisin de Dios. Dificultad en re-ligarme. No
0 estar convencido uno mismo de lo que quiere convencer a otros. Mscara de la moral
religiosa. Buscar justificar mis acciones con verdades de Dios. Generar energa 4D por no
respeto de la sexualidad. Incapacidad de rectificar mi conducta. Libertinaje, equivocacin.
2 NELKHAEL Dificultad para internalizar nuevos conocimientos. No poder vivir de los frutos de mi
1 conocimiento. Incapacidad de transmisin de conocimientos. Miedo a producir cambios
sustanciales en funcin del Espritu. Ser una persona prejuiciosa. Fracasar en
emprendimientos.
2 Mal uso del poder. Inconstancia. La Mscara de la sapiencia, de la fama. Incapacidad de
2 YEIAYEL generacin de situaciones para salir de un atascamiento. Conformismo. Desnimo para
luchar por conseguir xito. Vaciamiento de ideas, emociones en otros sin intercambio.
Inmovilidad de creencias.
2 MELAHEL Generar energa 4D que enferma. Pensamiento malintencionado. Bajas pasiones. Generar

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3 violencia. Autoagresin. Ser vctima de asaltos, robos con armas. Falta de fertilidad de
ideas.
2 HAHEUIAH Huir de situaciones difciles. Ser perseguido. Ser acosado por mis miedos. Encarcelamiento
4 injusto. Ser exiliado. Cometer actos ilcitos, crmenes. Sembrar violencia. Vivir recluido.
Sentirme excluido.
2 NITH- No poder aprovechar los sueos como herramienta de aprendizaje y de comunicacin con
5 HAIAH el Espritu. Dificultad en hallar espacios de soledad para meditar y para el trabajo interior.
Desaprovechamiento de una Gracia recibida que sumerge en la escasez tanto en este
espacio-tiempo como en ciclos krmicos abiertos. Vivir una esclavitud que siento
inmerecida.
2 HAAIAH Dificultad de poder encontrar la verdad. Ser perjudicado injustamente.
6 Falta de armona entre mis pueblos internos. Anarqua. Problemas de convivencia. No
poder ver ms all de lo aparente. Incapacidad de organizacin que conduce a una
ambicin desmedida. Infidelidad. Trabajar la Mscara de la poltica.
2 YERATHEL Realizar malas acciones. Sostener creencias falsas. Ser atacado injustamente. Atraer
7 enemigos. Dificultad de sostener la pureza de intencin. No poder abandonar hbitos
nocivos. Adiccin a personas, a ideologas. Ser una persona intolerante e ignorante.
2 Falta de control de emociones negativas. No poder curar ni curarse. Estancamiento
8 SEHEIAH producido por la estrategia del Muro. Parlisis fsica. Acumulacin de energa 4D que
puede generar accidente o enfermedad. No poder apagar el fuego interno de mis pasiones.
Quemar relaciones hasta generar soledad. Generar ruina en un Crisol propiedad. Falta de
buen juicio. Actuar sin pensar.
2 REIYEL No poder tener comunicacin con el Ego Superior. Comprensin limitada. Sostener
9 conocimientos falsos. Ataduras a creencias religiosas sin evolucionar. Hundirse en las
crisis. Trabajar la Mscara de una falsa religin. Ser vctima de mis enemigos.
3 OMAEL Tener cosechas pobres por mi trabajo. No poder tener creaciones/hijos. Sentirme
0 desdichado. Ser impaciente. No poder generar ideas productivas. Crear abominaciones.
Falta de belleza del Alma. Exterminador. Genocida.
3 LECABEL Hundimiento en pasiones, miedos. No encontrar soluciones a problemas diarios.
1 Generacin de cnceres o tumores de difcil extirpacin (fsicos o espirituales).
Persecucin de objetivos materiales especialmente. No poder tener iluminacin para ver a
dnde uno se dirige en medio de las crisis. No precipitar abundancia pese a tener
condiciones para hacerlo. Falta de conexin con el saber interior. Ser carente de movilidad
interna para salir de un estancamiento sin ayuda. Miedo a la prdida de bienes materiales
obtenidos por medios ilcitos. Miedo a soltar: usura, avaricia.
3 VASARIAH Ser juzgado sin obtener clemencia. Falta de bondad, de clemencia. Incapacidad de
2 acrisolarse en el fuego del Espritu. Dificultad de recuperacin de memoria
multidimensional. Inmodestia. Recuerdos de hechos negativos. Malas cualidades del Alma
que afectan la salud.
3 YEHUIAH Desvalorizacin por no comprender el orden creativo donde no hay piezas pequeas.
3 Malgasto energtico en la bsqueda de poder. Buscar triunfos vanos y materiales. Miedo a
perder el poder. Rodearse de traidores. Opulencia. Afn de gastos superfluos. Falta de
sentido del deber. Rebelda. Anarqua.
3 Desobediencia a las leyes. Sentirse agredido. Luchas entre mis enemigos internos.
4 LEHAHIAH Promover discordia. Sentirme incomprendido. Inflexibilidad en las creencias. Incapacidad
de producir cambios para evolucionar.
3 CHAVAKIA Sentir que cargo un gran peso encima. Dificultad para avanzar. No poder perdonar. Mirar
5 H al pasado con dolor. Tareas inconclusas que pesan sobre el Alma. Falta de armona en las
familias. Incomprensin generacional. Falta de fidelidad al Cristo. Ruina moral y material.

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3 MENADEL Abandono. Falta de conciliacin entre sentimientos contrarios. Inaccin. Falta de
6 movilidad. Prdida de vitalidad. Dispersin de energas. Huir al extranjero.
Empobrecimiento.
3 ANIEL Imposibilidad de romper con creencias y viejas estructuras, de librarme de un acoso.
7 Desmoronar las barreras autoimpuestas de un Ego Espiritual rey coronado. Dificultad en
comprender y predecir resultados. Incapacidad de crear nuevos universos (espacios de la
realidad) con la visin del Alma. Perversidad en la prosecucin de ideas por costumbre sin
flexibilidad. Ideas y actitudes atemporales. Ley de Dios como letra muerta. Trabajar la
estrategia de la Mscara como recurso.
3 HAAMIAH Falta de respeto por lo ritual como arte. La Mscara de lo ritual. No atenerse a normas de
8 comportamiento establecidas por el orden csmico. Atascamiento en la rutina. Sentirse
acorralado por los miedos como animales feroces. Comportamiento contrario al orden
csmico. Violencia interna que se traduce en agresin externa con armas. Incapacidad de
que la verdad me sea revelada. Induccin al error, al atesmo. Falta de conciencia de la
trascendencia de mis elecciones en 3D.
3 REHAEL Falta de comprensin entre padres e hijos. Deseo de matar al padre. Enfermedades
9 mentales. Trastornos psquicos. No poder cumplir con el propsito paterno. Falta de
respeto a progenitores. Aventura sentimental amoral. Ocasionar un infanticidio. Tener una
familia que se mortifica y destruye mutuamente.
4 IEIAZEL Incapacidad de encaminar los proyectos, de encauzar las emociones. Malas cualidades del
0 cuerpo y del Alma.
4 HAHAHEL Pobreza de conocimiento. Separatismo religioso. Depresin, angustia, enfermedades
1 fsicas y psquicas. La Mscara de la religiosidad. Conducta escandalosa.
4 MIKAEL No ser amo de s mismo. Conspiracin, malevolencia. La mscara de la diplomacia.
2 Desobediencia al orden poltico natural.
4 VEULIAH Incapacidad de generar abundancia. Dependencia o dominacin por un
3 vicio o por otra persona debido a imposibilidad de ascensin de la energa 4D de mi Ego
Emocional al Espritu. Hundimiento en pozos de negatividad por dificultad en hallar el
equilibrio entre mis acciones positivas y negativas. Tomar conciencia slo de las
tendencias negativas de otros y no de lo que los enaltece. Sujecin al vaivn de las
polaridades sin posibilidad de iluminarme y hallar el equilibrio. Sectarismo, discordia,
prdida del reinado sobre m mismo. Autoboicot en proyectos en marcha. Imposibilidad de
verme en el Espejo de los otros.

4 YLAHIAH Negarse a pagar karma buscando destruir al enemigo. Falta de visin para salir del
4 Laberinto. Inclinacin por la injusticia. Negarme a restituir lo tomado injustamente. Ser
vctima de mis acreedores krmicos por negacin de la deuda. Negarme a cancelar
contratos lmicos. Imposibilidad de rever mis errores. Detenerme dando rodeos por el
Laberinto. Situaciones de riesgo que atentan contra la propia vida. Imposibilidad de viajar
tanto externa como internamente.
4 SEALIAH Estar estancado. Sinsabores. Ser como tierra estril. Orgullo. Tormentas del Alma.
5 Desequilibrios naturales. Uso de elementales para magia negra. No poder recuperar la
energa. Opresin.
4 ARIAL Dificultad en precipitar los deseos. No ser agradecido. Incapacidad de procesar la
6 informacin recibida por revelacin. No poder acrisolarme. Falta de capacidad de
visualizacin. Sentirme atribulado por diversidad de problemas.
4 ASALIAH No ajustarse a las reglas del universo, conocindolas. Ignorancia. Ocuparse de cosas poco
7 trascendentales en detrimento de las espirituales. Desconexin de la Fuente de Amor

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Divino Dios.

4 MIHAEL
No poder dar a luz creaciones/hijos. Incapacidad de crear. Desequilibrio de la pareja
8 interna. No saber lo que me espera en el futuro. Inconstancia
4 VEHUEL Impedimento de volar con las alas del Alma. Incapacidad de traer a la manifestacin mis
9 creaciones 5D (espirituales). Pensamientos de bajos instintos guiados por el Ego
Emocional. No poder reconocer las Gracias con la que Dios me colma. No sentirme
reconocido. Falta de pureza en mis intenciones. Promover acciones injustas y carentes de
generosidad y de altruismo; odio. Bsqueda exclusiva del propio bien. Proyeccin de una
imagen falsa: estrategia de la Mscara.
5 DANIEL Dificultad de expresar ideas, pensamientos, opiniones con belleza. Incapacidad de
0 canalizar. Estar perdido en el Laberinto sin poder encontrar salida. Falta de claridad.
Vivir por medios ilcitos sin trabajar, al margen de la ley.
5 HAHASIAH Abusar de la buena fe. No poder extirpar el mal, ni acrisolarme en el fuego del Espritu.
1 Falta de comprensin de las leyes csmicas. Imposibilidad de cambiar mi temperamento.
5 IMAMIAH Negarse a cancelar karma y a reparar errores realizando un servicio. Relacin karmtica
2 con creacin/hijo. No poder librarme de mis enemigos. Temor inconsciente a que mis
proyectos fracasen. Falta de fortaleza para superar pruebas. Generar querellas sin fin.
Profundizacin de karma por orgullo y prepotencia.
5 NANAEL Mala comunicacin espiritual. Incapacidad de recrearme a s mismo constantemente.
3 Tener apego a lo mundano. Manifestar malas cualidades del cuerpo y del Alma.
5 NITHAEL No ser reconocido. Sentirme ilegtimo, que engao con una imagen falsa. Cargar con el
4 peso de errores del pasado. Impulsos diversificados que me hacen perder intencin.
5 Incapacidad de aceptar hechos contrarios a la voluntad de los Egos inferiores. Resignacin
5 por no poder aceptar lo que me ocurre en mi vida, elevando mis aprendizajes a Dios.
MEBAHIAH Imposibilidad de generar espejos/creaciones/hijo para verme reflejado. Realizar tareas no
fructferas. Dificultad en cumplir con tareas espirituales. Bloqueo en el desarrollo espiritual
por dudas, creencias dogmticas. Falta de flexibilidad de conceptos. Induccin a la mentira,
necesidad de ver para creer, alteracin de la escala de valores. Incapacidad de regeneracin
de enfermedades graves debida a alguno de estos bloqueos.
5 POYEL No poder conectar con la providencia y la oportunidad. Falta de claridad de pensamiento
6 abstracto. Tener ambicin desmedida. Falta de moderacin, de modestia, de humor.
Incapacidad para expresarme correctamente.
5 NEMAMIAH Relaciones krmicas. Falta de discernimiento. No saber cmo obtener lo que deseo. No
7 atreverme a actuar por miedo al rechazo. Traicin a todo poder legtimo.
5 YEIALEL Dificultad de perdonar. Aceleracin de aprendizajes krmicos. Compensacin krmica de
8 penas, enfermedades. Falta de discernimiento. Sufrir injusticias. Instintos asesinos,
malvados, homicidas. Clera.
5 HARAHEL Esterilidad en las mujeres para producir creaciones/hijos. Falta de generosidad con el
9 conocimiento. Transmisin de enfermedades hereditarias. Dilapidacin de fortuna,
Quiebras fraudulentas. Ser incendiario.
6 MITZRAEL Tener creaciones/hijos defectuosas o con deficiencia mental engendrados por hombres
0 librados a sus pasiones. Utilizacin del intelecto para justificar emociones desbordadas.
Desarmona del cuerpo emocional: droga, homosexualidad. La Mscara de la razn que
oculta a la locura. Lucha interna de los Egos.
6 UMABEL Falta de capacidad para transferir aprendizajes. La homosexualidad como desequilibrio de
1 la pareja interna. Incapacidad de relacionarme por afinidades (amistad, pareja, etc.).
Carencia de la capacidad de autoconocerme. Imposibilidad de realizar viajes
multidimensionales. Afliccin por amor por predominancia del Ego Mental sobre el Ego

Conexin con el Alma Abandona el Laberinto Brinda Mair Pgina 84


Emocional. Libertinaje. Pasiones contrarias al orden natural. Fijacin en el narcisismo del
Ego Espiritual rey coronado que puede conducir a la involucin (actitudes sexuales
recesivas u homosexuales).
6 IAH-HEL Incapacidad de crear en base a mis deseos. Falta de decisin para abordar un estudio.
2 Intranquilidad. No poder hallar paz y soledad para ver ms all del Laberinto. Ataduras a
personas y a situaciones que detienen la bsqueda espiritual. Agresividad. Vivir sumergido
en las tensiones propias de la sociedad. Ser foco de un escndalo, divorcio, inconstancia.
Conflicto entre los aspectos femeninos y masculinos internos.
6 ANAUEL Dependencia fsica y emotiva. Desaprovechamiento de la gracia gratis dada. Imposibilidad
3 de intercambio genuino. Dificultad de canalizar por bloqueos de los cuerpos inferiores.
Falta de razonamiento, dominado por lo emocional. Prdida de la razn. Defensa de lo
futil. Accidentes. Prdida de la salud.
6 Repeticin de experiencias en el Laberinto con distintos personajes. Dificultad de aprender
4 de la experiencia. Ser vctima de mis miedos. Vida plena de personajes confusos. Ser
MEHIEL promotor de disputas, crticas, falsa sabidura. Persecucin de goces de la carne.

6 DAMABIAH Ataques del mal. No poder tomar de la Fuente de Amor Divino Dios para hallar una
5 solucin en una crisis. Los sentimientos dominan la voluntad superior. Incapacidad de
autoconocer mis profundidades emocionales. No poder generar fortuna por no tener Amor
al prjimo ni Sabidura. Confusin de sentimientos.
6 MANAKEL Conductas que conducen a la destruccin del organismo. No poder dormir. Sentimiento de
6 culpa.
6 EYAEL Inflexibilidad. Incapacidad de integrar los Egos Inferiores para materializar creaciones del
7 Espritu. Dificultad de superar la adversidad. Sensacin de aislamiento por desconexin
con el Espritu. Difusin de ideas equivocadas basadas en creencias pre-establecidas en la
sociedad.
6 HABUHIAH Dificultad de abandonar hbitos pasados no acordes con mi evolucin. Vulneracin de las
8 reglas del buen vivir. Mala salud que puede llevar a la muerte prematura. No poder generar
espacios para crear. Padecer hambre, plagas, parsitos tanto en el plano fsico como en el
espiritual. Prdida de la legitimidad por vivir en dos espacios (espiritual y material)
6 ROCHEL Accionar como un vampiro energtico (emocional, fsico, espiritual, mental) consciente o
9 inconscientemente. Incapacidad de observarme a m mismo con espritu crtico. Falta de
discernimiento. Desaprovechamientos de la energa en todas sus manifestaciones (dinero,
objetos, voluntad, etc.). No poder descubrir el traslado de los contratos lmicos. No poder
ver el origen de un bloqueo energtico. Incapacidad de ser reconocido pese al esfuerzo.
Incapacidad de generar fortuna, de recuperar la Abundancia Universal Original. Falta de
comprensin de la diversidad. No saber promulgar leyes justas para mis pueblos internos.
No poder reclamar lo que no es justo.
7 Deseo de contactar con entidades superiores sin cambios internos. Ataduras a viejas
0 estructuras. Promocin del atesmo, de crticas, disputas. Falta de oro interior.
JABAMIAH
7 HAIAYEL Sentirme sin proteccin divina. Reaparicin de personajes malvados del pasado de mi vida.
1 Enfermedad. Contradicciones internas que se manifiestan en el exterior.
7 MUMIAH No poder dar por terminado un ciclo. Ruptura de relaciones. Enfermedades crnicas.
2 Perodo de escasez que no termina. Dejar mis empresas inconclusas. Desesperacin.
Tendencias suicidas.

(1) Bibliografa consultada: Kabaleb y Soleica Llop: "Los ngeles al alcance de todos"- Ed. ETU
1996

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INDICE
Capitulo 1- El primer Experimento Terra y la creacin del Laberinto
Capitulo 2 - Los participantes del juego
LAS ESTRATEGIAS DEL JUEGO
Capitulo 3 - Estrategia del Juego: El Espejo
Capitulo 4 - Estrategia del Juego: El Muro
Capitulo 5 - Estrategia del Juego: La Mscara
Capitulo 6 - Estrategia del Juego: El Refugio
Capitulo 7 - Estrategia del Juego: Los Mensajeros de Luz
Capitulo 8 - Estrategia del juego: El Crisol.
Capitulo 9 - Estrategia del juego: El Perro de Pavlov.
Capitulo 10 - Estrategia del Juego: Romper Espejos
Capitulo 11 - Estrategia del Juego: Crear para Ver
Capitulo 12 - Estrategia del Juego: La Gracia
Capitulo 13 - Estrategia del Juego: Ver el Mundo con Ojos de Dios
Capitulo 14 - Estrategia del Juego: El Reino
Capitulo 15 - Estrategia del Juego: La Androgina
Capitulo 16 - Estrategia del Juego: La Bsqueda
Capitulo 17 -El segundo Experimento Terra y el escape del Laberinto

LAS TACTICAS DEL JUEGO


Capitulo 18 - Tctica del Juego: Ciudad Bajo Sitio
Capitulo 19 - Tctica del Juego: Declarar Amnista
Capitulo 20 - Tctica del Juego: Buscando Refugio

LISTADO DE ANGELES
Capitulo 21 Listado de ngeles

LISTADO DE ANGELES
INDICE

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