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GUIA DE POKEMON DIAMANTE Y

PERLA:
Tu aventura comienza cuando, un da, te encuentras en tu habitacin viendo la televisin.

A pesar de todos los esfuerzos del equipo de exploracin, el Pokmon de extraos


colores an no ha sido localizado. La moral del equipo empieza a decaer mientras busca
infructuosamente alGyarados rojo del que tanto se habla... .
~ Aqu se termina el reportaje especial "En busca del Gyarados rojo: la misteriosa aparicin del
Pokmon furioso en un lago", ofrecido por Jubileo TV para toda la red nacional.

Pueblo Hojaverde
Tras ver el reportaje, sal de tu habitacin. Al hacerlo, tu madre te dir que tu amigo haba venido a
buscarte debido a una emergencia. Si intentas salir de casa, tu madre te avisar de que sera peligroso
que anduvieras por la hierba alta, ya que todava no tienes un Pokmon que te acompae en tus
aventuras y te pueda defender del posible ataque de Pokmon salvajes.
Tu pueblo natal es Pueblo Hojaverde, una pequea localizacin de Sinnohque consta de cuatro casas. La
de tu amigo se encuentra al noroeste. Si haces el ademn de entrar, Israel saldr para ir al lago. No
obstante, tendr que entrar de nuevo a casa porque se le olvidaba una cosa. Sguele hasta su habitacin,
donde le encontrars recogiendo su bolsa y su diario. Como siempre, se ir corriendo.
Lago Veraz - Elegir un Pokmon inicialEditar seccin
Lago Veraz
Dirgete hacia el norte del pueblo para poder acceder a la Ruta 201. Israel te estar esperando para ir al
lago: tras ver el reportaje se le ha ocurrido la brillante idea de buscar al Gyarados rojo en l. As que id
juntos hacia el oeste para adentraros en Lago Veraz y continuad hasta llegar al lago de dicho nombre.
Encontraris a dos personas hablando: a Maya o Len(dependiendo de si eres chico o chica
respectivamente) y al profesor Serbal. Luego se irn e Israel querr que os metis en la hierba alta. Al
hallar el maletn que el profesor se haba dejado sufriris el ataque de dos Starly. En el maletn
encontraris tresPok Balls. Como estis en un apuro tendrs que escoger a un Pokmon para
combatir: Turtwig,Chimchar o Piplup. Tu rival siempre escoger el Pokmon que tenga ventaja frente al
tuyo en cuanto a tipo.
Ten en cuenta que el Pokmon que elijas ser tu Pokmon inicial y que no habr forma de cambiarlo.
Los tres estarn en el nivel cinco 5 y contarn con dos movimientos. As son los tres Pokmon que
podrs elegir:
Profesor Turtwig Chimchar Piplup

Placaje Araazo Destructor


Refugio Malicioso Gruido
Nivel 5
Una vez tengas un Pokmon derrotar al Starly es muy fcil, cuando lo hayas conseguido Maya o Len
vendr a por el maletn del profesor y se lo llevar. Sal del Lago Veraz y dirgete a Pueblo Hojaverde,
antes de que puedas llegar te encontrars de nuevo con el profesor y su ayudante. Cuando el profesor
termine de contarte que le faltan dos Pokmon se marchar a su laboratorio y su ayudante te dir que
vayas a verlos en Pueblo Arena. Con la entrada ya desbloqueada accede a Pueblo Hojaverde y ve a tu
casa, tu madre te dar las deportivas con las que ahora puedes correr.
Ruta 201 - Llegar a Pueblo ArenaEditar seccin
Ruta 201
Sal de Pueblo Hojaverde. Dirgete al oeste como si fueses al lago, pero por la parte de arriba, a la cual
podrs acceder si pasas la hierba alta de la derecha. Sube por un camino que esta al noroeste y cuando
veas las flores del final, prate sobre la flor que est mas al sur, mira hacia arriba y presiona "el botn
A", conseguirs una Pocin. Ahora pon rumbo al este. En la ruta 201 encontrars Pokmon muy dbiles
as que aprovecha para entrenar todo lo que puedas a tu Pokmon. Si en algn momento necesitas curar a
tu Pokmon vuelve a tu casa y habla con tu madre, automticamente se curarn. A medida que avances
por la ruta 201 encontrars distintos carteles. En unos se te informar de pistas para entrenadores (si no
eres novato no hace falta) y en otros te indican para llegar a determinados sitios. Ninguno de las
personas de esta ruta te retar a un combate. Habla con la chica que hallars en la hierba alta casi al final
de la ruta, te dar una Pocin gratis. Al final de la ruta vers Pueblo Arena, donde te espera Maya/Len.
Pueblo Arena - Recibir la PokdexEditar seccin

Pueblo Arena
Cuando llegues a Pueblo Arena vers que el ayudante del profesor te est esperando enfrente de la puerta
del laboratorio del Profesor Serbal. Cuando hables con el ayudante este te conducir al laboratorio, pero
de nuevo antes de que puedas entrar: Israel aparecer y te dir que el profesor est loco y se marchar a
toda prisa. Cuando entres al laboratorio te dirigirs automticamente hacia el profesor y te empezar a
hablar, te contar que no est enfadado porque hayas usado uno de sus Pokmon y te lo regalar.
Adems, te dar una Pokdex y te encargar la misin de reunir todos los datos de los Pokmon de la
Lista de Pokmon en la Pokdex de Sinnoh que son 150 "Pokmon necesarios para completar la
Pokdex", 151 con Manaphy, aunque no es necesario haberlo visto para que la Pokdex se considere
completa con 150. Maya recibir el Pokmon restante y otra Pokdex.
Cuando salgas del laboratorio Maya te ensear los edificios importantes del Pueblo y despus se
marchar a la ruta 202. No te dejar pasar hasta que no vuelvas a Pueblo Hojaverde y hables con tu
madre. Ella te dar un diario y acto seguido aparecer la madre de Israel con un paquete para que se lo
entregues a su hijo. Israel est en Ciudad Jubileo, pero primero tienes que volver a Pueblo Arena.
Antes de marcharte de Pueblo Arena cura a tus Pokmon en el Centro Pokmon. Los centros Pokmon
de Sinnoh son diferentes a los de otras regiones, en la planta que encuentras al entrar vers una chica en
un mostrador, al hablar con ella te pregunta si quieres curar a tus Pokmon, a la derecha hay un PC
donde podrs depositar a tus Pokmon cuando hayas capturado ms de uno. En la planta de arriba
encontrars a la izquierda un PC idntico al de abajo, a una chica que te pedir que firmes tu ficha de
entrenador, si aceptas la firmars en ese mismo momento. Una vez firmada, podrs cambiar la firma
todas las veces que quieras hablando con esta chica que tambin se encuentra en el mismo sitio en todos
los centros Pokmon. Siguiendo por la izquierda la Sala unin y el Coliseo del club Comunicacin
Pokmon y a la planta baja de momento no puedes entrar.
Tambin puedes visitar la tienda al este del Pueblo, al sur hay dos casas. La del este no tiene ninguna
importancia y la del oeste es la casa de Maya/Len. Este pueblo tiene dos salidas, la del sur da a la ruta
219 pero como an no dispones de surf no puedes hacer nada salvo coger un antdoto que est en la
playa y la del norte Ruta 202. As que continua por el norte y te encontrars con Maya/Len.

Ruta 202

Ruta 202 - Llegar a Ciudad JubileoEditar seccin


Al salir gira por el este y vers a Maya o Len, te ensear a capturar un Pokmon y te entregar
cinco Pok Balls. Ahora que ya has aprendido podrs continuar con tu camino. Adems de
los Bidoof yStarly que viste en la ruta 201, en la ruta 202 tambin puedes verShinx y Kricketot, aunque
los Kricketot solo salen durante la noche y la maana temprano. En esta ruta hay entrenadores que te
retarn a combatir contra ellos, los combates son fciles pero si tu Pokmon sufre mucho dao utiliza los
bordes para volver rpidamente al centro Pokmon de pueblo Arena. Justo antes de llegar a Ciudad
Jubileo al oeste hay entre la hierba alta unapocin, cgela, pues siempre son muy tiles. Vuelve atrs y
sal por el norte.

En esta ruta hay los siguientes entrenadores.

Joven Richi Starly


Entrenador Nivel 5

Chica Nati Bidoof Bidoof

Entrenador Nivel 3

Joven Shea Shinx

Entrenador Nivel 5
Sube hacia el norte y llegars a Ciudad Jubileo.
Ciudad Jubileo - Entregar el paquete a IsraelEditar seccin

Ciudad Jubileo
Ciudad Jubileo es la ciudad ms grande de Sinnoh y hay muchos edificios interesantes. Contina todo
recto para ver el Dojo Pokmon, entra y al fondo encontrars a Israel, habla con l y automticamente le
entregars el paquete. Al abrirlo vers que contiene dos mapas de Sinnoh, Israel te regalar uno. Puedes
ver el mapa desde el bolsillo de objetos clave de tu mochila. Antes de irte del Dojo Pokmon a la
derecha si luchas con el chico y la chica de la izquierda, el chico te dar la MT10 poder oculto, esta MT
se la puedes ensear a tu Pokmon inicial aunque es recomendable guardarla por si en algn momento la
necesitas.
Si intentas ir por el oeste un seor te bloquear el paso, ya que necesitas una medalla para ver laEstacin
de Intercambio Global (ms conocida como GTS). Al este est el Centro Pokmon, cura siempre a tus
Pokmon en cuanto veas uno y al norte est la tienda, los artculos de cada tienda pueden variar; en esta
puedes comprar Sana ball. Pero antes de que puedas acceder a la tienda un seor te dir que busques tres
payasos repartidos por la ciudad. Cada payaso te har una pregunta y si la aciertas te dar un cupn, no
te preocupes, las preguntas son muy fciles, la verdad todas las respuestas son s, pero es recomendable
contestarlas solo si sabes la respuesta; como ejercicio de autoevaluacin. Cuando tengas los tres vuelve y
habla con l, te regalar un Pok-reloj que puede ser azul si elegiste ser chico al principio o rosa si
elegiste ser chica. Sigue recto y habla con el chico que hay detrs de la fuente, te ofrecer crear un
grupo, que sirve para mezclar tus rcords con los de tus amigos. Si quieres saber ms
consulta:conectividad en la cuarta generacin.
Al norte se encuentra Jubileo TV, donde solo puedes jugar a la lotera de momento. Al noroeste
estPok-reloj S.A.. A medida que el juego avance, el seor con el que hablaste antes, que a partir de
ahora estar dentro del edificio, aadir nuevas funciones a tu Pok-reloj. Aunque la ruta 218 est
bloqueada porque no tienes Surf, en el edificio que conecta la ciudad con la ruta hay un seor que te dar
la Caa Vieja. Si pescas slo encontrars Magikarp, de momento no es muy fuerte (ms bien algo intil),
pero es recomendado atraparlo e intentar evolucionarlo en el poderoso Gyarados. Vuelve a Jubileo, por
el norte encontrars la ruta 204 que tiene al final la Senda Desolada que est bloqueada por una rocas
que solo se pueden romper con golpe roca, MO de la que ahora no dispones. Sin embargo, te pueden ser
tiles los objetos que encuentres y una pequea sesin de entrenamiento nunca est de ms. Antes de
irte, en el edificio Jubileo hay una chica que te dar una Garra rpida si hablas con ella. Si has luchado
con algn Pokmon cura a los tuyos, en cuanto salgas por la ruta 203 te enfrentars por primera vez a
Israel.
Medalla Lignito
Ruta 203 - Llegar a la Puerta PiritaEditar seccin

Ruta 203
Starly no te debera de dar problemas, sobre todo si escogiste a Chimchar y ha aprendidoAscuas. Sin
embargo con Turtwig, Chimchar oPiplup no utilizes ataques del tipo de tu Pokmon como Absorber de
Turtwig, Ascuas de Chimchar o Burbuja de Piplup los cuales ya deberan conocer.
Utiliza Placaje, Araazo oDestructor. Si tienes Poder oculto tambin te puede servir, s ofensivo, la
estrategia en las primeras batallas no interesa por los pocos PS que tendr tu Pokmon. Si tus Pokmon
estn por encima del nivel 9 sern ms rpidos que los de Israel, sin embargo en el otro lado, ten en
cuenta que si estn por debajo del nivel 7 ser muy complicado vencer al Pokmon inicial, si alguno no
lo est puedes equiparle la Garra rpida que conseguiste antes que aumentar su velocidad. Este es el
equipo de Israel:
Israel Starly Turtwig1 Chimchar2 Piplup3

Nivel 7 Nivel 9
Cuando le derrotes te dar un par de Puntos y se marchar. Vuelve a Ciudad Jubileo, cura a tus Pokmon
y compra Pokball y Pociones con el dinero que has ganado. En esta ruta hay dos objetos muy visibles,
una Pok ball al sur y un Repelente al norte. En esta ruta y como en todas de ahora en adelante habr
entrenadores dispuestos a combatir, solo te retarn cuando te miren a los ojos que ser siempre que se
giren hacia ti. No los esquives, cuanto ms entrenes a tus Pokmon ms fciles te resultarn las batallas
posteriores.
Puerta Pirita - Llegar a Ciudad PiritaEditar seccin

Puerta Pirita
Como por ahora las escaleras que bajan al piso inferior estn bloqueadas solo hay un camino. En esta
cueva hay tres entrenadores; si tienes dificultades para vencerlos es mejor que entrenes antes de llegar
a Ciudad Pirita. Son un anticipo del combate que vas a tener contra Roco. El primero de ellos, un
montaero, te regalar la MO6, Golpe roca, pero hasta que no tengas lamedalla Lignito no podrs usarla
fuera del combate, mientras que los otros dos te retarn a luchar, el primero de ellos utilizar un Shinx y
el segundo luchar con un Budew y un Psyduck. Sigue recto desde donde entraste y saldrs a Ciudad
Pirita. Puedes capturar un Geodude o un Zubat que son los nicos Pokmon que hay pero no te van a
servir de mucho contra el lder aunque un Geodude puede ser til para ensearle Golpe roca.
Ciudad Pirita - Ganar la medalla LignitoEditar seccin

Ciudad Pirita

Mina Pirita

Mina Pirita
Baja las escaleras y acrcate al gimnasio, vers a Israel, te dir que ya ha ganado su medalla Lignito.
Tambin te dir que Roco, lder de gimnasio deCiudad Pirita se ha marchado a la Mina Pirita. Antes de
dirigirte a la Mina Pirita cura a tus Pokmon en el centro Pokmon y compra Pociones en la tienda. En
Ciudad Pirita ya han abierto el Club Wi-Fi del Centro Pokmon que en Pueblo Arena estaba cerrado. Si
hablas con Teala, una de las chicas que est detrs del mostrador, te dar el Bloc de amigos con el que
podrs empezar a registrar a tus amigos. Adems, en la planta baja del centro Pokmon puedes escoger
qu aspecto tener cuando vayas a la Sala Unin y en la GTS. Para ello habla con el chico de la izquierda
y escoge uno de los entrenadores que hay. Estos son los diferentes aspectos que puedes tener:
Nio bien Calvo Ruinamanaco Cazabichos
Si te fijaste al entrar haba dos edificios iguales, en el que est ms cerca de la tienda encontrars a una
mujer dispuesta a intercambiarteun Abra por un Machop. A estas alturas del juego no es mal trato, te
costar mucho atrapar un Abra con Pokball porque solo conoce el ataque Teletransporte y huir en un
solo turno. Puedes atrapar un Machop en la ruta 207 que est al noroeste de Ciudad Pirita. Pero guarda
uno para ti, te ser muy til contra Roco, Aunque puedes evolucionar a Chimchar tu Pokmon inicial. En
el primer piso de ese mismo edificio hay un chico que quiere ver un Zubat, si lo capturaste en la Puerta
Pirita ponlo en el primer lugar de tu equipo y al volver a hablar con l lo ver y te regalar una Sana ball,
que cura al Pokmon que es atrapado por ella. En el edificio debajo del museo hay un chico que te da
un superball. Por ltimo puedes ver el Museo Pirita, es gratis. Cuando puedas bajar al Subsuelo de
Sinnoh podrs buscar fsiles, si encuentras uno dselo al hombre que a la izquierda, al fondo, lo revivir.
Ya no hay ms que hacer porCiudad Pirita as que ve a la Mina Pirita, est al suroeste de la ciudad.
Mina Pirita - Encontrar a RocoEditar seccin
Mina Pirita es una cueva con una gran reserva de carbn, el trabajo es tan duro que
vers Machopayudando. Antes de bajar la enorme escalera coge el objeto que hay a la derecha. Baja y
vers una sala nueva, baja por el oeste (hay un objeto) o el este y en mitad de la parte trasera vers a
Roco entre dos piedras. Habla con l y te explicar cmo se usa Golpe roca, MO que recibiste antes de
un montaero en la Puerta Pirita. Cuando termine de hablar se marchar. Dos de los tres obreros te
retarn a un combate. Si antes no pudiste ensearle el Zubat al nio, esta es una buena ocasin para
capturar uno. En esta cueva adems de Zubat y Geodude tambin hay Onix, si consigues ver uno
captralo, los ataques de tipo roca de Roco no le harn mucho dao por lo que resistir mucho en el
combate. Cuando salgas de la mina ve al gimnasio en el que ya puedes entrar.
Gimnasio Pirita - Derrotar a RocoEditar seccin
Si derrotas con facilidad a los entrenadores del Gimnasio Pokmon de Ciudad Pirita no tendrs
problemas para hacerte con la medalla. Recomendamos no esquivarlos ya que queremos potenciar a
nuestro equipo Pokmon:
El primer entrenador nos enviar un Geodude al nivel 10
El segundo entrenador combatir con un Geodude y un Onix ambos a nivel 8.
Este es el equipo que usar Roco:
Roco Geodude Onix Cranidos
Nivel 12 Nivel 12 Nivel 14
Si tienes a Piplup o a Turtwig a buen nivel, la batalla ser muy corta y ganars enseguida siempre que
uses ataques de sus respectivos tipos, agua y planta. Si tienes a Chimchar y ha evolucionado
enMonferno conocer Ultrapuo; los ataques de tipo lucha son muy efectivos en este combate, salos.
Otra opcin sera usar el Machop que capturaste en la ruta 207 o un Budew. Cuando ganes a Roco te
dar lamedalla Lignito y la MT76 (Trampa rocas). La aventura contina en Ciudad Jubileo.
Ciudad Jubileo - Salir a la ruta 204Editar seccin
Antes de poder salir a la ruta 204 vas a tener que enfrentarte en un combate doble contra unas personas
extraas que parecen pertenecer a una organizacin. En este combate te ayudar el ayudante delProfesor
Serbal, Len o Maya.
Cuando les hayas derrotado aparecer un empleado de Jubileo TV y te dar la Caja corazn para guardar
todos los accesorios para los Sper Concursos de Sinnoh, para ello habla con el hombre que hay en la
primera planta. Adems ya podrs disfrazar a tus Pokmon en el probador y tomarles una foto.
Recuerda que ahora ya puedes usar la GTS teniendo la medalla Lignito. Por ltimo en Pok-reloj S.A.,
ms al oeste, han desarrollado una nueva funcin para tu Pok-reloj, se llama Bloc y te permite tomar
notas.
Ahora que ya puedes usar Golpe roca es hora de volver a la Senda Desolada, al norte de Ciudad Jubileo.
Sin la bici es imposible subir la rampa de la ruta 207.
Ruta 204 - Llegar a la Senda DesoladaEditar seccin

Ruta 204
Ensea a un Pokmon Golpe roca, ahora lo vas a utilizar mucho. De camino para volver a Ciudad
Jubileo vas a pasar por la Puerta Pirita, puedes romper las rocas del norte y explorar un poco ms de esta
cueva, puedes hacerte con la MT70 (Destello) yPolvoestelar que puedes vender por un alto precio,
adems, si caminas por la orilla puede que aparezca algun Psyduck.
Si ya exploraste la ruta 204 cuando tuviste ocasin no guardar secretos para ti, si no es as encontrars a
cuatro entrenadores y un nuevo Pokmon, Budew. Puede serte muy til para capturar Pokmon si le
enseas Somnfero. Coge tambin el objeto que hay al este rodeando la laguna. Al final vers la entrada
de una cueva, la Senda Desolada.
Senda Desolada - Salir a la Ruta 204Editar seccin

Senda Desolada
Si no te quieres parar un poco a explorar la cueva es cortsima. Sube las escaleras y al este rompe las
rocas y saldrs de nuevo a la ruta 204. Si te quedas un poco ms al oeste hay par de rocas que puedes
romper, hazlo y podrs coger la MT 39 (Tumba rocas) tambin hay un objeto entre las rocas que
bloquean la salida.
Medalla Bosque
Ruta 204 - Llegar a Pueblo AromaflorEditar seccin
Saldrs a la misma ruta, pelea contra los cuatro entrenadores que te quedan. Los Pokmon siguen siendo
los mismos aunque si se te ha hecho de noche podrs ver algn Kricketot. En cuanto gires a la derecha
despus de subir la escalera vers un Despertar, despierta a los Pokmon dormidos. Al final podrs tener
tu primer combate doble contra unas gemelas. Al oeste esta la MT 09 (Recurrente). Hay algunos objetos
ms pero que sin Corte no son accesibles. Sigue por el norte y llegars a Pueblo Aromaflor.
Pueblo Aromaflor - Llegar a Ciudad VetustaEditar seccin
Pueblo Aromaflor
A diferencia de Pueblo Arena en Pueblo Aromaflor hay ms cosas interesantes que hacer. Cura a tus
Pokmon en el centro Pokmon y visita la tienda, adems de Sana ball aqu tambin venden Malla ball.
Visita la Floristera Arco Iris, antes de entrar puedes recoger las bayas que hay plantadas a la entrada,
son una Baya Zreza y una Baya Aranja. Las bayas tiene distintos efectos sobre los Pokmon: unas curan
estados y otras simplemente recuperan PS. Si te fijas en el lugar de donde has arrancado las bayas hay
una marca en el suelo, si pulsas puedes plantar bayas, como de momento solo tienes dos
gurdatelas.
En la floristera, la chica del mostrador te cambiar bayas por accesorios con los que podrs disfrazar a
tu Pokmon para la foto de Ciudad Jubileo o para losSper Concursos de Sinnoh. Habla con la mujer de
la parte izquierda de la tienda y te dar la regadera, imprescindible para la agricultura de bayas. Y la
chica de la derecha te dar cada da una baya hablando con ella. Si caminas por el norte del pueblo ya
sabrs de donde le viene su nombre, tambin puedes ver que dos personas extraas bloquean una
entrada, son miembros del Equipo Galaxia. Despus, vete a la casa que est arriba del Centro Pokmon y
la nia te dar MT88 Picoteo.

Todo lo que podas hacer en Pueblo Aromaflor ya lo has hecho as que sal por el este.

Ruta 205 - Ayudar a una niaEditar seccin


La ruta 205 es largusima pero no vas a poder ver mucho, coge la baya Atania y la baya Meloc. Sigue
caminando y antes de que puedas llegar al puente de madera te cruzars con una nia. Te contar que su
padre est en apuros y que trabaja en la central del Valle Elico. Si intentas hacer caso omiso a la nia y
continuar dos miembros del Equipo Galaxia bloquean el puente as que no te queda otra. El Valle Elico
esta al este as que sigue recto por el camino de arena.
Valle Elico - Conseguir entrarEditar seccin

Valle Elico
Vas a empezar a conocer al Equipo Galaxia, han ocupado la central para robar energa elctrica que
necesitan para sus planes. Coge la Pocin que hay al oeste. En la hierba
hayPachirisu, Buizel, Bidoof y Shellos del oeste.
Captura un Pachirisu, es muy eficaz contra los Zubat que son los Pokmon principales del Equipo
Galaxia. La nica entrada est bloqueada por un miembro del Equipo Galaxia pero esta vez no puedes
cambiar de rumbo, tendrs que vencer al miembro del Equipo Galaxia si quieres entrar. Este es su
equipo:
Recluta
Glameow
Galaxia

Nivel 11
Cuando le derrotes entrar corriendo en la Central, pero antes te dir que los nicos que tienen una copia
de la llave son los miembros que viste en Pueblo Aromaflor. Hay que volver.
Pueblo Aromaflor - Defender la mielEditar seccin
Prado Aromaflor
Ahora que la entrada est libre, entra. Los dos miembros que viste antes estn amenazando a un seor.
Estn tratando de robarle su miel. Vas tener que enfrentarte a ellos para conseguir la llave de la central.
Te enfrentars a ambos seguidos. Usarn estos Pokmon:
Recluta
Wurmple Silcoon
Galaxia

Nivel 9

Recluta
Zubat
Galaxia

Nivel 11
Cuando los venzas conseguirs la llave de la central y como agradecimiento el hombre al que estaban
intentando robar te dar un frasco de su miel. Pero no te la comas! Esta es una miel especial, antes en
elValle Elico haba un rbol amarillo, diferente a los dems.
Si llevas miel encima y pulsas frente a uno podrs untar un poco de esa miel. Pasadas unas
horasapareceran algunos Pokmon que solo se pueden conseguir as,
como Heracross, Burmy, Munchlax,Cherubi o Combee. Pasa por el centro Pokmon si dejaste a Machop
en una caja, ser til contra laComandante Venus. Vuelve al Valle Elico.
Valle Elico - Rescatar al padre de la niaEditar seccin

Valle Elico
Ahora que ya tienes la llave puedes entrar en laCentral de energa elica. En cuanto entres, vers al
miembro que derrotaste antes y sigue por la izquierda. Te esperan dos miembros ms con ganas de
pelear. Todos los reclutas del Equipo Galaxia son fciles de vencer. Estos son sus Pokmon:
Recluta
Cascoon
Galaxia

Nivel 11

Recluta
Glameow Wurmple
Galaxia

Nivel 10
Pero la cosa cambia cuando toca enfrentarte a una comandante, en este caso la Comandante Venus. Cura
a tus Pokmon antes de enfrentarte a ella. Su equipo tiene niveles muy altos comparados con los reclutas
que habas derrotado hasta ahora. Este es su equipo:
Comandante
Zubat Purugly
delEG Venus

Nivel 14 Nivel 16
Empezar por el Zubat y utiliza ataques psquicos o elctricos. Cuando le toque a Purugly utiliza ataques
de tipo Lucha que le harn bastante dao. Cuando derrotes a Venus el Equipo Galaxia se marchar de la
central.
La nia y su padre te agradecern tu ayuda. Adems la nia te contar algo muy interesante: todos los
viernes aparece un Drifloon, al nivel 22.
Ruta 205 - Llegar al Bosque VetustoEditar seccin

Ruta 205
Ahora que todo ha terminado no debes olvidar cul es tu misin: conseguir las 8 medallas para competir
en la Liga Pokmon. Sal del Valle Elico, cura a tus Pokmon en Pueblo Aromaflor y cruza el puente de
madera que ahora est libre. Si te intriga el ro que cruza, ms tarde cuando tengas Surf, podrs
atravesarlo para ver la Forja Fuego. Puedes poner un poco de miel en el rbol amarillo que hay a la
izquierda del puente. En esta ruta no hay ningn Pokmon nuevo.
Solo Buizel, Bidoof,Pachirisu y Shellos del oeste.
En esta ruta hay varios entrenadores, no evites a ninguno, si los derrotas no solo mejorarn tus Pokmon,
sino que adems irs viendo nuevos Pokmon. Antes de subir por las escaleras coge la Baya Meloc y
la Baya Aranja que hay al norte. Tambin hay un objeto debajo del segundo puente de madera. Vuelve
atrs y sube las escaleras, a la derecha hay un objeto, sube y contina hasta el final.
Es probable que tus Pokmon estn bastante agotados, en la casa roja hay una seora, si hablas con ella
har que t y tus Pokmon descansis. Ahora, sal de la casa y adntrate en el Bosque Vetusto.

Bosque Vetusto - Ayuda a MaltaEditar seccin

Bosque Vetusto
En cuanto entres en el Bosque Vetusto conocers a Malta, una chica que quera llegar a Ciudad Vetusta,
pero ha odo que el Equipo Galaxia est por la zona y le da miedo cruzar el bosque sola. Se unir a ti y
adonde t vayas ella te seguir.
Malta tiene un Chansey al nivel 15. Ella tambin participar en todos los combates. Al acabar el combate
restaurar completamente la salud de tus Pokmon. Siempre que luches contra un entrenador se
convertir en un combate doble. Hay muchos objetos repartidos por todo el bosque
como Antdoto, Pocin, Antiparalizante...
Tambin vas a ver una gran variedad de Pokmon bicho. Entre ellos la familia completa
de Wurmple:Silcoon4, Cascoon5, Dustox5 y Beautifly4. Adems de eso
hay Buneary, Murkrow4, Misdreavus5 y Budew. Ten en cuenta que Malta tambin participar en las
batallas contra Pokmon salvajes, calcula el dao que causar su Chansey antes de decidir una estrategia
de captura.
Al final del Bosque Vetusto vers una valla de madera que est bloqueada por arbustos, cuando
sepasCorte podrs acceder a la Mansin Vieja que est detrs, hay Pokmon fantasma y gente fantasma

como un viejo y una nia.


Ruta 205

Sal por el este y saldrs de nuevo a la ruta 205. Malta se despedir de ti. Podrs volver a ver a Malta ms
tarde e incluso te podrs enfrentar a ella.

Ruta 205 - Llegar a Ciudad VetustaEditar seccin


En este ltimo tramo hay un rbol de miel y cuatro Pescadores, aunque solo tienes que pelear con tres.
Utiliza a Pachirisu o Shinx y sern pan comido. Tambin hay dos bayas Aranja, una Baya Meloc y
una Baya Zreza. Puedes esquivar a los pescadores si vas por la hierba alta pero no es recomendable. Los
Pokmon aqu son los mismos que en el primer tramo. Ve al sur para obtener una pocin y en el norte en
la hierba a la derecha de las bayas hay escondida una miel, para encontrarla prate enfrente de la parte
sin hierba y pulsa . Sal por el este y habrs llegado a Ciudad Vetusta.
Ciudad Vetusta - Ganar la medalla BosqueEditar seccin

Ciudad Vetusta
Hay varias cosas que hacer en Ciudad Vetusta, la primera como siempre curar a tus Pokmon, en
elcentro Pokmon de Vetusta hay una mujer despus de la entrada, si hablas con ella te dar la funcin
Indicador de Amistad para tu Pok-reloj. Pulsando el botn rojo de la pantalla tctil puedes ir cambiando
la funcin que se muestra en la pantalla tctil, al final vers esta. Si tocas a tus Pokmon durante unos
segundos saldr un nmero de corazones que te indicar cunto te quieren tus Pokmon (ninguno: no
tiene amistad contigo; uno: te empieza a coger cario; dos: tiene amistad contigo; si los dos corazones
aumentan de tamao, el Pokmon tiene el mximo nivel de amistad posible). En la tienda puedes
comprar una nueva Pokball, la Nido ball. En Ciudad Vetusta tambin hay un herbolario donde
venden polvo curacin, polvoenerga, raizes energa y hierbas revivir. Las hierbas y polvos hacen la
misma funcin que las pociones y los revivir y son ms baratas pero disminuyen la felicidad de tu
Pokmon. Tambin hay un edificio atrs del gimnasio, en el segundo piso hay una anciana que te dar
la MT 67 (Reciclaje). En la arboleda detrs del gimnasio podemos encontrar escondida una Superpocin.
En la casa que hay junto al centro Pokmon vive el Hombre Topo, l fue el primero que excav
en Sinnoh, te regalar un Kit de exploracin si hablas con l. Con el podrs bajar al Subsuelo de Sinnoh.
Antes de usarlo hay ms cosas que ver. En Ciudad Vetusta tambin vive un anciano en el edificio que
est al lado de la tienda, el Inspector de Motes. Si hablas con el podrs pedirle que evale los nombres
de tus Pokmon, si hay alguno que no te guste l lo podr cambiar. Y si te interesa, el chico que est al
lado delInspector de Motes te cambia un Buizel por un Chatot.
Antes de dirigirte al gimnasio que est al sur, al norte est el Edificio del Equipo Galaxia. Ve hacia l
yCintia va a hablar contigo. Cuando termine te regalar la MO 001 (Corte). Hay ms objetos ocultos en
Ciudad Vetusta, detrs de la estatua que hay al este de Dialga4 o Palkia5 est la tabla draco.
Por ltimo visita la tienda de bicis de Pepe Volata, es la nica en todo Sinnoh. Cuando entres te dirn
quePepe Volata se ha marchado al Edificio del Equipo Galaxia y que no ha vuelto. Si quieres rescatarle
vas a tener que usar Corte y para ello necesitas la medalla Bosque.
Gimnasio Vetusta - Derrotar a GardeniaEditar seccin
El gimnasio Pokmon de Ciudad Vetusta se convierte en el primer gimnasio en el que vas a tener que
completar un reto para enfrentarte al lder, que en este caso se llama Gardenia. Como ya habrs podido
comprobar adora las plantas, tanto que su gimnasio es un bosque. El reto consiste en encontrar cuatro
entrenadores ocultos y derrotarlos; cuando lo hagas aparecer Gardenia. Debers resolver estos combates
Pokmon:
La primera entrenadora enva un Cherubi al nivel 15 y un Roselia tambin al nivel 15. Recorre el
pasillo central hasta el final, gira a la izquierda y en el primer callejn sin salida que veas all
estar.
La segunda entrenadora enva tres Budew a niveles 14, 13 y 15, respectivamente. Contina
bajando por los pasillos de la izquierda para encontrarla.
La tercera entrenadora enva nicamente a un Turtwig al nivel 17. Regresa al pasillo central y a
mitad de ste gira a la derecha para entrar en un callejn sin salida que tiene tres rboles, donde
detrs estar ella escondida.
La cuarta y ltima entrenadora antes de enfrentarte a Gardenia enva un Roselia al nivel 17. Se
encuentra al final del pasillo de la derecha.
Gardenia usar los siguientes Pokmon:
Gardenia Cherubi Turtwig Roserade

Nivel 19 Nivel 22
Gardenia va a usar Pokmon de tipo planta, por lo que es mejor que utilices ataques tipo
volador, fuego,hielo, veneno o bicho para todo su equipo excepto en el caso de su Roserade, ya que al
ser Planta/Veneno los movimientos de tipo bicho o veneno le produciran un dao normal, pero debido a
su segundo tipo tendra debilidad frente a ataques tipo psquico.

Estas son las estrategias que te recomendamos:

Si tu inicial fue Chimchar no tendrs problemas


Si tu inicial fue Piplup usa tus ataques de tipo volador y puede que te ayude llevar contigo a
unStaravia o Ponyta.
Si tu inicial fue Turtwig las batallas sern lentas y un Staravia o Ponyta te ayudarn mucho.
Medalla Adoqun
Edificio del Equipo Galaxia - Rescatar a PepeEditar seccin
En el Edificio del Equipo Galaxia te esperan combates dobles as que lleva a tus dos mejores Pokmon
al principio. El edificio esta lleno de miembros, pero por suerte solo unos cuantos tienen Pokmon y
estn listos para luchar. No te asustes de todos los que veas, dirgete hacia las escaleras y dos miembros
te detendrn, acto seguido empezaras a luchar.
Va ser un combate doble as que utiliza estrategia, utiliza ataques que daen a los dos a la vez
como Hoja afilada de Grotle y nunca uses ataques que daen a todos los Pokmon. Usaran estos
Pokmon:
Recluta Wurmple(Recluta Cascoon(Recluta Zubat(Recluta Glameow(Recluta
Galaxia 1) 1) 2) 2)

Nivel 13 Nivel 14
Cuando los derrotes sube las escaleras, veras a un montn de miembros delante de ordenadores, si les
hablas solo dos de ellos combatirn contra ti. Combatir siempre es bueno para tus Pokmon. Si luchas
contra ellos usaran estos Pokmon:

Recluta
Wurmple Zubat
Galaxia

Nivel 13

Recluta
Silcoon
Galaxia

Nivel 15
En la tercera planta te vas a enfrentar a un miembro del Equipo Galaxia, el nico que hay en la planta y
antes de subir a un cientfico que tambin trabaja para el Equipo Galaxia. Estos son sus equipos:
Recluta
Wurmple Silcoon Zubat
Galaxia

Nivel 12

Cientfico delEG Kadabra


Nivel 15
Cuando por fin puedas subir a la ltima planta veras a Pepe Volata y a la Comandante Ceres que tiene
secuestrados los Pokmon de Pepe. Para rescatarlos hay que derrotar a Ceres. Tiene estos Pokmon:
Comandante
Zubat Skuntank
delEG Ceres

Nivel 18 Nivel 20
El equipo de Ceres es fcil de derrotar despus de los Pokmon a los que te has enfrentado en elgimnasio
Vetusta. Recuerda usar a Pachirisu contra el Zubat y cuando le toque a Skuntank utiliza tu ataque ms
poderoso, si utiliza constantemente Pantallahumo cambia a otro Pokmon. Cuando la derrotes se
marchara liberando los Pokmon de Pepe. Como agradecimiento te pedir que vayas a laTienda de
bicis donde te regalara una bicicleta.
La bici tiene dos marchas que se cambian pulsando , la rpida que te permitir hacer grandes saltos y
subir por rampas y la acrobtica con la que podrs desplazarte por estrechos puentes inestables sin
problemas. Ahora que ya tienes la bici es hora de probar la ruta ciclista. Antes de ir, puedes pasarte por
elbosque Vetusto y coger los objetos que antes no podas. A la mansin iremos ms tarde. Sin fuerza no
puedes ir por la ruta 211
)
Ruta ciclista - Llegar a la ruta 206Editar seccin
Ruta 206
Baja por el sur de Ciudad Vetusta. En el edificio que precede a la ruta ciclista encontrars un ayudante
del profesor Serbal que te obsequiar con un repartir experiencia. Despus de esto, ya puedes continuar
por el sur, y entrars en laruta ciclista. En esta ruta siempre vas a ir encima de la bici y la pista te va a
llevar hacia abajo. Si no quieres enfrentarte a todos los entrenadores ten cuidado y no pierdas el control.
Aunque siempre es recomendable hacerlo. Segn acabes la ruta habla con una chica rubia y te dar una
bandera para la Caja Corazn.Cuando salgas habrs visto que la ruta ciclista es un puente que pasa por
encima de una ruta.
Baja si quieres para comprobarlo, necesitars corte. Hay algunos entrenadores y nuevos Pokmon para
capturar como Stunky, Geodude, Ponyta, Bronzor oKricketune evolucin de Kricketot, aunque este
ltimo solo aparece por las noches. Tambin hay dos bayas Safre, en la mitad de la ruta al este, y
dos bayas Frambu en la salida de la ruta ciclista. Si quieres puedes entrar e investigar laCueva Extravo,
hogar de Gible, pero esa parte es externa en la historia y no influir no haberla realizado tambien esta
escondida la cueva oscura.
Ruta 207 - Atravesar el Monte CoronaEditar seccin
Ruta 207
En cuanto salgas a la ruta 207 veras al ayudante delProfesor Serbal, tiene una nueva funcin para
tu Pok-reloj, el Zahor. Que es un buscaobjetos, pulsa la pantalla del Zahor y veras una especie de
radar, cuando detecte un objeto veras un puntito negro. Muvete por todas partes y no dejes de dar
golpecitos al Zahor, cuando veas uno ponte delante de el y pulsa . En esta ruta hay objetos ocultos.
Tambin te dar el Buscapelea, un objeto que sirve para volver a luchar con otros entrenadores, y se
recarga a los 100 pasos. Solo tienes que usarlo cuando ests al lado de un o varios entrenadores, y si te
aparece una o dos exclamaciones, eso quiere decir que quiere luchar contigo.
Vence a todos los entrenadores que hay, algunos te retaran a combates dobles. Hay un objeto entre
medias de dos conductos de ventilacin del subsuelo y otro cruzando el puente de madera. Los Pokmon
siguen siendo los mismos que cuando capturaste a Machop. Coge tambin las dos bayas Aranja, la baya
Zreza y la baya Oram al este de la ruta. Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon de Ciudad Pirita,
ahora que ya cuentas con la bici puedes subir y bajar la rampa que antes te impeda explorar
completamente la ruta 207. Cuando ests listo entra en el Monte Corona.
Monte Corona - Salir a la ruta 208Editar seccin

Monte Corona
Ve siguiendo el nico camino que puedes hacer por ahora, encontraras a un seor con el pelo azul, te
hablara de una teora de la formacin deSinnoh. Cuando se marche podrs continuar. Si tienes un
Pokmon conGolpe roca en tu equipo ahrrate el bordear la laguna. Por el momento hay solo un objeto
disponible buscando con la funcion Zahor del pok-reloj. Los Pokmon que te encuentres son los
mismos que en la Puerta Pirita y la Senda Desolada a excepcin de Meditite, Cleffa y Chingling. Lacaa
vieja seguir atrapando Magikarp solamente. Sal por la nica salida y estars en la ruta 208
Ruta 208 - Llegar a Ciudad CoraznEditar seccin
Ruta 208
Hay muchos objetos en esta ruta, si tuerces a la izquierda por el puente de madera y bajas las escaleras
encontraras uno. Tambin hay varios entrenadores, Karatekas y Montaerosprincipalmente. Si tienes a
un Pokmon con Golpe rocapuedes hacerte con otro objeto antes de bajar la escalera grande a la hierba
alta. Al igual que en el Monte Corona con la caa vieja solo puedes encontrar Magikarp.
En la zona de hierba hay un rbol de miel, al lado del rbol de miel, en un trozo de suelo sin hierba alta
hay Miel escondida y en una esquina esta la casa del Baylogo, a su lado hay dos bayas Latano,
dos bayas Frambu, dos bayas Oram y dos bayas Pinia. Si entras en su casa y hablas con l te regalar
una baya y lo har cada vez que le visites. Su mujer vende abono que cambia el desarrollo de las bayas y
la nia te dar la funcin para el Pok-reloj Buscabayas. En la otra esquina hay un Karateka al que casi
no se le ve, si hablas con el recibirs la piedra espritu, ms adelante ser un objeto clave para la captura
de Spiritomb. Finalmente sal por el este y habrs llegado a Ciudad Corazn.
Ciudad Corazn - Llegar a la ruta 209Editar seccin

Ciudad Corazn
Ciudad Corazn es muy interesante por su arboles, sus casas coloniales... Qu es eso! Uff menos mal
que lo has parado, es elBuneary de Telma (juez) una de las juezas delAuditorio Pokmon que es donde
se realizan los Sper concursos en Sinnoh. Cuando te hayas recuperado avanza y veras Ciudad Corazn.
Hay bastantes cosas que hacer, ve al sudeste con mucho cuidado y habla con el montaero, si tienes un
hueco libre en tu equipo te dar un huevo Pokmon del que saldr Happiny. No des ni un paso ms si no
quieres enfrentarte a Israel, que te est esperando. Hay ms cosas por hacer.
En la tienda de cuidad Corazn no hay nuevos objetos, solo hay una carta corazn, las cartas se equipan
en los Pokmon antes de ser intercambiados y estn pensadas para que le dejes un mensaje a tu amigo.
Aun as compra pociones y Pokball que siempre son tiles. No entres en el edificio de la izquierda
todava ve primero al de la derecha el Club de Fans de Pokmon. Habla con el seor que esta en el sof,
es el presidente del club. Te regalara una Pokochera. La Pokochera es una caja en la que se
transportanPokochos, unos dulces hechos a base de bayas que mejoran las cualidades del Pokmon.
Ahora s el edificio a la izquierda de la tienda es la Pokochera, donde se fabrican los Pokochos. Si tienes
bayas echa una, aunque la primera vez se te queme es muy divertido.

Plaza Amistad
A la izquierda de la Pokochera est la catedral de Ciudad Corazn. Aqu no hay nada que hacer. Ve a la
casa verde que esta al lado del centro Pokmon, es la casa de Tecla, de que te suena ese nombre? Tecla
es la encargada de las cajas donde se guardan los Pokmon. Detrs de la Pokochera esta el seor
Curiosidades te regala objetos decorativos para tu base cuando cumplas ciertos requisitos, vuelve al
ndice de esta gua y busca su seccin si quieres saber ms.
Lo que hay al norte son dos entradas, una al este y otra al oeste, a la Plaza Amistad. Un lugar donde
pasear con tus Pokmon fuera de sus Pok Ball. Dirgete al auditorio y recibirs una mala noticia, la
lder del gimnasio Corazn exige ms medallas para enfrentarse a ella as que hay que ir a otro gimnasio.
Antes de marcharte puedes competir en alguna modalidad de los Sper concursos, la entrada es gratis y
el premio por ganar es una cinta de concurso para tu Pokmon. Telma haba dicho que te agradecera que
pararas a su Buneary, entra y te regala Purpurina, un accesorio para decorar a tu Pokmon. Tambin
estar tu madre que te dar un esmoquin si eres chico o un vestido si eres chica.
Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon de Ciudad Corazn y ve al suroeste de la ciudad, donde
recibiste el huevo del montaero. Da unos pasos ms all del montaero y aparecer Israel dispuesto a
una revancha. El equipo de Israel cambiara dependiendo que Pokmon escogiste. En cualquier caso
siempre utilizara a Starly y despus un Pokmon de tipo planta otro de fuego y otro de agua. Usara estos
Pokmon:
Israel Starly Buizel1 2 Roselia2 3 Ponyta1 3 Grotle1 Monferno Prinplup3
2
Nivel 19 Nivel 20 Nivel 21
La estrategia con Starly es utilizar ataques elctricos de Pachirisu o Luxio no ser muy difcil. La
estrategia con Roselia utilizar ataques de tipo fuego de Monferno o ataques ofensivos si tienes a Grotle.
Si te enfrentas a Ponyta utiliza ataques de tipo agua de Prinplup o ataques ofensivos en el caso
de Monferno, utiliza la misma estrategia con Buizel. Cuando llegue el inicial de Israel utiliza ataques
ofensivos. Si tienes algn Pokmon que tenga ventaja sobre su inicial, como Budew sobre Prinplup
salo, siempre que tenga suficiente nivel para aguantar. Cuando le derrotes se marchar y ya podrs salir
por la ruta 209. Lleva el huevo que recibiste encima, se abrir despus de haber dado 10455 pasos.
Ruta 209 - Conseguir la MO FuerzaEditar seccin

Ruta 209
Lo principal aqu es conseguir la MO 4 (Fuerza) adems de avanzar hasta el siguiente centro
Pokmon que se encuentra en Pueblo Sosiego al final de esta ruta. El seor que hay en el primer muelle
de madera te dar la caa buena si hablas con el. Con esta caa podrs capturar ms Pokmon aparte
de Magikarp, prubala y probablemente veas un Goldeen.
En la hierba alta adems de Starly tambin hay Staravia su evolucin. Tambin hayBibarel, Mime
Jr.4, Bonsly5 , Chansey y hastaGastly. En esta ruta como en todas hay bastantes entrenadores, hasta
el Pikachu que hay en uno de los muelles es un entrenador disfrazado.
Hay dos bayas Atania y dos bayas Frambu.Cuando salgas de la zona con agua veras un montn de rocas,
es la Torre Derruida. Si colocas en ella la piedra espritu que recibiste antes se reconstruir sola y se
transforma en la Torre Sagrada.
Tambin hay un rbol de miel en esta ruta. Y si quieres evitar la hierba alta necesitaras la bici en modo
rpido para subir por la rampa, aunque te enfrentaras a la entrenadora que est en frente. Cuando este en
el final veras una torre con forma de obelisco, es la Torre Perdida es el lugar de Sinnoh donde descansan
los Pokmon que fallecen. Entra aqu es donde se encuentra la MO 4 (Fuerza).
Torre Perdida - Recibir la MO FuerzaEditar seccin
La Torre Perdida consta de cinco pisos en los que varias tumbas, las tumbas estn colocadas
estratgicamente para crear un laberinto de tal forma que la mayora de veces no podrs evitar a los
entrenadores. Por otra parte en esta torre hay Pokmon salvajes,
son Gastly, Zubat, Murkrow4,Misdreavus5 y a partir del segundo piso Golbat. En el cuarto piso veras a
dos ancianas, la de la izquierda te dar la MO 4 (Fuerza), aunque la tengas y se la ensees a un Pokmon
hasta que no tengas lamedalla de Ciudad Canal no podrs utilizarla. Y la de la derecha te dar
un amuleto, si lo lleva equipado el primer Pokmon de tu equipo apareceran menos Pokmon salvajes en
la hierba alta.
Pueblo SosiegoEditar seccin

Pueblo Sosiego
Como su nombre indica Pueblo Sosiego es un pueblo tranquilo. Aqu se encuentra la guardera
Pokmon deSinnoh, un lugar donde tus Pokmon ganarn un punto de experiencia cada vez que des un
paso, tambin pueden criar. Coge las cuatro bayas que hay a la izquierda de la tienda, son dosbayas
Latano, una baya Caquic y unabaya Higog. En la tienda hay una nueva Pokball a la venta, la Ocaso
ball, si es de noche o ests en una cueva tiene ms probabilidades de capturar al Pokmon.
El seor que va vestido de explorador aadir a tu Pok-reloj la funcin Historial, esta funcin muestra
los ltimos Pokmon que has capturado. Al dejar un pokemon en la guardera y despus si entras en la
guardera hay un seor sentado en una silla que te dar otra funcin para tu Pok-reloj, la funcin
Indicador Guardera. Esta funcin te muestra cmo estn tus Pokmon en la guardera, en qu nivel
estn, si tiene un huevo, hay que actualizarla cada rato dando un golpecito en la pantalla tctil.
El edificio que est al lado del centro Pokmon es la editorial del Peridico Local Pokmon. Un
peridico muy conocido en Sinnoh, cuando hables con el redactor jefe sabr que necesita un Pokmon
para terminar el artculo principal, si se lo enseas antes de que termine el da te dar una Pokball, todos
los das te pedir uno. La casa que est a la derecha de la editorial es la casa del chico de los sellos. La
nica forma de llegar a ella es saltando los bordes desde arriba, la mujer que hay en la casa te dar
la caja sellos para que guardes los sellos que consigas.
Al este de Pueblo Sosiego se encuentran las Ruinas Sosiego hogar de los Unown. En ellas viven un total
de 28 clases de Unown diferentes, cada una representa una letra.
Al entrar en la cueva, justo al fondo, en la pared hay una inscripcin. Al leerla, nos daremos cuenta de
que indica un camino dentro de esta cueva. Si lo seguimos, hallaremos una cmara con cuatro objetos y
una nueva inscripcin.

Ya no hay nada ms que hacer en Pueblo Sosiego, asegrate de que tus Pokmon estn con todos sus PS
y sal por el norte a la ruta 210.
Ruta 210 - Llegar a la ruta 215Editar seccin

Zona de Pueblo Sosiego de laRuta 210


La ruta 210 se divide en dos tramos, la zona de Pueblo Sosiego que va hasta el Caf Rodeo y la zona
de Pueblo Caelestis que llega hasta el pueblo del mismo nombre. Por ahora solo puedes explorar el
tramo de Pueblo Sosiego, hay unos Psyduck que bloquean la entrada a la otra zona y no se van a ir
fcilmente.
Por lo dems es una ruta normal, hay varios entrenadores y los Pokmon son los mismos que en la ruta
209 menos Starly y Staravia que han sido sustituidos por Ponyta, Geodude, Kricketune que ahora
aparece por el da y Chansey. Hay un rbol de miel, un objeto escondido y dos bayas Perasi, una baya
Frambu y una baya Pinia, tambien si le hablas a la chica que esta mirando hacia el norte, te dara la
MT51 Respiro. Adems en esta ruta hay un nuevo tipo de hierba, la hierba muy alta en la que solo
sobresaldr tu cabeza. Recuerda que para subir las rampas de lodo necesitas tener la bici en modo rpido.
En el Caf Rodeo venden leche Mu-mu a 500 la botella, un precio muy econmico si tienes en cuenta
que el Pokmon que la beba recuperara 100 PS, el doble de lo que recuperara con una Superpocin que
valen 700 .
Ruta 215 - Llegar a Ciudad RocaveloEditar seccin
Con la ruta 210 bloqueada no queda ms remedio que ir por la ruta 215 al este. La particularidad de esta
ruta es que est lloviendo. Tambin hay un rbol de miel como en la ruta anterior.
Para la primera mitad vas a tener que cruzar varios puentes. Si tienes algn Pokmon con corte en el
equipo te interesara saber que hay algunos objetos y atajos para los que se necesita. Los Pokmon
salvajes en esta ruta son Ponyta, Geodude, Kricketune y dos nuevos Pokmon, preevolucin y
evolucin,Abra y Kadabra. En Ciudad Pirita interesaba cambiar el Abra por el Machop, capturar uno es
muy difcil en cuanto lo veas lnzale tu mejor Pok

Ball
Ruta 215
por que en su primer turno usa teletransporte y huir. Con Kadabra es la misma estrategia solo que la
probabilidad de que aparezca en muy pequea.
Hay varias bayas en esta ruta son: dos bayas Oram, dos bayas Meloc, una baya Wiki y una baya Ango.
Despus de coger estos dos ltimas bayas sal por el este, por el edificio y habrs llegado a Ciudad
Rocavelo. Tambin en esta ruta se puede conseguir la MT66 vendetta y la MT34 onda voltio.
Ciudad Rocavelo - Conseguir la medalla AdoqunEditar seccin

Ciudad Rocavelo
Ciudad Rocavelo fue construida en la ladera de una enorme y empinada montaa. Por eso la mayora de
los edificios estn por encima del nivel del suelo. Lo primero es visitar el enormeCentro Comercial que
hay aqu, en la primera planta habla con la anciana que te dar un objeto para tu Pokmon, en la segunda
planta hay una mujer que te regalara la funcin Contador para tu Pok-reloj, te permite contar hasta 9999
y solo hay que pulsar el + para aadir uno, pero cuando cambies de funcin la cuenta volver a cero. En
el ltimo piso hay dos hombres juntos al lado de la escalera y el que esta a la derecha te dar
una toxiestrella, en este mismo piso encontraremos dos mquinas expendedoras con agua
fresca, refresco y limonada.
Si te fijas cerca del Centro Comercial hay un edificio muy extrao, se llama Almacn Galaxia, si intentas
entrar dos miembros del Equipo Galaxia te lo impedirn. En la casa que hay al oeste del Casino de
Ciudad Rocavelo hay un Payaso que te dar un monedero si hablas con l. Al este de esta casa est el
Casino, donde podrs jugar a las mquinas tragaperras, para esto lo primero es comprar fichas con tu
dinero. 50 fichas valen 1000 y 500 10000 , es muy caro. Al lado del casino esta la Casa de cambio de
premios, dependiendo del nmero de fichas que tengas podrs conseguir unos u otros premios.
Y al lado de la casa del Payaso que te dio su monedero esta la casa de una masajista especializada en
masajes para Pokmon, es la nica en todo Sinnoh. Si hablas con ella se ofrecer darle un masaje gratis
al Pokmon de tu equipo que tu elijas, pero solo dar uno al da. Cada vez que tu Pokmon reciba un
masaje aumentara su felicidad, algo que puedes comprobar con la funcin Indicador Amistad de tu
Pok-reloj. Tambin te dir que ha encontrado un accesorio mientras masajeaba a tu Pokmon. Cuando
termines veras que al norte est el Gimnasio Rocavelo, es hora de ir a por la siguiente medalla.
Gimnasio Rocavelo - Derrotar a BregaEditar seccin
Entrad cuando tu equipo y t estis listos para el reto del gimnasio Pokmon de Ciudad Rocavelo. El
desafo consiste en ir empujando unos paneles que van abriendo un camino a la vez que van bloqueando
otro. Tu objetivo es empujar los paneles de los lados hasta conseguir que el camino central, el nico para
acceder a la lder Brega, quede libre. Para completar este reto tendrs que enfrentarte a los
cuatroKaratekas ya que no hay forma de conseguir superar el reto evitndolos. Los seguidores
de Brega tienen los siguientes Pokmon:
El karateka de la izquierda enviar dos Machoke y un Machop, todos a nivel 25
El karateka ms cercano a la puerta de entrada tiene un Machoke y un Meditite, ambos a nivel 26
El karateka de la derecha tiene nicamente un Meditite al nivel 28
El karateka restante, el ms alejado de todos, posee tres Machoke de nivel 25
Cuando consigas llegar hasta ella, podrs retar en combate a Brega. Su equipo es el siguiente:
Brega Meditite Machoke Lucario
Nivel 27 Nivel 30
Brega utilizar Pokmon de tipo lucha, aunque se ha de considerar los subtipos psquico y acero de
suMeditite y su Lucario respectivamente. Es muy recomendable llevar un Pokmon de tipo fantasma ya
que son inmunes a los movimientos de tipo lucha, a poder ser Drifloon o su evolucin que adems
tambin poseen el subtipo volador. Para derrotar a su Meditite bastar con usar ataques de
tipo volador ofantasma. Para su Machoke se recomiendan movimientos de tipo volador o psquico. Usa
ataques defuego, tierra o lucha contra su Lucario para tumbarlo.
Cuando derrotes a Brega te recompensar con la MT60 (Puo drenaje). Ahora puedes usar Vuelo para ir
a cualquier pueblo o ciudad en la que hayas estado antes. Ensesela a algn Pokmon cuando te sea
posible, ya sea de tu equipo o no, puesto que es una MO muy til. Sal del gimnasio y te encontrars con
Maya/Len, quien te reclamar tu ayuda.
Almacn Galaxia - Recuperar la Pokdex robadaEditar seccin
Maya/Len te contar que los miembros del Equipo Galaxia que estaban en la entrada del almacn le
han robado su Pokdex, hay que recuperarla. Ve a la entrada del almacn donde los viste antes, acrcate
a ellos y empezaris a combatir. Va a ser un combate doble, ellos usaran estos Pokmon:
Recluta
Beautifly Stunky Dustox Croagunk
Galaxia

Nivel 25

Cuando los hayis derrotado se irn al almacn de detrs. Entra y podrs conseguir la MO02 (Vuelo) que
est entre dos contendedores. Hay un cuarto que da acceso a la parte trasera del almacn pero est
cerrado.
Con la tercera medalla en tu poder puedes conseguir la funcin Mapa para tu Pok-reloj, para ello vuelve
a Pok-reloj S.A. en Ciudad Jubileo y habla con el dueo. Esta funcin te permite poner smbolos con
diferentes formas en los lugares de Sinnoh.
Para continuar con la aventura sal fuera del almacn, cura a tus Pokmon y pon rumbo a tu siguiente
destino (Ciudad Pradera), pero antes hay que atravesar varias rutas.
Medalla Cinaga
Ruta 214 - Llegar a la ruta 213Editar seccin
Ruta 214
Sal por el sur de Ciudad Rocavelo, hay dos formas de cruzar esta ruta, la primera es por las vallas de
madera blancas. Veras Pokmon salvajes y algunos entrenadores. La otra es subir las escaleras e ir por la
zona montaosa, no encontraras ningn Pokmon y solo deberas enfrentarte a un Montaero que se
puede esquivar. Tu decides que es lo que ms te conviene, depende de como te haya ido en el gimnasio.
Si vas por la hierba alta en esta ruta hay Sudowoodo y Girafarig, ambos Pokmon
de Johto, Graveler y Stunky. Tambin hay un rbol de miel y varios objetos repartidos por la hierba alta.
Y si vas por la montaosa observaras que al principio hay una entrada a una cueva, ms bien es una
mina, la Mina Ruinamanaco . Esta mina ira aumentado su profundidad a medida que captures
ms Unown de lasRuinas Sosiego, cuanto ms profunda sea ms posibilidades habr de que veas
un Hippopotas, este es el nico sitio donde aparecen, puede que en tu primera visita ya veas uno. Coge la
MT 28 (Excavar) que hay entre las piedras y vuelve a la ruta 214.
Cuando salgas de cualquiera de las dos zonas sigue recto, te enfrentaras a otro entrenador y finalmente
veras a dos hombres que no te dejan pasar al Lago Valor por orden de Helio para proteger el lago.
Tambin veras una Pokball ms bajo, sigue caminando y entraras en la ruta 213.
Ruta 213 - Llegar a Ciudad PraderaEditar seccin
Lo que ms llama la atencin de esta ruta es el Hotel Gran Lago, si entras dentro y hablas con la
recepcionista curara a tus Pokmon, como parte de este hotel se encuentra el Restaurante Cinco

Tenedores. Desde las nueve de la maana hasta las once de la noche


Ruta 213
hay varios entrenadores en este restaurante dispuestos a combatir si se lo pides, todos los das volvern
con nuevas ganas de combatir no olvides este lugar si quieres entrenar. En el hotel tambin hay una
chica que te dice que ha perdido la llave de su suite, utiliza la funcin Zahor de tu Pok-reloj y cuando
la encuentres cgela y devulvesela, entra en su habitacin y habla con ella te dar una Galleta lava, un
dulce tpico de Hoenn. Sera de Hoenn?
Cuando salgas del hotel veras que hay dos caminos, el del este lleva a la ruta 222 que de momento esta
cerrada por el apagn de Ciudad Marina as que sigue por el sur, continuas en la ruta 213 pero esto ya se
parece ms a una ruta, hay varios entrenadores algunos de ellos Baistas, en la hierba alta hay dos
Pokmon nuevos, el Pokmon gaviota, Wingull y Floatzel la forma evolucionada de Buizel, esto se debe
a que esta ruta tiene mar. Si pescas con la caa buena adems de Magikarp aqu hay Remoraid, tambin
encontraras la casa del Dr. Pisada, en su interior se encuentra el doctor, si hablas con l te preguntar si
quieres que mire las pisadas del primer Pokmon de tu equipo y te dir el nivel de amistad de tu
Pokmon, si la amistad es buena le pondr una cinta amistad a tu Pokmon. A continuacin, entra en
Ciudad Pradera.
Ciudad Pradera - Ganar la medalla CinagaEditar seccin

Ciudad Pradera
Ciudad Pradera fue construida para proteger la reserva natural del Gran Pantano, el equivalente a la Zona
Safari en Sinnoh. En comparacin conCiudad Rocavelo, no hay tantas cosas que hacer aqu. La primera
casa que veas es el hogar del chico de los pauelos, si tu Pokmon consigue destacar en una cualidad te
dar unpauelo de concurso que potenciara ms aun esa habilidad. Antes de ir al gimnasio hay dos bayas
Latano y dosbayas Caquic al lado de la casa que tiene detrs el centro Pokmon.
Y en frente de esas bayas esta la casa del Tutor de movimientos, ensearamovimientos que tu Pokmon
no podra aprender normalmente por una escama corazn. En la tienda de Ciudad Pradera venden un
nuevo tipo de Pokball, la Veloz ball y tambin venden Cartas Area. En la casa que esta a la izquierda
de la tienda vive una chica que ha hecho senderismo por toda la regin de Sinnoh, te regalara una baya
especial, que no se encuentra plantada en ningn sitio cada da.
Dentro del Gran Pantano hay Pokmon nicos y muy raros, tambin hay objetos repartidos por toda la
zona. Aunque hay personas ninguna te retara a combates. La entrada cuesta 500 y recibirs 30 Safari
Balls. Solo podrs estar un rato en el Gran Pantano, cuando hayas dado 500 pasos o gastado todas las
Safari Balls tendrs que irte, utiliza la funcin Podmetro del Pok-reloj para saber cuantos pasos te
quedan. La primera persona que veas cuando entres es un chico que te dar la MO 5 (Despejar) pero
para utilizar esta MO necesitas la medalla Cinaga. Hay que conseguirla.
Gimnasio Pradera - Derrotar a ManantiEditar seccin
En cuanto entres en el gimnasio Pradera adivinars de qu tipo son los Pokmon que va a
utilizarMananti: Pokmon de tipo agua. El reto del gimnasio de Ciudad Pradera consiste en activar o
desactivar diferentes interruptores que harn que el nivel del agua suba o baje. De esta forma podrs
cruzar las maderas que conectan unos caminos con otros. Antes de todo veamos cmo enfrentarnos a los
seis seguidores de Mananti y cmo resolver el reto del gimnasio Pradera:
Sigue el nico camino posible hasta que te encuentres con un botn amarillo. De momento no lo
pulses y lucha contra el primer entrenador. Posee nicamente un Buizel al nivel 26
Ahora s, pulsa el botn amarillo y atraviesa todo cuanto puedas hasta encontrarte con el segundo
entrenador. Tiene un Barboach al nivel 26. Cuando lo derrotes pulsa el botn verde que vers a su
derecha
Una vez pulsado el botn verde, regresa sobre tus pasos para encontrarte con un nuevo camino
que te conducir al tercer entrenador de este gimnasio. Te enviar dos Wingull al nivel 24. Una
vez le derrotes, pulsa el botn azul que vers a su lado
Usa la madera como puente y vers que has regresado al mismo lugar donde derrotaste al primer
seguidor de Mananti. Evidentemente omite el botn amarillo para no tener que volver a empezar
el reto. Te encontrars con la cuarta entrenadora. Te enviar un Azurill y un Marill al nivel 24
Dirgete hacia el norte y te topars con el quinto entrenador de este gimnasio. Debers vencer a
unGoldeen al 22, un Gyarados al 24 y un Barboach al 23 para derrotarle. Procede a pulsar el
botn verde que encontrars a continuacin
Al pulsar este nuevo botn verde, bajaremos por las escaleras hasta encontrarnos con un botn
amarillo al final de un pasillo. Omitir el que est junto a uno verde y unos puentes de madera, se
no es. Al pulsarlo regresaremos por donde hemos venido y seguimos el camino hasta
encontrarnos con el sexto y ltimo seguidor de Mananti. Tiene dos Shellos Oeste y un Wingull,
los tres a nivel 24

Ahora tenemos va libre para llegar hasta el lder, pues slo nos resta pulsar el botn azul que custodiaba
el sexto entrenador para llegar a Mananti. Habla con l y empezar el combate. ste es el equipo del
lder del gimnasio Pradera:

Mananti Gyarados Quagsire Floatzel

Nivel 27 Nivel 30
Contra Gyarados usa ataques elctricos para acabar rpidamente con l. A pesar de ser arriesgado,
tambin podras atreverte con ataques tipo roca. Un ataque tipo planta contra Quagsire te permitir
derrotarle fcilmente. Por ltimo usa tanto ataques de tipo elctrico como de tipo planta para tumbar a su
Floatzel. Si escogiste a Turtwig, a estas alturas deberas tener un Grotle a punto de evolucionar o
unTorterra recin evolucionado as que procura usarlo en el combate sea cual sea tu caso. Si escogiste
aPiplup, tus ataques de tipo agua no sern muy eficaces aunque los suyos tampoco. Si escogiste
aChimchar, ste no es gimnasio para sacar a relucir a tu Pokmon inicial.
Cuando derrotes a Mananti te entregar la medalla Cinaga y la MT55 (Salmuera). Sal del gimnasio
usando cualquiera de los puentes de madera que encontrars a izquierda y derecha del recin derrotado
lder.
Ciudad Pradera - Perseguir al malhechorEditar seccin
nota:si no has vencido a los reclutas del equipo galaxia en ciudad rocavelo y no has ayudado a
dawn/maya a recuperar su pokedex el recluta en ciudad pradera seguira esperando el paquete

Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon y habla con el miembro del Equipo Galaxia que est a la
derecha de la entrada al Gran Pantano. Cuando termine de hablarte se marchar corriendo por la ruta
213; debes seguirle. Antes de que puedas llegar a la ruta aparecer Israel ya que quiere volver a retarte a
un nuevo combate. Los Pokmon de Israel son los mismos que en el ltimo enfrentamiento contra l,
pero han ganado ms niveles
Israel Starly Buizel1 2 Roselia2 3 Ponyta1 3 Grotle1 Monferno Prinplup3
2
Nivel 26 Nivel 25 Nivel 28
La estrategia con Starly es utilizar ataques de tipo elctrico, roca o hielo. Usa ataques de tipo volador,
fuego, psquico o hielo contra su Roselia. Debilita a su Ponyta usando ataques de tipo agua, tierra o roca.
Contra Buizel y contra Prinplup usa ataques de tipo elctrico o de tipo planta. Para vencer a
su Grotleutiliza movimientos de tipo volador, fuego, bicho, veneno o hielo. Finalmente
contra Monferno ataca con movimientos de tipo agua, tierra, psquico o volador.

Cuando le ganes, se marchar y ya podrs volver a perseguir al miembro del Equipo Galaxia.

Ruta 213 - Perseguir al malhechorEditar seccin


Cuando salgas, avanza veras que el miembro del Equipo Galaxia se ha parado a descansar en la playa de
la ruta 213 vuelve a hablar con l y volver a salir corriendo rumbo al lago valor. Ve tu tambin al Lago
Valor, le encontraras donde la ruta 213 se une con la ruta 214. Habla otra vez con l y harto de que le
sigas empezara a pelear contigo.
Recluta
Glameow
galaxia

Nivel 25
Cuando le derrotes te dir algo sobre su jefe y sus malvados planes, despus se marchara, ya no hace
falta que le sigas. Avanza un poco ms al norte y veras a la extraa joven que te hablo en Ciudad
Vetusta, se llama Cintia, te dar una pocin secreta para curar el dolor de cabeza de los Psyduck que
bloqueaban la ruta 210.
Medalla Reliquia
Ruta 210 - Curar a los PsyduckEditar seccin

Zona de Pueblo Caelestis de la Ruta 210


Zona de Pueblo Sosiegode la Ruta 210
Para curar a los Psyduck es necesario volver a la ruta 210, para ello utiliza Vuelo donde ests
hacia Pueblo Sosiego. Cuando llegues asegrate de que tienes un Pokmon con la MO 5 (Despejar) en el
equipo, la vas a necesitar. Avanza por la ruta 210 hasta llegar al Caf Rodeo, a la izquierda estn los
Psyduck que te impedan continuar, utiliza la pocin secreta de Cintia y milagrosamente se curaran y se
marcharan desbloqueando la entrada a la zona de Pueblo Caelestis de la ruta 210. Ya podras ir a Ciudad
Corazn para ganar la quinta medalla si no fuera porque Cintia quiere pedirte un favor, necesita que le
entregues un talismn a su abuela, que vive en Pueblo Caelestis. No te queda ms remedio que aceptar
despus del favor que te ha hecho ella dndote la pocin secreta.
Ruta 210 - Llegar a Pueblo CaelestisEditar seccin
En cuanto avances por el nuevo camino hacia Pueblo Caelestis vers como llega una niebla muy densa,
utiliza Despejar y la niebla desaparecer, tambin puedes completar esta ruta sin utilizar Despejar pero
tardars ms, y ms de una vez tendrs que volver atrs para volver a empezar. En esta nueva zona de la
ruta 210 hay nuevos Pokmon son: Psyduck, Machoke, Mime Jr.,Hoothoot y Noctowl aunque estos dos
ltimos solo aparecen por la noche. Tambin hay Meditite, Bonsly, Bibarel, Machop y Chansey. Y con
la caa buena puedes hacerte con Barboach.
Sigue recto sin girar cruzando la hierba altsima, cuando salgas sigue recto y al final vers la casa de
la Abuela Ela, una seora que curar a tus Pokmon si hablas con ella y aceptas. Sal de la casa y gira
hacia la izquierda. Sube las escaleras, en esta ltima parte de la ruta solo hay que ir cruzando los puentes
hasta llegar a otras escaleras, al subir esas habrs llegado a Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis - Entregar el talismnEditar seccin
Pueblo Caelestis
Pueblo Caelestis es un lugar en el que la historia y tradicin estn muy bien representadas por los
grabados Pokmon que hay junto a las ruinas. Pueblo Caelestis es ms pequeo que Pueblo Sosiego y un
poco ms grande que Pueblo Hojaverde. Sin embargo este pueblo es completamente cuadrado, en el
centro hay un pequeo santuario y en las esquinas casas.
Aunque a simple vista puede parecer que no hay tienda, no es as, la tienda de Pueblo Caelestis es la casa
de la esquina noreste. Venden los mismos objetos que en una tienda normal, pero adems hay una nueva
Pok Ball, la Turno ball y en el interior un hombre te dar un objeto diferente segn la hora que sea (ver
en profundidad). Tambin si entras a el centro Pokmon el seor que esta al lado de la escalera te
entregar una Super ball si hablas con l.
En la casa que hay a la izquierda del centro Pokmon vive un seor que te dar una nueva funcin para
tuPok-reloj, la funcin Reloj analgico, como su nombre indica no es ms que un reloj de manecillas, a
la derecha de esta misma casa hay un pequeo estanque y a su derecha una anciana que te te dir que hay
un miembro del Equipo Galaxia que est bloqueando la entrada a las Ruinas Caelestis. Habla con l, y
tras aceptar te enfrentars a l.
Recluta
Beautifly Croagunk
Galaxia

Nivel 25 Nivel 27
Cuando le derrotes saldr corriendo y la abuelita que antes te habl, ver que llevas el talismn
de Cintia, despus de esto te dejar pasar a las ruinas y te entregar la MO 3 (Surf) una vez hayas
visitado el interior de las ruinas e inspeccionado los smbolos del fondo.
Cuando salgas veras otra vez vers a Helio, que despus de hablar se marchar. Ahora hay dos rutas
opcionales que puedes visitar para entrenarte, una es la ruta 211 al oeste de Pueblo Caelestis y otra es la
ruta 212 al este de Ciudad Pradera, para llegar a esta antes debes ir volando hasta Ciudad Corazn y
bajar hacia el sur de la ciudad para llegar a la ruta 212.
Ruta 211 - Visita opcionalEditar seccin

Zona de Pueblo Caelestis de laruta 211

Zona de Ciudad Vetusta de la ruta 211


La ruta 211 se divide en dos lados separados por el Monte Corona, en el lado de Pueblo Caelestis hay
varios entrenadores, un rbol de miel, una baya Meloc, una baya Perasi, una baya Pabaya y unabaya
Uvav. Los Pokmon salvajesde este lado
son Meditite,Graveler, Machoke, Chingling,Ponyta, Zubat y Noctowl, aunque los dos ltimos solo
aparecen de noche.

En el lado de Ciudad Vetusta solo hay dos entrenadores, tambin hay una Pokball bajando las escaleras.
Los Pokmon salvajes de este lado son los mismo que en el otro lado menos Graveler; aqu hay
Geodude, su prevolucin.

Ruta 212 - Visita opcionalEditar seccin


Ruta 212

Ruta 212
La ruta 212 tiene forma de L y esta dividida en dos partes. La primera que vas a ver, la zona de Ciudad
Pradera, es una zona lluviosa lo que potencia los ataques de tipo agua pero debilita los de tipo fuego.
Adems tambin hay un nuevo tipo de suelo, el barrizal, mientras camines por el iras sumergido por la
cintura si en algn momento te hundes hasta la cabeza mueve la cruceta en todas las direcciones para
salir, en el barrizal no hay Pokmon salvajes. En la casa que hay despus de salir del barrizal se
cambian partes por MTs.
Cuando termine el barrizal veras un rio que es cruzado por varios puentes de madera y despus cinco
pequeas montaas que estn unidas por un fino puente por el que solo puedes pasar con la bici en modo
acrobtico. Despus habr mucha hierba alta y finalmente cuando subas las escaleras estars en la
segunda zona. En esta zona hay Budew, Kricketune, Starly, Staravia, Roselia y Wooper. Hay una baya
Meloc y tres bayas Pinia al principio y una baya Ziuela y baya Tamate al final.
En la segunda zona, la zona de Ciudad Corazn, no est lloviendo y no hay barrizal, solo hierba alta. En
esta ruta se encuentra la Mansin Pokmon del seor Fortuny. Puedes visitarla ahora, en su interior
adems de muchas habitaciones esta el Jardn Trofeo, donde vivenPokmon salvajes, entre
ellos Pikachu y Pichu y varios objetos. Los policas que hay en esta ruta solo te retaran si es de noche y
todos usaran un Hoothoot. En esta parte los Pokmon que se pueden capturar son los mismo que en el
otro tramo menos Starly y Staravia.Hay unrbol de miel y una baya Perasi y una baya Zidra.
Ciudad Corazn - Ganar la medalla ReliquiaEditar seccin
Como ya has estado antes en Ciudad Corazn ya lo has visto todo. Lo importante ahora es la batalla de
gimnasio que te espera. Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon y dirgete al gimnasio de Ciudad
Corazn, en el interior espera Fantina
Gimnasio Corazn - Derrotar a FantinaEditar seccin
Antes de empezar debes saber que no encontrars a Fantina si todava no tienes la MO Surf, la cual te la
da la abuela de Cintia en Pueblo Caelestis. En caso de no tener Surf, psate por Pueblo Caelestis antes de
entrar al gimnasio Corazn.

El reto del gimnasio Pokmon de Ciudad Corazn se basa en las matemticas. En cada planta te vas a
encontrar con una operacin matemtica bsica. Cada posible respuesta est grabada en las puertas que
encontrars en cada piso del gimnasio. Si escoges la respuesta correcta atravesars la puerta que da al
siguiente piso eludiendo tener que combatir; en cambio, si escoges una puerta con una respuesta errnea
entrars en una sala donde encontrars un entrenador esperndote.

En total hay ocho entrenadores como castigo si fallas todas las posibilidades o decides combatir para
ganar experiencia. Como siempre se recomienda realizar estos combates para ganar habilidad en el
juego. De todas formas veremos cmo funciona el reto de este gimnasio con detalle:

La primera pregunta que nos hacen es resolver la suma 3+5+7. La respuesta correcta es 15, lo
cual indica que la puerta que da acceso al siguiente piso es la de la derecha. En caso de
equivocarte o decidir luchar contra todos los seguidores, si abres la puerta de la izquierda te
encontrars con un entrenador que posee un Gastly al 27 y un Haunter al 29. Por ltimo, si abres
la puerta central nuestro oponente tendr nicamente un Misdreavus al 30
Una vez lleguemos al segundo piso nos encontramos con la suma 12+28. La solucin es 40, as
que debemos tomar la puerta central. Nos encontraremos con un rival que posee tres Gastly al 27
si vamos por la puerta de la izquierda. De escoger la puerta de la derecha nuestro adversario nos
enviar un Drifloon y un Misdreavus, ambos al 28
Accedemos al tercer piso y se nos pregunta por el producto 3x13. Debemos escoger la puerta de
la izquierda, la que indica 39, para lograr avanzar. Nos espera un entrenador con un Haunter al 30
en la puerta central y otro entrenador con un par de Drifloon al 28 en la puerta de la derecha
Nos separa una pregunta ms antes de llegar hasta la lder del gimnasio. Si te esperabas una
pregunta matemtica, te sorprender ver que en este caso se te prueba tu buena memoria ya que te
preguntan por el resultado que diste en la primera planta. Efectivamente es 15, as que ya
sabemos que la puerta de la derecha nos conduce hasta Fantina. Si abres la puerta de la izquierda
vers un entrenador con un Gastly al 26, un Haunter al 28 y un Gengar al 30. Si abres la puerta
central te retar un seguidor de Fantina que posee un Misdreavus y un Drifblim, ambos al 30

En resumen, para los que queris acceder a Fantina sin combatir, el camino correcto es derecha, centro,
izquierda, derecha. Aun as repetimos que es aconsejable retar a todos los oponentes de este gimnasio.
Cuando llegues al ltimo piso vers a Fantina. El equipo que usar para intentar derrotarte es ste:

Fantina Drifblim Gengar Mismagius


Nivel 32 Nivel 34 Nivel 36
Fantina usa Pokmon de tipo fantasma. A sus Pokmon no les afectan los ataques de tipo normal ni tipo
lucha. En su caso tampoco lo intentes con ataques tipo tierra puesto que su Drifblim es inmune de por s
al ser volador y tanto su Gengar como su Mismagius poseen la habilidad Levitacin.
Contra su Drifblim procura usar ataques de los tipos elctrico, hielo, roca, siniestro o fantasma. Como
habrs podido observar, todos los Drifloon y Drifblim de los seguidores de Fantina tienen la
habilidadResquicio as que el suyo no iba a ser menos. As pues procura no debilitarlo con ataques
fsicos ya que de lo contrario el Pokmon que lo debilite perder un cuarto de su vida total. Para evitar
caer en esa trampa procura usar ataques de categora especial o llevar un Pokmon con la
habilidad Humedad. Contra su Gengar utiliza movimientos de tipo psquico, siniestro o fantasma.
Recuerda que los ataques tipo tierra sern intiles contra Gengar gracias a su habilidad Levitacin.
Finalmente ataca a Mismagius con movimientos de tipo siniestro o fantasma para derrotarle.
Cuando ganes a Fantina te entregar la medalla Reliquia, la cual te permite usar la MO Surf fuera de
combate y se te entregar adems la MT65 (Garra umbra). Cuando salgas del gimnasio vers a Cintia,
quien te dar las gracias por entregar su talismn a su abuela y te recomendar que vayas a Ciudad
Canal. Te faltan tres medallas an para la Liga Pokmon y como all hay gimnasio... Rumbo a Ciudad
Canal!

Nota: Puedes recibir un Happiny conversando con el montaero que se encuentra cerca de la entrada
sureste.

Medalla Mina
Ruta 218 - Llegar a Ciudad CanalEditar seccin

Ruta 218
Ve volando a la Ciudad Jubileo y dirigete hacia el oeste. Ahora que ya tienes Surf puedes cruzar esta
ruta, en el agua pescando adems de Magikarp hay Finneon y surfeando
hayTentacool, Wingull, Tentacruel y Pelipper. Mientras ests en el agua puedes decidir si quieres luchar
con los dos Pescadores. Cuando hayas llegado a tierra firme veras a dos entrenadores, un rbol de miel y
una baya Safre, una baya Caquic, una baya Higog y dosbayas Pinia. En la hierba alta
hay Shellos, Gastrodon, Mr. Mime4, Glameow5, Wingull y Floatzel, adems en esta ruta hay
un carameloraro escondido.
Cuando ests listo sal por el oeste para llegar a Ciudad Canal. En el edificio que separa la ruta de la
ciudad te vas a encontrar con otro ayudante del Profesor Serbal, la nueva funcin que agregara a
tuPokdex te permitir ver las diferentes formas de Los Pokmon que hayas encontrado.
Ciudad Canal - Ganar la medalla MinaEditar seccin

Ciudad Canal
Si alguna vez has pensado llevar una vida de marinero, entonces Ciudad Canal te encantar. Esta extica
ciudad portuaria est llena de barcos, tiene un canal que la divide en dos y una estupenda biblioteca
repleta de libros.
Para explorar esta ciudad la vamos a dividir en dos fases, la primera de las cuales ser conocer el lado
derecho del ro as que no cruces el puente. Vers que la colocacin de los edificios de Ciudad Canal es
en fila. En el primer edificio te darn la MT48 Intercambio. El segundo edificio empezando por abajo es
la tienda, donde hay Acopio ball. La siguiente casa es la del Quita-movimientos, quien puede hacer que
tus Pokmon olviden cualquier movimiento que hayan aprendido. El siguiente edificio es el centro
Pokmon donde es muy importante que cures a tus Pokmon antes de cruzar el puente levadizo; cuando
lo hayas hecho, crzalo y volvers a ver a Israel que busca una revancha. Israel se ha hecho con un
nuevo Pokmon, Heracross.
Israel Staravia Buizel1 2 Roselia2 3 Ponyta1 3
Nivel 31 Nivel 32
Heracross Grotle1 Monferno2 Prinplup3

Nivel 30 Nivel 35
Prepara un pokmon que sepa usar ataques tipo elctrico, roca o hielo para tumbar rpidamente a su
Staravia en cuanto empiece el combate. Los ataques de fuego o de psquico contra su nueva adquisicin
sern muy efectivos aunque un ataque volador resultara fulminante para su Heracross. Contra Ponyta
ataques de tierra, roca o agua sern de gran ayuda. Deshazte de Roselia con ataques de tipo fuego,
volador, hielo o psquico. Eliminars fcilmente a su Buizel o a su Prinplup en su defecto usando ataques
elctricos o de planta. Movimientes de tipo agua, psquico, tierra y volador sern realmente tiles contra
su Monferno. Finalmente, acaba con su Grotle utilizando ataques de tipo fuego, volador, hielo, bicho o
veneno.

La batalla contra Israel es bastante sencilla ya que no posee pokmon extremadamente poderosos y
menos comparados con tu equipo. As pues, pasa por encima de Israel una vez ms para lograr
desbloquear el acceso a todos los rincones de la ciudad. Ahora que ya hay total libertad para explorar la
ciudad, cura a tus Pokmon antes de nada.

Vamos con la siguiente fase, la parte izquierda del ro. Ahora vamos a explorar la ciudad a la inversa, de
arriba a abajo as que psate por la biblioteca, donde encontrars informacin muy interesante sobre
losPokmon legendarios de Sinnoh. Cuando hayas terminado, nicamente resta ir al gimnasio para
realizar la batalla contra el lder, Acern.
Gimnasio Canal - Derrotar a AcernEditar seccin
El reto del gimnasio Pokmon de Ciudad Canal consiste en ir pisando unas u otras baldosas, cada una
que te trasportar a un lugar del gimnasio y solo una de cada sala a la siguiente sala, cuando hayas
llegado al final podrs enfrentarte a Acern.
Primero debes enfrentarte a un karateka que posee un Steelix al 33.
Sin tocar ningn elevador, sigue recto hasta toparte con un obrero el cual lucha con su Onix al 31.
Volviendo hacia atrs y subiendo por el elevador que est ms a la izquierda, nos topamos con un
obrero que tiene a tres Onix al 28 en su equipo.
Bajamos al ver que no hay camino y subimos por el cuarto elevador, ya que el segundo y el
tercero no conducen a nada ni a nadie. Seguimos por el nico camino posible hasta encontrarnos
con un entrenador guay que nos enva un Skorupi al 30 y un Steelix al 32.
Seguimos recto, tomamos el elevador, cruzamos al lado izquierdo y al subir de piso tomamos el
camino que nos lleva al norte puesto que a la derecha no hay salida. Se contina recto hasta
cruzarse con un obrero, el cual posee dos Onix al 29.
Cruzamos todo el camino hasta llegar a la derecha, donde un karateka nos aguarda con un Onix al
30 y un Steelix al 32.
Seguimos por el estrecho pasillo, hacemos el recorrido usando las plataformas y al bajar de piso
nos espera una entrenadora guay con su Azumarill al 33.
Ya slo nos queda continuar el camino que nos lleva a un elevador rojo, el cual conduce directamente al
lder del gimnasio Acern. ste es su equipo:
Acern Bronzor Steelix Bastiodon

Nivel 36 Nivel 39
Contra su Bronzor usa ataques de tipo fuego. Evita los movimientos de tipo tierra puesto que su Bronzor
posee la habilidad Levitacin y ser inmune a stos. Para Steelix se recomienda usar ataques
de agua,fuego, tierra o lucha. Finalmente, para su Bastiodon los movimientos de agua sern eficaces
aunque sera ptimo usar ataques de tierra o lucha puesto que su efectividad contra Bastiodon se duplica.
Usar movimientos que provoquen confusin, como rayo confuso puede ser de gran utilidad.
Al derrotar a Acern recibirs la medalla Mina y podrs usar la MO4 Fuerza fuera del combate y
la MT91(Foco resplandor). Sal del gimnasio y vers de nuevo a Israel, pero por suerte esta vez ya no
busca una revancha.
Biblioteca de Canal - Ayudar al Profesor SerbalEditar seccin
Israel quiere que vayas a la biblioteca de Ciudad Canal, al parecer es algo importante as que hazle caso.
Sguele hasta la ltima planta y vers al ayudante del Profesor Serbal, Maya o Len dependiendo de si
eres chico o chica y al propio profesor. Escucha con atencin, el profesor tiene una misin muy
importante para ti. Serbal est muy interesado en los Pokmon espejismo. Al parecer estos Pokmon
viven en los lagos de Sinnoh. Por eso, a Israel le encargar que investigue en el Lago Agudeza, a ti te
pedir que lo hagas en el Lago Valor y l y su ayudante se encargarn de hacerlo en el Lago Veraz.
Cuidado!Que no cunda el pnico! Un impresionante terremoto acaba de hacer temblar Ciudad Canal,
seguro que es un desastre natural? No! En cuanto salgis, descubriris que todo lo ha provocado
elEquipo Galaxia, que est haciendo explotar bombas cerca del Lago Valor. Tendr algo que ver con
los Pokmon espejismo? Hay que ir al Lago valor cuanto antes.
NOTA: Cmo conseguir un huevo de Riolu
En la casa que hay al final de Ciudad Canal vive un marinero que te llevar a Isla Hierro si se lo pides.
En esta isla se halla ubicada una mina donde en la tercera sala de sta te encuentras con Quinoa, un
individuo que porta un sombrero con pluma. Una vez que te acerques a l se unir a ti.
El Lucario de Quinoa luchar junto a tus Pokmon en todas las batallas que te encuentres en la cueva y
curar a tus Pokmon una vez que las batallas finalicen, al igual que pasa en el Bosque Vetusto con una
entrenadora llamada Malta que luchaba junto a ti con su Chansey. Es recomendable alargar esta
situacin lo ms posible, pues supone una buena oportunidad para entrenar a tus Pokmon sin necesidad
de abandonar la isla en busca de un Centro Pokmon ya que en Isla Hierro no hay ninguno. All
conseguirs un huevo de Riolu si acompaas a Quinoa por la cueva de la isla, as que es aconsejable
acercarse antes de dirigirse al Lago Valor.
Una vez conseguido el huevo de Riolu, vuela hasta Ciudad Rocavelo y baja por la ruta 214 para tomar
rumbo al Lago Valor.
Medalla Carmbano
Lago Valor - Detener al Equipo GalaxiaEditar seccin

Lago Valor
El Lago Valor tiene mucho que ver con la abundancia de agua en la regin de Sinnoh ya que es aqu
donde vive el legendario Azelf. Pero cuando llegues en su intento de atraparle, veras que el Equipo
Galaxia ha hecho estallar una bomba. Aunque no ha sido una prdida de tiempo venir hasta aqu, parece
que has llegado tarde. Aparte de causar el temblor que sentiste en Ciudad Canal, la bomba que el Equipo
Galaxia ha hecho estallar ha dejado el lago completamente arrasado. Por lo visto se han quedado aqu
para admirar su trabajo ya que hay reclutas del Equipo Galaxia por todas partes.
Por lo que dicen los reclutas parece que el Equipo Galaxia ha capturado a Azelf. Por si acaso entra en
laCaverna Valor que est en el centro del lago. Ah se encuentra el comandante Saturno que no te va a
dar ninguna informacin si no lo derrotas. Antes de ello hay algunos reclutas que tienen ganas de luchar.

Recluta Glameow Croagunk


Galaxia

Nivel 33 Nivel 33

Recluta
Golbat Croagunk
Galaxia

Nivel 32 Nivel 36

Recluta
Croagunk Beautifly Dustox
Galaxia

Nivel 34 Nivel 31
Cuando los hayas derrotado tienes va libre para entrar en la Caverna Valor.
Caverna Valor - Derrotar a SaturnoEditar seccin
Avanza recto y en cuanto hables con el comandante Saturno empezara el combate.
Comandante
Kadabra Bronzor Toxicroak
delEG Saturno
Nivel 35 Nivel 35 Nivel 37
Saturno utiliza varios tipos de Pokmon. Para enfrentarte a Kadabra necesitaras ataques de
tipo bicho,fantasma o siniestro. Contra Toxicroak procura utilizar ataques de
tipo tierra, volador o psquico. ContraBronzor los ataques de tipo fuego le harn mucho dao.
Tras derrotar a Saturno sabrs que el Equipo Galaxia est llevando a cabo una accin coordinada en los
tres lagos de Sinnoh. Al parecer la comandante Venus esta en el Lago Veraz y all es precisamente
donde est el Profesor Serbal y su ayudante. Ve corriendo y asegrate de que estn bien. Para ello utiliza
vuelo hasta Pueblo Hojaverde.
Lago Veraz - Comprobar que Serbal est bienEditar seccin

Lago Veraz
Puede que sea tarde, el Equipo Galaxia ya esta en el lago, pero quizs llegues a tiempo para intentar
salvar al Profesor Serbal y a su ayudante. El Equipo Galaxia se mueve muy rpidamente y cuando
llegues al lago veras que tiene el control. El Profesor Serbal y su ayudante han hecho lo que han podido,
pero el equipo Galaxia se ha hecho con otro Pokmon espejismo, Mesprit. Cuando llegues al lago te
dars cuenta de que el ayudante del profesor lo esta pasando mal en su enfrentamiento con
la comandante Venus. Habla con ella y preprate para otro combate.
Comandante
Golbat Bronzor Purugly
del EG Venus

Nivel 37 Nivel 39
No has podido parar las maniobras del Equipo Galaxia en el Lago Valor y el Lago Veraz, pero todava
queda el Lago Agudeza. Ese es el lago al que viajo tu amigo y puede que este en peligro.
Monte Corona

Monte Corona - Llegar a la ruta 216Editar seccin


Como no has estado antes en Ciudad Puntaneva, vuela a la ciudad ms prxima al Lago
Agudeza, Ciudad Vetusta o Pueblo Caelestis como prefieras, all ve a la ruta 211 al este o al oeste
respectivamente. Cuando ests en elMonte Corona vas a necesitar Fuerza, pero con la medalla Mina no
habr ningn problema. Empuja la roca que hay al norte de la entrada por Pueblo Caelestis, baja las
primeras escaleras y despus sube las segundas.
En esta segunda planta sigue recto y no bajes ninguna escalera, solo el primer nivel llega hasta el final, si
bajas hay algunos objetos y un enorme lago que tiene en el centro una isla con un objeto. Cuando este en
el final sube las escaleras y sigue el nico camino hasta la salida, ya ests en la ruta 216.

Ruta 216 - Llegar a la ruta 217Editar seccin

Ruta 216
La nieve cae desde el Monte Corona, cubriendo el paisaje con una densa capa de nieve. Vas a tener que
abrirte paso a travs de las profundas capas de nieve. Ante todo esta ruta es muy peligrosa, hay muchos
entrenadores, aunque la mayora son evitables, la nieve no te ayudara en la batalla si no tienes Pokmon
de tipo hielo. Sigue recto bajando cada escalera. En la hierba alta hay Pokmon, adaptados al clima fro,
como Sneasel, Snover y Machoke.

Esta ruta como muchas otras tiene un camino alternativo, sube la escalera que hay al sur nada mas salir y
ve cruzando cada puente, arriba solo hay una entrenadora y habras llegado enseguida al final.
Cuando hayas bajado la ltima a escalerita recuerda bien este lugar porque vas a volver ms de una vez,
entra, es un refugio de montaa, habla con la mujer y os invitar a ti y a tus Pokmon a descansar en su
confortable cama. Cruza los ltimos metros de hierba alta antes de salir a la temible ruta 217.
Ruta 217 - Llegar a Ciudad PuntanevaEditar seccin

Ruta 217
Si ruta 216 te asust por las terribles condiciones no olvidars esta ruta que se divide en dos partes. La
primera es a la intemperie, es un campo completamente vaco, solo cubierto de nieve. Aunque no
hay Pokmon salvajes, hay nueve entrenadores. Apenas veras nada as que para guiarte utiliza las dos
casas que hay, una en la mitad y otra al final. Empieza caminando recto, recuerdo que la nieve es como
el barrizal, si te hundes mueve la cruceta en todas las direcciones. Tampoco puedes usar ni las
deportivas, ni la bici, as que iras muy lento.
S NO has seguido completamente recto desde que saliste prate la segunda vez que veas dos rboles
juntos, recoge el objeto y obtendras MT 07 (granizo) entonces gira a la izquierda hasta chocar contra el
lmite de la ruta, sigue recto desde ah y pasaras al lado de la primera casa. Entra si quieres, pero esta no
es un refugio de montaa y no hay mucho que hacer an. Cuando salgas tienes que coger la MO 8
(Treparrocas), esto es muy importante as que hazlo despacio, ve pegado por la derecha de casa, cuando
veas un rbol solitario que est muy cerca pgate a su izquierda, grate sin andar hacia la izquierda y
pulsa y habrs cogido la MO, sigue estos pasos guindote con el Zahor de tu Pok-reloj. Una vez
consigas la MO, vuelve a la casa y habla con el hombre dentro. Te agradecer haber encontrado la MO y
te dir que te la quedes, adems te regalar la tabla helada (la cual se puede equipar a Arceus para
convertirle en tipo hielo, o en un Pokmon para fortalecer sus ataques de tipo hielo).
Desde el rbol mencionado previamente (al lado de donde estaba la MO) sigue recto, veras un rbol y
acabaras chocando con otro, gira de nuevo a la izquierda y veras un camino con muchos rboles a los
lados. Enhorabuena! Ya has salido de la primera parte, la otra casa se encuentra justo antes de ese
camino pero en la otra punta, completamente a la derecha, detrs de esa casa se encuentra la roca helada,
una roca parecida a las que se pueden romper con Golpe roca, si llevas un Eevee y sube un nivel cerca
de esa roca evolucionara a Glaceon. Sigue por el nico camino y volvers a ver la hierba alta, recuerda
que si en algn momento estas bajo de defensas puedes volver al refugio de montaa.

Ruta 217
En la hierba alta de esta ruta hay Pokmon especiales, comoSnover que necesita un clima muy frio para
vivir, tambin veras un nuevo Pokmon, Medicham la evolucin de Medititeque tambin est presente
en esta ruta. No sigas el camino y desvate al norte, veras la entrada al Lago Agudeza, pero unos
miembros del Equipo Galaxia la estn bloqueando as que vuelve al camino y al final habrs llegado
a Ciudad Puntaneva.
Ciudad Puntaneva - Ganar la medalla CarmbanoEditar seccin
Ciudad Puntaneva

Ciudad Puntaneva solo tiene dos casas, seguramente por las condiciones climaticas tan duras que tiene.
En la esquina inferior derecha esta el centro Pokmon y en la esquina inferior izquierda la tienda
Pokmon, en ella ya no hay nuevas Pokball. A los lados del gimnasio solo hay una persona. En la
esquina superior izquierda hay una casa donde se cambia a un Haunter por un Medicham. Pero este
Haunter lleva lapiedraeterna equipada, as que no evolucionara a Gengardurante el intercambio. En la
esquina superior derecha hay otra casa donde vive un anciano que te enseara nuevas expresiones que
podrs usar cuando escribas cartas o en las entrevistas.
Finalmente al norte del gimnasio esta sin duda el edificio ms caracterstico de Ciudad Puntaneva y
probablemente uno de los ms antiguos de Sinnoh, el Templo Puntaneva, hogar del
legendario Regigigas que lleva durmiendo en su interior durante milenios. Pero sin la Pokdex Nacional
no te dejaran entrar. Ve ya al gimnasio a por tu sptima medalla.
Gimnasio Puntaneva - Derrotar a InvernaEditar seccin
Esta vez te toca derrotar a Inverna y como no poda ser de otra forma sus Pokmon son de tipo
hieloprincipalmente de qu otro tipo podran ser sino? El reto de este gimnasio consiste en abrir un
camino hasta Inverna, al fondo del gimnasio, destrozando las enormes bolas de nieve, para ello hay que
coger suficiente impulso con las resbaladizas baldosas de hielo. La clave est en la colocacin de las
baldosas de nieve que te frenarn.
No trates de esquivar a los entrenadores porque no slo sern un anticipo de lo que ser tu batalla de
gimnasio sino que para moverse con libertad hay que derrotarlos a todos. Adems, siempre es
aconsejable enfrentarse a todos los entrenadores que osen retarnos. Los seguidores de Inverna tienen los
siguientes equipos:

El entrenador que est abajo a la izquierda nos enva un Floatzel y un Sneasel, los dos al nivel 37.
La entrenadora ubicada en el centro y a la izquierda tiene un Sneasel y un Tentacruel, ambos al
37.
La chica que est en el extremo superior izquierdo del gimnasio tiene nicamente un Snover al
39.
La chica que est a la derecha posee un Pelipper al 35, un Golduck al 36 y un Steelix al 37.
El entrenador que est en el centro a la derecha tiene en su equipo a un Quagsire al nivel 39.
Finalmente, el entrenador ms cercano a Inverna tiene un Snover al nivel 39.

Finalmente cuando hayas abierto un camino hasta Inverna podrs enfrentarte a ella. ste ser su equipo:

Inverna Snover Sneasel Medicham Abomasnow

Nivel 38 Nivel 40 Nivel 42

Contra Snover y Abomasnow lo ideal sera usar ataques de fuego ya que su efectividad contra ellos se
duplica; de no tener ningn movimiento de tipo fuego sera conveniente usar ataques de los tipos acero,
bicho, lucha, roca, veneno y volador. Para Sneasel un buen ataque de tipo lucha bastar al aprovechar su
doble debilidad, aunque movimientos de acero, bicho, fuego y roca tambin le harn mucho dao.
Finalmente contra Medicham, los ataques de tipo volador y fantasma lograrn derrotarle.

Cuando ganes el combate recibirs la medalla Carmbano adems de poder usar la MO08 Treparrocas y
la MT72 (Alud). No puedes olvidar a Israel, as que vuelve al Lago Agudeza. Si esta vez no te dejan
pasar, habr que luchar contra ellos.
Medalla Faro
Lago Agudeza - Ayudar al amigoEditar seccin
Lago Agudeza
El Lago Agudeza es el tercer y ltimo lago de la regin Sinnoh. En cada lago vive un Pokmon
legendario, pero al igual que ocurri en el Lago Valor y elLago Veraz, llegas demasiado tarde para
salvar a Uxie, que vive en el Lago Agudeza. Ahora que ya puedes entrar porque con la medalla
Carmbano en tu poder impones ms, entra corriendo, mientras tu ganabas otra medalla,Israel hacia todo
lo que poda para parar a la comandante Ceres, pero no ha tenido suerte. Ceres te dir directamente que
la base del Equipo Galaxia se encuentra en Ciudad Rocavelo, tambin te dir que t no puedes hacer
nada Y eso que ni siquiera sabes lo que pretenden! Solo hay una forma de averiguarlo A Ciudad
Rocavelo!
Base del EG - Rescatar a Uxie, Mesprit y AzelfEditar seccin
El cuartel general del Equipo Galaxia est repartido en dos edificios, el Almacn Galaxia, que ya
visitaste y el Edificio Galaxia, ambos se encuentran en Ciudad Rocavelo. Estos edificios son muy
parecidos al edificio de Silph S.A. en Kanto, lo que quiere decir que te vas a encontrar con muchas salas
y todas ellas conectadas por tele transportadores que crean un laberinto. Adems de eso en su interior te
esperan muchsimos combates contra miembros del Equipo Galaxia. Trata de que nunca te
falten hiperpociones, y si llevas leche Mu-mu mejor.
Dirgete al Edificio Galaxia, cuando subas las escaleras que dan al edificio, habla con el nico miembro
que hay y acabaras consiguiendo la llave del almacn.

Desbloquea la puerta con la llave y sube por las escaleras, lo que ves ahora es un largusimo tnel que
conecta los edificios, te encontraras con varios reclutas que quieren pelear, sal por el otro extremo.
Cuando llegues a una sala con dos tele transportadores coge el de la izquierda, en la nueva sala coge el
nico que hay, ahora sube las escaleras, coge el tele transportador y baja por las nuevas escaleras que
hay, baja nuevamente las escaleras, finalmente baja las ltimas escaleras.

En la nueva sala la segunda Pokball que veas es la llave Galaxia, con esta llave en tu poder vuelve al
exterior y entra en el Edificio Galaxia. Ve desbloqueando todas las puertas que te encuentres y subiendo
las escaleras. Cuando hayas llegado a la ltima planta, te espera un combate doble con dos miembros del
Equipo Galaxia. Tras vencerlos, sigue recto y vers una sala con una televisin: toma el
teletransportador. Cuando llegues, vers un par de camas donde puedes descansar a tus pokemon. Sube
las escaleras y tendrs otro combate doble. Sigue recto por el pasillo y toma el tercer transportador
empezando por la derecha. Al final habrs llegado al despacho de Helio.
Lder
Murkrow Golbat Sneasel
del EGHelio
Nivel 40 Nivel 43
Aunque el equipo de Helio pueda parecer muy fuerte todos sus Pokmon son vulnerables a ataques
detipo roca. Adems si usas contra Murkrow y Golbat ataques de tipo elctrico o hielo le hars mucho
dao y contra Sneasel utiliza ataques de tipo lucha, fuego, bicho o acero.
Cuando derrotes a Helio recibirs el mejor premio que jams habras esperado, una Master ball. Tambin
te dir donde estn los Pokmon legendarios, utiliza el tele trasportador amarillo que hay a la derecha de
su despacho. Cruza la sala llena de tubos verdes y llegaras ante Uxie, Mesprit y Azelf. Pero las cosas no
son tan fciles, aun queda el comandante Saturno.
Comandante
Kadabra Bronzor Toxicroak
delEG Saturno

Nivel 38 Nivel 40
Contra Kadabra usa ataques de tipo bicho, fantasma o siniestro, contra Toxicroak usa los de tipo
tierra,volador o psquico y contra Bronzor los de tipo fuego. Este combate te puede resultar ms fcil que
el de Helio, cuando venzas a Saturno te dir lo que tienes que hacer para liberar a los Pokmon
legendarios. Solo tienes que pulsar el botn rojo. Pero no creas que todo se ha terminado, Helio esta en
el Monte Corona y va a completar su plan Hay que detenerlo!(tienes que atravesar el monte corona y
llegar a su cima),no te rindas

Si quieres capturar a Uxie, Mesprit y a Azelf tienes que ir al centro de los tres lagos. Mesprit se ira y lo
tendras que buscar en la hierba alta pero cambia de sitio.Cuando estes en combate tienes que tener a un
pokmon con mal de ojo o huira.

Monte Corona - Detener a HelioEditar seccin


Monte Corona

Monte Corona
El Monte Corona puede parecer interminable y laberntico si no lo conoces, la segunda vez que lo
explores no te parecer tan duro, pero como esta es la primera hay seguir un camino exacto. Lo primero
es que necesitas Pokmon en el equipo con Surf, Treparrocas, Golpe

roca y Fuerza.
Monte Corona
Ms adelante puedes llevar un Pokmon con cascada para llegar a otras zonas.El viaje es largo asi que es
recomendable llevar bastantes ultra ball,superpociones,leches mu-mu y muy buenos pokemon por que
ademas del lider tendras que capturar al pokemon legendario.
Entra por la ruta 207 o por la ruta 208, aunque es preferible que lo hagas por la primera. Haz surf en la
laguna con forma de rectngulo hasta el final, ve con cuidado para no saltar el borde, utiliza Treparrocas
en la pared y subirs hasta arriba, sube por la escalera. En esta nueva sala hay varios objetos, cgelos si
quieres, cuando quieras continuar sigue recto desde la escalera, gira a la izquierda y baja hasta que veas
una escalera pequea, sbela, sigue recto hasta el puente de madera, crzalo y baja las escaleras de
arriba. Ahora sube la escalera pequea y cruza el otro puente baja las escaleras pequeas y ten cuidado
de no saltar el borde, baja las otras y sube la ltima escalera pequea, sal por el hueco de la pared.

Monte Corona

Ahora solo hay que seguir el nico camino, cuando hayas subido veras tres escaleras la de la izquierda es
por la que tu subes, la de la derecha conduce a una sala con un objeto oculto y la de arriba es por donde
continua el camino. A partir de ahora vas a empezar a encontrar miembros del Equipo Galaxia repartidos
por todo el Monte Corona. Sigue por el nico camino hasta la salida en la pared. Ahora estars en la
ladera del Monte Corona, no hay Pokmon salvajes a cada paso que das pero si granizara durante las
batallas que tengas. Sigue por el nico camino hasta que tengas que usar Treparrocas, seguir usando
Treparrocas para subir ms solo conduce a un lugar lleno de hierba alta y sin nada que hacer.

Ahora, de las dos posibles entradas, debes ir a la que hay subiendo las escaleras y despus cruzando toda
la hierba alta. Ambas dan a la misma cueva, pero a diferentes lugares de esta, si coges la que tienes a la
derecha tendrs que usar Surf para llegar a la cascada que da a otra cueva pero no es necesario entrar en

esta.
Monte Corona
Cuando ests en la parte izquierda de la cueva utiliza treparrocas y sigue el nico camino posible, te
enfrentars a dos reclutas del Equipo Galaxia, cuando veas unas escaleras pequeas baja por ellas y
vers otra salida hacia la derecha que da al exterior.

Ahora sigue recto hasta llegar a las escaleras grandes, baja por ellas, ignora la entrada que esta situada a
la derecha, lleva a otra cueva en la que no hay que hacer nada necesario para llegar a Helio, pero ms
tarde puedes explorarla. Sigue recto y utiliza treparrocas en la colina de la izquierda. Sigue bajando y
subiendo escaleras por el nico camino hasta que entres en otro hueco en la pared.

Ya estas muy cerca, sigue el nico camino posible hasta subir otras escaleras, en la nueva sala, haz lo
mismo sigue el camino y sube otra vez, vuelve a subir y la salida que ves es la que da a la Columna
Lanza, donde esta Helio. Te esperan combates muy duros, as que preprate, tendrs que derrotar a la
comandante Venus y a la comandante Ceres en un combate doble, pero no estars solo, Israel te ayudar
en esta batalla.
Comandante
Bronzor Golbat Purugly
delEG Venus

Nivel 41 Nivel 42 Nivel 45

Comandante
Bronzor Golbat Skuntank
delEG Ceres

Nivel 41 Nivel 46
Para debilitar a los Bronzor utiliza ataques de tipo fuego, contra los Golbat usa ataques de tipo
fuego,hielo, elctrico o roca. Contra el Purugly de Venus usa ataques de tipo lucha y contra
el Skuntank de Ceres ataques de tipo tierra.
Cuando hayas vencido a Ceres y Venus aparecen Uxie, Mesprit y Azelf para detener al Equipo Galaxia,
te va a tocar pagar la ira de Helio.
Columna Lanza
Lder
Honchkrow Crobat Gyarados Weavile
del EGHelio

Nivel 45 Nivel 46 Nivel 45 Nivel 48


Aunque los Pokmon de Helio han evolucionado y han ganado niveles muy rpido desde tu ltima
batalla su equipo sigue siendo vulnerable. Todo su equipo es vulnerable con ataques de tipo roca y
ataques detipo elctrico tambin sern muy efectivos contra Gyarados, Crobat yHonchkrow.
Contra Weavile puedes utlizar ataques de tipo lucha,fuego, bicho o acero. Cuando derrotes a Helio
preparate para la batalla final, que no es contra un humano, sino contra Dialga o Palkia!
Por fin vas a ver con vida al Pokmon de la estatua de Ciudad Vetusta, al Pokmon que aparece al
principio del juego, en la introduccin. Al Pokmon que aparece en la caratula... Ante todo no lo pierdas,
no seas muy ofensivo, trata de dormirlo, paralizarlo, congelarlo. No uses ataques que condicionen la
batalla, como envenenarlo o Drenadoras, estos ataques harn que pierda PS cada turno no podrs
controlar cuando paran. Y recuerda que es mejor utilizar unaUltra ball o Ocaso ball que la Master Ball.
Cuando lo atrapes todo volver a la normalidad, el caos habr pasado. Antes de irte, podrs encontrar al
final de la Columna Lanza la diamansfera o la lustresfera. Es hora de terminar la aventura A por la
ltima medalla de gimnasio!
Ruta 222 - Llegar a Ciudad MarinaEditar seccin

Ruta 222
Ahora puedes ir a capturar a Uxie, Mesprit o Azelf a sus respectivos lagos, pero esto es completamente
opcional, as que t decides si lo haces ahora o ms tarde. En esta ruta
hay Gastrodon, Glameow, Purugly,Floatzel, Chatot y Mr. Mime. Si haces Surf no veras ningn
Pokmon nuevo, al igual que pescando. Esta ruta te parecer una maravilla despus de lo que has vivido.
Puedes ir por la hierba o por la arena de la playa. Hay muchos pescadores con ganas de combatir y en las
casas que hay en una de ellas se celebra un concurso de tamao, se trata de capturar Remoraiden esa
misma ruta con la caa buena, si llevas uno gigante ganaras una Malla Ball. Y la otra casa es elClub de
Fans de Pikachu. Finalmente hay unas bayas al principio son dos bayas Wiki, dos bayas Ango, dos bayas
Guaya y una baya Ispero. Antes de llegar a Ciudad Marina hay otro arbol para colocar miel.Ciudad
Marina esta al final de esta ruta.
Ciudad Marina - Ganar la medalla FaroEditar seccin

Ciudad Marina
Ciudad Marina esta formada por pequeas islas, que estn conectadas mediante puentes que a su vez
funcionan como paneles solares para aportar energa a la ciudad. Cuando llegues te encontraras
a Fausto uno de los miembros del Alto Mando de Sinnoh, al que te queda menos para enfrentarte. Te
contara queLectro, el lder de esta ciudad esta deprimido. Al parecer hace tiempo que nadie le hace
disfrutar con un combate.
Cura a tus Pokmon en el centro Pokmon, a la izquierda de la tienda veras una casa, el edificio que hay
detrs de ella es el Mercado Marino, un lugar donde venden sellos con los que decorar tus Pokball,
estos se guardan en la caja sellos que recibiste en Pueblo Sosiego. Adems hay una seora que observara
al primer Pokmon de tu equipo, si todas sus estadsticas, ataque, defensa, ataque especial... Estn a tope
te regalara una cinta esfuerzo, por tu esfuerzo crindolos. Ahora sube por la escalera que tengas mas
prxima.
Al noreste esta el gimnasio, al noroeste hay dos casas, en la de la derecha vive Olga, cada da te dar una
cinta dependiendo de su estado de nimo, tiene en total siete diferentes una para cada da de la semana.
Un poco ms abajo hay una casa, en ella vive un hombre que te dar tres funciones nuevas para tu Pok-
reloj si le enseas tres Pokmon con la naturaleza que l te pida, para llegar a esta casa
necesitas Treparrocas. Al sur esta el Faro Visin, en estos momentos Lectro esta ah, habla con l y al
final le levantaras la moral, ahora ya podis combatir.
Gimnasio Marina - Derrotar a LectroEditar seccin
Primero tendrs que ir al gran edificio "Faro Visin" ahi se Encuentra el lider de gimnasio, sube el
ascensor y habla con el,luego vuelve al gimnasio. Este gimnasio se mueve en base a unos interruptores
verdes. Para avanzar con el entrenador, aprieta una vez el interruptor verde de la derecha y regresa a la
plataforma de inicio. Ahora podrs apretar el interruptor verde de la izquierda. Avanza con la
entrenadora derrtala y sigue. Ve y llega con el interruptor azul y apritalo tres veces. Ve a la escalera
del lado izquierdo de la pantalla y cruza al otro lado. Derrota al entrenador y aprieta el interruptor azul
una vez. Ahora aprieta el interruptor verde una vez. Ahora pasa con el otro entrenador y vncelo. Habr
un tercer entrenador disfrazado de Pikachu antes de avanzar de cuarto. En el siguiente cuarto aprieta el
interruptor rojo una vez y ahora regresa a la plataforma principal a enfrentarte a otro entrenador. Ahora
ve y aprieta el interruptor rojo de la izquierda una vez. Baja y enfrenta a la entrenadora. Toma las
escaleras y cruza hasta el otro lado y pelea con el entrenador. Ahora aprieta el interruptor de color verde
dos veces. Avanza y aprieta el interruptor azul y regresa al principio del cuarto aprieta el interruptor rojo
y podrs llegar con el lder. Este es el equipo de Lectro:

Lectro Raichu Ambipom Octillery Luxray

Nivel 46 Nivel 47 Nivel 49


Ruta 223
Usa movimientos de tipo tierra contra Raichu y Luxray, de tipo elctrico y tipo plantacontra
su Octillery y de tipo lucha contra Ambipom. Cuando consigas ganarle recibirs la medalla Faro y
la MT 57 (Rayo carga). Con esta medalla ya puedes usar Cascada, lo que tambin quiere decir que
podrs terminar de explorar el Monte Corona, pero antes hay que conseguirla, sal de la ciudad por el
norte.
Final
Ruta 223 - Llegar a la Calle VictoriaEditar seccin
El trocito de playa que tiene Ciudad Marina ya se considera parte de esta ruta, lo primero que vas a ver
es a Yasmina, una de las lderes de gimnasio de Johto, que despus de charlar, te entregara
la MO 07, Cascada, asegrate de que llevas un Pokmon que la sepa y a nadar. Mientras surfees por esta
ruta te encontraras con muchos Baistas y hasta un Marinero que esta solo en un trozo de tierra, de vez
en cuando te encontraras pequeos espacio donde se puede caminar. Los Pokmon salvajes de esta ruta
son Tentacruel, Pelipper y Mantyke. Cuando llegues al final veras una impresionante cascada, usa el
movimiento con el mismo nombre y la escalars.
Calle Victoria - Llegar a la Liga PokmonEditar seccin
Calle Victoria P1
Es lo ltimo que te separa de la Liga Pokmon de Sinnoh, la Calle Victoria. Esta cueva a diferencia de
las otras solo tiene un camino posible y debido a que muchas veces vas a usar Fuerza, si mueves mal
alguna roca tendrs que salir de ese piso y volver a entrar.

Calle Victoria P2

Calle Victoria S1
En cuanto entres vers un puente, sguelo hasta llegar a otro puente, sigue este y los siguientes hasta que
llegues al ltimo, a la derecha podrs usar Treparrocas para bajar, sigue el camino hasta que veas unas
escaleras, sbelas, sigue el nico camino, veras un entrenador y detrs de l otras escaleras; sbelas y
vers las ltimas, sube estas tambin. Ahora estas en el segundo piso, tuerce hacia abajo, usa Golpe roca,
sigue caminando hasta que necesites Fuerza, mueve las rocas para poder continuar, sigue por el camino,
ignora la hilera de rocas y baja, vuelve a usar Golpe roca, te volvers a enfrentar a otro entrenador,
cuando le derrotes sigue por ese camino.
Vuelve a usar fuerza para abrirte paso, vers a un anciano y despus unas escaleras que bajan, cgelas,
volvers a estar en el mismo piso que antes, ve por el puente y baja con Treparrocas, ten cuidado de no
caerte, sigue hacia delante y gira a la derecha vers un Karateka y al final otras escaleras de bajada.
Cuando hayas bajado estars en el piso inferior, baja todas las escaleras que hay hasta llegar al agua,
usa Surf, cuando ests de bajo de la cascada de la derecha sbela y gira a la izquierda, volvers a
enfrentarte a otro entrenador y otra vez necesitaras Surf, al final llegaras a tierra firme y veras unas
escaleras que suben. Ya ests muy cerca!
El tramo final consiste en ir hacia la izquierda desde donde saliste y girar hacia abajo a la primera
oportunidad que tengas, vuelve a girar hacia la derecha, usa Treparrocas, te enfrentaras al ltimo
entrenador, cruza el puente hasta el final y habrs salido.
Derrotar al Alto MandoEditar seccin

Liga Pokmon Sinnoh


No te preocupes, dentro hay otro centro Pokmon. Cura a tus Pokmon, haz los ltimos cambios en tu
equipo y lnzate a la entrada. Un guardia se asegurar de que tienes todas las medallas y cuando las vea
te dejar pasar. Es tu gran oportunidad as que no la desperdicies, compra todos los restaurar todo que
puedas, y compra muchos revivir. Cruza la puerta cuando ests listo Pero qu...?! Antes de enfrentarte
al Alto Mando, Israel no se rinde y quiere la ltima batalla. Si no puedes con l, qu posibilidades
tienes con el Alto Mando?

Te sera mas facil derrotar al alto mando con Pokmon de diferentes tipos ya que cada entrenador del alto
mando tiene su propia debilidad.

Buena suerte!
Israel Staraptor Floatzel1 2 Roserade23 Rapidash13 Heracross

Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50


Snorlax Torterra1 Infernape2 Empoleon3 -

Nivel 51 Nivel 53
Ya deberas tenerle pillado el punto a Israel as que esta batalla no te costar mucho, pero solo pon tu
mayor esfuerzo A por ellos!

AlecrnEditar seccin
Alecrn Dustox Beautifly Vespiquen Heracross Drapion

Nivel 53 Nivel 54 Nivel 57


Alecrn usa Pokmon de tipo Bicho; Dustox, Heracross, Vespiquen y Beautifly usa ataques de tipo
fuego yTipo roca. Si puedes usa de tipo elctrico o volador. Si escogiste a Chimchar como inicial, el
combate ser sencillo.Ten mucho cuidado con Dustox y Beautifly y su ataque Zumbido, ya que tiene
muchas probabilidades de debilitar a tus Pokmon si no tienen un nivel muy alto. Las debilidades
de Drapion son diferentes, ya que es de tipo veneno, lo mejor son los ataques de tipo tierra contra l si
llevas a Palkiapuedes usar el hidropulso aunque cuidado con su ataque colmillo hielo. Todo ser mucho
ms fcil si tus Pokmon tienen equipadas las tablas de sus respectivos tipos. Ten en cuenta que las
tablas son objetospotenciadores y que aumentarn el poder de los ataques de tus Pokmon (ya a esta
altura del juego tienes que haber conseguido la mayora de las tablas).
Cuando derrotes a Alecrn tu siguiente batalla es contra Gaia.
GaiaEditar seccin
Gaia Quagsire Sudowoodo Golem Whiscash Hippowdon

Nivel 55 Nivel 56 Nivel 55 Nivel 59


El equipo de Gaia es bastante fuerte especialmente Quagsire y Whiscash cuya nica debilidad son los
ataques de tipo planta. Este combate te resultar ms fcil si escogiste a Turtwig como inicial.
ContraSudowoodo y Golem utliza ataques de tipo planta, agua, lucha y tierra. Sin embargo
contra Hippowdon lo ms adecuado son ataques de tipo planta, agua o hielo. Tambin ten cuidado con
sus ataques Terremoto. Para que sea ms sencillo puedes seguir el consejo de las tablas y al igual puedes
hacerlo con el resto de integrantes del Alto Mando. La siguiente batalla es contra Fausto.
FaustoEditar seccin
Fausto Rapidash Steelix Drifblim Lopunny Infernape

Nivel 58 Nivel 57 Nivel 58 Nivel 57 Nivel 61


Aunque a Fausto le gustan los Pokmon de tipo fuego, su equipo est formado por ms
tipos. Rapidash,Steelix e Infernape son vulnerables a los ataques de tipo tierra, Agua y lucha.
Contra Steelix, lo mas recomendable seria usar ataques de lucha, tierra, fuego, o agua. Contra Infernape
te sirven ataques deltipo psquico. Si tu equipo conoce Terremoto, salo y los debilitars con un golpe.
Contra Lopunny lo mejor es que utilices ataques de tipo lucha y contra Drifblim prueba con ataques
de tipo elctrico, hielo,roca, fantasma o siniestro. La siguiente batalla es contra Delos.
PD: Puedes aprovechar una estrategia contra el Steelix de Fausto la cual es que si usas un pkemon tipo
Fuego como Infernape o un pkemon con ataques tipo fuego es que su Steelix conoce Dia Soleado, esto
es tanto buena estrategia como un fatal error ya que tanto sus pokemones con ataques tipo fuego se harn
ms fuertes como los tuyos, aprovecha cuando usa Da Soleado para darle un Muy poderoso Sper
Efectivo.
DelosEditar seccin
Delos Mr. Mime Girafarig Medicham Alakazam Bronzong
Nivel 59 Nivel 60 Nivel 63
Todos los Pokmon de Delos son de tipo psquico, lo que les hace muy vulnerables. Sin embargo, las
debilidades de cada uno son diferentes por lo que tendrs que usar cierta variedad en tus movimientos.
Contra Mr. Mime y Alakazam utiliza ataques de tipo bicho, fantasma o siniestro. El tipo fantasma es
muy til contra Medicham aunque los de tipo volador te darn los mismos resultados. Ten cuidado con
Medicham si usas un Pokmon de tipo volador contra l, como Staraptor, ya que conoce puo trueno.
Para debilitar a Bronzong la mejor opcin son los ataques de tipo fuego, pues su Bronzong posee la
habilidad Levitacin. Finalmente contra Girafarig utiliza ataques de tipo bicho o siniestro. Solo te queda
la ltima batalla, contra la campeona.Es muy difcil ganar con pokmons de nivel 40 a 53 intentar
conseguir subir de nivel.
CintiaEditar seccin
Cintia Spiritomb Roserade Gastrodon Lucario Milotic Garchomp

Nivel 61 Nivel 60 Nivel 63 Nivel 66


La campeona es Cintia! Y encima no est especializada en ningn tipo de Pokmon, por lo que un solo
tipo de ataque no te va a garantizar la victoria. Su Spiritomb no tiene debilidades por lo que es necesario
atacarlo con movimientos muy poderosos que no sean del tipo normal, psquico o lucha, ya que estos no
le afectan. Gastrodon es muy dbil contra ataques de tipo planta, y contra Lucario usa ataques de tipo
fuego o tierra. Ten cuidado con Lucario y su ataque esfera aural. Contra Roserade y Garchomp los
de tipo hielo van muy bien (Con Garchomp los tipo dragon son efectivos) y finalmente
contra Milotic de tipo plantao elctricos. Enhorabuena! Has ganado! Eres el campen de la liga de
Sinnoh!
Deja descansar las manos y disfruta del final. El profesor Serbal vendr con su ayudante y te dir que
estaba seguro de que lo conseguiras. Acto seguido entraris t y l en el Hall de la Fama. Tu equipo se
grabar como recuerdo y empezarn a aparecer los crditos. No seas impaciente y qudate hasta el
final!
Despus de la ligaEditar seccin
La aventura por Sinnoh no ha terminado an, busca nuevas aventuras...
Busca al Profesor Serbal y si has visto los 150 Pokmon (o 151 si es que has visto a Manaphy,
aunque no es obligatorio) te dar la Pokdex Nacional.
Al darte la Pokdex Nacional tambin te darn el Pokradar, con el que puedes conseguir
Pokmon de otras regiones.
Con la Pokdex Nacional podrs hacer las siguientes cosas:
Podrs ir al Parque Compi en la Ruta 221 para que puedas transferir Pokmon de ediciones
anteriores (Pokmon Rojo Fuego, Pokmon Verde Hoja, Pokmon Esmeralda, Pokmon
Zafiro yPokmon Rub).
Podrs ir a ver a la hermana de Len (personaje), o Maya (personaje) que te dir que han dicho en
la televisin que hay una manada pokmon en una ruta, all encontrars pokemon de otras
regiones.
Ve a la Vieja Mansin, en el Bosque Vetusto, por la noche. Dirgete a la habitacin que tiene una
TV y cuando la veas aparecer Rotom al nivel 15.
Coge el barco de Ciudad Puntaneva rumbo a la Baha Gresca y descubre a tu nuevo rival Bulgur,
laTorre Batalla y nuevos desafos. En la Baha Gresca podrs volver a luchar contra Israel
siempre y cuando sea sbado o domingo. Este ser su equipo:
Israel Staraptor Floatzel1 2 Roserade2 3 Rapidash1 3 Heracross

Nivel 58 Nivel 59 Nivel 60


Snorlax Torterra1 Infernape2 Empoleon3 -

Nivel 60 Nivel 64 -
Despus de derrotar al Alto Mando 20 veces, si el da de la semana es sbado o domingo:
Israel Staraptor Floatzel1 2 Roserade2 3 Rapidash1 3 Heracross
Nivel 68 Nivel 69 Nivel 70
Snorlax Torterra1 Infernape2 Empoleon3 -

Nivel 70 Nivel 74 -
Despus de derrotar al Alto Mando 50 veces, si el da de la semana es sbado o
Domingo (NOTA: Su equipo no mejora ms):
Israel Staraptor Floatzel1 2 Roserade2 3 Rapidash1 3 Heracross

Nivel 79 Nivel 80 Nivel 81


Snorlax Torterra1 Infernape2 Empoleon3 -

Nivel 80 Nivel 85 -
Ve a la Montaa Dura y acompaa a Bulgur. Cuando termines ve a la Zona Sobrevivir y entra en
la casa ms a la izquierda y habla con Bulgur. Luego ve a la Montaa Dura y cuando llegues al
final estar Heatran al nivel 70.
Ve a Ciudad Canal y entra a la casa del suroeste y habla con el nio de la cama. Despus sal de la
casa y habla con su padre, el marinero, y dile que te lleve a la Isla Plenilunio. Ah
aparecerCresselia, pero escapar y merodear por todo Sinnoh como Mesprit. Conseguirs
la Pluma Lunartras marcharse. Despus ve a la casa del nio que estaba enfermo y dale la Pluma
Lunar.
Puedes ir a la Ruta 214 y entrar por un nuevo camino a la derecha. Por ah entrars a la Fuente
Despedida y a la Cueva Retorno. Ah tendrs que buscar 3 pilares y cuando los encuentres
aparecer Giratina con nivel 70.
Si tienes a los 3 regis (Regice, Regirock y Registeel) ve al Templo Puntaneva de Ciudad
Puntaneva y en el ltimo piso estar Regigigas al nivel 70.
Tambin puedes ir a un nuevo camino de la Calle Victoria al noreste donde estara la ruta 224.
Y finalmente, lo ms difcil de todo, completa tu Pokdex con 493 Pokmon diferentes. Una vez
hayas terminado esto, sers un digno Maestro Pokmon.
Y podrs ir a la Baha Gresca donde podrs mejorarte en pelea en la Torre Batalla.

FIN...
...P

AnotacionesEditar seccin
1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 Usar
a este Pokmon si elegiste como Pokmon inicial a Piplup.
2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 Usar
a este Pokmon si elegiste como Pokmon inicial a Turtwig.
3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 Usar
a este Pokmon si elegiste como Pokmon inicial a Chimchar.
4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Solo en Pokmon Diamante.
5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Solo en Pokmon Perla.

Pokmon Diamante y Pokmon PerlaEditar seccin


ocultarPokmon Diamante, Pokmon Perla y Pokmon Platino

Lignito Bosque Adoqun Cinaga


Gua del juego Reliquia Mina Carmbano Faro
Liga Pokmon DP Despus de la liga DP
Liga Pokmon Pt Despus de la liga Pt
Pokdex Lderes de gimnasio Alto Mando y Cameona Parque Compi
Sinnoh
Torre Batalla DP Frente Batalla Pt Baha Gresca Plaza Wi-Fi Pt Mundo Distorsin Pt
Pok-reloj Pokradar Mquinas Tcnicas (MT) Mquinas Ocultas (MO)
Caractersticas
GTS Sper concurso Pokocho Tutor de movimientos Pt
Len Maya Israel Profesor Serbal Equipo Galaxia
Personajes
Quinoa Maiza Malta Bulgur Smola Handsome Pt Plutn Pt
Otros: Banda sonora Capturas DP Capturas Pt

Vase tambinEditar seccin


Sobre Pokmon Diamante y Perla:
Pokmon
Lugares
Otras guas:
Gua de Pokmon Rojo Fuego y Verde Hoja
Gua de Pokmon Mundo Misterioso
Gua de Pokmon Mundo Misterioso 2
Gua de Pokmon Platino
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