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Introduccin a SketchUp (1)

Ambiente de Trabajo

Para todos aquellos de ustedes que no saben lo que es SketchUp, SketchUp es muy fcil de utilizar
programa 3D, usted puede aprender muy rpido y fcil.
Quin utiliza SketchUp? Yo dira que cualquier persona que quiera hacer algo en 3D.

Google SketchUp est disponible en dos versiones, tiene la versin gratuita, y usted tiene una
versin de pago (SketchUp Pro). En este curso estoy utilizando la versin gratuita, qu le parece!

Para descargar Google SketchUp vaya a http://www.google.com/sketchup/downloads/.

SketchUp hace uso de la tcnica de Empujar / tirar (Push-Pull), en el que podemos crear fcilmente
un modelo 3D empujando y halando un plano 2D.

La imagen de abajo es la pantalla que aparece cuando se abre SketchUp:


En la parte superior se encuentra la barra de ttulo (titlebar), a continuacin tenemos la barra de
men (Menubar), entonces tenemos la barra de herramientas (toolbar), la mesa de trabajo, y en la
parte inferior tenemos la barra de estado (status bar).

La barra de ttulo, dice el nombre de nuestro documento y el nombre de la aplicacin, los botones
de la derecha son minimizar, maximizar y cerrar. En realidad no son muy diferentes a cualquier
aplicacin de Windows.

En la barra de men, se encuentra la mayora de las herramientas de SketchUp. Los comandos y


configuraciones estn disponibles en estos mens.
En la barra de herramientas, nos encontramos con las distintas herramientas y controles para crear
nuestras carreras en 3D sin problemas. Tenemos varias barras de herramientas de SketchUp.
De forma predeterminada, se muestra la barra de Introduccin.

El rea de dibujo es donde hacemos nuestro modelo.


En el rea de dibujo, nos encontramos con tres ejes, un eje vertical (azul), un eje horizontal (rojo), y
un eje de profundidad (verde).

En la parte inferior de la pantalla, se muestra una punta de la herramienta seleccionada en la barra


de herramientas de la izquierda de la barra de estado y en la parte derecha, tenemos el cuadro de
control de valores (CCV).

En el CCV muestra la informacin dimensional, mientras nos acercamos. En el cuadro de CCV,


podemos introducir valores para ajustar el elemento se muestra en ese momento a las dimensiones
especificadas.

Configurar medidas

De manera predeterminada, la versin en Ingls de SketchUp se establece en pulgadas, porque yo, y


supongo que usted tambin, por lo general trabajamos con metros y centmetros, lo primero que hay
que cambiar esta configuracin.

Haga clic en Ventana en la barra de men y seleccione Informacin del modelo.

Esto abre el cuadro de dilogo Informacin del modelo.

Seleccione Unidades de la izquierda, y haga clic en las flechas hacia abajo a la derecha de la
casilla Formato.

Seleccione Decimal en el primer cuadro, y centmetros en la segunda casilla.

En Precision imagine exactamente cmo usted desea trabajar. Eso es 1 decimal o 2 decimales, etc
..
Haga clic en la X roja en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo cuando se hacen los
ajustes.

Barra de Herramientas Primeros Pasos


De manera predeterminada, la barra de herramientas Primeros Pasos se muestra cuando abrimos
SketchUp por primera vez.

Pero si an no est all,


Haga clic en el botn Ver en la barra de men y seleccione Barras de herramientas en el men
desplegable.

La primera es la barra de herramientas Primeros Pasos:

Conjunto grande de herramientas


La segunda es Conjunto grande de herramientas:

El conjunto grande de herramientas en realidad se compone de 6 barras de herramientas


diferentes.
Antes de comenzar este curso, es mejor hacer visible esta barra de herramientas y ocultar la barra
Primeros Paso desactivndola.

Haga clic en el botn Ver en la barra de men, seleccione Barras de herramientas en el men
desplegable y haga clic en la opcin Primeros Paos para anular su seleccin.
Haga clic en el botn Ver de nuevo en la barra de men, seleccione Barras de herramientas en
el men desplegable y haga clic en la opcin Conjunto grande de herramientas para colocar una
marca de verificacin junto a sta.

En la siguiente tabla le he dado el nombre y una breve descripcin de los diferentes botones del
Conjunto grande de herramientas. He explicado una serie de botones en la prxima leccin, y una
serie de otros botones se explicarn cuando realmente los usemos.

cono Definicin Atajo

Conjunto grande de herramientas

1.Barra de herramientas principal


Seleccionar Spacebar
Usamos la herramienta Seleccionar para seleccionar uno o
varios objetos en el rea de dibujo.
Crear un Componente G
Nosotros usamos la herramienta Crear componente cuando
seleccionamos un objeto en el rea de dibujo para crear un
componente.
Cubo de pintura B
Usamos el Cubo de pintura cuando queremos que los objetos en
nuestra rea de dibujo con un color o textura.
Borrador E
Usamos el Borrador cuando queremos borrar objetos o partes del
mismo en nuestra rea de dibujo.

2. Barra de herramientas Dibujo


Rectngulo R
Usamos la herramienta Rectngulo cuando queremos dibujar un
cuadrado o un rectngulo.
Lnea L
Usamos la herramienta Lnea cuando queremos dibujar lneas o
bordes.
Crculo C
Usamos la herramienta Crculo cuando queremos dibujar
crculos u valos.
Arco A
Usamos la herramienta Arco cuando queremos dibujar lneas
curvas.
Polgono
Usamos la herramienta Polgono cuando queremos dibujar un
polgono.
Mano Alzada
Usamos la herramienta Mano alzada cuando queremos dibujar
lneas a mano alzada.

3. Barra de herramientas Modificacin


Mover / Copiar M
Usamos la herramienta Mover / Copiar para mover / copiar los
objetos que residen en el rea de dibujo.
Empujar / Tirar P
Usamos la herramienta Empujar / tirar para dar ms o menos
volumen de un objeto en el rea de dibujo.
Girar Q
Usamos la herramienta Girar cuando queremos rotar un objeto.
Sgueme
Usamos la herramienta Sgueme para duplicar el perfil de un
tema a lo largo de un camino.
Escala S
Usamos la herramienta Escala para cambiar las dimensiones de
un objeto.
Equisdistancia F
Utilizamos la funcin Equisdistancia para crear duplicados de
las lneas o los bordes con la misma distancia entre la copia y el
original.

4. Barra de Herramientas Construccin


Cinta mtrica T
Usamos la herramienta Medir para determinar la distancia entre
dos puntos, o el tamao de un objeto.
Dimensin
Utilizamos la funcin Dimension para agregar informacin de
longitud para su artculo.
Transportador
Usamos el transportador para medir ngulos y lneas de
construccin angulares.
Texto
Usamos la herramienta Texto para aadir el texto para el objeto.
Ejes
Utilice la herramienta Ejes si desea mover los ejes de dibujo.
Texto 3D
Usamos la herramienta Texto 3D cuando queremos aadir texto
en 3D.

5. Barra de Herramientas Cmara


rbita O
Utilizamos la funcin Orbita para rotar la cmara alrededor del
objeto.
Desplazar H
Utilizamos la funcin Desplazar para mover la imagen sobre el
eje horizontal o vertical.
Zoom Z
Usamos la herramienta Zoom para acercar o alejar la imagen en
el objeto.
Ventana de Zoom Shift + Z
Usamos la herramienta Zoom para acercar, de manera que el
objeto ocupe toda la pantalla.
Anterior
Hacemos clic en el botn Anterior para volver a nuestra imagen
anterior.
Siguiente
Hacemos clic en el botn Siguiente para pasar al siguiente
fotograma. Este botn slo est disponible cuando se utiliza el
botn Atrs en primer lugar.

6. Barra de herramientas Gua


Posicin de cmara
Utilice la herramienta Situar cmara a una altura de visin
especfica para colocar la cmara.
Mirar
Utilice la herramienta Mirar para rotar la cmara alrededor de un
punto.
Caminar
Utilice la herramienta de Caminar si quiere maniobrar el objeto.
Plano de seccin
Utilice la herramienta Plano de seccin para insertar una nueva
interfaz.

Barra de herramientas Ver


SketchUp ofrece varias vistas preestablecidas, con las que se puede ver el objeto.

De izquierda a derecha:

Isomtrica Planta Frontal Derecha Posterior Izquierda

Encuentro esta barra de herramientas muy tiles, as que haga clic en el botn Ver en la barra de
men, seleccione Barras de herramientas y haga clic en Vistas en el men desplegable.

Barra de herramientas Estndar


Y la ltima barra de herramientas que deseo es la Barra de herramientas Estndar.

Cuenta con los botones Nuevo, Abrir, Guardar, Cortar, Copiar, etc, que encontramos en
cualquier aplicacin.

Una vez que tenga estas tres barras de herramientas tambin seleccionamos el men desplegable de
la barra de herramientas, la aplicacin SketchUp se vera como en la siguiente imagen.
Explicar el resto de las barras de herramientas cuando las necesitemos.

Cuadro CCV
Nos encontramos con la caja de control del valor, o CCV, en la parte inferior derecha de nuestra
pantalla.

El cuadro de CCV muestra las dimensiones del objeto, que se ha seleccionado en ese momento.
Cuando las dimensiones de una forma o de lnea deben ser de un valor especfico, utilice el cuadro
de CCV.Supongamos que hay que trazar una lnea de exactamente 5,25 metros en el rea de dibujo
con la herramienta Lnea.
Seleccione la herramienta Lnea en la barra de herramientas.
Haga clic en el rea de dibujo en el que desea que empiece la lnea y arrstrelo hasta alcanzar el
tamao deseado.Esto se puede comprobar en el cuadro CCV.Vamos a perder el puntero del ratn
cuando el cuadro de CCV muestre 525,00 cm.Esta es una de las maneras.Una segunda forma es
seleccionar la herramienta de lnea, haga clic en la mesa de trabajo en la que desea que comience la
lnea, mueva el cursor (no arrastre) en la direccin que desea dibujar la lnea, escriba el tamao de
su teclado (525) y presione la tecla Enter.La lnea se ajusta automticamente al valor que acaba de
introducir. Hacemos lo mismo para una forma.Por ejemplo, seleccione la funcin Rectngulo, a
continuacin, mueva el puntero del ratn en el rea de dibujo, las dimensiones no importan.Escriba
300: 200.Esto nos da un rectngulo exacto de 3 por 2 metros.Tambin puede escribir 3m, 2m o
300cm, 200cm.
La longitud y anchura estn separados por la coma puntuacion (,) No importa cmo lo escriba.
Tenga en cuenta que si no se especifica ninguna unidad, entonces se considera como cm. Esto se
explic en la leccin 1 cuando cambiamos la unidad de medida. Usted puede hacer esto con
cualquier forma en SketchUp.Por ejemplo, para un crculo, le damos al radio.

Seleccione la herramienta de crculo y haga clic y mueva el puntero del ratn en el


rea de dibujo.
Escriba el tamao del radio de su crculo.
Presione la tecla Enter.En la imagen de abajo, que es 100, por lo que este es 100 cm o 1 metro.
Si desea utilizar las dimensiones exactas, utilice el cuadro de CCV.
Atencin! Puede cambiar las dimensiones de la caja de cambio CCV tantas veces como desee,
pero cuando se elige una herramienta diferente (tool), no se puede modificar ms.
Dibujar en SketchUp (1)

Herrmaienta Lnea

Como lo dije en la Leccin 3 tenemos diferentes maneras de dibujar una lnea.


El primero que se hace cuando se quiere trazar una lnea es seleccionar la herramienta Lnea.

Una forma es el mtodo de clic y arrastrar.


Una segunda forma es el click movimiento click mtodo.
Para aquellos que no conocen la diferencia entre arrastrar y mover, se arrastra el ratn mientras
se mantiene y se mueve el botn del puntero del ratn y no mantenga presionado e el puntero del
ratn mientras se mueve.

Yo prefiero la segunda forma. Por la sencilla razn de que el punto final de la lnea anterior,
automticamente ser el punto de partida de la siguiente lnea.

Si desea dibujar una segunda lnea que comienza al final de la primera lnea, haga clic en el punto
final de la primera lnea, coloque el cursor en el lugar donde desea que la lnea al final del cuadro de
dibujo y haga clic de nuevo.
Haga lo mismo para las siguientes lneas.
Al mover el ratn despus de hacer clic en el punto final de la primera lnea y con lo que el punto de
partida de la segunda lnea, parece que est conectado a una lnea elstica.

Si usted no desea dibujar las lneas adicionales que se conectan a la lnea anterior, pulse la tecla Esc
en el teclado y la lnea elstica desaparece.

Al hacer clic y mover el puntero del ratn, SketchUp le indicar (texto) y la pantalla (color) si la
lnea es paralela al eje rojo (en el eje rojo) o eje verde (en el eje verde).
Mueva su ratn sobre una lnea dibujada anteriormente SketchUp le indicar donde est el cursor en
esta lnea.
En la lnea, en el centro o en el punto final.
Esto no slo es til para buscar el punto medio de una lnea, sino tambin cuando se desea crear una
forma cerrada de una serie de lneas.
Tambin puede elegir la posicin correcta en la lnea por medio de guas.
Por ejemplo:
Si desea dibujar una tercera lnea hasta el punto del centro de la lnea horizontal con el centro de la
lnea vertical de interseccin.
En primer lugar debe mover el puntero del ratn sobre la lnea vertical hasta que haya alcanzado el
centro, y luego mover el puntero del ratn sobre la lnea horizontal hasta que llegue al centro.
Mueva el puntero del ratn al centro del dibujo, una vez que haya llegado al centro de ambas lneas,
SketchUp muestra un color rojo y una lnea de ayuda de puntos de color verde.
Haga clic en el ratn y tendr una lnea perfecta en el centro del dibujo.
Lo mismo sucede cuando se quiere hacer esto con dos extremos, un punto final o un punto medio.

O cuando lo hace con slo un punto de referencia.

No importa donde se encuentra este punto de la lnea, siempre y cuando se trate de un punto de
referencia. En otras palabras, un punto central o punto final.
Si no desea ver las lneas de gua, posteriormente puede eliminarlas con la herramienta Borrador.

Primero mueva el puntero del ratn sobre la lnea hasta que se haya llegado a un punto de
referencia, en este caso, mueva el puntero del ratn hacia la derecha y aparecer una gua.
Cuando usted va a travs de diferentes lneas para dibujar una forma cerrada, se llena de forma
automtica y es en este caso un plano.

Para dibujar un plano tiene que hacer cilck en el punto final o el punto central de la ltima lnea de
la lnea dibujada.

Para quitar un plano haga clic derecho y elegir la opcin Borrar en el men desplegable (1), o una
segunda forma es seleccionar el relleno y presionar la tecla Suprimir.
Para llenar el plano de nuevo con una herramienta de relleno, primero seleccione la opcin Lnea,
no importa si es al principio o al final del punto final (2).

Atencin!
Al dibujar el plano, si no es plano, no se llena. Pero esto es algo que dibujamos en 3D y se discute
ms adelante en este curso.

Algunos de nosotros sabemos que la podemos usar las flechas hacia la izquierda y hacia la derecha
del teclado para mover el cursor, o mejor dicho para dibujar una lnea, para limitar al eje rojo o
verde, mientras dibuja.
Por ejemplo.
Se dibuja una lnea horizontal a travs del mtodo de clic mover clic.
Hace clic en la flecha que apunta hacia la izquierda en el teclado.
Cuando se coloca el cursor en el rea de dibujo, la lnea que dibuja se bloquea en el eje rojo.
Lo que es importante sobre esto es que usted puede elegir un punto de referencia en cualquier lugar
en el rea de dibujo, en este caso, la lnea que se dibuja siempre ser una lnea vertical.

Lo mismo se puede hacer con pulsar la tecla Shift en el teclado.


Dibuje su primera lnea, mueva el cursor hacia abajo. Cuando vea la gua vertical verde, pulse y
mantenga pulsada la tecla Shift en el teclado. Las guas de los cambios verticales de color verde a
una gua verde negrita, lo que indica que a cualquier lugar que mvoe el cursor, se limitan a trazar
una lnea vertical.

Todo es un poco difcil de explicar, pero usted debe probarlo.

Con las flechas hacia arriba y hacia abajo, se puede limitar la lnea de eje azul, pero esto es cuando
empezamos a dibujar en 3D, en una leccin posterior.

Dibujar en SketchUp (2)

Herramienta Borrar

Ya hemos hablado de la eliminacin de las lneas en la leccin anterior.


Si desea eliminar una lnea, haga clic derecho y seleccionar Borrar en el men desplegable, pero
no tenemos otra opcin para ello, a saber, la herramienta Borrador.

Si desea eliminar una lnea, seleccione la herramienta Borrador y haga clic en la lnea que desea
borrar.
Con la herramienta de borrador, no podemos eliminar rellenos, sino eliminar una lnea, o ms bien
un borde de un plano y elimina automticamente el relleno (1).

Una segunda forma de eliminar una lnea, es seleccionar la lnea con la herramienta Seleccionar
(2) y presione la tecla Suprimir. De esta manera tambin, el relleno, si lo hay, se elimina
automticamente.
Herramienta Polgono

Usamos la herramienta Polgono para dibujar polgonos.

El nmero de ngulos que deseamos se puede escribir en el cuadro de CCV.

Para dibujar un polgono, primero seleccionamos la herramienta en la barra de herramientas.

Una vez ms podemos dibujar en dos mtodos.

Arrastrar y soltar, o de la manera correcta, creo, haga clic en mover clic.

Haga clic en el rea de dibujo en el que desea colocar el polgono. Con el primer clic se determina
el centro del polgono.

Mueva el puntero del ratn. Se determina el radio.

Y haga clic de nuevo para colocar el polgono.

De forma predeterminada, un polgono tiene seis lados.

Para cambiarlo, escriba el nmero de lados seguidos de la letra s y, a continuacin, la tecla Enter del
teclado.
Si desea cambiar el tamao de un lado, a continuacin, escriba el tamao, por ejemplo, 200, y haga
clic en Aceptar.

Slo para resumir. Quiero dibujar un pentgono con un lado de la dimensin de 2 metros, que se
encuentra a 200 cm.

En primer lugar, selecciono el polgono en la barra de herramientas.

Hago clic una vez en el rea de dibujo y muevo el puntero del ratn.

Escribo 5s y oprimo Enter. Esto me da un polgono de 5 lados.


Escribo 200 y oprimo Enter. Esto hace un lado de 200 cm.

Puede cambiar el tamao y el nmero de lados siempre con otro nmero, seguida o no escribiendo
la letra s.

SketchUp siempre ajusta el polgono.

Si ha deseleccionado el polgono, o que ha dibujado otro objeto, puede cambiar el tamao y el


nmero de lados del polgono dibujado previamente.

Para ello, haga clic en el borde del polgono y seleccionar Propiedades del objeto del men
downmeu.
Esto abre el cuadro de dilogo Propiedades del objeto, donde se puede cambiar el tamao en el
cuadro Radio y el nmero de lados de los segmentos lados de la caja.
El nmero mximo de lados es 999.

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