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Activation des rgles optionnelles :

Rgle optionnelle : Sant mentale (cran)


Rgle optionnelle : Bonus de racines culturelles aux comptences automatique (rgle maison)
Rgle optionnelle : Racine culturelles comme formation et pas seulement bonus
Rgle optionnelle : Achat de DI (DK)
Rgle optionnelle : Achat de niveaux de Voie Mystique (SDS)
Rgle optionnelle : Achat d'AMR de Rgnration (SDS)
Rgle optionnelle : Unification des points Ki (DK)
Rgle optionnelle : Au lieu de gagner un point de caractristique aux niveaux impairs, gain de 1 PC
Rgle optionnelle : Nouvelles comptences considres comme Connaissance (rgle maison)
Rgle optionnelle : Limite du nombre de dsavantages suprieure (rgle maison)
Rgle optionnelle : Dsavantages historique supplmentaire (rgle maison)
Rgle optionnelle : Evolution par gain de PF plutt que par l'exprience (rgle maison)
Rgle optionnelle : Comptences naturelles montes par niveau (Core Exxet)
Rgle optionnelle : Bonus naturel mental et physique (Core Exxet)
Modifications issues de Core Exxet

Informations sur le fichier :

ATTENTION : La cration d'un personnage de niveau 0 rduit de moiti les bonus de classes aux comptences par rappo

Les cases grises ou "invisibles" s'activent quand les conditions requises sont rencontres, comme pour les arts martiaux

Les case en jaune dans les avantages et dsavantages sont pour dsigner ceux qui affectent directement le comportemen

Prend en comptes les effets des spcialisations pour les comptences qui peuvent utiliser cette option

Les comptences en orange sont les nouvelles comptences issues des supplments.

Prend en comptes les bonus des racines culturelles ainsi que que les modifications de cots ou les bonus par niveau en fo

Dans le cas de Racines Culturelles quand un bonus est choisir entre deux comptences, les comptences concernes a
Il faut ds lors aller dans la table en B236 pour corriger les comptences avec une ou deux *. L'une des deux doit tre mis

La gestion des bonus de comptences des Touche--tout se fait manuellement dans les cases prvues cet effet qui s'ac

La gestion de la partie mystique (bonus en Zon et comptences Rvoquer / Dominer contre bonus sur comptence Impa
se fait via une case Mystique qui apparat quand on choisit une de ces classes.

Si des points sont dpenss dans les Arts Martiaux, la case combat mains nues / Art Martiaux s'active. Mettre oui dans c
se bat l'aide des arts martiaux qu'il connat et applique donc les bonus en attaque / dfense / initiative des arts martiaux

Ne prend pas en compte les bonus variables d'art martiaux (comme ceux du Kung Fu ou de l'Asakusen) quand on active l

Ne prends pas en compte le cot rduit du premier art martial appris si le personnage se bat mains nues.
Il suffit d'entrer la valeur rduite pour l'art martial choisi, la case apparatra en rouge comme s'il y avait une erreur, mais les

Ne prends pas en compte la limitation du nombre d'art-martiaux en fonction du total en attaque et dfense mais indique le

Pour les Arts Martiaux qui donnent un bonus en Parade OU en Esquive, le test se fait sur les PF investis dans ces compt
Le bonus au choix se met alors par dfaut dans la comptence qui a le plus grand nombre de PF investis
Les diffrences de cot des achats de voies mystiques doivent tre fait manuellement.

Ne fais pas de liste des sorts achets en tant que sorts non issus d'une voie.

Les niveaux de magie disponibles ne s'activent que si les avantages Don Mystique ou Don Incomplet sont slectionns.

Prend en compte les activations ncessaires pour les Sphres Mtamagiques, y compris le positionnement sur l'Arcana S
Ne prend pas en compte l'avantage qui permet de choisir deux points de dparts dans l'Arcana Sephira, dans le sens o d
Il suffit toutefois de mettre les points investits dans une des cases grises choisies comme deuxime dpart pour que cela

Prend en comptes les rgles optionnelles d'achat de DI, d'achat de niveaux de Voie Mystique et d'achat d'AMR de Rgn

Prise en charge de la rgle optionnelle de Rserve commune des points Ki plutt que par caractristique des Domaines d
Les accumulations restent inchanges

Prend en compte les modifications apportes par certains pouvoirs Ki ou du Nmsis dont la case apparat en jaune ple
Extension de l'aura l'arme - Dgts accrus - Vitesse accrue - Matrise physique - Dtection du Ki - Dissimulation du Ki - C

La gestion des PPP dpenss pour la spcialisation dans un pouvoir Psy se fait via le cot en PPP de ce pouvoir (1 pour a

Les Patrons mentaux ne ragissent pas au fait qu'avoir pris un patron oppos empche la prise d'un patron mental

La gestion du changement de classe se fait squentiellement, actuellement il y a trois changements de classe possibles m
(en principe il suffit de crer une nouvelle feuille en copiant la feuille actuelle et de faire un remplacement de texte sur tout
Le niveau dans un onglet de changement de classe est le niveau total, pas le nombre de niveaux dans cette classe

La gestion du changement de classe ne prends pas en compte le fait que la classe actuelle soit exactement la mme que
Dans un tel cas, la pnalit en PF de 20 pour une classe de mme archtype est quand mme applique.

Ne prend pas en compte les limitations pour l'achat de nouveaux Avantages / Dsavantages aprs la cration.
N'importe quel avantage peut tre slectionn avec les nouveaux PC gagns par les niveaux pairs si la rgle optionnelle e

Dans le mme ordre d'ide, ne prend pas en compte que le fait d'acheter un avantage tardivement ne devrait pas tre rtr

Prend en compte la limitation trois dsavantages maximum, mais pas les exclusions mutuelles de dsavantages (par ex
Propose deux rgles optionnelles pour autoriser plus de dsavantages que les trois de la rgle de base.

Ne gre pas les limitations d'achats d'avantages par rapport aux champs des dsavantages acquis comme, par exemple,
ne peuvent normalement tre dpens que dans des avantages mystiques, et rciproquement pour les avantages / dsav

Ne gre pas les races diffrentes des humains et leurs ajustements de caractristiques.

La feuille de rsum permet d'avoir une pseudo feuille de personnage imprimable qui reprend uniquement les informations
ou une liste reprenable pour prsenter sous forme de texte avec une petite dition des informations qui seraient manquan

La feuille de rsum rcupre les informations depuis le dernier onglet de feuille de personnage ou de changement de cla

Le fichier a t laiss entirement libre de modification pour que tout MJ puisse en faire ce qu'il veut et l'adapter

Credits
Version d'origine (0.5) sur le Yahoo group par mpierrat
Version finale et remastrise par Schmurtz
Activ
Dsactiv
Dsactiv
Activ
Activ
Activ
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv
Dsactiv

aux comptences par rapport un niveau 1 mais n'affecte pas les Touche Tout.

omme pour les arts martiaux par exemple.

directement le comportement de la feuille, mettant jour les champs automatiquement.

ou les bonus par niveau en fonction des dons activs.

s comptences concernes apparaissent en erreur dans leur valeur totale.


L'une des deux doit tre mise 0, l'autre au bonus normal en retirant les *

s prvues cet effet qui s'activent quand on choisi la classe de Touche--tout

bonus sur comptence Impassibilit ou Rsistance la douleur) des Paladins ou Paladins noirs

ux s'active. Mettre oui dans cette case permet de considrer que le personnage
/ initiative des arts martiaux matriss

Asakusen) quand on active la case combat mains nues.

mains nues.
il y avait une erreur, mais les calculs et activations se font normalement.

e et dfense mais indique le nombre maximal que l'on peut apprendre.

PF investis dans ces comptences au cas o quelqu'un ait l'ide incongrue de dvelopper les deux comptences
complet sont slectionns.

ositionnement sur l'Arcana Sephira


na Sephira, dans le sens o ds la premire sphres choisie toutes les autres qui n'y sont pas relies sont grises
uxime dpart pour que cela fonctionne comme prvu.

et d'achat d'AMR de Rgnration.

actristique des Domaines du Ki.

case apparat en jaune ple comme pour les avantages et dsavantages. En principe cela inclus la liste de pouvoirs suivants :
du Ki - Dissimulation du Ki - Corps de vide

n PPP de ce pouvoir (1 pour apprendre le pouvoir, 2 pour un +10, 3 pour un +20. etc)

se d'un patron mental

ments de classe possibles mais rien n'empche de crer de nouvelles feuilles mais il faut les configurer en changeant les calculs.
mplacement de texte sur toute la feuille en remplaant le nom de la feuille prcdente par celui de la feuille copie)
aux dans cette classe

oit exactement la mme que la classe prcdente si le cas se prsente.


e applique.

aprs la cration.
pairs si la rgle optionnelle est active

ment ne devrait pas tre rtroactif au niveau des points gagns par niveau.

les de dsavantages (par exemple Magie tanche et Rcupration lente de la magie).

cquis comme, par exemple, le fait que les points acquis en prenant un dsavantage mystique
nt pour les avantages / dsavantages psychiques et d'historique.

uniquement les informations importantes


ations qui seraient manquantes ou prciser.

ge ou de changement de classe o des PF ont t dpenss.

e ce qu'il veut et l'adapter ses besoins


pouvoirs suivants :

changeant les calculs.


Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Nom Origine

Classe 1 Guerrier Mystique Oui

Niveau 1 1 Prsence 30 PF gagns 1000

PF Totaux 600 Dveloppement Intrieur total 25 Sant mentale 30


PF restants 600 Dveloppement Intrieur restant 25 Seuil de folie 10

Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP inns Base Zeon
85 70 15 0 1 70

Initiative Base Bonus classe PPP totaux Zeon total


#N/A 20 5 1 70

Fatigue Mouvement Rgnration PPP dpenss Base AMR


5 5 1 0 5

Bonus niveau PPP libres AMR total


Caractristique Base Score Modificateur
Reste 0 1 5
Agilit 5 5 0
Constitution 5 5 0 Talent Psy AMR Rgn.
Dextrit 5 5 0 #N/A 5
Force 5 5 0
Intelligence 5 5 0 Magie inne
Perception 5 5 0 0
Pouvoir 5 5 0
Volont 5 5 0 KI
Apparence 5 5 Rserve
Base Suppl.
Rphy 30 Agilit 5
Rmal 30 Bonus Valeur Constitution 5
Rpoi 30 Dtection du ki 0 -2 Dextrit 5
Rmys 30 Dissimulation du ki 0 -2 Force 5
Rpsy 30 Pouvoir 5
Comptences
Volont 5
Naturelles
5 Rserve commune 30
Points de cration Bonus naturel Bonus naturel
restants restants restants Rs. suppl. 0
2 1 1 Physique
1 Mental

Champ principal Cot PF utiliss Base Bonus classe Bonus carac


1 Multiplicateur de vie 15 0
2 PV 15
3 Initiative 5
4 Dveloppement intrieur 25
5 PPP inns 0.33333333
6 Limite martiale 360 0
7 Attaque 2 0 5 0
8 Parade 2 0 5 0
9 Esquive 2 0 0 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Port d'armure 2 0 5 0
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 0
13 Limite mystique 300 0
14 5 Zeon 3 0 0
15 Multiplicateur d'AMR 70 0
AMR de rgnration 35 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 3 0 0
17 Convoquer 3 0 0 0
18 Dominer 3 0 0 0
19 Lier 3 0 0 0
20 Rvoquer 3 0 0 0
21 Limite psychique 300 0
22 1 PPP 20 0
23 Projection psychique 3 0 0

24 Champ secondaire Cot 0 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athltiques 2 0
26 Acrobaties 2 0 0 0
27 Athltisme 2 0 0 0
28 Equitation 2 0 0 0
29 Escalade 2 0 0 0
30 Natation 2 0 0 0
31 Saut 2 0 0 0
32 Vitales 2 0
33 Impassibilit 2 0 0 0
34 Prouesse de force 1 0 5 0
35 Rsistance la douleur 2 0 0 0
36 Sensorielles 2 0
37 Observation 2 0 0 0
38 Pistage 2 0 0 0
39 Vigilance 2 0 0 0
40 Clandestines 2 0
41 Camouflage 2 0 0 0
42 Crochetage 2 0 0 0
43 Dguisement 2 0 0 0
44 Discrtion 2 0 0 0
45 Larcin 2 0 0 0
46 Piges 2 0 0 0
47 Poisons 2 0 0 0
48 Sociales 2 0
49 Commandement 2 0 0 0
50 Intimidation 2 0 0 0
51 Persuasion 2 0 0 0
52 Style 2 0 0 0
53 Commerce 2 0 0 0
54 Commerce (spcialisation) 2 0 0 0
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0
56 tiquette 2 0 0 0
57 Cratives 2 0
58 Art 2 0 0 0
59 Art (spcialisation) 2 0 0 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

60 Danse 2 0 0 0
61 Danse (spcialisation) 2 0 0 0
62 Forge 2 0 0 0
63 Forge (spcialisation) 2 0 0 0
64 Habilet manuelle 2 0 0 0
65 Habilet man.(spcialisation) 2 0 0 0
66 Musique 2 0 0 0
67 Musique (spcialisation) 2 0 0 0
Intellectuelles 3 0
Animaux 3 0 0 0
68 Animaux (spcialisation) 3 0 0 0
69 Estimation 3 0 0 0
70 Evaluation magique 3 0 0 0
71 Herboristerie 3 0 0 0
Histoire 3 0 0 0
Histoire (locale) 3 0 0 0
72 Histoire (chrtienne) 3 0 0 0
73 Mdecine 3 0 0 0
Mdecine (anatomie) 3 0 0 0
74 Mmorisation 3 0 0 0
Navigation 3 0 0 0
Occultisme 3 0 0 0
Occultisme (religion) 3 0 0 0
Occultisme (mythes locaux) 3 0 0 0
Science 3 0 0 0
Science (spcialisation) 3 0 0 0
Loi 3 0 0 0
Tactique 3 0 0 0

Bonus Touche Tout Reste 0 Total 0

Acrobaties Commandement
Athltisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilit tiquette
Prouesse de force Art
Rsistance la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habilet manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Dguisement Evaluation magique
Discrtion Herboristerie
Larcin Histoire
Piges Mdecine
Poisons Mmorisation
Navigation
Occultisme

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Science
Loi
Tactique

Classes Bonus automatique Rgles optionnelles activ


1 Guerrier 76 Zeon Sant Mentale
2 Guerrier acrobate 77 Attaque 5 Racines culturelles
3 Paladin 78 Parade 5 Achat de DI
4 Paladin noir 79 Esquive Achat de Voie Myst.
5 Maitre d'arme 80 Port d'armure 5 AMR de Rgnration
6 Virtuose martial 81 Convoquer Ki commun
7 Tao 82 Dominer PC aux niveaux impairs
8 Explorateur 83 Lier New comp connaissances
9 Ombre 84 Rvoquer Dsavantages maximum
10 Voleur 85 Prouesse de force 5 Dsavantages historique
11 Assassin 86 Acrobaties Gain de PF au lieu de XP
12 Sorcier 87 Saut R. C. en tant que formation
13 Mage de bataille 88 Athltisme Comptences naturelles
14 Illusionniste 89 Habilet manuelle Bonus Naturel double
15 Sorcier Mentaliste 90 Style Modifs Core Exxet
16 Convocateur 91 Commandement

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

17 Guerrier convocateur 92 Rsistance la douleur


18 Mentaliste 93 Intimidation Bonus totaux arts martiau
19 Guerrier mentaliste 94 Impassibilit Attaque
20 Touche--tout 95 Persuasion Parade
96 Vigilance Esquive
1 Pal. Mys 0 97 Observation Initiative
2 P. Noir Mys 0 98 Pistage
3 99 Piges
4 100 Animaux
5 101 Herboristerie Comptences testes
6 102 Camouflage Attaque
7 Niveau 1 103 Discrtion Parade
8 1 104 Larcin Esquive
9 105 Poisons Dfense
10 106 Evaluation magique Initiative
11 107 Occultisme Habilet manuelle
12 108 Dguisement Style
13 109 Dtection du ki 0 Danse
14 110 Dissimulation du ki 0 Musique
15 Acrobatie
Prouesse de force
Bonus de racines culturelles Comptences Athltisme
Acrobaties 0 Acrobaties Vigilance
Animaux 0 Animaux Mdecine
Art 0 Art Mdecine (anatomie)
Athltisme 0 Athltisme Surhumanit
Camouflage 0 Camouflage Zen
Commandement 0 Commandement Attaque matre
Danse 0 Commerce Parade matre
Discrtion 0 Connaissance de la rue Esquive matre
Equitation 0 Crochetage Dfense matre
Escalade 0 Danse
Estimation 0 Dguisement
Forge 0 Discrtion
Habilet manuelle 0 Equitation #N/A
Herboristerie 0 Escalade #N/A
Histoire 0 Estimation #N/A
Histoire (chrtienne) 0 tiquette #N/A
Histoire (locale) 0 Evaluation magique #N/A
Impassibilit 0 Forge #N/A
Intimidation 0 Habilet manuelle
Larcin 0 Herboristerie
Mdecine 0 Histoire Abel
Mmorisation 0 Impassibilit Alberia
Musique 0 Intimidation Argos
Natation 0 Larcin Arlan
Navigation 0 Loi Baho
Observation 0 Mdecine Bellafonte
Occultisme 0 Mmorisation Dalaborn
Occultisme (mythes locaux) 0 Musique Dwnholf
Occultisme (religion) 0 Natation Gabriel
Persuasion 0 Navigation Galgados
Piges 0 Observation Goldar
Pistage 0 Occultisme Haufman

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Prouesse de force 0 Persuasion Helenia


Rsistance la douleur 0 Piges Hendell
Saut 0 Pistage Ilmora
Science 0 Poisons Kanon
Style 0 Prouesse de force Kashmir
Vigilance 0 Rsistance la douleur Kushistan
Crochetage 0 Saut Lannet
Dguisement 0 Science Le Domaine
Poisons 0 Style Lucrecio
Commerce 0 Tactique Moth
Connaissance de la rue 0 Vigilance Nanwe
Etiquette 0 Phaon Eien Seimon
Evaluation magique 0 Remo
Loi 0 Salazar
Tactique 0 Shivat
Stygia
Togarini
Limites Champs de comptences
Agon: Limite de la Guerre Athltiques
Caelum: Limite du Danger Vitales Conditions Ars Magn
Cnobus: Limite du Sacrifice Sensorielles Berseker
Cruor: Lmite du Sang Clandestines Batojutsu
Custodium: Limite du Gardien Sociales Kiai
Mors: Limite de la Mort Cratives Gardien
Terminus: Limite de Fin Intellectuelles Attaque Finale
Manuvre
Aries
Taurus
Caractristique Ajout Gemini
Agilit 0 Cancer
Constitution 0 CancerM
Dextrit 0 Leo
Force 0 Virgo
Intelligence 0 Libra
Perception 0 Scorpius
Pouvoir 0 Sagittarius
Volont 0 SagittariusM
Capricornus
Aquarius
Pisces
Ophiuchus
Ashuriam
Agnitum
Chaos
Etherial
Haima
Magnum
Infinium
Matrix
Mundus
Raikou
Rem
Samiel
Shinkyou

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin
Dragon

Cot Rduc. Rduc. Cot A.N. A.N.


initial Comp. Champ final Comp. Champ
Athltiques 2 0 0 2 0 0
Acrobaties 2 0 0 2 0 0
Athltisme 2 0 0 2 0 0
Equitation 2 0 0 2 0 0
Escalade 2 0 0 2 0 0
Natation 2 0 0 2 0 0
Saut 2 0 0 2 0 0
Vitales 2 0 0 2 0 0
Impassibilit 2 0 0 2 0 0
Prouesse de force 1 0 0 1 0 0
Rsistance la douleur 2 0 0 2 0 0
Sensorielles 2 0 0 2 0 0
Observation 2 0 0 2 0 0
Pistage 2 0 0 2 0 0
Vigilance 2 0 0 2 0 0
Clandestines 2 0 0 2 0 0
Camouflage 2 0 0 2 0 0
Crochetage 2 0 0 2 0 0
Dguisement 2 0 0 2 0 0
Discrtion 2 0 0 2 0 0
Larcin 2 0 0 2 0 0
Piges 2 0 0 2 0 0
Poisons 2 0 0 2 0 0
Sociales 2 0 0 2 0 0
Commandement 2 0 0 2 0 0
Intimidation 2 0 0 2 0 0
Persuasion 2 0 0 2 0 0
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
tiquette 2 0 0 2 0 0
Cratives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habilet manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 3 0 0 3 0 0
Animaux 3 0 0 3 0 0
Estimation 3 0 0 3 0 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Evaluation magique 3 0 0 3 0 0
Herboristerie 3 0 0 3 0 0
Histoire 3 0 0 3 0 0
Mdecine 3 0 0 3 0 0
Mmorisation 3 0 0 3 0 0
Navigation 3 0 0 3 0 0
Occultisme 3 0 0 3 0 0
Science 3 0 0 3 0 0
Loi 3 0 0 3 0 0
Tactique 3 0 0 3 0 0

Initial Autour Activ


Incrment destructif 1 0 1
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 1 0 1
Erudition dfensive 1 0 1
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition offensive 0 0
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition dfensive 0 0
Erudition offensive 0 0
Double dgts 0 0
Incrment destructif 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Erudition offensive 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 0 0
Erudition dfensive 0 0
Magie vitale 1 0 1
Assurance dfensive 1 0 1
Vlocit force 1 0 1
Contrle de l'nergie 1 0 1
Transmission de magie 0 0
Endurance aux dgts surnaturels 0 0
Magie vitale 0 0
Boucle existentielle 0 0
Contrle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inn 0 0
Maintien amlior 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vlocit force 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vlocit force 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Distance augmente 1 0 1
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Sort spcialis - Niv 80 0 0


Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inn suprieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 70 0 0
Distance augmente 1 0 1
Sort spcialis - Niv 50 0 0
Projection magique prdtermine 1 0 1
Rgnration Zonique amliore 1 0 1
Exploitation de l'nergie physique 1 0 1
Projection magique prdtermine 1 0 1
Magie combine 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Elvation 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Avatar 0 0
Zon illimit 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Exploitation de l'nergie physique 0 0
Projection magique prdtermine 0 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Classe sociale

Modules d'arme ou de style


Arme similaire 10
Arme mixte 15
Arme distincte / mains nues 20
30 Niveaux de magie Catgorie entire 50
10 0 / 0 Projectiles 50
Armes de lancer 50
Armes improvises 50
Voie niv. final Armes de barbare 50
Lumire Armes de chevalier 50
Tnbres Armes de nomade 50
Cration Armes de gladiateur 50
Destruction Armes de chasseur 50
Air Armes de ninja 50
Eau Armes d'assassin 50
Feu Armes de soldat 50
Terre Armes de duelliste 50
Illusion Armes d'aborigne 50
Essence Armes de pirate 50
Ncromancie Armes de brigand 50
Autre (sorts libres) Batto jutsu/ Iai jutsu 30
TOTAL 0 Attaque circulaire 50
Tenir en joue 50
Mtamagie 0 Dsarmement 50
Attaque supplmentaire 40
Cible mouvante 50
KI Cibles multiples 40
Rserve Accumulation Combat en aveugle 40
Finale Base Suppl. Finale Dfense contre les projectiles 40
5 1 1 Dviation 30
5 1 1 Rduction d'armure 40
5 1 1 Tir en mouvement 40
5 1 1 Accumulation de projectiles 20
5 1 1 Deuxime arme : Style dfensif 30
5 1 1 Critique accru 20
Garde du corps 30
30 Immobilisation inhabituelle 40
Tenue 10
0 Accu. suppl. 0 Mouvement dans un espace rduit 30
Attaque inhabituelle 20
Esquive avec bouclier 30
Maniement offensif des sorts 75
Bonus carac Valeur finale Maniement dfensif des sorts 75
Maniement des matrices 100

Ars Magnus mineurs PF DI


Berseker 30 10
Yuuse Batojutsu 20 10
0 5 Kia 10 10
0 5 Gardien 40 10
0 0 Attaque finale 30 10

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 5 Manuvre spciale 30 10

Prcis d'Armes impossibles PF DI


Aries : Massification d' armes et de chanes 40 40
Taurus : Enormes armes doubles 20 30
Gemini : Marionnettes 50 50
Cancer : Fils 40 20
Cancer Magister : Fils 30 30
0 0 Leo : Armes-Pistolets 20 10
0 0 Virgo : Instruments de musique 50 50
0 0 Libra : Arme variable 30 20
0 0 Scorpius : Epe-fouet 10 10
0 0 Sagittarius : Objets lanables 40 30
Sagittarius Magister : Objets lanables 30 30
Capricornus : Aiguilles 20 20
0 0 Aquarius : Capes et vtements 20 20
Pisces : Yo-yo 10 20
Bonus carac Bonus naturel Valeur finale Ophiuchus : Seigneur des Epes Infinies 50 100

0 -30
0 -30 Utilisation du Ki 40
0 -30 Contrle du Ki 30
0 -30 Dtection du Ki 20
0 -30 Apprciation du Ki 10
0 -30 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
0 -30 Matrise physique 10
0 -25 Changement physique 30
0 -30 Changement suprieur 20
Multiplication des corps 30
0 -30 Multiplication des corps majeure 30
0 -30 Multiplication des corps arcane 40
0 -30 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
0 -30 Contrle de l'ge 20
0 -30 Elimination du poids 10
0 -30 Lvitation 20
0 -30 Dplacement d'objets 10
0 -30 Dplacement de masses 20
0 -30 Vol 20
0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'nergie 10
0 -30 Armure d'nergie majeure 10
0 -30 Armure d'nergie arcane 10
0 -30 Extension de l'aura l'arme 10
0 -30 Attaque lmentaire 10
0 -30 Dgts accrus 10
0 10 Porte accrue 10
0 -30 Vitesse accrue 10
0 -30 Destruction par le Ki 20
Absorption d'nergie 30
0 -30 Bouclier physique 10
0 10 Transmission du Ki 10

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 0 Gurison par le Ki 10
0 0 Gurison suprieure 10
0 0 Stabilisation 10
0 0 Sacrifice vital 10
0 -30 Utilisation de l'nergie ncessaire 10
0 10 Dissimulation du Ki 10
0 0 Aura de dissimulation 10
0 0 Fausse Mort 10
Elimination des besoins 10
0 0 Immunit lmentaire: Feu 20
0 0 Immunit lmentaire: Froid 20
0 0 Immunit lmentaire: Electricit 20
0 0 Eliminations des malus 20
0 0 Rcupration 20
0 0 Rcupration d'autrui 10
0 0 Augmentation des caractristiques 20
0 0 Accroissement suprieur 20
0 0 Techniques de combat improvises 50
0 0 Forcer Techniques 20
0 -30 Surhumanit 30
0 0 Zen 50
0 0 Total DI dpens pour Techniques
0 0
0 0
0 0 Sceaux d'invocation
0 0 Mineur Majeur
0 -30 Terre
0 -30 Metal
Air
Eau
Feu

Limites Cot
0
0

Utilisation du Nmsis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Nant 40

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Aura de Vide 30
Non dtection 10
Surhumanit 20
Zen 40

Rgles optionnelles actives


Sant Mentale 1
Racines culturelles 0
Achat de DI 1
Achat de Voie Myst. 1
AMR de Rgnration 1
Ki commun 0
PC aux niveaux impairs 0
New comp connaissances 0
Dsavantages maximum 3
Dsavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Comptences naturelles 0
Bonus Naturel double 0
Modifs Core Exxet 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus totaux arts martiaux


Attaque 0
Parade 0
Esquive 0
nitiative 0

Comptences testes
Attaque 5
Parade 5
Esquive 0
Dfense 5
nitiative #N/A
Habilet manuelle -30
Style -30
Danse 0
Musique 0
Acrobatie -30
Prouesse de force -25
Athltisme -30
Vigilance -30
Mdecine 0
Mdecine (anatomie) 0
Surhumanit 0
Zen 0
Attaque matre 0
Parade matre 0
Esquive matre 0
Dfense matre 0

N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A

Abel
Alberia
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwnholf
Gabriel
Galgados
Goldar
Haufman

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini

Conditions Ars Magnus


Berseker 1
Batojutsu 0
Kiai 0
Gardien 0
Attaque Finale 1
Manuvre 1
Aries 0
Taurus 0
Gemini 0
Cancer 0
CancerM 0
eo 0
Virgo 0
ibra 0
Scorpius 0
Sagittarius 0
SagittariusM 0
Capricornus 0
Aquarius 0
Pisces 0
Ophiuchus 0
Ashuriam 0
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0
Shinkyou 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0
Dragon 0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

ou de style Arts martiaux


Nombre maximum d'arts martiaux 0 Discipline / Pouv
Art martial Cout PF utiliss Tlpathie
Aikido 20 Illusion Psychiqu
Aikido (expert) 30 Scanner de Zon
Aikido (suprme) 50 Communication
Kung Fu 20 Interdiction Men
Kung Fu (expert) 30 Bouclier Psychiq
Kung Fu (suprme) 50 Lecture Mentale
Pancrace 20 Analyse Ment
Pancrace (expert) 30 Assaut Psych
Pancrace (suprme) 50 Connexion Ps
Shotokan 20 Modification d
Shotokan (expert) 30 Forme Astrale
Shotokan (suprme) 50 Localisation P
Boxe 20 Contrle Me
Boxe (expert) 30 Mort Psych
Boxe (suprme) 50 Zone
Muay Thai 20 Tlkinsie
Muay Thai (expert) 30 Tlkinsie Mine
Muay Thai (suprme) 50 Impact Tlkin
Capoeira 20 Bouclier Tlkin
Capoeira (expert) 30 Armure Tlkin
Capoeira (suprme) 50 Immobilisation T
Malla-yuddha 20 Vol Tlkintiq
Malla-yuddha (expert) 30 Balistique
Malla-yuddha (suprme) 50 Dtection de M
Sambo 20 Tlkinsie O
Sambo (expert) 30 Rpulsion
Sambo (suprme) 50 Dtruire
Kempo 20 Contrle du
Kempo (expert) 30 Tlkinsie
Kempo (suprme) 50 Restructura
Tae Kwon Do 20 Pyrokinsie
Tae Kwon Do (expert) 30 Crer le Feu
Tae Kwon Do (suprme) 50 Rduire le Feu
Lama 20 Contrler le Feu
Lama (expert) 30 Immoler
Lama (suprme) 50 Maintenir le F
Pugilat 20 Immunit au F
Pugilat (expert) 30 Barrire Igne
Pugilat (suprme) 50 Augmenter la
Tai Chi 20 Consumer
Tai Chi (expert) 30 Nova
Tai Chi (suprme) 50 Feu Suprie
Kardad 20 Cryokinsie
DI PF DI Kardad (expert) 30 Crer le Froid
10 Kardad (suprme) 50 Percevoir la Tem
10 Xing Quan 20 Eliminer le Froid
10 Xing Quan (expert) 30 Contrle sur le F
10 Xing Quan (suprme) 50 Congeler
10 Kuan 20 Esquilles de G

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Kuan (expert) 30 Diminuer la Te


Kuan (suprme) 50 Bouclier de G
Soo Bahk 20 Cristalliser
DI PF DI Soo Bahk (expert) 30 Immunit au F
40 Soo Bahk (suprme) 50 Zro Absolu
30 Emp 50 Un Instant d
50 Emp (arcane) 50 Froid Supr
20 Sln 50 Augmentation
30 Sln (arcane) 50 Amliorer le Sau
10 Suyanta 50 Amliorer les Ac
50 Suyanta (arcane) 50 Amliorer la For
20 Velez 50 Surhumanit
10 Velez (arcane) 50 Amliorer le Dp
30 Asakusen 50 Amliorer Habile
30 Asakusen (arcane) 50 Amliorer la R
20 Lama Tsu 50 Amliorer la P
20 Lama Tsu (arcane) 50 Amliorer la R
20 Sraphite 50 Rgnration
100 Sraphite (arcane) 50 Eliminer la F
Melkaiah 50 Amlioratio
Melkaiah (arcane) 50 Accorder Po
40 Dumah 50 Energie
30 Dumah (arcane) 50 Percevoir l'Ener
20 Mushin 50 Crer Energie
10 Mushin (arcane) 50 Bouclier d'Energ
40 Hakyoukuken 50 Cration d'Energ
50 Hakyoukuken (arcane) 50 Dcharge d'Ene
10 Shephon 50 Dfaire l'nerg
30 Shephon (arcane) 50 Contrler l'En
20 Enuth 50 Immunit
30 Enuth (arcane) 50 Modifier la Na
30 Hanja 50 Dme d'Ene
40 Hanja (arcane) 50 Energie Sup
30 Godhand 50
40 Godhand (arcane) 50
20 Rex Frame 50
10 Rex Frame (arcane) 50
20 Exelion 50
10 Exelion (arcane) 50
20 Combat mains nues / art martiaux Oui
20
10
10 Ars Magnus Majeurs PF DI PF DI
10 Ashuriam : Assaut Dimensionnel 80 80
10 Agnitum : Oeil Absolu 30 30
10 Chaos Meister : Contrle du Chaos 80 100
10 Etherial : Attaques Infinies 40 40
10 Haima : Ombre de Sang 30 30
10 Magnum : Libration de Pouvoir 30 50
10 Infinium : Fluctuation de l'Espace 40 40
20 Matrix : Division Existentielle 50 50
30 Mundus : Contrle de l'Environnement 30 50
10 Raikou : Lame Eclair 60 60
10 Rem : Les Yeux du Destin 40 60

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Samiel : Rtribution Finale 60 60


10 Shinkyou : La Position Miroir 60 80
10 Summun : Accumulation d'Energie 30 30
10 Umbra : Attaque d'Ombres 30 50
10 Transformation : l'Eveil 50 50
10 Transformation : Pouvoir Physique 30 50
10 Transformation : Eliodon 20 40
10 Transformation : Rupture du Destin 100 100
10 Transformation : Les Sceaux du Dragon 20 50
20 Premier Sceau : Ejad 5
20 Deuxime Sceau : Shenayim 5
20 Troisiime Sceau : Shelosh 10
20 Quatrime Sceau : Arvah 10
20 Cinquime Sceau : Hamesh 15
10 Sixime Sceau : Shesh 15
20 Septime Sceau : Sheva 20
20 Hutime Sceau : Shemone 20
50 Neuvime Sceau : Tisha 25
20 Dixime Sceau : Eser 25
30
50

Arcana Sephira
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M.
Incrment destructif 10 0
Eliminer les protections 5 0
Boucliers renforcs 5 0
Erudition dfensive 10 0
Prcision mystique 5 2
Bellum Domini Archanum

Zone renforce 10 3

Cognos Archanum
Erudition offensive 10 4
Prcision mystique 10 6
Zone renforce 10 6
Erudition dfensive 10 6
Erudition offensive 10 7
Double dgts 20 10
Incrment destructif 10 4
70 Eliminer les protections 5 0
20 Erudition offensive 10 5
30 Eliminer les protections 5 0
30 Boucliers renforcs 5 4
20 Erudition dfensive 10 5
30 Magie vitale 5 0
20 Assurance dfensive 5 0
30 Vlocit force 5 0
20 Contrle de l'nergie 10 0
Potestas Archanum

30 Transmission de magie 10 3
Esoteros Archanum

30 Endurance aux dgts surnaturels 10 3


10 Magie vitale 5 3
10 Boucle existentielle 15 6
20 Contrle de l'espace 10 6
30 Boucle existentielle 25 9
20 Double sort inn 20 7
40 Maintien amlior 20 10

Feuille de personnage
Esoteros Arch

Potestas Arc
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

30 Sentir la magie 5 0
10 Vlocit force 5 2
20 Magie occulte 5 0
40 Vlocit force 5 2

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Pouvoirs psychiques
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de ca
Tlpathie Sensation Rajouter un point
Illusion Psychique Percevoir les Sentiments Rajouter un point
Scanner de Zone Intensifier les Sentiments Rajouter un point
Communication Mentale Dtecter les Sentiments Rajouter un point
Interdiction Mentale Connecter les Sens Monter une caract
Bouclier Psychique Crer les Sentiments Monter une caract
Lecture Mentale Charger de Sentiments Monter une caract
Analyse Mentale Eliminer un Sens Rsistance physiqu
Assaut Psychique Transfrer un Sens Accs toutes les d
Connexion Psychique Dtruire les Sentiments Accs une discipli
Modification de Souvenirs Zone Rsistance psychiq
Forme Astrale Tlmtrie Rsistance mystiqu
Localisation Psychique Percevoir les Rsidus Affinit avec les anim
Contrle Mental Lire le Pass Rgnration basiq
Mort Psychique Connaissance Humaine Sens aiguiss
Zone Voir dans l'Histoire Ambidextre
Tlkinsie Causalit Don mystique
Tlkinsie Mineure Crer le Chaos Don incomplet
Impact Tlkintique Eliminer la Loi de Causalit Vision nocturne
Bouclier Tlkintique Changer le Climat Inquitant
Armure Tlkintique Crer l'Ordre Apte dans une com
Immobilisation Tlkintique Contrler la Causalit Apte dans une com
Vol Tlkintique Electromagntisme Apte dans une com
Balistique Percevoir l'Electricit Apte dans une com
Dtection de Mouvement Crer de l'Electricit Homme tout faire
Tlkinsie Organique Contrler l'Electricit Chance
Rpulsion Manipulation Magntique Bonne fortune
Dtruire Bouclier Magntique Apte dans un cham
Contrle du Milieu Lire les Impulsions Electriques Apte dans un cham
Tlkinsie Suprieure Arc Electrique Apte dans un cham
Restructuration Atomique Attaque d'Acclration Magn Apprentissage natu
Pyrokinsie Contrler les Impulsions Elect Apprentissage natu
Crer le Feu Tlportation Apprentissage natu
Rduire le Feu Dplacement d'Objet Apprentissage natu
Contrler le Feu Auto-Dplacement Apprentissage natu
Immoler Transport Dfensif Apprentissage natu
Maintenir le Feu Auto-Dplacement Majeur Apprentissage natu
Immunit au Feu Aleph Sommeil lger
Barrire Igne Dplacement d'Objet Majeur Charme
Gnraux

Augmenter la Temp. Ambiante Tlportation Rflexes rapides


Consumer Lumire Taille inhabituelle
Nova Contrler la Lumire Sens du danger
Feu Suprieur Crer de la Lumire Armure naturelle
Cryokinsie Flash de Lumire Armure mystique
Crer le Froid Ecran de Lumire Accs un pouvoir
Percevoir la Temprature Hologramme Immunit la doule
Eliminer le Froid Laser Voir le surnaturel
Contrle sur le Froid Hypersensibilit Maitre martial
Congeler Filtrer les Sens Infatigable
Esquilles de Gel Dplacer un Sens Dplacement rapide

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Diminuer la Temp. Ambiante Sens Suprieurs Rcupration du Ki


Bouclier de Gel Elan
Cristalliser Dtruire les Matrices Apprentissage
Immunit au Froid Sentir les Matrices Adroit
Zro Absolu Occulter les Matrices Bonus naturel accru
Un Instant d'Eternit Connecter les Matrices Energie du dsespo
Froid Suprieur Grande vitalit
Augmentation Physique Immunit psychique
Amliorer le Saut Immunit surnaturel
Amliorer les Acrobaties Libre arbitre
Amliorer la Force Polyvalent
Surhumanit Sans limite de famil
Amliorer le Dplacement Sducteur

Avantages
Amliorer Habilet Survivant
Amliorer la Ractivit Utilisation d'armure
Amliorer la Perception Sens du combat
Amliorer la Rsistance Touch par le destin
Rgnration Apprentissage mart
Eliminer la Fatigue Dispense de gestes
Amlioration Totale Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs Accumulation de Ki
Energie Ki imperceptible
Percevoir l'Energie Perception du Ki
Crer Energie Pleine accumulation
Bouclier d'Energie Limite double
Cration d'Energie Pouvoir inn
Dcharge d'Energie Techniques dlies
Dfaire l'nergie Spcialisation : Essence Sheele
Contrler l'Energie 1 PPP dpens en plus du PPP Familier
Immunit initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en ma
Modifier la Nature le pouvoir concern. Rcupration de ma
Dme d'Energie Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel mag
Energie Suprieure 11 au total) Connaissance inne
Magie inne amlio
Prdilection sphiro
Sorts renforcs
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques

0 #N/A Dispense de parole


Prdilection lmen
Diction magique
Magie oppose
Nature magique
DI Patrons mentaux Cot PF Annul. PF Pouvoir naturel
Introversion 30 10 0 Versatilit mtamag
Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
Folie 30 10 0 Apprentissage mag
Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
Compassion 30 10 0 Concentration inten
Courage 30 10 0 Attache psychique r
Psychiques

Couardise 30 10 0 Rsistance la fatig


Rcupration rapide
Prfrence psychiqu
Concentration pass
Ambivalence psych

Feuille de personnage
Psychiques
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Modificateur psychiq
Biens de dpart
Chevronn
Artefact
Alli puissant

Pass
Contact
Position sociale
Racines culturelles
Rputation
Saint
Sang Ancien
Sang d'Aeon
Les Yeux de la Mort
Les Yeux de l'me
Tsukiyomi (Hritage
Sang d'Uroboros
Sang des Grandes

Hritage de Sang
Les Yeux du Destin
Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dvoreur d'Existenc
Essence Vnneus
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 Sang de Kami
Sort spcialis - Niv 30 5 0 Sang du Dragon
Sort spcialis - Niv 30 5 0 Sang Latent
Distance augmente 5 0 Rduire une caract
Briser les rsistances 5 2 Rduire une caract
Sort spcialis - Niv 60 5 3 Rduire une caract
Optimisation de sorts 10 5 Myopie
Sort spcialis - Niv 80 5 8 Mauvaise sant
Enlacement de sorts 25 8 Vulnrabilit au pois
Double sort 20 7 Possession facilit
Sort inn suprieur 20 9 Vulnrabilit la ma
Haute magie 20 10 Vulnrabilit au froid
Sort spcialis - Niv 60 5 3 Membre atrophi
Briser les rsistances 5 4 Dbilit physique
Sort spcialis - Niv 70 5 5 Apparence dsagr
Distance augmente 5 0 Gurison lente
Sort spcialis - Niv 50 5 5 Grave maladie
Projection magique prdtermine 5 0 Grave allergie
Rgnration Zonique amliore 5 0 Sommeil profond
Exploitation de l'nergie physique 5 0 Phobie svre
Gnraux

Projection magique prdtermine 5 0 Malchance


Magie combine 5 3 Infortun
Effets persistants 5 3 Muet
Projection magique prdtermine 5 6 Aveugle
Elvation 5 6 Sourd
Rgnration Zonique amliore 5 8 Arme exclusive
Projection magique prdtermine 5 10 Raction lente
Dsavantages

Avatar 20 9 Addiction ou vice gr


Zon illimit 20 10 Apprentissage lent
Projection magique prdtermine 5 4 Vulnrabilit la do

Feuille de personnage
Dsavantages
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rgnration Zonique amliore 5 5 Epuisement


Projection magique prdtermine 5 5 Couard
Exploitation de l'nergie physique 5 3 Destin funeste
Projection magique prdtermine 5 3 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de parole
Obligation de geste
Extnuation magiqu

Mystiques
Magie soumise co
Rcupration lente
Magie tanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration

Psychiques
Pouvoir unique
Extnuation psychiq
Consommation psyc
Bleu
Code de conduite
Dettes

Pass
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Avantages et Dsavantages
Refaire un jet de caractristique 1
Rajouter un point une caractristique 1
Rajouter un point une caractristique 1
Rajouter un point une caractristique 1
Rajouter un point une caractristique 1
Monter une caractristique 9 2
Monter une caractristique 9 2
Monter une caractristique 9 2
Rsistance physique exceptionnelle 1/2
Accs toutes les disciplines psychiques 2
Accs une discipline psychique 1 1
Rsistance psychique exceptionnelle 1/2
Rsistance mystique exceptionnelle 1/2
Affinit avec les animaux 1
Rgnration basique, avance, majeure 1/2/3
Sens aiguiss 1
Ambidextre 1
Don mystique 2
Don incomplet 1
Vision nocturne 1
Inquitant 1
Apte dans une comptence 1/2/3
Apte dans une comptence 1/2/3
Apte dans une comptence 1/2/3
Apte dans une comptence 1/2/3
Homme tout faire 2
Chance 1
Bonne fortune 1
Apte dans un champ de comptence 2
Apte dans un champ de comptence 2
Apte dans un champ de comptence 2
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel 1/2/3
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3
Sommeil lger 1
Charme 1
Rflexes rapides 1/2/3
Taille inhabituelle 1
Sens du danger 2
Armure naturelle 1
Armure mystique 1
Accs un pouvoir psychique naturel 1/2/3
Immunit la douleur et la fatigue 1
Voir le surnaturel 1
Maitre martial 1/2/3
Infatigable 1/2/3
Dplacement rapide 1

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rcupration du Ki 1/2/3
Elan 1/2/3
Apprentissage 1/2/3
Adroit 1
Bonus naturel accru 2
Energie du dsespoir 1
Grande vitalit 1/2/3
Immunit psychique 1
Immunit surnaturelle 1/2/3
Libre arbitre 1
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2
Sducteur 1
Survivant 1
Utilisation d'armure 1/2/3
Sens du combat 3
Touch par le destin 1
Apprentissage martial 1
Dispense de gestes (Sceaux) 1
Sceaux magistraux 1
Accumulation de Ki accrue 1/2
Ki imperceptible 1
Perception du Ki 1
Pleine accumulation 2
Limite double 1
Pouvoir inn 1
Techniques dlies 1
Essence Sheele 1
Familier 2/3
Convocateur en masse 1/2/3
Rcupration de magie rapide 1/2/3
Grand potentiel magique 1
Connaissance inne d'une voie 1
Magie inne amliore 1/2/3
Prdilection sphirothique 2
Sorts renforcs 1
Dispense de gestes 1
Dispense de paroles 1
Prdilection lmentaire 1
Diction magique 1
Magie oppose 1
Nature magique 1/2/3
Pouvoir naturel 1
Versatilit mtamagique 1
Sorcier naturel 1
Apprentissage magique graduel 2
Viseur mental 1
Concentration intense 2
Attache psychique renforce 2
Rsistance la fatigue psychique 2
Rcupration rapide des PPP 1/2/3
Prfrence psychique 2
Concentration passive 2
Ambivalence psychique 1

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Modificateur psychique accru 1


Biens de dpart 1/2/3
Chevronn 1/2/3
Artefact 1/2/3
Alli puissant 1/2/3
Contact 1/2/3
Position sociale 1/2
Racines culturelles 1
Rputation 1/2
Saint 2
Sang Ancien 2
Sang d'Aeon 1
Les Yeux de la Mort 2
Les Yeux de l'me 1
Tsukiyomi (Hritage de la Lune ) 1
Sang d'Uroboros 1
Sang des Grandes Btes 1/2/3
Les Yeux du Destin 2
Sang Eternel 1
Sang d'Orochi 1
Dvoreur d'Existence 2
Essence Vnneuse (Sang de Basilisk) 1
Armes Naturelles 1
Sang des Morts 1
Sang de Kami 1
Sang du Dragon 1
Sang Latent 1
Rduire une caractristique de 2 points 1
Rduire une caractristique de 2 points 1
Rduire une caractristique de 2 points 1
Myopie 1
Mauvaise sant 1
Vulnrabilit au poison 1
Possession facilit 1
Vulnrabilit la magie 1
Vulnrabilit au froid ou la chaleur 1
Membre atrophi 1
Dbilit physique 1
Apparence dsagrable 1
Gurison lente 1
Grave maladie 2
Grave allergie 1
Sommeil profond 1
Phobie svre 1
Malchance 1
Infortun 1
Muet 1
Aveugle 2
Sourd 1
Arme exclusive 1
Raction lente 1/2
Addiction ou vice grave 1
Apprentissage lent 1/2
Vulnrabilit la douleur 1

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Epuisement 1
Couard 1
Destin funeste 2
Faible 1
Insupportable 1
Maladroit 1
Maudit 1/2
Sans bonus naturel 1
Obligation de paroles 1
Obligation de gestes 1
Extnuation magique 1
Magie soumise condition 1
Rcupration lente de la magie 1
Magie tanche 2
Lien existentiel 1
Sorcellerie 2
Sans concentration 1
Pouvoir unique 1
Extnuation psychique 1
Consommation psychique 2
Bleu 1
Code de conduite 1
Dettes 1
Ennemi puissant 1/2
Paria 1
Secret inavouable 1

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Arts martiaux - test prrequis


Aikido
Aikido (expert)
Aikido (suprme)
Kung Fu
Kung Fu (expert)
Kung Fu (suprme)
Pancrace
Pancrace (expert)
Pancrace (suprme)
Shotokan
Shotokan (expert)
Shotokan (suprme)
Boxe
Boxe (expert)
Boxe (suprme)
Muay Thai
Muay Thai (expert)
Muay Thai (suprme)
Capoeira
Capoeira (expert)
Capoeira (suprme)
Malla-yuddha
Malla-yuddha (expert)
Malla-yuddha (suprme)
Sambo
Sambo (expert)
Sambo (suprme)
Kempo
Kempo (expert)
Kempo (suprme)
Tae Kwon Do
Tae Kwon Do (expert)
Tae Kwon Do (suprme)
Lama
Lama (expert)
Lama (suprme)
Pugilat
Pugilat (expert)
Pugilat (suprme)
Tai Chi
Tai Chi (expert)
Tai Chi (suprme)
Kardad
Kardad (expert)
Kardad (suprme)

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Xing Quan
Xing Quan (expert)
Xing Quan (suprme)
Kuan
Kuan (expert)
Kuan (suprme)
Soo Bahk
Soo Bahk (expert)
Soo Bahk (suprme)
Emp
Emp (arcane)
Sln
Sln (arcane)
Suyanta
Suyanta (arcane)
Velez
Velez (arcane)
Asakusen
Asakusen (arcane)
Lama Tsu
Lama Tsu (arcane)
Sraphite
Sraphite (arcane)
Melkaiah
Melkaiah (arcane)
Dumah
Dumah (arcane)
Mushin
Mushin (arcane)
Hakyoukuken
Hakyoukuken (arcane)
Shephon
Shephon (arcane)
Enuth
Enuth (arcane)
Hanja
Hanja (arcane)
Godhand
Godhand (arcane)
Rex Frame
Rex Frame (arcane)
Exelion
Exelion (arcane)

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Actif bonus attaque bonus attaque ma


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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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#N/A 0
#N/A 0
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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus attaque matre bonus parade bonus parade matre

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus esquive
bonus parade matre bonus esquive
matre

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

esquive bonus init.


bonus init.
atre matre

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus DI

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Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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0
0
0

Feuille de personnage
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Nom 0 Origine 0

Classe 20 Touche--tout Mystique Oui

Niveau 2 2 Prsence 35 PF gagns 1000

PF Totaux 700 Dveloppement Intrieur total 45 Sant mentale 30


PF restants 680 Dveloppement Intrieur restant 45 Seuil de folie 10

Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP inns Base Zeon
90 70 20 0 1 70

Initiative Base Bonus classe PPP totaux Zeon total


30 20 10 1 80

Fatigue Mouvement Rgnration PPP dpenss Base AMR


5 5 1 0 5

Bonus niveau PPP libres AMR total


Caractristique Base Score Modificateur
Reste 1 1 5
Agilit 5 0 5 0
Constitution 5 0 5 0 Talent Psy AMR Rgn.
Dextrit 5 0 5 0 #N/A 5
Force 5 0 5 0
Intelligence 5 0 5 0 Magie inne
Perception 5 0 5 0 0
Pouvoir 5 0 5 0
Volont 5 0 5 0 KI
Apparence 5 0 5 Rserve
Base Suppl.
Rphy 35 Agilit 5 0
Rmal 35 Bonus Valeur Constitution 5 0
Rpoi 35 Dtection du ki 0 7 Dextrit 5 0
Rmys 35 Dissimulation du ki 0 7 Force 5 0
Rpsy 35 Pouvoir 5 0
Comptences
Volont 5 0
Naturelles
5 Rserve commune 30
Points de cration Bonus naturel Bonus naturel
restants restants restants Rs. suppl. 0
2 2 1 Physique
1 Mental

Champ principal Cot PF utiliss Base Bonus classe Bonus carac


1 Multiplicateur de vie 20 0
2 PV 5
3 Initiative 5
4 Dveloppement intrieur 20
5 PPP inns 0.5
6 Limite martiale 420 0
7 Attaque 2 0 5 0
8 Parade 2 0 5 0
9 Esquive 2 0 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Port d'armure 2 0 5 0
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 0
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 10
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de rgnration 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 0
17 Convoquer 2 0 0 0
18 Dominer 2 0 0 0
19 Lier 2 0 0 0
20 Rvoquer 2 0 0 0
21 Limite psychique 420 0
22 1 PPP 20 0
23 Projection psychique 2 0 0

24 Champ secondaire Cot 0 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athltiques 2 0
26 Acrobaties 2 0 0 0 0
27 Athltisme 2 0 0 0 0
28 Equitation 2 0 0 0 0
29 Escalade 2 0 0 0 0
30 Natation 2 0 0 0 0
31 Saut 2 0 0 0 0
32 Vitales 2 0
33 Impassibilit 2 0 0 0 0
34 Prouesse de force 2 0 5 0 0
35 Rsistance la douleur 2 0 0 0 0
36 Sensorielles 2 0
37 Observation 2 0 0 0 0
38 Pistage 2 0 0 0 0
39 Vigilance 2 0 0 0 0
40 Clandestines 2 0
41 Camouflage 2 0 0 0 0
42 Crochetage 2 0 0 0 0
43 Dguisement 2 0 0 0 0
44 Discrtion 2 0 0 0 0
45 Larcin 2 0 0 0 0
46 Piges 2 0 0 0 0
47 Poisons 2 0 0 0 0
48 Sociales 2 0
49 Commandement 2 0 0 0 0
50 Intimidation 2 0 0 0 0
51 Persuasion 2 0 0 0 0
52 Style 2 0 0 0 0
53 Commerce 2 0 0 0 0
54 Commerce (spcialisation) 2 0 0 0 0
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 0
56 tiquette 2 0 0 0 0
57 Cratives 2 0
58 Art 2 0 0 0 0
59 Art (spcialisation) 2 0 0 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

60 Danse 2 0 0 0 0
61 Danse (spcialisation) 2 0 0 0 0
62 Forge 2 0 0 0 0
63 Forge (spcialisation) 2 0 0 0 0
64 Habilet manuelle 2 0 0 0 0
65 Habilet man.(spcialisation) 2 0 0 0 0
66 Musique 2 0 0 0 0
67 Musique (spcialisation) 2 0 0 0 0
Intellectuelles 2 0
Animaux 2 0 0 0 0
68 Animaux (spcialisation) 2 0 0 0 0
69 Estimation 2 0 0 0 0
70 Evaluation magique 2 0 0 0 0
71 Herboristerie 2 0 0 0 0
Histoire 2 0 0 0 0
Histoire (locale) 2 0 0 0 0
72 Histoire (chrtienne) 2 0 0 0 0
73 Mdecine 2 0 0 0 0
Mdecine (anatomie) 2 0 0 0 0
74 Mmorisation 2 0 0 0 0
Navigation 2 0 0 0 0
Occultisme 2 0 0 0 0
Occultisme (religion) 2 0 0 0 0
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 0
Science 2 0 0 0 0
Science (spcialisation) 2 0 0 0 0
Loi 2 0 0 0 0
Tactique 2 0 0 0 0

Bonus Touche Tout Reste 5 Total 0

Acrobaties Commandement
Athltisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilit tiquette
Prouesse de force Art
Rsistance la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habilet manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Dguisement Evaluation magique
Discrtion Herboristerie
Larcin Histoire
Piges Mdecine
Poisons Mmorisation
Navigation
Occultisme

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Science
Loi
Tactique

Classes Bonus automatique Rgles optionnelles activ


1 Guerrier 76 Zeon 10 Sant Mentale
2 Guerrier acrobate 77 Attaque Racines culturelles
3 Paladin 78 Parade Achat de DI
4 Paladin noir 79 Esquive Achat de Voie Myst.
5 Maitre d'arme 80 Port d'armure AMR de Rgnration
6 Virtuose martial 81 Convoquer Ki commun
7 Tao 82 Dominer PC aux niveaux impairs
8 Explorateur 83 Lier New comp connaissances
9 Ombre 84 Rvoquer Dsavantages
10 Voleur 85 Prouesse de force Dsavantages historique
11 Assassin 86 Acrobaties Gain de PF au lieu de XP
12 Sorcier 87 Saut R. C. en tant que formation
13 Mage de bataille 88 Athltisme Comptences naturelles
14 Illusionniste 89 Habilet manuelle Bonus Naturel double
15 Sorcier Mentaliste 90 Style Modifs Core Exxet
16 Convocateur 91 Commandement

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

17 Guerrier convocateur 92 Rsistance la douleur


18 Mentaliste 93 Intimidation
19 Guerrier mentaliste 94 Impassibilit Bonus totaux arts martiau
20 Touche--tout 95 Persuasion Attaque
96 Vigilance Parade
1 Pal. Mys 0 97 Observation Esquive
2 P. Noir Mys 0 98 Pistage Initiative
3 99 Piges
4 100 Animaux
5 101 Herboristerie
6 Niveau total 2 102 Camouflage Comptences testes
7 103 Discrtion Attaque
8 104 Larcin Parade
9 105 Poisons Esquive
10 106 Evaluation magique Dfense
11 107 Occultisme Initiative
12 108 Dguisement Habilet manuelle
13 109 Dtection du ki 0 Style
14 110 Dissimulation du ki 0 Danse
15 Musique
Acrobatie
Bonus de racines culturelles Comptences Prouesse de force
Acrobaties 0 Acrobaties Athltisme
Animaux 0 Animaux Vigilance
Art 0 Art Mdecine
Athltisme 0 Athltisme Mdecine (anatomie)
Camouflage 0 Camouflage Surhumanit
Commandement 0 Commandement Zen
Danse 0 Commerce Attaque matre
Discrtion 0 Connaissance de la rue Parade matre
Equitation 0 Crochetage Esquive matre
Escalade 0 Danse Dfense matre
Estimation 0 Dguisement
Forge 0 Discrtion
Habilet manuelle 0 Equitation
Herboristerie 0 Escalade #N/A
Histoire 0 Estimation #N/A
Histoire (chrtienne) 0 tiquette #N/A
Histoire (locale) 0 Evaluation magique #N/A
Impassibilit 0 Forge #N/A
Intimidation 0 Habilet manuelle #N/A
Larcin 0 Herboristerie
Mdecine 0 Histoire
Mmorisation 0 Impassibilit Abel
Musique 0 Intimidation Alberia
Natation 0 Larcin Argos
Navigation 0 Loi Arlan
Observation 0 Mdecine Baho
Occultisme 0 Mmorisation Bellafonte
Occultisme (mythes locaux) 0 Musique Dalaborn
Occultisme (religion) 0 Natation Dwnholf
Persuasion 0 Navigation Gabriel
Piges 0 Observation Galgados
Pistage 0 Occultisme Goldar

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Prouesse de force 0 Persuasion Haufman


Rsistance la douleur 0 Piges Helenia
Saut 0 Pistage Hendell
Science 0 Poisons Ilmora
Style 0 Prouesse de force Kanon
Vigilance 0 Rsistance la douleur Kashmir
Crochetage 0 Saut Kushistan
Dguisement 0 Science Lannet
Poisons 0 Style Le Domaine
Commerce 0 Tactique Lucrecio
Connaissance de la rue 0 Vigilance Moth
Etiquette 0 0 Nanwe
Evaluation magique 0 Phaon Eien Seimon
Loi 0 Remo
Tactique 0 Salazar
Shivat
Stygia
Limites Champs de comptences Togarini
Agon: Limite de la Guerre Athltiques
Caelum: Limite du Danger Vitales
Cnobus: Limite du Sacrifice Sensorielles Conditions Ars Magn
Cruor: Lmite du Sang Clandestines Berseker
Custodium: Limite du Gardien Sociales Batojutsu
Mors: Limite de la Mort Cratives Kiai
Terminus: Limite de Fin Intellectuelles Gardien
0 0 Attaque Finale
Manuvre
Aries
Niveau avant changement de classe Caractristique Ajout Taurus
1 Agilit 0 Gemini
Niveau effectif dans la classe actuelle Constitution 0 Cancer
1 Dextrit 0 CancerM
Force 0 Leo
Archtypes Intelligence 0 Virgo
Classe Avant changement Perception 0 Libra
1 Pouvoir 0 Scorpius
Classe aprs changement Volont 0 Sagittarius
0 SagittariusM
Diffrentiel des classes Capricornus
0 1 1 1 1 Aquarius
Pnalit PF changement Pisces
20 Ophiuchus
Ashuriam
Agnitum
PF dpenss classes prcdentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin

Dragon

Cot Rduc. Rduc. Cot A.N. A.N.


initial Comp. Champ final Comp. Champ
Athltiques 2 0 0 2 0 0
Acrobaties 2 0 0 2 0 0
Athltisme 2 0 0 2 0 0
Equitation 2 0 0 2 0 0
Escalade 2 0 0 2 0 0
Natation 2 0 0 2 0 0
Saut 2 0 0 2 0 0
Vitales 2 0 0 2 0 0
Impassibilit 2 0 0 2 0 0
Prouesse de force 2 0 0 2 0 0
Rsistance la douleur 2 0 0 2 0 0
Sensorielles 2 0 0 2 0 0
Observation 2 0 0 2 0 0
Pistage 2 0 0 2 0 0
Vigilance 2 0 0 2 0 0
Clandestines 2 0 0 2 0 0
Camouflage 2 0 0 2 0 0
Crochetage 2 0 0 2 0 0
Dguisement 2 0 0 2 0 0
Discrtion 2 0 0 2 0 0
Larcin 2 0 0 2 0 0
Piges 2 0 0 2 0 0
Poisons 2 0 0 2 0 0
Sociales 2 0 0 2 0 0
Commandement 2 0 0 2 0 0
Intimidation 2 0 0 2 0 0
Persuasion 2 0 0 2 0 0
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
tiquette 2 0 0 2 0 0
Cratives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habilet manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Mdecine 2 0 0 2 0 0
Mmorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0

Initial Autour Activ


Incrment destructif 1 0 1
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 1 0 1
Erudition dfensive 1 0 1
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition offensive 0 0
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition dfensive 0 0
Erudition offensive 0 0
Double dgts 0 0
Incrment destructif 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Erudition offensive 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 0 0
Erudition dfensive 0 0
Magie vitale 1 0 1
Assurance dfensive 1 0 1
Vlocit force 1 0 1
Contrle de l'nergie 1 0 1
Transmission de magie 0 0
Endurance aux dgts surnaturels 0 0
Magie vitale 0 0
Boucle existentielle 0 0
Contrle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inn 0 0
Maintien amlior 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vlocit force 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vlocit force 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Distance augmente 1 0 1
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Sort spcialis - Niv 80 0 0


Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inn suprieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 70 0 0
Distance augmente 1 0 1
Sort spcialis - Niv 50 0 0
Projection magique prdtermine 1 0 1
Rgnration Zonique amliore 1 0 1
Exploitation de l'nergie physique 1 0 1
Projection magique prdtermine 1 0 1
Magie combine 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Elvation 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Avatar 0 0
Zon illimit 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Exploitation de l'nergie physique 0 0
Projection magique prdtermine 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Classe sociale 0

Modules d'arme ou de style


Arme similaire 10
Arme mixte 15
Arme distincte/mains nues 20
30 Niveaux de magie Catgorie entire 50
10 0 / 0 Projectiles 50
Armes de lancer 50
Armes improvises 50
Voie niv. final Armes de barbare 50
Lumire 0 0 Armes de chevalier 50
Tnbres 0 0 Armes de nomade 50
Cration 0 0 Armes de gladiateur 50
Destruction 0 0 Armes de chasseur 50
Air 0 0 Armes de ninja 50
Eau 0 0 Armes d'assassin 50
Feu 0 0 Armes de soldat 50
Terre 0 0 Armes de duelliste 50
Illusion 0 0 Armes d'aborigne 50
Essence 0 0 Armes de pirate 50
Ncromancie 0 0 Armes de brigand 50
Autre (sorts libres) 0 0 Batto jutsu/ Iai jutsu 30
TOTAL 0 Attaque circulaire 50
Tenir en joue 50
Mtamagie 0 Dsarmement 50
Attaque supplmentaire 40
Cible mouvante 50
KI Cibles multiples 40
Rserve Accumulation Combat en aveugle 40
Finale Base Suppl. Finale Dfense contre les projectiles 40
5 1 0 1 Dviation 30
5 1 0 1 Rduction d'armure 40
5 1 0 1 Tir en mouvement 40
5 1 0 1 Accumulation de projectiles 20
5 1 0 1 Deuxime arme : Style dfensif 30
5 1 0 1 Critique accru 20
Garde du corps 30
30 Immobilisation inhabituelle 40
Tenue 10
0 Accu. suppl. 0 Mouvement dans un espace rduit 30
Attaque inhabituelle 20
Esquive avec bouclier 30
Maniement offensif des sorts 75
Bonus carac Valeur finale Maniement dfensif des sorts 75
Maniement des matrices 100

Ars Magnus mineurs PF DI


Berseker 30 10
Yuuse Batojutsu 20 10
0 5 Kia 10 10
0 5 Gardien 40 10
0 0 Attaque finale 30 10

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 5 Manuvre spciale 30 10

Prcis d'Armes impossibles PF DI


Aries : Massification d' armes et de chanes 40 40
Taurus : Enormes armes doubles 20 30
Gemini : Marionnettes 50 50
Cancer : Fils 40 40
Cancer Magister : Fils 30 30
0 0 Leo : Armes-Pistolets 20 10
0 0 Virgo : Instruments de musique 50 50
0 0 Libra : Arme variable 30 20
0 0 Scorpius : Epe-fouet 10 10
0 0 Sagittarius : Objets lanables 40 30
Sagittarius Magister : Objets lanables 30 30
Capricornus : Aiguilles 20 20
0 0 Aquarius : Capes et vtements 20 20
Pisces : Yo-yo 10 20
Bonus carac Bonus naturel Valeur finale Ophiuchus : Seigneur des Epes Infinies 50 100

0 0 -30
0 0 -30 Utilisation du Ki 40
0 0 -30 Contrle du Ki 30
0 0 -30 Dtection du Ki 20
0 0 -30 Apprciation du Ki 10
0 0 -30 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
0 0 -30 Matrise physique 10
0 0 -25 Changement physique 30
0 0 -30 Changement suprieur 20
Multiplication des corps 30
0 0 -30 Multiplication des corps majeure 30
0 0 -30 Multiplication des corps arcane 40
0 0 -30 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
0 0 -30 Contrle de l'ge 20
0 0 -30 Elimination du poids 10
0 0 -30 Lvitation 20
0 0 -30 Dplacement d'objets 10
0 0 -30 Dplacement de masses 20
0 0 -30 Vol 20
0 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'nergie 10
0 0 -30 Armure d'nergie majeure 10
0 0 -30 Armure d'nergie arcane 10
0 0 -30 Extension de l'aura l'arme 10
0 0 -30 Attaque lmentaire 10
0 0 -30 Dgts accrus 10
0 0 10 Porte accrue 10
0 0 -30 Vitesse accrue 10
0 0 -30 Destruction par le Ki 20
Absorption d'nergie 30
0 0 -30 Bouclier physique 10
0 0 10 Transmission du Ki 10

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 0 0 Gurison par le Ki 10
0 0 0 Gurison suprieure 10
0 0 0 Stabilisation 10
0 0 0 Sacrifice vital 10
0 0 -30 Utilisation de l'nergie ncessaire 10
0 0 10 Dissimulation du Ki 10
0 0 0 Aura de dissimulation 10
0 0 0 Fausse Mort 10
Elimination des besoins 10
0 0 0 Immunit lmentaire: Feu 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Froid 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Electricit 20
0 0 0 Eliminations des malus 20
0 0 0 Rcupration 20
0 0 0 Rcupration d'autrui 10
0 0 0 Augmentation des caractristiques 20
0 0 0 Accroissement suprieur 20
0 0 0 Techniques de combat improvises 50
0 0 0 Forcer Techniques 20
0 0 -30 Surhumanit 30
0 0 0 Zen 50
0 0 0 Total DI dpens pour Techniques
0 0 0
0 0 0
0 0 0 Sceaux d'invocation
0 0 0 Mineur Majeur
0 0 -30 Terre 0 0
0 0 -30 Metal 0 0
Air 0 0
Eau 0 0
Feu 0 0

Limites Cot
0 0
0 0

Utilisation du Nmsis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Nant 40

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Aura de Vide 30
Non dtection 10
Surhumanit 20
Zen 40

Rgles optionnelles actives


Sant Mentale 1
Racines culturelles 0
Achat de DI 1
Achat de Voie Myst. 1
AMR de Rgnration 1
Ki commun 0
PC aux niveaux impairs 0
New comp connaissances 0
Dsavantages 3
Dsavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Comptences naturelles 0
Bonus Naturel double 0
Modifs Core Exxet 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus totaux arts martiaux


Attaque 0
Parade 0
Esquive 0
nitiative 0

Comptences testes
Attaque 5
Parade 5
Esquive 0
Dfense 5
nitiative 30
Habilet manuelle -30
Style -30
Danse 0
Musique 0
Acrobatie -30
Prouesse de force -25
Athltisme -30
Vigilance -30
Mdecine 0
Mdecine (anatomie) 0
Surhumanit 0
Zen 0
Attaque matre 0
Parade matre 0
Esquive matre 0
Dfense matre 0

N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A

Abel
Alberia
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwnholf
Gabriel
Galgados
Goldar

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini

Conditions Ars Magnus


Berseker 1
Batojutsu 0
Kiai 0
Gardien 0
Attaque Finale 1
Manuvre 1
Aries 0
Taurus 0
Gemini 0
Cancer 0
CancerM 0
eo 0
Virgo 0
ibra 0
Scorpius 0
Sagittarius 0
SagittariusM 0
Capricornus 0
Aquarius 0
Pisces 0
Ophiuchus 0
Ashuriam 0
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0

Dragon 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

ou de style Arts martiaux


0 Nombre maximum d'arts martiaux 0 Discipline / Pouv
0 Art martial Cout PF utiliss Tlpathie
0 Aikido 20 0 Illusion Psychiqu
0 Aikido (expert) 30 0 Scanner de Zon
0 Aikido (suprme) 50 0 Communication
0 Kung Fu 20 0 Interdiction Men
0 Kung Fu (expert) 30 0 Bouclier Psychiq
0 Kung Fu (suprme) 50 0 Lecture Mentale
0 Pancrace 20 0 Analyse Ment
0 Pancrace (expert) 30 0 Assaut Psych
0 Pancrace (suprme) 50 0 Connexion Ps
0 Shotokan 20 0 Modification d
0 Shotokan (expert) 30 0 Forme Astrale
0 Shotokan (suprme) 50 0 Localisation P
0 Boxe 20 0 Contrle Me
0 Boxe (expert) 30 0 Mort Psych
0 Boxe (suprme) 50 0 Zone
0 Muay Thai 20 0 Tlkinsie
0 Muay Thai (expert) 30 0 Tlkinsie Mine
0 Muay Thai (suprme) 50 0 Impact Tlkin
0 Capoeira 20 0 Bouclier Tlkin
0 Capoeira (expert) 30 0 Armure Tlkin
0 Capoeira (suprme) 50 0 Immobilisation T
0 Malla-yuddha 20 0 Vol Tlkintiq
0 Malla-yuddha (expert) 30 0 Balistique
0 Malla-yuddha (suprme) 50 0 Dtection de M
0 Sambo 20 0 Tlkinsie O
0 Sambo (expert) 30 0 Rpulsion
0 Sambo (suprme) 50 0 Dtruire
0 Kempo 20 0 Contrle du
0 Kempo (expert) 30 0 Tlkinsie
0 Kempo (suprme) 50 0 Restructura
0 Tae Kwon Do 20 0 Pyrokinsie
0 Tae Kwon Do (expert) 30 0 Crer le Feu
0 Tae Kwon Do (suprme) 50 0 Rduire le Feu
0 Lama 20 0 Contrler le Feu
0 Lama (expert) 30 0 Immoler
0 Lama (suprme) 50 0 Maintenir le F
0 Pugilat 20 0 Immunit au F
0 Pugilat (expert) 30 0 Barrire Igne
0 Pugilat (suprme) 50 0 Augmenter la
0 Tai Chi 20 0 Consumer
0 Tai Chi (expert) 30 0 Nova
Tai Chi (suprme) 50 0 Feu Suprie
Kardad 20 0 Cryokinsie
DI PF DI Kardad (expert) 30 0 Crer le Froid
10 0 0 Kardad (suprme) 50 0 Percevoir la Tem
10 0 0 Xing Quan 20 0 Eliminer le Froid
10 0 0 Xing Quan (expert) 30 0 Contrle sur le F
10 0 0 Xing Quan (suprme) 50 0 Congeler
10 0 0 Kuan 20 0 Esquilles de G

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 0 Kuan (expert) 30 0 Diminuer la Te


Kuan (suprme) 50 0 Bouclier de G
Soo Bahk 20 0 Cristalliser
DI PF DI Soo Bahk (expert) 30 0 Immunit au F
40 0 0 Soo Bahk (suprme) 50 0 Zro Absolu
30 0 0 Emp 50 0 Un Instant d
50 0 0 Emp (arcane) 50 0 Froid Supr
40 0 0 Sln 50 0 Augmentation
30 0 0 Sln (arcane) 50 0 Amliorer le Sau
10 0 0 Suyanta 50 0 Amliorer les Ac
50 0 0 Suyanta (arcane) 50 0 Amliorer la For
20 0 0 Velez 50 0 Surhumanit
10 0 0 Velez (arcane) 50 0 Amliorer le Dp
30 0 0 Asakusen 50 0 Amliorer Habile
30 0 0 Asakusen (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Lama Tsu 50 0 Amliorer la P
20 0 0 Lama Tsu (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Sraphite 50 0 Rgnration
100 0 0 Sraphite (arcane) 50 0 Eliminer la F
Melkaiah 50 0 Amlioratio
Melkaiah (arcane) 50 0 Accorder Po
40 0 Dumah 50 0 Energie
30 0 Dumah (arcane) 50 0 Percevoir l'Ener
20 0 Mushin 50 0 Crer Energie
10 0 Mushin (arcane) 50 0 Bouclier d'Energ
40 0 Hakyoukuken 50 0 Cration d'Energ
50 0 Hakyoukuken (arcane) 50 0 Dcharge d'Ene
10 0 Shephon 50 0 Dfaire l'nerg
30 0 Shephon (arcane) 50 0 Contrler l'En
20 0 Enuth 50 0 Immunit
30 0 Enuth (arcane) 50 0 Modifier la Na
30 0 Hanja 50 0 Dme d'Ene
40 0 Hanja (arcane) 50 0 Energie Sup
30 0 Godhand 50 0
40 0 Godhand (arcane) 50 0
20 0 Rex Frame 50 0
10 0 Rex Frame (arcane) 50 0
20 0 Exelion 50 0
10 0 Exelion (arcane) 50 0
20 0 Combat mains nues / art martiaux Oui
20 0
10 0
10 0 Ars Magnus Majeurs PF DI PF DI
10 0 Ashuriam : Assaut Dimensionnel 80 80 0 0
10 0 Agnitum : Oeil Absolu 30 30 0 0
10 0 Chaos Meister : Contrle du Chaos 80 100 0 0
10 0 Etherial : Attaques Infinies 40 40 0 0
10 0 Haima : Ombre de Sang 30 30 0 0
10 0 Magnum : Libration de Pouvoir 30 50 0 0
10 0 Infinium : Fluctuation de l'Espace 40 40 0 0
20 0 Matrix : Division Existentielle 50 50 0 0
30 0 Mundus : Contrle de l'Environnement 30 50 0 0
10 0 Raikou : Lame Eclair 60 60 0 0
10 0 Rem : Les Yeux du Destin 40 60 0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 Samiel : Rtribution Finale 60 60 0 0


10 0 Shinkyou : La Position Miroir 60 80 0 0
10 0 Summun : Accumulation d'Energie 30 30 0 0
10 0 Umbra : Attaque d'Ombres 30 50 0 0
10 0 Transformation : l'Eveil 50 50 0 0
10 0 Transformation : Pouvoir Physique 30 50 0 0
10 0 Transformation : Eliodon 20 40 0 0
10 0 Transformation : Rupture du Destin 100 100 0 0
10 0 Transformation : Les Sceaux du Dragon 20 50 0 0
20 0 Premier Sceau : Ejad 5 0
20 0 Deuxime Sceau : Shenayim 5 0
20 0 Troisiime Sceau : Shelosh 10 0
20 0 Quatrime Sceau : Arvah 10 0
20 0 Cinquime Sceau : Hamesh 15 0
10 0 Sixime Sceau : Shesh 15 0
20 0 Septime Sceau : Sheva 20 0
20 0 Hutime Sceau : Shemone 20 0
50 0 Neuvime Sceau : Tisha 25 0
20 0 Dixime Sceau : Eser 25 0
30 0
50 0
0
Arcana Sephira
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M.
Incrment destructif 10 0 0
Eliminer les protections 5 0 0
Boucliers renforcs 5 0 0
Erudition dfensive 10 0 0
Prcision mystique 5 2 0
Bellum Domini Archanum

Zone renforce 10 3 0

Cognos Archanum
Erudition offensive 10 4 0
Prcision mystique 10 6 0
Zone renforce 10 6 0
Erudition dfensive 10 6 0
Erudition offensive 10 7 0
Double dgts 20 10 0
Incrment destructif 10 4 0
70 0 Eliminer les protections 5 0 0
20 0 Erudition offensive 10 5 0
30 0 Eliminer les protections 5 0 0
30 0 Boucliers renforcs 5 4 0
20 0 Erudition dfensive 10 5 0
30 0 Magie vitale 5 0 0
20 0 Assurance dfensive 5 0 0
30 0 Vlocit force 5 0 0
20 0 Contrle de l'nergie 10 0 0
Potestas Archanum

30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum

30 0 Endurance aux dgts surnaturels 10 3 0


10 0 Magie vitale 5 3 0
10 0 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inn 20 7 0
40 0 Maintien amlior 20 10 0

Changement classe 1
Esoteros Arch

Potestas Arc
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vlocit force 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vlocit force 5 2 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Pouvoirs psychiques A
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de ca
Tlpathie 0 Sensation 0 Rajouter un point
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point
Communication Mentale 0 Dtecter les Sentiments 0 Rajouter un point
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caract
Bouclier Psychique 0 Crer les Sentiments 0 Monter une caract
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caract
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Rsistance physiqu
Assaut Psychique 0 Transfrer un Sens 0 Accs toutes les d
Connexion Psychique 0 Dtruire les Sentiments 0 Accs une discipli
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Rsistance psychiq
Forme Astrale 0 Tlmtrie 0 Rsistance mystiqu
Localisation Psychique 0 Percevoir les Rsidus 0 Affinit avec les anim
Contrle Mental 0 Lire le Pass 0 Rgnration basiq
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguiss
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Tlkinsie 0 Causalit 0 Don mystique
Tlkinsie Mineure 0 Crer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Tlkintique 0 Eliminer la Loi de Causalit 0 Vision nocturne
Bouclier Tlkintique 0 Changer le Climat 0 Inquitant
Armure Tlkintique 0 Crer l'Ordre 0 Apte dans une com
Immobilisation Tlkintique 0 Contrler la Causalit 0 Apte dans une com
Vol Tlkintique 0 Electromagntisme 0 Apte dans une com
Balistique 0 Percevoir l'Electricit 0 Apte dans une com
Dtection de Mouvement 0 Crer de l'Electricit 0 Homme tout faire
Tlkinsie Organique 0 Contrler l'Electricit 0 Chance
Rpulsion 0 Manipulation Magntique 0 Bonne fortune
Dtruire 0 Bouclier Magntique 0 Apte dans un cham
Contrle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un cham
Tlkinsie Suprieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un cham
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Acclration Magn 0 Apprentissage natu
Pyrokinsie 0 Contrler les Impulsions Elect 0 Apprentissage natu
Crer le Feu 0 Tlportation 0 Apprentissage natu
Rduire le Feu 0 Dplacement d'Objet 0 Apprentissage natu
Contrler le Feu 0 Auto-Dplacement 0 Apprentissage natu
Immoler 0 Transport Dfensif 0 Apprentissage natu
Maintenir le Feu 0 Auto-Dplacement Majeur 0 Apprentissage natu
Immunit au Feu 0 Aleph 0 Sommeil lger
Barrire Igne 0 Dplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Gnraux

Augmenter la Temp. Ambiante 0 Tlportation 0 Rflexes rapides


Consumer 0 Lumire 0 Taille inhabituelle
Nova 0 Contrler la Lumire 0 Sens du danger
Feu Suprieur 0 Crer de la Lumire 0 Armure naturelle
Cryokinsie 0 Flash de Lumire 0 Armure mystique
Crer le Froid 0 Ecran de Lumire 0 Accs un pouvoir
Percevoir la Temprature 0 Hologramme 0 Immunit la doule
Eliminer le Froid 0 Laser 0 Voir le surnaturel
Contrle sur le Froid 0 Hypersensibilit 0 Maitre martial
Congeler 0 Filtrer les Sens 0 Infatigable
Esquilles de Gel 0 Dplacer un Sens 0 Dplacement rapide

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Diminuer la Temp. Ambiante 0 Sens Suprieurs 0 Rcupration du Ki


Bouclier de Gel 0 Elan
Cristalliser 0 Dtruire les Matrices 0 Apprentissage
Immunit au Froid 0 Sentir les Matrices 0 Adroit
Zro Absolu 0 Occulter les Matrices 0 Bonus naturel accru
Un Instant d'Eternit 0 Connecter les Matrices 0 Energie du dsespo
Froid Suprieur 0 Grande vitalit
Augmentation Physique 0 Immunit psychique
Amliorer le Saut 0 Immunit surnaturel
Amliorer les Acrobaties 0 Libre arbitre
Amliorer la Force 0 Polyvalent
Surhumanit 0 Sans limite de famil
Amliorer le Dplacement 0 Sducteur

Avantages
Amliorer Habilet 0 Survivant
Amliorer la Ractivit 0 Utilisation d'armure
Amliorer la Perception 0 Sens du combat
Amliorer la Rsistance 0 Touch par le destin
Rgnration 0 Apprentissage mart
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes
Amlioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Crer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Cration d'Energie 0 Pouvoir inn
Dcharge d'Energie 0 Techniques dlies
Dfaire l'nergie 0 Spcialisation : Essence Sheele
Contrler l'Energie 0 1 PPP dpens en plus du PPP Familier
Immunit 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en ma
Modifier la Nature 0 le pouvoir concern. Rcupration de ma
Dme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel mag
Energie Suprieure 0 11 au total) Connaissance inne
Magie inne amlio
Prdilection sphiro
Sorts renforcs
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques

0 #N/A Dispense de parole


Prdilection lmen
Diction magique
Magie oppose
Nature magique
DI Patrons mentaux Cot PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilit mtamag
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage mag
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration inten
0 Courage 30 10 0 Attache psychique r
Psychiques

0 Couardise 30 10 0 Rsistance la fatig


0 Rcupration rapide
0 Prfrence psychiqu
0 Concentration pass
0 Ambivalence psych

Changement classe 1
Psychiques
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 Modificateur psychiq
0 Biens de dpart
0 Chevronn
0 Artefact
0 Alli puissant

Pass
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Rputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'me
0 Tsukiyomi (Hritage
0 Sang d'Uroboros
0 Sang des Grandes

Hritage de Sang
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dvoreur d'Existenc
Essence Vnneus
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmente 5 0 0 Rduire une caract
Briser les rsistances 5 2 0 Rduire une caract
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Rduire une caract
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spcialis - Niv 80 5 8 0 Mauvaise sant
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnrabilit au pois
Double sort 20 7 0 Possession facilit
Sort inn suprieur 20 9 0 Vulnrabilit la ma
Haute magie 20 10 0 Vulnrabilit au froid
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Membre atrophi
Briser les rsistances 5 4 0 Dbilit physique
Sort spcialis - Niv 70 5 5 0 Apparence dsagr
Distance augmente 5 0 0 Gurison lente
Sort spcialis - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prdtermine 5 0 0 Grave allergie
Rgnration Zonique amliore 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'nergie physique 5 0 0 Phobie svre
Gnraux

Projection magique prdtermine 5 0 0 Malchance


Magie combine 5 3 0 Infortun
Effets persistants 5 3 0 Muet
Projection magique prdtermine 5 6 0 Aveugle
Elvation 5 6 0 Sourd
Rgnration Zonique amliore 5 8 0 Arme exclusive
Projection magique prdtermine 5 10 0 Raction lente
Dsavantages

Avatar 20 9 0 Addiction ou vice gr


Zon illimit 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prdtermine 5 4 0 Vulnrabilit la do

Changement classe 1
Dsavantages
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rgnration Zonique amliore 5 5 0 Epuisement


Projection magique prdtermine 5 5 0 Couard
Exploitation de l'nergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prdtermine 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de parole
Obligation de geste
Extnuation magiqu

Mystiques
Magie soumise co
Rcupration lente
Magie tanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration

Psychiques
Pouvoir unique
Extnuation psychiq
Consommation psyc
Bleu
Code de conduite
Dettes

Pass
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Avantages et Dsavantages
Refaire un jet de caractristique 1 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Rsistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accs toutes les disciplines psychiques 2 0
Accs une discipline psychique 1 1
Rsistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Rsistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinit avec les animaux 1 0
Rgnration basique, avance, majeure 1/2/3 0
Sens aiguiss 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquitant 1 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Homme tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Sommeil lger 1 0
Charme 1 0
Rflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accs un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunit la douleur et la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 0
Infatigable 1/2/3 0
Dplacement rapide 1 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rcupration du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du dsespoir 1 0
Grande vitalit 1/2/3 0
Immunit psychique 1 0
Immunit surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Sducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touch par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inn 1 0
Techniques dlies 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Rcupration de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance inne d'une voie 1 0
Magie inne amliore 1/2/3 0
Prdilection sphirothique 2 0
Sorts renforcs 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prdilection lmentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie oppose 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilit mtamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforce 2 0
Rsistance la fatigue psychique 2 0
Rcupration rapide des PPP 1/2/3 0
Prfrence psychique 2 0
Concentration passive 2 0
Ambivalence psychique 1 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Modificateur psychique accru 1 0


Biens de dpart 1/2/3 0
Chevronn 1/2/3 0
Artefact 1/2/3 0
Alli puissant 1/2/3 0
Contact 1/2/3 0
Position sociale 1/2 0
Racines culturelles 1 0
Rputation 1/2 0
Saint 2 0
Sang Ancien 2 0
Sang d'Aeon 1 0
Les Yeux de la Mort 2 0
Les Yeux de l'me 1 0
Tsukiyomi (Hritage de la Lune ) 1 0
Sang d'Uroboros 1 0
Sang des Grandes Btes 1/2/3 0
Les Yeux du Destin 2 0
Sang Eternel 1 0
Sang d'Orochi 1 0
Dvoreur d'Existence 2 0
Essence Vnneuse (Sang de Basilisk) 1 0
Armes Naturelles 1 0
Sang des Morts 1 0
Sang de Kami 1 0
Sang du Dragon 1 0
Sang Latent 1 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Myopie 1 0
Mauvaise sant 1 0
Vulnrabilit au poison 1 0
Possession facilit 1 0
Vulnrabilit la magie 1 0
Vulnrabilit au froid ou la chaleur 1 0
Membre atrophi 1 0
Dbilit physique 1 0
Apparence dsagrable 1 0
Gurison lente 1 0
Grave maladie 2 0
Grave allergie 1 0
Sommeil profond 1 0
Phobie svre 1 0
Malchance 1 0
Infortun 1 0
Muet 1 0
Aveugle 2 0
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Raction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnrabilit la douleur 1 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 0
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Extnuation magique 1 0
Magie soumise condition 1 0
Rcupration lente de la magie 1 0
Magie tanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 0
Extnuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Arts martiaux - test prrequis


Aikido 0
Aikido (expert) 0
Aikido (suprme) 0
Kung Fu 0
Kung Fu (expert) 0
Kung Fu (suprme) 0
Pancrace 0
Pancrace (expert) 0
Pancrace (suprme) 0
Shotokan 1
Shotokan (expert) 0
Shotokan (suprme) 0
Boxe 0
Boxe (expert) 0
Boxe (suprme) 0
Muay Thai 0
Muay Thai (expert) 0
Muay Thai (suprme) 0
Capoeira 0
Capoeira (expert) 0
Capoeira (suprme) 0
Malla-yuddha 0
Malla-yuddha (expert) 0
Malla-yuddha (suprme) 0
Sambo 1
Sambo (expert) 0
Sambo (suprme) 0
Kempo 1
Kempo (expert) 0
Kempo (suprme) 0
Tae Kwon Do 1
Tae Kwon Do (expert) 0
Tae Kwon Do (suprme) 0
Lama 0
Lama (expert) 0
Lama (suprme) 0
Pugilat 0
Pugilat (expert) 0
Pugilat (suprme) 0
Tai Chi 1
Tai Chi (expert) 0
Tai Chi (suprme) 0
Kardad 0
Kardad (expert) 0
Kardad (suprme) 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Xing Quan 0
Xing Quan (expert) 0
Xing Quan (suprme) 0
Kuan 0
Kuan (expert) 0
Kuan (suprme) 0
Soo Bahk 0
Soo Bahk (expert) 0
Soo Bahk (suprme) 0
Emp 0
Emp (arcane) 0
Sln 0
Sln (arcane) 0
Suyanta 0
Suyanta (arcane) 0
Velez 0
Velez (arcane) 0
Asakusen 0
Asakusen (arcane) 0
Lama Tsu 0
Lama Tsu (arcane) 0
Sraphite 0
Sraphite (arcane) 0
Melkaiah 0
Melkaiah (arcane) 0
Dumah 0
Dumah (arcane) 0
Mushin 0
Mushin (arcane) 0
Hakyoukuken 0
Hakyoukuken (arcane) 0
Shephon 0
Shephon (arcane) 0
Enuth 0
Enuth (arcane) 0
Hanja 0
Hanja (arcane) 0
Godhand 0
Godhand (arcane) 0
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Actif bonus attaque bonus attaque matre


0
0
0
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0
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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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0 0
0 0
0 0
0
0
0 0
0 0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

aque matre bonus parade bonus parade matre

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0

0
0

0
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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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0

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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus esquive
bonus esquive bonus init.
matre

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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus init.
bonus init. Bonus DI
matre

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Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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0
0
0
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0
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0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus DI

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0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0
0
0
0

0
0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0

0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Changement classe 1
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Nom 0 Origine 0

Classe 20 Touche--tout Mystique Oui

Niveau 2 2 Prsence 35 PF gagns 1000

PF Totaux 700 Dveloppement Intrieur total 20 Sant mentale 30


PF restants 660 Dveloppement Intrieur restant 20 Seuil de folie 10

Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP inns Base Zeon
90 70 20 0 1 70

Initiative Base Bonus classe PPP totaux Zeon total


30 20 10 1 80

Fatigue Mouvement Rgnration PPP dpenss Base AMR


5 5 1 0 5

Bonus niveau PPP libres AMR total


Caractristique Base Score Modificateur
Reste 1 1 5
Agilit 5 0 5 0
Constitution 5 0 5 0 Talent Psy AMR Rgn.
Dextrit 5 0 5 0 #N/A 5
Force 5 0 5 0
Intelligence 5 0 5 0 Magie inne
Perception 5 0 5 0 0
Pouvoir 5 0 5 0
Volont 5 0 5 0 KI
Apparence 5 0 5 Rserve
Base Suppl.
Rphy 35 Agilit 5 0
Rmal 35 Bonus Valeur Constitution 5 0
Rpoi 35 Dtection du ki 0 -5 Dextrit 5 0
Rmys 35 Dissimulation du ki 0 -5 Force 5 0
Rpsy 35 Pouvoir 5 0
Comptences
Volont 5 0
Naturelles
5 Rserve commune 30
Points de cration Bonus naturel Bonus naturel
restants restants restants Rs. suppl. 0
2 2 1 Physique
1 Mental

Champ principal Cot PF utiliss Base Bonus classe Bonus carac


1 Multiplicateur de vie 20 0
2 PV 5
3 Initiative 5
4 Dveloppement intrieur 20
5 PPP inns 0.5
6 Limite martiale 420 0
7 Attaque 2 0 5 0
8 Parade 2 0 5 0
9 Esquive 2 0 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Port d'armure 2 0 5 0
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 0
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 10
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de rgnration 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 0
17 Convoquer 2 0 0 0
18 Dominer 2 0 0 0
19 Lier 2 0 0 0
20 Rvoquer 2 0 0 0
21 Limite psychique 420 0
22 1 PPP 20 0
23 Projection psychique 2 0 0

24 Champ secondaire Cot 0 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athltiques 2 0
26 Acrobaties 2 0 0 0 0
27 Athltisme 2 0 0 0 0
28 Equitation 2 0 0 0 0
29 Escalade 2 0 0 0 0
30 Natation 2 0 0 0 0
31 Saut 2 0 0 0 0
32 Vitales 2 0
33 Impassibilit 2 0 0 0 0
34 Prouesse de force 2 0 5 0 0
35 Rsistance la douleur 2 0 0 0 0
36 Sensorielles 2 0
37 Observation 2 0 0 0 0
38 Pistage 2 0 0 0 0
39 Vigilance 2 0 0 0 0
40 Clandestines 2 0
41 Camouflage 2 0 0 0 0
42 Crochetage 2 0 0 0 0
43 Dguisement 2 0 0 0 0
44 Discrtion 2 0 0 0 0
45 Larcin 2 0 0 0 0
46 Piges 2 0 0 0 0
47 Poisons 2 0 0 0 0
48 Sociales 2 0
49 Commandement 2 0 0 0 0
50 Intimidation 2 0 0 0 0
51 Persuasion 2 0 0 0 0
52 Style 2 0 0 0 0
53 Commerce 2 0 0 0 0
54 Commerce (spcialisation) 2 0 0 0 0
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 0
56 tiquette 2 0 0 0 0
57 Cratives 2 0
58 Art 2 0 0 0 0
59 Art (spcialisation) 2 0 0 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

60 Danse 2 0 0 0 0
61 Danse (spcialisation) 2 0 0 0 0
62 Forge 2 0 0 0 0
63 Forge (spcialisation) 2 0 0 0 0
64 Habilet manuelle 2 0 0 0 0
65 Habilet man.(spcialisation) 2 0 0 0 0
66 Musique 2 0 0 0 0
67 Musique (spcialisation) 2 0 0 0 0
Intellectuelles 2 0
Animaux 2 0 0 0 0
68 Animaux (spcialisation) 2 0 0 0 0
69 Estimation 2 0 0 0 0
70 Evaluation magique 2 0 0 0 0
71 Herboristerie 2 0 0 0 0
Histoire 2 0 0 0 0
Histoire (locale) 2 0 0 0 0
72 Histoire (chrtienne) 2 0 0 0 0
73 Mdecine 2 0 0 0 0
Mdecine (anatomie) 2 0 0 0 0
74 Mmorisation 2 0 0 0 0
Navigation 2 0 0 0 0
Occultisme 2 0 0 0 0
Occultisme (religion) 2 0 0 0 0
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 0
Science 2 0 0 0 0
Science (spcialisation) 2 0 0 0 0
Loi 2 0 0 0 0
Tactique 2 0 0 0 0

Bonus Touche Tout Reste 5 Total 0

Acrobaties Commandement
Athltisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilit tiquette
Prouesse de force Art
Rsistance la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habilet manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Dguisement Evaluation magique
Discrtion Herboristerie
Larcin Histoire
Piges Mdecine
Poisons Mmorisation
Navigation
Occultisme

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Science
Loi
Tactique

Classes Bonus automatique Rgles optionnelles activ


1 Guerrier 76 Zeon 10 Sant Mentale
2 Guerrier acrobate 77 Attaque Racines culturelles
3 Paladin 78 Parade Achat de DI
4 Paladin noir 79 Esquive Achat de Voie Myst.
5 Maitre d'arme 80 Port d'armure AMR de Rgnration
6 Virtuose martial 81 Convoquer Ki commun
7 Tao 82 Dominer PC aux niveaux impairs
8 Explorateur 83 Lier New comp connaissances
9 Ombre 84 Rvoquer Dsavantages
10 Voleur 85 Prouesse de force Dsavantages historique
11 Assassin 86 Acrobaties Gain de PF au lieu de XP
12 Sorcier 87 Saut R. C. en tant que formation
13 Mage de bataille 88 Athltisme Comptences naturelles
14 Illusionniste 89 Habilet manuelle Bonus Naturel double
15 Sorcier Mentaliste 90 Style Modifs Core Exxet
16 Convocateur 91 Commandement

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

17 Guerrier convocateur 92 Rsistance la douleur


18 Mentaliste 93 Intimidation
19 Guerrier mentaliste 94 Impassibilit Bonus totaux arts martiau
20 Touche--tout 95 Persuasion Attaque
96 Vigilance Parade
1 Pal. Mys 0 97 Observation Esquive
2 P. Noir Mys 0 98 Pistage Initiative
3 99 Piges
4 100 Animaux
5 101 Herboristerie
6 Niveau total 2 102 Camouflage Comptences testes
7 103 Discrtion Attaque
8 104 Larcin Parade
9 105 Poisons Esquive
10 106 Evaluation magique Dfense
11 107 Occultisme Initiative
12 108 Dguisement Habilet manuelle
13 109 Dtection du ki 0 Style
14 110 Dissimulation du ki 0 Danse
15 Musique
Acrobatie
Bonus de racines culturelles Comptences Prouesse de force
Acrobaties 0 Acrobaties Athltisme
Animaux 0 Animaux Vigilance
Art 0 Art Mdecine
Athltisme 0 Athltisme Mdecine (anatomie)
Camouflage 0 Camouflage Surhumanit
Commandement 0 Commandement Zen
Danse 0 Commerce Attaque matre
Discrtion 0 Connaissance de la rue Parade matre
Equitation 0 Crochetage Esquive matre
Escalade 0 Danse Dfense matre
Estimation 0 Dguisement
Forge 0 Discrtion
Habilet manuelle 0 Equitation
Herboristerie 0 Escalade #N/A
Histoire 0 Estimation #N/A
Histoire (chrtienne) 0 tiquette #N/A
Histoire (locale) 0 Evaluation magique #N/A
Impassibilit 0 Forge #N/A
Intimidation 0 Habilet manuelle #N/A
Larcin 0 Herboristerie
Mdecine 0 Histoire
Mmorisation 0 Impassibilit Abel
Musique 0 Intimidation Alberia
Natation 0 Larcin Argos
Navigation 0 Loi Arlan
Observation 0 Mdecine Baho
Occultisme 0 Mmorisation Bellafonte
Occultisme (mythes locaux) 0 Musique Dalaborn
Occultisme (religion) 0 Natation Dwnholf
Persuasion 0 Navigation Gabriel
Piges 0 Observation Galgados
Pistage 0 Occultisme Goldar

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Prouesse de force 0 Persuasion Haufman


Rsistance la douleur 0 Piges Helenia
Saut 0 Pistage Hendell
Science 0 Poisons Ilmora
Style 0 Prouesse de force Kanon
Vigilance 0 Rsistance la douleur Kashmir
Crochetage 0 Saut Kushistan
Dguisement 0 Science Lannet
Poisons 0 Style Le Domaine
Commerce 0 Tactique Lucrecio
Connaissance de la rue 0 Vigilance Moth
Etiquette 0 0 Nanwe
Evaluation magique 0 Phaon Eien Seimon
Loi 0 Remo
Tactique 0 Salazar
Shivat
Stygia
Limites Champs de comptences Togarini
Agon: Limite de la Guerre Athltiques
Caelum: Limite du Danger Vitales
Cnobus: Limite du Sacrifice Sensorielles Conditions Ars Magn
Cruor: Lmite du Sang Clandestines Berseker
Custodium: Limite du Gardien Sociales Batojutsu
Mors: Limite de la Mort Cratives Kiai
Terminus: Limite de Fin Intellectuelles Gardien
0 0 Attaque Finale
Manuvre
Aries
Niveau avant changement de classe Caractristique Ajout Taurus
2 Agilit 0 Gemini
Niveau effectif dans la classe actuelle Constitution 0 Cancer
0 Dextrit 0 CancerM
Force 0 Leo
Archtypes Intelligence 0 Virgo
Classe Avant changement Perception 0 Libra
Pouvoir 0 Scorpius
Classe aprs changement Volont 0 Sagittarius
0 SagittariusM
Diffrentiel des classes Capricornus
1 1 1 1 1 Aquarius
Pnalit PF changement Pisces
40 Ophiuchus
Ashuriam
Agnitum
PF dpenss classes prcdentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin

Dragon

Cot Rduc. Rduc. Cot A.N. A.N.


initial Comp. Champ final Comp. Champ
Athltiques 2 0 0 2 0 0
Acrobaties 2 0 0 2 0 0
Athltisme 2 0 0 2 0 0
Equitation 2 0 0 2 0 0
Escalade 2 0 0 2 0 0
Natation 2 0 0 2 0 0
Saut 2 0 0 2 0 0
Vitales 2 0 0 2 0 0
Impassibilit 2 0 0 2 0 0
Prouesse de force 2 0 0 2 0 0
Rsistance la douleur 2 0 0 2 0 0
Sensorielles 2 0 0 2 0 0
Observation 2 0 0 2 0 0
Pistage 2 0 0 2 0 0
Vigilance 2 0 0 2 0 0
Clandestines 2 0 0 2 0 0
Camouflage 2 0 0 2 0 0
Crochetage 2 0 0 2 0 0
Dguisement 2 0 0 2 0 0
Discrtion 2 0 0 2 0 0
Larcin 2 0 0 2 0 0
Piges 2 0 0 2 0 0
Poisons 2 0 0 2 0 0
Sociales 2 0 0 2 0 0
Commandement 2 0 0 2 0 0
Intimidation 2 0 0 2 0 0
Persuasion 2 0 0 2 0 0
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
tiquette 2 0 0 2 0 0
Cratives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habilet manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Mdecine 2 0 0 2 0 0
Mmorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0

Initial Autour Activ


Incrment destructif 1 0 1
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 1 0 1
Erudition dfensive 1 0 1
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition offensive 0 0
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition dfensive 0 0
Erudition offensive 0 0
Double dgts 0 0
Incrment destructif 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Erudition offensive 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 0 0
Erudition dfensive 0 0
Magie vitale 1 0 1
Assurance dfensive 1 0 1
Vlocit force 1 0 1
Contrle de l'nergie 1 0 1
Transmission de magie 0 0
Endurance aux dgts surnaturels 0 0
Magie vitale 0 0
Boucle existentielle 0 0
Contrle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inn 0 0
Maintien amlior 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vlocit force 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vlocit force 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Distance augmente 1 0 1
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Sort spcialis - Niv 80 0 0


Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inn suprieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 70 0 0
Distance augmente 1 0 1
Sort spcialis - Niv 50 0 0
Projection magique prdtermine 1 0 1
Rgnration Zonique amliore 1 0 1
Exploitation de l'nergie physique 1 0 1
Projection magique prdtermine 1 0 1
Magie combine 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Elvation 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Avatar 0 0
Zon illimit 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Exploitation de l'nergie physique 0 0
Projection magique prdtermine 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Classe sociale 0

Modules d'arme ou de style


Arme similaire 10
Arme mixte 15
Arme distincte/mains nues 20
30 Niveaux de magie Catgorie entire 50
10 0 / 0 Projectiles 50
Armes de lancer 50
Armes improvises 50
Voie niv. final Armes de barbare 50
Lumire 0 0 Armes de chevalier 50
Tnbres 0 0 Armes de nomade 50
Cration 0 0 Armes de gladiateur 50
Destruction 0 0 Armes de chasseur 50
Air 0 0 Armes de ninja 50
Eau 0 0 Armes d'assassin 50
Feu 0 0 Armes de soldat 50
Terre 0 0 Armes de duelliste 50
Illusion 0 0 Armes d'aborigne 50
Essence 0 0 Armes de pirate 50
Ncromancie 0 0 Armes de brigand 50
Autre (sorts libres) 0 0 Batto jutsu/ Iai jutsu 30
TOTAL 0 Attaque circulaire 50
Tenir en joue 50
Mtamagie 0 Dsarmement 50
Attaque supplmentaire 40
Cible mouvante 50
KI Cibles multiples 40
Rserve Accumulation Combat en aveugle 40
Finale Base Suppl. Finale Dfense contre les projectiles 40
5 1 0 1 Dviation 30
5 1 0 1 Rduction d'armure 40
5 1 0 1 Tir en mouvement 40
5 1 0 1 Accumulation de projectiles 20
5 1 0 1 Deuxime arme : Style dfensif 30
5 1 0 1 Critique accru 20
Garde du corps 30
30 Immobilisation inhabituelle 40
Tenue 10
0 Accu. suppl. 0 Mouvement dans un espace rduit 30
Attaque inhabituelle 20
Esquive avec bouclier 30
Maniement offensif des sorts 75
Bonus carac Valeur finale Maniement dfensif des sorts 75
Maniement des matrices 100

Ars Magnus mineurs PF DI


Berseker 30 10
Yuuse Batojutsu 20 10
0 5 Kia 10 10
0 5 Gardien 40 10
0 0 Attaque finale 30 10

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 5 Manuvre spciale 30 10

Prcis d'Armes impossibles PF DI


Aries : Massification d' armes et de chanes 40 40
Taurus : Enormes armes doubles 20 30
Gemini : Marionnettes 50 50
Cancer : Fils 40 40
Cancer Magister : Fils 30 30
0 0 Leo : Armes-Pistolets 20 10
0 0 Virgo : Instruments de musique 50 50
0 0 Libra : Arme variable 30 20
0 0 Scorpius : Epe-fouet 10 10
0 0 Sagittarius : Objets lanables 40 30
Sagittarius Magister : Objets lanables 30 30
Capricornus : Aiguilles 20 20
0 0 Aquarius : Capes et vtements 20 20
Pisces : Yo-yo 10 20
Bonus carac Bonus naturel Valeur finale Ophiuchus : Seigneur des Epes Infinies 50 100

0 0 -30
0 0 -30 Utilisation du Ki 40
0 0 -30 Contrle du Ki 30
0 0 -30 Dtection du Ki 20
0 0 -30 Apprciation du Ki 10
0 0 -30 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
0 0 -30 Matrise physique 10
0 0 -25 Changement physique 30
0 0 -30 Changement suprieur 20
Multiplication des corps 30
0 0 -30 Multiplication des corps majeure 30
0 0 -30 Multiplication des corps arcane 40
0 0 -30 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
0 0 -30 Contrle de l'ge 20
0 0 -30 Elimination du poids 10
0 0 -30 Lvitation 20
0 0 -30 Dplacement d'objets 10
0 0 -30 Dplacement de masses 20
0 0 -30 Vol 20
0 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'nergie 10
0 0 -30 Armure d'nergie majeure 10
0 0 -30 Armure d'nergie arcane 10
0 0 -30 Extension de l'aura l'arme 10
0 0 -30 Attaque lmentaire 10
0 0 -30 Dgts accrus 10
0 0 10 Porte accrue 10
0 0 -30 Vitesse accrue 10
0 0 -30 Destruction par le Ki 20
Absorption d'nergie 30
0 0 -30 Bouclier physique 10
0 0 10 Transmission du Ki 10

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 0 0 Gurison par le Ki 10
0 0 0 Gurison suprieure 10
0 0 0 Stabilisation 10
0 0 0 Sacrifice vital 10
0 0 -30 Utilisation de l'nergie ncessaire 10
0 0 10 Dissimulation du Ki 10
0 0 0 Aura de dissimulation 10
0 0 0 Fausse Mort 10
Elimination des besoins 10
0 0 0 Immunit lmentaire: Feu 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Froid 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Electricit 20
0 0 0 Eliminations des malus 20
0 0 0 Rcupration 20
0 0 0 Rcupration d'autrui 10
0 0 0 Augmentation des caractristiques 20
0 0 0 Accroissement suprieur 20
0 0 0 Techniques de combat improvises 50
0 0 0 Forcer Techniques 20
0 0 -30 Surhumanit 30
0 0 0 Zen 50
0 0 0 Total DI dpens pour Techniques
0 0 0
0 0 0
0 0 0 Sceaux d'invocation
0 0 0 Mineur Majeur
0 0 -30 Terre 0 0
0 0 -30 Metal 0 0
Air 0 0
Eau 0 0
Feu 0 0

Limites Cot
0 0
0 0

Utilisation du Nmsis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Nant 40

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Aura de Vide 30
Non dtection 10
Surhumanit 20
Zen 40

Rgles optionnelles actives


Sant Mentale 1
Racines culturelles 0
Achat de DI 1
Achat de Voie Myst. 1
AMR de Rgnration 1
Ki commun 0
PC aux niveaux impairs 0
New comp connaissances 0
Dsavantages 3
Dsavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Comptences naturelles 0
Bonus Naturel double 0
Modifs Core Exxet 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus totaux arts martiaux


Attaque 0
Parade 0
Esquive 0
nitiative 0

Comptences testes
Attaque 5
Parade 5
Esquive 0
Dfense 5
nitiative 30
Habilet manuelle -30
Style -30
Danse 0
Musique 0
Acrobatie -30
Prouesse de force -25
Athltisme -30
Vigilance -30
Mdecine 0
Mdecine (anatomie) 0
Surhumanit 0
Zen 0
Attaque matre 0
Parade matre 0
Esquive matre 0
Dfense matre 0

N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A

Abel
Alberia
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwnholf
Gabriel
Galgados
Goldar

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini

Conditions Ars Magnus


Berseker 1
Batojutsu 0
Kiai 0
Gardien 0
Attaque Finale 1
Manuvre 1
Aries 0
Taurus 0
Gemini 0
Cancer 0
CancerM 0
eo 0
Virgo 0
ibra 0
Scorpius 0
Sagittarius 0
SagittariusM 0
Capricornus 0
Aquarius 0
Pisces 0
Ophiuchus 0
Ashuriam 0
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0

Dragon 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

ou de style Arts martiaux


0 Nombre maximum d'arts martiaux 0 Discipline / Pouv
0 Art martial Cout PF utiliss Tlpathie
0 Aikido 20 0 Illusion Psychiqu
0 Aikido (expert) 30 0 Scanner de Zon
0 Aikido (suprme) 50 0 Communication
0 Kung Fu 20 0 Interdiction Men
0 Kung Fu (expert) 30 0 Bouclier Psychiq
0 Kung Fu (suprme) 50 0 Lecture Mentale
0 Pancrace 20 0 Analyse Ment
0 Pancrace (expert) 30 0 Assaut Psych
0 Pancrace (suprme) 50 0 Connexion Ps
0 Shotokan 20 0 Modification d
0 Shotokan (expert) 30 0 Forme Astrale
0 Shotokan (suprme) 50 0 Localisation P
0 Boxe 20 0 Contrle Me
0 Boxe (expert) 30 0 Mort Psych
0 Boxe (suprme) 50 0 Zone
0 Muay Thai 20 0 Tlkinsie
0 Muay Thai (expert) 30 0 Tlkinsie Mine
0 Muay Thai (suprme) 50 0 Impact Tlkin
0 Capoeira 20 0 Bouclier Tlkin
0 Capoeira (expert) 30 0 Armure Tlkin
0 Capoeira (suprme) 50 0 Immobilisation T
0 Malla-yuddha 20 0 Vol Tlkintiq
0 Malla-yuddha (expert) 30 0 Balistique
0 Malla-yuddha (suprme) 50 0 Dtection de M
0 Sambo 20 0 Tlkinsie O
0 Sambo (expert) 30 0 Rpulsion
0 Sambo (suprme) 50 0 Dtruire
0 Kempo 20 0 Contrle du
0 Kempo (expert) 30 0 Tlkinsie
0 Kempo (suprme) 50 0 Restructura
0 Tae Kwon Do 20 0 Pyrokinsie
0 Tae Kwon Do (expert) 30 0 Crer le Feu
0 Tae Kwon Do (suprme) 50 0 Rduire le Feu
0 Lama 20 0 Contrler le Feu
0 Lama (expert) 30 0 Immoler
0 Lama (suprme) 50 0 Maintenir le F
0 Pugilat 20 0 Immunit au F
0 Pugilat (expert) 30 0 Barrire Igne
0 Pugilat (suprme) 50 0 Augmenter la
0 Tai Chi 20 0 Consumer
0 Tai Chi (expert) 30 0 Nova
Tai Chi (suprme) 50 0 Feu Suprie
Kardad 20 0 Cryokinsie
DI PF DI Kardad (expert) 30 0 Crer le Froid
10 0 0 Kardad (suprme) 50 0 Percevoir la Tem
10 0 0 Xing Quan 20 0 Eliminer le Froid
10 0 0 Xing Quan (expert) 30 0 Contrle sur le F
10 0 0 Xing Quan (suprme) 50 0 Congeler
10 0 0 Kuan 20 0 Esquilles de G

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 0 Kuan (expert) 30 0 Diminuer la Te


Kuan (suprme) 50 0 Bouclier de G
Soo Bahk 20 0 Cristalliser
DI PF DI Soo Bahk (expert) 30 0 Immunit au F
40 0 0 Soo Bahk (suprme) 50 0 Zro Absolu
30 0 0 Emp 50 0 Un Instant d
50 0 0 Emp (arcane) 50 0 Froid Supr
40 0 0 Sln 50 0 Augmentation
30 0 0 Sln (arcane) 50 0 Amliorer le Sau
10 0 0 Suyanta 50 0 Amliorer les Ac
50 0 0 Suyanta (arcane) 50 0 Amliorer la For
20 0 0 Velez 50 0 Surhumanit
10 0 0 Velez (arcane) 50 0 Amliorer le Dp
30 0 0 Asakusen 50 0 Amliorer Habile
30 0 0 Asakusen (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Lama Tsu 50 0 Amliorer la P
20 0 0 Lama Tsu (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Sraphite 50 0 Rgnration
100 0 0 Sraphite (arcane) 50 0 Eliminer la F
Melkaiah 50 0 Amlioratio
Melkaiah (arcane) 50 0 Accorder Po
40 0 Dumah 50 0 Energie
30 0 Dumah (arcane) 50 0 Percevoir l'Ener
20 0 Mushin 50 0 Crer Energie
10 0 Mushin (arcane) 50 0 Bouclier d'Energ
40 0 Hakyoukuken 50 0 Cration d'Energ
50 0 Hakyoukuken (arcane) 50 0 Dcharge d'Ene
10 0 Shephon 50 0 Dfaire l'nerg
30 0 Shephon (arcane) 50 0 Contrler l'En
20 0 Enuth 50 0 Immunit
30 0 Enuth (arcane) 50 0 Modifier la Na
30 0 Hanja 50 0 Dme d'Ene
40 0 Hanja (arcane) 50 0 Energie Sup
30 0 Godhand 50 0
40 0 Godhand (arcane) 50 0
20 0 Rex Frame 50 0
10 0 Rex Frame (arcane) 50 0
20 0 Exelion 50 0
10 0 Exelion (arcane) 50 0
20 0 Combat mains nues / art martiaux Oui
20 0
10 0
10 0 Ars Magnus Majeurs PF DI PF DI
10 0 Ashuriam : Assaut Dimensionnel 80 80 0 0
10 0 Agnitum : Oeil Absolu 30 30 0 0
10 0 Chaos Meister : Contrle du Chaos 80 100 0 0
10 0 Etherial : Attaques Infinies 40 40 0 0
10 0 Haima : Ombre de Sang 30 30 0 0
10 0 Magnum : Libration de Pouvoir 30 50 0 0
10 0 Infinium : Fluctuation de l'Espace 40 40 0 0
20 0 Matrix : Division Existentielle 50 50 0 0
30 0 Mundus : Contrle de l'Environnement 30 50 0 0
10 0 Raikou : Lame Eclair 60 60 0 0
10 0 Rem : Les Yeux du Destin 40 60 0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 Samiel : Rtribution Finale 60 60 0 0


10 0 Shinkyou : La Position Miroir 60 80 0 0
10 0 Summun : Accumulation d'Energie 30 30 0 0
10 0 Umbra : Attaque d'Ombres 30 50 0 0
10 0 Transformation : l'Eveil 50 50 0 0
10 0 Transformation : Pouvoir Physique 30 50 0 0
10 0 Transformation : Eliodon 20 40 0 0
10 0 Transformation : Rupture du Destin 100 100 0 0
10 0 Transformation : Les Sceaux du Dragon 20 50 0 0
20 0 Premier Sceau : Ejad 5 0
20 0 Deuxime Sceau : Shenayim 5 0
20 0 Troisiime Sceau : Shelosh 10 0
20 0 Quatrime Sceau : Arvah 10 0
20 0 Cinquime Sceau : Hamesh 15 0
10 0 Sixime Sceau : Shesh 15 0
20 0 Septime Sceau : Sheva 20 0
20 0 Hutime Sceau : Shemone 20 0
50 0 Neuvime Sceau : Tisha 25 0
20 0 Dixime Sceau : Eser 25 0
30 0
50 0
0
Arcana Sephira
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M.
Incrment destructif 10 0 0
Eliminer les protections 5 0 0
Boucliers renforcs 5 0 0
Erudition dfensive 10 0 0
Prcision mystique 5 2 0
Bellum Domini Archanum

Zone renforce 10 3 0

Cognos Archanum
Erudition offensive 10 4 0
Prcision mystique 10 6 0
Zone renforce 10 6 0
Erudition dfensive 10 6 0
Erudition offensive 10 7 0
Double dgts 20 10 0
Incrment destructif 10 4 0
70 0 Eliminer les protections 5 0 0
20 0 Erudition offensive 10 5 0
30 0 Eliminer les protections 5 0 0
30 0 Boucliers renforcs 5 4 0
20 0 Erudition dfensive 10 5 0
30 0 Magie vitale 5 0 0
20 0 Assurance dfensive 5 0 0
30 0 Vlocit force 5 0 0
20 0 Contrle de l'nergie 10 0 0
Potestas Archanum

30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum

30 0 Endurance aux dgts surnaturels 10 3 0


10 0 Magie vitale 5 3 0
10 0 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inn 20 7 0
40 0 Maintien amlior 20 10 0

Changement classe 2
Esoteros Arch

Potestas Arc
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vlocit force 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vlocit force 5 2 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Pouvoirs psychiques A
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de ca
Tlpathie 0 Sensation 0 Rajouter un point
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point
Communication Mentale 0 Dtecter les Sentiments 0 Rajouter un point
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caract
Bouclier Psychique 0 Crer les Sentiments 0 Monter une caract
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caract
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Rsistance physiqu
Assaut Psychique 0 Transfrer un Sens 0 Accs toutes les d
Connexion Psychique 0 Dtruire les Sentiments 0 Accs une discipli
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Rsistance psychiq
Forme Astrale 0 Tlmtrie 0 Rsistance mystiqu
Localisation Psychique 0 Percevoir les Rsidus 0 Affinit avec les anim
Contrle Mental 0 Lire le Pass 0 Rgnration basiq
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguiss
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Tlkinsie 0 Causalit 0 Don mystique
Tlkinsie Mineure 0 Crer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Tlkintique 0 Eliminer la Loi de Causalit 0 Vision nocturne
Bouclier Tlkintique 0 Changer le Climat 0 Inquitant
Armure Tlkintique 0 Crer l'Ordre 0 Apte dans une com
Immobilisation Tlkintique 0 Contrler la Causalit 0 Apte dans une com
Vol Tlkintique 0 Electromagntisme 0 Apte dans une com
Balistique 0 Percevoir l'Electricit 0 Apte dans une com
Dtection de Mouvement 0 Crer de l'Electricit 0 Homme tout faire
Tlkinsie Organique 0 Contrler l'Electricit 0 Chance
Rpulsion 0 Manipulation Magntique 0 Bonne fortune
Dtruire 0 Bouclier Magntique 0 Apte dans un cham
Contrle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un cham
Tlkinsie Suprieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un cham
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Acclration Magn 0 Apprentissage natu
Pyrokinsie 0 Contrler les Impulsions Elect 0 Apprentissage natu
Crer le Feu 0 Tlportation 0 Apprentissage natu
Rduire le Feu 0 Dplacement d'Objet 0 Apprentissage natu
Contrler le Feu 0 Auto-Dplacement 0 Apprentissage natu
Immoler 0 Transport Dfensif 0 Apprentissage natu
Maintenir le Feu 0 Auto-Dplacement Majeur 0 Apprentissage natu
Immunit au Feu 0 Aleph 0 Sommeil lger
Barrire Igne 0 Dplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Gnraux

Augmenter la Temp. Ambiante 0 Tlportation 0 Rflexes rapides


Consumer 0 Lumire 0 Taille inhabituelle
Nova 0 Contrler la Lumire 0 Sens du danger
Feu Suprieur 0 Crer de la Lumire 0 Armure naturelle
Cryokinsie 0 Flash de Lumire 0 Armure mystique
Crer le Froid 0 Ecran de Lumire 0 Accs un pouvoir
Percevoir la Temprature 0 Hologramme 0 Immunit la doule
Eliminer le Froid 0 Laser 0 Voir le surnaturel
Contrle sur le Froid 0 Hypersensibilit 0 Maitre martial
Congeler 0 Filtrer les Sens 0 Infatigable
Esquilles de Gel 0 Dplacer un Sens 0 Dplacement rapide

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Diminuer la Temp. Ambiante 0 Sens Suprieurs 0 Rcupration du Ki


Bouclier de Gel 0 Elan
Cristalliser 0 Dtruire les Matrices 0 Apprentissage
Immunit au Froid 0 Sentir les Matrices 0 Adroit
Zro Absolu 0 Occulter les Matrices 0 Bonus naturel accru
Un Instant d'Eternit 0 Connecter les Matrices 0 Energie du dsespo
Froid Suprieur 0 Grande vitalit
Augmentation Physique 0 Immunit psychique
Amliorer le Saut 0 Immunit surnaturel
Amliorer les Acrobaties 0 Libre arbitre
Amliorer la Force 0 Polyvalent
Surhumanit 0 Sans limite de famil
Amliorer le Dplacement 0 Sducteur

Avantages
Amliorer Habilet 0 Survivant
Amliorer la Ractivit 0 Utilisation d'armure
Amliorer la Perception 0 Sens du combat
Amliorer la Rsistance 0 Touch par le destin
Rgnration 0 Apprentissage mart
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes
Amlioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Crer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Cration d'Energie 0 Pouvoir inn
Dcharge d'Energie 0 Techniques dlies
Dfaire l'nergie 0 Spcialisation : Essence Sheele
Contrler l'Energie 0 1 PPP dpens en plus du PPP Familier
Immunit 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en ma
Modifier la Nature 0 le pouvoir concern. Rcupration de ma
Dme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel mag
Energie Suprieure 0 11 au total) Connaissance inne
Magie inne amlio
Prdilection sphiro
Sorts renforcs
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques

0 #N/A Dispense de parole


Prdilection lmen
Diction magique
Magie oppose
Nature magique
DI Patrons mentaux Cot PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilit mtamag
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage mag
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration inten
0 Courage 30 10 0 Attache psychique r
Psychiques

0 Couardise 30 10 0 Rsistance la fatig


0 Rcupration rapide
0 Prfrence psychiqu
0 Concentration pass
0 Ambivalence psych

Changement classe 2
Psychiques
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 Modificateur psychiq
0 Biens de dpart
0 Chevronn
0 Artefact
0 Alli puissant

Pass
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Rputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'me
0 Tsukiyomi (Hritage
0 Sang d'Uroboros
0 Sang des Grandes

Hritage de Sang
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dvoreur d'Existenc
Essence Vnneus
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmente 5 0 0 Rduire une caract
Briser les rsistances 5 2 0 Rduire une caract
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Rduire une caract
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spcialis - Niv 80 5 8 0 Mauvaise sant
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnrabilit au pois
Double sort 20 7 0 Possession facilit
Sort inn suprieur 20 9 0 Vulnrabilit la ma
Haute magie 20 10 0 Vulnrabilit au froid
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Membre atrophi
Briser les rsistances 5 4 0 Dbilit physique
Sort spcialis - Niv 70 5 5 0 Apparence dsagr
Distance augmente 5 0 0 Gurison lente
Sort spcialis - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prdtermine 5 0 0 Grave allergie
Rgnration Zonique amliore 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'nergie physique 5 0 0 Phobie svre
Gnraux

Projection magique prdtermine 5 0 0 Malchance


Magie combine 5 3 0 Infortun
Effets persistants 5 3 0 Muet
Projection magique prdtermine 5 6 0 Aveugle
Elvation 5 6 0 Sourd
Rgnration Zonique amliore 5 8 0 Arme exclusive
Projection magique prdtermine 5 10 0 Raction lente
Dsavantages

Avatar 20 9 0 Addiction ou vice gr


Zon illimit 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prdtermine 5 4 0 Vulnrabilit la do

Changement classe 2
Dsavantages
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rgnration Zonique amliore 5 5 0 Epuisement


Projection magique prdtermine 5 5 0 Couard
Exploitation de l'nergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prdtermine 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de parole
Obligation de geste
Extnuation magiqu

Mystiques
Magie soumise co
Rcupration lente
Magie tanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration

Psychiques
Pouvoir unique
Extnuation psychiq
Consommation psyc
Bleu
Code de conduite
Dettes

Pass
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Avantages et Dsavantages
Refaire un jet de caractristique 1 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Rsistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accs toutes les disciplines psychiques 2 0
Accs une discipline psychique 1 1
Rsistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Rsistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinit avec les animaux 1 0
Rgnration basique, avance, majeure 1/2/3 0
Sens aiguiss 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquitant 1 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Homme tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Sommeil lger 1 0
Charme 1 0
Rflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accs un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunit la douleur et la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 0
Infatigable 1/2/3 0
Dplacement rapide 1 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rcupration du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du dsespoir 1 0
Grande vitalit 1/2/3 0
Immunit psychique 1 0
Immunit surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Sducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touch par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inn 1 0
Techniques dlies 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Rcupration de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance inne d'une voie 1 0
Magie inne amliore 1/2/3 0
Prdilection sphirothique 2 0
Sorts renforcs 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prdilection lmentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie oppose 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilit mtamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforce 2 0
Rsistance la fatigue psychique 2 0
Rcupration rapide des PPP 1/2/3 0
Prfrence psychique 2 0
Concentration passive 2 0
Ambivalence psychique 1 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Modificateur psychique accru 1 0


Biens de dpart 1/2/3 0
Chevronn 1/2/3 0
Artefact 1/2/3 0
Alli puissant 1/2/3 0
Contact 1/2/3 0
Position sociale 1/2 0
Racines culturelles 1 0
Rputation 1/2 0
Saint 2 0
Sang Ancien 2 0
Sang d'Aeon 1 0
Les Yeux de la Mort 2 0
Les Yeux de l'me 1 0
Tsukiyomi (Hritage de la Lune ) 1 0
Sang d'Uroboros 1 0
Sang des Grandes Btes 1/2/3 0
Les Yeux du Destin 2 0
Sang Eternel 1 0
Sang d'Orochi 1 0
Dvoreur d'Existence 2 0
Essence Vnneuse (Sang de Basilisk) 1 0
Armes Naturelles 1 0
Sang des Morts 1 0
Sang de Kami 1 0
Sang du Dragon 1 0
Sang Latent 1 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Myopie 1 0
Mauvaise sant 1 0
Vulnrabilit au poison 1 0
Possession facilit 1 0
Vulnrabilit la magie 1 0
Vulnrabilit au froid ou la chaleur 1 0
Membre atrophi 1 0
Dbilit physique 1 0
Apparence dsagrable 1 0
Gurison lente 1 0
Grave maladie 2 0
Grave allergie 1 0
Sommeil profond 1 0
Phobie svre 1 0
Malchance 1 0
Infortun 1 0
Muet 1 0
Aveugle 2 0
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Raction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnrabilit la douleur 1 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 0
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Extnuation magique 1 0
Magie soumise condition 1 0
Rcupration lente de la magie 1 0
Magie tanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 0
Extnuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Arts martiaux - test prrequis


Aikido 0
Aikido (expert) 0
Aikido (suprme) 0
Kung Fu 0
Kung Fu (expert) 0
Kung Fu (suprme) 0
Pancrace 0
Pancrace (expert) 0
Pancrace (suprme) 0
Shotokan 1
Shotokan (expert) 0
Shotokan (suprme) 0
Boxe 0
Boxe (expert) 0
Boxe (suprme) 0
Muay Thai 0
Muay Thai (expert) 0
Muay Thai (suprme) 0
Capoeira 0
Capoeira (expert) 0
Capoeira (suprme) 0
Malla-yuddha 0
Malla-yuddha (expert) 0
Malla-yuddha (suprme) 0
Sambo 1
Sambo (expert) 0
Sambo (suprme) 0
Kempo 1
Kempo (expert) 0
Kempo (suprme) 0
Tae Kwon Do 1
Tae Kwon Do (expert) 0
Tae Kwon Do (suprme) 0
Lama 0
Lama (expert) 0
Lama (suprme) 0
Pugilat 0
Pugilat (expert) 0
Pugilat (suprme) 0
Tai Chi 1
Tai Chi (expert) 0
Tai Chi (suprme) 0
Kardad 0
Kardad (expert) 0
Kardad (suprme) 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Xing Quan 0
Xing Quan (expert) 0
Xing Quan (suprme) 0
Kuan 0
Kuan (expert) 0
Kuan (suprme) 0
Soo Bahk 0
Soo Bahk (expert) 0
Soo Bahk (suprme) 0
Emp 0
Emp (arcane) 0
Sln 0
Sln (arcane) 0
Suyanta 0
Suyanta (arcane) 0
Velez 0
Velez (arcane) 0
Asakusen 0
Asakusen (arcane) 0
Lama Tsu 0
Lama Tsu (arcane) 0
Sraphite 0
Sraphite (arcane) 0
Melkaiah 0
Melkaiah (arcane) 0
Dumah 0
Dumah (arcane) 0
Mushin 0
Mushin (arcane) 0
Hakyoukuken 0
Hakyoukuken (arcane) 0
Shephon 0
Shephon (arcane) 0
Enuth 0
Enuth (arcane) 0
Hanja 0
Hanja (arcane) 0
Godhand 0
Godhand (arcane) 0
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Actif bonus attaque bonus attaque matre


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 0
0 0
0
0
0 0
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0
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0
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0
0
0
0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0
0
0
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0
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0
0 0
0 0
0 0
0
0
0 0
0 0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

aque matre bonus parade bonus parade matre

0
0

0
0

0
0

0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0

0
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0 0
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0

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0
0
0 0
0
0

0
0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus esquive
bonus esquive bonus init.
matre

0
0

0
0
0

0
0

0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0
0
0
0
0

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0 0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0

0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus init.
bonus init. Bonus DI
matre

0
0

0
0

0
0

0
0
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0 0
0 0

0
0

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0

0
0

0
0

0
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0
0
0

0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0

0
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0 0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus DI

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0

0
0
0
0
0

0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0

0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Changement classe 2
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Nom 0 Origine 0

Classe 20 Touche--tout Mystique Oui

Niveau 2 2 Prsence 35 PF gagns 1000

PF Totaux 700 Dveloppement Intrieur total 20 Sant mentale 30


PF restants 640 Dveloppement Intrieur restant 20 Seuil de folie 10

Points de vie Base Bonus classe Multiplicateurs de vie PPP inns Base Zeon
90 70 20 0 1 70

Initiative Base Bonus classe PPP totaux Zeon total


30 20 10 1 80

Fatigue Mouvement Rgnration PPP dpenss Base AMR


5 5 1 0 5

Bonus niveau PPP libres AMR total


Caractristique Base Score Modificateur
Reste 1 1 5
Agilit 5 0 5 0
Constitution 5 0 5 0 Talent Psy AMR Rgn.
Dextrit 5 0 5 0 #N/A 5
Force 5 0 5 0
Intelligence 5 0 5 0 Magie inne
Perception 5 0 5 0 0
Pouvoir 5 0 5 0
Volont 5 0 5 0 KI
Apparence 5 0 5 Rserve
Base Suppl.
Rphy 35 Agilit 5 0
Rmal 35 Bonus Valeur Constitution 5 0
Rpoi 35 Dtection du ki 0 -5 Dextrit 5 0
Rmys 35 Dissimulation du ki 0 -5 Force 5 0
Rpsy 35 Pouvoir 5 0
Comptences
Volont 5 0
Naturelles
5 Rserve commune 30
Points de cration Bonus naturel Bonus naturel
restants restants restants Rs. suppl. 0
2 2 1 Physique
1 Mental

Champ principal Cot PF utiliss Base Bonus classe Bonus carac


1 Multiplicateur de vie 20 0
2 PV 5
3 Initiative 5
4 Dveloppement intrieur 20
5 PPP inns 0.5
6 Limite martiale 420 0
7 Attaque 2 0 5 0
8 Parade 2 0 5 0
9 Esquive 2 0 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 Port d'armure 2 0 5 0
11 Ki 2 0
12 Accumulation de ki 20 0
Achat de DI 1 0
13 Limite mystique 420 0
14 5 Zeon 2 0 10
15 Multiplicateur d'AMR 60 0
AMR de rgnration 30 0
Achat de Niveaux de Voie 1 0
16 Projection magique 2 0 0
17 Convoquer 2 0 0 0
18 Dominer 2 0 0 0
19 Lier 2 0 0 0
20 Rvoquer 2 0 0 0
21 Limite psychique 420 0
22 1 PPP 20 0
23 Projection psychique 2 0 0

24 Champ secondaire Cot 0 Base Bonus classe Comp. Naturelle Bonus carac
25 Athltiques 2 0
26 Acrobaties 2 0 0 0 0
27 Athltisme 2 0 0 0 0
28 Equitation 2 0 0 0 0
29 Escalade 2 0 0 0 0
30 Natation 2 0 0 0 0
31 Saut 2 0 0 0 0
32 Vitales 2 0
33 Impassibilit 2 0 0 0 0
34 Prouesse de force 2 0 5 0 0
35 Rsistance la douleur 2 0 0 0 0
36 Sensorielles 2 0
37 Observation 2 0 0 0 0
38 Pistage 2 0 0 0 0
39 Vigilance 2 0 0 0 0
40 Clandestines 2 0
41 Camouflage 2 0 0 0 0
42 Crochetage 2 0 0 0 0
43 Dguisement 2 0 0 0 0
44 Discrtion 2 0 0 0 0
45 Larcin 2 0 0 0 0
46 Piges 2 0 0 0 0
47 Poisons 2 0 0 0 0
48 Sociales 2 0
49 Commandement 2 0 0 0 0
50 Intimidation 2 0 0 0 0
51 Persuasion 2 0 0 0 0
52 Style 2 0 0 0 0
53 Commerce 2 0 0 0 0
54 Commerce (spcialisation) 2 0 0 0 0
55 Connaissance de la rue 2 0 0 0 0
56 tiquette 2 0 0 0 0
57 Cratives 2 0
58 Art 2 0 0 0 0
59 Art (spcialisation) 2 0 0 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

60 Danse 2 0 0 0 0
61 Danse (spcialisation) 2 0 0 0 0
62 Forge 2 0 0 0 0
63 Forge (spcialisation) 2 0 0 0 0
64 Habilet manuelle 2 0 0 0 0
65 Habilet man.(spcialisation) 2 0 0 0 0
66 Musique 2 0 0 0 0
67 Musique (spcialisation) 2 0 0 0 0
Intellectuelles 2 0
Animaux 2 0 0 0 0
68 Animaux (spcialisation) 2 0 0 0 0
69 Estimation 2 0 0 0 0
70 Evaluation magique 2 0 0 0 0
71 Herboristerie 2 0 0 0 0
Histoire 2 0 0 0 0
Histoire (locale) 2 0 0 0 0
72 Histoire (chrtienne) 2 0 0 0 0
73 Mdecine 2 0 0 0 0
Mdecine (anatomie) 2 0 0 0 0
74 Mmorisation 2 0 0 0 0
Navigation 2 0 0 0 0
Occultisme 2 0 0 0 0
Occultisme (religion) 2 0 0 0 0
Occultisme (mythes locaux) 2 0 0 0 0
Science 2 0 0 0 0
Science (spcialisation) 2 0 0 0 0
Loi 2 0 0 0 0
Tactique 2 0 0 0 0

Bonus Touche Tout Reste 5 Total 0

Acrobaties Commandement
Athltisme Intimidation
Equitation Persuasion
Escalade Style
Natation Commerce
Saut Connaissance de la rue
Impassibilit tiquette
Prouesse de force Art
Rsistance la douleur Danse
Observation Forge
Pistage Habilet manuelle
Vigilance Musique
Camouflage Animaux
Crochetage Estimation
Dguisement Evaluation magique
Discrtion Herboristerie
Larcin Histoire
Piges Mdecine
Poisons Mmorisation
Navigation
Occultisme

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Science
Loi
Tactique

Classes Bonus automatique Rgles optionnelles activ


1 Guerrier 76 Zeon 10 Sant Mentale
2 Guerrier acrobate 77 Attaque Racines culturelles
3 Paladin 78 Parade Achat de DI
4 Paladin noir 79 Esquive Achat de Voie Myst.
5 Maitre d'arme 80 Port d'armure AMR de Rgnration
6 Virtuose martial 81 Convoquer Ki commun
7 Tao 82 Dominer PC aux niveaux impairs
8 Explorateur 83 Lier New comp connaissances
9 Ombre 84 Rvoquer Dsavantages
10 Voleur 85 Prouesse de force Dsavantages historique
11 Assassin 86 Acrobaties Gain de PF au lieu de XP
12 Sorcier 87 Saut R. C. en tant que formation
13 Mage de bataille 88 Athltisme Comptences naturelles
14 Illusionniste 89 Habilet manuelle Bonus Naturel double
15 Sorcier Mentaliste 90 Style Modifs Core Exxet
16 Convocateur 91 Commandement

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

17 Guerrier convocateur 92 Rsistance la douleur


18 Mentaliste 93 Intimidation
19 Guerrier mentaliste 94 Impassibilit Bonus totaux arts martiau
20 Touche--tout 95 Persuasion Attaque
96 Vigilance Parade
1 Pal. Mys 0 97 Observation Esquive
2 P. Noir Mys 0 98 Pistage Initiative
3 99 Piges
4 100 Animaux
5 101 Herboristerie
6 Niveau total 2 102 Camouflage Comptences testes
7 103 Discrtion Attaque
8 104 Larcin Parade
9 105 Poisons Esquive
10 106 Evaluation magique Dfense
11 107 Occultisme Initiative
12 108 Dguisement Habilet manuelle
13 109 Dtection du ki 0 Style
14 110 Dissimulation du ki 0 Danse
15 Musique
Acrobatie
Bonus de racines culturelles Comptences Prouesse de force
Acrobaties 0 Acrobaties Athltisme
Animaux 0 Animaux Vigilance
Art 0 Art Mdecine
Athltisme 0 Athltisme Mdecine (anatomie)
Camouflage 0 Camouflage Surhumanit
Commandement 0 Commandement Zen
Danse 0 Commerce Attaque matre
Discrtion 0 Connaissance de la rue Parade matre
Equitation 0 Crochetage Esquive matre
Escalade 0 Danse Dfense matre
Estimation 0 Dguisement
Forge 0 Discrtion
Habilet manuelle 0 Equitation
Herboristerie 0 Escalade #N/A
Histoire 0 Estimation #N/A
Histoire (chrtienne) 0 tiquette #N/A
Histoire (locale) 0 Evaluation magique #N/A
Impassibilit 0 Forge #N/A
Intimidation 0 Habilet manuelle #N/A
Larcin 0 Herboristerie
Mdecine 0 Histoire
Mmorisation 0 Impassibilit Abel
Musique 0 Intimidation Alberia
Natation 0 Larcin Argos
Navigation 0 Loi Arlan
Observation 0 Mdecine Baho
Occultisme 0 Mmorisation Bellafonte
Occultisme (mythes locaux) 0 Musique Dalaborn
Occultisme (religion) 0 Natation Dwnholf
Persuasion 0 Navigation Gabriel
Piges 0 Observation Galgados
Pistage 0 Occultisme Goldar

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Prouesse de force 0 Persuasion Haufman


Rsistance la douleur 0 Piges Helenia
Saut 0 Pistage Hendell
Science 0 Poisons Ilmora
Style 0 Prouesse de force Kanon
Vigilance 0 Rsistance la douleur Kashmir
Crochetage 0 Saut Kushistan
Dguisement 0 Science Lannet
Poisons 0 Style Le Domaine
Commerce 0 Tactique Lucrecio
Connaissance de la rue 0 Vigilance Moth
Etiquette 0 0 Nanwe
Evaluation magique 0 Phaon Eien Seimon
Loi 0 Remo
Tactique 0 Salazar
Shivat
Stygia
Limites Champs de comptences Togarini
Agon: Limite de la Guerre Athltiques
Caelum: Limite du Danger Vitales
Cnobus: Limite du Sacrifice Sensorielles Conditions Ars Magn
Cruor: Lmite du Sang Clandestines Berseker
Custodium: Limite du Gardien Sociales Batojutsu
Mors: Limite de la Mort Cratives Kiai
Terminus: Limite de Fin Intellectuelles Gardien
0 0 Attaque Finale
Manuvre
Aries
Niveau avant changement de classe Caractristique Ajout Taurus
2 Agilit 0 Gemini
Niveau effectif dans la classe actuelle Constitution 0 Cancer
0 Dextrit 0 CancerM
Force 0 Leo
Archtypes Intelligence 0 Virgo
Classe Avant changement Perception 0 Libra
Pouvoir 0 Scorpius
Classe aprs changement Volont 0 Sagittarius
0 SagittariusM
Diffrentiel des classes Capricornus
1 1 1 1 1 Aquarius
Pnalit PF changement Pisces
60 Ophiuchus
Ashuriam
Agnitum
PF dpenss classes prcdentes Chaos
Attaque Modules martiMult Vie Etherial
0 0 0 Haima
Parade Modules Mystique Magnum
0 0 Infinium
Esquive Modules Psychique Matrix
0 0 Mundus
Raikou
Rem
Samiel

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou
Summun
Umbra
Eveil
PouPhys
Eliodon
Destin

Dragon

Cot Rduc. Rduc. Cot A.N. A.N.


initial Comp. Champ final Comp. Champ
Athltiques 2 0 0 2 0 0
Acrobaties 2 0 0 2 0 0
Athltisme 2 0 0 2 0 0
Equitation 2 0 0 2 0 0
Escalade 2 0 0 2 0 0
Natation 2 0 0 2 0 0
Saut 2 0 0 2 0 0
Vitales 2 0 0 2 0 0
Impassibilit 2 0 0 2 0 0
Prouesse de force 2 0 0 2 0 0
Rsistance la douleur 2 0 0 2 0 0
Sensorielles 2 0 0 2 0 0
Observation 2 0 0 2 0 0
Pistage 2 0 0 2 0 0
Vigilance 2 0 0 2 0 0
Clandestines 2 0 0 2 0 0
Camouflage 2 0 0 2 0 0
Crochetage 2 0 0 2 0 0
Dguisement 2 0 0 2 0 0
Discrtion 2 0 0 2 0 0
Larcin 2 0 0 2 0 0
Piges 2 0 0 2 0 0
Poisons 2 0 0 2 0 0
Sociales 2 0 0 2 0 0
Commandement 2 0 0 2 0 0
Intimidation 2 0 0 2 0 0
Persuasion 2 0 0 2 0 0
Style 2 0 0 2 0 0
Commerce 2 0 0 2 0 0
Connaissance de la rue 2 0 0 2 0 0
tiquette 2 0 0 2 0 0
Cratives 2 0 0 2 0 0
Art 2 0 0 2 0 0
Danse 2 0 0 2 0 0
Forge 2 0 0 2 0 0
Habilet manuelle 2 0 0 2 0 0
Musique 2 0 0 2 0 0
Intellectuelles 2 0 0 2 0 0
Animaux 2 0 0 2 0 0
Estimation 2 0 0 2 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Evaluation magique 2 0 0 2 0 0
Herboristerie 2 0 0 2 0 0
Histoire 2 0 0 2 0 0
Mdecine 2 0 0 2 0 0
Mmorisation 2 0 0 2 0 0
Navigation 2 0 0 2 0 0
Occultisme 2 0 0 2 0 0
Science 2 0 0 2 0 0
Loi 2 0 0 2 0 0
Tactique 2 0 0 2 0 0

Initial Autour Activ


Incrment destructif 1 0 1
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 1 0 1
Erudition dfensive 1 0 1
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition offensive 0 0
Prcision mystique 0 0
Zone renforce 0 0
Erudition dfensive 0 0
Erudition offensive 0 0
Double dgts 0 0
Incrment destructif 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Erudition offensive 0 0
Eliminer les protections 1 0 1
Boucliers renforcs 0 0
Erudition dfensive 0 0
Magie vitale 1 0 1
Assurance dfensive 1 0 1
Vlocit force 1 0 1
Contrle de l'nergie 1 0 1
Transmission de magie 0 0
Endurance aux dgts surnaturels 0 0
Magie vitale 0 0
Boucle existentielle 0 0
Contrle de l'espace 0 0
Boucle existentielle 0 0
Double sort inn 0 0
Maintien amlior 0 0
Sentir la magie 1 0 1
Vlocit force 0 0
Magie occulte 1 0 1
Vlocit force 0 0
Concentration mystique 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Sort spcialis - Niv 30 1 0 1
Distance augmente 1 0 1
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Optimisation de sorts 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Sort spcialis - Niv 80 0 0


Enlacement de sorts 0 0
Double sort 0 0
Sort inn suprieur 0 0
Haute magie 0 0
Sort spcialis - Niv 60 0 0
Briser les rsistances 0 0
Sort spcialis - Niv 70 0 0
Distance augmente 1 0 1
Sort spcialis - Niv 50 0 0
Projection magique prdtermine 1 0 1
Rgnration Zonique amliore 1 0 1
Exploitation de l'nergie physique 1 0 1
Projection magique prdtermine 1 0 1
Magie combine 0 0
Effets persistants 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Elvation 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Avatar 0 0
Zon illimit 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Rgnration Zonique amliore 0 0
Projection magique prdtermine 0 0
Exploitation de l'nergie physique 0 0
Projection magique prdtermine 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Classe sociale 0

Modules d'arme ou de style


Arme similaire 10
Arme mixte 15
Arme distincte/mains nues 20
30 Niveaux de magie Catgorie entire 50
10 0 / 0 Projectiles 50
Armes de lancer 50
Armes improvises 50
Voie niv. final Armes de barbare 50
Lumire 0 0 Armes de chevalier 50
Tnbres 0 0 Armes de nomade 50
Cration 0 0 Armes de gladiateur 50
Destruction 0 0 Armes de chasseur 50
Air 0 0 Armes de ninja 50
Eau 0 0 Armes d'assassin 50
Feu 0 0 Armes de soldat 50
Terre 0 0 Armes de duelliste 50
Illusion 0 0 Armes d'aborigne 50
Essence 0 0 Armes de pirate 50
Ncromancie 0 0 Armes de brigand 50
Autre (sorts libres) 0 0 Batto jutsu/ Iai jutsu 30
TOTAL 0 Attaque circulaire 50
Tenir en joue 50
Mtamagie 0 Dsarmement 50
Attaque supplmentaire 40
Cible mouvante 50
KI Cibles multiples 40
Rserve Accumulation Combat en aveugle 40
Finale Base Suppl. Finale Dfense contre les projectiles 40
5 1 0 1 Dviation 30
5 1 0 1 Rduction d'armure 40
5 1 0 1 Tir en mouvement 40
5 1 0 1 Accumulation de projectiles 20
5 1 0 1 Deuxime arme : Style dfensif 30
5 1 0 1 Critique accru 20
Garde du corps 30
30 Immobilisation inhabituelle 40
Tenue 10
0 Accu. suppl. 0 Mouvement dans un espace rduit 30
Attaque inhabituelle 20
Esquive avec bouclier 30
Maniement offensif des sorts 75
Bonus carac Valeur finale Maniement dfensif des sorts 75
Maniement des matrices 100

Ars Magnus mineurs PF DI


Berseker 30 10
Yuuse Batojutsu 20 10
0 5 Kia 10 10
0 5 Gardien 40 10
0 0 Attaque finale 30 10

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 5 Manuvre spciale 30 10

Prcis d'Armes impossibles PF DI


Aries : Massification d' armes et de chanes 40 40
Taurus : Enormes armes doubles 20 30
Gemini : Marionnettes 50 50
Cancer : Fils 40 40
Cancer Magister : Fils 30 30
0 0 Leo : Armes-Pistolets 20 10
0 0 Virgo : Instruments de musique 50 50
0 0 Libra : Arme variable 30 20
0 0 Scorpius : Epe-fouet 10 10
0 0 Sagittarius : Objets lanables 40 30
Sagittarius Magister : Objets lanables 30 30
Capricornus : Aiguilles 20 20
0 0 Aquarius : Capes et vtements 20 20
Pisces : Yo-yo 10 20
Bonus carac Bonus naturel Valeur finale Ophiuchus : Seigneur des Epes Infinies 50 100

0 0 -30
0 0 -30 Utilisation du Ki 40
0 0 -30 Contrle du Ki 30
0 0 -30 Dtection du Ki 20
0 0 -30 Apprciation du Ki 10
0 0 -30 Aura de combat 40
Imitation de techniques 50
0 0 -30 Matrise physique 10
0 0 -25 Changement physique 30
0 0 -30 Changement suprieur 20
Multiplication des corps 30
0 0 -30 Multiplication des corps majeure 30
0 0 -30 Multiplication des corps arcane 40
0 0 -30 Magnitude 30
Magnitude arcane 40
0 0 -30 Contrle de l'ge 20
0 0 -30 Elimination du poids 10
0 0 -30 Lvitation 20
0 0 -30 Dplacement d'objets 10
0 0 -30 Dplacement de masses 20
0 0 -30 Vol 20
0 0 0 Extrusion du Ki 10
Armure d'nergie 10
0 0 -30 Armure d'nergie majeure 10
0 0 -30 Armure d'nergie arcane 10
0 0 -30 Extension de l'aura l'arme 10
0 0 -30 Attaque lmentaire 10
0 0 -30 Dgts accrus 10
0 0 10 Porte accrue 10
0 0 -30 Vitesse accrue 10
0 0 -30 Destruction par le Ki 20
Absorption d'nergie 30
0 0 -30 Bouclier physique 10
0 0 10 Transmission du Ki 10

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 0 0 Gurison par le Ki 10
0 0 0 Gurison suprieure 10
0 0 0 Stabilisation 10
0 0 0 Sacrifice vital 10
0 0 -30 Utilisation de l'nergie ncessaire 10
0 0 10 Dissimulation du Ki 10
0 0 0 Aura de dissimulation 10
0 0 0 Fausse Mort 10
Elimination des besoins 10
0 0 0 Immunit lmentaire: Feu 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Froid 20
0 0 0 Immunit lmentaire: Electricit 20
0 0 0 Eliminations des malus 20
0 0 0 Rcupration 20
0 0 0 Rcupration d'autrui 10
0 0 0 Augmentation des caractristiques 20
0 0 0 Accroissement suprieur 20
0 0 0 Techniques de combat improvises 50
0 0 0 Forcer Techniques 20
0 0 -30 Surhumanit 30
0 0 0 Zen 50
0 0 0 Total DI dpens pour Techniques
0 0 0
0 0 0
0 0 0 Sceaux d'invocation
0 0 0 Mineur Majeur
0 0 -30 Terre 0 0
0 0 -30 Metal 0 0
Air 0 0
Eau 0 0
Feu 0 0

Limites Cot
0 0
0 0

Utilisation du Nmsis 70
Armure de Vide 20
Noht 30
Annulation du Ki 30
Annulation majeure du Ki 20
Annulation de la Magie 30
Annulation majeure de la Magie 20
Annulation des Matrices 30
Annulation majeure des Matrices 20
Annulation des liens 30
Extrusion de Vide 30
Corps de Vide 10
Sans besoins 10
Mouvement de Vide 20
Forme de Vide 30
Essence de Vide 20
Un avec le Nant 40

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Aura de Vide 30
Non dtection 10
Surhumanit 20
Zen 40

Rgles optionnelles actives


Sant Mentale 1
Racines culturelles 0
Achat de DI 1
Achat de Voie Myst. 1
AMR de Rgnration 1
Ki commun 0
PC aux niveaux impairs 0
New comp connaissances 0
Dsavantages 3
Dsavantages historique 0
Gain de PF au lieu de XP 0
R. C. en tant que formation 0
Comptences naturelles 0
Bonus Naturel double 0
Modifs Core Exxet 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus totaux arts martiaux


Attaque 0
Parade 0
Esquive 0
nitiative 0

Comptences testes
Attaque 5
Parade 5
Esquive 0
Dfense 5
nitiative 30
Habilet manuelle -30
Style -30
Danse 0
Musique 0
Acrobatie -30
Prouesse de force -25
Athltisme -30
Vigilance -30
Mdecine 0
Mdecine (anatomie) 0
Surhumanit 0
Zen 0
Attaque matre 0
Parade matre 0
Esquive matre 0
Dfense matre 0

N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A

Abel
Alberia
Argos
Arlan
Baho
Bellafonte
Dalaborn
Dwnholf
Gabriel
Galgados
Goldar

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Haufman
Helenia
Hendell
mora
Kanon
Kashmir
Kushistan
annet
e Domaine
ucrecio
Moth
Nanwe
Phaon Eien Seimon
Remo
Salazar
Shivat
Stygia
Togarini

Conditions Ars Magnus


Berseker 1
Batojutsu 0
Kiai 0
Gardien 0
Attaque Finale 1
Manuvre 1
Aries 0
Taurus 0
Gemini 0
Cancer 0
CancerM 0
eo 0
Virgo 0
ibra 0
Scorpius 0
Sagittarius 0
SagittariusM 0
Capricornus 0
Aquarius 0
Pisces 0
Ophiuchus 0
Ashuriam 0
Agnitum 0
Chaos 0
Etherial 0
Haima 0
Magnum 0
nfinium 0
Matrix 0
Mundus 0
Raikou 0
Rem 0
Samiel 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Shinkyou 0
Summun 0
Umbra 0
Eveil 0
PouPhys 0
Eliodon 0
Destin 0

Dragon 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

ou de style Arts martiaux


0 Nombre maximum d'arts martiaux 0 Discipline / Pouv
0 Art martial Cout PF utiliss Tlpathie
0 Aikido 20 0 Illusion Psychiqu
0 Aikido (expert) 30 0 Scanner de Zon
0 Aikido (suprme) 50 0 Communication
0 Kung Fu 20 0 Interdiction Men
0 Kung Fu (expert) 30 0 Bouclier Psychiq
0 Kung Fu (suprme) 50 0 Lecture Mentale
0 Pancrace 20 0 Analyse Ment
0 Pancrace (expert) 30 0 Assaut Psych
0 Pancrace (suprme) 50 0 Connexion Ps
0 Shotokan 20 0 Modification d
0 Shotokan (expert) 30 0 Forme Astrale
0 Shotokan (suprme) 50 0 Localisation P
0 Boxe 20 0 Contrle Me
0 Boxe (expert) 30 0 Mort Psych
0 Boxe (suprme) 50 0 Zone
0 Muay Thai 20 0 Tlkinsie
0 Muay Thai (expert) 30 0 Tlkinsie Mine
0 Muay Thai (suprme) 50 0 Impact Tlkin
0 Capoeira 20 0 Bouclier Tlkin
0 Capoeira (expert) 30 0 Armure Tlkin
0 Capoeira (suprme) 50 0 Immobilisation T
0 Malla-yuddha 20 0 Vol Tlkintiq
0 Malla-yuddha (expert) 30 0 Balistique
0 Malla-yuddha (suprme) 50 0 Dtection de M
0 Sambo 20 0 Tlkinsie O
0 Sambo (expert) 30 0 Rpulsion
0 Sambo (suprme) 50 0 Dtruire
0 Kempo 20 0 Contrle du
0 Kempo (expert) 30 0 Tlkinsie
0 Kempo (suprme) 50 0 Restructura
0 Tae Kwon Do 20 0 Pyrokinsie
0 Tae Kwon Do (expert) 30 0 Crer le Feu
0 Tae Kwon Do (suprme) 50 0 Rduire le Feu
0 Lama 20 0 Contrler le Feu
0 Lama (expert) 30 0 Immoler
0 Lama (suprme) 50 0 Maintenir le F
0 Pugilat 20 0 Immunit au F
0 Pugilat (expert) 30 0 Barrire Igne
0 Pugilat (suprme) 50 0 Augmenter la
0 Tai Chi 20 0 Consumer
0 Tai Chi (expert) 30 0 Nova
Tai Chi (suprme) 50 0 Feu Suprie
Kardad 20 0 Cryokinsie
DI PF DI Kardad (expert) 30 0 Crer le Froid
10 0 0 Kardad (suprme) 50 0 Percevoir la Tem
10 0 0 Xing Quan 20 0 Eliminer le Froid
10 0 0 Xing Quan (expert) 30 0 Contrle sur le F
10 0 0 Xing Quan (suprme) 50 0 Congeler
10 0 0 Kuan 20 0 Esquilles de G

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 0 Kuan (expert) 30 0 Diminuer la Te


Kuan (suprme) 50 0 Bouclier de G
Soo Bahk 20 0 Cristalliser
DI PF DI Soo Bahk (expert) 30 0 Immunit au F
40 0 0 Soo Bahk (suprme) 50 0 Zro Absolu
30 0 0 Emp 50 0 Un Instant d
50 0 0 Emp (arcane) 50 0 Froid Supr
40 0 0 Sln 50 0 Augmentation
30 0 0 Sln (arcane) 50 0 Amliorer le Sau
10 0 0 Suyanta 50 0 Amliorer les Ac
50 0 0 Suyanta (arcane) 50 0 Amliorer la For
20 0 0 Velez 50 0 Surhumanit
10 0 0 Velez (arcane) 50 0 Amliorer le Dp
30 0 0 Asakusen 50 0 Amliorer Habile
30 0 0 Asakusen (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Lama Tsu 50 0 Amliorer la P
20 0 0 Lama Tsu (arcane) 50 0 Amliorer la R
20 0 0 Sraphite 50 0 Rgnration
100 0 0 Sraphite (arcane) 50 0 Eliminer la F
Melkaiah 50 0 Amlioratio
Melkaiah (arcane) 50 0 Accorder Po
40 0 Dumah 50 0 Energie
30 0 Dumah (arcane) 50 0 Percevoir l'Ener
20 0 Mushin 50 0 Crer Energie
10 0 Mushin (arcane) 50 0 Bouclier d'Energ
40 0 Hakyoukuken 50 0 Cration d'Energ
50 0 Hakyoukuken (arcane) 50 0 Dcharge d'Ene
10 0 Shephon 50 0 Dfaire l'nerg
30 0 Shephon (arcane) 50 0 Contrler l'En
20 0 Enuth 50 0 Immunit
30 0 Enuth (arcane) 50 0 Modifier la Na
30 0 Hanja 50 0 Dme d'Ene
40 0 Hanja (arcane) 50 0 Energie Sup
30 0 Godhand 50 0
40 0 Godhand (arcane) 50 0
20 0 Rex Frame 50 0
10 0 Rex Frame (arcane) 50 0
20 0 Exelion 50 0
10 0 Exelion (arcane) 50 0
20 0 Combat mains nues / art martiaux Oui
20 0
10 0
10 0 Ars Magnus Majeurs PF DI PF DI
10 0 Ashuriam : Assaut Dimensionnel 80 80 0 0
10 0 Agnitum : Oeil Absolu 30 30 0 0
10 0 Chaos Meister : Contrle du Chaos 80 100 0 0
10 0 Etherial : Attaques Infinies 40 40 0 0
10 0 Haima : Ombre de Sang 30 30 0 0
10 0 Magnum : Libration de Pouvoir 30 50 0 0
10 0 Infinium : Fluctuation de l'Espace 40 40 0 0
20 0 Matrix : Division Existentielle 50 50 0 0
30 0 Mundus : Contrle de l'Environnement 30 50 0 0
10 0 Raikou : Lame Eclair 60 60 0 0
10 0 Rem : Les Yeux du Destin 40 60 0 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

10 0 Samiel : Rtribution Finale 60 60 0 0


10 0 Shinkyou : La Position Miroir 60 80 0 0
10 0 Summun : Accumulation d'Energie 30 30 0 0
10 0 Umbra : Attaque d'Ombres 30 50 0 0
10 0 Transformation : l'Eveil 50 50 0 0
10 0 Transformation : Pouvoir Physique 30 50 0 0
10 0 Transformation : Eliodon 20 40 0 0
10 0 Transformation : Rupture du Destin 100 100 0 0
10 0 Transformation : Les Sceaux du Dragon 20 50 0 0
20 0 Premier Sceau : Ejad 5 0
20 0 Deuxime Sceau : Shenayim 5 0
20 0 Troisiime Sceau : Shelosh 10 0
20 0 Quatrime Sceau : Arvah 10 0
20 0 Cinquime Sceau : Hamesh 15 0
10 0 Sixime Sceau : Shesh 15 0
20 0 Septime Sceau : Sheva 20 0
20 0 Hutime Sceau : Shemone 20 0
50 0 Neuvime Sceau : Tisha 25 0
20 0 Dixime Sceau : Eser 25 0
30 0
50 0
0
Arcana Sephira
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M.
Incrment destructif 10 0 0
Eliminer les protections 5 0 0
Boucliers renforcs 5 0 0
Erudition dfensive 10 0 0
Prcision mystique 5 2 0
Bellum Domini Archanum

Zone renforce 10 3 0

Cognos Archanum
Erudition offensive 10 4 0
Prcision mystique 10 6 0
Zone renforce 10 6 0
Erudition dfensive 10 6 0
Erudition offensive 10 7 0
Double dgts 20 10 0
Incrment destructif 10 4 0
70 0 Eliminer les protections 5 0 0
20 0 Erudition offensive 10 5 0
30 0 Eliminer les protections 5 0 0
30 0 Boucliers renforcs 5 4 0
20 0 Erudition dfensive 10 5 0
30 0 Magie vitale 5 0 0
20 0 Assurance dfensive 5 0 0
30 0 Vlocit force 5 0 0
20 0 Contrle de l'nergie 10 0 0
Potestas Archanum

30 0 Transmission de magie 10 3 0
Esoteros Archanum

30 0 Endurance aux dgts surnaturels 10 3 0


10 0 Magie vitale 5 3 0
10 0 Boucle existentielle 15 6 0
20 0 Contrle de l'espace 10 6 0
30 0 Boucle existentielle 25 9 0
20 0 Double sort inn 20 7 0
40 0 Maintien amlior 20 10 0

Changement classe 3
Esoteros Arch

Potestas Arc
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

30 0 Sentir la magie 5 0 0
10 0 Vlocit force 5 2 0
20 0 Magie occulte 5 0 0
40 0 Vlocit force 5 2 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Pouvoirs psychiques A
Discipline / Pouvoir PPP Discipline / Pouvoir PPP Refaire un jet de ca
Tlpathie 0 Sensation 0 Rajouter un point
Illusion Psychique 0 Percevoir les Sentiments 0 Rajouter un point
Scanner de Zone 0 Intensifier les Sentiments 0 Rajouter un point
Communication Mentale 0 Dtecter les Sentiments 0 Rajouter un point
Interdiction Mentale 0 Connecter les Sens 0 Monter une caract
Bouclier Psychique 0 Crer les Sentiments 0 Monter une caract
Lecture Mentale 0 Charger de Sentiments 0 Monter une caract
Analyse Mentale 0 Eliminer un Sens 0 Rsistance physiqu
Assaut Psychique 0 Transfrer un Sens 0 Accs toutes les d
Connexion Psychique 0 Dtruire les Sentiments 0 Accs une discipli
Modification de Souvenirs 0 Zone 0 Rsistance psychiq
Forme Astrale 0 Tlmtrie 0 Rsistance mystiqu
Localisation Psychique 0 Percevoir les Rsidus 0 Affinit avec les anim
Contrle Mental 0 Lire le Pass 0 Rgnration basiq
Mort Psychique 0 Connaissance Humaine 0 Sens aiguiss
Zone 0 Voir dans l'Histoire 0 Ambidextre
Tlkinsie 0 Causalit 0 Don mystique
Tlkinsie Mineure 0 Crer le Chaos 0 Don incomplet
Impact Tlkintique 0 Eliminer la Loi de Causalit 0 Vision nocturne
Bouclier Tlkintique 0 Changer le Climat 0 Inquitant
Armure Tlkintique 0 Crer l'Ordre 0 Apte dans une com
Immobilisation Tlkintique 0 Contrler la Causalit 0 Apte dans une com
Vol Tlkintique 0 Electromagntisme 0 Apte dans une com
Balistique 0 Percevoir l'Electricit 0 Apte dans une com
Dtection de Mouvement 0 Crer de l'Electricit 0 Homme tout faire
Tlkinsie Organique 0 Contrler l'Electricit 0 Chance
Rpulsion 0 Manipulation Magntique 0 Bonne fortune
Dtruire 0 Bouclier Magntique 0 Apte dans un cham
Contrle du Milieu 0 Lire les Impulsions Electriques 0 Apte dans un cham
Tlkinsie Suprieure 0 Arc Electrique 0 Apte dans un cham
Restructuration Atomique 0 Attaque d'Acclration Magn 0 Apprentissage natu
Pyrokinsie 0 Contrler les Impulsions Elect 0 Apprentissage natu
Crer le Feu 0 Tlportation 0 Apprentissage natu
Rduire le Feu 0 Dplacement d'Objet 0 Apprentissage natu
Contrler le Feu 0 Auto-Dplacement 0 Apprentissage natu
Immoler 0 Transport Dfensif 0 Apprentissage natu
Maintenir le Feu 0 Auto-Dplacement Majeur 0 Apprentissage natu
Immunit au Feu 0 Aleph 0 Sommeil lger
Barrire Igne 0 Dplacement d'Objet Majeur 0 Charme
Gnraux

Augmenter la Temp. Ambiante 0 Tlportation 0 Rflexes rapides


Consumer 0 Lumire 0 Taille inhabituelle
Nova 0 Contrler la Lumire 0 Sens du danger
Feu Suprieur 0 Crer de la Lumire 0 Armure naturelle
Cryokinsie 0 Flash de Lumire 0 Armure mystique
Crer le Froid 0 Ecran de Lumire 0 Accs un pouvoir
Percevoir la Temprature 0 Hologramme 0 Immunit la doule
Eliminer le Froid 0 Laser 0 Voir le surnaturel
Contrle sur le Froid 0 Hypersensibilit 0 Maitre martial
Congeler 0 Filtrer les Sens 0 Infatigable
Esquilles de Gel 0 Dplacer un Sens 0 Dplacement rapide

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Diminuer la Temp. Ambiante 0 Sens Suprieurs 0 Rcupration du Ki


Bouclier de Gel 0 Elan
Cristalliser 0 Dtruire les Matrices 0 Apprentissage
Immunit au Froid 0 Sentir les Matrices 0 Adroit
Zro Absolu 0 Occulter les Matrices 0 Bonus naturel accru
Un Instant d'Eternit 0 Connecter les Matrices 0 Energie du dsespo
Froid Suprieur 0 Grande vitalit
Augmentation Physique 0 Immunit psychique
Amliorer le Saut 0 Immunit surnaturel
Amliorer les Acrobaties 0 Libre arbitre
Amliorer la Force 0 Polyvalent
Surhumanit 0 Sans limite de famil
Amliorer le Dplacement 0 Sducteur

Avantages
Amliorer Habilet 0 Survivant
Amliorer la Ractivit 0 Utilisation d'armure
Amliorer la Perception 0 Sens du combat
Amliorer la Rsistance 0 Touch par le destin
Rgnration 0 Apprentissage mart
Eliminer la Fatigue 0 Dispense de gestes
Amlioration Totale 0 Sceaux magistraux
Accorder Pouvoirs 0 Accumulation de Ki
Energie 0 Ki imperceptible
Percevoir l'Energie 0 Perception du Ki
Crer Energie 0 Pleine accumulation
Bouclier d'Energie 0 Limite double
Cration d'Energie 0 Pouvoir inn
Dcharge d'Energie 0 Techniques dlies
Dfaire l'nergie 0 Spcialisation : Essence Sheele
Contrler l'Energie 0 1 PPP dpens en plus du PPP Familier
Immunit 0 initial= +10 au Talent Psy pour Convocateur en ma
Modifier la Nature 0 le pouvoir concern. Rcupration de ma
Dme d'Energie 0 Max = +100 = 10 PPP (donc Grand potentiel mag
Energie Suprieure 0 11 au total) Connaissance inne
Magie inne amlio
Prdilection sphiro
Sorts renforcs
Attaches PPP Augm.Talent Psy PPP Dispense de gestes
Mystiques

0 #N/A Dispense de parole


Prdilection lmen
Diction magique
Magie oppose
Nature magique
DI Patrons mentaux Cot PF Annul. PF Pouvoir naturel
0 Introversion 30 10 0 Versatilit mtamag
0 Extraversion 30 10 0 Sorcier naturel
0 Folie 30 10 0 Apprentissage mag
0 Psychopathie 30 10 0 Viseur mental
0 Compassion 30 10 0 Concentration inten
0 Courage 30 10 0 Attache psychique r
Psychiques

0 Couardise 30 10 0 Rsistance la fatig


0 Rcupration rapide
0 Prfrence psychiqu
0 Concentration pass
0 Ambivalence psych

Changement classe 3
Psychiques
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0 Modificateur psychiq
0 Biens de dpart
0 Chevronn
0 Artefact
0 Alli puissant

Pass
0 Contact
0 Position sociale
0 Racines culturelles
0 Rputation
0 Saint
0 Sang Ancien
0 Sang d'Aeon
0 Les Yeux de la Mort
0 Les Yeux de l'me
0 Tsukiyomi (Hritage
0 Sang d'Uroboros
0 Sang des Grandes

Hritage de Sang
0 Les Yeux du Destin
0 Sang Eternel
Sang d'Orochi
Dvoreur d'Existenc
Essence Vnneus
Arcana Sephira Armes Naturelles
Sphres Mtmagiques Cot Niveau N. M. Sang des Morts
Concentration mystique 5 0 0 Sang de Kami
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang du Dragon
Sort spcialis - Niv 30 5 0 0 Sang Latent
Distance augmente 5 0 0 Rduire une caract
Briser les rsistances 5 2 0 Rduire une caract
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Rduire une caract
Optimisation de sorts 10 5 0 Myopie
Sort spcialis - Niv 80 5 8 0 Mauvaise sant
Enlacement de sorts 25 8 0 Vulnrabilit au pois
Double sort 20 7 0 Possession facilit
Sort inn suprieur 20 9 0 Vulnrabilit la ma
Haute magie 20 10 0 Vulnrabilit au froid
Sort spcialis - Niv 60 5 3 0 Membre atrophi
Briser les rsistances 5 4 0 Dbilit physique
Sort spcialis - Niv 70 5 5 0 Apparence dsagr
Distance augmente 5 0 0 Gurison lente
Sort spcialis - Niv 50 5 5 0 Grave maladie
Projection magique prdtermine 5 0 0 Grave allergie
Rgnration Zonique amliore 5 0 0 Sommeil profond
Exploitation de l'nergie physique 5 0 0 Phobie svre
Gnraux

Projection magique prdtermine 5 0 0 Malchance


Magie combine 5 3 0 Infortun
Effets persistants 5 3 0 Muet
Projection magique prdtermine 5 6 0 Aveugle
Elvation 5 6 0 Sourd
Rgnration Zonique amliore 5 8 0 Arme exclusive
Projection magique prdtermine 5 10 0 Raction lente
Dsavantages

Avatar 20 9 0 Addiction ou vice gr


Zon illimit 20 10 0 Apprentissage lent
Projection magique prdtermine 5 4 0 Vulnrabilit la do

Changement classe 3
Dsavantages
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rgnration Zonique amliore 5 5 0 Epuisement


Projection magique prdtermine 5 5 0 Couard
Exploitation de l'nergie physique 5 3 0 Destin funeste
Projection magique prdtermine 5 3 0 Faible
Insupportable
Maladroit
Maudit
Sans bonus naturel
Obligation de parole
Obligation de geste
Extnuation magiqu

Mystiques
Magie soumise co
Rcupration lente
Magie tanche
Lien existentiel
Sorcellerie
Sans concentration

Psychiques
Pouvoir unique
Extnuation psychiq
Consommation psyc
Bleu
Code de conduite
Dettes

Pass
Ennemi puissant
Paria
Secret inavouable

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Avantages et Dsavantages
Refaire un jet de caractristique 1 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Rajouter un point une caractristique 1 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Monter une caractristique 9 2 0 0
Rsistance physique exceptionnelle 1/2 0
Accs toutes les disciplines psychiques 2 0
Accs une discipline psychique 1 1
Rsistance psychique exceptionnelle 1/2 0
Rsistance mystique exceptionnelle 1/2 0
Affinit avec les animaux 1 0
Rgnration basique, avance, majeure 1/2/3 0
Sens aiguiss 1 0
Ambidextre 1 0
Don mystique 2 0
Don incomplet 1 0
Vision nocturne 1 0
Inquitant 1 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Apte dans une comptence 1/2/3 0 0
Homme tout faire 2 0
Chance 1 0
Bonne fortune 1 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apte dans un champ de comptence 2 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel 1/2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Apprentissage naturel dans un champ de comptence 2/3 0 0
Sommeil lger 1 0
Charme 1 0
Rflexes rapides 1/2/3 0
Taille inhabituelle 1 0
Sens du danger 2 0
Armure naturelle 1 0
Armure mystique 1 0
Accs un pouvoir psychique naturel 1/2/3 0
Immunit la douleur et la fatigue 1 0
Voir le surnaturel 1 0
Maitre martial 1/2/3 0
Infatigable 1/2/3 0
Dplacement rapide 1 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Rcupration du Ki 1/2/3 0
Elan 1/2/3 0
Apprentissage 1/2/3 0
Adroit 1 0
Bonus naturel accru 2 0
Energie du dsespoir 1 0
Grande vitalit 1/2/3 0
Immunit psychique 1 0
Immunit surnaturelle 1/2/3 0
Libre arbitre 1 0
Polyvalent 1
Sans limite de familiers 2 0
Sducteur 1 0
Survivant 1 0
Utilisation d'armure 1/2/3 0
Sens du combat 3 0
Touch par le destin 1 0
Apprentissage martial 1 0
Dispense de gestes (Sceaux) 1 0
Sceaux magistraux 1 0
Accumulation de Ki accrue 1/2 0
Ki imperceptible 1 0
Perception du Ki 1 0
Pleine accumulation 2 0
Limite double 1 0
Pouvoir inn 1 0
Techniques dlies 1 0
Essence Sheele 1 0
Familier 2/3 0
Convocateur en masse 1/2/3 0
Rcupration de magie rapide 1/2/3 0
Grand potentiel magique 1 0
Connaissance inne d'une voie 1 0
Magie inne amliore 1/2/3 0
Prdilection sphirothique 2 0
Sorts renforcs 1 0
Dispense de gestes 1 0
Dispense de paroles 1 0
Prdilection lmentaire 1 0
Diction magique 1 0
Magie oppose 1 0
Nature magique 1/2/3 0
Pouvoir naturel 1 0
Versatilit mtamagique 1 0
Sorcier naturel 1 0
Apprentissage magique graduel 2 0
Viseur mental 1 0
Concentration intense 2 0
Attache psychique renforce 2 0
Rsistance la fatigue psychique 2 0
Rcupration rapide des PPP 1/2/3 0
Prfrence psychique 2 0
Concentration passive 2 0
Ambivalence psychique 1 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Modificateur psychique accru 1 0


Biens de dpart 1/2/3 0
Chevronn 1/2/3 0
Artefact 1/2/3 0
Alli puissant 1/2/3 0
Contact 1/2/3 0
Position sociale 1/2 0
Racines culturelles 1 0
Rputation 1/2 0
Saint 2 0
Sang Ancien 2 0
Sang d'Aeon 1 0
Les Yeux de la Mort 2 0
Les Yeux de l'me 1 0
Tsukiyomi (Hritage de la Lune ) 1 0
Sang d'Uroboros 1 0
Sang des Grandes Btes 1/2/3 0
Les Yeux du Destin 2 0
Sang Eternel 1 0
Sang d'Orochi 1 0
Dvoreur d'Existence 2 0
Essence Vnneuse (Sang de Basilisk) 1 0
Armes Naturelles 1 0
Sang des Morts 1 0
Sang de Kami 1 0
Sang du Dragon 1 0
Sang Latent 1 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Rduire une caractristique de 2 points 1 0 0
Myopie 1 0
Mauvaise sant 1 0
Vulnrabilit au poison 1 0
Possession facilit 1 0
Vulnrabilit la magie 1 0
Vulnrabilit au froid ou la chaleur 1 0
Membre atrophi 1 0
Dbilit physique 1 0
Apparence dsagrable 1 0
Gurison lente 1 0
Grave maladie 2 0
Grave allergie 1 0
Sommeil profond 1 0
Phobie svre 1 0
Malchance 1 0
Infortun 1 0
Muet 1 0
Aveugle 2 0
Sourd 1 0
Arme exclusive 1 0
Raction lente 1/2 0
Addiction ou vice grave 1 0
Apprentissage lent 1/2 0
Vulnrabilit la douleur 1 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Epuisement 1 0
Couard 1 0
Destin funeste 2 0
Faible 1 0
Insupportable 1 0
Maladroit 1 0
Maudit 1/2 0
Sans bonus naturel 1 0
Obligation de paroles 1 0
Obligation de gestes 1 0
Extnuation magique 1 0
Magie soumise condition 1 0
Rcupration lente de la magie 1 0
Magie tanche 2 0
Lien existentiel 1 0
Sorcellerie 2 0
Sans concentration 1 0
Pouvoir unique 1 0
Extnuation psychique 1 0
Consommation psychique 2 0
Bleu 1 0
Code de conduite 1 0
Dettes 1 0
Ennemi puissant 1/2 0
Paria 1 0
Secret inavouable 1 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Arts martiaux - test prrequis


Aikido 0
Aikido (expert) 0
Aikido (suprme) 0
Kung Fu 0
Kung Fu (expert) 0
Kung Fu (suprme) 0
Pancrace 0
Pancrace (expert) 0
Pancrace (suprme) 0
Shotokan 1
Shotokan (expert) 0
Shotokan (suprme) 0
Boxe 0
Boxe (expert) 0
Boxe (suprme) 0
Muay Thai 0
Muay Thai (expert) 0
Muay Thai (suprme) 0
Capoeira 0
Capoeira (expert) 0
Capoeira (suprme) 0
Malla-yuddha 0
Malla-yuddha (expert) 0
Malla-yuddha (suprme) 0
Sambo 1
Sambo (expert) 0
Sambo (suprme) 0
Kempo 1
Kempo (expert) 0
Kempo (suprme) 0
Tae Kwon Do 1
Tae Kwon Do (expert) 0
Tae Kwon Do (suprme) 0
Lama 0
Lama (expert) 0
Lama (suprme) 0
Pugilat 0
Pugilat (expert) 0
Pugilat (suprme) 0
Tai Chi 1
Tai Chi (expert) 0
Tai Chi (suprme) 0
Kardad 0
Kardad (expert) 0
Kardad (suprme) 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Xing Quan 0
Xing Quan (expert) 0
Xing Quan (suprme) 0
Kuan 0
Kuan (expert) 0
Kuan (suprme) 0
Soo Bahk 0
Soo Bahk (expert) 0
Soo Bahk (suprme) 0
Emp 0
Emp (arcane) 0
Sln 0
Sln (arcane) 0
Suyanta 0
Suyanta (arcane) 0
Velez 0
Velez (arcane) 0
Asakusen 0
Asakusen (arcane) 0
Lama Tsu 0
Lama Tsu (arcane) 0
Sraphite 0
Sraphite (arcane) 0
Melkaiah 0
Melkaiah (arcane) 0
Dumah 0
Dumah (arcane) 0
Mushin 0
Mushin (arcane) 0
Hakyoukuken 0
Hakyoukuken (arcane) 0
Shephon 0
Shephon (arcane) 0
Enuth 0
Enuth (arcane) 0
Hanja 0
Hanja (arcane) 0
Godhand 0
Godhand (arcane) 0
Rex Frame 0
Rex Frame (arcane) 0
Exelion 0
Exelion (arcane) 0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Actif bonus attaque bonus attaque matre


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 0
0 0
0
0
0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 0
0
0
0 0
0 0
0
0
0 0
0 0
0
0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0
0
0
0 0
0
0 0
0 0
0 0
0
0
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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

aque matre bonus parade bonus parade matre

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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus esquive
bonus esquive bonus init.
matre

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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

bonus init.
bonus init. Bonus DI
matre

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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

Bonus DI

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Changement classe 3
Auteur: Manuel PIERRAT (Tristelune)

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